วิธีสร้างเซิร์ฟเวอร์ใหม่ใน Minecraft วิธีการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ท้องถิ่นตั้งแต่เริ่มต้นบน Ubuntu? การเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์

  • บทช่วยสอน

Minecraft เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน เกมเครือข่าย- ในเวลาไม่ถึงสามปี (การเปิดตัวอย่างเป็นทางการครั้งแรกเกิดขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงปี 2554) เขามีแฟน ๆ หลายล้านคนทั่วโลก

ผู้พัฒนาเกมจงใจมุ่งความสนใจไปที่ตัวอย่างที่ดีที่สุดของยี่สิบปีที่แล้ว เมื่อตามมาตรฐานปัจจุบัน เกมหลายเกมยังเป็นเกมดั้งเดิมในแง่ของกราฟิกและไม่สมบูรณ์ในแง่ของการใช้งาน แต่ในขณะเดียวกัน พวกเขาก็น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง

เช่นเดียวกับเกมแซนด์บ็อกซ์อื่น ๆ Minecraft มอบสิ่งนี้ให้กับผู้ใช้ โอกาสอันยิ่งใหญ่เพื่อความคิดสร้างสรรค์ - อันที่จริงนี่คือ ความลับหลักความนิยมของเขา

เซิร์ฟเวอร์สำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนได้รับการจัดระเบียบโดยผู้เล่นเองและชุมชนของพวกเขา วันนี้มีเป็นหมื่น เซิร์ฟเวอร์เกม(ดูตัวอย่างรายการที่นี่)

ลูกค้าของเรามีแฟนเกมนี้จำนวนมาก และพวกเขาเช่าอุปกรณ์จากศูนย์ข้อมูลของเราสำหรับโปรเจ็กต์เกม ในบทความนี้เราจะพูดถึงอะไร จุดทางเทคนิคคุณต้องใส่ใจเมื่อเลือกเซิร์ฟเวอร์
ไมน์คราฟต์.

การเลือกแพลตฟอร์ม

รวมอยู่ด้วย เกมไมน์คราฟต์รวมถึงองค์ประกอบทางสถาปัตยกรรมดังต่อไปนี้:
  1. เซิร์ฟเวอร์ - โปรแกรมที่ผู้เล่นโต้ตอบกันผ่านเครือข่าย
  2. ไคลเอนต์ - โปรแกรมสำหรับเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ของผู้เล่น
  3. ปลั๊กอิน - ส่วนเพิ่มเติมในเซิร์ฟเวอร์ที่เพิ่มฟังก์ชันใหม่หรือขยายฟังก์ชันเก่า
  4. mods - ส่วนเพิ่มเติม โลกของเกม(บล็อกใหม่ ไอเท็ม โอกาส)

มีมากมายสำหรับ Minecraft แพลตฟอร์มเซิร์ฟเวอร์- ที่พบมากที่สุดและได้รับความนิยมคือวานิลลาและบัคกิต

เรามาจองกันทันทีว่าส่วนนี้จะให้คำแนะนำที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์เกมเท่านั้น คำถาม การปรับแต่งอย่างละเอียดและการเพิ่มประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง Minecraft เป็นหัวข้อแยกต่างหากที่อยู่นอกเหนือขอบเขตของบทความนี้ ผู้อ่านที่สนใจสามารถค้นหาได้อย่างง่ายดาย ข้อมูลที่จำเป็นบนอินเทอร์เน็ต

ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดอย่างหนึ่งที่เกิดขึ้นเมื่อเล่น Minecraft คือสิ่งที่เรียกว่าความล่าช้า - สถานการณ์ที่โปรแกรมไม่ตอบสนองต่อการป้อนข้อมูลของผู้ใช้ในเวลาที่เหมาะสม อาจเกิดจากปัญหาทั้งฝั่งไคลเอ็นต์และฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ด้านล่างนี้เราจะให้คำแนะนำที่จะช่วยลดโอกาสที่จะเกิดปัญหาขึ้น ฝั่งเซิร์ฟเวอร์.

ตรวจสอบการใช้หน่วยความจำของเซิร์ฟเวอร์และปลั๊กอินเป็นประจำ

สามารถตรวจสอบปริมาณการใช้หน่วยความจำได้โดยใช้ปลั๊กอินการดูแลระบบเฉพาะ - เช่น LagMeter

คอยติดตามการอัปเดตปลั๊กอิน

ตามกฎแล้วผู้พัฒนาปลั๊กอินใหม่แต่ละตัว เวอร์ชันใหม่พยายามลดภาระ

พยายามอย่าใช้ปลั๊กอินจำนวนมากที่มีฟังก์ชันการทำงานคล้ายกัน

ปลั๊กอินขนาดใหญ่ (เช่น Essentials, AdminCMD, CommandBook) มักจะมีฟังก์ชันการทำงานของปลั๊กอินขนาดเล็กจำนวนมากรวมอยู่ด้วย ตัวอย่างเช่น Essential เดียวกันมีฟังก์ชันของปลั๊กอิน iConomy, uHome, OpenInv, VanishNoPacket, Kit ปลั๊กอินขนาดเล็กซึ่งฟังก์ชันการทำงานครอบคลุมโดยฟังก์ชันของปลั๊กอินขนาดใหญ่อันหนึ่งอย่างสมบูรณ์ ในกรณีส่วนใหญ่สามารถลบออกได้เพื่อไม่ให้เซิร์ฟเวอร์ทำงานหนักเกินไป

จำกัดแผนที่และโหลดด้วยตนเอง

หากคุณไม่จำกัดแผนที่ โหลดบนเซิร์ฟเวอร์จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก คุณสามารถจำกัดแผนที่ได้โดยใช้ปลั๊กอิน WorldBorder ในการดำเนินการนี้ คุณต้องเรียกใช้ปลั๊กอินนี้และรันคำสั่ง /wb 200 จากนั้นวาดแผนที่โดยใช้คำสั่ง /wb fill

แน่นอนว่าการวาดจะใช้เวลานาน แต่จะดีกว่าถ้าทำครั้งเดียวโดยปิดเซิร์ฟเวอร์ งานด้านเทคนิค- หากผู้เล่นแต่ละคนวาดแผนที่ เซิร์ฟเวอร์จะทำงานช้า

แทนที่ปลั๊กอินสำหรับงานหนักด้วยปลั๊กอินที่เร็วกว่าและใช้ทรัพยากรน้อยกว่า

ปลั๊กอินสำหรับ Minecraft ไม่ใช่ทั้งหมดที่สามารถเรียกได้ว่าประสบความสำเร็จ: พวกมันมักจะมีสิ่งที่ไม่จำเป็นมากมายและ ฟังก์ชั่นที่ไม่จำเป็นและบางครั้งก็ใช้หน่วยความจำมากเช่นกัน เป็นการดีกว่าที่จะแทนที่ปลั๊กอินที่ไม่สำเร็จด้วยปลั๊กอินอื่น (มีค่อนข้างมาก) ตัวอย่างเช่น ปลั๊กอิน LWC สามารถแทนที่ได้ด้วย Wgfix+MachineGuard และปลั๊กอิน DynMap ด้วย Minecraft Overaller

ล้างดรอปเสมอหรือติดตั้งปลั๊กอินเพื่อลบดรอปโดยอัตโนมัติ

การดรอปในเกมคือไอเท็มที่หล่นออกมาเมื่อฝูงชนตายหรือบล็อกบางส่วนถูกทำลาย การจัดเก็บและการประมวลผลดรอปใช้ทรัพยากรระบบจำนวนมาก

เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ทำงานเร็วขึ้น แนะนำให้ลบดรอปออก วิธีนี้ทำได้ดีที่สุดโดยใช้ปลั๊กอินพิเศษ เช่น NoLagg หรือ McClean

อย่าใช้โปรแกรมป้องกันการโกง

สิ่งที่เรียกว่า anti-cheats มักถูกติดตั้งบนเซิร์ฟเวอร์เกม - โปรแกรมที่บล็อกความพยายามที่จะสร้างอิทธิพลต่อเกมด้วยวิธีที่ไม่สุจริต

