ข้อกำหนดคอมพิวเตอร์ Oculus Rift อาการวิงเวียนศีรษะทำลายทุกสิ่ง


สำนวน "ความเป็นจริงเสมือน" ฝังแน่นอยู่ในคำศัพท์ของเรา และกลายเป็นแบบเหมารวมและความเชื่อผิด ๆ มากมายจนบางครั้งเราไม่สามารถตัดสินอย่างเป็นกลางในทุกแง่มุมของปรากฏการณ์ใหม่ได้ โดยเฉพาะอุปกรณ์ที่ช่วยให้เราดื่มด่ำไปกับ โลกเสมือนจริง- เช่น เมื่อใด เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับหมวกกันน็อค ความเป็นจริงเสมือน Oculus Rift. สำหรับหลาย ๆ คน ความเชื่อมโยงกับความเป็นจริงเสมือนนั้นแนบแน่นกับสิ่งนี้

กาลครั้งหนึ่งหรือประมาณสองหรือสามปีที่แล้ว Oculus อยู่เหนือการแข่งขัน และหลายคนก็คุ้นเคยกับมัน ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นจึงเกิดขึ้น อย่างไรก็ตามใน โลกสมัยใหม่ทุกอย่างเปลี่ยนแปลงเร็วมาก และผู้นำที่ไม่ต้องสงสัยในอดีต - Oculus Rift - ปัจจุบันถูกบังคับให้ต่อสู้เพื่อตำแหน่งกับคู่แข่งมากมาย ตัวอย่างเช่นสำหรับผลิตภัณฑ์ HTC - หมวกกันน็อค HTC Vive ซึ่งในตอนแรกดูเหมือนมีราคาแพงและหนัก แต่โดยรวมแล้วเป็นคู่แข่งที่ดีของ Oculus

เมื่อปลายเดือนมีนาคมปีนี้ ลูกค้าเริ่มได้รับ Oculus Rift เวอร์ชันแบบกำหนดเอง และเราตัดสินใจทดลองใช้ สำเนานี้จัดทำโดย Top 3D Shop ซึ่งเราขอขอบคุณสำหรับโอกาสในการทดสอบ แกดเจ็ตใหม่.

เป็นไปไม่ได้ที่จะบอกว่า Oculus และ HTC Vive แตกต่างกันมากในพารามิเตอร์ คุณลักษณะและข้อกำหนดสำหรับการตั้งค่าเกมแทบจะไม่แตกต่างกันเลย มีข้อกำหนดเดียวเท่านั้น - คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมจะต้องมีพลังมาก แต่ในเกมคุณไม่สามารถทำได้หากไม่มีสิ่งนี้

อย่างไรก็ตาม Oculus มีความแตกต่างที่ดีจาก HTC เช่น ความง่ายในการติดตั้ง หมวกกันน็อคสามารถเชื่อมต่อกับขั้วต่อ USB และ HDMI โดยใช้ สายเคเบิลพิเศษ- การติดตั้งตัวติดตามกล้องอินฟราเรดจะต้องใช้อินพุต USB อีกสองตัว และคุณต้องการทำงานกับ XBox One โมดูลไร้สาย.

มีอะไรที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ Oculus Rift อีกบ้าง? หูฟังที่ติดอยู่ในหมวกกันน็อค อย่างไรก็ตาม หากกำลังไฟไม่เพียงพอสำหรับคุณ คุณสามารถใช้พลังงานของคุณเองโดยเชื่อมต่อเข้ากับเอาต์พุตเสียงของคอมพิวเตอร์ของคุณ

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือเนื้อหาภาพและเกม นั่นคือบางสิ่งบางอย่างและด้วยเหตุนี้ Oculus จึงไม่มีปัญหาเลย สิ่งสำคัญเพียงอย่างเดียวคือคุณมีเงินทุนสำหรับสิ่งนี้ โดยทั่วไปแล้ว นำเงินของคุณมาด้วย สุภาพบุรุษ เพราะคุณจะต้องแยกหาชิปเจ๋ง ๆ สำหรับ Rift แม้ว่ามันจะคุ้มค่าก็ตาม หากคุณต้องการประหยัดเงินเพียงเล็กน้อย อย่ารีบไปที่ร้านออนไลน์ของ Oculus ทุกสิ่งเดียวกันสามารถซื้อได้ถูกกว่ามากบน Steam
เราตัดสินใจประหยัดเงินด้วยดังนั้นเราจึงซื้อ เกมที่ดีที่สุดฤดูกาล - ภารกิจอวกาศ ADR1FT อย่างไรก็ตาม ในกรณีนี้ Platformer ของ Lucky's Tale จะมอบให้คุณฟรีหากคุณซื้อหมวกกันน็อค และถ้าคุณเป็นแฟน สงครามทันเดอร์จากนั้นผลิตภัณฑ์นี้จะฟรีตามค่าเริ่มต้น

เราคิดว่าสิ่งที่เจ๋งที่สุดคือการผจญภัยของเราในห้องของผู้ถูกทำลาย สถานีอวกาศ- ความรู้สึกนั้นอธิบายไม่ได้จริงๆ เนื้อเรื่องของเกม ADR1FT ค่อนข้างเรียบง่าย: คุณจะอยู่ในบทบาทของนักบินอวกาศที่ทนทุกข์ทรมานจากการสูญเสียความทรงจำโดยสิ้นเชิง ดังนั้นนอกเหนือจากการซ่อมโมดูลช่วยเหลือแล้ว คุณต้องจำอะไรมากมายและไขปริศนามากมาย เช่น วิธีคืนปริมาณออกซิเจน

อีกตัวอย่างหนึ่งของเกมที่คุณสามารถใช้ฟังก์ชัน Oculus ทั้งหมดได้อย่างเต็มที่คือโปรเจ็กต์ Lucky's Tale เล่าถึงการผจญภัยของจิ้งจอกน้อยลัคกี้ เราเชื่อว่านี่อาจเป็นแพลตฟอร์มมาตรฐานสำหรับชุดหูฟัง VR ในปัจจุบัน คุณจะต้องหลงใหลไม่น้อยไปกว่าการผจญภัยในตำนานของช่างประปาในอาณาจักรเห็ด

War Thunder เป็นที่คุ้นเคยของหลายๆ คน รุ่นก่อนหน้าอย่างไรก็ตาม หลังจากที่เกมชื่อดังได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยเป็นพิเศษเพื่อตอบสนองความต้องการของอุปกรณ์ VR แล้ว คุณจะเห็นทุกสิ่งในรูปแบบใหม่โดยสิ้นเชิง และประสบการณ์จะดียิ่งขึ้นและสดใสยิ่งขึ้น ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวคือการไม่สามารถเชื่อมต่อตัวควบคุมเกมที่มีคุณสมบัติครบถ้วนได้ ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา การต่อสู้เสมือนจริงจะน่าสนใจยิ่งขึ้น

อย่างไรก็ตาม เราได้เชิญ YouTuber ชื่อดังให้มาลองเล่นเกมเหล่านี้ทั้งหมด อันไหน? ชมวิดีโอ...

