เราดีใจที่โครงการคณิตศาสตร์ดั้งเดิมของเรา” ท่องเที่ยวสู่เมืองดิจิทัล“ได้รับการตอบรับจากคุณดีมาก! เราได้รับจดหมายแสดงความขอบคุณมากมายเกี่ยวกับคุณภาพของวัสดุและแม้กระทั่งคำขอให้ดำเนินโครงการต่อไป เรารับรองกับคุณว่าจะมีความต่อเนื่องและลูก ๆ ของคุณจะได้พบกับผู้อยู่อาศัยใหม่ในประเทศคณิตศาสตร์ที่ยอดเยี่ยม เราขอเตือนคุณว่าคุณสามารถเข้าร่วมโครงการได้ตลอดเวลา!
โครงการนี้ได้รับการออกแบบสำหรับทุกวัย ตั้งแต่ 2 ถึง 6 ปี.
เป้าหมายโครงการ– ให้แนวคิดทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐานแก่เด็ก: ตัวเลข ตัวเลข เครื่องหมายทางคณิตศาสตร์ เครื่องหมายเปรียบเทียบ และยังสร้างทักษะทางคณิตศาสตร์ของเด็ก พื้นฐานของโลกทัศน์ พัฒนาความคิดเชิงตรรกะและความจำ
ในโครงการนี้ นักเรียนจะคุ้นเคยกับตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 9 และหมายเลข 10 การทำความคุ้นเคยกับตัวเลขจะมาพร้อมกับการศึกษาองค์ประกอบของตัวเลข
ผู้เขียนและผู้จัดงานโครงการได้สร้างระบบการจัดส่งวัสดุเพื่อให้เด็กได้รับความรู้ทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐานในทางปฏิบัติ น่าสนใจ และเข้าถึงได้ เพื่อศึกษาตัวเลขแต่ละตัวมีการเตรียมชุดเกมเฉพาะเรื่องแยกต่างหาก
แต่ทุกวันนี้ ตามคำขอร้องมากมายของครูและผู้ปกครอง
เราต้องการทำให้โครงการนี้เข้าถึงได้และหลากหลายยิ่งขึ้น!
ด้านล่างนี้เราเสนอให้คุณ แยกชุดโครงการ - ขาย:
- หนังสือที่มีนิทานต้นฉบับ – “การเดินทางสู่เมืองดิจิทัล” (ประกอบด้วยนิทาน 10 เรื่องที่เชื่อมโยงกันด้วยโครงเรื่องทั่วไป) โดยที่คุณร่วมกับดินสอเด็กชาย Dima และเด็กหญิง Dasha จะไปเมือง Tsifrograd เพื่อทำความคุ้นเคยกับทุกตัวเลข เครื่องหมายทางคณิตศาสตร์ และเครื่องหมายเปรียบเทียบ การผจญภัยที่น่าตื่นเต้นของเหล่าฮีโร่ในเทพนิยายจะช่วยให้ลูกของคุณจำตัวเลข พัฒนาจินตนาการและการคิดเชิงตรรกะ นิทานเป็นโอกาสอันดีที่จะอธิบายแนวคิดทางคณิตศาสตร์ที่ยากลำบากให้เด็กฟัง
ซื้อ หนังสือที่มีนิทานสิบเรื่อง
ในรูปแบบ PDF
ราคา 500 รูเบิล
- การ์ดประสาทสัมผัสทางคณิตศาสตร์ “ตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 9” (การ์ด 72 ใบ + คู่มือ) เด็กจะพัฒนาผ่านประสบการณ์ประสาทสัมผัสและการเคลื่อนไหว การจดจำภาพของตัวเลขและจำนวนวัตถุที่เป็นตัวแทนได้อย่างมั่นคงการทำงานกับการ์ดประสาทสัมผัสไม่เพียงช่วยให้คุณพัฒนาสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังพัฒนาอีกด้วย การมองเห็น สัมผัส จลน์ศาสตร์ การเคลื่อนไหวร่างกาย และความรู้สึกและการรับรู้ประเภทอื่นๆผ่านความรู้สึก การบีบ การปูวัสดุต่างๆ
ซื้อ การ์ดโครงการ “ท่องเที่ยวสู่เมืองดิจิทัล”
ในรูปแบบ PDF
ราคา 300 รูเบิล
- โครงการใหม่ ไม่รวมอยู่ในชุดอุปกรณ์! สมุดงาน "ตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 9 และหมายเลข 10" (สมุดบันทึก + คู่มือแยกกัน 10 เล่ม) ด้วยความช่วยเหลือของสมุดบันทึกแต่ละเล่ม เด็กจะคุ้นเคยกับตัวเลขและตัวเลข จดจำตัวเลขและปริมาณที่เป็นตัวแทน ชุดแบบฝึกหัดตามหลักการของการเพิ่มความซับซ้อน สร้างการจดจำภาพตัวเลขและทักษะการเขียนเบื้องต้นอย่างมั่นคงช่วยพัฒนาทักษะการนับสมุดบันทึกแต่ละเล่มไม่เพียงแต่มีงานที่อยู่ในโฟลเดอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงงานต่างๆ ด้วย งานใหม่ , และ หลักเกณฑ์ เพื่อการทำงานแต่ละงานในสมุดบันทึก
ซื้อ สมุดบันทึกทั้งหมดโครงการ “ท่องเที่ยวสู่เมืองดิจิทัล”
ในรูปแบบ PDF
ราคา 2,000 รูเบิล
ซื้อ สมุดบันทึก 1 ถึง 5 เข้าด้วยกันโครงการ “ท่องเที่ยวสู่เมืองดิจิทัล”
ในรูปแบบ PDF
ราคา 1,200 รูเบิล
ซื้อ แยก สมุดบันทึก 1-5โครงการ “ท่องเที่ยวสู่เมืองดิจิทัล”
ในรูปแบบ PDF
ราคา 300 รูเบิล
ซื้อ สมุดบันทึกตั้งแต่ 6 ถึง 9 และ 0 (10) เข้าด้วยกันโครงการ “ท่องเที่ยวสู่เมืองดิจิทัล”
ในรูปแบบ PDF
ราคา 1,500 รูเบิล
