เคอร์เซอร์ข้อความและตัวชี้เมาส์ ตัวชี้เมาส์: ประเภทและวิธีการเปลี่ยน

ความต่อเนื่อง ดูฉบับที่ 15, 17, 18/2551

หัวข้อที่ 4. เคอร์เซอร์

องค์ประกอบหัวข้อ:

บทที่ 11. พอยน์เตอร์และเคอร์เซอร์

บทที่ 12. เคอร์เซอร์ของเมาส์

บทที่ 13 เคอร์เซอร์ข้อความ

บทที่ 11. พอยน์เตอร์และเคอร์เซอร์

ป้ายบอกทาง

การชี้นิ้วถือว่าไม่สุภาพมาก อย่างไรก็ตาม มีหลายครั้งที่ยากจะต้านทาน โปรดจำไว้ว่า Dunno รู้สึกผงะเพียงใดเมื่อเขาเห็นไอศกรีมในมือ - ไม้กายสิทธิ์ทำให้ความปรารถนาของเด็กน้อยเป็นจริง!

“- โม-โม-โม-โม…” Dunno พึมพำ ชี้ไปที่ไอศกรีมด้วยนิ้วของเขา

เขาอยากจะพูดอะไรบางอย่าง แต่ด้วยความตื่นเต้นเขาจึงไม่สามารถพูดอะไรได้แม้แต่คำเดียว”

รูปที่ 1. Dunno และไอศกรีมวิเศษ

ไม่น่าแปลกใจเลยที่จะมีการเรียกหนึ่งในห้านิ้วของมือ ดัชนี.ทันทีที่คุณดึงมันออกมา โดยวางส่วนที่เหลือไว้ในกำปั้น ดวงตาของคุณจะมองไปในทิศทางที่ระบุโดยไม่ได้ตั้งใจ

บ่อยครั้งที่นิ้วจะถูกแทนที่ด้วยตัวชี้ - แท่งยาวที่มีลูกศรแหลมคมอยู่ที่ปลาย

รูปที่ 2. บทเรียนภูมิศาสตร์

พอยน์เตอร์เป็นเรื่องธรรมดามาก บางครั้งพวกเขาก็ถ่ายทอดข้อมูลที่จำเป็นโดยไม่มีคำพูดใดๆ

บน ทางหลวงใช้ป้ายที่มีลูกศรระบุเส้นทางการจราจรและกฎเกณฑ์ในการขับรถผ่านทางแยกที่ซับซ้อน

รูปที่ 3 ป้ายถนน

ตัวชี้คือคำจารึก ลูกศร รูปภาพที่บ่งบอกถึงบางสิ่งบางอย่าง

พอยน์เตอร์คอมพิวเตอร์

เรายังเห็นตัวชี้บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ สามารถเคลื่อนย้ายได้โดยใช้เมาส์คอมพิวเตอร์และทำเครื่องหมายที่ตำแหน่งเฉพาะบนหน้าจอ

เนื่องจากตัวชี้บนหน้าจอนี้เชื่อมต่อกับเมาส์จึงถูกเรียกว่า ตัวชี้เมาส์, หรือ เคอร์เซอร์ของเมาส์.

รูปที่ 4. เมาส์คอมพิวเตอร์และเคอร์เซอร์ของมัน

หัวข้อที่ 4/พอยน์เตอร์และเคอร์เซอร์

เลื่อนเมาส์ไปบนแผ่นรองเมาส์แล้วคุณจะเห็นเคอร์เซอร์เคลื่อนที่ไปทั่วหน้าจอ

นอกจากเคอร์เซอร์ของเมาส์แล้ว อาจมีตัวชี้บนหน้าจอสำหรับเขียนข้อความ - เคอร์เซอร์ข้อความ เคอร์เซอร์ข้อความ(เส้นประแนวตั้ง) เชื่อมโยงกับแป้นพิมพ์และแสดงตำแหน่งที่จะเขียนอักขระข้อความถัดไป (เช่น ตัวอักษรหรือตัวเลข)

รูปที่ 5 แป้นพิมพ์และเคอร์เซอร์ข้อความ

หัวข้อที่ 4/พอยน์เตอร์และเคอร์เซอร์

เลื่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์ไปที่ช่องข้อความที่อยู่ใน e-book คลิกปุ่มซ้าย - เคอร์เซอร์ข้อความ (เส้นแนวตั้งกะพริบ) จะปรากฏขึ้นในช่อง ตอนนี้คุณสามารถป้อนข้อความโดยใช้คีย์บอร์ดได้แล้ว ป้อนตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 9 ในช่อง:

รูปที่ 6. ช่องข้อความ

ชุดตัวเลข

คุณต้องทำงานกับโปรแกรม โปรแกรมแก้ไขบรรทัดและทำงานของเธอให้สำเร็จ ระวัง: โปรแกรมจะตรวจสอบความถูกต้องของอินพุตของคุณอย่างรอบคอบ และถือว่าพื้นที่ว่างเพิ่มเติมเป็นข้อผิดพลาด

เมื่อคุณป้อนเสร็จแล้ว ให้กดปุ่มบนหน้าจอที่มีลูกศรโค้งทางด้านขวาของช่องป้อนข้อมูล () หรือปุ่มที่มีรูปแบบเดียวกันบนแป้นพิมพ์ (ปุ่ม อ่านว่า "Enter" เรียกว่าปุ่ม Enter) .

ปุ่มนี้ช่วยให้คุณยกเลิกการตัดสินใจและดำเนินการอีกครั้ง

รูปที่ 7 แป้นพิมพ์และเคอร์เซอร์ข้อความ

หัวข้อที่ 4/พอยน์เตอร์และเคอร์เซอร์/การประชุมเชิงปฏิบัติการ

คลิกปุ่ม รีเซ็ตจากนั้นทำงานแป้นพิมพ์ตัวเลขให้เสร็จสิ้น

1. กดหมายเลขทั้งหมดตั้งแต่ 0 ถึง 9 ตามลำดับ

2. กดหมายเลขทั้งหมดตามลำดับย้อนกลับ

3. กด 80 743.

4. กด 1925.

5. กด 6025

หัวข้อที่ 4/พอยน์เตอร์และเคอร์เซอร์/การทดสอบ

ในแต่ละงานทดสอบ ให้ทำเครื่องหมาย ทั้งหมดคำตอบที่ถูกต้อง

1. ทำเครื่องหมายข้อความที่ถูกต้อง:

ก) วัวเป็นสัตว์

b) สัตว์ใด ๆ ที่เป็นวัว

c) นกกระจอกก็คือนก

d) นกใด ๆ ที่เป็นนกกระจอก

2. ทำเครื่องหมายข้อความที่ถูกต้อง:

ก) เบิร์ชเป็นต้นไม้

b) ต้นไม้เป็นไม้เรียว

c) จานเป็นภาชนะ

d) ภาชนะเป็นจาน

3. ทำเครื่องหมายข้อความที่ถูกต้อง:

ก) เคอร์เซอร์คือตัวชี้บนหน้าจอ

b) พอยน์เตอร์ใด ๆ ที่เป็นเคอร์เซอร์

c) เคอร์เซอร์ของเมาส์เป็นเคอร์เซอร์

d) เคอร์เซอร์คือเคอร์เซอร์ของเมาส์

e) เคอร์เซอร์ข้อความคือเคอร์เซอร์

f) เคอร์เซอร์เป็นเคอร์เซอร์ข้อความ

4. เคอร์เซอร์ของเมาส์:

ก) ควบคุมด้วยเมาส์

b) ควบคุมโดยแป้นพิมพ์

c) ตัวชี้หน้าจอ

d) ใช้สำหรับการพิมพ์

5. เคอร์เซอร์ข้อความ:

ก) ควบคุมด้วยเมาส์

b) ควบคุมโดยแป้นพิมพ์

c) ตัวชี้หน้าจอ

d) ใช้สำหรับการพิมพ์

1.ก,ค

2.ก,ค

3. ก, ค, อี

5. ข, ค, ง

บทที่ 12. เคอร์เซอร์ของเมาส์

เคอร์เซอร์ของเมาส์ก็สามารถทำได้ รูปทรงต่างๆขึ้นอยู่กับการกระทำที่สามารถทำได้ในขณะนั้น

เคอร์เซอร์หลัก

เคอร์เซอร์ของเมาส์นี้มักพบเห็นบนหน้าจอบ่อยที่สุด

หัวข้อที่ 4/เคอร์เซอร์ของเมาส์

ใช้งานตัวชี้นี้บนม้านั่งทดสอบตามแผนต่อไปนี้:

1. เลื่อนเคอร์เซอร์ไปยังวัตถุที่ต้องการ

2. กดเคอร์เซอร์ค้างไว้เหนือวัตถุเป็นเวลา 1-2 วินาที

3. ดับเบิลคลิกที่วัตถุ

รูปที่ 8. ม้านั่งทดสอบใน e-book

คุณสังเกตไหมว่าเมื่อเคอร์เซอร์ "ค้าง" เหนือวัตถุ จากนั้นหลังจากผ่านไป 1-2 วินาที คำจารึกที่มาพร้อมกับวัตถุก็ "ปรากฏขึ้น"

หัวข้อที่ 4/เคอร์เซอร์ของเมาส์

วางเคอร์เซอร์ไว้เหนือรูปภาพและกดค้างไว้ - คุณจะเห็นชื่อของรูปภาพ (“ Little Drummer Boy”)

รูปที่ 9. ม้านั่งทดสอบใน e-book

การกระทำของเมาส์นี้เรียกว่าการดำเนินการโฮเวอร์ หรือเรียกสั้น ๆ ว่าการดำเนินการโฮเวอร์ หนาวจัด.

