วิธีการวาดเส้นใน Excel ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบ: วิธีวาดรูปร่างใน Excel

  • บทช่วยสอน

เป็นไปได้ไหมที่จะได้ภาพปริมาตรหลอกโดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์ 3D “แน่นอน” คุณพูด “คุณรับมัน กดดันตัวเอง และเริ่มต้นใหม่” จะเกิดอะไรขึ้นถ้าไม่มี “คุณรับมัน เครียดและวาด”? จะเป็นอย่างไรหากไม่มีความรู้พิเศษใดๆ เลย? เป็นไปได้ไหมที่จะได้วัตถุที่มีมิติเท่ากันโดยไม่ต้องเสียเวลาในการเรนเดอร์? ภาพประกอบดิจิทัลมีอยู่นอกเหนือจากโปรแกรมกราฟิกทั่วไปหรือไม่ ฉันจะตอบคำถามเหล่านี้และคำถามอื่น ๆ ในบทความของฉันเกี่ยวกับวิธีการใหม่ในการสร้างภาพประกอบดิจิทัล - ExcelArt

ตอนที่ 1 วิธีการสร้างภาพประกอบที่เป็นเอกลักษณ์

ส่วนแรกของบทความเป็นเรื่องเกี่ยวกับทฤษฎี คุณจะพบข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับวิธีการนี้ว่ามันคืออะไร มีมาได้อย่างไร และเหตุใดจึงจำเป็นต้องใช้ ส่วนที่สองใช้งานได้จริง มันจะช่วยให้คุณเห็นว่าสิ่งนี้ทำงานอย่างไรด้วยตัวอย่างที่เป็นรูปธรรม ในนั้นคุณจะได้พบกับบทช่วยสอนแบบทีละขั้นตอน ซึ่งคุณสามารถสร้างโทรศัพท์ที่เหมือนจริงได้อย่างง่ายดายด้วยการออกแบบของคุณบนหน้าจอ

ความเป็นมาโดยย่อเกี่ยวกับเครื่องมือสร้างสรรค์

น่าแปลกที่ยุคดิจิทัลทำให้นักออกแบบและนักวาดภาพประกอบสมัยใหม่มีเครื่องมือเพียงเล็กน้อย และแม้ว่าความเป็นไปได้จะกว้างมาก แต่ก็ยังมีขีดจำกัดอยู่ ไม่เป็นความลับเลยที่ทุกวันนี้เราทุกคนทำงานใน Photoshop, นักวาดภาพประกอบ และ 3D-maxes ตัวเดียวกัน นี่ก็ไม่ได้แย่เลย โปรแกรมเหล่านี้ก็ยอดเยี่ยมมาก อย่างไรก็ตาม เครื่องมือเดียวกันก็มีวิธีการทำงานที่คล้ายคลึงกันและด้วยเหตุนี้จึงได้ผลลัพธ์ที่คล้ายคลึงกัน เรารู้สึกว่างานแต่ละชิ้นที่ "สดใหม่" ของนักเขียนหน้าใหม่นั้นชวนให้นึกถึงแนวคิดก่อนหน้าของปรมาจารย์คนก่อนๆ สถานการณ์มีความซับซ้อนโดยโลกาภิวัตน์ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น: เราทุกคนมองไปที่ผลงานของผู้อื่นและนำเทคนิคและเทคนิคที่ดีที่สุดมาใช้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แน่นอนว่านี่คือความก้าวหน้าที่เกิดขึ้น แต่อีกด้านหนึ่งของเหรียญนั้นมีความซ้ำซากจำเจ

ฉันเชื่อว่านักวาดภาพประกอบหรือนักออกแบบที่รักงานของตนอย่างแท้จริงมีหน้าที่ค้นหาเครื่องมือ สไตล์ และเทคนิคการทำงานใหม่ๆ อยู่เสมอ หากปราศจากสิ่งนี้ การพัฒนาทางวิชาชีพของเขาก็เป็นไปไม่ได้ หากปราศจากสิ่งนี้ ความก้าวหน้าในโลกแห่งการออกแบบก็เป็นสิ่งที่คิดไม่ถึงเช่นกัน

ด้วยแนวคิดในการค้นหาเครื่องมือสร้างสรรค์ใหม่ ๆ ฉันทำการทดลองประเภทหนึ่ง ฉันพยายามสร้างภาพประกอบดิจิทัลโดยไม่ต้องใช้โปรแกรมกราฟิกทั่วไป หลังจากพยายามมาหลายครั้ง ฉันก็พบกับบางสิ่งที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวโดยสิ้นเชิง

การสร้างภาพสามมิติที่ง่ายและรวดเร็วโดยไม่ต้องใช้ 3D

ฉันสังเกตเห็นว่าใน Microsoft Excel คุณสามารถสร้างและรวมรูปร่างหลอกปริมาตรที่เรียบง่ายได้ ด้วยความเฉลียวฉลาดและจินตนาการที่เพียงพอ ด้วยความช่วยเหลือของฟังก์ชันเล็กๆ นี้ จึงค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะวาดภาพประกอบสามมิติที่น่าสนใจและสดใสได้

อย่างที่คุณทราบ การเห็นเพียงครั้งเดียว ย่อมดีกว่าการได้ยินร้อยครั้ง ดังนั้นเพื่อประหยัดเวลาของผู้อ่านที่รัก ฉันจะแสดงวิดีโอที่มองเห็นกระบวนการทั้งหมดในการสร้างรูปภาพใน MS Excel ตั้งแต่ต้นจนจบได้ชัดเจน

สิ่งนี้มีความหมายอย่างไรสำหรับนักออกแบบและนักวาดภาพประกอบ?

ในหลายกรณี ExcelArt ช่วยประหยัดเวลา ความพยายาม และความเครียดได้อย่างมาก ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณทำงานในเทคนิคการลงสีด้าน มักจะจำเป็นต้องมีรูปทรงสามมิติสำหรับการประมวลผลภายหลังใน Photoshop โปรแกรมแก้ไข 3D เปิดตัวจากด้านหลังลูกบาศก์และปิรามิดหลายลูกที่เรียงซ้อนกันตามลำดับที่แน่นอน เหมือนกับการยิงนกกระจอกจากปืนใหญ่ นอกจากนี้ไม่ใช่ทุกคนที่มีความรู้เกี่ยวกับ 3D เพียงพอ และ Maya และ Max ก็ไม่ได้ติดตั้งในคอมพิวเตอร์ทุกเครื่อง

เมื่อปัญหาไปไกลกว่าลูกบาศก์ และคุณต้องวาด เช่น อาคารหลายหลัง งานดังกล่าวอาจต้องใช้เวลามากเช่นกัน แม้ว่าด้วยการฝึกฝนเพียงเล็กน้อย การทำสิ่งเดียวกันใน Excel จะเร็วกว่ามาก

ฉันเองก็เคยตกเป็นเหยื่อของปัญหาปริมาณหลอก ฉันต้องการตัวอักษรปริมาตรหลอกในเวกเตอร์ เมื่อฉันพยายามทำสิ่งนี้โดยใช้เครื่องมือมาตรฐานใน Illustrator ในตอนแรกมันใช้เวลาหลายนาทีในการแสดงภาพ จากนั้นก็ทำให้ฉันมีเส้นขาดหลายเส้น การวาดสิ่งเดียวกันด้วยการไล่ระดับสีและรูปทรงต้องใช้แรงงานมากอย่างไม่น่าเชื่อ งานตกอยู่ในอันตรายต่อความล้มเหลว ExcelArt ช่วยชีวิตไว้ได้ทั้งวัน! ในเวลาเพียงไม่กี่วินาที (!) ฉันสร้างข้อความจำนวนมากใน Excel และอย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์ที่ได้ก็ถูกส่งออกไปยัง "โคมระย้า" อย่างสมบูรณ์แบบ (ท้ายที่สุด ฉันต้องการเวกเตอร์ที่เอาต์พุต)

สิ่งนี้ให้อะไรกับคนธรรมดา?

