รุ่นของอุปกรณ์ประมวลผลข้อมูลดิจิทัล อุปกรณ์สำหรับการประมวลผล จัดเก็บ และส่งข้อมูลดิจิทัล

อุปกรณ์ประมวลผลข้อมูลดิจิทัลและ "สมอง" ของระบบการพิมพ์ทั้งหมดคือคอมพิวเตอร์ ซึ่งยังแสดงถึงโครงสร้างหลายระดับด้วย ประกอบด้วยองค์ประกอบการประมวลผล (โปรเซสเซอร์) และอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลหลายประเภท (RAM, ฮาร์ดไดรฟ์, หน่วยความจำวิดีโอ) รวมถึงองค์ประกอบเสริมจำนวนหนึ่ง (พอร์ตและส่วนประกอบอื่น ๆ )

การทำงานกับกราฟิก โดยเฉพาะกราฟิกที่มีจุดประสงค์เพื่อการพิมพ์ ต้องใช้พารามิเตอร์ที่ค่อนข้างสำคัญของคอมพิวเตอร์ที่ใช้ น่าเสียดาย (สำหรับผู้เขียนเท่านั้น) ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในด้านนี้สูงผิดปกติ และกรอบเวลาในการเขียน เตรียม พิมพ์ และจัดจำหน่ายหนังสือก็ไม่สามารถตามทันได้ ดังนั้น เราจะพิจารณาเฉพาะพารามิเตอร์พื้นฐานที่ทุก นักออกแบบต้องเข้าใจเมื่อนั่งหน้าคอมพิวเตอร์

ประการแรกคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลคือหน่วยระบบที่มีส่วนประกอบหลักทั้งหมดของคอมพิวเตอร์อยู่ “สมอง” ของคอมพิวเตอร์นั้น ไมโครโปรเซสเซอร์ -อุปกรณ์ส่วนกลางของคอมพิวเตอร์คือวงจรอิเล็กทรอนิกส์ขนาดหลายตารางเซนติเมตรซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ถึงการทำงานของโปรแกรมแอปพลิเคชันทั้งหมดและการควบคุมอุปกรณ์ทั้งหมด ไมโครโปรเซสเซอร์ทำในรูปแบบของวงจรรวมขนาดใหญ่พิเศษ (ไม่ใช่ขนาด แต่มีจำนวนชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ซึ่งมีจำนวนถึงหลายล้าน) วงจรรวมที่ตั้งอยู่บนแผ่นเวเฟอร์ซิลิคอน

ไมโครโปรเซสเซอร์อาจแตกต่างกันในพารามิเตอร์พื้นฐานต่อไปนี้:

ประเภท (รุ่น)หมายถึงรุ่นของไมโครโปรเซสเซอร์ ตัวอย่างเช่น มีโปรเซสเซอร์ซีรีส์ที่เรียกรวมกันว่า "286", "386", "486", "Pentium"

นาฬิกา ความถี่กำหนดจำนวนการดำเนินการเบื้องต้นที่ดำเนินการในหนึ่งวินาที มีหน่วยวัดเป็นเฮิรตซ์ (Hz) ความถี่สัญญาณนาฬิกาเป็นพารามิเตอร์หลักที่ช่วยให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ ยิ่งประเภทโปรเซสเซอร์สูง ความเร็วสัญญาณนาฬิกาก็จะยิ่งสูงขึ้น คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลรุ่นแรกๆ รุ่นหนึ่งมีโปรเซสเซอร์ที่มีความเร็วสัญญาณนาฬิกา 4.77 MHz และโปรเซสเซอร์ล่าสุดได้ข้ามกำแพง 1 GHz แล้ว

ความลึกบิตกำหนดจำนวนบิตที่ส่งพร้อมกัน (ซิงโครนัส) ตามบัสข้อมูล ประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ยังเกี่ยวข้องโดยตรงกับความจุบิตอีกด้วย พารามิเตอร์นี้เปลี่ยนแปลงแบบก้าวกระโดด: 8 บิต จากนั้น 16, 32 บิต และสุดท้ายคือบัส 64 บิต

คอมพิวเตอร์โดยรวมมีลักษณะเฉพาะด้วยพารามิเตอร์อื่นจำนวนหนึ่งที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงาน

การดำเนินงาน หน่วยความจำ (หรือ RAM - หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม) กำหนดจำนวนหน่วยความจำที่โปรเซสเซอร์ "จัดการ" RAM เป็นหน่วยความจำที่รวดเร็วและผันผวน (เมื่อปิดเครื่องข้อมูลจะสูญหายไปโดยสิ้นเชิง) ซึ่งมีโปรแกรมที่รันอยู่และข้อมูลที่จำเป็นสำหรับโปรแกรมนั้นอยู่ ยิ่งค่านี้สูงเท่าใด ข้อมูลก็จะยิ่งพร้อมสำหรับการประมวลผลมากขึ้นเท่านั้น จำนวน RAM ในช่วงเวลาประวัติอันสั้นได้เพิ่มขึ้นจาก 640 KB เป็นสิบ MB ในระบบสมัยใหม่ (แม้ในการกำหนดค่าที่เจียมเนื้อเจียมตัวที่สุด) ประสิทธิภาพ (ความเร็วการทำงาน) ของคอมพิวเตอร์ขึ้นอยู่กับจำนวน RAM โดยตรง

หน่วยความจำวิดีโอ -นี่เป็น RAM แยกต่างหากที่อยู่ในการ์ดแสดงผลเฉพาะ หน่วยความจำนี้มีข้อมูลที่สอดคล้องกับภาพปัจจุบันบนหน้าจอ

คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลสมัยใหม่ใช้หลักการของสถาปัตยกรรมแบบเปิดซึ่งช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนองค์ประกอบของอุปกรณ์ (โมดูล) ได้อย่างอิสระ อุปกรณ์ต่อพ่วงจำนวนมากเชื่อมต่อกับทางหลวงข้อมูลหลัก เป็นสิ่งสำคัญมากที่อุปกรณ์บางอย่างสามารถเปลี่ยนได้โดยอุปกรณ์อื่น แม้แต่ไมโครโปรเซสเซอร์และชิป RAM ก็ไม่มีข้อยกเว้น

การเชื่อมต่อฮาร์ดแวร์ของอุปกรณ์ต่อพ่วงกับทางหลวงข้อมูลนั้นดำเนินการผ่านบล็อกพิเศษซึ่งเรียกว่า ตัวควบคุม(บางครั้งเรียกว่าอะแดปเตอร์) และซอฟต์แวร์ควบคุมการทำงานของอุปกรณ์ภายนอกก็มีให้โดยโปรแกรมพิเศษ - ไดรเวอร์ซึ่งมักจะรวมเข้ากับระบบปฏิบัติการ

หัวข้อบทเรียน: “อุปกรณ์ประมวลผลข้อมูลดิจิทัล: กล้องวิดีโอดิจิทัล”

วัตถุประสงค์ของบทเรียน:

สร้างเงื่อนไขให้นักเรียนพัฒนาความเข้าใจประเภทและวัตถุประสงค์ของอุปกรณ์ดิจิทัลในการประมวลผลข้อมูล

พัฒนาทักษะในการประมวลผลข้อมูลโดยใช้อุปกรณ์ต่างๆอย่างต่อเนื่อง

ยังคงปลูกฝังทัศนคติการเอาใจใส่ต่ออุปกรณ์คอมพิวเตอร์ การปฏิบัติตามกฎเกณฑ์พฤติกรรมที่ปลอดภัยในสำนักงาน

ความก้าวหน้าของบทเรียน:

1. ช่วงเวลาขององค์กร

2. การทำซ้ำเนื้อหาจากบทเรียนก่อนหน้า:
1) เราพูดถึงอุปกรณ์อะไรในบทเรียนที่แล้ว?

2) คุณสามารถตั้งชื่อองค์ประกอบหลักอะไรบ้างของกล้อง?

