หากคุณให้ความสำคัญกับความเร็วสูงสุดเมื่อเลือกจอภาพ คุณจะต้องตระหนักถึงความจริงง่ายๆ ประการหนึ่ง - คุณไม่ควรดูสิ่งอื่นใดนอกจากรุ่น TN+Film ใช่ พวกเขามีข้อเสียอย่างเห็นได้ชัด แต่โดยทั่วไปแล้ว แผง LCD ไม่ใช่ประเภทเดียวที่ไม่มีข้อเสีย ในเวลาเดียวกัน มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจน: เมทริกซ์ดังกล่าวไม่เพียงแต่ช่วยให้คุณเพิ่มความถี่การสแกนแนวตั้งเป็น 180-240 Hz เท่านั้น แต่ยังสามารถแสดงให้เห็นถึงความเร็วการตอบสนองของพิกเซลสูง โดยไม่ส่งผลต่อการมองเห็นของความถี่การสแกนที่เพิ่มขึ้น ไม่ต้องชัดเจนนัก
นอกจากนี้ สำหรับการเล่นในระดับมืออาชีพ ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือการแสดงผลที่มีความละเอียดการทำงานต่ำ ซึ่งสามารถลดภาระในระบบและเพิ่มระดับเฟรมต่อวินาทีที่เสถียร ในเวลาเดียวกันคุณสามารถเลือกหน้าจอในแนวทแยงเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณได้ แต่คุณควรดูรุ่นที่มีขนาด 27 นิ้วอยู่ โปรดจำไว้ว่าความปรารถนาปกติของทุกคนในการประหยัดเงินในการซื้อ - และผลที่ตามมาคือตัวเลือกของเราจะลดลงเหลือเพียงไม่กี่ตัวเลือกที่ลดราคา หนึ่งในนั้นคือจอภาพ LG 27GK750F เรามาดูกันดีกว่า
⇡ ข้อมูลอ้างอิง
ฮีโร่ของการรีวิววันนี้ได้รับการประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ 2561 และในเดือนมีนาคมสามารถหาซื้อได้ในร้านค้ารัสเซียในราคา 27,000 รูเบิล ในขณะนี้ (มิถุนายน 2561) ระดับขั้นต่ำลดลงเหลือ 25,000 รูเบิล และจำนวนคู่แข่งที่มีอยู่ยังคงอยู่ที่ระดับของสองรุ่น - ทั้งคู่มาจาก Acer ตามที่คุณเข้าใจไม่มีอะไรให้เลือกมากนักและหากคุณตั้งเป้าหมายในการซื้อจอแสดงผลที่ทันสมัยที่สุดในแง่ของเทคโนโลยีและฮาร์ดแวร์ LG 27GK750F ก็อยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบที่สุด
แอลจี 27GK750F | |
---|---|
หน้าจอ | |
เส้นทแยงมุม นิ้ว | 27 |
อัตราส่วนภาพ | 16:9 |
การเคลือบเมทริกซ์ | แมท |
ความละเอียดมาตรฐาน, พิกเซล | 1920×1080 |
พีพีไอ | 82 |
ตัวเลือกรูปภาพ | |
ประเภทเมทริกซ์ | ฟิล์ม TN+ไร้ขอบ |
ประเภทแบ็คไลท์ | W-LED |
สูงสุด ความสว่าง cd/m2 | 400 |
คอนทราสต์แบบคงที่ | 1000: 1 |
จำนวนสีที่แสดง | 16.7 ล้าน |
ความถี่แนวตั้ง, เฮิรตซ์ | รองรับ 30-240 Hz + AMD FreeSync |
เวลาตอบสนอง BtW, มิลลิวินาที | น.ด |
เวลาตอบสนอง GtG, มิลลิวินาที | 2/1 (ในโหมด MBR 1 ms) |
มุมมองสูงสุด แนวนอน/แนวตั้ง, ° |
170/160 |
ขั้วต่อ | |
อินพุตวิดีโอ | 1 × ดิสเพลย์พอร์ต 1.2a; 2 × HDMI 2.0 |
เอาท์พุทวิดีโอ | เลขที่ |
พอร์ตและอุปกรณ์เพิ่มเติม | 1 × สัญญาณเสียงออก (3.5 มม.); 2 × ยูเอสบี 3.0 |
ลำโพงในตัว: หมายเลข × กำลัง, W | เลขที่ |
พารามิเตอร์ทางกายภาพ | |
การปรับตำแหน่งหน้าจอ | มุมเอียง (ตั้งแต่ -5 ถึง +23 องศา) ความสูงในการติดตั้ง (0-110 มม.) การหมุน (~20 องศา ขวา-ซ้าย) |
ตัวยึด VESA ขนาด (มม.) | มี ผ่านอะแดปเตอร์ที่ให้มา (100 × 100 มม.) |
ที่ยึดล็อคเคนซิงตัน | ใช่ |
หน่วยพลังงาน | ภายนอก |
สูงสุด การใช้พลังงาน ในโหมดการทำงาน/สแตนด์บาย (W) |
30 / 0,3 |
ขนาด (พร้อมขาตั้ง), ย × ส × ล, มม |
625×466-576×272 |
ขนาด (ไม่รวมขาตั้ง), ย × ส × ล, มม |
625 × 370 × 40 |
น้ำหนักสุทธิ (พร้อมขาตั้ง), กก | 6,35 |
น้ำหนักสุทธิ (ไม่รวมขาตั้ง), กก | 4,6 |
ราคาโดยประมาณ | 25,000-28,000 รูเบิล |
LG Display ไม่เคยผลิตเมทริกซ์ TN+Film ที่เร็วที่สุด (อย่างน้อยก็ไม่รู้จักทางอินเทอร์เน็ต) ดังนั้น LG 27GK750F จึงน่าจะใช้เมทริกซ์ TN+Film สำหรับเล่นเกมที่ผลิตโดย AU Optronics รุ่น M270HTN02 ของรุ่นที่ไม่รู้จักซึ่งสร้างขึ้น สำหรับใช้ในจอภาพแบบ "ไร้กรอบ" โดยเฉพาะ นี่คือแผง 8 บิต (6 บิต + FRC) ที่มีความละเอียด 1920 × 1080 พิกเซล (มาตรฐาน Full HD) และความถี่การสแกนแนวตั้งดั้งเดิมที่ 240 Hz เมทริกซ์มีอัตราส่วนภาพมาตรฐาน 16:9; ใช้ไฟแบ็คไลท์ W-LED โดยไม่ต้องใช้การปรับ PHI ซึ่งให้ขอบเขตสีที่ระดับพื้นที่ sRGB จอภาพสามารถจัดเป็นโซลูชัน "พิกเซลไขมัน" ได้ แต่ตามกฎแล้วผู้ที่ซื้อรุ่นดังกล่าวจะรู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรเพื่อประโยชน์ของอัตราการรีเฟรชที่สูง
ความสว่างสูงสุดที่ระบุของจอภาพคือ 400 cd/m2 อัตราส่วนคอนทราสต์คงที่คือ 1000:1 มุมมองการมองเห็นอยู่ที่ 170 องศาในแนวนอน และ 160 องศาในระนาบแนวตั้ง เวลาตอบสนองที่วัดโดยใช้วิธี GtG สอดคล้องกับคลาสจอภาพ - 1 ms แต่เมื่อเปิดใช้งานโหมดการทำงานแบ็คไลท์ 1 ms MBR เท่านั้น โดยไม่ได้ระบุการตอบสนองของจอแสดงผลไว้ที่ 2 ms GtG
เทคโนโลยีการซิงโครไนซ์แบบปรับตัวของ AMD FreeSync ซึ่งทำงานในช่วงที่ไม่รู้จักและเข้ากันไม่ได้กับการลดภาพเบลอของภาพ (MBR) ที่กล่าวมาข้างต้น มีผลในเชิงบวกต่อความเสถียรของภาพ อย่างหลังได้รับการออกแบบมาเพื่อให้คุณได้รับความรู้สึกเช่นเดียวกับเมื่อทำงานกับจอแสดงผล CRT โดยการแทรกสิ่งที่เรียกว่ากรอบสีดำ สามารถเปิดใช้งานได้ที่ความถี่ 120, 144 และ 240 Hz หลังจากนั้นจะไม่สามารถจำแนกจอภาพเป็นรุ่นปราศจากการสั่นไหวได้อีกต่อไป
