โปรเซสเซอร์สำหรับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป โปรเซสเซอร์เกมราคาประหยัด ความถี่ที่เหมาะสมที่สุดคืออะไร

ไลน์ล่าสุดในขณะนี้คือ NVIDIA GeForce GTX 1000 series และ AMD Radeon 400 series การ์ดแสดงผลเป็นหนึ่งในชิ้นส่วนที่แพงที่สุดของพีซี ดังนั้นในบางกรณี จึงสมเหตุสมผลที่จะใช้การ์ดแสดงผลจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ของปีที่แล้วซึ่งรองรับเทคโนโลยีสมัยใหม่ทั้งหมดด้วย แต่ราคาถูกกว่ามาก ดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่าการ์ดแสดงผลดังกล่าวมีศักยภาพด้านประสิทธิภาพน้อยลงในอนาคต

การเลือกกราฟิกการ์ดนั้นค่อนข้างง่าย: ยิ่งตำแหน่งในบรรทัดสูงเท่าใด ประสิทธิภาพของชิปกราฟิกก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น เมื่อเลือกรุ่นหนึ่งจากผู้ผลิตหลายราย คุณไม่ควรดูเฉพาะระบบทำความเย็นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงจำนวนหน่วยความจำของการ์ดแสดงผล ความถี่ของชิปกราฟิก ความถี่หน่วยความจำ ความกว้างของบัส และตัวเลือกที่เป็นไปได้สำหรับการเชื่อมต่อจอภาพด้วย

ในการสร้างคอมพิวเตอร์เกมที่ดีสำหรับเกมในรูปแบบ Full HD (1920x1080) การ์ดแสดงผลระดับ NVidia GeForce GTX 1060 / GTX 1070 หรือ AMD Radeon RX 460 / RX 470 ก็เพียงพอแล้วในการสร้างคอมพิวเตอร์เกมขั้นสูงที่รองรับ Quad HD (2560x1440) และความสามารถในการเลือกการตั้งค่ากราฟิกสูงสุดใช้การ์ด NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX 480 และสำหรับระบบเกมที่ทรงพลังที่สุดที่รองรับหลายจอภาพหรือความละเอียด 4K ต้องมีการ์ดวิดีโอระดับบนสุดอย่างน้อยสองตัว ต้องใช้ SLI หรือ Crossfire

แรม

หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) ได้รับการออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลชั่วคราว เช่น พื้นผิวเกม มาตรฐาน RAM ปัจจุบันคือ DDR4 สำหรับงานสมัยใหม่ส่วนใหญ่ RAM 16 ถึง 32 GB ก็เพียงพอแล้ว ขั้นต่ำ 8 GB

เมื่อเลือก RAM ขึ้นอยู่กับขนาดของแต่ละโมดูลและความถี่สัญญาณนาฬิกา ผลตอบแทนจากการซื้อชุดหน่วยความจำความถี่สูงนั้นแปรผกผันกับการลงทุน: ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพต่ำ ต้นทุนของแต่ละโมดูลจะสูงขึ้นอย่างมาก ตัวเลือกที่ดีที่สุด: 2400 - 2800 MHz คุณควรใส่ใจกับฮีทซิงค์ RAM ซึ่งอาจเข้ากันไม่ได้กับระบบระบายความร้อน CPU แบบใช้ลมบางระบบ

เมื่อเลือกชุดหน่วยความจำความถี่สูง คุณต้องดูความถี่สูงสุดที่โปรเซสเซอร์รองรับ หากความถี่ของหน่วยความจำสูงขึ้น ความถี่จะลดลงโดยอัตโนมัติตามความถี่ที่โปรเซสเซอร์สามารถรองรับได้ และความสามารถของ RAM จะไม่ถูกใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่

โซลิดสเตตและฮาร์ดไดรฟ์

คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมส่วนใหญ่มักใช้ระบบไฮบริด: ระบบและโปรแกรมที่เกี่ยวข้องได้รับการติดตั้งบนไดรฟ์โซลิดสเตต (SSD) และควรใช้ฮาร์ดไดรฟ์ (HDD) ที่มีความจุมากขึ้นและราคาถูกกว่าในการจัดเก็บไฟล์ของผู้ใช้

SSD มีหน่วยความจำสองประเภท: TLC และ MLC ความแตกต่างระหว่างพวกเขาอยู่ที่วิธีการจัดเก็บข้อมูล แต่ความแตกต่างในทางปฏิบัติมีความสำคัญมากกว่า โดยทั่วไปแล้ว หน่วยความจำ MLC มีความน่าเชื่อถือมากกว่าและมีจำนวนรอบการเขียนซ้ำมากกว่า แต่หน่วยความจำ TLC มีราคาถูกกว่าและเข้าถึงได้ง่ายกว่า ไดรฟ์โซลิดสเตตสมัยใหม่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยี 3D NAND และที่นี่เส้นแบ่งระหว่างหน่วยความจำ TLC และ MLC แทบจะมองไม่เห็น - ทรัพยากรการเขียนและความเร็วในการเข้าถึงของไดรฟ์ดังกล่าวสูงกว่ารุ่นก่อน

โปรเซสเซอร์ (CPU) เป็นหน่วยประมวลผลกลาง พูดง่ายๆ ก็คืออุปกรณ์กลางของคอมพิวเตอร์ที่ประมวลผลข้อมูล สิ่งสำคัญเช่นความเร็ว (ความเร็วในการทำงาน) และประสิทธิภาพ (ประสิทธิภาพในการทำงาน) ขึ้นอยู่กับโปรเซสเซอร์

ความเร็วสัญญาณนาฬิกามีความสำคัญแค่ไหน?

เมื่อมองแวบแรก เป็นการยากที่จะเข้าใจว่าความแตกต่างระหว่างโปรเซสเซอร์ในแล็ปท็อปที่แตกต่างกันและแม้แต่ในการกำหนดค่าของรุ่นเดียวกันนั้นแตกต่างกันอย่างไร ความจริงก็คือในช่วงเวลาที่โปรเซสเซอร์นั้นเรียบง่าย (ซิงเกิลคอร์) และจำนวนรุ่นที่ผู้ผลิตใช้นั้นค่อนข้างน้อยทุกอย่างก็ค่อนข้างง่าย: ยิ่งชิปรุ่นใหม่และยิ่งใหญ่เท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น

ความถี่สัญญาณนาฬิกาคือจำนวนการดำเนินการที่คอมพิวเตอร์ทำงานในหนึ่งวินาที ความถี่นี้วัดเป็น MHz (เมกะเฮิรตซ์) หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งนี้ โปรดไปที่ลิงก์ด้านบน

ตอนนี้ทุกอย่างไม่เป็นความจริงทั้งหมดโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเราพูดถึงชิปที่มีไว้สำหรับแล็ปท็อป - ความถี่สัญญาณนาฬิกาที่สูงไม่ได้หมายความว่าคุณซื้อรุ่นโปรเซสเซอร์ประสิทธิภาพสูงเสมอไป

ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการพิจารณาว่าโปรเซสเซอร์ตัวใดที่เหมาะกับคุณ

โดยทั่วไป เมื่อเลือกโปรเซสเซอร์ คุณต้องให้ความสำคัญกับ:

  • ผู้ผลิตโปรเซสเซอร์
  • การมีอยู่ของ "กราฟิกในตัว" หรือ "กราฟิกเฉพาะ / การรวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน
  • การประหยัดพลังงาน
  • ความเร็วสัญญาณนาฬิกาและขนาดแคช

สถาปัตยกรรมโปรเซสเซอร์หมายถึงองค์ประกอบหลักที่อยู่ภายในโปรเซสเซอร์ ความสามารถของโปรเซสเซอร์บางอย่างขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ นี่เป็นอุปกรณ์ที่ซับซ้อนซึ่งประกอบด้วยเซลล์ทรานซิสเตอร์จำนวนมาก ดังนั้น สถาปัตยกรรมใหม่จึงก้าวไปข้างหน้าเสมอ การเพิ่มประสิทธิภาพ มาตรฐานทางเทคโนโลยีใหม่ที่เข้มงวดมากขึ้น และอื่นๆ ยิ่งสถาปัตยกรรมของโปรเซสเซอร์ที่ติดตั้งในแล็ปท็อปของคุณมีความทันสมัยมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น

ขั้นตอนที่หนึ่ง - พิจารณาว่า Amd หรือ Intel

ก่อนที่จะตัดสินใจเกี่ยวกับคุณลักษณะเฉพาะของโปรเซสเซอร์ คุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับผู้ผลิตก่อน หากต้องการตัดสินใจเกี่ยวกับปัญหานี้เพียงอ่านบทความของเรา - ““ โดยทั่วไปควรสังเกตว่าไม่มีผู้นำร้อยเปอร์เซ็นต์ในการเผชิญหน้าครั้งนี้- อย่างไรก็ตาม โดยปกติแล้ว หากคุณยินดีจ่ายเงินจำนวนมากเพื่อซื้อแล็ปท็อป Intel ก็จะเหมาะสมที่สุดสำหรับคุณ ในขณะที่ Amd เป็นตัวเลือกที่สำคัญในกลุ่มงบประมาณ

ขั้นตอนที่สอง - ตรวจสอบว่าโปรเซสเซอร์ต้องการกราฟิกในตัวหรือไม่

โปรเซสเซอร์มีหลายประเภท:

  • ด้วยการ์ดวิดีโอในตัว (ในตัว)
  • ด้วยการ์ดแสดงผลแยก (เฉพาะ)
  • ด้วยการ์ดแสดงผลทั้งแบบรวมและแบบแยก

ข้อดีของโปรเซสเซอร์ด้วยการ์ดแสดงผลในตัว:

  1. ราคา - โปรเซสเซอร์ดังกล่าวมีราคาน้อยกว่ามาก
  2. การใช้พลังงาน - แล็ปท็อปที่มีโปรเซสเซอร์ดังกล่าวจะเก็บประจุได้นานกว่ามาก
  3. เสียงรบกวน - โปรเซสเซอร์ดังกล่าวเงียบกว่ามากเนื่องจากไม่ต้องใช้พัดลมเพิ่มเติม

ข้อดีของโปรเซสเซอร์ด้วยการ์ดจอแยก:

  1. กราฟิกการ์ดประสิทธิภาพสูง
  2. กราฟิกคุณภาพสูง
  3. ความเป็นไปได้ในการเปลี่ยนการ์ดแสดงผลหากล้าสมัย

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว โปรเซสเซอร์ที่มีการ์ดกราฟิกในตัวมีประสิทธิภาพน้อยกว่า ด้วยเหตุนี้แล็ปท็อปรุ่นธรรมดาที่ออกแบบมาเพื่องานในสำนักงานจึงสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้การ์ดแสดงผลแยก แน่นอนว่าคุณไม่สามารถเล่นเกมที่มีความต้องการที่ทันสมัยบนแล็ปท็อปหรือคอมพิวเตอร์ได้ แต่นี่ก็เกินเพียงพอที่จะทำงานกับฐานข้อมูลคลังสินค้า Excel หรือ Word

เมื่อคุณซื้อแล็ปท็อปที่มีการ์ดกราฟิกแยก แล็ปท็อปของคุณจะยังคงมีกราฟิกในตัวอยู่ ในกรณีนี้ กราฟิก HD (ชุดการ์ดวิดีโอในตัว (รวม) จาก Intel) จะทำงานเมื่อแล็ปท็อปใช้แบตเตอรี่เป็นพลังงาน และการ์ดแยกจะทำงานเมื่อทำงานจากเครือข่ายเพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพสูงสุด

ฟังก์ชันการทำงานของกราฟิก HD ไม่ได้แย่อย่างที่พนักงานขายในร้านค้าพูด แน่นอนว่าคุณจะไม่สามารถเล่น Battlefield 4 บนแล็ปท็อปที่มีระบบกราฟิกเช่นนี้ได้ แต่เกมที่เก่ากว่าเล็กน้อยหรือมีกราฟิกที่ไม่ซับซ้อนเกินไปจะทำงานได้ดี

ดังนั้นหากคุณจะไม่ใช้แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมหรือใช้โปรแกรมที่ซับซ้อนซึ่งต้องใช้การ์ดกราฟิกที่เหมาะสม คุณสามารถเลือกแล็ปท็อปที่มีเฉพาะกราฟิกในโปรเซสเซอร์ได้อย่างปลอดภัย หากคุณกำลังซื้อเครื่องที่จะทำการคำนวณกราฟิกอย่างจริงจัง การ์ดแสดงผลที่รวมอยู่ในโปรเซสเซอร์นั้นไม่เพียงพอ คุณต้องมีการ์ดแสดงผลแยกกัน มีบทความแยกต่างหากเกี่ยวกับเรื่องนั้นสำหรับแล็ปท็อป

ขั้นตอนที่สาม - ตัดสินใจเกี่ยวกับจำนวนคอร์

แล็ปท็อปสมัยใหม่เกือบทั้งหมดมีโปรเซสเซอร์ Dual-Core เป็นอย่างน้อย เฉพาะเครื่องที่อ่อนแอมากซึ่งไม่ใช่แม้แต่แล็ปท็อป แต่เป็นเน็ตบุ๊กเท่านั้นที่ได้รับการออกแบบบนระบบแบบคอร์เดียวเช่น Intel Atom

แล็ปท็อปส่วนใหญ่ในช่วงราคาต่ำกว่าและกลางจะใช้ชิปแบบดูอัลคอร์ในรุ่นต่างๆ อุปกรณ์มัลติมีเดียและเกมที่ทรงพลังยิ่งกว่านั้นมาพร้อมกับโปรเซสเซอร์ Quad-Core

ในเวลาเดียวกันเราไม่สามารถพูดได้อย่างชัดเจนว่ายิ่งโปรเซสเซอร์มีคอร์มากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น หากเราพูดถึงอัตราส่วนราคา/ประสิทธิภาพ แสดงว่าชิป Dual-Core Core i5 คือผู้นำตลาด- ดังนั้นจึงพบบ่อยที่สุดในการกำหนดค่าที่ใช้งานจริง และในแง่ของอัตราส่วนราคา/ประสิทธิภาพ โซลูชัน Core i5 กลายเป็นโซลูชันที่เหมาะสมที่สุด

ขั้นตอนที่สี่ - ตัดสินใจเกี่ยวกับความถี่สัญญาณนาฬิกา

แน่นอนว่าโปรเซสเซอร์ที่มีความถี่สัญญาณนาฬิกาสูงกว่าจะมีประสิทธิภาพมากกว่าชิปที่มีสถาปัตยกรรมคล้ายกัน โดยทั่วไป การเปรียบเทียบตามความเร็วสัญญาณนาฬิกาอาจทำให้ได้ข้อสรุปที่ไม่ถูกต้อง ท้ายที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาความถี่สัญญาณนาฬิกาไม่ได้เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและรุ่นที่อายุน้อยกว่ากำลังไล่ตามความถี่ที่เก่ากว่าในพารามิเตอร์นี้ ยิ่งไปกว่านั้น ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของ Core i7 อาจต่ำกว่าความเร็วของ Celeron บางรุ่นด้วยซ้ำ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าอันที่สองมีประสิทธิผลมากกว่า ทุกอย่างขึ้นอยู่กับจำนวนคอร์และจำนวนหน่วยความจำแคช รวมถึงการรองรับเทคโนโลยี เช่น Hyper-Threading และ Turbo Boost แน่นอนว่าความเร็วสัญญาณนาฬิกาจึงมีความสำคัญ แต่สถาปัตยกรรมก็มีบทบาทเป็นอันดับแรก!

