โปรแกรมกึ่งอัตโนมัติสำหรับการประมวลผลภาพเป็นชุด คำแนะนำเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ประมวลผลภาพเป็นชุด GIMP: การประมวลผลภาพถ่ายเป็นชุด

สวัสดีทุกคน! วันนี้เราจะมาจัดการกับหนึ่งในฟังก์ชั่นระบบอัตโนมัติหลักๆ กัน โฟโต้ชอป,และวิธีการนำไปใช้ในทางปฏิบัติด้วย เราจะสร้างการดำเนินการที่ซับซ้อน สร้าง Droplet ตามการกระทำนั้น และดำเนินการแก้ไขเป็นกลุ่มในทั้งโฟลเดอร์

ส่วนที่ 1 - การสร้างการกระทำ

ขั้นตอนที่ 1 - มาเริ่มกันเลย!

ก่อนอื่น ให้ถ่ายโอนรูปภาพทั้งหมดที่ต้องประมวลผลไปยังโฟลเดอร์ที่แยกจากกัน เปิดรูปภาพเหล่านี้

เราใช้มันเพื่อสร้าง Actions ใน Photoshop

ขั้นตอนที่ 2 - การตั้งค่าการดำเนินการ

ในการเริ่มต้น ให้เปิดหน้าต่างการดำเนินการ (ไปที่เส้นทางต่อไปนี้ หน้าต่าง> การดำเนินการหรือกด Alt + F9) หน้าต่างจะเปิดขึ้นเพื่อสร้างกลุ่มการดำเนินการใหม่ซึ่งจำเป็นต้องตั้งชื่อที่กำหนดเอง

หลังจากสร้างกลุ่มแล้ว มาสร้างการดำเนินการเฉพาะกันดีกว่า คลิกที่ไอคอน "สร้างการกระทำใหม่" ที่ด้านล่างของแผงการดำเนินการ เรียกแอคชั่นใหม่ว่า "วินเทจ ฮาล์ฟโทน"

หลังจากสร้างเสร็จแล้ว ให้ใส่ใจกับสิ่งที่คุณมีอยู่ที่แผงด้านล่างของหน้าต่าง การดำเนินการไอคอนขนาดเล็กสามไอคอนปรากฏขึ้น: หยุด บันทึก และเล่น หากต้องการดำเนินการต่อ คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าไอคอนการบันทึกทำงานอยู่

ขั้นตอนที่ 3 - การปรับขนาดรูปภาพ

มาสร้างการกระทำกันเถอะ เมื่อคุณเปิดภาพและเปิดใช้งานไอคอนบันทึกแล้ว มาเริ่มบันทึกขั้นตอนกัน

ขั้นตอนแรกคือการปรับขนาดรูปภาพของเรา เนื่องจากเราวางแผนที่จะใช้รูปภาพในแกลเลอรีเว็บ เราจึงต้องลดขนาดลง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ไปที่เส้นทางต่อไปนี้ ภาพ> ขนาดภาพและตั้งค่าความกว้างเป็น 700 px แล้วทำเครื่องหมายที่ช่อง - รักษาสัดส่วน นอกจากนี้ คุณต้องกาเครื่องหมายในช่องต่างๆ ภาพตัวอย่างอีกครั้งและเลือก Bicubic Shaper (ดีที่สุดสำหรับการลดขนาด)

ขั้นตอนที่ 4 - คัดลอกรูปภาพ

ตอนนี้ เราต้องรีเซ็ตสีที่เราวาดด้วย ในการทำเช่นนี้คุณสามารถใช้กุญแจได้ ดีบนแป้นพิมพ์

อย่าเปลี่ยนสีโดยใช้ตัวเลือกสีหรือหยดตา

จากนั้นดับเบิลคลิกที่เลเยอร์ "พื้นหลัง" ในพาเล็ตเลเยอร์ และคลิก "ตกลง"
ลากเลเยอร์ไปที่ไอคอน "เลเยอร์ใหม่ที่ยอดเยี่ยม"เพื่อสร้างสำเนาของเลเยอร์
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือก "สำเนาเลเยอร์ 0" แล้ว และคุณสามารถไปยังขั้นตอนถัดไปได้

ขั้นตอนที่ 5 - เพิ่ม Diffuse Glow

เพิ่มฟิลเตอร์ Diffuse Glow ให้กับเลเยอร์ “Layer 0 copy” วิธีนี้จะช่วยเพิ่มแสงและทำให้ภาพดูน่าทึ่ง เราไปยังเส้นทางถัดไปกันเถอะ ตัวกรอง>แกลเลอรีตัวกรองและเลือก บิดเบือน > กระจายแสงที่นี่คุณจะต้องตั้งค่าตามที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง และคลิกตกลง

ขั้นตอน 6 - เปลี่ยนความทึบและผสานเลเยอร์

ลดความทึบของเลเยอร์ "สำเนาเลเยอร์ 0" เหลือ 75%

หากต้องการเปลี่ยนความทึบของเลเยอร์ จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่ใช้แถบเลื่อน เนื่องจากเมื่อเปลี่ยนการใช้แถบเลื่อน Photoshop จะบันทึกแต่ละขั้นตอนทีละเปอร์เซ็นต์ (100, 99, 98, 97 ... 75) และเราไม่ต้องการสิ่งนี้ .

เลเยอร์ผลลัพธ์ควรเรียกว่า "สำเนาเลเยอร์ 0"

ขั้นตอนที่ 7 - ตัวกรอง Gaussian Blur

ทำซ้ำเลเยอร์ “การคัดลอกเลเยอร์ 0” เหมือนที่เราทำก่อนหน้านี้ (ขั้นตอนที่ 4)

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกเลเยอร์ “Layer 0 copy 2” แล้วไปที่เส้นทางต่อไปนี้: ตัวกรอง> เบลอ> Gaussian Blurตั้งค่ารัศมีเป็น 2 พิกเซล แล้วคลิกตกลง

ขั้นตอนที่ 8 - เปลี่ยนโหมดการผสมของสำเนา

เปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์ "Layer 0 copy 2" เป็น Overlay

หากคุณต้องการทดลองใช้โหมดการผสมแบบต่างๆ ให้คลิกที่ปุ่มหยุดในหน้าต่างการดำเนินการ จากนั้นคลิกบันทึก และเลือกโหมดการผสมที่ต้องการ

ตั้งค่าความทึบเป็น 70%

ขั้นตอนที่ 9 - สร้างการเติมเลเยอร์

ตอนนี้เราต้องเพิ่มพื้นหลังสีดำให้กับงานของเรา
เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ปฏิบัติตามเส้นทางต่อไปนี้: เลเยอร์ >เลเยอร์การเติมใหม่ > สีทึบคลิกตกลงแล้วเลือกสี #000000

ย้ายเลเยอร์ “Color Fill 1” ไปที่ด้านล่างสุด

ขั้นตอนที่ 10 - เพิ่มเลเยอร์มาสก์

คลิกที่ภาพขนาดย่อ "สำเนาเลเยอร์ 0" และไปที่เส้นทางต่อไปนี้: ชั้น > เลเยอร์มาสก์ > ซ่อนทั้งหมด

ขั้นตอนที่ 11 - เลือกเลเยอร์มาสก์

ตอนนี้เราจะสร้างจังหวะแบบสุ่มบนรูปภาพของเรา
หลังจากสร้างเลเยอร์มาสก์แล้ว เราต้องคลิกที่ภาพขนาดย่อแล้วเลือกทุกอย่างโดยกดชุดค่าผสม Ctrl+Aบนแป้นพิมพ์

นี่เป็นขั้นตอนสำคัญ หากคุณไม่คลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์มาสก์ คุณจะพบกับผลลัพธ์ที่ไม่ถูกต้อง

นอกจากนี้ เมื่อคุณเลือกทุกอย่าง คุณจะไม่สามารถใช้ Marquee Tool และสุ่มเลือกได้ หากคุณทำเช่นนี้ Photoshop จะจัดเก็บพิกัดเป็นตัวเลขที่แน่นอนสำหรับรูปภาพนั้นเท่านั้น และจะไม่ทำงานกับรูปภาพอื่น

ขั้นตอนที่ 12 - การเปลี่ยนแปลงการคัดเลือก

มาเลือกกัน เครื่องมือปะรำในแผงเครื่องมือ คลิกขวาที่ส่วนที่เลือกแล้วเลือกตัวเลือก แปลงการเลือก
คุณควรใส่ใจกับแผงด้านบนมีสองค่า W และ H (นี่คือความกว้างและความสูงควรมีค่า 100%) คลิกที่ป้ายกำกับที่มีห่วงโซ่เล็ก ๆ อยู่ตรงกลางแล้วเปลี่ยนค่าเป็น 95% ดังนั้นเราจึงลดพื้นที่การเลือกลง 5% คลิกที่ช่องทำเครื่องหมายและใช้การแปลง

