คอมพิวเตอร์มี RAM ที่ดีเท่าไร? ทำไมความเร็วไม่สำคัญ. วิธี N1 การใช้เครื่องมือ Windows มาตรฐาน

สวัสดีตอนบ่ายครับทุกคน เรามาคุยกันว่าต้องใช้ RAM เท่าไหร่กัน คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมปกติเท่าไหร่และควรน้อยที่สุดเท่าไหร่ ดูสิ วันนี้เป็นปี 2016 (และปีของคุณอาจจะแตกต่างออกไป ณ เวลาที่อ่านหนังสือ) และไม่ใช่ตลอดเวลาที่ Opera 4 กิ๊กจะเพียงพอสำหรับทุกสิ่ง ฉันกำลังพูดถึงอะไร? ฉันกำลังพูดถึงสมัยโบราณมาก เมื่อ Pentium 4 ครองราชย์ แม้ว่าฉันจะผ่านอดีตไปบ้างแล้วก็ตาม..

ทุกวันนี้คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมควรมีอย่างน้อย 8 กิ๊ก แรม- ไม่สำคัญว่าจะเป็น DDR3, DDR4 หรือแม้แต่ DDR2 ถ้าจำไม่ผิด จะมีเฉพาะในซ็อกเก็ต 775 เท่านั้น อย่างไรก็ตาม โปรเซสเซอร์ชั้นนำบนซ็อกเก็ต 775 ไม่สามารถรองรับเกมสมัยใหม่ทั้งหมดได้อีกต่อไป...

แต่เมื่อฉันเขียน 8 กิ๊ก ฉันหมายถึงแค่ Windows 64 บิตเท่านั้น เพราะในแบบ 32 บิต โปรแกรมรวมถึงเกมไม่สามารถใช้ Opera เกิน 2 กิ๊กได้ นั่นคือวิธีการทำงานของ Windows และ Windows 32 บิตจะไม่เห็นเกิน 3.5 กิกะไบต์ซึ่งก็สำคัญมากเช่นกัน

ดูสิคุณยังสามารถอ่านบนอินเทอร์เน็ตที่คุณสามารถเล่นบน RAM ขนาด 4 กิ๊กได้ ฉันไม่ได้บอกว่าสิ่งนี้ไม่เป็นความจริง แต่เพียงว่าด้วย RAM จำนวนเท่านี้ไฟล์ swap ก็จะถูกนำมาใช้ด้วย ไม่ ไม่ใช่สำหรับเกม แต่สำหรับ โปรแกรมพื้นหลังแม้ว่ามันจะใช้กับเกมได้ด้วยก็ตาม ส่งผลให้คุณต้องเบรกถ้าไม่อยู่ในเกมก็เข้าได้ในภายหลัง โปรแกรมที่กำลังรันอยู่โอ้. แต่ฉันคิดว่าคุณเข้าใจเรื่องนั้นด้วย 4 กิ๊กในทุกสิ่ง เกมสมัยใหม่คุณจะไม่สามารถเล่นได้อย่างสงบอีกต่อไป

ความจริงก็คือผู้ใช้ประเมินจำนวน RAM ที่โปรแกรมหรือเกมใช้ไม่ถูกต้องนัก มันเกิดขึ้นที่เกมต้องใช้ Opera 4 กิ๊ก แต่ในตัวจัดการงานคุณจะเห็นว่ามันใช้เพียง 3 กิ๊กหรือน้อยกว่านั้น นี่ไม่ได้หมายความว่าเกมต้องการ RAM น้อยลงจริงๆ เพียงแต่ว่า Windows นำข้อมูลบางส่วนไปโยนลงในไฟล์สว็อป เพราะมันรู้วิธีจัดการ RAM ดีกว่า โดยทั่วไปแล้ว Windows 10 ได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดในแง่ของหน่วยความจำ

เพื่อให้เกมสมัยใหม่ทำงานได้ตามปกติไม่มากก็น้อยคุณต้องมีหน่วยความจำอย่างน้อย 8 กิ๊กตามที่ฉันได้เขียนไปแล้ว หากคุณมี 4 กิ๊ก บางเกมอาจทำงานได้ดี แต่ไม่ใช่ทั้งหมด นั่นก็แน่นอน นั่นคืออาจมีข้อผิดพลาดและแน่นอนว่าฉันแนะนำให้คุณมี 8 กิ๊กอย่างแน่นอน ดีที่สุดที่จะมี 16 กิ๊ก นี่จะเพียงพอสำหรับอนาคตก็เพียงพอแล้วสำหรับสามปีอย่างแน่นอน

อย่างไรก็ตามฉันขอแนะนำหน่วยความจำ DDR4 ไม่เพียงแต่เร็วขึ้นเท่านั้น แต่ยังมีระดับอีกด้วย ขนาดใหญ่ขึ้นกว่า DDR3 คุณสามารถใช้แท่ง DDR4 หนึ่งอันสำหรับ 16 กิ๊กแม้ว่าจะยังมีวงกบอยู่ก็ตาม โดยทั่วไปแล้ว ลองดูว่าสิ่งนี้ไม่สำคัญสำหรับคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม แต่ถ้าเป็นไปได้ หน่วยความจำจะทำงานได้ดีกว่า โหมดหลายช่องสัญญาณ- นั่นคือหากคุณจะติดตั้ง 8 กิ๊ก ก็ควรมีแถบ 4 กิ๊กสองแถบ แถบหนึ่งสำหรับช่องหนึ่งและอีกแถบสำหรับอีกช่องหนึ่ง แต่อย่างที่คุณเข้าใจนี่ไม่ใช่การประหยัดโดยสิ้นเชิงในแง่ที่ว่าสล็อต RAM จะไม่ถูกครอบครองอย่างเต็มประสิทธิภาพเพื่อที่จะพูด

นอกจากนี้ SSD ไม่ได้มีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับการเล่นเกม ใช่ หากคุณมี SSD เกมจะโหลดเร็วขึ้น เลเวลในนั้นก็จะโหลดเร็วขึ้นด้วย และพื้นผิวจะโหลดเร็วขึ้น ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ดี แต่จะส่งผลต่อตัวเกมนั่นคือ FPS น้อยที่สุดหากเลย ดีกว่า RAM มาก