มีโปรแกรมป้องกันการโกงสำหรับ Minecraft เช่นกัน การป้องกันการโกงใดๆ ก็ตามจะเป็นภาระเพิ่มเติมบนเซิร์ฟเวอร์เสมอ ขอแนะนำให้ติดตั้งการป้องกันสำหรับตัวเรียกใช้งาน (ซึ่งไม่ได้รับประกันความปลอดภัยอย่างสมบูรณ์และเสียหายได้ง่าย - แต่นี่เป็นหัวข้อสำหรับการสนทนาแยกต่างหาก) และสำหรับไคลเอนต์

แทนที่จะได้ข้อสรุป

คำแนะนำและคำแนะนำใดๆ จะมีประสิทธิภาพมากขึ้นหากได้รับการสนับสนุน ตัวอย่างที่เป็นรูปธรรม- ตามคำแนะนำในการติดตั้งด้านบน เราได้สร้างเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของเราเองและใส่สิ่งที่น่าสนใจลงบนแผนที่

นี่คือสิ่งที่เราได้รับ:

  • เซิร์ฟเวอร์ Bukkit - เวอร์ชันแนะนำที่เสถียร 1.6.4;
  • ปลั๊กอินสถิติ - เพื่อรวบรวมสถิติเกี่ยวกับผู้เล่น
  • ปลั๊กอิน WorldBorder - เพื่อวาดและจำกัดแผนที่
  • ปลั๊กอิน WorldGuard (+WorldEdit เป็นการพึ่งพา) - เพื่อปกป้องบางพื้นที่

เราขอเชิญทุกคนมาเล่น: เพื่อเชื่อมต่อ, เพิ่ม เซิร์ฟเวอร์ใหม่และแจ้งที่อยู่ของคุณ mncrft.slc.tl.

ข่าวเด็ด:ตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคม ค่าธรรมเนียมการติดตั้งสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่มีการกำหนดค่าคงที่โดยเฉพาะลดลง 50% ตอนนี้การชำระเงินค่าติดตั้งครั้งเดียวเพียง 3,000 รูเบิล

ผู้อ่านที่ไม่สามารถแสดงความคิดเห็นที่นี่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมบล็อกของเรา

แท็ก:

  • เลือก
  • มายคราฟ
  • เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ
  • เซิร์ฟเวอร์เกม
  • เลือก
เพิ่มแท็ก

นี่คือคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีสร้างเซิร์ฟเวอร์ Minecraft แพลตฟอร์มต่างๆ- ในตอนท้ายของคู่มือ คุณจะรู้วิธีติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บนระบบปฏิบัติการ ระบบลินุกซ์, วินโดวส์ และแมค

โดยรวมแล้ว Minecraft เป็นวิดีโอเกมแซนด์บ็อกซ์ที่พัฒนาโดย Mojang ประกอบด้วยการจัดอันดับเกมยอดนิยมบนเว็บไซต์สตรีมมิ่งเช่น Twitch เกมดังกล่าวสามารถเล่นได้อย่างอิสระ แต่ก็มีโหมดผู้เล่นหลายคนด้วย ชุมชนใหญ่ผู้เล่น

หากต้องการเพลิดเพลินกับโหมดผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นจำเป็นต้องติดตั้ง เซิร์ฟเวอร์ของตัวเอง Minecraft หรือใช้ผู้ให้บริการโฮสติ้ง ในคู่มือนี้ เราจะเน้นไปที่วิธีแก้ปัญหาในการติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของคุณเองบน Linux, Windows และ Mac หากคุณมีบน Hostinger คุณสามารถใช้คำแนะนำเหล่านี้และเล่นกับเพื่อนและครอบครัวของคุณได้!

วิธีสร้างเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บน Linux

เรามาดูวิธีสร้างเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ในสองเซิร์ฟเวอร์กัน การกระจายที่ดีที่สุด Linux OS – Ubuntu และ CentOS (ภาษาอังกฤษ) แม้ว่ากระบวนการจะคล้ายกันมากในทั้งสองระบบ แต่ก็มีความแตกต่างบางประการในกระบวนการติดตั้งแพ็คเกจที่จำเป็น

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บน Ubuntu

ก่อนอื่น เราจะสร้างเซิร์ฟเวอร์ Minecraft โดยใช้ VPS ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Ubuntu 16.04 กระบวนการทั้งหมดก็คือ สามง่ายขั้นตอน

ก่อนที่คุณจะเริ่มต้น คุณต้องเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณผ่าน SSH หากต้องการเข้าสู่ระบบเซิร์ฟเวอร์ ให้เปิดเทอร์มินัล (หรือใช้หากคุณใช้ Windows) แล้วป้อนคำสั่งเหล่านี้:

ชื่อผู้ใช้ Ssh@ipaddress

ทันทีที่คุณเข้าสู่ระบบ คุณสามารถเริ่มติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของคุณได้ โปรดทราบว่าจำเป็นต้องติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ติดตั้งจาวาแล้วบนระบบของคุณ Java อาจถูกติดตั้งบนระบบของคุณแล้ว หากต้องการตรวจสอบ ให้รันคำสั่งต่อไปนี้:

Java -เวอร์ชัน

หากคุณได้รับข้อความแจ้งว่าไม่พบ Java ในระบบของคุณ คุณสามารถทำตามคำแนะนำเหล่านี้ต่อไปได้ มิฉะนั้น คุณสามารถจบส่วนปัจจุบันและไปยังขั้นตอนที่ 2 ได้

รันคำสั่งเหล่านี้ในเทอร์มินัลของคุณเพื่อดาวน์โหลดแพ็คเกจซอฟต์แวร์ล่าสุดเพื่อติดตั้งบนระบบของคุณ รวมถึง Java:

อัปเดต Sudo apt-get

ตอนนี้คุณต้องติดตั้ง Java เรากำลังติดตั้ง Java 7 สำหรับบทช่วยสอนนี้:

Sudo apt-get ติดตั้ง openjdk-7-jdk

หากคุณต้องการ Java เวอร์ชันล่าสุด คุณสามารถรันคำสั่งนี้แทนคำสั่งก่อนหน้าได้:

Sudo apt-get ติดตั้ง default-jdk

ที่นี่เราควรติดตั้งหน้าจอด้วยซึ่งจะทำให้เซิร์ฟเวอร์ของคุณทำงานในพื้นหลังแม้ว่าการเชื่อมต่อจะขาดหายไปก็ตาม เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ป้อนคำสั่งต่อไปนี้:

หน้าจอการติดตั้ง Sudo apt-get

ตอนนี้คุณได้ติดตั้งในของคุณแล้ว ระบบจาวาและหน้าจอ

ขั้นตอนที่ 2 - ติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บน Ubuntu

ตอนนี้เรามาดูวิธีสร้างเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บน Ubuntu VPS กันดีกว่า วิธีที่ดีที่สุดคือรักษาไฟล์และโปรแกรมของคุณให้สะอาดและเป็นระเบียบอยู่เสมอ เพื่อหลีกเลี่ยงความวุ่นวายเราจะสร้าง แค็ตตาล็อกใหม่ซึ่งจะเก็บไฟล์ Minecraft ทั้งหมด ขั้นตอนนี้เป็นทางเลือก แม้ว่าเราขอแนะนำอย่างยิ่งเพื่อความชัดเจน หากต้องการสร้างไดเร็กทอรีใหม่ ให้รัน:

ไมน์คราฟต์ Mkdir

เมื่อสร้างเสร็จแล้ว ให้เข้าไปภายในไดเร็กทอรี:

Sudo apt-get ติดตั้ง wget

ตอนนี้ดาวน์โหลดและติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของคุณเอง:

รับ -O minecraft_server.jar https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.11.2/minecraft_server.1.11.2.jar

ในขณะที่เขียน เวอร์ชันล่าสุดที่มีคือ 1.11.2 คุณต้องแทนที่หมายเลขนี้ด้วยเวอร์ชันล่าสุด ช่วงเวลาปัจจุบัน- คุณสามารถตรวจสอบเวอร์ชั่นได้โดยใช้ลิงค์