ขั้นตอนที่ 13 - สร้างเส้นขอบแบบกำหนดเอง

มาเปลี่ยนการเลือกโดยพลการ

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกมาสก์ "Layer 0 copy" แล้ว

จากนั้นเราก็ไปตามเส้นทางต่อไปนี้: เลือก>ปรับแต่งขอบและตั้งค่าตามภาพหน้าจอด้านล่าง จากนั้นคลิก OK

คุณควรจะจบลงด้วยสิ่งนี้

หากคุณกำลังทำงานกับขนาดภาพอื่น คุณควรลองใช้ค่า Refine edge สักหน่อย

ขั้นตอนที่ 14 - กรอกข้อมูลส่วนที่เลือก

ตอนนี้เติมพื้นที่ที่เลือกด้วยสีขาว

รีเซ็ตสีด้วยปุ่ม D จากนั้นเลือกเครื่องมือ Marquee ในแถบเครื่องมือ คลิกขวาและเลือก เติม…ในกล่องโต้ตอบ ให้ตั้งค่าตามที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง

ลบส่วนที่เลือกโดยกด Ctrl + D

ขั้นตอนที่ 15 - คัดลอกการกระทำ

ตอนนี้เราต้องทำซ้ำขั้นตอนการสร้างเส้นขอบแบบกำหนดเอง (ขั้นตอนที่ 10 ถึง 14) แต่คราวนี้เป็นเลเยอร์ "เลเยอร์ 0 คัดลอก 2"

เพื่อให้งานของคุณง่ายขึ้น คุณสามารถทำซ้ำการกระทำเหล่านี้ได้ในหน้าต่าง "การกระทำ"
หากต้องการคัดลอกขั้นตอน คุณต้องเลือก "เลเยอร์ 0 คัดลอก 2" ก่อน หยุดการบันทึก

จากนั้นเราเลือก (ในหน้าต่างการดำเนินการ) ทุกขั้นตอนของกระบวนการสำหรับการสร้างขอบเขต เช่น จาก "ตั้งค่าการเลือก" ไปยังขั้นตอนก่อนเลือก "เลเยอร์ 0 สำเนา 2"

คลิกที่ปุ่มทางด้านขวาและเลือกทำซ้ำ พวกเขาจะถูกคัดลอก
ตอนนี้การกระทำที่เลือกสามารถลากไปใต้ขั้นตอน "เลือก 'เลเยอร์ 0 สำเนา 2'" ได้ จากนั้นเราก็เริ่มเล่นชิ้นส่วนที่เลือก
ตอนนี้ คลิกที่ขั้นตอนสุดท้ายในหน้าต่าง "การกระทำ" และเริ่มการบันทึก

ขั้นตอนที่ 16 - รูปแบบฮาล์ฟโทน

คลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์มาสก์ “สำเนาเลเยอร์ 0” ต่อไปเราไปตามเส้นทางต่อไปนี้: ตัวกรอง>แกลเลอรีตัวกรองและก้าวต่อไป ร่าง>รูปแบบฮาล์ฟโทนที่นี่คุณจะต้องตั้งค่าที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่างแล้วคลิกตกลง

ขั้นตอนที่ 17 - เพิ่มตัวกรองภาพถ่าย

เลือก "Layer 0 copy 2" ใน Layers palette จากนั้นไปที่ สร้างการเติมใหม่หรือ เลเยอร์การปรับ > ตัวกรองรูปภาพเลือกสี (#957345) และตั้งค่าความหนาแน่นเป็น 100% คลิกตกลง

ขั้นตอนที่ 18 - ฮิว/ความอิ่มตัว

ขั้นตอนที่ 19 - เติมเลเยอร์ใหม่

มาสร้างเลเยอร์ใหม่ในพาเล็ตเลเยอร์และวางเลเยอร์นี้ไว้เหนือเลเยอร์อื่นๆ ทั้งหมด ปล่อยให้มันเป็น "เลเยอร์ 1" จากนั้นกดคีย์ผสม Ctrl + A (เลือกทั้งหมด) บนแป้นพิมพ์ จากนั้นเลือกเครื่องมือ Marquee คลิกขวาแล้วเลือก “Fill...” ใช้สีพื้นหน้า ทุกอย่างควรเต็มไปด้วยสีดำ

ขั้นตอนที่ 20

ตอนนี้เรามาเพิ่มเอฟเฟกต์ Pattern Overlay ให้กับ “Layer 1” ฉันแนะนำให้ใช้ "Gray Granite" จากชุดกระดาษ Grayscale

ขั้นตอนที่ 21 - ปรับเอฟเฟ็กต์เลเยอร์เป็นแรสเตอร์

มาสร้างอีกชั้นกัน
หลังจากสร้างมันขึ้นมา: Shift+คลิกที่เลเยอร์ “เลเยอร์ 1” ในพาเล็ตเลเยอร์เพื่อเลือกทั้งสองเลเยอร์ และกดคีย์ผสม Ctrl + E เพื่อรวมเลเยอร์ที่เลือก

ขั้นตอนที่ 22 - เปลี่ยนโหมดการผสมผสานและความทึบ

เปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์ 2 เป็น Multiply และตั้งค่าความทึบเป็น 75%

ขั้นตอนที่ 23 - ปรับภาพให้เรียบ

เลือกเลเยอร์ทั้งหมดในพาเล็ตเลเยอร์ คลิกขวาและเลือก Flatten image สุดท้าย ในหน้าต่างการดำเนินการ คุณสามารถคลิกหยุดได้
นั่นคือทั้งหมด! ตอนนี้คุณสามารถใช้การกระทำเหล่านี้กับรูปภาพใดก็ได้

สิ้นสุดส่วนที่ 1 – ตรวจสอบ!

ควรตรวจสอบว่าการกระทำของเราทำงานอย่างถูกต้องกับรูปภาพอื่นๆ อย่างไร ในการดำเนินการนี้ ให้เปิดภาพ ค้นหาการกระทำของเรา (วินเทจฮาล์ฟโทน) แล้วกดปุ่มเล่น

ก่อนดำเนินการต่อ คุณควรบันทึกการดำเนินการนั้นไว้
ในการดำเนินการนี้ ให้เลือกชุดการดำเนินการของเราในหน้าต่างการดำเนินการ จากนั้นไปที่ตัวเลือกขั้นสูง (ไอคอนที่ด้านบนขวา) แล้วเลือก บันทึกการดำเนินการ... ป้อนชื่อสำหรับการดำเนินการของคุณและบันทึกไว้ที่ใดก็ได้
หลังจากบันทึกแล้ว คุณสามารถดำเนินการแก้ไขเป็นชุดได้

ส่วนที่ 2 - การแก้ไขเป็นกลุ่ม

ขั้นตอนที่ 1 - สร้างหยด

Droplets ใช้การกระทำกับรูปภาพตั้งแต่หนึ่งรูปขึ้นไป หรือแม้แต่โฟลเดอร์โดยลากไปไว้บนไอคอนหยดน้ำ
คุณสามารถบันทึกหยดได้ทุกที่และใช้งานได้บ่อยเท่าที่ต้องการ หากต้องการสร้างหยด ให้ไปที่เส้นทางต่อไปนี้ในเมนู ไฟล์ > อัตโนมัติ > สร้างหยด... คุณสามารถเลือกหลายตัวเลือกได้

ขั้นแรกเลือกโฟลเดอร์รูปภาพต้นฉบับของคุณแล้วบันทึกหยดที่นั่น สำหรับตัวเลือกเล่น ให้เลือกชุดของคุณและแอคชั่นฮาล์ฟโทนวินเทจ จะดีกว่าถ้าเลือกโฟลเดอร์อื่นสำหรับโฟลเดอร์ปลายทาง

นอกจากนี้ คุณยังสามารถปรับแต่งชื่อของรูปภาพผลลัพธ์ได้โดยเพิ่มข้อความที่กำหนดเอง ลำดับหมายเลข นามสกุล และเลือกความเข้ากันได้สูงสุด เมื่อคุณกำหนดค่า droplet แล้ว คลิกตกลง

ขั้นตอนที่ 2 - การทำงานกับหยด

ตอนนี้เปิดโฟลเดอร์รูปภาพของคุณ เลือกและลากรูปภาพที่ต้องการไปวางบนไอคอนหยด เราจะเห็นว่า Photoshop จะแก้ไขรูปภาพที่เลือกโดยอัตโนมัติและบันทึกลงในโฟลเดอร์ที่ระบุ