ตัดสินใจว่าคุณจะซื้อโปรเซสเซอร์ซีรีส์ใดแล้วดูความเร็วสัญญาณนาฬิกาเท่านั้น ภายในชิปชุดเดียว กฎจะมีผล: “ยิ่งความถี่สัญญาณนาฬิกาสูงเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น” และระบบมัลติมีเดียก็คุ้มค่าที่จะเลือกโปรเซสเซอร์ที่เร็วกว่าสำหรับโซลูชันสำนักงานพลังของโปรเซสเซอร์สมัยใหม่ก็เพียงพอแล้ว

ความสำคัญของ RAM และหน่วยความจำแคชเมื่อเลือกโปรเซสเซอร์สำหรับแล็ปท็อป

พารามิเตอร์พื้นฐานที่สำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับการประเมินประสิทธิภาพคือจำนวนหน่วยความจำแคชที่สร้างไว้ในโปรเซสเซอร์ ความจริงก็คือการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างแกนประมวลผลและหน่วยความจำแคชนั้นเร็วกว่า RAM (หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม) มาก ผลก็คือ ยิ่งขนาดแคชมีขนาดใหญ่เท่าใด ตัวประมวลผลของคุณก็จะยิ่งเร็วขึ้นเท่านั้น ยิ่งไปกว่านั้น ในงานจริง จำเป็นต้องใช้แคชขนาดใหญ่บ่อยกว่าคอร์เพิ่มเติมหรือมีความถี่สูงเกินไป อย่างไรก็ตาม ยิ่งหน่วยความจำแคชมีขนาดใหญ่เท่าใด โปรเซสเซอร์ก็จะมีราคาแพงมากขึ้นเท่านั้น- นอกจากนี้การเพิ่มหน่วยความจำยังทำให้โปรเซสเซอร์ร้อนขึ้น

หากเราพูดถึงการซื้อเฉพาะเจาะจงเมื่อเลือกโปรเซสเซอร์ในซีรีย์และสายเดียวกันสำหรับระบบมัลติมีเดียและเวิร์กสเตชันควรกำหนดการตั้งค่าให้กับผู้ที่มีหน่วยความจำแคชขนาดใหญ่กว่า

ประหยัดพลังงาน

โปรเซสเซอร์แล็ปท็อปส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบมาให้ใช้พลังงานต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ชิป AMD และ Intel สมัยใหม่ทั้งหมดรองรับคุณสมบัติเช่น Enhanced Intel Speedstep Technology หรือ AMD Cool'n'Quiet (ขึ้นอยู่กับผู้ผลิต) เมื่อแล็ปท็อปของคุณไม่ยุ่งกับการคำนวณที่ซับซ้อน คุณลักษณะนี้จะช่วยลดความเร็วสัญญาณนาฬิกาและแรงดันไฟฟ้าของโปรเซสเซอร์ ส่งผลให้สามารถยืดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ได้นานขึ้นพร้อมทั้งลดการใช้พลังงานและการสร้างความร้อน

นอกจากนี้ เพื่อให้สามารถวางชิปที่รวดเร็วทันสมัยลงในเคสอัลตร้าบุ๊กแบบบางได้ ผู้ผลิตโปรเซสเซอร์จึงเริ่มเปิดตัวรุ่นประหยัดพลังงาน ซึ่งช่วยให้คุณสร้างระบบที่เงียบและเย็นพร้อมอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่เหมาะสม

เป็นที่ชัดเจนว่ายิ่งความร้อนเกิดขึ้นน้อยเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น แต่ส่วนใหญ่จะประหยัดพลังงานได้ด้วยการลดประสิทธิภาพการผลิต และหากไม่ลดลง ราคาก็จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก

ผลปรากฏว่าแม้ว่าโปรเซสเซอร์ประหยัดพลังงานจะเป็นสิ่งที่คุณต้องการสำหรับใช้ในสำนักงานและมือถือ แต่ก็ไม่เหมาะกับเกมหรือการประมวลผลวิดีโอมากนัก

Intel Haswell - ซีรีย์โปรเซสเซอร์มือถือยอดนิยม

ปัจจุบันกลุ่มผลิตภัณฑ์โปรเซสเซอร์มือถือชั้นนำคือชิป Intel Core series รุ่นที่สี่ - Haswell

เช่นเดียวกับรุ่นก่อนๆ ซีรีส์ Haswell ผลิตสายโปรเซสเซอร์สามสาย:

  • อินเทลคอร์ i5;
  • อินเทลคอร์ i7.

ในเวลาเดียวกันกลุ่มผลิตภัณฑ์ Core i7 มีทั้งรุ่นดูอัลและควอดคอร์

ซีรีส์นี้ประกอบด้วยโปรเซสเซอร์เคลื่อนที่และอัลตร้าโมบายล์ที่ผลิตในรุ่นก่อนๆ เช่นกัน นอกจากนี้ กลุ่มผลิตภัณฑ์ Haswell ยังเป็นกลุ่มแรกที่ผลิตชิปอัลตร้าอัลตร้าโมบาย คุณสามารถระบุโปรเซสเซอร์เฉพาะที่ผู้ผลิตติดตั้งในแล็ปท็อปของคุณได้โดยใช้ดัชนีตัวอักษรที่อยู่หลังดัชนีตัวเลขสี่หลักของชิป

Intel ได้นำการกำหนดต่อไปนี้มาใช้ (ส่วนต่อท้ายสำหรับบรรทัดนี้):

  • Y - โปรเซสเซอร์ที่ใช้พลังงานต่ำมาก 11.5 วัตต์
  • U - โปรเซสเซอร์พกพาพิเศษพร้อมการใช้พลังงานต่ำ 15-28 วัตต์
  • M - โปรเซสเซอร์มือถือ 37-57 วัตต์
  • Q - โปรเซสเซอร์ควอดคอร์
  • X - โปรเซสเซอร์สุดขีด; โซลูชั่นชั้นนำ
  • H - โปรเซสเซอร์ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับกราฟิกประสิทธิภาพสูง

โปรเซสเซอร์ Extreme ไม่ก่อให้เกิดอันตรายต่อผู้ใช้ แม้จะมีชื่อก็ตาม กลุ่มผลิตภัณฑ์นี้มอบประสิทธิภาพสูงสุดแก่โปรเซสเซอร์

โดยทั่วไปหากคุณตัดสินใจเลือกโปรเซสเซอร์ประเภทใดประเภทหนึ่งสำหรับแล็ปท็อปสำหรับระบบที่มีประสิทธิภาพเราสามารถแนะนำชิป i5 และ i7“ 4XXMX M” ได้ เป็นตัวเลือก - i7“ 4XXXXX U” และสำหรับผู้ที่ความเป็นอิสระของแล็ปท็อปมีความสำคัญมากกว่าคุณควรพิจารณาตัวเลือกด้วยชิป“ 4 XXI Y” แต่คุณต้องเตรียมพร้อมสำหรับความจริงที่ว่าประสิทธิภาพของระบบดังกล่าวเป็นที่ต้องการอย่างมาก

วิธีหนึ่งในการปรับปรุงประสิทธิภาพการผลิต

โปรเซสเซอร์ Intel ใช้เทคโนโลยี Turbo Boost ซึ่งจะเพิ่มความถี่ของคอร์โดยอัตโนมัติ Intel ใช้ในชิปที่เริ่มต้นด้วย Core i5 และ i7

หลักการทำงานของเทคโนโลยีนั้นเรียบง่าย: หากไม่ได้โหลดคอร์ทั้งหมดระหว่างการทำงาน ความถี่สัญญาณนาฬิกาจะเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติ โปรเซสเซอร์แบบดูอัลคอร์จะเพิ่มความถี่ของหนึ่งคอร์ ในขณะที่โปรเซสเซอร์แบบควอดคอร์จะเพิ่มความถี่หนึ่งหรือสองคอร์ ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพอย่างจริงจังในแอปพลิเคชันที่ได้รับการปรับให้เหมาะกับการใช้ระบบมัลติคอร์: โปรแกรมประมวลผลข้อมูลทางคณิตศาสตร์ โปรแกรมตัดต่อเสียงและวิดีโอ และเกมจำนวนหนึ่ง เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้เลือกโปรเซสเซอร์ที่ติดตั้งเทคโนโลยีนี้ มีวิธีอื่นอยู่

ก่อนเริ่มปีการศึกษาและตลอดปี ความต้องการคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่เพิ่มขึ้น และหลายคนจะถามคำถาม - โปรเซสเซอร์ตัวไหนดีกว่าสำหรับเกม

เพื่อตอบคำถามนี้ เรามาดูโมเดลสมัยใหม่ที่หลากหลาย และพารามิเตอร์และเกณฑ์ใดที่ใช้ในการเลือกชิปสำหรับเกมสมัยใหม่

ราคาโปรเซสเซอร์พีซี

เมื่อประกอบคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมสิ่งสำคัญไม่ใช่โปรเซสเซอร์ แต่เป็นการ์ดแสดงผล ค่าใช้จ่ายหลักจะอยู่ที่นั้น คุณสามารถใช้จ่ายเงินตามธรรมชาติและรวบรวมสิ่งที่ดีที่สุดของทุกสิ่งได้ แต่หน่วยระบบดังกล่าวจะมีราคาแพงมากซึ่งไม่แพงสำหรับทุกคน

หากคุณไม่ต้องการใช้จ่ายมากนัก แต่ได้พีซีสำหรับเล่นเกมที่ค่อนข้างดี คุณจะต้องประหยัดบางสิ่งบางอย่าง ทางเลือกหนึ่งคือการประหยัดเงินในโปรเซสเซอร์ซึ่งไม่ได้มีบทบาทสำคัญในการแสดงของเล่นเสมอไป

ตัวอย่างเช่นโปรเซสเซอร์ Intel ตระกูล i3, i5, i7, i9 มีราคาแตกต่างกัน แต่ทั้งสี่สามารถใช้ในระบบเกมได้ แน่นอนว่าโปรเซสเซอร์ที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมคือซีรีส์ i9 แต่ราคาของรุ่นที่อายุน้อยที่สุดเริ่มต้นที่ 1,000 ดอลลาร์ (60,000 รูเบิล) อีกประการหนึ่งคือ i3 ซึ่งราคาถูกกว่าหลายเท่า - 150 เหรียญสหรัฐ (9,000 รูเบิล) แต่ก็สามารถติดตั้งในคอมพิวเตอร์เกมได้เช่นกัน

หากคุณเลือกแพลตฟอร์ม AMD โดยปกติแล้วจะมีราคาถูกกว่า Intel เสมอ รุ่นจูเนียร์ของโปรเซสเซอร์ Ryzen Threadripper 1920X ระดับบนสุดซึ่งเทียบเท่ากับชิป Intel ที่ทรงพลังที่สุดในด้านประสิทธิภาพจะมีราคา 800 ดอลลาร์ (48,000 รูเบิล) ซึ่งถูกกว่าอยู่แล้ว หากคุณเลือกรุ่นน้อง AMD Ryzen 3 1200 ราคาจะอยู่ที่ 110 ดอลลาร์เท่านั้น และใช่ มันสามารถใช้กับคอมพิวเตอร์เกมได้ด้วย

ช่วงราคานี้ทำให้เกิดคำถามมากมายซึ่งเราจะพยายามตอบด้านล่าง

คุณควรเลือกโปรเซสเซอร์ใดสำหรับการเล่นเกม

มาแบ่งโปรเซสเซอร์ทั้งหมดตามรายการด้านล่างออกเป็นกลุ่มย่อย: พรีเมียม เร็ว และดี อย่างหลังจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดเมื่องบประมาณไม่มาก แน่นอนว่าสินค้าพรีเมียมมีประสิทธิผลมาก แต่ได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ซื้อที่ต้องการเน้นย้ำสถานะทางสังคมที่สูงของตน

