โปรแกรมสำหรับการประมวลผลภาพจำนวนมาก การประมวลผลภาพเป็นชุด การประมวลผลภาพเป็นกลุ่มใน GIMP

สวัสดีเพื่อนรัก! ก่อนอื่นฉันขอแสดงความยินดีกับคุณในวันแห่งความรู้! ฉันขอให้คุณมีความรู้ที่มีคุณภาพในปีใหม่ ประการที่สอง วันนี้ฉันได้เตรียมบทเรียนที่ "อร่อย" ง่ายๆ ไว้ให้คุณแล้ว ฉันไม่กลัวที่จะก้าวไปข้างหน้าและบอกว่าบทเรียนนี้จะเป็นหนึ่งในบทเรียนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในอนาคตในบล็อกของฉัน ทึ่ง? เอาล่ะ วันนี้เราจะมาพูดถึง การประมวลผลภาพเป็นชุดใช้โปรแกรมแก้ไข GIMP เริ่มต้นดีไหม?

เราทุกคนรู้ดีว่าโดยพื้นฐานแล้วมนุษย์เป็นคนเกียจคร้าน และความเกียจคร้านอย่างที่คุณทราบคือกลไกแห่งความก้าวหน้า ชายคนหนึ่งคิดค้นจักรยาน รถยนต์ เครื่องบิน ฯลฯ ขึ้นมาเมื่อเบื่อหน่ายกับการเดิน

แล้วรูปถ่ายล่ะ? ลองนึกภาพ การประมวลผลภาพก็สามารถเป็นแบบอัตโนมัติได้เช่นกัน ไม่ใช่เพื่ออะไรเลยที่ผู้คนเกิดแนวคิดในการบันทึกการกระทำซ้ำ ๆ ในสคริปต์พิเศษที่เรียกว่าการกระทำ

และถึงแม้ว่าการดำเนินการจะมีเฉพาะในโปรแกรมแก้ไข Photoshop เท่านั้น GIMP ก็เต็มไปด้วยสคริปต์และปลั๊กอินของตัวเองเช่นกัน แม้ว่าตามจริงแล้วฟังก์ชั่นการบันทึกการกระทำของคุณเองสำหรับโปรแกรมแก้ไข Gimp นั้นยังไม่เพียงพอ

ตกลง! ทิ้งปัญหาของบรรณาธิการไปก่อนและคิดในแง่บวกต่อไป

เกิดอะไรขึ้น การประมวลผลเป็นชุด- นี่คือเมื่อมีการใช้อัลกอริธึมการประมวลผลที่บันทึกไว้เพียงครั้งเดียวกับภาพถ่าย 10, 100 และแม้แต่ 1,000 ภาพ

คุณลองจินตนาการดูว่าจะต้องใช้เวลานานแค่ไหนหากคุณต้องเปิดไฟล์ เปลี่ยนขนาด เพิ่มความคมชัด เพิ่มคอนทราสต์ และบันทึกในรูปแบบอื่น ฉันจะไม่นับด้วยซ้ำ

ชายคนหนึ่งจึงนั่งลง เกาก้น และเกิดปลั๊กอินสำหรับการประมวลผลภาพอัตโนมัติขึ้นมา

แน่นอนว่าลำดับที่ฉันอธิบายไว้ข้างต้นนั้นเป็นลำดับดั้งเดิมที่สุด แต่บางครั้งก็เป็นเพราะการกระทำดังกล่าวอย่างแม่นยำซึ่งทำให้เสียเวลาไปมาก ฉันจะพูดนอกเรื่องเล็กน้อยจากหัวข้อของวันนี้ เนื่องจากเรากำลังพูดถึงการประหยัดเวลา ฉันขอแนะนำให้คุณอ่านและ

เราต้องทำอย่างไรเพื่อประหยัดเวลาและประมวลผลภาพถ่ายทั้งหมดเป็นชุด? ก่อนอื่นเราต้อง

ฉันมั่นใจร้อยเปอร์เซ็นต์ว่าคุณมีมันอยู่แล้ว ต่อไปเราจะต้องติดตั้งขนาดเล็ก โปรแกรมเสริมการประมวลผลแบบแบตช์ที่เรียกว่า BIMP.

โดยคลิกที่ลิงค์ต่อไปนี้และในหน้าใหม่ให้ดาวน์โหลดแพ็คเกจการติดตั้งโดยคลิกที่ปุ่มนี้

การประมวลผลภาพเป็นกลุ่มใน GIMP

ฉันจะทำการจองทันที ขั้นตอนที่ฉันอธิบายไว้ใช้กับระบบ Windows สำหรับระบบปฏิบัติการ Linux กระบวนการติดตั้งปลั๊กอินจะแตกต่างออกไป ทันทีที่ฉันคิดออกฉันจะเพิ่มบทความอย่างแน่นอน

ดังนั้นเราจึงดาวน์โหลดปลั๊กอิน BIMP แล้ว ตอนนี้เราจะดับเบิลคลิกเพื่อติดตั้งและตรวจสอบว่ามีการติดตั้งในไดเร็กทอรีเดียวกันกับที่มีโปรแกรมแก้ไข GIMP อยู่

หากเราทำทั้งหมดนี้แล้ว อย่าลังเลที่จะเปิดตัวแก้ไขและตรวจสอบว่าเรามีคำสั่งที่มีค่าในเมนู "ไฟล์" หรือไม่

หากทุกอย่างเรียบร้อยดี เรามาดูรายละเอียดความสามารถของปลั๊กอินกันดีกว่า น่าเสียดายที่ฉันยังไม่เห็นเวอร์ชันภาษารัสเซีย ดังนั้นเราจะมาดูกันว่าจะต้องกดที่ไหนและอย่างไร

เราได้เปิดตัวโปรแกรมแก้ไขและปลั๊กอิน BIMP แล้ว แต่จะทำอย่างไรต่อไป

ตอนนี้เราต้องคลิกที่ปุ่ม "เพิ่มรูปภาพ"เพื่อเลือกโฟลเดอร์ต้นทางที่มีรูปถ่ายหรือไฟล์เดียวที่เราต้องการประมวลผลเป็นชุด

โดยพื้นฐานแล้วฉันใช้คำสั่ง "เพิ่มโฟลเดอร์"และนี่คือลักษณะของหน้าต่างที่มีรูปภาพที่เพิ่มไว้แล้วซึ่งจะต้องได้รับการประมวลผลเป็นชุด


หลังจากนี้คุณจะต้องคลิกที่ปุ่มเครื่องหมายบวก "เพิ่ม"เพื่อเพิ่มคำสั่งให้รันบนภาพถ่าย

คำสั่งใดที่สามารถใช้ “แบทช์” กับรูปภาพได้

ปรับขนาดค่าเริ่มต้นคือการเปลี่ยนแปลงเปอร์เซ็นต์ในความกว้างและความยาวของเฟรม

ครอบตัดครอบตัดรูปภาพตามพารามิเตอร์ที่ระบุ คุณสามารถเลือกหนึ่งในคำสั่งในตัวจากเมนูแบบเลื่อนลงหรือตั้งค่าพารามิเตอร์ของคุณเองในการตั้งค่า "ครอบตัดด้วยตนเอง" จุดเริ่มต้นของการครอบตัดก็ตั้งไว้ที่นี่เช่นกัน ค่าเริ่มต้นคือจากศูนย์กลาง โปรดคำนึงถึงเรื่องนี้ด้วย

พลิกหรือหมุนการวางแนวเฟรมที่เปลี่ยนแปลงเป็นกลุ่ม คุณยังสามารถเปิดใช้งานการมิเรอร์ได้ทั้งแนวนอนและแนวตั้ง

การแก้ไขสีที่นี่คุณสามารถตั้งค่าระดับที่ต้องการได้ ความสว่างและคอนทราสต์ในภาพถ่าย นอกจากนี้คุณยังสามารถเปิดใช้งานการตั้งค่าได้อีกด้วย "แปลงเป็นระดับสีเทา"และได้ภาพขาวดำ