บทสรุป

การดำเนินการอัตโนมัติใน Photoshop บางครั้งอาจช่วยประหยัดเวลาได้มาก นักออกแบบ เว็บมาสเตอร์ และช่างภาพในอนาคตควรจะสามารถใช้งานได้

ฉันแนะนำให้คุณลองใช้เทคนิคเหล่านี้เพื่อประหยัดเวลาของคุณ

ไม่มีโพสต์ที่เกี่ยวข้อง

(0 โหวต เฉลี่ย 0 จาก 5)

การประมวลผลไฟล์เป็นชุดเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เมื่อทำงานกับรูปภาพจำนวนมากที่ต้องใช้การแก้ไขประเภทเดียวกัน การดำเนินการตามปกติเกือบทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผล (โหมดแบตช์) สามารถทำได้เร็วขึ้นมากด้วยวิธีนี้

สำหรับรูปแบบกราฟิก มีตัวเลือกการแปลงต่างๆ ให้เลือก ตั้งแต่การเปลี่ยนขนาดและรูปแบบของรูปภาพ การเพิ่มลายน้ำและข้อความ ไปจนถึงการใช้เอฟเฟกต์และฟิลเตอร์ เป็นที่น่าสังเกตว่าโปรแกรมดูภาพจำนวนมากมีฟังก์ชั่นที่คล้ายกันอยู่แล้ว นอกจากนี้ยังมีโปรแกรมประมวลผลแยกต่างหาก - ตัวแปลง

ต่อไป เราจะพิจารณาวิธีการประมวลผลภาพเป็นชุดตามระดับความซับซ้อนตั้งแต่วิธีที่ง่ายที่สุดไปจนถึงการใช้ฟังก์ชันของแพ็คเกจ เช่น Adobe Photoshop และ Adobe Lightroom ในตอนท้ายของการตรวจสอบจะมีตารางเปรียบเทียบ (ตารางที่ 1) และการทดสอบการแปลง (แผนภาพที่ 1)

เครื่องปรับภาพ

โปรแกรมง่ายๆ ที่ทำงานบนหลักการ "หน้าต่างเดียว" และไม่ซับซ้อนเกินไปกับการตั้งค่า ไฟล์สำหรับการประมวลผลจะถูกเพิ่มทางด้านซ้ายของหน้าต่าง และพารามิเตอร์การแปลงจะแสดงทางด้านขวา ดูตัวอย่างได้โดยการคลิกที่ภาพขนาดย่อ

ตัวเลือกการแปลงประกอบด้วยการเปลี่ยนเฉดสี ขนาด การวางแนวของรูปภาพ และการเพิ่มลายน้ำ มีตัวกรองให้เลือกใช้งาน แต่ตัวกรองเหล่านี้เรียบง่ายมากจนไม่มีการตั้งค่าด้วยซ้ำ และด้วยเหตุผลบางประการจึงซ่อนอยู่ในส่วน "ปรับขนาด" การตั้งค่าครึ่งหนึ่งเป็นภาษาอังกฤษ ส่วนที่เหลือแปลเป็นภาษารัสเซีย

จำนวนรูปแบบในการบันทึกมีน้อย - เพียง 5 ที่อินพุต Image Tuner รองรับรูปแบบยอดนิยมเช่น JPEG, BMP, PNG, GIF, TIFF รวมถึง RAW, NEF และอื่น ๆ

ดังนั้นตัวแปลงที่ง่ายมากสำหรับการประมวลผลภาพขั้นพื้นฐาน

โปรแกรมดู IrfanView แม้จะฟรีและมีขนาดเล็ก แต่ก็รองรับและมีฟังก์ชันตัวแปลง ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านเมนู "การแปลงเป็นชุด/เปลี่ยนชื่อ..." มีสามโหมดให้เลือก: การเปลี่ยนชื่อแบทช์ การแปลง และการผสม

มีรูปแบบให้บันทึกประมาณ 20 รูปแบบ (เมนู "รูปแบบเอาต์พุต") แม้ว่าแต่ละรูปแบบจะไม่มีพารามิเตอร์ก็ตาม

การเลือกการแปลงอื่นๆ สามารถทำได้โดยการเปิดใช้งาน "ใช้ตัวเลือกขั้นสูง..." โดยคลิกปุ่ม "ขั้นสูง" เท่านั้น การตั้งค่าช่วยให้คุณสามารถปรับขนาด ครอบตัดรูปภาพ พลิกแนวนอนหรือแนวตั้ง เพิ่มลายน้ำ ซึ่งเป็นชุดมาตรฐานสำหรับโปรแกรมดูกราฟิก

อย่างไรก็ตามในทางปฏิบัติเป็นที่ชัดเจนว่าตัวเลือก "ขั้นสูง" นั้นไม่สามารถใช้งานได้ง่ายเลย ประเด็นคือไม่มีหน้าต่างแสดงตัวอย่าง (การแสดงตัวอย่างในหน้าต่างหลักหมายถึงภาพต้นฉบับ) แน่นอนคุณสามารถครอบตัดรูปภาพหรือเปลี่ยนขนาดพิกเซลทีละพิกเซลได้ จะจัดการกับฟิลเตอร์สำหรับปรับความสว่าง ความสมดุล และพารามิเตอร์สีอื่นๆ ได้อย่างไร เมื่อคุณต้องการระบุตัวเลข จากข้อมูลข้างต้น หลังจากใช้การแปลงและออกจาก "ขั้นสูง" การเปลี่ยนแปลงจะปรากฏหลังจากการแปลงเสร็จสมบูรณ์เท่านั้น แต่มีโหมดทดสอบสำหรับการเปลี่ยนชื่อไฟล์เป็นชุด

ดังนั้น IrfanView จึงไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นตัวแปลงรูปภาพที่สะดวก สามารถใช้เฉพาะสำหรับการแปลงขั้นพื้นฐานที่ไม่จำเป็นต้องวางแผนล่วงหน้า: การเปลี่ยนการวางแนวรูปภาพ ขนาด และรูปแบบการบันทึก

AVS Image Converter เป็นส่วนหนึ่งของชุดโปรแกรมประมวลผลภาพ AVS4You เห็นได้ชัดว่านี่คือสาเหตุที่ชุดการแจกจ่าย 27 MB (ซึ่งไม่เล็กนักสำหรับตัวแปลง) จึงรวมยูทิลิตี้เสริม Software Navigator และ Update Manager

มีรูปแบบรูปภาพที่รองรับ 8 รูปแบบสำหรับการบันทึก และอีก 20 รูปแบบสำหรับการอ่านเล็กน้อย สำหรับการประมวลผล คุณสามารถนำเข้ารูปภาพจากบัญชี Flickr หรือ Facebook (หลังจากได้รับอนุญาตล่วงหน้า)

อินเทอร์เฟซแบบกราฟิกเป็นมิตรกับผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์: ฟังก์ชันบางอย่างจะง่ายขึ้นหรือแทนที่ด้วยค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า เมื่อปรับขนาดรูปภาพ ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจะพร้อมใช้งานสำหรับจอภาพที่แตกต่างกันและอัตราส่วนภาพมาตรฐาน ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อเผยแพร่ทางออนไลน์

มีการตั้งค่าการแปลงเล็กน้อย (แท็บ "การแก้ไข"): การเปลี่ยนความสว่าง คอนทราสต์ อุณหภูมิสี เอฟเฟกต์เบลอ/คมชัด เพิ่มพื้นผิว แท็บสุดท้ายคือ "ลายน้ำ" ซึ่งช่วยให้คุณสามารถวางซ้อนรูปภาพหรือข้อความบนรูปภาพได้

FastStone โปรแกรมปรับขนาดรูปภาพ

ที่สำคัญที่สุด การแปลงชุดที่นี่ทำให้นึกถึง IrfanView แต่ FastStone Photo Resizer นั้นต่างจากรุ่นหลังตรงที่ไม่ "เป็นมิตร" ต่อผู้ใช้และมีตัวเลือกขั้นสูงที่สะดวกสบาย

อินเทอร์เฟซแบ่งออกเป็นสองส่วน - ซึ่งไม่สมเหตุสมผลมากนักเนื่องจากพื้นที่สำหรับเลือกไฟล์ใช้พื้นที่ทำงานส่วนใหญ่

หลังจากเพิ่มรูปภาพลงในคิวการแปลง คุณสามารถระบุรูปแบบรูปภาพเอาต์พุต (“รูปแบบเอาต์พุต”) และโฟลเดอร์บันทึก (“โฟลเดอร์เอาต์พุต”)