โปรเซสเซอร์ระดับพรีเมี่ยม

โปรเซสเซอร์ที่รวดเร็ว

โปรเซสเซอร์ที่ดี

มีโปรเซสเซอร์หลายรุ่นที่สามารถใช้ได้ในคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม เราเลือกด้วยเหตุผลส่วนตัวของเราเองล้วนๆ นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณไม่สามารถใช้ชิปที่ถูกกว่าและมีประสิทธิภาพต่ำได้ แต่ถ้าคุณต้องการปลดปล่อยศักยภาพสูงสุดของการ์ดแสดงผลสำหรับเล่นเกม ให้เลือกอย่างน้อยจากสี่ตัวสุดท้าย

ลักษณะของโปรเซสเซอร์สำหรับเกมปี 2560

ตอนนี้เรามาดูคุณสมบัติหลักและความแตกต่างที่คุณควรเลือกโปรเซสเซอร์เกมกันดีกว่า ชิปสมัยใหม่รุ่นล่าสุด เช่น AMD Ryzen ได้รับการติดตั้งสถาปัตยกรรมขั้นสูง ทำให้สามารถประมวลผลหลายตัวและมัลติเธรดได้อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน พร้อมด้วยฟังก์ชันอัจฉริยะที่เพิ่มประสิทธิภาพพลังงานอย่างอิสระ แม้ว่าเกมหรือแอพพลิเคชั่นทั้งหมดจะไม่สามารถเปิดเผยความเป็นไปได้เหล่านี้ได้ทั้งหมด แต่ทุกอย่างกำลังดำเนินไปในทิศทางนี้ พิจารณาเกณฑ์การคัดเลือกหลัก

ความถี่

นี่เป็นหนึ่งในพารามิเตอร์ที่เลือกโปรเซสเซอร์สำหรับเล่นเกมบ่อยที่สุด โดยปกติแล้วความเร็วที่ต่ำกว่า 2.8 GHz จะไม่ถือเป็นโปรเซสเซอร์สำหรับเล่นเกม ดังนั้นเราจึงพยายามเลือกให้อยู่ในช่วง 3-4 GHz ความจริงที่ว่าเหนือเกณฑ์นี้มักจะโอเวอร์คล็อก "หิน" สำหรับการโอเวอร์คล็อก รุ่นดังกล่าวมีตัวคูณแบบปลดล็อคและสามารถเพิ่มความถี่ได้อย่างมากหากมีการระบายความร้อนที่ดี ทั้ง Intel และ AMD มักจะแสดงด้วยตัวอักษร K และ X ตัวอย่างเช่น เรามี Intel Core i7-7700K อยู่ในรายการของเรา

จริงอยู่ โปรเซสเซอร์ที่ทันสมัยส่วนใหญ่ควบคุมความถี่ภายในขอบเขตที่กำหนด (2.9-3.9 GHz) อย่างอิสระ หากจำเป็นสำหรับงานที่กำลังดำเนินการ โปรเซสเซอร์ Intel Core i7-7700T จากรายการของเราเป็นเช่นนั้น

แกนและเธรด

เกมสมัยใหม่จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ต้องการคอร์ขั้นต่ำ 4 คอร์ (GTA V, The Witcher 3: Wild Hunt, Far Cry 4 หรือ Assassin's Creed Unity) เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่ยอมรับได้เมื่อจับคู่กับการ์ดวิดีโอสำหรับเล่นเกมของคุณ จริงอยู่ มัลติคอร์ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพเสมอไป แต่มัลติเธรดมักมีบทบาทสำคัญ โปรเซสเซอร์ Intel รุ่นใหม่ทั้งหมดรองรับเทคโนโลยี Hyper-Threading ซึ่งใช้จำนวนเธรดต่อคอร์เป็นสองเท่า ส่งผลให้ประสิทธิภาพสูงขึ้น AMD Razen ใหม่ยังมาพร้อมกับเทคโนโลยีที่คล้ายกัน โปรเซสเซอร์ทั้งหมดที่มีพารามิเตอร์ดังกล่าวสามารถกำหนดให้เป็นโปรเซสเซอร์สำหรับเล่นเกมได้อย่างปลอดภัย

แคช

โดยทั่วไปขนาดของแคชจะไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพการเล่นเกม แต่จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนหากคุณรันหลายโปรแกรมพร้อมกันหรือท่องอินเทอร์เน็ตอย่างบ้าคลั่งโดยเปิดหลายแท็บพร้อมกัน พารามิเตอร์นี้ไม่สามารถยกเว้นได้อย่างแน่นอนในโลกของเทคโนโลยีที่กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว โปรเซสเซอร์บางตัว เช่น AMD Ryzen Threadripper 1920X ระดับพรีเมี่ยม ติดตั้งหน่วยความจำจำนวนมหาศาลนี้ (รวมทั้งหมด 38 MB) มีแคชระดับที่ 1, 2 และ 3

อินเทลหรือเอเอ็มดี?

ตามเนื้อผ้า โปรเซสเซอร์ AMD จะมีราคาถูกกว่าคู่แข่งอย่าง Intel เสมอ และไม่มีความสามารถด้านประสิทธิภาพเหมือนกัน ดังนั้นจึงมักซื้อเนื่องจากงบประมาณ อย่างไรก็ตาม AMD Ryzen รุ่นล่าสุดต้องขอบคุณการเปิดตัวเทคโนโลยีล่าสุด (รวมถึงเทคโนโลยีอัจฉริยะ) ซึ่งเหนือกว่าชิป Intel หลายรุ่นด้วยซ้ำ แม้ว่าราคาของพวกเขาจะถูกกว่ามากก็ตาม

เวลาผ่านไปแล้วเมื่อ AMD ตามหลัง Intel และตอนนี้บริษัทกำลังได้รับแรงผลักดันมากขึ้นเรื่อยๆ และมีแนวโน้มที่จะแซงหน้าพี่ชายที่มีชื่อเสียงของตน ยิ่งไปกว่านั้น ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัทดังกล่าวไม่ได้เสนออะไรใหม่ๆ เลย

โปรเซสเซอร์ตัวใดให้เลือกสำหรับเกม 4K

แม้ว่าการ์ดแสดงผลชั้นนำหลายตัวจะรองรับความละเอียด 4K แต่การได้รับประสิทธิภาพที่ยอมรับได้ (อย่างน้อย 60 FPS) ที่การตั้งค่าสูงสุดจะทำให้คุณสามารถสร้างระบบที่มีการ์ดแสดงผลสองหรือสามใบเท่านั้น ดังนั้นการกำหนดค่าดังกล่าวจึงต้องใช้โปรเซสเซอร์กลางที่ทรงพลังพอสมควร

เพื่อวัตถุประสงค์เหล่านี้ ให้เลือกจากโปรเซสเซอร์ที่รวดเร็วหรือดีกว่าแต่เป็นระดับพรีเมียม แพงใช่ แต่คุณจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงด้วยความละเอียดสูงพิเศษ

โปรเซสเซอร์ใดที่เหมาะกับเกม VR

หากต้องการใช้หมวกกันน็อค VR อย่างสะดวกสบาย ชิปจากส่วนโปรเซสเซอร์ที่ดีก็เพียงพอแล้ว แม้แต่ชุดหูฟังราคาแพงก็ยังให้ความละเอียดไม่เกิน Full HD ซึ่งการ์ดแสดงผลสำหรับเล่นเกมระดับกลางทุกตัวสามารถรองรับได้ โดยให้ประสิทธิภาพที่ดีและอัตราเฟรมสูง (FPS)

หากคุณสามารถซื้อชุดหูฟัง VR ราคาแพงเช่น HTC Vive หรือ PlayStation VR ได้ คุณอาจสร้างยูนิตระบบที่เหมาะสมมากด้วยโปรเซสเซอร์ราคาแพงได้

บทสรุป

ดังนั้นโปรเซสเซอร์ตัวใดที่จะเลือกสำหรับการเล่นเกม? หากคุณไม่มีเงินติดตัวและต้องการเซอร์ไพรส์เพื่อนๆ และปรนเปรอตัวเอง คำตอบก็ชัดเจนแล้ว และหากคุณมีงบน้อยแต่อยากเล่นแบบสบายๆ จริงๆ ก็ให้เลือกโปรเซสเซอร์ที่มีอย่างน้อย 4 เธรด Intel Core i3-7320 จากรายการของเราหรือ AMD Ryzen 3 1300X จะทำ แต่จะดีกว่าถ้าติดตั้ง Intel Core i5-7600 ซึ่งจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดโดยมีอัตรากำไรเล็กน้อยสำหรับอนาคตเนื่องจากอุตสาหกรรมเกมนำเสนอเกมที่น่าสนใจที่ต้องใช้พลังงานสูงมากขึ้นเรื่อยๆ

โปรเซสเซอร์ Quad-Core ตัวแรกเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2549 เป็นรุ่น Intel Core 2 Quad ซึ่งใช้คอร์ Kentsfield ในเวลานั้น เกมยอดนิยมมีเกมขายดี เช่น The Elder Scrolls 4: Oblivion และ Half-Life 2: Episode One Crysis “นักฆ่าคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมทั้งหมด” ยังไม่ปรากฏตัว และมีการใช้ DirectX 9 API พร้อม shader รุ่น 3.0

วิธีเลือกโปรเซสเซอร์สำหรับพีซีสำหรับเล่นเกม เราศึกษาผลกระทบของการพึ่งพาโปรเซสเซอร์ในทางปฏิบัติ

แต่นี่มันสิ้นปี 2558 แล้ว มีโปรเซสเซอร์กลางแบบ 6 และ 8 คอร์ในตลาดในกลุ่มเดสก์ท็อป แต่รุ่น 2 และ 4 คอร์ยังคงถือว่าได้รับความนิยม นักเล่นเกมชื่นชม GTA V และ The Witcher 3: Wild Hunt เวอร์ชันพีซี แต่ไม่มีการ์ดวิดีโอสำหรับเล่นเกมทั่วไปที่สามารถสร้างระดับ FPS ที่สะดวกสบายในความละเอียด 4K ที่การตั้งค่าคุณภาพกราฟิกสูงสุดใน Assassin's Creed Unity นอกจากนี้ระบบปฏิบัติการ Windows 10 ยังได้เปิดตัวซึ่งหมายความว่ายุคของ DirectX 12 มาถึงอย่างเป็นทางการแล้ว อย่างที่คุณเห็นน้ำจำนวนมากไหลผ่านใต้สะพานในรอบเก้าปี ดังนั้นคำถามในการเลือกโปรเซสเซอร์กลางสำหรับคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมจึงมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นกว่าเดิม

สาระสำคัญของปัญหา

มีสิ่งที่เรียกว่าเอฟเฟกต์การพึ่งพาโปรเซสเซอร์ มันสามารถแสดงออกมาได้ในเกมคอมพิวเตอร์ทุกเกม หากประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลถูกจำกัดด้วยความสามารถของชิปกลาง ระบบจะกล่าวว่าขึ้นอยู่กับโปรเซสเซอร์ เราต้องเข้าใจว่าไม่มีโครงการใดที่สามารถกำหนดความเข้มแข็งของผลกระทบนี้ได้ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของแอพพลิเคชั่นเฉพาะรวมถึงการตั้งค่าคุณภาพกราฟิกที่เลือก อย่างไรก็ตาม ในเกมใดๆ ก็ตาม โปรเซสเซอร์กลางจะได้รับมอบหมายงานต่างๆ เช่น การจัดระเบียบรูปหลายเหลี่ยม การคำนวณแสงและฟิสิกส์ การสร้างแบบจำลองปัญญาประดิษฐ์ และการดำเนินการอื่น ๆ อีกมากมาย เห็นด้วยมีงานให้ทำมากมาย

สิ่งที่ยากที่สุดคือการเลือกโปรเซสเซอร์กลางสำหรับอะแดปเตอร์กราฟิกหลายตัวในคราวเดียว

ในเกมที่ขึ้นอยู่กับโปรเซสเซอร์ จำนวนเฟรมต่อวินาทีอาจขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์หลายอย่างของ "สโตน": สถาปัตยกรรม ความเร็วสัญญาณนาฬิกา จำนวนคอร์และเธรด และขนาดแคช เป้าหมายหลักของเนื้อหานี้คือการระบุเกณฑ์หลักที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของระบบย่อยกราฟิกตลอดจนเพื่อสร้างความเข้าใจว่าโปรเซสเซอร์กลางตัวใดที่เหมาะกับการ์ดแสดงผลแยกโดยเฉพาะ

ความถี่

จะระบุการพึ่งพาโปรเซสเซอร์ได้อย่างไร? วิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดคือเชิงประจักษ์ เนื่องจากโปรเซสเซอร์กลางมีหลายพารามิเตอร์ เรามาดูทีละพารามิเตอร์กัน ลักษณะแรกที่มักให้ความสนใจเป็นพิเศษคือความถี่สัญญาณนาฬิกา

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของโปรเซสเซอร์กลางไม่ได้เพิ่มขึ้นมาระยะหนึ่งแล้ว ในตอนแรก (ในยุค 80 และ 90) เมกะเฮิรตซ์ที่เพิ่มขึ้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ระดับผลผลิตโดยรวมเพิ่มขึ้นอย่างบ้าคลั่ง ตอนนี้ความถี่ของโปรเซสเซอร์กลาง AMD และ Intel ถูกตรึงไว้ที่เดลต้า 2.5-4 GHz ทุกอย่างด้านล่างนี้เป็นมิตรกับงบประมาณเกินไปและไม่เหมาะกับคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมเลย ทุกสิ่งที่สูงกว่ากำลังโอเวอร์คล็อกแล้ว นี่คือวิธีการสร้างสายตัวประมวลผล ตัวอย่างเช่น มี Intel Core i5-6400 ทำงานที่ 2.7 GHz ($182) และ Core i5-6500 ทำงานที่ 3.2 GHz ($192) โปรเซสเซอร์เหล่านี้มีคุณสมบัติเหมือนกันทุกประการ ยกเว้นความเร็วสัญญาณนาฬิกาและราคา