3) กล้องดิจิตอลมีข้อดีอย่างไร?

4) ภาพที่เก็บอยู่ในกล้องอยู่ที่ไหน?

5) รูปภาพจะถูกถ่ายโอนจากกล้องอย่างไร?

3. การเรียนรู้เนื้อหาใหม่

สำหรับบทเรียนวันนี้ คุณได้เตรียมข้อความเกี่ยวกับกล้องวิดีโอดิจิทัล - อุปกรณ์ที่ขยายขีดความสามารถของคอมพิวเตอร์สมัยใหม่อย่างมาก เราจะทำความคุ้นเคยกับอุปกรณ์นี้ตามแผนเดียวกับการทำความคุ้นเคยกับกล้องดิจิตอลเช่น:

1 – องค์ประกอบหลักของกล้องวิดีโอ

2 – ข้อดีของกล้องวิดีโอดิจิทัล

3 – อุปกรณ์สำหรับบันทึกข้อมูลในกล้องวิดีโอ

4 - การถ่ายโอนข้อมูลจากกล้องวิดีโอไปยังคอมพิวเตอร์

5– กล้องเว็บ

ยกพื้นให้ตัวแทนกลุ่มกันเถอะ

(นักเรียนเขียนข้อความและหากจำเป็น ให้ประกอบเรื่องราวพร้อมภาพประกอบ)

สื่อการสอนที่สามารถเสนอให้กับนักเรียนได้อยู่ในภาคผนวก 1

4. เวิร์คช็อปเรื่องการถ่ายโอนวิดีโอไปยังคอมพิวเตอร์

เช่นเดียวกับในบทเรียนที่แล้ว คุณสามารถถ่ายสุนทรพจน์ของนักเรียนและกิจกรรมของพวกเขาในระหว่างบทเรียนได้ ในทางปฏิบัติ แสดงวิธีถ่ายโอนวิดีโอ (เป็นทางเลือกสุดท้ายจากกล้อง) รูปแบบการทำงานเป็นรายบุคคล

5. การตัดต่อวิดีโอเกี่ยวกับการศึกษาอุปกรณ์ประมวลผลข้อมูลดิจิทัล

การทำงานกับโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ MoveMaker (ด้านหน้า):

มูฟเมคเกอร์

2. อัปโหลดภาพวิดีโอ – บันทึกวิดีโอ – นำเข้าวิดีโอ

3. อัปโหลดรูปภาพ - บันทึกวิดีโอ - นำเข้ารูปภาพ

4. วางคลิปวิดีโอและภาพถ่ายไว้บนแผงสตอรี่บอร์ด (โดยการลากและวาง)

5. เพิ่มการเปลี่ยนภาพ: การตัดต่อภาพยนตร์ – การดูการเปลี่ยนผ่านของวิดีโอ – เลือกการเปลี่ยนผ่านของวิดีโอ – ลากไปที่แผงสตอรี่บอร์ดในพื้นที่ระหว่างเฟรม

6. เพิ่มเอฟเฟกต์: การตัดต่อภาพยนตร์ – ดูเอฟเฟกต์ – เลือกเอฟเฟกต์ – ลากไปที่แผงสตอรี่บอร์ดลงบนเฟรมโดยตรง เพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้หลายครั้ง

7. การเพิ่มชื่อเรื่องและคำบรรยาย: การตัดต่อภาพยนตร์ – การสร้างชื่อเรื่องและคำบรรยาย – เลือกชื่อเรื่องหรือเอฟเฟกต์คำบรรยาย – ป้อนข้อความ ตั้งค่าการจัดรูปแบบ – คลิก “เสร็จสิ้น”

8. การเพิ่มเพลง: บันทึกวิดีโอ - นำเข้าเสียงและเพลง - ลากส่วนไปยังแผงสตอรี่บอร์ด

9. การบันทึกภาพยนตร์ในรูปแบบ WMV – เสร็จสิ้นการสร้างภาพยนตร์ – บันทึกภาพยนตร์บนคอมพิวเตอร์ – ยืนยันคำขอของ Save Movie Wizard

มอบอัลกอริทึมนี้ให้กับนักเรียนเพื่อเป็นการเตือนใจ เราทุกคนทำงานร่วมกัน ครูแสดงทุกอย่างเหมือนกันบนหน้าจอ

6. การบ้าน: ในบทเรียนถัดไป นักเรียนจะต้องทำโครงงานสร้างภาพยนตร์ให้เสร็จสิ้น ในการทำเช่นนี้ พวกเขาจะต้องคิดถึงธีมของโครงการ ว่าจะใช้ชิ้นส่วนและรูปถ่ายใดบ้าง ในระหว่างบทเรียน พวกเขาจะต้องถ่ายทำสื่อการสอนและตัดต่อหนังสั้น (หัวข้อมีความหลากหลาย: โรงเรียนของฉัน ชั้นเรียนของฉัน ห้องเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์ของเรา ครูของเรา ฯลฯ) คาดว่าจะทำงานเป็นกลุ่ม 2-3 คน

ภาคผนวก 1. กล้องวิดีโอ

กล้องวิดีโอแบ่งออกเป็นดิจิตอลและอนาล็อกเป็นหลัก ในที่นี้ฉันจะไม่พิจารณากล้องอะนาล็อก (VHS, S-VHS, VHS-C, Video-8, Hi-8) ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน พวกเขามีสถานที่ในร้านขายของมือสองหรือบนชั้นบนสุดของตู้เสื้อผ้า (จะเป็นอย่างไรถ้าสักวันหนึ่งมันจะกลายเป็นของหายาก) แต่การประมวลผลวิดีโอแบบอะนาล็อกจะได้รับการพิจารณาอย่างแน่นอนเนื่องจากฉันคิดว่าทุกคนมีเทปคาสเซ็ตจำนวนมาก ดังนั้น กล้องวิดีโอในครัวเรือนยุคใหม่จึงมีความแตกต่างกันตามประเภทของสื่อบันทึกวิดีโอ วิธีการบันทึก (เข้ารหัส) ข้อมูลวิดีโอ ขนาดและจำนวนเมทริกซ์ และแน่นอนในด้านทัศนศาสตร์

1.1.1. กล้องจะแบ่งออกเป็นประเภทต่างๆ ตามประเภทของสื่อบันทึกข้อมูล:

กล้อง HDV: รูปแบบล่าสุดและเห็นได้ชัดว่าเป็นรูปแบบหลักในอนาคต ขนาดเฟรมสูงสุด 1920*1080 ลองนึกภาพว่าแต่ละเฟรมเป็นภาพถ่ายขนาด 2 ล้านพิกเซล และคุณจะเข้าใจคุณภาพของวิดีโอ พูดอย่างเคร่งครัด HDV เป็นรูปแบบการบันทึก เนื่องจากมีกล้อง HDD ที่ทำงานในรูปแบบ HDV แต่ฉันใส่รูปแบบนี้ไว้ในแถวนี้โดยเฉพาะ เนื่องจากกล้อง HDV ที่มีอยู่ส่วนใหญ่จะบันทึกลงในเทปคาสเซ็ต ถ้าเงินไม่ใช่อุปสรรคสำหรับคุณ กล้องเหล่านี้ก็เหมาะสำหรับคุณ

