ส่วน: โรงเรียนประถม
เป้าหมาย:
- เพื่อสร้างแนวคิดเรื่องเวลาและส่วนประกอบ - ปัจจุบัน อดีต และอนาคต จัดระบบความรู้เกี่ยวกับวันในสัปดาห์ สร้างแนวคิดเกี่ยวกับรอบปี - ฤดูกาล, เดือน
- พัฒนาความคิด การพูด ความจำ ความสนใจทางปัญญา
- ส่งเสริมความเคารพต่อเวลา การทำงานหนัก และการช่วยเหลือซึ่งกันและกัน
อุปกรณ์:หนังสือเรียน (A.A. Pleshakov โลกรอบตัวเรา ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1), สมุดบันทึก (A.A. Pleshakov มาทดสอบตัวเราเอง), เอกสารประกอบคำบรรยาย, ภาพประกอบของฤดูกาล, ปริศนาอักษรไขว้, การบันทึกเสียงเพลง, โปรเจ็กเตอร์
ในระหว่างเรียน
1. ช่วงเวลาขององค์กร
เด็กๆ เข้ามาแทนที่ ในเวลานี้เพลง "Beautiful Far" อาจฟังได้ (เนื้อเพลงโดย Yu. Entin ดนตรีโดย E. Krylatov)
- พวกเต่าปรีชาญาณถามคำถาม Ant ด้วยปริศนา แต่เขาไม่รู้ว่าจะเดาได้อย่างไร มาช่วยเขากันเถอะ
มันวิ่งไปข้างหน้าตลอดเวลา
และไม่เคยเหนื่อย... (เวลา)
ใช่แล้ว เวลาผ่านไปอย่างต่อเนื่องจากอดีตสู่อนาคต และมันไหลผ่านปัจจุบัน นี่คือสิ่งที่เราจะพูดถึงในบทเรียนวันนี้
2. การทำซ้ำ
เรามาพูดถึงอดีตกันก่อน จำบทเรียนที่ผ่านมา และไขปริศนาอักษรไขว้ - ภาคผนวก 3)
3. การสนทนาในหัวข้อ “เมื่อไหร่วันเสาร์จะมาถึง?”
– คุณจะเข้าใจความหมายของอดีต ปัจจุบัน อนาคตได้อย่างไร
เอาต์พุต (บนหน้าจอ):
ปัจจุบันคือสิ่งที่เป็นอยู่ตอนนี้
อดีตคือสิ่งที่เกิดขึ้น
อนาคตคือสิ่งที่จะเป็น
เด็กๆ อ่านบทกวี
อดีตกาล -
สิ่งที่ผ่านไปแล้ว:
“เมื่อวานเราเขียน”
"พระอาทิตย์ไปแล้ว"ปัจจุบันกาล
มาตอนนี้:
“เราเขียนชื่อ”
“สัตว์ร้ายกำลังวิ่ง”อนาคต
ยังไม่มา:
“หลังเลิกเรียน.
ไปดูหนังกันเถอะ."
4. การทำงานกับตำราเรียน
– ศิลปินพรรณนาเวลาในรูปแบบเทปยาวซึ่งเรียกว่า “เทปบันทึกเวลา” ค้นหาบน "ไทม์ไลน์" ว่าคุณเป็นอย่างไรตอนนี้
- ตอนนี้คุณเป็นใคร?
- ก่อนหน้านี้คุณเป็นอย่างไร? เมื่อไหร่?
– คุณจะเป็นอย่างไรในภายหลัง? มันจะเป็นเมื่อไหร่?
– ค้นหา “ปัจจุบัน” “อดีต” “อนาคต” ในภาพอื่นๆ
5. ทำงานในสมุดบันทึก “มาทดสอบตัวเองกันเถอะ” หน้า 26-27
เด็กใช้ตัวเลขเพื่อระบุลำดับเหตุการณ์
6. การทำงานกับตำราเรียน
– เด็กคนไหนที่คิดว่าเวลาผ่านไปไว? ใครคิดว่าเวลาผ่านไปช้ามาก? ทำไม
– เทพนิยายอะไรที่คุณรู้จักเกี่ยวกับเวลา? (“เรื่องราวของเวลาที่หายไป” อี. ชวาร์ตษ์)
- เธอสอนอะไร?
– คุณรู้สุภาษิตเกี่ยวกับเวลาอะไร? (สำหรับธุรกิจ เวลาคือหนึ่งชั่วโมงแห่งความสนุก สำหรับเรื่องตลกหนึ่งนาที แต่สำหรับธุรกิจคือหนึ่งชั่วโมง) คุณเข้าใจสิ่งเหล่านี้ได้อย่างไร?
