สร้างแอปพลิเคชันมือถือสำหรับ Android ด้วยตัวคุณเอง การสร้างแอป Android แอปแรกของคุณ - ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้

กระบวนการพัฒนา Android ทำงานอย่างไร? เรามาเน้นข้อมูลเบื้องต้นบางประการ:

  • ในไฟล์ Java คุณอธิบายตรรกะของโปรแกรม—สิ่งที่คุณต้องการให้แอปพลิเคชันของคุณทำ
  • ในไฟล์ XML คุณพัฒนาเลย์เอาต์ - ลักษณะที่ปรากฏ
  • เมื่อเขียนแอปแล้ว คุณจะต้องใช้เครื่องมือสร้างเพื่อรวบรวมไฟล์ทั้งหมดและรวมเป็นไฟล์ .apk ที่สามารถเรียกใช้บนอุปกรณ์ Android และ/หรือเผยแพร่ไปยัง Google Play
  • ยูทิลิตี้และไฟล์ทั้งหมดที่ใช้ในการสร้างแอปพลิเคชัน Android จะถูกรวมเข้ากับสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบรวม (IDE) IDE คือโปรแกรมที่คุณจะเปิดเพื่อแก้ไขไฟล์โค้ดของคุณ รวมถึงคอมไพล์และรันไฟล์เหล่านั้น
  • ก่อนหน้านี้ IDE มาตรฐานสำหรับการพัฒนา Android คือ Eclipse แต่ตอนนี้ได้ถูกแทนที่ด้วย Android Studio ที่ใช้งานได้ดีกว่าซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ของ Google

แน่นอนว่าคุณจะพบกับกระบวนการที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นซึ่งเกิดขึ้นเบื้องหลังของขั้นตอนข้างต้น ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้ขั้นสูงจะต้องการทราบบทบาทของเครื่องเสมือน Dalvik ในตอนท้ายของบทความจะมีลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูลที่เป็นประโยชน์ซึ่งนักพัฒนา Android ทุกคนควรคุ้นเคย อันแรกคือเอกสารอย่างเป็นทางการจาก Google

  • มาดาวน์โหลดและติดตั้ง Android Studio กัน
  • มาเรียนรู้เกี่ยวกับการเปิดตัวและการทดสอบแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์ Android และโปรแกรมจำลอง
  • มาสร้างแอปพลิเคชัน Android ง่ายๆ ที่แสดง "Hello World" บนหน้าจออุปกรณ์เคลื่อนที่กัน

ในตอนท้ายของบทความ คุณสามารถอ่านคำแนะนำที่เป็นประโยชน์จากบริษัทสำหรับนักพัฒนามือใหม่ได้

การติดตั้งสภาพแวดล้อมการพัฒนา Android Studio

เป็นเรื่องที่น่าสนใจมากที่จะเริ่มอ่านเอกสารประกอบและเขียนโค้ดเพื่อดูว่าแพลตฟอร์มนี้มีความสามารถอะไรบ้าง และเราจะทำมันเร็วๆ นี้! อย่างไรก็ตาม หากต้องการเริ่มทำงานกับแพลตฟอร์ม Android คุณต้องตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนา

สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเขียนโปรแกรม Android จำเป็นอย่างยิ่งที่จะใช้เวลาและปฏิบัติตามแต่ละขั้นตอนอย่างเป็นระบบ แม้ว่าคุณจะทำตามขั้นตอนอย่างถูกต้อง คุณอาจต้องแก้ไขปัญหาการตั้งค่าสภาพแวดล้อมเล็กน้อย ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าระบบหรือเวอร์ชันผลิตภัณฑ์ของคุณ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ใช้บริการค้นหา เราสามารถเน้นทรัพยากร StackOverflow ได้เป็นพิเศษ

สิ่งสำคัญคืออย่าปล่อยให้ข้อผิดพลาดใดๆ มาขัดขวางเป้าหมายสูงสุดของคุณในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม Android เป็นที่ทราบกันดีว่าบางครั้งแม้แต่มืออาชีพก็ประสบปัญหาบางอย่างกับการตั้งค่าสภาพแวดล้อมการทำงาน ในกรณีเช่นนี้ ความรู้เกี่ยวกับบรรทัดคำสั่งเป็นสิ่งสำคัญ หากคุณต้องการทำความคุ้นเคยกับเครื่องมือนี้มากขึ้น มีลิงก์ไปยังคำแนะนำที่ดีด้านล่างนี้

นอกเหนือจากการฝึกไวยากรณ์แล้ว สิ่งสำคัญคือต้องฝึกฝนตัวเองให้มีความคิดแบบโปรแกรมเมอร์ที่ประสบความสำเร็จ ซึ่งจะไม่ยอมรับไฟล์ข้อความแสดงข้อผิดพลาด X ที่ไม่พบเป็นคำตัดสินขั้นสุดท้าย คุณฝึกการคิดแบบนี้ได้ง่ายในกรณีที่คุณไม่ยอมแพ้และมองหาวิธีแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้น

ไปที่ Android Studio Developer.android.com/studio/index.html และมองหาปุ่มเพื่อดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดสำหรับแพลตฟอร์มของคุณ

คลิกที่ปุ่มดาวน์โหลด จากนั้นคุณจะถูกขอให้อ่านข้อกำหนดและเงื่อนไขการใช้งานผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ หลังจากอ่านอย่างละเอียด (เหมือนเช่นเคย) และยอมรับแล้ว การดาวน์โหลดก็จะเริ่มขึ้น การดำเนินการนี้อาจใช้เวลาสักครู่ หลังจากนี้ คุณจะติดตั้ง Android Studio ได้เหมือนกับโปรแกรมอื่นๆ หน้าดาวน์โหลดเริ่มต้นประกอบด้วยคำแนะนำในการติดตั้งสำหรับ Mac และ Windows

ตอนนี้คุณได้ติดตั้ง Android Studio แล้ว มาเปิดใช้งานกัน! เปิดตัว Android สตูดิโอ โปรแกรมจะถามว่าคุณต้องการนำเข้าการตั้งค่าของคุณหรือไม่ เนื่องจากคุณเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด เพียงเลือกตัวเลือกที่สองและดำเนินการต่อ

คุณควรเห็นหน้าจอโหลดที่สวยงามในสไตล์ดีไซน์ Material

เมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น คุณจะเข้าสู่หน้าจอต้อนรับ

แม้ว่าคุณจะเพิ่งดาวน์โหลด Android Studio คุณอาจไม่มีเวอร์ชันล่าสุด เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหากับเวอร์ชันต่างๆ ในอนาคต ให้คลิกปุ่ม "ตรวจสอบการอัปเดตทันที" และหากจำเป็น ให้ทำตามคำแนะนำทั้งหมดเพื่อรับเวอร์ชันล่าสุด บางครั้ง Studio จะแจ้งให้คุณทราบโดยอัตโนมัติว่ามีการอัปเดตพร้อมหน้าจอดังนี้:

ในกรณีนี้ ให้เลือกอัปเดตและรีสตาร์ทเสมอ ยอดเยี่ยม! เราติดตั้งสภาพแวดล้อมการพัฒนาสำเร็จแล้ว

การสร้างโครงการ Android แรก

ถึงเวลาสร้างโครงการแรกแล้ว เริ่มจากสิ่งง่ายๆ โปรแกรมเมอร์มักจะเรียกโปรแกรมแรกว่า Hello World มาปฏิบัติตามประเพณีนี้แล้วทำการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ เพื่อให้แอปใช้ชื่อของคุณเป็นคำทักทาย ในตอนท้าย คุณสามารถดาวน์โหลดลงในอุปกรณ์ของคุณและแสดงให้เพื่อนของคุณดูได้ Android Studio มีเครื่องมือทีละขั้นตอนเล็กๆ น้อยๆ ที่จะช่วยคุณสร้างโปรเจ็กต์ของคุณ คลิก "โครงการใหม่" บนหน้าจอเริ่มต้น:

กรอกตามนี้ครับ คุณสามารถแทนที่ "ตัวอย่าง" ในชื่อแพ็กเกจด้วยอย่างอื่นเพื่อลบคำเตือนที่ด้านล่างของหน้าจอได้ คุณยังสามารถกำหนดตำแหน่งของโปรเจ็กต์ได้โดยชี้ไปที่โฟลเดอร์ใดก็ได้ในฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ

สำหรับเวอร์ชัน SDK แบบดรอปดาวน์ ให้สังเกตส่วนคำอธิบายที่ด้านล่างของกล่องโต้ตอบ โดยจะอธิบายว่าการตั้งค่าแต่ละอย่างทำหน้าที่อะไร