ยอมรับข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานผู้ใช้ Minecraft:

เสียงสะท้อน "eula=true" > eula.txt

ก่อนอื่น เรามารัน screen เพื่อที่เราจะสามารถเริ่มเซิร์ฟเวอร์ได้ พื้นหลัง:

หน้าจอ -S "เซิร์ฟเวอร์ Minecraft 1"

เราตั้งชื่อเซสชันปัจจุบันว่า 'เซิร์ฟเวอร์ Minecraft 1' แต่คุณสามารถใช้ชื่ออื่นได้

เพียงเท่านี้ คุณติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft แบบกำหนดเองบน Ubuntu สำเร็จแล้ว

ตอนนี้คุณเพียงแค่ต้องวิ่ง เซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง- เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้รันคำสั่งต่อไปนี้ในเทอร์มินัล:

อย่างที่คุณเห็น Minecraft ต้องการ RAM 1024MB หรือ 1GB เพื่อรันเซิร์ฟเวอร์ ตั้งแต่นี้เป็นต้นมา ข้อกำหนดขั้นต่ำเราขอแนะนำให้คุณมีสินค้าในสต็อกมากกว่านี้ แรม(RAM) สำหรับ ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น- หากต้องการจัดสรรหน่วยความจำเพิ่มเติมสำหรับเซิร์ฟเวอร์ เพียงเปลี่ยน 1024 นิ้ว -Xmxและ -Xmsพารามิเตอร์สำหรับ 2048 (2GB) เป็นต้น นี่คือสิ่งที่คุณจะเห็นหลังจากรันคำสั่ง:

และตอนนี้คุณก็ได้แล้ว: เซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของคุณเองในเวลาเพียงไม่กี่นาที เซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานในพื้นหลังเนื่องจากเราใช้หน้าจอ หากต้องการปิดหน้าจอ ให้คลิก CTRL+ก, แล้ว ดี- คุณสามารถย้อนกลับการดำเนินการและเปิดหน้าต่างหน้าจออีกครั้งโดยพิมพ์ screen -r ในเทอร์มินัล คุณสามารถทดลองกับการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ในไฟล์คุณสมบัติ:

นาโน ~/minecraft/server.properties

การติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บน CentOS 7

มาดูวิธีการสร้างเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บน VPS ที่ใช้ CentOS 7 กันดีกว่า กระบวนการนี้ไม่แตกต่างจาก Ubuntu มากนัก

ขั้นตอนที่ 1 - ติดตั้ง Java และหน้าจอ

ก่อนอื่นคุณต้องติดตั้ง ชวาเนื่องจาก Minecraft ถูกสร้างขึ้นมาโดยสมบูรณ์ หน้าจอถัดไป , เนื่องจากจำเป็นสำหรับเซิร์ฟเวอร์ Minecraft หลังจากออกจากระบบเซสชัน SSH เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ VPS ของคุณผ่าน SSH ( ผู้ใช้วินโดวส์สามารถใช้ไคลเอนต์สำหรับสิ่งนี้) และรันการติดตั้งทั้งสองแพ็คเกจนี้:

ยำติดตั้งหน้าจอ Java -y

ขั้นตอนที่ 2 – ติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บน CentOS 7

เพื่อปรับปรุงการติดตั้ง ให้สร้างไดเร็กทอรีใหม่:

ซีดีมายคราฟ

ดาวน์โหลดแพ็คเกจเซิร์ฟเวอร์ Minecraft:

รับ -O minecraft_server.jar https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.10.2/minecraft_server.1.10.2.jar

เรียกใช้หน้าจอด้วยชื่อที่ถูกต้อง:

หน้าจอ -S "เซิร์ฟเวอร์ Minecraft"

ยอมรับ EULA โดยเปลี่ยนค่าจาก false เป็น true ในไฟล์ eula.txt:

นาโน eula.txt

ขั้นตอนที่ 3 - การเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ Minecraft

ตอนนี้คุณสามารถเริ่มเซิร์ฟเวอร์โดยใช้คำสั่งนี้:

Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

ผลลัพธ์ควรเป็นดังนี้:

เซิร์ฟเวอร์ ไมน์คราฟต์เปิดตัวเรียบร้อยแล้ว คุณสามารถออกจากหน้าจอได้โดยใช้แป้นพิมพ์ลัด CTRL – A + D.

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยการแก้ไขไฟล์นี้:

นาโนเซิร์ฟเวอร์คุณสมบัติ

วิธีสร้างเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บน Windows

คุณยังสามารถติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บนพีซี Windows ของคุณได้ เราจะพยายามครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณต้องการในสามขั้นตอน

ขั้นตอนที่ 1 - ติดตั้ง Java เวอร์ชันล่าสุด

เนื่องจาก Minecraft ใช้ Java คุณจึงต้องติดตั้งเวอร์ชันล่าสุดและตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างทำงานอย่างถูกต้อง คุณสามารถใช้บรรทัดคำสั่งเพื่อตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดได้ รันคำสั่งต่อไปนี้:

Java -เวอร์ชัน

จากนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าเวอร์ชันของคุณตรงกับเวอร์ชัน Java ล่าสุดบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ดาวน์โหลดและติดตั้งหากเป็นของคุณ รุ่นปัจจุบันล้าสมัยมากขึ้นหรือหากคุณไม่มี Java เลย

ขั้นตอนที่ 2 - ติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บน Windows

ตอนนี้คุณต้องเลือกตำแหน่งที่คุณต้องการติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของคุณ เพื่อจัดระเบียบการจัดเก็บทั้งหมดอย่างเหมาะสม ไฟล์ที่จำเป็นเราขอแนะนำให้คุณสร้างไดเร็กทอรีพิเศษ เมื่อคุณสร้างมันขึ้นมาแล้ว ให้ดาวน์โหลดการติดตั้งซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ Minecraft ล่าสุดจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

ย้ายไฟล์ .ไหไปยังไดเร็กทอรีที่คุณสร้างไว้ก่อนหน้านี้แล้วดับเบิลคลิกที่ไดเร็กทอรีนั้น

ก่อนที่คุณจะติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ต่อ คุณต้องยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไข ข้อตกลงใบอนุญาต EULA- ซึ่งสามารถทำได้โดยการแก้ไขไฟล์ eula.txtและการเปลี่ยนพารามิเตอร์ eula=เท็จบน ยูลา=จริง.

ขั้นตอนที่ 3 - การเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ Minecraft

คุณสามารถเริ่มเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ได้โดยใช้บรรทัดคำสั่ง สตริงของ Windows- ใช้สิ่งนี้เพื่อนำทางไปยังไดเรกทอรี Minecraft ของคุณ ตัวอย่างเช่น:

ซีดีเดสก์ท็อป/MinecraftServer

เริ่มเซิร์ฟเวอร์ Minecraft โดยรันคำสั่ง:

Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

หรือคุณสามารถดับเบิลคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์อีกครั้งบนไฟล์ที่มีนามสกุล .ไหและสิ่งนี้จะนำไปสู่ผลลัพธ์เดียวกัน คุณจะต้องอนุญาตการเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ผ่านไฟร์วอลล์ Windows

หากคุณเห็นหน้าจอเช่นนี้ แสดงว่าเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของคุณเริ่มต้นได้สำเร็จ:

วิธีสร้างเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บนแม็ค

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด จุดสำคัญมาดูการติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บน MacOS กัน การแก้ปัญหาในสามขั้นตอน

ขั้นตอนที่ 1 - ติดตั้ง Java และหน้าจอ

เปิดใช้งานจาวาแล้ว ค่าเริ่มต้นถ้าคุณใช้มากที่สุด เวอร์ชันล่าสุด ระบบแมคโอเอส- คุณสามารถตรวจสอบอีกครั้งได้โดยการป้อนคำสั่งนี้ในเทอร์มินัลของคุณ:

Java -เวอร์ชัน

หากคุณพบว่าไม่พร้อมใช้งาน คุณสามารถดาวน์โหลด Java เวอร์ชันดั้งเดิมได้จากเว็บไซต์ของ Apple