– พวกคุณ เต่าปรีชาญาณพอใจกับผลงานของคุณและผลงานของ Question Ant เธอสัญญาว่าเธอกับ Questioner จะไปดูหนังในวันเสาร์ และผู้ถามก็ถามว่า:
- วันเสาร์จะมาเมื่อไหร่?
- มาช่วยผู้ถามคิดดู เต่าปรีชาญาณได้เตรียมปริศนาอีกข้อ:
นกชนิดใดกำลังบิน?
เซเว่นในแต่ละแพ็ค
พวกเขาบินเป็นแถว
พวกเขาจะไม่กลับไป (วันในสัปดาห์)
– คุณรู้วันอะไรในสัปดาห์?
– ตอนนี้เราจะพยายามจำลำดับวันในสัปดาห์
- บอกเราสัตว์ทั้งหลาย
จะจำวันในสัปดาห์ได้อย่างไร?
ครั้งแรกคือวันจันทร์
งานฝีมือกระต่าย
วันอังคารมาหาเขา
นกไนติงเกลเป็นสัตว์ที่กระปรี้กระเปร่า
หลังจากวันอังคารเป็นวันพุธ
อาหารสุนัขจิ้งจอก
หลังวันพุธ-พฤหัสบดี
ดวงตาของหมาป่าเป็นประกาย!
หลังจากวันพฤหัสบดีก็มาถึงวันศุกร์
มันจะม้วนเหมือนขนมปัง
หลังจากวันศุกร์เป็นวันเสาร์
โรงอาบน้ำที่แรคคูน
หลังจากวันเสาร์-อาทิตย์
เราสนุกได้ตลอดทั้งวัน!
7. นาทีพลศึกษา.
เด็ก ๆ ท่องบทกวีและแสดงท่าทาง
วันจันทร์ฉันว่ายน้ำ
และในวันอังคารฉันก็ทาสี
วันพุธ ฉันใช้เวลาล้างหน้านานมาก
และในวันพฤหัสบดีฉันก็เล่นฟุตบอล
วันศุกร์ฉันกระโดดวิ่ง
ฉันเต้นเป็นเวลานานมาก
และในวันเสาร์วันอาทิตย์ -
ฉันพักผ่อนทั้งวัน
8. การปฏิบัติงาน.
ทำงานกับวงกลมรายสัปดาห์
– วันนี้เป็นวันอะไรในสัปดาห์? ให้เป็นสีแดง.
– เมื่อวานนี้เป็นวันอะไรในสัปดาห์? ให้เป็นสีฟ้า.
- พรุ่งนี้จะเป็นวันอะไร? ให้เป็นสีเขียว
– ตั้งชื่อวันทั้งหมดในสัปดาห์ตามลำดับ
- ทีนี้ลองฟังว่าทำไมวันในสัปดาห์จึงถูกเรียกเช่นนั้น - ภาคผนวก 1)
- แล้วถ้าวันนี้เป็น......วันเสาร์จะมาเมื่อไหร่?
9. การสนทนาในหัวข้อ: ฤดูร้อนจะมาถึงเมื่อไหร่?
– คำถามที่แอนต์รู้ว่าวันเสาร์จะมาถึงเมื่อใดจึงคิดว่า: “ฉันสงสัยว่าฤดูร้อนจะมาถึงเมื่อใด” เขาไม่รู้เรื่องนี้ มาลองช่วยผู้ถามกัน เต่าผู้ชาญฉลาดได้เตรียมปริศนาอีกครั้ง
ทุกปีพวกเขาจะมาเยี่ยมเรา:
คนหนึ่งผมหงอก อีกคนยังเยาว์วัย
คนที่สามกำลังกระโดด และคนที่สี่กำลังร้องไห้ (ฤดูกาล)
- คุณรู้ฤดูกาลอะไร?
เอาต์พุต (บนหน้าจอ):
ฤดูหนาวกำลังมาหาเราก่อน
เธอเป็นผู้นำปีใหม่
หลังจากฤดูหนาว ฤดูใบไม้ผลิครั้งที่สองก็มาถึง
พวกเขาพูดว่า: "ฤดูใบไม้ผลิเป็นสีแดง"
ประการที่สาม - ฤดูร้อนเต็มไปด้วยดอกไม้
และมีราสเบอร์รี่อยู่บนพุ่มไม้
และที่สี่คือฤดูใบไม้ร่วง...