กลับไปที่ RAM กันดีกว่า ทำไมฉันถึงแนะนำ 8 กิ๊กหรือแม้แต่ 16? เกมสมัยใหม่มีความต้องการเพิ่มมากขึ้น Windows เองใช้ RAM ไม่เพียงแต่เท่าที่จำเป็น แต่ยังใช้อย่างชาญฉลาดด้วย ยิ่งใช้มากเท่าไรก็ยิ่งประหยัดน้อยลง ฉันคิดว่านี่เป็นเหตุผล แต่จะเกิดอะไรขึ้นกับ RAM ที่ไม่ได้ใช้งาน? มันถูกใช้สำหรับการแคช (แน่นอนว่ายกเว้นว่าจะถูกปิดการใช้งาน) ทุกอย่างที่เป็นไปได้ถูกแคชไว้ รวมถึงข้อมูลเกมด้วย ทั้งหมดนี้มีไว้เพื่ออะไร? ทั้งหมดนี้เพื่อให้แน่ใจว่าโปรเซสเซอร์จะใช้งานเฉพาะกับเกมเท่านั้น เพื่อไม่ให้สิ่งใดรบกวนสมาธิ เพื่อไม่ให้ FPS ค้างเนื่องจากการอ่านหรือเขียนไฟล์บางไฟล์ ทั้งหมดนี้จะถูกแคช โดยทั่วไป สิ่งต่างๆ มากมายถูกแคช ไม่ใช่แค่ไฟล์เท่านั้น

ดังนั้นโดยสรุปเราสามารถพูดได้ว่าสำหรับ คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมในปี 2559 แม้กระทั่งในปี 2560 ในอนาคต วิธีที่ดีที่สุดคือติดตั้งโอเปร่า 16 กิ๊ก ขั้นต่ำตามที่ฉันเขียนไปแล้วคือ 8 ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำ 4 กิ๊กแม้ว่าบางเกมจะใช้งานได้ แต่แน่นอนว่าทั้งหมดจะมีความละเอียดต่ำหรืออาจจะเป็นสื่อกลางก็ได้ แต่คุณจะไม่สามารถโอเวอร์คล็อกได้โดยเฉพาะบน 4 กิ๊ก คุณควรคำนึงด้วยว่า Windows เองก็ต้องการ RAM เช่นกัน โดยทั่วไปอุดมคติคือ 16 กิ๊ก

16 กิ๊กดีกว่า 8 กิ๊ก + SSD นี่คือความคิดเห็นของฉัน ยิ่ง RAM มาก Windows ยิ่งเพิ่มประสิทธิภาพทุกอย่างเพื่อให้ทุกอย่างเปิดได้อย่างรวดเร็วและไม่มีข้อผิดพลาด

ฉันหวังว่าทุกอย่างชัดเจนสำหรับคุณที่นี่ ขอให้โชคดีและอารมณ์ดี

17.11.2016

ต้องใช้ RAM เท่าไรสำหรับเกมสมัยใหม่? นี่คือคำถามที่ทุกคนถามตอนนี้ จำนวนที่มากขึ้นผู้ใช้แต่ก็เข้าใจได้เพราะเมื่อก่อนอุตสาหกรรมเกมยังไม่พัฒนาเท่าปัจจุบัน ด้วยการเปิดตัวเกมยิงใหม่ (และไม่เพียงเท่านั้น) ความต้องการฮาร์ดแวร์ก็เพิ่มขึ้นอย่างไม่หยุดยั้งและคำถามก็เกิดขึ้นด้วยตัวเอง: นักพัฒนาไม่เต็มใจที่จะปรับแต่งแอพพลิเคชั่นให้เหมาะสมหรือมีความจำเป็นอย่างแท้จริงในการเพิ่มความต้องการของระบบทุกปีหรือไม่ ?

ไม่ว่ามันจะเป็นอะไรก็ตาม จำเป็นต้องเริ่มจากสิ่งที่เรามี และเรามีต่อไป ช่วงเวลาปัจจุบันเกมที่มีข้อกำหนดของระบบระบุว่า "ต้องใช้ RAM 4–8 GB" วันนี้เราจะมาตรวจสอบว่าเป็นเช่นนั้นจริงหรือไม่ และต้องใช้ RAM เท่าใด บทความนี้ไม่ได้อ้างว่ามีวัตถุประสงค์แต่อย่างใด เนื่องจากจำนวนแอปพลิเคชันที่จะทำการทดสอบมีน้อย แต่บทความนี้จะให้ "อาหาร" แก่ความคิด

ทฤษฎีเล็กๆ น้อยๆ...

ดังที่คุณทราบตามทฤษฎีแล้วระบบปฏิบัติการ 32 บิต (x86) สามารถใช้ RAM ได้ไม่เกิน 4 GB (2 ยกกำลัง 32) ในทางปฏิบัติเมื่อคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของการกำหนดที่อยู่อุปกรณ์จะมีขนาดน้อยกว่า - ประมาณ 3.5 GB และนี่ไม่ใช่ปัญหาเฉพาะกับ Windows แต่เป็นเพียงวิธีการทำงานของสถาปัตยกรรม x86 สมมติว่าเราติดตั้ง Windows 7 ไว้นั่นคือ RAM อย่างน้อย 800 MB ถูกครอบครองโดยระบบแล้ว (ในกรณีของรุ่น 32 บิต) ยอดคงเหลืออยู่ที่ 2.7 GB หน่วยความจำฟรี- แต่ยังมีสิ่งเช่น "พื้นที่ที่อยู่เสมือน" ซึ่งใน Windows 32 บิตถูกจำกัดไว้ที่ 2 GB

กล่าวอีกนัยหนึ่ง แต่ละแอปพลิเคชันที่ทำงานในสภาพแวดล้อมแบบ 32 บิตจะไม่สามารถใช้ RAM เกิน 2 กิกะไบต์ได้ (นั่นคือ ฉันหมายถึงว่าแอปพลิเคชันส่วนใหญ่สำหรับ การดำเนินงานที่มั่นคงตามกฎแล้วไม่จำเป็นต้องใช้อีกต่อไป)

เพื่อที่จะหลีกเลี่ยงข้อจำกัดนี้ เวลาของ Windows XP ได้รับการแนะนำ เทคโนโลยีอินเทลส่วนขยายที่อยู่ทางกายภาพ (PAE) รองรับการกำหนดแอดเดรสแบบ 36 บิต ควรเพิ่มเกณฑ์หน่วยความจำที่จัดสรรให้กับแต่ละแอปพลิเคชันจาก 2 เป็น 4 GB ซึ่งในตัวมันเองก็ไม่เลว อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีไม่เคยถูกนำมาใช้อย่างเหมาะสมและเกิดปัญหากับไดรเวอร์ และปรากฏว่าบางแอปพลิเคชั่นที่พัฒนาในสภาพแวดล้อมแบบ 32 บิตนั้นทำงานผิดพลาดอย่างมากในสภาพแวดล้อมแบบ 36 บิต

