จอภาพเป็นแบบปกติและแบบจอกว้าง อัตราส่วนภาพหน้าจอ: คู่มือฉบับสมบูรณ์

อัตราส่วนที่พบบ่อยที่สุด

1,33:1 (4:3)

2,55:1

อัตราส่วนภาพของรูปแบบอะนามอร์ฟิกในยุคแรกๆ รวมถึง Cinemascope และ Cinemascope-55 อัตราส่วนภาพของหน้าจอนี้มีอยู่จนถึงปี 1954 เมื่อมีการเพิ่มออปติคอลมาตรฐานลงในโฟโนแกรมแม่เหล็กสี่ช่องสัญญาณ ซึ่งกินพื้นที่ส่วนหนึ่งของสำเนาภาพยนตร์ที่จัดสรรให้กับภาพ ปัจจุบันไม่ได้ใช้งาน.

2,6:1

เพื่อให้รูปทรงของเฟรมเข้าใกล้กับมุมมองธรรมชาติของบุคคลมากขึ้น (และดังนั้นจึงช่วยเพิ่มการรับรู้ของภาพยนตร์) บริษัทภาพยนตร์ Cinerama ได้คิดค้นและจำหน่ายระบบพาโนรามาของการถ่ายทำภาพยนตร์สามเรื่องและการฉายภาพยนตร์ในรูปแบบพิเศษที่มีความละเอียดสูง หน้าจอโค้งขนาดใหญ่กว้างถึง 30 ม. พร้อมกรอบอัตราส่วนความกว้างต่อความสูง 2.6:1 ระบบ Cinerama มอบวิธีการคุณภาพสูงในการบันทึกและเล่นเสียงเซอร์ราวด์ 7 แชนเนลจากโฟโนแกรมแม่เหล็กซิงโครไนซ์ขนาด 35 มม. ที่แยกต่างหาก ด้วยระบบนี้ เสียงจะติดตามภาพบนหน้าจอผ่านการเล่นโดยลำโพงต่างๆ ที่อยู่รอบๆ ผู้ชม

ภาพยนตร์เรื่องแรกที่ถ่ายโดยใช้ระบบ Cinerama - สารคดี-วิดีโอ (อังกฤษ. บันทึกการเดินทาง) “นี่คือภาพยนตร์” (อังกฤษ. “นี่คือภาพยนตร์”) เริ่มฉายสู่สาธารณะเป็นครั้งแรกในปี พ.ศ. 2495 ในโรงภาพยนตร์ที่สร้างขึ้นและติดตั้งอุปกรณ์พิเศษ ความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่องนี้ยิ่งใหญ่มากจนไม่ได้ออกจากจอเป็นเวลาสองปี แม้จะมีความซับซ้อนและความยุ่งยากของระบบ Cinerama แต่ก็มีการสร้างภาพยนตร์อีก 7 เรื่องรวมถึงภาพยนตร์สารคดีสามเรื่อง:“ How the West was Conquered” (อังกฤษ. “ตะวันตกชนะได้อย่างไร”) และ "โลกมหัศจรรย์ของพี่น้องกริมม์" (อังกฤษ. "โลกมหัศจรรย์ของพี่น้องกริมม์" ) (ทั้งใน) และ "Lord of the Winds: The Journey of Christian Radick" (อังกฤษ "Windjammer: การเดินทางของ Christian Radich" - ถ่ายทำโดยใช้ระบบ “Cinemiracle” (ภาษาอังกฤษ) "ภาพยนตร์", , เช่าในห้องโถงและผ่านระบบ Cinemarama) ระบบ Kinopanorama ของโซเวียตได้รับการพัฒนาบนพื้นฐานและคำนึงถึงข้อผิดพลาดของ Cinerama ความแตกต่างที่สำคัญคือการออกแบบกล้องฟิล์มพาโนรามาที่ได้รับการปรับปรุงและการใช้ซาวด์แทร็กสเตอริโอเก้าช่องสัญญาณ

2,75:1

ในปี 1959 Panavision ได้เข้าซื้อแผนกผลิตภาพยนตร์ของสตูดิโอ MGM ในปีเดียวกันนั้นระบบ Super Panavision 70 ปรากฏขึ้นซึ่งเป็นสำเนาของ Todd-AO แต่ใช้กล้องคอมแพคมากกว่ามาก

อัตราส่วนภาพอื่นๆ

มีสถานที่ท่องเที่ยวในภาพยนตร์ที่มีอัตราส่วนหน้าจอแตกต่างกัน (เช่น ภาพพาโนรามาแบบวงกลมที่มีมุมมอง 360°) ทั้งหมดนี้ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ชมดื่มด่ำกับบรรยากาศของภาพยนตร์และเพิ่มประสบการณ์การรับชม

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

วรรณกรรม

  • บี. เอ็น. โคโนปเลฟบทที่สอง การจำแนกประเภทภาพยนตร์ // พื้นฐานการผลิตภาพยนตร์ - ฉบับที่ 2 - อ.: ศิลปะ พ.ศ. 2518 - หน้า 32. - 448 หน้า
  • ไอ.บี. กอร์ดีชุก, วี.จี. เพลล์ส่วนที่ 1 ระบบการถ่ายภาพยนตร์ // คู่มือการถ่ายภาพยนตร์ / N. N. Zherdetskaya - ม.: “ศิลปะ”, 2522. - หน้า 7-67. - 440 วิ

ลิงค์

) หรือเกี่ยวกับคุณลักษณะที่คุณควรคำนึงถึงเมื่อซื้อ จอภาพที่เลือกอย่างเหมาะสมจะช่วยรักษาสายตาของคุณและทำงานตามที่เลือกไว้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ควรพิจารณาคุณลักษณะที่สำคัญที่สุด ได้แก่ ประเภทและความละเอียดของเมทริกซ์ที่ใช้ ความสม่ำเสมอของการส่องสว่าง คอนทราสต์ ความสว่าง ขนาดหน้าจอ และอัตราส่วนภาพ ตลอดจนความพร้อมใช้งานและประเภทของพอร์ตการเชื่อมต่อ วันนี้เราจะพูดถึงความละเอียดจอภาพ ขนาด และอัตราส่วนภาพ

ความละเอียดและขนาดพิกเซล

ความละเอียดคือจำนวนจุดหรือองค์ประกอบภาพแรสเตอร์ต่อพื้นที่หน่วย ความละเอียดที่สูงขึ้น (องค์ประกอบเพิ่มเติมต่อพื้นที่หน่วย) ควรให้ภาพที่แม่นยำและมีรายละเอียดมากขึ้นในทางทฤษฎี

ความละเอียดของจอภาพ LCD ได้รับการแก้ไขแล้วซึ่งต่างจากจอ CRT จอแสดงผล TFT LCD แต่ละจอจะแสดงผลดีที่สุดด้วยความละเอียดเดียวเท่านั้น ความละเอียดนี้เรียกว่าทางกายภาพ ซึ่งสอดคล้องกับจำนวนพิกเซลจริงบนแผง LCD ดังนั้นตั้งแต่เริ่มต้นคุณควรเลือกจอภาพ LCD ที่มีความละเอียดที่คุณสะดวกที่สุดในการทำงาน

นิสัยและการมองเห็นของผู้ปฏิบัติงานมีบทบาทสำคัญที่นี่ ตัวอย่างเช่น เมื่อทำงานกับจอภาพหลอดรังสีแคโทดขนาด 17 นิ้วที่มีความละเอียด 1024x768 ความละเอียด 1600x1200 โดยทั่วไปสำหรับหน้าจอขนาด 19 และ 20 นิ้วจะทำให้เกิดการร้องเรียนอย่างแน่นอน เนื่องจากรายละเอียดของภาพจะเล็กลง โชคดีที่ในระบบปฏิบัติการสมัยใหม่ส่วนใหญ่ คุณสามารถเปลี่ยนขนาดแบบอักษรของระบบและทำให้การทำงานกับความละเอียดทางกายภาพของจอภาพสะดวกสบาย

นอกจากนี้ขนาดพิกเซลจะเป็นลักษณะสำคัญอีกด้วย ขนาดพิกเซลที่เล็กจะมีประโยชน์เมื่อทำงานกับกราฟิก เนื่องจากจะทำให้การทำงานที่ความละเอียดอื่นนอกเหนือจากความละเอียดทางกายภาพสะดวกสบายยิ่งขึ้น ข้อบกพร่องในการแก้ไขจะสังเกตเห็นได้น้อยลงและนามแฝงของรูปภาพจะสังเกตเห็นได้น้อยลง ในทางกลับกัน ขนาดพิกเซลที่ใหญ่อาจมีประโยชน์เมื่อจัดการข้อความและทำงานในหน้าต่างระบบ เนื่องจากแบบอักษรจะถูกทำซ้ำให้อ่านง่ายขึ้น

เพื่อให้เกณฑ์การคัดเลือกง่ายขึ้น ฉันแนะนำให้ผู้ที่ซื้อจอภาพที่เน้นกราฟิก (การถ่ายภาพ การเตรียมพิมพ์ ภาพยนตร์ เกม) ซื้ออุปกรณ์ที่มีขนาดพิกเซลไม่เกิน 0.27 มม. ซึ่งจะทำให้มั่นใจได้ถึงการแสดงรายละเอียดภาพแรสเตอร์และเวกเตอร์คุณภาพสูง ไม่ว่าในกรณีใด ฉันจะแนะนำก่อนที่จะซื้อจอภาพเพื่อดูว่าแอปพลิเคชันที่คุณใช้บ่อยที่สุดมีลักษณะอย่างไร มันไม่เล็กเหรอ?

อัตราส่วนภาพ

ทีนี้มาดูอัตราส่วนภาพกัน จอภาพทั่วไปที่จำหน่ายในปัจจุบันมีอัตราส่วน 4:3, 16:10 และ 16:9

จอภาพที่มีอัตราส่วนภาพ 4:3

ในขณะที่เขียนบทความนี้ รูปแบบนี้เป็นรูปแบบที่พบบ่อยที่สุดในบรรดาจอภาพที่ผู้ใช้มีอยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติแล้วไม่มีการผลิตจอภาพใหม่ที่มีอัตราส่วนภาพเช่นนี้ ซึ่งย้อนกลับไปสู่จอ CRT แบบคลาสสิก ครั้งหนึ่งจอภาพที่มีลักษณะเกือบเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสดังกล่าวมีข้อเสียทางเทคนิค เนื่องจากหลอดรังสีแคโทดไม่อนุญาตให้สร้างรูปแบบที่ยาวในแนวนอนมากขึ้น

อัตราส่วนภาพของจอภาพนี้ทำให้ไม่สะดวกนักในการชมภาพยนตร์สมัยใหม่ซึ่งตามกฎแล้วจะถ่ายในรูปแบบกว้าง 21.5:9 เป็นผลให้เมื่อเล่นบนจอภาพ 4:3 หน้าจอจะใช้งานไม่เต็มที่ - แถบสีดำปรากฏขึ้นที่ส่วนบนและส่วนล่าง "กิน" ส่วนสำคัญของหน้าจอ เห็นได้ชัดว่าในกรณีนี้ภาพจะเล็กลง

เกมสมัยใหม่ยังได้รับการปรับให้เหมาะสมกับอัตราส่วนภาพอื่นๆ อีกด้วย การมองเห็นจะลดลงเมื่อใช้จอแสดงผล 4:3 ขอบเขตการมองเห็นของดวงตามนุษย์ปกติก็ไม่สอดคล้องกับสัดส่วนเหล่านี้เช่นกัน ดังนั้นฉันจึงแนะนำให้ซื้อจอแสดงผลดังกล่าวให้กับผู้ที่ใช้งานโปรแกรมสำนักงานเท่านั้น ในรูปแบบนี้ค่อนข้างเพียงพอ