ป่าได้ถอดเสื้อผ้าออกแล้ว
10. เกม "ค้นหาช่วงเวลาของปี"
เด็กๆ ทำงานกับวงกลมประจำปี
เดาว่าบทกวีกำลังพูดถึงช่วงเวลาใดของปีแล้วทาสีด้วยสีที่ต้องการ
ฤดูหนาว – น้ำเงิน ฤดูใบไม้ผลิ – เขียว ฤดูร้อน – แดง ฤดูใบไม้ร่วง – เหลือง
มันหนาวบนต้นเบิร์ช
มันหนาวในแอสเพน
แม้แต่กระรอกในเสื้อคลุมขนสัตว์
อากาศเริ่มหนาวแล้ว
นกกระเต็นเท่านั้น
ไม่บ่นเรื่องความเย็น -
ในบอระเพ็ดเย็น
ล้างปีก (ฤดูหนาว)พายุหิมะเริ่มตก
หยดดังก้องอยู่ในสนาม
น้ำแข็งละลายในแม่น้ำแล้ว
นกกระจอกดื่มจากแอ่งน้ำ
และ Snow Maiden ที่พาดผ่านท้องฟ้า
ล่องลอยไปเหมือนเมฆขาว (ฤดูใบไม้ผลิ)เรียกว่าสีแดง
แต่งกายด้วยดอกไม้
เบอร์รี่หวาน
สุกในป่า
ฝนตกอุ่น
เดินผ่านสวน
เรียกออยล์
ร้องเพลงบนสาขา (ฤดูร้อน)กิ่งก้านก็มืดลง
หมอกจากน้ำ.
ลมพัดเมฆ
จากประเทศที่ห่างไกล
ฤดูร้อนกำลังจะออก
ป่าก็เปียกโชกไป
กำลังค้นหาอยู่ในหนองน้ำ
แครนเบอร์รี่มูสเก่า (ฤดูใบไม้ร่วง)
เมื่อเดาปริศนาแล้วเด็ก ๆ จะตั้งชื่อสัญญาณหลักของแต่ละฤดูกาล
- แล้วมีทั้งหมดกี่ฤดูกาล?
– ตอนนี้เป็นเวลากี่ปี? ค้นหาได้ในวงกลมประจำปี
– ปีก่อนเป็นช่วงเวลาไหน?
– จะเกิดอะไรขึ้นหลังจากนั้น?
- เล่าคำถามว่าฤดูร้อนจะมาถึงเมื่อไหร่?
11.ทำงานตามตำราเรียน
– พวกเขาสวมเสื้อผ้าที่แตกต่างกันในช่วงเวลาที่ต่างกันของปี ดูภาพที่มดแต่งตัวต่างกัน ค้นหาว่าเขาแต่งตัวอย่างไรในฤดูหนาว ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง ทำไมคุณต้องแต่งตัวแบบนี้?
12. บทสนทนาเรื่องเดือน
– เต่าปรีชาญาณได้เตรียมปริศนาใหม่แล้ว
พี่น้องสิบสองคน
พวกเขาติดตามกัน
พวกเขาไม่ข้ามกัน (เดือนของปี)
ทำงานกับวงกลมประจำปี
- ในหนึ่งปีมีกี่เดือน?
– แต่ละฤดูกาลมีกี่เดือน?
ตอนนี้เราฟังบทกวีและลงนามชื่อเดือนในวงกลมประจำปี
เราเรียกมันว่าช่วงฤดูหนาว
ธันวาคม มกราคม กุมภาพันธ์
เมื่อเกล็ดหิมะกลายเป็นสีขาว
บินไปที่ไหนสักแห่งในระยะไกลหลังจากเดือนกุมภาพันธ์มาถึงเดือนมีนาคม
ด้านหลังคือเดือนเมษายนและพฤษภาคม
เสียงขรมสามารถได้ยินได้ในป่าและทุ่งนา
ฝูงนกในฤดูใบไม้ผลิหลังจากเดือนพฤษภาคม ฤดูร้อนก็มาถึง
มิถุนายนจะนำเรา
กรกฎาคมจะให้น้ำเบอร์รี่แก่คุณ
และเดือนสิงหาคมเป็นน้ำผึ้งเบื้องหลังชุดฤดูร้อนฤดูใบไม้ร่วง
เขาจะทำการเต้นของเขา
กันยายน ตุลาคม แล้วก็พฤศจิกายน
สวนจะเต็มไปด้วยใบไม้หิมะตกในขณะที่เราไป
ฤดูหนาวจะกลับมาอีกครั้ง
สิบสองเดือนต่อปี
และคุณจำเป็นต้องรู้จักพวกเขาทั้งหมด
– ตั้งชื่อเดือนฤดูหนาว เดือนฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง
- วันเกิดของคุณคือเดือนอะไร? ทำเครื่องหมายในช่อง
- ทีนี้ลองฟังว่าทำไมเดือนถึงถูกเรียกเช่นนั้น - ภาคผนวก 1)
13. สรุปบทเรียน
– แล้วเราพูดถึงอะไรในบทเรียนวันนี้? เราได้เรียนรู้และสอนอะไร Question Ant?
- คุณชอบอะไรมากที่สุดเกี่ยวกับบทเรียน?