ExcelArt นั้นเรียนรู้ได้ง่ายมาก แน่นอนว่างานทั้งหมดเสร็จสิ้นด้วยโปรแกรมแก้ไขตารางที่คุ้นเคย ไม่ใช่ในแพ็คเกจกราฟิกที่ซับซ้อนพร้อมอินเทอร์เฟซที่ซับซ้อน นอกจากนี้งานยังเกี่ยวข้องกับเครื่องมือจำนวนเล็กน้อยซึ่งสามารถเข้าใจการใช้งานได้โดยไม่ต้องเสียเวลามาก

ตามตัวอย่าง ฉันจะให้ภาพประกอบหลายชิ้นที่สร้างขึ้นโดยใช้วิธี ExcelArt โดยเฉพาะ โดยไม่ต้องผ่านการประมวลผลเพิ่มเติม

ในส่วนที่สองของบทความ คุณสามารถลองสร้างภาพประกอบดิจิทัลเต็มรูปแบบได้ด้วยตัวเอง อย่ากังวลกับขนาดของบทช่วยสอน ทุกขั้นตอนในนั้นใช้งานง่ายและคล้ายกัน

ส่วนที่ 2 บทช่วยสอน


ในส่วนแรกของบทความ คุณได้เรียนรู้ถึงเอกลักษณ์และข้อดีของวิธีการใหม่ในการสร้างภาพประกอบดิจิทัล - ExcelArt ถึงเวลาฝึกซ้อมแล้ว มาลองร่วมกันสร้างภาพที่เต็มเปี่ยม - โทรศัพท์

เหตุใดโทรศัพท์จึงถูกเลือก? ความจริงก็คือส่วนแบ่งสำคัญของงานของผู้เชี่ยวชาญด้านไอทียุคใหม่คือการสร้างเนื้อหาบนมือถือ นักพัฒนาเกมมือถือและแอปและนักออกแบบ UI ทุกคนชอบที่จะแสดงผลิตภัณฑ์ของตนในสภาพแวดล้อมที่เป็นธรรมชาติ จากนี้ จะสะดวกเสมอที่จะมีแบบจำลองขนาดเล็กที่จะช่วยให้คุณสาธิตต้นแบบมือถือของคุณได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว นี่คือการจำลองด้วยโทรศัพท์ที่เราจะสร้างในบทเรียนนี้

1. เริ่มต้นด้วยการสร้างด้านหน้าของตัวเครื่องโทรศัพท์ ในการดำเนินการนี้ ให้เปิด MS Excel เลือกแท็บ แทรก > รูปร่าง > สี่เหลี่ยมผืนผ้าโค้งมน (20.29 x 9.97 ซม.) ในแผงด้านบน ทำให้มุมโค้งมนโดยใช้เพชรสีเหลืองที่มุมซ้ายบนของรูปร่างดังภาพด้านล่าง

เพื่อให้คุณสามารถนำทางตามสัดส่วนได้ง่ายขึ้น ฉันจะระบุขนาดของวัตถุที่สร้างขึ้นทั้งหมดไว้ในวงเล็บ เมื่อคุณสร้างรูปร่างแล้ว คุณสามารถเปลี่ยนขนาดได้ในแท็บรูปแบบ > ขนาด

ความสนใจ!อย่าสร้างรูปร่างที่มุมซ้ายบนของหน้า ต่อมา เมื่อคุณเริ่มเพิ่มวัตถุอื่นๆ และทำงานกับไอโซเมตริก คุณอาจประสบปัญหากับการจัดวางองค์ประกอบ โปรดทราบว่าฉันทำให้สี่เหลี่ยมผืนผ้าใกล้กับกึ่งกลางหน้ามากขึ้น (พิกัด W69)

2.มาดูแลหน้าจอกัน ขั้นแรก มาสร้างหน้าจอกันก่อน โดยทำในลักษณะเดียวกับองค์ประกอบก่อนหน้า นั่นคือโดยใช้แท็บด้านบน แทรก > รูปร่าง > สี่เหลี่ยมผืนผ้า (15.74 x 9.21 ซม.) ในกรณีนี้ไม่จำเป็นต้องปัดเศษมุม ต่อไปเราสร้างลำโพง: แทรก > รูปร่าง > สี่เหลี่ยมผืนผ้าโค้งมน (0.18 x 1.5 ซม.) มุมของมันจะต้องปัดเศษให้มากที่สุด จากนั้นสร้างปุ่ม: แทรก > รูปร่าง > วงรี (1.5 x 1.5 ซม.)

3. กล้องหน้าถูกสร้างขึ้นโดยวงรีสองวง: อันล่างที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางใหญ่กว่า (0.29 x 0.29 ซม.) และอันบนที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางเล็กกว่า (0.14 x 0.14 ซม.) เพื่อให้สะดวกในการทำงานร่วมกับพวกเขาในอนาคต จำเป็นต้องจัดกลุ่มวงรีทั้งสองนี้ ในการดำเนินการนี้ ให้กดปุ่ม Shift ค้างไว้แล้วเลือกวงรีโดยคลิกที่แต่ละรายการ กะจำเป็นต้องออก จากนั้นคลิกขวาที่วงรีใด ๆ เปิดเมนูและเลือกรายการ: กลุ่ม > กลุ่ม

4. ตอนนี้เราจำเป็นต้องจัดตำแหน่งวัตถุทั้งหมดให้สัมพันธ์กัน เริ่มจากกล้องและลำโพงกันก่อน พวกเขาจะต้องอยู่ในบรรทัดเดียวกัน ในการดำเนินการนี้ ให้กดปุ่ม Shift ค้างไว้ เลือกกล้องและลำโพง จากนั้นเลือกแท็บด้านบน: รูปแบบ > จัดเรียง > จัดแนว > จัดชิดตรงกลาง จากนั้น จัดกลุ่มลำโพงและกล้องในลักษณะเดียวกับที่คุณทำกับวงรีในขั้นตอนก่อนหน้า

หลังจากนั้น กดปุ่ม Shift ค้างไว้ เลือกวัตถุทั้งหมด (ตัวเครื่อง หน้าจอ ปุ่ม กลุ่มลำโพง และกล้อง) และจัดแนวตามแกนเดียวโดยเลือก: รูปแบบ > จัดเรียง > จัดตำแหน่ง > จัดกึ่งกลาง ตอนนี้คุณต้องจัดกลุ่มวัตถุที่เลือกและจัดแนวทั้งหมดไว้ในที่เดียว

5. ได้เวลาเพิ่มสีสันให้กับภาพแล้ว คลิกซ้ายสามครั้งบนตัวเครื่องโทรศัพท์เพื่อเลือกตัวเครื่อง ไม่ใช่วัตถุที่จัดกลุ่มทั้งหมด ตัวบ่งชี้ตัวเลือกที่ถูกต้องจะเป็นเส้นสีน้ำเงินสองเส้นรอบวัตถุ: เส้นประด้านนอกเส้นหนึ่งและเส้นทึบด้านในอีกเส้น

6. การทาสีลำโพงและกล้องนั้นซับซ้อนกว่าเนื่องจากไม่ได้ทาสีด้วยสีทึบ แต่เป็นการไล่ระดับสี ในการดำเนินการนี้ ให้เลือกลำโพง (อย่าลืมว่าวัตถุทั้งหมดถูกจัดกลุ่มไว้ และคุณต้องคลิกสามครั้งเฉพาะลำโพง ไม่ใช่ทั้งกลุ่ม) คลิกขวาที่ลำโพงแล้วเลือกจัดรูปแบบรูปร่าง ในหน้าต่างป๊อปอัปที่ปรากฏขึ้น ให้เลือกแท็บ - เติม > เติมไล่ระดับสี สร้างการไล่ระดับสีด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้: ประเภท - เชิงเส้น; มุม90⁰; จุดด้านซ้ายของการไล่ระดับสีคือสีเทาที่สองจากด้านล่างของคอลัมน์ที่สองโดยมีความสว่าง 15% จุดที่ถูกต้องของการไล่ระดับสีคือสีเทาสีที่สามจากด้านล่างของคอลัมน์ที่สอง โดยมีความสว่าง 25% และอย่าลืมลบเค้าร่างเหมือนในขั้นตอนก่อนหน้า: รูปแบบ > โครงร่างของรูปร่าง > ไม่มีเค้าร่าง

ทาสีทับกล้องหน้าในลักษณะเดียวกัน ขั้นแรกให้เลือกวงรีด้านล่างที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางใหญ่กว่า การตั้งค่าการไล่ระดับสีมีดังนี้: ประเภท - เชิงเส้น; มุม300⁰; จุดด้านซ้ายของการไล่ระดับสีคือสีเทาที่สองจากด้านล่างของคอลัมน์ที่สองที่ตำแหน่ง 41% โดยมีความสว่าง 15% จุดที่ถูกต้องของการไล่ระดับสีคือสีที่สามจากด้านล่างของคอลัมน์ที่สองโดยมีความสว่าง 25%

ตอนนี้เลือกวงรีด้านบนที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางเล็กกว่า ทำการไล่ระดับสีด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้: ประเภท - เชิงเส้น; มุม0⁰; จุดด้านซ้ายของการไล่ระดับสีคือสีน้ำเงินที่สามจากด้านล่างของคอลัมน์ที่สี่โดยมีความสว่าง 40% จุดที่ถูกต้องของการไล่ระดับสีคือสีน้ำเงินที่สองจากด้านล่างของคอลัมน์ที่สี่ โดยมีความสว่าง 25%

7. ด้วยหน้าจอทุกอย่างจะง่ายขึ้นมาก เราสร้างสีของหน้าจอดังนี้: รูปแบบ > เติม > สีขาว หากต้องการใส่สีเส้นขอบ ให้เลือก: รูปแบบ > เส้นขอบรูปร่าง > สีเทาสีที่สองจากด้านล่างสุดของคอลัมน์ที่สอง