กล้อง DV: รูปแบบหลักของกล้องวิดีโอดิจิทัลสำหรับผู้บริโภค ขนาดเฟรม 720*576 (PAL) และ 720*480 (NTSC) คุณภาพการบันทึกส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับเลนส์และคุณภาพ (และปริมาณ) ของเมทริกซ์ กล้อง DV แบ่งออกเป็นกล้อง DV ที่เหมาะสม (mini-DV) และกล้อง Digital-8 สิ่งที่จะซื้อขึ้นอยู่กับคุณในอีกด้านหนึ่งกล้อง mini-DV นั้นพบได้ทั่วไปมากกว่าในทางกลับกันหากคุณเคยมีกล้อง Video -8 มาก่อนก็ควรให้ความสนใจกับกล้องดิจิตอล -8 เนื่องจากสิ่งเหล่านี้ กล้องบันทึกได้อย่างอิสระบนเทป 8 รูปแบบใด ๆ (วิดีโอ -8, สวัสดี -8, ดิจิตอล -8 (พวกเขาสามารถสาบานได้ว่าวิดีโอ -8 นั้นอ่อนแอสำหรับฉันเล็กน้อย แต่เขียนได้ง่าย)) นอกจากนี้ เมื่อบันทึกด้วยเทปคุณภาพดีกว่า (Hi -8, Digital -8) คุณจะได้รับเวลาในการบันทึกนานกว่าเมื่อเทียบกับ mini-DV

กล้องดีวีดี. ฉันไม่ใช่แฟนของกล้องประเภทนี้ คุณภาพการบันทึกของมันต่ำกว่ากล้อง DV และแม้แต่แผ่นดิสก์ที่มีคุณภาพดีที่สุดก็ยังใช้งานได้ประมาณ 20 นาที แต่! หากคุณไม่จู้จี้จุกจิกเรื่องคุณภาพ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความแตกต่างนั้นไม่เห็นได้ชัดเจนบนหน้าจอทีวีธรรมดา) และคุณไม่ต้องการกังวลกับการสร้างภาพยนตร์แล้วเข้ารหัสเป็นรูปแบบ DVD คุณสามารถใช้กล้อง DVD ได้อย่างง่ายดาย ยิ่งไปกว่านั้น คุณสามารถประกอบ DVD เต็มรูปแบบจากไฟล์ที่ได้รับลงใน DVD ขนาด 1.4 GB (ใช้ในกล้อง DVD) ได้อย่างรวดเร็วโดยใช้โปรแกรมพิเศษ (เช่น CloneDVD และ DVD-lab)

กล้องแฟลช. การบันทึกเสร็จสิ้นบนแฟลชการ์ดในรูปแบบ MPEG 4 และ MPEG 2 ระยะเวลาขึ้นอยู่กับขนาดของการ์ด ขนาดเฟรมที่เลือก และคุณภาพการเข้ารหัส ควรใช้ MPEG 2 เนื่องจากคุณภาพสูงกว่า แต่ใช้พื้นที่มากกว่า แต่ทั้งรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งเมื่อกล้องประมวลผลข้อมูลวิดีโอสำหรับการบันทึกบนการ์ด จะไม่สามารถให้คุณภาพที่ใกล้เคียงกับ DV ได้แม้แต่น้อย ดังนั้นเราจึงสามารถแนะนำกล้องดังกล่าวให้เป็นของขวัญสำหรับเด็กหรือสำหรับการถ่ายทำในสภาวะที่รุนแรงได้ เนื่องจากข้อดีที่ไม่อาจปฏิเสธได้ของกล้องเหล่านี้คือความกะทัดรัดและไม่มีชิ้นส่วนกลไก (ยกเว้นเลนส์ซูม)

กล้องเอชดีดี. การบันทึกเสร็จสิ้นลงในฮาร์ดไดรฟ์ในตัว การบันทึกสามารถทำได้ในทุกรูปแบบตั้งแต่ HDV ไปจนถึง MPEG 4 (ขึ้นอยู่กับรุ่น) บางที เช่นเดียวกับกล้องแฟลช นี่คืออนาคตของกล้องวิดีโอในครัวเรือน แต่ไม่เหมือนกับกล้อง HDD รุ่นล่าสุด ตรงที่สามารถให้คุณภาพ HDV ที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว หรือบันทึก MPEG 2 คุณภาพดีได้นานถึง 20 ชั่วโมงบนดิสก์ขนาด 30 GB แต่ลองดูความงดงามนี้จากอีกด้านหนึ่ง การบันทึกรูปแบบ DV 1 ชั่วโมงใช้พื้นที่บนฮาร์ดไดรฟ์ 13-14 Gb และหลังจากคำนวณง่ายๆ แล้ว ให้บอกว่าการจัดเรียงเทปใหม่หรือคัดลอกวิดีโอไปยังคอมพิวเตอร์ง่ายกว่า หลังจากบันทึกไป 2.3-3 ชั่วโมง (เป็นข่าวดี) คุณจะคุ้นเคยกับคุณภาพอย่างรวดเร็ว)

กล้องเอชดีวี

ราคาสูง

กล้อง DV(miniDV)

มาตรฐานโดยพฤตินัยสำหรับการบันทึกวิดีโอในบ้าน

ปัญหาในการเลือกกล้องเล็งแล้วถ่ายราคาถูกและรุ่นกึ่งมืออาชีพอยู่ร่วมกันอย่างสันติในมาตรฐานนี้

กล้องดีวี(ดิจิตอล-8)

บันทึกและเล่นเทปคาสเซ็ต 8 รูปแบบใดก็ได้

ระยะเวลาในการบันทึกต่อเทปนานขึ้นเมื่อเทียบกับ miniDV

ความชุกของรูปแบบต่ำ

กล้องดีวีดี

ฉันบันทึกมัน นำแผ่นดิสก์ออกจากกล้อง แล้วใส่ลงในเครื่องเล่น

คุณภาพการบันทึกต่ำ

ระยะเวลาการเขียนดิสก์สั้น

กล้องแฟลช

ไม่มีชิ้นส่วนกลไก (ยกเว้นเลนส์ซูม) ส่งผลให้มีความน่าเชื่อถือสูงขึ้น

คุณภาพการบันทึกต่ำ

กล้องเอชดีดี

ระยะเวลาในการบันทึกนานกว่ามากเมื่อเทียบกับเครื่องคาสเซ็ตต์

ความเร็วสูงในการเขียนข้อมูลใหม่ไปยังฮาร์ดไดรฟ์ของคอมพิวเตอร์

ดาวน์โหลดวิดีโอลงคอมพิวเตอร์บ่อยครั้ง

ในภาคสนาม คุณต้องมีแล็ปท็อปที่มีฮาร์ดไดรฟ์ขนาดใหญ่พอสมควร

ราคาสูง

1.1.2. กล้องวิดีโอดิจิทัลทุกตัวใช้การบีบอัด (การบีบอัด) ของวิดีโอดิจิทัล เนื่องจากในขณะนี้ไม่มีสื่อใดที่สามารถรองรับวิดีโอที่ไม่มีการบีบอัดได้ (หนึ่งนาทีของวิดีโอ PAL 720*576 ที่ไม่มีการบีบอัด โดยไม่มีเสียง จะใช้พื้นที่ประมาณ 1.5 GB บนฮาร์ดไดรฟ์ โดยทั่วไป การคำนวณช่วยให้คุณเห็นว่าคุณจะต้องมี 90 GB เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง) และข้อมูลจำนวนมหาศาลนี้ยังต้องได้รับการประมวลผล แม้แต่การเขียนใหม่ขนาด 90 GB ก็ใช้เวลาประมาณห้าชั่วโมง ดังนั้นผู้ผลิตกล้องวิดีโอจึงจำเป็นต้องใช้การบีบอัดวิดีโอแบบดิจิทัล กล้องวิดีโอสมัยใหม่ใช้การบีบอัดประเภทต่อไปนี้: DV, MPEG 2, MPEG 4 (DivX, XviD)

DV เป็นการบีบอัดวิดีโอประเภทหลักในกล้องวิดีโอดิจิทัลสมัยใหม่ ซึ่งใช้โดย HDV, miniDV, Digital 8 และกล้อง HDD บางรุ่น ฉันคิดว่าคุณภาพสูงของการบีบอัดประเภทนี้จะยังคงเป็นผู้นำในรูปแบบอื่น ๆ มาเป็นเวลานาน