– ดูที่หน้าจอแล้วเดินต่อโซ่
- วันในสัปดาห์: …
- ฤดูกาล: …
– เดือนฤดูใบไม้ผลิ: ...
– ฤดูร้อน: ...
– ฤดูใบไม้ร่วง: ...
– ฤดูหนาว: ...
14. การบ้าน
– ที่บ้าน คุณสามารถทำงานให้เสร็จในสมุดบันทึกของคุณได้ที่หน้า 28
วรรณกรรม
- วีเอ สเตปานอฟ. เวลา. ฤดูกาล หนังสือเรียนสำหรับเด็ก
- เอสยา มาร์แชค. ตลอดทั้งปี.
“โลกแห่งสารสนเทศ”- ความสม่ำเสมอ การเปรียบเทียบ ตัวอย่างบทเรียนในหัวข้อ "อัลกอริทึม (ทำ - ครั้งเดียว, ทำ - สองครั้ง)" ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 กฎ "ถ้า-แล้ว" ยิมนาสติกสำหรับมือ (โลกแห่งวิทยาการคอมพิวเตอร์ การวาดอัลกอริธึมสำหรับนักแสดงต่าง ๆ การสนทนา “ อัลกอริธึมคืออะไร ตั้งค่า การทำงานสองอย่างในสมุดบันทึกให้สำเร็จเพื่อสร้างอัลกอริทึมโดยใช้ผังงาน
“สารสนเทศคอมพิวเตอร์”- อัลกอริธึม; วัตถุ กลุ่ม (คลาส) ของวัตถุ เหตุผลเชิงตรรกะ; โมเดล การส่งออกข้อความไปยังเครื่องพิมพ์ เครื่องมือการศึกษาอิเล็กทรอนิกส์: เนื้อหา: บทเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์แบ่งออกเป็นกลุ่มในห้องเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์ “วัตถุประสงค์ของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์หลักในการรับเข้า ส่งออก และประมวลผลข้อมูล
“สารสนเทศและไอซีที”- 10. 19. 9. เวิร์คช็อป. เกรด 7-9 หนังสือปัญหาการสร้างแบบจำลอง เกรด 9-11 วิทยาการคอมพิวเตอร์ขั้นพื้นฐาน ส่วนที่ 1 เนื้อหาสัมมนา 22. 21. ตอนที่ 3. เวิร์กช็อปการเขียนโปรแกรม เกรด 10-11 การกระจายคะแนนสำหรับงาน Unified State Examination ตามองค์ประกอบเนื้อหาในปี 2547
“โครงสร้างของสารสนเทศ”- โครงสร้างของบทเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์ บทเรียน -. บทเรียน 0-7 นาที - ความสนใจกระจาย บทเรียน 8-23 นาที - ช่วงเวลาของความมั่นคงและความสนใจสูงสุด บทเรียน 24-30 นาที - ความเสถียรของความสนใจลดลง จำนวนข้อผิดพลาดเพิ่มขึ้น 31-45 นาที บทเรียน - ความสนใจโดยสมัครใจ การกระจายเนื้อหาที่นำเสนอในบทเรียน:
“สารสนเทศเป็นวิทยาศาสตร์”- ประวัติโดยย่อของวิทยาการคอมพิวเตอร์ แนวคิดและโครงสร้างของวิทยาการคอมพิวเตอร์ คุณสมบัติของสังคมสารสนเทศ ด้านลบของสังคมสารสนเทศ อเล็กซานเดอร์ เบลล์. ขั้นตอนของการพัฒนาสังคมสารสนเทศ สังคมสารสนเทศ โยฮันเนส กัตเทนเบิร์ก. โทรเลขที่ทันสมัยกว่านี้ปรากฏในอเมริกา การปฏิวัติที่แท้จริงในประวัติศาสตร์ของการเผยแพร่ข้อมูลคือการประดิษฐ์วิทยุ
“วิทยาการคอมพิวเตอร์เรียนอะไร”- สากล เวิร์กสเตชัน คุณรู้ไหมว่ามีเมฆกี่ก้อนละลายสู่ท้องฟ้าสีคราม? พื้นฐานของวิทยาการคอมพิวเตอร์ สั้น ๆ เกี่ยวกับสิ่งสำคัญ เทคโนโลยีสารสนเทศ. มุ่งเน้นอย่างมืออาชีพ ภาษาของผู้ใช้ เซอร์วิสเชลล์ ระบบส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ แบบจำลองทางคณิตศาสตร์และสารสนเทศ อัลกอริธึม
มีการนำเสนอทั้งหมด 26 หัวข้อ
การแนะนำ