ติดตั้ง SDK ขั้นต่ำที่จำเป็นตามที่แสดงในภาพหน้าจอ นี่เป็นการตั้งค่าเวอร์ชันขั้นต่ำของ Android ที่จำเป็นสำหรับการเรียกใช้แอปพลิเคชัน การเลือกค่านี้สำหรับโปรเจ็กต์ของคุณเองเป็นเรื่องของการปรับสมดุลความสามารถของ SDK ที่คุณต้องการกับอุปกรณ์ที่จะรองรับ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเวอร์ชัน API และการใช้งาน มีหน้าแดชบอร์ดพิเศษบนเว็บไซต์สำหรับนักพัฒนา Android https://developer.android.com/about/dashboards/index.html

หลังจากเลือกเวอร์ชันแล้ว หน้าจอการเลือกเทมเพลตเริ่มต้นจะเปิดขึ้น คุณสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่โต้ตอบกับ Google Maps API แล้วและแสดงแผนที่ได้ ในตัวอย่างการทดสอบของเรา ให้เลือกกิจกรรมว่างแล้วคลิกปุ่ม "ถัดไป"

และตอนนี้คุณอยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของกระบวนการสร้างแอปพลิเคชัน ก่อนที่คุณจะคลิกเสร็จสิ้น โปรดใส่ใจกับบางสิ่ง นี่เป็นครั้งแรกที่คุณพบการอ้างอิงถึงองค์ประกอบทางสถาปัตยกรรมหลักของแอปพลิเคชันใดๆ

  • - นี่เป็นครั้งแรก แต่ไม่ใช่การกล่าวถึงคำว่ากิจกรรมครั้งสุดท้าย ในบริบทของ Android กิจกรรมมักจะถูกมองว่าเป็น "หน้าจอ" ในแอปพลิเคชันของคุณ องค์ประกอบนี้มีความยืดหยุ่นมาก เมื่อ Android Studio สร้างคลาส MainActivity คลาสนั้นจะสืบทอดมาจากคลาส Activity ใน Android SDK ผู้ที่คุ้นเคยกับการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุจะเข้าใจแนวคิดนี้ แต่สำหรับผู้เริ่มต้น โดยพื้นฐานแล้วหมายความว่า MainActivity ของคุณจะเป็นเวอร์ชันที่กำหนดเองของกิจกรรม

  • ชื่อเค้าโครง— เค้าโครงของสิ่งที่จะแสดงต่อผู้ใช้ถูกกำหนดในรูปแบบพิเศษของ Android XML คุณจะได้เรียนรู้วิธีอ่านและแก้ไขไฟล์เหล่านี้ในไม่ช้า

คลิกเสร็จสิ้น จะใช้เวลาสักครู่ในการสร้างและดาวน์โหลดโครงการ หลังจากนั้นสักครู่ Android Studio จะสร้างโปรเจ็กต์ของคุณให้เสร็จสมบูรณ์ แน่นอนว่าโปรเจ็กต์นี้ยังว่างเปล่า แต่มีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อรันบนอุปกรณ์ Android หรือโปรแกรมจำลอง

หลังจากโหลดโปรเจ็กต์ คุณจะดูไฟล์เลย์เอาต์ในรูปแบบ XML ก่อนที่เราจะพูดถึงการเขียนโปรแกรม Android เรามาพูดถึงวิธีที่เราสามารถรันแอปพลิเคชันนี้ก่อน ถึงเวลาที่จะพูดว่า "สวัสดีชาวโลก!"

การรันแอปพลิเคชันบนเครื่องจำลอง

ตอนนี้ได้เวลาพูดสองสามคำเกี่ยวกับโปรแกรมจำลองแล้ว Android Studio มาพร้อมกับซอฟต์แวร์ที่สามารถจำลองอุปกรณ์ Android เพื่อเรียกใช้แอป เรียกดูเว็บไซต์ แก้ไขข้อบกพร่อง และทุกอย่างในนั้น

คุณสมบัตินี้จัดทำโดย Android Virtual Device (AVD) Manager หากต้องการ คุณสามารถตั้งค่าโปรแกรมจำลองหลายตัว ตั้งค่าขนาดหน้าจอและเวอร์ชันแพลตฟอร์มสำหรับโปรแกรมจำลองใหม่แต่ละตัวได้ ฟังก์ชันนี้มีประโยชน์มากเพราะช่วยให้นักพัฒนาไม่ต้องซื้ออุปกรณ์หลายเครื่องเพื่อทดสอบโปรแกรม

คลิกที่ปุ่ม Run ในรูปแบบของลูกศรสีเขียว

คุณจะต้องรอสักครู่เพื่อให้โปรแกรมจำลองโหลด และเมื่อพร้อมแล้ว คุณจะเห็นสิ่งนี้:

ยินดีด้วย! คุณได้สร้างแอป Android ตัวแรกแล้ว!

แล้วทำไม... มันทำงานอย่างไรและทำไม?

หากต้องการเริ่มทำการเปลี่ยนแปลงและเพิ่มคุณสมบัติที่น่าสนใจ คุณต้องได้รับความรู้เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นเบื้องหลัง ดูส่วนโครงการ Android Studio ที่มีไฟล์และโฟลเดอร์ทางด้านซ้ายของหน้าจอ คุณอาจต้องคลิกแท็บเล็กๆ ที่ขอบ (ดูด้านล่าง) หากไม่สามารถมองเห็นตัวสำรวจโครงการได้ในขณะนี้

เรียกดูโครงสร้างโฟลเดอร์ของคุณสักสองสามนาทีแล้วดับเบิลคลิกที่ไฟล์เพื่อดูเนื้อหาในหน้าต่างหลัก หากทั้งหมดนี้ดูลึกลับก็ไม่ต้องกังวล!

โครงสร้างโครงการ Android: ทีม

ทีมที่ดีทุกทีมประกอบด้วยบุคคลที่ปฏิบัติหน้าที่ตามที่ได้รับมอบหมาย คุณต้องการที่จะได้งานทำถูกต้องหรือไม่? คุณต้องการทีมที่เหมาะสม โปรเจ็กต์ Android มีองค์ประกอบสำคัญหลายประการ และแต่ละโปรเจ็กต์มีบทบาทเฉพาะ:

ชวา: มืออาชีพ

นี่เป็นส่วนหนึ่งของโค้ดของคุณที่รับผิดชอบตรรกะของแอปพลิเคชัน รหัสของคุณจะอยู่ในไดเร็กทอรี src\main\java ในโฟลเดอร์โปรเจ็กต์หลัก หากต้องการเรียนรู้ Java ฉันขอแนะนำหนังสือ "The Philosophy of Java" ของ Bruce Eckel;

แหล่งข้อมูล: ศิลปิน

แค่สร้างแอพพลิเคชั่น Android อย่างเดียวไม่พอ แต่ต้องมีสไตล์ด้วย แอปของคุณจะไม่โดดเด่นหากไม่มีไอคอนและรูปภาพที่ชัดเจน เค้าโครงที่ออกแบบมาอย่างดี และแม้แต่ภาพเคลื่อนไหวที่ราบรื่น

เมื่อเตรียมใช้งาน โฟลเดอร์จะประกอบด้วยโฟลเดอร์ต่อไปนี้:

  • Drawable ซึ่งเก็บไอคอน ขณะนี้มีเพียงไอคอนแอปพลิเคชันมาตรฐานเท่านั้น
  • เค้าโครงด้วยไฟล์ XML ที่แสดงการออกแบบหน้าจอ
  • เมนูพร้อมไฟล์ XML ของรายการองค์ประกอบที่จะแสดงในแผงการทำงาน
  • ค่าด้วยไฟล์ XML ซึ่งประกอบด้วยขนาด สี ค่าคงที่สตริง และสไตล์

AndroidManifest.xml: บอส

ไฟล์ XML นี้แจ้งระบบของคุณเกี่ยวกับข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของแอปพลิเคชัน และมีชื่อเวอร์ชันและไอคอน รายการยังมีข้อมูลเกี่ยวกับกิจกรรมทั้งหมดในแอปพลิเคชัน คุณต้องการงานที่ทำโดยใบสมัครของคุณหรือไม่? คุยกับเจ้านายของคุณก่อน

ทำการเปลี่ยนแปลง

ไปที่ res/values/strings.xml แล้วดับเบิลคลิกที่ไฟล์ เมื่อคุณเปิดไฟล์ คุณจะเห็นทรัพยากรสตริงสองรายการในรูปแบบ XML

ทรัพยากรเหล่านี้ถูกใช้ในที่ต่างๆ แต่สะดวกมากที่จะรวมข้อความทั้งหมดที่ใช้ในแอปพลิเคชันของคุณไว้ในไฟล์เดียว หากคุณต้องการแปล หรือหากเพื่อนนักการตลาดขอให้คุณลบลิงก์ที่ไม่จำเป็นทั้งหมดออก คุณก็ทำการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดได้อย่างง่ายดายที่นี่

เปลี่ยนสตริง hello_world ที่แอปพลิเคชันแสดงบนหน้าจอ เปลี่ยนเนื้อหาให้เป็นส่วนตัวมากขึ้น เช่น การใช้ชื่อของคุณเอง คุณจะได้รับสิ่งที่ชอบ:

Matt กำลังเรียนรู้ Android!