ต่างจากวัตถุก่อนหน้าทั้งหมด ปุ่มไม่มีการเติม แต่เค้าร่างจะถูกทาสีแบบไล่ระดับสี หากต้องการกำหนดค่า ในหน้าต่างรูปแบบรูปร่าง ให้เลือก: สีของเส้น > เส้นไล่ระดับสี สำหรับโครงร่างเราจะต้องมีจุดไล่ระดับสีสี่จุด สามารถสร้างได้ด้วยการคลิกซ้ายบนแถบไล่ระดับสี โปรดทราบว่าสีของจุดไล่ระดับสีทั้งหมด เหมือนกันเฉพาะตำแหน่งและความสว่างเท่านั้นที่จะแตกต่างกัน ดังนั้นการตั้งค่าการไล่ระดับสีมีดังนี้: ประเภท - เชิงเส้น; มุม50⁰; สีไล่ระดับสีคือสีเทาสีที่สองจากด้านล่างของคอลัมน์ที่สอง จุดไล่ระดับสีแรก - ตำแหน่ง 30%, ความสว่าง 18%; จุดไล่ระดับสีที่สอง - ตำแหน่ง 48%, ความสว่าง 30%; จุดที่สามของการไล่ระดับสี - ตำแหน่ง 62%, ความสว่าง –100%; จุดที่สี่ของการไล่ระดับสี - ตำแหน่ง 70%, ความสว่าง 15%

8. ตอนนี้ได้เวลาฉายภาพสามมิติให้กับวัตถุแล้ว คลิกที่รูปร่างที่จัดกลุ่มหนึ่งครั้งเพื่อเลือก และคลิกขวาเพื่อเปิดหน้าต่างรูปแบบรูปร่างที่คุ้นเคย จากนั้นเลือก: หมุนรูปร่าง 3D > ช่องว่าง > ขนาน > Isometric, ด้านบน เปิดหน้าต่างจัดรูปแบบรูปร่างไว้

เลือกสี่เหลี่ยมสีดำของร่างกายแล้วไปที่แท็บรูปแบบรูปร่าง 3 มิติ ตั้งค่าการผ่อนปรนให้กับร่างกายดังนี้: วงกลมด้านบน กว้าง 4 พอยต์ สูง 5 พอยต์ ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนความลึก พื้นผิว และรูปร่าง หากทุกอย่างถูกต้อง เงาสีเทาเล็กๆ ควรปรากฏที่ขอบทั้งสองของสี่เหลี่ยมผืนผ้า

9. เรามาเริ่มสร้างส่วนโลหะของร่างกายกันดีกว่า คลิกสามครั้งบนสี่เหลี่ยมสีดำของเนื้อหา เลือกแล้วคัดลอกโดยกด Ctrl+C หลังจากนั้น ลบส่วนที่เลือกออกโดยคลิกที่เซลล์ว่างใดๆ ของชีต และแทรกสี่เหลี่ยมโดยกด Ctrl+V

เติมสีเทาอ่อน (สีที่สามจากด้านล่างของคอลัมน์แรก) ลงในสี่เหลี่ยมแล้วขยายให้ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย (20.53 x 10.09 ซม.) ในแท็บรูปแบบปริมาตร ให้ทำการตั้งค่าการผ่อนปรนต่อไปนี้: ด้านบน - วงกลมที่มีความกว้างและความสูง 11 pt ด้านล่าง - วงกลมที่มีความกว้างและความสูง 11 pt โปรดทราบว่าในแท็บเดียวกัน คุณต้องเปลี่ยนมุมของแสง: Surface > Lighting > Angle > 300⁰ เราไม่ได้สัมผัสความลึกและรูปร่าง

หากต้องการวางส่วนโลหะของตัวเครื่องไว้ใต้ส่วนสีดำ คุณต้องคลิกขวาที่ส่วนนั้นแล้วเลือกรายการ: ส่งไปด้านหลัง > ส่งไปด้านหลัง

10. ในขั้นตอนนี้ เราได้ครอบคลุมเทคนิคพื้นฐานทั้งหมดสำหรับการสร้างวัตถุที่จำเป็นในการสร้างโทรศัพท์ที่มีมิติเท่ากัน องค์ประกอบเกือบทั้งหมดต่อไปนี้จะถูกสร้างขึ้นในลักษณะเดียวกับชิ้นส่วนการออกแบบก่อนหน้านี้ทั้งหมด

มาเริ่มสร้างบล็อกรูด้านล่างด้วยลำโพงกันดีกว่า ทำวงรีที่เหมือนกันหกวง (0.2 x 0.2 ซม.) จัดตำแหน่งไว้ตรงกลางแล้วจัดกลุ่ม จากนั้นเลือก: รูปแบบรูปร่าง > หมุนรูปร่าง 3 มิติ > ช่องว่าง > ขนาน >

ให้แต่ละวงรีมีการไล่ระดับสีเท่ากัน คราวนี้เราจะต้องมีจุดไล่ระดับสีสามจุด เช่นเดียวกับในกรณีก่อนหน้านี้ สีของจุดทั้งหมดจะเหมือนกัน - สีเทาสีที่สองจากด้านล่างของคอลัมน์ที่สอง การตั้งค่าที่เหลือมีดังนี้: ประเภท - เชิงเส้น; มุม130⁰; จุดแรกของการไล่ระดับสี - ตำแหน่ง 27%, ความสว่าง 15%; จุดไล่ระดับสีที่สอง - ตำแหน่ง 63%, ความสว่าง 50%; จุดที่สามของการไล่ระดับสี - ตำแหน่ง 75%, ความสว่าง –15%

ตอนนี้คุณต้องเลือกความหนาของโครงร่างโดยคลิกที่แท็บด้านบน: รูปแบบ > โครงร่างรูปร่าง > ความหนา > 0.5 pt ในจุดเดียวกัน ให้เลือกสี - สีเทาสีแรกจากด้านล่างของคอลัมน์แรก

11. ทีนี้มาดูแลรูชาร์จและสลักเกลียวที่อยู่ใกล้ ๆ กันดีกว่า สลักเกลียวแต่ละตัวประกอบด้วยสองร่าง รูปด้านล่างเป็นรูปวงรี (0.2 x 0.2 ซม.) สีเทาอ่อน (สีที่สองจากด้านล่างของคอลัมน์แรก) โดยไม่มีโครงร่าง รูปบนเป็นรูปดาวห้าแฉก หากต้องการสร้าง ให้เลือกแท็บแทรก > รูปร่าง > ดาว 5 แฉก (0.15 x 0.15 ซม.) สี: สีดำไม่มีโครงร่าง. ต้องเลือกรูปร่างทั้งสองและจัดแนวให้สัมพันธ์กัน โดยจัดกึ่งกลางและตรงกลาง และจัดกลุ่มด้วย สลักเกลียวนั้นเหมือนกันทุกประการ ดังนั้นคุณสามารถสร้างได้เพียงอันเดียวและคัดลอกอีกอันไปข้างกัน

รูชาร์จตามที่คุณคงเดาได้แล้วว่าเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าโค้งมน (0.32 x 1.06 ซม.) ซึ่งมุมจะถูกปัดเศษจนสุด สีของจุดไล่ระดับสีทั้งสามจุดจะเหมือนกับในขั้นตอนก่อนหน้า การตั้งค่าการไล่ระดับสีจะคล้ายกัน: ประเภท - เชิงเส้น; มุม130⁰; จุดแรกของการไล่ระดับสี - ตำแหน่ง 0%, ความสว่าง 15%; จุดไล่ระดับสีที่สอง - ตำแหน่ง 29%, ความสว่าง 50%; จุดที่สามของการไล่ระดับสี - ตำแหน่ง 94%, ความสว่าง –15% น้ำหนักโครงร่างคือ 1 pt สีคือสีเทาสีที่สองจากด้านล่างของคอลัมน์แรก

หลังจากสร้างสลักเกลียวและรูชาร์จแล้ว ให้จัดตำแหน่งไว้ตรงกลางแล้วเลือก: จัดรูปแบบรูปร่าง > หมุนรูปร่าง 3 มิติ > ช่องว่าง > ขนาน > ภาพสามมิติ ด้านบนขวา

12. วงรีสองอันสุดท้ายที่ด้านล่างคืออินพุตของหูฟัง (อันที่ใหญ่กว่า) และรูไมโครโฟน

รูไมโครโฟนนั้นเหมือนกับรูลำโพงทุกประการ เพียงคัดลอกรูใดรูหนึ่งเท่านั้น
อินพุตหูฟังทำจากวงรี (0.48 x 0.48 ซม.) โดยไม่มีรูปร่าง สีของจุดไล่ระดับสีจะเหมือนกัน: สีเทาสีที่สองจากด้านล่างของคอลัมน์ที่สอง การตั้งค่าการไล่ระดับสีมีดังนี้: ประเภท - เชิงเส้น; มุม30⁰; จุดแรก - ตำแหน่ง 7%, ความสว่าง –18%; จุดที่สองของการไล่ระดับสี - ตำแหน่ง 100% ความสว่าง 37%

เช่นเคย เราจัดทั้งสองรูตรงกลาง จัดกลุ่มพวกมันและให้การหมุนกลุ่มผลลัพธ์: รูปแบบรูปร่าง > หมุนรูปร่าง 3 มิติ > ช่องว่าง > ขนาน > ภาพสามมิติ ขึ้นไปทางขวา