หากต้องการเข้าถึงเครื่องมือการแปลง ตัวเลือก "ใช้ตัวเลือกขั้นสูง (ปรับขนาด...)" จะถูกเปิดใช้งาน ชุดของการแปลงเป็นพื้นฐานล้วนๆ: การปรับขนาด เปอร์สเปคทีฟ การเพิ่มข้อความ ลายน้ำ และเฟรม การตั้งค่าสามารถบันทึกหรือโหลดได้จากไฟล์กำหนดค่า เช่นเดียวกับในโปรแกรมที่ได้รับการตรวจสอบส่วนใหญ่ ไม่มีหน้าต่างสำหรับการดู

แท็บ "การเปลี่ยนชื่อแบทช์" แยกต่างหากมีเครื่องมือสำหรับการเปลี่ยนชื่อไฟล์เป็นชุด นอกเหนือจากการเปลี่ยนชื่อมาตรฐานโดยใช้มาสก์แล้ว ฟังก์ชัน "ค้นหาและแทนที่" ยังน่าสนใจอีกด้วย ช่วยให้แก้ไขชื่อไฟล์ได้ง่ายโดยไม่ต้องเปลี่ยนชื่อทั้งหมด

XnConvert เป็นการแยกตัวออกจากโปรแกรมดูรูปภาพยอดนิยม XnView ในความเป็นจริง การดำเนินการเดียวกันทั้งหมดที่ดำเนินการในสภาพแวดล้อม XnConvert สามารถทำได้ใน XNView (ดังที่อธิบายไว้ด้านล่าง) อย่างไรก็ตาม ตัวแปลงแบบสแตนด์อโลนมีความแตกต่างหลายประการ ประการแรกไม่ได้มีไว้เพื่อการรับชม ในด้านหนึ่ง ไม่มีอะไรมารบกวนฟังก์ชันการทำงานได้ ในทางกลับกัน หากคุณต้องการค้นหาข้อมูลพื้นฐานที่สุดเกี่ยวกับไฟล์ต้นฉบับ คุณต้องหันไปใช้โปรแกรมดูอื่น

ในการเริ่มทำงานกับโปรแกรม คุณจะต้องระบุไฟล์ที่จะประมวลผล (รองรับการลากและวาง คุณสามารถระบุโดยใช้ปุ่ม) โปรดทราบว่าด้านบนจะมีคอลัมน์สำหรับการจัดเรียง เมื่อคุณคลิกที่รายการใดรายการหนึ่งในเมนูบริบท คุณสามารถเลือกจากตัวเลือกอื่น ๆ มากมาย - รายการมีขนาดใหญ่มาก อย่างไรก็ตาม จะสะดวกกว่าหากไฟล์แสดงในรูปแบบของตารางแทนที่จะเป็นรูปขนาดย่อ - จากนั้นจะสะดวกกว่าในการดูข้อมูลเกี่ยวกับไฟล์ต้นฉบับ แต่ไม่มีเลยและการเรียงลำดับค่อนข้าง "มีเงื่อนไข" ใน ธรรมชาติ - ไม่ชัดเจนว่ามีไว้เพื่ออะไร

แท็บหลักที่รวบรวมรายการการเปลี่ยนแปลงคือ "การดำเนินการ" สำหรับโปรแกรมฟรี จำนวนการตั้งค่านั้นน่าประหลาดใจมาก การเปลี่ยนแปลงแบ่งออกเป็น 4 กลุ่ม:

  • รูปภาพ - โดยส่วนใหญ่แล้วจะทำงานกับการแปลงและคุณสมบัติไฟล์
  • การแก้ไข - ทำงานกับระดับ, สี
  • ตัวกรอง - การใช้การเบลอ การทำให้คมชัด และการเปลี่ยนเอฟเฟกต์โฟกัส
  • เบ็ดเตล็ด - โดยส่วนใหญ่แล้วเอฟเฟกต์เดียวกันทั้งหมด

แท็บข้อมูลเอาต์พุตจะระบุตัวเลือกสำหรับการบันทึกไฟล์ที่ประมวลผล: มาสก์ชื่อ ตำแหน่ง และรูปแบบกราฟิก สำหรับรูปแบบยอดนิยม (JPG, GIF, PNG ฯลฯ) คุณสามารถระบุตัวเลือกการบันทึกเพิ่มเติมได้ มีตัวเลือกการส่งออกที่ไม่โดดเด่น แต่มีประโยชน์มาก - คุณสามารถอัปโหลดรูปภาพที่ประมวลผลแล้วไปยังบัญชี Picasa หรือ Flickr แพ็คเกจหรือส่งทาง FTP หรืออีเมล

การนำเข้า/ส่งออกสคริปต์ (การตั้งค่าการแปลง) มีอยู่ที่ด้านล่างของหน้าต่าง ปุ่ม "โหลดสคริปต์"

มีรูปแบบให้อ่านจำนวนมาก - มากกว่า 500 รูปแบบ (ในจำนวนที่รองรับโดยโปรแกรมดู XNView) โดยมีข้อแม้ว่าบางรูปแบบจำเป็นต้องติดตั้ง GhostScript หรือปลั๊กอิน CAD

สั้น ๆ เกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการประมวลผลภาพเป็นชุดใน XnView หน้าต่างการตั้งค่าสามารถเรียกขึ้นมาได้จากเมนู "เครื่องมือ - การประมวลผลเป็นชุด..."

ก่อนอื่นเลย อินเทอร์เฟซแตกต่างจาก XNConvert ประกอบด้วยแท็บเพียงสองแท็บ โดยแท็บแรกระบุรูปแบบและตัวเลือกการบันทึก ในแท็บที่สองจะมีรายการการเปลี่ยนแปลงที่ต้องเพิ่มที่ด้านขวาของหน้าต่างเพื่อเปิดใช้งานและกำหนดค่า ความสามารถในการบันทึกสคริปต์ก็มีให้เช่นกัน แต่รูปแบบเข้ากันไม่ได้กับ XnConvert: ที่นี่ XBS ใน XNConvert - BAT

การตั้งค่าการแปลงใน Photo Converter

อะโดบี โฟโต้ช็อป

หน้าดาวน์โหลด

แน่นอนว่าเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการแปลงภาพถ่ายเป็นชุดนั้นรวมอยู่ในแพ็คเกจกราฟิก Adobe Photoshop เวอร์ชันปัจจุบันคือ CS6 การทบทวนจะพิจารณา CS5 การประมวลผลสามารถทำได้โดยใช้การดำเนินการ การดำเนินการแบบแบตช์ (“ไฟล์ - อัตโนมัติ - แบทช์…”) หรือสคริปต์ตัวประมวลผลรูปภาพ (“ไฟล์ - สคริปต์ - ตัวประมวลผลรูปภาพ…”)

วิธีแรก

ขั้นแรก การดำเนินการจะถูกบันทึกผ่านแผงการดำเนินการ ซึ่งจะนำไปใช้กับแต่ละภาพ ทางที่ดีควรใช้ "ตัวอย่างทดสอบ" เพื่อจุดประสงค์นี้ ในขั้นตอนนี้ รายการการแปลงที่เป็นไปได้จะถูกจำกัดโดยเครื่องมือ Photoshop เท่านั้น จากนั้น การดำเนินการจะถูกบันทึกลงในชุดเฉพาะ เมื่อเสร็จแล้ว คุณจะแก้ไขการกระทำได้ทุกที่ เช่น ปรับให้เหมาะสมโดยลบการกระทำที่ไม่จำเป็นออก

หากต้องการใช้การกระทำจำนวนมาก หลังจากบันทึกและแก้ไขแล้ว คุณต้องไปที่เมนู "ไฟล์ - อัตโนมัติ - แบทช์..." ในกลุ่มการตั้งค่า "เล่น" จะมีการเลือกการกระทำที่ต้องการ โฟลเดอร์ต้นทางและปลายทางจะถูกกำหนด นอกจากนี้ คุณยังสามารถระบุมาสก์สำหรับการตั้งชื่อไฟล์ได้

วิธีที่สอง

บ่อยครั้งที่วิธีการประมวลผลที่สองโดยใช้สคริปต์ตัวประมวลผลภาพจะเป็นที่ยอมรับมากกว่า สะดวกสำหรับการดำเนินการง่ายๆ เช่น การเปลี่ยนรูปแบบหรือปรับขนาดรูปภาพ คุณสามารถเข้าถึงการตั้งค่าได้จากเมนู "ไฟล์ - สคริปต์ - ตัวประมวลผลภาพ..." ความสะดวกของแนวทางคือไม่จำเป็นต้องบันทึกการกระทำ การตั้งค่าอื่นๆ ทั้งหมดเกือบจะเหมือนกับวิธีข้างต้น การบันทึกสามารถทำได้ในรูปแบบ JPEG/PSD/TIFF เท่านั้น