จอภาพที่มีอัตราส่วนภาพ 16:9

อัตราส่วนภาพนี้ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการชมภาพยนตร์ HD ซึ่งจะทำให้คุณสามารถดูการบันทึกวิดีโอ โดยขยายเกือบทั้งหน้าจอเป็นภาพภาพยนตร์ ไม่ใช่แถบสีดำ สะดวกเพราะสามารถชมภาพยนตร์ได้เกือบเต็มจอ เมื่อรับชมภาพยนตร์สมัยใหม่ที่ถ่ายด้วยอัตราส่วน 21.5:9 ก็ยังมีแถบสีเข้มอยู่บ้าง แต่ภาพจะดูใหญ่กว่าบนจอภาพ 4:3 มาก

นอกจากภาพยนตร์แล้ว จอภาพดังกล่าวยังเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการทำงานกับโปรแกรมตัดต่อต่างๆ โดยมีเครื่องมือจำนวนมากอยู่ที่แผงด้านข้าง สิ่งนี้อาจมีประโยชน์ไม่เฉพาะกับ Photoshop, Lightroom ฯลฯ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงชุดโปรแกรมสำนักงานล่าสุดซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะกับอัตราส่วนภาพของจอภาพใหม่ด้วย แม้ว่าสำหรับงานจริงจังสัดส่วนหน้าจอดังกล่าวจะไม่สะดวกที่สุด แต่ก็มักจะมีพื้นที่ว่างเหลืออยู่มากมาย

จอภาพที่มีอัตราส่วนภาพ 16:10

รูปแบบระดับกลาง มีขนาดไม่กว้างเท่ากับจอแสดงผลแบบ 16:9 แต่ด้านข้างมีพื้นที่เพียงพอสำหรับแถบด้านข้างและเครื่องมือสนับสนุนต่างๆ จอภาพระดับมืออาชีพส่วนใหญ่สำหรับการทำงานกับคอมพิวเตอร์กราฟิก การพิมพ์ และการถ่ายภาพผลิตขึ้นในอัตราส่วนภาพนี้

อินเทอร์เฟซของโซลูชันซอฟต์แวร์จำนวนมากสำหรับการประมวลผลกราฟิก 2D และ 3D อย่างมืออาชีพได้รับการปรับให้เหมาะสมโดยนักพัฒนาโดยเฉพาะสำหรับรูปแบบนี้ นอกจากนี้ อัตราส่วนภาพ 16:10 ยังให้ขนาดภาพที่รับชมได้อย่างสะดวกสบายสำหรับเกมและโปรแกรมแก้ไขข้อความ

ภาพยนตร์บนจอภาพนี้ดูไม่ดีเท่าบนหน้าจอ 16:9 แต่ดีกว่าบนจอภาพ 4:3 มาก หากคุณไม่ค่อยดูภาพยนตร์บนคอมพิวเตอร์ อัตราส่วนภาพนี้อาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด

บทความนี้ประกอบด้วยรูปแบบที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบันและความละเอียดที่สอดคล้องกันของจอภาพหรือหน้าจอทีวี

เริ่มจากรูปแบบที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน เช่น 16:9, 16:10 และ 4:3 และในตอนท้ายของบทความ เราจะรวบรวมรูปแบบที่เหลือแต่ยังคงใช้อยู่และความละเอียดของรูปแบบเหล่านั้น

ความละเอียดรูปแบบ 16:9

ในขณะนี้เป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ภาพยนตร์และละครโทรทัศน์ส่วนใหญ่จะพบในรูปแบบนี้

ความละเอียด HD 640 x 360 (16:9) - 230.4 kpix

FWVGA 854 x 480 (16:9) - 409.92 kpx

qHD 960 x 540 (16:9) - 518.4 kpix

HDV 720p (HD 720p) 1280 x 720 (16:9) - 921.6 kpix

WXGA++ (HD+) 1600 x 900 (16:9) - 1.44 ล้านพิกเซล

HDTV (Full HD) (FHD) 1080p 1920 x 1080 (16:9) - 2.07 ล้านพิกเซล

QWXGA 2048 x 1152 (16:9) - 2.36 ล้านพิกเซล

WQXGA (WQHD) (QHD) 2560 x 1440 (16:9) - 3.68 ล้านพิกเซล

WQXGA+ 3200 x 1800 (16:9) - 5.76 ล้านพิกเซล

UHD (4K) 3840 x 2160 (16:9) - 8.29 ล้านพิกเซล

UHD (8K) (ซุปเปอร์ ไฮ-วิชั่น) 7680 x 4320 (16:9) - 33.17 ล้านพิกเซล

ความละเอียดรูปแบบ 16:10

ในขณะนี้ รูปแบบ 16:10 กำลังได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ภาพยนตร์ใหม่เกือบทั้งหมดออกฉายในรูปแบบนี้ ดังนั้นผู้ชื่นชอบภาพยนตร์ใหม่ควรพิจารณาซื้อจอภาพหรือทีวีที่มีรูปแบบนี้<.p>

WXGA+ 1440 x 900 (16:10) - 1,296 ล้านพิกเซล

XJXGA 1536 x 960 (16:10) - 1,475 ล้านพิกเซล

WSXGA+ 1680 x 1050 (16:10) - 1.76 ล้านพิกเซล

WUXGA 1920 x 1200 (16:10) - 2.3 ล้านพิกเซล

WQXGA 2560 x 1600 (16:10) - 4.09 ล้านพิกเซล

WQUXGA 3840 x 2400 (16:10) - 9.2 ล้านพิกเซล

WHUXGA 7680 x 4800 (16:10) - 36.86 ล้านพิกเซล

ความละเอียด 4:3

เมื่อ 5-6 ปีที่แล้ว มันเป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้เปิดทางให้มีรูปแบบใหม่ เช่น 16:9 และ 16:10

QVGA - 320 x 240 (4:3) - 76.8 kpix

VGA 640 x 480 (4:3) - 307.2 kpix

SVGA 800 x 600 (4:3) - 480 kpx

XGA 1024 x 768 (4:3) - 786.432kpx

XGA+ 1152 x 864 (4:3) - 995.3 กิโลพิกเซล

SXGA+ 1400 x 1050 (4:3) - 1.47 ล้านพิกเซล

HDV 1080i (พิกเซลอะนามอร์ฟิก Full HD ไม่ใช่สี่เหลี่ยมจัตุรัส) 1440 x 1080 (4:3) - 1.55 MP

UXGA 1600 x 1200 (4:3) - 1.92 ล้านพิกเซล

QXGA 2048 x 1536 (4:3) - 3.15 ล้านพิกเซล

QUXGA 3200 x 2400 (4:3) - 7.68 ล้านพิกเซล

HUXGA 6400 x 4800 (4:3) - 30.72 ล้านพิกเซล

รูปแบบหน้าจอที่เหลือทั้งหมดและความละเอียด

ด้านล่างนี้คือรายการรูปแบบต่างๆ ที่ใช้น้อยในปัจจุบัน (5:4 ฯลฯ) และความละเอียด

LDPI 23 x 33 - 759 พิกเซล

MDPI 32 x 44 (8:11) - 1,408 kpix

TVDPI 42.6 x 58.5 - 2,492 kpix

HDPI 48 x 66 (8:11) - 3,168 kpix

XHDPI 64 x 88 (8:11) - 5,632 kpix

XXHDPI 96 x 132 (8:11) - 12.672 kpix

SIF (MPEG1 SIF) 352 x 240 (22:15) - 84.48 kpix

CIF (NTSC) (MPEG1 วิดีโอซีดี) 352 x 240 (11:9) - 84.48 kpix

CIF (PAL) (MPEG1 วิดีโอซีดี) 352 x 288 (11:9) - 101.37 kpix

WQVGA 400 x 240 (5:3) - 96 kpix

MPEG2 SV-CD - 480 x 576 (5:6) - 276.48 kpix

HVGA 640 x 240 (8:3) - 153.6 kpx

HVGA 320 x 480 (2:3) - 153.6 kpx.

2CIF (NTSC) (ครึ่ง D1) 704 x 240 - 168.96 kpx

2CIF (PAL) (ครึ่ง D1) 704 x 288 - 202.7 kpx

SATRip 720 x 400 - 288 kpix

4CIF (NTSC) (D1) 704 x 480 - 337.92 kpix

4CIF (PAL) (D1) 704 x 576 - 405.5 kpix

WVGA 800 x 480 (5:3) - 384 kpix

WSVGA 1024 x 600 (128:75) - 614.4 kpx

WXVGA 1200 x 600 (2:1) - 720 kpix

ความละเอียด WXGA 1280 x 768 (5:3) - 983.04 kpx

SXGA 1280 x 1024 (5:4) - 1.31 ล้านพิกเซล

16CIF 1408 x 1152 - 1.62 ล้านพิกเซล

WSXGA 1536 x 1024 (3:2) - 1.57 ล้านพิกเซล

WSXGA 1600 x 1024 (25:16) - 1.64 ล้านพิกเซล

2K 2048 x 1080 (256:135) - 2.2 ล้านพิกเซล

QSXGA 2560 x 2048 (5:4) - 5.24 ล้านพิกเซล

WQSXGA 3200 x 2048 (25:16) - 6.55 ล้านพิกเซล

อัลตร้า HD (4K) 4096 x 2160 (256:135) - 8.8 ล้านพิกเซล

HSXGA 5120 x 4096 (5:4) - 20.97 ล้านพิกเซล

WHSXGA 6400 x 4096 (25:16) - 26.2 ล้านพิกเซล

นั่นคือทั้งหมดที่ การตรวจสอบรูปแบบหลักและความละเอียดเสร็จสิ้นแล้ว

วิธีเพิ่มความละเอียดหน้าจอใน Windows 7 เป็น 1920 1080

วิธีเพิ่มความละเอียดสูงสุดของหน้าจอมอนิเตอร์ของคุณ

ความละเอียดหน้าจอสูงมีบทบาทพิเศษในเกม ยิ่งมีจุด (พิกเซล) บนหน้าจอมากเท่าไร ภาพโดยรวมก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น การตั้งค่ากราฟิกอื่นๆ เช่น การลดรอยหยัก คุณภาพพื้นผิว การวาดเงาและน้ำ มักจะส่งผลต่อภาพบนหน้าจอไม่มากเท่ากับค่าความละเอียด นั่นคือจำนวนพิกเซลที่เท่ากันเหล่านี้ ดังนั้นการเพิ่มความละเอียด (และในกรณีของเราคือความละเอียดสูงสุด) จะช่วยยกระดับกราฟิกโดยรวมในเกม

แน่นอนว่าวิธีการที่อธิบายไว้ในบทความจะช่วยให้คุณสามารถเพิ่มความละเอียดหน้าจอในระบบปฏิบัติการโดยรวมได้ ไม่ใช่แค่ในเกมเท่านั้น

ปัจจุบันตลาดการ์ดแสดงผลถูกแบ่งออกเป็นสองบริษัทใหญ่ ได้แก่ AMD และ Nvidia แต่ละคนได้พัฒนาเทคโนโลยีของตัวเองซึ่งช่วยให้คุณสามารถเพิ่มความละเอียดสูงสุดที่อนุญาต (ตามข้อกำหนดของจอภาพ) คุณต้องมีการ์ดแสดงผลจากผู้ผลิตรายใดรายหนึ่งที่ไม่อ่อนแอเกินไป (ไม่เก่าเกินไป) เพื่อให้เนื้อหาในบทความนี้สมเหตุสมผลสำหรับคุณ