บทนำ สังคมสารสนเทศเป็นแนวคิดของสังคมหลังอุตสาหกรรม ยุคประวัติศาสตร์ใหม่ในการพัฒนาอารยธรรมซึ่งผลิตภัณฑ์การผลิตหลักคือข้อมูลและความรู้ แนวคิดของสังคมสารสนเทศเป็นทฤษฎีประเภทหนึ่งของสังคมหลังอุตสาหกรรม ซึ่งวางรากฐานโดย Z. Brzezinski, E. Toffler และนักอนาคตวิทยาชาวตะวันตกคนอื่นๆ ดังนั้น ประการแรก สังคมสารสนเทศจึงเป็นแนวคิดทางสังคมวิทยาและอนาคตวิทยาที่ถือว่าการผลิตและการใช้ข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ เทคนิค และข้อมูลอื่นๆ เป็นปัจจัยหลักในการพัฒนาสังคม “สังคมหลังอุตสาหกรรม” Z. Brzezinski ให้เหตุผลว่ากำลังกลายเป็นสังคมเทคโนโลยีทรอนิกส์ ซึ่งเป็นสังคมที่มีรูปร่างทางวัฒนธรรม จิตวิทยา สังคม และเศรษฐกิจโดยอิทธิพลของเทคโนโลยีและอิเล็กทรอนิกส์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการพัฒนาในด้านคอมพิวเตอร์และการสื่อสาร” [Cit . ตาม 3] การพัฒนาทางเทคโนโลยีของอารยธรรมของเรามีอิทธิพลต่อธรรมชาติของการรับรู้ความเป็นจริงของแต่ละบุคคล ทำลายความสัมพันธ์แบบดั้งเดิมในครอบครัวและระหว่างรุ่น ชีวิตสาธารณะ แม้ว่าแนวโน้มไปสู่การบูรณาการระดับโลกจะเพิ่มมากขึ้น แต่ก็ยังกระจัดกระจายมากขึ้น Z. Brzezinski กล่าวว่า ความขัดแย้งนี้มีส่วนทำให้เกิดการล่มสลายของรากฐานเก่าสำหรับชุมชนผู้คน และสร้างวิสัยทัศน์ระดับโลกใหม่ของโลก เมื่อพิจารณาการพัฒนาสังคมว่าเป็น "การเปลี่ยนแปลงของระยะ" ผู้เสนอทฤษฎีสังคมสารสนเทศเชื่อมโยงการก่อตัวของมันกับการครอบงำของภาคส่วนข้อมูล "ที่สี่" ของเศรษฐกิจ รองจากเกษตรกรรม อุตสาหกรรม และเศรษฐกิจการบริการ เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าทุนและแรงงานซึ่งเป็นพื้นฐานของสังคมอุตสาหกรรมเปิดทางให้กับข้อมูลและความรู้ในสังคมสารสนเทศ ผลการปฏิวัติของเทคโนโลยีสารสนเทศนำไปสู่ความจริงที่ว่าในชนชั้นสังคมสารสนเทศถูกแทนที่ด้วย "ชุมชนข้อมูล" ที่ไม่แบ่งแยกทางสังคม (วาย. มาสุดะ) ผู้เขียนแนวคิดเรื่อง "สังคมสารสนเทศ (หลังอุตสาหกรรม)" ไม่เคยมีความเห็นพ้องต้องกันว่าอะไรคือสิ่งสำคัญ - ทรงกลมทางจิตวิญญาณหรือทางวัตถุ ตัวอย่างเช่น K. Jaspers และ E. Toffler เชื่อว่าช่วงเวลาที่เริ่มมี "คลื่นลูกใหม่" คือการดำรงอยู่ของมนุษย์และสิ่งแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงไป M. McLuhan ให้ความสำคัญกับสื่อมากขึ้นและถือว่าการพิมพ์ของ Gutenberg เป็นจุดเริ่มต้นของเขา “เฉพาะในเงื่อนไขของการเผยแพร่คำที่พิมพ์เป็นจำนวนมากเท่านั้นที่ทั้งผู้ประกอบการเอกชนและการทำให้สังคมเป็นประชาธิปไตยบนพื้นฐานของการอธิษฐานจะเป็นไปได้ เนื่องจากเป็นคำที่พิมพ์ ไม่ใช่ด้วยวาจาหรือแม้แต่คำเขียนที่องค์ประกอบเริ่มต้น ถูกสร้างขึ้น และแก่นแท้ของโครงสร้างทางสังคมดังกล่าวก็คือความเป็นปัจเจกบุคคลของมนุษย์ที่ถูกแยกเป็นอะตอมและโดดเดี่ยว อย่างไรก็ตาม ด้วยมุมมองที่หลากหลายของผู้เขียนหลายคนเกี่ยวกับแนวทางการพัฒนาประวัติศาสตร์ พวกเขาทั้งหมดทราบว่า: 1. ประวัติศาสตร์แบ่งออกเป็นสามขั้นตอนหลักระดับโลก ซึ่งสามารถเรียกได้ตามเงื่อนไขว่า "เกษตรกรรม", "อุตสาหกรรม" และ "หลังอุตสาหกรรม" ”; 2. ความแตกต่างระหว่างขั้นตอนต่างๆ เกิดขึ้นบนพื้นฐานของความสัมพันธ์ในการผลิตหรือการมีปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์กับธรรมชาติ (ผ่านเครื่องมือ ผ่านเครื่องจักรหรืออุปกรณ์ ผ่านข้อมูล) 3. การเปลี่ยนไปสู่ขั้นต่อไปนั้นดำเนินการผ่านการปฏิวัติทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีในระหว่างที่ที่อยู่อาศัยเปลี่ยนแปลงไปซึ่งในทางกลับกันจะนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงในจิตสำนึกของผู้คน 4. ขั้นตอนสุดท้ายทางประวัติศาสตร์ซึ่งตามที่นักปรัชญาบางคนกล่าวไว้ได้มาถึงแล้วและจะเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้ก็คือ "สังคมสารสนเทศ" และสำหรับวัฒนธรรมแล้ว ยุคหลังสมัยใหม่ก็กำลังมาถึง น่าเสียดายที่ผู้เขียนแนวคิดของ "สังคมข้อมูล" (ยกเว้น E. Toffler ที่เป็นไปได้) ไม่ได้อุทิศพื้นที่เพียงพอที่จะพิจารณาคำถามว่าการโจมตีจะส่งผลอย่างไรต่อชีวิตทางวัฒนธรรมของมนุษยชาติ AI. Rakitov แบ่งกระบวนการสร้างสังคมสารสนเทศออกเป็น 5 ขั้นตอน (การปฏิวัติข้อมูล) ขั้นตอนแรกคือการแพร่กระจายของภาษา ประการที่สองคือการเกิดขึ้นของการเขียน ประการที่สามคือการพิมพ์หนังสือจำนวนมาก การปฏิวัติสารสนเทศครั้งที่สี่ ประกอบด้วยการใช้การสื่อสารทางไฟฟ้า (โทรศัพท์ โทรเลข วิทยุ และโทรทัศน์) ซึ่งพัฒนาไปสู่การปฏิวัติครั้งที่ห้าในทันที ขั้นตอนที่ห้ามีลักษณะเฉพาะคือการใช้คอมพิวเตอร์ การใช้ฐานข้อมูล เครือข่ายคอมพิวเตอร์ระดับท้องถิ่นและระดับโลก ในขั้นตอนนี้ การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีที่มาพร้อมกับการปฏิวัติข้อมูลจะถูกบูรณาการเข้าด้วยกัน ในเรื่องนี้ A.I. Rakitov เน้นย้ำว่าในอนาคตอันใกล้นี้สิ่งนี้จะมีผลกระทบมหาศาลต่อกระบวนการทางอารยธรรมและวัฒนธรรมทั้งหมดในระดับโลก เจ-เอฟ. Lyotard เชื่อว่า “เมื่อสังคมเข้าสู่ยุคหลังอุตสาหกรรม และวัฒนธรรมเข้าสู่ยุคหลังสมัยใหม่ สถานะของความรู้ก็เปลี่ยนไป - “ความรู้มีอยู่แล้วและจะเป็นสิ่งสำคัญที่สุด และบางทีอาจเป็นส่วนสำคัญที่สุดในการแข่งขันแย่งชิงอำนาจระดับโลก ” ลักษณะเด่นของสังคมสารสนเทศ ได้แก่ การเพิ่มบทบาทของข้อมูลและความรู้ในชีวิตของสังคม เพิ่มส่วนแบ่งของการสื่อสารข้อมูล ผลิตภัณฑ์ และบริการในผลิตภัณฑ์มวลรวมภายในประเทศ การสร้างพื้นที่ข้อมูลระดับโลกที่รับประกัน: ปฏิสัมพันธ์ข้อมูลที่มีประสิทธิภาพของผู้คน การเข้าถึงทรัพยากรข้อมูลระดับโลก และความพึงพอใจต่อความต้องการผลิตภัณฑ์และบริการข้อมูล เกณฑ์สำหรับการเปลี่ยนแปลงของสังคมไปสู่ขั้นตอนหลังอุตสาหกรรมและข้อมูลของการพัฒนา (ตาม I.V. Sokolova): เศรษฐกิจและสังคม (เกณฑ์สำหรับการจ้างงานของประชากร); เทคนิค; ช่องว่าง. เกณฑ์ทางเศรษฐกิจและสังคมจะประเมินเปอร์เซ็นต์ของประชากรที่ทำงานในภาคบริการ: หากมากกว่า 50% ของประชากรในสังคมมีงานทำในภาคบริการ ระยะหลังการพัฒนาอุตสาหกรรมได้เริ่มขึ้นแล้ว หากในสังคมมากกว่า 50% ของประชากรทำงานในด้านข้อมูลและบริการทางปัญญา สังคมก็จะกลายเป็นข้อมูล
บทนำ…………………………………………………………………….. 3 1. ประวัติความเป็นมาของการพัฒนาสังคมสารสนเทศในโลก…… ……...... 6 2. ข้อดีของสังคมสารสนเทศในด้านต่างๆ ของชีวิต……………………………………………………………………………………….. 9 3. Telemedicine… …………………… ……………………………………... บทสรุป……………………………………………………………… ……. รายการแหล่งที่มาที่ใช้………………………………………………………... 11 13 16