ซื้อ แยก โน๊ตบุ๊ค 6-9, 0 (10)โครงการ “ท่องเที่ยวสู่เมืองดิจิทัล”
ในรูปแบบ PDF
ราคา 350 รูเบิล
- ปริศนาทางคณิตศาสตร์ “ตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 9 และหมายเลข 10” (11 ปริศนา + คู่มือ) เด็กจะชอบภาพที่มีสีสันและตลกอย่างแน่นอน และเขายินดีที่จะรวบรวมพวกเขาครั้งแล้วครั้งเล่า ดังนั้น การศึกษาตัวเลขจึงเกิดขึ้นในรูปแบบที่สนุกสนานและไม่เกะกะ ผลก็คือ - การจดจำรูปภาพของตัวเลขและจำนวนวัตถุที่เป็นตัวแทนได้อย่างมั่นคงและรวดเร็ว
ซื้อ ปริศนาโครงการ “ท่องเที่ยวสู่เมืองดิจิทัล”
ในรูปแบบ PDF
ราคา 400 รูเบิล
- การปักทางคณิตศาสตร์ “ตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 9” (การปัก 10 อันพร้อมการ์ดเพิ่มเติม + คู่มือ) การผูกเชือกทางคณิตศาสตร์เป็นโอกาสที่ดีไม่เพียงแต่ในการเรียนรู้ตัวเลข แต่ยังเพื่อการพัฒนาอีกด้วย ทักษะการเคลื่อนไหวของมือ, การเคลื่อนไหวของนิ้วที่ชัดเจน, สมาธิ.
ซื้อ การปักโครงการ “ท่องเที่ยวสู่เมืองดิจิทัล”
ในรูปแบบ PDF
ราคา 300 รูเบิล
- อัลบั้มงานสร้างสรรค์ “สร้างและเรียนรู้ตัวเลข” (กระดาษอาร์ต 11 แผ่น + คู่มือ - การทำงานกับกระดาษอาร์ตช่วยให้เด็กไม่เพียงแต่จดจำภาพของตัวเลขผ่านการเชื่อมโยงกับสัตว์ชนิดใดชนิดหนึ่งเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการเคลื่อนไหว ความจำ ความสนใจ จินตนาการ และจินตนาการ สร้างความประทับใจไม่รู้ลืม และขยายความเข้าใจของเขาเกี่ยวกับ โลกรอบตัวเขา
ซื้อ อัลบั้มพร้อมงานสร้างสรรค์โครงการ “ท่องเที่ยวสู่เมืองดิจิทัล” ในรูปแบบ PDF
ราคา 500 รูเบิล
- เกมกระดานและสิ่งพิมพ์ของโครงการ (10 เกม) + คำแนะนำด้านระเบียบวิธีสำหรับพวกเขา
, 150 ถู
, 200 ถู
, 300 ถู
, 200 ถู
, 200 ถู
, 150 ถู
, 300 ถู
, 300 ถู
, 200 ถู
. 300 ถู
ซื้อ เกมทั้งหมดโครงการ “ท่องเที่ยวสู่เมืองดิจิทัล”
ในรูปแบบ PDF
ราคา 2,000 รูเบิล
- โปสเตอร์ " ตารางตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 "+ คู่มือ โปสเตอร์แนะนำให้เด็กรู้จักกับตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 9 และหมายเลข 10 สร้างและตอกย้ำแนวคิดเรื่องตัวเลขและองค์ประกอบของตัวเลข
ซื้อ โปสเตอร์โครงการ “ท่องเที่ยวสู่เมืองดิจิทัล”
ในรูปแบบ PDF
ราคา 200 รูเบิล
เปิดโลกคณิตศาสตร์ลึกลับให้ลูก ๆ ของคุณ!
สำหรับผู้ที่ตัดสินใจเข้าร่วมโครงการ!
ซื้อ ห้าส่วนแรกโครงการ “ท่องเที่ยวสู่เมืองดิจิทัล”
, “ตารางตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10”, เกม “Dots”, เกม “Numbers-Bumps”, เกม “ตัวเลขโดมิโน”, เกม “ที่ไม่มีตัวเลข”
ลาริซา เซมาเอวา
สมุดแล็ปท็อปเป็นแฟ้มกระดาษบรรจุเนื้อหาในหัวข้อ " ตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 5"ซึ่งฉันทำเพื่อเด็ก ๆ เพื่อปลูกฝังให้ลูก ๆ ของฉันมีความรักในการเรียนรู้ มีความหลากหลายและขยายขอบเขตอันไกลโพ้นของพวกเขา และยังร่วมกับเด็ก ๆ เพื่อสอนวิธีจัดโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน เพื่อกระจายความคิดสร้างสรรค์และความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา สอนลูก ๆ ของพวกเขาให้จดจำวิธีง่ายๆ
ฉันนำเสนอของฉัน สมุดแล็ปท็อปเพื่อเป็นคู่มือการสอนสำหรับเด็กวัยก่อนเรียนประถมศึกษาเรื่อง FEMP เนื้อหา โฟลเดอร์: 1. เกม "มันเป็นยังไง ตัวเลข"ซึ่งจะทำให้คุณสามารถจดจำและศึกษาได้ ตัวเลข- 2. เกม "รวบรวม รูป"ซึ่งช่วยให้เด็กเรียนรู้วิธีการเขียนด้วยสายตา ตัวเลข- 3. "แทร็กคณิตศาสตร์" สอนให้เด็กนับตั้งแต่ o ถึง 5 และตั้งชื่อ ตัวเลข- 4. "รถไฟคณิตศาสตร์" จะแนะนำให้เด็กรู้จักตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 5 5. เกม "บ้านใครอยู่ไหน" จะสอนให้เด็กแยกแยะได้อย่างถูกต้อง ตัวเลขและนำมันเข้าไปในบ้านของคุณ 7. รูปภาพของตัวเลขซึ่งจะสอนให้เด็กเชื่อมโยงจำนวนวัตถุและ ตัวเลข- 8. สมุดระบายสีที่น่าสนใจที่จะสอนงานอิสระและความรู้ของ ตัวเลขตั้งแต่ o ถึง 5.
สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ:
บทคัดย่อ OOD “การซ้ำของตัวเลขและตัวเลข 1–7”หัวข้อ: หมายเลข 20 “ การซ้ำของตัวเลขและตัวเลข 1-7” วัตถุประสงค์: รวบรวมความสามารถในการนับถึง 7 ในลำดับไปข้างหน้าและย้อนกลับ เชื่อมโยงตัวเลข 1-7 กับตัวเลข
ในกลุ่มของเราเรามีกระดานโลหะ และเกิดคำถามขึ้นเกี่ยวกับการโพสต์สื่อสาธิต และมีความคิดที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการสร้างตัวเลขให้
สรุปบทเรียนสำหรับ FEMP “ตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 10 และตัวเลขที่ใช้แทนตัวเลขเหล่านั้น ตัวเลขและตัวเลข 1 และ 2"แผน - สรุปบทเรียนเกี่ยวกับการพัฒนาความรู้ความเข้าใจ (FEMP) สำหรับเด็กอายุ 5-6 ปีในหัวข้อ: “ตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 10 และตัวเลขเพื่อกำหนดให้เป็นลักษณะทั่วไป
สวัสดีตอนเย็นเพื่อนร่วมงานที่รัก วันนี้ฉันอยากจะนำเสนอแล็ปท็อปของฉัน “เรียนรู้ตัวเลขอย่างสนุกสนาน” ซึ่งประกอบด้วย 8 หน้า แล็ปท็อปเสร็จแล้ว
เจ้านายชั้นสูง - การสร้างตัวเลขสามมิติ เมื่อต้นเดือนธันวาคม หลานชายของฉันมีอายุได้หนึ่งขวบ ลูกสาวของฉันและฉันกำลังเตรียมตัวสำหรับงานนี้:.
ชั้นเรียนปริญญาโทในหัวข้อ: “ 23 กุมภาพันธ์เป็นวันผู้พิทักษ์แห่งมาตุภูมิ” แล็ปท็อปมีไว้ทำอะไร? - ช่วยให้เด็กเข้าใจและจดจำเนื้อหาได้ดีขึ้น
วันนี้เราได้รวบรวมบทกวีสั้นที่ดีที่สุดเกี่ยวกับตัวเลขสำหรับเด็กมาฝาก และไม่เพียงแต่เกี่ยวกับตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 เท่านั้น คุณจะได้พบกับบทกวีเกี่ยวกับตัวเลข 11, 12, 0 รวมถึงเกี่ยวกับเครื่องหมายบวก ลบ และเท่ากับ
เหมาะสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน เด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 และเด็กอายุ 4-5 ปี ปัจจุบันนี้ เด็กบางคนเรียนรู้ความรู้ใหม่ๆ จากเปลและเริ่มนับได้ตั้งแต่อายุยังน้อย
นอกจากนี้ สำหรับตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 9 เราสร้างรูปภาพไว้หนึ่งภาพ ซึ่งแสดงถึงตัวเลขและบทกวีหนึ่งบทเกี่ยวกับตัวเลขนั้น สามารถบันทึกในรูปแบบขยายได้ (โดยคลิกที่ภาพ) และพิมพ์บนกระดาษหรือกระดาษแข็งในรูปแบบของการ์ด
ขนาดกระดาษ A4 หรือเล็กกว่า ฉันคิดว่าการ์ดที่มีตัวเลขดังกล่าวจะมีประโยชน์สำหรับนักการศึกษา ครู และผู้ปกครองที่เอาใจใส่ในการจัดชั้นเรียนกับเด็ก
บทกวีเกี่ยวกับตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 10
ฉันเป็นรูปวงรีสีส้ม
ฉันวาดมันลงบนกระดาษ
เขามีบทบาทใหญ่
เนื่องจากนี่คือเลขศูนย์
************
กษัตริย์ประทับอยู่บนหม้อ
มองหาเลขศูนย์ทุกที่
เราสามารถเสนอคำตอบได้:
Zero - เมื่อของขาด!
************
บนดาวเคราะห์โอโกโก -
ไม่มีใครและไม่มีอะไรเลย
ดังนั้นถ้าคุณต้องการ
แปลงให้เป็นตัวเลข... (ศูนย์)
************
Zero ดูเหมือนตัวอักษร O
มันไม่มีความหมายอะไรเลย
แต่จำนวนเท่าใดก็ได้ในคราวเดียว
จะเพิ่มขึ้นเป็นสิบเท่า
************
ศูนย์ไม่ได้มีความหมายอะไรเลย
แต่มันเป็นไปไม่ได้หากไม่มีเขา
คุณไม่สามารถทำได้โดยไม่มีศูนย์
คุณเรียนรู้ที่จะเขียนมัน
คุณได้วาดแล้ว
วงรีเรียบร้อยเหรอ?