โปรแกรมเงื่อนไขการจัดจำหน่ายฟังก์ชั่นการทำงานรูปแบบ
ฟิลเตอร์/เอฟเฟกต์ดูตัวอย่างการอ่านบันทึก
เครื่องปรับภาพฟรีแวร์ใช่ใช่30+ 5
อิรฟานวิวฟรีแวร์ใช่เลขที่80+ 20+
โปรแกรมแปลงรูปภาพ AVSแชร์แวร์ใช่ใช่20+ 8
FastStone โปรแกรมปรับขนาดรูปภาพฟรีแวร์เลขที่ใช่30+ 500+
XnConvertฟรีแวร์ใช่ใช่500+ 30+
XnViewฟรีแวร์ใช่เลขที่500+ 30+
โปรแกรมแปลงรูปภาพ (Pro)การทดลองใช่ใช่400+ 30+
อะโดบี โฟโต้ช็อปการทดลองใช่เลขที่ JPG
อะโดบี ไลท์รูมการทดลองใช่เลขที่ 3

การแปลงรูปภาพ 4288×2848 → 1024×680 รูปแบบ JPG 100% (การตั้งค่าทั้งหมดตั้งเป็นค่าเริ่มต้น คุณภาพ 100%) อัลกอริธึมการแปลง และวิธีการโปรเกรสซีฟถูกปิดใช้งาน

แผนภาพที่ 1 การเปรียบเทียบความเร็วในการประมวลผลในโหมดปรับขนาดภาพ

ไม่สามารถระบุความเร็วของการดำเนินการในโปรแกรม Photo Converter ได้เนื่องจากเวอร์ชันแชร์แวร์อนุญาตให้ประมวลผลได้เพียง 5 ภาพเท่านั้น

ช่างภาพหรือผู้ใช้ระบบคอมพิวเตอร์ทั่วไปจำนวนมากที่จัดการกับกราฟิกและภาพถ่ายมักจะต้องประมวลผลภาพจำนวนมาก เห็นได้ชัดว่าการดำเนินการดังกล่าวกับภาพแต่ละภาพเป็นเรื่องที่น่าเบื่ออย่างยิ่ง เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจใช้เวลานานมาก เพื่อให้การจัดการที่จำเป็นง่ายขึ้นจึงใช้สิ่งที่เรียกว่าการประมวลผลภาพถ่ายเป็นชุด นี่คืออะไรและจะใช้คุณสมบัติดังกล่าวในแอปพลิเคชันต่างๆ ได้อย่างไร เราจะพูดคุยกันในตอนนี้

"การประมวลผลภาพเป็นชุด" หมายความว่าอย่างไร

ก่อนอื่นมีทฤษฎีเล็กน้อย การประมวลผลภาพเป็นชุดคืออะไร? ในความหมายที่ง่ายที่สุด นี่คือชุดของการกระทำมาตรฐานที่กำหนดไว้ล่วงหน้าประเภทเดียวกันซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้กับภาพเดียว แต่ใช้กับหลายสิบหรือหลายร้อยด้วยซ้ำ

อันที่จริง นี่คือที่มาของชื่อของคำนี้ เนื่องจากชุดการดำเนินการที่เลือกไว้จะถูกนำมาใช้กับชุดภาพถ่าย

ฉันสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าใดได้บ้าง?

โดยหลักการแล้ว แม้แต่โปรแกรมดั้งเดิมที่สุดสำหรับการประมวลผลภาพถ่ายเป็นชุดซึ่งรองรับฟังก์ชั่นการแก้ไขไฟล์หลายไฟล์ ช่วยให้คุณสามารถกำหนดค่าพารามิเตอร์ตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไป ค่าที่จะนำไปใช้กับรูปภาพทั้งหมดทันทีที่จะแก้ไข . โดยธรรมชาติแล้วความสามารถของแอพพลิเคชั่นนั้นขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของโปรแกรมนั้นอาจแตกต่างกันอย่างมาก

อย่างไรก็ตาม ในบรรดาพารามิเตอร์พื้นฐานที่สุด เราสามารถระบุพารามิเตอร์ที่ใช้บ่อยที่สุดโดยประมาณได้หลายตัว:

  • การเปลี่ยนขนาด จานสี ความสว่าง และความอิ่มตัว
  • การเปลี่ยนชื่อจำนวนมาก
  • การแก้ไขโดยเพิ่มเอฟเฟกต์ตามเทมเพลต
  • การแปลงรูปแบบ
  • การลดขนาดไฟล์ ฯลฯ

รายการพารามิเตอร์สามารถดำเนินต่อไปได้เป็นเวลานาน แต่มาดูแอปพลิเคชั่นบางตัวที่ทำให้การประมวลผลภาพถ่ายเป็นชุดทำได้ง่ายที่สุด

โปรแกรมยอดนิยม

หากคุณเข้าใกล้การเลือกซอฟต์แวร์ที่เหมาะสมโปรแกรมดังกล่าวสามารถแบ่งออกเป็นหลายประเภท โปรแกรมที่ใช้กันมากที่สุดคือโปรแกรมดู (IrfanView, XnView), ตัวแปลงและตัวแปลง (Image Tuner, AVS Image Converter, FastStone Image Resizer, XnConvert) และโปรแกรมแก้ไขกราฟิก (GIMP, Photoshop, Lightroom)

การดำเนินการที่ง่ายที่สุดในโปรแกรม Image Tuner

ตอนนี้เพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับการดำเนินการที่ทำ ยูทิลิตี้ที่ง่ายที่สุดคือโปรแกรม Image Tuner มีพารามิเตอร์ที่เปลี่ยนแปลงได้และรูปแบบที่รองรับไม่มากนัก แต่ก็คุ้มค่าที่จะนำไปใช้

แอปพลิเคชันทำงานบนหลักการหน้าต่างเดียว ขั้นแรก ไฟล์ที่จำเป็นจะถูกเพิ่มทางด้านซ้ายของหน้าจอ และการตั้งค่าที่จำเป็นจะแสดงทางด้านขวา หลังจากนั้นเพียงกดปุ่มเพื่อเริ่มกระบวนการแปลง

การใช้ผู้ดูและผู้แปลง

ในบรรดาโปรแกรมประเภทนี้ IrfanView, XnView และ XnConvert มีความโดดเด่นเป็นพิเศษ แอปพลิเคชันแรกหลังจากเพิ่มวัตถุจะใช้โหมดการแปลงเป็นชุด แต่ที่นี่คุณสามารถตั้งค่าได้เฉพาะการตั้งค่าพื้นฐานเท่านั้น

หากคุณต้องการใช้พารามิเตอร์เพิ่มเติม คุณควรใช้เมนูการตั้งค่าตัวเลือกขั้นสูง (ปุ่มขั้นสูง เมื่อคลิกแล้ว คุณสามารถเรียกใช้ฟังก์ชันใช้ตัวเลือกขั้นสูงได้) รูปแบบเอาต์พุตถูกตั้งค่าในเมนูรูปแบบเอาต์พุตที่เกี่ยวข้อง โปรแกรมไม่สะดวกนัก แต่รองรับมากกว่า 20 รูปแบบ

สถานการณ์ดีขึ้นมากด้วยแอปพลิเคชัน XnView การประมวลผลภาพถ่ายเป็นชุดนั้นดำเนินการเกือบจะในระดับมืออาชีพ ขั้นแรก ไฟล์จะถูกเลือกสำหรับการประมวลผลหลังจากเปิดใช้งานฟังก์ชันการประมวลผลเป็นชุดในเมนูเครื่องมือเป็นครั้งแรก มีสองแท็บที่นี่ อันแรกประกอบด้วยพารามิเตอร์หลักสำหรับการเปลี่ยนรูปภาพ ส่วนอันที่สองประกอบด้วยการดำเนินการสำหรับการแปลงซึ่งหลังจากเลือกในหน้าต่างด้านซ้ายแล้ว จะต้องเพิ่มไปทางด้านขวา นอกจากนี้ คุณสามารถใช้การเรียกใช้สคริปต์ XBS ​​ได้ทันที ซึ่งเข้ากันไม่ได้กับ XnConvert (แอปพลิเคชันนี้ใช้ BAT) หลังจากตั้งค่าพารามิเตอร์ทั้งหมดแล้ว กระบวนการแปลงก็จะถูกเปิดใช้งาน เพียงเท่านี้

ในโปรแกรม XnConvert การประมวลผลภาพถ่ายเป็นชุดจะใช้แท็บการดำเนินการ ซึ่งคุณสามารถเลือกการแปลง โดยแบ่งตามเงื่อนไขออกเป็นสี่กลุ่ม: การแปลงรูปภาพ การทำงานกับการเปลี่ยนสีและระดับ การติดตั้งฟิลเตอร์ และการดำเนินการเพิ่มเติม ซึ่งส่วนใหญ่รวมถึงการใช้เอฟเฟกต์