คมชัดหรือเบลอ (ความคมชัดหรือเบลอ)ง่ายมาก โดยเลื่อนแถบเลื่อนไปทางซ้ายเพื่อเพิ่ม ความคมชัดในภาพถ่ายและทางขวามีความเบลอ


เพิ่มลายน้ำตามค่าเริ่มต้น เพิ่มข้อความด้วยพารามิเตอร์ที่ระบุ (แบบอักษร ขนาด และสี) คุณยังสามารถเลือกรูปภาพล่วงหน้าในรูปแบบได้ นอกจากนี้ยังสามารถปรับความโปร่งใสของลายน้ำและตำแหน่งในภาพได้อีกด้วย

เปลี่ยนรูปแบบและการบีบอัด (เปลี่ยนรูปแบบไฟล์และจำนวนการบีบอัด)ด้วยคำสั่งนี้ คุณสามารถเลือกรูปแบบของไฟล์สุดท้ายและตั้งค่าระดับการบีบอัด (การบีบอัด) ค่าเริ่มต้นคือ JPEG ที่มีคุณภาพ 85%

เปลี่ยนชื่อด้วยรูปแบบแล้วเราจะทำอะไรถ้าไม่มีมัน? ด้วยคำสั่งนี้ คุณสามารถระบุชื่อของไฟล์สุดท้ายโดยใช้มาสก์ได้ ตามค่าเริ่มต้น ชื่อไฟล์รูปภาพต้นฉบับจะยังคงอยู่

ขั้นตอน GIMP อื่น ๆ (เรียกใช้คำสั่งอื่นจากคำสั่งที่มีอยู่ในตัวแก้ไข GIMP)ดังที่คุณอาจเดาได้ ที่นี่คุณสามารถตั้งค่าคำสั่งอื่น ๆ จากคำสั่งที่มีอยู่ในโปรแกรมแก้ไข GIMP ได้ ดังที่ Shpulya พูดจากการ์ตูนเรื่อง Fixies - "Lovely!" ไม่ใช่เหรอ?


หลังจากที่คุณระบุคำสั่งแล้ว คุณจะต้องเลือกโฟลเดอร์สุดท้ายที่จะวางรูปภาพที่ประมวลผลแล้ว โดยคลิกที่นี่ ตามค่าเริ่มต้น นี่คือโฟลเดอร์ที่มีเอกสารของคุณ

คุณทำมัน? จากนั้นเราเริ่มกระบวนการประมวลผลแบบแบตช์โดยคลิกที่ปุ่ม "นำมาใช้"

ImageMagick- โปรแกรมแก้ไขข้ามแพลตฟอร์มฟรีสำหรับการทำงานกับกราฟิก
ประกอบด้วยยูทิลิตี้คอนโซลหลายอย่าง ความเป็นไปได้นั้นมีมากมายนับไม่ถ้วน เหมือนกับดวงดาวบนท้องฟ้า
มีตัวอย่างมากมายบนอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับวิธีการใช้งาน แต่ส่วนใหญ่มีไว้สำหรับ Linux หรือ PHP สำหรับ Windows แมวของพวกเขาร้องไห้ ถึงเวลาที่จะเติมเต็มช่องว่าง

ในระยะแรกมีการติดตั้ง

ImageMagick มีหลายเวอร์ชัน หากรถไม่เด็กอีกต่อไปและหน่วยความจำไม่เกิน 1,024 MB คุณถูกกำหนดให้เป็น Q8 หรือดาวน์โหลด Q16

ระหว่างการติดตั้ง ให้ทำเครื่องหมายในช่องต่อไปนี้:

ดังนั้นเราจะได้ชุดยูทิลิตี้ทั้งหมดและเพิ่มลงในตัวแปรเส้นทางของระบบ

แบทช์บีบอัดและปรับขนาด PNG และ JPG โดยใช้ ImageMagick

การปรับขนาดและการบีบอัดทำได้โดยยูทิลิตี้ ImageMagick สองรายการ:
mogrify.exe- เปลี่ยนภาพต้นฉบับ
แปลง.exe– ตามภาพต้นฉบับ สร้างภาพใหม่ที่แก้ไขแล้ว

JPG ตัวเลือก ImageMagick พื้นฐานสำหรับการบีบอัดและการปรับขนาด

-คุณภาพ 80 - ระดับการบีบอัด ( 80 มีค่าประมาณเท่ากับ 60 ใน Adobe Photoshop)
-กรอง Lanczos - กรอง Lanczos
-gaussian-blur 0.05 - เกาส์เบลอ
พารามิเตอร์: รัศมี × ซิกมา เป็นพิกเซล ซิกมาคือค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานจากการแจกแจงแบบปกติแบบเกาส์เซียน การเบลอเล็กน้อยจะลดขนาดลง แต่จะลดคุณภาพลงเมื่อมีการปรับขนาดรูปภาพ
-sampling-factor 4:2:0 - การสุ่มตัวอย่างสี
ค่า 4:2:0 จะลดความละเอียดของช่องโครมิแนนซ์ลงเหลือครึ่งหนึ่ง ใช้เฉพาะในกรณีที่พารามิเตอร์ -quality น้อยกว่า 90 พารามิเตอร์ -ปัจจัยการสุ่มตัวอย่างระบุค่าสัมประสิทธิ์การสุ่มตัวอย่างที่จะใช้โดยตัวเข้ารหัส JPEG สำหรับการสุ่มตัวอย่างโครมา หากละเว้นพารามิเตอร์นี้ ไลบรารี JPEG จะใช้ค่าเริ่มต้นของตัวเอง ขอแนะนำให้ใช้ร่วมกับพารามิเตอร์ -กำหนด jpeg:dct-method=floatซึ่งให้การปรับปรุงคุณภาพเล็กน้อยโดยไม่ต้องเพิ่มขนาดไฟล์ เนื่องจากใช้การแปลงโคไซน์จุดลอยตัวแบบแยกที่แม่นยำยิ่งขึ้น
-unsharp 0x3+1+0 - ให้ความรู้สึกคมชัดของภาพมากขึ้น
ค่า: รัศมี×ซิกม่า+กำไร+เกณฑ์
รัศมี- รัศมีการเบลอแบบเกาส์เซียนเป็นพิกเซล ไม่นับพิกเซลกลาง ( ค่าเริ่มต้น 0- เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ยอมรับได้ รัศมีต้องมากกว่าซิกมา หากไม่ได้ระบุหรือตั้งค่าเป็นศูนย์ ImageMagick จะคำนวณรัศมีที่ใหญ่ที่สุดที่เป็นไปได้ซึ่งจะให้ผลลัพธ์ที่ยอมรับได้สำหรับการแจกแจงแบบเกาส์เซียน
ซิกมา- ค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานของเกาส์เบลอในหน่วยพิกเซล ( ค่าเริ่มต้น 1.0- ถือเป็นการพิจารณาที่สำคัญและกำหนดปริมาณความเบลอที่เกิดขึ้นจริง
ได้รับ- จำนวนความแตกต่างระหว่างภาพต้นฉบับและภาพเบลอ ซึ่งถูกบวกกลับคืนสู่ภาพต้นฉบับ ( ค่าเริ่มต้น 1.0).
เกณฑ์- ขนาดของความแตกต่างเชิงปริมาณระหว่างภาพ ( ค่าเริ่มต้น 0.05).
- พื้นที่สี RGB - พื้นที่สี RGB
-interlace Plane - ใช้หากจำเป็นต้องใช้ JPEG แบบโปรเกรสซีฟ
-strip - ลบข้อมูลเมตาทั้งหมด ( exif, โปรไฟล์สี ฯลฯ).
-resize - เปลี่ยนขนาดภาพเป็นพิกเซล
-thumbnail เป็นตัวเลือกที่คล้ายกับ -resize นอกจากการปรับขนาดแล้ว ยังลบข้อมูลเมตาของรูปภาพอีกด้วย พวกเขาบอกว่ามันทำงานได้เร็วกว่าและดีกว่าการปรับขนาด
สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าไม่มีการตั้งค่าที่ "ดีที่สุด" การใช้การตั้งค่าเดียวกันกับทุกภาพจะไม่ให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ภาพบางภาพจะดูเบลอหรือคมเกินไป ดังนั้นคุณต้องเลือกพารามิเตอร์ "เฉลี่ย" ที่เหมาะกับคุณ
ตัวอย่างการใช้พารามิเตอร์ -thumbnail:

ปรับขนาดความกว้างเป็น 100px โดยคงอัตราส่วนไว้ ( ความสูงจะเปลี่ยนตามสัดส่วน):

แปลง img.jpg -ภาพขนาดย่อ 100x img1.jpg
ปรับขนาดความสูงเป็น 150px โดยคงอัตราส่วนไว้ ( ความกว้างจะเปลี่ยนตามสัดส่วน).