ผู้ผลิตได้ติดตั้งพอร์ต HDMI 2.0 ใหม่สองพอร์ตและ DisplayPort 1.2a หนึ่งพอร์ตใน 27GK750F ในการทำงานกับอุปกรณ์ต่อพ่วงมีพอร์ต USB 3.0 2 พอร์ตและเอาต์พุตเสียง 3.5 มม. สำหรับเชื่อมต่อหูฟังหรือระบบลำโพงภายนอกเนื่องจากจอภาพไม่มีในตัว
การออกแบบผลิตภัณฑ์ใหม่ได้รับการพิจารณาใหม่โดยเปรียบเทียบกับรูปลักษณ์ของรุ่นก่อน และไม่เพียงแต่รูปลักษณ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงรูปลักษณ์ของเมนู OSD ด้วย
LG 27GK750F มีการออกแบบกรอบแบบคลาสสิกซึ่งแน่นอนว่าไม่ทันสมัยนัก แต่จอภาพที่มีกรอบเหมาะกว่าสำหรับการทำงานในสภาพแสงที่ยากลำบาก การยศาสตร์ของขาตั้งช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนมุมและความสูงของการติดตั้งจอภาพบนคอลัมน์กลางได้รวมทั้งหมุนไปทางซ้ายหรือขวา สามารถพลิกเป็นโหมดแนวตั้ง (Pivot) ได้ คุณสามารถขยายขีดความสามารถเพิ่มเติมได้โดยใช้ตัวยึด VESA และขายึดที่ตรงกับพารามิเตอร์ของคุณ ซึ่งจะต้องซื้อแยกต่างหาก
⇡ อุปกรณ์และรูปลักษณ์
จอภาพ LG 27GK750F มาในกล่องสีดำและสีแดงของการออกแบบที่คุ้นเคยพร้อมการพิมพ์คุณภาพสูง ไม่มีหูหิ้ว มีเพียงช่องเจาะพิเศษทั้งสองด้านเท่านั้น
บรรจุภัณฑ์ประกอบด้วยรูปถ่ายของโมเดลหลายรูปจากมุมที่แตกต่างกันและข้อความ LG Gaming Monitor ผู้ออกแบบจึงตัดสินใจกำจัด “ดิ้น” ส่วนเกินออก
เฉพาะขอบด้านบนของบรรจุภัณฑ์และด้านข้างที่มีสติกเกอร์เขียนว่านี่คือรุ่น 240 Hz ที่รองรับ AMD FreeSync, โหมด MBR 1 ms และฟังก์ชั่น Black Stabilizer
จากสติกเกอร์หลักเป็นที่ชัดเจนว่าสำเนาที่มาถึงเรานั้นผลิตในประเทศจีนในเดือนธันวาคม 2560 โดย LG เอง
แพ็คเกจการจัดส่งสอดคล้องกับความสามารถของรุ่นอย่างสมบูรณ์ โดยจะเหมาะกับผู้บริโภคส่วนใหญ่และรวมถึงสิ่งต่อไปนี้:
- สายไฟ;
- แหล่งจ่ายไฟภายนอก
- สายเคเบิลดิสเพลย์พอร์ต;
- สาย HDMI;
- สาย USB สำหรับเชื่อมต่อกับพีซี
- ที่ยึดพลาสติกสำหรับสายเคเบิลและหูฟัง
- ที่ยึดสายเมาส์พลาสติก
- คู่มือผู้ใช้;
- หนังสือเล่มเล็กพร้อมเงื่อนไขการรับประกัน
- แผ่นซีดีพร้อมซอฟต์แวร์ ไดรเวอร์ และคำแนะนำ
- แผ่นงานแสดงรายการชุดการจัดส่ง (แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเวอร์ชันการจัดส่ง)
- แผ่นงานพร้อมข้อมูลเพิ่มเติม
ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว LG 27GK750F เป็นหนึ่งในไม่กี่รุ่นที่นักพัฒนายังคงรักษาการออกแบบเฟรมไว้ ดูเหมือนว่าพวกเขาตัดสินใจทิ้งระบบไฟ RGB ที่ซับซ้อนไว้สำหรับพื้นที่ภายนอกสำหรับซีรีส์ 850 เท่านั้น แม้ว่ารูปลักษณ์ด้านหลังของรุ่นจะเหมือนกันก็ตาม อย่างไรก็ตาม เราเข้าใจทุกอย่างเป็นอย่างดี: 27GK750F ไม่ใช่จอภาพระดับบนสุด ดังนั้นที่นี่จึงเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำโดยไม่บันทึกทุกสิ่งที่สามารถบันทึกไว้ได้
อย่างไรก็ตาม จอภาพได้นำขาตั้งคุณภาพสูงและมั่นคงมาจากพี่ชายมาในรูปแบบของขาตั้งขนาดเล็กโดยมีมุมระหว่างขาทั้งสองข้างลดลง ซึ่งท้ายที่สุดก็ทำให้ความลึกของโครงสร้างทั้งหมดเพิ่มขึ้น ทีนี้ สิ่งอื่นๆ ทั้งหมดเท่ากัน ระยะห่างระหว่างผู้ใช้กับหน้าจอจะน้อยลง ซึ่งนั่นก็ไม่ค่อยดีนัก
เสากลางมีการเปลี่ยนแปลง และด้วยเหตุนี้ โมเดลจึงสามารถหมุนลำตัวได้ประมาณ 20 องศาไปทางซ้ายและขวา นอกจากนี้ยังมีการปรับมุมเอียงได้ในช่วงตั้งแต่ -5 ถึง +23 องศา และการเปลี่ยนแปลงความสูง 110 มม.
สามารถหมุนเป็นโหมดแนวตั้งได้ทั้งสองทิศทาง ด้วยเหตุนี้ ศูนย์กลางของร่างกายจึงไม่ได้รับผลกระทบมากนัก แทบไม่มีการเล่นเลย สิ่งเดียวที่น่าผิดหวังตามหลักสรีรศาสตร์ของจอภาพคือความสูงในการติดตั้งขั้นต่ำ: เกือบ 10 เซนติเมตรอยู่ห่างจากกรอบด้านล่างถึงโต๊ะ!
ฐานของขาตั้งทำจากโลหะซึ่งมีขายางสามอันตั้งอยู่ ส่วนบนทำจากพลาสติกเคลือบธรรมดาโดยไม่มีโลหะเลียนแบบ แต่มีการซ้อนทับสีแดงเพื่อความสวยงาม
ระบบจัดการสายเคเบิลเป็นส่วนประกอบพลาสติกที่ติดอยู่กับเสากลาง ด้วยรูปร่างของมัน มันยังทำหน้าที่เป็นที่แขวนหูฟัง ซึ่งเป็นคุณลักษณะสำคัญของจอภาพเกมทั้งหมด แต่นักออกแบบของ LG ก้าวไปอีกขั้นด้วยการนำเสนอ “ระบบกันสะเทือน” สำหรับสายเมาส์ให้กับผู้เล่น! โดยพื้นฐานแล้ว นี่คือตะขอพลาสติกขนาดเล็กที่ติดอยู่ที่ขอบด้านล่างของเคสทางด้านขวา ฉันสงสัยว่าอะไรรอเราอยู่ต่อไป?
จอภาพ LG 27GK750F มาพร้อมกับเมทริกซ์ TN+Film พร้อมการเคลือบป้องกันแบบด้าน (แทบจะเรียกได้ว่ากึ่งด้านไม่ได้เลยแม้ว่าฉันจะต้องการก็ตาม) ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถกำจัดแสงจ้า แต่ลดความชัดเจนของ ภาพเนื่องจากเอฟเฟกต์ผลึกที่เกิดขึ้น
คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเวอร์ชันจอภาพ (REV00) ได้โดยดูที่สติกเกอร์บนตัวเครื่อง เราได้พบกับข้อมูลอื่น ๆ ทั้งหมดก่อนหน้านี้แล้ว
อินเทอร์เฟซวิดีโอทั้งหมดอยู่ที่ด้านหลังของเคสและหันไปทางด้านหลังเพื่อความสะดวกในการเชื่อมต่อ นอกจากนี้ยังมีพอร์ต USB และเอาต์พุตเสียง 3.5 มม.