การแช่แข็งไม่ได้นำไปสู่การปรากฏตัวของจารึกเสมอไป แต่เฉพาะเมื่อมีการระบุไว้โดยเฉพาะเท่านั้น อย่างไรก็ตาม คุณสามารถลองวางเคอร์เซอร์ไว้เหนือวัตถุได้ตลอดเวลา

เคอร์เซอร์ “การดำเนินการเป็นไปไม่ได้”

ตัวชี้เมาส์จะปรากฏในลักษณะนี้เมื่อไม่สามารถดำเนินการกับวัตถุที่แสดงได้

หัวข้อที่ 4/เคอร์เซอร์ของเมาส์

ลองลากรูปภาพไปยังตำแหน่งอื่นบนหน้าจอ แล้วคุณจะเห็นเคอร์เซอร์นี้ชัดเจน: ไม่มีการลากและวางสำหรับรูปภาพนี้

มะเดื่อ 10. ม้านั่งทดสอบใน e-book

เคอร์เซอร์ "คอมพิวเตอร์ไม่ว่าง"

เคอร์เซอร์นี้ระบุว่าไม่สามารถทำงานกับโปรแกรมได้ในขณะนี้

ตามกฎแล้วเคอร์เซอร์นี้จะปรากฏขึ้นเมื่อโปรแกรมทำงานกับดิสก์หรือคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นผ่านทางอินเทอร์เน็ต งานดิสก์และอินเทอร์เน็ตเป็นการดำเนินการที่ช้า และคุณต้องรอให้เสร็จสิ้น

เคอร์เซอร์สำหรับปรับขนาดวัตถุ

เคอร์เซอร์สำหรับเปลี่ยนขนาดแนวตั้งของวัตถุ

เคอร์เซอร์สำหรับเปลี่ยนขนาดแนวนอนของวัตถุ

เคอร์เซอร์สำหรับปรับขนาดวัตถุตามแนวทแยงมุมหนึ่ง

เคอร์เซอร์สำหรับปรับขนาดวัตถุตามเส้นทแยงมุมอื่น

ส่วนใหญ่คุณจะเห็นเคอร์เซอร์เหล่านี้เมื่อปรับขนาด หน้าต่าง(พื้นที่สี่เหลี่ยมของหน้าจอ) ที่โปรแกรมทำงาน

มะเดื่อ 11. มุมมองเคอร์เซอร์ที่ขอบหน้าต่างโปรแกรม

การดำเนินการปรับขนาดจะดำเนินการในลักษณะเดียวกับการดำเนินการลากและวาง

1. เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ขอบเขตของวัตถุ (สัญลักษณ์ของตำแหน่งบนขอบเขตคือการเปลี่ยนแปลงรูปร่างของเคอร์เซอร์ที่สอดคล้องกัน)

2. กด ปุ่มซ้ายหนู

3. โดยไม่ต้องปล่อยปุ่ม ให้เลื่อนตัวชี้จนกว่าขนาดของวัตถุจะจำเป็น

4. ปล่อยปุ่มเพื่อดำเนินการให้เสร็จสิ้น

ฝึกเปลี่ยนขนาดหน้าต่างบนตัวทดสอบใน e-book

หัวข้อที่ 4/เคอร์เซอร์ของเมาส์

มะเดื่อ 12. ม้านั่งทดสอบใน e-book

เคอร์เซอร์เหนือข้อความ

เคอร์เซอร์ของเมาส์จะอยู่ในรูปแบบนี้เมื่อวางตำแหน่งไว้เหนือข้อความ

ตรวจสอบสิ่งนี้กับข้อความใด ๆ ใน e-book

เคอร์เซอร์จะมีรูปทรงเดียวกันกับช่องที่คุณสามารถเขียนข้อความได้

หัวข้อที่ 4/เคอร์เซอร์ของเมาส์

ตรวจสอบสิ่งนี้โดยวางเคอร์เซอร์เหนือช่องป้อนข้อมูลที่อยู่ใน e-book

มะเดื่อ 13. ม้านั่งทดสอบใน e-book

เคอร์เซอร์ของเมาส์นี้ไม่ควรสับสนกับเคอร์เซอร์ข้อความ:

มะเดื่อ 14. เคอร์เซอร์ของเมาส์และเคอร์เซอร์ข้อความ

เคอร์เซอร์ของเมาส์ แสดงสถานที่โดยที่ข้อความได้ถูกเขียนไปแล้วหรือสามารถเขียนได้ ก การเขียนข้อความดำเนินการโดยใช้เคอร์เซอร์ข้อความ

เคอร์เซอร์ข้อความเป็นเส้นประแนวตั้ง เคอร์เซอร์ของเมาส์มี "ขา" และ "หมวก"

เคอร์เซอร์นี้บ่งชี้ว่าวัตถุที่วางอยู่เหนือนั้นคือ ลิงค์(การเปลี่ยนแปลง) ไปยังเอกสารอื่น

การคลิกเมาส์ขณะที่เคอร์เซอร์ดูเหมือนมือชี้จะทำให้เอกสารใหม่ปรากฏบนหน้าจอในหน้าต่างเก่าหรือหน้าต่างใหม่

หัวข้อที่ 4/เคอร์เซอร์ของเมาส์

มะเดื่อ 15. ม้านั่งทดสอบใน e-book

เคอร์เซอร์เมาส์ที่หลากหลาย

ที่แสดงด้านบนคือรูปร่างตัวชี้เมาส์ 9 แบบ จริงๆแล้วยังมีอีกเยอะ!

ตัวอย่างเช่นใน บรรณาธิการกราฟิก- โปรแกรมที่ช่วยคุณวาดบนคอมพิวเตอร์ คุณสามารถดูเครื่องมือเคอร์เซอร์ต่อไปนี้ (รวมถึงโปรแกรมอื่น ๆ อีกมากมาย):

ดินสอ. คุณสามารถวาดบนหน้าจอได้

การกรอก คุณสามารถทาสีทับรูปทรงได้

แว่นขยาย คุณสามารถขยายภาพวาดได้

การดำเนินการหยุดทำงานและ ดับเบิลคลิก

ภารกิจที่ 1

หัวข้อที่ 4/เคอร์เซอร์ของเมาส์/เวิร์กช็อป

สำหรับแต่ละวัตถุ (รูปภาพ) ให้ทำงานตามแผนต่อไปนี้

1. เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่วัตถุ

2. ดำเนินการ หนาวจัด(กดเคอร์เซอร์ค้างไว้ 1–2 วินาที) - คำจารึกจะปรากฏขึ้น

3. ดำเนินการ ดับเบิลคลิก- หน้าต่างข้อความจะเปิดขึ้น

4. ปิดหน้าต่างข้อความโดยใช้ปุ่มที่มุมขวาบน

มะเดื่อ 16. ม้านั่งทดสอบใน e-book

ภารกิจที่ 2

ดับเบิลคลิกที่รูปภาพที่มุมของสี่เหลี่ยมผืนผ้า - Vasya Cook จะปรากฏขึ้นที่กึ่งกลางขององค์ประกอบ ใช้การดำเนินการโฮเวอร์ อ่านสิ่งที่เขาพูดและปฏิบัติตามคำขอของเขา

มะเดื่อ 17. ม้านั่งทดสอบใน e-book

การปรับขนาดหน้าต่าง

ภารกิจที่ 3

หัวข้อที่ 4/เคอร์เซอร์ของเมาส์/เวิร์กช็อป

ฝึกยืดและบีบหน้าต่างกับผู้ทดสอบคนถัดไป

มะเดื่อ 18. ม้านั่งทดสอบใน e-book

หัวข้อที่ 4/ เคอร์เซอร์ของเมาส์ / การทดสอบ

1. การดำเนินงาน หนาวจัด- นี้:

ก) สถานการณ์ที่คอมพิวเตอร์ไม่ตอบสนองต่อเมาส์และคีย์บอร์ด

b) ปุ่มปักหมุดบนแป้นพิมพ์

c) ความล่าช้าของเคอร์เซอร์ของเมาส์เหนือวัตถุ

d) การพังทลาย ปุ่มเมาส์

e) ความล้มเหลวของโปรแกรม

2. รูปร่างเคอร์เซอร์นี้หมายถึงอะไร?

ก) สถานที่ที่ตัวอักษรจะปรากฏขึ้นหากคุณป้อนจากแป้นพิมพ์

b) สถานที่เขียนข้อความ

c) พื้นที่ว่างบนหน้าจอ

d) สถานที่ซึ่งภาพวาดตั้งอยู่

e) สถานที่ที่คุณสามารถเขียนข้อความได้

3. รูปร่างเคอร์เซอร์นี้หมายถึงอะไร?

ก) ห้ามเคลื่อนย้ายเคอร์เซอร์

b) ห้ามมิให้ดำเนินการ

c) ไม่สามารถดำเนินการได้

d) พื้นที่ว่างบนหน้าจอ

e) คอมพิวเตอร์ไม่ว่าง

4. รูปร่างเคอร์เซอร์นี้หมายถึงอะไร?

ก) คอมพิวเตอร์เสีย

b) คอมพิวเตอร์ไม่ว่าง

c) เคอร์เซอร์เหนือนาฬิกาคอมพิวเตอร์

d) คอมพิวเตอร์ไม่ทำงาน

e) พื้นที่ว่างบนหน้าจอ

5. รูปร่างเคอร์เซอร์นี้หมายถึงอะไร?

ก) ปุ่มเพื่อแสดงขนาดแนวตั้งของวัตถุ

b) คุณสามารถยืดวัตถุในแนวตั้งได้

c) คุณสามารถบีบอัดวัตถุในแนวตั้งได้

d) ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ขนาดแนวตั้งวัตถุ

e) คุณสามารถย้ายวัตถุในแนวตั้งได้

6. รูปร่างเคอร์เซอร์นี้หมายถึงอะไร?

ก) คอมพิวเตอร์เสีย

b) คุณสามารถไปที่เอกสารใหม่ได้

c) คุณสามารถเปลี่ยนขนาดแนวตั้งของวัตถุได้

d) คอมพิวเตอร์ไม่ว่าง

7. จัดทำแผนสำหรับการปรับขนาดวัตถุที่แสดงโดยใช้ประเด็นต่อไปนี้:

ก) กดปุ่มซ้ายของเมาส์

b) ปล่อยปุ่มเพื่อดำเนินการให้เสร็จสิ้น

c) วางเคอร์เซอร์ของเมาส์ไว้เหนือขอบของวัตถุ

d) เลื่อนเมาส์โดยไม่ต้องปล่อยปุ่ม

2.ข,จ

7.ค–ก–ดี–ข

บทที่ 13 เคอร์เซอร์ข้อความ

เคอร์เซอร์ข้อความ (เส้นแนวตั้ง) เชื่อมโยงกับแป้นพิมพ์ และแสดงตำแหน่งที่จะเขียนอักขระข้อความถัดไป (เช่น ตัวอักษรหรือตัวเลข)

มะเดื่อ 19. เคอร์เซอร์ข้อความเชื่อมโยงกับแป้นพิมพ์

ข้อความบนหน้าจอสามารถเขียนได้ทั้งบรรทัดเดียวหรือหลายบรรทัด

เรียกว่าฟิลด์สำหรับบันทึกหนึ่งบรรทัด โปรแกรมแก้ไขบรรทัด

รูปที่.20. โปรแกรมแก้ไขบรรทัด

เรียกว่าฟิลด์สำหรับบันทึกหลายบรรทัด โปรแกรมแก้ไขหลายบรรทัด

รูปที่ 21. เครื่องมือแก้ไขหลายบรรทัด

มาเรียนรู้การพิมพ์ในตัวแก้ไขบรรทัดกันดีกว่า

การป้อนตัวเลข

ให้ความสนใจกับสถานที่ ปุ่มตัวเลข:

รูปที่.22. ปุ่มตัวเลข

เพื่อเข้าสู่ระบบ โปรแกรมแก้ไขบรรทัดคุณต้องคลิกด้วยเมาส์

หลังจากเข้าสู่เครื่องมือแก้ไขแล้ว เส้นแนวตั้งกะพริบจะปรากฏขึ้น - เคอร์เซอร์ข้อความเคอร์เซอร์ระบุตำแหน่งที่ภาพของอักขระที่ป้อนจากแป้นพิมพ์จะปรากฏขึ้น

หัวข้อที่ 4/เคอร์เซอร์ข้อความ

ไปที่ตัวแก้ไขบรรทัดที่อยู่ใน e-reader แล้วพิมพ์ตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 9 กดปุ่มตัวเลขอย่างรวดเร็วและนุ่มนวล เหมือนกับการคลิกปุ่มเมาส์

รูปที่.23. ม้านั่งทดสอบใน e-book

แก้ไขข้อบกพร่อง

รูปที่.24. ปุ่ม Backspace (ปุ่ม)

การลบอักขระตัวสุดท้ายที่พิมพ์สามารถทำได้สะดวกโดยใช้ปุ่ม (ออกเสียงว่า "backspace")

แป้นพิมพ์บางรุ่นมีลูกศรชี้ไปทางซ้ายแทนที่จะเป็นตัวอักษร

กุญแจมีชื่อว่า แบ็คสเปซ

ปุ่มนี้จะลบอักขระทางด้านซ้ายของเคอร์เซอร์

ความสนใจ! เช่นเดียวกับปุ่มอื่น ๆ ทั้งหมด มันถูกกดเบา ๆ และ ถึงรวบรัด หากคุณกดปุ่มและไม่ปล่อยนิ้ว เคอร์เซอร์จะวิ่งกลับ และลบทุกสิ่งที่ขวางหน้า

หัวข้อที่ 4/เคอร์เซอร์ข้อความ

เข้าสู่เครื่องมือแก้ไขบรรทัด วางเคอร์เซอร์ไว้ด้านหลังทันที อักขระตัวสุดท้าย- ใช้ปุ่มเพื่อลบอักขระสองตัวสุดท้าย

รูปที่.25. ม้านั่งทดสอบใน e-book

การป้อนตัวอักษร

ในการป้อนตัวอักษร คุณต้องกดปุ่มบนแป้นพิมพ์ที่มีตัวอักษรเหล่านี้แสดงอยู่

หากคุณได้รับจดหมายที่ไม่ใช่ภาษารัสเซีย คุณจะต้องเปลี่ยน ตัวอักษร

หากต้องการเปลี่ยนคุณสามารถคลิกที่ไอคอนได้ ภาษาอังกฤษ(ตรงไป แถบงาน) และเลือก (คลิก) ในเมนูที่เปิดบนบรรทัด "Ru Russian"

รูปที่.26. เลือกตัวอักษรรัสเซียแล้ว

รูปที่ 27. เลือกตัวอักษรภาษาอังกฤษแล้ว

หัวข้อที่ 4/เคอร์เซอร์ข้อความ

พิมพ์คำว่า "หิมะ" จากนั้นคลิกที่ปุ่ม รีเซ็ตและพิมพ์คำนี้เป็นภาษาอังกฤษ: “snow”

รูปที่ 28. ม้านั่งทดสอบใน e-book

หากคุณได้รับตัวอักษรตัวพิมพ์ใหญ่ (ใหญ่) แทนที่จะเป็นตัวพิมพ์เล็ก (เล็ก) หรือกลับกัน คุณจะต้องเปลี่ยน ลงทะเบียน.

หากต้องการเปลี่ยนเคส ให้กดปุ่ม หมวก(ออกเสียงว่า แคปล็อค)

และโดยไม่ต้องปล่อยปุ่มที่มีตัวอักษร "i" จากนั้นทำภารกิจของเธอให้เสร็จ ระวัง: โปรแกรมจะตรวจสอบความถูกต้องของอินพุตของคุณอย่างระมัดระวังและถือว่าข้อผิดพลาดมีพื้นที่เพิ่มเติม ครั้งหนึ่ง. เกิดอะไรขึ้น

2. เครื่องมือแก้ไขบรรทัด:

- กดครั้งเดียว. เกิดอะไรขึ้น 3. เครื่องมือแก้ไขบรรทัด:

4. เครื่องมือแก้ไขบรรทัด: - กดสองครั้ง เกิดอะไรขึ้น

5. เครื่องมือแก้ไขบรรทัด:

- กดสามครั้ง เกิดอะไรขึ้น

1.ร้อย

2. คูน้ำ

ทุกวันนี้ ยุคแห่งการใช้คอมพิวเตอร์ทั่วไป คำถามที่ว่าเคอร์เซอร์คืออะไรอาจดูแปลกสำหรับบางคน แต่ถึงแม้ตอนนี้มีคนกำลังเผชิญหน้ากับคอมพิวเตอร์เป็นครั้งแรก และสำหรับเขาแล้ว ทุกอย่างในพื้นที่นี้ต้องการคำอธิบาย รวมถึงคำถามนี้ด้วย

คำนิยามเคอร์เซอร์

คำว่า "cursor" มาจากคำภาษาอังกฤษว่า cursor ซึ่งมีหลายความหมาย แต่หลักๆ คือ "pointer"

และตัวชี้นี้สามารถแสดง: 1. ตำแหน่งบนจอภาพ (หน้าจอ) ที่จะแสดงสัญลักษณ์ถัดไป, 2. สถานที่ซึ่งการกระทำของเครื่องมือจัดการต่าง ๆ ที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์จะถูกดำเนินการ - เครื่องมือจัดการดังกล่าวสามารถทำหน้าที่เป็นเมาส์คอมพิวเตอร์

แท็บเล็ตกราฟิก

, จอยสติ๊ก และอื่นๆ อีกมากมาย

มีเคอร์เซอร์ข้อความและเคอร์เซอร์อุปกรณ์ชี้ตำแหน่ง

ตัวแรกประกอบด้วยตัวกำหนดตำแหน่งของอักขระตัวถัดไปเมื่อพิมพ์ (ดูจุดที่ 1 ด้านบน) และตัวที่สองรวมถึงเคอร์เซอร์ที่ใช้เมื่อใช้ตัวจัดการโดยเฉพาะซึ่งอาจเป็นเคอร์เซอร์ของเมาส์

เคอร์เซอร์ไม่เพียงแต่ระบุตำแหน่งอินพุตเท่านั้น แต่ยังสามารถระบุ:

ข้อความถูกป้อนในโหมดใดเช่นในโหมดอินพุตหรือในโหมดแทนที่ (โดยการกดปุ่มแทรก) ประเภทของข้อความ เช่น ขนาดตัวอักษร รูปแบบตัวอักษร เป็นต้นสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

การแสดงภาพ

รูปแบบของพอยน์เตอร์-เคอร์เซอร์

มีแบบฟอร์มดังกล่าวจำนวนมาก ด้านล่างนี้คือบางส่วนเนื่องจากไม่มีเหตุผลที่จะแสดงรายการความหลากหลายทั้งหมดในบทความเบื้องต้น

1. ลูกศรเรียกว่าเคอร์เซอร์เริ่มต้น โดยทั่วไปแล้ว วัตถุที่เคอร์เซอร์ชี้เพื่อแจ้งให้ผู้ใช้ทราบถึงความเป็นไปได้ในการโต้ตอบกับวัตถุนั้น

3. Crosshairs ใช้สำหรับการเน้นกราฟิกเป็นหลัก

4. การเน้นข้อความแสดงว่าคุณสามารถป้อนข้อความในฟิลด์นี้ได้

5. เคอร์เซอร์ย้ายบ่งชี้ว่าสามารถลากวัตถุที่เลือกได้

วิธีที่ดีที่สุดคือทำความคุ้นเคยกับเคอร์เซอร์รูปแบบอื่นๆ ในขณะที่ทำงานกับคอมพิวเตอร์ ในขณะเดียวกัน สิ่งที่เคอร์เซอร์ปรากฏชัดเจนเป็นพิเศษ

ปัญหาเกี่ยวกับการควบคุมเคอร์เซอร์

มีบางครั้งที่เคอร์เซอร์ไม่ขยับ อาจมีเหตุผลหลายประการสำหรับสถานการณ์นี้ และเป็นไปไม่ได้เลยที่จะแสดงรายการทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ใดที่ใช้ในการควบคุมเคอร์เซอร์และวิธีการเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ ฯลฯ แต่ส่วนใหญ่ เหตุผลที่น่าจะเป็นไปได้ต่อไปนี้ หากอุปกรณ์เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ด้วยสายไฟ เป็นไปได้มากว่าเคอร์เซอร์จะไม่เคลื่อนที่เนื่องจากสายไฟขาด หากการเชื่อมต่อเป็นแบบไร้สาย ก็เป็นไปได้มากเช่นกัน อุปกรณ์ควบคุมไม่ได้เปิดอยู่หากมีสวิตช์หรือแบตเตอรี่หมด นอกจากนี้ตัวรับสัญญาณของอุปกรณ์ควบคุมอาจทำงานล้มเหลว ตัวรับสัญญาณดังกล่าวมักเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ผ่านขั้วต่อ USB

โอกาสที่ไดร์เวอร์ที่เหมาะสมไม่ได้รับการติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ของคุณโดยทั่วไปมีน้อย แต่การตรวจสอบเช่นนี้ก็มีประโยชน์เช่นกัน

ในกรณีอื่นให้กำจัด ปัญหานี้มีเพียงผู้เชี่ยวชาญเท่านั้นที่สามารถทำได้

ในการประมาณครั้งแรก นี่คือคำตอบสำหรับคำถามว่าเคอร์เซอร์คืออะไร

fb.ru

ทุกอย่างเกี่ยวกับเคอร์เซอร์ - ความช่วยเหลือสำหรับผู้เริ่มต้น

สวัสดีเพื่อนๆ! การประชุมใหม่ของเราในหน้าบล็อกของฉัน "ความช่วยเหลือสำหรับผู้เริ่มต้น" และ หัวข้อใหม่ซึ่งผมหวังว่าจะถูกใจหลายๆ คน บทสนทนาของเราจะเน้นไปที่สิ่งที่ง่ายและยากเช่นเคอร์เซอร์ เราใส่ใจเพียงเล็กน้อยกับลักษณะของเคอร์เซอร์ แต่ก็ไร้ผล หลังจากทั้งหมด รูปร่างเคอร์เซอร์ซึ่งเป็นหนึ่งใน องค์ประกอบที่สำคัญลักษณะเดสก์ท็อป เราใช้เวลาส่วนใหญ่ทำงานบนเดสก์ท็อป และเวลาส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่เคอร์เซอร์ ดูเหมือนลูกศรสีขาวที่เคลื่อนที่โดยใช้เมาส์คอมพิวเตอร์หรือเครื่องมือควบคุมอื่นๆ

การแนะนำ.