MPEG 2 เป็นรูปแบบที่ใช้สำหรับบันทึกดีวีดี แม้ว่าจะมีคุณภาพการบันทึกที่แย่กว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับ DV ขึ้นอยู่กับบิตเรต (พูดโดยคร่าวคือจำนวนไบต์ที่จัดสรรต่อวินาทีของวิดีโอ) การใช้การบีบอัดประเภทนี้จะทำให้คุณได้วิดีโอคุณภาพสูงพอสมควร (โปรดจำไว้ว่า DVD ที่ได้รับอนุญาต)

MPEG 4 - พูดตามตรงผู้ผลิตอุปกรณ์ดิจิทัล (ภาพถ่ายและวิดีโอ) ได้ "ทำให้มัวหมอง" ชื่อเสียงของรูปแบบนี้อย่างจริงจัง หากต้องการ "บีบ" ทุกอย่างที่เป็นไปได้ออกจากรูปแบบนี้ คุณต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังพอสมควรและใช้เวลาพอสมควร ดังนั้นปรากฎว่าวิดีโอสุดท้ายในรูปแบบ MPEG 4 บนกล้องวิดีโอและกล้องวิดีโอมีความละเอียดต่ำและคุณภาพต่ำ (พูดง่ายๆ) ไม่ว่าจะใช้ DivX หรือ XviD นั้นไม่สำคัญนัก ความแตกต่าง (เล็กน้อย) จะเห็นได้อีกครั้งเมื่อประมวลผลวิดีโอบนคอมพิวเตอร์เท่านั้น

1.1.3. อิทธิพลที่สำคัญหรือค่อนข้างสำคัญต่อผลลัพธ์สุดท้ายคือคุณภาพของเมทริกซ์ที่ใช้ในการแปลงสัญญาณแสงแบบดิจิทัลที่ส่งผ่านเลนส์ของกล้องวิดีโอ ยิ่งมันยิ่งใหญ่เท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น เมื่อเลือกกล้องวิดีโอ อย่าขี้เกียจที่จะดูข้อมูลจำเพาะและดูจำนวนพิกเซลที่ใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพ (“จุด” บนเมทริกซ์) ตัวอย่างเช่น ข้อกำหนดสำหรับกล้องวิดีโอ Sony XXXXXXX ระบุว่าด้วยขนาดเฟรม 720*576 (0.4 ล้านพิกเซล) จะใช้เมทริกซ์ 2 ล้านพิกเซลสำหรับวิดีโอ โดยธรรมชาติแล้ว สิ่งนี้มีผลในเชิงบวกมากที่สุดต่อผลลัพธ์สุดท้าย เนื่องจากเมื่อมีการเข้ารหัส (การบีบอัด) กฎหมายจะบังคับใช้อย่างเคร่งครัด: ยิ่งวัสดุต้นทางดีเท่าไร ผลลัพธ์ก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น และยิ่งแสงตกกระทบเมทริกซ์มากเท่าใด สัญญาณรบกวนทางดิจิตอลก็จะน้อยลงเท่านั้น จะยิ่งมืดลงเวลาที่สามารถใช้กล้องวิดีโอได้ ฯลฯ ทั้งหมดข้างต้นในขนาดสามเท่าใช้กับกล้องสามเมทริกซ์ เหนือสิ่งอื่นใดระบบของเมทริกซ์ทั้งสามสามารถลดสัญญาณรบกวนสีได้อย่างมากเนื่องจาก ความจริงที่ว่าการแบ่งแสงออกเป็นส่วนประกอบสี RGB (ข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการรับสัญญาณวิดีโอ) ไม่ได้ดำเนินการด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ แต่เป็นปริซึมแบบออปติคัลจากนั้นแต่ละเมทริกซ์จะประมวลผลสีของตัวเอง

ขนาดและคุณภาพของเมทริกซ์สามารถตัดสินโดยอ้อมโดยกล้องดิจิตอลที่ติดตั้งอยู่ในกล้องวิดีโอ ยิ่งความละเอียดสูงเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น

1.1.4. ด้วยเลนส์กล้องวิดีโอ ทุกอย่างจึงง่ายดาย ยิ่งมากก็ยิ่งดี ยิ่งเลนส์มีเส้นผ่านศูนย์กลางใหญ่ แสงก็จะตกกระทบเซ็นเซอร์มากขึ้นเท่านั้น ยิ่งกำลังขยายทางแสงของเลนส์มากขึ้น... อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ควรค่าแก่การพิจารณาอย่างละเอียดมากขึ้น สิ่งแรกที่ฉันอยากจะพูดคือ: อย่าดูคำจารึกที่น่าภาคภูมิใจที่ด้านข้างของกล้องวิดีโอ (X120, X200, X400 ฯลฯ ) คุณเพียงแค่ต้องดูที่การซูมด้วยเลนส์ของเลนส์ (ไม่ว่าจะบนกล้อง (ซูมด้วยแสง) หรือบนตัวเลนส์เอง) แน่นอนว่าคุณสามารถใช้การซูมแบบดิจิทัลได้ แต่อย่าลืมว่าการซูมแบบดิจิทัลนั้นเป็นข้อจำกัดเกี่ยวกับจำนวนพิกเซลเมทริกซ์ที่ใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพ (ดูรูป) และเพียงแค่ซูมดิจิตอล 2 เท่า (เช่น ด้วยเลนส์ 10 เท่า นี่จะเป็นกำลังขยายทั้งหมด 20 เท่า) จะส่งผลให้พิกเซลที่ใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพบนเซ็นเซอร์ลดลง 4 เท่า!

คงจะดีไม่น้อยถ้ามีระบบป้องกันภาพสั่นไหวเนื่องจากในกล้องที่มีระบบป้องกันภาพสั่นไหวแบบดิจิทัลไม่ได้ใช้พื้นที่ทั้งหมดของเมทริกซ์

เว็บแคม

เว็บแคมเป็นอุปกรณ์เคลื่อนที่บนเครือข่ายราคาไม่แพงที่ส่งข้อมูล (มักเป็นวิดีโอ) ผ่านอินเทอร์เน็ตไร้สายหรือที่เชื่อมต่อข้ามช่องสัญญาณและอีเธอร์เน็ต วัตถุประสงค์หลักของเว็บแคม "ห้อง" คือใช้เพื่อทำงานกับวิดีโอเมลและการประชุมทางไกล กล้องดังกล่าวใช้กันอย่างแพร่หลายใน "พี่เลี้ยงเด็ก" - พวกเขาทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการเป็นพี่เลี้ยงเด็กทางวิดีโอโดยส่งภาพเด็กที่ถูกทิ้งไว้ไปยังอุปกรณ์ของเขาเอง กล้องเว็บป้องกันการก่อกวน "Street" ทำหน้าที่เป็นจอภาพวิดีโอรักษาความปลอดภัย ความสามารถในการจับภาพในโหมดวิดีโอหรือกล้องเป็นคุณสมบัติเพิ่มเติมของกล้องเว็บ ในกรณีนี้ คุณไม่ควรคาดหวังคุณภาพสูงจากวิดีโอที่บันทึกไว้หรือภาพถ่ายดิจิทัล เนื่องจากไม่มีประโยชน์ในการติดตั้งเว็บแคมด้วยออปติกคุณภาพสูงและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ราคาแพง การส่งข้อมูลวิดีโอแบบเรียลไทม์จึงต้องมีการบีบอัดสูงอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งจะทำให้คุณภาพของภาพลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แม้ว่าโดยพื้นฐานแล้วมันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะได้ภาพที่ยอดเยี่ยมโดยใช้เว็บแคม แต่คุณภาพของภาพที่ได้นั้นเป็นคุณสมบัติหลักที่ช่วยให้คุณสามารถเปรียบเทียบและเลือกกล้องประเภทนี้ได้ อย่างไรก็ตาม การตั้งค่ายังสามารถได้รับอิทธิพลจากการออกแบบที่น่าสนใจ ชุดซอฟต์แวร์ และตัวเลือกต่างๆ เช่น การรองรับสกินและอินเทอร์เฟซการสื่อสารเพิ่มเติม เว็บแคมทั้งหมดมีฟังก์ชันการตรวจจับการเคลื่อนไหวและอินพุตเสียงที่ช่วยให้คุณสามารถส่งข้อมูลเสียงได้ และมักจะมีขั้วต่อสำหรับเชื่อมต่อเซ็นเซอร์และอุปกรณ์ภายนอกต่างๆ เช่น ไฟส่องสว่างและสัญญาณเตือนภัย แนวปฏิบัติของโลกแสดงให้เห็นว่าผู้ผลิตกล้องเว็บหลักคือบริษัทที่ผลิตอุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์ (อัจฉริยะ, Logitech, SavitMicro) หรืออุปกรณ์เครือข่าย (ดี-ลิงค์, ซาวิทไมโคร) ไม่ใช่อุปกรณ์วิดีโอหรือภาพถ่ายซึ่งเน้นย้ำถึงความแตกต่างในเทคโนโลยีที่ใช้อีกครั้ง

