การทดสอบตาบอดสี ตรวจสอบการปรับเทียบสำหรับการถ่ายภาพ


คุณสามารถประเมินบางแง่มุมของการตั้งค่าจอภาพของคุณด้วยภาพได้โดยใช้วอลเปเปอร์ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษพร้อมสเกลทดสอบ

ต้องดูวอลเปเปอร์ในโปรแกรม (หรือสภาพแวดล้อม) ที่ไม่รองรับการจัดการสี เช่น ติดวอลเปเปอร์ไว้บนโต๊ะผ่าตัดได้ ระบบวินโดวส์- บางครั้งการทิ้งพวกเขาไว้ตรงนั้นก็ดี อย่างต่อเนื่องเพื่อควบคุมการโหลดโปรไฟล์จอภาพที่ปรับเทียบแล้วเข้าสู่ระบบ (เกิดขึ้นที่โปรไฟล์ "หลุดออกไป" และบางครั้งก็สังเกตได้ยากหากไม่มีความช่วยเหลือ)
ยังมากอยู่ครับ จุดสำคัญ— ควรดูวอลเปเปอร์ในระดับ 100% เพราะ แม้แต่การปรับขนาดหรือการเบลอของตาชั่งเพียงเล็กน้อยก็ทำให้ไม่เหมาะสำหรับการประเมิน
นอกจากนี้ การทดสอบไม่สามารถใช้งานได้ตามปกติบนจอภาพราคาถูกและแล็ปท็อปหลายเครื่อง เนื่องจากเมทริกซ์ TN แบบธรรมดาที่มีมุมมองแคบ หน้าจอดังกล่าวจะแบ่งภาพออกเป็น 2 ซีกสี

คุณสามารถชื่นชมอะไรกับวอลเปเปอร์นี้? ไม่มาก: การตั้งค่าความสว่างและคอนทราสต์และการลงทะเบียนแกมม่า แกมมาคือการกระจายความสว่างของสีจาก “เงา” ไปจนถึง “ไฮไลท์” บุคคลรับรู้ความสว่างไม่เป็นเส้นตรง และแกมมาได้รับการออกแบบมาเพื่อชดเชยคุณลักษณะนี้ของการรับรู้ของมนุษย์ เชื่อกันว่าแกมมา 2.2 ทำได้ใกล้เคียงที่สุด
ความถูกต้องของสีและอุณหภูมิจุดสีขาวของจอภาพสามารถตรวจสอบได้โดยใช้เครื่องสอบเทียบเท่านั้น การตรวจสอบนี้เป็นขั้นตอนบังคับในกระบวนการปรับเทียบจอภาพ สามารถตรวจสอบความถูกต้องแม่นยำของการสอบเทียบและความสามารถของจอภาพได้โดยทำการทดสอบกับอุปกรณ์วัดเพื่อดูสีอ้างอิง ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับ “ความซับซ้อน” ของชุดสีอ้างอิง และกำหนดไว้ในหน่วย delta-E ยิ่งค่า delta-E ต่ำ อุปกรณ์จะถ่ายทอดเฉดสีอ้างอิงได้แม่นยำยิ่งขึ้น

กลับไปที่วอลเปเปอร์กันดีกว่า
เพื่อติดตั้งบนชิ้นงาน โต๊ะวินโดว์ในคุณสมบัติค้นหา ความละเอียดปัจจุบันบนหน้าจอของคุณ ดาวน์โหลดขนาดวอลเปเปอร์ที่ต้องการจากรายการด้านล่าง

ความคิดเห็น:
1. จำเป็นต้องใช้ทั้งสามคอลัมน์นี้เพื่อตรวจสอบการลงทะเบียนแกมมา คุณต้องมองพวกเขาให้ห่างจากหน้าจอ หรือเมื่อดู ให้เบลอ (“เหล่”) การมองเห็นของคุณเพื่อให้ภาพมีความสม่ำเสมอ:

  • คอลัมน์ซ้ายสุดแบ่งออกเป็นสองส่วน ค้นหาสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ตรงกับความสว่างของสเกลลายทางที่ถูกต้องให้มากที่สุด ตัวเลขในช่องนี้แสดงถึงแกมม่าปัจจุบันของคุณ
  • คอลัมน์ตรงกลางยังแบ่งออกเป็น 2 ส่วน และทั้งสองส่วนควรผสานกันหากแกมม่าปัจจุบันของคุณคือ 2.2
  • คอลัมน์ขวาสุดแบ่งออกเป็นสามส่วน แต่ด้วยแกมม่าปัจจุบันที่ 2.2 ทำให้คอลัมน์ทั้งหมดดูเป็นกลางเท่ากัน โดยไม่มีสีเจือปนใดๆ ในจอภาพ LCD TN หลายรุ่น มาตราส่วนนี้จะปรากฏที่ด้านบนโดยมีเฉดสีฟ้า ม่วงแดง และเหลือง และส่วนล่างให้สีแดง เขียว และน้ำเงิน

2. สเกลเหล่านี้จะวัดการมองเห็นรายละเอียดในส่วนเงา (ด้านบน) และในส่วนไฮไลท์ (ด้านล่าง) บนสี่เหลี่ยมสีดำตรงกลางตาชั่ง ควรมองเห็นสี่เหลี่ยมสามอันที่สว่างกว่าเล็กน้อย บนสี่เหลี่ยมสีขาวที่ด้านล่างของมาตราส่วน ให้มองหาสี่เหลี่ยมสีเข้มสามอัน นี่คือเกณฑ์ขั้นต่ำสำหรับการแยกรายละเอียด