การเปลี่ยนเคอร์เซอร์ (ตัวชี้) เกิดขึ้นระหว่างการปรับเปลี่ยนต่างๆ เมื่อคุณชี้ลูกศรไปที่ ลิงค์ที่ใช้งานอยู่ก็กลายเป็นฝ่ามือ หากคุณกำลังพิมพ์ข้อความ แทนที่จะเห็นลูกศร คุณจะเห็นเคอร์เซอร์ที่ระบุตำแหน่งที่อักขระถัดไปจะอยู่ เราคุ้นเคยกับเคอร์เซอร์มาตรฐานและบางครั้งเราไม่สังเกตเห็นรูปลักษณ์ของมันด้วยซ้ำ แต่วันนี้ฉันอยากจะแนะนำคุณให้รู้จักกับโปรแกรมเล็กๆ ที่สามารถเปลี่ยนความคิดของคุณเกี่ยวกับเคอร์เซอร์ได้ เมื่อใช้โปรแกรมชื่อ CursorFX คุณสามารถติดตั้งและกำหนดค่าเคอร์เซอร์แบบเคลื่อนไหวได้

แต่ก่อนอื่น เรามาสำรวจโลกของเคอร์เซอร์กันก่อน ก่อนอื่น เคอร์เซอร์คืออะไร?

เคอร์เซอร์ (เคอร์เซอร์ภาษาอังกฤษ - ตัวชี้, ลูกศรเครื่องมือ) ในส่วนต่อประสานผู้ใช้ - องค์ประกอบ กุยซึ่งระบุวัตถุที่จะโต้ตอบโดยใช้แป้นพิมพ์ เมาส์ หรืออุปกรณ์ควบคุมอื่นๆ มีเคอร์เซอร์ข้อความระบุตำแหน่งของอินพุตคีย์บอร์ด เคอร์เซอร์ของเมาส์ (หรือตัวชี้เมาส์) และอุปกรณ์ชี้ตำแหน่งอื่น ๆ เคอร์เซอร์เมนู นอกจากการชี้ไปที่วัตถุแล้ว เคอร์เซอร์ยังสามารถแสดงสถานะของวัตถุได้ เช่น การไม่สามารถโต้ตอบได้

เคอร์เซอร์ข้อความ

เมื่อคุณพิมพ์ข้อความ ก่อนที่คุณจะเริ่มกระบวนการนี้ คุณจะต้องวางเคอร์เซอร์ไว้ที่ตำแหน่งที่คุณต้องการเริ่มพิมพ์ เคอร์เซอร์มักจะกะพริบ ทำให้ค้นหาข้อความได้ง่ายขึ้น รูปแบบเคอร์เซอร์ที่พบบ่อยที่สุดคือแถบแนวตั้งซึ่งมีความสูงสอดคล้องกับความสูงของบรรทัดข้อความ และอยู่ที่จุดเริ่มต้นของความคุ้นเคยของอักขระที่ป้อน

นอกจากการระบุตำแหน่งอินพุตแล้ว เคอร์เซอร์ยังสามารถแสดง:

    โหมดอินพุต: ตัวอย่างเช่น เมื่อเปลี่ยนจากโหมดแทรกเป็นโหมดแทนที่ เคอร์เซอร์มักจะถูกแทนที่ด้วยอักขระขีดล่างหรือสี่เหลี่ยมที่ครอบคลุมอักขระทั้งหมดที่ตามมา

    คุณสมบัติของข้อความที่ป้อน: ประการแรกคือขนาดตัวอักษร (ขนาดตัวอักษรคือขนาดของบรรทัดที่ตัวอักษรนั้นอยู่ ในโปรแกรมแก้ไขข้อความขั้นสูงและ โปรแกรมประมวลผลคำการใช้เคอร์เซอร์สามารถแสดงรูปแบบตัวอักษร (โรมันหรือตัวเอียง) และสีได้

  • บนแป้นพิมพ์ ปุ่มที่เทียบเท่ากับปุ่มเหล่านี้คือปุ่ม "Ctrl", "Alt", "Shift" และปุ่ม "Windows" สิ่งเหล่านี้มักเรียกว่าคีย์ตัวปรับแต่ง ในการรวมกัน คุณสามารถกดได้ไม่เพียงแค่ปุ่มใดปุ่มหนึ่ง แต่สามารถกดหลายปุ่มพร้อมกันได้ เคอร์เซอร์ยังใช้เพื่อระบุขอบเขตการเลือก ซึ่งสามารถขยาย/ลดได้โดยการเลื่อนเคอร์เซอร์โดยใช้ปุ่มปรับค่า

คุณสามารถเลื่อนเคอร์เซอร์ผ่านข้อความได้โดยตรงโดยใช้เมาส์คอมพิวเตอร์ ระบุตำแหน่งในข้อความ หรือใช้แป้นพิมพ์พร้อมปุ่มควบคุมเคอร์เซอร์

อุปกรณ์ชี้ตำแหน่ง

เคอร์เซอร์ของอุปกรณ์ชี้ตำแหน่ง (โดยเฉพาะ เคอร์เซอร์ของเมาส์) รวมถึงพอยน์เตอร์ เป็นสิ่งจำเป็นเมื่อทำงานกับเครื่องมือจัดการ เช่น เมาส์ ทัชแพด และอื่นๆ ที่ไม่สามารถชี้ไปที่จุดบนหน้าจอได้โดยตรง ซึ่งแตกต่างจากอุปกรณ์ดังกล่าวเช่น ปากกาแสง (ปากกาแสงภาษาอังกฤษ, สไตลัส, สไตลัสอังกฤษ) - หนึ่งในเครื่องมือสำหรับการป้อนข้อมูลกราฟิกลงในคอมพิวเตอร์ซึ่งเป็นเครื่องมือจัดการประเภทหนึ่ง) และหน้าจอสัมผัส (คำว่า "หน้าจอสัมผัส" ปรากฏขึ้นอันเป็นผลมาจากการควบรวมกิจการของ คำว่า "สัมผัส" และ "หน้าจอ" ซึ่งสามารถแปลตามตัวอักษรจากภาษาอังกฤษว่า "หน้าจอสัมผัสที่ตอบสนองต่อ") ผู้ใช้จะควบคุมอุปกรณ์ดังกล่าวเพื่อให้แน่ใจว่าเคอร์เซอร์ชี้ไปที่วัตถุที่ต้องการบนหน้าจอ จากนั้นโต้ตอบกับอุปกรณ์โดยใช้ปุ่ม ล้อเลื่อน และอื่นๆ ที่อยู่บนอุปกรณ์

ตัวชี้สามารถมีรูปร่างที่แตกต่างกันได้ แต่ส่วนที่สำคัญของมันคือสิ่งที่เรียกว่าพิกเซลที่ใช้งานอยู่ (ฮอตสปอตภาษาอังกฤษ) - จุดบนหน้าจอซึ่งมีองค์ประกอบที่มีการโต้ตอบเกิดขึ้น เคอร์เซอร์ส่วนใหญ่มีรูปร่างที่ระบุตำแหน่งของจุดนี้: สำหรับเคอร์เซอร์ลูกศร พิกเซลที่ใช้งานอยู่จะอยู่ที่ส่วนท้ายของลูกศร สำหรับเคอร์เซอร์เล็ง - อยู่ตรงกลาง หากเคอร์เซอร์ไม่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบกับวัตถุบนหน้าจอ เช่น ที่เคอร์เซอร์รอ ตำแหน่งของพิกเซลที่ใช้งานอยู่ในนั้นก็ไม่สำคัญ

แบบฟอร์มดัชนี

รูปร่างของตัวชี้จะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับวัตถุและโหมดการโต้ตอบกับวัตถุนั้น ตัวอย่างเช่น ในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก เคอร์เซอร์จะมีรูปทรงของเครื่องมือที่เลือกในปัจจุบัน ทันสมัยอีกด้วย ระบบปฏิบัติการและสภาพแวดล้อมแบบกราฟิกรองรับหลายรายการ ประเภทมาตรฐานเคอร์เซอร์:

ดังที่คุณเห็นจากตาราง มีตัวเลือกมากมายในการเปลี่ยนรูปร่างเคอร์เซอร์

โปรแกรมเคอร์เซอร์ FX

และเราก็ทำความคุ้นเคยกับโปรแกรมได้อย่างราบรื่น ดังนั้นฉันจึงนำเสนอให้คุณฟรี โปรแกรมภาษารัสเซีย CursorFX 2.10 สำหรับการเปลี่ยนเคอร์เซอร์ใน Windows

เมื่อคลิกที่ลิงค์ คุณจะเข้าสู่หน้าดาวน์โหลด Yandex Disk คุณรู้วิธีดาวน์โหลดที่นี่แล้ว ดังนั้นฉันจะไม่บอกคุณ คุณดาวน์โหลดมันแล้วหรือยัง? ติดตั้ง. ไม่มีอะไรฟุ่มเฟือยในระหว่างกระบวนการติดตั้ง ดังนั้นอย่าลังเลที่จะเห็นด้วยกับทุกประเด็น และหากคุณติดตั้งยูทิลิตี้ Unchecky คุณสามารถมั่นใจได้ว่าจะไม่มีอะไรฟุ่มเฟือยเกิดขึ้น อินเทอร์เฟซของโปรแกรมมีลักษณะดังนี้:

วิธีการทำงานในโปรแกรม? ใช่ ง่ายมาก จากชุดเคอร์เซอร์ที่นำเสนอโดยโปรแกรม ให้เลือกอันที่คุณชอบและ ดับเบิลคลิกให้เปิดใช้งานมัน ตัวชี้ของคุณมีการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ เมื่อคลิกที่ปุ่ม "ตัวเลือก" คุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้เล็กน้อย แต่ฉันจะจองทันทีว่าในเวอร์ชันฟรีแทบจะไม่มีฟังก์ชันให้เปลี่ยนแปลงเลย ด้วยการเลือกเคอร์เซอร์ที่แปลกที่สุดจากคอลเลกชันขนาดใหญ่และติดตั้งให้กับตัวคุณเอง คุณจะได้รับของเล่นใหม่ที่ตลกขบขัน แต่ถ้าคุณมีเคอร์เซอร์ไม่เพียงพอ ให้คลิกที่ "เคอร์เซอร์เพิ่มเติม!" คุณจะถูกนำไปที่แท็บนี้:

ที่นี่คุณจะได้รับเชิญให้เยี่ยมชมไซต์ที่คุณสามารถค้นหาและดาวน์โหลดเคอร์เซอร์ที่หลากหลายได้ ลองมัน!

แต่มีข้อจำกัดประการหนึ่งคือ ตัวเลือกฟรีโปรแกรมมีข้อจำกัดในบางตัวเลือก คุณจะไม่สามารถใช้ประโยชน์จากหลาย ๆ อย่างได้ คุณสมบัติที่มีประโยชน์เช่นเอฟเฟกต์ ตัวเลือกนี้ช่วยให้คุณสามารถใส่เอฟเฟ็กต์ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ กับเคอร์เซอร์ของคุณได้ นอกจากนี้คุณจะไม่สามารถติดตั้ง "ตัวชี้เส้นทาง" และ "เสียง" ได้ ทั้งหมดนี้จะมีอยู่ในโปรแกรม CursorFX Plus แต่ต้องชำระเงินและมีราคา 9.99 ดอลลาร์ ลองดาวน์โหลดจากเว็บไซต์:

นั่นอาจเป็นทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรม CursorFX ฉันยอมรับว่าโปรแกรมนี้ก็พอใช้ได้ แต่เพื่อที่จะได้มีประสบการณ์เพียงเล็กน้อย ฉันก็จะทำ

ของเล่น.

และสุดท้ายนี้ สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการผ่อนคลายด้วยความช่วยเหลือของเกม นี่คือเกมเล็กๆ ที่เรียบง่าย Cursor Run 1.0 นี้ เกมฟรีเกี่ยวกับความชำนาญของเมาส์ ทุกอย่างชัดเจนที่นี่ ดาวน์โหลดที่นี่และเพลิดเพลิน

และฉันบอกลาคุณ เขียนว่าคุณชอบโปรแกรม CursorFX และทุกอย่างชัดเจนหรือไม่ การประชุมครั้งต่อไปเราจะพูดถึงอวตาร พยายามอย่าพลาดหรือดีกว่านั้น สมัครรับข่าวสารจากบล็อก หากคุณยังไม่เคยสมัครมาก่อน

yaaleks.ru

ข.1. เคอร์เซอร์ มันคืออะไร?

ด้วยการถือกำเนิดของเทคโนโลยีบรรทัดคำสั่ง จึงจำเป็นต้องระบุว่าอักขระที่ป้อนจากแป้นพิมพ์จะปรากฏที่ใดบนหน้าจอแสดงผล ประเด็นก็คือว่าไม่เหมือน เทคโนโลยีแบทช์คำสั่งในเทคโนโลยีบรรทัดคำสั่งจะถูกสร้างขึ้นและดำเนินการจากเทอร์มินัล ในกรณีนี้ ลำดับที่โปรแกรมถูกเรียกใช้งานโดยทั่วไปจะเป็นไปตามอำเภอใจ ให้เราให้คำอธิบายต่อไปนี้

ด้วยเทคโนโลยีแบบแบตช์ คำสั่งจะถูกอ่านตามลำดับ เจาะบัตรต่อบัตรเจาะ อักขระต่ออักขระ บนเทอร์มินัล คุณสามารถพิมพ์บนแป้นพิมพ์และรันคำสั่งสามคำสั่งตามลำดับ จากนั้นกลับไปที่คำสั่งแรก เปลี่ยนคำสั่งแล้วรันอีกครั้ง ซึ่งสะดวกมาก แต่ถ้าคุณเปลี่ยนคำสั่งเก่า คุณจะต้องสามารถแก้ไขบรรทัดข้อความได้ เมื่อแก้ไขบรรทัด อักขระที่ป้อนใหม่จะถูก "ซ้อนทับ" ในมุมมอง "เก่า" ของบรรทัด หากต้องการดูว่าอักขระที่พิมพ์บนแป้นพิมพ์จะปรากฏในส่วนใดของบรรทัด เครื่องหมายพิเศษ- เคอร์เซอร์

ในอินเทอร์เฟซบรรทัดคำสั่ง เคอร์เซอร์เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ากะพริบในตำแหน่งที่อักขระที่ป้อนจากแป้นพิมพ์ปรากฏขึ้น ในเวลาเดียวกัน เคอร์เซอร์ก็เลื่อนไปทางขวา อักขระถูกป้อนในโหมด INSERT เมื่อเคอร์เซอร์ "กด" ข้อความเก่าขณะที่เลื่อน แทรกอักขระที่พิมพ์บนแป้นพิมพ์ลงในพื้นที่ว่าง หรือในโหมด REPLACEMENT (เขียนทับ) เมื่อมีการแทนที่อักขระใหม่ (“ เขียนทับ") อันเก่า

ดังนั้นเคอร์เซอร์จึงระบุตำแหน่งการป้อนข้อความ

ข.1.1.2. เคอร์เซอร์ในอินเทอร์เฟซแบบกราฟิก (ในบางกรณี ใน WIMP)

ในอินเทอร์เฟซ WIMP ความหมายของเคอร์เซอร์และความหมายของมันเปลี่ยนไปบ้าง เนื่องจากการดำเนินการในอินเทอร์เฟซ WIMP เกิดขึ้นกับ OBJECTS จึงต้องเลือก ย้าย บันทึก และดำเนินการอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม การจะทำอะไรกับวัตถุนั้นจะต้องชี้ไปที่ (จุด) สำหรับสิ่งนี้คุณต้องมีตัวชี้กราฟิก GRAPHIC CURSOR เริ่มถูกนำมาใช้เป็นตัวชี้สากลนี้ ในห้องผ่าตัด ระบบวินโดวส์ Microsoft Corporation (และไม่เพียงเท่านั้น) เริ่มใช้เคอร์เซอร์ของเมาส์เป็นตัวชี้กราฟิกสากล

ข.1.1.3. มีเคอร์เซอร์ประเภทใดบ้าง?

ดังที่กล่าวข้างต้น เคอร์เซอร์อาจเป็น "ข้อความ" และ "เมาส์" หรือ "กราฟิก"

เคอร์เซอร์ข้อความใน GUI มักจะเป็นแถบแนวตั้งที่กะพริบที่ตำแหน่งทางด้านขวาของข้อความที่ป้อน ต่างจากเคอร์เซอร์ข้อความใน บรรทัดคำสั่งมันสามารถเคลื่อนย้ายได้ไม่เพียงแต่ด้วยคีย์บอร์ด แต่ยังด้วยเมาส์ด้วย ในองค์ประกอบ GUI บางตัว เคอร์เซอร์ข้อความจะเป็นเฟรมหรือข้อความที่เลือก

เมื่อเมาส์เคลื่อนผ่านพื้นผิวโต๊ะ ลูกศร สี่เหลี่ยม หรือรูปอื่นๆ ที่เรียกว่าเคอร์เซอร์กราฟิก จะเคลื่อนที่พร้อมกันและหลังจากนั้นบนหน้าจอแสดงผล

เคอร์เซอร์นี้จำเป็นต้อง "ชี้" (ชี้) ไปยังจุดใดจุดหนึ่งบนหน้าจอซึ่งเป็นจุดที่กำหนดการกระทำของผู้ปฏิบัติงาน จุดที่แน่นอนที่เคอร์เซอร์ชี้จะต้องถูกกำหนดโดยการทดลอง โดยปกติแล้วนี่คือหนึ่งในขอบคมของเคอร์เซอร์ สำหรับลูกศร นี่คือปลายซ้ายบนซึ่งก็คือส่วนปลาย คุณสามารถชี้ไปที่วัตถุใดๆ บนหน้าจอด้วยเมาส์ กล่าวคือ เลื่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์ไปที่จุดภายในจุดใดจุดหนึ่งของวัตถุ

ข.1.1.4. คุณสมบัติเคอร์เซอร์

เคอร์เซอร์ส่วนใหญ่มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:

ก) เป็นขาวดำ

b) เปลี่ยนสีของสัญลักษณ์และรูปแบบที่ครอบคลุมเป็นสีเพิ่มเติม (สีดำเป็นสีขาว สีน้ำเงินเป็นสีแดง และอื่น ๆ นั่นคือสังเกตการกลับสี)

ข.1.1.5. ประวัติย่อ

ดังนั้นเคอร์เซอร์บนหน้าจอแสดงผลจึงเป็นสัญลักษณ์พิเศษ (ไม่ใช่สัญลักษณ์) ระบุตำแหน่งบนหน้าจอแสดงผลซึ่งการดำเนินการจัดการข้อความ (เคอร์เซอร์ข้อความ) หรือ วัตถุกราฟิก(ในอินเทอร์เฟซ WIMP)

เคอร์เซอร์มีเพียงสองสีเท่านั้น และสีจะกลับด้านเมื่อชี้ไปที่วัตถุ

ในรูปข.1 แสดงเคอร์เซอร์เมาส์ทั่วไป ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ 98.

ก) ข) ค) มะเดื่อ ข.1. เคอร์เซอร์หลักของตัวจัดการใน Microsoft Windows 98 a) ตัวชี้หลัก b) Windows ในพื้นหลัง c) ระบบไม่ว่าง

ข.1.2. การกระทำด้วยเมาส์
ข.1.2.1. จะใช้เมาส์ใน GUI ได้อย่างไร?

ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้นในอินเทอร์เฟซ WIMP จะมีเคอร์เซอร์ของเมาส์ที่ชี้ไปที่วัตถุและเคลื่อนที่ด้วยเมาส์ อย่างไรก็ตาม หากเมาส์สามารถขยับเคอร์เซอร์ได้อย่างเดียว อุปกรณ์นี้ก็คงจะมีประโยชน์เพียงเล็กน้อย อย่างไรก็ตามบนเมาส์มีอยู่ อย่างน้อยปุ่มสองปุ่มที่คุณสามารถดำเนินการกับวัตถุ "ที่ระบุ" การดำเนินงานต่างๆ- ลองดูรายละเอียดเพิ่มเติม

ข.1.2.2. ตำแหน่งและวัตถุประสงค์ของการควบคุมบนเมาส์

เมาส์ปกติที่ตรงตามข้อกำหนดของ Microsoft Mouse จะมีปุ่มสองปุ่ม - ซ้ายและขวา หนูบางตัวมีปุ่มที่สามอยู่ตรงกลาง หนูตัวอื่นๆ มีล้อแทนปุ่มที่สาม (หรือนอกเหนือจากนั้น)

การกดปุ่มกลางมักจะเทียบเท่ากับการกดปุ่มเมาส์ซ้ายและขวาพร้อมกัน ล้อถูกใช้เพื่อควบคุมแถบเลื่อน (ดูแถบเลื่อน)

ปุ่มเมาส์หลักคือปุ่มแรก (ซ้าย) ความสำคัญของคีย์ที่สองขวาในอินเทอร์เฟซ WIMP นั้นต่ำกว่ามาก อย่างไรก็ตาม จะสะดวกในการเลือกปุ่มซ้ายเป็นปุ่มหลักเฉพาะในกรณีที่คุณถนัดขวาเท่านั้น หากคุณ "ถนัดซ้าย" และถือเมาส์ด้วยมือซ้าย จะสะดวกกว่ามากสำหรับคุณในการกำหนดปุ่มขวาแทนที่จะเป็นปุ่มซ้ายของเมาส์เป็นปุ่มหลัก และไดรเวอร์เมาส์ก็มีคุณสมบัตินี้ อย่างไรก็ตามผู้เขียนเชื่อว่าผู้ใช้ส่วนใหญ่ถนัดขวา ดังนั้นปุ่มซ้ายของเมาส์จึงหมายถึงคีย์หลักอันแรก สำหรับ “คนถนัดซ้าย” “ปุ่มซ้าย” ของเมาส์จะหมายถึงปุ่มตรงกันข้ามคือปุ่มขวา (และปุ่มขวาคือปุ่มซ้าย)

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบและวัตถุประสงค์ของเครื่องมือจัดการเมาส์ โปรดดูบทความชุดที่สอง

ข.1.2.3. การกระทำง่ายๆ ใดบ้างที่สามารถทำได้โดยใช้เมาส์

เมื่อใช้เมาส์พร้อมปุ่ม คุณสามารถ:

ก) "คลิก" - กดและปล่อยปุ่มเมาส์อย่างรวดเร็ว

b) “ดับเบิลคลิก” - กดและปล่อยปุ่มเมาส์สองครั้ง ในช่วงเวลาน้อยกว่า 0.3 วินาที (ฝึกฝน!)

c) “กด” - ไม่ต้องแสดงความคิดเห็น

d) "ปล่อย" (ลง) - เหมือนกัน

คำว่า "ย้ายเคอร์เซอร์" หมายความว่าเมาส์จะเลื่อนไปยังตำแหน่งอื่นโดยไม่ต้องกดปุ่มใดๆ ในกรณีนี้ ตำแหน่งของเคอร์เซอร์ของเมาส์จะเปลี่ยนไป และตัวมันเองไม่ควรเปลี่ยนรูปร่าง เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ด้วยวิธีนี้ การเลื่อนเคอร์เซอร์จะไม่ส่งผลต่อวัตถุบนหน้าจอ

ข.1.2.4. คำว่า "เลือก" "เปิด" และ "ย้าย" หมายความว่าอย่างไรเมื่อใช้เมาส์

บางครั้งเมื่อใช้งานเมาส์ จำเป็นต้องมีการกระทำหลายอย่างร่วมกัน (เช่น การกดปุ่มและเลื่อนเคอร์เซอร์ เป็นต้น) การดำเนินการกับวัตถุเหล่านี้มีความเสถียรมากขึ้นจะมีชื่อเป็นของตัวเอง ชุดค่าผสมที่เสถียรบางอย่างซึ่งถือเป็นมาตรฐานในอินเทอร์เฟซ WIMP ได้รับการแก้ไขภายใต้อิทธิพลของ World ไวด์เว็บ(เทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตไฮเปอร์เท็กซ์) ดังนั้น หลังจากชื่อของชุดค่าผสม ชื่อ "Standard WIMP" และ "WWW" จะถูกระบุ ซึ่งบ่งบอกถึงข้อกำหนดที่แตกต่างกันสำหรับอินเทอร์เฟซ ควรสังเกตว่าอินเทอร์เฟซ WWW นั้นใช้งานในอินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์เป็นหลัก ระบบปฏิบัติการยังรองรับอินเทอร์เฟซ WWW ระบบไมโครซอฟต์วินโดวส์ 98 และไมโครซอฟต์วินโดวส์ 2000

ดังนั้นจึงสามารถวางวัตถุไว้เหนือวัตถุได้:

ก) “เลือก” - ชี้เมาส์ไปที่วัตถุแล้วคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ (WIMP มาตรฐาน) หรือเพียงชี้ไปที่วัตถุ (WWW - เคอร์เซอร์จะเปลี่ยนรูปร่าง)

b) "เปิด" - ชี้ไปที่วัตถุแล้วดับเบิลคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ (WIMP มาตรฐาน) หรือชี้ไปที่วัตถุแล้วคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ (WWW)

c) “move” - เลื่อนเคอร์เซอร์ขณะกดปุ่มซ้าย นี่เป็นการกระทำที่เฉพาะเจาะจงมาก เนื่องจากมักจะมาพร้อมกับ ผลภาพบนหน้าจอ: ดูเหมือนว่าเคอร์เซอร์จะ "ดึง" วัตถุไปพร้อมกับเคอร์เซอร์ วัตถุถูกปล่อยออกมาโดยปล่อยปุ่มซ้ายของเมาส์ ในกรณีนี้ วัตถุได้รับการแก้ไขในตำแหน่งที่เคอร์เซอร์ชี้ (WIMP มาตรฐานและ WWW)

ข.1.2.5. ประวัติย่อ

คุณคุ้นเคยกับวัตถุประสงค์ของปุ่มเมาส์ในอินเทอร์เฟซ WIMP และเรียนรู้ว่าการดำเนินการใดบ้างที่สามารถทำได้โดยใช้เมาส์

คุณยังคุ้นเคยกับ "ชุดการกระทำ" ที่เสถียรเมื่อทำงานกับเมาส์: "เลือก", "เปิด" และ "ย้าย" วัตถุรวมถึงความแตกต่างในการใช้งานการกระทำเหล่านี้ใน WIMP มาตรฐานและในอินเทอร์เฟซ WWW

citforum.ru

เคอร์เซอร์ | เกิดอะไรขึ้น? - บทที่ 2 วิธีการทำงานบนแล็ปท็อป? - อ่านออนไลน์โดยไม่ต้องลงทะเบียน

ในตอนต้นของบทนี้ เราได้พูดถึงเคอร์เซอร์ไปแล้ว มันไม่เจ็บที่จะทำซ้ำอีกครั้ง

คุณต้องจำไว้ว่า - อักขระที่ป้อนจากแป้นพิมพ์จะถูกพิมพ์ที่ตำแหน่งเคอร์เซอร์ เคอร์เซอร์เป็นเส้นแนวตั้งกะพริบในข้อความ เมื่อคุณพิมพ์ข้อความใน Notepad เคอร์เซอร์จะเลื่อนไปข้างหน้าหนึ่งตำแหน่งหลังจากการกดแป้นพิมพ์แต่ละครั้ง เพื่อบอกโปรแกรมว่าคุณต้องการเขียนคำที่ไหน คุณต้องวางเคอร์เซอร์ในตำแหน่งที่คุณจะเขียนก่อน วางเคอร์เซอร์ด้วยเมาส์โดยคลิกปุ่มซ้ายที่ไหนสักแห่งในข้อความ

โปรดทราบ! หากต้องการวางเคอร์เซอร์ไว้ที่ตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งในข้อความ ให้เลื่อนตัวชี้เมาส์ไปที่ตำแหน่งนี้แล้วคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ หากไม่คลิก เคอร์เซอร์จะไม่ถูกวางตำแหน่ง! เคอร์เซอร์จะถูกวางเมื่อมีเส้นแนวตั้งกะพริบที่ตำแหน่งนี้ หลังจากนั้นสามารถเลื่อนตัวชี้เมาส์ไปด้านข้างเล็กน้อยเพื่อไม่ให้รบกวนการมองเห็นข้อความที่ป้อน

เคอร์เซอร์และตัวชี้เมาส์เป็นสองสิ่งที่แตกต่างกัน ตัวชี้เมาส์คือ "การมองเห็นล่วงหน้า" ที่คุณใช้เพื่อเล็งคลิกปุ่มเมาส์ ส่วนใหญ่มักจะดูเหมือนลูกศร (รูปที่ 2.13) เมื่อข้ามข้อความหรือตำแหน่งที่สามารถวางเคอร์เซอร์ได้ มันจะคล้ายกับเคอร์เซอร์ - เส้นแนวตั้ง แต่ไม่กะพริบ บางครั้งก็ใช้รูปแบบอื่น เช่น ลูกศรชี้ไปทางขวาหรือกากบาท เคอร์เซอร์เป็นเส้นแนวตั้งที่กะพริบในข้อความหรือในตำแหน่งที่คุณจะเขียนข้อความ ซึ่งจะปรากฏขึ้นหลังจากที่คุณคลิกเมาส์ในตำแหน่งนี้

ข้าว. 2.13. ภาพต่างๆตัวชี้เมาส์ จากซ้ายไปขวา: ลูกศร; เส้นประแนวตั้ง; ลูกศรชี้ไปทางขวา ข้าม

ลองดูตัวอย่าง เช่น คุณต้องการเขียนคำว่า "พาย" ดังนั้นให้เปิด Notepad ตรวจสอบให้แน่ใจว่าหน้าต่างนั้นเปิดใช้งานแล้ว (โดยปกติหลังจากเริ่มโปรแกรมหน้าต่างจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ) และทางด้านซ้าย มุมบนเคอร์เซอร์กะพริบ ให้กดปุ่ม ตัวอักษร "p" ปรากฏบนหน้าจอ เคอร์เซอร์เลื่อนไปทางขวาหนึ่งตำแหน่ง หากคุณเห็นตัวอักษรภาษาอังกฤษ “g” แทนที่จะเป็น “p” ภาษารัสเซียบนหน้าจอ นั่นหมายความว่าคุณต้องเปลี่ยนรูปแบบแป้นพิมพ์ หรือภาษาที่ป้อนจากภาษาอังกฤษเป็นภาษารัสเซีย