แปลง img.jpg -ภาพขนาดย่อ x150 img1.jpg
ปรับขนาดโดยไม่รักษาอัตราส่วนภาพ:

แปลง img.jpg -ภาพขนาดย่อ 100x150! img1.jpg
ปรับขนาดเป็น % ( เปอร์เซ็นต์):

แปลง img.jpg -ภาพขนาดย่อ 20% img1.jpg

เพื่อความสะดวกในการประมวลผลภาพเป็นชุด เราจะใช้ไฟล์เป็นชุด ไฟล์เหล่านี้เป็นแบตช์ไฟล์ที่มีนามสกุล .BAT หรือ .CMD ในตัวอย่าง jpg ให้ตั้งค่าคุณภาพการบีบอัดเป็น 80 และปรับขนาดความกว้างเป็น 800px
ไฟล์แบตช์จะเปลี่ยนเฉพาะรูปภาพในไดเร็กทอรีที่เปิดใช้งานเท่านั้น มันจะสร้างโฟลเดอร์ "บีบอัด" และเขียนรูปภาพที่แก้ไขแล้วลงไป โดยเพิ่ม "_Compressed.jpg" ต่อท้ายชื่อ

JPG - ไฟล์แบตช์สำหรับการบีบอัดและปรับขนาดที่สูญเสียไป

ตัวเลือกที่ดีที่สุดในความคิดของฉันสำหรับ jpg:

@Echo Off Setlocal color 0a set "Source=%~dp0" cd /d "%~dp0" หากไม่มีอยู่ ".\*.jpg" (echo. echo FAILED! Files *.jpg not found. echo. Pause endlocal & exit) else (echo. echo บีบอัด JPG ทั้งหมดใน Directory: echo %Source% หากไม่มี บีบอัด mkdir บีบอัดสำหรับ %%i ใน (*.jpg) do (แปลง ^ -คุณภาพ 80 ^ -filter Lanczos ^ -sampling-factor 4:2:0 ^ -define jpeg:dct-method=float ^ -thumbnail 800x ^ "%%i" ".\Compressed\%%~ni_Compressed.jpg"))&& cls echo กระบวนการสะท้อนเสร็จสิ้นแล้ว! เสียงสะท้อน หยุด endlocal & ออกชั่วคราว


ไฟล์แบตช์นี้ทำอะไร? ในไดเร็กทอรีที่เรียกใช้งาน จะค้นหาไฟล์ทั้งหมดที่มีนามสกุล *.jpg ที่นี่จะสร้างโฟลเดอร์ "บีบอัด" และคัดลอกรูปภาพที่ประมวลผลแล้วทั้งหมดลงในโฟลเดอร์นั้น โดยเพิ่ม "_Compressed.jpg" ลงในชื่อ

ผมขอยกตัวอย่างไฟล์เนื้อหาพร้อมยูทิลิตี้ mogrify.exe (จะดำเนินการและ จะเขียนทับภาพทั้งหมด .jpgในไดเร็กทอรีที่จะเรียกใช้งาน):

ตัวอย่างของแบตช์ไฟล์ที่มียูทิลิตี้ mogrify.exe:

@Echo Off Setlocal color 0a set "Source=%~dp0" cd /d "%~dp0" หากไม่มีอยู่ ".\*.jpg" (echo. echo FAILED! Files *.jpg not found. echo. Pause endlocal & ออก) else (echo. echo: mogrify: บีบอัด JPG ทั้งหมดในไดเร็กทอรี: echo: %Source% สำหรับ %%i ใน (*.jpg) do (mogrify ^ -quality 80 ^ -filter Lanczos ^ -sampling-factor 4: 2:0 ^ -define jpeg:dct-method=float ^ -gaussian-blur 0.05 ^ -thumbnail 800x ^ "%%i"))&& cls echo กระบวนการสะท้อนเสร็จสิ้นแล้ว! เสียงสะท้อน หยุด endlocal & ออกชั่วคราว

PNG ตัวเลือก ImageMagick พื้นฐานสำหรับการบีบอัดและการปรับขนาด

PNG ถูกบีบอัดโดยไม่สูญเสียคุณภาพและรักษาความโปร่งใส (ช่องอัลฟ่า)
แม้ว่ามันจะเป็นไปได้ที่จะบีบอัดมันด้วยความสูญเสียก็ตาม เช่นเดียวกับ jpg คุณสามารถใช้ตัวเลือกต่อไปนี้: -gaussian-blur, -strip, -resize, -thumbnail, -unsharp
และยังมีตัวเลือกมากมายพร้อมตัวเลือกสำหรับ png:
-define PNG:การบีบอัดตัวกรอง =2
-กำหนด png:ระดับการบีบอัด =9
-define png:การบีบอัด-กลยุทธ์ =1
-สี 255 - ทำไมไม่ใช่ 256? เนื่องจาก 1 สงวนไว้สำหรับช่องอัลฟา
-ความลึก 8 - จำนวนบิต
-คุณภาพ 90 - สำหรับ PNG พารามิเตอร์นี้มีหลักการทำงานที่แตกต่างและค่าที่แตกต่างจาก jpg

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเลือกเหล่านี้ โปรดดูที่เว็บไซต์ ImageMagick มีมากมายสำหรับทุกรสนิยมและทุกสี ฉันให้พารามิเตอร์เฉลี่ยที่เหมาะกับฉัน ตอนนี้เรามาดูกันว่าพวกมันสามารถนำมาใช้ในไฟล์แบตช์ได้อย่างไร

PNG - ไฟล์แบตช์สำหรับการบีบอัดและปรับขนาด

ตัวเลือกที่ 1 บีบอัดและปรับขนาดความกว้าง 400px โดยไม่สูญเสีย:

@echo off Setlocal color 0a set "Source=%~dp0" cd /d "%~dp0" หากไม่มีอยู่ ".\*.png" (echo. echo FAILED! Files *.png not found. echo. Pause endlocal & ออก) else (echo. echo Lossy บีบอัด PNG ทั้งหมดในไดเร็กทอรี: echo %Source% หากไม่มีอยู่ บีบอัด mkdir บีบอัด FOR %%i IN (.\*.png) DO (แปลง ^ -thumbnail 400x ^ -define png:compression -ระดับ=9 ^ -define png:compression-filter=2 ^ -define png:compression-strategy=1 ^ "%%i" ".\Compressed\%%~ni_Compressed.png"))&& cls echo


กระบวนการสะท้อนเสร็จสิ้นแล้ว!