ขั้นตอนที่ 2 - ติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บน Mac

เพื่อให้ทุกอย่างเรียบร้อยและเป็นระเบียบ ทางเลือกที่ดีที่สุดจะสร้างไดเรกทอรีสำหรับเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของคุณ เมื่อคุณสร้างมันขึ้นมาแล้ว ให้ดาวน์โหลดการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Minecraft จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

ดาวน์โหลดไปยังไดเร็กทอรีที่สร้างขึ้น จากนั้นเปิด โปรแกรมแก้ไขข้อความและกำหนดรูปแบบเป็นข้อความธรรมดา รูปแบบ › สร้างข้อความธรรมดา วางสิ่งต่อไปนี้ลงในไฟล์:

#!/bin/bash cd "$(dirname "$0")" exec java -Xms1024M -Xmx1024M -jar minecraft_server.jar nogui

บันทึกไฟล์เป็น startmc.commandวี ในไดเรกทอรีเดียวกันอยู่ที่ไหน ไฟล์การติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ไมน์คราฟต์ เพื่อให้ใช้งานได้ คุณต้องเปลี่ยนสิทธิ์การเข้าถึง คุณสามารถกำหนดได้จาก Terminal ซึ่งสามารถพบได้ใน การใช้งานสาธารณูปโภค- เมื่อเทอร์มินัลเปิดขึ้น ให้ไปที่ไดเรกทอรี Minecraft ของคุณ ตัวอย่างเช่น:

ซีดีเดสก์ท็อป/MinecraftServer

คุณสามารถกำหนดสิทธิ์การเข้าถึงด้วยคำสั่งต่อไปนี้:

Chmod a+x startmc.command

ขั้นตอนที่ 3 - การเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ Minecraft

หากทุกขั้นตอนถูกต้อง คุณจะสามารถเปิดเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ได้ ดับเบิลคลิกตามไฟล์ startmc.command- หลังจากนี้ หน้าต่างเทอร์มินัลใหม่จะปรากฏขึ้น

คุณอาจสังเกตเห็นคำเตือนเกี่ยวกับไฟล์หรือไดเร็กทอรีหลายไฟล์ที่หายไปเมื่อคุณเรียกใช้งานครั้งแรก ไม่ต้องกังวลกับเรื่องนี้ มันเป็นเรื่องปกติ!

สรุปแล้ว

ยินดีด้วย! เมื่อทำบทแนะนำสอนการใช้งานนี้เสร็จสิ้น คุณได้เรียนรู้วิธีสร้างเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บนแพลตฟอร์มและระบบปฏิบัติการต่างๆ

ตอนนี้แฟน ๆ หลายคนสนใจที่จะตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Minecraft มากเพราะไม่ใช่ทุกคนที่ทำได้ในครั้งแรก นี่คือที่ที่มันถูกมอบให้ คำแนะนำโดยละเอียดและส่วนใหญ่ ประเด็นสำคัญซึ่งส่วนใหญ่เกิดขึ้นจากโปรแกรมเมอร์ที่ไม่เหมาะสม

ก่อนหน้านั้นคุณควรทราบประเภทของ “แพ็คเกจ” ก่อน มีหลายอย่าง: ดั้งเดิม (สะอาด) และมีชุดม็อดบางตัว ได้มีการจัดการกับ รุ่นมาตรฐานเซิร์ฟเวอร์ของเกมยอดนิยม จะง่ายกว่ามากในการทำความเข้าใจแก่นแท้ของเกมประเภทอื่น

บทนำโดยย่อ

สำหรับผู้สร้างทุกคน เซิร์ฟเวอร์ที่คล้ายกันสิ่งที่สำคัญที่สุดคือการเข้าร่วม ดังนั้นก่อนอื่น คุณต้องรู้วิธีสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริงและมีผู้เยี่ยมชมโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ที่จริงแล้ว การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Minecraft นั้นทำได้ในสามขั้นตอนง่ายๆ:

รายการแรกในรายการนี้สามารถทำได้ภายในเวลาเพียงครึ่งชั่วโมง รายการที่สองอาจต้องใช้เวลาทั้งวันในการพัฒนาเต็มที่ แต่รายการที่สามต้องใช้เวลาอย่างไม่มีกำหนด

นักเล่นเกมแต่ละคนสามารถสร้างเซิร์ฟเวอร์เพื่อเล่นกับเพื่อน ๆ ที่นั่นได้ แต่จะน่าสนใจกว่ามากหากพัฒนาเพื่อยกย่องมันในหมู่ผู้เล่นส่วนใหญ่ การโปรโมตจะต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมาก แม้ว่าจะไม่เกี่ยวข้องกับเกมก็ตาม ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องสร้างเว็บไซต์แยกต่างหาก เพื่อโปรโมตโฆษณาของคุณเอง ทรัพยากรของบุคคลที่สามและอื่น ๆ

ดาวน์โหลดโปรแกรมที่จำเป็นทั้งหมด

ขั้นตอนแรกคือการทำให้แน่ใจ การดำเนินการที่ถูกต้องเซิร์ฟเวอร์ซึ่งเป็นที่ที่แพ็คเกจ Java บนคอมพิวเตอร์ของคุณจะมีประโยชน์อย่างแน่นอน จะต้องติดตั้งก่อนโดยดาวน์โหลดจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ หากแพ็คเกจมีอยู่แล้วบนคอมพิวเตอร์ส่วนตัวของคุณ ไคลเอนต์เกมจะเปิดขึ้นทันที ในกรณีนั้น การติดตั้งเพิ่มเติม โปรแกรมต่างๆจะไม่จำเป็นอีกต่อไป

ถัดไป คุณต้องไปที่หน้าดาวน์โหลดของผู้พัฒนาเกมและดาวน์โหลดส่วนของเซิร์ฟเวอร์ หลายเวอร์ชันอยู่ในส่วน MultiplayerServer ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนมีโอกาสที่ดีเยี่ยมในการเลือกเวอร์ชันที่เหมาะสมที่สุดสำหรับตัวเอง ไฟล์จะต้องถูกบันทึกในโฟลเดอร์เฉพาะซึ่งในอนาคตจะกลายเป็นพื้นฐานสำหรับ "แพ็คเกจ" ใหม่

เหมือน Minecraft ที่ไม่มี ความพยายามพิเศษตอนนี้เราเข้าใจแล้ว แต่ขั้นตอนต่อไปจะไม่ง่ายนัก

การสร้างและการกำหนดค่า

ในส่วนนี้ การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Minecraft จะซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย แต่โดยรวมแล้วจะไม่มีปัญหาใด ๆ เป็นพิเศษ หลังจากดาวน์โหลดส่วนเซิร์ฟเวอร์ลงในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแล้วจะต้องเปิดใช้งาน ขั้นแรก คุณต้องรอให้การสร้างเสร็จสมบูรณ์ และในเวลานี้จะมีไฟล์และโฟลเดอร์ใหม่หลายไฟล์ในฐานข้อมูลอยู่แล้ว การตั้งค่าหลักทั้งหมดสามารถพบได้ในไฟล์ชื่อ server.properties ทางที่ดีควรดาวน์โหลดไปที่ เอกสารข้อความจากนั้นสัญลักษณ์ทั้งหมดจะเปิดขึ้นโดยไม่มีปัญหา

การสร้างเซิร์ฟเวอร์ Minecraft โดยไม่ต้องลงทะเบียนนั้นค่อนข้างง่ายเนื่องจากนักพัฒนาดูแลความสะดวกของผู้ใช้และลบทั้งหมดออก รายการเพิ่มเติมครอบครอง เวลาที่แน่นอน(ข้อความบน โทรศัพท์มือถือเพื่อยืนยัน อีเมล ฯลฯ)

ดูเหมือนว่าการตั้งค่าพื้นฐานทั้งหมดจะเสร็จสมบูรณ์แล้ว และคุณก็สามารถเริ่มเพลิดเพลินกับเกมที่คุณชื่นชอบได้แล้ว แต่ถึงกระนั้นเพื่อความปลอดภัยและความน่าเชื่อถือที่สมบูรณ์ก็คุ้มค่าที่จะทำการตั้งค่าเพิ่มเติมอีกสองสามอย่าง:

  • คุณไม่จำเป็นต้องแตะช่องเซิร์ฟเวอร์-ip เนื่องจากทันทีที่เกมเริ่ม พารามิเตอร์ที่จำเป็นทั้งหมดจะถูกป้อนโดยอัตโนมัติ
  • จะต้องกรอกชื่อในช่องโหมดเกม โหมดเกม- ผู้เล่นทุกคนที่เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์จะถูกนำทางไปยังเซิร์ฟเวอร์โดยอัตโนมัติ
  • เมื่อคุณเปิดไวท์ลิสต์ อย่าลืมเพิ่มตัวคุณเองด้วย รายการที่อนุญาตหรือให้เขาเป็นผู้ปฏิบัติงาน

หากคุณเปลี่ยนพารามิเตอร์ใดๆ จะต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ไม่ว่าในกรณีใดๆ เพื่อให้โปรแกรมสามารถทำงานได้ตามปกติ และไม่ทำให้เกิดข้อผิดพลาด ความล่าช้า และอื่นๆ ยังดีกว่าปรับแต่ง ตัวเลือกเพิ่มเติมในขณะที่เซิร์ฟเวอร์อยู่ในสถานะออฟไลน์โดยสมบูรณ์

กำลังเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์

ควรสังเกตว่าไม่ใช่เฉพาะผู้ใช้รายเดียวเท่านั้น เครือข่ายท้องถิ่นแต่ยังรวมถึงเกมเมอร์คนอื่นๆ จากอินเทอร์เน็ตด้วย ส่วนใหญ่แล้วเซิร์ฟเวอร์จะถูกสร้างขึ้นบนคอมพิวเตอร์ที่จะเล่นเกมนั้น ในกรณีนี้ คุณต้องป้อนที่อยู่การเชื่อมต่อ: 127.0.0.1 หรือเพียงแค่ localhost แน่นอนว่า IP เซิร์ฟเวอร์ Minecraft นี้จะถูกใช้โดยอินเทอร์เฟซเครือข่าย ข้อได้เปรียบของมันคือความพร้อมใช้งานแม้ว่าจะอยู่ห่างไกลก็ตาม การ์ดเครือข่ายบนอุปกรณ์คอมพิวเตอร์

ตอนนี้เซิร์ฟเวอร์ Minecraft พร้อมตัวเรียกใช้งานกำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ โปรดทราบว่ารายการการตั้งค่าทั้งหมดเหล่านี้จะเหมือนกันทุกประการ ปัญหาทั้งหมดที่เกิดขึ้นนำไปสู่ความจำเป็นในการตรวจสอบโปรแกรมป้องกันไวรัสและไฟร์วอลล์ในกรณีนี้ คุณอาจต้องเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ที่มีพอร์ตลงในข้อยกเว้น แต่ปัญหาดังกล่าวเกิดขึ้นน้อยมาก และผู้เชี่ยวชาญสามารถค้นหาวิธีแก้ปัญหามากมายสำหรับพวกเขา

การตั้งค่าผ่านเครือข่ายท้องถิ่น

ตอนนี้การเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ Minecraft จะน่าสนใจและให้ความรู้สำหรับผู้เล่นทุกคน การตั้งค่าที่นี่จะง่ายกว่ามาก ผู้เริ่มต้นในธุรกิจนี้จะชอบตัวเลือกนี้ เหนือสิ่งอื่นใด เครือข่ายท้องถิ่นรับประกันการเชื่อมต่อตามปกติกับบริการและจำนวนข้อผิดพลาดที่ลดลงอย่างมาก

ผู้เล่นมีโอกาสที่จะเปิดโลกจากเกมในโหมดผู้เล่นเดี่ยวสำหรับเครือข่ายท้องถิ่น ทำได้ค่อนข้างง่ายและรวดเร็ว: คุณต้องโหลดโลก กดหยุดชั่วคราว และเลือกรายการในเมนูที่เรียกว่า "เปิดโลกสำหรับเครือข่ายท้องถิ่น" แต่คุณควรคำนึงถึงอย่างแน่นอนว่าเจ้าของเซิร์ฟเวอร์ในสถานการณ์นี้มีข้อจำกัดอย่างมากในด้านความสามารถในการจัดการ

แน่นอนว่าเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ที่มีตัวเรียกใช้งานนั้นเป็นของเครือข่ายท้องถิ่นและปัญหาที่เกิดขึ้นนั้นหายากมาก

การเชื่อมต่อ

ดังที่คุณทราบเพื่อให้ผู้เล่นรายอื่นสามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะได้ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลจะต้องอยู่ในกริดท้องถิ่นเดียวกันด้วย เซิร์ฟเวอร์ฐานนั่นก็คือกับคอมพิวเตอร์ของเจ้าของ

มีบรรทัดพิเศษสำหรับที่อยู่ที่คุณต้องป้อนข้อมูลของคอมพิวเตอร์ด้วยเซิร์ฟเวอร์หลัก

การตั้งค่าเกมโดยใช้อินเทอร์เน็ต

เมื่อใช้อินเทอร์เน็ต การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Minecraft จะง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้น ที่อยู่แบบคงที่ไม่มีปัญหาใดๆ ดังนั้นคุณจึงสามารถทำงานได้อย่างปลอดภัย คุณสามารถค้นหาผ่านบริการพิเศษซึ่งขณะนี้มีจำนวนมากบนอินเทอร์เน็ต

เพื่อเชื่อมต่อผู้เล่นอื่นเข้ากับ ไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่ต้องการคุณต้องป้อนที่อยู่นี้แล้วคลิกปุ่ม "เชื่อมต่อ" บางครั้งปัญหาบางอย่างอาจเกิดขึ้นได้ในจุดนี้ แต่โปรแกรมที่ชื่อว่า Hamachi จะมาช่วยเหลือ อนุญาตให้คอมพิวเตอร์กำหนดที่อยู่คงที่ภายนอก เมื่อทราบแล้ว ผู้เล่นทุกคนที่ต้องการเชื่อมต่อจะสามารถดำเนินการนี้ได้ภายในเวลาไม่กี่วินาที นอกจากโปรแกรมนี้แล้ว คุณจะได้พบกับโปรแกรมที่คล้ายกันซึ่งจะทำงานบนหลักการเดียวกันทุกประการ

คุณจึงสามารถสร้างได้ เซิร์ฟเวอร์ที่ดีซึ่งจะรวบรวมผู้เล่นที่กระตือรือร้นไว้ค่อนข้างมากในอนาคต บน เซิร์ฟเวอร์ฟรีนักเล่นเกมยุคใหม่เข้าเยี่ยมชม Minecraft ค่อนข้างบ่อย ดังนั้นจำนวนของพวกเขาจึงเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

การบริหาร

กระบวนการบริหารจัดการเป็นเรื่องง่าย ในเวลานี้ ผู้เล่นจะต้องจัดการและรับรองการทำงานที่ถูกต้องโดยไม่มีการขัดข้องที่ไม่จำเป็น บรรทัดคำสั่งจะเป็นผู้ช่วยที่ดีในเรื่องนี้

หน้าต่าง GUI ของเซิร์ฟเวอร์มีองค์ประกอบที่น่าสนใจ:

  • หน้าต่างข้อมูลจะแสดงข้อมูลที่จำเป็นเกี่ยวกับการใช้ RAM มีกราฟไดนามิกที่แสดงทุกสิ่งอย่างชัดเจน
  • รายชื่อผู้เล่นจะแสดงชื่อเล่นทั้งหมดของผู้ที่เชื่อมต่อและเริ่มเล่นบนเซิร์ฟเวอร์นี้

และส่วนที่สำคัญที่สุดของหน้าต่างเหล่านี้ก็คือ บรรทัดคำสั่ง- เธอมักจะช่วยเหลือในเรื่องต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์ ดังนั้นสิ่งนี้จะทำไม่ได้หากไม่มีเธอ ด้วยความช่วยเหลือนี้ ผู้ดูแลระบบจะได้รับโอกาสในการแบนผู้เล่น ไวท์ลิสต์พวกเขา ให้อำนาจ และอื่นๆ