หากคุณไม่ทราบยี่ห้อของการ์ดแสดงผลของคุณ โปรดอ่านบทความในย่อหน้าถัดไป ถ้ารู้ก็ข้ามไปได้เลย

วิธีค้นหาแบรนด์การ์ดวิดีโอของคุณ

เรานำเสนอโซลูชั่นสำหรับเจ้าของ Windows เราจำเป็นต้องเข้าสู่ Device Manager ผ่านแผงควบคุม ใน Windows 8 ให้เปิดเมนูด้านข้างทางด้านขวาคลิกที่การตั้งค่า (ปุ่มที่มีไอคอนรูปเฟือง) จากนั้นคลิกที่รายการแผงควบคุมที่เกี่ยวข้อง

ใน Windows เวอร์ชันก่อนหน้า คุณสามารถเข้าถึงแผงควบคุมได้ผ่านทางเมนูเริ่ม ตอนนี้จากแผงควบคุมเราไปที่ Device Manager

ในตัวจัดการอุปกรณ์ ไปที่ส่วนอะแดปเตอร์วิดีโอ จากนั้นคุณจะเห็นแบรนด์การ์ดวิดีโอของคุณในรายการที่เกี่ยวข้องเป็นอย่างน้อย หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการ์ดแสดงผลให้ดับเบิลคลิกที่รายการนี้หรือเรียกเมนูบริบทโดยคลิกขวาที่รายการนั้นโดยคลิกที่รายการคุณสมบัติ

ข้อกำหนดของเอเอ็มดี

ตามเว็บไซต์ของ AMD คุณต้องมีหนึ่งในกราฟิกการ์ดต่อไปนี้ หรือการ์ดที่ใหม่กว่าและมีประสิทธิภาพมากกว่า:

  • ซีรีส์ AMD Radeon™ R9 Fury
  • AMD Radeon™ R9 390 ซีรีส์
  • เอเอ็มดี Radeon™ R9 380 ซีรีส์
  • AMD Radeon™ R7 370 ซีรีส์
  • AMD Radeon™ R7 360 ซีรีส์
  • เอเอ็มดี Radeon™ R9 295X2.
  • เอเอ็มดี Radeon™ R9 290 ซีรีส์
  • เอเอ็มดี Radeon™ R9 280 ซีรีส์
  • AMD Radeon™ R9 270 ซีรีส์
  • เอเอ็มดี Radeon™ R7 260 ซีรีส์
  • เอเอ็มดี Radeon™ HD ซีรีส์ 7900
  • เอเอ็มดี Radeon™ HD 7800 ซีรีส์
  • AMD Radeon™ HD ซีรีส์ 7790
  • เดสก์ท็อป A-Series 7400K APU และสูงกว่า

ด้านล่างนี้คือตารางที่มีความละเอียดที่รองรับและความละเอียดที่สามารถทำได้ตามลำดับ

โซลูชันสำหรับเจ้าของการ์ดวิดีโอ AMD Radeon

AMD มีเทคโนโลยี Virtual Super Resolution (เรียกย่อว่า VSR) ซึ่งพัฒนาขึ้นเมื่อหลายปีก่อนอย่างแม่นยำเพื่อให้ผู้เล่นสามารถปรับปรุงคุณภาพของกราฟิกในเกมได้ หากต้องการเปลี่ยนความละเอียดหน้าจอสูงสุด คุณจะต้องมีโปรแกรม AMD Catalyst Control Center เวอร์ชันล่าสุด ซึ่งจะต้องติดตั้งสำหรับเจ้าของการ์ดแสดงผล AMD ทุกคน หากคุณไม่มีโปรแกรมด้วยเหตุผลบางประการ คุณสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ เราขอแนะนำให้อัปเดตไดรเวอร์สำหรับการ์ดแสดงผลของคุณด้วย

ขั้นตอนที่ 1 ไปที่โปรแกรม: คลิกที่รายการ จอแบนดิจิทัลของฉัน รายการอื่นปรากฏขึ้น

คลิกที่คุณสมบัติ (จอแบนดิจิทัล) ในส่วนการตั้งค่ามาตราส่วนภาพ ให้เลือกช่องเปิดใช้งานความละเอียดสูงสุดเสมือน

คลิกที่ปุ่ม Apply ที่มุมขวาล่างของโปรแกรม

ขั้นตอนที่ 2 จากนั้นคุณต้องไปที่การตั้งค่าเพื่อเปลี่ยนความละเอียด ในการดำเนินการนี้คุณต้องคลิกขวาบนพื้นที่ว่างบนเดสก์ท็อปแล้วเลือกความละเอียดหน้าจอในเมนูบริบทหรือไปที่แผงควบคุมจากนั้นไปที่ส่วนหน้าจอซึ่งคุณต้องคลิกที่ปรับความละเอียดหน้าจอ ปุ่ม. ตอนนี้คุณสามารถเลือกความละเอียดที่สูงขึ้นในรายการชื่อเดียวกันได้

สามารถเลือกความละเอียดใหม่ที่มีอยู่ได้ในโปรแกรมอื่นที่มีตัวเลือกในการเปลี่ยนความละเอียด

ควรสังเกตว่าเมื่อความละเอียดเพิ่มขึ้น คอมพิวเตอร์จะใช้พลังงานในการประมวลผลเพิ่มเติม โดยปกติต้องใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์จำนวนมากและควรจำไว้ว่าการเปลี่ยนความละเอียดของหน้าจอเป็นค่าที่สูงขึ้นอาจทำให้ประสิทธิภาพลดลง

ข้อกำหนดของ NVIDIA

คุณต้องมีจอภาพที่มีความละเอียดอย่างน้อย 1920x1080 พิกเซล และการ์ดแสดงผลอย่างน้อย 400 ซีรีส์ (GeForce 400 Series)

โซลูชันสำหรับเจ้าของการ์ดวิดีโอ Nvidia

Nvidia มีเทคโนโลยีที่คล้ายกัน - Dynamic Super Resolution (เรียกสั้น ๆ ว่า DSR) ซึ่งช่วยให้คุณเพิ่มความละเอียดหน้าจอในเกมได้สูงสุด 4K นั่นคือสูงสุด 3840x2160 พิกเซล เราขอแนะนำให้อัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผลของคุณ เช่นเดียวกับกรณีของ AMD Radeon

ไปที่แผงควบคุม Nvidia จากนั้นภายใต้การตั้งค่า 3D เลือกจัดการการตั้งค่า 3D ที่นี่ในพารามิเตอร์ DSR - องศาในรายการแบบเลื่อนลงให้ทำเครื่องหมายรายการเหล่านั้นด้วยความละเอียดที่เกี่ยวข้องที่คุณต้องการ ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการตั้งค่าความละเอียดเป็น 4K ให้เลือก 4.00x (ความละเอียดดั้งเดิม) คุณไม่ควรเลือกความละเอียดมากเกินไป เนื่องจากอาจทำให้ประสิทธิภาพช้าลงได้ ให้เลือกเฉพาะความละเอียดที่คุณต้องการใช้ อย่าลืมบันทึกการตั้งค่าของคุณ

ขณะนี้ความละเอียดที่เลือกไว้คล้ายกันมีให้ใช้งานแล้วในเกมและในการตั้งค่าความละเอียดหน้าจอในระบบปฏิบัติการของคุณ โปรดจำไว้ว่าความละเอียดสูงเกินไปจะลดประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ ซึ่งอาจทำให้ FPS ลดลงในเกมได้

เปลี่ยนความละเอียดหน้าจอและอัตราการรีเฟรชใน windows7, windows 8.1

ความละเอียดหน้าจอจะกำหนดความชัดเจนของข้อความและรูปภาพที่แสดงบนหน้าจอ

ที่ความละเอียดสูงกว่า เช่น 1920x1080 พิกเซล (Full HD) วัตถุจะดูคมชัดยิ่งขึ้น นอกจากนี้ วัตถุยังดูเล็กลง และวัตถุอื่นๆ ก็สามารถพอดีกับหน้าจอได้ ที่ความละเอียดต่ำกว่า เช่น 1024x768 พิกเซล วัตถุจะพอดีกับหน้าจอน้อยลง แต่จะดูใหญ่ขึ้น

โดยทั่วไป ยิ่งจอภาพมีขนาดใหญ่เท่าใด ความละเอียดก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ความสามารถในการเพิ่มความละเอียดของหน้าจอขึ้นอยู่กับขนาดและความสามารถของจอภาพ รวมถึงประเภทของอะแดปเตอร์วิดีโอที่ใช้

มีหลายวิธีในการเปลี่ยนความละเอียดหน้าจอ:

1 การใช้เครื่องมือ Windows มาตรฐาน

2 การใช้ยูทิลิตี้ของบุคคลที่สาม (โดยปกติเมื่อติดตั้งไดรเวอร์บนการ์ดแสดงผลคุณได้ติดตั้งโปรแกรมที่คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่ารูปภาพได้แล้ว)

เปลี่ยนความละเอียดหน้าจอโดยใช้เครื่องมือ Windows มาตรฐาน

ในการเปลี่ยนความละเอียดหน้าจอใน windows7/windows 8.1 คุณต้องคลิกขวาที่เดสก์ท็อปและเลือก "ความละเอียดหน้าจอ"

ในบรรทัด "ความละเอียด" คุณสามารถใช้แถบเลื่อนเพื่อเลือกความละเอียดหน้าจอที่ต้องการได้

หลังจากเลือกความละเอียดแล้ว คุณต้องคลิกปุ่ม "นำไปใช้" หน้าต่างจะปรากฏขึ้นเพื่อแจ้งให้คุณบันทึกการตั้งค่า หากคุณไม่คลิก "บันทึกการเปลี่ยนแปลง" ภายใน 15 วินาที การตั้งค่าความละเอียดจะไม่ถูกบันทึก ซึ่งทำเพื่อให้สามารถคืนการตั้งค่ากลับไปเป็นค่าก่อนหน้าได้โดยอัตโนมัติ ดังนั้นหากคุณเลือกความละเอียดหน้าจอผิด ให้คลิกปุ่ม Apply แล้วทุกอย่างจะหายไป/บิดเบือนภาพ จากนั้นรอ 15 วินาที ทุกอย่างจะกลับมาและคุณจะเข้าใจ ความละเอียดที่เลือกไม่เหมาะกับจอภาพของคุณ

นอกจากนี้คุณสามารถเปลี่ยนความถี่ของการเปลี่ยนรูปภาพบนหน้าจอได้ โดยคลิก "การตั้งค่าขั้นสูง" ไปที่แท็บ "จอภาพ" และในฟิลด์การตั้งค่าจอภาพเลือกอัตราการรีเฟรชหน้าจอ

เปลี่ยนความละเอียดหน้าจอด้วยโปรแกรมบุคคลที่สาม

บ่อยครั้งเมื่อติดตั้งไดรเวอร์บนการ์ดแสดงผลนอกเหนือจากไดรเวอร์แล้วยังมีการติดตั้งโปรแกรมที่ช่วยปรับภาพบนจอภาพด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หากคุณมีการ์ดวิดีโอ Nvidia คุณก็อาจมีแผงควบคุม Nvidia ในการเปิดแผงนี้ คุณต้องคลิกขวาที่เดสก์ท็อปแล้วเลือก “แผงควบคุม NVIDIA” หรือเปิดใช้งานจากทาสก์บาร์ (ไอคอนจะอยู่ใกล้นาฬิกา)