คลิกเรียกใช้ แอปพลิเคชันควรรีสตาร์ทแล้วคุณจะเห็นข้อความส่วนตัว:

เราขอแสดงความยินดีกับคุณ คุณทำโปรเจ็กต์แรกของคุณสำเร็จแล้วและได้เรียนรู้วิธีแก้ไขซอร์สโค้ดแล้ว ขั้นตอนแรกในการเขียนโปรแกรม Android ได้ดำเนินการไปแล้ว เราหวังว่าคุณจะโชคดีบนเส้นทางที่ยากลำบากแต่น่าสนใจอย่างเหลือเชื่อนี้! หากคุณต้องการการพัฒนาแอปพลิเคชัน Android อย่างมืออาชีพ โปรดติดต่อผู้เชี่ยวชาญ Infoshell

ที่จริงแล้วการนำแนวคิดนี้ไปใช้จริงนั้นไม่ใช่เรื่องยากและไม่แพงอย่างที่คิดเมื่อมองแวบแรก คุณเพียงแค่ต้องมีความคิดที่ดีเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคาดหวังจากแอปพลิเคชันมือถือและพิจารณาว่าจะบรรลุเป้าหมายได้อย่างไร

การทดสอบสมมติฐาน: คุ้มค่าหรือไม่ที่จะใช้บริการออนไลน์เพื่อสร้างแอปพลิเคชันมือถือ

ไม่เป็นความลับเลยว่าการสร้างแอปพลิเคชันมือถือของคุณเองนั้นต้องใช้การลงทุน เวลา และความพยายามอย่างจริงจัง แต่มันคุ้มไหม? ในงานของเรา เราใช้ชุดวิธีการทดสอบสมมติฐานของลูกค้าของเราเพื่อให้แน่ใจว่าแอปพลิเคชันที่กำลังพัฒนาจะตอบสนองความคาดหวังของธุรกิจและผู้ใช้

ในบางกรณี คุณสามารถดำเนินการวิเคราะห์โปรแกรมก่อนเริ่มการพัฒนา Android หรือ iOS ได้ด้วยตัวเอง โดยไม่ต้องลงทุนทางการเงินจำนวนมาก

วิธีหนึ่งในการตรวจสอบมูลค่าของงานที่วางแผนไว้ของโครงการในอนาคตคือ TTM สั้น ๆ (เวลาในการออกสู่ตลาด) โดยมีเป้าหมายคือการเปิดตัวแอปพลิเคชันมือถือเวอร์ชันการทำงานขั้นต่ำในเวลาอันสั้นและรับข้อเสนอแนะแบบเร่งจาก ผู้ใช้

มีหลายวิธีในการบรรลุ TTM สั้นๆ และรวบรวมความคิดเห็นอย่างรวดเร็ว หนึ่งในราคาแพงที่สุดและช่วยให้คุณตรวจสอบความจำเป็นในการสร้างโปรแกรม Android สำหรับธุรกิจที่มีอยู่ได้อย่างรวดเร็วคือนักออกแบบแอปพลิเคชันมือถือออนไลน์

โซลูชันนี้เหมาะสำหรับงานใด:

  • การสร้างเว็บไซต์เวอร์ชันมือถือของคุณ
  • การเพิ่มช่องทางการขายสำหรับร้านค้าออนไลน์ที่มีอยู่
  • เพิ่มช่องทางการสื่อสารระหว่างพนักงานและลูกค้า
  • เพิ่มช่องทางข่าวสารสำหรับบล็อก เว็บไซต์ จดหมายข่าวของคุณ

เมื่อใดจึงจะใช้บริการดังกล่าว?

  • คุณมีเงินทุนจำกัดมาก
  • ความคิดของคุณไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่ซับซ้อนทางเทคโนโลยีและเป็น "แบบฉบับ" สำหรับตลาด
  • ความสำเร็จหรือความล้มเหลวหลังจากเปิดตัวแอปพลิเคชันจะไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อธุรกิจ
  • คุณกำลังมองหาช่องทางใหม่เพื่อดึงดูดลูกค้าและพิจารณาโครงการนี้ในฐานะผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า

ประโยชน์ของการใช้งาน:

  • ความเร็วการพัฒนาที่รวดเร็ว
  • การลงทุนเริ่มต้นขั้นต่ำ
  • ความสามารถในการรับคำติชมจากลูกค้าอย่างรวดเร็ว

ข้อบกพร่อง:

  • ฟังก์ชันเครื่องคิดเลขมีจำกัด
  • การออกแบบแอนิเมชั่นที่จำกัด
  • คุณภาพงานไม่ดีภายใต้ภาระงานสูง
  • ข้อผิดพลาดของรหัส กระบวนการแก้ไขข้อผิดพลาดที่ยาวนาน
  • ในบริการส่วนใหญ่ ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจะได้รับการเผยแพร่และเป็นเจ้าของโดยบริการที่ใช้สร้างขึ้น
  • ไม่มีวิธีทดสอบฟังก์ชันเฉพาะ
  • ไม่มีการทดสอบ UX
  • การโฆษณาที่ไม่สามารถควบคุมได้

หากคุณต้องการการวิเคราะห์โครงการคุณภาพสูงและมัลติฟังก์ชั่น การพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับ Android หรือ iOS โปรดติดต่อผู้เชี่ยวชาญที่ InfoShell ผู้เชี่ยวชาญของเราจะพัฒนาแอปพลิเคชั่นมือถือที่ไม่เหมือนใครให้กับคุณซึ่งจะไม่ทำให้ลูกค้าของคุณเฉยเมย

หากคุณยังคงตัดสินใจที่จะสร้างแอปพลิเคชันด้วยตนเอง เราได้เลือกบริการฟรี/แชร์แวร์หลายรายการสำหรับคุณ

โปรแกรม 10 อันดับแรกสำหรับการสร้างแอปพลิเคชันสำหรับ Android และ IOS

    บริการ Appsgeyser ช่วยให้คุณสามารถแปลงเว็บไซต์ บล็อก วิดีโอ หรือหน้าโซเชียลมีเดียของคุณให้เป็นแอปพลิเคชันมือถือสำหรับ Android ที่มีการเผยแพร่บน Google Play ในภายหลัง

    – ฟรีโดยสมบูรณ์และไม่จำกัดจำนวนแอปพลิเคชันที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

    ข้อดีของแพลตฟอร์ม: การดูแอปพลิเคชัน โปรแกรม การแปลงเนื้อหาใด ๆ อย่างรวดเร็ว (วิดีโอจาก YouTube เอกสาร html เว็บไซต์) ลงในแอปพลิเคชันบนมือถือ

    ประการแรกบริการนี้เหมาะสำหรับบล็อกเกอร์และเว็บไซต์ข่าว เมื่อใช้แอปพลิเคชันที่สร้างขึ้น คุณจะสามารถประมาณจำนวนการดูที่จะเพิ่มขึ้นหลังจากการเผยแพร่ครั้งแรก และตามจำนวนการติดตั้ง - ความจำเป็นเร่งด่วนสำหรับไซต์เวอร์ชันมือถือในหมู่ลูกค้าของคุณ

  1. www.theappbuilder.com

    TheAppBuilderเสนอเครื่องมือสำหรับแอพพลิเคชั่นและโปรแกรมอรรถประโยชน์ ด้วยบริการนี้ คุณสามารถสร้างและกำหนดค่าแอปพลิเคชันที่จำเป็นสำหรับการทำงานภายในของทีมของคุณได้ ส่งการแจ้งเตือนให้ทุกคนทราบเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงตารางการทำงานของร้านอาหาร เตือนพนักงานเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงตารางการทำงาน แสดงข่าวสารล่าสุดของบริษัท

    หากคุณกำลังวางแผนผลิตภัณฑ์ภายใน ให้ลองทำเวอร์ชันทดสอบของแอปพลิเคชันโดยใช้บริการนี้ เพื่อให้แน่ใจว่าพนักงานจะใช้แอปพลิเคชันดังกล่าวหรือไม่ และในกรณีใด