และเซิร์ฟเวอร์ Minecraft โดยไม่ต้องลงทะเบียนนั้นมีให้สำหรับนักเล่นเกมทุกคนในประเทศต่างๆ

เหตุผลในการกำหนดเซิร์ฟเวอร์เป็นออฟไลน์

การเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ในโหมดออฟไลน์นั้นเป็นไปไม่ได้ ดังนั้นเมื่อใด ปัญหาที่คล้ายกันมีความจำเป็นต้องค้นหาวิธีแก้ไขและกำจัดมันทันที

คุณต้องตรวจสอบ IP ทันที โดยจะต้องเป็นภายนอก หากคุณไม่เข้าใจคำจำกัดความนี้ คุณควรโทรหรือเขียนจดหมายถึงฝ่ายบริการสนับสนุนอย่างแน่นอน ซึ่งพวกเขาจะแก้ไขปัญหานี้

ที่อยู่ภายนอกโดยใช้เราเตอร์จะต้องส่งต่อผ่านเซิร์ฟเวอร์เสมือนหรือการส่งต่อพอร์ต ถ้าไม่เช่นนั้นคุณควรดำเนินการนี้ซึ่งจะใช้เวลาไม่นานนัก

หากไม่เกิดปัญหา ตัวเลือกสุดท้ายคือการปิดใช้งานโปรแกรมป้องกันไวรัส ขณะเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ ตัวป้องกันไวรัสจะต้องถูกปิดการใช้งานโดยสมบูรณ์ จากนั้นจึงเพิ่มเข้าไปในข้อยกเว้น

น่าเสียดายที่เซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของรัสเซียมักจะสร้างปัญหาที่คล้ายกัน

การกำหนดเซิร์ฟเวอร์เป็นเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่มีชื่อ

น่าเสียดายที่เซิร์ฟเวอร์ Minecraft ฟรีมักนำเสนอปัญหานี้ แต่ก็ยังมีวิธีแก้ไขอยู่

ใน ไฟล์มาตรฐานเมื่อตั้งค่าทั้งหมดแล้ว ควรมีตัวเลือกต่อไปนี้ - motd=ชื่อเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ถ้ามันหายไปคุณจะต้องเพิ่มมันในตอนท้ายสุดโดยเปลี่ยนเป็นชื่อเซิร์ฟเวอร์

หากผลของการกระทำดังกล่าวไม่สำเร็จ คุณจะต้องกำหนดค่าทุกอย่างด้วยตนเอง ในการดำเนินการนี้ คุณต้องไปที่เซิร์ฟเวอร์แล้วคลิก "แก้ไข"

เหตุผลในการลบเซิร์ฟเวอร์ออกจากการมอนิเตอร์

ขณะนี้ IP ของเซิร์ฟเวอร์ Minecraft มีบทบาทสำคัญในการโปรโมต ดังนั้นปัญหาจึงสามารถเกิดขึ้นได้เนื่องจาก IP เหล่านี้

ก่อนอื่นคุณต้องพยายามค้นหาเซิร์ฟเวอร์ตามที่อยู่โดยอิสระโดยป้อนเข้าไป แถบที่อยู่นำเสนอบน หน้าแรก- อาจมีสถานการณ์ที่เซิร์ฟเวอร์จะไม่ถูกลบ แต่จะซ่อนไว้สำหรับผู้เล่นคนอื่นเท่านั้น และสิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากออฟไลน์เป็นเวลาสองชั่วโมงขึ้นไป ในกรณีนี้ เซิร์ฟเวอร์จะกลับมาที่เดิมหลังจากผ่านไปครึ่งชั่วโมงทางออนไลน์

ตอนนี้คุณรู้วิธีโปรโมตเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของคุณเองแล้ว Android เป็นแพลตฟอร์มที่ให้คุณเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้ได้ แต่การตั้งค่าที่นี่จะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แม้จะมีกราฟิกและความคมชัดของภาพ โปรแกรมนี้มีแฟน ๆ มากมายบนโทรศัพท์และแท็บเล็ต

เมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นคนเดียวเลิกกระตุ้นความสนใจแบบเดียวกัน และช่วงเวลานั้นก็มาถึงเมื่อความปรารถนาที่ไม่อาจต้านทานปรากฏขึ้นเพื่อมีส่วนร่วมในเกมออนไลน์

แต่ถ้าคุณไม่อยากเล่นกับคนแปลกหน้าที่คุณไม่รู้จักเลย แต่แค่อยากเล่นกับเพื่อนของคุณล่ะ? จากนั้นคุณสามารถสร้างของคุณเองได้ เซิร์ฟเวอร์ขนาดเล็กเพื่อเล่นผ่าน . และบางทีในอนาคตคุณจะต้องการสร้างของคุณเอง โครงการสำคัญออกแบบมาสำหรับผู้คนจำนวนมาก ในทั้งสองกรณี คุณจะต้องรู้วิธีสร้างเซิร์ฟเวอร์ของคุณเองสำหรับ Minecraft

ที่จริงแล้ว การสร้างเซิร์ฟเวอร์ Minecraft นั้นง่ายมาก ในการเริ่มต้นคุณจะต้องมี เคอร์เนลที่ถูกต้องซึ่งจะทำให้เซิร์ฟเวอร์เกมของคุณทำงานต่อไป ปัจจุบันเคอร์เนลล่าสุดสำหรับเซิร์ฟเวอร์เกมคือ Vanilla Server และ BUKKIT คอร์ประเภทแรกมีไว้สำหรับกรณีที่ผู้เล่นต้องการสร้าง โฮมเซิร์ฟเวอร์เพื่อเล่นกับเพื่อน ประเภทที่สองมีไว้สำหรับโครงการที่จริงจังมาก แกนหลักประเภทนี้รองรับปลั๊กอินที่จำเป็นที่สุดทั้งหมด ตั้งแต่การสร้างจุดวางไข่และการปกป้องดินแดนไปจนถึงปลั๊กอินสากลที่สร้างคุณสมบัติเฉพาะของตัวเองบนเซิร์ฟเวอร์

เมื่อเลือกเคอร์เนลที่เหมาะสมแล้ว เราต้องหาวิธีเรียกใช้เคอร์เนลนั้น เมื่อต้องการทำเช่นนี้ คุณต้องปฏิบัติตามหลายขั้นตอนเพื่อช่วยในการดำเนินการนี้:

  • เราสร้างใน ในสถานที่ที่เหมาะสมโฟลเดอร์ที่เซิร์ฟเวอร์ของเราตั้งอยู่
  • เราย้ายเคอร์เนลของเราซึ่งเราจะใช้ไปยังโฟลเดอร์นี้
  • สร้างไฟล์ .bat ชื่อ “start.bat” เราป้อนข้อมูลต่อไปนี้ที่นั่น:

สำหรับ Windows เวอร์ชัน 32 บิต:

@ปิดเสียงสะท้อน
ตั้งค่า BINDIR=%~dp0
ซีดี/ดี "%BINDIR%"
java -Xincgc -Xmx1G -Dfile.encoding=UTF-8 -jar craftbukkit.jar

สำหรับ Windows เวอร์ชัน 64 บิต:

@ปิดเสียงสะท้อน
"%ProgramFiles(x86)%Javajre7injava.exe" -Xms1024M -Xmx1024M -jar -Dfile.encoding=UTF-8 craftbukkit.jar nogui

โดยที่ craftbukkit.jar คือชื่อของเคอร์เนลของเรา หากต้องการคุณสามารถเปลี่ยนชื่อเคอร์เนลได้