ไม่มีอะไรง่ายไปกว่า:
Zero ดูเหมือนตัวอักษร "O"
************
ซีโร่ดูเหมือนขนมปัง
เขาเป็นคนท้องหม้อและตัวกลม
แมวดูเหมือนเขา
ถ้ามันพับเป็นลูกบอล
************
ตัวเลขเหมือนตัวอักษร O -
นี่คือศูนย์หรือไม่มีอะไรเลย
Round Zero น่ารักมาก
แต่เขาไม่รู้อะไรเลย
บทประมาณที่ 1
ดูนี่สิพวก:
สุภาพบุรุษคนสำคัญแบบไหนกันนะ?
เรียวและจมูกใหญ่มาก
และชื่อของเขาคือโอดิน
************
ในบรรดาปลาทะเลชนิดหนึ่งและปลาซาร์ดีน
ปลาโลมาว่ายน้ำเพียงลำพัง
ตามหาไข่มุกระหว่างหิน
เพื่อคุณคนเดียวเท่านั้น!
************
มีหมีตัวหนึ่งออกมาจากป่า
และมาคำรามคำรามกันเถอะ
ตีนปุกกระทืบ
และกระพริบตาของคุณ
หยุดกระทืบนะหมี
เราจะนับคุณ:
ครั้งหนึ่ง! - และจะเปลี่ยนไป
ตุ๊กตาหมีใน... (หน่วย)
************
คุ้มค่าหนึ่ง
ดูเหมือนการแข่งขัน
เธอมันก็แค่ปีศาจ
ด้วยการกระแทกเล็กน้อย
************
นี่คืออันดับหนึ่ง
เธอมุ่งมั่นที่จะเป็นคนแรก
ตรงและเท่าเทียมมากกว่าใครๆ
ที่เหลือทั้งหมดอยู่ข้างหลังเธอ
ไปที่มุมขวาบน
เอาดินสอมานะเพื่อน
จากนั้นไปทางซ้ายลง:
นี่คือหนึ่งในหน่วย!
************
หมายเลขนี้เป็นหนึ่ง
จมูกบางเหมือนเข็มถัก
ฉันแขวนมันลง เศร้า
ท้ายที่สุดเธอก็เป็นเพียงคนเดียว
************
หน่วยจมูกยาว
อยู่บ้านก็นั่งต่อแถวไม่ได้!
- ฉันอยากไปเที่ยว
ฉันจะบินไปเยี่ยมดิวซ์!
บทกวีเกี่ยวกับ 2
ด้านหลังโค้งอย่างแหลมคม -
บางทีเธออาจจะป่วย?
ก้มศีรษะลง
หมายเลขของคนจนคือสอง
************
ฉันกับน้องชายไปเที่ยวด้วยกัน
ฉันคอยสังเกตสายตาขณะขับรถ
สองล้อและสองคันเหยียบ
มีกระแทกนิดหน่อยตรงนี้... ปัง! - ล้ม!
************
หนู Proshka และ Eroshka
พวกเขากำลังซ่อนตัวจากแมวในหลุม
และพวกเขาจะให้ไส้กรอกแก่พวกเขา
พวกเขาจะยื่นจมูกออกมาทันที
ไส้กรอกมีเพียงหญ้า
หนูกลายเป็นตัวเลข... (สอง)
************
มันแทบจะเหินผ่านน้ำ,
เหมือนหงส์หมายเลขสอง
เธอโค้งคอของเธอ
ขับคลื่นตามหลังเขา
************
และนี่คือหมายเลขสอง:
มีทั้งหางและหัว
ด้วยคอหงส์ยาว
คอไปด้านหลัง
วาดหางไปทางด้านหลัง
สองค่อนข้างชัดเจน
ยากที่จะเขียน:
จำเป็นต้องฝึกอบรมที่นี่!
************
โค้งคอของคุณเหมือนผีสาง
ฉันคงจะทำไม่ได้
บางทีคุณอาจจะสามารถ? แทบจะไม่!
หงส์เบอร์2ก็ทำได้
************
แต่นี่คือหมายเลขสอง
ชื่นชมว่ามันเป็นอย่างไร:
Deuce โค้งคอของเขา
หางลากไปข้างหลังเธอ
บทกวีเกี่ยวกับ 3
ฉันจะถามพวกคุณ:
งูประหลาดนี้คืออะไร?
มาเลย รวบผมหางม้าของคุณ
เคิร์ลหมายเลขสาม!
************
หมูตลกสามตัว
พวกเขารบกวนปลาคาร์พ crucian
“ขอพรสามประการเหรอ? พระเจ้าของฉัน
ฉันเป็นคนเรียบง่าย ไม่ใช่ทอง!”
************
ฟันติก พิกเล็ต และพิกกี้
หมูจริง -
กลิ้งไปมาในโคลน
อย่างน้อยก็พาไปล้างรถ
ถูหลังด้วยสบู่
เปลี่ยนให้เป็นตัวเลข... (สาม)
************
ตะขอสองอันดูสิ
ผลลัพธ์ที่ได้คือหมายเลขสาม
แต่ตะขอสองตัวนี้
คุณไม่สามารถรับหนอนได้
************
ข้างหน้าเราคือหมายเลขสาม
ลองดูให้ละเอียดยิ่งขึ้น
ลาก่อน
กลีบดอกไม้สองดอก
กลีบดอกชี้ไปทางขวา:
อย่าจับมือของคุณ!
หยุดดินสอ!
ผลลัพธ์ที่ได้คืออันดับสาม!
