เซิร์ฟเวอร์คลาวด์สำหรับควบคุม Arduino การพัฒนาอุปกรณ์ IoT บน Arduino โดยใช้บริการ myDevices Cayenne ความสามารถในการพัฒนาอุปกรณ์ IoT ไร้สาย

ก่อนหน้านี้ ฉันคิดค้นวงล้อแห่งการสร้างอุปกรณ์ Arduino สำหรับการตรวจสอบขึ้นมาใหม่

มันน่าสนใจ.

/* -- โครงการใหม่ -- ซอร์สโค้ดของอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกนี้ถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติโดยโปรแกรมแก้ไข RemoteXY หากต้องการรวบรวมโค้ดนี้โดยใช้ไลบรารี RemoteXY 2.3.5 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่าให้ดาวน์โหลดโดยลิงก์ http://remotexy.com/en/library/ หากต้องการเชื่อมต่อโดยใช้แอปมือถือ RemoteXY ด้วยลิงก์ http://remotexy.com/en/download/ - สำหรับ ANDROID 4.3.1 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่า; - สำหรับ iOS 1.3.5 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่า ซอร์สโค้ดนี้เป็นซอฟต์แวร์ฟรี คุณสามารถแจกจ่ายต่อและ/หรือแก้ไขได้ภายใต้เงื่อนไขของ GNU Lesser General Public License ตามที่เผยแพร่โดย Free Software Foundation เวอร์ชัน 2.1 ของใบอนุญาต หรือ (ตามตัวเลือกของคุณ) เวอร์ชันที่ใหม่กว่า *////////////////////////////////////////////// // RemoteXY รวมห้องสมุด //////////////////////////////////////////// // การกำหนดโหมดการเชื่อมต่อและรวมถึงไลบรารี RemoteXY #define REMOTEXY_MODE__ESP8266_HARDSERIAL_CLOUD #include // การตั้งค่าการเชื่อมต่อ #define REMOTEXY_SERIAL Serial #define REMOTEXY_SERIAL_SPEED 9600 #define REMOTEXY_WIFI_SSID "************" #define REMOTEXY_WIFI_PASSWORD "************" #define REMOTEXY_CLOUD_SERVER "cloud.remotexy .com" #define REMOTEXY_CLOUD_PORT 6376 #define REMOTECY_CLOUD_TOKEN "*************************" #include // เพิ่มไลบรารี DHT11 dht11 DHT; // ประกาศตัวแปรคลาส dht11 #define DHT11_PIN 7 // เซ็นเซอร์ DHT11 เชื่อมต่อกับพินดิจิตอลหมายเลข 4 const int analogSignal = A3; // การเชื่อมต่อพินสัญญาณอะนาล็อก const int digitalSignal = 8; // เชื่อมต่อพินสัญญาณดิจิตอลบูลีน noGas; //ตัวแปรสำหรับจัดเก็บค่าการมีอยู่ของก๊าซ int gas = 0; //ตัวแปรสำหรับจัดเก็บปริมาณก๊าซลอย hum = 0; //ตัวแปรสำหรับเก็บความชื้นลอยอุณหภูมิ = 0; //ตัวแปรสำหรับเก็บอุณหภูมิ int chk; //ตัวแปรสำหรับจัดเก็บข้อผิดพลาด DHT char msgBuffer; // การกำหนดค่าอินเทอร์เฟซ #pragma pack(push, 1) uint8_t RemoteXY_CONF = ( 255,1,0,24,0,74,0,8,13,2, 2,0,38,44,22,11,7, 81,22,11, 2,26,31,31,79,78,0,79,70,70, 0,66,132,10,13,31,24,7,10,27, 21,2,24, 66,132,56,13,31,24,4, 41,31,24,2,24,67,4,16,5,20, 5,38,23,20,5,2,26,11,67, 4, 63,6,20,5,39,52,20,5,2,26, 11); // โครงสร้างกำหนดตัวแปรทั้งหมดของโครงสร้างอินเทอร์เฟซการควบคุมของคุณ ( // ตัวแปรอินพุต uint8_t switch_1; // =1 หากสวิตช์เปิดอยู่และ =0 หากปิดใช้งาน // ตัวแปรเอาต์พุต int8_t ระดับ_1; // =0..100 ระดับ ตำแหน่ง int8_t level_2; / / =0..100 ตำแหน่งระดับ char text_1; // = สตริง UTF8 ที่ลงท้ายด้วย char text_2; // = สตริง UTF8 ที่ลงท้ายด้วยศูนย์ // ตัวแปรอื่น ๆ uint8_t Connect_flag; อื่น =0 ) RemoteXY; #pragma pack(ป๊อป) /////////////////////////////////////////// / / END RemoteXY รวมถึง // ///////////////////////////////////////// /// #define PIN_SWITCH_1 13 การตั้งค่าเป็นโมฆะ() ( RemoteXY_Init (); pinMode (PIN_SWITCH_1, OUTPUT); // TODO คุณตั้งค่ารหัส ) void loop() ( RemoteXY_Handler (); digitalWrite(PIN_SWITCH_1, (RemoteXY.switch_1==0 )?LOW :HIGH); noGas = digitalRead(digitalSignal); // อ่านสถานะแก๊ส = analogRead(analogSignal); // และปริมาณ chk = DHT.read(DHT11_PIN); = DHT.level_1 = RemoteXY .level_2 = temp; / ใช้โครงสร้าง RemoteXY เพื่อถ่ายโอนข้อมูล)