ในแผงที่เปิดขึ้นให้เลือกแท็บ "เปลี่ยนความละเอียด" ในช่องทางด้านขวาตั้งค่าความละเอียดที่ต้องการและอัตราการรีเฟรชหน้าจอคลิกปุ่ม "นำไปใช้"

การเพิ่มความละเอียดหน้าจอใน Windows 7

สวัสดีผู้อ่านที่รัก ในบทความวันนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีเพิ่มความละเอียดหน้าจอบน Windows 7 รวมถึงวิธีใดที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แต่ก่อนที่เราจะเริ่มต้นฉันต้องการอธิบายว่าความละเอียดหน้าจอคืออะไร

เป็นค่าที่ระบุจำนวนคะแนนต่อหน่วยของพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง โดยทั่วไป คำนี้ใช้กับไฟล์วิดีโอและภาพถ่าย คลิกขวาที่พื้นที่ว่างบนเดสก์ท็อปและเลือก "ความละเอียดหน้าจอ" จากเมนูบริบทที่เปิดขึ้น หลังจากนี้หน้าต่างจะเปิดขึ้นซึ่งคุณไม่เพียงแต่สามารถเพิ่มความละเอียดของหน้าจอเท่านั้น แต่ยังค้นหารูปแบบภาพที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันด้วย ในการดำเนินการนี้คุณเพียงแค่ต้องขยายเมนูในรายการ "ความละเอียด" ที่นี่คุณจะเห็นว่าในคอมพิวเตอร์ของฉันรูปภาพมีขนาดไม่เกิน 1680x1050 ดังนั้นเราจึงบอกได้ว่านี่เป็นค่าสูงสุดตามมาตรฐานของการ์ดแสดงผลและจอภาพของฉัน แต่หากไม่เป็นเช่นนั้นสำหรับคุณ คุณสามารถเพิ่มเป็น สูงสุดโดยการตั้งค่าสูงสุด แต่ในกรณีนี้ ระวังเมื่อเพิ่มรูปแบบภาพ ความเร็วของคอมพิวเตอร์ (ประสิทธิภาพ) มักจะลดลง โดยเฉพาะถ้าคอมพิวเตอร์ของคุณอ่อนแอ และสุดท้าย ให้ฉันเขียนเกี่ยวกับหลาย ๆ อย่างมากที่สุด รูปแบบยอดนิยมที่พบในคอมพิวเตอร์ที่ติดตั้งระบบปฏิบัติการ Windows 7:

  1. 1680x1050 - WSXGA+ สูงที่สุด
  2. 1600x1200 - UXGA;
  3. 1600x1024 - WSXGA;
  4. 1280x1024 - SXGA;
  5. 1280x720 - HD 720p;
  6. 800x600 - SVGA ความละเอียดต่ำสุดบน Windows 7

แค่นั้นแหละ! ตอนนี้คุณรู้วิธีเพิ่มความละเอียดหน้าจอแล้วและครั้งต่อไปที่คุณสามารถทำได้ด้วยตัวเอง แต่ฉันขอย้ำอีกครั้งว่าคุณไม่ควรหักโหมจนเกินไปเนื่องจากความเร็วของคอมพิวเตอร์อาจลดลงอย่างเห็นได้ชัด

www.yrokicompa.ru

วิธีเพิ่มความละเอียดหน้าจอบนแล็ปท็อป -

การเพิ่มความละเอียดของหน้าจอไม่ใช่ขั้นตอนง่าย ๆ ซึ่งมักบังคับให้ผู้ใช้ใช้ความช่วยเหลือจากภายนอกระหว่างการใช้งาน มักมีสถานการณ์ที่ผู้ใช้แล็ปท็อปเปลี่ยนความละเอียดของหน้าจอ (เมทริกซ์) โดยไม่ได้ตั้งใจโดยการกดปุ่มลัดหรือเลือกอันที่ตรงกับความต้องการเพื่อความสะดวกในการใช้งาน

วิธีเพิ่มความละเอียดเมทริกซ์บนแล็ปท็อป

ใส่ใจ! แต่ละรุ่นมี "เพดาน" ที่มีความละเอียดสูงสุดของตัวเอง

มีความละเอียดจอภาพอะไรบ้าง?

ถูกกำหนดโดยค่าสูงสุดที่เมทริกซ์ของแล็ปท็อปรองรับ ความพยายามที่จะเพิ่มความละเอียดเป็นค่าที่เมทริกซ์ไม่รองรับอาจทำให้เกิดความเสียหายและการทำงานที่ไม่ถูกต้องเพิ่มเติม อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนเมทริกซ์แล็ปท็อปเป็นหนึ่งในการซ่อมพีซีที่แพงที่สุด

แต่ละระบบปฏิบัติการมียูทิลิตี้สำหรับตั้งค่าความละเอียดหน้าจอ

1. เพื่อใช้งาน ให้ไปที่ Desktop คลิกขวาที่พื้นที่ว่าง

คุณยังสามารถใช้ทางเลือกต่อไปนี้และไม่ซับซ้อนอีกต่อไป: “เริ่ม/แผงควบคุม/จอแสดงผล/ความละเอียดหน้าจอ” เส้นทางไปยังยูทิลิตี้นี้อาจแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของระบบปฏิบัติการที่ใช้

3. เลือกความละเอียดที่เหมาะสมที่สุดโดยเลื่อนแถบเลื่อน

ไม่สามารถบรรลุสิ่งที่คุณต้องการได้เสมอไปโดยใช้วิธีนี้: ในกรณีส่วนใหญ่ผู้ใช้ไม่มีโอกาสเลือกความละเอียดสูงสุดเนื่องจากระบบไม่สามารถรับรู้พารามิเตอร์ทางเทคนิคของเมทริกซ์ที่ติดตั้งได้

การกำหนดค่าผ่านซอฟต์แวร์การ์ดแสดงผล

1. ก่อนที่จะดำเนินการตามขั้นตอนที่อธิบายไว้โดยใช้ไดรเวอร์การ์ดแสดงผล ให้ตรวจสอบว่าติดตั้งแล้วโดยเปิดพรอมต์คำสั่งโดยใช้คีย์ผสม Win+R และป้อนคำสั่ง devmgmt.msc ลงไป

3. หากระบบปฏิบัติการไม่มีซอฟต์แวร์ที่จำเป็น คุณต้องติดตั้งไดรเวอร์การ์ดแสดงผลจากดิสก์ที่มาพร้อมกับแล็ปท็อปหรือจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล

หลังการติดตั้ง อย่าลืมรีสตาร์ทพีซีของคุณ

4. หลังจากตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีไดรเวอร์วิดีโอให้ใช้งานแล้ว ให้ไปที่ “แถบงาน” ซึ่งอยู่ที่มุมขวาล่างของหน้าจอ

5. ค้นหาและเปิดซอฟต์แวร์การ์ดแสดงผล จากนั้นเลือกส่วน "การตั้งค่าส่วนบุคคลของหน้าจอ" และเริ่มเลือกความละเอียดที่เหมาะสม

→ ฮาร์ดแวร์ → จอภาพ, ทีวี → วิธีปรับความละเอียดหน้าจอคอมพิวเตอร์

วัสดุที่คล้ายกัน

วิธีพลิกภาพบนจอภาพ

ผู้ใช้คอมพิวเตอร์จำนวนมากบางครั้งพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ภาพบนจอภาพกลับหัว นี่อาจเป็นผลมาจากการเล่นตลกของเด็ก การกดคีย์ผสมบางคีย์โดยไม่ได้ตั้งใจ กิจกรรมของโปรแกรมตลก ฯลฯ ด้วยเหตุผลที่ชัดเจนการทำงานกับจอภาพ "กลับหัว" ไม่สะดวกมากและจำเป็นต้องแก้ไขปัญหา ขั้นตอนที่จำเป็นขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของ Windows บนคอมพิวเตอร์ของคุณ

Ξอ่านเพิ่มเติมΞ

วิธีเชื่อมต่อทีวีเข้ากับคอมพิวเตอร์

ทีวีเกือบทุกเครื่องรวมทั้ง CRT รุ่นเก่าสามารถเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อปได้ ตัวเลือกทั้งหมดสำหรับการเชื่อมต่อทีวีเข้ากับคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งออกเป็น 2 ประเภท: 1.

ความละเอียดของจอภาพคืออะไร?

การเชื่อมต่อเป็นจอภาพ (เดี่ยวหรือเพิ่มเติม) ในกรณีนี้ วิดีโอ เพลง รูปภาพ และไฟล์อื่นๆ ที่แสดงบนทีวีจะถูกเล่นโดยคอมพิวเตอร์ 2. การเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เข้ากับทีวีเพื่อเล่นไฟล์ที่เก็บไว้ในคอมพิวเตอร์โดยใช้ทีวี ที่จริงแล้วคอมพิวเตอร์ในกรณีนี้จะทำหน้าที่ของแฟลชไดรฟ์ทั่วไป แต่วิธีนี้ใช้ได้เฉพาะกับทีวีสมัยใหม่ที่มีเครื่องเล่นในตัวเท่านั้น

Ξอ่านเพิ่มเติมΞ

วิธีเปิดใช้งานโหมด AHCI สำหรับ SATA ใน Windows Vista และ Windows 7

AHCI เป็นโหมดการทำงานขั้นสูงของอินเทอร์เฟซ SATA (ตัวเชื่อมต่อ) ซึ่งอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลสมัยใหม่ (ฮาร์ดไดรฟ์, SSD) เชื่อมต่อกับเมนบอร์ดคอมพิวเตอร์ การใช้ AHCI ช่วยให้คุณเพิ่มความเร็วให้กับระบบย่อยของดิสก์ของคอมพิวเตอร์ บทความนี้อธิบายวิธีการเปิดใช้งาน AHCI ใน Windows Vista และ Windows 7

Ξอ่านเพิ่มเติมΞ

วิธีเปิดใช้งานโหมด AHCI สำหรับ SATA ใน Windows 8

อุปกรณ์เก็บข้อมูลภายในของคอมพิวเตอร์ของคุณ (ฮาร์ดไดรฟ์และ SSD) ที่เปิดใช้งานโหมด AHCI จะทำงานได้เร็วขึ้น สิ่งนี้ส่งผลดีต่อประสิทธิภาพโดยรวมของคอมพิวเตอร์ทั้งหมด วิธีเปิดใช้งาน AHCI บนคอมพิวเตอร์ที่ใช้ Windows 8 จะกล่าวถึงในบทความนี้

Ξอ่านเพิ่มเติมΞ

โหมด AHCI SATA คืออะไร

การเปิดใช้งานโหมด AHCI ของอินเทอร์เฟซ SATA ช่วยให้คอมพิวเตอร์สามารถใช้ความสามารถขั้นสูงสำหรับการทำงานกับอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลภายใน (ฮาร์ดไดรฟ์, SSD) และเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโหมด AHCI รวมถึงสิ่งที่จำเป็นในการเปิดใช้งานจะกล่าวถึงในบทความนี้

Ξอ่านเพิ่มเติมΞ

BIOS, UEFI คืออะไร วิธีเข้า BIOS ของคอมพิวเตอร์

ข้อมูลเกี่ยวกับ BIOS คืออะไร, UEFI คืออะไร, ความสามารถใดบ้างที่มอบให้กับผู้ใช้, วิธีเข้าสู่การตั้งค่า BIOS และ UEFI