หลังจากที่คุณเปิดเคอร์เนลแล้ว คอนโซลจะปรากฏขึ้น ในนั้นคุณสามารถสังเกตกระบวนการทั้งหมดที่เกิดขึ้นได้ ในขณะนี้บนเซิร์ฟเวอร์ เมื่อคุณเริ่มต้นครั้งแรก คุณควรรอสักครู่ในขณะที่แผนที่ถูกสร้างขึ้นและทำการตั้งค่าครั้งแรก อย่าตกใจหากไฟล์และโฟลเดอร์ใหม่ปรากฏขึ้นหลังจากการเปิดตัวเคอร์เนลครั้งแรก - ไฟล์เหล่านี้คือไฟล์หลักของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ไม่จำเป็นต้องลบไฟล์เหล่านั้นไม่ว่าในกรณีใด ๆ แต่ละไฟล์จะต้องรับผิดชอบต่อส่วนใดส่วนหนึ่งของเซิร์ฟเวอร์ ถ้าคุณรู้ ภาษาอังกฤษจากนั้นคุณเองก็สามารถเข้าใจได้ว่าไฟล์นี้ทำอะไรได้บ้าง ดังนั้น, โฟลเดอร์ปลั๊กอินช่วยให้คุณสามารถอัปโหลดปลั๊กอินสำหรับการทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ได้ และรูปแบบไฟล์ .log ทำให้สามารถศึกษาบันทึกอย่างรอบคอบเพื่อระบุข้อผิดพลาดและกำจัดข้อผิดพลาดได้ทันเวลา

ติดตั้งไฟล์แล้ว และตอนนี้คุณต้องปิดคอนโซล คุณจะไม่สามารถเข้าสู่ระบบเซิร์ฟเวอร์และเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ได้ ตอนนี้เราต้องจัดการกับ การตั้งค่าเกม- ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องเปิดไฟล์ server.properties และดูอย่างละเอียด ขอย้ำอีกครั้งว่าหากคุณรู้ภาษาอังกฤษไม่มากก็น้อย คุณอาจจะเข้าใจได้ว่าทุกอย่างเขียนที่ไหนและรับผิดชอบอะไรบ้าง สำหรับตอนนี้ วิธีที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นคือการทราบพารามิเตอร์พื้นฐานบางประการที่จะช่วยให้คุณตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้อย่างรวดเร็ว พารามิเตอร์แต่ละรายการสามารถเป็นจริงหรือเท็จ หรือเป็นตัวแปรเฉพาะก็ได้

server-por t= 25565 - พารามิเตอร์นี้รับผิดชอบพอร์ตเซิร์ฟเวอร์ เราไม่แนะนำอย่างยิ่งให้เปลี่ยนเนื่องจาก... พอร์ต 25565 เป็นมาตรฐานสำหรับ เซิร์ฟเวอร์ไมน์คราฟต์- มันอาจจะแตกต่างออกไปในไซต์โฮสติ้ง แต่ทางที่ดีควรปล่อยไว้เหมือนเดิม

ระดับชื่อ=โลก - ชื่อโลกของคุณ เปลี่ยนชื่อโฟลเดอร์โลกของคุณเป็นชื่อที่คุณเลือก

pvp = true - พารามิเตอร์นี้เปิดใช้งานครั้งแรกบนเซิร์ฟเวอร์ ช่วยให้ผู้เล่นปกติสามารถสร้างความเสียหายให้กับผู้อื่นได้ พวกเขาจะสามารถจัดการดวลต่าง ๆ ได้ แต่อาจเกิดขึ้นได้เช่นกันว่าผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่าเริ่มฆ่าพลเรือนโดยไม่ได้รับความยินยอม ดังนั้นคุณควรปิดการใช้งานพารามิเตอร์นี้นั่นคือลงทะเบียน ค่าเท็จแทนที่จะเป็นความจริง

ความยาก = 1 — ระดับความยาก สามารถรับได้ 4 ค่าพร้อมกัน โดยเริ่มจากค่าสูงสุด ระดับง่าย(0) และลงท้ายด้วยจำนวนเชิงซ้อน (3)

white-list = false - หากคุณเปิดใช้งานพารามิเตอร์นี้เฉพาะผู้ที่อยู่ใน "รายการสีขาว" เท่านั้นที่จะสามารถเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ได้ เพื่อจุดประสงค์นี้ จะมีอยู่ในโฟลเดอร์รูทของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ไฟล์พิเศษ whitelist.txt. โดยการระบุชื่อเล่นของผู้เล่นทั้งหมดในไฟล์นี้โดยคั่นด้วยบรรทัด พวกเขาจะสามารถเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ได้ ในขณะที่คนอื่นๆ จะไม่สามารถเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ได้ พารามิเตอร์นี้เหมาะที่สุดเมื่อจำเป็นต้องทำงานด้านเทคนิคบนเซิร์ฟเวอร์

online-mode = true - เนื่องจากพารามิเตอร์นี้คุณอาจประสบปัญหาที่คุณไม่สามารถเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้ เขามีหน้าที่รับผิดชอบในการตรวจสอบให้แน่ใจว่าเฉพาะบัญชีที่ได้รับใบอนุญาตเท่านั้นที่สามารถเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้ เมื่อตั้งค่าเป็นเท็จ เซิร์ฟเวอร์จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นทุกคนอย่างแน่นอน

server-ip= — IP ของเซิร์ฟเวอร์เกม ปล่อยว่างไว้เพราะ... เซิร์ฟเวอร์จะกำหนดที่อยู่ของมันเอง โดยปกติจะเป็น IP ของคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณสามารถค้นหาได้จากไซต์ใด ๆ ที่อนุญาตให้คุณทำเช่นนี้

ผู้เล่นสูงสุด = 20 — ปริมาณสูงสุดผู้เล่นที่สามารถเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้ ยังไง คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นยิ่งคุณสามารถสร้างจำนวนได้มากเท่าไร

motd = เซิร์ฟเวอร์ Minecraft — คำอธิบายสั้น ๆหรือชื่อของเซิร์ฟเวอร์ที่จะแสดงในรายชื่อเซิร์ฟเวอร์ โดยทั่วไปข้อความดังกล่าวสามารถตกแต่งด้วยสัญลักษณ์ต่างๆ และคุณยังสามารถเปลี่ยนสีได้โดยใช้ปลั๊กอินบางตัว

เมื่อกำหนดค่าไฟล์การตั้งค่าแล้วเราสามารถบันทึกและเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ของเราได้ เมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน คุณสามารถเริ่มโปรโมตเซิร์ฟเวอร์ได้แล้ว แต่ปัญหาอื่นก็เกิดขึ้นที่นี่ ปัญหานี้คือเซิร์ฟเวอร์ไม่มีปลั๊กอินตัวเดียว หากไม่มีปลั๊กอิน . ปัญหานี้สามารถแก้ไขได้หลายวิธี: เปิดใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์เกมความสามารถในการเข้าสู่ระบบเฉพาะบางกลุ่มเท่านั้น ได้แก่ ผู้ที่อยู่ในรายชื่อสีขาวหรือสุดท้ายดาวน์โหลดปลั๊กอินปกติที่จะจำกัดเซิร์ฟเวอร์จากผู้บุกรุก

เซิร์ฟเวอร์พร้อม ติดตั้งปลั๊กอินแล้ว และดูเหมือนว่าทุกอย่างจะได้รับการกำหนดค่าแล้ว คุณสามารถเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์และเข้าสู่ระบบได้ ฉันจะเข้าถึงมันได้อย่างไร? เพียงเพิ่มลงในรายการเซิร์ฟเวอร์เกมและป้อนที่อยู่ IP ที่ต้องการ ฉันจะหามันได้ที่ไหน? วิธีที่ง่ายที่สุดคือถ้าคุณเปิดเซิร์ฟเวอร์ เครื่องท้องถิ่นให้ป้อนที่อยู่ localhost โดยปกติวิธีนี้จะใช้ได้มีโอกาสสูง อย่างไรก็ตามหากไม่มีสิ่งใดเกิดขึ้น ก็เพียงพอที่จะป้อน IP ของคอมพิวเตอร์ที่ได้รับการยอมรับ บริการพิเศษเช่น 2ip.ru