เราใช้บอร์ดแซนด์วิช

ทุกอย่างทำงานได้โดยไม่คาดคิด:

หนึ่งชั่วโมงผ่านไปจากการค้นพบบริการคลาวด์ RemoteXY ไปยังรูปภาพด้านบน

คุณสมบัติการทำงานกับ RemoteXY

1. ทุกอย่างง่ายมาก ในแบบของตัวเองนี่เป็นสิ่งที่ดี ตัวอย่างเช่น ด้วย Blynk และ Cayenne ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะสามารถเข้าใจตั้งแต่ต้นได้ภายในหนึ่งชั่วโมง หากต้องการใช้เช่น "KaScada Cloud" คุณต้องซื้ออุปกรณ์พิเศษ

2. ไม่มีการประมวลผลและจัดเก็บข้อมูลบนฝั่งเซิร์ฟเวอร์: ไม่มีการเชื่อมต่อกับบอร์ด - แอปพลิเคชันแสดงข้อความ "ไม่มีการเชื่อมต่อ"

3. ฟรีองค์ประกอบการออกแบบเพียง 5 องค์ประกอบ แต่แอปพลิเคชัน PRO ใช้เวลาไม่เกินครึ่งวัน

4. สามารถสื่อสารกับบอร์ดได้จากแอพพลิเคชั่นเดียวทั้งผ่านคลาวด์เซิร์ฟเวอร์และโดยตรง จริงอยู่ไม่ใช่ในเวลาเดียวกันแน่นอน และการเปลี่ยนอย่างรวดเร็วเป็นไปไม่ได้ - คุณต้องเปลี่ยนภาพร่างบนกระดาน นอกจากนี้ยังสามารถสื่อสารระหว่างสมาร์ทโฟนและบอร์ดผ่าน Bluetooth และ USB ได้อีกด้วย

ESPers - เข้าร่วมอันดับผู้กระพริบตา!
วันนี้เราจะตั้งค่าการควบคุม ESP8266 จากสมาร์ทโฟนของคุณ (iOS หรือ Android) ภายใน 5 นาทีโดยใช้บริการคลาวด์ใหม่ Blink วิดีโอและรายละเอียดภายใต้การตัด