13. สิ่งที่เหลืออยู่คือสร้างแผงด้านข้าง ปุ่มปิดเสียงประกอบด้วยสี่เหลี่ยมสองอันปัดเศษให้สูงสุด สี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านล่าง (0.3 x 0.85 ซม.) เป็นสีเทาเข้ม (สีที่สามจากด้านล่างของคอลัมน์ที่สอง) โดยไม่มีเส้นขอบ สี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านบน (0.16 x 0.85 ซม.) เป็นสีเทาอ่อน (สีที่สามจากด้านล่างของคอลัมน์แรก) โดยไม่มีเส้นขอบ ไปที่แท็บรูปแบบรูปร่าง > รูปแบบรูปร่าง 3 มิติ และตั้งค่าต่อไปนี้ให้สี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านบน - นูน: มุมบน, ความกว้าง 0.5 pt, ความสูง 1 pt; ความลึก: ความลึก 1.5pt; พื้นผิว: วัสดุ - มาตรฐาน "พลาสติก", แสง - เป็นกลาง "สามจุด", มุมแสง: 170⁰ สี่เหลี่ยมด้านล่างไม่ต้องการการตั้งค่าใดๆ หากต้องการหมุนสี่เหลี่ยมในการฉายภาพสามมิติ ให้เลือกสำหรับแต่ละรูป: รูปแบบรูปร่าง > หมุนรูปร่าง 3 มิติ > ค่าที่ตั้งไว้ > ขนาน > มีมิติเท่ากัน, ลงซ้าย

ความสนใจ!อย่าจัดกลุ่มสี่เหลี่ยมจนกว่าคุณจะทำแต่ละอันเสร็จแล้ว ไม่เช่นนั้นคุณอาจประสบปัญหากับสี่เหลี่ยมอันหนึ่งซ้อนทับกับอีกอันหนึ่งหลังจากปรับรูปแบบระดับเสียงแล้ว

14. ปุ่มปรับระดับเสียงประกอบด้วยสี่เหลี่ยมสามอันปัดเศษให้สูงสุด วงรีของปุ่มต่างๆ (0.29 x 1.43 ซม.) มีการตั้งค่าเหมือนกับปุ่มปิดเสียงในขั้นตอนก่อนหน้าทุกประการ สี่เหลี่ยมผืนผ้าโค้งมนด้านล่าง (0.36 x 3.39 ซม.) ไม่มีโครงร่าง การตั้งค่าการไล่ระดับสีมีดังนี้: สีของทั้งสองจุดคือสีเทาเข้มสีที่สามจากด้านล่างของคอลัมน์ที่สอง ประเภท - เชิงเส้น; มุม90⁰; จุดแรกของการไล่ระดับสี - ตำแหน่ง 0%, ความสว่าง 29%; จุดที่สองของการไล่ระดับสี - ตำแหน่ง 100% ความสว่าง 75% หมุนวงรีทั้งหมด: รูปแบบรูปร่าง > หมุนรูปร่าง 3 มิติ > ช่องว่าง > ขนาน > ภาพสามมิติ ไปทางซ้ายล่าง

หลังจากที่คุณสร้างทุกส่วนของบล็อกนี้แล้ว อย่าลืมจัดกลุ่มชิ้นส่วนเหล่านั้นเพื่อความสะดวกในการวางและลาก

15. แถบสีเทาด้านข้างลำตัวได้มาจากแผนภาพบล็อก 2 รูป (แทรก > รูปร่าง > บล็อกไดอะแกรม: ข้อมูลที่บันทึกไว้) แต่ละขนาด 0.5 x 0.4 ซม. การหมุนรูป: รูปแบบรูป > การหมุนรูปตามปริมาตร > ช่องว่าง > ขนาน > มีมิติเท่ากัน ซ้ายล่าง

การตั้งค่าการไล่ระดับสี: สีของทั้งสองจุดคือสีเทาอ่อนสีที่สองจากด้านล่างของคอลัมน์แรก ประเภท - เชิงเส้น; มุม100⁰; จุดแรกของการไล่ระดับสีคือตำแหน่ง 0%, ความสว่าง –35%, ความโปร่งใส 30%; จุดที่สองของการไล่ระดับสีคือตำแหน่ง 100% ความสว่าง –63% ความโปร่งใส 0%

16. โทรศัพท์ของเราพร้อมแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือการแทรกภาพลงในหน้าจอ เลือกสี่เหลี่ยมสีขาวของหน้าจอ คลิกขวา: จัดรูปแบบรูปร่าง > เติม > รูปภาพหรือพื้นผิว > แทรกจาก: ไฟล์ จากนั้นเลือกภาพที่คุณต้องการเพิ่มลงในหน้าจอโทรศัพท์ของคุณบนคอมพิวเตอร์แล้วคลิกแทรก ฉันใส่ภาพหน้าจอของแอปพลิเคชันอีเมล Mail.Ru ที่ถ่ายไว้ก่อนหน้านี้ คุณสามารถเพิ่มการจำลองการออกแบบแอปของคุณหรือรูปภาพอื่นๆ ได้

17. เพื่อให้ภาพดูสมบูรณ์ คุณต้องทาสีทับพื้นหลัง ในการดำเนินการนี้ เพียงเลือกเซลล์ว่างด้านหลังโทรศัพท์ และเลือกสีเติมที่เหมาะสมในแท็บด้านบน: หน้าแรก > แบบอักษร > สีเติม

เมื่อถ่ายภาพเสร็จแล้วและพิจารณาผลลัพธ์ที่ได้ ฉันก็พบว่าโทรศัพท์จำเป็นต้องมีเงาเล็กน้อยเพื่อให้ดูน่าเชื่อถือยิ่งขึ้น คุณอาจถามว่า: “สิ่งนี้สามารถทำได้ใน Excel จริงหรือ?” มีความเป็นไปได้อีกมากมาย แต่เราจะหยุดอยู่แค่นั้น

เลือกสี่เหลี่ยมผืนผ้าโค้งมนสีเทาด้านล่าง (เนื้อหา) แล้วคลิกขวาเพื่อเปิดหน้าต่างจัดรูปแบบรูปร่าง ในแท็บ Shadow ให้ป้อนการตั้งค่าต่อไปนี้: สี - ดำ, ความโปร่งใส - 62%, ขนาด - 99%, เบลอ - 11 pt; มุม - 60⁰; ระยะทาง - 3 คะแนน

18. คำถามสุดท้ายที่เราต้องแก้ไขคือทำอย่างไรจึงจะได้ไฟล์ที่มีอิมเมจที่เสร็จแล้วซึ่งเราดำเนินการมาเป็นเวลานาน มีหลายวิธีในการแก้ปัญหานี้ ฉันจะบอกคุณหนึ่งในสิ่งที่ง่ายและสมเหตุสมผลที่สุด - เพียงจับภาพหน้าจอ

Mail.Ru Cloud เวอร์ชันเดสก์ท็อปมีภาพหน้าจอที่ยอดเยี่ยม กด Shift+Ctrl+6 เลือกส่วนของหน้าจอที่มีรูปภาพโทรศัพท์ แล้วคลิก Finish ลิงก์ไปยังรูปภาพจะไปที่คลิปบอร์ดของคุณทันที และรูปภาพในรูปแบบ PNG จะถูกจัดเก็บไว้ในคลาวด์ของคุณในโฟลเดอร์สกรีนช็อต เพียงเท่านี้ก็สะดวกรวดเร็วและไม่ต้องตัดและบันทึกอะไรแยกกัน

ฉันหวังว่าคุณจะสนุกกับบทเรียน และตอนนี้คุณสามารถชื่นชมประโยชน์ทั้งหมดของการสร้างภาพประกอบดิจิทัลโดยใช้วิธี ExcelArt ได้อย่างเต็มที่ และหากคุณมีคำถามใด ๆ อย่าลังเลที่จะถามพวกเขาในความคิดเห็น และอย่าลืมแสดงสิ่งที่คุณทำหากคุณใช้บทช่วยสอนของฉัน

การสร้างวัตถุกราฟิก สะดวกในการสร้างภาพวาดที่มีลักษณะทางเทคนิคหรือธุรกิจโดยตรงใน Excel โดยใช้เครื่องมือของแผงการวาด แผงนี้สามารถแสดงบนหน้าจอได้ตามปกติหรือด้วยเครื่องมือแผง Draw Standard แผง Drawing ประกอบด้วยเครื่องมือสำหรับการสร้าง แก้ไข และวางวัตถุกราฟิก

เช่น เส้น สี่เหลี่ยม ลูกศร ฯลฯ นำมาประกอบเป็นภาพวาด แผงนี้เป็นโปรแกรมแก้ไขกราฟิกขนาดเล็กที่สร้างไว้ใน Excel ภาพวาดของเครื่องมือแก้ไขในตัวสามารถวางได้ทั้งบนแผ่นตารางและบนแผ่นแผนภูมิ