ปัจจุบัน คำว่า "สังคมสารสนเทศ" เข้ามามีบทบาทอย่างมั่นคงในคำศัพท์ของนักการเมือง นักเศรษฐศาสตร์ ครู และนักวิทยาศาสตร์ ในกรณีส่วนใหญ่แนวคิดนี้เกี่ยวข้องกับระดับการพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศและโทรคมนาคม สังคมสารสนเทศแตกต่างจากสังคมที่ถูกครอบงำโดยอุตสาหกรรมแบบดั้งเดิมและภาคบริการในด้านข้อมูล ความรู้ บริการข้อมูล และอุตสาหกรรมทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการผลิต (โทรคมนาคม คอมพิวเตอร์ โทรทัศน์) กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและเป็นแหล่งที่มาของสิ่งใหม่ๆ งานเข้ามามีบทบาทในการพัฒนาเศรษฐกิจ ข้อมูลกำลังกลายเป็นเรื่องของการบริโภคจำนวนมาก สังคมข้อมูลช่วยให้บุคคลสามารถเข้าถึงแหล่งข้อมูลใดก็ได้ รับประกันโดยกฎหมายและความสามารถทางเทคนิค เกณฑ์ใหม่ในการประเมินระดับการพัฒนาสังคมกำลังเกิดขึ้น เช่น จำนวนคอมพิวเตอร์ จำนวนการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต จำนวนโทรศัพท์มือถือ เป็นต้น
ในประวัติศาสตร์ของการพัฒนาอารยธรรมมีการปฏิวัติข้อมูลหลายครั้ง - การเปลี่ยนแปลงของความสัมพันธ์ทางสังคมเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในด้านการประมวลผลข้อมูล ผลที่ตามมาของการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวคือการได้รับคุณภาพใหม่จากสังคมมนุษย์
การปฏิวัติครั้งแรกเกี่ยวข้องกับการประดิษฐ์การเขียนซึ่งนำไปสู่การก้าวกระโดดครั้งใหญ่ทั้งเชิงคุณภาพและเชิงปริมาณ มีโอกาสถ่ายทอดองค์ความรู้จากรุ่นสู่รุ่น
ประการที่สอง (กลางศตวรรษที่ 16) เกิดจากการประดิษฐ์การพิมพ์ ซึ่งเปลี่ยนแปลงสังคมอุตสาหกรรม วัฒนธรรม และการจัดกิจกรรมไปอย่างสิ้นเชิง
ประการที่สาม (ปลายศตวรรษที่ 19) เกิดจากการประดิษฐ์ไฟฟ้า เนื่องจากมีโทรเลข โทรศัพท์ และวิทยุปรากฏขึ้น ทำให้สามารถส่งและสะสมข้อมูลในทุกปริมาตรได้อย่างรวดเร็ว
ยุคที่สี่ (ยุค 70 ของศตวรรษที่ XX) เกี่ยวข้องกับการประดิษฐ์เทคโนโลยีไมโครโปรเซสเซอร์และการกำเนิดของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล คอมพิวเตอร์ เครือข่ายคอมพิวเตอร์ และระบบส่งข้อมูล (การสื่อสารข้อมูล) ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ไมโครโปรเซสเซอร์และวงจรรวม ช่วงเวลานี้โดดเด่นด้วยนวัตกรรมพื้นฐานสามประการ: การเปลี่ยนจากวิธีการทางกลและไฟฟ้าในการแปลงข้อมูลเป็นอิเล็กทรอนิกส์ การย่อขนาดส่วนประกอบ อุปกรณ์ เครื่องมือ เครื่องจักรทั้งหมด การสร้างอุปกรณ์และกระบวนการที่ควบคุมด้วยซอฟต์แวร์
การปฏิวัติข้อมูลล่าสุดนำมาสู่อุตสาหกรรมใหม่ - อุตสาหกรรมข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการผลิตวิธีการทางเทคนิควิธีการเทคโนโลยีสำหรับการผลิตความรู้ใหม่ เทคโนโลยีสารสนเทศทุกประเภท โดยเฉพาะโทรคมนาคม กลายเป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของอุตสาหกรรมสารสนเทศ เทคโนโลยีสารสนเทศสมัยใหม่มีพื้นฐานมาจากความก้าวหน้าในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และการสื่อสาร