แท็บข้อมูลอินพุตระบุไฟล์ที่ต้องการ และแท็บเอาต์พุตระบุพารามิเตอร์การบันทึก นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกสำหรับการดาวน์โหลดสคริปต์และฟังก์ชันส่งออกไปยังบัญชี Flickr หรือ Picasa รวมถึงการบรรจุใน FTP และส่งทางอีเมล

GIMP: การประมวลผลภาพถ่ายเป็นชุด

ก่อนอื่น ควรจำไว้ว่าบรรณาธิการเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ คุณควรติดตั้งโปรแกรมเสริมพิเศษในรูปแบบของปลั๊กอิน BIMP ทันที การประมวลผลภาพถ่ายเป็นชุดในแอปพลิเคชันนี้จะใช้ได้หลังจากติดตั้งส่วนเสริมเท่านั้น

ขั้นตอนมีดังนี้ ขั้นแรกในเมนูไฟล์ คุณต้องเลือกบรรทัดเปิดใช้ปลั๊กอิน (การจัดการรูปภาพเป็นชุด) จากนั้นใช้ปุ่มเพิ่มรูปภาพเพื่อเพิ่มโฟลเดอร์ที่มีรูปภาพหรือไฟล์เดียว จากนั้น ใช้ปุ่มเพิ่มที่มีเครื่องหมายบวกเพื่อเลือกการดำเนินการเพิ่ม ในเมนูบริบท คุณสามารถเลือกสิ่งที่คุณต้องการและกำหนดค่าพารามิเตอร์สำหรับการดำเนินการแต่ละรายการได้ เมื่อการตั้งค่าทั้งหมดเสร็จสิ้น ให้เลือกโฟลเดอร์สุดท้ายเพื่อบันทึกรูปภาพที่เปลี่ยนแปลง จากนั้นคลิกปุ่มใช้ ซึ่งจะเปิดใช้งานกระบวนการประมวลผล อาจใช้เวลานานพอสมควร ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับจำนวนช็อตและการทำงานที่เลือก เมื่อเสร็จแล้ว ให้ใช้ปุ่มปิดเพื่อปิดปลั๊กอิน

การประมวลผลภาพเป็นชุดใน Photoshop

ตอนนี้บางคำเกี่ยวกับแพ็คเกจอันทรงพลังเช่น Adobe Photoshop การประมวลผลภาพถ่ายเป็นชุดในโปรแกรมนี้สามารถทำได้หลายวิธี:

  • การสร้างหรือใช้การกระทำ
  • การดำเนินงานเป็นชุด;
  • โดยใช้ตัวประมวลผลสคริปต์ตัวประมวลผลภาพ

ในกรณีแรก ในการสร้างการดำเนินการ คุณต้องใช้สิ่งที่เรียกว่าตัวอย่างทดสอบก่อน โดยขึ้นอยู่กับการวิเคราะห์ว่าการดำเนินการใดจะถูกบันทึกไว้ในชุด จริงอยู่ ในขั้นตอนนี้ ตัวเลือกจะถูกจำกัดโดยความสามารถของแอปพลิเคชันเท่านั้น

หลังจากนี้ หากต้องการใช้ชุดการดำเนินการที่สร้างขึ้นหลายครั้ง ให้ใช้เมนูไฟล์ ซึ่งคุณเลือกส่วนอัตโนมัติ จากนั้นไปที่การดำเนินการแบทช์ จากนั้นในส่วนการตั้งค่าการเล่นให้เลือกการกระทำที่ต้องการจากชุดตั้งค่าโฟลเดอร์ต้นทางและปลายทางสุดท้าย

อย่างไรก็ตาม ควรใช้ตัวประมวลผลสคริปต์จะดีกว่า มีความเป็นไปได้มากกว่านี้ และการแปลงรูปภาพเองก็ดูง่ายกว่ามาก ในเมนูไฟล์ เลือกการเปลี่ยนสคริปต์/ตัวประมวลผลภาพ จากนั้นตั้งค่าที่จำเป็น ข้อดีของวิธีนี้คือไม่จำเป็นต้องสร้างการกระทำเหมือนในเวอร์ชันก่อนหน้า แต่ข้อเสียเปรียบหลักคือที่เอาต์พุตจะมีเพียงสามรูปแบบเท่านั้นที่สามารถบันทึกผลลัพธ์ได้ (TIFF, PSD และ JPEG)

การใช้งานจริงของแพ็คเกจ Adobe Lightroom

สุดท้ายนี้ เรามาดูวิธีการประมวลผลภาพถ่ายเป็นชุดใน Lightroom กัน บรรทัดล่างคือคุณสามารถใช้ฟังก์ชันนี้ในระหว่างการส่งออกโดยใช้โมดูลไลบรารีและคำสั่งเอง (เมนูไฟล์/ส่งออก)

ในการตั้งค่าคุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ต่อไปนี้:

  • บันทึกลงในฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ บันทึกลงสื่อออปติคอล หรือส่งทางอีเมล (ส่งออกไปยัง...)
  • การเลือกโฟลเดอร์สุดท้ายสำหรับการบันทึก (ตำแหน่งส่งออก)
  • การเปลี่ยนชื่อวัตถุหลายครั้งโดยใช้ชุดมาสก์ (การตั้งชื่อไฟล์);
  • การเลือกรูปแบบสุดท้าย (การตั้งค่าไฟล์)
  • การเปลี่ยนความละเอียดและขนาด (ขนาดรูปภาพ);
  • การตั้งค่าความคมชัดและคอนทราสต์ (Image Sharpening);
  • การบันทึกข้อมูลเมตา (ข้อมูลเมตา);
  • การใช้ลายน้ำ

การประมวลผลภาพถ่ายเป็นชุดใน Lightroom ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงเท่านี้ ในส่วนค่าที่ตั้งไว้ซึ่งอยู่ในแถบด้านข้างทางด้านซ้าย คุณสามารถเลือกค่าที่ตั้งล่วงหน้าสำเร็จรูปหรือเพิ่มการตั้งค่าของคุณเอง หลังจากนั้นค่าเหล่านั้นจะถูกนำไปใช้กับไฟล์ที่เลือกทั้งหมด

แทนที่จะเป็นยอดรวม

สำหรับการเลือกโปรแกรมสำหรับประมวลผลภาพถ่ายในปริมาณที่ต้องการนั้น XnView และ Photoshop จะแสดงให้เห็นผลลัพธ์ที่ดีที่สุด เช่น ในแง่ของความเร็วในการปรับขนาด โดย Lightroom นั้นช้ากว่าเล็กน้อย ในแง่ของการรองรับรูปแบบที่อ่านและเขียนได้ ผู้นำที่ไม่มีปัญหาคือ XnView และ XnConvert ในทางกลับกัน Photoshop ช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งอย่างละเอียดหรือขั้นสูงได้มากขึ้น และ Lightroom ก็มีเทมเพลตในตัว อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการใช้การกระทำที่ง่ายที่สุด Image Tuner ก็สมบูรณ์แบบเช่นกัน การประมวลผลของ GIMP นั้นง่าย แต่ต้องใช้ปลั๊กอิน ดังนั้นทางเลือกจึงขึ้นอยู่กับผู้ใช้

ยังคงต้องเพิ่มว่าไม่ใช่ทุกโปรแกรมที่รองรับการประมวลผลภาพถ่ายเป็นชุดที่ได้รับการพิจารณาที่นี่ รายการเหล่านี้มีขนาดใหญ่มากจนเพียงรายการแอปพลิเคชันที่มีอยู่ทั้งหมดอาจใช้เวลานาน อย่างไรก็ตาม ทุกคนสามารถสรุปได้ว่าในโปรแกรมประเภทเดียวกัน การกระทำทั้งหมดจะคล้ายกันมาก ดังนั้นเมื่อเชี่ยวชาญแอปพลิเคชันหนึ่งแล้ว คุณสามารถนำความรู้ของคุณไปใช้กับอีกแอปพลิเคชันหนึ่งได้อย่างง่ายดาย

สวัสดีผู้อ่านบล็อกที่รักของฉัน วันนี้เช่นเคยเราจะศึกษาความแตกต่างของการทำงานในโปรแกรมกราฟิกและฉันจะแสดงวิธีทำให้การประมวลผลภาพหลาย ๆ ภาพเป็นไปโดยอัตโนมัติ ความรู้นี้จะเป็นประโยชน์ต่อคุณในการทำงานประจำวันอย่างแน่นอน

โปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์อ้างอิง Photoshop มีเครื่องมือที่สะดวกสำหรับการดำเนินการที่คล้ายกันบนวัตถุจำนวนมากโดยอัตโนมัติ สมมติว่าคุณต้องลดขนาดรูปภาพอย่างรวดเร็วและปรับปรุงคุณภาพก่อนที่จะส่งทางอีเมล ตัวอย่างเช่น 5 ภาพ สำหรับทั้งหมดนั้น คุณต้องตั้งค่าความกว้างเป็น 800 พิกเซล ในขณะเดียวกันก็เพิ่มความคมชัดไปพร้อมๆ กัน งานดังกล่าวในโปรแกรมสามารถบรรลุผลสำเร็จได้หลายวิธี โดยสองวิธีจะกล่าวถึงด้านล่างนี้

การประมวลผลภาพถ่ายเป็นชุดใน Photoshop โดยใช้การกระทำ

Photoshop Action คือลำดับของคำสั่งที่ดำเนินการโดยอัตโนมัติซึ่งใช้กับรูปภาพใดรูปหนึ่ง หลังจากบันทึกการดำเนินการแล้ว คุณสามารถขยายไปยังการดำเนินการอื่นๆ ทั้งหมดได้ ก่อนที่จะดำเนินการโดยตรง คุณควรสร้างไดเร็กทอรีสองไดเร็กทอรีบนคอมพิวเตอร์ของคุณเพื่อจัดเก็บรูปภาพต้นฉบับและรูปภาพที่ประมวลผลแล้ว เรียกพวกเขาว่าเก่าและใหม่ตามลำดับ และวางภาพต้นฉบับไว้ที่ภาพแรก

เปิดรูปภาพที่ประมวลผลแล้วในโปรแกรมแก้ไข (เช่น เวอร์ชัน Photoshop cs6) เช่น รูปภาพ 4.jpg ที่มีความกว้าง 1200 พิกเซล

จากนั้นไปที่เมนู "หน้าต่าง" และตรวจสอบบรรทัด "การทำงาน" ในแท็บชื่อเดียวกันที่เปิดขึ้น ให้คลิกไอคอน "สร้างการดำเนินการใหม่"

ในบรรทัดบนสุดของแท็บ “การดำเนินการใหม่” ให้ป้อนชื่อ – (ในกรณีของเรา – “ขนาด + ความคมชัด”) แล้วคลิกปุ่ม “บันทึก”

ความสนใจ!นับจากนี้เป็นต้นไป คุณจะต้องระมัดระวังเป็นพิเศษ เนื่องจากการกระทำของผู้ใช้ที่ตามมาทั้งหมดจะถูกบันทึกในการดำเนินการ จะต้องกำจัดการจัดการที่ผิดพลาดด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์โดยไม่จำเป็นและโดยเฉพาะอย่างยิ่ง

ในเมนู "รูปภาพ" ไปที่ "ขนาดรูปภาพ" ป้อนค่าความกว้าง (800) แล้วคลิกตกลง ภาพหน้าจอแสดงให้เห็นว่า "น้ำหนัก" ของไฟล์จะลดลงมากกว่าครึ่งหนึ่ง

จากเมนูตัวกรอง ให้เลือก Sharpening จากนั้นเลือก Smart ลักษณะเฉพาะของคำสั่งนี้คือมันไม่ได้ทำงานทุกที่ แต่เฉพาะในส่วนที่จำเป็นเท่านั้น

หลังจากบันทึกภาพที่แก้ไขแล้วโดยกดปุ่ม Ctrl+S พร้อมกัน บรรทัดสุดท้าย “บันทึก” จะปรากฏในบันทึกการดำเนินการ สิ่งที่คุณต้องทำคือคลิกปุ่ม "หยุดเล่น/บันทึก"

ตอนนี้การกระทำที่สร้างขึ้นสามารถนำไปใช้กับวัตถุทั้งหมดได้ ในการดำเนินการนี้ไปที่เมนู "ไฟล์" ไปที่ "ระบบอัตโนมัติ" แล้วคลิก "การประมวลผลเป็นชุด"

ในหน้าต่างชื่อเดียวกันที่เปิดขึ้นในรายการ "การดำเนินการ" ให้ระบุ:

  • ชื่อของลำดับที่บันทึกไว้
  • ชื่อของโฟลเดอร์ออบเจ็กต์ต้นทาง (D:\เก่า);
  • ชื่อของไดเร็กทอรีเอาต์พุตสำหรับบันทึกภาพถ่ายที่ถูกแก้ไข (D:\New);
  • ตัวเลือกสำหรับการตั้งชื่อวัตถุเอาท์พุต เนื่องจากภาพเริ่มต้นของเราเป็นเพียงตัวเลข เราจึงต้องเลือก "หมายเลขลำดับ" จากตัวเลขหลักเดียวและ "ส่วนขยาย" ซึ่งจะทำซ้ำหมายเลขต้นฉบับ

หลังจากคลิกตกลง รูปภาพจะถูกประมวลผลเป็นชุดใน Photoshop ลำดับที่บันทึกไว้จะถูกนำไปใช้กับรูปภาพทั้งหมดในแค็ตตาล็อกเก่า หลังจากนั้นไม่กี่วินาที รูปภาพที่แก้ไขทั้งหมดจะปรากฏในโฟลเดอร์ใหม่ อย่างที่คุณเห็นในภาพหน้าจอ ความกว้างของมันกลายเป็น 800 พิกเซล

ในกรณีทั่วไป การดำเนินการที่บันทึกไว้อาจมีคำสั่งจำนวนมากกว่าคำสั่งทั้งสองที่อธิบายไว้อย่างชัดเจน ตัวอย่างเช่น บ่อยครั้งจำเป็นต้องปกป้องภาพถ่ายที่มีลิขสิทธิ์ของคุณจากการคัดลอก ในการดำเนินการนี้ โลโก้หรือลายน้ำของผู้เขียนจะถูกนำไปใช้กับพวกเขาโดยใช้เครื่องมือของบรรณาธิการ แต่สาระสำคัญของเรื่องจะไม่เปลี่ยนแปลง ความแตกต่างก็คือจะใช้เวลามากขึ้นในการสร้างการดำเนินการ และจะเสร็จสิ้นภายในสิบวินาทีแทนที่จะใช้เวลาหลายวินาที

การใช้หยด

การประมวลผลภาพเป็นชุดใน Photoshopสามารถทำได้โดยใช้หยด นี่คือชื่อของไฟล์ปฏิบัติการพิเศษที่ประมวลผลรูปภาพที่ลากลงบนไอคอนโดยอัตโนมัติ เช่นเดียวกับวิธีแรก droplet ใช้การกระทำที่บันทึกไว้ล่วงหน้า

ในการสร้างหยดคุณต้องดำเนินการตามลำดับต่อไปนี้

ในเมนู "ไฟล์" ไปที่ "ระบบอัตโนมัติ" จากนั้นเลือก "สร้าง Droplet"

ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ให้ระบุตำแหน่งที่จะบันทึกหยด อีกไม่นานก็จะชัดเจนว่าทำไมจึงสะดวกในการเขียนลงในไดเร็กทอรีเดียวกันกับที่รูปภาพที่ถูกปรับอยู่นั่นคือ ใหม่ ในบล็อก "โฟลเดอร์เอาต์พุต" ค่าเริ่มต้น "บันทึกและปิด" หมายถึงการเขียนทับวัตถุที่แก้ไขแทนที่วัตถุดั้งเดิม (แน่นอน คุณสามารถบันทึกไว้ในไดเร็กทอรีอื่นได้หากจำเป็น)

ในรายการ "การดำเนินการ" คุณต้องระบุการกระทำที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้

หลังจากคลิกตกลง หยดชื่อ Untitled.exe จะปรากฏในโฟลเดอร์ใหม่

หลังจากนั้น เพียงเลือกรูปภาพทั้งหมด ลากไปที่ไอคอนหยดแล้วคลิก "เปิดด้วย"

ในไม่กี่วินาทีเดียวกัน รูปภาพที่ลากไปบนไอคอนจะได้รับการประมวลผลอย่างสมบูรณ์ รูปภาพทั้งหมดจะได้เห็นการเคลื่อนไหวที่ "อัดแน่น" ลงในหยด ภาพหน้าจอแสดงผลลัพธ์ - 800 พิกเซลเท่ากัน

จากคำอธิบายข้างต้น หยดที่สร้างโดยผู้เชี่ยวชาญสามารถใช้งานได้ง่ายโดยผู้ใช้ที่ไม่ได้เป็นเจ้าของโปรแกรม เมื่อได้รับ (เช่น บนแฟลชไดรฟ์หรือทางไปรษณีย์) หยด พวกเขาจะต้องลากภาพถ่ายไปไว้บนนั้นโดยไม่ต้องเปิด Photoshop ข้อกำหนดเบื้องต้นเพียงอย่างเดียวคือการมีโปรแกรมนี้อยู่ในคอมพิวเตอร์