ติดตั้งแอป Blynk บนสมาร์ทโฟนของคุณ

ลงทะเบียนในแอปพลิเคชันและสร้างโครงการใหม่

ป้อนชื่อโครงการ เป็นต้น อีพีเอส8266- ในสนาม รุ่นฮาร์ดแวร์เลือก อีพีเอส8266- (หวังว่าคุณจะสังเกตเห็นรายการฮาร์ดแวร์ที่รองรับที่น่าประทับใจ) สร้างโดยอัตโนมัติ โทเค็นการรับรองความถูกต้องส่งไปที่กล่องจดหมายของคุณ

หลังจากกดปุ่มแล้ว สร้างคุณจะสามารถเข้าถึงฟิลด์ว่างสำหรับการออกแบบ UI ของแผงควบคุม ESP8266 ของคุณ

คลิกที่เครื่องหมายบวกที่ด้านบนขวา - แถบเครื่องมือจะปรากฏขึ้น กล่องวิดเจ็ตเพื่อเพิ่มวิดเจ็ตลงในแดชบอร์ดของคุณ เป็นที่น่าสังเกตว่ารายการวิดเจ็ตจะยังคงเติบโตต่อไป

สำหรับการทดสอบ ให้เลือกประเภทวิดเจ็ต ปุ่ม— วิดเจ็ตนี้จะถูกเพิ่มลงในแผงของคุณทันที แก้ไขได้ด้วยสัมผัสเดียว คุณไม่จำเป็นต้องกรอกชื่อ เพียงทางด้านขวาคุณสามารถเลือกสีของตัวบ่งชี้ในช่องได้ ขาออกเลือกทางด้านขวา ดิจิทัลและทางด้านซ้ายคือพินฟรี จีพีโอ- ด้านล่างให้สลับประเภทปุ่มเป็น สวิตช์.

ถัดไป ติดตั้งไลบรารี Blynk ใน Arduino IDE คำแนะนำอย่างเป็นทางการจะช่วยคุณในเรื่องนี้ คุณยังสามารถใช้ไลบรารีเวอร์ชันล่าสุดได้โดยตรงจากพื้นที่เก็บข้อมูล และติดตั้งด้วยตนเอง จากนั้นเลือกตัวอย่าง ESP8266_แบบสแตนด์อโลนและเขียนลงไป โทเค็นการรับรองความถูกต้องซึ่งเราได้รับทางไปรษณีย์ SSID และรหัสผ่านเครือข่าย WiFi ของคุณ รวบรวมและอัปโหลดภาพร่างไปยัง ESP8266

ฉันคิดมากเกี่ยวกับการหาวิธีแก้ปัญหาราคาไม่แพงในการเชื่อมต่อและควบคุม Arduino ผ่านอินเทอร์เน็ตโดยไม่ต้องใช้ตัวป้องกันอีเทอร์เน็ตหรือแม้แต่โมดูล WI-FI ใดๆ หลังจากการค้นคว้า ฉันพบว่าวิธีเดียวที่จะสื่อสารกับไมโครคอนโทรลเลอร์ Arduino ได้คือผ่านทางพอร์ตอนุกรม ดังนั้นฉันจึงสร้างแอปพลิเคชันหน้าต่าง C# ง่ายๆ เป็น HUB เพื่อทำงานร่วมกับพอร์ตอนุกรมเพื่อส่งและรับข้อมูลไปยังบอร์ด

แอปพลิเคชัน HUB นี้เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตผ่านคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของคุณอยู่แล้ว และช่วยส่งและรับข้อมูลระหว่างไมโครคอนโทรลเลอร์และฐานข้อมูลคลาวด์ นอกเหนือจากการจัดเก็บข้อมูลในฐานข้อมูล MySQL ออนไลน์

ก่อนอื่น ฉันต้องเริ่มต้นด้วยตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ที่ช่วยให้ฉันสามารถทดสอบการประยุกต์ใช้แนวคิดนี้ได้ ในตัวอย่างนี้ ฉันไม่ได้เชื่อมต่อเซ็นเซอร์ใดๆ ฉันใช้เพียง LED ในตัวบน Arduino เท่านั้น เพื่อที่ฉันจะสามารถเปิดและปิด LED บนพิน 13 โดยการส่งตัวอักษร "I" และ "O" ไปยังพอร์ตอนุกรม .