************
หมายเลขสามเป็นภัยคุกคาม
เผยให้เห็นสามเสี้ยน
ตะขอสามอันสำหรับตกปลา
มีสองเพลาระหว่างพวกเขา
************
และมองไปข้างหลังดิวซ์
หมายเลขสามปรากฏขึ้น
สามคือหนึ่งในสามของไอคอน
ประกอบด้วยตะขอสองอัน
4
บนเก้าอี้ตัวเก่าธรรมดาๆ
ฉันดูในอพาร์ตเมนต์
ฉันรับมันพลิกมัน -
ได้สี่!
************
ทำไมเราถึงไม่เป็นแมลง?
ฉันต้องการสี่มือ
เพื่อให้ทันการบ้าน
และมีปีกบินไปที่ร้าน!
************
นกฮูกนกอินทรี เจย์ นักร้องหญิงอาชีพ และอีกา
นั่งบนแท่งไม้แห้ง
เรามองไปทางขวาไปทางซ้าย
พวกเขาลุกขึ้นและบินไป
เราลงจอดที่ Pamirs
กลายเป็นตัวเลข... (สี่)
************
ส้อมก็หล่นลงมา
กานพลูหนึ่งอันหักออก
ทางแยกนี้มีอยู่ในโลกทั้งใบ
เรียกว่า "สี่"
************
นี่คือสี่ ไม่ซับซ้อน
ขณะที่เธอเขียน:
ด้านซ้ายเป็นมุมด้านหน้า
ลากเส้นไปทางขวา
มีวิธีที่สั้นกว่านั้น:
เราต้องพลิกเก้าอี้
ด้านซ้ายคือขา ด้านขวาคือด้านหลัง:
ภาพแม่นมาก.
************
ใครบางคนในเวลากลางคืนเก้าอี้เก่า
พลิกมันกลับหัวกลับหาง
และตอนนี้อยู่ในอพาร์ตเมนต์ของเรา
เขากลายเป็นหมายเลขสี่!
************
หลังจากสามมาสี่
ข้อศอกยื่นออกมาแหลมคม
5
มีเสื้อกั๊กอยู่ที่หน้าอก
หมวกมีกระบังหน้า.
กะลาสีที่คุณควรรู้:
เรียกว่าเลขห้า
************
ห้านิ้วในมือข้างหนึ่ง
ฉันพบจุดหนึ่งในทราย
และถ้าฉันพบแหวน
ถ้าอย่างนั้นฉันจะไปจีบ Svetka!
************
พวกเขาอาศัยอยู่ในกระท่อมในเทพนิยาย
หนู กระต่าย เม่น กบ
มีแมวสีเทาอยู่กับพวกเขา -
จิบครีมและนม
หากคุณเริ่มนับพวกมัน
จะกลายเป็นตัวเลข... (ห้า)
************
หมายเลขห้า - มีพุงใหญ่
สวมหมวกที่มีกระบังหน้า
ที่โรงเรียนหมายเลขนี้คือห้า
เด็กรักที่จะได้รับ
************
เรามาถึงอันดับที่ห้าแล้ว
เราควรเขียนมันอย่างไร?
วางจังหวะแนวตั้ง
นำวงกลมจากเขา
ด้านบนมีหางเล็กๆ
หมายเลขห้าอยู่ตรงหน้าคุณ!
เรียนรู้ที่จะเขียนมัน
เพื่อให้ได้ตรงของ A
************
ดูเลขห้าสิ..
จับมือห้าคน
คุณสามารถตักมันขึ้นมาเหมือนทัพพี
น้ำและทรายหลวม
************
แล้วฉันก็ไปเต้นรำ
บนกระดาษตัวเลขคือห้า
เธอยื่นมือไปทางขวา
ขางออย่างรุนแรง
6
มันไม่ได้ช่วยให้เราปิดบ้านได้
ปราสาทเล็กๆแห่งนี้
จำเป็นสำหรับธุรกิจที่นี่:
ทำไม นี่คือหมายเลขหก!
************
นักกีฬาหกคน ชายหกคน
เด็กซน ไม้ น้ำแข็ง ฮอกกี้
คะแนนคือ 6:6 และอีกครั้ง: "เป้าหมาย!"
โค้ชเราเดือดมาก!
************
จากศิลปินลุค
Koloboks กลิ้งออกไป:
แดง, เหลือง, น้ำเงิน, ขาว,
สีแดงสดและไหม้
ไม่น่าจะมีใครกินมัน
แปลงให้เป็นตัวเลข... (หก)
************
ช่างเป็นเชอร์รี่เพื่อนของฉัน
ก้านงอขึ้นหรือไม่?
ลองกินดูนะครับ
เชอร์รี่ลูกนี้อยู่อันดับที่หก
************
เลขหกไม่มีมุม
มีเพียงส่วนโค้งที่มีวงกลม
คุณเริ่มเขียนด้วยส่วนโค้ง
และห่อเป็นวงกลม
หมายเลขหกเขียนง่าย:
ไม่มีเส้น ไม่มีมุม!
ระวังมือของคุณ:
ลากเส้นได้อย่างราบรื่น
************
ถ้าเป็นแม่กุญแจ
งวงจะสูงขึ้น
แล้วเราจะได้เห็นกันที่นี่
ไม่ใช่ล็อค แต่เป็นเลขหก
************
หมายเลขหก - ล็อคประตู:
มีตะขอด้านบนวงกลมด้านล่าง
7
ผู้หญิงก็เหมือนโปกเกอร์
เธอมีขาข้างเดียว
ผู้หญิงคนนั้นทุกคนรู้จัก
เพราะนี่คือหมายเลขเจ็ด
************
สายรุ้งมีเจ็ดเส้นทาง
แมวขาวเจ็ดตัววาดภาพพวกมัน
และในสวรรค์ชั้นเจ็ด
คนแคระทั้งเจ็ดกำลังเต้นรำ!