3. มาตราส่วนเหล่านี้มีไว้เพื่อทดสอบเกณฑ์สูงสุดของการรับรู้รายละเอียด

4. ระดับบนเพื่อความบริสุทธิ์ สีเทาและความเรียบเนียนของการไล่ระดับ ไม่อนุญาตให้ใช้เฉดสีใดๆ ทั่วทั้งสเกล รวมถึงการไล่ระดับสีแบบขั้นตอน ในระดับล่าง สี่เหลี่ยมทั้งหมดควรแตกต่างกันและมีสีบริสุทธิ์โดยไม่มีสิ่งเจือปนจากภายนอก

วอลเปเปอร์เหล่านี้สะดวกสำหรับผู้เริ่มต้นที่มีคำถาม ตรวจสอบการตรวจสอบการสอบเทียบเพราะ มีความคิดเห็นติดกับตาชั่งโดยตรง เครื่องชั่งตั้งอยู่ใกล้กับกึ่งกลางหน้าจอมากที่สุดเพื่อให้ตรวจสอบได้สะดวกยิ่งขึ้นบนจอภาพที่มีเมทริกซ์ TN

ในบทความนี้ฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับการตรวจสอบการปรับเทียบจอภาพและแนะนำโปรแกรมต่างๆสำหรับการตั้งค่าที่บ้าน ฉันขอจองทันทีว่าจอภาพที่มีเมทริกซ์ TN นั้นไม่เหมาะกับการทำงานกับรูปภาพอย่างจริงจัง เหตุผลหนึ่งก็คือสีและความสว่างของภาพเปลี่ยนไปเมื่อมองจากมุมหนึ่ง นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องยากมากหรือแทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะใช้การปรับเทียบซอฟต์แวร์กับซอฟต์แวร์เหล่านี้

จอภาพที่มีเมทริกซ์สร้างขึ้นโดยใช้ เทคโนโลยีไอพีเอสปราศจากข้อเสียเปรียบนี้ สามารถกำหนดค่าได้อย่างถูกต้องโดยไม่ต้องใช้เครื่องสอบเทียบฮาร์ดแวร์พิเศษ (แม้ว่าเครื่องสอบเทียบจะง่ายกว่าและเร็วกว่าอย่างแน่นอน)

ปัจจุบันมีการตรวจติดตามด้วย เมทริกซ์ไอพีเอสมีราคาถูกลงอย่างมากเช่นจอภาพที่มีเส้นทแยงมุม 21 นิ้วสามารถซื้อได้ในราคาประมาณ 6,000 รูเบิล

ขั้นแรก คุณต้องตรวจสอบว่าจอภาพของคุณสร้างโทนสีเทาได้อย่างไร ซึ่งก็คือ ความสว่าง คอนทราสต์ และแกมมา ในการทำเช่นนี้คุณสามารถใช้วอลเปเปอร์ RealColor พิเศษได้ คุณต้องดาวน์โหลดวอลเปเปอร์ที่มีความละเอียดตรงกับความละเอียดของจอภาพของคุณ เปิดแบบเต็มหน้าจอ และดูเครื่องชั่งทั้งหมดอย่างระมัดระวังจากระยะการรับชมปกติ

มีคำแนะนำการใช้วอลเปเปอร์โดยละเอียด

การทดสอบครั้งต่อไปน่าสนใจยิ่งขึ้น ด้วยการตั้งค่าจอภาพที่ดี จากระยะ 60-70 ซม. คุณจะเห็นการไล่ระดับสีเทาที่สม่ำเสมอโดยไม่มีเฉดสีที่ไม่เกี่ยวข้อง หากคุณเห็นแถบสี แสดงว่าจอภาพของคุณไม่ได้ปรับเทียบ


ในทำนองเดียวกันสำหรับรูปภาพต่อไปนี้ คุณควรเห็นหน้าจอสีเทาสม่ำเสมอ



หากต้องการดูแบบเต็มหน้าจอ ให้คลิกที่ภาพ

ตอนนี้คุณรู้สึกหงุดหงิดเล็กน้อยเมื่อเห็นแถบ วงกลม และตัวอักษรหลากสี ฉันขอแนะนำให้คุณแก้ไขสถานการณ์ด้วย การสอบเทียบด้วยตนเอง- เป็นการดีที่สุดที่จะใช้ประโยชน์ โปรแกรมที่ต้องชำระเงินแอทไรส์ ลัทเคิร์ฟ. โปรแกรมนี้มีราคาเพียง $25 (มากกว่า 800 รูเบิลเล็กน้อย ขึ้นอยู่กับอัตราแลกเปลี่ยนเงินดอลลาร์) มาพร้อมกับคำแนะนำการใช้งานโดยละเอียด นอกจากแกมมาแล้ว การใช้โปรแกรมนี้คุณยังสามารถปรับการแสดงสีที่ถูกต้องจากภาพทดสอบได้

นอกจากนี้ยังมี ทางเลือกฟรีนี้ โปรแกรมแอทไรซ์ลัทเคิร์ฟ. นี่คือโปรแกรม CLTest คำแนะนำโดยละเอียดตั้งอยู่ภายในไฟล์เก็บถาวรในรูปแบบของหน้า HTML ดับเบิลคลิกที่มัน เปิดในเบราว์เซอร์ของคุณ และทำตามคำแนะนำทีละขั้นตอน