Ξอ่านเพิ่มเติมΞ

แสดงเพิ่มเติม

วิธีการตั้งค่า
ความละเอียดหน้าจอ

ข้อมูลสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์เกี่ยวกับความละเอียดหน้าจอคอมพิวเตอร์และวิธีการตั้งค่าอย่างถูกต้อง บทความนี้จะให้โอกาสคุณได้ทำความเข้าใจเกี่ยวกับหลักการของการสร้างภาพบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ตลอดจนปัจจัยบางประการที่มีอิทธิพลต่อคุณภาพของภาพ

ความละเอียดหน้าจอคืออะไร

ภาพบนหน้าจอของอุปกรณ์สมัยใหม่ทั้งหมด (จอคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต ฯลฯ) เกิดขึ้นจากจุดเล็กๆ ที่เรียกว่า พิกเซล- มองเห็นได้ชัดเจนหากคุณมองจอภาพจากระยะใกล้ ยิ่งมีจุดต่างๆ ก่อตัวเป็นภาพ จุดเหล่านี้ก็จะยิ่งสังเกตเห็นได้น้อยลง และภาพก็จะยิ่งชัดเจนยิ่งขึ้น คุณลักษณะที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งของจอภาพคือจำนวนจุดที่สามารถแสดงพร้อมกันได้ เรียกจำนวนจุดที่แสดงพร้อมกันสูงสุด ความละเอียดหน้าจอสูงสุด- โดยทั่วไปความละเอียดของหน้าจอจะระบุเป็นตัวเลขสองตัว โดยตัวแรกหมายถึงจำนวนพิกเซลที่แสดงโดยจอภาพในแนวนอน ตัวเลขตัวที่สอง - แนวตั้ง (เช่น 1920 X 1080) จอภาพแต่ละรุ่นมีความละเอียดหน้าจอสูงสุดของตัวเอง ยิ่งสูงเท่าไรจอภาพก็ยิ่งดีเท่านั้น ในเวลาเดียวกัน การอนุญาตไม่สามารถกระทำได้โดยพลการ มีมาตรฐานบางประการที่ตรวจสอบผู้ผลิตปฏิบัติตามและพัฒนาซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ มาตรฐานความละเอียดที่พบบ่อยที่สุดคือ 1920X1080, 1440X1050, 1440X900, 1280X1024, 1280X960 เป็นต้น ผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์บางครั้งอาจสับสนแนวคิดนี้ "ความละเอียดหน้าจอ"ด้วยแนวคิด "ขนาดหน้าจอ"- สิ่งเหล่านี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ขนาดหน้าจอ- นี่คือความยาวแนวทแยง (ระยะห่างจากมุมหนึ่งถึงมุมตรงข้าม) วัดเป็นนิ้ว จอภาพที่มีขนาดต่างกันสามารถมีความละเอียดเท่ากันได้ และในทางกลับกัน จอภาพที่มีขนาดเท่ากันก็สามารถมีความละเอียดต่างกันได้ ยิ่งขนาดหน้าจอใหญ่ขึ้นเท่าใด ความละเอียดก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น มิฉะนั้นพิกเซลที่ใช้สร้างภาพจะมองเห็นได้ชัดเจนเกินไปในระยะใกล้ (ภาพจะไม่ชัดเจนเพียงพอ) ในการตั้งค่าคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณควรเลือกความละเอียดหน้าจอสูงสุดที่จอภาพของคุณรองรับเสมอ โดยไม่คำนึงถึงขนาดของมัน หากคุณเลือกความละเอียดที่ต่ำกว่าค่าสูงสุดที่เป็นไปได้ คุณภาพของภาพจะแย่กว่าที่จอภาพสามารถทำได้จริง ถ้ามากกว่านั้นจะไม่มีภาพเลย (เราจะได้จอดำ)

วิธีปรับความละเอียดหน้าจอ

ก่อนอื่น คุณต้องค้นหาความละเอียดสูงสุดที่จอคอมพิวเตอร์ของคุณรองรับ ข้อมูลนี้มักจะรวมอยู่ในเอกสารที่มาพร้อมกับจอภาพเมื่อคุณซื้อ เมื่อทราบชื่อรุ่นจอภาพแล้ว คุณยังสามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับความละเอียดสูงสุดได้จากอินเทอร์เน็ต (ดูเว็บไซต์ของผู้ผลิตหรือไซต์เฉพาะ)

วิธีการตั้งค่าความละเอียดหน้าจอขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของ Windows ที่ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์:

วินโดวส์วิสต้า, วินโดวส์ 7: ปิดหรือย่อหน้าต่างที่เปิดอยู่ทั้งหมด เลื่อนตัวชี้เมาส์ไปบนพื้นที่ว่างบนเดสก์ท็อป แล้วกดปุ่มเมาส์ขวา เมนูบริบทจะเปิดขึ้นโดยคุณต้องเลือกรายการ "ความละเอียดหน้าจอ" (คลิกด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์) ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้นคุณจะต้องเปิดเมนูแบบเลื่อนลงถัดจากคำว่า "ความละเอียด" (คลิกด้วยเมาส์) แล้วเลื่อนแถบเลื่อนไปยังค่าที่สอดคล้องกับความละเอียดหน้าจอที่ต้องการ (ดูภาพด้านขวา) ให้คลิกเมาส์เพื่อขยาย) จากนั้นคลิกปุ่ม "ใช้" และยืนยันการติดตั้งพารามิเตอร์ใหม่

วินโดวส์เอ็กซ์พี: ปิดหรือย่อหน้าต่างที่เปิดอยู่ทั้งหมด เลื่อนตัวชี้เมาส์ไปบนพื้นที่ว่างบนเดสก์ท็อป แล้วกดปุ่มเมาส์ขวา เมนูบริบทจะเปิดขึ้นโดยคุณต้องเลือกรายการ "คุณสมบัติ" (คลิกด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์) ในหน้าต่างที่เปิดขึ้นให้ไปที่แท็บ "ตัวเลือก" โดยที่ในรายการ "ความละเอียดหน้าจอ" ให้เลื่อนแถบเลื่อนไปที่ค่าที่สอดคล้องกับความละเอียดหน้าจอที่ต้องการ (ดูภาพทางด้านขวาคลิกเพื่อขยาย) จากนั้นคลิกปุ่ม "นำไปใช้" และยืนยันการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่า

หากตัวเลือกที่เหมาะสมไม่อยู่ในค่าที่คอมพิวเตอร์ของคุณเสนอ แสดงว่าคุณอาจกำหนดความละเอียดหน้าจอสูงสุดสำหรับรุ่นจอภาพของคุณไม่ถูกต้อง (ตรวจสอบอีกครั้ง) หรือคอมพิวเตอร์ของคุณไม่มีไดรเวอร์การ์ดแสดงผล

ในกรณีหลัง คุณต้องค้นหาว่าคอมพิวเตอร์ของคุณติดตั้งการ์ดแสดงผลใด ดาวน์โหลดไดรเวอร์ (จากเว็บไซต์ของผู้ผลิต) และติดตั้ง หลังจากรีสตาร์ทคอมพิวเตอร์ ตัวเลือกความละเอียดที่เหมาะสมจะพร้อมใช้งานในการตั้งค่า

บทที่ 13 กฎหมายและงานสังคมสงเคราะห์

พารามิเตอร์ทั่วไปและการออกแบบเดสก์ท็อปโดยใช้ตัวอย่างของ Windows 7 การทำงานกับระบบวิธีใช้ Windows ในตัว

วัตถุประสงค์ของงาน:ศึกษาองค์ประกอบของอินเทอร์เฟซเดสก์ท็อป เรียนรู้วิธีใช้การตั้งค่าการออกแบบต่างๆ และทำงานในระบบวิธีใช้

งาน: ตอบคำถาม ปฏิบัติภารกิจให้สำเร็จ

คำถามและงาน

1.วัตถุประสงค์และคุณสมบัติของเดสก์ท็อปคืออะไร?

2. ความละเอียดของภาพคืออะไร และมีลักษณะอย่างไร

ความละเอียดหน้าจอ อัตราส่วนภาพ และตัวย่อตัวอักษร

ความละเอียดหน้าจอสัมพันธ์กับความจุข้อมูลอย่างไร

4. ความถี่ของการรีเฟรชหน้าจอส่งผลต่อการทำงานของบุคคลอย่างไร?

5 จะตั้งค่าอัตราการรีเฟรชหน้าจอได้อย่างไร?

6. เครื่องมือใดที่ช่วยให้คุณเปลี่ยนการออกแบบเดสก์ท็อปของคุณได้?

7. ภาพพักหน้าจอใช้ทำอะไร?

8. อธิบายวัตถุประสงค์ของรายการทั้งหมดในหน้าต่างหน้าจอจากแผงควบคุม

9 ความละเอียดหน้าจอขั้นต่ำที่ยอมรับได้ที่จำเป็นสำหรับการรันระบบปฏิบัติการ Windows 7 คือเท่าใด

10 แกดเจ็ตคืออะไร ใช้งานอย่างไร?

11 อะไรคือคุณสมบัติของการใช้รายการข้ามเพื่อเปิดโปรแกรมและออบเจ็กต์?

12 คุณสมบัติเดสก์ท็อปใดที่อนุญาตให้คุณกำหนดค่าฟังก์ชัน Snap, Shake, Peek

13 สาธิตให้ครูเห็นถึงการใช้นวัตกรรมต่างๆ เมื่อออกแบบเดสก์ท็อป Windows 7

14. เรียกใช้ Windows Help and Support ด้วยปุ่ม F1 และแสดงรายการสามโปรแกรมที่สามารถทำให้การโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ของคุณง่ายขึ้น

15. วิดเจ็ตบนเดสก์ท็อปคืออะไร ใช้เคล็ดลับวิธีใช้ Windows ติดตั้งหนึ่งในนั้นบนเดสก์ท็อปของคุณ

16. ใช้เคล็ดลับวิธีใช้ Windows ให้เลือกแป้นพิมพ์ ค้นหาคีย์ผสมที่ช่วยให้คุณสามารถจับภาพเฉพาะหน้าต่างที่ใช้งานอยู่ ไม่ใช่ทั้งหน้าจอ ใช้ชุดค่าผสมนี้ คัดลอกหน้าต่าง เปิดตัวแก้ไขข้อความ วางรูปภาพ บันทึกเอกสารบนเดสก์ท็อปของคุณภายใต้ชื่อ Help นำผลงานที่เสร็จแล้วไปแสดงให้คุณครูดู

17. ใช้เคล็ดลับวิธีใช้ของ Windows ค้นหาส่วนเดสก์ท็อป เพิ่มทางลัดไปยังโปรแกรมใด ๆ จากรายการโปรแกรมที่ติดตั้งบนเดสก์ท็อป แสดงให้คุณครูของคุณดู

ข้อความทางการศึกษา

Windows 7 เป็นระบบที่ทรงพลังและยืดหยุ่นมาก: ด้วยเครื่องมือปรับแต่งอันทรงพลัง คุณสามารถกำหนดค่าเชลล์ระบบตามรสนิยมและงานของคุณได้

การปรับแต่งอินเทอร์เฟซเดสก์ท็อป Windows 7

ไปที่หน้าจอ เดสก์ท็อปเราพบว่าตัวเองเมื่อเราเข้าสู่ระบบ Windows XP นี่คือหน้าจอที่เราต้องใช้งานมากที่สุดและสิ่งสำคัญคือต้องตั้งค่าก่อน