แต่ยังมีระบบปฏิบัติการ 64 บิตอยู่ ตัวอย่างเช่น Windows 7 เครื่องเดียวกันที่มีความจุบิตนี้ทันทีหลังจากโหลดจะใช้เวลาไม่เกิน 800 MB แต่มี RAM ประมาณ 1 GB แล้ว อย่างไรก็ตาม จำนวนหน่วยความจำตามทฤษฎีจะเพิ่มขึ้นเป็นค่าจักรวาล (2 ยกกำลัง 64) ซึ่งในความเป็นจริง แม้แต่คอมพิวเตอร์ระดับบนก็ยังจำกัด RAM ไว้ที่ 64 GB แน่นอนว่าด้วยจำนวน RAM ทั้งหมดที่เพิ่มขึ้น พื้นที่ที่อยู่เสมือนก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ที่ 64- ระบบบิตแต่ละแอปพลิเคชันสามารถใช้หน่วยความจำจำนวนมากโดยพลการ

แต่ถ้าเราเพียงแค่ใช้และเรียกใช้แอปพลิเคชัน 32 บิตในสภาพแวดล้อม 64 บิต เกณฑ์ขั้นต่ำ 2 GB จะไม่หายไป และยังมีเกม 64 บิตแบบ "เนทิฟ" อีกด้วย ช่วงเวลาปัจจุบันห่างไกลจากคนส่วนใหญ่ ดังนั้น การเพิ่มขีดจำกัดนี้เป็น 4 GB จำเป็นต้องมีแอปพลิเคชันที่รองรับแฟล็ก /LARGEADDRESSAWARE(หมายถึง "พื้นที่ที่อยู่ขนาดใหญ่ขึ้น") โปรดทราบว่าการใช้แฟล็กนี้ในสภาพแวดล้อมแบบ 32 บิตจะทำให้คุณได้รับพื้นที่ที่อยู่ 3 GB เท่านั้น หากคุณต้องการมากกว่านี้ คุณต้องใช้ Windows 64 บิต มันเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่จะถึงจำนวน 32 บิต สำเนาของ Windowsซึ่งการดาวน์โหลดโดยผู้ใช้ทั่วโลกจะมีขนาดเล็กมากจนสามารถละเลยได้เมื่อพัฒนาเกม สำหรับตอนนี้นักพัฒนาถูกบังคับให้ทำ สถานการณ์กรณีที่ดีที่สุดทำสองเวอร์ชัน แอปพลิเคชั่นเกมสำหรับระบบ 32 และ 64 บิต - ตามลำดับ

“อย่างดีที่สุด” - เพราะหลายคนไม่ทำเช่นนี้ เพราะมันแพงเกินไป แต่ปล่อยเกมเป็นแอปพลิเคชัน 32 บิต หรืออย่างมากที่สุดก็รองรับคีย์ /LARGEADDRESSAWARE และนี่คือคนส่วนใหญ่ จากที่กล่าวมาทั้งหมดปรากฎว่าเกมสมัยใหม่ใช้พื้นที่ไม่เกิน 4 GB โดยมีข้อยกเว้นที่หายาก ขั้นแรกฉันจะยกตัวอย่างการทดสอบหลายรายการในปี 2009 ซึ่งนำมาจากแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ thg.ru ใช่ แม้ว่าการทดสอบจะเก่า แต่ก็มีพื้นฐานมาจากเกมที่ใช้พลังงานสูงบางเกม แม้จะเป็นไปตามมาตรฐานปัจจุบันก็ตาม (Crysis, GTA4, FarCry2, Left4Dead)

อย่างที่คุณเห็นในการทดสอบส่วนใหญ่ความแตกต่างระหว่าง RAM สามถึงหกกิกะไบต์ส่งผลกระทบต่อจำนวน FPS น้อยมากและแม่นยำยิ่งขึ้นมันไม่ส่งผลกระทบเลยยกเว้น GTA 4 ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 6 GB, FPS เพิ่มขึ้น 5 เฟรม นั่นคือ RAM 3 GB ก็เพียงพอแล้วแม้ว่า (ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้) ระบบปฏิบัติการ Windows 7 x64 จะใช้ประมาณ 1 GB ก็ตาม RAM ว่างทั้งหมดเหลือประมาณ 2 GB กล่าวอีกนัยหนึ่งปรากฎว่าเกมในยุคนั้นไม่ได้ใช้เกินจำนวนนี้ แต่ค่อนข้างน้อยกว่าด้วยซ้ำโดยมีขนาดสูงสุดประมาณ 1–1.5 GB ไม่ว่าใครจะพูดมากแค่ไหนก็ตาม

การทดสอบอิสระ

ฉันไม่ได้ขี้เกียจเกินไปและตัดสินใจจัดการทดสอบแบล็คแจ็คในเกมที่มีอยู่ เหล่านี้ได้แก่: ETS2, STALKER Shadow of Chernobyl, TDU2, เครื่องจำลองช่างซ่อมรถยนต์ปี 2015 และ Watch Dogs คอมพิวเตอร์ของฉันมี RAM 4 GB พอดี และนี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นในที่สุด:

สิ่งที่ "โลภ" มากที่สุดคือ Watch Dogs ซึ่งใช้พื้นที่มากถึง 2.15 GB ในการใช้งานและนี่คือเปิดอยู่ การตั้งค่าสูงกราฟิกที่ความละเอียดหน้าจอ 1680x1050 พิกเซล ใน ความละเอียดเต็ม HD ด้วยการตั้งค่าพิเศษ ความต้องการ RAM จะเพิ่มขึ้นเป็นสูงสุด 2.5–2.8 GB ปรากฎว่า 4 GB ก็เพียงพอแล้วเพื่อไม่ให้สิ่งใดช้าลงและน้อยกว่าที่นักพัฒนาระบุไว้อย่างมาก ความต้องการของระบบ(6–8 GB) สำหรับ Watch Dogs โดยเฉพาะ

บางทีในอีกสองปีข้างหน้าเกมเดียวจะต้องมี RAM 4 GB นั่นคือจำเป็นต้องมี RAM 6 GB ติดตัวคุณอยู่แล้วเพื่อไม่ให้สิ่งใดช้าลง สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าสถานการณ์ที่มีการประเมินความต้องการของระบบสูงเกินไปนั้นเป็นแนวโน้มทั่วไปที่จะไม่หายไปในเร็วๆ นี้ ดูเหมือนว่านักพัฒนาจะพูดว่า: "เพื่อน นี่คือจำนวน RAM ที่คุณต้องการ" เพื่อช่วยตัวเองจากการตำหนิ ประสิทธิภาพต่ำจากผู้ใช้ แต่ตอนนี้คุณและฉันรู้ว่ามีความจำเป็นน้อยลงมาก😉

ป.ล.: ฉันแนะนำให้ดูวิดีโอในหัวข้อ โดยวิธีการที่ผู้เขียนวิดีโอหลังจากนั้น รีบูท Windows 7 x64 กินพื้นที่มากถึง 1.5 GB ฉันคิดว่านี่เป็นเพราะบริการและแอปพลิเคชันมากมายที่ค้างอยู่ในพื้นหลังซึ่งดูเหมือนจะโหลดโดยอัตโนมัติเมื่อระบบเริ่มทำงาน สำหรับฉันขอย้ำอีกครั้งว่าค่านี้ผันผวนประมาณ 1 GB

ไม่กดดันเหมือนแต่ก่อน ทุกวันนี้ ผู้ใช้งานหลายคนยังกังวลอยู่ ใน เมื่อเร็วๆ นี้แม้แต่คอมพิวเตอร์ที่ถูกที่สุดก็มี อย่างน้อยหน่วยความจำ 4 GB เป็นปริมาณที่เคยคิดไม่ถึง แต่ตอนนี้กลายเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยแล้ว อย่างไรก็ตาม หลายคนสงสัยว่า แค่นี้พอแล้วเหรอ? มันจะเพิ่มความเร็วคอมพิวเตอร์ของคุณหรือไม่? หน่วยความจำเพิ่มเติมหรือจะไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษ?