เสียงสะท้อน

หยุด endlocal & ออกชั่วคราว

ตัวเลือกที่ 2 บีบอัดและปรับขนาดความกว้าง 400px โดยสูญเสีย:

  1. @Echo Off Setlocal color 0a set Source="%~dp0" cd /d "%~dp0" หากไม่มีอยู่ ".\*.png" (echo. echo FAILED! Files *.png not found. echo. Pause endlocal & ออก) else (echo. echo Lossy บีบอัด PNG ทั้งหมดในไดเร็กทอรี: echo %Source% หากไม่มี บีบอัด mkdir บีบอัด FOR %%i IN (.\*.png) DO (แปลง ^ -thumbnail 400x ^ -colors 255 ^ - ความลึก 8 ^ -คุณภาพ 90 ^ "%%i" ".\Compressed\%%~ni_Compressed.png"))&& cls echo
    กระบวนการสะท้อนเสร็จสิ้นแล้ว!
  2. เสียงสะท้อน
  3. หยุด endlocal & ออกชั่วคราว
ด้วยการเปลี่ยนตัวเลือกและค่าพารามิเตอร์ในไฟล์แบตช์เหล่านี้ คุณสามารถเลือกตัวเลือกที่เหมาะกับการบีบอัดและปรับขนาดแบบแบตช์ได้

จะทำอย่างไรถ้าคุณเปลี่ยนไฟล์แบตช์และมันหยุดทำงาน?

ลบช่องว่างทั้งหมดที่ท้ายบรรทัด ใน Notepad++ คุณสามารถทำสิ่งนี้: เลือกทุกอย่าง แก้ไข - การดำเนินการด้วยช่องว่าง - ลบช่องว่างต่อท้ายและบันทึก หรือ: Ctrl+A - Ctrl+Shift+B - Ctrl+Sตรวจสอบว่าการเข้ารหัสเป็น UTF-8 โดยไม่มี BOM หรือไม่ หากคุณใช้อักษรซีริลลิกในแบตช์ไฟล์ การเข้ารหัสจะเป็น OEM 866
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้การตั้งค่าที่เหมาะสมสำหรับรูปแบบเป็นคอมเพรสเซอร์ PNG ที่ลดขนาดไฟล์ลงอย่างมากโดยการแปลงรูปภาพเป็นรูปแบบ PNG 8 บิตที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยช่องอัลฟา (มักจะเล็กกว่าไฟล์ PNG 24/32 บิต 60-80%) รูปภาพที่บีบอัดเป็นไปตามมาตรฐานอย่างสมบูรณ์และรองรับโดยเว็บเบราว์เซอร์และระบบปฏิบัติการทั้งหมด
ตัวเลือกบรรทัดคำสั่ง pngquant

และแน่นอนว่ามีไฟล์แบตช์ปืนไรเฟิลจู่โจม Kalashnikov สำหรับการประมวลผลเป็นแบตช์:
@Echo Off Setlocal color 0a set "Source=%~dp0" cd /d "%~dp0" หากไม่มีอยู่ ".\*.png" (echo. echo FAILED! Files *.png not found. echo. Pause endlocal & ออก) else (echo. echo Lossy บีบอัด PNG ทั้งหมดในไดเรกทอรี: echo %Source% หากไม่มี บีบอัด mkdir บีบอัดสำหรับ %%i ใน (*.png) do ("pngquant.exe" --strip "%%i" -o ".\Compressed\%%~ni_Compressed.png" && (Echo "%%i" - ตกลง& Rem.) || Echo === "%%i" - ล้มเหลว!)) echo
กระบวนการสะท้อนเสร็จสิ้นแล้ว! เสียงสะท้อนหยุด endlocal & ออกชั่วคราว คุณต้องใส่เพื่อให้ทุกอย่างทำงานได้ pngquant.exe ถัดจากไฟล์แบตช์ หรือคัดลอกไปยังโฟลเดอร์ใดๆ และในไฟล์เนื้อหาแทน
"pngquant.exe"

, ระบุเส้นทาง

"YourPath\pngquant.exe"

หมายเหตุ: ด้วยเหตุผลบางประการ pngquant ไม่ประมวลผลไฟล์ที่มีชื่อซีริลลิก

แต่เราพูดนอกเรื่อง ในส่วนที่ 2 เราจะพูดถึงการเพิ่มลายน้ำเป็นชุดโดยใช้ ImageMagick

แท็ก: เพิ่มแท็ก

วันนี้เราจะมาดูวิธีการประมวลผลภาพจำนวนมาก โดยใช้เวลากับภาพมากกว่าการประมวลผลภาพเพียงเล็กน้อย บ่อยแค่ไหนที่เราต้องเผชิญกับความจำเป็นในการประมวลผลรูปภาพจำนวนมากให้เป็นเทมเพลตเดียว บ่อยกว่าที่เราคิดมาก: โพสต์ภาพขนาดเดียวกันบนเว็บไซต์ ใส่ลิขสิทธิ์ ปรับสมดุลสีขาวในภาพถ่ายด้วยแสงเดียวกัน และอื่นๆ การทำทั้งหมดนี้ด้วยตนเองเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างยาวและน่าเบื่อ การประมวลผลภาพเป็นชุดจะช่วยให้คุณประหยัดเวลาหลายชั่วโมงในการอยู่หน้าจอมอนิเตอร์ โดยทำซ้ำการกระทำเดิม ขั้นตอนที่ 1 เป็นการดีกว่าถ้าสร้างสองโฟลเดอร์บนคอมพิวเตอร์ของคุณ ชื่อหนึ่ง - เราวางรูปภาพทั้งหมดของเราที่ต้องประมวลผลไว้ในโฟลเดอร์ "ต้นฉบับ" หากคุณต้องการแทรกภาพถ่ายลงในกรอบหรือเพิ่มลิขสิทธิ์และสิ่งสำคัญคือการวางแนวของภาพถ่าย (แนวนอนหรือแนวตั้ง) จากนั้นเราจะแบ่งมันออกเป็นสองโฟลเดอร์อีกครั้ง: เราวางภาพถ่ายแนวตั้งไว้ในที่เดียวและแนวนอนใน อื่น ๆ นอกจากนี้ - ก่อนอื่น เราตั้งค่าความละเอียดเท่ากันสำหรับรูปภาพทั้งหมด (ในกรณีของเฟรม จะเท่ากับความละเอียด)

ขั้นตอนที่ 2

เปิดภาพใดก็ได้จากโฟลเดอร์ใน Photoshop บ่อยแค่ไหนที่เราต้องเผชิญกับความจำเป็นในการประมวลผลรูปภาพจำนวนมากให้เป็นเทมเพลตเดียว บ่อยกว่าที่เราคิดมาก: โพสต์ภาพขนาดเดียวกันบนเว็บไซต์ ใส่ลิขสิทธิ์ ปรับสมดุลสีขาวในภาพถ่ายด้วยแสงเดียวกัน และอื่นๆ การทำทั้งหมดนี้ด้วยตนเองเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างยาวและน่าเบื่อ การประมวลผลภาพเป็นชุดจะช่วยให้คุณประหยัดเวลาหลายชั่วโมงในการอยู่หน้าจอมอนิเตอร์ โดยทำซ้ำการกระทำเดิม และเขียน Action ลงไป เมื่อต้องการทำเช่นนี้ในหน้าต่าง "การดำเนินงาน"/"การดำเนินการ" (ไอคอนจะอยู่ข้างๆ "ประวัติศาสตร์" หรือคุณสามารถไปจากแท็บได้ "เรื่องราว" ) สร้างโฟลเดอร์ใหม่สำหรับก่อน "การกระทำ" (คลิกที่ไอคอนพร้อมรูปภาพของโฟลเดอร์):

การกำหนด: สีน้ำเงิน - สร้างการดำเนินการใหม่ สีเขียว - สร้างการกระทำสำหรับรูปภาพที่เปิดขึ้นมาใหม่ สีแดงเป็นตัวบ่งชี้ที่เมื่อคลิกแล้ว จะเริ่มบันทึกและสว่างเป็นสีแดง สีดำ - หยุดการบันทึก