เพื่อให้การตรวจสอบของเราไม่ได้ดูเหมือนเป็นฝ่ายเดียวเกินไปสำหรับคุณ เราจึงตัดสินใจที่จะไม่เพิกเฉยต่อข้อบกพร่องของอุปกรณ์ เมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งอย่าง HTC Vive การไม่มีตัวควบคุมพิเศษจะดึงดูดสายตาคุณทันที แน่นอนคุณสามารถใช้รีโมตคอนโทรลขนาดเล็กพร้อมกับการติดตั้งได้ เอกซ์บอกซ์วันแต่ก็ไม่ได้เหมาะสมเสมอไป ดังนั้นเราจึงต้องการลองใช้คอนโทรลเลอร์ Oculus Touch ที่ประกาศไปแล้วโดยเร็วที่สุด
เราต้องการทราบด้วยว่าไม่มีตัวควบคุมพิเศษและด้วย ความพิการการเคลื่อนไหวระหว่างเกมอาจส่งผลให้เกิดความรู้สึกไม่สบายเนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับอุปกรณ์ขนถ่าย อย่างไรก็ตามหากคุณใช้ HTC Vive ปัญหาดังกล่าวแทบจะไม่คุกคาม

และอีกครั้งที่เรากลับมา ด้านบวกเพื่อจบการรีวิวของเราอย่างมีความสุข แม้ว่า Oculus อาจจะไม่สบายนักสำหรับผู้สวมแว่นตาธรรมดา แต่ตัวหมวกกันน็อคเองก็พอดีกับศีรษะและไม่ทำให้รู้สึกไม่สบาย แน่นอนว่าราคาทั้งชุด - หมวกกันน็อคและ สถานีเกม- ไม่เล็ก แต่เมื่อคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของผลิตภัณฑ์แล้วราคาของมันก็แทบจะเรียกได้ว่าเป็นบวก

บวกอีกประมาณหนึ่ง - เนื้อหา มีหลายอย่างที่เตรียมไว้สำหรับ Oculus แต่นักพัฒนาไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น นอกจากนี้ Oculus ได้เปิดตัวหมวกกันน็อคสามเวอร์ชันแล้ว โดยทั่วไป Oculus Rift เป็นอุปกรณ์ไร้รอยต่อที่พร้อมสำหรับการดื่มด่ำกับความเป็นจริงเสมือน อาจมีคนเรียกเวอร์ชันผู้ใช้ครั้งแรกว่าไม่เหมาะ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่า การพัฒนานี้จะไม่มีใครสังเกตเห็นจากผู้ใช้ ดังนั้นเราจึงแนะนำอย่างแน่นอน

โพสต์ใหม่

สมัครสมาชิกบล็อกทางอีเมล จดหมาย

ป้อนที่อยู่ของคุณ อีเมลเพื่อรับการแจ้งเตือนโพสต์ใหม่ในบล็อกนี้

เมื่อบล็อกเต็ม ฉันก็พบว่ามีข้อมูลจำนวนมหาศาลเกี่ยวกับเรื่องนี้ อุปกรณ์ต่างๆความเป็นจริงเสมือนต้องมีโครงสร้างอยู่ในที่เดียว มันตอบสนองวัตถุประสงค์นี้อย่างแม่นยำ หน้านี้- ด้านล่างฉันจะไม่เผยแพร่เท่านั้น ข้อมูลพื้นฐานและสำคัญทั้งหมดเกี่ยวกับหมวกกันน็อคเสมือนจริง Oculus Riftซึ่งมีให้บริการแล้ววันนี้ แต่ฉันจะพยายามทำให้เป็นปัจจุบันด้วยการแก้ไขข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงและเพิ่มใกล้กับส่วนท้ายของหน้าให้สดใหม่และ ข่าวปัจจุบัน- หากคุณไม่พบคำตอบสำหรับคำถาม เขียนความคิดเห็น ดังนั้นคุณจะไม่เพียงแต่ได้รับคำตอบสำหรับคำถามนี้ แต่ยังช่วยให้ผู้ประสบภัยคนอื่นๆ ค้นหาคำตอบได้ในอนาคตในหน้านี้ อย่างที่กาการินพูด - ไปกันเถอะ

เริ่มต้นด้วยในกรณีที่คุณเดินไปที่นี่โดยไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือนโดยทั่วไปและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ Oculus Rift (และแม้แต่ในสหรัฐอเมริกาตามการประมาณการล่าสุด ผู้เล่นเกมประมาณ 60-70% ทำ) ฉันขอแนะนำให้คุณสั้น ๆ มาทำความรู้จักกับปรากฏการณ์นี้ ที่สร้างความตื่นเต้นให้กับจิตใจของใครหลายๆ คนมาสองสามปีแล้ว ในการทำเช่นนี้คุณควรอ่านบทความที่เขียนขึ้นเป็นพิเศษเพื่อจุดประสงค์นี้ซึ่งจะอธิบายอย่างชัดเจน หลังจากนั้นเราก็เดินหน้าต่อไป ฮีโร่ของเพจนี้คือ หมวกกันน็อคเสมือนจริง Oculus Rift และทุกสิ่งเกี่ยวกับมัน.

ประวัติโดยย่อของ Oculus Rift

เริ่มจากจุดเริ่มต้นกันก่อน ด้วยวิธีการที่ทุกอย่างเริ่มต้นขึ้น ที่นี่ฉันจะสังเกตเห็นว่า ประวัติศาสตร์ความเป็นจริงเสมือนแห่งศตวรรษที่ 21 เริ่มต้นจาก Oculus Riftไม่ใช่เพื่ออะไรที่ฉันพูดถึงศตวรรษที่ 21 ความพยายามที่จะประกอบอุปกรณ์ดังกล่าวเกิดขึ้นเร็วกว่ามากก่อนปี 2000 ด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม การพัฒนาเทคโนโลยีไม่ได้ทำให้สามารถประกอบอุปกรณ์ที่เหมาะสมได้ มีแต่ทำให้เกิดเสียงหัวเราะและไม่ได้รับความนิยมมากนัก จนกระทั่งสหายสองคน Palmer Luckey และ John Carmack จำโครงการดังกล่าวได้ในปี 2554 พวกเขาคือผู้ที่ต่อมากลายเป็นผู้นำของ บริษัท Oculus VR