การโอเวอร์คล็อกกลายเป็น "อาวุธ" ของนักการตลาดมายาวนาน ตัวอย่างเช่น มีเพียงผู้ผลิตมาเธอร์บอร์ดที่ขี้เกียจเท่านั้นที่ไม่ได้อวดศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกที่ยอดเยี่ยมของผลิตภัณฑ์ของตน

ลดราคาคุณจะพบชิปพร้อมตัวคูณที่ปลดล็อค ช่วยให้คุณสามารถโอเวอร์คล็อกโปรเซสเซอร์ได้ด้วยตัวเอง ที่ Intel ชื่อ "ศิลา" ดังกล่าวมีตัวอักษร "K" และ "X" ตัวอย่างเช่น Core i7-4770K และ Core i7-5690X นอกจากนี้ยังมีรุ่นแยกกันพร้อมตัวคูณปลดล็อค: Pentium G3258, Core i5-5675C และ Core i7-5775C โปรเซสเซอร์ AMD มีป้ายกำกับในลักษณะเดียวกัน ดังนั้นชิปไฮบริดจึงมีตัวอักษร "K" อยู่ในชื่อ มีกลุ่มผลิตภัณฑ์โปรเซสเซอร์ FX (แพลตฟอร์ม AM3+) “หิน” ทั้งหมดที่รวมอยู่ในนั้นจะมีตัวคูณฟรี

โปรเซสเซอร์ AMD และ Intel สมัยใหม่รองรับการโอเวอร์คล็อกอัตโนมัติ ในกรณีแรกเรียกว่า Turbo Core ในกรณีที่สอง - Turbo Boost สาระสำคัญของการทำงานนั้นง่าย: ด้วยการระบายความร้อนที่เหมาะสมโปรเซสเซอร์จะเพิ่มความถี่สัญญาณนาฬิกาหลายร้อยเมกะเฮิรตซ์ระหว่างการทำงาน ตัวอย่างเช่น Core i5-6400 ทำงานที่ความเร็ว 2.7 GHz แต่ด้วยเทคโนโลยี Active Turbo Boost พารามิเตอร์นี้สามารถเพิ่มเป็น 3.3 GHz อย่างถาวร นั่นคือที่ 600 MHz พอดี

สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้: ยิ่งความถี่สัญญาณนาฬิกาสูงเท่าไร โปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งร้อนมากขึ้นเท่านั้น! จึงต้องดูแลการระบายความร้อนของ “หิน” คุณภาพสูง

ฉันจะใช้การ์ดแสดงผล NVIDIA GeForce GTX TITAN X ซึ่งเป็นโซลูชันการเล่นเกมชิปเดี่ยวที่ทรงพลังที่สุดในยุคของเรา และโปรเซสเซอร์ Intel Core i5-6600K เป็นรุ่นหลักที่มาพร้อมกับตัวคูณปลดล็อค จากนั้นฉันจะเปิดตัว Metro: Last Light - หนึ่งในเกมที่เน้น CPU มากที่สุดในปัจจุบัน การตั้งค่าคุณภาพกราฟิกในแอปพลิเคชันจะถูกเลือกในลักษณะที่จำนวนเฟรมต่อวินาทีในแต่ละครั้งขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ แต่ไม่ใช่การ์ดแสดงผล ในกรณีของ GeForce GTX TITAN X และ Metro: Last Light - คุณภาพกราฟิกสูงสุด แต่ไม่มีการลดรอยหยัก ต่อไป ฉันจะวัดระดับ FPS เฉลี่ยในช่วงตั้งแต่ 2 GHz ถึง 4.5 GHz ในความละเอียด Full HD, WQHD และ Ultra HD

ผลการพึ่งพาโปรเซสเซอร์

ผลที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดของการพึ่งพาโปรเซสเซอร์ซึ่งเป็นตรรกะนั้นแสดงออกมาในโหมดแสง ดังนั้น ใน 1080p เมื่อความถี่เพิ่มขึ้น FPS เฉลี่ยก็จะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ผลลัพธ์กลายเป็นสิ่งที่น่าประทับใจมาก: เมื่อความเร็วการทำงานของ Core i5-6600K เพิ่มขึ้นจาก 2 GHz เป็น 3 GHz จำนวนเฟรมต่อวินาทีในความละเอียด Full HD เพิ่มขึ้นจาก 70 FPS เป็น 92 FPS นั่นคือ 22 เฟรมต่อวินาที เมื่อความถี่เพิ่มขึ้นจาก 3 GHz เป็น 4 GHz จะเพิ่มขึ้นอีก 13 FPS ดังนั้นปรากฎว่าโปรเซสเซอร์ที่ใช้ด้วยการตั้งค่าคุณภาพกราฟิกที่กำหนดสามารถ "เพิ่ม" GeForce GTX TITAN X ใน Full HD จาก 4 GHz เท่านั้น - จากจุดนี้เองที่จำนวนเฟรมต่อวินาทีหยุดลง เติบโตตามความถี่ของ CPU ที่เพิ่มขึ้น

เมื่อความละเอียดเพิ่มขึ้น ผลของการพึ่งพาโปรเซสเซอร์จะสังเกตเห็นได้น้อยลง กล่าวคือจำนวนเฟรมหยุดเพิ่มขึ้นโดยเริ่มต้นที่ 3.7 GHz ในที่สุดด้วยความละเอียด Ultra HD เราก็พบกับศักยภาพของอะแดปเตอร์กราฟิกแทบจะในทันที

มีการ์ดจอแยกหลายตัว เป็นเรื่องปกติในตลาดที่จะจัดหมวดหมู่อุปกรณ์เหล่านี้ออกเป็นสามส่วน: ระดับล่าง, ระดับกลาง และระดับสูง Captain Obvious แนะนำว่าโปรเซสเซอร์ที่แตกต่างกันที่มีความถี่ต่างกันนั้นเหมาะสำหรับอะแดปเตอร์กราฟิกที่มีประสิทธิภาพต่างกัน

การพึ่งพาประสิทธิภาพการเล่นเกมกับความถี่ของ CPU

ทีนี้ลองใช้การ์ดแสดงผล GeForce GTX 950 ซึ่งเป็นตัวแทนของกลุ่มระดับล่างตอนบน (หรือระดับกลางตอนล่าง) นั่นคือตรงกันข้ามกับ GeForce GTX TITAN X โดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตามอุปกรณ์ดังกล่าวอยู่ในระดับเริ่มต้น มันสามารถให้ประสิทธิภาพในระดับที่เหมาะสมในเกมสมัยใหม่ที่มีความละเอียด Full HD ดังที่เห็นได้จากกราฟด้านล่าง โปรเซสเซอร์ที่ทำงานที่ความถี่ 3 GHz “เพิ่มประสิทธิภาพ” GeForce GTX 950 ทั้งใน Full HD และ WQHD ความแตกต่างระหว่าง GeForce GTX TITAN X สามารถมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า

สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่ายิ่งโหลดบน "ไหล่" ของการ์ดแสดงผลน้อยลงเท่าใด ความถี่ของโปรเซสเซอร์กลางก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น การซื้ออะแดปเตอร์ระดับ GeForce GTX TITAN X และใช้ในเกมที่ความละเอียด 1600x900 พิกเซลนั้นไม่มีเหตุผล

การ์ดแสดงผลระดับล่าง (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) จะต้องมีโปรเซสเซอร์กลางที่ทำงานที่ความถี่ 3 GHz ขึ้นไป อะแดปเตอร์ระดับกลาง (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3.4-3.6 GHz การ์ดแสดงผลระดับไฮเอนด์ระดับเรือธง (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3.7-4 GHz การเชื่อมต่อ SLI/CrossFire ที่มีประสิทธิภาพ - 4-4.5 GHz

สถาปัตยกรรม

ในบทวิจารณ์ที่อุทิศให้กับการเปิดตัวโปรเซสเซอร์กลางรุ่นนี้หรือรุ่นนั้นผู้เขียนระบุอย่างต่อเนื่องว่าความแตกต่างของประสิทธิภาพในการประมวลผล x86 ในแต่ละปีนั้นมีเพียงเล็กน้อย 5-10% นี่เป็นประเพณีชนิดหนึ่ง ทั้ง AMD และ Intel ไม่เคยเห็นความก้าวหน้าอย่างจริงจังมาเป็นเวลานาน และวลีเช่น “ ฉันนั่งบนสะพานทรายต่อไป ฉันจะรอถึงปีหน้า"กลายเป็นปีก ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว ในเกม โปรเซสเซอร์ยังต้องประมวลผลข้อมูลจำนวนมากอีกด้วย ในกรณีนี้ มีคำถามที่สมเหตุสมผลเกิดขึ้น: ผลกระทบของการพึ่งพาโปรเซสเซอร์ที่สังเกตได้ในระบบที่มีสถาปัตยกรรมต่างกันมีขอบเขตเพียงใด

สำหรับชิปทั้ง AMD และ Intel คุณสามารถระบุรายการสถาปัตยกรรมสมัยใหม่ที่ยังคงได้รับความนิยมได้ มีความเกี่ยวข้องกัน ในระดับโลก ความแตกต่างในประสิทธิภาพระหว่างกันนั้นไม่ใหญ่นัก

ลองใช้ชิปสองสามตัว - Core i7-4790K และ Core i7-6700K - และทำให้มันทำงานที่ความถี่เดียวกัน โปรเซสเซอร์ที่ใช้สถาปัตยกรรม Haswell ดังที่ทราบกันดีปรากฏในช่วงฤดูร้อนปี 2556 และโซลูชัน Skylake ในช่วงฤดูร้อนปี 2558 นั่นคือเวลาผ่านไปสองปีแล้วนับตั้งแต่การอัปเดตกลุ่มผลิตภัณฑ์ "tak" (นั่นคือสิ่งที่ Intel เรียกว่าคริสตัลตามสถาปัตยกรรมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง)

ผลกระทบของสถาปัตยกรรมต่อประสิทธิภาพการเล่นเกม

อย่างที่คุณเห็นไม่มีความแตกต่างระหว่าง Core i7-4790K และ Core i7-6700K ที่ทำงานที่ความถี่เดียวกัน Skylake นำหน้า Haswell เพียงสามเกมจากสิบเกม: Far Cry 4 (โดย 12%), GTA V (โดย 6%) และ Metro: Last Light (โดย 6%) - นั่นคือทั้งหมดขึ้นอยู่กับโปรเซสเซอร์เดียวกันทั้งหมด การใช้งาน อย่างไรก็ตาม 6% เป็นเพียงเรื่องไร้สาระ

การเปรียบเทียบสถาปัตยกรรมโปรเซสเซอร์ในเกม (NVIDIA GeForce GTX 980)

การพูดซ้ำซากเล็กน้อย: เห็นได้ชัดว่าเป็นการดีกว่าที่จะประกอบคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมโดยใช้แพลตฟอร์มที่ทันสมัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ท้ายที่สุดไม่เพียงแต่ประสิทธิภาพของชิปเท่านั้นที่มีความสำคัญ แต่ยังรวมถึงการทำงานของแพลตฟอร์มโดยรวมด้วย

สถาปัตยกรรมสมัยใหม่ มีข้อยกเว้นบางประการ มีประสิทธิภาพเหมือนกันในเกมคอมพิวเตอร์ เจ้าของโปรเซสเซอร์จากตระกูล Sandy Bridge, Ivy Bridge และ Haswell จะรู้สึกสงบได้ สถานการณ์คล้ายกับ AMD: รูปแบบสถาปัตยกรรมโมดูลาร์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) ในเกมมีประสิทธิภาพในระดับเดียวกันโดยประมาณ

แกนและเธรด

ปัจจัยที่สามและอาจเป็นตัวกำหนดซึ่งจำกัดประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลในเกมคือจำนวนแกน CPU ไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ต้องการ CPU แบบ Quad-Core เพื่อติดตั้งตามข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบ ตัวอย่างที่ชัดเจน ได้แก่ เกมยอดนิยมสมัยใหม่ เช่น GTA V, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt และ Assassin's Creed Unity

อย่างที่ฉันบอกไปตั้งแต่ต้นว่าโปรเซสเซอร์ Quad-Core ตัวแรกปรากฏตัวเมื่อเก้าปีที่แล้ว ขณะนี้มีโซลูชั่น 6- และ 8-core จำหน่าย แต่รุ่น 2- และ 4-core ยังคงใช้งานอยู่ ฉันจะให้ตารางเครื่องหมายสำหรับกลุ่มผลิตภัณฑ์ AMD และ Intel ยอดนิยมบางกลุ่มโดยแบ่งตามจำนวน "หัว"

AMD APU (A4, A6, A8 และ A10) บางครั้งเรียกว่า 8-, 10- และแม้แต่ 12-core เพียงแต่ว่านักการตลาดของบริษัทยังเพิ่มองค์ประกอบของโมดูลกราฟิกในตัวให้กับหน่วยประมวลผลด้วย แท้จริงแล้ว มีแอปพลิเคชันที่สามารถใช้การประมวลผลแบบต่างกันได้ (เมื่อคอร์ x86 และวิดีโอแบบฝังประมวลผลข้อมูลเดียวกันร่วมกัน) แต่รูปแบบดังกล่าวไม่ได้ใช้ในเกมคอมพิวเตอร์ ส่วนการคำนวณทำหน้าที่ของมัน ส่วนกราฟิกทำหน้าที่ของมันเอง