สะดวกกว่าในการสร้างภาพวาดในพื้นที่ว่าง จากนั้นสามารถย้ายภาพวาดที่เสร็จแล้วไปยังตำแหน่งที่ต้องการได้ วัตถุที่ง่ายที่สุดจะถูกสร้างขึ้นด้วยเครื่องมือเส้น ลูกศร สี่เหลี่ยมผืนผ้า วงรี และคำบรรยายภาพ ในการสร้างวัตถุกราฟิก คุณต้องเลือกเครื่องมือที่เหมาะสม วางเคอร์เซอร์ของเมาส์ (ซึ่งอยู่ในรูปของเป้าเล็ง) ในเอกสาร กดปุ่มเมาส์แล้วขยายภาพของวัตถุให้มีขนาดที่ต้องการ

คุณสามารถสร้างออบเจ็กต์ปิด (นั่นคือ สิ่งอื่นที่ไม่ใช่เส้น) ได้โดยเลือกเครื่องมือที่เหมาะสมและคลิกในเอกสาร ในกรณีนี้ วัตถุจะมีขนาดเริ่มต้น ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้ คุณสามารถสร้างวัตถุที่ซับซ้อนมากขึ้นและเส้นเชื่อมต่อระหว่างวัตถุ (รูปร่างอัตโนมัติ) ได้ด้วยเครื่องมือที่ปรากฏขึ้นหลังจากเลือกเครื่องมือรูปร่างอัตโนมัติ ในกรณีนี้โดยพื้นฐานแล้วจะใช้เทคนิคเดียวกันกับการสร้างตัวเลขอย่างง่าย

แม้ว่าในบางกรณีจะมีลักษณะเฉพาะก็ตาม ตัวอย่างเช่น เมื่อวาดเส้นโดยใช้เครื่องมือ Curve และ Polyline จากเมนูย่อย AutoShapes-Lines คุณจะต้องสร้างเส้นโค้งด้วยการคลิกเมาส์เพียงครั้งเดียว และวาดภาพให้เสร็จสิ้นด้วยการคลิกสองครั้ง หากคุณดับเบิลคลิกที่จุดเริ่มต้นของเส้น รูปร่างปิดจะถูกสร้างขึ้น ในการสร้างเส้นเชื่อมต่อระหว่างสองวัตถุ คุณต้องเลือกเครื่องมือจากเมนูย่อย AutoShapes-Connection Lines วางเคอร์เซอร์ของเมาส์ไว้เหนือวัตถุใดวัตถุหนึ่ง (จุดเชื่อมต่อสีน้ำเงินจะปรากฏบนวัตถุเมื่อคุณวางเมาส์เหนือ) คลิกที่หนึ่งในนั้น จุดเชื่อมต่อ จากนั้นเลื่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์ไปเหนือวัตถุอื่น และคลิกบนจุดเชื่อมต่อด้วย

เส้นประเภทที่กำหนดจะปรากฏขึ้นระหว่างวัตถุหรืออย่างแม่นยำมากขึ้นระหว่างจุดเชื่อมต่อของวัตถุที่ถูกคลิก เส้นนี้ติดอยู่กับวัตถุเหมือนเดิม และต่อมาเมื่อย้ายวัตถุที่เชื่อมต่อ เส้นจะเคลื่อนที่ไปพร้อมกับวัตถุเหล่านั้น นอกจากเครื่องมือรูปร่างอัตโนมัติของแผงการวาดแล้ว ยังสามารถใช้แถบเครื่องมือพิเศษที่มีชื่อง่ายๆ ว่ารูปร่างอัตโนมัติเพื่อสร้างรูปร่างอัตโนมัติได้อีกด้วย แผงนี้สามารถเรียกได้ตามปกติหรือใช้คำสั่ง Drawing-AutoShapes (Insert)

เคล็ดลับอีกอย่างที่คุณสามารถใช้คือวางเคอร์เซอร์ของเมาส์บนส่วนหัวของเครื่องมือรูปร่างอัตโนมัติแล้วลากไปด้านข้าง เช่น สร้างแถบเครื่องมือแยกต่างหาก หากคุณเลือกเครื่องมือสร้างออบเจ็กต์โดยการดับเบิลคลิก คุณสามารถสร้างออบเจ็กต์ได้หลายรายการ เครื่องมือจะยังคงเปิดใช้งานจนกว่าจะมีการเลือกอีกครั้ง กดปุ่ม Esc หรือเครื่องมืออื่นถูกเลือก วิธีการนี้สามารถใช้ได้เมื่อสร้างวัตถุแบบง่าย ๆ เช่นเดียวกับเมื่อสร้างรูปร่างอัตโนมัติ แต่เฉพาะเมื่อคุณเลือกเครื่องมือรูปร่างอัตโนมัติซึ่งอยู่บนแผงแยกต่างหาก

หากคุณกดปุ่ม Shift ค้างไว้ขณะลากขณะสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้า คุณจะสามารถวาดรูปสี่เหลี่ยมได้ เทคนิคเดียวกันนี้ช่วยให้คุณวาดวงกลมเมื่อสร้างวงรี เมื่อสร้างเส้น - เส้นแนวตั้ง แนวนอน หรือเอียง (30, 45, 60 องศา) เป็นต้น หากคุณกดปุ่ม Ctrl ค้างไว้ขณะสร้าง ตำแหน่งเริ่มต้นของเคอร์เซอร์ของเมาส์จะเป็นศูนย์กลางทางเรขาคณิตของวัตถุที่สร้างขึ้น ภายในวัตถุที่สร้างโดยเครื่องมือคำบรรยายภาพ (เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า) ทันทีหลังจากสร้าง คุณสามารถพิมพ์ข้อความได้ ข้อความสามารถวางภายในวัตถุปิดอื่นๆ ได้

เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ดำเนินการคำสั่งเพิ่มข้อความจากเมนูบริบทของออบเจ็กต์ ข้อความภายในออบเจ็กต์กราฟิกจะถูกพิมพ์และแก้ไขโดยใช้เทคนิคทั่วไป คุณยังสามารถใช้เครื่องมือสีแบบอักษร ซึ่งจะทำซ้ำเครื่องมือแผงการจัดรูปแบบ คุณสามารถเพิ่มคำบรรยายอธิบายให้กับลูกศรหรือเส้นได้ด้วยวิธีต่อไปนี้: การใช้เครื่องมือคำบรรยาย สร้างวัตถุที่มีข้อความที่ต้องการอยู่ข้างใน จากนั้นลบกรอบและเติมออกจากวัตถุนี้ จากนั้นวางไว้ถัดจากลูกศรหรือ เส้น

ดังนั้นในกรณีนี้ ลูกศร (เส้น) และข้อความที่เกี่ยวข้องจึงเป็นวัตถุสองชิ้นที่แตกต่างกัน


ความจริงที่ว่าความสามารถในการทำงานบนคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับทุกคนนั้นไม่ต้องสงสัยเลยแม้แต่ในหมู่ผู้คลางแคลงใจก็ตาม

หนังสือที่คุณถืออยู่ในมือจะเป็นเพื่อนแท้และเป็นผู้ช่วยสำหรับผู้ที่ต้องการควบคุมความซับซ้อนในการทำงานกับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอย่างอิสระและรวดเร็ว เขียนด้วยภาษาที่เรียบง่ายและเข้าใจง่าย สามารถเข้าถึงได้และง่ายแม้สำหรับผู้เริ่มต้น ตัวอย่างเฉพาะจำนวนมากและภาพประกอบช่วยให้การดูดซึมเนื้อหาที่นำเสนอรวดเร็วและง่ายดาย

การนำเสนอตามลำดับตลอดจนคำอธิบายโดยละเอียดทีละขั้นตอนของการดำเนินงานและขั้นตอนสำคัญทำให้การศึกษาหนังสือเล่มนี้เป็นกระบวนการที่น่าตื่นเต้น ซึ่งผลลัพธ์ที่ได้คือความสามารถในการสื่อสารโดยใช้ชื่อจริงกับบุคคลใด ๆ คอมพิวเตอร์สมัยใหม่

คำอธิบายนี้อ้างอิงจากตัวอย่างของ Windows XP Professional

หนังสือ:

ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น แผ่นงาน Excel คือตารางที่ประกอบด้วยเซลล์ ซึ่งแต่ละเซลล์ประกอบขึ้นจากจุดตัดของแถวและคอลัมน์ แต่เวิร์กชีตแทบจะไม่เต็มไปด้วยข้อมูลเลย โดยปกติแล้วเวิร์กชีตจะมีตารางขนาดเล็ก ดังนั้นจึงจำเป็นต้องกำหนดไว้บนแผ่นงานเพื่อออกแบบการแสดงภาพของตารางเฉพาะอย่างเหมาะสม โดยเฉพาะแถวและคอลัมน์ของตารางควรมีชื่อที่ชัดเจนซึ่งสะท้อนถึงสาระสำคัญ ตารางควรมีขอบเขตที่ชัดเจน เป็นต้น

เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Excel จึงใช้กลไกพิเศษซึ่งเข้าถึงได้โดยใช้แถบเครื่องมือ เส้นขอบ- คุณสามารถเปิดใช้งานการแสดงผลของแผงนี้ (รูปที่ 6.21) โดยใช้คำสั่งเมนูหลัก ดู? แถบเครื่องมือ? ชายแดน.