อินพุทอินท์; //จะเก็บอักขระขาเข้าจากพอร์ตอนุกรม int นำ = 13; // Pin 13 // ฟังก์ชั่นการตั้งค่าจะทำงานหนึ่งครั้งเมื่อคุณกดปุ่มรีเซ็ตหรือเปิดสถานะพลังงาน int การตั้งค่าเป็นโมฆะ () ( // เริ่มต้นพินดิจิทัล LED_BUILTIN เป็นเอาต์พุต Serial.begin (9600); pinMode (led, OUTPUT); // ตั้งค่าพิน 13 เป็นเอาต์พุตดิจิทัล Serial.flush (); ) // ฟังก์ชันลูปทำงานอีกครั้งและ อีกครั้งเสมอ void loop() ( // String input = ""; // while (Serial.available() > 0) // ( // input += (char) Serial.read(); // ล่าช้า(5 ) ; // ) state = digitalRead(led); if (Serial.available()) ( input = Serial.read(); if (input == "I") ( //digitalWrite(led, !digitalRead() ) ; digitalWrite (led, สูง); Serial.println (1); ล่าช้า (1,000); ) อื่น ๆ ถ้า (input == "T") (analogRead (led); Serial.println (0); ; ) ) )

ขั้นตอนที่ 2: สร้างฐานข้อมูลออนไลน์

ในการจัดเก็บข้อมูล เราต้องใช้ "ตัวกลางออนไลน์" ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างบอร์ด Arduino และแอปพลิเคชัน HUB ของเรา ดังนั้นเราจึงเลือกโฮสติ้งฐานข้อมูลฟรี ซึ่งจะทำงานเพื่อบันทึกข้อมูลที่ได้รับจากบอร์ด Arduino และคำสั่งที่ส่งไป

ตัวเลือกที่ง่ายที่สุดในกรณีของเราคือฐานข้อมูล MySQL เพราะ... ฟรีและมักใช้กันอย่างแพร่หลาย ในไฟล์เก็บถาวรที่แนบมาด้านล่าง คุณจะพบว่ามีเพียงสองตารางเท่านั้น ก่อนอื่นคุณต้องบันทึกคำสั่งจากนั้นส่งไปที่บอร์ดและตารางที่สองคือการรับเอาต์พุตของบอร์ด Arduino และกู้คืนเพื่อใช้ในภายหลัง

คุณสามารถเลือก freemysqlhosting.net เป็นเว็บไซต์โฮสติ้งของคุณได้ สามารถดู PHP MyAdmin ออนไลน์ได้ที่ลิงค์ - phpmyadmin.co ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพบได้ใน phpmyadmin.net

ขั้นตอนที่ 3 สร้างฮับ C#

ในขั้นตอนนี้ เราจะสร้างฮับซึ่งถือได้ว่าเป็นตัวกรองอินพุตบนพีซี เพื่อส่งข้อมูลที่ส่งผ่านฮับนั้นก่อน จากนั้นจึงส่งไปยังบอร์ด Arduino ผ่านทางพอร์ตอนุกรม และในทางกลับกัน

อินเทอร์เฟซของฮับนี้เรียบง่ายมาก โดยมีเพียงสองช่องข้อความที่แสดงสถานะของ "ธุรกรรม" แต่ละรายการที่ส่งข้อมูลฮับ (การส่งและรับ)

บันทึก. ฮับต้องทำงานอยู่เสมอเมื่อคุณต้องการทำงานกับบอร์ด Arduino ผ่านทางอินเทอร์เน็ต