คุณภาพของวัสดุ การประมวลผลขอบ และการลงสีของแบบจำลองล้วนอยู่ในระดับที่ดีมาก ข้อต่อขององค์ประกอบเป็นเรื่องปกติ ช่องว่างมีขนาดเล็กและสม่ำเสมอ ร่างกายจะไม่กระทืบหรือรับสารภาพเมื่อมีการออกแรงกดอย่างเหมาะสม แต่เราจะสัมผัสได้ถึงความแข็งแกร่งของโครงสร้างที่ต่ำ เนื่องจากโมเดลสามารถบิดงอได้ง่าย นอกจากนี้ เราสามารถสังเกตเห็นการยึดแผ่นสีแดงบนขาตั้งได้ไม่ดี รวมถึงการใช้กรอบมันรอบขอบของเคส ซึ่งทำให้สูญเสียความแวววาวดั้งเดิมไปอย่างรวดเร็ว องค์ประกอบที่เหลือของ LG 27GK750F นั้นใช้งานได้จริงและไม่ตั้งคำถามแม้แต่น้อย คุณสามารถให้คะแนนจอภาพเป็น 4 ในระดับห้าจุดได้ตามใจชอบ เราจะไม่พูดถึงการออกแบบ แต่เกี่ยวกับรสชาติและสีสัน
⇡ เมนูและการควบคุม
จอภาพควรจะได้รับการควบคุมในลักษณะเดียวกับในกรณีของ LG รุ่นทันสมัยอื่นๆ ส่วนใหญ่ โดยใช้จอยสติ๊กห้าทิศทางที่อยู่ตรงกลางขอบด้านล่างของอุปกรณ์ มีไฟ LED ในตัวที่ไม่สว่างมากพร้อมแสงสีแดงซึ่งสามารถเปิดได้ (โดยค่าเริ่มต้นจะถูกปิดใช้งาน) หากจำเป็น
ไม่มีการตำหนิเกี่ยวกับความง่ายในการควบคุม เมนูตอบสนองได้ดี และการคลิกจอยสติ๊กก็ดำเนินการได้แทบจะในทันที เมื่อใช้จอยสติ๊กควบคุมครั้งแรก เมนูห้ารายการจะปรากฏบนหน้าจอ LG 27GK750F
ตัวเลือกการเข้าถึงด่วนบางตัวเลือกที่มีให้ ได้แก่ การปิดจอภาพ ไปที่การเลือกแหล่งที่มา การเปิดใช้งานเมนูย่อยของเกม (สำหรับการเลือกโหมดพรีเซ็ตอย่างง่ายดาย) และการซ่อน OSD จากหน้าจอ คุณยังสามารถเปลี่ยนระดับเสียงได้อย่างรวดเร็วเมื่อเชื่อมต่อลำโพงหรือหูฟังภายนอก
รูปลักษณ์ของเมนูสำหรับจอภาพเกม LG ตั้งแต่ปลายปี 2560 ถึงต้นปี 2561 มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญและจากมุมมองของเราให้ดีขึ้น ตอนนี้เมนู OSD ไม่ได้ใช้พื้นที่หนึ่งในสี่ของพื้นที่หน้าจอทั้งหมด แต่ดูทันสมัยกว่ามากแม้ว่าจะเข้มงวดน้อยกว่าก็ตาม การออกแบบเริ่มคล้ายกับวิธีแก้ปัญหาของคู่แข่ง แต่ก็ไม่มีอะไรผิดปกติกับการยืมดังกล่าว
จำนวนองค์ประกอบสีแดงเพิ่มขึ้นอย่างมาก และมีการเพิ่มแถบข้อมูลด้านบนพร้อมฟีเจอร์หลักของเกม จำนวนส่วนลดลง ตรรกะของการสร้างเมนูเปลี่ยนไป มันง่ายขึ้น - และสำหรับผู้บริโภคทั่วไปนี่เป็นเพียงข้อดีเท่านั้น
เนื่องจากการแปลภาษารัสเซียของเมนูถูกเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น บางชื่อจึงฟังดูค่อนข้างแปลก แต่ไม่มีปัญหาในการทำความเข้าใจกับสิ่งที่เรากำลังพูดถึง ส่วนแรกจะเน้นเฉพาะโหมดที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเท่านั้น ผู้ใช้จะถูกขอให้เลือกหนึ่งในนั้น
ส่วน "การตั้งค่าเกม" ประกอบด้วยพารามิเตอร์ที่จะเป็นที่สนใจของนักเล่นเกมขั้นสูงเป็นหลัก ที่นี่คุณสามารถเปิดใช้งานระบบ "การแทรกเฟรมสีดำ" หรือเทคโนโลยีการซิงโครไนซ์แบบปรับตัวของ AMD FreeSync ปรับการมองเห็นของเงาและระดับความเร่งของแผง และยังเปิดใช้งาน crosshairs บนหน้าจอหนึ่งในสี่ประเภท ในกรณีที่เกมไม่มี หนึ่ง แต่คุณยังคงต้องการที่จะชนะ อย่างไรก็ตามนี่ค่อนข้างเป็นการโกง
การปรับแต่งหลักทั้งหมดที่ส่งผลต่อการแสดงสีของภาพจะรวมอยู่ในส่วน "การปรับภาพ" ที่นี่เราได้รับการต้อนรับด้วยชุดการตั้งค่าแบบคลาสสิก: ความสว่าง คอนทราสต์ ความคมชัด แกมมา และอุณหภูมิสี รวมถึงการปรับ RGB Gain และระดับสีดำด้วยตนเอง (สำหรับการเชื่อมต่อ HDMI เท่านั้น) นอกจากนี้ยังมีความเป็นไปได้ในการเปิดใช้งานระบบคอนทราสต์แบบไดนามิก (DFC) ซึ่ง LG อธิบายด้วยวลี "การปรับความสว่างหน้าจออัตโนมัติ" ซึ่งโดยทั่วไปแล้วไม่ไกลจากความจริง
ส่วนสุดท้าย "พื้นฐาน" เสนอให้ปิดไฟ LED เลือกภาษาการแปลเมนูปิดการใช้งานฟังก์ชั่นพลังงานอัจฉริยะประหยัดพลังงานเปิดใช้งานโหมดสลีปอัตโนมัติในกรณีที่ไม่มีการใช้งานเป็นเวลานาน (4, 6 หรือ 8 ชั่วโมง) ชาร์จเร็วผ่าน USB และโหมด DP 1.2 ล็อคเมนูและรีเซ็ตการตั้งค่าทั้งหมดเป็นการตั้งค่าจากโรงงาน ส่วนย่อยพิเศษให้ข้อมูลการทำงานพื้นฐานบนจอภาพ รวมถึงเวลาการทำงาน
ไม่พบการเข้าถึงเมนูบริการในกรณีของฮีโร่ผู้รีวิว เช่นเดียวกับในจอภาพส่วนใหญ่ของบริษัท
⇡ วิธีการทดสอบ
จอภาพ LG 27GK750F ได้รับการทดสอบโดยใช้วิธีการที่อัปเดตโดยใช้คัลเลอริมิเตอร์ X-Rite i1 Display Pro ร่วมกับเครื่องวัดสเปกโตรโฟโตมิเตอร์อ้างอิง X-Rite i1 Pro ชุดซอฟต์แวร์ Argyll CMS พร้อมอินเทอร์เฟซกราฟิก dispcalGUI และโปรแกรม HCFR Colormeter การดำเนินการทั้งหมดดำเนินการใน Windows 10 ในระหว่างการทดสอบอัตราการรีเฟรชหน้าจอคือ 240 Hz
ตามวิธีการ เราจะวัดพารามิเตอร์ของจอภาพต่อไปนี้:
- ความสว่างสีขาว, ความสว่างสีดำ, อัตราส่วนคอนทราสต์ที่กำลังไฟแบ็คไลท์ตั้งแต่ 0 ถึง 100% โดยเพิ่มทีละ 10%;
- ขอบเขตสี
- อุณหภูมิสี
- เส้นโค้งแกมม่าของสี RGB หลักสามสี
- เส้นโค้งแกมมาสีเทา
- การเบี่ยงเบนสี DeltaE (ตามมาตรฐาน CIEDE1994)
- ความสม่ำเสมอของการส่องสว่าง ความสม่ำเสมอของอุณหภูมิสี (ในหน่วยเบี่ยงเบนเคลวินและ DeltaE) โดยมีความสว่างที่จุดศูนย์กลาง 100 cd/m2