ฉันหวังว่าอย่างนั้น วัสดุนี้จะช่วยคุณกำหนดค่าจอภาพของคุณให้แสดงสีเฉพาะ

ฉันอยากจะเตือนคุณที่สุดว่า วิธีที่ดีที่สุด- เป็นการติดต่อผู้เชี่ยวชาญเพื่อปรับเทียบจอภาพ หรือใช้ตัวปรับเทียบฮาร์ดแวร์ คุณทำทุกอย่างด้วยความเสี่ยงและอันตรายของคุณเอง

การทำความเข้าใจหลักการปรับเทียบจอภาพถือเป็นสิ่งสำคัญสำหรับช่างภาพที่ต้องการพิมพ์ภาพถ่ายที่แม่นยำและคาดเดาได้ หากจอภาพของคุณสร้างเงาและสีไม่ถูกต้อง การใช้เวลาทั้งหมดไปกับการแก้ไขและปรับแต่งภาพภายหลังอาจทำให้เสียเวลาไปโดยเปล่าประโยชน์ บทนี้ครอบคลุมถึงพื้นฐานของการสอบเทียบสำหรับช่างภาพทั่วไป นอกเหนือจากการใช้อุปกรณ์สอบเทียบและการทำโปรไฟล์เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่มีความแม่นยำสูง นอกจากนี้ ยังสันนิษฐานว่าการทิ้งจอภาพเก่าแล้วซื้อจอภาพใหม่ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหา


การปรับความสว่างและคอนทราสต์

วิธีที่ง่ายที่สุด (แต่แม่นยำน้อยที่สุด) ในการปรับเทียบจอภาพคือการปรับความสว่างและคอนทราสต์ วิธีการนี้ไม่จำเป็นต้องมีโปรไฟล์สีสำหรับจอภาพของคุณ ดังนั้นจึงเหมาะสำหรับ ใช้ทุกวันหรือเมื่อคุณต้องการปรับเปลี่ยนอย่างรวดเร็วบนคอมพิวเตอร์ของผู้อื่น

รูปภาพด้านล่างได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยคุณเลือกการตั้งค่าความสว่างและคอนทราสต์ที่เหมาะสมที่สุด จอภาพที่มีการสอบเทียบอย่างดีควรจะสามารถผ่านการทดสอบทั้งสองแบบได้ แต่หากไม่ผ่านการทดสอบ คุณจะต้องตัดสินใจว่าการทดสอบใดในทั้งสองแบบที่สำคัญกว่า ไม่ว่าในกรณีใด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ปล่อยให้จอภาพอุ่นเครื่องอย่างน้อย 10-15 นาทีก่อน

1) ฮาล์ฟโทน- ฮาล์ฟโทนที่ได้รับการปรับเทียบอย่างดีมักมีความสำคัญสูงสุด จอภาพควรแสดงจัตุรัสกลางให้มีความสว่างเท่ากันกับพื้นหลังโดยรอบ - เมื่อมองด้วยการมองเห็นที่ไม่โฟกัสหรือจากระยะไกล สี่เหลี่ยมด้านซ้ายและขวาควรปรากฏเข้มกว่าและสว่างกว่าสีเทาทึบ ตามลำดับ


© 2004-2011 ฌอน แมคฮิวจ์
หมายเหตุ: การทดสอบข้างต้นถือว่าจอภาพตั้งค่าไว้ที่ 2.2 แกมมา

หากจัตุรัสกลางสว่างหรือเข้มขึ้น พื้นหลังสีเทาจอภาพของคุณอาจแสดงภาพที่สว่างหรือมืดกว่าที่ตั้งใจไว้ สิ่งนี้จะมีผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนต่อผลงานพิมพ์ของคุณ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่ต้องจัดการ

หากคุณใช้จอภาพ LCD ให้ตั้งค่าเป็นคอนทราสต์มาตรฐานก่อน (ส่วนใหญ่จะเป็น 100% หรือ 50%) จากนั้นจึงปรับความสว่างจนกว่าจัตุรัสกลางจะกลืนไปกับพื้นหลัง หากคุณใช้ CRT (ประเภท "รุ่นเก่า" ขนาดใหญ่) ให้ตั้งค่าให้มีคอนทราสต์สูงสุด ไม่ว่าในกรณีใด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าจอภาพของคุณตั้งค่าเป็น 2.2 แกมมา หากมีการตั้งค่าดังกล่าว (สำหรับส่วนใหญ่ จอภาพที่ทันสมัยนี่คือการตั้งค่าเริ่มต้น)

หมายเหตุ: การเพิ่มความสว่างของจอภาพของคุณมากเกินไปอาจทำให้อายุการใช้งานสั้นลง คุณอาจไม่จำเป็นต้องใช้จอแสดงผลที่ความสว่างสูงสุด เว้นแต่ว่าห้องจะสว่างเกินไป จอภาพไม่มีแสงด้านหลัง (เช่น หน้าต่างในพื้นหลัง) หรือไม่เก่าเกินไป