โปรเซสเซอร์ Intel บางรุ่น (Core i3 และ Core i7) มีจำนวนคอร์ที่แน่นอน แต่มีมากกว่าจำนวนเธรดสองเท่า เทคโนโลยีที่รับผิดชอบในเรื่องนี้คือ Hyper-Threading ซึ่งพบแอปพลิเคชันครั้งแรกในชิป Pentium 4 เธรดและคอร์นั้นแตกต่างกันเล็กน้อย แต่เราจะพูดถึงเรื่องนี้ในภายหลัง ในปี 2559 AMD จะเปิดตัวโปรเซสเซอร์ที่ใช้สถาปัตยกรรม Zen เป็นครั้งแรกที่ชิปของ Reds จะมีเทคโนโลยีคล้ายกับ Hyper-Threading

ในความเป็นจริง Core 2 Quad ที่ใช้คอร์ Kentsfield ไม่ใช่ Quad-Core ที่เต็มเปี่ยม มีพื้นฐานมาจากคริสตัล Conroe สองตัวที่อยู่ในแพ็คเกจเดียวสำหรับ LGA775

มาทำการทดลองกันหน่อย ผมเอา 10 เกมดัง. ฉันยอมรับว่าจำนวนแอปพลิเคชันที่มีนัยสำคัญดังกล่าวไม่เพียงพอที่จะระบุด้วยความมั่นใจ 100% ว่าผลกระทบของการพึ่งพาโปรเซสเซอร์ได้รับการศึกษาอย่างเต็มที่แล้ว อย่างไรก็ตาม รายการนี้รวมเฉพาะเกมยอดนิยมที่แสดงให้เห็นแนวโน้มการพัฒนาเกมสมัยใหม่อย่างชัดเจน เลือกการตั้งค่าคุณภาพกราฟิกในลักษณะที่ผลลัพธ์สุดท้ายไม่ได้จำกัดความสามารถของการ์ดแสดงผล สำหรับ GeForce GTX TITAN X นี่คือคุณภาพสูงสุด (ไม่มีการลดรอยหยัก) และความละเอียด Full HD ทางเลือกของอะแดปเตอร์ดังกล่าวชัดเจน หากโปรเซสเซอร์สามารถ "เพิ่มประสิทธิภาพ" GeForce GTX TITAN X ได้ ก็แสดงว่าสามารถรองรับการ์ดแสดงผลอื่นๆ ได้ ขาตั้งใช้ Core i7-5960X ระดับบนสุดสำหรับแพลตฟอร์ม LGA2011-v3 การทดสอบดำเนินการในสี่โหมด: เมื่อเปิดใช้งานเพียง 2 คอร์เท่านั้น 4 คอร์เพียง 6 คอร์และ 8 คอร์ ไม่ได้ใช้เทคโนโลยีมัลติเธรดแบบ Hyper-Threading นอกจากนี้ การทดสอบยังดำเนินการที่ความถี่สองความถี่: ที่ความถี่ปกติ 3.3 GHz และโอเวอร์คล็อกที่ 4.3 GHz

การพึ่งพา CPU ใน GTA V

GTA V เป็นหนึ่งในเกมสมัยใหม่ไม่กี่เกมที่ใช้โปรเซสเซอร์ทั้งแปดคอร์ ดังนั้นจึงเรียกได้ว่าขึ้นอยู่กับโปรเซสเซอร์มากที่สุด ในทางกลับกันความแตกต่างระหว่างหกและแปดคอร์ไม่ได้น่าประทับใจนัก เมื่อพิจารณาจากผลลัพธ์แล้ว คอร์ทั้งสองยังตามหลังโหมดการทำงานอื่นๆ มาก เกมช้าลงพื้นผิวจำนวนมากไม่ได้ถูกวาดขึ้นมา ขาตั้งที่มีสี่คอร์แสดงผลลัพธ์ที่ดีกว่าอย่างเห็นได้ชัด ตามหลังหกคอร์เพียง 6.9% และตามหลังแปดคอร์ 11% ไม่ว่าในกรณีนี้เกมจะคุ้มค่ากับเทียนหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับคุณในการตัดสินใจ อย่างไรก็ตาม GTA V แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าจำนวนแกนประมวลผลส่งผลต่อประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลในเกมอย่างไร

เกมส่วนใหญ่มีพฤติกรรมคล้ายกัน ในเจ็ดในสิบแอปพลิเคชัน ระบบที่มีสองคอร์กลายเป็นระบบที่ขึ้นอยู่กับโปรเซสเซอร์ นั่นคือระดับ FPS ถูกจำกัดโดยโปรเซสเซอร์กลางอย่างแม่นยำ ในเวลาเดียวกันในสามในสิบเกม ขาตั้งแบบหกคอร์ได้แสดงให้เห็นถึงความได้เปรียบเหนือควอดคอร์ จริงอยู่ที่ความแตกต่างไม่สามารถเรียกได้ว่ามีนัยสำคัญ เกม Far Cry 4 กลายเป็นเกมที่รุนแรงที่สุด - มันไม่ได้เริ่มต้นบนระบบที่มีสองคอร์อย่างโง่เขลา

ประโยชน์ที่ได้รับจากการใช้คอร์หกและแปดคอร์ในกรณีส่วนใหญ่กลับกลายเป็นว่าน้อยเกินไปหรือไม่มีเลย

การพึ่งพา CPU ใน The Witcher 3: Wild Hunt

เกมสามเกมที่ภักดีต่อระบบดูอัลคอร์ ได้แก่ The Witcher 3, Assassin's Creed Unity และ Tomb Raider ทุกโหมดแสดงผลลัพธ์ที่เหมือนกัน

สำหรับผู้ที่สนใจผมจะจัดตารางผลการทดสอบให้ครบถ้วนครับ

ประสิทธิภาพการเล่นเกมแบบมัลติคอร์

สี่คอร์เป็นตัวเลขที่เหมาะสมที่สุดสำหรับวันนี้ ในขณะเดียวกันก็เห็นได้ชัดว่าคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมที่มีโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์ไม่คุ้มค่าที่จะสร้าง ในปี 2558 “หิน” นี้เองที่เป็นคอขวดในระบบ

เราแยกนิวเคลียสออกแล้ว ผลการทดสอบแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าในกรณีส่วนใหญ่ หัวโปรเซสเซอร์สี่หัวดีกว่าสองหัว ในเวลาเดียวกัน Intel บางรุ่น (Core i3 และ Core i7) สามารถรองรับเทคโนโลยี Hyper-Threading ได้ โดยไม่ต้องลงรายละเอียด ฉันจะทราบว่าชิปดังกล่าวมีจำนวนคอร์จริงจำนวนหนึ่งและจำนวนคอร์เสมือนเป็นสองเท่า ในแอปพลิเคชันทั่วไป Hyper-Threading นั้นสมเหตุสมผลอย่างแน่นอน แต่เทคโนโลยีนี้มีประโยชน์อย่างไรในเกม? ปัญหานี้เกี่ยวข้องโดยเฉพาะกับกลุ่มผลิตภัณฑ์โปรเซสเซอร์ Core i3 ซึ่งเป็นโซลูชันแบบดูอัลคอร์ในนาม

เพื่อตรวจสอบประสิทธิภาพของมัลติเธรดในเกมฉันได้รวบรวมม้านั่งทดสอบสองตัว: ด้วย Core i3-4130 และ Core i7-6700K ในทั้งสองกรณี มีการใช้การ์ดแสดงผล GeForce GTX TITAN X

ประสิทธิภาพ Hyper-Threading ของ Core i3

ในเกือบทุกเกม เทคโนโลยี Hyper-Threading ส่งผลต่อประสิทธิภาพของระบบย่อยกราฟิก โดยธรรมชาติแล้วให้ดีขึ้น ในบางกรณีความแตกต่างก็มีมหาศาล ตัวอย่างเช่น ใน The Witcher จำนวนเฟรมต่อวินาทีเพิ่มขึ้น 36.4% จริงอยู่ในเกมนี้ที่ไม่มี Hyper-Threading มีการสังเกตเห็นการค้างที่น่าขยะแขยงเป็นระยะ ๆ ฉันทราบว่าไม่พบปัญหาดังกล่าวกับ Core i7-5960X

สำหรับโปรเซสเซอร์ Quad-Core Core i7 ที่มี Hyper-Threading การรองรับเทคโนโลยีเหล่านี้ทำให้รู้สึกได้ใน GTA V และ Metro: Last Light เท่านั้น นั่นคือมีเพียงสองเกมจากสิบเกมเท่านั้น FPS ขั้นต่ำก็เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเช่นกัน โดยรวมแล้ว Core i7-6700K พร้อม Hyper-Threading เร็วขึ้น 6.6% ใน GTA V และ 9.7% ใน Metro: Last Light

Hyper-Threading ใน Core i3 ใช้งานได้ยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากความต้องการของระบบระบุรุ่นโปรเซสเซอร์ Quad-Core แต่ในกรณีของ Core i7 ประสิทธิภาพในเกมไม่ได้เพิ่มขึ้นมากนัก

แคช

เราได้จัดเรียงพารามิเตอร์พื้นฐานของโปรเซสเซอร์กลางแล้ว โปรเซสเซอร์แต่ละตัวมีแคชจำนวนหนึ่ง ในปัจจุบัน โซลูชันบูรณาการสมัยใหม่ใช้หน่วยความจำประเภทนี้ถึงสี่ระดับ ตามกฎแล้วแคชของระดับที่หนึ่งและสองนั้นถูกกำหนดโดยคุณสมบัติทางสถาปัตยกรรมของชิป แคช L3 อาจแตกต่างกันไปในแต่ละรุ่น ฉันจะจัดโต๊ะเล็กๆ ไว้ให้คุณใช้อ้างอิง

ดังนั้นโปรเซสเซอร์ Core i7 ที่มีประสิทธิผลมากกว่าจึงมีแคชระดับที่สาม 8 MB ในขณะที่โปรเซสเซอร์ Core i5 ที่เร็วน้อยกว่าจะมี 6 MB 2 MB นี้จะส่งผลต่อประสิทธิภาพการเล่นเกมหรือไม่

โปรเซสเซอร์ตระกูล Broadwell และโปรเซสเซอร์ Haswell บางตัวใช้หน่วยความจำ eDRAM ขนาด 128 MB (แคชระดับ 4) ในบางเกมอาจทำให้ระบบเร็วขึ้นได้อย่างมาก

มันง่ายมากที่จะตรวจสอบ ในการดำเนินการนี้คุณต้องใช้โปรเซสเซอร์สองตัวจากกลุ่ม Core i5 และ Core i7 ตั้งค่าให้มีความถี่เดียวกันและปิดใช้งานเทคโนโลยี Hyper-Threading เป็นผลให้ในเก้าเกมที่ทดสอบ มีเพียง F1 2015 เท่านั้นที่แสดงความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนที่ 7.4% ความบันเทิง 3D ที่เหลือไม่ตอบสนองต่อการขาดดุล 2 MB ในแคชระดับที่สามของ Core i5-6600K แต่อย่างใด

ผลกระทบของแคช L3 ต่อประสิทธิภาพการเล่นเกม

ความแตกต่างของแคช L3 ระหว่างโปรเซสเซอร์ Core i5 และ Core i7 ในกรณีส่วนใหญ่จะไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของระบบในเกมสมัยใหม่

เอเอ็มดีหรืออินเทล?

การทดสอบทั้งหมดที่กล่าวถึงข้างต้นดำเนินการโดยใช้โปรเซสเซอร์ Intel อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้หมายความว่าเราไม่ถือว่าโซลูชันของ AMD เป็นพื้นฐานสำหรับคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมเลย ด้านล่างนี้คือผลการทดสอบโดยใช้ชิป FX-6350 ซึ่งใช้ในแพลตฟอร์ม AM3+ ที่ทรงพลังที่สุดของ AMD โดยใช้คอร์สี่และหกคอร์ น่าเสียดายที่ฉันไม่มี "สโตน" ของ AMD แบบ 8 คอร์

การเปรียบเทียบ AMD และ Intel ใน GTA V

GTA V ได้พิสูจน์ตัวเองแล้วว่าเป็นเกมที่ต้องใช้ CPU มากที่สุด การใช้สี่คอร์ในระบบ AMD ระดับ FPS โดยเฉลี่ยจะสูงกว่า Core i3 เช่น (ไม่มี Hyper-Threading) นอกจากนี้ในตัวเกมเองภาพก็เรนเดอร์ได้อย่างราบรื่นไม่มีสะดุด แต่ในกรณีอื่น ๆ คอร์ของ Intel กลับกลายเป็นว่าเร็วขึ้นอย่างต่อเนื่อง ความแตกต่างระหว่างโปรเซสเซอร์มีความสำคัญ

ด้านล่างนี้เป็นตารางที่มีการทดสอบโปรเซสเซอร์ AMD FX อย่างเต็มรูปแบบ

การพึ่งพาโปรเซสเซอร์กับระบบ AMD

ไม่มีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนระหว่าง AMD และ Intel ในเกมเพียงสองเกม: The Witcher และ Assassin's Creed Unity โดยหลักการแล้ว ผลลัพธ์จะเป็นไปตามตรรกะอย่างสมบูรณ์แบบ สิ่งเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความสมดุลที่แท้จริงของพลังงานในตลาดโปรเซสเซอร์กลาง แกน Intel มีประสิทธิภาพมากกว่าอย่างเห็นได้ชัด รวมถึงในเกมด้วย สี่คอร์ของ AMD แข่งขันกับสองคอร์ของ Intel ในขณะเดียวกัน FPS เฉลี่ยก็มักจะสูงกว่าในช่วงหลัง คอร์ AMD หกคอร์แข่งขันกับสี่เธรดของ Core i3 ตามหลักเหตุผลแล้ว "หัว" แปดตัวของ FX-8000/9000 ควรท้าทาย Core i5 ใช่ แกนประมวลผลของ AMD สมควรถูกเรียกว่า "ครึ่งแกน" นี่คือคุณสมบัติของสถาปัตยกรรมโมดูลาร์