ข้าว. 6.21. แถบเครื่องมือ ชายแดน

ก่อนอื่นคุณต้องตัดสินใจว่าจะวาดเส้นขอบใด ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเน้นเส้นขอบทั่วไปของตารางด้วยเส้นหนา และตารางตารางด้วยเส้นปกติ เป็นต้น หากต้องการวาดเส้นขอบทั่วไป คุณต้องคลิกปุ่มที่อยู่ด้านซ้ายในแถบเครื่องมือแล้วเลือกรายการใน เมนูที่เปิดขึ้น (ดูรูปที่ 6.21) ขอบภาพ- จากนั้นเมื่อกดปุ่มเมาส์แล้ว ให้ใช้พอยน์เตอร์ (ซึ่งจะมีรูปร่างคล้ายดินสอ) เพื่อร่างเส้นขอบของตาราง เพื่อให้แต่ละเซลล์ถูกแยกออกจากกันด้วยเส้นขอบ คุณต้องเลือกรายการในเมนู (ดูรูปที่ 6.21) ตารางตามขอบของภาพจากนั้นให้กดปุ่มเมาส์เพื่อร่างช่วงที่เซลล์ควรถูกคั่นด้วยเส้นขอบ

* * *

ในรูป รูปที่ 6.22 แสดงตัวอย่างตารางที่สร้างขึ้นโดยใช้เส้นสามประเภท: ตัวหนา เส้นประประ และเส้นคู่

ข้าว. 6.22. ตัวเลือกการออกแบบตาราง

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด: หากต้องการ คุณสามารถตกแต่งแต่ละบรรทัดด้วยสีใดก็ได้ หากต้องการเลือกสี ให้คลิกในแผง เส้นขอบปุ่มสุดท้ายทางด้านขวา และระบุในเมนูที่เปิดขึ้น

โปรดทราบว่าขอบเขตของตารางที่สร้างขึ้นโดยใช้วิธีนี้ไม่สามารถลบได้โดยใช้วิธีการแบบเดิม - โดยการกดปุ่ม ลบ- ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องไปที่แผงควบคุม ชายแดนกดปุ่ม ลบเส้นขอบ(ชื่อของมันจะแสดงเป็นคำแนะนำเครื่องมือเมื่อคุณเลื่อนตัวชี้เมาส์) จากนั้นดำเนินการเช่นเดียวกับในกระบวนการสร้างเส้นขอบ (เช่น เมื่อกดปุ่มเมาส์ ให้ระบุบรรทัดที่ควรลบ) หากต้องการลบบรรทัดภายในเซลล์เดียว เพียงเลื่อนตัวชี้เมาส์ไปที่บรรทัดนี้ ซึ่งหลังจากคลิกปุ่มแล้ว ลบเส้นขอบจะเป็นรูปทรงของยางลบ และเพียงคลิกเมาส์

อย่างไรก็ตาม การวาดตารางเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของการต่อสู้: ในการคำนวณเชิงโต้ตอบ คุณจะต้องสร้างสูตรหรือใช้ฟังก์ชันที่เหมาะสม เราจะพิจารณาการดำเนินการเหล่านี้ด้านล่าง โดยใช้ตัวอย่างเฉพาะ

การสร้างภาพวาดในตาราง Excel

1. การสร้างวัตถุกราฟิก

สะดวกในการสร้างภาพวาดทางเทคนิคหรือธุรกิจโดยตรงใน Excel โดยใช้เครื่องมือของแผงการวาด (รูปที่ 1)

แผงการวาดประกอบด้วยเครื่องมือสำหรับการสร้าง แก้ไข และวางวัตถุกราฟิก เช่น เส้น สี่เหลี่ยม ลูกศร ฯลฯ เพื่อใช้สร้างภาพวาด แผงนี้เป็นโปรแกรมแก้ไขกราฟิกขนาดเล็กที่สร้างไว้ใน Excel

ข้าว. 1 - แถบเครื่องมือการวาด

ภาพวาดของเครื่องมือแก้ไขในตัวสามารถวางได้ทั้งบนแผ่นตารางและบนแผ่นแผนภูมิ สะดวกกว่าในการสร้างภาพวาดในพื้นที่ว่าง จากนั้นสามารถย้ายภาพวาดที่เสร็จแล้วไปยังตำแหน่งที่ต้องการได้

วัตถุที่ง่ายที่สุดถูกสร้างขึ้นด้วยเครื่องมือเส้น ลูกศร สี่เหลี่ยมผืนผ้า วงรี และคำบรรยายภาพ (รูปที่ 2)

รูปที่ 2 - ตัวเลขธรรมดา

ในการสร้างวัตถุกราฟิก คุณต้องเลือกเครื่องมือที่เหมาะสม วางเคอร์เซอร์ของเมาส์ (ซึ่งอยู่ในรูปของเป้าเล็ง) ในเอกสาร กดปุ่มเมาส์แล้วขยายภาพของวัตถุให้มีขนาดที่ต้องการ คุณสามารถสร้างออบเจ็กต์ปิด (นั่นคือ สิ่งอื่นที่ไม่ใช่เส้น) ได้โดยเลือกเครื่องมือที่เหมาะสมและคลิกในเอกสาร ในกรณีนี้ วัตถุจะมีขนาดเริ่มต้น ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้

คุณสามารถสร้างวัตถุที่ซับซ้อนมากขึ้นและเส้นเชื่อมต่อระหว่างวัตถุ (รูปร่างอัตโนมัติ) ได้ด้วยเครื่องมือที่ปรากฏหลังจากเลือกเครื่องมือรูปร่างอัตโนมัติ (รูปที่ 3) ในกรณีนี้โดยพื้นฐานแล้วจะใช้เทคนิคเดียวกันกับการสร้างตัวเลขอย่างง่าย แม้ว่าในบางกรณีจะมีลักษณะเฉพาะก็ตาม

ข้าว. 3 - เครื่องมือรูปร่างอัตโนมัติและแถบเครื่องมือเดี่ยว

การวาดในสเปรดชีต Excel

ตัวอย่างเช่น เมื่อวาดเส้นโดยใช้เครื่องมือ Curve และ Polyline จากเมนูย่อย AutoShapes-Lines คุณจะต้องสร้างเส้นโค้งด้วยการคลิกเมาส์เพียงครั้งเดียว และวาดภาพให้เสร็จสิ้นด้วยการคลิกสองครั้ง หากคุณดับเบิลคลิกที่จุดเริ่มต้นของเส้น ตัวเลขปิดจะถูกสร้างขึ้น (ตัวเลขที่สองในรูปที่ 4)

ข้าว. 4 - ตัวเลขที่ซับซ้อน

เพื่อสร้างเส้นเชื่อมต่อระหว่างวัตถุสองชิ้นที่คุณต้องการ

เลือกเครื่องมือจากเมนูย่อย AutoShapes-Connection Lines วางเคอร์เซอร์ของเมาส์ไว้เหนือวัตถุใดวัตถุหนึ่ง (เมื่อคุณวางเมาส์เหนือวัตถุ จุดเชื่อมต่อสีน้ำเงินจะปรากฏขึ้น) คลิกที่จุดเชื่อมต่อจุดใดจุดหนึ่ง จากนั้นเลื่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์ไปเหนือ วัตถุอื่นและคลิกที่จุดเชื่อมต่อด้วย ระหว่างวัตถุหรืออย่างแม่นยำมากขึ้นระหว่างจุดเชื่อมต่อของวัตถุที่ถูกคลิกเส้นประเภทที่กำหนดจะปรากฏขึ้น (รูปที่ 4)

เส้นนี้ติดอยู่กับวัตถุเหมือนเดิม และต่อมาเมื่อย้ายวัตถุที่เชื่อมต่อ เส้นจะเคลื่อนที่ไปพร้อมกับวัตถุเหล่านั้น

นอกจากเครื่องมือรูปร่างอัตโนมัติของแผงการวาดแล้ว ยังสามารถใช้แถบเครื่องมือพิเศษที่มีชื่อง่ายๆ ว่ารูปร่างอัตโนมัติเพื่อสร้างรูปร่างอัตโนมัติได้อีกด้วย แผงนี้สามารถเรียกได้ด้วยคำสั่ง Drawing-AutoShapes (Insert) คุณสามารถใช้เคล็ดลับอีกอย่างหนึ่งได้: วางเคอร์เซอร์ของเมาส์ไว้ที่ส่วนหัวของเครื่องมือรูปร่างอัตโนมัติแล้วลากไปด้านข้างนั่นคือ สร้างแถบเครื่องมือแยกต่างหาก (รูปที่ 3)