เดสก์ท็อป- นี่คือหน้าจอหลักของระบบปฏิบัติการ Windows การตั้งค่าจะส่งผลต่อวิธีการแสดงหน้าต่างโฟลเดอร์และโปรแกรมแอพพลิเคชันส่วนใหญ่

การตั้งค่าเดสก์ท็อปทั่วไป

ความละเอียดของภาพหน้าจอเป็นอุปกรณ์ประเภทแรสเตอร์ ซึ่งหมายความว่าภาพบนหน้าจอเป็นแบบคอมโพสิต ประกอบด้วยจุดแรสเตอร์แต่ละจุดที่เรียกว่า พิกเซล

ภาพแรสเตอร์มีสองลักษณะ: ขนาดทางกายภาพและความจุข้อมูล ขนาดทางกายภาพจะแสดงเป็นหน่วยการวัดเชิงเส้น เช่น เมตร มิลลิเมตร นิ้ว ฯลฯ โดยเชื่อมโยงกับสื่อที่ใช้สร้างภาพอย่างแยกไม่ออก

ความจุข้อมูลมีลักษณะเฉพาะด้วยจำนวนจุด (พิกเซล) ที่ประกอบเป็นภาพแรสเตอร์

มีความสัมพันธ์ระหว่างขนาดภาพและความจุผ่านพารามิเตอร์ที่เรียกว่า ความละเอียดของภาพหรือการขยายความละเอียดวัดจากจำนวนจุดข้อมูลต่อความยาวหน่วยของภาพเมื่อมีการทำซ้ำ

ความละเอียดเป็นพารามิเตอร์ที่แสดงออกได้ชัดเจนมาก มันแสดงลักษณะไปพร้อม ๆ กัน:

· ความสมบูรณ์แบบของกระบวนการสร้าง บันทึก และทำซ้ำภาพ

· ระดับเทคนิคของอุปกรณ์บันทึกและเล่นภาพ

· คุณภาพของสื่อและภาพลักษณ์

เมื่อรวมกับขนาดหรือความจุแล้ว พารามิเตอร์ความละเอียดจะระบุลักษณะของคุณภาพของภาพและความเหมาะสมในการแก้ปัญหาที่กำหนด

ตรวจสอบความละเอียดหน้าจอขนาดจอภาพวัดในแนวทแยง หน่วยวัดเป็นนิ้ว สำหรับคอมพิวเตอร์ในสำนักงานหรือที่บ้าน ค่าที่พบบ่อยที่สุดคือ 14, 15, 17, 19, 21 นิ้ว เนื่องจากอัตราส่วนภาพของจอภาพได้รับการแก้ไขแล้ว (ปกติคือ 4:3) ขนาดเส้นทแยงมุมจึงเป็นลักษณะของความกว้างและความสูงของหน้าจอ

ความจุข้อมูลของจอภาพถูกกำหนดโดยจำนวนพิกเซลของภาพที่สามารถแสดงบนหน้าจอพร้อมกันได้ สำหรับจอภาพผลึกเหลว (LCD) ค่านี้จะคงที่ โดยพิจารณาจากขนาดของเมทริกซ์

สำหรับจอภาพที่ใช้หลอดรังสีแคโทด (CRT) ค่านี้จะแปรผัน: ถูกกำหนดโดยการตั้งค่าของอะแดปเตอร์วิดีโอของคอมพิวเตอร์ ค่ามาตรฐาน พิกเซล: 640x480; 800x600; 1024x768; 1152x864; 1280x1024; 1600x1200; 1920x1440 ฯลฯ สำหรับจอภาพ ค่านี้เรียกว่า ความละเอียดหน้าจอ

การตั้งค่าความละเอียดหน้าจอ

เครื่องมือหลักสำหรับจัดการพารามิเตอร์กราฟิก เดสก์ท็อป– กล่องโต้ตอบ ความละเอียดหน้าจอ(ข้าว.). สามารถเปิดได้โดยใช้แผงควบคุม: เริ่ม → แผงควบคุม → หน้าจอ

คุณยังสามารถเลือกคำสั่งจากเมนูบริบทของเดสก์ท็อปได้ ความละเอียดหน้าจอ

ชุดความละเอียดที่เป็นไปได้ขึ้นอยู่กับความสามารถของฮาร์ดแวร์ของระบบวิดีโอ หากติดตั้งอะแดปเตอร์วิดีโอและไดรเวอร์จอภาพที่ถูกต้องแสดงว่ามีเพียงค่าที่ถูกต้องเท่านั้น

ความละเอียดของหน้าจอถูกเลือกตามสภาพการทำงานที่สะดวกสบาย เนื่องจากขนาดของหน้าจอมอนิเตอร์ไม่เปลี่ยนแปลง เราจึงสามารถพูดได้ว่าแต่ละพิกเซลจะใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงเมื่อความละเอียดเปลี่ยนไป หากความละเอียดลดลง พิกเซลจะเพิ่มขึ้น ดังนั้นองค์ประกอบภาพจึงมีขนาดใหญ่ขึ้น แต่มีองค์ประกอบน้อยลงบนหน้าจอ - ความจุข้อมูลของหน้าจอลดลง

เมื่อความละเอียดเพิ่มขึ้น ความจุข้อมูลของหน้าจอก็จะเพิ่มขึ้น โปรแกรมสมัยใหม่มีการควบคุมมากมาย ยิ่งพอดีกับหน้าจอมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น ดังนั้น เมื่อตั้งค่า คุณควรเลือกความละเอียดหน้าจอสูงสุดที่โหลดภาพจะยังอยู่ภายในขีดจำกัดที่ยอมรับได้ ขึ้นอยู่กับสถานะของอวัยวะที่มองเห็นลักษณะของงานและคุณภาพของอุปกรณ์ระบบวิดีโอ ข้อมูลโดยประมาณสำหรับจอภาพแสดงไว้ในตารางที่ 1

ตารางที่ 1

สำหรับจอภาพ LCD ความละเอียดจะถูกเลือกแตกต่างออกไป สะดวกที่สุดในการทำงานกับความละเอียดที่พิกเซลภาพตรงกับองค์ประกอบของเมทริกซ์คริสตัลเหลว

บางครั้งคุณต้องทำงานกับโปรแกรมที่แตกต่างกันในส่วนขยายที่แตกต่างกัน โปรแกรม (ส่วนใหญ่เป็นเกมคอมพิวเตอร์) ที่ต้องใช้โหมดเต็มหน้าจอจะตั้งค่าความละเอียดหน้าจอด้วยตนเองเมื่อเปิดตัว

ความลึกของสีค่าความลึกของสีหรือความละเอียดของสี บ่งชี้ว่าพิกเซลหนึ่งสามารถสร้างรูปแบบสีที่แตกต่างกันได้จำนวนเท่าใด ระบบปฏิบัติการ Windows 7 รองรับโหมดสีต่อไปนี้: Hight Color, สี 24 บิต; ทรูคัลเลอร์ สี 32 บิต

อะแดปเตอร์วิดีโอสมัยใหม่สามารถจัดสรรสีได้ 32 บิต แม้ว่าจะยังมีบิตสำคัญอยู่ 24 บิตก็ตาม ประสิทธิภาพแทบไม่แตกต่างกันระหว่างโหมด Hight Color และ True Color ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะลดจำนวนสีลง

อัตราการรีเฟรชหน้าจอความสะดวกในการทำงานกับคอมพิวเตอร์ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากอัตราการรีเฟรชของภาพบนหน้าจอ - อัตราเฟรมการตั้งค่านี้มีความสำคัญสำหรับจอภาพ CRT เท่านั้น ก่อนที่จะสร้างเฟรม ลำแสงไคเนสสโคปของจอภาพจะส่งกลับจากด้านล่างของหน้าจอไปยังมุมซ้ายบน ซึ่งเป็นสาเหตุที่บางครั้งผู้คนพูดถึงความถี่แนวตั้ง สำหรับจอภาพ LCD พารามิเตอร์นี้ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้

เมื่อใช้อัตราเฟรมต่ำ ดวงตาจะสังเกตเห็น “การกระวนกระวายใจ” ในภาพ ซึ่งทำให้ดวงตาเมื่อยล้าอย่างรวดเร็ว ความถี่ต่ำสุดที่ยอมรับได้คือ 60 Hz สามารถใช้งานคอมพิวเตอร์ในระยะยาวได้ด้วยอัตราการรีเฟรช 75 Hz และสูงกว่า มั่นใจในการใช้งานที่สะดวกสบายด้วยความถี่ 85 ... 100 Hz ขึ้นไป

อัตรารีเฟรชที่ยอมรับได้ขึ้นอยู่กับความสามารถของจอภาพของคุณ ในโหมดเอ็กซ์ตรีม เมื่ออัตราการรีเฟรชใกล้กับค่าสูงสุดที่อนุญาต คุณภาพของภาพอาจลดลง บางครั้งขอบเขตที่คมชัด เช่น เส้นในตัวอักษรและสัญลักษณ์อื่นๆ อาจเบลอได้ ในกรณีนี้ ความถี่ในการอัพเดตจะต้องลดลง สำหรับจอภาพบางรุ่น ผู้ผลิตไม่แนะนำให้เลือกความถี่สูงสุด

สามารถตั้งค่าพารามิเตอร์โหมดกราฟิกทั้งหมด (ความละเอียด จำนวนสี อัตราเฟรม) ได้พร้อมกัน

เมื่อซื้อจอภาพใหม่สำหรับยูนิตระบบของคุณ ที่ปรึกษาที่ร้านจำหน่ายอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อาจถามคุณว่าคุณต้องการความละเอียดหน้าจอเท่าใดสำหรับจอภาพ สำหรับผู้ที่มีคำถามดังกล่าวอาจดูเหมือนเป็นคำถามจากหมวดการรู้หนังสือภาษาจีน เรามาดูรายละเอียดกันดีกว่า ดังนั้น.

ความละเอียดหน้าจอคืออะไร?