************
พ่อค้ากำลังมาจากงาน -
เพื่อนที่กล้าหาญ:
Frol, Stepan, Pankrat, Timoshka,
Vanka, Senka และ Antoshka
เราจะจับมือกับพวกเขาทั้งหมด
กลายเป็นตัวเลข... (เซเว่น)
************
ฉันช่างเป็นโป๊กเกอร์
ฉันไม่สามารถเอามันเข้าเตาอบได้
ทุกคนรู้เกี่ยวกับเธอ
ที่เรียกว่า "เซเว่น"
************
จะเขียนเจ็ด
วาดมุมอีกครั้ง
จากบนลงล่างจากมุม
มือเป็นผู้นำสาย
ดึงมันไปจนสุด
ลากเส้นผ่านตรงกลาง
หมายเลขนี้คือหมายเลขเจ็ด
มันง่ายมากที่จะเขียน
************
ฉันไม่สามารถใช้หมายเลขนี้ได้
ทำงานในทุ่งหญ้า
เธอดูเหมือนถักเปีย
แต่เขาตัดหญ้าไม่ได้ -
ไม่ลับคมเลย
และหมายเลขเจ็ดก็ไม่ลดลง
************
นี่คือเซเว่น - โป๊กเกอร์
เธอมีขาข้างเดียว
8
ฉันทำตุ๊กตาหิมะ:
ฉันเอาก้อนหิมะสองก้อน
ฉันทำจมูกจากแครอท -
ผลลัพธ์คือหมายเลขแปด
************
โรม่าเมื่อวันที่ 8 มีนาคม
เทศกาลคริสต์มาสเขียนทั่วโต๊ะ:
“จูเลียตที่รักของฉัน
คุณคือสิ่งมหัศจรรย์อันดับที่แปดของโลก!
************
บนดอกคาโมมายล์
ข้อบกพร่องที่รวบรวม:
ผึ้ง, มด, ตัวต่อ,
ด้วง, ยุง, แมลงปอ,
ตั๊กแตนจัมเปอร์
และคริกเก็ตเบเกอร์
มาโยนแมลงสาบลงพื้นกันเถอะ
มาแปลงเป็นตัวเลขกันดีกว่า... (แปด)
************
เชือกก็บิดเบี้ยว บิดเบี้ยว
ถักเป็นสองห่วง
“นี่คือหมายเลขอะไร” - ลองถามแม่ดู
แม่จะตอบเราว่า: "แปด"
************
แปดมีสองวงกลม
วาดตุ๊กตาหิมะ:
ในแก้วใบหนึ่งมีอีกใบหนึ่ง
หมายเลขแปดอยู่ตรงหน้าคุณ
วาดวงแหวนสองวง:
อันที่ใหญ่กว่าอยู่ด้านล่าง
เชื่อมต่อได้อย่างราบรื่น
แค่นั้นแหละ! ดูสิ!
************
เอาเบเกิลสองอันมารวมกัน
จะมีเลขออกมา นี่แปดแล้ว!
แปด - รวมกันสองหางเสือ
หรือเลขศูนย์สองตัวรวมกัน
************
แปดมีสองวงแหวน
โดยไม่มีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด
9
แข็งแรงโอ่อ่ามีกล้ามเนื้อ
นักฟุตบอลผู้กล้าหาญคนนี้
เขาทำได้ทุกอย่างกับลูกบอล
และเรียกว่าเลขเก้า
************
โจรตัวน้อยนี้
นอนอยู่ในท้องแม่!
ฉันรอมาเก้าเดือนแล้ว
ทั้งหมด! ฉันจะไปเล่นคนเดียว!
************
ที่แม่มดเม่น
ลูกสาวขาง่อย:
ส่อเสียด, คนโกหก, แอบ,
ซาวิดา, โครยาเบดา,
เฟียร์แมน, สล็อบ,
Lazy Girl ก็เรียกชื่อฉันด้วย
เมื่อคู่ครองเห็นพวกเขา
พวกเขาวิ่งหนีเข้าไปในหญ้าเจ้าชู้
ขาง่อยด้วยความโกรธ
กลายเป็นตัวเลข... (เก้า)
************
ลมพัดมาก็แรง
เขาพลิกเชอร์รี่กลับ
ข้อหก ช่วยบอกฉันที
มันกลายเป็นหมายเลขเก้า
************
หมายเลขเก้าก็คือ
ย้อนกลับหก:
เขียนวงกลมที่ด้านบน
ลง - ส่วนโค้งในแนวทแยง
เริ่มเขียนด้วยวงกลม
อย่าทำมุม.
เก้าไม่มีมุม:
วงกลม ส่วนโค้ง - และป้ายพร้อมแล้ว!
************
เลขเก้าเป็นขนมปังเหรอ?
หรืออาจจะเป็นลูกบอล?
แมวตัวนี้ Barsik กำลังนอนหลับ
และหางก็เหมือนตะขอ
************
หมายเลขเก้าหรือเก้า
นักกายกรรมละครสัตว์:
ถ้ามันยืนอยู่บนหัวของคุณ
หมายเลขหกจะกลายเป็นเก้า
10
************
เหมือนพี่สาวคนโต
ศูนย์ถูกนำโดยหนึ่ง
เราก็แค่เดินไปด้วยกัน
พวกเขากลายเป็นหมายเลขสิบทันที
11
ยิงจุดโทษต้านลม
ไกลถึงสิบเอ็ดเมตร!
การแข่งขันจะจัดการโดยนักฟุตบอล
ทั้งสิบเอ็ดคนเป็น “ศิลปิน”!