เคล็ดลับ ในระหว่างนี้ เราจะดูวิธีเปลี่ยนภาษากัน โดยปกติแล้วบนคีย์บอร์ด Russified แต่ละคีย์จะถูกวาดเป็น ตัวอักษรภาษาอังกฤษ(สีดำ) และรัสเซีย (สีแดง) ด้วยการสลับภาษา เราสามารถบอกคอมพิวเตอร์ได้ว่าอักขระตัวใดในสองตัวที่วาดบนปุ่มเพื่อแสดงบนหน้าจอ โดยปกติแล้วภาษาจะเปลี่ยนโดยใช้คีย์ผสม + หรือ + การรวมกัน + หมายถึงสิ่งต่อไปนี้ - คุณต้องกดปุ่มบนแป้นพิมพ์และโดยไม่ต้องปล่อยให้กดและปล่อยปุ่มด้วยนิ้วอื่นแล้วปล่อยปุ่ม คีย์ผสม + ดำเนินการในลักษณะเดียวกัน สำหรับข้อมูล – ผู้ที่เข้าร่วม กระบวนการนี้ปุ่มต่างๆ และอยู่บนแป้นพิมพ์ที่ด้านล่างซ้าย วิธีที่ง่ายที่สุดในการพิจารณาว่าคีย์ผสมใดที่สลับภาษาที่ป้อนบนคอมพิวเตอร์ของคุณคือการลองผิดลองถูก

คุณมีตัวอักษร "g" บนหน้าจอและเคอร์เซอร์กะพริบไปทางขวา คุณต้องการลบมันและป้อนตัวอักษร "p" ที่คุณต้องการแทนที่ ถึงเวลาเรียนรู้กุญแจและ (อ่านว่า "backspace") บางครั้งลูกศรยาวไปทางซ้ายจะปรากฏบนปุ่ม (อยู่เหนือปุ่ม) ปุ่มจะลบอักขระทางขวาของเคอร์เซอร์ ปุ่มจะลบอักขระทางด้านซ้ายของเคอร์เซอร์ ดังนั้นคุณสามารถลบตัวอักษร "g" ได้โดยการกดปุ่ม เปลี่ยนภาษาที่ป้อนเป็นภาษารัสเซีย ภาษาที่ป้อนปัจจุบันจะแสดงที่มุมขวาล่างของหน้าจอโดยมีตัวอักษร EN หรือ RU หลังจากที่คุณลบตัวอักษร "g" และเปลี่ยนเป็นภาษารัสเซียแล้ว ให้กดปุ่มอีกครั้ง ตอนนี้ตัวอักษร "p" ควรปรากฏบนหน้าจอ เคอร์เซอร์จะอยู่ทางขวาเช่นเคย ตอนนี้ให้เขียนคำที่เหลือในขณะที่ดูเคอร์เซอร์เคลื่อนที่

ภารกิจต่อไปของเราคือการแทนที่ตัวอักษรตัวแรก "p" ด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ "P" ใช้ปุ่มลูกศรซ้าย (เพื่อไม่ให้สับสนกับปุ่ม) ซึ่งอยู่ถัดจากปุ่ม (ลูกศรขึ้น) (ลูกศรขวา) และ (ลูกศรลง) ให้เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่จุดเริ่มต้นของคำเพื่อหยุด หน้าตัวอักษร "p" (ทางด้านซ้ายของตัวอักษร ) หากต้องการลบตัวอักษรนี้ ให้กดปุ่ม (ลบ) คำว่า "กด" หมายถึง "กดแล้วปล่อยทันที" หรือระบุแยกกัน จากนั้นกดปุ่มค้างไว้ กดปุ่มอีกครั้ง จากนั้นปล่อยปุ่ม สิ่งนี้เรียกว่า "การกด +" ตอนนี้มันควรจะปรากฏบนหน้าจอ อักษรตัวใหญ่"พ". โปรดสังเกตว่าปรากฏที่ตำแหน่งเคอร์เซอร์ หากเคอร์เซอร์อยู่ทางขวาของคำหรืออยู่ตรงกลาง ตัวอักษร "P" จะปรากฏขึ้นทางด้านขวาหรือตรงกลางคำ โดยแยกตัวอักษรออกจากกัน

ใช้ปุ่มลูกศรหรือเมาส์ขวาเพื่อวางเคอร์เซอร์ไว้ตรงกลางคำ ตอนนี้ตรวจสอบการทำงานของปุ่ม (แทรก) กดหนึ่งครั้งแล้วเริ่มพิมพ์ตรงกลางคำว่าพาย ตัวอักษรที่ป้อนจากแป้นพิมพ์จะไม่แยกตัวอักษรออกจากกันในข้อความ แต่จะถูกพิมพ์โดยการเขียนทับตัวอักษรทางด้านขวา สิ่งนี้เรียกว่าโหมดการทดแทน หากคุณกดปุ่มอีกครั้ง ตัวอักษรที่ป้อนจะย้ายตัวอักษรของคำออกจากกัน นี่คือโหมดแทรก โดยทั่วไปแล้ว ที่สำคัญดีกว่าอย่าใช้เพื่อวัตถุประสงค์ดังกล่าว เพราะเราเชื่อว่ามันเป็นเพียงอุปสรรคและทำให้ทุกอย่างสับสน แต่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับโหมดนี้หากเพียงเพื่อไม่ให้กลัวหากจู่ๆ คุณพบว่าในขณะที่พิมพ์เคอร์เซอร์ได้หยุดย้ายตัวอักษรไปทางขวาของตัวเอง แต่ได้เริ่มเขียนทับแล้ว

ทุกวันนี้ - ยุคแห่งการใช้คอมพิวเตอร์ทั่วไป - คำถามว่าเคอร์เซอร์คืออะไรอาจดูแปลกสำหรับบางคน แต่ถึงแม้ตอนนี้มีคนกำลังเผชิญหน้ากับคอมพิวเตอร์เป็นครั้งแรก และสำหรับเขาแล้ว ทุกอย่างในพื้นที่นี้ต้องการคำอธิบาย รวมถึงคำถามนี้ด้วย

2. คูน้ำ

คำว่า "cursor" มาจากคำภาษาอังกฤษว่า cursor ซึ่งมีหลายความหมาย แต่หลักๆ คือ "pointer"

คำนิยามเคอร์เซอร์

คำว่า "cursor" มาจากคำภาษาอังกฤษว่า cursor ซึ่งมีหลายความหมาย แต่หลักๆ คือ "pointer"

2. สถานที่ซึ่งการกระทำของเครื่องมือจัดการต่าง ๆ ที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์จะถูกดำเนินการ - เมาส์คอมพิวเตอร์, แท็บเล็ตกราฟิก, จอยสติ๊กและอื่น ๆ อีกมากมายที่สามารถใช้เป็นเครื่องมือจัดการดังกล่าวได้

แท็บเล็ตกราฟิก

ตัวแรกประกอบด้วยตัวกำหนดตำแหน่งของอักขระตัวถัดไปเมื่อพิมพ์ (ดูจุดที่ 1 ด้านบน) และตัวที่สองรวมถึงเคอร์เซอร์ที่ใช้เมื่อใช้ตัวจัดการโดยเฉพาะซึ่งอาจเป็นเคอร์เซอร์ของเมาส์

มีเคอร์เซอร์ข้อความและเคอร์เซอร์อุปกรณ์ชี้ตำแหน่ง

ตัวแรกประกอบด้วยตัวกำหนดตำแหน่งของอักขระตัวถัดไปเมื่อพิมพ์ (ดูจุดที่ 1 ด้านบน) และตัวที่สองรวมถึงเคอร์เซอร์ที่ใช้เมื่อใช้ตัวจัดการโดยเฉพาะซึ่งอาจเป็นเคอร์เซอร์ของเมาส์

ประเภทของข้อความ เช่น สไตล์ เป็นต้น

เพื่อให้เข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าเคอร์เซอร์คืออะไร ควรกล่าวถึงการปรับเปลี่ยนและรูปแบบต่างๆ

เพื่อให้เคอร์เซอร์ข้อความค้นหาได้ง่ายขึ้นในข้อความ มักกำหนดให้เคอร์เซอร์กะพริบ โดยปกติจะเป็นเส้นกระพริบแนวตั้ง ความสูงสอดคล้องกับขนาดตัวอักษร บางครั้งมีการใช้องค์ประกอบอื่นๆ แทน เช่น สี่เหลี่ยม เส้นแนวนอน เป็นต้น

รูปแบบของพอยน์เตอร์-เคอร์เซอร์

มีแบบฟอร์มดังกล่าวจำนวนมาก ด้านล่างนี้คือบางส่วนเนื่องจากไม่มีเหตุผลที่จะแสดงรายการความหลากหลายทั้งหมดในบทความเบื้องต้น

1. ลูกศรเรียกว่าเคอร์เซอร์เริ่มต้น โดยทั่วไปแล้ว วัตถุที่เคอร์เซอร์ชี้เพื่อแจ้งให้ผู้ใช้ทราบถึงความเป็นไปได้ในการโต้ตอบกับวัตถุนั้น

3. Crosshairs ใช้สำหรับการเน้นกราฟิกเป็นหลัก

4. การเน้นข้อความแสดงว่าคุณสามารถป้อนข้อความในฟิลด์นี้ได้

5. เคอร์เซอร์ย้ายบ่งชี้ว่าสามารถลากวัตถุที่เลือกได้

วิธีที่ดีที่สุดคือทำความคุ้นเคยกับเคอร์เซอร์รูปแบบอื่นๆ ในขณะที่ทำงานกับคอมพิวเตอร์ ในขณะเดียวกัน สิ่งที่เคอร์เซอร์ปรากฏชัดเจนเป็นพิเศษ

ปัญหาเกี่ยวกับการควบคุมเคอร์เซอร์

มีบางครั้งที่เคอร์เซอร์ไม่ขยับ อาจมีเหตุผลหลายประการสำหรับสถานการณ์นี้ และเป็นไปไม่ได้เลยที่จะแสดงรายการทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ใดที่ใช้ในการควบคุมเคอร์เซอร์และวิธีเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ ฯลฯ แต่สาเหตุที่เป็นไปได้มากที่สุดมีดังต่อไปนี้ หากอุปกรณ์เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ด้วยสายไฟ เป็นไปได้มากว่าเคอร์เซอร์จะไม่เคลื่อนที่เนื่องจากสายไฟขาด หากการเชื่อมต่อเป็นแบบไร้สาย เป็นไปได้มากว่าอุปกรณ์ควบคุมไม่ได้เปิดอยู่ หากมีสวิตช์ติดตั้งอยู่ หรือแบตเตอรี่หมด นอกจากนี้ตัวรับสัญญาณของอุปกรณ์ควบคุมอาจทำงานล้มเหลว ตัวรับสัญญาณดังกล่าวมักเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ผ่านขั้วต่อ USB