เรามาเริ่มกันที่ภาพที่เราเห็นบนหน้าจอมอนิเตอร์กันดีกว่า รูปภาพใด ๆ ที่ประกอบขึ้นจากจุดพิเศษ - พิกเซล เพื่อทำความเข้าใจกับสิ่งที่เรากำลังพูดถึง เรามาเปรียบเทียบด้วยการปักกันดีกว่า จากไม้กางเขนสีต่าง ๆ ที่ซ้ำซากจำเจผลลัพธ์ที่ได้คือภาพหรือลวดลายบางอย่าง ดังนั้นที่นี่พิกเซลก็เหมือนกับการปักครอสติส แต่มีขนาดเล็กกว่ามากและกดทับกันแน่นดังนั้นจึงไม่รู้สึกว่าภาพประกอบด้วยจุดแต่ละจุด แต่ดูทั้งหมด นอกจากนี้ยังสามารถใช้สีที่แตกต่างกันได้ตามความต้องการของสถานการณ์ ด้วยเหตุนี้ เราจึงรับชมภาพยนตร์ รูปภาพ สลับหน้าต่างต่างๆ และดูการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องบนจอภาพได้ทันที

พิกเซล - ไม่มีที่ไหนเลยหากไม่มีพวกมัน

พิกเซลอาจเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือในบางกรณีเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า มีแม้กระทั่งการแทนที่จอภาพสี่เหลี่ยมจัตุรัสอันเป็นที่รักด้วยจอภาพที่ยาวกว่าซึ่งบางครั้งก็ทำให้ภาพขยายมากเกินไป แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง

จำนวนพิกเซลที่เท่ากันต่อความยาวหน่วย หรืออีกนัยหนึ่งคือความหนาแน่น ซึ่งเป็นตัวกำหนดความละเอียดของหน้าจอมอนิเตอร์

ตัวเลือกความละเอียดหน้าจอ

พารามิเตอร์หลักของความละเอียดจอภาพคือความสูงและความกว้าง ดังนั้นหากคุณไปที่แผงควบคุมบนคอมพิวเตอร์ของคุณและไปที่ส่วนการตั้งค่าหน้าจอคุณสามารถไปที่หน้าต่างนี้ (หน้าต่างนี้สำหรับผู้ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows 7) ซึ่งคุณจะเห็นในภาพด้านล่าง

ในกรณีนี้ จอภาพมีความละเอียดสูงสุด 1366 x 768 พิกเซล มันหมายความว่าอะไร? ซึ่งหมายความว่าความกว้างจากซ้ายไปขวาของจอภาพคือ 1366 พิกเซลและจากบนลงล่าง - 768 นี่คือความละเอียดที่เหมาะสมที่สุดของหน้าจอมอนิเตอร์ตามตัวอย่างซึ่งข้อมูลจากหน้าจอจะเป็น ถ่ายทอดได้ชัดเจนและสะดวกที่สุดสำหรับบุคคลที่มีการมองเห็นปกติ

เรายังเห็นว่าจอภาพสามารถตั้งค่าเป็นอย่างอื่นที่มีความละเอียดต่ำกว่าได้ เช่น การลดความกว้างลงเหลือ 1,024 พิกเซล จะทำให้รูปภาพดูยืดยาวขึ้นได้ นั่นคือในความเป็นจริงจำนวนพิกเซลทางกายภาพที่กำหนดความละเอียดของหน้าจอมอนิเตอร์ไม่เปลี่ยนแปลง แต่ยังคงเหมือนเดิม แต่การแสดงภาพจะเหมือนกับที่มีความละเอียดต่างกัน

รูปแบบหน้าจอยอดนิยม

รูปร่างของพิกเซลถูกกล่าวถึงข้างต้น ดังนั้นเรามาดูปัญหานี้โดยละเอียดกันดีกว่า

ก่อนหน้านี้และเรากำลังพูดถึงประมาณหนึ่งร้อยปีนับตั้งแต่การปรากฏตัวของภาพยนตร์เรื่องแรก จอภาพของโทรทัศน์และคอมพิวเตอร์รุ่นแรกทั้งหมดมีรูปแบบ 4:3 แม้ว่าจะไม่มีโทรทัศน์ก็ตาม ภาพยนตร์เงียบก็ถูกถ่ายในรูปแบบนี้ ตัวเลขเหล่านี้หมายถึงอะไร? นี่คืออัตราส่วนภาพขององค์ประกอบการแสดงผล ซึ่งใครๆ ก็บอกว่าเป็นอัตราส่วนของความสูงและความกว้างของจอภาพ ดังนั้น ขนาดอาจเป็นดังนี้: 16:12 = 4x4:3x4, 40:30 = 4x10:3x10 ทีวีอะนาล็อกส่วนใหญ่จะมีรูปแบบเฉพาะนี้ ดังนั้น รายการทีวีแบบอะนาล็อกจึงได้รับการ “ติดตั้ง” ให้พอดีกับเฟรม 4:3 ด้วยเช่นกัน รวมถึงรูปแบบ 5:4 ด้วย นอกจากนี้ยังมี "สี่เหลี่ยมจัตุรัส" มากกว่าและใช้ในการผลิตจอคอมพิวเตอร์ แต่รูปแบบ 16:9 ใหม่ก็ค่อยๆ มีชีวิตขึ้นมา ซึ่งทำให้เกิดขนาดภาพใหม่และความละเอียดหน้าจอของจอภาพรูปแบบกว้างก็ปรากฏขึ้น โดยมีการปรับปรุงให้ทันสมัยและเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์อยู่ตลอดเวลา

การแพร่ภาพแบบจอกว้าง: สะดวกหรือทำกำไร?

เทรนด์ใหม่ถูกโฆษณาเพื่อความสะดวก ดังนั้นบุคคลควรรับรู้ข้อมูลจากด้านข้างของจอภาพได้ดีกว่าด้านบนและด้านล่าง แต่เราต้องไม่พลาดจุดที่จอไวด์สกรีนผลิตได้ถูกกว่า ใช่ ใช่ ถ้าคุณใช้จอภาพ 4:3 และ 16:9 ซึ่งมีเส้นทแยงมุมเท่ากัน ปรากฎว่าพื้นที่ต่างกัน หน้าจอ 4:3 จะมีพื้นที่ในการทำงานมากกว่าหน้าจอ 16:9 แต่จอภาพแบบกว้างจะต้องใช้ทรัพยากรในการผลิตน้อยกว่าจอสี่เหลี่ยมจัตุรัส มีการแสดงความคิดเห็นมากมายทั้งต่อและต่อต้านจอภาพไวด์สกรีน และทั้งคู่ก็มีข้อดีและข้อเสียต่างกันไป สำหรับผู้ที่เริ่มคุ้นเคยกับคอมพิวเตอร์ในยุคที่มีรูปแบบ 4:3 หน้าจอแบบกว้างนั้นไม่สะดวกและต้องใช้เวลาในการปรับตัวเป็นอย่างมาก

ดังนั้น เมื่อทำงานในโปรแกรมออฟฟิศ เช่น Microsoft Word ในระดับเดียวกัน จอภาพ 5:4 จะสามารถแสดงบรรทัดได้มากกว่าจอไวด์สกรีน คุณไม่จำเป็นต้องเลื่อนขึ้นลงอย่างต่อเนื่องเพื่อค้นหาข้อมูลบางอย่าง คุณสามารถเห็นทั้งแผ่นงานได้ และในขณะเดียวกัน คุณจะไม่สูญเสียความสามารถในการอ่านข้อความมากนัก จอภาพแบบกว้างจะยืดภาพ "สี่เหลี่ยมจัตุรัส" ออกไป ทำให้วัตถุทรงกลมกลายเป็นวงรี ทำให้ใบหน้าและลำตัวของตัวละครบนหน้าจอยืดออก โชคดีที่พวกเขากำลังแก้ไขปัญหาทั้งหมดอยู่ ดังนั้น บนจอภาพ 5:4 คุณสามารถชมภาพยนตร์จอกว้างได้ โดยจะเพิ่มเฉพาะขอบสีดำที่ด้านบนและด้านล่าง เพื่อไม่ให้ส่วนหนึ่งของภาพขาดหายไป ในทำนองเดียวกัน บนจอภาพแบบกว้าง คุณสามารถตรวจสอบให้แน่ใจว่ารูปภาพมีพารามิเตอร์ดั้งเดิม และไม่กระจายไปทั่วพื้นที่หน้าจอ ในเกมคอมพิวเตอร์ นักพัฒนาเพิ่มความสามารถในการรองรับรูปแบบต่างๆ ฯลฯ แต่สิ่งสำคัญคือรูปแบบกว้างจะเป็นประโยชน์ต่อผู้ผลิตเป็นหลัก และเราก็บังคับใช้อย่างต่อเนื่อง เพื่อลดการผลิตหน้าจอสี่เหลี่ยม “คุณต้องการจอภาพ 5:4 หรือไม่? แต่นี่มันเชย ไม่มีใครซื้อของพวกนี้อีกแล้ว!” แน่นอนว่าเขาไม่ซื้อเพราะใครๆ ก็ไล่ตาม แฟชั่น ไม่คิดเรื่องความสะดวกสบายจริงๆ และที่น่าตลกก็คือหน้าจอที่มีรูปแบบ 4:3, 5:4 นั้นราคาถูกกว่าจอภาพแบบกว้างซึ่งการผลิตที่ใช้วัสดุน้อยกว่าและในทางตรรกะแล้วควรมีต้นทุนน้อยกว่า แต่กลับเข้าสู่ประเด็นเรื่องความละเอียดหน้าจอมอนิเตอร์

ปัญหาในการเลือกความละเอียดที่เหมาะสมที่สุด

ความจริงก็คือผู้ผลิตจำนวนมากที่ตัดสินใจด้วยตัวเองว่าการขยายตัวแบบใดดีที่สุดสำหรับพวกเขา ทำให้ผู้บริโภคตกอยู่ในตำแหน่งที่ยากลำบาก มีมาตรฐานวิดีโอที่แตกต่างกันมากกว่าสามโหล ซึ่งมีความละเอียดและอัตราส่วนภาพที่แตกต่างกัน สมมติว่ามาตรฐานวิดีโอ XGA มีความละเอียด 1024 × 768 (786k) หรือ 640 × 480 (307k) โดยมีอัตราส่วนภาพ 4:3 เมื่อมาตรฐาน VGA มีความละเอียดที่ยอมรับได้สี่แบบ (640 × 480, 640 × 350 320 × 200, 720 × 400 ) โดยมีอัตราส่วนภาพที่เหมาะสม (4:3, 64:35, 16:10, 9:5) มาตรฐานวิดีโอ WHUXGA มีจำนวนพิกเซลมากที่สุดในปัจจุบัน - 7680 × 4800 (36864k) และเป็นจอกว้าง - 16:10 แต่จะเลือกอันที่เหมาะกับผู้ใช้โดยเฉพาะได้อย่างไร?

สิ่งที่ควรพิจารณาเมื่อเลือกความละเอียดของจอภาพ

ความละเอียดสูงสุดของหน้าจอมอนิเตอร์มักจะเหมาะสมที่สุดสำหรับการทำงานกับคอมพิวเตอร์ สามารถเปลี่ยนเป็นหนึ่งในรายการการตั้งค่าความละเอียดได้ด้วยตนเอง
เนื่องจากปัญหาความละเอียดหน้าจอมีความเกี่ยวข้องกับทั้งทีวีและคอมพิวเตอร์ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่แตกต่างกันโดยพื้นฐาน (แม้ว่าทีวีจะสามารถเชื่อมต่อกับพีซีเป็นจอภาพได้) เราจะพิจารณาพารามิเตอร์ที่เหมาะสมที่สุดแยกกันสำหรับอุปกรณ์ทั้งสองประเภท

ทีวี: ง่ายต่อการรับชม

โทรทัศน์อะนาล็อกความละเอียดมาตรฐานซึ่งผูกขาดในสาขานี้มาระยะหนึ่งแล้ว มีอัตราส่วนภาพ 4:3 อยู่เสมอ และเมื่อไม่นานมานี้ อัตราส่วน 16:9 ก็เริ่มปรากฏให้เห็น ซึ่งถูกวางตำแหน่งให้เป็นภาพที่มีความคมชัดสูง - ดิจิทัล โทรทัศน์. ขณะนี้เราอยู่ในขั้นตอนที่การเปลี่ยนแปลงจากมาตรฐานหนึ่งไปสู่อีกมาตรฐานหนึ่งกำลังเกิดขึ้น และกระบวนการนี้จะใช้เวลานานเท่าใดนั้นยังไม่มีความชัดเจนโดยสิ้นเชิง บางประเทศได้เปลี่ยนมาใช้รูปแบบดิจิทัลใหม่ที่สะดวกกว่าและมีคุณภาพสูงมานานแล้ว แต่ในพื้นที่ภายในประเทศสามารถคาดหวังได้เป็นเวลานาน ดังนั้นคุณสามารถซื้อทีวีจอไวด์สกรีนรุ่นใหม่ได้เกือบทุกรุ่นซึ่งมีฟังก์ชั่นสำหรับปรับความละเอียดของหน้าจอมอนิเตอร์ หลังจากศึกษาคำแนะนำอย่างละเอียดแล้ว ผู้ใช้จะสามารถตัดสินใจได้ด้วยตัวเองว่าจะดูภาพสี่เหลี่ยมจัตุรัสบนจอภาพสี่เหลี่ยมได้อย่างไร - ยืดให้เต็มจอภาพ หรือเพิ่มกรอบสีดำที่ด้านข้างเพื่อรักษาสัดส่วนของภาพต้นฉบับ .