หนึ่งในอุปกรณ์ความเป็นจริงเสมือนเครื่องแรกๆ ของศตวรรษที่ 20

ในเดือนสิงหาคม 2555 แคมเปญ Kickstarter ถูกสร้างขึ้นเพื่อหาเงินเพื่อพัฒนาและสร้างชุดหูฟังเสมือนจริง Oculus Rift เวอร์ชันแรก ประชาชนยังได้รับการนำเสนอด้วยต้นแบบการทำงานของอุปกรณ์ที่เรียกว่า ชุดนักพัฒนา Oculus Rift 1 (DK1)- แคมเปญนี้ดึงดูดความสนใจอย่างมาก โดยภายในเวลาเพียง 4 ชั่วโมงก็สามารถได้รับจำนวนที่ต้องการทั้งหมดแล้ว 250,000 ดอลลาร์สหรัฐ- แต่การสะสมก็ไม่หยุด และในอีก 30 วันข้างหน้า มีผู้คนประมาณ 9.5 พันคนลงทุนเงินกับอุปกรณ์ดังกล่าว รวบรวมเงินได้ประมาณ 2.5 ล้านดอลลาร์ มองไปข้างหน้าอีกหน่อย ฉันจะพูดถึงเรื่องนั้น

ในเดือนตุลาคม 2013 Oculus Rift เวอร์ชันปรับปรุงสำหรับนักพัฒนาเรียกว่า ชุดนักพัฒนา Oculus Rift 2 (DK2)- สินค้าใหม่ได้รับเพิ่มมากขึ้น จอแสดงผลคุณภาพสูงจากซัมซุง (ต่อมาบริษัทเหล่านี้ได้ร่วมงานกันอีกหลายครั้ง) เป็นที่น่าสังเกตว่าใครๆ ก็สามารถซื้อทั้ง DK1 และ DK2 ได้ คุณไม่จำเป็นต้องเป็นนักพัฒนา

สไลด์โชว์นี้ต้องใช้ JavaScript

ในเดือนมีนาคม 2014 เมื่อเห็นความนิยมอย่างมากของอุปกรณ์นี้ Oculus VR กำลังถูกซื้อโดยยักษ์ใหญ่โซเชียล - Facebook- ผู้นำมองเห็นอนาคตในเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน หลังจากการซื้อ ได้มีการลงทุนเงินทุนจำนวนมากเพื่อการพัฒนา

และในเดือนกันยายน 2014 ก็มีการเปิดตัว เวอร์ชันใหม่หมวกกันน็อคเสมือนจริง Oculus Rift Crescent Bay- เมื่อได้รับการเปลี่ยนแปลงมากมายเกี่ยวกับบรรพบุรุษของเขา เขาก็ยิ่งชอบมากขึ้น รุ่นสุดท้ายอุปกรณ์ซึ่งวางจำหน่ายในไม่ช้า

สไลด์โชว์นี้ต้องใช้ JavaScript

ชื่อของอันสุดท้ายนี้บน ในขณะนี้, อุปกรณ์ - Oculus Rift เวอร์ชันผู้บริโภค (CV1)- การขายครั้งแรกเริ่มในวันที่ 6 มกราคม 2016 แต่มีข้อมูลเพิ่มเติมด้านล่างในข้อความ

สไลด์โชว์นี้ต้องใช้ JavaScript

ข้อมูลจำเพาะของ Oculus Rift

ฉันคิดว่ามันคุ้มค่าที่จะนำมา คุณลักษณะของ Oculus Rift ทุกรุ่นและเพื่อให้ง่ายต่อการนำทาง ฉันจึงจัดรูปแบบเป็นตารางเปรียบเทียบสรุป

ลักษณะของ Oculus Rift เวอร์ชันต่างๆ

พารามิเตอร์ Oculus Rift DK1Oculus Rift DK2Oculus Rift CV
ความละเอียดการแสดงผล (ต่อตา)พิกเซล640x800960x10801080x1200
ความถี่เฮิรตซ์60 75 90
การตอบสนองนางสาว5 2 2
มุมมองระดับ90 100 100
เซนเซอร์ ไจโรสโคป
มาตรความเร่ง
ไจโรสโคป
มาตรความเร่ง
แมกนีโตมิเตอร์
ไจโรสโคป
มาตรความเร่ง
แมกนีโตมิเตอร์

การบังคับใช้ Oculus Rift

ในขั้นต้น เริ่มต้นด้วย DK1 Osulus Rift ถูกวางตำแหน่งให้เป็นอุปกรณ์เพื่อความบันเทิงเท่านั้น มันถูกเสนอให้ใช้ในเกมเสมือนจริงและชมภาพยนตร์ แต่ยิ่งปัญหานี้ได้รับการแก้ไขมากขึ้นเท่าไร คู่แข่งและพันธมิตรทุกประเภทก็เข้ามามีส่วนร่วมในเรื่องนี้มากขึ้นเท่านั้น ยิ่งเห็นได้ชัดว่าเกมยังห่างไกลจากแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์เสมือนจริงเท่านั้น ปัจจุบันมีการนำไปใช้ในด้านการแพทย์ ธุรกิจ และการศึกษาแล้ว และฉันพูดถึงสิ่งที่เข้ามาในใจทันทีเท่านั้น จริงๆ แล้วยังมีขอบเขตการใช้งานอีกมากมาย และสักวันหนึ่งฉันจะศึกษาปัญหานี้ให้ละเอียดยิ่งขึ้นและเขียนบทความ

ราคา Oculus Rift

แล้วความสุขเช่นนี้จะมีมูลค่าสักเท่าใด? จนถึงปัจจุบัน ราคา Oculus Rift อยู่ที่ 600 ดอลลาร์- นอกจากนี้คุณจะต้องประกอบเพื่อใช้ เพียงพอ คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังโดยมีป้ายราคาประมาณ 1,000 เหรียญสหรัฐ- แน่นอนว่าเรากำลังพูดถึงการประกอบตั้งแต่เริ่มต้น ตัวอย่างเช่น ฉันมีเครื่องจักรที่ค่อนข้างทรงพลังซึ่งตรงตามเกณฑ์ขั้นต่ำของระบบ Oculus Rift อยู่แล้ว บางคนอาจต้องซื้อเฉพาะการ์ดแสดงผลเท่านั้น

ข้อกำหนดคอมพิวเตอร์ Oculus Rift

กล่าวอีกนัยหนึ่ง เป็นการดีกว่าที่จะให้แน่ใจว่ารู้อย่างแน่นอน โดยทั่วไปแนะนำ ความต้องการของระบบ Oculus Rift คือ:

  • การ์ดแสดงผล NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290
  • โปรเซสเซอร์ Intel i5-4590
  • แรม 8GB
  • ขั้วต่อวิดีโอ HDMI 1.3
  • ขั้วต่อเปิดอยู่ หน่วยระบบ 3x พอร์ต USB 3.0 1x พอร์ต USB 2.0
  • ระบบปฏิบัติการ Windows 7 SP1 64