โอกาสที่ไดร์เวอร์ที่เหมาะสมไม่ได้รับการติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ของคุณโดยทั่วไปมีน้อย แต่การตรวจสอบเช่นนี้ก็มีประโยชน์เช่นกัน

ในกรณีอื่นๆ มีเพียงผู้เชี่ยวชาญเท่านั้นที่สามารถแก้ไขปัญหานี้ได้

ในการประมาณครั้งแรก นี่คือคำตอบสำหรับคำถามว่าเคอร์เซอร์คืออะไร

- องค์ประกอบอินเทอร์เฟซแบบกราฟิกที่ชี้ไปยังวัตถุที่จะโต้ตอบโดยใช้หรืออุปกรณ์ควบคุมอื่น มีเคอร์เซอร์ข้อความระบุตำแหน่งของอินพุตคีย์บอร์ด เคอร์เซอร์ของเมาส์ (หรือตัวชี้เมาส์) และอุปกรณ์ชี้ตำแหน่งอื่น ๆ เคอร์เซอร์เมนู นอกจากการชี้ไปที่วัตถุแล้ว เคอร์เซอร์ยังสามารถแสดงสถานะของวัตถุได้ เช่น ความเป็นไปไม่ได้ของการโต้ตอบ

จากประวัติศาสตร์

ในปี 1968 นักประดิษฐ์ชาวอเมริกันร่วมกับทีมงานได้สร้างองค์ประกอบแรกของส่วนต่อประสานระหว่างมนุษย์และเครื่องจักร (UI - ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้) องค์ประกอบเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาแบบปฏิวัติ (NLS - oN-Line System) ซึ่งเป็นระบบที่นำไปใช้ ทำงานพร้อมกันเทอร์มินัลหลายตัวบนเอกสารเดียวกัน ในปีเดียวกันนั้นในวันที่ 9 ธันวาคม มีการสาธิตระบบออนไลน์ซึ่งเรียกว่า "" อย่างแท้จริง "แม่ของการสาธิตทั้งหมด" ซึ่งใคร ๆ ก็สามารถเห็นการทำงานด้วยไฮเปอร์เท็กซ์และเคอร์เซอร์

เคอร์เซอร์ข้อความ

เคอร์เซอร์ข้อความ(และโดยการเปรียบเทียบกับเครื่องพิมพ์ดีด - รถม้า, คาเร็ต ) โดยทั่วไปหมายถึงตำแหน่งที่จะแทรกข้อความที่ป้อนจากแป้นพิมพ์ เคอร์เซอร์มักจะกะพริบเพื่อให้สามารถค้นหาได้อย่างรวดเร็วในข้อความ - เคอร์เซอร์ที่อยู่นิ่งอาจมองเห็นได้ยาก ข้อความขนาดใหญ่- รูปแบบเคอร์เซอร์ที่พบบ่อยที่สุด อินเทอร์เฟซที่ทันสมัยผู้ใช้ - แถบแนวตั้งที่มีความสูงสอดคล้องกับความสูงของบรรทัดข้อความและอยู่ที่จุดเริ่มต้นของความคุ้นเคยของอักขระที่ป้อน ในบางกรณี เคอร์เซอร์ประเภทอื่นถูกนำมาใช้: สี่เหลี่ยมความกว้างอักขระล้อมรอบอักขระถัดไป ขีดล่าง หรืออักขระอื่น ตัวอย่างเช่น ในคอมพิวเตอร์ อักษรตัวใหญ่ถูกใช้เป็นเคอร์เซอร์ อักษรละตินในสถานที่คุ้นเคย

นอกจากการระบุตำแหน่งอินพุตแล้ว เคอร์เซอร์ยังสามารถแสดง:

  • โหมดอินพุต: ตัวอย่างเช่น เมื่อเปลี่ยนจากโหมดแทรกเป็นโหมดแทนที่ เคอร์เซอร์มักจะถูกแทนที่ด้วยอักขระขีดล่างหรือสี่เหลี่ยมที่ล้อมรอบอักขระทั้งหมดที่ตามมา คอมพิวเตอร์ใช้โหมดอินพุต 5 โหมด ซึ่งทั้งหมดถูกกำหนดด้วยตัวอักษรต่างกัน
  • คุณสมบัติของข้อความที่ป้อน: ประการแรกคือขนาดตัวอักษร ในโปรแกรมแก้ไขข้อความขั้นสูงและการใช้เคอร์เซอร์ รูปแบบแบบอักษร (โรแมนติกหรือตัวเอียง) และสีสามารถแสดงได้
  • เคอร์เซอร์ยังใช้เพื่อระบุขอบเขตการเลือก ซึ่งสามารถขยาย/ลดได้โดยการเลื่อนเคอร์เซอร์โดยใช้

คุณสามารถเลื่อนเคอร์เซอร์ผ่านข้อความโดยระบุตำแหน่งโดยตรงโดยใช้อุปกรณ์ชี้ตำแหน่งหรือใช้

เคอร์เซอร์อุปกรณ์ชี้(โดยเฉพาะ เคอร์เซอร์ของเมาส์), อีกด้วย ตัวชี้( ตัวชี้ ) เป็นสิ่งจำเป็นเมื่อทำงานกับอุปกรณ์ชี้ตำแหน่ง เช่น ฯลฯ ซึ่งไม่สามารถชี้ไปที่จุดบนหน้าจอได้โดยตรง ไม่เหมือนอุปกรณ์เช่น และ ผู้ใช้จะควบคุมอุปกรณ์ดังกล่าวเพื่อให้แน่ใจว่าเคอร์เซอร์ชี้ไปที่วัตถุที่ต้องการบนหน้าจอ จากนั้นโต้ตอบกับอุปกรณ์โดยใช้ปุ่ม ล้อ ฯลฯ ที่อยู่บนอุปกรณ์

ตัวชี้สามารถมีรูปร่างที่แตกต่างกันได้ แต่ส่วนที่สำคัญของมันคือสิ่งที่เรียกว่าพิกเซลที่ใช้งานอยู่ (ฮอตสปอต) - จุดบนหน้าจอซึ่งมีองค์ประกอบที่มีการโต้ตอบเกิดขึ้น เคอร์เซอร์ส่วนใหญ่มีรูปร่างที่บ่งบอกตำแหน่งของจุดนั้น: สำหรับเคอร์เซอร์ลูกศร พิกเซลที่ใช้งานอยู่จะอยู่ที่ปลายลูกศร สำหรับเคอร์เซอร์เล็งจะอยู่ตรงกลาง หากเคอร์เซอร์ไม่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบกับวัตถุบนหน้าจอ เช่น ที่เคอร์เซอร์รอ ตำแหน่งของพิกเซลที่ใช้งานอยู่ในนั้นก็ไม่สำคัญ

แบบฟอร์มดัชนี

รูปร่างของตัวชี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับวัตถุและโหมดการโต้ตอบกับวัตถุนั้น ตัวอย่างเช่น ในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก เคอร์เซอร์จะมีรูปทรงของเครื่องมือที่เลือกในปัจจุบัน ทันสมัยและรองรับเคอร์เซอร์มาตรฐานหลายประเภท:

  • เคอร์เซอร์เริ่มต้นคือลูกศร สันนิษฐานว่าวัตถุที่อยู่ใต้เคอร์เซอร์ดังกล่าวจะแจ้งให้ผู้ใช้ทราบโดยอิสระจากรูปลักษณ์ของมันว่าสามารถโต้ตอบกับวัตถุนั้นได้หรือไม่
  • เคอร์เซอร์มือ - สำหรับทำเครื่องหมายไฮเปอร์ลิงก์เพื่อแจ้งให้ผู้ใช้ทราบว่าไฮเปอร์ลิงก์ใช้งานได้
  • Crosshair - ใช้สำหรับการเน้นกราฟิกเป็นหลัก
  • การเน้นข้อความ - ส่งสัญญาณว่าสามารถป้อนข้อความลงในช่องนี้ได้ และยังเน้นและด้วย เมนูบริบทโดยทั่วไปสำหรับช่องป้อนข้อความ
  • การเลื่อนเคอร์เซอร์ - ระบุว่าฟังก์ชันนี้พร้อมใช้งานสำหรับวัตถุที่เลือก
  • ปรับขนาดเคอร์เซอร์:

    จากด้านบน

    ขอบด้านล่าง

    จากทางซ้ายและ

    ขอบด้านขวาและจากมุม:

    ซ้ายบนและ

    ขวาล่าง

    ซ้ายล่างและ

    ขวาบน;
  • เคอร์เซอร์โหมดช่วยเหลือ - ระบุว่าสำหรับ ของวัตถุชิ้นนี้โดยคลิกปุ่มเมาส์จะมีวิธีใช้หรือมีคำแนะนำเครื่องมือ
  • เคอร์เซอร์ โหมดพื้นหลัง- บ่งชี้ว่าได้เริ่มดำเนินการแล้ว แต่อาจไม่ปรากฏผลลัพธ์ที่มองเห็นได้ เคอร์เซอร์นี้ใช้เพื่อให้ผู้ใช้เห็นว่าคำสั่งได้รับการยอมรับแล้ว และไม่จำเป็นต้องคลิกบนวัตถุอีกครั้ง ในบางส่วน สภาพแวดล้อมแบบกราฟิกไอคอนเคลื่อนไหวของแอปพลิเคชันที่ทำงานอยู่จะแสดงถัดจากเคอร์เซอร์

  • รอเคอร์เซอร์ - แจ้งให้ผู้ใช้ทราบว่ามี ช่วงเวลาปัจจุบันการโต้ตอบกับองค์ประกอบเป็นไปไม่ได้เนื่องจากโปรแกรมดำเนินการบางอย่าง เมื่อสิ้นสุดการดำเนินการ เคอร์เซอร์ควรกลับไปที่ สถานะเริ่มต้น;
  • เคอร์เซอร์ห้ามการกระทำ - ระบุว่ามีการดำเนินการบางอย่าง (ลาก คลิก ฯลฯ) ขององค์ประกอบนี้ไม่สามารถใช้ได้

การเปลี่ยนรูปร่างของตัวชี้สำหรับ องค์ประกอบเฉพาะใช้ได้กับหน้าเว็บที่ใช้คุณสมบัติด้วย