รูปแบบการบีบอัดภาพวิดีโอ

ในขั้นตอนเริ่มต้นในการประมวลผลภาพ รูปแบบการบีบอัด MPEG 1 และ MPEG 2 จะแบ่งหน้าต่างอ้างอิงออกเป็นหลายบล็อกเท่าๆ กัน ซึ่งจากนั้นจะถูกแปลงโคไซน์ของดิสเก็ตต์ (DCT) เมื่อเปรียบเทียบกับ MPEG 1 รูปแบบการบีบอัด MPEG 2 ให้ความละเอียดของภาพที่ดีกว่าที่อัตราข้อมูลวิดีโอที่สูงกว่า โดยใช้การบีบอัดใหม่และอัลกอริธึมการลบข้อมูลที่ซ้ำซ้อน รวมถึงการเข้ารหัสสตรีมข้อมูลเอาต์พุต นอกจากนี้ รูปแบบการบีบอัด MPEG 2 ยังช่วยให้คุณเลือกระดับการบีบอัดได้เนื่องจากความแม่นยำในการหาปริมาณ สำหรับวิดีโอที่มีความละเอียด 352x288 พิกเซล รูปแบบการบีบอัด MPEG 1 ให้อัตราการส่งข้อมูล 1.2 - 3 Mbit/s และ MPEG 2 - สูงสุด 4 Mbit/s

เมื่อเปรียบเทียบกับ MPEG 1 รูปแบบการบีบอัด MPEG 2 มีข้อดีดังต่อไปนี้:

เช่นเดียวกับ JPEG2000 รูปแบบการบีบอัด MPEG 2 ช่วยให้สามารถปรับคุณภาพของภาพในระดับต่างๆ ในสตรีมวิดีโอเดียวได้

ในรูปแบบการบีบอัด MPEG 2 ความแม่นยำของเวกเตอร์การเคลื่อนไหวจะเพิ่มขึ้นเป็น 1/2 พิกเซล

ผู้ใช้สามารถเลือกความแม่นยำของการแปลงโคไซน์แบบไม่ต่อเนื่องได้ตามต้องการ

รูปแบบการบีบอัด MPEG 2 มีโหมดการทำนายเพิ่มเติม

รูปแบบการบีบอัด MPEG 2 ถูกใช้โดยเซิร์ฟเวอร์วิดีโอ AXIS 250S ที่เลิกผลิตแล้วจาก AXIS Communications, ไดรฟ์วิดีโอ VR-716 16 แชนเนลจาก JVC Professional, DVR จาก FAST Video Security และอุปกรณ์เฝ้าระวังวิดีโออื่นๆ อีกมากมาย

รูปแบบการบีบอัด MPEG4

MPEG4 ใช้เทคโนโลยีการบีบอัดภาพเศษส่วนที่เรียกว่า การบีบอัดแฟร็กทัล (ตามคอนทัวร์) เกี่ยวข้องกับการแยกรูปทรงและพื้นผิวของวัตถุออกจากภาพ รูปทรงถูกนำเสนอในรูปแบบของสิ่งที่เรียกว่า splines (ฟังก์ชันพหุนาม) และถูกเข้ารหัสโดยจุดอ้างอิง พื้นผิวสามารถแสดงเป็นค่าสัมประสิทธิ์ของการแปลงความถี่เชิงพื้นที่ (เช่น การแปลงโคไซน์แบบไม่ต่อเนื่องหรือการแปลงเวฟเล็ต)

ช่วงของอัตราข้อมูลที่รองรับโดยรูปแบบการบีบอัดวิดีโอ MPEG 4 นั้นกว้างกว่าใน MPEG 1 และ MPEG 2 มาก การพัฒนาเพิ่มเติมโดยผู้เชี่ยวชาญมีวัตถุประสงค์เพื่อแทนที่วิธีการประมวลผลที่ใช้โดยรูปแบบการบีบอัดวิดีโอ MPEG 2 อย่างสมบูรณ์ มาตรฐานและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่หลากหลาย MPEG 4 มีเทคนิคการสแกนแบบโปรเกรสซีฟและอินเทอร์เลซ และรองรับความละเอียดเชิงพื้นที่และอัตราบิตที่กำหนดเองตั้งแต่ 5 kbps ถึง 10 Mbps MPEG 4 มีอัลกอริธึมการบีบอัดที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งปรับปรุงคุณภาพและประสิทธิภาพในทุกอัตราบิตที่รองรับ เว็บแคม VN-V25U พัฒนาโดย JVC Professional ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผลิตภัณฑ์อุปกรณ์เครือข่าย ใช้รูปแบบการบีบอัด MPEG 4 เพื่อประมวลผลภาพวิดีโอ

รูปแบบวิดีโอ

รูปแบบวิดีโอจะกำหนดโครงสร้างของไฟล์วิดีโอ วิธีจัดเก็บไฟล์ในสื่อบันทึกข้อมูล (ซีดี ดีวีดี ฮาร์ดไดรฟ์ หรือช่องทางการสื่อสาร) โดยปกติแล้วรูปแบบที่แตกต่างกันจะมีนามสกุลไฟล์ที่แตกต่างกัน (*.avi, *.mpg, *.mov ฯลฯ)

MPG - ไฟล์วิดีโอที่มีวิดีโอที่เข้ารหัส MPEG1 หรือ MPEG2

ตามที่คุณสังเกตเห็น ภาพยนตร์ MPEG-4 มักจะมีนามสกุล AVI รูปแบบ AVI (Audi o-Video Interleaved) ได้รับการพัฒนาโดย Microsoft สำหรับการจัดเก็บและเล่นวิดีโอ เป็นคอนเทนเนอร์ที่สามารถบรรจุอะไรก็ได้ตั้งแต่ MPEG1 ถึง MPEG4 สามารถมีสตรีมได้ 4 ประเภท - วิดีโอ, เสียง, MIDI, ข้อความ นอกจากนี้ สามารถสตรีมวิดีโอได้เพียงรายการเดียว ในขณะที่สามารถสตรีมเสียงได้หลายรายการ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง AVI สามารถมีได้เพียงสตรีมเดียว - ทั้งวิดีโอหรือเสียง รูปแบบ AVI นั้นไม่ได้กำหนดข้อจำกัดใด ๆ อย่างแน่นอนเกี่ยวกับประเภทของตัวแปลงสัญญาณที่ใช้ ไม่ว่าจะเป็นสำหรับวิดีโอหรือเสียง - อาจเป็นอะไรก็ได้ ดังนั้นไฟล์ AVI จึงสามารถรวมตัวแปลงสัญญาณวิดีโอและเสียงได้อย่างง่ายดาย