    ราคา: เป็นรายบุคคลตามคำขอ

  2. – บริการที่นำเสนอโซลูชั่นสำเร็จรูปสำหรับธุรกิจ – แอพพลิเคชั่นสำหรับร้านอาหาร โรงแรม ไนท์คลับ องค์กรสาธารณะ ผู้ออกแบบได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างโปรแกรมมือถือสำหรับ Android (Android), Apple iOS, เว็บบนมือถือ, เว็บเพจ แอปพลิเคชันสามารถทำได้หลายภาษา

    บริการนี้ช่วยให้คุณทำการเปลี่ยนแปลงได้ไม่จำกัดจำนวนกับแอปพลิเคชันที่เผยแพร่แล้ว โฮสติ้งที่ปลอดภัย

    ต้นทุนในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นมือถือหนึ่งตัว: 49 ดอลลาร์

    เป็นไซต์ออกแบบแอปพลิเคชันภาษารัสเซียที่ให้คุณสร้างแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้โดยใช้เทมเพลตสำเร็จรูปสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ยอดนิยมทั้งหมด (iPhone, Android, iPad, แท็บเล็ต Android) โดยไม่ต้องมีความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมใด ๆ บริการนี้ยังนำเสนอวิธีง่ายๆ ในการวางแอปพลิเคชันใน Google Play และ Apple Stores

    ราคา: การพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือสำหรับ Android และ iOS – ฟรี แพ็คเกจธุรกิจ– 2,400 รูเบิล/เดือน (1 แอปพลิเคชัน, การติดตั้ง 3,000 ครั้ง, เผยแพร่ในร้านค้า, ไม่มีโฆษณา) แพ็คเกจ "ไม่จำกัด"– 3,700 rub./เดือน (1 แอปพลิเคชัน ติดตั้งได้ไม่จำกัดจำนวน เผยแพร่ในร้านค้า ไม่มีโฆษณา) แพ็คเกจ "องค์กร"– 27,100 รูเบิล/เดือน (10 แอปพลิเคชัน, การติดตั้งไม่จำกัดจำนวน, การปกป้องเนื้อหาเพิ่มเติม, การสนับสนุนทางเทคนิคและที่ปรึกษา)

  3. www.mobileroadie.com

    – บริการสร้างแอปพลิเคชั่นกิจกรรมและข่าวสาร เมื่อใช้บริการนี้ คุณสามารถรวมข้อมูลเกี่ยวกับบริษัทของคุณไว้ในที่เดียวหรือดาวน์โหลดข้อมูลกิจกรรมโดยการป้อนรายชื่อติดต่อ รูปภาพ วิดีโอ บทความ และข่าวสารในแอปพลิเคชันเดียว

    ราคาการใช้งานจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับแพ็คเกจบริการ: แพ็คเกจหลัก– $149 ต่อเดือนหรือ $1,499 ต่อปี จะช่วยให้คุณสร้างแอปพลิเคชันที่เรียบง่ายโดยไม่ต้องใช้โซลูชันทางเทคนิคที่ซับซ้อนและบริการภายนอก แพ็คเกจโปร– $799 ต่อเดือนหรือ $7,999 ต่อปี จะช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อบริการภายนอกและกำหนดค่าเนื้อหาของแอปพลิเคชันจากแผงผู้ดูแลระบบ

  4. – บริการสำหรับผู้ประกอบการเอกชนและธุรกิจขนาดเล็ก ผู้สร้างอ้างว่าจะใช้เวลา 20 นาทีในการสร้างแอปพลิเคชัน แอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นจะช่วยให้คุณสร้างช่องทางใหม่ในการสื่อสารกับลูกค้าและรวบรวมคำติชม สร้างเว็บไซต์เวอร์ชันมือถือหรือแอปพลิเคชันมือถือสำเร็จรูป

    ข้อได้เปรียบที่สำคัญของบริการคือการไม่มีโฆษณาโดยสิ้นเชิงและความสามารถในการพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์บน iOS, Android (Android) และ Windows Phone

    ราคา: มีแพ็คเกจฟรีและชำระเงินบนเว็บไซต์: ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับแอป– 1 ดอลลาร์ต่อเดือน แอพโปร– 9 ดอลลาร์ต่อเดือน ตัวแทนจำหน่ายไม่จำกัด– $39 ต่อเดือน.

    แอพเพอรี่– แพลตฟอร์มสำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชั่นทางธุรกิจสำหรับ iOS, Android (Android) และ Windows Phone ผู้ออกแบบถูกปรับใช้ในระบบคลาวด์ ซึ่งช่วยลดความจำเป็นในการติดตั้งโปรแกรมบนฮาร์ดไดรฟ์ และมีไว้สำหรับการสร้างแอปพลิเคชันทางธุรกิจที่ใช้งานได้

    ข้อดี: โปรแกรมแก้ไขภาพที่สะดวกสบาย ความสามารถในการเพิ่มปลั๊กอินของคุณเอง เครื่องมือที่หลากหลายสำหรับนักพัฒนา Android และ iOS การเชื่อมต่อฐานข้อมูลและบริการของบุคคลที่สาม

    ราคาแพ็คเกจ: เวอร์ชันพื้นฐาน: 30 $ รุ่นมาตรฐาน:$30 (ชำระเป็นเวลา 12 เดือน), $45 (ชำระรายเดือน) รุ่นโปร:$57 (ชำระเป็นเวลา 12 เดือน); $ 85 (ชำระรายเดือน)

    – แพลตฟอร์มสำหรับการพัฒนาตนเองของแอปพลิเคชั่นมือถือสำหรับ iPad, iPhone, Android, HTML5 นอกเหนือจากข้อดีหลายประการแล้ว บริการนี้ยังช่วยให้คุณสร้างแอปพลิเคชันอีคอมเมิร์ซโดยเปิดใช้งานการสร้างรายได้

    ราคา: ขั้นพื้นฐาน– $22.90 ต่อเดือนหรือ $19.90 ต่อเดือน (หากชำระเป็นรายปี) ขั้นสูง– $58.90 ต่อเดือนหรือ $49 ต่อเดือน (เรียกเก็บเงินเป็นรายปี) ไม่จำกัด– $139.90 ต่อเดือน หรือ 119.90 ต่อเดือน (หากชำระเป็นรายปี)

    – แพลตฟอร์มดังกล่าวช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างแอพพลิเคชั่นที่ใช้งานได้สำหรับ Android และ iOS (iPhone, iPad) สำหรับธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลาง ที่ BiznessApps คุณสร้างแอปพลิเคชันมือถือโดยใช้เทมเพลตสำเร็จรูปหลายร้อยแบบ

    ราคาแพ็คเกจ: ไซต์บนมือถือ– $29 ต่อเดือน แอปพลิเคชั่นมือถือ– $59 ต่อเดือน.

  5. www.viziapps.com

    – บริการนี้ช่วยให้คุณสร้างแอปพลิเคชั่นมือถือสำหรับธุรกิจโดยใช้โปรแกรมแก้ไขภาพที่ใช้งานได้ ผ่านแพลตฟอร์ม ทำให้ง่ายต่อการใช้งานอินเทอร์เฟซใหม่สำหรับ SalesForce, QuickBooks, QuickBase, Google Spreadsheets และฐานข้อมูล SQL แอปพลิเคชันที่สร้างใน Viziaapps ทำงานได้บนระบบปฏิบัติการมือถือยอดนิยมทุกประเภท

    ราคาแพ็คเกจ: นักพัฒนา– $33 ต่อเดือน โปร– $79 ต่อเดือน พรีเมี่ยม– $129 ต่อเดือน.