การวัดทั้งหมดที่อธิบายไว้ข้างต้นดำเนินการก่อนและหลังการสอบเทียบ ในระหว่างการทดสอบ เราจะวัดโปรไฟล์จอภาพหลัก: ค่าเริ่มต้น, sRGB (ถ้ามี) และ Adobe RGB (ถ้ามี) การสอบเทียบจะดำเนินการในโปรไฟล์เริ่มต้น ยกเว้นกรณีพิเศษซึ่งจะกล่าวถึงในภายหลัง สำหรับจอภาพช่วงกว้าง เราจะเลือกโหมดการจำลองฮาร์ดแวร์ sRGB เมื่อพร้อมใช้งาน ก่อนเริ่มการทดสอบทั้งหมด จอภาพจะอุ่นเครื่องเป็นเวลา 3-4 ชั่วโมง และการตั้งค่าทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตเป็นการตั้งค่าจากโรงงาน
นอกจากนี้เรายังจะสานต่อแนวปฏิบัติเดิมของเราในการเผยแพร่โปรไฟล์การสอบเทียบสำหรับจอภาพที่เราทดสอบในตอนท้ายของบทความ ในขณะเดียวกัน ห้องปฏิบัติการทดสอบ 3DNews เตือนว่าโปรไฟล์ดังกล่าวจะไม่สามารถแก้ไขข้อบกพร่องของจอภาพเฉพาะของคุณได้ 100% ความจริงก็คือจอภาพทั้งหมด (แม้จะอยู่ในรุ่นเดียวกัน) จะแตกต่างกันอย่างแน่นอนเนื่องจากมีข้อผิดพลาดในการแสดงสีเล็กน้อย เป็นไปไม่ได้ทางกายภาพที่จะสร้างเมทริกซ์ที่เหมือนกันสองตัว ดังนั้น การสอบเทียบจอภาพอย่างจริงจังใดๆ ก็ตามจำเป็นต้องใช้คัลเลอริมิเตอร์หรือสเปกโตรโฟโตมิเตอร์ แต่โปรไฟล์ "สากล" ที่สร้างขึ้นสำหรับอินสแตนซ์เฉพาะโดยทั่วไปสามารถปรับปรุงสถานการณ์สำหรับอุปกรณ์อื่นๆ ในรุ่นเดียวกันได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของจอแสดงผลราคาถูกที่มีข้อบกพร่องในการแสดงสีที่เด่นชัด
⇡ พารามิเตอร์การทำงาน
ในจอภาพ LG 27GK750F ผู้ผลิตมีโหมดที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหกโหมด เมื่อทดสอบจอภาพ เราใช้อินเทอร์เฟซ Display Port 1.2a เนื่องจากช่วยเพิ่มข้อดีทั้งหมดของรุ่นให้สูงสุด และไม่ต้องการการตั้งค่าช่วงไดนามิกเพิ่มเติม (ต่างจาก HDMI)
ตามค่าเริ่มต้น การตั้งค่าพารามิเตอร์หลักจะมีลักษณะดังนี้:
- โหมด - ผู้เล่น 1;
- ความสว่าง - 100;
- ความคมชัด - 70;
- การประหยัดพลังงานอัจฉริยะ - นาที;
- ก้าว. สี - ผู้ใช้ (50/50/50);
- เวลาตอบสนอง - รวดเร็ว;
- โคลงสีดำ - 50;
- แกมมา - โหมด 2
ในระหว่างการปรับด้วยตนเอง (100 cd/m2 และ 6500 เคลวิน) จะมีรูปแบบดังต่อไปนี้:
- โหมด - ผู้เล่น 1;
- ความสว่าง - 14;
- ความคมชัด - 50;
- ประหยัดพลังงานอัจฉริยะ - ปิด;
- ก้าว. สี - ผู้ใช้ (45/49/50);
- เวลาตอบสนองเป็นเรื่องปกติ
- โคลงสีดำ - 50;
- แกมมา - โหมด 2
การตั้งค่าจากโรงงานยังห่างไกลจากอุดมคติ - รูปภาพบนหน้าจอขาวขึ้น, คอนทราสต์สูงเกินไป, พื้นที่ที่มีแสงจ้าจัดรวมกัน ดังนั้น ในระหว่างการปรับจูนด้วยตนเอง เราไม่เพียงแต่จำเป็นต้องปรับความสว่างและอุณหภูมิสีเท่านั้น แต่ยังต้องเปลี่ยนค่าคอนทราสต์ด้วย นอกจากนี้เรายังปิดการใช้งานระบบประหยัดพลังงานและลดการโอเวอร์คล็อกแผง แต่โหมด "แกมมา" ยังคงเป็นการตั้งค่าเริ่มต้น
⇡ ความสว่างสีขาว , ความสว่างสีดำ , อัตราส่วนความคมชัด
การตรวจสอบเบื้องต้นดำเนินการโดยใช้การตั้งค่าจากโรงงานของจอภาพ
ความสว่างของเมนู (%) | ความสว่างสีขาว (cd/m2) | ความสว่างสีดำ (cd/m2) | |
100 | 434 | 0,45 | 964 |
90 | 404 | 0,42 | 962 |
80 | 376 | 0,391 | 962 |
70 | 347 | 0,361 | 961 |
60 | 317 | 0,331 | 958 |
50 | 288 | 0,3 | 960 |
40 | 258 | 0,269 | 959 |
30 | 227 | 0,237 | 958 |
20 | 197 | 0,205 | 961 |
10 | 165 | 0,173 | 954 |
0 | 137 | 0,144 | 951 |
ความสว่างสูงสุดในกรณีนี้สูงกว่าที่ระบุไว้ใน TX และมีค่าเท่ากับ 434 cd/m2 แต่ค่าขั้นต่ำไม่สามารถลดลงต่ำกว่า 137 cd/m2 ได้ - ซึ่งถือว่ามากเกินไปเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทำงานใน ห้องที่มีแสงสลัว
หลังจากลดคอนทราสต์ลงเหลือ 50% เพื่อปรับปรุงการสร้างสีใหม่ ความสว่างขั้นต่ำจะลดลงเหลือ 76 nits โดยมีอัตราส่วนคอนทราสต์ 530:1 เทียบกับ ~960:1 ที่การตั้งค่าเริ่มต้น จากมุมมองของเรา นี่เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าสำหรับการทำงานและเกมในระยะยาว แม้ว่าความลึกของสนามดำจะลดลง แต่คุณไม่น่าจะสังเกตเห็นเลย
ความกว้างของพัลส์ (%) | ความสว่างสีขาว (cd/m2) | ความสว่างสีดำ (cd/m2) | คอนทราสต์แบบคงที่ (x:1) |
100 | 242 | 0,258 | 938 |
90 | 231 | 0,241 | 959 |
80 | 215 | 0,227 | 947 |
70 | 197 | 0,209 | 943 |
60 | 182 | 0,193 | 943 |
50 | 166 | 0,176 | 943 |
40 | 153 | 0,16 | 956 |
30 | 136 | 0,143 | 951 |
20 | 120 | 0,125 | 960 |
10 | 102 | 0,107 | 953 |
0 | 83 | 0,089 | 933 |
หลังจากเปิดใช้งานโหมด MBR 1 ms ช่วงความสว่างในการทำงานจะเปลี่ยนไปอย่างมาก ค่าต่ำสุดลดลงเหลือ 83 cd/m2 ที่การตั้งค่าคอนทราสต์มาตรฐาน (และถึง 47 nits ที่คอนทราสต์ 50%) และค่าสูงสุดลดลงเหลือ 242 cd/m2 โดยที่ยังคงอัตราคอนทราสต์ดั้งเดิมไว้ ระยะการทำงานนี้เหมาะกว่ามากสำหรับสภาพแสงโดยรอบที่หลากหลาย อย่างไรก็ตาม ภาระที่ดวงตาในโหมดนี้จะสูงขึ้นเนื่องจากการมอดูเลต PWM ที่มีรอบการทำงานสูงที่ความถี่เท่ากับความถี่การสแกนแนวตั้ง (ตัวเลือกของคุณ: 120, 144 หรือ 240 Hz)
ผลลัพธ์ด้วยการตั้งค่ามาตรฐาน
สามเหลี่ยมขอบเขตสีของจอภาพ LG เปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับมาตรฐาน sRGB และทำซ้ำความสามารถก่อนหน้านี้ด้วยความแม่นยำที่ยอดเยี่ยม จุดอ้างอิงอยู่ในลักษณะที่ทำให้รู้สึกได้ถึงการขาดสิ่งเร้าที่บริสุทธิ์เมื่อทำงานกับสีน้ำเงิน เทอร์ควอยซ์ และเขียว วิธีกำจัดเฉดสีที่อยู่นอกเหนือสามเหลี่ยมคือการใช้โปรไฟล์ ICM/ICC และผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่รองรับระบบการจัดการสี (CMS)