แต่ฉันอยากจะแนะนำว่ามีเพียงไม่กี่คนที่สามารถพูดได้ทันทีว่าไส้ในนั้นมีพลังและเย็นกว่าที่แนะนำ ถึงกระนั้นนี่ก็ไม่ใช่ข้อมูลที่ควรค่าแก่การจดจำและจดจำ เมื่อตระหนักถึงข้อเท็จจริงนี้ Oculus VR จึงได้เปิดตัวโปรแกรมที่ให้คุณตรวจสอบได้ ฉันจะเบี่ยงเบนไปจากหมวกกันน็อคนี้เล็กน้อย และแนะนำให้คุณใช้สำหรับหมวกกันน็อคเพิ่มเติม ต่างจาก Okulusovskaya ตรงที่ทดสอบอย่างเจาะจงมากขึ้น ในระดับไม่มากก็น้อย ประสิทธิภาพที่แท้จริงและไม่ใช่แค่การมีธาตุเหล็กเท่านั้น

อุปกรณ์และรัสเซีย

จนถึงปัจจุบัน ยังไม่มีการส่งมอบ Oculus Rift ไปยังรัสเซียอย่างเป็นทางการ และพรีออเดอร์ด้วย มีให้บริการในประเทศต่อไปนี้เท่านั้น:

สหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร ออสเตรเลีย เบลเยียม แคนาดา เดนมาร์ก ฟินแลนด์ ฝรั่งเศส เยอรมนี ไอซ์แลนด์ ไอร์แลนด์ อิตาลี ญี่ปุ่น เนเธอร์แลนด์ นิวซีแลนด์ นอร์เวย์ โปแลนด์ สเปน สวีเดน ไต้หวัน

สั่งซื้อ Oculus Rift ล่วงหน้า

อย่างที่ฉันบอกไปว่า การสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับ Oculus Rift เริ่มตั้งแต่วันที่ 6 มกราคม 2016 อย่างแท้จริง ภายในไม่กี่นาที เราก็บดขยี้ทั้งชุดอุปกรณ์ อย่างไรก็ตาม ตามหลักการสั่งซื้อ การส่งมอบจะเกิดขึ้นเท่านั้น ในเดือนสิงหาคม 2559.

ผู้ที่สั่งจองล่วงหน้าก่อนเดือนเมษายนจะได้รับเกมสองเกมเป็นของขวัญ - และ อีฟ: วาลคิร์- จนถึงปัจจุบันมีเพียงเกมแรกเท่านั้นซึ่งเป็นเกมอาร์เคดเกี่ยวกับสุนัขจิ้งจอกตัวน้อยในรูปแบบของ "มาริโอ" ในความเป็นจริงเสมือน

อุปกรณ์ Oculus Rift

สิ่งที่มาพร้อมกับหมวกกันน็อค Oculus Rift คือ ตัวควบคุมเอ็กซ์บ็อกซ์หนึ่งคือแผงควบคุมสำหรับเปลือกรีโมท Oculus หูฟัง และเซ็นเซอร์ในตัวเพื่อให้ติดตามตำแหน่งของหมวกกันน็อคในอวกาศได้อย่างง่ายดาย และตามที่ระบุไว้ข้างต้นเกม Lucky's Tale

เกี่ยวกับข้อเสียของแพ็คเกจ Oculus Rift

อุปกรณ์ไม่ได้ทำโดยไม่ต้องบินในครีม ย่อหน้าถัดไปเป็นเพียงความเห็นส่วนตัวของผมที่เกิดขึ้นจากการสังเกตสถานการณ์รอบ Oculus Rift จากภายนอก ด้วยความพยายามที่จะเข้าสู่ตลาดอย่างรวดเร็ว เป็นคนแรกและชิมครีมที่อร่อยที่สุดจากลูกค้า บริษัท Oculus VR จึงโยนอุปกรณ์ที่หยาบและยังไม่เสร็จออกสู่ตลาด นี่คือหลักฐานจากปัญหาร้ายแรงหลายประการ

หมวกกันน็อคในการกำหนดค่าปัจจุบันไม่มี ซึ่งแน่นอนว่าจะวางจำหน่ายในช่วงครึ่งหลังของปี 2559 โดยมีค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม ตอนนี้แพ็คเกจรวมเกมแพดจาก Xbox One

นอกจากนี้ นอกจากตัวควบคุมที่หายไปแล้ว หมวกกันน็อคยังมีเวอร์ชันที่ลดลงในการติดตามตำแหน่งของผู้ใช้ในอวกาศอีกด้วย มันไม่สามารถสร้าง “โซนการเล่น” เหมือนคู่แข่งได้ ซึ่งเป็นจุดที่สูญเสียไปอย่างมาก

ในปัจจุบันมีบางอย่างที่ใช้ความสามารถของตัวควบคุมและระบบมาตราส่วนห้องดังกล่าว ดังนั้นข้อบกพร่องทั้งสองนี้จึงส่งผลกระทบอย่างมากต่อจำนวนเกมคุณภาพในระบบ Oculus Rift

สถานการณ์น่าจะดีขึ้นบางส่วนเมื่อระบบติดตามผู้ใช้ของ Oculus Touch และ Oculus VR วางจำหน่าย แต่ราคาขององค์ประกอบเหล่านี้ยังคงเป็นคำถามเปิด

วันวางจำหน่าย Oculus Rift

ใน ช่วงเวลาปัจจุบัน, Oculus Rift สามารถซื้อได้โดยการสั่งซื้อล่วงหน้าหรือจากตัวแทนจำหน่ายเท่านั้น (ดูข้อมูลด้านบน) สายการผลิตเต็มไปด้วยคำสั่งซื้อและบริษัทไม่มีเวลาในการดำเนินการเนื่องจากส่วนประกอบขาดแคลน ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับการวางจำหน่าย Oculus Rift ในร้านค้าปลีก เหตุการณ์นี้ไม่น่าจะเกิดขึ้นก่อนเดือนสิงหาคม-กันยายน เนื่องจากขณะนี้เป็นช่วงที่คำสั่งซื้อแบบชำระเงินล่วงหน้าได้รับการยอมรับแล้ว กล่าวอีกนัยหนึ่ง เมื่อใกล้ถึงเดือนสิงหาคม สายการผลิตของโรงงานจะถูกยกเลิกการขนถ่ายจนทำให้มีหมวกกันน็อค "ส่วนเกิน" ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับวันที่เริ่มขายในรัสเซีย

เกมที่น่าสนใจที่สุดสำหรับ Oculus Rift

เนื่องจากสถานการณ์หลายประการ ฉันจะเผยแพร่รายชื่อเกมเสมือนจริงสำหรับ Oculus Rift ที่ฉันมีบนเว็บไซต์ของฉันที่นี่ รายการ เกมที่น่าสนใจสำหรับ Oculus Rift ไม่ได้อ้างว่าเสร็จสมบูรณ์บางคนอาจหลุดพ้นจากความสนใจของฉันหรือกำลังรอถึงคราวของพวกเขา นอกจากนี้ยังควรเข้าใจว่านี่เป็นเพียงสิ่งเดียวเท่านั้น “ IMHO” ของฉันและความคิดเห็นของฉันอาจแตกต่างจากรสนิยมของคุณ.