2) รายละเอียดแสงและเงา- หากคุณดำเนินการปรับเทียบในขั้นตอนก่อนหน้า ในขณะนี้มิดโทนบนจอภาพของคุณจะปรากฏที่ระดับความสว่างที่ต้องการโดยประมาณ อย่างไรก็ตาม อาจหมายความว่าเงาและไฮไลต์สว่างหรือมืดเกินไป และในทางกลับกัน ในแต่ละภาพจากสองภาพต่อไปนี้ ควรมองเห็น 8 ขั้นตอน:

ระดับเงาและแสงสูงสุดควรเป็นสองระดับ เพียงเล็กน้อยเท่านั้นแยกแยะได้ มิฉะนั้น คุณอาจถึงขีดจำกัดของการปรับความสว่างและคอนทราสต์แล้ว มิฉะนั้น หากรายละเอียดสูงสุดในเงาและไฮไลท์มีความสำคัญมากกว่าการให้แสงสว่างของมิดโทน คุณสามารถเพิกเฉยต่อการทดสอบมิดโทนได้ ในกรณีนี้ ให้ใช้ความสว่างก่อนเพื่อให้ได้รายละเอียดของเงาที่ต้องการ จากนั้นใช้คอนทราสต์เพื่อปรับรายละเอียดไฮไลท์ (ตามลำดับ) หากความสว่างสูงเกินไป สีดำทั้งหมดจะปรากฏเป็นสีเทา แต่หากมีรายละเอียดของเงาไม่เพียงพอ ระดับเงาหลายระดับจาก 8 ระดับก็จะปรากฏเหมือนกัน

อย่างไรก็ตาม ตัวอย่างที่แสดงข้างต้นเป็นเพียงการปรับอย่างคร่าวๆ ที่ครอบคลุมเพียงส่วนเล็กๆ ของช่วงโทนสี และไม่ได้แก้ไขสีเลย มีวิธีการสอบเทียบด้วยภาพที่แม่นยำกว่าเล็กน้อย แต่ท้ายที่สุดแล้ว การได้รับผลลัพธ์ที่แม่นยำอย่างแท้จริงนั้น ต้องใช้การวัดที่เป็นระบบและเป็นกลางโดยใช้เครื่องมือสอบเทียบ

ภาพรวม: การสอบเทียบและการทำโปรไฟล์

สีและเงาที่จอภาพสร้างขึ้นจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับประเภทของจอภาพ ผู้ผลิต การตั้งค่า และแม้กระทั่งอายุ น่าเสียดายที่ไม่เหมือนกับโลกดิจิทัล ตัวเลขเดียวกันอย่าให้ผลลัพธ์เดียวกันเมื่อพูดถึงจอภาพ เป็นผลให้สีเขียวอาจกลายเป็นสีเข้มกว่า สว่างกว่า หรือมีความอิ่มตัวแตกต่างจากที่ระบุไว้ในตัวเลข:

ค่าดิจิทัล
สีเขียว
เฝ้าสังเกต
"เอ็กซ์"
มาตรฐาน
สี
200
150
100
50
← สีแตกต่าง →

หมายเหตุ: ในแง่ ตัวอย่างนี้“สีมาตรฐาน” เป็นเพียง
ตัวอย่างสภาวะที่ต้องการซึ่งสามารถกำหนดได้อย่างชัดเจน
พารามิเตอร์สากล เช่น แกมมา จุดสีขาว และความสว่าง

ตามหลักการแล้ว จอภาพของคุณจะแปลตัวเลขจากไฟล์เป็น ชุดมาตรฐานดอกไม้ อย่างไรก็ตาม การดำเนินการนี้ไม่สามารถทำได้เสมอไป ดังนั้นจริง ๆ แล้วกระบวนการสอบเทียบจอภาพประกอบด้วยสองขั้นตอน: 1) การสอบเทียบ และ 2) การทำโปรไฟล์

1) การสอบเทียบเป็นกระบวนการนำจอภาพไปสู่สถานะที่ต้องการและกำหนดไว้อย่างชัดเจน ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนพารามิเตอร์ทางกายภาพต่างๆ ของจอภาพ เช่น ความสว่างที่กล่าวมาข้างต้น ตลอดจนการสร้างสิ่งที่เรียกว่า Look-Up Table (LUT)

LUT รับค่าอินพุต เช่น สีเขียว=50 จากตัวอย่างด้านบน แล้วบอกว่า "ฉันรู้ว่าจอภาพ X แสดงสีเขียว=50 เข้มกว่ามาตรฐาน และถ้าฉันแปลง 50 เป็น 78 ก่อนที่จะส่งไปยังจอภาพ ผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นสี สิ่งที่ควรเป็นสีเขียว=50 ด้วยวิธีนี้ LUT จะแปลค่าดิจิทัลจากไฟล์เป็นค่าใหม่ที่ชดเชยคุณลักษณะของจอภาพที่เลือกได้อย่างมีประสิทธิภาพ:

ค่าดิจิทัล
สีเขียว
ลุต ชดเชย
ค่าดิจิทัล
เฝ้าสังเกต
"เอ็กซ์"
มาตรฐาน
สี
200 200
150 122
100 113
50 78
← สีตรงกัน →

2) การทำโปรไฟล์เป็นกระบวนการกำหนดลักษณะสถานะที่ปรับเทียบแล้วของจอภาพของคุณโดยใช้โปรไฟล์สี ข้อมูลจำเพาะเหล่านี้รวมถึงช่วงสีที่จอภาพของคุณสามารถแสดงได้ (“ พื้นที่โครมา") นอกเหนือจากตำแหน่งของความสว่างระดับกลางภายในช่วงนี้ ("แกมมา") คุณสมบัติอื่น ๆ อาจรวมอยู่ในโปรไฟล์