    *จำเป็นต้องชำระเงินรายปี

    เช่นเดียวกับเว็บไซต์ เมื่อคุณสร้างผลิตภัณฑ์โดยใช้นักออกแบบออนไลน์ มีข้อจำกัดหลายประการ ตัวอย่างข้อจำกัด:

    • แอปพลิเคชันนี้ยากที่จะรวมเข้ากับบริการภายนอกที่ผู้ออกแบบไม่ได้จัดเตรียมไว้ให้
    • เมื่อใช้นักออกแบบออนไลน์ฟรี คุณจะต้องปฏิบัติตามข้อจำกัดร้ายแรง เช่น การโฆษณาภายในผลิตภัณฑ์ของคุณ การรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และลูกค้า และข้อจำกัดด้านการทำงาน
    • ผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้นนั้นปรับขนาดได้ยาก หากจำนวนผู้ใช้เพิ่มขึ้น โซลูชันของคุณจะหยุดทำงานหรืออาจไม่พร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ นอกจากนี้ คุณจะไม่สามารถถ่ายโอนแอปพลิเคชันไปยังแพลตฟอร์มอื่นในการใช้งานได้ (เช่น yandex.store ซึ่งเป็นที่นิยมใน CIS หรือ Amazon ในสหรัฐอเมริกา)

    แอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นโดยใช้นักออกแบบออนไลน์ใช้เพื่อทดสอบสมมติฐานของโครงการของคุณ อย่างไรก็ตาม หากคุณได้รับการตอบรับเชิงลบและโครงการของคุณไม่ได้รับการตอบรับ ก่อนที่คุณจะเลิกโครงการ ให้พิจารณาว่าอะไรคือกุญแจสู่ความล้มเหลว มิฉะนั้น คุณอาจเสี่ยงต่อการสูญเสียโครงการที่ทำกำไรได้เนื่องจากการดำเนินการที่ไม่ดี

จะพัฒนา Mobile Application อย่างไรให้ได้กำไร หรือ วิธีบรรลุเป้าหมาย!

หากคุณมีแนวคิดในการสร้างสรรค์ ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันจะได้ผลและยังสร้างรายได้อีกด้วย โดยมีเงื่อนไขว่าแอปพลิเคชันมือถือของคุณมีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อต่อผู้ใช้ นี่อาจเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพงานในแต่ละวันหรือแก้ไขปัญหาของผู้ใช้ (จ่ายค่าปรับตำรวจจราจรหรือลงทะเบียนล้างรถล่วงหน้า ฯลฯ) หรือแก้ปัญหาที่ผู้ใช้ใช้เวลากับสมาร์ทโฟน

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยความคิด

การสร้างแอปไม่มีประโยชน์หากคุณไม่มีแนวคิด ดังนั้นในช่วงเริ่มต้นขอแนะนำให้คิดทุกอย่างให้รอบคอบ จุดสำคัญคือการรู้ว่ายูทิลิตี้นี้มีไว้สำหรับใครและจะทำหน้าที่อะไร

แอปพลิเคชันมือถือที่มีชื่อเสียงจำนวนมากไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของความสนใจของผู้สร้าง เกมเหล่านี้เป็นเกมที่อยู่ในอันดับสูงเสมอ บางทีทุกคนอาจจะรู้เกี่ยวกับ Minecraft, Temple Run และอื่น ๆ อยู่แล้ว

ด้วยความช่วยเหลือของแอพพลิเคชั่นเกมก็เป็นไปได้ที่จะได้รับผลกำไรมากขึ้นเพราะ... ผู้คนเต็มใจที่จะจ่ายเงินเพื่อพวกเขามากขึ้น โดยเฉพาะถ้าเป็นโครงการยอดนิยม คุณไม่ควรเสียหัวใจหากแนวคิดที่คุณต้องการนำไปใช้มีอยู่แล้วและยังโพสต์บน App Store อีกด้วย แต่คนที่คิดนอกกรอบก็ยังชนะ คุณต้องดูข้อเสนอที่คล้ายกันและทำความเข้าใจสิ่งที่ขาดหายไปในข้อเสนอเหล่านั้นและนำไปปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น

ตัวอย่างเช่น หากมีสาธารณูปโภคหลายแห่งที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับสถานประกอบการยอดนิยมในมอสโกอยู่แล้ว ก็อาจแข่งขันกับโปรแกรมที่แสดงสถานที่ในเมืองที่ทุกคนไม่รู้จัก

มีประเด็นสำคัญหลายประการที่ต้องพิจารณาเมื่อนำเสนอแนวคิด:

  • การประเมินความเป็นไปได้เมื่อสร้างแอปพลิเคชันด้วยตนเอง ในการพัฒนาแอพมือถืออย่างง่าย คุณจะสามารถสร้างแอพมือถือง่ายๆ ได้ด้วยตัวเอง
  • หากคุณมีแอปพลิเคชันบนมือถือที่มีกระบวนการทางธุรกิจบางอย่างหรือแอปพลิเคชันบนมือถือที่มีความซับซ้อนทางเทคนิค คุณจะต้องมีการพัฒนาตั้งแต่เริ่มต้น หากแอปพลิเคชันมือถือของคุณจะทำหน้าที่เป็นร้านค้าออนไลน์ เราขอแนะนำให้ใช้โซลูชันสำเร็จรูปสำหรับแอปพลิเคชัน 1C Bitrix Mobile ปรับใช้และพัฒนาฟังก์ชันการทำงานที่จำเป็นเมื่อเวลาผ่านไป ในการดำเนินการนี้ คุณต้องค้นหาบริษัทพัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือ
  • หากแอปพลิเคชันมือถือมาจากกลุ่ม B2C เช่น ร้านกาแฟ ร้านพิซซ่า บริการแท็กซี่ แอปพลิเคชันมือถือของธนาคาร ลูกค้าธนาคารทางอินเทอร์เน็ตบนมือถือ แอปพลิเคชันมือถือตัวแทนการท่องเที่ยว คุณสามารถใช้แอปพลิเคชันมือถือสำเร็จรูปที่พัฒนาแล้วจากบริษัทพัฒนา หรือค้นหาตัวสร้างเว็บไซต์ที่คุณสามารถพัฒนาแอปพลิเคชันได้ด้วยตัวเอง (ในกรณีนี้ คุณสามารถสร้างมันขึ้นมาด้วยฟังก์ชันที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมา)
  • สิ่งสำคัญคือต้องเน้นและประเมินประโยชน์ของแอปพลิเคชันในอนาคต
  • ตัดสินใจว่ายูทิลิตี้จะต้องมีการตรวจสอบรายวันหรือไม่
  • เลือกแพลตฟอร์มสำหรับโทรศัพท์มือถือในอนาคต (IOS, Android, Windows Phone)

มีแอพพลิเคชั่นอะไรบ้าง?

มีหลายประเภทและหมวดหมู่มากมาย ด้านล่างนี้เป็นรายการยอดนิยม

  • ของเล่น (เกมยิงสีสันเรียบง่าย Angry Birds ได้รับการยอมรับจากผู้ใช้หลายคน);
  • แหล่งข้อมูลสำหรับนักท่องเที่ยว (เช่น TripAdvisor เป็นตัวอย่างที่ดี)
  • เครือข่ายโซเชียล (VKontakte, Odnoklassniki);
  • ฟีดข่าว (เวอร์ชันที่รู้จักกันดี - RIA Novosti);
  • โปรเจ็กต์สำหรับคนรักดนตรี (ตัวอย่างที่โดดเด่นของ Spotify)
  • แหล่งข้อมูลที่มีเนื้อหาวิดีโอ (Vine)
  • สาธารณูปโภคเสริม (เช่น นักแปล)
  • เครือข่ายภาพถ่าย (Instagram) ฯลฯ

สมัครยังไงให้ได้เงิน

ก่อนที่คุณจะเริ่มการพัฒนา คุณต้องพิจารณาการสร้างรายได้ของแอปพลิเคชันบนมือถือก่อน มีหลายตัวเลือกสำหรับการสร้างรายได้จากโครงการ:

  • แจกจ่ายอย่างเสรี องค์กรขนาดใหญ่ใช้โปรแกรมที่คล้ายกันและอนุญาตให้พวกเขาโปรโมตสินค้าและบริการที่หลากหลาย
  • ฟรีด้วยการโฆษณา ประเภทนี้มักพบในโครงการยอดนิยมที่มีการโต้ตอบกับผู้ใช้อย่างกระตือรือร้น
  • ระบบการชำระเงิน ทำกำไรได้มากที่สุด Apple ใช้แอปพลิเคชันที่คล้ายกันซึ่งสร้างรายได้จากค่าคอมมิชชั่น (มากถึง 30%) จากการขาย
  • รุ่น Light (Lite) และรุ่นมืออาชีพ (Pro) เวอร์ชันแรกฟรี แต่มีฟังก์ชันการทำงานที่จำกัด ซึ่งสามารถใช้งานได้เต็มรูปแบบเมื่อซื้อเวอร์ชัน Pro
  • การจัดซื้อภายใน. ฟังก์ชันการทำงานของแอปพลิเคชันและความสามารถในการเล่นเกมใหม่ของตัวละครจะค่อยๆ ซื้อโดยผู้ใช้ด้วยเงินจริง

ขั้นตอนการพัฒนา

เมื่อคุณมีไอเดียอยู่แล้ว ความสำเร็จก็มีชัยไปกว่าครึ่ง

สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการรบกวนตัวเองมากเกินไป แต่พร้อมที่จะจ่ายเงินจำนวนหนึ่งมีข้อเสนอจากนักพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือ เรากำลังพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือแบบกำหนดเอง

วิธีที่ง่ายและถูกที่สุดในการค้นหาผู้เชี่ยวชาญคือการไปที่การแลกเปลี่ยนอิสระ แต่ถ้าคุณเจอพนักงานไร้ศีลธรรมก็มีความเสี่ยงที่โครงการจะไม่ส่งมอบให้คุณตรงเวลาและบางทีผู้รับเหมาอาจขอเงินเพิ่มสำหรับการพัฒนา (ตั้งแต่เริ่มแรกเนื่องจากไม่มีประสบการณ์เขาจึงทำ กำหนดขอบเขตงานไม่ถูกต้อง)

ด้านล่างนี้เป็นคำถามที่ควรถามนักพัฒนา:

  • ค่าใช้จ่ายของนักพัฒนาทำงานเป็นเวลา 1 ชั่วโมง?
  • ผลงานของโครงการที่เสร็จสมบูรณ์?
  • ลูกค้าจะเป็นเจ้าของสิทธิ์ในการสมัครหรือไม่?
  • มีโอกาสและประสบการณ์ที่จะช่วยให้คุณนำแนวคิดนี้ไปใช้จริงหรือไม่?
  • มันใช้งานได้กับแพลตฟอร์มใดบ้าง?

การพัฒนาแอปมีค่าใช้จ่ายเท่าไร?

ก่อนที่คุณจะสามารถได้รับเงินจำนวนมาก คุณต้องใช้จ่ายมันเสียก่อน ข้อความนี้ไม่เป็นความจริงเสมอไป แต่ถ้าเราคิดว่าใบสมัครได้รับคำสั่งจากผู้เชี่ยวชาญ ก็มีค่าใช้จ่ายสุดท้ายที่แตกต่างกันหลายประการ

ราคาสามารถอยู่ในช่วง 50,000-5,000,000 รูเบิล ขึ้นอยู่กับประเภทของแอปพลิเคชันและความสามารถของมัน สิ่งนี้อาจดูมีราคาแพงมาก (โดยเฉพาะตัวเลขสุดท้าย) แต่เมื่อความนิยมของแอปพลิเคชันคุณภาพสูงพัฒนาขึ้น กำไรก็จะชดใช้ต้นทุนทั้งหมดหลายครั้ง

เกมที่แพงที่สุด พวกเขามักจะเป็นสินค้าขายดี

เมื่อโครงการได้รับการพัฒนาไประยะหนึ่งแล้วหรืออย่างน้อยก็มีการจำลอง ราคาก็จะลดลงอย่างมาก อีกทางเลือกหนึ่งในการลดต้นทุนเริ่มต้นคือการเสนอเปอร์เซ็นต์ของกำไรของโปรแกรมให้กับนักพัฒนา เมื่อแอปพลิเคชันพร้อมก็ควรเผยแพร่บน App Store นี่ไม่ใช่ขั้นตอนฟรี จำนวนเงินที่คุณต้องจ่ายคือประมาณ $100 ต่อปี การโพสต์บน Android Market จะมีราคา 25 ดอลลาร์

หากคุณสร้างแอปพลิเคชันฟรี

เมื่อคุณไม่มีความปรารถนาหรือความสามารถในการลงทุน คุณสามารถหันไปใช้ตัวออกแบบแอปพลิเคชันบนมือถือแทนได้ ส่วนขยายเหล่านี้ทำงานในระบบออนไลน์และช่วยให้คุณสร้างยูทิลิตี้ง่ายๆ หรือ "ของเล่น" ได้ฟรีโดยไม่ต้องมีทักษะในการเขียนโปรแกรม แต่หากคุณต้องการบางสิ่งบางอย่างที่เป็นส่วนตัวและซับซ้อนกว่านี้ก็จะต้องเสียภาษีสำหรับสิ่งนี้

นี่คือตัวสร้างบางส่วน:

  • My-apps.com มีเทมเพลตสำเร็จรูป 10 แบบสำหรับการพัฒนาระบบธุรกิจ (แท็กซี่ บริการส่งพิซซ่า ร้านค้าออนไลน์ ฯลฯ)
  • Net2Share.com. ตัวออกแบบนั้นฟรีและสร้างขึ้นสำหรับแอปพลิเคชัน Android มีระบบส่งเสริมภายใน ส่วนหนึ่งของโครงการนี้ มีการจัดสัมมนาฝึกอบรมเกี่ยวกับคุณลักษณะของการสร้างแอปพลิเคชันบนมือถือเป็นประจำ
  • ibuildapp.com. ตัวสร้างสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ทำงานบนแพลตฟอร์ม iOS และ Android ตามเว็บไซต์เวอร์ชันรัสเซียค่าธรรมเนียมภาษีจะอยู่ที่ประมาณ 500 รูเบิล
  • MobiumApps.com ออกแบบมาสำหรับ Android, Apple iOS และ Windows Phone ระบบได้รับการชำระแล้ว แอปพลิเคชันหนึ่งรายการสามารถมีราคา 10,000 รูเบิลต่อเดือน (พร้อมภาษีไม่จำกัด) หรือ 7 รูเบิลสำหรับการติดตั้งแต่ละครั้ง
  • AppsGeyser.com นักออกแบบราคาถูก ระบบนี้ฟรีแต่เต็มไปด้วยโฆษณา ออกแบบมาสำหรับบล็อกเกอร์และสิ่งพิมพ์ออนไลน์ที่นำเสนอเนื้อหาแก่สมาชิก
  • BuildAnApp.com Designer ที่สร้างขึ้นสำหรับ BlackBerry, Windows, iOS และ Android ค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกจะอยู่ที่ประมาณ $20 การสร้างจะดำเนินการใน 6 ขั้นตอนเท่านั้น
  • ViziApps.com ระบบสำหรับการพัฒนาบน Android, Apple iOS และ HTML5 อัตรารายเดือนอยู่ที่ประมาณ $ 100 ต่อเดือน ค่าใช้จ่ายในการเผยแพร่จะมีราคาประมาณ 400 เหรียญสหรัฐ บริการนี้สามารถรองรับแนวคิดสำหรับกระบวนการทางธุรกิจได้เป็นอย่างดี

คุณสามารถสร้างรายได้จากการสมัครได้เท่าไหร่?

เงินทั้งหมดที่ได้รับผ่านแอปพลิเคชันโดยตรงขึ้นอยู่กับความนิยม ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะพูดตัวเลขที่ชัดเจนในทันที บริษัท GigaOM PRO ดำเนินการวิจัยที่แสดงให้เห็นว่าประมาณครึ่งหนึ่งของนักพัฒนามีรายได้ประมาณ $500 ทุกเดือน และมีเพียง 4% ของแอปพลิเคชันบนมือถือที่ทำกำไรได้หลายล้านรูเบิล จำนวนนี้น้อยมากที่จะอยู่ได้ด้วยรายได้จากการสมัครเท่านั้น การหารายได้เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการหารายได้พิเศษเพียงเล็กน้อย

อัจฉริยะที่สามารถสร้างโปรเจ็กต์ที่ทำกำไรได้เท่ากับ Angry Birds มีโอกาสที่จะได้รับสูงถึง $100,000 ทุกเดือน เพื่อสร้างรายได้ที่ดีจากการสมัคร คุณต้องพิจารณาสิ่งต่อไปนี้:

  • แนวคิดและการประยุกต์ใช้โดยรวมควรเป็นที่สนใจของผู้ชมจำนวนมาก
  • ก่อนที่จะเริ่มสร้าง ขอแนะนำให้ศึกษาข้อมูลยอดนิยมที่มีอยู่ทั้งหมดก่อน
  • วิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างรายได้คือบนแอปพลิเคชัน iOS
  • รูแท็กซี่

    การพัฒนาเว็บไซต์เวอร์ชันมือถือ หน้า Landing Page และแอปพลิเคชันมือถือสำหรับบริการรถแท็กซี่

    rutaxi.ru

    คุณต้องการโปรเจ็กต์เดียวกันหรือเจ๋งกว่านี้อีกไหม?

    เขียนถึงเราเกี่ยวกับเรื่องนี้!