12
เป็นเวลาสิบสองนาฬิกาแล้ว
ซินเดอเรลล่ามีความกลัวในดวงตาของเธอ
ท้ายที่สุดถ้าคุณไม่รีบร้อน
รถม้าจะกลายเป็นฟักทอง!
บทกวีเกี่ยวกับเครื่องหมายบวก ลบ เท่ากับ
—
เขาชอบเอาตัวเลขไป
และปฏิเสธทุกสิ่งในโลกนี้
และเพื่อที่เราจะไม่สูญเสียการนับ
เครื่องหมายชื่อ MINUS จะช่วยได้!
+
และทุกคนก็รู้จัก "ไม้กางเขน" นี้:
เขาช่วยบวกเลข
เด็กวัยหัดเดินทุกคนจะตอบว่า
ว่าป้ายนี้เรียกว่า PLUS!
=
เด็กๆ จะเขียนด้วยไม้สองอัน
และจะได้คำตอบว่าอย่างไร?
ท้ายที่สุดแล้วทุกคนได้เรียนรู้มานานแล้ว
วิธีสะกดสัญลักษณ์นั้น: EQUAL!
ผู้ปกครองหลายคนที่ทุ่มเทเวลาอย่างมากในการสอนการสะกดตัวอักษรที่ถูกต้องมักไม่สนใจการเขียนตัวเลขเลย แต่เรื่องนี้ก็ไม่ง่ายเช่นกัน
กี่ครั้งแล้วที่ฉันได้เห็นเด็กๆ เขียนตัวเลขด้วยวิธีที่เป็นไปไม่ได้เลย - 5 เริ่มจากด้านล่าง และ 8 พวกเขาเขียนสองครั้งในที่เดียวกัน...
พิมพ์เทมเพลตนี้ให้ลูกๆ ของคุณแล้วแขวนไว้บนผนังเหนือที่ทำงานของลูกคุณโดยตรง
แสดงลำดับการเขียนตัวเลขแต่ละตัว ให้ความสนใจกับจุดเริ่มต้นที่แต่ละตัวเลขเริ่มเขียน
เล่นตัวสะกดร่วมกับลูกของคุณ ฝึกฝนทุกรายละเอียดของตัวเลข
ดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวร: ดาวน์โหลดไฟล์: (ดาวน์โหลด: 5311)
เรียนผู้อ่าน!
เนื้อหาทั้งหมดจากเว็บไซต์สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีอย่างแน่นอน ไฟล์ทั้งหมดได้รับการสแกนโดยโปรแกรมป้องกันไวรัสและไม่มีสคริปต์ที่ซ่อนอยู่
รูปภาพในที่เก็บถาวรไม่มีลายน้ำ
ไซต์ได้รับการอัปเดตด้วยเนื้อหาตามผลงานฟรีของผู้เขียน หากคุณต้องการขอบคุณพวกเขาสำหรับงานของพวกเขาและสนับสนุนโครงการของเรา คุณสามารถโอนเงินจำนวนเท่าใดก็ได้ที่ไม่เป็นภาระให้กับคุณไปยังบัญชีของเว็บไซต์
ขอบคุณล่วงหน้า!!!
สวัสดีทุกคน.
คุณสังเกตไหมว่าที่แป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์ด้านข้างและบนแป้นพิมพ์โทรศัพท์ ปุ่ม 1, 2, 3 และ 7, 8, 9 อยู่ในแนวตั้งในลักษณะคล้ายกระจก? แต่ก็เป็นเช่นนั้นแม้ว่าจะดูเหมือนว่าทั้งคู่เป็นคีย์บอร์ดดิจิทัลก็ตาม
โดยทั่วไปแล้วเหตุผลในการจัดเรียงปุ่มบนแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์นั้นเป็นไปตามสัญชาตญาณ: มันเป็นเครื่องคิดเลขเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุดและทำงานด้วยตัวเลข เลขคณิตคือเลขคณิต โดย 1 มากกว่า 0 และชุดตัวเลขลงท้ายด้วย 9 ดังนั้นตัวเลข ตามธรรมชาติ, จัดเรียงเป็นลำดับเดียวกัน ย้อนกลับไปในสมัยโบราณเมื่อคอมพิวเตอร์มีขนาดใหญ่และโปรแกรมมีขนาดเล็ก
หนึ่งในคีย์บอร์ดเครื่องคิดเลขรุ่นแรกๆ จาก Casio รุ่น 14A
แต่สาเหตุของการจัดเรียงปุ่มต่าง ๆ บนโทรศัพท์นั้นค่อนข้างน่าสงสัย ประเด็นก็คือสิ่งนี้ ในโทรศัพท์รุ่นเก่าตัวหมุนหมายเลขนั้นเป็นแป้นหมุนและ 0 อยู่ถัดจาก 9 เนื่องจากลักษณะเฉพาะของการทำงานของ PBX หนึ่งทศวรรษ: PBX "จับ" วงจรเปิดในวงจรไฟฟ้าเมื่อกดหมายเลขซึ่ง เกิดขึ้นเมื่อกดหมายเลขในตัวหมุนหมายเลข (จะได้ยินเป็นการคลิกหรือ " พัลส์"): เมื่อกด 1 จะมีการคลิก 1 ครั้งเมื่อกด 9 จะมีการคลิก 9 ครั้งและเมื่อกด 0 - 10! ดังนั้นการแลกเปลี่ยนโทรศัพท์อัตโนมัติจึงเรียกว่า "สิบวัน" ดังนั้นด้วยการคลิกแต่ละครั้ง (หรือ "พัลส์") ลูกศรในอุปกรณ์พิเศษบนการแลกเปลี่ยนโทรศัพท์จึงย้ายไปยังตำแหน่งถัดไปและกดหมายเลขที่ต้องการ ดังนั้นการแลกเปลี่ยนโทรศัพท์อัตโนมัติดังกล่าวจึงเรียกว่า "ทีละขั้นตอน" ในความเป็นจริงการแลกเปลี่ยนโทรศัพท์อัตโนมัติสิบขั้นตอนนั้นซับซ้อนกว่ามากมันเป็นอุปกรณ์ไฟฟ้าเครื่องกลที่ชั่วร้ายอย่างแท้จริง แต่ในช่วงเวลานั้นมันเป็นความก้าวหน้าในด้านการสื่อสาร