ฉันแนะนำให้คุณอ่านและทำความคุ้นเคยกับโปรแกรมฟรีสำหรับ การประมวลผลภาพถ่ายในปริมาณมากภายในไม่กี่นาที สมัครรับจดหมายข่าวของบล็อกและอย่าลืมชอบ ขอให้โชคดีและพบคุณเร็ว ๆ นี้ในโพสต์หน้า

ขอแสดงความนับถือ Galiulin Ruslan

เมื่อช่างภาพมือใหม่ต้องเผชิญกับความจำเป็นในการประมวลผลภาพจำนวนมาก คำถามก็เกิดขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้: จะลดเวลาที่ใช้ในการประมวลผลได้อย่างไร และจะทำให้การทำงานตามปกติเป็นแบบอัตโนมัติได้อย่างไร

ในการทำเช่นนั้น Adobe Photoshop มีเครื่องมือมากมายในคลังแสง: การทำงานหรือการกระทำ สคริปต์หรือสคริปต์ และดรอปเล็ต

การดำเนินงานหรือเรียกอีกอย่างว่า เกมแอ็คชั่นมาโครหรือคำสั่งมาโครจะถูกบันทึกและบันทึกการกระทำบนรูปภาพที่สามารถนำไปใช้กับรูปภาพอื่น และยังใช้ในการประมวลผลเป็นชุดอีกด้วย การดำเนินการยังเป็นพื้นฐานสำหรับการสร้างหยดอีกด้วย

หยดเป็นแอปพลิเคชั่นขนาดเล็ก ซึ่งเป็นโปรแกรมประเภทหนึ่งที่ประมวลผลรูปภาพทั้งหมดที่ลากไปไว้โดยอัตโนมัติ สามารถวางไอคอนหยดบนเดสก์ท็อปและสามารถลากโฟลเดอร์ที่มีรูปภาพไปประมวลผลได้

สคริปต์หรือสคริปต์ก็เป็นโปรแกรมเช่นกัน แต่เขียนด้วยภาษาการเขียนโปรแกรมสคริปต์ภาษาใดภาษาหนึ่ง การใช้สคริปต์ช่วยให้คุณสามารถดำเนินการโดยอัตโนมัติซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะเขียนการกระทำนั่นคือความเป็นไปได้ของสคริปต์นั้นกว้างกว่ามาก ข้อเสียอย่างเดียวคือในการเขียนสคริปต์ คุณจะต้องเชี่ยวชาญภาษาโปรแกรมบางภาษา เช่น Java Script

ในบทความนี้ เราจะบันทึกการกระทำง่ายๆ และดูวิธีใช้ในการประมวลผลแบบแบตช์โดยใช้คำสั่ง โปรเซสเซอร์ภาพ

ตัวอย่างเช่น มาดูวิธีการปรับโทนสีภาพถ่ายโดยใช้การเติมสีในโหมดผสมผสาน ไฟแรง- นี่คือรูปถ่ายต้นฉบับ

ขั้นแรก เรามาสร้างชุดที่เราจะวางการดำเนินการที่จะบันทึก หากต้องการสร้างชุด ให้คลิกที่ไอคอนโฟลเดอร์ในแผงการดำเนินการ ในกล่องโต้ตอบที่เปิดขึ้น ให้ป้อนชื่อของชุด


ขณะนี้ด้วยการพิมพ์ที่ใช้งานอยู่ ให้คลิกที่ไอคอนเพื่อสร้างการดำเนินการใหม่

ในกล่องโต้ตอบที่เปิดขึ้น ให้ป้อนชื่อของการดำเนินการ หากจำเป็น ให้กำหนดสีและแป้นพิมพ์ลัดเพื่อให้คุณสามารถเริ่มการทำงานได้อย่างรวดเร็ว คลิก เขียนลงไปเพื่อเริ่มกระบวนการบันทึก ตอนนี้อยู่ในจานสี การดำเนินงานไอคอนการบันทึกจะทำงานและเปลี่ยนเป็นสีแดง


ก่อนที่คุณจะเริ่มบันทึก ขอแนะนำให้วางแผนขั้นตอนทั้งหมดและจดลงบนกระดาษ การดำเนินการที่วางแผนไว้อย่างดีทำงานได้โดยไม่มีข้อผิดพลาดและความเสถียรของการดำเนินการไม่ได้ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของโปรแกรมที่ใช้ รัสเซียหรืออังกฤษ การดำเนินการที่บันทึกไว้อย่างถูกต้องจะทำงานได้ในทุกสภาพแวดล้อม หากไม่เป็นเช่นนั้น แสดงว่าเกิดข้อผิดพลาดด้านระเบียบวิธีในระหว่างการวางแผนและการบันทึก เช่น ชื่อของเลเยอร์หรือช่องสัญญาณถูกเขียนลงไป

ตอนนี้เรามาสร้างเลเยอร์การปรับกันดีกว่า สี- โดยคลิกที่ไอคอนเพื่อสร้างเลเยอร์การปรับในจานสี เลเยอร์จากนั้นเลือกเลเยอร์จากรายการ สี.

ในกล่องโต้ตอบที่เปิดขึ้น ให้เลือกสีที่ต้องการ จำเป็นล่วงหน้าแม้ว่าจะเตรียมการบันทึกก็ตามเพื่อเขียนค่าของสีนี้ตามช่อง RGB เพื่อให้คุณสามารถป้อนและรับสีที่ต้องการได้ทันที


เปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น ไฟแรง

เราจะได้อะไรแบบนี้

ตอนนี้คุณต้องลดผลกระทบของชั้นแก้ไขบนผิวหนังลง เป็นที่รู้กันว่าผิวหนังสว่างที่สุดในช่องสีแดงของภาพ มาทำให้เลเยอร์มาสก์ปรับใช้งานได้ หากต้องการทำสิ่งนี้ ให้กดคีย์ผสม CTRL+\- เลเยอร์มาสก์ที่ใช้งานอยู่จะถูกล้อมรอบด้วยกรอบ

ตอนนี้ให้โหลดช่องสีแดงของภาพลงบนมาสก์ โดยไปที่เมนู รูปภาพ - ช่องภายนอก ในกล่องโต้ตอบที่เปิดขึ้น ให้ตั้งค่าการตั้งค่าต่อไปนี้ เลเยอร์ - พื้นหลังเนื่องจากมาจากเลเยอร์พื้นหลังที่เราจะใช้ช่องสีแดง ช่อง - สีแดงคุณต้องทำเครื่องหมายที่ช่องทางด้านขวา พลิกกลับเนื่องจากสำหรับหน้ากากเราต้องการเพียงช่องสีแดงกลับหัว ภาพซ้อนทับ - ปกติ, ความทึบ - 100%- หลังจากตั้งค่าเสร็จแล้วให้คลิกตกลง ขณะนี้เอฟเฟกต์ของเลเยอร์การปรับจะแสดงผ่านมาสก์ตามช่องสีแดงกลับด้าน ซึ่งมีลักษณะดังนี้:


เราได้เอฟเฟ็กต์การปรับสีเล็กน้อยบนภาพ

ตอนนี้คุณสามารถหยุดบันทึกการกระทำได้แล้ว จากนั้นจึงคืนรูปภาพกลับสู่สถานะดั้งเดิมโดยใช้พาเล็ต เรื่องราวคุณต้องตรวจสอบการทำงานของการกระทำ ตอนนี้สามารถใช้สำหรับการประมวลผลเป็นชุดได้

การประมวลผลแบบกลุ่มทำได้ดีที่สุดโดยใช้สคริปต์ โปรเซสเซอร์ภาพ- สามารถพบได้ในเมนู ไฟล์ - สคริปต์ - ตัวประมวลผลภาพ.


หรือสะดวกกว่ามากคุณสามารถเรียกใช้ตัวประมวลผลภาพจากโมดูลได้ สะพานโดยก่อนหน้านี้ได้เลือกภาพถ่ายเพื่อการประมวลผลไว้แล้ว ในสะพาน โปรเซสเซอร์ภาพอยู่ในเมนู เครื่องมือ -Photoshop - โปรเซสเซอร์ภาพ.


ตั้งค่าตัวเลือกการประมวลผลเป็นชุดในกล่องโต้ตอบ โปรเซสเซอร์ภาพไม่ใช่เรื่องยาก คุณต้องเลือกตำแหน่งที่จะบันทึกไฟล์ รูปแบบและคุณภาพของการบันทึก รวมถึงชุดของการดำเนินการและการดำเนินการที่ต้องใช้กับรูปภาพที่เลือก