ฉันคิดว่าในบทช่วยสอนนี้ฉันได้อธิบายทุกอย่างแล้ว ความสามารถพื้นฐานในแง่ของการสร้างเซิร์ฟเวอร์ สิ่งที่เหลืออยู่สำหรับคุณคือการพัฒนา เพิ่มปลั๊กอินที่มีประโยชน์มากขึ้นเรื่อยๆ อัปเดตคอร์ และแน่นอน โปรโมตเซิร์ฟเวอร์ของคุณและทำให้เป็นที่นิยมอย่างมาก

ก่อนที่จะวางเว็บไซต์หรือบล็อกของคุณบนโฮสติ้งอย่างเป็นทางการและเปิดตัวอย่างอิสระบนอินเทอร์เน็ต ขอแนะนำให้ออกแบบให้สวยงาม เติมเนื้อหาคุณภาพสูงไม่ซ้ำใคร และทดสอบอย่างละเอียด เซิร์ฟเวอร์ของคุณเองสำหรับไซต์นั้นฟรี เป็นไปได้ไหม? ใช่ ใช้บริการ OpenServer

เปิดเซิร์ฟเวอร์- นี้ เครื่องมือระดับมืออาชีพนักพัฒนาเว็บที่มาฟรี มีประโยชน์สำหรับผู้เริ่มต้นด้วยทำงานภายใต้ Windows OpenServer มีคุณสมบัติที่หลากหลาย เซิร์ฟเวอร์ WAMPและอีกหลายคน แอปพลิเคชั่นที่มีประโยชน์- การรวมกันของตัวอักษร WAMP กำหนดชุดของซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์:

  • อินโดว์ - ระบบปฏิบัติการ;
  • แพช - เว็บเซิร์ฟเวอร์;
  • ySQL - DBMS;
  • HP เป็นภาษาโปรแกรม

ส่วนต่อประสานที่ใช้งานง่ายและใช้งานง่าย ความเป็นไปได้ โปรแกรมควบคุม OpenServer มีหลายแง่มุม ความสามารถของคอมเพล็กซ์นั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว () ชุดนี้ยังประกอบด้วยโปรแกรมสำนักงาน โปรแกรมสำหรับการทำงานกับกราฟิก อินเทอร์เน็ต ผู้ใช้ที่เป็นประโยชน์ และโปรแกรมต่างๆ สาธารณูปโภคของระบบ- ในแง่ของฟังก์ชันและความสะดวกในการใช้งาน OpenServer เหนือกว่าความสามารถของผลิตภัณฑ์ที่คล้ายคลึงกัน เช่น Denwer, Vertrigo, Xampp เป็นต้น

วิธีการสร้าง

บนแพลตฟอร์ม OpenServer คุณสามารถสร้างได้ เซิร์ฟเวอร์ของคุณเองสำหรับไซต์ได้ฟรี. เซิร์ฟเวอร์พกพา OpenServer- สามารถใช้เป็นเซิร์ฟเวอร์อัตโนมัติทั้งที่บ้านและนอกบ้าน (ที่เดชาขณะเดินทาง ฯลฯ ) ที่สำคัญอย่าลืมพกแฟลชไดรฟ์ติดตัวไปด้วย โดยการดาวน์โหลดการแจกจ่ายไปที่ สื่อภายนอกตัวอย่างเช่น แฟลชไดรฟ์ และหลังจากติดตั้งและกำหนดค่า OpenServer คุณสามารถทำงานกับแฟลชไดรฟ์หนึ่งตัวบนคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นได้ คุณสามารถดาวน์โหลด OpenServer

หลังจากดาวน์โหลดการแจกจ่าย การติดตั้ง OpenServerทำได้ในคลิกเดียว เลือก (ไฮไลต์) โฟลเดอร์ด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์บนไฟล์ที่เก็บถาวรของแฟลชไดรฟ์ open_server_4_7_6_เต็มและหน้าต่างจะปรากฏขึ้น:
กดปุ่ม ปล่อย- เมื่อเสร็จสิ้นการดำเนินการนี้ โฟลเดอร์ OpenServer จะถูกสร้างขึ้นในไดเร็กทอรีเดียวกันกับโฟลเดอร์ open_server_4_7_6_full เข้าสู่โฟลเดอร์นี้และดับเบิลคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์บน Open Server.exe ธงสีแดงจะปรากฏบนทาสก์บาร์ทางด้านขวา:

หากไม่มีให้คลิกปุ่มขวาบนทาสก์บาร์ แสดงไอคอนที่ซ่อนอยู่:

หน้าต่างจะปรากฏขึ้น:

เมื่อคุณคลิกที่ไอคอนสีแดง คุณจะเห็นข้อมูลการกำหนดค่า OpenServer เมื่อคลิกที่ธงสีแดง เมนูจะปรากฏขึ้น เมื่อเลือกรายการเมนูระบบ เมนูย่อยจะปรากฏขึ้น:

หากต้องการตั้งค่า ให้เลือกรายการเมนู การตั้งค่า.

แท็บ ขั้นพื้นฐานปล่อยให้ไม่เปลี่ยนแปลง:

บนแท็บ เซิร์ฟเวอร์ป้อนที่อยู่ IP ภายในของเซิร์ฟเวอร์ (IP ของพีซีที่ติดตั้งแฟลชไดรฟ์):

เพื่อระบุที่อยู่ IP ภายใน (ไม่ใช่ภายนอก!!!) ของพีซีของคุณและดังนั้นในพื้นที่ของเรา เซิร์ฟเวอร์เปิดเซิร์ฟเวอร์มีหลายวิธี นี่คือหนึ่งในนั้น
หากคุณมี Windows 7 ให้เรียกใช้ ขั้นตอนต่อไป: เริ่ม-แผงควบคุม-เครือข่ายและศูนย์การแบ่งปัน-เปลี่ยนการตั้งค่า อะแดปเตอร์ - การเชื่อมต่อผ่านอะแดปเตอร์บรอดแบนด์มือถือ - รายละเอียด:
บรรทัดที่อยู่ IPv4: 10.105.222.159 มี IP ของเรา
ด้านล่างนี้คือผลลัพธ์ของ 3 ขั้นตอนสุดท้าย:

คุณสามารถดูวิธีอื่นในการกำหนด IP ภายในและภายนอกของพีซีของคุณได้

บนแท็บเมนูเราระบุไดเร็กทอรีที่เกี่ยวข้องสำหรับการเรียกใช้โปรแกรม:

บนแฟลชไดรฟ์ในโฟลเดอร์ H:\OpenServer\OpenServer\domains มาสร้างโฟลเดอร์ infbiznulltest สำหรับไซต์ในอนาคตของเราแล้วป้อนชื่อลงในแท็บ โดเมนโดยปุ่ม เพิ่ม- ที่นี่เราจะสร้างชื่อโดเมน infbiznulltest.ru:
บนแท็บอื่นๆ ให้คงการตั้งค่าเริ่มต้นไว้แล้วคลิกปุ่ม บันทึก.

เซิร์ฟเวอร์ OpenServer พร้อมใช้งานแล้ว ไปที่เมนูแล้วคลิก ปล่อย- ธงเปลี่ยนจากสีแดงเป็นสีเขียว
หลังจากทำตามขั้นตอนข้างต้นแล้ว เซิร์ฟเวอร์ท้องถิ่นกล่าวอีกนัยหนึ่ง เซิร์ฟเวอร์สำหรับบ้านหรือเซิร์ฟเวอร์สำหรับไซต์อยู่ในสภาพใช้งานได้

โดยสรุปแล้วควรสังเกตว่าการสร้าง เซิร์ฟเวอร์ของคุณเองสำหรับไซต์ได้ฟรีบนแพลตฟอร์ม OpenServer นั้นไม่ใช่เรื่องยากแม้แต่สำหรับผู้เริ่มต้น แต่สำหรับการทำงาน คุณจะได้รับเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเว็บระดับมืออาชีพเมื่อสร้างเว็บไซต์หรือบล็อกของคุณ และต่อมาโครงการเว็บขนาดใหญ่ที่จะนำเงินมาให้คุณเป็นอันดับแรก และในอนาคตก็จะได้รับผลกำไรที่มั่นคง

ในบทความถัดไป เราจะติดตั้งเอ็นจิ้น WordPress บน OpenServer ที่เราเตรียมไว้สำหรับการทำงาน