การทำโปรไฟล์เป็นสิ่งสำคัญเพราะว่า อุปกรณ์ต่างๆไม่สามารถสร้างช่วงสีและเงาที่เหมือนกันได้เสมอไป (“ความแตกต่างแกมมา”) การแปลงสีของอุปกรณ์หนึ่งไปเป็นสีอื่นอย่างสมบูรณ์แบบจึงไม่สามารถทำได้เสมอไป โปรไฟล์สีช่วยให้โปรแกรมการจัดการสีสามารถประนีประนอมตามสมควรกับการแปลงที่ไม่สมบูรณ์:

ตรวจสอบอุปกรณ์สอบเทียบ

โดยใช้เครื่องสอบเทียบ

อุปกรณ์สอบเทียบจอภาพช่วยแก้ปัญหาทั้งการสอบเทียบและการทำโปรไฟล์ มันมักจะดูเหมือน เมาส์คอมพิวเตอร์และติดไว้กับหน้าจอมอนิเตอร์ แล้ว โปรแกรมพิเศษควบคุมจอภาพให้แสดงอยู่ใต้อุปกรณ์สอบเทียบ หลากหลายสีและเงาที่มีการวัดและบันทึกอย่างสม่ำเสมอ

อุปกรณ์สอบเทียบทั่วไป ได้แก่ จอแสดงผล X-Rite Eye-One, ColorVision Spyder, จอแสดงผล ColorEyes และ ColorMunki Photo และอื่นๆ อีกมากมาย

ก่อนเริ่มการสอบเทียบ ให้เวลาจอภาพของคุณอุ่นเครื่องอย่างน้อย 10-15 นาที ซึ่งจะรับประกันความเสถียรและความสามารถในการทำซ้ำของความสว่างและความสมดุลของสี

ทันทีก่อนที่จะเริ่มกระบวนการ โปรแกรมจะขอให้คุณตั้งค่าพารามิเตอร์ต่างๆ ที่จะใช้ในการสอบเทียบ (“การตั้งเป้าหมาย”) พารามิเตอร์เหล่านี้อาจรวมถึงจุดสีขาว แกมมา และความสว่าง (เราจะดูสิ่งเหล่านี้ในส่วนถัดไป) ในระหว่างกระบวนการสอบเทียบ คุณจะถูกขอให้เปลี่ยนแปลงด้วย พารามิเตอร์ต่างๆการตั้งค่าหน้าจอ รวมถึงความสว่างและคอนทราสต์ (และค่า RGB หากคุณใช้ CRT)

ผลลัพธ์คือเมทริกซ์ของค่าสีและขนาดที่สอดคล้องกัน อัลกอริธึมซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนจะพยายามสร้าง LUT ที่จะทำซ้ำเฉดสีเทาที่เป็นกลาง แม่นยำ และไล่ระดับอย่างเหมาะสม ประการแรก ประการที่สอง ตรงกันทุกประการ เฉดสีและความอิ่มตัวของสีตลอดช่วงเสียงทั้งหมด หากไม่สามารถแม่นยำได้อย่างสมบูรณ์แบบ (และไม่เคยทำได้) โปรแกรมจะพยายามจัดลำดับความสำคัญของความไม่ถูกต้องให้กับความแตกต่างของสีและเฉดสีที่ดวงตาของเราแยกแยะได้ยาก

การตั้งค่าการสอบเทียบ

จุดขาว- การตั้งค่านี้จะควบคุมความอบอุ่นหรือความเย็นสัมพัทธ์ของโทนสีที่สว่างที่สุดบนหน้าจอตาม "อุณหภูมิสี" อุณหภูมิสีที่สูงขึ้นจะทำให้เกิดโทนสีที่เย็นลงในขณะเดียวกัน อุณหภูมิต่ำจะดูอุ่นขึ้น (ใช่ เมื่อมองแวบแรกสิ่งนี้ไม่ชัดเจนโดยสัญชาตญาณ)

แม้ว่าตัวอย่างข้างต้นจะดูเย็นกว่าและอุ่นกว่าเล็กน้อย แต่สิ่งนี้ก็เกิดขึ้น
เพราะตั้งอยู่ใกล้ๆ หากคุณวางสิ่งใดสิ่งหนึ่งแยกกันเพื่อให้เป็น
จุดที่สว่างที่สุดบนหน้าจอ ดวงตาจะปรับ และคุณเรียกแต่ละจุดว่า "สีขาว"
คุณจะพบเอกสารในหัวข้อนี้ใน บทที่เกี่ยวกับสมดุลแสงขาว.