จอคอมพิวเตอร์ - ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกสำหรับนักเล่นเกม

หากเกมเมอร์เลือกจอภาพ เขาต้องทำความคุ้นเคยกับข้อกำหนดสำหรับเกม/เกมที่ต้องการก่อน จากนั้นจึงสรุปตามข้อมูลนี้ว่าความละเอียดหน้าจอจอภาพใดเหมาะสมที่สุดสำหรับสิ่งนี้ เป็นไปไม่ได้ที่จะพูดอย่างชัดเจนว่า "โมเดลนี้เหมาะสำหรับเกมทั้งหมดในโลก"

ดูข่าวใน Odnoklassniki - คุ้มค่ากับการเลือกความละเอียดหรือไม่?

หากคุณใช้พีซีเพื่อทำงานในโปรแกรมสำนักงานหรือเพียงแค่ดูเมลฟีดข่าวบนโซเชียลเน็ตเวิร์ก ฯลฯ คุณต้องเลือกตามประสบการณ์ส่วนตัวเท่านั้นหรือปรึกษากับผู้ใช้ที่มีประสบการณ์ซึ่งสามารถอธิบายจุดสนใจทั้งหมดให้คุณทราบ .

รวมถึงความละเอียดหน้าจอของจอภาพแล็ปท็อปด้วย มีแนวโน้มว่าในการพกพาจะสะดวกกว่า (โดยทางกายภาพเท่านั้น) เพื่อให้เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าและกะทัดรัดเพื่อให้ใส่ในกระเป๋าเป้สะพายหลังหรือกระเป๋าได้ บนจอภาพสี่เหลี่ยม จะสะดวกในการเปิดหน้าต่างสองบานพร้อมกัน เมื่อจอภาพ 4:3 หรือ 5:4 ช่วยให้คุณมีพื้นที่ในการดูและทำงานในเอกสารเดียวมากขึ้น

เมื่อเร็ว ๆ นี้ ฉันประสบปัญหาในการเลือกจอภาพใหม่เนื่องจากการพังของ Benq T905 ขนาด 19 นิ้วรุ่นเก่า ซึ่งให้บริการฉันอย่างซื่อสัตย์มานานกว่า 5 ปี ฉันละทิ้งรูปแบบ 16:9 เกือบจะในทันที และงานในการเลือกจอภาพที่มีอัตราส่วนภาพ 16:10 กลายเป็นเรื่องไม่สำคัญ เนื่องจากเกือบจะหายไปจากชั้นวางของในร้าน บทความโฆษณาและวิดีโออธิบายข้อดีของจอภาพในรูปแบบ 16:9 ใหม่ได้อย่างสวยงามและน่าทึ่ง แต่ข้อดีทั้งหมดนั้นไม่สมเหตุสมผล ฉันจะพูดมากกว่านี้ - รูปแบบการแสดงผลคอมพิวเตอร์ 16:9 ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อความสะดวกของผู้บริโภค แต่เพื่อประโยชน์ของผู้ผลิตและผู้ขายมากยิ่งขึ้น

มาดู “ข้อดี” ในตำนานของการแสดงรูปแบบ 16:9 ทีละจุด:

1. ก่อนอื่น ผู้ขายในร้านปกป้องรูปแบบด้วยอัตราส่วน 16:9 และบอกว่าบนจอภาพดังกล่าว ภาพยนตร์ HD จะแสดงโดยไม่มีแถบสีดำ

ในความเป็นจริง พวกเขาไม่ได้บอกว่าจะแสดงเฉพาะซีรีส์ในรูปแบบ 16:9 โดยไม่มีแถบ (ความละเอียดของวิดีโอดังกล่าวคือ 1920x1080) ภาพยนตร์ตามความหมายที่แท้จริงของคำที่แสดงในโรงภาพยนตร์จะถูกถ่ายในรูปแบบ 47:20 (ความละเอียด HD 1920*816 โดยไม่มีแถบสีดำ) ดังนั้น เนื่องจากความไม่เข้ากันของรูปแบบหน้าจอและวิดีโอ ภาพยนตร์ภาพยนตร์ทั้งหมดจึงจะถูกแสดง บนจอภาพ 16 จอ: 9 มีแถบ

ดังนั้นข้อความเกี่ยวกับการไม่มีแถบจึงถือเป็นการไร้ความสามารถของผู้ขายหรือทำให้ผู้ซื้อเข้าใจผิดโดยเจตนา

2. ผู้ขายเน้นย้ำว่าบนจอภาพรูปแบบ 16:9 ที่มีความละเอียด 1920x1080 วิดีโอ HD ควรจะแสดงแบบ "ชี้ไปที่จุด" ในขณะที่บนจอภาพ 16:10 ที่มีความละเอียด 1680x1050 ("ไม่ใช่เนทีฟ" ถึง HD) ภาพจะสูญเสียคุณภาพ

ข้อความนี้ใช้ได้กับซีรีส์ทีวีในรูปแบบ 16:9 ที่มีความละเอียด 1920x1080 เท่านั้น (และต่อด้วยการจอง) ในภาพยนตร์ 47:20 คุณจะต้องยืด (ซูมเข้า) จนกว่าแถบแนวนอนจะหายไป ปรากฎว่าหลังจากขยายวิดีโอ จุดจะไม่ตรงกับจุดอีกต่อไป ดังนั้นจึงไม่สำคัญอีกต่อไปว่าอัตราส่วนภาพ (16:10 หรือ 16:9) หรือความละเอียดในการเล่นวิดีโอ HD ในรูปแบบ 47:20 อีกต่อไป

คุณยังสามารถเพิ่มได้ว่าเมื่อดูภาพยนตร์ คนที่เพียงพอจะไม่มองผ่านแว่นขยายเพื่อดูว่าจุดต่างๆ กระจายไปทั่วเมทริกซ์ของจอภาพอย่างไร เว้นแต่จะเป็นการทดสอบหรือการทดลอง ตัวอย่างเช่น ฉันมีทีวีขนาด 32 นิ้วในรูปแบบ 16x9 ที่มีความละเอียด 1366x768 ฉันเปรียบเทียบภาพยนตร์ HD บนทีวีกับทีวี FULL HD ชี้ว่าง - แน่นอนว่ามีความแตกต่าง แต่!!! คนทั่วไปดูหนังบนจอใหญ่จากระยะห่างที่เหมาะสม ผมกล้ารับรองว่า จากระยะ 2-3 เมตร คุณจะไม่เห็นความแตกต่างอีกต่อไปไม่ว่าเมทริกซ์หน้าจอจะละเอียดแค่ไหนก็ตาม (1920x1080) หรือ 1366x768)

ดังนั้นข้อความเกี่ยวกับข้อดีของเมทริกซ์และรูปแบบวิดีโอเดียวกันจึงเกินจริงอย่างมาก

3. สำหรับข้อสังเกตที่ว่าบนจอภาพขนาด 24 นิ้ว (ไม่ต้องพูดถึง 23 นิ้วหรือเล็กกว่านั้น) จุดก็เล็กเกินไป - ผู้ขายบอกว่ายิ่งขนาดพิกเซลเล็กลงก็ยิ่งดี

จอภาพขนาด 19 นิ้วที่มีความละเอียด 1280x1024 มีขนาดพิกเซล 0.294 มม. ในแง่ของขนาดทางกายภาพของวัตถุบนหน้าจอ และสำหรับการทำงานกับข้อความ นี่เป็นขนาดที่ยอมรับได้มากที่สุด สำหรับจอภาพ 22" ที่มีความละเอียด 1680x1050 ขนาดพิกเซลจะเล็กกว่าเล็กน้อย - 0.282 มม. สำหรับจอภาพ 16:9 ขนาดพิกเซลจะเป็นดังนี้:

20" – 1600x900, อัตราส่วนภาพ 16:9, จุด 0.277 มม.
21.5" – 1920x1080, อัตราส่วนภาพ 16x9, จุด 0.248 มม.,
23" – 1920x1080, อัตราส่วนภาพ 16:9, จุด 0.265 มม.,
24" – 1920x1080, อัตราส่วนภาพ 16:9, จุด 0.277 มม.

ดังนั้นบนจอภาพที่มีขนาดจุด 0.282 หรือน้อยกว่า การจัดวางเว็บไซต์และอ่านข้อความจะกลายเป็นปัญหา แต่ถ้าคุณวางแผนที่จะเล่นและชมภาพยนตร์ สิ่งนี้ก็ไม่สำคัญมากนัก นอกจากนี้ การเปลี่ยนความละเอียดเป็นค่าที่ต่ำกว่าจะทำให้สถานการณ์แย่ลงไปอีก เนื่องจากข้อความไม่ชัดเจนเนื่องจากความละเอียด "ไม่ใช่เจ้าของภาษา"

ควรสังเกตว่าผู้ผลิตตัดเมทริกซ์ 100 16x9 จากแผ่นมาตรฐาน แต่ถ้าคุณตัดรูปแบบอื่น จำนวนเมทริกซ์ที่เสร็จแล้วจะกลายเป็น 90 หรือน้อยกว่า

ดังนั้นข้อได้เปรียบที่สมเหตุสมผลเพียงอย่างเดียวของจอภาพ 16:9 ก็คือต้นทุนที่ต่ำ ไม่มีข้อดีอื่นใด นอกจากนี้ เมื่ออัตราส่วนเพิ่มขึ้น เส้นทแยงมุมจะเพิ่มขึ้น และพื้นที่ที่มีประโยชน์ของแผงจะลดลง (คณิตศาสตร์สำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2) เส้นทแยงมุมขนาดใหญ่เป็นวิธีการตลาด เพราะด้วยเส้นทแยงมุมที่ใหญ่กว่า ผู้ซื้อจะได้รับพื้นที่หน้าจอมอนิเตอร์ที่เล็กลง

4. และสุดท้าย คำกล่าวแบบฟิลิสเตียที่ว่ารูปแบบ 16:9 นั้นสะดวกสบาย แค่นั้นเอง

สิ่งสำคัญในการเลือกจอภาพคือสิ่งที่คุณต้องการ คนขายบอกว่าดูหนังและเล่นเกมสะดวกกว่า ฉันเห็นด้วยกับเรื่องเกม แต่วลี “ดูหนัง”... ทำให้เกิดการประชด ท้ายที่สุดแล้ว วิธีที่สะดวกที่สุดในการชมภาพยนตร์ไม่ได้อยู่บนจอภาพ (ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบใดก็ตาม) แต่บนทีวี ควรเป็นขนาด 40 นิ้ว

ฉันขอให้คุณมีตัวเลือกที่ดี แต่ฉันเลือกรุ่นที่มีไฟแบ็คไลท์ LED – ไฟ LED LG W2286L ขนาด 22 นิ้ว นี่คือจอภาพที่มีอัตราส่วนภาพ 16:10 และความละเอียด 1680x1050 พิกเซล