เกมที่ควรค่าแก่การใส่ใจกับ:

สไลด์โชว์นี้ต้องใช้ JavaScript

ข่าว Oculus Rift ล่าสุด

บริษัท Oculus VR มีลูกค้าแล้ว อธิบายด้วยการไม่อยู่ในสายการประกอบ องค์ประกอบที่สำคัญหมวกกันน็อคชดเชย จัดส่งฟรี- โดยรวมแล้วคิวทั้งหมดล่าช้าประมาณหนึ่งเดือน

เจ้าของแม้แต่รุ่นที่แพงที่สุดก็ยังอ่อนแอเกินไปสำหรับเกมและแอพพลิเคชั่นเสมือนจริง

สตาร์ทอัพสัญชาติญี่ปุ่นที่ใช้ Oculus Rift ช่วยให้คุณได้ใกล้ชิดกับคนที่คุณรัก แม้ว่าคุณจะไม่ได้อยู่ใกล้พวกเขาก็ตาม

ขณะนี้เป็นศตวรรษที่ยี่สิบเอ็ด ไม่มีเรือไม้ ดินแดนที่ไม่รู้จัก อารยธรรมที่ไม่รู้จัก โจรสลัด นักผจญภัย และอื่นๆ อีกมากมายอีกต่อไป แม้ว่าจะไม่ใช่ แต่ก็มีนักผจญภัยมากมาย แน่นอนว่าเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในอดีตนั้นเลวร้ายและคร่าชีวิตผู้คนไปมากมาย แต่ผู้คนก็ยังชอบเล่นเกมเป็นฆาตกร ฟาสซิสต์ และตัวละครที่หลากหลายโดยทั่วไป เฉพาะในกรณีที่ผู้คนเริ่ม "เล่น" เช่นนี้ ชีวิตจริงพวกเขาจะถูกส่งเข้าคุกหรือถูกขังอยู่ในโรงพยาบาลโรคจิต จากนั้นพวกเขาก็เริ่มเล่นเกม เพราะทุกคนสามารถเป็นใครก็ได้ เช่น โจรสลัด นักสู้เพื่อความยุติธรรม นักฆ่า ฮีโร่ นักเวทย์มนตร์ และอื่นๆ ในเวลาเดียวกันโดยไม่ทำร้ายผู้คนที่มีชีวิตและไม่ต้องเสี่ยงกับตัวเอง

จากนั้นในช่วงทศวรรษที่ 90 ก็มีแนวคิดที่จะสร้างหมวกกันน็อคพร้อมเลนส์และหูฟังเพื่อให้คุณดื่มด่ำไปกับเกมได้ดียิ่งขึ้น แม้ว่าในสมัยนั้นกราฟิกในเกมจะเป็นแบบชั่วคราวและความละเอียดในการแสดงผลก็ต่ำเกินไปสำหรับ การแช่ทั้งหมดเข้าสู่เกม มีภาพพิกเซลขนาดใหญ่มากและมุมมองภาพเล็ก ๆ ในหมวกกันน็อค และหลังจากเล่นไปได้สองสามนาที เขาก็เริ่มรู้สึกคลื่นไส้และเวียนศีรษะ - อุปกรณ์ขนถ่ายกำลังทำงานอยู่ ยิ่งไปกว่านั้น หมวกกันน็อคเหล่านี้ยังมีราคาแพงเกินไป ซึ่งไม่เหมาะกับตลาดการค้าเลย จึงต้องผลักดันเทคโนโลยีกลับไปสู่ยุคที่ดีขึ้น

และในปี 2012 มีแนวคิดที่น่าสนใจปรากฏบน Kickstarter เพื่อสร้างหมวกกันน็อคที่มีหน้าจอและเลนส์ที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ ในหนึ่งเดือนสามารถรวบรวมเงินได้ 2.5 ล้านดอลลาร์ โดยต้องการเพียง 250,000 ดอลลาร์เท่านั้น หลังจากความสำเร็จนี้ เห็นได้ชัดว่าธุรกิจนี้ทำกำไรได้เพียงใด และเมื่อร่วมมือกับ HTC พวกเขาได้สร้างหมวกกันน็อคชื่อ HTC Vive จากนั้นหมวกกันน็อคก็ปรากฏขึ้น และหลังจากนั้น แผนกก็เริ่มเป็น: หมวกกันน็อคสำหรับคอมพิวเตอร์ และหมวกกันน็อคสำหรับสมาร์ทโฟน วันนี้เราจะดูผู้บุกเบิก Oculus Rift

Oculus Rift

Oculus Rift ได้รับโอกาสจากเว็บไซต์ยอดนิยมอย่าง Kickstarter ดังที่กล่าวไปแล้ว หมวกกันน็อคสามารถเก็บเงินจำนวนมากได้ในระยะเวลาอันสั้น สิ่งนี้บ่งชี้ว่ายังมีแฟน ๆ ของความสุขเสมือนจริงจำนวนมากและผู้คนยินดีจ่ายเงินเพื่อมัน

เวอร์ชันของนักพัฒนาซอฟต์แวร์:

1. Oculus Rift DK1

ชุดหูฟังเวอร์ชันนักพัฒนารุ่นแรกเปิดตัวเมื่อทีม Oculus Rift ระดมเงินได้มากพอที่จะปล่อยต้นแบบ หมวกกันน็อคถูกเสนอให้กับนักพัฒนาในราคา 300 พร้อมหน้าจอขนาด 5.6 นิ้วที่ติดตั้งซึ่งมีเลนส์ที่ช่วยให้ผู้ใช้มองเห็น 90/110 องศาในแนวนอนและแนวตั้ง การส่งมอบต้นแบบครั้งแรกโดยนักพัฒนาเริ่มเมื่อปลายเดือนมีนาคม 2556 และในช่วงฤดูร้อนได้มีการสาธิตต้นแบบที่มีจอแสดงผล Full-HD ไม่ใช่ HD


การพัฒนา Oculus Rift เวอร์ชัน 1

2. Oculus Rift DK2

เวอร์ชันถัดไปปรากฏในเดือนตุลาคม 2556 ในเวอร์ชันนี้อัตราการรีเฟรชจอแสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 60 Hz เป็น 75 Hz ซึ่งควรจะให้ภาพที่นุ่มนวลยิ่งขึ้น เทคโนโลยีการแสดงผลก็เปลี่ยนไปเช่นกัน: LCD เปลี่ยนเป็น PenTile นอกจากนี้เรายังเพิ่มเซ็นเซอร์ เช่น ตัวติดตาม IR และไฟ LED IR เพื่อติดตามพิกัดของหมวกกันน็อคในอวกาศ