สำหรับจอภาพ CRT คำแนะนำมาตรฐานคืออุณหภูมิสีของจอแสดงผลประมาณ 6500K (เรียกว่า D65) ซึ่งเย็นกว่าเล็กน้อย เวลากลางวัน- อย่างไรก็ตาม สำหรับจอภาพ LCD ทุกอย่างค่อนข้างซับซ้อนกว่า แม้ว่า LCD หลายๆ รุ่นจะมีการตั้งค่าอุณหภูมิสี แต่ไฟแบ็คไลท์จะมีอุณหภูมิสีของตัวเองอยู่เสมอ การเบี่ยงเบนใด ๆ จะทำให้ขอบเขตการแสดงผลของคุณแคบลง ด้วยเหตุนี้ โดยทั่วไปจึงแนะนำให้ปล่อยจอภาพ LCD ไว้ที่อุณหภูมิสีเริ่มต้น เว้นแต่คุณจะมีเหตุผลที่ชัดเจนในการเปลี่ยนแปลง ดวงตาของคุณปรับตัวเข้ากับ อุณหภูมิสีและจะไม่มีใครสังเกตเห็นความอบอุ่นหรือความเย็นของโทนสีได้จนกว่าจะมีการเปรียบเทียบโดยตรง

แกมมา- การตั้งค่านี้ควบคุมความเร็วที่เงาจะเพิ่มความสว่างจากสีดำเป็นสีขาว (สำหรับแต่ละเงา ค่าดิจิทัล- ซึ่งจะทำให้ภาพดูสว่างขึ้นสำหรับค่าแกมมาที่สูงขึ้น และมืดลงสำหรับค่าแกมม่าที่ต่ำกว่า ตามลำดับ แต่จุดขาวดำยังคงเหมือนเดิม แกมม่ายังส่งผลกระทบอย่างมากต่อคอนทราสต์ที่ชัดเจนของภาพ:

หมายเหตุ: รูปภาพด้านบนถือว่าหน้าจอของคุณตั้งค่าเป็น 2.2 แกมม่า
เก่า คอมพิวเตอร์แมคเราใช้ค่าแกมมา 1.8 มาระยะหนึ่งแล้ว
แต่ทุกวันนี้ก็ใช้ 2.2 แกมมาด้วย

ปัจจัยแกมมา 2.2 ได้กลายเป็นมาตรฐานสำหรับการแก้ไขและการดูภาพ ดังนั้น โดยทั่วไปแนะนำให้ใช้ค่านี้ นอกจากนั้นแล้ว ในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้มีความสัมพันธ์กับวิธีที่เรารับรู้ความแปรผันของความสว่างและใกล้เคียงที่สุด การตั้งค่ามาตรฐานจอแสดงผลของคุณ

ความสว่าง- การตั้งค่านี้ควบคุมปริมาณแสงที่ปล่อยออกมาจากหน้าจอของคุณ

ต่างจากจุดขาวและสัมประสิทธิ์แกมมา การตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดความสว่างขึ้นอยู่กับความสว่างของคุณเป็นอย่างมาก สภาพแวดล้อมการทำงาน- ส่วนใหญ่ตั้งค่าความสว่างไว้ที่ประมาณ 100-150 cd/m2 แต่พื้นที่ทำงานที่สว่างมักต้องการค่าที่สูงกว่า ความสว่างสูงสุดที่ทำได้จะขึ้นอยู่กับประเภทและอายุของจอภาพของคุณ และอาจจำกัดความสว่างของสภาพแวดล้อมการทำงานของคุณอย่างรุนแรง

อย่างไรก็ตาม การตั้งค่าความสว่างที่สูงขึ้นจะทำให้อายุการใช้งานของจอภาพของคุณสั้นลง ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะหรี่ความสว่างของจอภาพลงบ้างหากคุณสามารถจ่ายได้ ใช้ช่วงความสว่างต่ำสุดที่เป็นไปได้ที่ 100-150 cd/m2 ซึ่งคุณยังคงมองเห็นเงาทั้ง 8 เงาในภาพตัวอย่างด้านบน

การสอบเทียบ: ตารางแสดงผล

Look-Up Table (LUT) ได้รับการจัดการโดยการ์ดกราฟิกของคุณหรือจากจอภาพ ดังนั้นจึงจะถูกนำไปใช้โดยไม่คำนึงว่าโปรแกรมของคุณกำลังรันโปรแกรมที่จัดการสีหรือไม่ แทนที่จะเป็นโปรไฟล์โครเมียม โดยปกติ LUT จะถูกโหลดทันทีหลังจากที่ระบบปฏิบัติการบู๊ต และถูกใช้โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่แสดงบนจอภาพ

เมื่อใดก็ตามที่ตัวเลขสีแดง เขียว และน้ำเงินเท่ากัน จอภาพที่แม่นยำควรแสดงเป็นสีเทากลาง อย่างไรก็ตาม คุณจะแปลกใจว่าไม่เป็นเช่นนั้นบ่อยเพียงใด (ดูด้านล่าง) หน้าที่ของ LUT* คือการรักษาโทนสีเทาที่เป็นกลางให้อยู่ในช่วงที่ถูกต้อง

*หมายเหตุ: นี่เป็นตัวอย่างสำหรับ LUT 8 บิตเชิงเส้นอย่างง่าย
ซึ่งมักใช้กับจอภาพ CRT


ป้อนข้อมูล
ค่า R,G,B
เฝ้าสังเกต
"เอ็กซ์"
เป็นกลาง
สีเทา
200,200,200
159,159,159
100,100,100
50,50,50
← ความแตกต่าง →

ตัวอย่าง LUT ที่แก้ไขการแสดงผลมอนิเตอร์ "X" แสดงไว้ด้านล่าง โดยพื้นฐานแล้วจะใช้อย่างอิสระ เส้นโค้งโทนสีสำหรับแต่ละช่องสีของจอภาพ:

หมายเหตุ: ตารางด้านบนเป็นแบบเชิงเส้นและเป็น 8 บิต; มีอยู่
LUT 3D ที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งไม่ได้ประมวลผลแต่ละสีแยกจากกัน
อย่างไรก็ตาม แนวคิดพื้นฐานยังคงเหมือนเดิม

หากไม่มี LUT ข้างต้น การ์ดแสดงผลของคุณจะส่งค่าสีอินพุตเป็น 159 (จาก ไฟล์ดิจิทัล) ไปยังจอภาพโดยตรง (ไม่ว่าจะเป็นสีใดก็ตาม) เมื่อใช้ LUT การ์ดแสดงผลจะแทนที่ค่าสีแดง เขียว และน้ำเงินโดยใช้เส้นโค้งโทน ค่าอินพุต R,G,B=159,159,159 ถูกส่งไปยังจอภาพเป็น 145,155,162 (ซึ่งขณะนี้ถูกมองว่าเป็นสีเทากลาง) โปรดทราบด้วยว่าการแก้ไขสีที่ลึกขึ้นจะสอดคล้องกับความเบี่ยงเบนที่มากขึ้นของเส้นโค้งโทนสีจากเส้นทแยงมุมตรง

บ่อยครั้งที่มี LUT หลายตัวในห่วงโซ่การแสดงผล ไม่ใช่แค่ในการ์ดแสดงผลเท่านั้น LUT อีกตัวที่ตรงกับการปรับเทียบจอภาพของคุณมากที่สุดก็คือ ในตัว LUT (ตามที่อธิบายด้านล่าง) หากจอภาพของคุณรองรับความสามารถในการเปลี่ยน LUT ในตัว (บางรุ่นทำได้) โดยปกติแล้วจะส่งผลให้มีการสอบเทียบที่แม่นยำกว่าการใช้ LUT ของการ์ดแสดงผล อย่างไรก็ตาม เว้นแต่โปรแกรมปรับเทียบได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับจอภาพของคุณ ส่วนใหญ่แล้วโปรแกรมจะใช้ LUT ของการ์ดแสดงผล

การทำโปรไฟล์: โปรไฟล์รงค์

โปรไฟล์สีจะตั้งค่าพารามิเตอร์เอาต์พุตตามการปรับเทียบ เช่น แกมม่า จุดสีขาว และความสว่าง นอกเหนือจากการวัดการปรับเทียบ เช่น ความเข้มสูงสุดของสีแดง เขียว และสีน้ำเงินที่จอแสดงผลของคุณสามารถเปล่งแสงได้ คุณสมบัติเหล่านี้ร่วมกันกำหนด พื้นที่โครมาจอภาพของคุณ โปรไฟล์ยังรวมสำเนาของ LUT ด้วย แต่จะไม่ได้ใช้โดยตรงเนื่องจากมีการใช้งานในจอภาพหรือการ์ดวิดีโอแล้ว

โปรไฟล์สีใช้ในการแปลงภาพเพื่อให้สามารถแสดงได้อย่างถูกต้องตามลักษณะเฉพาะของจอภาพของคุณ ต่างจาก LUT ในการใช้โปรไฟล์สีเมื่อดูภาพ คุณจะต้องมีโปรแกรมที่รองรับการจัดการสี นี่จะไม่เป็นปัญหาหากคุณใช้เวอร์ชันล่าสุด ระบบปฏิบัติการบนคอมพิวเตอร์พีซีหรือ Mac เนื่องจากทั้งหมดรองรับการจัดการสี มิฉะนั้น ให้ใช้ Photoshop หรือโปรแกรมแก้ไขรูปภาพทั่วไปหรือโปรแกรมแปลงไฟล์ RAW

เมื่อใดก็ตามที่เปิดภาพดิจิทัลที่มีโปรไฟล์สีฝังอยู่ โปรแกรมของคุณจะสามารถเปรียบเทียบโปรไฟล์นั้นกับจอภาพของคุณได้ หากจอภาพของคุณมีช่วงโทนสีคล้ายกับที่ระบุไว้ใน ภาพดิจิตอลค่าจากไฟล์จะถูกแปลงโดยตรงโดย LUT เป็นค่าที่ถูกต้องสำหรับจอภาพของคุณ อย่างไรก็ตาม หากปริภูมิสีแตกต่างกัน (ตามปกติ) โปรแกรมของคุณจะทำการแปลงที่ซับซ้อนมากขึ้น กระบวนการนี้เรียกว่า การเปลี่ยนแปลงพื้นที่สี.

ตรวจสอบการทดสอบการสอบเทียบ

อย่าคิดว่าเพียงเพราะคุณได้ปรับเทียบสีแล้ว จอภาพของคุณจะสร้างสีได้อย่างถูกต้องโดยไม่ยาก สิ่งสำคัญคือต้องตรวจสอบคุณภาพของการสอบเทียบนี้ หากคุณพบว่าอุปกรณ์สอบเทียบของคุณไม่สามารถแก้ไขความไม่ถูกต้องบางอย่างได้ คุณควรดำเนินการ อย่างน้อยคุณจะสามารถพิจารณาสิ่งนี้ได้เมื่อประมวลผลภาพโดยใช้วิธีการที่ส่งผลต่อสี