ผลลัพธ์ที่ได้คือซ้ำซาก โซลูชันของ Intel ดีกว่าสำหรับการเล่นเกม อย่างไรก็ตามในบรรดาโซลูชันราคาประหยัด (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) ควรใช้ผลิตภัณฑ์ของ AMD การทดสอบแสดงให้เห็นว่าคอร์สี่คอร์ที่ช้ากว่าทำงานได้ดีกว่าในเกมที่ใช้ CPU มากกว่าคอร์ Intel สองคอร์ที่เร็วกว่า ในช่วงราคากลางและสูง (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) โซลูชันของ Intel เป็นที่นิยมอยู่แล้ว

ไดเรคเอ็กซ์ 12

ดังที่กล่าวไว้แล้วในตอนต้นของบทความ เมื่อเปิดตัว Windows 10 นักพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ก็สามารถเข้าถึง DirectX 12 ได้ คุณสามารถดูภาพรวมโดยละเอียดของ API นี้ ในที่สุดสถาปัตยกรรม DirectX 12 ก็กำหนดทิศทางของการพัฒนาการพัฒนาเกมสมัยใหม่: นักพัฒนาเริ่มต้องการอินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์ระดับต่ำ ภารกิจหลักของ API ใหม่คือการใช้ความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของระบบอย่างมีเหตุผล ซึ่งรวมถึงการใช้เธรดตัวประมวลผลทั้งหมด การคำนวณวัตถุประสงค์ทั่วไปบน GPU และการเข้าถึงทรัพยากรอะแดปเตอร์กราฟิกโดยตรง

Windows 10 เพิ่งมาถึง อย่างไรก็ตาม มีแอปพลิเคชั่นที่รองรับ DirectX 12 อยู่แล้ว ตัวอย่างเช่น Futuremark ได้รวมการทดสอบย่อย Overhead เข้ากับการวัดประสิทธิภาพ ค่าที่ตั้งล่วงหน้านี้สามารถกำหนดประสิทธิภาพของระบบคอมพิวเตอร์โดยใช้ DirectX 12 API ไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึง AMD Mantle ด้วย หลักการเบื้องหลัง Overhead API นั้นเรียบง่าย DirectX 11 กำหนดจำนวนคำสั่งในการเรนเดอร์โปรเซสเซอร์ DirectX 12 และ Mantle แก้ปัญหานี้โดยอนุญาตให้เรียกใช้คำสั่งการเรนเดอร์ได้มากขึ้น ดังนั้นในระหว่างการทดสอบ จะมีการแสดงวัตถุจำนวนมากขึ้น จนกว่าอะแดปเตอร์กราฟิกจะหยุดจัดการและ FPS ลดลงต่ำกว่า 30 เฟรม สำหรับการทดสอบ ฉันใช้ม้านั่งที่มีโปรเซสเซอร์ Core i7-5960X และการ์ดวิดีโอ Radeon R9 NANO ผลลัพธ์ออกมาน่าสนใจมาก

ที่น่าสังเกตคือความจริงที่ว่าในรูปแบบที่ใช้ DirectX 11 การเปลี่ยนจำนวนคอร์ CPU แทบไม่มีผลกระทบต่อผลลัพธ์โดยรวม แต่ด้วยการใช้ DirectX 12 และ Mantle ภาพจะเปลี่ยนไปอย่างมาก ประการแรกความแตกต่างระหว่าง DirectX 11 และ API ระดับต่ำกลายเป็นเพียงจักรวาล (ตามลำดับความสำคัญ) ประการที่สองจำนวน "หัว" ของโปรเซสเซอร์กลางส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์สุดท้าย สิ่งนี้จะสังเกตได้ชัดเจนเป็นพิเศษเมื่อย้ายจากสองคอร์เป็นสี่และจากสี่เป็นหก ในกรณีแรก ความแตกต่างก็เกือบสองเท่า ในเวลาเดียวกันไม่มีความแตกต่างพิเศษระหว่างหกถึงแปดคอร์และสิบหกเธรด

อย่างที่คุณเห็นศักยภาพของ DirectX 12 และ Mantle (ในเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark) นั้นมหาศาลมาก อย่างไรก็ตาม เราไม่ควรลืมว่าเรากำลังเผชิญกับสารสังเคราะห์ พวกมันไม่ได้เล่นกับพวกมัน ในความเป็นจริง การประเมินผลกำไรจากการใช้ API ระดับต่ำล่าสุดเฉพาะในความบันเทิงในคอมพิวเตอร์จริงนั้นสมเหตุสมผล

เกมคอมพิวเตอร์เกมแรกที่รองรับ DirectX 12 กำลังปรากฏบนขอบฟ้าแล้ว เหล่านี้คือ Ashes of the Singularity และ Fable Legends พวกเขากำลังอยู่ในการทดสอบเบต้าที่ใช้งานอยู่ ล่าสุดเพื่อนร่วมงานจาก Anandtech

ผู้ใช้คอมพิวเตอร์หลายคนในชีวิตเคยถามคำถามว่า “จะเลือกโปรเซสเซอร์สำหรับคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร” นี่เป็นปัญหาเร่งด่วนและสำคัญมาก โปรเซสเซอร์คือสมองของคอมพิวเตอร์ และการเลือกส่วนประกอบที่ถูกต้องส่งผลโดยตรงต่อการทำงานของระบบทั้งหมด

ปัจจุบันเป็นที่น่าสังเกตว่ายักษ์ใหญ่ทั้งสองรายที่ผลิตโปรเซสเซอร์สำหรับคอมพิวเตอร์ซึ่งมีราคาค่อนข้างแตกต่างกันระหว่าง Intel และ AMD ทำให้งานง่ายขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากคุณจะต้องเลือกระหว่างผู้ผลิตเพียงสองรายเท่านั้น หากคุณมีงบประมาณไม่ จำกัด หรือมีงบประมาณมาก คำถามที่ต้องเลือกก็จะหายไปเอง คุณต้องใช้โปรเซสเซอร์ที่แพงที่สุดและไม่ต้องใช้สมองมาก ปล่อยให้โหลดได้เพียง 3% ของความจุเท่านั้น แต่ไม่มีปัญหาอันเจ็บปวดในการเลือก แต่จะทำอย่างไรถ้าคุณมีงบประมาณจำกัดและงานคอมพิวเตอร์ของคุณค่อนข้างใหญ่? นี่คือจุดที่คำถามของการเลือกเกิดขึ้น จะเลือกอัตราส่วนราคา/ประสิทธิภาพที่เหมาะสมได้อย่างไร วิธีใช้เงินให้น้อยลงและไม่สูญเสียผลผลิต นี่คือจุดเริ่มต้นของคำถาม ในบทความนี้เราจะพยายามจัดเรียงข้อมูลเป็นหมวดหมู่: เกี่ยวกับการให้คะแนนความเป็นไปได้เงินประสิทธิภาพ ฯลฯ ควรสังเกตทันทีว่าเราจะไม่เจาะลึกรายละเอียดทางเทคนิคเช่นโทโพโลยีเคอร์เนลพลังการประมวลผลกระบวนการทางเทคนิค ทีม โปรเซสเซอร์ที่รองรับ ฯลฯ บทความนี้จะพูดถึงวิธีเลือกโปรเซสเซอร์ใหม่สำหรับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปของคุณ

ประวัติเล็กน้อย

ประวัติความเป็นมาของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในรูปแบบที่เราคุ้นเคยนั้นเริ่มต้นขึ้นในประเทศของเราด้วย Pentium เหล่านี้เป็นโปรเซสเซอร์ที่มีความถี่ 120 Mhz บนซ็อกเก็ตที่ห้าหรือเจ็ดที่มีความถี่บัสระบบ 60 Mhz การแข่งขันมาจาก AMD ด้วย AMD K-5 PR 100 บนซ็อกเก็ตเดียวกันและมีความถี่บัสระบบที่ 66 Mhz ในสมัยที่ห่างไกลนั้น ไม่มีการแยกซ็อกเก็ตและทุกคนใช้เมนบอร์ดตัวเดียวกัน นอกจากนี้ยังมีโปรเซสเซอร์ IBM ที่มีความถี่ 200 MHz นี่เป็นโปรเซสเซอร์รุ่นแรก สิ่งที่เรียกกันทั่วไปว่า Pentium I.

เมื่อใกล้ถึงปี 1998 โปรเซสเซอร์ MMX ก็ปรากฏตัวขึ้นเช่น Intel Celeron 433 พร้อมบัส 66 MHz บนซ็อกเก็ต 370 พวกเขาอยู่ในตลาดมาเป็นเวลานานและถือเป็นซีรีส์ที่ประสบความสำเร็จ สิ่งนี้สามารถเรียกได้ว่าเป็นรุ่นที่สองหรือ Pentium II

ถัดมาคือ Intel Celeron 633, Intel Celeron 1300 (พร้อมคอร์ปิด) และ Intel Pentium 800 ที่คุ้นเคยมากขึ้นบนซ็อกเก็ตที่ 370 เช่นกัน เป็นโปรเซสเซอร์รุ่นที่สามหรือ Pentium III จาก AMD คู่แข่งของ Pentium III คือ AMD Athlon ข้อได้เปรียบของ AMD เหนือ Intel อยู่ที่ราคา พวกเขาชนะในแง่ของอัตราส่วนราคา/ประสิทธิภาพ

ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 โปรเซสเซอร์ Intel Pentium IV รุ่นที่สี่เข้าสู่ตลาด บรรทัดแรกของตระกูลนี้ผลิตบนซ็อกเก็ต 423 Intel กำลังส่งเสริม RAM มาตรฐาน RIM อย่างกระตือรือร้นในขณะนั้น ในความเป็นจริงมันเป็นหน่วยความจำมาตรฐาน DDR 400 แบบอะนาล็อกมีราคาค่อนข้างแพงและไม่แพร่หลายในตลาดดังนั้นจึงไม่ได้รับการพัฒนาเพิ่มเติม ดังนั้นความแตกต่างเล็กน้อยของโปรเซสเซอร์ Intel Pentium IV รุ่นแรกคือใช้งานได้กับหน่วยความจำนี้เท่านั้น เมื่อซื้อโปรเซสเซอร์ RAM ก็รวมอยู่ด้วย แต่ตลาดเป็นผู้กำหนดเงื่อนไข และ Intel ก็ต้องยอมรับในเรื่องนี้ โปรเซสเซอร์รุ่นที่สี่ต่อไปนี้เปิดตัวบนซ็อกเก็ต 478 และมีหน่วยความจำ DDR เหล่านี้คือ Intel Celeron 1.7 และซ็อกเก็ตที่ 478 กินเวลาจนถึงประมาณปี 2549

AMD ในเวลานั้นมีโปรเซสเซอร์ AMD Athlon หลายตัวที่มีคอร์ต่างกันบนซ็อกเก็ต A (หรือ 462) ข้อเสียและความแตกต่างจากอะนาล็อกของ Intel คือคอร์แบบเปิดซึ่งอาจเสียหายได้ง่ายหากไม่ดูแลอย่างระมัดระวัง แกนโปรเซสเซอร์ของ Intel ถูกปิดด้วยฝาโลหะ

การพัฒนาต่อไป

ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 AMD ละทิ้งซ็อกเก็ต A และเริ่มเปิดตัวโปรเซสเซอร์ใหม่บนซ็อกเก็ต 754 ซึ่งใช้งานได้ไม่นาน ปัญหาหลักคือชิปเซ็ตและการกระจายความร้อนสูง พวกเขาถูกแทนที่ด้วยโปรเซสเซอร์ซึ่งกินเวลานานมากเช่นกัน เหล่านี้คือ AMD Athlon 64 ที่รองรับหน่วยความจำแบบดูอัลแชนเนล ซ็อกเก็ตถัดไปคือ AM2 ซึ่งบริษัทเริ่มสร้างโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์ พวกมันมีการสร้างความร้อนลดลงอย่างมาก จากนั้น AM3, AM3+ ก็ปรากฏขึ้น และทุกอย่างไปสิ้นสุดที่ซ็อคเก็ต FM2+

อะนาล็อกของ Intel คือโปรเซสเซอร์บนซ็อกเก็ต 775 dual-core ตัวแรกคือ Intel Pentium D ข้อเสียเปรียบหลักคือการกระจายความร้อนมหาศาล Intel ซื้อเทคโนโลยีจาก AMD โดยเลิกผลิตซีรีส์ D หลังจากนั้นกลุ่มผลิตภัณฑ์ CoreDuo ก็ออกสู่ตลาด ตามมาด้วย Core2Duo ที่มีการกระจายความร้อนต่ำมาก โปรเซสเซอร์ 4-core Core 2 Quad ก็ได้รับการพัฒนาเช่นกัน

จนถึงปัจจุบัน

ปัจจุบันมียักษ์ใหญ่ 2 รายและคู่แข่งหลัก 2 รายในตลาดโปรเซสเซอร์ เหล่านี้คือ Intel และ AMD แต่ละคนมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ในการเลือกโปรเซสเซอร์ที่คุณต้องการ คุณต้องเข้าใจอย่างชัดเจนว่าคอมพิวเตอร์จะต้องเผชิญงานใดบ้าง

มีโปรเซสเซอร์ค่อนข้างมากในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของ Intel เริ่มต้นด้วยงบประมาณ Atom, Pentium, Celeron คุณสามารถดำเนินการต่อด้วย Core2Duo หรือ Quad นี่คือโปรเซสเซอร์ 2 หรือ 4 คอร์ ทุกอย่างลงท้ายด้วย i3/i5/i7 ที่ทันสมัยที่สุด