ขั้นตอนที่ 4 สร้างเว็บอินเตอร์เฟส

ในที่สุดเราก็มาถึงส่วนที่เจ๋งที่สุดของบทเรียนแล้ว

ฉันได้สร้างเว็บแอปพลิเคชันโดยใช้เทคโนโลยี Asp.net C# พร้อมอินเทอร์เฟซแบบตอบสนองที่สามารถทำงานบนอุปกรณ์ใดก็ได้ เว็บแอปพลิเคชันนี้เกี่ยวข้องกับฐานข้อมูลออนไลน์เท่านั้น และไม่รู้ว่ามีบอร์ดอยู่อีกด้านหนึ่ง

ด้วยอินเทอร์เฟซนี้ คุณสามารถจัดหมวดหมู่ส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์ของคุณที่เชื่อมต่อกับ Arduino ได้ ด้วยการคลิก เปิดและปิด คุณเพียงแค่จัดเก็บข้อมูลออนไลน์

ตัวอย่าง

ด้วยการกดปุ่มสีเขียว (ON) ในส่วน "ห้องนั่งเล่น" (ห้องโถง - ด้านบนในภาพ) คุณจะส่งคำแนะนำเพื่อเปิดไฟในห้องนั่งเล่นในบ้านของคุณผ่านอินเทอร์เน็ต ดังนั้นฮับซึ่งอาจอยู่อีกซีกโลกหนึ่ง จะได้รับคำสั่งและประมวลผลโดยใช้วงจรอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ Arduino ในบ้านของคุณ

โมฆะที่ได้รับการป้องกัน BtnHallOn_Click (ผู้ส่งวัตถุ EventArgs e) ( AddTempOrders ("I"); // ส่งจดหมาย "I" ไปที่ Arduino เพื่อเปิดไฟ Hall)

ขั้นตอนที่ 5 ดาวน์โหลดโครงการ

ถึงเวลาลองด้วยตัวเองและสร้างโครงการของคุณเอง

ฉันหวังว่าคุณจะพบว่าทั้งหมดนี้มีประโยชน์ ฉันขอให้คุณมีโครงการที่ยอดเยี่ยม!

เมื่อปีที่แล้ว Microsoft ได้ประกาศแบ็กเอนด์ระบบคลาวด์สำหรับจัดการอุปกรณ์อัจฉริยะและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ครบวงจร Azure IoT Hub ช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์ด้วยการเขียนโปรแกรมขั้นต่ำ และรวมเข้ากับโครงการที่ใช้ Azure ของคุณ หากต้องการดูวิธีการทำงาน เราจะดูงานง่ายๆ ก็คือการส่งการอ่านจากเซ็นเซอร์ที่เชื่อมต่อกับคอนโทรลเลอร์ Arduino ไปยังคลาวด์

ดังนั้นเราจึงมีอุปกรณ์ง่ายๆ ประกอบด้วยตัวควบคุม เขียงหั่นขนมขนาดเล็ก โฟโตรีซีสเตอร์ (เซ็นเซอร์วัดแสง) และตัวต้านทานปรับความเสถียร คอนโทรลเลอร์เป็น Genuino MKR1000 พร้อม Wi-Fi ในตัว หากคุณต้องการแบบเดียวกัน ราคา 35 ดอลลาร์ บอร์ดนี้ใช้พลังงานจากไมโคร USB


โดยหลักการแล้วสามารถติดตั้งเซ็นเซอร์ใดก็ได้ - ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบต่อแผนการในอนาคตของเรา แต่อย่างใด รูปภาพด้านล่างแสดงแผนภาพที่อุปกรณ์ของเราจะสื่อสารกับคลาวด์



อุปกรณ์ส่งข้อมูลไปยัง IoT Hub โดยที่หลังจากผ่านบริการ Stream Analytics แล้ว อุปกรณ์จะเข้าสู่ฐานข้อมูลและประมวลผลโดยใช้ Power BI เราจะจัดการกับสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดในภายหลัง แต่สำหรับตอนนี้ มาเริ่มด้วยพื้นฐานกันดีกว่า