ความแตกต่างระหว่าง 4, 8, 16 และ กิกะไบต์มากขึ้นไม่ต้องสงสัยเลยว่ามี RAM แต่สำหรับ ผู้ใช้จำนวนมากความสัมพันธ์ระหว่างปริมาตร หน่วยความจำที่ติดตั้งและประสิทธิภาพของพีซียังคงเบลอเล็กน้อย ในบทความนี้ฉันจะพยายามอธิบายคำถามนี้และตอบสั้น ๆ ว่า RAM ที่เหมาะสมที่สุดคืออะไรและเหมาะสมหรือไม่ที่จะติดตั้งโมดูล RAM เพิ่มเติม

หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) คืออะไร?

แม้ว่าคอมพิวเตอร์จะเป็นเรื่องธรรมดามานานแล้ว แต่หลายคนยังคงสับสนแนวคิดของ "RAM" และ "หน่วยความจำในเครื่อง" ความเข้าใจผิดมักเกิดจากการที่หน่วยความจำทั้งสองประเภทถูกวัดในหน่วยเดียวกัน ซึ่งมักเป็นกิกะไบต์ (GB) เมื่อเร็ว ๆ นี้ แม้ว่าทั้งการปฏิบัติงานและ หน่วยความจำท้องถิ่นทำหน้าที่จัดเก็บข้อมูล ซึ่งแตกต่างกันในเรื่องระยะเวลาการจัดเก็บข้อมูล โดยปกติแล้ว RAM จะเร็วกว่าหน่วยความจำภายในหลายเท่าและใช้สำหรับจัดเก็บข้อมูลชั่วคราว หลังจากปิดคอมพิวเตอร์ ข้อมูลทั้งหมดที่เก็บไว้จะหายไปอย่างไร้ร่องรอย ในหน่วยความจำท้องถิ่น ( ฮาร์ดไดรฟ์และอุปกรณ์ SSD) จะถูกบันทึก ไม่ว่าคอมพิวเตอร์จะเปิดหรือปิดอยู่ก็ตาม นี่คือสาเหตุที่ RAM มักถูกกำหนดให้เป็นแบบระเหย และหน่วยความจำภายในเป็นแบบไม่ลบเลือน

พีซีต้องการหน่วยความจำเท่าใด

เป็นเวลานาน Bill Gates ให้เครดิตกับวลีที่ว่า "หน่วยความจำ 640 KB ก็เพียงพอสำหรับทุกสิ่ง" ในที่สุดเกตส์เองก็ออกมาด้วย แถลงการณ์อย่างเป็นทางการโดยบอกว่าเขาไม่ใช่ผู้เขียนข้อความนี้ซึ่งเขาเรียกว่าโง่เขลาอย่างแท้จริง

อย่างไรก็ตามในช่วงต้นทศวรรษที่ 80 ของศตวรรษที่ผ่านมาสิ่งนี้ไม่ได้ฟังดูตลกนักเพราะปริมาณการสั่งซื้อ 100-200 MB ถือว่าใหญ่มาก วันนี้แม้ถูกที่สุด ระบบคอมพิวเตอร์มี RAM 2-4 GB และ พื้นที่ท้องถิ่นสำหรับการจัดเก็บข้อมูลมีหน่วยวัดเป็นเทราไบต์

การกำหนดค่าพื้นฐานมี RAM ตั้งแต่ 4 ถึง 8 GB และรุ่นระดับไฮเอนด์ (มัลติมีเดียหรือเกม) มี RAM 12-16 บางครั้งอาจมี RAM 32 (หรือมากกว่า) แล้วจะเรียกว่า “เหมาะสม” ได้มากขนาดไหน? น่าเสียดายที่ต้องให้คำตอบที่ชัดเจนใน ตัวเลขเฉพาะค่อนข้างยากเนื่องจากจำนวนที่เหมาะสมที่สุดขึ้นอยู่กับงานที่คุณใช้คอมพิวเตอร์ ตัวอย่างเช่นบนพีซี Windows เท่านั้น ระบบปฏิบัติการอาจต้องใช้มากกว่าหนึ่งกิกะไบต์สำหรับมัน ไลบรารีระบบ- หากคุณกำลังใช้ โปรแกรมป้องกันไวรัสแล้วนี่ก็อีก 30-200 เมกะไบต์ต่อ พื้นหลังขึ้นอยู่กับผลิตภัณฑ์เฉพาะ เว็บเบราว์เซอร์ แอปพลิเคชันสำนักงาน และเครื่องเล่นมัลติมีเดียส่วนใหญ่ต้องการหน่วยความจำ 100-800 MB หรือมากกว่า หากคุณเรียกใช้พร้อมกัน (นั่นคือใช้ Windows ตามวัตถุประสงค์ - การทำงานหลายอย่างพร้อมกัน) โวลุ่มเหล่านี้จะกลายเป็นแบบสะสม - ยิ่งมีโปรแกรมทำงานมากเท่าใด การใช้ RAM ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น

วิดีโอเกมยังคงเป็นแชมป์ในด้านการใช้ RAM ชื่อยอดนิยม ประเภทการโทรของหน้าที่สามารถทำได้โดยไม่ต้อง ปัญหาพิเศษ“กลืน” หน่วยความจำ 4-5 GB

แล็ปท็อปสมัยใหม่ส่วนใหญ่ใช้กราฟิกในตัวซึ่งกิน RAM เช่นกัน แกนวิดีโอที่รวมอยู่ในโปรเซสเซอร์ไม่มีแกนของตัวเอง หน่วยความจำของตัวเอง(ไม่เหมือนกับโซลูชันแบบแยก) และส่วนที่ "กิน" ของ RAM ที่มีอยู่ ดังนั้น หากแล็ปท็อปของคุณระบุ RAM ขนาด 4GB และกราฟิกในตัว Windows จะบอกคุณว่าคุณมีหน่วยความจำเหลือเพียง 3.9GB (หรือน้อยกว่า)