ทันทีหลังการสร้าง การกระทำ โดยจะเริ่มบันทึกการกระทำทั้งหมดที่คุณทำกับภาพที่เปิดอยู่ และไฟแสดงการบันทึกจะสว่างเป็นสีแดง หากต้องการหยุดการบันทึก ให้คลิกที่ไอคอน "หยุด" (เน้นด้วยวงกลมสีดำ)

ขั้นตอนที่ 3

เราประมวลผลภาพตามความต้องการ (การเปลี่ยนความละเอียด การแก้ไขสี การใช้ฟิลเตอร์) หลังจากประมวลผลที่จำเป็นทั้งหมดแล้ว ให้บันทึกลงในโฟลเดอร์ เป็นการดีกว่าถ้าสร้างสองโฟลเดอร์บนคอมพิวเตอร์ของคุณ ชื่อหนึ่ง ผ่านปุ่ม "บันทึกเป็น" และคลิกที่ "หยุด" เพื่อหยุดการบันทึก การกระทำ - หลังจากนี้จะเป็นการดีกว่าถ้าลบรูปภาพออกจากโฟลเดอร์ เป็นการดีกว่าถ้าสร้างสองโฟลเดอร์บนคอมพิวเตอร์ของคุณ ชื่อหนึ่ง เพื่อไม่ให้สับสน

ความสนใจ!คุณไม่ควรเลือกส่วนใดส่วนหนึ่งของภาพและประมวลผลไม่ว่าในกรณีใด! ในกรณีนี้ ในภาพทั้งหมด พื้นที่ที่เลือกจะถูกประมวลผลเหมือนกับที่คุณทำกับภาพแรก

นี่คือสิ่งที่คุณควรจะจบลงโดยประมาณ หากมีสิ่งใดเกิดขึ้น คุณสามารถลบการกระทำใดๆ ได้โดยลากไปที่ถังขยะ

ขั้นตอนที่ 4

ตอนนี้คุณต้องใช้ การกระทำ สำหรับรูปภาพทั้งหมดในโฟลเดอร์ บ่อยแค่ไหนที่เราต้องเผชิญกับความจำเป็นในการประมวลผลรูปภาพจำนวนมากให้เป็นเทมเพลตเดียว บ่อยกว่าที่เราคิดมาก: โพสต์ภาพขนาดเดียวกันบนเว็บไซต์ ใส่ลิขสิทธิ์ ปรับสมดุลสีขาวในภาพถ่ายด้วยแสงเดียวกัน และอื่นๆ การทำทั้งหมดนี้ด้วยตนเองเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างยาวและน่าเบื่อ การประมวลผลภาพเป็นชุดจะช่วยให้คุณประหยัดเวลาหลายชั่วโมงในการอยู่หน้าจอมอนิเตอร์ โดยทำซ้ำการกระทำเดิม - โดยไปที่เมนู ไฟล์ - ระบบอัตโนมัติ - การประมวลผลแบบแบตช์ (ไฟล์ - อัตโนมัติ - แบทช์- เลือกโฟลเดอร์และการตั้งค่าที่ต้องการที่เหมาะกับคุณ คลิก "ตกลง" และรอให้ Photoshop ประมวลผลภาพทั้งหมดให้คุณ

ป.ล. อย่าลืมว่าความสามารถของคอมพิวเตอร์นั้นไม่มีขีดจำกัด และหากคุณต้องประมวลผลรูปภาพจำนวนมากขึ้น ก็ควรแบ่งออกเป็นสองส่วนจะดีกว่า (ตามการสังเกตของเรา สิ่งนี้จะเร็วกว่า) และเนื่องจากมีภาระมาก ตกอยู่บน RAM ของคอมพิวเตอร์ของคุณ เพื่อเร่งกระบวนการเร่ง (ขออภัยที่เล่นสำนวน) มันคุ้มค่าที่จะปิดโปรแกรมทั้งหมดนอกเหนือจาก Photoshop

พี.พี.เอส. ฉันหวังว่าบทช่วยสอนนี้จะช่วยคุณประหยัดเวลาได้มาก ขอให้เป็นการถ่ายภาพที่ดีที่สุดและมีความสุข!

ในบทนี้เราจะดูพื้นฐานของการประมวลผลภาพอัตโนมัติใน Photoshop และการใช้งานจริง เราจะสร้างชุดการดำเนินการแล้วนำไปใช้กับรูปภาพอื่นๆ

การประมวลผลเป็นชุดจะช่วยประหยัดเวลาของคุณได้อย่างมาก และขจัดความจำเป็นในการทำซ้ำขั้นตอนเดิมที่น่าเบื่อเมื่อทำการแก้ไขภาพ เรามาสำรวจเทคนิคที่เป็นประโยชน์นี้ในทางปฏิบัติกันดีกว่า


การสร้างการดำเนินงาน


ดูตัวอย่างผลลัพธ์สุดท้าย:

ขั้นตอนที่ 1

ไม่ใช่ทุกคนที่เป็นแฟน โฟโต้ชอปเป็นนักออกแบบกราฟิกหรือเว็บไซต์ เพื่อความสะดวกในการใช้งานโปรแกรมสำหรับผู้ใช้ทั่วไปหรือผู้ที่สนใจทางอ้อม โฟโต้ชอปมีฟังก์ชั่นสำหรับบันทึกการกระทำทั้งหมดที่กระทำกับภาพแล้วนำการกระทำเหล่านี้ไปแก้ไขเอกสารอื่น ๆ ในโปรแกรม


สิ่งแรกที่เราต้องทำคือเลือกรูปภาพที่เราต้องการใช้การเปลี่ยนแปลงและวางไว้ในโฟลเดอร์เดียวที่ใดก็ได้บนคอมพิวเตอร์ของคุณ จากนั้นเลือกภาพถ่ายหนึ่งภาพจากคอลเลกชั่นของคุณแล้วเปิดในนั้น โฟโต้ชอป.


ขั้นตอนที่ 2

ตอนนี้เรามาเริ่มสร้างการดำเนินการกันดีกว่า โดยไปที่เมนูด้านบนของโปรแกรมไปที่แท็บ Window-Operations (หน้าต่าง > การดำเนินการ)หรือกดแป้นพิมพ์ลัด Alt+F9เพื่อเปิดหน้าต่างตัวเลือก ที่ด้านล่างของแผงการดำเนินการที่เปิดขึ้น ให้คลิกที่ไอคอนโฟลเดอร์เพื่อสร้างชุดการดำเนินการใหม่ของคุณ ป้อนชื่อโฟลเดอร์ (ในตัวอย่างนี้ "สดุต+").


หลังจากที่คุณสร้างชุดปฏิบัติการใหม่แล้ว ให้คลิกที่ไอคอนปฏิบัติการใหม่ที่ด้านล่างของแผง (แผ่นกระดาษที่มีขอบพับ เช่น ไอคอนเลเยอร์ใหม่) ในกล่องโต้ตอบ ให้ป้อนชื่อสำหรับการดำเนินการ: Vintage Halftones (ฮาล์ฟโทนวินเทจ)จากนั้นคลิกที่ปุ่ม “บันทึก” (บันทึก)เพื่อเริ่มต้นจากช่วงเวลานี้โดยบันทึกการกระทำทั้งหมดของคุณบนภาพ อย่างที่คุณเห็น มีไอคอนสามไอคอนปรากฏที่ด้านล่างของแผงการทำงาน ซึ่งออกแบบมาเพื่อควบคุมการดำเนินการที่กำลังดำเนินการ: บันทึก เล่น และหยุด (บันทึก เล่น หยุด).