ข้อมูล

ในตอนท้ายของบทความมีแหล่งที่มาของโครงการที่เป็นผล อย่าลืมตรวจสอบพวกเขาหากคุณวางแผนที่จะทำอะไรที่คล้ายกัน

IoT Hub ได้รับการแปลเป็นภาษารัสเซียอย่างเป็นทางการว่า "Internet of Things Center" โดยสามารถรับข้อมูลจากอุปกรณ์และส่งข้อความหรือคำสั่งไปยังอุปกรณ์เหล่านั้นได้

นอกจาก IoT Hub แล้ว บริการอื่นที่เรียกว่า Event Hub ยังสามารถโต้ตอบกับอุปกรณ์ต่างๆ ได้ มีปริมาณงานมากกว่า แต่ส่งข้อความไปในทิศทางเดียวเท่านั้น - จากอุปกรณ์ไปยังคลาวด์ IoT Hub รองรับโปรโตคอล เช่น MQTT, MQTT บน WebSocket, AMQP, AMQP บน WebSocket และ HTTP Event Hub รองรับ AMQP, AMQP ผ่าน WebSocket และ HTTP คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างฮับและวิธีการใช้งานร่วมกันได้จากเว็บไซต์ Microsoft เราจะศึกษา IoT Hub (น่าสนใจกว่า)

การเขียนโปรแกรมไมโครคอนโทรลเลอร์และไมโครคอมพิวเตอร์ต่างๆ เช่น Arduino, Raspberry Pi และอื่นๆ เป็นหนึ่งในกิจกรรมที่น่าสนใจและเกี่ยวข้องที่สุด การออกแบบอุปกรณ์บนแพลตฟอร์มเหล่านี้เป็นมากกว่างานอดิเรกของพวกกี๊กและโปรแกรมเมอร์มืออาชีพ บอร์ดเหล่านี้ใช้เพื่อสร้างหุ่นยนต์ เครื่องมือกล ควอดคอปเตอร์ อุปกรณ์ IoT (บ้านอัจฉริยะ) เซิร์ฟเวอร์ และแม้แต่อินเทอร์เฟซเสียง Hi-Fi

น่าเสียดายที่ตลาดไมโครคอนโทรลเลอร์มีการแบ่งส่วนอย่างมาก การเขียนโปรแกรมของพวกเขาดำเนินการผ่านสภาพแวดล้อมและอินเทอร์เฟซต่างๆ โปรเจ็กต์ชื่อ Blynk ถูกเรียกมาเพื่อกอบกู้สถานการณ์

Blynk เป็นบริการบนคลาวด์สำหรับการสร้างแผงควบคุมแบบกราฟิก และเหมาะสำหรับไมโครคอมพิวเตอร์และไมโครคอนโทรลเลอร์หลากหลายประเภท เมื่อก่อนหน้านี้คุณต้องเขียนอินเทอร์เฟซ I/O เต็มรูปแบบหรือซื้อโมดูลเพิ่มเติมเพื่อรวบรวมข้อมูลจากเซ็นเซอร์ ตอนนี้คุณสามารถทำงานใน Blynk ได้ภายในเวลาเพียงห้านาที

ในการสร้างโปรเจ็กต์ของคุณเองที่ควบคุมผ่าน Blynk คุณจำเป็นต้องมีเพียงเล็กน้อย: ติดตั้งแอปพลิเคชัน (มีเวอร์ชันสำหรับ iOS และ Android) หรือใช้เว็บฟอร์ม ที่นี่คุณจะต้องลงทะเบียนในขั้นตอนเดียว - ป้อนอีเมลและรหัสผ่านของคุณ จำเป็นต้องลงทะเบียนเนื่องจาก Blynk เป็นโซลูชันคลาวด์ และหากไม่มีผู้ใช้ก็สามารถควบคุมฮาร์ดแวร์ได้