ชุดพัฒนา Oculus Rift 2

3. Oculus Rift Crescent Bay (DK3)

ในช่วงต้นฤดูใบไม้ร่วงนั่นคือในเดือนกันยายนมีการจัดการประชุม Oculus Connect ซึ่งคนจาก Oculus นำเสนออุปกรณ์เวอร์ชันถัดไปสำหรับนักพัฒนา ในบรรดานวัตกรรมต่างๆ ได้แก่ หูฟังในตัวที่มีความละเอียดเพิ่มขึ้นเล็กน้อยซึ่งสามารถถอดออกได้ การออกแบบหมวกกันน็อคมีน้ำหนักเบาขึ้นและมี IR LED มากขึ้น


Oculus Rift Crescent Bay (ชุดพัฒนา 3)

รุ่นผู้บริโภค:

หมวกกันน็อครุ่นผู้บริโภคพร้อมให้สั่งซื้อล่วงหน้าในต้นปี 2559 ในราคา 599 ดอลลาร์ ในเวอร์ชันนี้ นักพัฒนาได้ตัดสินใจที่จะปรับปรุงจอแสดงผลและเพิ่มความละเอียดเพิ่มเติม ทำให้เป็นความละเอียด Full_HD สำหรับตาแต่ละข้าง เพื่อไม่ให้มองเห็นพิกเซลได้อย่างแน่นอน นอกจากนี้ พวกเขายังต้องการปรับปรุงตัวติดตามเพื่อติดตามตำแหน่งของหมวกกันน็อคในอวกาศด้วย แต่ก็ไม่ทราบว่าจะปรับปรุงหรือไม่ ในอนาคตผู้พัฒนาจะพยายามลดราคาหมวกกันน็อคลงครึ่งหนึ่ง นั่นคือหมวกกันน็อคจะมีราคาประมาณ 300 เหรียญสหรัฐ


Oculus Rift CV1

ข้อกำหนดด้านคอมพิวเตอร์

หากต้องการใช้เวลาสบายๆ ภายในความเป็นจริงเสมือนที่สวยงามในหมวกกันน็อค คุณต้องมีความเท่าเทียมกันหรือมากกว่านั้น โปรเซสเซอร์อันทรงพลัง, ยังไง อินเทลคอร์ I5-4590 และการ์ดจอที่ไม่ยอมให้ NVIDIA GeForce GTX 970 และคุณต้องการ RAM อย่างน้อยแปดกิกะไบต์ ในช่วงเวลาที่มีการเปิดตัวหมวกกันน็อครุ่นนี้ คุณลักษณะเหล่านี้เกือบจะทรงพลังที่สุด คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในโลกนี้ และตอนนี้ต้นทุนก็ค่อยๆ ลดลง ทำให้ประสบการณ์เสมือนจริงมีราคาไม่แพงมากขึ้น แม้ว่าราคาหมวกกันน็อคยังค่อนข้างสูงสำหรับประเทศหลังโซเวียต แต่ก็จะค่อยๆ ถูกลงเรื่อยๆ

โดยสรุป: คุณควรลองหมวกกันน็อคด้วยตัวเองอย่างแน่นอนเพราะนี่คือรุ่นต่อไป อุปกรณ์เล่นเกมและโดยทั่วไปแล้ว อาจเป็นก้าวใหม่ในการพัฒนาอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่สวมใส่ได้ ไม่มีใครรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นจากเทคโนโลยีที่ได้รับการฟื้นฟูนี้ ซึ่งได้รับความสนใจจากบริษัทชื่อดังหลายแห่ง เช่น HTC, Valve, Facebook, id Software, Epic Games และบริษัทที่มีชื่อเสียงอื่นๆ อีกมากมาย

ดังนั้น Oculus Rift จึงได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในหมู่องค์กรขนาดใหญ่ ผู้พัฒนาเกม และผู้ใช้คอมพิวเตอร์ทั่วไป และด้วยเหตุนี้ เราจึงหวังว่าจะมีการพัฒนาอย่างรวดเร็วของหมวกกันน็อคนี้และอนาคตที่ยอดเยี่ยมของมัน

ประตูบานใหญ่ของห้องนิรภัย 101 ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง ปิดด้วยเสียงไซเรนที่ดังก้อง มีเพียงดินแดนรกร้างรออยู่เบื้องหน้าและสงครามกับทั้งโลก - สงครามที่ไม่เคยเปลี่ยนแปลง...

เตรียมเยือนโลกที่เคยประสบภัยพิบัตินิวเคลียร์ โลกที่หลายคนรู้จัก แต่มีน้อยคนที่เคยเห็นเช่นนี้ - โลกแห่ง Fallout!

ตั้งค่า

ก่อนที่เราจะเริ่มอธิบายกระบวนการตั้งค่าเกมสำหรับ Oculus Rift เราอยากจะพูดสิ่งหนึ่งก่อน สิ่งสำคัญ- คุณควรจริงๆ มาก อย่างยิ่งต้องการเล่น Fallout 3 บน Oculus Rift ทำไมมาก? เพราะในขณะนี้เกมต้องการ การตั้งค่าถาวรกำลังดำเนินการและการปรับเปลี่ยนหลังจากการรีสตาร์ทแต่ละครั้ง

ตอนนี้เกี่ยวกับการเชื่อมต่อนั่นเอง ในการเชื่อมต่อเกมกับ Oculus Rift DK2 เราใช้สิ่งเดียวกัน . แต่เนื่องจากเราไม่พบโปรไฟล์เกมที่ครบถ้วนหรือกระบวนการในการตั้งค่าเกมสำหรับไดรเวอร์นี้ เราจึงสร้างโปรไฟล์ของเราเองสำหรับโปรแกรม

เราพอใจกับผลลัพธ์เป็นอย่างมาก แต่จุดสำคัญและสำคัญที่สุดสำหรับเราคือเราค้นพบระบบแล้ว การตั้งค่าเพิ่มเติมและด้วยเหตุนี้เราจึงสามารถกำจัดข้อผิดพลาดที่ไม่พึงประสงค์ในรูปแบบของมือที่ไม่สมส่วนของตัวละครได้แล้ว

ตอนนี้เกี่ยวกับข้อเสียที่เกิดขึ้นเมื่อเล่น Fallout 3 บน Oculus Rift เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ที่พัฒนาขึ้นโดยไม่คำนึงถึงความเป็นไปได้ของ VR

1. เมื่อลดขนาดลง อินเตอร์เฟซเกมการตั้งค่าไดรเวอร์ยังลดขนาดภาพบนข้อมือ Pip-boy สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไร? คุณต้องเลือกระหว่างการใช้คอมพิวเตอร์อย่างสะดวกสบายซึ่งมีประมาณ 80% ข้อมูลสำคัญ(อุปกรณ์ ทักษะ แผนที่ และภารกิจ) และส่วนต่อประสานที่เหลือ (ตัวชี้วัดสุขภาพ จุดปฏิบัติการ เข็มทิศ หน้าต่างบทสนทนา และ เมนูระบบ- เราจัดการเพื่อค้นหาวิธีแก้ปัญหาประนีประนอมโดยใช้การแก้ไขบางอย่าง - เราจะพูดถึงพวกมันในภายหลัง