รูปแบบ RealVideo ที่สร้างโดย RealNetworks RealVideo ใช้สำหรับการถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์บนอินเทอร์เน็ต ตัวอย่างเช่น บริษัทโทรทัศน์ CNN เป็นหนึ่งในบริษัทแรกๆ ที่ออกอากาศทางออนไลน์ มีขนาดไฟล์เล็กและคุณภาพต่ำที่สุด แต่หากไม่มีการโหลดช่องทางการสื่อสารเป็นพิเศษ คุณสามารถรับชมข่าวทีวีล่าสุดบนเว็บไซต์ของบริษัทโทรทัศน์ที่คุณเลือกได้ ส่วนขยาย RM, RA, RAM

ASF - รูปแบบการสตรีมจาก Microsoft

WMV - ไฟล์วิดีโอที่บันทึกในรูปแบบ Windows Media

DAT - ไฟล์ที่คัดลอกจากแผ่น VCD(VideoCD)\SVCD มีสตรีมวิดีโอ MPEG1\2

MOV - รูปแบบ Apple Quicktime

การเชื่อมต่อกับพีซีหรือทีวี

ตัวเชื่อมต่อที่ง่ายที่สุด - เอาต์พุต RCA AV - พูดง่ายๆว่า "ทิวลิป" - มีอยู่ในกล้องวิดีโอทุกรุ่น เหมาะสำหรับการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์โทรทัศน์และวิดีโอและให้การส่งสัญญาณวิดีโอแบบอะนาล็อกที่มีคุณภาพสูญเสียมากที่สุด การมีอินพุตแบบอะนาล็อกในกล้องวิดีโอดิจิทัลนั้นมีประโยชน์มากกว่ามาก - ซึ่งช่วยให้คุณสามารถแปลงไฟล์บันทึกแบบอะนาล็อกของคุณในรูปแบบดิจิทัลได้หากคุณเคยมีกล้องวิดีโอแบบอะนาล็อกแบบดิจิทัลมาก่อน ในรูปแบบดิจิทัล อายุการเก็บรักษาจะขยายออกไป และสามารถแก้ไขได้บนคอมพิวเตอร์ด้วย กล้องวิดีโอในรูปแบบ Hi8, Super VHS (-C), mini-DV (DV) และ Digital8 มีตัวเชื่อมต่อ S-video ซึ่งแตกต่างจาก RCA ที่ส่งสัญญาณสีและความสว่างแยกกัน ซึ่งช่วยลดการสูญเสียและปรับปรุงภาพได้อย่างมาก คุณภาพ. การมีอยู่ของอินพุต S-video ในรุ่นดิจิทัลทำให้เจ้าของไฟล์บันทึก Hi 8 หรือ Super VHS มีข้อได้เปรียบเช่นเดียวกัน ตัวส่งสัญญาณอินฟราเรด LaserLink ในตัวในกล้องวิดีโอ Sony โดยใช้ตัวรับ IFT-R20 ช่วยให้คุณรับชมฟุตเทจบนทีวีโดยไม่ต้องเชื่อมต่อด้วยสาย เพียงวางกล้องวิดีโอไว้ข้างทีวีในระยะห่างสูงสุด 3 เมตร แล้วเปิด "PLAY" เครื่องส่ง Super LaserLink ที่ล้ำหน้ายิ่งขึ้น ซึ่งติดตั้งมาพร้อมกับรุ่นล่าสุดทั้งหมด ทำงานได้ในระยะไกลกว่า (สูงสุด 7 ม.) การมีตัวเชื่อมต่อการแก้ไขในกล้องถ่ายวิดีโอช่วยให้สามารถแก้ไขเชิงเส้นได้โดยการซิงโครไนซ์กล้องวิดีโอกับ VCR และชุดตัดต่อ ในกรณีนี้ บนอุปกรณ์ทั้งหมดที่เชื่อมต่อถึงกัน การอ่านตัวนับเทปและโหมดหลักทั้งหมดจะได้รับการตรวจสอบพร้อมกัน: การเล่น การบันทึก หยุด หยุดชั่วคราว และย้อนกลับ ในกล้องวิดีโอ Panasonic จะใช้ขั้วต่อ Control-M เพื่อจุดประสงค์นี้ ส่วนในกล้องวิดีโอ Sony จะใช้ขั้วต่อ Control-L (LANC) ข้อมูลจำเพาะไม่เข้ากัน ดังนั้นเราขอแนะนำให้ตรวจสอบความเข้ากันได้ของอินเทอร์เฟซระหว่าง VCR และกล้องถ่ายวิดีโอ

ขั้วต่อ RS-232-C ("เอาต์พุตภาพถ่ายดิจิทัล")

ขั้วต่อสำหรับเชื่อมต่อกล้องวิดีโอเข้ากับพอร์ตอนุกรมของคอมพิวเตอร์เพื่อส่งเฟรมภาพนิ่งในรูปแบบดิจิทัลและควบคุมกล้องวิดีโอจากพีซี ในรุ่น "ที่ซับซ้อน" แทนที่จะเป็น RS-232-C จะมี "เอาต์พุตภาพถ่าย" ที่เร็วยิ่งขึ้นในตัว - อินเทอร์เฟซ USB กล้องวิดีโอ mini-DV และ Digital8 ทั้งหมดมีเอาต์พุต DV (i. LINK หรือ IEEE 1394 หรือ FireWire) ให้การส่งสัญญาณเสียง/วิดีโอดิจิทัลที่รวดเร็วโดยไม่สูญเสียคุณภาพ ในการดำเนินการนี้ คุณต้องมีอุปกรณ์อื่นที่รองรับรูปแบบ DV - เครื่องบันทึกวิดีโอ DV หรือคอมพิวเตอร์ที่มีการ์ด DV แน่นอนว่าสิ่งที่มีคุณค่ามากกว่านั้นคือกล้องวิดีโอที่นอกเหนือจากเอาท์พุตแล้ว ยังมีอินพุต DV อีกด้วย บางบริษัทผลิตรุ่นเดียวกันในสองเวอร์ชัน: ที่เรียกว่า "ยุโรป" (ไม่มีอินพุต) และ "เอเชีย" (พร้อมอินพุต) สิ่งนี้อธิบายได้จากภาษีศุลกากรระดับสูงในยุโรปเกี่ยวกับการนำเข้าเครื่องบันทึกวิดีโอดิจิทัลซึ่งรวมถึงกล้องวิดีโอที่มีอินพุต DV อย่างถูกต้อง IEEE-1394, FireWire และ i. LINK คือชื่อสามชื่อสำหรับอินเทอร์เฟซอนุกรมดิจิทัลความเร็วสูงเดียวกัน ซึ่งใช้ในการส่งข้อมูลดิจิทัลทุกประเภท IEEE-1394 (IEEE - Institute of Electrical and Electronics Engineers) การกำหนดมาตรฐานอินเทอร์เฟซที่พัฒนาโดย Apple Corporation (ภายใต้ชื่อทางการค้า FireWire) การแต่งตั้งดังกล่าวได้รับการรับรองโดย American Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) กล้องวิดีโอ mini-DV และ Digital8 ส่วนใหญ่มีอินเทอร์เฟซ IEEE-1394 ซึ่งข้อมูลวิดีโอที่นำเสนอในรูปแบบดิจิทัลจะถูกส่งไปยังคอมพิวเตอร์โดยตรง ฮาร์ดแวร์ประกอบด้วยอะแดปเตอร์ราคาไม่แพงและสายเคเบิลสี่หรือหกสาย ช่วยให้คุณสามารถถ่ายโอนข้อมูลด้วยความเร็วสูงถึง 400 Mbit/s

ฉัน. ลิงค์

อินพุต/เอาท์พุตดิจิทัลตามมาตรฐาน IEEE 1394 ช่วยให้คุณถ่ายโอนฟุตเทจวิดีโอไปยังคอมพิวเตอร์ รุ่นของกล้องวิดีโอที่มี i. ลิงก์เพิ่มความยืดหยุ่นผ่านการแก้ไขเชิงโต้ตอบ การจัดเก็บทางอิเล็กทรอนิกส์ และการกระจายภาพ