ข้อควรพิจารณาอื่น ๆ

ปริมาณที่เหมาะสมที่สุด RAM ยังมีซอฟต์แวร์ (บางทีอาจจะถูกต้องกว่าหากบอกว่าระบบ) ระบบปฏิบัติการเวอร์ชันเก่าใช้วิธีการกำหนดแอดเดรสหน่วยความจำแบบ 32 บิต ตอนนี้ล้าสมัยแล้วและย้อนกลับไปในยุคที่ RAM เกิน 4 GB ดูเหมือนคิดไม่ถึง นี่คือสาเหตุที่ Windows รุ่น 32 บิตไม่สามารถใช้ RAM เกิน 4GB ได้ แม้ว่าคุณจะมีหน่วยความจำมากขึ้น แต่ระบบปฏิบัติการ 32 บิตจะยืนยันว่าคุณมี RAM เพียง 4 GB (แม้ว่าโดยปกติแล้วจะน้อยกว่า - 3-3.5 GB) สำหรับ ใช้งานได้เต็มที่สำหรับไดรฟ์ข้อมูลมากกว่า 4 กิ๊ก คุณจะต้องใช้ Windows 64 บิต

อื่น คำถามที่น่าสนใจที่เกี่ยวข้องกับหน่วยความจำเกี่ยวข้องกับอัตราที่ RAM เต็ม รวมถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นหากคุณหน่วยความจำไม่เพียงพอ หน่วยความจำที่มีอยู่.

ถ้า เครื่องมือระบบ"ตัวจัดการงาน" แสดงว่าความจุหน่วยความจำทั้งหมดเกือบหมดแล้วนั่นคือ ทั้งหมด กระบวนการทำงานอยู่ครอบครอง RAM 70-80% หรือมากกว่านั้นนี่ไม่ใช่เหตุผลที่ต้องกังวล Microsoft ได้เปลี่ยนปรัชญาอย่างจริงจังมานานแล้ว การจัดการหน่วยความจำ(การจัดการหน่วยความจำ) ดังนั้น เริ่มตั้งแต่ วินโดวส์วิสต้าบริษัทถือว่า RAM ที่ไม่ได้ใช้เป็น “RAM ที่ไม่ดี”

เนื่องจาก RAM นั้นเร็วกว่าฮาร์ดใด ๆ หรือแม้กระทั่งหลายเท่า โซลิดสเตตไดรฟ์ Microsoft ตัดสินใจว่าจะดีกว่าหาก Windows เก็บโมดูลผู้ใช้และแอปพลิเคชันที่ใช้บ่อยไว้ใน RAM ของระบบอย่างถาวรให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ด้วยเหตุนี้ เมื่อเข้าถึงอีกครั้ง ระบบจึงตอบสนองได้เร็วกว่าเมื่อต้องอ่านจาก ดิสก์ภายในเครื่อง.

นั่นคือประเด็น เทคโนโลยี SuperFetchซึ่งมีการพัฒนามาตั้งแต่ Vista การแนะนำแนวคิดนี้ชี้ให้เห็นถึงข้อสรุปที่สำคัญประการหนึ่ง - ยิ่งคุณมี RAM มากขึ้นเท่านั้น รุ่นที่ทันสมัย Windows ยิ่งทำงานได้ดีขึ้น (เร็วขึ้น) แน่นอนว่าเราไม่ได้พูดถึงการเติบโตแบบทวีคูณ ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดคือการกระโดดจาก RAM จาก 2 เป็น 4 GB เมื่อเพิ่มเป็นสองเท่าในแต่ละครั้ง - 4 ถึง 8 GB, 8 ถึง 16 และอื่น ๆ ผลกระทบต่อ ประสิทธิภาพโดยรวมระบบจะลดลง อย่างไรก็ตาม หากคุณทำงานกับโปรแกรมหนัก ๆ เป็นประจำ เก็บแท็บที่เปิดไว้หลายสิบแท็บในเบราว์เซอร์ของคุณและเล่นอย่างแข็งขัน ดังนั้น หลักการเลือกจำนวนหน่วยความจำที่เหมาะสมที่สุดก็ขึ้นอยู่กับสิ่งง่ายๆ เพียงอย่างเดียว: ยิ่งมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น

หากหน่วยความจำที่มีอยู่หมด Windows จะไม่หยุดทำงานเมื่อใดก็ตาม ในกรณีเช่นนี้ ระบบปฏิบัติการอาศัยสิ่งที่เรียกว่า . เพื่อจุดประสงค์นี้ จะใช้พื้นที่ที่จัดสรรบนดิสก์ในเครื่องและ Windows จะเขียนข้อมูลทั้งหมดจาก RAM ที่ไม่ได้ใช้งานในปัจจุบัน และจะอ่านอีกครั้งโดยใช้ทรัพยากรของดิสก์ในเครื่องตามคำขอของผู้ใช้ เนื่องจากหน่วยความจำภายในเครื่องช้ากว่าชิป RAM กระบวนการอ่านข้อมูลจากดิสก์จึงใช้เวลานานกว่ามาก ซึ่งในระหว่างนี้คอมพิวเตอร์อาจช้าลงอย่างเห็นได้ชัด หากระบบเข้าถึงหน่วยความจำเสมือนเป็นประจำ สิ่งนี้ ลงชื่อแน่นอนว่าถึงเวลาที่จะต้องพิจารณาขยายแรมแล้ว

ขอให้มีวันที่ดี!

สวัสดีตอนบ่าย.

บทความวันนี้เกี่ยวกับ RAM หรือปริมาณของ RAM ในคอมพิวเตอร์ของเราโดยเฉพาะ (RAM มักเรียกสั้น ๆ ว่า RAM) RAM มีบทบาทสำคัญในการทำงานของคอมพิวเตอร์ หากมีหน่วยความจำไม่เพียงพอพีซีจะเริ่มช้าลงเกมและแอพพลิเคชั่นเปิดขึ้นอย่างไม่เต็มใจ รูปภาพบนจอภาพเริ่ม "กระตุก" โหลดบนคอมพิวเตอร์เพิ่มขึ้น ฮาร์ดไดรฟ์- ในบทความเราจะเน้นไปที่ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับหน่วยความจำ: ประเภทของหน่วยความจำ, จำนวนหน่วยความจำที่จำเป็น, สิ่งที่มีผลกระทบ

จะหาจำนวน RAM ได้อย่างไร?

1) วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำเช่นนี้คือไปที่ "คอมพิวเตอร์ของฉัน" แล้วคลิก คลิกขวาเลื่อนเมาส์ไปที่ใดก็ได้ในหน้าต่าง ต่อไปเลือกเข้า เมนูบริบทผู้เป็นตัวนำ "คุณสมบัติ" คุณยังสามารถเปิดแผงควบคุมได้ใน แถบค้นหาเข้าสู่ "ระบบ" ดูภาพหน้าจอด้านล่าง

จำนวน RAM จะแสดงถัดจากดัชนีประสิทธิภาพ ใต้ข้อมูลโปรเซสเซอร์

4GB- จำนวนแรม ยิ่งมากยิ่งดี แต่อย่าลืมว่าหากโปรเซสเซอร์ในระบบไม่ทรงพลังนักก็ไม่มีประโยชน์ที่จะติดตั้ง RAM จำนวนมาก โดยทั่วไปแท่งอาจมีขนาดแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง: ตั้งแต่ 1GB ถึง 32 หรือมากกว่า ดูด้านล่างสำหรับปริมาณ

1600 เมกะเฮิร์ตซ์ PC3-12800 - ความถี่ในการทำงาน (ปริมาณงาน- ตารางนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจตัวบ่งชี้นี้:

โมดูล DDR3

ชื่อ

ความถี่บัส

แบนด์วิธ

ดังที่เห็นจากตาราง ปริมาณงานของ RAM ดังกล่าวคือ 12800 MB/s วันนี้ไม่ใช่ความเร็วที่เร็วที่สุด แต่ตามที่ฝึกฝนแสดงให้เห็น จำนวนหน่วยความจำมีความสำคัญมากกว่ามากสำหรับความเร็วของคอมพิวเตอร์

จำนวน RAM บนคอมพิวเตอร์

1GB - 2GB

จนถึงปัจจุบัน ปริมาณที่กำหนด RAM สามารถใช้ได้เฉพาะบน คอมพิวเตอร์สำนักงาน: สำหรับแก้ไขเอกสาร ท่องอินเตอร์เน็ต เมล แน่นอนว่าเป็นไปได้ที่จะรันเกมด้วย RAM จำนวนเท่านี้ แต่เฉพาะเกมที่ง่ายที่สุดเท่านั้น

อย่างไรก็ตามด้วยโวลุ่มนี้คุณสามารถติดตั้ง Windows 7 ได้ก็จะทำงานได้ดี จริงอยู่หากคุณเปิดเอกสารห้าฉบับระบบอาจเริ่ม "คิด": มันจะไม่ตอบสนองต่อคำสั่งของคุณอย่างรวดเร็วและกระตือรือร้น รูปภาพบนหน้าจออาจเริ่ม "กระตุก" (โดยเฉพาะสำหรับเกม)

นอกจากนี้ ถ้ามี RAM ไม่เพียงพอ คอมพิวเตอร์ก็จะใช้: ส่วนหนึ่งของข้อมูลจาก RAM ที่มีอยู่ ในขณะนี้ไม่ได้ใช้จะถูกเขียนลงในฮาร์ดดิสก์จากนั้นจึงอ่านจากนั้นตามต้องการ เห็นได้ชัดว่าในสถานการณ์นี้จะมีภาระเพิ่มขึ้นในฮาร์ดไดรฟ์และสิ่งนี้อาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อความเร็วของการทำงานของผู้ใช้

4 กิกะไบต์

จำนวน RAM ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในช่วงนี้ บนพีซีและแล็ปท็อปสมัยใหม่หลายรุ่นภายใต้ การควบคุมหน้าต่าง 7/8 ใส่ memory 4 GB. ปริมาณเท่านี้ก็เพียงพอแล้วสำหรับ การทำงานปกติและด้วย แอปพลิเคชั่นสำนักงานจะช่วยให้คุณสามารถรันเกมสมัยใหม่ได้เกือบทั้งหมด (แม้ว่าจะไม่ได้เปิดอยู่ก็ตาม) การตั้งค่าสูงสุด) ดูวิดีโอ HD

8 กิกะไบต์

หน่วยความจำจำนวนนี้กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นทุกวัน ช่วยให้คุณสามารถเปิดแอปพลิเคชั่นได้มากมายในขณะที่คอมพิวเตอร์ทำงานเร็วมาก นอกจากนี้ ด้วยหน่วยความจำจำนวนนี้ คุณสามารถรันเกมสมัยใหม่มากมายที่การตั้งค่าสูงได้

อย่างไรก็ตามมันก็คุ้มค่าที่จะสังเกตทันที จำนวนหน่วยความจำดังกล่าวจะสมเหตุสมผลหากคุณติดตั้ง โปรเซสเซอร์อันทรงพลัง: Core i7 หรือ Phenom II X4 จากนั้นเขาจะสามารถใช้หน่วยความจำได้เต็มศักยภาพ - และไม่จำเป็นต้องใช้ไฟล์สว็อปเลย ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความเร็วในการทำงานอย่างมาก นอกจากนี้ โหลดบนฮาร์ดไดรฟ์ลดลงและการใช้พลังงานลดลง (เกี่ยวข้องกับแล็ปท็อป)

อย่างไรก็ตาม กฎตรงกันข้ามก็ใช้ที่นี่เช่นกัน หากคุณมีโปรเซสเซอร์ ตัวเลือกงบประมาณ- การติดตั้งหน่วยความจำ 8 GB นั้นไม่สมเหตุสมผล โปรเซสเซอร์จะประมวลผล RAM จำนวนหนึ่ง เช่น 3-4 GB และหน่วยความจำที่เหลือจะไม่เพิ่มความเร็วให้กับคอมพิวเตอร์ของคุณอย่างแน่นอน

อย่าทำตาแบบนั้นนะ อย่านะ... อย่ามองข้ามบทความนี้สำหรับวิดีโอ YouTube เราจะค้นพบด้วยกัน ฉันกำลังพูดถึงปัญหาที่ชัดเจนน้อยกว่าในการใช้หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่มหรือ RAM โดยเฉพาะฉันจะมุ่งเน้นไปที่สอง ประเด็นสำคัญ: ประเภทของหน่วยความจำมีความสำคัญและจำเป็นต้องใช้มากน้อยเพียงใด คุณเข้าใจแล้ว สำหรับเกมส์. โชคดีที่หัวข้อนี้ยืมตัวเองไปสู่การสรุปทั่วไปที่เรียบง่ายและเข้าถึงได้ ซึ่งนักข่าวที่ขี้เกียจทางพยาธิวิทยาชอบมาก อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ก็ดีสำหรับคุณเช่นกัน เนื่องจากทุกอย่างจะไม่สับสนจนเกินไป และเราจะตอบคำถามที่ละเอียดที่สุด ราคาจะแสดงเป็นดอลลาร์ หากคุณขี้เกียจอ่านข้อความทั้งหมดเราจะตอบดังนี้:

  • RAM 16 GB แพงกว่า 8 GB เพียง 40 เหรียญเท่านั้น
  • หากคุณกำลังสร้างพีซีเครื่องใหม่ เลือกขนาด 16 GB ข้อมูลจำเพาะที่แน่นอนไม่สำคัญมาก สิ่งสำคัญคือความเข้ากันได้
  • หากคุณมีโครงสร้างที่มั่นคงอยู่แล้วแต่มีหน่วยความจำน้อยกว่า 16GB ให้พิจารณาอัปเกรด แต่อย่าลืมคำนึงถึงการเปลี่ยนจาก DDR3 ไปเป็น DDR4 อย่างค่อยเป็นค่อยไปสำหรับโปรเซสเซอร์ใหม่ สถาปัตยกรรมสกายเลค(อินเทล) และเซน (เอเอ็มดี)
  • ในกรณีที่ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณมีเพียง 4GB ให้อัปเกรดเป็นอย่างน้อย 8GB ทันที

สิ่งที่ต้องจำ

ในกรณีส่วนใหญ่ เมื่อพูดถึงประสิทธิภาพของพีซี สิ่งที่คุณต้องการจริงๆ และสิ่งที่จะทำให้คอมพิวเตอร์ของคุณเพลิดเพลินโดยทั่วไปมากขึ้น และเพิ่มความเพลิดเพลินในการเล่นเกมของคุณโดยเฉพาะนั้นไม่เหมือนกัน

มีขั้นต่ำซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเพียงพอ แต่มันทำให้คุณกังวลอยู่ตลอดเวลา และมีมูลค่าเกินกว่าที่จะไม่ให้ผลตอบแทนที่เห็นได้ชัดเจน คุณค่านี้ที่ฉันสนใจ

คิดเกี่ยวกับมันด้วยวิธีนี้ ในทางเทคนิค คุณสามารถเล่นด้วย RAM ขนาด 4GB ได้ แต่ด่านต่าง ๆ จะใช้เวลานานอย่างน่าหงุดหงิดในการโหลด และคุณจะปวดหัวเนื่องจากความล่าช้าในการสลับแอปและความซบเซาของระบบโดยรวม ในทางกลับกัน หากมีสถานการณ์ทางทฤษฎีที่หน่วยความจำมากกว่า 16 GB จะให้ประโยชน์อย่างแท้จริง ก็ถือว่าหายากมากจนสามารถเพิกเฉยได้อย่างปลอดภัย

สิ่งสำคัญคือปริมาณ

เหตุใดจำนวนหน่วยความจำจึงส่งผลต่อประสิทธิภาพเป็นหลักเมื่อเทียบกับความถี่

คำตอบนั้นค่อนข้างง่าย แต่ละ แอปพลิเคชันที่ทำงานอยู่ใช้หน่วยความจำจำนวนหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นแท็บเบราว์เซอร์หรือเกมแฟนซี ข้อมูลของพวกเขาจะต้องอยู่ที่ไหนสักแห่ง มีสามที่สำหรับสิ่งนี้: แคชโปรเซสเซอร์ (ไม่ใหญ่มากและข้อมูลส่วนใหญ่ซ้ำกันใน RAM), RAM และฮาร์ดไดรฟ์

โปรแกรมที่ไม่ได้ทำงานอยู่แม้ในเบื้องหลังก็สามารถคงอยู่เฉยๆ บนฮาร์ดไดรฟ์ได้อย่างเงียบๆ แต่แอปพลิเคชันที่ทำงานอยู่ทั้งหมดจะต้องพอดีกับหน่วยความจำทั้งหมดจึงจะสามารถเข้าถึงได้ เข้าถึงได้อย่างรวดเร็วเพราะ RAM เร็วกว่าหลายเท่า ฮาร์ดไดรฟ์แม้ว่าเราจะพูดถึง SSD ก็ตาม

เมื่อพื้นที่ RAM หมด ระบบปฏิบัติการจะเริ่มแคชข้อมูลในฮาร์ดไดรฟ์ ในรูปแบบที่เรียกว่า "swap file" ตัวอย่างทั่วไปกรณีนี้เกี่ยวข้องกับการใช้หลายโปรแกรมและสลับระหว่างหน้าต่าง เมื่อ RAM หมด ระบบจะถ่ายโอนแอปพลิเคชันที่ย่อเล็กสุดไปยังดิสก์บางส่วนหรือทั้งหมด การสลับกลับจะทำให้เกิดความล่าช้าอย่างมากระหว่างการกลับสู่หน่วยความจำ แอปพลิเคชันย่อเล็กสุดและย้ายอันก่อนหน้าลงดิสก์

แล้วเกมล่ะ?

ตามทฤษฎีแล้ว เมื่อโปรแกรมใช้งานได้แล้ว ทุกอย่างเรียบร้อยดี การดาวน์โหลดอาจใช้เวลาสักครู่ แต่เมื่อพื้นที่หน่วยความจำเพิ่มขึ้น ทุกอย่างเรียบร้อยดีใช่ไหม? และเกมส่วนใหญ่จะใส่ได้อย่างอิสระใน 8 GB ใช่ไหม?

ประการแรก ฉันไม่ชอบวิธีนี้เลย แม้ว่ามันจะเป็นเรื่องจริงก็ตาม ฉันค่อนข้างขี้เกียจ ดังนั้นฉันจึงชอบที่จะให้ทุกอย่างทำงานต่อไปจนกว่าฉันจะต้องการมัน ตอนนี้ตัวจัดการงานของฉันแสดงพื้นที่เกือบ 7 GB หน่วยความจำที่ใช้แล้ว- ต้องขอบคุณ 50 เป็นหลัก เปิดแท็บ, Skype และโปรแกรมป้องกันไวรัส นอกจากนี้ยังมี Photoshop ที่มีรูปภาพขนาดใหญ่เป็นพิเศษสำหรับบทความหนึ่งด้วย และอีกเล็กน้อย นี่เป็นเรื่องปกติเหรอ?