เมื่อตั้งค่าจากโรงงาน ขอบเขตสีของจอภาพจะสอดคล้องกับ 91.5% sRGB และ 64.4% AdobeRGB ผลลัพธ์ก็ดีเหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่น แต่การทำงานกับสี โดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยคำนึงถึงคุณสมบัติอื่นๆ ของรุ่น TN+Film (แถบ [แถบสี] ความเสถียรของภาพต่ำ) ก็ไม่มีปัญหา
จุดสีขาวตั้งไว้ที่ระดับกลางซึ่งไม่สามารถพูดได้เกี่ยวกับความเสถียรของลิ่มสีเทา - เฉดสีทั้งหมดเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ต่างกันและสิ่งนี้ส่งผลเสียต่อการแสดงภาพบนหน้าจอ
บนเส้นโค้งแกมมา เราสามารถสังเกตช่องสีสองช่องที่โดดเด่นจากพื้นหลังทั่วไป ส่งผลให้ภาพบนหน้าจอมีคอนทราสต์มากกว่าที่ควรจะเป็น
นอกจากความไม่สมดุลของ RGB แล้ว ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าเฉดสี (แสง) ที่รุนแรงจะหมดไป คุณลักษณะนี้ไม่สามารถมองเห็นได้บนกราฟเส้นโค้งแกมม่ามาตรฐาน แต่เราตัดสินใจยืนยันโดยใช้การทดสอบแยกต่างหากซึ่งประกอบด้วยเฉดสีแสง 20 เฉด คุณสามารถดูได้ว่าครึ่งหนึ่งของพวกเขาเข้าสู่ภาวะอิ่มตัวมากเกินไป และการปรับระดับคอนทราสต์เท่านั้นที่สามารถช่วยคุณได้ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นกรณีที่หายากเมื่อพารามิเตอร์นี้คุ้มค่าที่จะเปลี่ยนแปลงจริงๆ! ใน 99% ของจอภาพได้รับการตั้งค่าอย่างเพียงพอจากโรงงาน
จอภาพผ่านการทดสอบความแม่นยำของสีด้วยผลลัพธ์โดยเฉลี่ย แต่ด้วยเหตุผลเดียวที่มีเฉดสีทดสอบไม่มากนัก หากมีมากกว่านี้ผลลัพธ์ก็จะต่ำกว่ามาก และหากคุณคิดว่าการตั้งค่าจากโรงงานจะตกแต่งเกมและดึงดูดผู้ใช้ที่ไม่โอ้อวด เราจะทำให้คุณผิดหวัง - แม้ในระหว่างการดำเนินการปกติก็ยังน่ารำคาญ
⇡ ผลลัพธ์หลังการสอบเทียบ
ตามที่คุณเข้าใจแล้ว คุณไม่สามารถทำได้โดยไม่ปรับจอภาพ LG 27GK750F ในกรณีที่ไม่มีเครื่องมือวัดก็เพียงพอที่จะลดค่าคอนทราสต์ลงเหลือ 50-55% และปรับความสว่าง โดยไม่ต้องเปิดใช้งาน 1 ms MBR คุณสามารถตั้งค่าเป็น 10-15% ของค่าสูงสุดได้อย่างปลอดภัย
นอกจากนี้เรายังปรับค่า RGB Gain เพื่อให้จุดสีขาวอยู่ที่ ~6500 เคลวิน หลังจากการปรับเปลี่ยน การจับคู่สีระหว่าง sRGB และ AdobeRGB ลดลง ~1% ซึ่งจะมองไม่เห็นในการทำงานจริง
ทันทีหลังจากการสอบเทียบ เส้นโค้งแกมมาใกล้เคียงกับอุดมคติ แต่ด้านบนคือตัวอย่างสิ่งที่เกิดขึ้นกับเส้นโค้งเหล่านี้ (โดยมีโปรไฟล์ที่ใช้การแก้ไข LUT) หลังจากผ่านไปครึ่งชั่วโมง
ใช่ เราจัดการเพื่อเอาชนะปัญหาทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการมองเห็นบริเวณที่มีแสงจ้ามาก และปรับปรุงการมองเห็นของเงา แต่โดยทั่วไปแล้ว จอภาพไม่มีความเสถียรของสีในระดับสูง ดังนั้นเราจึงไม่พอใจกับผลลัพธ์สุดท้ายเลย
⇡ ผลลัพธ์ในโหมด MBR 1 ms
เราไม่สามารถเพิกเฉยต่อการทดสอบจอภาพในโหมดที่เรียกว่า 1 ms MBR ซึ่งจะเปลี่ยนไฟแบ็คไลท์เป็นโหมดแฟลชที่มีรอบการทำงานสูง นั่นคือ "การแทรกกรอบสีดำ" นี่เป็นคุณสมบัติที่หาได้ยากสำหรับจอภาพที่รวดเร็วซึ่งรองรับ AMD FreeSync ตามกฎแล้วเฉพาะรุ่นที่มี NVIDIA G-Sync เท่านั้นที่ติดตั้งโหมดที่คล้ายกัน แต่ถึงแม้จะมีข้อยกเว้นก็ตาม
หลังจากเปิดใช้งานการลดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว ความสว่างปกติจะลดลงเกือบครึ่งหนึ่ง และการจับคู่สีจะเหมือนกับผลลัพธ์ที่ได้จากการตั้งค่าจากโรงงาน
จุดสีขาวและความเสถียรของ CG ของเฉดสีเทายังคงอยู่ในตำแหน่งเดิม พูดง่ายๆ ก็คือทุกอย่างก็แย่เหมือนกัน
ปัญหาเดียวกันยังคงอยู่บนเส้นโค้งแกมม่าและผู้ที่ต้องการดูภาพที่เหมาะสมไม่มากก็น้อยบนหน้าจอไม่สามารถทำได้โดยไม่ปรับพารามิเตอร์ "คอนทราสต์"
การแสดงสีแบบลอยตัวของจอภาพและพารามิเตอร์การทำงานที่เปลี่ยนแปลงเล็กน้อยส่งผลต่อความแม่นยำของสีในที่สุด ในการทดสอบ Argyll CMS จอภาพ LG ได้รับผลลัพธ์โดยเฉลี่ย 2.94 DeltaE94 ยูนิต และสูงสุด 6.04
⇡ ผลลัพธ์ในโหมด "การอ่าน"
ให้เราพิจารณาโหมด "การอ่าน" แยกกันซึ่งโดดเด่นจากรายการเกมที่ตั้งไว้ล่วงหน้าทั่วไป - ควรลดความเครียดในสายตาของผู้ใช้เมื่อทำงานที่จอภาพเป็นเวลานานในสภาพแสงแวดล้อมต่ำ
อัตราคอนทราสต์ลดลงเหลือ 80:1 ความสว่างจะถูกตั้งค่าเป็น 0% ทันที และการตั้งค่าอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับสีจะถูกบล็อก ความเสถียรของอุณหภูมิสีของโทนสีเทาได้รับการปรับปรุงเมื่อเทียบกับโหมดอื่นๆ แต่จะไม่ส่งผลต่อการแสดงผลโดยรวม
จากกราฟแกมม่า เราสามารถตัดสินได้ว่าคอนทราสต์ของภาพลดลงอย่างมาก และความล้มเหลวในการมองเห็นบริเวณที่มีแสงจ้าจัดชัดเจนยิ่งขึ้น แต่ด้วยการมองเห็นเงาในกรณีนี้ทุกอย่างก็ "ยอดเยี่ยม" - มันไม่จำเป็น อย่างไรก็ตาม นั่นคือแนวคิดของโหมด "การอ่าน" เพื่อลดอาการปวดตา ผู้ผลิตประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน แต่ผู้ใช้จะชอบภาพบนหน้าจอหรือไม่นั้นเป็นคำถามใหญ่
เพียงดูผลการทดสอบ Argyll CMS เพื่อดูว่าคุณไม่ต้องการเปิดใช้งานโหมดนี้อย่างแน่นอน ไม่มีความคิดเห็น มีแต่อารมณ์...