ปัจจุบัน AMD มีซีรีส์สี่ซีรีส์ที่ออกแบบมาสำหรับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป เหล่านี้คือ Athlon ราคาประหยัด, A-series ที่แพงกว่าและซีรีย์ FX ระดับบนสุด

รีวิวโปรเซสเซอร์ Intel

ซ็อกเก็ตที่เก่าแก่ที่สุดของบริษัทที่ยังคงมีอยู่ในตลาดคือซ็อกเก็ต 775 ปรากฏแล้วในปี 2547 Core2Quad ในตำนานได้รับการปล่อยตัวภายใต้มัน โปรเซสเซอร์นี้หาได้ง่ายมากในตลาดหลังการขาย มีราคาที่ต่ำมากและง่ายต่อการสร้างคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมราคาประหยัดตามนั้น

ในปี 2009 กลุ่มผลิตภัณฑ์โปรเซสเซอร์ Core ปรากฏขึ้นและได้รับรูปแบบที่เราคุ้นเคยในขณะนี้ นี่คือการแบ่งออกเป็น i3/i5/i7 โดยที่กลุ่มผลิตภัณฑ์ i3 มีงบประมาณมากที่สุดและถูกที่สุด จากมุมมองของ Intel โปรเซสเซอร์ และ i7 นั้นมีราคาแพงและมีประสิทธิภาพมากที่สุด นอกจากนี้ ตั้งแต่นั้นมา ได้มีการกำหนดเครื่องหมายทั่วไปขึ้น โดยยิ่งตัวเลขสามหลักสุดท้ายยิ่งสูง ประสิทธิภาพก็จะยิ่งสูงขึ้น ตัวอย่างเช่น Intel Core i3 530 และ Intel Naturally โปรเซสเซอร์รุ่นแรกใหม่ไม่ได้ผลิตอีกต่อไป แต่สามารถพบได้ในตลาดรองในราคาที่ดีมาก แต่ไม่มีคอร์วิดีโอในตัว

มีโปรเซสเซอร์แยกต่างหากสำหรับโปรเซสเซอร์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของตระกูล i7 มีไว้สำหรับ Intel Core i7 ตั้งแต่รุ่น 920 ถึง 980 นอกจากนี้ยังสามารถติดตั้งโปรเซสเซอร์ Xeon 55xx หลายรุ่นที่นั่นได้

ในปี 2554 ซ็อกเก็ต LGA 1155 เปิดตัว มันถูกออกแบบมาสำหรับตระกูล Intel Core i รุ่นที่สองและสาม เหล่านี้เป็นโปรเซสเซอร์ที่ดีและมีประสิทธิผลโดยใช้พลังงานต่ำและกระจายความร้อน ในบรรดาข้อเสียนั้นควรสังเกตข้อบกพร่องในการทำงานของคอร์วิดีโอและราคาที่สูงกว่าของ AMD

ในปีนี้ socket 2011 เปิดตัวมาแทนที่ 1366 และยังได้รับการออกแบบมาสำหรับโปรเซสเซอร์ i7 ระดับท็อปและสำหรับ Xeon หลายรุ่น ได้แก่ Xeon E5-16xx/26xx

ในปี 2013 โปรเซสเซอร์ Intel Core i รุ่นที่สี่บนซ็อกเก็ต LGA 1150 เปิดตัว Intel ได้ปรับปรุงกราฟิกในตัวและลดการใช้พลังงาน ประสิทธิภาพยังคงดีเหมือนเดิมและราคาก็ยังสูงเหมือนเดิม

อย่าลืมเกี่ยวกับรุ่นราคาประหยัดของ Intel สำหรับกลุ่มผลิตภัณฑ์ Pentium และ Celeron มีไว้สำหรับใช้ในสำนักงานหรือในบ้านแบบเรียบง่าย มาดูรายละเอียดเพิ่มเติมกันดีกว่า

Intel Atom เป็นโปรเซสเซอร์แบบ dual-core หรือ single-core ที่อ่อนแอ เพียงพอสำหรับงานง่ายๆ ท่องอินเทอร์เน็ต ดูอีเมล และค้นหาข้อมูลต่างๆ ดังนั้นราคาจึงต่ำที่สุดซึ่งทำให้เหมาะสำหรับการประกอบคอมพิวเตอร์ราคาประหยัด

โปรเซสเซอร์ Celeron หรือ Pentium

เหล่านี้เป็นโปรเซสเซอร์แบบดูอัลคอร์ที่มีประสิทธิภาพเกือบเท่ากัน ความแตกต่างระหว่างพวกเขาก็คือ Intel Celeron นั้นเป็น Intel Pentium ที่มีหน่วยความจำแคชลดลง นั่นคือภาระทั้งหมดตกอยู่บนแกนกลางนั่นเอง ดังนั้น โปรแกรมที่ประมวลผลข้อมูลจำนวนมากและใช้แคชเพื่อจัดเก็บชั่วคราวจะทำงานได้ไม่ดี ราคาถูกกว่า Intel Pentium แต่ก็มีประสิทธิภาพน้อยกว่าเช่นกัน ตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุด Intel Celeron จะมีราคาประมาณ 1,500-2,000 รูเบิล ราคา Pentium เริ่มต้นที่ประมาณ 2,500 รูเบิล คอมพิวเตอร์ที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของโปรเซสเซอร์เหล่านี้ค่อนข้างเหมาะสำหรับการแก้ปัญหาที่บ้านหรือที่ทำงาน พลังของพวกเขาเพียงพอที่จะทำงานกับ MS Office หรือ Nero ดูวิดีโอและทำงานในโปรแกรมแก้ไขกราฟิกธรรมดา สามารถใช้กับบางเกมได้ แต่คุณไม่จำเป็นต้องพึ่งพากราฟิกที่จริงจังและมีคุณภาพสูงมากนัก ไม่เหมาะสำหรับการทำงานกับโปรแกรมร้ายแรงที่ประมวลผลชุดข้อมูลขนาดใหญ่

อินเทลคอร์ i3/i5/i7

สำหรับเครื่องเดสก์ท็อป Intel มีชุดโปรเซสเซอร์ที่ประกอบด้วยสามรุ่น: i3, i5 และ i7 มีเหตุผลที่จะสรุปได้ว่าสำหรับการใช้งานในบ้านทั่วไป (อินเทอร์เน็ต ภาพยนตร์ เพลง แอปพลิเคชันบางตัว ฯลฯ) i3 นั้นสมบูรณ์แบบ ในบรรทัดนี้สิ่งเหล่านี้เป็นจุดอ่อนที่สุดและเป็นโปรเซสเซอร์ที่ถูกที่สุดสำหรับคอมพิวเตอร์ ราคาเริ่มต้นที่ 5,000 รูเบิล ประสิทธิภาพของ i5 นั้นมีลำดับความสำคัญที่สูงกว่า เหมาะสำหรับการใช้งานในบ้านและสำนักงานที่ต้องใช้การประมวลผลและการประมวลผลข้อมูลอย่างจริงจัง ตัวอย่างเช่น การประมวลผลภาพถ่าย/วิดีโอ โปรแกรมสำนักงานที่มีฐานข้อมูลขนาดใหญ่ เป็นต้น ราคาของมันก็สูงกว่ามากเช่นกัน เริ่มต้นที่ 8,000 รูเบิล และ i7 ตัวท็อปนั้นเป็นโปรเซสเซอร์ที่แพงและทรงพลังที่สุด เหมาะสำหรับการใช้งานระดับมืออาชีพและการประกอบคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมสำหรับของเล่นที่มีความซับซ้อนที่สุด ราคาเริ่มต้นที่ 12,000 รูเบิล ดังนั้นทางเลือกจึงค่อนข้างง่าย

ควรเพิ่มคำอธิบายเล็กน้อยในการติดฉลาก ตัวเลขสี่ตัวที่ท้ายชื่อรุ่นโปรเซสเซอร์บางครั้งจะตามด้วยตัวอักษร ตัวอักษร "k" หมายความว่าตัวคูณถูกปลดล็อคและสามารถโอเวอร์คล็อกได้ นี่คือโปรเซสเซอร์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม ตัวอักษร "p" หมายความว่าแกนวิดีโอในตัวถูกปิดใช้งาน ดังนั้นโปรเซสเซอร์ดังกล่าวจึงมีราคาน้อยกว่าเล็กน้อย ตัวอักษร "s" หมายถึงการกระจายความร้อนที่ลดลง แต่ตัวอักษร "t" หมายความว่าการใช้พลังงานและการกระจายความร้อนต่ำที่สุด ในขณะเดียวกันความถี่สัญญาณนาฬิกาก็ลดลงด้วย

อินเทล ซีออน

ฉันอยากจะพูดถึงโปรเซสเซอร์เซิร์ฟเวอร์ Intel Xeon โดยย่อ พวกเขาเห็นแสงสว่างครั้งแรกในปี 1998 และยังคงมีอยู่จนถึงทุกวันนี้ จำนวนคอร์มีตั้งแต่สองถึงสิบคอร์ และความถี่สัญญาณนาฬิกาอยู่ระหว่าง 400 MHz ถึง 3.8 GHz มีซ็อกเก็ตจำนวนมากสำหรับโปรเซสเซอร์เหล่านี้ ทั้งหมดนี้ออกแบบมาสำหรับเมนบอร์ดเซิร์ฟเวอร์เป็นหลัก แต่มีซ็อกเก็ตบางตัวที่เหมือนกับเมนบอร์ดทั่วไป นี่คือปี 2011 ซึ่งออก i7, 1155 และ 1156 สำหรับ i3/i5 แต่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือยังมีซ็อกเก็ต 771 และ 775 ที่สามารถใช้กับเมนบอร์ดรุ่นเก่าได้ ทำให้พวกเขามี "ชีวิตที่สอง" Intel Xeon แบบดูอัลคอร์ที่มีความถี่ 2.66 GHz สามารถทำงานบนเมนบอร์ดที่มีซ็อกเก็ต 775 และชิป Intel P45 และ P35 BIOS จะต้องรองรับโปรเซสเซอร์นี้ หลังจากทำการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย เช่น วางอะแดปเตอร์ขนาดเล็กไว้ที่ขาไฟฟ้าและตัด "หู" ไกด์ออก คุณสามารถติดตั้งเข้ากับเมนบอร์ดและ Xeon บนซ็อกเก็ต 771 ได้ หลังจากเปลี่ยนโปรเซสเซอร์ ประสิทธิภาพจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ในการจัดอันดับผลการทดสอบอยู่ระหว่าง Intel i5 และ Intel i7 ที่ถูกที่สุด ค่อนข้างเป็นผลดีสำหรับคอมพิวเตอร์เครื่องเก่า โดยสรุป เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การเพิ่มว่าการสั่งซื้อ Xeon ที่ใช้แล้วในประเทศจีนจะมีราคา 1,000 รูเบิล โดยไม่ต้องจัดส่ง

โปรเซสเซอร์เอเอ็มดี

จะเลือกโปรเซสเซอร์สำหรับคอมพิวเตอร์ AMD ได้อย่างไร? ปัจจุบันมีการขายอะไรบ้างและเราควรเน้นไปที่อะไร? ก่อนอื่นเรามาจัดการกับซ็อกเก็ตกันก่อน ปัจจุบันมีสี่คน เหล่านี้คือซ็อกเก็ต FM1, FM2 AM3 และ AM3+

สำหรับสองในนั้น โปรเซสเซอร์ไม่ได้ผลิตอีกต่อไป และสิ่งที่ถูกขายคือสิ่งที่เหลืออยู่ในโกดัง เหล่านี้คือซ็อกเก็ต AM3 และ FM1 AM3 นั้นเก่าแก่ที่สุด โปรเซสเซอร์เริ่มผลิตเมื่อต้นปี 2552 เปิดตัวสองบรรทัด: AMD Athlon และ AMD Phenom เราสามารถพูดได้ว่า Athlon นั้นง่ายกว่าและราคาถูกกว่าเล็กน้อย ในขณะที่ Phenom นั้นมีราคาแพงกว่า ซับซ้อนกว่า และมีประสิทธิผลมากกว่า เหล่านี้เป็นโปรเซสเซอร์รุ่นที่สองที่มีจำนวนคอร์ตั้งแต่สองถึงหกคอร์ ข้อดีคือราคาต่ำและประสิทธิภาพดีมาก โดยหลักการแล้ว Phenom II สามารถแข่งขันกับโปรเซสเซอร์ Quad-Core สมัยใหม่หลายตัวและอาจมีประสิทธิภาพเหนือกว่าบางตัวด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตามก็มีข้อเสียเช่นกัน โปรเซสเซอร์เหล่านี้เป็นโปรเซสเซอร์ที่ค่อนข้างเก่าและต้องใช้เมนบอร์ดรุ่นเก่า พวกเขายังใช้พลังงานมากกว่าหลายเท่าและร้อนมาก คำถามที่ว่าจะซื้อโปรเซสเซอร์เหล่านี้หรือไม่สามารถตอบได้หลายวิธี หากคุณกำลังสร้างคอมพิวเตอร์ตั้งแต่เริ่มต้น อาจไม่คุ้มค่า แต่ในทางกลับกัน หากคุณมีเมนบอร์ดเก่าอยู่แล้วและต้องการอัพเกรดคอมพิวเตอร์แต่งบประมาณของคุณมีจำกัดมาก นี่คือตัวเลือกที่ดีสำหรับคุณ