ขั้นตอนที่ 3

จากนี้ไปเราจะเริ่มดำเนินการก่อสร้างตามลำดับในภาพถ่าย คุณต้องระมัดระวังอย่างยิ่งเมื่อดำเนินการแต่ละขั้นตอน ไม่เช่นนั้นผลลัพธ์จะไม่เป็นไปตามความคาดหวังของคุณ


ขั้นตอนแรกคือการปรับขนาดรูปภาพ โดยไปที่เมนูด้านบนในแท็บรูปภาพ-ขนาดรูปภาพ (รูปภาพ > ขนาดรูปภาพ)และในกล่องโต้ตอบให้เปลี่ยนค่าความกว้าง (ความกว้าง)สูงสุด 700 พิกเซล เปิดใช้งานฟังก์ชัน "รักษาสัดส่วน" (สัดส่วนคงที่)และ "การแก้ไข" (ภาพตัวอย่าง)ที่ด้านล่างของหน้าต่างและเลือกตัวเลือกที่ด้านล่างสุด “Bicubic คมชัดกว่า (ดีที่สุดสำหรับการลดลง)” (เครื่องลับ Bicubic)ซึ่งเหมาะสำหรับภาพถ่ายที่มีคุณภาพไม่ดีนักและมีขนาดเล็ก


อย่าใช้การแปลงเพื่อปรับขนาด (แปลงร่างฟรี)เนื่องจากต้องการค่าทางคณิตศาสตร์ที่แม่นยำที่นี่ พารามิเตอร์ที่ป้อนจะถูกนำไปใช้กับภาพแนวนอนที่คล้ายกันเท่านั้น ในขณะที่ค่าดังกล่าวจะไม่เหมาะกับภาพแนวตั้ง


คลิกตกลงในกล่องโต้ตอบและดำเนินการขั้นตอนถัดไป


ขั้นตอนที่ 4

ตอนนี้ เมื่อดำเนินการแต่ละขั้นตอนที่ซับซ้อน เราจะเปิดใช้งานฟังก์ชัน "รีเซ็ตตัวอย่าง" (รีเซ็ตตัวอย่าง)โดยการกด "D" บนแป้นพิมพ์ สีพื้นหน้าและพื้นหลังถูกตั้งค่าเป็นขาวดำ


ตอนนี้ให้ดับเบิลคลิกที่ภาพขนาดย่อของพื้นหลัง ปลดล็อคมัน แปลงเป็น “เลเยอร์ 0” จากนั้นลากไปที่ไอคอนเลเยอร์ใหม่ (แผ่นงานที่มีขอบพับ) ที่ด้านล่างของแผงเลเยอร์เพื่อสร้างสำเนา


ขั้นตอนที่ 5

ตอนนี้ ในสำเนา "เลเยอร์ 0" ให้ไปที่ Filter-Filter Gallery (ตัวกรอง > แกลเลอรีตัวกรอง)และในนั้นเลือกโฟลเดอร์ Distortion – Diffused Glow (บิดเบือน > กระจายแสง)- เราสร้างการตั้งค่าสำหรับตัวเลือก: ขนาดเกรน 2, ระดับเรืองแสง 3, ดั้งเดิม 10 คลิกตกลง


ขั้นตอนที่ 6

บนเลเยอร์การคัดลอก ให้เปลี่ยนระดับความทึบ (ความทึบ) 75% โดยป้อนค่าลงในหน้าต่างตัวเลือกทุกประการ ไม่จำเป็นต้องใช้แถบเลื่อนเพื่อเปลี่ยนพารามิเตอร์ มิฉะนั้นการบันทึกจะแสดงความทึบลดลงทีละน้อย: 100, 99, 98, 97 ฯลฯ ซึ่งไม่พึงประสงค์


ตอนนี้ ขณะที่กด Ctrl ค้างไว้ ให้คลิกที่เลเยอร์ต้นฉบับ เลือกเลเยอร์นั้นและคัดลอกในแผงเลเยอร์ คลิกขวาที่เลเยอร์ที่เลือกและเลือกจากเมนู - ผสานเลเยอร์ (ผสานเลเยอร์)- เป็นผลให้ทั้งสองเลเยอร์ถูกรวมเป็น "สำเนาเลเยอร์ 0" เดียว


ขั้นตอนที่ 7

ทำซ้ำ "สำเนาเลเยอร์ 0" โดยการลากไปที่ไอคอนเลเยอร์ใหม่ที่ด้านล่างของแผงเลเยอร์ แล้วเราจะได้ "สำเนาเลเยอร์ 0 2" ในการทำซ้ำ ให้ไปที่แท็บ Filter-Blur-Gaussian Blur (ตัวกรอง > เบลอ > Gaussian Blur)และตั้งค่ารัศมีการเบลอเป็น 2 px คลิกตกลง


ขั้นตอนที่ 8

ถัดไปเปลี่ยนโหมดการผสม (โหมดการผสม)เพื่อทำซ้ำบนพื้น (โอเวอร์เลย์)โดยไม่ต้องเปิดหน้าต่างโหมดการผสม แต่โดยการคลิกที่ลูกศรลงในหน้าต่างตัวเลือกในแผงเลเยอร์แล้วเลือกโหมดที่ต้องการ คุณสามารถลองใช้โหมดการผสมอื่นๆ นอกเหนือจากการบันทึกได้โดยการหยุดการบันทึกก่อนด้วยปุ่มหยุด (สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ด้านล่างของแถบการทำงาน) เมื่อเลือกโหมดที่ต้องการแล้ว ให้เปิดการบันทึกอีกครั้งโดยคลิกที่วงกลมที่ด้านล่างของแผง



ขั้นตอนที่ 9

จากนั้นสร้างเลเยอร์การปรับใหม่ “สี” (เลเยอร์การปรับ > สีทึบ)- โดยคลิกวงกลมขาวดำที่ด้านล่างของแผงเลเยอร์ แล้วเลือกตัวเลือก "สี" จากเมนูแบบเลื่อนลง ในกล่องโต้ตอบตัวเลือก ให้เลือกสีดำ (# 000000) กรอกและคลิกตกลง ลากเลเยอร์นี้ลงไปที่ด้านล่างของแผงเลเยอร์ใต้ "สำเนาเลเยอร์ 0"


ขั้นตอนที่ 10

ไปที่ภาพขนาดย่อ "สำเนาเลเยอร์ 0" จากนั้นไปที่แท็บเลเยอร์ - เลเยอร์มาสก์ - ซ่อนทั้งหมด (เลเยอร์ > เลเยอร์มาสก์ > ซ่อนทั้งหมด).


ขั้นตอนที่ 11

ตอนนี้เราจะเปลี่ยนเส้นขอบของภาพของเรา ในการดำเนินการนี้ ให้เลือกมาสก์โดยคลิก Ctrl+A(“เลือกทั้งหมด”) บนแป้นพิมพ์ สิ่งสำคัญคือต้องเลือกพิกเซลทั้งหมดของมาสก์ ไม่เช่นนั้นผลลัพธ์ในอนาคตจะไม่ทำให้คุณประทับใจ
อย่าลืมใช้คำสั่ง "เลือกทั้งหมด" (เลือกทั้งหมด)แทนที่จะทำการเลือกด้วยตนเองด้วย Marquee Tool (เครื่องมือปะรำ).

หากคุณกำลังใช้การเลือกแบบกำหนดเอง โฟโต้ชอปจะบันทึกพิกัดและค่าเหล่านี้ไว้เฉพาะภาพใดภาพหนึ่งเท่านั้นซึ่งจะใช้งานกับภาพอื่นไม่ได้


ขั้นตอนที่ 12

เปิดใช้งานเครื่องมือปะรำสี่เหลี่ยม (เครื่องมือปะรำ)และคลิกขวาที่รูปภาพ ในเมนูแบบเลื่อนลง ให้เลือกตัวเลือก – แปลงพื้นที่ที่เลือก (การเลือกการแปลง)และในแผงการตั้งค่าด้านบนให้เปลี่ยนค่าความกว้าง (ความกว้าง)และความสูง (ความสูง)จัดสรร 95% หากต้องการใช้ฟังก์ชัน ให้กด Enter สองครั้ง (เข้า).