บทช่วยสอนนี้จะสอนพื้นฐานวิธีเขียนแอปพลิเคชัน Android โดยใช้สภาพแวดล้อมการพัฒนา Android Studio อุปกรณ์ Android เริ่มแพร่หลายมากขึ้นเรื่อยๆ และความต้องการแอปพลิเคชันใหม่ๆ ก็เพิ่มขึ้นตลอดเวลา Android Studio เป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่ฟรีและใช้งานง่าย

สำหรับบทช่วยสอนนี้ จะเป็นการดีที่สุดหากคุณมีความรู้เกี่ยวกับ Java มาก่อน เนื่องจากเป็นภาษาที่ Android ใช้ ในบทช่วยสอนนี้จะไม่มีโค้ดมากเกินไป เนื่องจากฉันคิดว่าคุณมีความรู้เกี่ยวกับ Java บ้างหรือพร้อมที่จะค้นหาสิ่งที่คุณยังไม่รู้ การสร้างแอปพลิเคชันจะใช้เวลา 30-60 นาที ขึ้นอยู่กับว่าคุณดาวน์โหลดและติดตั้งโปรแกรมที่จำเป็นทั้งหมดได้เร็วแค่ไหน หลังจากทำตามบทช่วยสอนเกี่ยวกับวิธีสร้างแอป Android แรกของคุณแล้ว คุณอาจพบว่าตัวเองมีงานอดิเรกใหม่ๆ ที่น่าสนุก หรือแม้แต่เริ่มต้นอาชีพในฐานะนักพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่หน้าใหม่

ขั้นตอนที่ 1: ติดตั้ง Android Studio

  1. คุณต้องติดตั้ง JDK ( ชุดพัฒนาจาวา) และ JRE (สภาพแวดล้อมรันไทม์ Java) คุณสามารถดาวน์โหลดได้จากลิงค์นี้ เลือกเวอร์ชันสำหรับระบบปฏิบัติการของคุณ ยอมรับข้อตกลงใบอนุญาต ดาวน์โหลดและติดตั้ง
  2. ไปที่นี่ http://developer.android.com/sdk/index.html และดาวน์โหลด (ระวังคุณจะต้องดาวน์โหลดประมาณ 3 กิกะไบต์)
  3. เราเริ่มการติดตั้งและทำตามคำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 2: สร้างโครงการใหม่

  1. เปิด Android สตูดิโอ
  2. ในเมนู” เริ่มต้นอย่างรวดเร็ว", เลือก " เริ่มโครงการ Android Studio ใหม่».
  3. ในหน้าต่าง " สร้างโครงการใหม่"(หน้าต่างที่เปิดขึ้น) ตั้งชื่อโครงการของคุณ" สวัสดีชาวโลก».
  4. ชื่อบริษัทหรือไม่ก็ได้*
  5. คลิก " ต่อไป».
  6. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าช่องทำเครื่องหมายเปิดอยู่เท่านั้น " โทรศัพท์และแท็บเล็ต».
  7. หากคุณวางแผนที่จะทดสอบแอปพลิเคชันแรกของคุณบนโทรศัพท์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกเวอร์ชัน Android ที่ถูกต้อง (ไม่เก่ากว่าเวอร์ชันบนโทรศัพท์)
  8. คลิก " ต่อไป».
  9. เลือก " กิจกรรมที่ว่างเปล่า».
  10. คลิก " ต่อไป».
  11. ปล่อยให้ช่องอื่นๆ ทั้งหมดเหมือนเดิม
  12. คลิก " เสร็จ».

*ชื่อบริษัทโดยทั่วไปสำหรับโครงการ Android คือ “example.name.here.com”

ขั้นตอนที่ 3: การแก้ไขคำทักทาย

  1. ไปที่แท็บ กิจกรรม_หลัก.xmlเป็นไปได้มากว่าจะมีการใช้งานอยู่แล้ว
  2. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแท็บที่ด้านล่างของหน้าจอทำงานอยู่ ออกแบบ(เป็นไปได้มากว่านี่เป็นเรื่องจริง)
  3. ลากวลี " สวัสดี, โลก! » จากมุมซ้ายบนของโทรศัพท์ไปยังกึ่งกลางหน้าจอ
  4. ทางด้านซ้ายของหน้าจอจะมีแผนผังโฟลเดอร์ เปิดโฟลเดอร์ชื่อ " ค่านิยม».
  5. ในโฟลเดอร์นี้ ดับเบิลคลิกที่ไฟล์ " สตริง.xml».
  6. ในไฟล์นี้ ให้ค้นหาบรรทัดที่มีข้อความ “ สวัสดีชาวโลก!" และเพิ่มข้อความนี้ " ยินดีต้อนรับถึงของฉันแอป! ».
  7. กลับไปที่ " กิจกรรม_หลัก.xml».
  8. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อความของคุณอยู่ตรงกลางหน้าจอโทรศัพท์และมีข้อความ " สวัสดีโลก- ยินดีต้อนรับถึงของฉันแอป! ».

ขั้นตอนที่ 4: เพิ่มปุ่ม

  1. บน " กิจกรรม_หลัก.xml" เลือกแท็บ " ออกแบบ».
  2. ในคอลัมน์ทางด้านซ้ายของหน้าต่างที่มีโทรศัพท์อยู่ ให้ค้นหาโฟลเดอร์ชื่อ " วิดเจ็ต- มีปุ่มต่างๆอยู่ที่นั่น
  3. คว้า " ปุ่ม» และลากไปไว้บนหน้าจอโทรศัพท์ของคุณ ควรอยู่ตรงกลางหน้าจอใต้ข้อความของคุณ
  4. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าปุ่มยังคงถูกเลือกอยู่ (กรอบสีน้ำเงินรอบๆ)
  5. ที่มุมขวาล่างจะมีหน้าต่างพร้อมคุณสมบัติของวัตถุที่เลือก เลื่อนลงและค้นหาบรรทัดชื่อ " ข้อความ».
  6. เปลี่ยนข้อความ " ปุ่มใหม่" ถึง " หน้าถัดไป».

ขั้นตอนที่ 5: สร้างกิจกรรมที่สอง

  1. ที่ด้านบนของแผนผังระบบไฟล์ของโปรเจ็กต์ ให้คลิกขวาที่โฟลเดอร์ชื่อ " แอป».
  2. เลือก ใหม่ > กิจกรรม > กิจกรรมว่าง.
  3. ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ในบรรทัดบนสุด ให้ป้อน “ กิจกรรมที่สอง».
  4. คลิก " เสร็จ».
  5. ไปที่ " กิจกรรม_ที่สอง.xml" และตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกแท็บ " ที่ด้านล่าง ออกแบบ».
  6. ย้ายข้อความจากมุมซ้ายบนของโทรศัพท์ไปที่กึ่งกลางหน้าจอเหมือนที่เราเคยทำในขั้นตอนก่อนหน้า
  7. ตรวจสอบให้แน่ใจว่ายังคงเลือกบล็อกข้อความอยู่ (กรอบสีน้ำเงิน) และที่มุมขวาล่างของคุณสมบัติของวัตถุ ให้มองหาบรรทัด " รหัส"และเข้าไปที่นั่น" ข้อความ2 ».
  8. ที่มุมซ้ายบน (ในแผนผังโครงการ) ให้ดับเบิลคลิก " สตริง.xml».
  9. ด้านล่างบรรทัด สวัสดีชาวโลก! ยินดีต้อนรับสู่แอพของฉัน!

    เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้

    ยินดีต้อนรับสู่หน้าสอง!

  10. กลับไปที่ " กิจกรรม_วินาที.xml».
  11. เลือกบล็อกข้อความอีกครั้ง
  12. ที่มุมขวาล่างของคุณสมบัติของวัตถุ ให้ค้นหาบรรทัด “ ข้อความ"และเข้าไปที่นั่น «@ เชือก/ที่สอง_หน้าหนังสือ».
  13. ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากล่องข้อความระบุว่า " ยินดีต้อนรับถึงที่ที่สองหน้าหนังสือ! ” และบล็อกจะอยู่ตรงกลางหน้าจอ

ขั้นตอนที่ 6: เขียนการกระทำสำหรับปุ่ม


ขั้นตอนที่ 7: การทดสอบแอปพลิเคชัน

  1. ในแถบเครื่องมือที่ด้านบนของหน้าต่าง Android Studio ให้คลิกที่สัญลักษณ์เล่นสีเขียว
  2. ในหน้าต่าง " เลือกอุปกรณ์» เลือกรายการ « ปล่อยโปรแกรมจำลอง» และเลือกอุปกรณ์
  3. คลิกที่ปุ่ม ตกลง».
  4. เมื่อโปรแกรมจำลองเริ่มทำงาน (อาจใช้เวลานาน) แอปพลิเคชันจะเปิดขึ้นบนอุปกรณ์เสมือนโดยอัตโนมัติ
  5. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อความทั้งหมดแสดงอย่างถูกต้อง และการคลิกปุ่มจะนำคุณไปยังหน้าถัดไป

ความสนใจ: หากคุณได้รับข้อความ " ไม่ได้ติดตั้งโมดูลเคอร์เนล HAX!" จากนั้นจะมีสองตัวเลือกที่เป็นไปได้ ความจริงก็คือมีเพียงโปรเซสเซอร์ Intel สมัยใหม่เท่านั้นที่รองรับการจำลองเสมือนนี้ และคุณจะต้องเปิดใช้งานใน BIOS เท่านั้น หากคุณมีโปรเซสเซอร์ที่ไม่รองรับฟังก์ชันนี้ คุณจะต้องทดสอบแอปพลิเคชันบนโทรศัพท์จริง หรือใช้โปรแกรมจำลองบุคคลที่สาม แทนที่จะติดตั้งในตัว

วิธีรับไฟล์ .apk ใน Android Studio

ในความเห็นของฉัน บทความนี้ครอบคลุมประเด็นนี้เป็นอย่างดี ดังนั้นฉันจะไม่ทำซ้ำอีก ฉันพบว่ามันง่ายที่สุดสำหรับบทเรียนแรก วิธีการด้วยตนเอง.