ความสม่ำเสมอของการส่องสว่าง
มีการตรวจสอบความสม่ำเสมอของแสงพื้นหลังของจอแสดงผลหลังจากลดความสว่างที่จุดศูนย์กลางของจอภาพลงเหลือระดับ 100 cd/m2 และอุณหภูมิสี ~6500 เคลวิน แบบจำลองที่กำลังศึกษาไม่ได้ใช้ระบบชดเชยความไม่สม่ำเสมอของแสงสว่างซึ่งค่อนข้างคาดหวัง ให้เรานึกถึงการแสดงสีแบบลอยตัวของ LG 27GK750F ซึ่งอาจมีผลกระทบเล็กน้อยต่อผลการทดสอบ โปรดทำความเข้าใจเกี่ยวกับเรื่องนี้
ภาพด้านบนแสดงภาพถ่ายสนามสีขาวที่มีการชดเชยแสงระดับหนึ่งระหว่างการถ่ายภาพ (ในที่มืด) และการประมวลผลซอฟต์แวร์เพิ่มเติมเพื่อให้เห็นภาพความสม่ำเสมอของแสงได้มากขึ้น จากนั้น คุณจะเข้าใจได้ทันทีว่าตัวอย่างของเรากำลังมีปัญหาบางประการเกี่ยวกับความสม่ำเสมอของการส่องสว่างบนสนามที่สว่าง แต่มีการกระจายอย่างเท่าเทียมกันไม่มากก็น้อยตลอดโครงร่างของเมทริกซ์ ดังที่มักเกิดขึ้นกับโซลูชัน TN+Film สำหรับการเล่นเกม
ค่าเบี่ยงเบนเฉลี่ยจากจุดศูนย์กลางอยู่ที่เพียง 7.5% และค่าสูงสุดคือ 25% ผลลัพธ์ที่ได้ค่อนข้างน่าประทับใจ แต่จอภาพจะทำให้เราประหลาดใจมากยิ่งขึ้นหากไม่มีการหรี่แสงที่มุมขวาล่าง จากนั้น ในแง่ของความสม่ำเสมอของความสว่างบนสนามสีขาว มันจะได้รับรางวัลหนึ่งในระดับเดียวกัน
ความสว่างสูงสุดจะคงที่เฉพาะที่จุดกึ่งกลางของหน้าจอเท่านั้น ยิ่งห่างจากมันมากเท่าไรปัญหาความสม่ำเสมอของการส่องสว่างก็จะยิ่งชัดเจนมากขึ้นเท่านั้น ตัวอย่างของเราโชคไม่ดีเป็นพิเศษที่มุมซ้ายบน
ด้วยความสม่ำเสมอของอุณหภูมิสี สิ่งต่างๆ จึงไม่เลวร้ายไปกว่าความสว่าง ค่าเบี่ยงเบนเฉลี่ยคือ 1% ค่าสูงสุดคือ 4.1% และความแตกต่างระหว่างค่าต่ำสุดและสูงสุดหลังการปรับเกิน 400 เคลวินเล็กน้อย ผลลัพธ์แย่กว่าคู่แข่งที่มีราคาแพงกว่าอย่าง Acer แต่เหตุผลก็คือมุมขวาล่างของแผงเหมือนกัน
แผนภาพพื้นผิวที่มีความเบี่ยงเบนของอุณหภูมิสีที่แสดงในหน่วย DeltaE ยืนยันสิ่งข้างต้น: ค่าเบี่ยงเบนสูงสุดคือเพียง 3.8 หน่วย และค่าเฉลี่ยคือ 2.1 สำหรับโมเดลเกม ผลลัพธ์ที่ได้ก็คุ้มค่า แม้ว่าจะชัดเจนว่ายิ่งอยู่ห่างจากจุดศูนย์กลางมากเท่าใด ค่าเบี่ยงเบนก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น - นั่นคือสิ่งที่พวกเขาเป็น รุ่น TN+Film
ตอนนี้เรามาดูความสม่ำเสมอของการส่องสว่างและเอฟเฟ็กต์สีต่างๆ ในกรณีของสนามสีดำ เราจะดำเนินการนี้โดยใช้ภาพถ่ายสองภาพที่ถ่ายโดยมีระยะห่างจากหน้าจอต่างกัน (~70 และ 150 ซม.)
เมื่อคุณเคลื่อนออกจากหน้าจอ แสงเรืองแสงจะหายไปโดยสิ้นเชิง แต่ความแตกต่างของแสงแบ็คไลท์จะปรากฏให้เห็นในรูปแบบของบริเวณที่สว่างกว่าและมืดกว่าเล็กน้อย ปรากฏการณ์นี้ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยที่สุด และบางครั้งก็ปรากฏให้เห็นในโมเดลเกมด้วย เป็นไปได้มากว่าสำเนาทั้งหมดของ LG 27GK750F จะแสดงสิ่งที่คล้ายกัน
⇡ คุณภาพการไล่ระดับสีและความเร็วในการตอบสนอง
ตามที่ผู้ผลิตระบุ LG 27GK750F ใช้เมทริกซ์ 8 บิต (ส่วนใหญ่ใช้วิธี FRC) ซึ่งให้การไล่ระดับสีคุณภาพดีพร้อมการตั้งค่าเริ่มต้นและหลังการแก้ไขด้วยตนเอง (ตัวอย่างแรกด้านบน) แต่เราไม่สามารถสะท้อนสิ่งเหล่านี้ได้อย่างชัดเจนในภาพถ่าย - มุมมองไม่เอื้ออำนวย จริงๆ แล้วการไล่ระดับสีนั้นเป็นแนวนอน แต่ในภาพดูเหมือนเป็นวงกลมแนวทแยง
จอภาพใช้เมทริกซ์ TN+Film สมัยใหม่ที่มีความถี่การสแกนดั้งเดิมที่ 240 Hz (เราใช้คำว่า “ดั้งเดิม” ซึ่งหมายความว่าไม่จำเป็นต้องโอเวอร์คล็อกเพิ่มเติมผ่านการตั้งค่าจอภาพ) ด้วยความละเอียด Full HD การได้อัตราเฟรมที่สูงและเสถียรจะง่ายกว่าโซลูชัน WQHD และ UWQHD มาก อย่างไรก็ตาม แม้ว่าพีซีของคุณจะมีส่วนประกอบการเล่นเกมที่ทรงพลัง แต่คุณไม่ควรคาดหวังถึง 200-240 เฟรมต่อวินาทีในเกมใดๆ ที่การตั้งค่ากราฟิกสูง บางทีการบรรลุตัวชี้วัดดังกล่าวอาจเป็นข้อยกเว้นมากกว่ากฎเกณฑ์ และการลดการตั้งค่ากราฟิกลงไม่ได้ช่วยสถานการณ์เสมอไป บางครั้งนักพัฒนาก็แนะนำข้อจำกัดเกี่ยวกับ FPS สูงสุด - และไม่มีทางหลีกเลี่ยงได้
นั่นคือเหตุผลที่เราจะไม่เริ่มอภิปรายเกี่ยวกับความจำเป็นและการใช้งานจริงของความถี่การสแกนแนวตั้งที่สูงเช่นนี้ เราสังเกตได้เพียงความจริงที่ว่าเมื่อเปลี่ยนจากจอภาพ 60-Hz เป็นรุ่น 120-144-Hz ความแตกต่างนั้นจะเกิดขึ้นกับผู้ใช้เมื่อทำงานใด ๆ แต่เมื่อเปลี่ยนจอภาพด้วยอัตราการสแกน 120-144 Hz ด้วย รุ่นทันสมัยที่มีความถี่การสแกนสูงสุด 165 , 180 หรือ 240 Hz จะรู้สึกถึงความแตกต่างได้ยากและสำหรับบางคนก็เป็นไปไม่ได้ด้วยซ้ำ
เมื่อพูดถึงฮีโร่ของการรีวิว เราสามารถสังเกตคุณภาพระดับสูงของการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานของ OverDrive ไม่มีสิ่งแปลกปลอมที่มองเห็นได้ชัดเจนระหว่างการทำงานจริงบนจอภาพ และการวนซ้ำมีน้อย ไม่มีความแตกต่างพื้นฐานระหว่างโหมด OD - เราเลือก "ปกติ" แต่การตั้งค่า "เร็ว" ในตอนแรกก็ดีเช่นกัน บางทีคุณควรละทิ้งสิ่งสุดท้ายที่เรียกว่า "เร็วขึ้น"