ไฟร์ไวร์

เครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Apple ซึ่งมีส่วนร่วมในการพัฒนามาตรฐาน ชื่อ FireWire (“สายไฟ”) เป็นของ Apple และสามารถใช้เพื่ออธิบายผลิตภัณฑ์ของตนเท่านั้น และในส่วนที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์ดังกล่าวบนพีซี เป็นเรื่องปกติที่จะใช้คำว่า IEEE-1394 นั่นคือชื่อของมาตรฐานนั้นเอง ;

การ์ดหน่วยความจำ

บนการ์ดนี้คุณสามารถจัดเก็บภาพถ่าย วิดีโอ และเพลงด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ สามารถใช้ถ่ายโอนภาพไปยังคอมพิวเตอร์ได้

เมมโมรี่สติ๊ก

การ์ดหน่วยความจำ Memory Stick ซึ่งเป็นการพัฒนาที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Sony สามารถจัดเก็บไฟล์ภาพ เสียงพูด เพลง กราฟิก และข้อความได้พร้อมกัน การ์ดหน่วยความจำมีความน่าเชื่อถือด้วยน้ำหนักเพียง 4 กรัมและขนาดเท่าหมากฝรั่งแท่ง มีการป้องกันการลบข้อมูลโดยไม่ตั้งใจ การเชื่อมต่อ 10 พินเพื่อความน่าเชื่อถือที่มากขึ้น ความถี่การถ่ายโอนข้อมูล - 20 MHz ความเร็วในการเขียน - 1.5 MB / วินาที ความเร็วในการอ่าน - 2.45 Mb/วินาที ความจุภาพนิ่งดิจิตอลในการ์ด 4 MB (MSA-4A): ในรูปแบบ JPEG 640x480 SuperFine - 20 เฟรม, Fine - 40 เฟรม, มาตรฐาน - 60 เฟรม; ในรูปแบบ JPEG 1152x864 SuperFine - 6 เฟรม, Fine - 12 เฟรม, Standard - 18 เฟรม ความจุของภาพยนตร์ MPEG บนการ์ด 4 MB (MSA-4A): ในโหมดการนำเสนอ (320x2.6 เป็นเวลา 15 วินาที ในโหมดวิดีโอเมล (160x1.6 เป็นเวลา 60 วินาที)

การ์ดหน่วยความจำ SD

การ์ด SD - การ์ดหน่วยความจำมาตรฐานใหม่ที่มีขนาดเท่ากับตราไปรษณียากรช่วยให้คุณสามารถจัดเก็บข้อมูลประเภทใดก็ได้ รวมถึงรูปแบบภาพถ่าย วิดีโอ และเสียงที่หลากหลาย ปัจจุบันการ์ด SD มีจำหน่ายในความจุ 64, 32, 16 และ 8 MB ภายในสิ้นปี 2544 การ์ด SD ที่มีความจุสูงสุด 256 MB จะวางจำหน่าย การ์ด SD ขนาด 64 MB หนึ่งการ์ดมีจำนวนเพลงเท่ากับซีดีหนึ่งแผ่นโดยประมาณ เนื่องจากความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลไปยังการ์ด SD คือ 2 MB/วินาที การคัดลอกจากซีดีจึงใช้เวลาเพียง 30 วินาทีเท่านั้น เนื่องจากการ์ดหน่วยความจำ SD เป็นสื่อบันทึกข้อมูลเซมิคอนดักเตอร์ การสั่นสะเทือนจึงไม่ส่งผลกระทบใดๆ กล่าวคือ ไม่มีการกระโดดของเสียง ซึ่งพบได้ในสื่อที่หมุนได้ เช่น ซีดีหรือ MD เวลาบันทึกเสียงสูงสุดบนการ์ด SD ขนาด 64 Mb: คุณภาพสูง 64 นาที (128 kbps) มาตรฐาน 86 นาที (96 kbps) หรือ 129 นาทีในโหมด LP (64 kbps)

อุปกรณ์ดิจิทัล

ชื่อพารามิเตอร์ ความหมาย
หัวข้อบทความ: อุปกรณ์ดิจิทัล
รูบริก (หมวดหมู่เฉพาะเรื่อง) คอมพิวเตอร์

อุปกรณ์อะนาล็อก

อุปกรณ์แอนะล็อกประกอบด้วยส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้งานได้ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อดำเนินการและการแปลงสัญญาณแอนะล็อกต่างๆ โครงสร้างอุปกรณ์อะนาล็อกสามารถแสดงเป็น:

1. เครือข่ายสองเทอร์มินัล

Uout(t)
อูอิน(t)
Uin2(ที)

มีเทอร์มินัลอินพุต 2 คู่ซึ่งเชื่อมต่อกับแหล่งสัญญาณ และโหลดเชื่อมต่อกับเทอร์มินัลเอาต์พุต มันคือลิงค์ส่งสัญญาณพร้อมพารามิเตอร์ควบคุม

อุปกรณ์ดิจิทัลประกอบด้วยหน่วยการทำงานที่ออกแบบมาเพื่อดำเนินการกับวัตถุข้อมูลในรูปแบบของสัญญาณดิจิทัล คำรหัสใช้เพื่อแสดงสัญญาณดิจิทัล คุณสมบัติ: ใช้ตัวอักษรที่ง่ายที่สุดในการก่อสร้าง - ตัวอักษรสองตัวแสดงด้วยสัญลักษณ์ 0 และ 1 คำรหัสคือตัวเลขใน 2 SS จำนวนตัวอักษรในคำรหัสได้รับการแก้ไขแล้ว

คำนี้มีตัวอักษรหรือตัวเลข n ตัว ในอุปกรณ์ดิจิทัล วัตถุของข้อมูลคือเลขฐานสอง ไม่ใช่ฟังก์ชันของเวลา

หลักการทำงานของอุปกรณ์ดิจิทัล:

1) มีการจัดสรรเวลาที่แน่นอนเพื่อดำเนินการคำสั่ง สำหรับสิ่งนี้ จะใช้เครื่องกำเนิดพัลส์นาฬิกาเพื่อกำหนดสัญญาณควบคุม

2) หลังจากเริ่มการดำเนินการ โค้ดเวิร์ดอินพุตทั้งหมดจะถูกแปลงเป็นเอาต์พุตที่ต้องการ

3) โค้ดเวิร์ดเอาต์พุตจะถูกส่งไปยังที่เก็บข้อมูลในหน่วยความจำของระบบดิจิทัลหรือไปยังอุปกรณ์ภายนอกเพื่อดำเนินการ

วิธีการประมวลผลคำรหัส:

หากต้องการดำเนินการกับโค้ดเวิร์ด สิ่งสำคัญอย่างยิ่งคือต้องใช้โค้ดเวิร์ดในรูปแบบของสัญญาณไฟฟ้า วิธีการนำเสนอที่เป็นไปได้แพร่หลายมากขึ้น ศูนย์ลอจิคัลสอดคล้องกับระดับสัญญาณต่ำ (แรงดันไฟฟ้า) ระดับลอจิคัลสอดคล้องกับค่าสูง การดำเนินการกับโค้ดเวิร์ดสามารถทำได้สองวิธี: ตามลำดับ (ระดับบิต) และขนาน

ตัวแปลงข้อมูลที่ง่ายที่สุด:

คอมพิวเตอร์ประกอบด้วยองค์ประกอบนับล้าน: ทรานซิสเตอร์ ไดโอด รีจิสเตอร์ที่เป็นส่วนหนึ่งของวงจรรวม แต่การเรียนรู้วิธีการทำงานของพีซีนั้นง่ายขึ้นด้วยโครงสร้างที่สม่ำเสมอ ซึ่งหมายความว่า คอมพิวเตอร์ประกอบด้วยองค์ประกอบง่ายๆ จำนวนมาก เพียงไม่กี่ประเภทเท่านั้น องค์ประกอบต่างๆ ก่อตัวเป็นวงจรทั่วไปจำนวนเล็กน้อย