ดังนั้นการจัดสรรของคุณจะลดลง 5% จากสถานะเริ่มต้น


ขั้นตอนที่ 13

ตอนนี้เราจะบิดเบือนรูปร่างที่เราเลือกเล็กน้อยเพื่อสร้างเอฟเฟกต์แบบวินเทจ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่ใน Copy Mask เลเยอร์ 0 และการเลือกของคุณลดลง ไปที่แท็บการเลือก - ปรับแต่งขอบ (เลือก > ปรับแต่งขอบ)และเข้าสู่การตั้งค่าจากภาพหน้าจอด้านล่าง คลิกตกลง


คุณควรจะจบลงด้วยการเลือกที่ไม่สม่ำเสมอ ดังตัวอย่างด้านล่าง


ขั้นตอนที่ 14

จากนั้นเติมส่วนที่เลือกด้วยสีขาว (ffffff)- กด "D" บนแป้นพิมพ์เพื่อรีเซ็ตตัวอย่างสี (ตัวอย่าง)- จากนั้น เปิดใช้งานเครื่องมือ Rectangle Marquee (เครื่องมือปะรำ)และคลิกขวาบนผืนผ้าใบโดยเลือกตัวเลือกจากเมนู - เติม (เติม)- ระบุสีพื้นหน้า (สีพื้นหน้า), ความทึบแสง 100% และโหมดปกติ คลิกตกลง ยกเลิกการเลือก (Ctrl+D).


ขั้นตอนที่ 15

ตอนนี้คุณต้องทำซ้ำขั้นตอนก่อนหน้าทั้งหมดด้วยเฟรมสำหรับเลเยอร์ "เลเยอร์ 0 สำเนา 2" คุณสามารถทำซ้ำขั้นตอนที่ 10 ถึง 14 หรือทำซ้ำการดำเนินการในแผงการดำเนินการ ขั้นแรก ไปที่เลเยอร์ "คัดลอก 2" ในแผงเลเยอร์ แล้วคลิกปุ่มหยุดในแผงการดำเนินการเพื่อหยุดการบันทึกในตอนนี้ เลือกการดำเนินการทั้งหมดด้วยเฟรมและทำซ้ำ หากต้องการทำสิ่งนี้ ให้ไปที่การดำเนินการแรกด้วยเฟรมในแผง "การทำงาน" (บรรทัด "สร้าง" (ทำ)) และถือ กะคลิกการดำเนินการล่าสุดด้วยเฟรม (บรรทัดกำหนดการเลือก (ตั้งค่าการเลือก)- จากนั้นคลิกลูกศรที่ด้านบนขวาแล้วเลือกตัวเลือกจากรายการ - สร้างสำเนา (ทำซ้ำ)- ตอนนี้ลากเส้น “เลือกเลเยอร์ “เลเยอร์ 0 คัดลอก 2” เหนือการกระทำที่ซ้ำกันและยืนอยู่บนเส้น “สร้าง” (ทำ)คลิกเล่นเพื่อทำซ้ำมาสก์ เมื่อสำเนาของมาสก์ปรากฏบนภาพขนาดย่อของเลเยอร์ “คัดลอก 2” ให้ไปที่บรรทัดสุดท้ายในหน้าต่างการดำเนินการ แล้วคลิกปุ่มเขียนเพื่อดำเนินการต่อ


ขั้นตอนที่ 16

เปิดใช้งานภาพขนาดย่อของเลเยอร์มาสก์ "สำเนาเลเยอร์ 0" และไปที่แกลเลอรีตัวกรองตัวกรอง (ตัวกรอง > แกลเลอรีตัวกรอง)- คลิกที่โฟลเดอร์ Sketch (ร่าง)และในเรื่อง “รูปแบบฮาล์ฟโทน” (รูปแบบฮาล์ฟโทน)- หลังจากเข้าสู่การตั้งค่าแล้วให้คลิกตกลง


ขั้นตอนที่ 17

ไปที่เลเยอร์ "เลเยอร์ 0 คัดลอก 2" แล้วคลิกไอคอนเลเยอร์การปรับ (วงกลมสีดำและสีขาว) ที่ด้านล่างของแผงเลเยอร์ จากรายการ ให้เลือกการแก้ไขฟิลเตอร์ภาพถ่าย (ฟิลเตอร์ภาพถ่าย)และเปิดใช้งานตัวเลือก "สี" (สี)ในกล่องโต้ตอบ คลิกที่สี่เหลี่ยมสีแล้วป้อนค่าสี 957345 และความหนาแน่น (ความหนาแน่น)เพิ่มขึ้นเป็น 100%


ขั้นตอนที่ 18

ตอนนี้สร้างเลเยอร์การปรับ Hue/Saturation อีกชั้นหนึ่ง (เลเยอร์การปรับ > ความอิ่มตัวของสี)โดยคลิกที่วงกลมขาวดำที่ด้านล่างของแผงเลเยอร์แล้วปรับค่าจากภาพหน้าจอด้านล่าง อย่าลืมเปิดใช้งานช่องทำเครื่องหมาย "การเรนเดอร์" ในหน้าต่างตัวเลือก:


ขั้นตอนที่ 19

ในแผงเลเยอร์ ให้สร้างเลเยอร์ใหม่ (Ctrl+Shift+N)หรือไอคอนรูปใบไม้ที่มีขอบพับที่ด้านล่างของแผง)) เหนือไอคอนก่อนหน้าทั้งหมดแล้วตั้งชื่อว่า "เลเยอร์ 1" เลือกทั้งหมดโดยคลิก Ctrl+Aและเปิดใช้งานเครื่องมือ Rectangle Marquee (เครื่องมือปะรำ)- ตั้งค่าสีพื้นหน้าและพื้นหลังเป็นค่าเริ่มต้น (“D”) คลิกขวาที่ผ้าใบแล้วเลือกตัวเลือก - เติม (เติม)- ในกล่องโต้ตอบ ให้ระบุสีพื้นหน้า (สีดำ) ความทึบ 100% โหมดปกติ แล้วคลิก ตกลง


ขั้นตอนที่ 20

คลิกสองครั้งที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์ 1 เพื่อเปิดหน้าต่าง Layer Styles และเลือกตัวเลือก Pattern Overlay (การซ้อนทับลวดลาย)- เปิดชุดลวดลายกระดาษสีเทา (กระดาษระดับสีเทา)และมีเนื้อ “หินแกรนิตสีเทา” (หินแกรนิตสีเทา).


ขั้นตอนที่ 21

หากต้องการแรสเตอร์เลเยอร์นี้ ให้สร้างเลเยอร์ใหม่ (Ctrl+Shift+N)เหนือลวดลายที่มีลวดลายแล้วเลือกทั้งคู่ในแผงเลเยอร์ ( Ctrl+ คลิกไอคอนเลเยอร์) จากนั้นรวมเป็นหนึ่งเดียวโดยกด Ctrl+E


ขั้นตอนที่ 22

เปลี่ยนโหมดการผสม (โหมดการผสม)สำหรับเลเยอร์ “เลเยอร์ 2” เพื่อคูณ (คูณ)และความทึบ (ความทึบ)ลดเหลือ 75%


ขั้นตอนที่ 23

ตอนนี้เรามาทำให้ทุกชั้นเรียบขึ้น เลือกเลเยอร์ทั้งหมดในพาเล็ตเลเยอร์ โดยเริ่มจาก "เลเยอร์ 2" และลงท้ายด้วยเลเยอร์ "สี" ที่ด้านล่าง โดยกดค้างไว้ กะ.
คลิกขวาที่เลเยอร์ที่เลือกแล้วเลือกจากเมนู - Flatten (ปรับภาพให้เรียบ)- จากนั้นคลิกปุ่มหยุดในหน้าต่าง "การดำเนินการ" (การกระทำ)- ตอนนี้การกระทำที่เสร็จสมบูรณ์ของเราทั้งหมดก็พร้อมที่จะนำไปใช้กับรูปภาพหรือรูปภาพอื่นแล้ว