หากคุณเลือกเครื่องมือสร้างออบเจ็กต์โดยการดับเบิลคลิก คุณสามารถสร้างออบเจ็กต์ได้หลายรายการ เครื่องมือจะยังคงเปิดใช้งานจนกว่าจะมีการเลือกอีกครั้ง กดปุ่ม Esc หรือเครื่องมืออื่นถูกเลือก วิธีการนี้สามารถใช้ได้เมื่อสร้างวัตถุแบบง่าย ๆ เช่นเดียวกับเมื่อสร้างรูปร่างอัตโนมัติ แต่เฉพาะเมื่อคุณเลือกเครื่องมือรูปร่างอัตโนมัติซึ่งอยู่บนแผงแยกต่างหาก

หากคุณกดปุ่ม Shift ค้างไว้ขณะลากขณะสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้า คุณจะสามารถวาดรูปสี่เหลี่ยมได้ เทคนิคเดียวกันนี้ช่วยให้คุณวาดวงกลมเมื่อสร้างวงรีในขณะที่สร้างเส้น - เส้นแนวตั้งแนวนอนหรือแนวเอียง (30, 45, 60 องศา) เป็นต้น หากคุณกดปุ่ม Ctrl ค้างไว้ขณะสร้างตำแหน่งเริ่มต้น ของเคอร์เซอร์ของเมาส์จะเป็นศูนย์กลางทางเรขาคณิตของวัตถุที่สร้างขึ้น

ภายในวัตถุที่สร้างโดยเครื่องมือจารึก (รูปร่างเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า) ทันทีหลังจากการสร้างคุณสามารถพิมพ์ข้อความได้ (ทางด้านขวาในรูปที่ 2)

ข้อความสามารถวางภายในวัตถุปิดอื่นๆ ได้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ดำเนินการคำสั่งเพิ่มข้อความจากเมนูบริบทของออบเจ็กต์

ข้อความภายในออบเจ็กต์กราฟิกจะถูกพิมพ์และแก้ไขโดยใช้เทคนิคทั่วไป คุณยังสามารถใช้เครื่องมือสีแบบอักษร ซึ่งจะทำซ้ำเครื่องมือแผงการจัดรูปแบบ

คุณสามารถเพิ่มคำบรรยายอธิบายให้กับลูกศรหรือเส้นได้ด้วยวิธีต่อไปนี้: การใช้เครื่องมือคำบรรยาย สร้างวัตถุที่มีข้อความที่ต้องการอยู่ข้างใน จากนั้นลบกรอบและเติมออกจากวัตถุนี้ จากนั้นวางไว้ถัดจากลูกศรหรือ เส้น (รูปที่ 2) ดังนั้นในกรณีนี้ ลูกศร (เส้น) และข้อความที่เกี่ยวข้องจึงเป็นวัตถุสองชิ้นที่แตกต่างกัน

2. การเปลี่ยนตำแหน่ง ขนาด และรูปร่างของวัตถุ

ลักษณะและตำแหน่งของวัตถุกราฟิกที่สร้างขึ้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้หากจำเป็น

ก่อนที่จะดำเนินการใดๆ กับออบเจ็กต์ จะต้องเลือกก่อน หากต้องการเลือกวัตถุเดี่ยว ให้เลื่อนเคอร์เซอร์ไปเหนือวัตถุนั้นแล้วคลิก นอกจากนี้ ควรทำการคลิกในตำแหน่งเคอร์เซอร์ของเมาส์เมื่อมีรูปร่างเป็นลูกศรคู่ไขว้กันสองลูก วัตถุที่เลือกจะถูกล้อมกรอบด้วยกรอบที่มี "ด้ามจับ" และหากเป็นเส้นตรง "ด้ามจับ" จะปรากฏที่ปลาย (ในรูปที่ 2 เส้นจะถูกไฮไลต์ และในรูปที่ 4 ทรงกระบอกจะถูกเน้น)

หากต้องการเลือกหลายวัตถุ คุณสามารถใช้เทคนิคใดเทคนิคหนึ่งต่อไปนี้:

คลิกที่วัตถุที่เลือกในขณะที่กดปุ่ม Shift ค้างไว้

เลือกเครื่องมือการเลือกวัตถุของแผงการวาด วางเคอร์เซอร์ของเมาส์ในเอกสารถัดจากวัตถุ กดปุ่มเมาส์และยืดสี่เหลี่ยมประตามขนาดที่ต้องการ ซึ่งส่งผลให้วัตถุทั้งหมดภายในสี่เหลี่ยมจะถูกเลือก ( รูปที่ 5);

เลือกวัตถุหนึ่งชิ้นแล้วกด Ctrl+Shift+Space (spacebar) ซึ่งจะเลือกวัตถุทั้งหมดบนแผ่นงาน

ข้าว. 5 - การเลือกหลายวัตถุ

เมื่อใช้เทคนิคที่สอง หลังจากเสร็จสิ้นการเลือก ให้ปิดเครื่องมือตัวเลือกวัตถุ ซึ่งสามารถทำได้โดยการเลือกอีกครั้งหรือกด Esc

คุณสามารถเอาส่วนที่เลือกออกได้โดยการคลิกที่ใดก็ได้ในเอกสาร แต่ไม่สามารถคลิกที่วัตถุได้

หากต้องการเปลี่ยนตำแหน่งของวัตถุ ให้วางเคอร์เซอร์ของเมาส์ไว้บนวัตถุนั้น (เคอร์เซอร์ควรมีรูปร่างเป็นลูกศรคู่ไขว้กันสองลูก) แล้วลากวัตถุไปยังตำแหน่งที่ต้องการ หากคุณลากวัตถุในขณะที่กดปุ่ม Ctrl ค้างไว้ วัตถุนั้นจะถูกคัดลอก

ขนาดของวัตถุสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยการลาก "ที่จับ" บนกรอบของวัตถุที่เลือก (รูปที่ 6) เมื่อคุณวางเคอร์เซอร์ของเมาส์บนที่จับ มันจะอยู่ในรูปของลูกศรสีดำคู่ และคุณสามารถเริ่มลากได้ในสถานะเคอร์เซอร์นี้ เมื่อลาก "จุดจับ" ในขณะที่กดปุ่ม Ctrl ค้างไว้ ขนาดของวัตถุจะเปลี่ยนแบบสมมาตรโดยสัมพันธ์กับศูนย์กลางทางเรขาคณิต กด Shift แล้วลากขอบจับมุมเพื่อรักษาสัดส่วนเดิมของวัตถุ

ข้าว. 6 – การปรับขนาดวัตถุ

ตำแหน่งและขนาดสามารถเปลี่ยนแปลงได้สำหรับวัตถุหลายชิ้นในคราวเดียว

วัตถุส่วนใหญ่สามารถหมุนได้ หากคุณเลือกวัตถุที่สามารถหมุนได้ "ที่จับ" วงกลมสีเขียวพิเศษจะปรากฏขึ้นข้างๆ - การหมุน "ที่จับ" (รูปที่ 7) เมื่อคุณวางเคอร์เซอร์ของเมาส์บน "จุดจับ" ที่หมุน มันจะอยู่ในรูปของลูกศรกลม ด้วยการลาก "ที่จับ" คุณสามารถหมุนวัตถุไปยังมุมที่ต้องการโดยสัมพันธ์กับจุดศูนย์กลางทางเรขาคณิต หากคุณลาก “ที่จับ” ในขณะที่กดปุ่ม Ctrl ค้างไว้ มันจะหมุนไปรอบๆ “ที่จับ” ที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของโครงร่างวัตถุ

ข้าว. 7 - หมุนวัตถุ

รูปร่างของวัตถุที่ซับซ้อนบางอย่างสามารถเปลี่ยนแปลงได้ หากคุณเลือกวัตถุที่สามารถเปลี่ยนรูปร่างได้จะมี "ด้ามจับ" สีเหลืองรูปเพชรพิเศษอย่างน้อยหนึ่งอันปรากฏขึ้น (หรือใกล้ ๆ กัน) - "ด้ามจับ" สำหรับเปลี่ยนรูปร่าง (รูปที่ 8) เมื่อคุณวางเคอร์เซอร์ของเมาส์บน “ที่จับ” เพื่อเปลี่ยนรูปร่าง มันจะอยู่ในรูปของลูกศรสีขาวเล็กๆ การเปลี่ยนรูปร่างทำได้โดยการลาก "จุดจับ"

วัตถุที่ซับซ้อนแต่ละชิ้นจะมี "จุดจับ" การเปลี่ยนแปลงรูปร่างที่มีลักษณะเฉพาะของตัวเอง ตัวอย่างเช่น วัตถุกราฟิก เช่น วงเล็บปีกกา มีที่จับสองแบบ โดยการเคลื่อนย้ายซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนระดับความโค้งของรูปนี้และตำแหน่งของ "จมูก" ได้ (รูปที่ 8)

รูปที่ 8 – การเปลี่ยนรูปร่างของวัตถุ

รูปร่างของเส้นรูปแบบอิสระที่สร้างขึ้นด้วยเครื่องมือ Curve, Polyline หรือ Sketch Curve สามารถแก้ไขได้ดังนี้ หลังจากเลือกบรรทัดแล้ว คุณควรดำเนินการคำสั่ง Start changes nodes ในเมนูบริบทของออบเจ็กต์