แม้ว่าเมทริกซ์ความเร็วสูงในตอนแรกและความคล้ายคลึงกับโซลูชัน 240-Hz 24.5 นิ้ว แต่รุ่น LG 27GK750F เช่นเดียวกับ Acer Predator XB272bmiprzx ที่คล้ายกัน แต่มีโมดูล G-Sync บนเครื่องนั้นอยู่ด้านหลังเล็กน้อย สิ่งนี้นำไปสู่ความจริงที่ว่าการเปิดใช้งานโหมดแบ็คไลท์ ULMB นั้นสมเหตุสมผลมากขึ้น - วัตถุที่เคลื่อนไหวจะชัดเจนที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และการรับรู้สิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอก็ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก รู้สึกเหมือนคุณกำลังทำงานกับจอแสดงผล CRT ที่รวดเร็ว
เราทราบแยกกันว่าการใช้เทคโนโลยี AMD FreeSync ซึ่งทำงานในช่วงความถี่ที่ไม่รู้จัก (มีแนวโน้มมากที่สุด 48-75 Hz) และทำให้เป็นไปได้ที่จะไม่มี microlags และการฉีกขาดของภาพในระดับ FPS ที่แปรผันสูง หมายถึงความจำเป็นในการปิดการใช้งานโหมด 1 ms MBR คุณสามารถใช้สิ่งเดียวเท่านั้น
การไม่มีเฟรมดรอปที่ความถี่ 240 Hz ได้รับการยืนยันโดยการทดสอบพิเศษจากแพ็คเกจ UFOTest จอภาพก็เหมือนกับรุ่นเกมจริงไม่มีปัญหากับสิ่งนี้
⇡ มุมมองและการเรืองแสง - ผล
มุมมองภาพเป็นหนึ่งในปัญหาหลักของการแสดง TN+Film และสิ่งนี้ยังใช้ได้กับพระเอกของวัสดุด้วย แม้ว่าเมทริกซ์จะมีความแปลกใหม่ก็ตาม หากคุณเคยพบกับเมทริกซ์ TN+Film ในช่วง 5-7 ปีที่ผ่านมา จะไม่มีการเปิดเผยใดๆ ให้กับคุณ ก่อนที่จะซื้อ คุณต้องทราบว่าเหตุใดจึงซื้อจอภาพนี้และมีข้อเสียที่ชัดเจน (เนื่องจากเทคโนโลยีของเมทริกซ์เอง) จึงมี
ความเสถียรของภาพในส่วนต่างๆ ของหน้าจออยู่ในระดับต่ำ การเปลี่ยนสีจะมองเห็นได้ชัดเจน และหากผู้ใช้เคลื่อนไหวสัมพันธ์กับจอภาพ ก็จะยิ่งมากขึ้นไปอีก ในบางกรณี เช่น เมื่อทำงานกับสเปรดชีตและเอกสาร ความแตกต่างระหว่างด้านล่างและด้านบนของหน้าจอจะมองเห็นได้ชัดเจน และหากคุณปล่อยให้การตั้งค่าจอภาพเป็นค่าเริ่มต้น มุมมองการรับชมของคุณจะยิ่งแย่ลงไปอีก
แต่ทั้งหมดนี้ไม่ใช่ปัญหาหากผู้ซื้อสนใจเฉพาะความเร็วของเมทริกซ์หรือหากเขาไม่เคยทำงานกับจอภาพที่มีพาเนลประเภทอื่นมาก่อน จริงอยู่ เมื่อคุณคุ้นเคยกับเมทริกซ์ IPS และแม้แต่เมทริกซ์ *VA แล้ว คุณจะเริ่มสนใจสิ่งนี้
⇡ เอฟเฟกต์คริสตัล , การฟักไข่ข้าม , พีเอ็มดับเบิลยู
จอภาพ LG 27GK750F ใช้พื้นผิวเมทริกซ์ด้านคุณภาพสูงพร้อมคุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนที่ดี
วิธีการนี้ไม่ทันสมัยที่สุด แต่ถึงแม้จะมีพื้นผิวเช่นนี้ผู้ผลิตก็ได้รับผลลัพธ์ที่ค่อนข้างดี - เอฟเฟกต์ผลึกบนหน้าจอของผลิตภัณฑ์ LG ใหม่นั้นไม่สังเกตเห็นได้ชัดเจนรูปภาพไม่กระเพื่อม (ไม่มี "ทราย" ) และในทางปฏิบัติแล้ว FE จะไม่เพิ่มขึ้นเมื่อมุมมองเปลี่ยนไป เอฟเฟกต์ Cross Hatching ก็ไม่ส่งผลกระทบต่อโมเดลการแสดงผลที่กำลังศึกษาอยู่
เนื่องจากหลักการทำงานของเทคโนโลยีแสงไฟกะพริบจึงเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ การมีอยู่ของมันได้รับการยืนยันจากการทดสอบด้วย: โดยการตั้งค่าการสแกนแนวตั้งเป็น 240 Hz ในระหว่างการวัดเราได้รับการกะพริบของแสงพื้นหลังหน้าจอที่ความถี่เดียวกันทุกประการ ความเครียดในดวงตานั้นสูงกว่าการไม่มี MBR แต่การรับรู้ทางสายตาของวัตถุที่เคลื่อนไหวบนหน้าจอ แม้ว่าจะเพียงแค่เลื่อนดูหน้าอินเทอร์เน็ตและเอกสารงานก็แตกต่างอย่างเห็นได้ชัด จะใช้จอภาพในโหมดใดนั้นขึ้นอยู่กับคุณ มันเร็วทั้งสองโหมด
⇡ บทสรุป
จอภาพ LG 27GK750F ที่ผ่านการทดสอบได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ที่ใส่ใจเรื่องความเร็ว - และแค่นั้น นี่คือจอภาพสำหรับนักเล่นเกมตัวยง - ผู้ที่ไม่สนใจความแม่นยำของสีอย่างแน่นอนและผู้ที่จะไม่หงุดหงิดกับแง่ลบของเมทริกซ์ TN+Film มีผู้ซื้อจำนวนมากและเรามั่นใจว่า LG รุ่นใหม่จะไม่สะสมฝุ่นในโกดังเก็บสินค้าโดยเฉพาะเมื่อพิจารณาจากราคาที่สมเหตุสมผล
ปัจจุบัน สำหรับหลายๆ คน อีสปอร์ตและการแข่งขันที่ชนะกำลังกลายเป็นอาชีพและโอกาสในการหาเลี้ยงชีพเหมือนกับงานอดิเรกด้านการถ่ายภาพ วิดีโอ และกราฟิก ซึ่งข้อกำหนดสำหรับการจัดแสดงนั้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง และเพื่อจุดประสงค์เหล่านี้ ข้อดีของแบบจำลองจึงครอบคลุมข้อเสียหลายประการได้อย่างง่ายดาย ในผลิตภัณฑ์ใหม่ LG ได้กำจัดข้อบกพร่องบางประการของซีรีส์ก่อนหน้าและทำให้ 27GK750F สอดคล้องกับความต้องการของกลุ่มเป้าหมายหลักอย่างสมบูรณ์
ในขณะเดียวกันจอแสดงผลจะไม่กลายเป็นเครื่องมือสากลสำหรับทุกสิ่งอย่างแน่นอน นักเล่นเกมที่ไม่ใช่มืออาชีพอาจเลือกอุปกรณ์นี้เป็นอุปกรณ์ตัวที่สองสำหรับการแข่งขันในช่วงเย็นบ่อยครั้ง หากคุณสนใจรุ่น Full HD ขนาด 27 นิ้ว ก็ไม่ต้องคิดนาน มี Acer ที่มีปัญหาในตลาดที่มีการข้ามเฟรมที่ 240 Hz ตัวแทนของผู้ผลิตรายนี้อีกรายที่มีขาตั้งโดยไม่มีความเป็นไปได้ในการเปลี่ยนแปลงจอภาพ BenQ ที่ไม่มีระบบซิงโครไนซ์แบบปรับตัวได้และ Acer Predator ที่มีราคาแพงกว่าเกือบสองเท่าพร้อม G-Sync . ผู้ทดสอบในวันนี้พบว่าตัวเองอยู่ใน "สวนสัตว์" ตามที่คุณเข้าใจซึ่งเป็นค่าเฉลี่ยสีทอง