ตอนนี้ถึงเวลาตรวจสอบว่าการบันทึกของเราทำงานอย่างไรสำหรับช็อตอื่นๆ หากคุณทำทุกอย่างถูกต้อง โปรแกรมจะประมวลผลภาพของคุณอย่างสมบูรณ์แบบ


หากต้องการทำซ้ำขั้นตอนทั้งหมดด้วยรูปภาพอื่น ให้เปิดในนั้น โฟโต้ชอปเลือกแอคชั่นวินเทจฮาล์ฟโทนแล้วคลิกปุ่มเล่น (สามเหลี่ยมที่ด้านล่างของแผงแอคชั่น)


ตอนนี้คุณต้องบันทึกชุดการดำเนินการนี้ ไปที่ชื่อของชุดการดำเนินการ ในตัวอย่างนี้ ไปที่บรรทัด “PSDTUTS+” แล้วคลิกลูกศรลงที่มุมขวาบนของหน้าต่าง ในเมนูแบบเลื่อนลงให้เลือกตัวเลือก - บันทึกการดำเนินการ (บันทึกการกระทำ)- ในกล่องโต้ตอบ ให้ป้อนชื่อสำหรับการดำเนินการและบันทึกไว้ที่ใดก็ได้บนคอมพิวเตอร์ของคุณ ตอนนี้เราพร้อมสำหรับการแก้ไขภาพเป็นชุดแล้ว

การสร้างหยด

หยดใช้การดำเนินการกับรูปภาพหนึ่งภาพขึ้นไป (โฟลเดอร์ของรูปภาพ) คุณสามารถบันทึก droplet ไว้ที่ใดก็ได้บนคอมพิวเตอร์ของคุณและใช้งานได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการ หากต้องการสร้างหยด ให้ไปที่เมนูด้านบน ไฟล์-อัตโนมัติ-สร้างหยด (ไฟล์ > อัตโนมัติ > สร้างหยด…)- ในกล่องโต้ตอบที่เปิดขึ้น ให้เลือกโฟลเดอร์ที่คุณจะบันทึกดรอปเล็ตก่อน ชุดอินไลน์ (ชุด)ระบุชื่อของชุด (“PSDTUTS+” ในตัวอย่างนี้) ในบรรทัดการดำเนินการระบุชื่อของการดำเนินการชุด ("ฮาล์ฟโทนวินเทจ").

จากนั้นเลือกโฟลเดอร์รูปภาพที่คุณต้องการใช้เอฟเฟกต์ หลังจากทำสำเนาแล้วจึงใช้งาน นอกจากนี้ คุณยังสามารถปรับแต่งชื่อของรูปภาพในอนาคต เพิ่มข้อความ หมายเลขซีรีส์ ส่วนขยาย เพื่อให้มั่นใจถึงความเข้ากันได้สูงสุด เมื่อคุณป้อนข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดแล้ว คลิกตกลง


ในตัวอย่างด้านล่าง คุณจะเห็นว่าฉันได้วางหยดลงในโฟลเดอร์ที่มีรูปภาพจำนวนมากอยู่ในนั้น



ตอนนี้เลือกภาพจากโฟลเดอร์คัดลอกแล้วลากไปยังไอคอนหยดเพื่อใช้การกระทำกับภาพถ่าย ตัวโปรแกรมจะดาวน์โหลดรูปภาพและประมวลผล โดยบันทึกรูปภาพทั้งหมดในโฟลเดอร์ที่คุณระบุ สุดท้าย เปิดโฟลเดอร์ที่มีการเปลี่ยนแปลงที่คุณทำไว้และดูว่ารูปภาพของคุณดูเป็นอย่างไร



ตอนนี้คุณมีคอลเลกชันภาพถ่ายวินเทจทั้งหมดพร้อมที่จะพิมพ์หรือใช้ในบล็อกของคุณ ขอให้โชคดี!

ไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฉันบอกคุณแล้วเกี่ยวกับโปรแกรมคอมพิวเตอร์ฟรีที่มีประโยชน์มากโปรแกรมหนึ่งที่ช่วยให้คุณเปลี่ยนขนาดรูปภาพคุณภาพชื่อได้อย่างมาก วันนี้เราจะพูดถึงโปรแกรมที่คล้ายกัน (ฟรี) แต่มีฟังก์ชันการทำงานที่มากกว่ามาก

โปรแกรมมหัศจรรย์นี้มีชื่อว่า - อิมแบตช์- กับเธอ การประมวลผลภาพเป็นชุดจะกลายเป็นความบันเทิงสำหรับคุณไม่ใช่งานน่าเบื่อ

ทุกวันนี้ เกือบทุกคนมีโทรศัพท์ (สมาร์ทโฟน) ที่มีกล้องในตัว ดังนั้นจำนวนภาพถ่ายดิจิทัลในดิสก์คอมพิวเตอร์จึงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องแบบทวีคูณ คุณจะจัดการเปลี่ยนขนาด ชื่อ คุณภาพของพวกมันทั้งหมด แปลงพวกมัน และใช้ฟิลเตอร์ต่าง ๆ กับพวกมันได้อย่างไร?

โปรแกรมคอมพิวเตอร์ ImBatch ฟรี (สำหรับการใช้ที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์) ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการประมวลผลภาพถ่ายจำนวนมากเป็นชุดจะช่วยคุณในเรื่องนี้

ImBatch - การประมวลผลภาพถ่ายเป็นชุด

การทำงานในโปรแกรมนี้เป็นเรื่องง่าย เรียบง่าย และน่าพึงพอใจ ต้องขอบคุณสกิน (ปก) ในตัวมากมาย...

ไม่มีอะไรซับซ้อนใน ImBatch - เราเพิ่มรูปภาพ (คุณสามารถเพิ่มทั้งโฟลเดอร์ได้ในคราวเดียว)...



...เลือกภาพเดียว หลายภาพหรือทั้งหมดพร้อมกัน...

...และมอบหมายงาน (ซึ่งมีจำนวนมากในโปรแกรม)...

อย่างที่คุณเห็น คุณสามารถครอบตัดรูปภาพเป็นชุด ปรับขนาด พลิก หมุน เปลี่ยนแท็กหรือลบ เปลี่ยนชื่อรูปภาพทั้งหมด ปรับสี คอนทราสต์ และดำเนินการอื่น ๆ อีกมากมาย ไม่มีประโยชน์ที่จะแสดงรายการทั้งหมด - คุณจะเห็นทุกสิ่งด้วยตัวเองด้วยการรันโปรแกรม...

หลังจากที่คุณตัดสินใจเลือกงานแล้ว คุณสามารถคลิกที่ปุ่มวิเศษ (ที่ด้านบนซ้ายของหน้าต่างโปรแกรม) ได้อย่างปลอดภัยเพื่อเริ่มกระบวนการประมวลผลภาพเป็นชุด...

อย่าเพิกเฉยต่อคำเตือน อ่านให้จบ...

คุณจะพบคำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมของงานทั้งหมดสำหรับการประมวลผลภาพเป็นชุดในโปรแกรม ImBatch บนเพจอย่างเป็นทางการของเธอ- นอกจากนี้ยังมีบทเรียนวิดีโอด้วย - ฉันแนะนำให้ดูพวกเขา

อย่างไรก็ตามภายใต้ปุ่ม "เครื่องมือ" คุณจะพบยูทิลิตี้ที่มีประโยชน์หลายอย่าง - โปรแกรมแก้ไขเมนูบริบท, โปรแกรมแก้ไขสคริปต์, โปรแกรมแก้ไขแท็ก EXIF ​​​​และ IPTC รวมถึงจอภาพสำหรับไฟล์ใหม่ในโฟลเดอร์รูปภาพที่ระบุ...