ผู้ที่สนใจสามารถติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ภายในเครื่องได้ ในกรณีนี้ ไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต

แอปพลิเคชันจะต้องใช้ทักษะบางอย่างในการใช้งาน ขั้นแรก คุณต้องจับคู่คอมพิวเตอร์หรือสมาร์ทโฟนของคุณกับบอร์ดที่ตั้งโปรแกรมได้ โปรแกรมรองรับการเชื่อมต่อกับบอร์ดผ่านอินเทอร์เฟซที่หลากหลาย:

  • ยูเอสบี (อนุกรม),
  • Adafruit CC3000 WiFi,
  • Arduino WiFi Shield อย่างเป็นทางการ
  • อีเธอร์เน็ตชิลด์อย่างเป็นทางการ (W5100)
  • ENC28J60,
  • ESP8266 (โมเด็ม WiFi)
  • SeeedStudio อีเธอร์เน็ตชิลด์ V2.0 (W5200),
  • RN-XV WiFly,
  • อีพีเอส8266.

นอกจากการตั้งค่าการเชื่อมต่อแล้ว คุณจะต้องเชื่อมต่อโมดูลของอุปกรณ์ในอนาคตอย่างถูกต้องเท่านั้น หลังจากนั้นในรูปแบบการทำงานของแอปพลิเคชันคุณจะต้องเพิ่มโมดูลที่มีอยู่ (วิดเจ็ต) กำหนดค่าที่อยู่พินที่จำเป็นและระบุพารามิเตอร์ที่ต้องการ (หากจำเป็นคุณสามารถเขียนโค้ดของคุณเองได้) อย่างไรก็ตาม การลากและวางใช้เพื่อสร้างวิดเจ็ตหรือโปรแกรม มีอุปกรณ์ควบคุมจำลองจำนวนมากสำหรับการควบคุม - สวิตช์, แถบเลื่อน, จอแสดงผล ซึ่งแต่ละอุปกรณ์คุณสามารถเขียนตรรกะของคุณเองได้ มีรูปแบบแยกต่างหากสำหรับการแสดงและจัดระเบียบข้อมูลจากเซ็นเซอร์ที่จำเป็นในรูปแบบของกราฟ

ดังนั้นแพลตฟอร์มนี้จึงเหมาะสำหรับทั้งผู้เริ่มต้นและผู้ใช้ขั้นสูงที่ไม่ต้องการเสียเวลาในการเขียนแอปพลิเคชันเพื่อการจัดการโครงการ ตั้งแต่การอ่านข้อมูลจากสถานีตรวจอากาศและการควบคุมบ้านอัจฉริยะไปจนถึงการควบคุมหุ่นยนต์

ข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นในการเริ่มต้นจะถูกโพสต์บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ Blynk เป็น ดังนั้นทุกคนจึงสามารถมีส่วนร่วมในการสร้างคุณสมบัติใหม่ๆ ได้ ในขณะนี้การใช้บริการนั้นฟรีโดยสมบูรณ์ ในอนาคตสถานการณ์จะเปลี่ยนไปบ้าง - สาเหตุหลักมาจากการสร้างรายได้จากฟังก์ชั่นใหม่ ดังนั้นจึงเป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าการซื้อการเข้าถึงอินเทอร์เฟซ GPIO นั้นจะเป็นการซื้อในแอป

ปัจจุบัน Blynk ทำงานร่วมกับบอร์ดต่อไปนี้:

  • Arduino: Uno, นาโน, มินิ, โปรมินิ, โปรไมโคร, เมกะ, YÚN (บริดจ์), เนื่องจาก;
  • ราสเบอร์รี่ปี่;
  • อนุภาค (เช่น Spark Core);
  • อีเอสพี8266;
  • TinyDuino (CC3000);
  • ไฟป่าชั่วร้าย (CC3000)