เป็นผลให้ "โหนด" ของการเปลี่ยนแปลงรูปร่าง (สี่เหลี่ยมสีดำ) จะปรากฏบนเส้น (รูปที่ 9) ด้วยการลาก "โหนด" เหล่านี้ คุณสามารถเปลี่ยนรูปร่างของเส้นได้ หลังจากที่คุณลากเส้น "โหนด" ที่สร้างโดยเครื่องมือ Drawing Curve แล้ว "โหนด" ที่ปรับรูปร่างใหม่เพิ่มเติม (สี่เหลี่ยมสีขาว) จะปรากฏขึ้น คุณสามารถเปลี่ยนประเภทของการโค้งงอของเส้นที่อยู่ติดกัน (เซ็กเมนต์) ได้

รูปที่ 9 - การเปลี่ยนรูปร่างของเส้นตามอำเภอใจ

รูปร่างและลักษณะของวัตถุที่เชื่อมต่อเส้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยใช้คำสั่งเมนูบริบทของบรรทัด ตัวอย่างเช่น เพื่อให้แน่ใจว่าเส้นเชื่อมต่อวัตถุด้วยระยะทางที่สั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ คุณสามารถใช้คำสั่ง Straighten Connections ได้

3. การจัดรูปแบบวัตถุ

วัตถุที่สร้างขึ้นใหม่มีการตั้งค่าเริ่มต้น: โดยปกติจะวาดด้วยเส้นทึบบางๆ สีดำและเติมสีขาว การตั้งค่าเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ คุณต้องเลือกวัตถุที่กำลังแก้ไขก่อน หากคุณเลือกหลายออบเจ็กต์พร้อมกัน คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์เดียวกันสำหรับออบเจ็กต์เหล่านี้ทั้งหมดได้

หลังจากเลือกแล้ว จะสะดวกกว่าที่จะดำเนินการเพิ่มเติมในการแก้ไขพารามิเตอร์วัตถุโดยใช้เครื่องมือ Line Type, Stroke Type, Arrow Type (เฉพาะเส้น), Line Color, Fill Color (สำหรับวัตถุปิด) ของแผง Drawing (รูปที่ 1) ). วัตถุประสงค์และการใช้เครื่องมือเหล่านี้ชัดเจน เป็นที่น่าสังเกตว่าหากต้องการยกเลิกเส้นขอบในช่องที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณเลือกเครื่องมือ Line Color คุณต้องคลิกที่ค่า No Lines และหากต้องการยกเลิกการเติมให้คลิกที่ค่า No Fill ในการเลือกเครื่องมือ Fill Color สนาม. ควรจำไว้ว่าการไม่เติมและการเติมสีขาวไม่เหมือนกัน

ความเป็นไปได้ที่น่าสนใจสำหรับการออกแบบวัตถุที่สร้างขึ้นนั้นมาจากเครื่องมือ Shadow และ Volume ตัวเลือกแรกให้คุณเลือกหนึ่งในตัวเลือกมาตรฐานสำหรับเงาของวัตถุ ตัวเลือกที่สองคือหนึ่งในตัวแปร

มดของการแสดงปริมาตรของวัตถุของวัตถุแบน (รูปที่ 10)

ข้าว. 10 - วัตถุที่มีเงา และวัตถุที่มีปริมาตร

การใช้คำสั่ง Adjust Shadow... และ Adjust Volume... ที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณเลือกเครื่องมือเหล่านี้ คุณสามารถแสดงแถบเครื่องมือเพิ่มเติมได้ การใช้แผงเหล่านี้ ผู้ใช้ที่มีรสนิยมทางศิลปะสามารถแสดงความสามารถของเขาได้ หากต้องการปฏิเสธเงา ให้เลือกค่าไม่มีเงา หากต้องการปฏิเสธการแสดงปริมาตร ให้เลือกค่าไม่มีปริมาตร

คุณยังสามารถใช้หน้าต่างรูปแบบรูปร่างอัตโนมัติเพื่อแก้ไขพารามิเตอร์ของวัตถุกราฟิกได้

    ดังนั้นมันขึ้นอยู่กับว่าคุณหมายถึงอะไรเมื่อคุณพูดถึงบรรทัด

    หากมีเส้นที่จำกัดและแบ่งคอลัมน์และแถว สิ่งเหล่านี้คือขอบเขตของเซลล์

    และหากจำเป็นต้องมีเส้นใดๆ ที่ด้านบนของเซลล์ แสดงว่าเป็นตัวเลขอยู่แล้ว

    ดังนั้น เส้นดังกล่าวจึงถูกวาดแตกต่างออกไป: รูปแบบเซลล์/เส้นขอบ หรือการแทรก/รูปร่าง

    หากคุณหมายถึงเส้นเป็นวัตถุ หากต้องการแทรกเส้นใน Excel คุณต้องสลับไปที่แท็บแทรก จากนั้นเลือกรูปร่างและเลือกเส้น

    วิธีการนี้ใช้ได้กับ Office เวอร์ชัน 2007-2010

    ในเวอร์ชัน 2003 และต่ำกว่า ให้แทรก-การวาด-รูปร่างอัตโนมัติ

    ในแผงภาพวาดที่ปรากฏขึ้น ให้เลือกเส้นและสร้างภาพวาด

    ใน Excel การวาดเส้นนั้นง่ายมาก ในโปรแกรมคุณต้องคลิกที่แท็บแทรก (บนแถบเครื่องมือด้านบน) ในเมนูที่เปิดขึ้น ให้เลือกรูปร่าง หน้าต่างปรากฏขึ้นในตำแหน่งที่มีรายการบรรทัด ที่นี่เราเลือกเส้นที่เราต้องวาด (ตรง, เป็นลอน, ฯลฯ )

    คุณสามารถวาด/วาดเส้นโดยใช้ปุ่ม Shift และ _ ได้โดยไม่ต้องพึ่งเมนูเพิ่มเติมที่ด้านบน บรรทัด P ถูกแทรกโดยการกดปุ่มนี้หลายครั้งในขณะที่กดปุ่ม Shift ค้างไว้

    นอกจากนี้ คุณสามารถวาดเส้น (และไม่เพียงแต่เป็นเส้นตรงเท่านั้น แต่ยังเป็นเส้นทแยงมุมด้วยลูกศร เส้นขาด ฯลฯ) โดยใช้เมนู (แผง) ที่ด้านบน:

    เลือกส่วนแทรกและไปที่ส่วนย่อยรูปร่าง

    ที่นี่คุณสามารถเลือกบรรทัดที่ต้องการได้

    คุณสามารถวาดเส้นใน Microsoft Excel ได้ดังนี้:

    สวัสดีตอนบ่าย. มีสองตัวเลือกในการวาดเส้นใน Excel

    ตัวเลือกแรก

    เลือกพื้นที่ที่จะวาดเส้น คลิกปุ่มเมาส์ขวา เลือกรูปแบบเซลล์จากรายการแบบเลื่อนลง เลือกแท็บเส้นขอบ ปล่อยไว้ในพื้นที่ที่เลือก เฉพาะเส้นขอบล่างเท่านั้นที่จะเป็นเส้นของคุณ

    ตัวเลือกที่สอง คุณสามารถวาดเส้นได้ ที่แท็บด้านบนของการตั้งค่าหลักของ Excel ให้ไปที่แทรก จากบล็อกต่างๆ ให้เลือกภาพประกอบ ไอคอนรูปร่างที่สาม ในบรรดารูปร่างต่างๆ ที่มีเส้น คุณต้องระบุจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด

    ฉันใช้วิธีแรกเสมอ ฉันคิดว่ามันสะดวกและง่ายกว่า

    หากคุณต้องการแทรกบรรทัดในเอกสาร Excel คุณต้องใช้รูปร่าง ในการดำเนินการนี้คุณต้องไปที่แท็บชื่อ Insert จากนั้นไปที่ Shapes จากนั้นคุณจะเห็นตัวเลือกให้เลือกเส้น

    คุณยังสามารถวาดเส้นโดยใช้การขีดเส้นใต้ปกติโดยใช้ปุ่ม Shift และปุ่มที่มีไอคอน _ ด้วยวิธีนี้คุณสามารถกำหนดเส้นให้มีความยาวเท่าใดก็ได้

    ฉันมีเมนูแปลเป็นภาษาอังกฤษ ดังนั้นฉันจะแสดงให้คุณเห็นในภาพว่าจะคลิกตรงไหน:

    ในภาษารัสเซียอาจเป็นการแทรก จากนั้นเลือกแบบฟอร์มและค้นหาบรรทัดระหว่างนั้น สามารถวาดระหว่างคอลัมน์เพื่อให้เชื่อมต่อกัน หรือไม่สามารถวาดไปที่ขอบของคอลัมน์ได้ และถ้าคุณเลือกรูปร่างนี้ คุณยังสามารถวาดเส้นอิสระได้:

    ใน Microsoft Excel เช่นเดียวกับ Word มีฟังก์ชันการสร้างเส้นใดก็ได้ (เส้นตรง เส้นโค้ง มีลูกศร ฯลฯ)