ที่ง่ายที่สุดและมากที่สุด วิธีที่รวดเร็วในการประเมินคุณภาพการปรับเทียบสีคือการดูการไล่ระดับสีขาวดำขนาดใหญ่ในโปรแกรมที่รองรับการจัดการสี การปรับเทียบจอภาพที่ไม่เหมาะสมอาจทำให้การไล่ระดับสีนี้มีเส้นสีแนวตั้งเล็กน้อย หรือการกระโดดของโทนสีอย่างกะทันหัน วางเมาส์เหนือตัวอย่างต่อไปนี้เพื่อดูว่าการปรับเทียบจอภาพคุณภาพต่ำจะเป็นอย่างไร:

ตัวอย่างของการไล่ระดับสีที่เป็นกลางอย่างราบรื่นสำหรับการวิเคราะห์คุณภาพของการสอบเทียบจอภาพ
การไล่ระดับสีนี้เหมาะที่สุดสำหรับการวินิจฉัยเมื่อดูบน เต็มจอและเมื่อเปิดและปิดโปรไฟล์สี Photoshop ช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายนี้ได้โดยตั้งค่า "Proof Colours" เป็น "Monitor RGB" CTRL+Y เปิดหรือปิดใช้งานแอปพลิเคชันโปรไฟล์จอภาพ หากเปิดใช้งาน "จอภาพ RGB" แสดงว่าโปรไฟล์สีของจอภาพเป็น ไม่ใช้แล้ว.

หากมีเส้นสีที่มองเห็นได้ในการไล่ระดับสี อาจบ่งบอกว่าจอภาพของคุณจำเป็นต้องมีการปรับเทียบใหม่ โดยปกติจะแนะนำให้ทำเช่นนี้ทุกเดือน ขึ้นอยู่กับว่าความแม่นยำของสีมีความสำคัญต่องานของคุณเพียงใด

มิฉะนั้น การแสดงสีของจอภาพของคุณอาจยังห่างไกลจากค่าที่เหมาะสมที่สุดจนโปรไฟล์สีจะต้องมีการแก้ไขอย่างมาก ปัญหานี้อาจเกิดจากการปรับเทียบจอภาพที่คุณใช้ หรืออาจเนื่องมาจากอายุของมัน ในกรณีหลังนี้ โปรไฟล์สีจะยังคงเป็นบวกอย่างมากเมื่อเทียบกับการไม่มี แต่การแสดงสีจะไม่สมบูรณ์แบบ

ตรวจสอบข้อจำกัดในการสอบเทียบ

ขออภัย ความถูกต้องของการสอบเทียบมีข้อจำกัด สำหรับ จอภาพดิจิตอลยิ่งคุณต้องเปลี่ยนการตั้งค่าจอภาพของคุณจากการตั้งค่าเริ่มต้นมากเท่าไร คุณก็จะสูญเสียปริมาณสีและเงาที่จอภาพสามารถแสดงได้มากขึ้นเท่านั้น โชคดีที่ความลึกบิตของ LUT ในตัวของจอภาพของคุณอาจส่งผลต่อการปรับเทียบได้ดีเพียงใด เนื่องจากจอภาพนั้น ความลึกบิตที่สูงขึ้น LUT สามารถใช้ชุดสีที่กว้างขึ้น:

หมายเหตุ: การเพิ่มความลึกบิตของ LUT ในตัวไม่ได้หมายความว่าจอภาพสามารถแสดงเฉดสีได้มากขึ้น พร้อมกันเนื่องจากจำนวนค่าอินพุตยังคงไม่เปลี่ยนแปลง นี่คือสาเหตุที่การเพิ่มความลึกของบิตของ LUT ของการ์ดแสดงผลเพียงอย่างเดียวจะทำให้ไม่สามารถปรับเทียบได้อย่างแม่นยำมากขึ้น

ในตัวอย่างบิตต่ำ เฉดสีที่สว่างที่สุด (4) และเข้มที่สุด (1) จะถูกบังคับให้เป็นสีขาว (5) และสีดำ (0) ตามลำดับ เนื่องจาก LUT จะปัดเศษเป็นค่าเอาท์พุตที่ใกล้ที่สุดที่มีอยู่ ในทางกลับกัน LUT แบบหลายบิตสามารถใช้ค่ากลางเพิ่มเติมได้ ซึ่งจะช่วยลดโอกาสที่จะเกิดเส้นสีและ โปสเตอร์ของภาพ- แม้ว่าจอภาพจะค่อนข้างเก่าและเบี่ยงเบนไปจากสีเดิมอย่างเห็นได้ชัดก็ตาม

หากคุณมีจอภาพที่มีความแม่นยำใหม่พร้อม LUT 8 บิต คุณอาจได้รับการสอบเทียบที่ดี บทบาทของความลึกบิต LUT เริ่มเพิ่มขึ้นตามอายุของจอภาพ จอแสดงผลส่วนใหญ่ใช้ LUT 8 บิต แม้ว่าบางรุ่นจะมี LUT 6 บิต และบางรุ่นใช้ 10 บิตขึ้นไป หลีกเลี่ยงการใช้จอภาพ LCD ที่ออกแบบมาสำหรับการเล่นเกม เนื่องจากจอภาพมักจะเสียสละความลึกของ LUT (หรือด้านอื่นๆ) ความเร็วที่รวดเร็วอัปเดตซึ่งไม่ได้สร้างความแตกต่างเมื่อดูภาพนิ่ง