2. องค์ประกอบบางอย่างของสภาพแวดล้อมอาจเป็น 2 มิติหรือโดดเด่น มุมมองทั่วไป- มีช่วงเวลาดังกล่าวน้อยกว่าในกรณีเดียวกันมาก ในกรณีของเรา สิ่งนี้ปรากฏโดยดวงดาวในท้องฟ้ายามค่ำคืนเท่านั้น

3. คุณต้องละทิ้งการเปลี่ยนทิศทางของกล้องในขณะที่ใช้ระบบ VATS การปรับเปลี่ยนยังใช้สำหรับสิ่งนี้

4. ทางออกที่ยากลำบากจากอินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม - หากต้องการออกคุณต้องกดปุ่มสีแดงที่มุมของจอแสดงผลซึ่งไม่สามารถทำได้ในครั้งแรกเสมอไป

นี่คือปลั๊กอินที่ใช้ FOSE (Fallout Script Extender) ที่ทำ ร่างกายที่มองเห็นได้ผู้เล่นและเงาของเขาในโหมดบุคคลที่หนึ่ง นอกจากนี้ทุกอย่าง การกระทำของเกมซึ่งบังคับเปลี่ยนกล้องเป็นมุมมองบุคคลที่สาม (นั่ง ยืนขึ้น หมดสติ เสียชีวิต ฯลฯ) จะถูกดำเนินการโดยไม่เปลี่ยนมุมมอง

ความสนใจ! เมื่อใช้การดัดแปลงนี้ในช่วงวัยเด็กของเกม คุณจะมีร่างกายที่เป็นผู้ใหญ่

การปรับเปลี่ยนครั้งนี้ จำเป็นอย่างเคร่งครัด

การปรับเปลี่ยนนี้จะลบมุมมองทุกประเภทออกจากโหมดการต่อสู้ VATS ยกเว้นกล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

การปรับเปลี่ยนครั้งนี้ จำเป็นอย่างเคร่งครัดเพื่อการเล่นเกมที่สะดวกสบายใน Oculus Rift

การปรับเปลี่ยนนี้ทำให้คุณสามารถย้ายองค์ประกอบอินเทอร์เฟซได้ (ตัวบ่งชี้สุขภาพ จุดปฏิบัติการ สถานะเข็มทิศและอาวุธ)

เมนูการตั้งค่าถูกเรียกขึ้นมาโดยการกด F6 ระหว่างเกม

การปรับเปลี่ยนนี้สามารถแทนที่ได้ ตัวบ่งชี้กราฟิกสุขภาพ. เมื่อใช้ ความสว่างและความคมชัดของโลกโดยรอบจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับปริมาณสุขภาพของคุณ ยิ่งคุณมีคะแนนสุขภาพน้อยลง สภาพแวดล้อมก็จะยิ่งสดใสและชัดเจนน้อยลงเท่านั้น

การปรับเปลี่ยนนี้จะช่วย "ปลด" อาวุธจากการมองเห็นและมุมมองแนวตั้ง เมื่อมองขึ้นหรือลง อาวุธยังคงชี้ไปข้างหน้า

ในทางเทคนิคแล้ว เป้าเล็งยังคงติดตามการจ้องมองของคุณต่อไป แต่สิ่งนี้จะเพิ่มความสะดวกสบายอย่างมากเมื่อใช้ VR

การปรับเปลี่ยนนี้จะแทนที่โมเดลต้นไม้และหญ้า นี่เป็นการแก้ไขกราฟิกเดียวในรายการของเรา

เป้าหมายหลักคือต้นไม้จากการดัดแปลงนี้มีขนาดใหญ่กว่าต้นไม้ดั้งเดิมจาก Fallout 3 และพวกมันดูเป็นสัดส่วนมากกว่าใน Oculus Rift ซึ่งเพิ่มความรู้สึกสมจริงอย่างมาก

การปรับเปลี่ยนประกอบด้วย 4 ประเภทที่แตกต่างกัน

  • ป่าไม้ - ต้นไม้และหญ้าเป็นสีเขียว
  • ต้นไม้ที่ตายแล้ว - ต้นไม้ที่มีใบเหลือง หญ้าเหี่ยวเฉา
  • การทำลายล้างทั้งหมด - มีเพียงลำต้นเท่านั้นที่เหลืออยู่จากต้นไม้
  • Lite - ความแตกต่างเล็กน้อยจากพืชพรรณดั้งเดิม

ปลั๊กอินที่จำเป็นอย่างยิ่งเพื่อให้การปรับเปลี่ยนบางอย่างทำงานได้

แกะออกแล้วใน โฟลเดอร์รูทกับเกม ต่อจากนั้นเกมจะเปิดตัวโดยไฟล์ fose_loader.exe

ต้องป้อนโปรไฟล์นี้ลงในไฟล์ โปรไฟล์.xml(อยู่ในไดเรกทอรีรากของ vireio Perception/cfg) แทนที่ Fallout3 ที่มีอยู่แล้ว

การตั้งค่าเพิ่มเติม

หากต้องการปรับโปรไฟล์และปรับแต่ง/ปรับเทียบ คุณจะต้องเปิดใช้งานเมนูตัวเลือก Vireio Perception ขณะที่อยู่ในเกม

เมนูการตั้งค่าเปิดใช้งานโดยใช้คีย์ผสม CTRL+Q

การตั้งค่าหลักเกิดขึ้นในส่วนการตั้งค่าโปรไฟล์ VRBoost (ค่า VRBoost)

จุดสำคัญ! สำหรับ การใช้งานที่สะดวกสบายอินเทอร์เฟซเกม คุณจะต้องเปลี่ยน Vireio Perception เป็น "เป็นครั้งคราว" หน้าจอเสมือน“เรื่องนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร และหมายความว่าอย่างไร?