จากไฟล์เซิร์ฟเวอร์ ไซต์จะพร้อมใช้งานสำหรับจอภาพนี้ ซึ่งเราได้รับหลังจากขั้นตอนการปรับเทียบฮาร์ดแวร์
ข้อบกพร่อง:
อาจไม่เข้าท่า.:
- มีลักษณะเฉพาะของเมทริกซ์ประเภท TN+Film (ความเสถียรของภาพต่ำ การเปลี่ยนสีที่รุนแรง และมุมมองที่ไม่ดี)
- ระยะห่างขั้นต่ำของกรอบล่างของเคสถึงโต๊ะคือประมาณ 10 ซม. - เคสติดตั้งบนขาตั้งค่อนข้างสูง
- ขาดระบบลำโพงในตัว
- การแสดงสีแบบลอยตัว (สำหรับผู้ชื่นชอบจอภาพประเภทนี้นี่เป็นปัญหาที่ไม่มีนัยสำคัญ)
- การมองเห็นเอฟเฟกต์คริสตัลไลน์ลดลง แต่รุ่นที่มีการเคลือบกึ่งด้านยังคงมีภาพที่ดีกว่า
- "พิกเซลหนา";
- ความเร็วที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย (แน่นอนไม่ใช่สำหรับทุกคน) เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่น 144-180-Hz คุณภาพสูงที่เปิดตัวก่อนหน้านี้และในราคาที่ต่ำกว่า
- เอฟเฟกต์เรืองแสงที่แข็งแกร่งบนสนามสีดำ - TN+Film ไม่มีวิธีอื่นใด
เทคโนโลยี Digital Fine Contrast (DFC) ช่วยให้จอภาพใหม่และจอภาพที่มีอยู่มีอัตราส่วนคอนทราสต์แบบไดนามิกที่ 5000:1 ให้สีสันที่สดใสอย่างเหลือเชื่อ
LG Electronics (LG) หนึ่งในผู้นำระดับโลกในตลาดจอแสดงผลดิจิทัล ประกาศว่าจอภาพของบริษัท ซึ่งจะผลิตตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน พ.ศ.2550 เป็นต้นไป จะให้อัตราส่วนคอนทราสต์ที่ 5000:1 (ซึ่งต้องขอบคุณเทคโนโลยี DFC สูงที่สุดในโลก) ในปัจจุบัน)
เทคโนโลยี Digital Fine Contrast ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างภาพที่สะอาด คมชัด และสว่างยิ่งขึ้น และจะถูกติดตั้งในจอภาพ LG ทุกรุ่น ยกเว้นรุ่น M8W, L18, L196WS และ Emotional Series LG เป็นผู้นำในการพัฒนาจอภาพที่มีอัตราส่วนคอนทราสต์สูงสุดมายาวนาน โดยนำเสนอรุ่นที่มีอัตราส่วน 1600:1, 2000:1 และ 3000:1
เทคโนโลยี DFC 5000:1 ควบคุมความสว่างแบบไดนามิกเมื่อภาพบนหน้าจอเปลี่ยนแปลง จึงรับประกันระดับความสว่างที่เหมาะสมที่สุดแก่ผู้ชม ซึ่งหมายความว่าจอภาพ LG มอบการรับชมภาพยนตร์ รายการกีฬา หรือทีวีในระดับเดียวกับทีวีเทคโนโลยีขั้นสูงที่สุด นอกจากนี้ แหล่งสัญญาณยังได้รับการวิเคราะห์ และการตั้งค่าจอภาพจะถูกปรับ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับข้อมูลที่ได้รับ
เทคโนโลยีนี้ให้สีดำที่ลึกและความแตกต่างของสีที่น่าทึ่งในฉากที่มืด ดังนั้น ด้วยคุณภาพของภาพที่สูงมาก ผู้ชมจึงสามารถหลีกเลี่ยงอาการปวดตาได้
LG ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่การแนะนำเทคโนโลยี DFC ในรุ่นที่มีอยู่เท่านั้น แต่ยังประกาศเปิดตัวจอภาพใหม่สองจอที่มีอัตราส่วนคอนทราสต์ 5000:1 และคุณลักษณะเชิงนวัตกรรมอื่นๆ อีกมากมาย
จอภาพ LCD รุ่น L206WU เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้ที่มีความสำคัญในการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน และต้องการจอภาพมากกว่าหนึ่งจอ แต่ไม่มีความสามารถหรือต้องการติดตั้งการ์ดกราฟิกเพิ่มเติม ผู้ใช้จะสามารถเชื่อมต่อจอภาพได้สูงสุด 6 จอพร้อมกันผ่าน USB จอภาพอเนกประสงค์นี้ยังมาพร้อมกับอินเทอร์เฟซ DVI-D และ D-Sub อีกด้วย โดยจะตรวจจับการเชื่อมต่อที่เหมาะสมที่สุดโดยอัตโนมัติและกำหนดค่าระบบปฏิบัติการอย่างเหมาะสม สำหรับผู้ใช้แล็ปท็อปที่ต้องการจอภาพที่ใหญ่ขึ้นที่บ้านหรือที่ทำงาน โมเดลนี้ก็ถือเป็นโซลูชั่นที่เหมาะสมเช่นกัน หน้าจอกว้าง 20 นิ้วมีเทคโนโลยีขั้นสูงที่ให้อัตราส่วนคอนทราสต์ 5000:1 พร้อมความเร็วตอบสนองสูงสุด 2ms เพื่อภาพที่คมชัด L206WU ได้รับการรับรอง Windows Vista
เครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจแบบพกพาเวอร์ชันคลาสสิก ประกอบด้วยเซ็นเซอร์ที่ติดอยู่กับหน้าอกบนเข็มขัดยางยืด และตัวรับสัญญาณซึ่งทำในรูปแบบของนาฬิกาและตั้งอยู่บนข้อมือ
อุปกรณ์นี้ขาดไม่ได้:
สำหรับนักกีฬามืออาชีพและสมัครเล่นที่ต้องการออกกำลังกายอย่างเต็มศักยภาพ
สำหรับทุกท่านที่ต้องการลดน้ำหนักส่วนเกิน
สำหรับผู้ที่เป็นโรคหัวใจ
เครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจที่หน้าอกมักใช้ในกีฬาปั่นจักรยาน เช่น วิ่ง ปั่นจักรยาน ว่ายน้ำ และสกีวิบาก
ข้อได้เปรียบหลักของเครื่องวัดสายรัดหน้าอกคือความแม่นยำในการวัด วัดอัตราการเต้นของหัวใจได้อย่างแม่นยำในทุกสถานการณ์ ไม่ว่าคุณจะพักผ่อน ออกกำลังกายเบาๆ หรือเล่นกีฬาก็ตาม
ข้อได้เปรียบที่สำคัญประการที่สองของอุปกรณ์ที่มีเซ็นเซอร์หน้าอกคือคุณไม่จำเป็นต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติมเพื่อวัดชีพจร: อัตราการเต้นของหัวใจจะแสดงบนหน้าจอตัวรับสัญญาณเสมอ
เซ็นเซอร์ DFC W117 ใช้การส่งข้อมูลแบบอะนาล็อกและช่วยให้คุณตรวจสอบโซนอัตราการเต้นของหัวใจได้ 3 โซน
ฟังก์ชั่นเพิ่มเติมของเครื่องวัดข้อมือ:
เวลา/วันที่/นาฬิกาปลุก
เครื่องคำนวณแคลอรี่ที่เผาผลาญ
ขีดจำกัดอัตราการเต้นของหัวใจบนและล่างที่ปรับได้พร้อมเสียงเตือน
สูงสุด ค่าเฉลี่ย และ % ของอัตราการเต้นของหัวใจสูงสุด
โครโนกราฟ
จอภาพแสดงแสงพื้นหลัง