ด้วยตำแหน่งของตัวเลขทุกอย่างจะชัดเจนที่นี่: 10 มากกว่า 9 ดังนั้น 0 ควรอยู่ถัดจาก 9 เพียงเพราะโซลูชันทางเทคนิคของตัวหมุนหมายเลขเป็นอุปกรณ์สำหรับสร้างพัลส์ ควรสังเกตว่าในนิวซีแลนด์และสวีเดนพวกเขาพยายามติดตามเสียงแห่งเหตุผลและวาง 0 ถัดจาก 1 บนดิสก์ แต่อย่างใดวิธีแก้ปัญหาเหล่านี้ไม่ได้หยั่งราก
ตัวเรียกเลขหมายดิสก์หลอดอุ่น
โทรศัพท์จากวัยเด็กของฉัน
เมื่อตัวเรียกเลขหมายแบบปุ่มกดปรากฏขึ้นพร้อมกับ PBX ที่ทำงานในโหมดการโทรแบบโทนเสียง พวกมันได้ติดตั้งสวิตช์สำหรับโหมดการโทรแบบ "พัลส์" และ ตามธรรมชาติเพื่อว่าพระเจ้าห้ามผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องเรียนรู้ซ้ำ (และนี่เป็นเรื่องที่น่าเครียดจริงๆ สำหรับหลาย ๆ คน) 0 บนคีย์บอร์ดถูกวางไว้ถัดจาก 9 แต่ไม่ใช่โดยการย้าย 0 (ซึ่งอาจง่ายกว่า) แต่โดยการเปลี่ยน การจัดเรียงคีย์แถว (1, 2, 3) และ (7, 8, 9) ที่นี่ฉันเดาได้เท่านั้น แต่ฉันยังคงกล้าที่จะแนะนำว่าสิ่งนี้ทำเพื่อรวมคีย์บอร์ดและบอร์ดในนั้นเข้ากับเครื่องคิดเลขเพราะแน่นอนว่า (อย่างน้อยในตอนแรก) คีย์บอร์ดและบอร์ดสำหรับโทรศัพท์ได้รับคำสั่งจากผู้ผลิตเครื่องคิดเลขโชคดี ขนาดก็เหมือนกัน
รูปลักษณ์ทันสมัยของโทรศัพท์ที่ทุกคนคุ้นเคย
เรื่องราวนี้ดำเนินต่อไปในอุตสาหกรรมที่ค่อนข้างคาดไม่ถึง: เมื่อตู้เอทีเอ็มเริ่มปรากฏขึ้น มีการติดตั้งแผงปุ่มกดดิจิทัล และเนื่องจากเกือบทุกคนที่เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มเป้าหมายของผู้ใช้อุปกรณ์ใหม่ ๆ ต่างก็มีโทรศัพท์ในเวลานั้น และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลก็ถูก ยังอีกนานแสนนาน ตามธรรมชาติตู้เอทีเอ็มได้รับคีย์บอร์ดพร้อมรูปแบบปุ่มโทรศัพท์
กด PIN เพื่อถอนเงินเดือนของคุณ
และตอนนี้ - ส่วนที่อร่อยที่สุด Disk Dialer มาจากไหน?
ระบบโทรออกทางโทรศัพท์อัตโนมัติถูกประดิษฐ์ขึ้นในปี พ.ศ. 2434 โดย Almon Strowger ชาวแคนซัสซิตี้ เขาเป็นเจ้าของบ้านงานศพและ ภรรยาของคู่แข่งทำงานเป็นหญิงสาวที่ตู้รับโทรศัพท์ในพื้นที่- แน่นอนว่าผู้หญิงที่น่ารักคนนี้ส่งต่อลูกค้าทุกคนที่โทรหาสามีของเธอ การแลกเปลี่ยนโทรศัพท์อัตโนมัติครั้งแรกที่ออกแบบโดย Strowger เริ่มดำเนินการในปี พ.ศ. 2435 เธอได้รับฉายาว่า "no dames" และ "dunks phone" นั่นคือโทรศัพท์ที่ไม่มีหญิงสาวและคำสาป ฉันชื่นชมผู้ชายคนนี้อย่างไม่สิ้นสุด เรารู้จักเจ้าของบ้านงานศพกี่คนที่ได้เปลี่ยนแปลงและผลักดันอุตสาหกรรมทั้งหมดไปข้างหน้าอย่างแท้จริง แต่การประดิษฐ์นี้มีความร้ายแรงมาก
คุณสโตรเกอร์เอง
สวิตช์สโตรกเกอร์ยังไม่มีแม่เหล็กไฟฟ้า
ดังนั้น เนื่องจากการแข่งขันในธุรกิจงานศพในศตวรรษที่ 19 ในช่วงกลางของสหรัฐอเมริกา ขณะนี้เรามีแผงปุ่มกดดิจิทัลสองมาตรฐานบนอุปกรณ์ที่คล้ายคลึงกันในปัจจุบัน สิ่งนี้ดูตลกเป็นพิเศษบนสมาร์ทโฟน:
ขอขอบคุณภาพประกอบจากวิกิพีเดีย