ในปี 2554 AMD ได้รวมกราฟิกการ์ดเข้ากับโปรเซสเซอร์โดยตรง นี่คือลักษณะของซ็อกเก็ต FM1 ใหม่และกลุ่มผลิตภัณฑ์ AMD ใหม่ เหล่านี้คือโปรเซสเซอร์ AMD A4, AMD A6 และ AMD A8 เหลือขายอยู่ไม่กี่ตัวและราคาก็ค่อนข้างต่ำเช่นเดียวกับประสิทธิภาพ ในความเห็นของเราไม่มีประโยชน์ที่จะซื้อมันเลย

ต่อไป เรามาพูดถึงโปรเซสเซอร์สมัยใหม่บนซ็อกเก็ต FM2 และ AM3+ ความแตกต่างคืออะไร? Socket FM2 ออกแบบมาสำหรับโปรเซสเซอร์ที่มีการ์ดแสดงผลในตัว เส้นประกอบด้วยห้าครอบครัว เหล่านี้คือ AMD A4, AMD A6, AMD A8 และตัวแทนใหม่ AMD A10 ที่อัปเดต นอกจากนี้ยังมีโปรเซสเซอร์ AMD Athlon II แต่โดยพื้นฐานแล้วเป็นตระกูล A เดียวกัน ในจำนวนนี้ AMD A4 และ AMD A6 เป็นรุ่นดูอัลคอร์และ AMD A8 และ AMD A10 เป็นควอดคอร์ แกนวิดีโอในตัวเป็นรุ่น Radeon HD ที่แตกต่างกันตั้งแต่ 7480D ถึง 7660D หากเราทำการทดสอบต่าง ๆ และการทดสอบทุกประเภทเราสามารถสรุปได้ดังต่อไปนี้: โปรเซสเซอร์ใหม่ล่าสุดและทรงพลังที่สุดจากกลุ่มนี้ AMD A10 6800K, 4.1 GHz พร้อมการ์ดวิดีโอ Radeon HD 7660D ในตัวจะช่วยให้คุณสามารถเล่นได้ วิดีโอเกมสมัยใหม่เช่น Battlefield III ที่การตั้งค่าต่ำสุดหรือปานกลางเท่านั้น จึงไม่เหมาะกับการทำงานในโปรแกรมอย่าง 3DMax แต่เหมาะกับงานออฟฟิศและชมภาพยนตร์ในช่วงพักเที่ยงเท่านั้น ราคาของมันอยู่ที่ประมาณ 5,000 รูเบิล

โปรเซสเซอร์ A-series คุ้มค่าที่จะซื้อหรือไม่

ถ้าจะซื้อไว้เล่นเกมก็คงไม่ใช่ครับ ราคาของมันสูงเกินไป และพลังของแกนวิดีโอในตัวต่ำมาก ด้วยเงินเท่ากันคุณสามารถซื้อโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังและการ์ดแสดงผลแยกต่างหากซึ่งจะช่วยให้คุณเล่นเกมที่ทันสมัยที่สุดได้อย่างสะดวกสบายในการตั้งค่าสูง

แต่สำหรับงานที่บ้านหรือที่ทำงานทุกวัน AMD A4 5300 ที่ถูกที่สุดจากกลุ่มผลิตภัณฑ์นี้ซึ่งมีราคาประมาณ 1,500 รูเบิลก็เพียงพอแล้ว ในกรณีนี้คุณไม่จำเป็นต้องเสียเงินซื้อการ์ดแสดงผลแยกต่างหากอีกต่อไปและกลายเป็นตัวเลือกที่ประหยัดโดยสิ้นเชิง

ซีรีย์ AMD FX อันดับต้น ๆ

และตอนนี้เรามาถึงส่วนที่อร่อยที่สุดแล้ว - โปรเซสเซอร์บนซ็อกเก็ต AM3+ นี่คือกลุ่มผลิตภัณฑ์ AMD FX series ไม่ต้องวุ่นวายกับการ์ดแสดงผลด้านใน ไม่ต้องจ่ายเงินมากเกินไปสำหรับกราฟิกในตัวนี้ นอกจากนี้พลังของโปรเซสเซอร์จะไม่ถูกแบ่งระหว่างมันกับการ์ดแสดงผล จำนวนคอร์: สี่, หกหรือแปด ความถี่โปรเซสเซอร์ - ตั้งแต่ 3300 MHz ถึง 4200 MHz โอเวอร์คล็อกได้ดี ราคาของพวกเขาค่อนข้างสมเหตุสมผล โปรเซสเซอร์เหล่านี้เหมาะสำหรับทั้งการเล่นเกมและการทำงานกับ Photoshop, โปรแกรมแก้ไข 3D, การคำนวณทางวิศวกรรม และอื่นๆ ข้อเสียคือใช้พลังงานสูงและเกิดความร้อนสูง

คำลงท้ายขนาดเล็ก

ล่าสุดซ็อกเก็ต FM 2+ ใหม่ปรากฏขึ้น นอกจากนี้ยังออกแบบมาสำหรับ AMD ด้วยกราฟิกการ์ดในตัว ตารางโปรเซสเซอร์สำหรับซ็อกเก็ตนี้มีลักษณะดังนี้: AMD A4, AMD A6, AMD A8, AMD A10 และ AMD Athlon II X2 ตัวอย่างเช่น AMD A10 บนซ็อกเก็ตนี้มีราคา 6,500 - 7,500 รูเบิล สิ่งเหล่านี้ค่อนข้างแพงเมื่อพิจารณาถึงประสิทธิภาพ

ดังนั้นหากคุณต้องการตัวเลือกงบประมาณที่สมบูรณ์สำหรับสำนักงานหรือที่บ้าน ท่องอินเทอร์เน็ต ฟังเพลง คุณควรใส่ใจกับโปรเซสเซอร์ A-series ในกรณีอื่นๆ ทั้งหมด ก็คุ้มค่าที่จะหยุดที่ซีรีย์ FX ตัวอย่างเช่น 6-core 3900MHz จะมีราคาประมาณ 4,500-5,000 รูเบิล

การเปรียบเทียบโปรเซสเซอร์ชั้นนำ

AMD มีโปรเซสเซอร์ชั้นนำ - FX 8350 ราคาประมาณ 7,000 รูเบิล Intel - ราคาประมาณ 11,000 รูเบิล เมื่อทดสอบโปรเซสเซอร์ AMD ตามการจัดอันดับของโปรแกรม CPU Benchmark Performance คุณจะเห็นว่าอยู่เบื้องหลัง Core i7 ระดับเริ่มต้น 3% ในเวลาเดียวกันการกระจายความร้อนสำหรับ Intel คือ 65 W และสำหรับ AMD คือ 125 W ซึ่งบ่งชี้ถึงประสิทธิภาพที่ดีกว่าที่โปรเซสเซอร์ Intel มี พวกมันแทบจะไม่ร้อนขึ้นและมีพลังมากกว่าในเวลาเดียวกัน เราสามารถสรุปได้ดังต่อไปนี้: หากคุณต้องการประสิทธิภาพสูงสุดและราคาไม่รบกวนคุณมากนักก็ควรใช้ Intel จะดีกว่า โปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังที่สุดของ AMD สามารถเปรียบเทียบได้กับ i7 ระดับเริ่มต้น ดังนั้นประสิทธิภาพของ i7 ที่ทรงพลังที่สุดจึงสูงกว่า AMD FX มาก

ราคา

จากที่กล่าวมาทั้งหมดก็คุ้มค่าที่จะเน้นหลายประเด็น โปรเซสเซอร์คอมพิวเตอร์ที่ดีมีราคาแพง ตัวเลือกงบประมาณส่วนใหญ่สำหรับ Intel Celeron เริ่มต้นที่ 2,000 รูเบิล ในเวลาเดียวกันสามารถรวมแกนการ์ดแสดงผลเข้าด้วยกันได้

สำหรับ AMD นี่คือจุดเริ่มต้นของซีรีย์ A ในราคา 1,500 รูเบิล พวกเขายังมีชิปวิดีโอ AMD Athlon และ Phenom สามารถซื้อได้ถูกกว่าด้วยซ้ำ

สำหรับคอมพิวเตอร์โดยเฉลี่ยที่ใช้ Intel Core i5 คุณต้องนับ 6,000-8,000 รูเบิล โปรเซสเซอร์ i3 จะมีราคาประมาณ 4,000 รูเบิล

โปรเซสเซอร์ A series ราคากลางของ AMD จะมีราคาประมาณ 5,000 รูเบิล แต่ประสิทธิภาพไม่ตรงกับราคา ควรใช้โปรเซสเซอร์หกคอร์โดยเฉลี่ยจากซีรีย์ FX อันดับต้น ๆ ในราคาเดียวกัน

AMD FX ระดับบนสุดมีราคา 8,000 สามารถรองรับงานที่หลากหลายที่คุณอาจเผชิญทั้งที่บ้านและที่ทำงานได้อย่างง่ายดาย หากนี่ยังไม่เพียงพอสำหรับคุณและคุณต้องการประสิทธิภาพที่มากกว่าเดิม แสดงว่ามีตัวเลือกที่ชัดเจน ในช่วงบนสุด Intel มี Core i7 ซึ่งมีราคาเริ่มต้นที่ 11,000 รูเบิลขึ้นไป

ดังนั้นโปรเซสเซอร์ Intel จึงมีราคาแพงกว่า AMD อย่างมาก สิ่งนี้รู้สึกได้อย่างชัดเจนที่สุดเมื่อเลือก i7 ในบรรทัดบนสุด

โปรเซสเซอร์กีตาร์

จำเป็นต้องใช้โปรเซสเซอร์กีต้าร์สำหรับคอมพิวเตอร์เพื่อการปรับแต่งเอฟเฟกต์พิเศษต่างๆ มันมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกีตาร์กับคอมพิวเตอร์ ช่วยให้คุณสามารถบันทึกการตั้งค่าและเอฟเฟกต์ที่สร้างขึ้นใน “ตู้” ต่างๆ เพื่อเปิดใช้งานในภายหลังได้เพียงกดปุ่ม

จุดทั้งหมดเหนือฉัน

ฉันคิดว่าคุณเข้าใจวิธีเลือกโปรเซสเซอร์สำหรับคอมพิวเตอร์ ข้อดีของโปรเซสเซอร์ Intel นั้นค่อนข้างชัดเจน สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตการสร้างความร้อนต่ำและประสิทธิภาพสูง สำหรับ Intel i7 ตัวท็อปคือ 65W เทียบกับ AMD ซึ่งมี 125W และนี่คือช่องว่างมหาศาล Intel เลิกใช้พิน ในขณะที่ AMD ยังคงใช้พินในโปรเซสเซอร์ต่อไป พื้นที่ฝาครอบด้านบนของ Intel มีขนาดเล็กกว่าของ AMD อย่างมาก ซึ่งช่วยให้สามารถกดตัวทำความเย็นได้แน่นยิ่งขึ้นจึงให้การระบายความร้อนที่ดีขึ้น การใช้พลังงานของ i7 ระดับบนนั้นต่ำมากจนสามารถใช้แหล่งจ่ายไฟ 350 W ได้ (หากไม่ได้ใช้การ์ดแสดงผลประสิทธิภาพสูง) Intel ยังเพิ่มความน่าเชื่อถือของผลิตภัณฑ์อีกด้วย ตัวเชื่อมต่อพิเศษปรากฏบนโปรเซสเซอร์ซึ่งมีการเชื่อมต่ออุปกรณ์ทดสอบการควบคุมคุณภาพที่โรงงาน

ในบรรดาข้อเสียก็คุ้มค่าที่จะสังเกตราคาที่สูง ข้อเสียเปรียบอีกประการหนึ่งคือบริษัทเปลี่ยนซ็อกเก็ตค่อนข้างบ่อย (บ่อยเกินไปด้วยซ้ำ) ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา 1156, 1155, 1150, 2011 ได้รับการเผยแพร่ สำหรับตระกูล i7 พวกเขาแบ่งออกเป็นปี 2011 และ 1150 สิ่งที่เกี่ยวข้องยังไม่ชัดเจน แต่อาจทำให้เกิดปัญหาเมื่ออัพเกรดคอมพิวเตอร์

ข้อเสียของโปรเซสเซอร์ AMD FX series คือแพลตฟอร์มเก่า บรรจุภัณฑ์ของ AMD ไม่มีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ปี 2544 อาจเกิดจากการที่บริษัทนี้ไม่มีโรงงานผลิตเป็นของตัวเอง พวกเขาสั่งการผลิตโปรเซสเซอร์จากบริษัทพันธมิตร ข้อเสียเปรียบประการที่สองคือประสิทธิภาพต่ำสำหรับแปดคอร์ของ AMD FX อันดับต้น ๆ ข้อเสียประการที่สามคือการกระจายความร้อนได้มากถึง 125 W นอกจากนี้พื้นที่ของฝาปิดที่หุ้มแกนนั้นมีขนาดใหญ่กว่าบน FX มากกว่าบน i3 ดังนั้นจึงเป็นการยากกว่าที่จะกดตัวทำความเย็นลงไป ดังนั้นการระบายความร้อนของโปรเซสเซอร์จึงแย่ลง ข้อบกพร่องทั้งหมดนี้ทำให้เห็นได้ชัดว่าซีรีส์ AMD FX นั้นล้มเหลวเมื่อเทียบกับ Intel ข้อดีคือราคา มันต่ำกว่า Intel i7 อย่างมาก แต่จากสาย FX ทั้งหมด แนะนำให้ใช้เฉพาะรุ่นท็อปเท่านั้น

ดังนั้นตามที่สัญญาไว้ เราได้แยกทุกอย่างออกแล้ว คุณได้เรียนรู้วิธีเลือกโปรเซสเซอร์สำหรับคอมพิวเตอร์ของคุณ ตอนนี้ด้วยข้อมูลที่ได้รับ คุณจะสามารถตัดสินใจได้อย่างมีความหมายและถูกต้อง ซึ่งยังคงเป็นของคุณตลอดไป