ตามระดับความซับซ้อนของฟังก์ชั่นที่ทำนั้นมีความโดดเด่น:

1) องค์ประกอบเป็นส่วนที่ง่ายที่สุดที่ดำเนินการกับแต่ละบิต มีหน่วยเก็บข้อมูล (ทริกเกอร์ประเภทต่างๆ) และพื้นที่เก็บข้อมูลเสริมในเชิงตรรกะ (และหรือไม่ใช่และ-ไม่ใช่หรือ-ไม่ใช่) ซึ่งทำหน้าที่ขยายและสร้างสัญญาณ

2) โหนด – ประกอบด้วยองค์ประกอบและดำเนินการกับคำ มีทั้งแบบรวมกันและสะสม (ตามลำดับ)

การผสมผสานถูกสร้างขึ้นบนองค์ประกอบเชิงตรรกะเท่านั้น

องค์ประกอบที่สะสม ได้แก่ องค์ประกอบเชิงตรรกะและองค์ประกอบหน่วยความจำ

ส่วนประกอบพีซีประกอบด้วย: รีจิสเตอร์ ตัวนับ ตัวบวก มัลติเพล็กเซอร์ ฯลฯ

3) อุปกรณ์ - ประกอบด้วยหลายโหนด ดำเนินการหนึ่งหรือหลายอย่างที่คล้ายกันกับคำของเครื่อง ได้แก่ ALU อุปกรณ์หน่วยความจำ อุปกรณ์ควบคุม หน่วยความจำ อุปกรณ์อินพุต/เอาท์พุต

อุปกรณ์ดิจิทัล--แนวคิดและประเภท การจำแนกประเภทและคุณสมบัติของหมวดหมู่ "อุปกรณ์ดิจิทัล" 2017, 2018

  • - หัวข้อที่ 4 อุปกรณ์ดิจิทัลแบบผสมผสาน

    4-1. แนวคิดของอุปกรณ์ดิจิทัลแบบผสมผสาน ซึ่งเป็นไมโครวงจรชนิดผสมที่มีการบูรณาการในระดับต่ำ


  • อุปกรณ์ดิจิทัลแบบผสม (CDD) เข้าใจว่าเป็นอุปกรณ์ดิจิทัลที่แปลงชุดสัญญาณดิจิทัลอินพุต N เป็น M...

    - การบรรยายครั้งที่ 8 อุปกรณ์ดิจิทัล – ตัวถอดรหัส มัลติเพล็กเซอร์


  • อุปกรณ์ผสม (CD) คืออุปกรณ์ที่มีอินพุต m และเอาต์พุต n ตัว หากระบบควบคุมดำเนินการตามระบบในอุดมคตินั่นคือ องค์ประกอบที่ปราศจากความเฉื่อย สถานะของเอาต์พุตจะถูกกำหนดโดยไม่ซ้ำกันโดยสถานะของอินพุต ณ จุดเวลาเดียวกัน อย่างไรก็ตาม ความเฉื่อยของธาตุและการมีอยู่... .

    - อุปกรณ์อนาล็อก-ดิจิตอล


  • คำถามข้อที่ 1 การออกแบบวงจรอุปกรณ์แอนะล็อก-ดิจิทัล บรรยายข้อที่ 14 ระบบสื่อสาร โทรทัศน์ เครื่องเสียงและวิดีโอสมัยใหม่ของคนรุ่นใหม่กำลังก้าวไปสู่มาตรฐานคุณภาพดิจิทัล ซึ่งให้การรับ ส่ง และประมวลผลสัญญาณ.. .








    อุปกรณ์ประมวลผลข้อมูลดิจิทัลเหล่านี้คืออะไร? อุปกรณ์ดิจิทัลเป็นอุปกรณ์สำหรับประมวลผลข้อมูลที่นำเสนอในรูปแบบที่คอมพิวเตอร์เข้าถึงได้ ได้แก่: หน้าจอสัมผัส สแกนเนอร์ กล้อง กล้องวิดีโอ โทรศัพท์มือถือ กล้องเว็บ กล้องเอกสาร โปรเจคเตอร์ อุปกรณ์ส่งข้อมูลไร้สาย ระบบกล้องวงจรปิด




    กล้องวิดีโอ กล้องวิดีโอเป็นอุปกรณ์ถ่ายทำภาพยนตร์แบบอิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งเป็นอุปกรณ์สำหรับรับภาพเชิงแสงของวัตถุที่ถ่ายภาพบนองค์ประกอบที่ไวต่อแสง ซึ่งดัดแปลงสำหรับการบันทึกหรือส่งภาพเคลื่อนไหวไปยังโทรทัศน์ มักจะติดตั้งไมโครโฟนสำหรับการบันทึกเสียงแบบขนาน






    กล้องเว็บ กล้องเว็บ (รวมถึงเว็บแคมด้วย) คือกล้องวิดีโอหรือภาพถ่ายดิจิทัลที่สามารถบันทึกภาพได้แบบเรียลไทม์ โดยมีจุดประสงค์เพื่อการส่งผ่านข้อมูลเพิ่มเติมทางอินเทอร์เน็ต (ในโปรแกรม เช่น Instant Messenger หรือในแอปพลิเคชันวิดีโออื่นๆ)


    อุปกรณ์ถ่ายโอนข้อมูลไร้สาย Bluetooth ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ เช่น กระเป๋าและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลทั่วไป โทรศัพท์มือถือ แล็ปท็อป เครื่องพิมพ์ กล้องดิจิตอล เมาส์ คีย์บอร์ด จอยสติ๊ก หูฟัง ชุดหูฟัง บนความถี่วิทยุที่เชื่อถือได้ ราคาไม่แพง และใช้ได้ในระดับสากลสำหรับ การสื่อสารระยะสั้น


    อุปกรณ์รับส่งข้อมูลแบบไร้สาย GPRS (General Packet Radio Service) เป็นส่วนเสริมผ่านเทคโนโลยีการสื่อสารเคลื่อนที่ระบบ GSM ที่ทำหน้าที่รับส่งข้อมูลแบบแพ็คเก็ต GPRS อนุญาตให้ผู้ใช้เครือข่ายเซลลูลาร์แลกเปลี่ยนข้อมูลกับอุปกรณ์อื่นๆ ในเครือข่าย GSM และกับเครือข่ายภายนอก รวมถึงอินเทอร์เน็ต GPRS เกี่ยวข้องกับการชาร์จตามปริมาณข้อมูลที่ส่ง/รับ ไม่ใช่เวลาที่ใช้ออนไลน์


    อุปกรณ์ส่งข้อมูลแบบไร้สาย ช่วยให้คุณสามารถปรับใช้เครือข่ายโดยไม่ต้องวางสายเคเบิล และสามารถลดต้นทุนในการปรับใช้และขยายเครือข่ายได้ สถานที่ที่ไม่สามารถติดตั้งสายเคเบิลได้ เช่น ภายนอกอาคารและอาคารที่มีคุณค่าทางประวัติศาสตร์ สามารถให้บริการผ่านเครือข่ายไร้สายได้ อุปกรณ์ Wi-Fi ต่างจากโทรศัพท์มือถือตรงที่สามารถใช้งานได้ในประเทศต่างๆ ทั่วโลก Wi-Fi (Wireless Fidelity) เป็นมาตรฐานสำหรับอุปกรณ์ LAN ไร้สาย


    การเฝ้าระวังวิดีโอ การเฝ้าระวังวิดีโอ (โทรทัศน์วงจรปิด, ระบบกล้องวงจรปิด) เป็นกระบวนการที่ดำเนินการโดยใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์แบบออปติกที่ออกแบบมาเพื่อการตรวจสอบด้วยภาพหรือการวิเคราะห์ภาพอัตโนมัติ (การจดจำใบหน้าอัตโนมัติ ป้ายทะเบียนของรัฐ)


    อุปกรณ์ประมวลผลข้อมูลดิจิทัล ผู้แต่ง: Dmitry Tarasov, 2009