การสลับเกิดขึ้นโดยการกดล้อเมาส์ หลังจากนี้เมื่อคุณหันศีรษะเฉพาะมุมมองของหน้าจอ "เสมือน" ที่มีการเปลี่ยนแปลงเกม (Disconnected Screen View) - และคุณสามารถมองเข้าไปในมุมที่มองไม่เห็นก่อนหน้านี้เพื่อใช้องค์ประกอบอินเทอร์เฟซที่ไม่สามารถมองเห็นได้ โหมดปกติ- หลังจากทั้งหมด การดำเนินการที่จำเป็น- บันทึกเกม การตั้งค่าทั่วไป, รายการบทสนทนา ฯลฯ - การกดล้อเมาส์จะทำให้คุณกลับสู่โหมดปกติ

เมื่อเริ่มต้น เกมส์โอคูลัส Rift ควรเป็นจอแสดงผลหลักของระบบ

ความประทับใจจากเกม

นอกเหนือจากความซับซ้อนของการตั้งค่าและความไม่สะดวกเล็กน้อยเมื่อใช้อินเทอร์เฟซแล้ว เกมยังดูดีอีกด้วย วัตถุและโลกโดยรอบเป็นสัดส่วน และโดยทั่วไปแล้ว ความลึกของ 3D จะให้ความรู้สึกได้ค่อนข้างดี

สิ่งที่เราจำได้มากที่สุดคือประตูบานใหญ่ของศูนย์พักพิง ซึ่งใน VR ถ่ายทอดความรู้สึกถึงความใหญ่โตและความจริงจังของการป้องกันได้อย่างแท้จริง เมื่อออกไป ระวังด้วย ความรู้สึกของยักษ์ใหญ่เหล็กที่เคลื่อนเข้าหาคุณ บังคับให้คุณถอยห่างจากมัน

มันเริ่มต้นที่ไหน? เรื่องใหม่อุปกรณ์ VR หมวกกันน็อคที่คล้ายกันปรากฏก่อนหน้านี้มากย้อนกลับไปในทศวรรษที่ 90 ของศตวรรษที่ผ่านมา แต่ก็ไม่จำเป็น ค่าใช้จ่ายสูงและความไม่สมบูรณ์ของเทคโนโลยีไม่อนุญาตให้มีการผลิตจำนวนมากและทำให้อุปกรณ์ VR กลายเป็นผลิตภัณฑ์ยอดนิยมอย่างแท้จริง ตอนนี้สถานการณ์เปลี่ยนไปและเป็นแว่นตา Oculus Rift ที่กลายเป็นเรือธงของการพัฒนาเทคโนโลยีของอุตสาหกรรม

ชื่อที่สองของรุ่น DK3 คือ Crescent Bay ซึ่งเป็นวันวางจำหน่ายของอุปกรณ์ ( การนำเสนออย่างเป็นทางการ) – กันยายน 2557 เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน ๆ อุปกรณ์นี้มีความละเอียดสูงกว่าและน้ำหนักลดลง นอกจากนี้ยังมีหูฟังในตัวที่สามารถถอดออกได้หากจำเป็น การติดตามนั้นดีขึ้นมากด้วยความช่วยเหลือในการติดตามการเลี้ยวในทุกมุม นี่คือการอำนวยความสะดวกโดยการใช้งาน มากกว่าไฟ LED อินฟราเรด ซึ่งอยู่ที่ด้านหลังของแว่นตาด้วย

การทดสอบแว่นตาเสมือนจริง Oculus Rift DK3

ต้นแบบ Oculus Rift ตัวที่สามจัดทำขึ้นสำหรับการทดสอบแบบเปิดซึ่งแสดงให้เห็นอย่างมาก ผลลัพธ์ที่ดี- โซลูชั่นทางเทคโนโลยีทั้งหมดที่ปรากฏใน รุ่นก่อนหน้าได้รับการพัฒนา - รวมถึงคุณภาพของการแสดงข้อมูล การตอบสนองอย่างรวดเร็วต่อการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ และการติดตามที่มีประสิทธิภาพมาก ภาพรวมของข้อดีที่สำคัญที่สุดของรุ่นใหม่:

  • ติดตาม 360 องศา – ระบบสามารถติดตามการเลี้ยวในทิศทางใดก็ได้
  • ไม่มีข้อจำกัดในพื้นที่ นอกจากนี้ยังอำนวยความสะดวกด้วยการปรับปรุงตามหลักสรีรศาสตร์อีกด้วย แว่นตาใช้งานได้สะดวกยิ่งขึ้นมาก มีน้ำหนักค่อนข้างน้อยและสวมพอดีกับศีรษะโดยไม่ทำให้รู้สึกไม่สบายตัว
  • ปรากฏใน Oculus Rift DK3 เท่านั้น การสนับสนุนอย่างเต็มที่เสียง ต้นแบบในยุคแรกๆ ไม่ได้รวมหูฟังเข้ากับอุปกรณ์ แต่ต้องใช้แยกต่างหาก ตอนนี้ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วและอุปกรณ์มีระบบเสียงพร้อมชุดหูฟังของตัวเอง นอกจากนี้ยังมีไมโครโฟนที่ผู้ใช้สามารถพูดคุยกันได้อีกด้วย
  • รวมเทคโนโลยีการประมวลผลและการเล่นขั้นสูงเข้าด้วยกัน ข้อมูลกราฟิกพัฒนาโดย Nvidia
  • เอฟเฟ็กต์ภาพ 3D ที่น่าประทับใจ (สร้างความรู้สึกที่สมบูรณ์ว่าภาพขยายออกไปนอกจอ) อีกด้วย ความละเอียดสูงเกิน 1,000 x 1,000 พิกเซลสำหรับสองตา
  • ความสามารถในการใช้งาน Oculus Rift DK3 ไม่เพียงเท่านั้น แอพพลิเคชั่นเกมแต่ยังรวมถึงงานที่เกี่ยวข้องกับ การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ- มีโปรแกรมพิเศษหลายโปรแกรมอยู่แล้ว

อนาคตสำหรับ Oculus Rift DK3 ในตลาด

แม้จะยอดเยี่ยมก็ตาม ข้อกำหนดทางเทคนิคและความรู้ของพวกเขา การปฏิบัติจริงโดยรุ่น Oculus Rift DK3 ยังคงเป็นเพียงต้นแบบเท่านั้น มีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงความสามารถทางเทคโนโลยีเช่นเดียวกับนักพัฒนา ซอฟต์แวร์– พวกเขาสร้างแอปพลิเคชันสำหรับแว่นตาเสมือนจริง ดัดแปลงเกมและโปรแกรมที่มีอยู่ ผู้สร้างแว่นตาเองก็ไม่ได้วางแผนการขาย Oculus Rift DK3 ในวงกว้าง เนื่องจากโมเดลไม่ก้าวหน้าพอที่จะเปิดตัวเป็นซีรีส์

โอกาสเพิ่มเติมสำหรับ Oculus Rift ไม่ได้เชื่อมโยงกับต้นแบบ Crescent Bay แต่เป็นเวอร์ชันผู้ใช้เต็มรูปแบบ - CV1 (เวอร์ชันผู้บริโภค) นี่คือผู้สืบทอดที่ได้รับการปรับปรุงของ Oculus Rift DK3 ซึ่งจะออกสู่ตลาดต่างประเทศในช่วงครึ่งแรกของปี 2559 การสั่งซื้อล่วงหน้าทั้งหมดสำหรับชุดแรกขายหมดภายในไม่กี่นาที ในราคา 599 ดอลลาร์ต่อเครื่อง ควรสังเกตว่าชุดอุปกรณ์สำหรับการสั่งจองล่วงหน้าครั้งแรกไม่ได้จัดส่งโดยตรงจากผู้ผลิตไปยังรัสเซีย