กิจกรรมของบุคคล กลุ่ม ทีม และองค์กรต่างๆ ในปัจจุบันเริ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ขึ้นอยู่กับความตระหนักรู้และความสามารถในการใช้ข้อมูลที่มีอยู่อย่างมีประสิทธิภาพ ก่อนที่จะดำเนินการใดๆ จำเป็นต้องทำงานอย่างหนักในการรวบรวมและประมวลผลข้อมูล ทำความเข้าใจและวิเคราะห์ข้อมูล การค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่สมเหตุสมผลในทุกด้านจำเป็นต้องประมวลผลข้อมูลจำนวนมาก ซึ่งบางครั้งก็เป็นไปไม่ได้หากปราศจากการใช้วิธีทางเทคนิคพิเศษ
ปริมาณข้อมูลที่เพิ่มขึ้นเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในช่วงกลางศตวรรษที่ 20 ข้อมูลไหลเหมือนหิมะถล่มพุ่งเข้าหาบุคคลโดยไม่เปิดโอกาสให้เขารับรู้ข้อมูลนี้อย่างเต็มที่ การนำทางกระแสข้อมูลใหม่ที่ปรากฏทุกวันกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้น บางครั้งการสร้างวัสดุหรือผลิตภัณฑ์ทางปัญญาใหม่ ๆ อาจทำกำไรได้มากกว่าการค้นหาอะนาล็อกที่ทำไว้ก่อนหน้านี้ การผลิตวัสดุสมัยใหม่และกิจกรรมด้านอื่น ๆ ต้องการบริการข้อมูลและการประมวลผลข้อมูลจำนวนมหาศาลมากขึ้น วิธีทางเทคนิคสากลในการประมวลผลข้อมูลใด ๆ คือคอมพิวเตอร์ซึ่งมีบทบาทในการขยายความสามารถทางปัญญาของบุคคลและสังคมโดยรวมและเครื่องมือสื่อสารที่ใช้คอมพิวเตอร์ทำหน้าที่ในการสื่อสารและส่งข้อมูล การเกิดขึ้นและการพัฒนาคอมพิวเตอร์เป็นองค์ประกอบที่จำเป็นของกระบวนการให้ข้อมูลข่าวสารของสังคม
การให้ข้อมูลข่าวสารของสังคมเป็นกระบวนการทางสังคม-เศรษฐกิจและวิทยาศาสตร์-เทคนิคที่จัดขึ้นเพื่อสร้างเงื่อนไขที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการตอบสนองความต้องการด้านข้อมูลและการตระหนักถึงสิทธิของพลเมือง หน่วยงานของรัฐ รัฐบาลท้องถิ่น องค์กร สมาคมสาธารณะ โดยอาศัยการก่อตัวและการใช้ทรัพยากรข้อมูล สารสนเทศของสังคมเป็นหนึ่งในกฎของความก้าวหน้าทางสังคมสมัยใหม่ คำนี้เข้ามาแทนที่คำว่า “การใช้คอมพิวเตอร์ของสังคม” มากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ แม้จะมีความคล้ายคลึงภายนอกของแนวคิดเหล่านี้ แต่ก็มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ เมื่อสังคมคอมพิวเตอร์ให้ความสนใจหลักคือการพัฒนาและการใช้งานฐานทางเทคนิคของคอมพิวเตอร์เพื่อให้แน่ใจว่าได้รับผลการประมวลผลและการสะสมข้อมูลทันที เมื่อให้ข้อมูลแก่สังคม ความสนใจหลักจะจ่ายให้กับชุดของมาตรการที่มุ่งให้แน่ใจว่าการใช้ความรู้ที่เชื่อถือได้ ครอบคลุม และทันท่วงทีในกิจกรรมของมนุษย์ทุกประเภท ดังนั้น "สารสนเทศของสังคม" จึงเป็นแนวคิดที่กว้างกว่า "การใช้คอมพิวเตอร์ของสังคม" และมุ่งเป้าไปที่การเรียนรู้ข้อมูลอย่างรวดเร็วเพื่อตอบสนองความต้องการของบุคคล ในแนวคิดเรื่อง "การให้ข้อมูลข่าวสารของสังคม" ไม่ควรเน้นที่วิธีการทางเทคนิคมากนัก แต่เน้นที่สาระสำคัญและวัตถุประสงค์ของความก้าวหน้าทางสังคมและเทคนิค คอมพิวเตอร์เป็นองค์ประกอบทางเทคนิคพื้นฐานของกระบวนการให้ข้อมูลข่าวสารของสังคม