ตอนนี้ฉันมีหน่วยความจำ 16 GB (ฉันใช้คอมพิวเตอร์เครื่องเก่าบน LGA1155 เพื่อแทนที่อันที่พังใน LGA2011) และฉันมี 8 หากฉันต้องการรันเกมโดยไม่ปิดหน้าต่างฉันต้องเสียสละบางอย่าง Fallout 4 แสดงพื้นที่ 2.7 GB ในตัวจัดการงาน ซึ่งไม่ใช่เกมที่ต้องใช้หน่วยความจำมากที่สุด

แต่ถึงแม้ว่าเกมจะหาที่สำหรับตัวเอง แต่คุณก็ต้องทิ้งอะไรไว้อีกสักหน่อย กระบวนการเบื้องหลังและเพื่อความต้องการเพิ่มเติมของเกมนั่นเอง ทุกครั้งที่คุณใช้งานเกินความจุและเข้าถึงไฟล์ swap ทุกอย่างจะเริ่มทำงานกระตุก ในส่วนของเกมที่โหลดนั้น เปิดโลกแทนที่จะต้องโหลดระดับแบบเดิมๆ สิ่งนี้อาจทำให้หงุดหงิดได้

การจัดการหน่วยความจำใน Windows

สิ่งต่างๆ จะซับซ้อนยิ่งขึ้นเมื่อคุณพิจารณาว่า Windows จัดการหน่วยความจำอย่างไร ระบบมีหน่วยความจำกายภาพ หน่วยความจำเสมือน, หน่วยความจำที่ใช้, หน่วยความจำแคช, พูลเพจและพูลที่ไม่ใช่เพจ ฉันไม่ต้องการลงรายละเอียดเกี่ยวกับความแตกต่างทั้งหมด ดังนั้นฉันจะอธิบายทุกอย่าง โดยเสียสละความถูกต้องของคำจำกัดความ แต่ไม่ต้องขยายบทความให้มีสัดส่วนที่ห้ามปราม

เกมหรือแอพพลิเคชั่นต้องใช้จำนวนหนึ่ง หน่วยความจำกายภาพ- คุณจะเห็นหมายเลขนี้ในตัวจัดการงานถัดจากกระบวนการเฉพาะ แต่ Windows สามารถแคชข้อมูลแอปพลิเคชันเพิ่มเติมได้ ทำให้มีหน่วยความจำเพิ่มขึ้นในปริมาณที่เหมาะสม ข้อมูลนี้จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของหน่วยความจำแคชที่ใช้ร่วมกัน ซึ่งมองเห็นได้อีกครั้งในตัวจัดการงาน

พูดง่ายๆ ก็คือ ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ข้อมูลวินโดวส์จะแคชในหน่วยความจำ ยิ่งมีการเข้าถึงดิสก์น้อยลง และคอมพิวเตอร์โดยรวมก็จะทำงานเร็วขึ้นเท่านั้น ฉันจะไม่บอกว่าสิ่งนี้มีผลกับแต่ละเกมในรายละเอียดอย่างไร

เป็นไปได้ไหมที่จะงดการอัพเกรด?

ควรเน้นย้ำว่าทุกสิ่งที่ฉันพูดใช้ไม่ได้กับสถานการณ์แปลกใหม่เมื่อม็อดบางตัวสำหรับ Skyrim กินพื้นที่ถึง 8 GB นี่ไม่ได้ไปถึงความจริงที่ว่าเกมใหม่ ๆ ชอบด้วยซ้ำ สตาร์วอร์ส Battlefront ระบุ RAM 8GB เป็นข้อกำหนดขั้นต่ำ

ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถท้าทายสถานการณ์ของฉันด้วยงานมากมาย บางคนอาจบอกว่ามันมาไม่ถึง 10 GB ของฉัน และโดยทั่วไปแล้วการปิดหลายแท็บใน Chrome ไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ และนี่คือข้อโต้แย้งปกติ มีของแค่นี้.. ความแตกต่างระหว่างชุดคิท 8GB DDR3 ราคาถูกและชุดคิท 16GB ราคาถูกอยู่ที่ประมาณ 40 เหรียญสหรัฐ และเกือบจะเหมือนกันสำหรับชุดคิทราคาแพง ตอนนี้คำถามสำหรับคุณคือ: คุณสามารถระงับ RAM ขนาด 16GB ได้หรือไม่?

บางทีข้อกำหนดขั้นต่ำ 8 GB สำหรับ Star Wars Battlefront อาจวาดภาพอนาคตอันใกล้นี้ได้อย่างชัดเจน

ความจุหน่วยความจำสามารถเพิ่มขึ้นได้โดยไม่ต้องกำจัดอันเก่า ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือการเปลี่ยนจาก DDR3 เป็น DDR4 สำหรับโปรเซสเซอร์ใหม่ แต่แม้ในกรณีที่เลวร้ายที่สุด ก็จะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม 40 ดอลลาร์ เลยไม่เห็นจะคิดยังไงกับที่นี่ แต่การกระโดดเป็น 32 GB ในคราวเดียวโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากถ่ายในสองโมดูลจะทำให้กระเป๋าเงินเบาขึ้นอย่างเห็นได้ชัดโดยไม่ทำให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

ทำไมความเร็วไม่สำคัญ

เดี๋ยวก่อนนั่นไม่ใช่ทั้งหมด - ฉันไม่ได้พูดถึง ลักษณะโดยละเอียดหน่วยความจำ. ความถี่ เวลา และทั้งหมดนั้น ฉันไม่ได้พูดเพราะมันไม่สำคัญ สิ่งสำคัญคือความเข้ากันได้และปริมาณ ปีที่ผ่านมาสิ่งนี้เป็นจริงแม้กระทั่งการโอเวอร์คล็อก ก่อนหน้านี้ระหว่างการโอเวอร์คล็อกโปรเซสเซอร์ บัสระบบหน่วยความจำอาจเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็นอย่างน้อย แต่วันนี้พอมีตัวคูณและตัวหารก็แก้ไขอะไรไม่ได้แน่นอน (ในชิปที่ปลดล็อค) หรือมีแนวโน้มว่าจะไม่ได้แก้อะไรเลย (ล่าสุด อินเทล สกายเลคด้วยการโอเวอร์คล็อกที่ความถี่พื้นฐาน)

ฉันยอมรับว่าฉันอาจพลาดความแตกต่างบางอย่างเกี่ยวกับ Skylake ล่าสุด และบางทีฉันจะกล่าวถึงพวกเขาในอนาคตหากคุณสนใจ แต่ในกรณีทั่วไป ลักษณะความเร็วหน่วยความจำมีน้อยมากบนแพลตฟอร์มสมัยใหม่

ไม่ว่าในกรณีใด ข้อโต้แย้งหลักของฉันคือต้นทุน ใช่ หากคุณใช้หน่วยความจำอย่างประหยัดมากขึ้น 8 GB ก็เพียงพอสำหรับเกมส่วนใหญ่ และหาก 16 GB มีราคาแพงกว่าหลายร้อยเท่า ฉันจะระมัดระวังในการโต้แย้งมากขึ้น แต่พวกเขาไม่ได้เสียค่าใช้จ่ายมากขนาดนั้น ฉันก็ไม่จำเป็นต้องซับซ้อนขนาดนั้นเช่นกัน

ลองตั้งคำถามให้ง่ายขึ้น: มันคุ้มไหมที่จะจ่ายเงิน 40 ดอลลาร์สำหรับโอกาสในการเปิดโปรแกรมได้มากเท่าที่คุณต้องการและรันเกมได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการ?

ฉันจะตอบให้คุณ ค่าใช้จ่าย ดังนั้นจงมอบหน่วยความจำ 16 GB ให้กับตัวเอง และเล่นได้ตามใจคุณ