เมื่อคุณได้รับไฟล์แล้ว คุณสามารถคัดลอกไปยังโทรศัพท์ของคุณและติดตั้งแอปได้

ขั้นที่ 8: ผลลัพธ์

ยินดีด้วย! คุณเพิ่งเขียนแอปพลิเคชัน Android ตัวแรกพร้อมฟังก์ชันพื้นฐานบางอย่างเสร็จแล้ว แอปพลิเคชันที่เสร็จสมบูรณ์ควรมีหน้าต้อนรับผู้ใช้และปุ่มที่จะนำผู้ใช้ไปยังหน้าที่สอง

คุณได้ทำความคุ้นเคยกับการพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับ Android เป็นระยะเวลาสั้น ๆ และอาจปลุกความปรารถนาในการเรียนรู้ทุกสิ่งที่จำเป็นเพื่อพัฒนาต่อไปในทิศทางนี้

มีสองวิธีในการสร้างโปรแกรมสำหรับ Android ประการแรกซึ่งนักพัฒนาที่จริงจังใช้นั้นจำเป็นต้องมีความเข้าใจภาษา Java และการติดตั้งสภาพแวดล้อมการพัฒนาพิเศษ ผู้ใช้ที่ไม่มีความรู้พิเศษที่กำลังมองหาข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการสร้างแอปพลิเคชันสำหรับ Android สามารถแนะนำให้ใช้โปรแกรมแก้ไขออนไลน์ที่มีอยู่หลายสิบตัวซึ่งในบางกรณีอนุญาตให้พวกเขาสร้างยูทิลิตี้มือถือแบบง่าย ๆ ได้ภายในไม่กี่นาที ต่อไปเราจะพิจารณากระบวนการสร้างโปรแกรมโดยใช้คอนสตรัคเตอร์เฉพาะทางหลายตัว

การกำหนดฟังก์ชันการทำงานของแอปพลิเคชัน

นี่เป็นขั้นตอนแรกของการสร้างโปรแกรมมือถือ ในกรณีของเรา จะไม่เสียเวลาไปกับขั้นตอนต่างๆ เช่น การสร้างไอคอน ปุ่ม หรือการวางแผนการออกแบบยูทิลิตี้ บรรณาธิการอินเทอร์เน็ตใช้โซลูชันสำเร็จรูป ดังนั้นสิ่งที่เหลืออยู่คือการเลือกเค้าโครงที่มีอยู่ เติมเนื้อหาต้นฉบับลงในนั้น ซึ่งอาจเป็นได้ เช่น ข้อมูลหรือการเล่นเกม

และสำหรับสิ่งนี้คุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับฟังก์ชันการทำงาน ตัวอย่างเช่น สำหรับร้านค้าออนไลน์อาจเป็นดังนี้:

  1. การนำทางที่สะดวก การมีอยู่ของหมวดหมู่และหมวดหมู่ย่อยที่ลูกค้าสามารถค้นหาผลิตภัณฑ์ที่ต้องการโดยใช้เทมเพลตที่กำหนด
  2. การใช้บล็อกการสั่งซื้อที่ใช้งานง่ายพร้อมระบบการชำระเงินและการติดตามสถานะ
  3. บัญชีส่วนตัวสำหรับลูกค้าที่มีส่วน "รายการโปรด" "ประวัติการซื้อ" ฯลฯ
  4. ความพร้อมใช้งานของส่วนข้อมูลพร้อมบทวิจารณ์ข่าว

ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถกำหนดงานและกำหนดฟังก์ชันการทำงานของแอปพลิเคชัน Android ประเภทใดก็ได้ที่ถูกสร้างขึ้น ไม่ว่าจะเป็นแบบฟอร์ม บริการใด ๆ หรือโครงการเนื้อหา ต่อไป เราจะบอกคุณถึงวิธีการเป็นผู้พัฒนายูทิลิตี้ Android ของคุณเอง

ยูทิลิตี้ที่มีฟังก์ชันการทำงานที่กำหนดไว้ในขั้นตอนก่อนหน้าสามารถเขียนได้ตั้งแต่ต้นโดยใช้บริการอินเทอร์เน็ตต่างๆ ที่ออกแบบมาสำหรับการสร้างแอปพลิเคชันแบบมัลติฟังก์ชั่นหรือเฉพาะทางสูง เนื่องจากก่อนหน้านี้ได้กำหนดรายการความสามารถขั้นต่ำของร้านค้าออนไลน์สำหรับ Android แล้ว เรามาดูวิธีสร้างโปรแกรมประเภทนี้โดยใช้ MobiCart กันดีกว่า

บริการนี้ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับสาธารณูปโภคเชิงพาณิชย์ แอปพลิเคชัน Android ที่เขียนด้วย MobiCart สามารถแทนที่แพลตฟอร์มเครือข่ายที่มีอยู่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ คุณสมบัติของนักออกแบบที่เป็นปัญหา:

  1. รองรับอินเทอร์เฟซรัสเซีย
  2. รับชำระเงินด้วยเงินสดหรือ PayPal
  3. ความพร้อมใช้งานของภาษีที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์พร้อมฟังก์ชันการทำงานที่จำกัดในรูปแบบของความสามารถในการเพิ่มสินค้าหลายสิบรายการบนหน้าร้าน

หากต้องการสร้างยูทิลิตี้ของคุณเอง ให้ลงทะเบียนกับบริการ หลังจากนี้ คุณสามารถใช้บัญชีของคุณได้ โดยในขั้นตอนแรกที่คุณต้องเลือกสร้างแอปพลิเคชัน ต่อไป:

  1. โดยการเลือกอัปโหลดโลโก้ อัปโหลดโลโก้ของโปรแกรมในอนาคตของคุณและระบุสีการออกแบบ
  2. ด้านล่างนี้คุณจะต้องเลือกแท็บที่ผู้ใช้จะเห็นบนหน้าจออุปกรณ์ ส่วนนี้ยังระบุเพจที่ผู้ออกแบบจะต้องสร้างสำหรับร้านค้าของคุณ
  3. หลังจากบันทึกการเปลี่ยนแปลงแล้ว ให้ไปที่การตั้งค่าของแอปพลิเคชันที่กำลังสร้าง คุณสมบัตินี้มีอยู่ในส่วนการตั้งค่าร้านค้า
  4. ชื่อร้านค้าที่กำลังสร้างและที่อยู่อีเมลของคุณเขียนอยู่บนแท็บร้านค้า คุณสามารถเลือกสกุลเงินที่จะใช้จากเมนูแบบเลื่อนลง
  5. หากจำเป็น บริการจะแสดง Google Maps ในยูทิลิตี้ซึ่งมีการระบุคีย์ API ที่ลงทะเบียนไว้ในฟิลด์พิเศษ
  6. หากคุณคาดว่าจะจัดส่งฟรี คุณสามารถเปิดใช้งานตัวเลือกด้านบนและระบุเงื่อนไขได้ที่นี่ ในบรรทัดเงินสดในการจัดส่ง คุณสามารถระบุค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม (ในรูปของเศษส่วนทศนิยม) ที่ลูกค้าจะต้องชำระเป็นเงินสดในการจัดส่ง เช่น เลข 1.06 หมายความว่าราคาซื้อจะเพิ่มขึ้น 6%
  7. ระบุภูมิภาคในการจัดส่งในรายการแบบเลื่อนลง คุณสามารถระบุราคาจัดส่งสำหรับสินค้ารายการเดียว (สั่งเดียว) หรือเป็นแพ็คเกจ (สั่งหลายรายการ)
  8. เลือกบรรทัดราคาที่จะรวมภาษีโดยไปที่ส่วนภาษี ซึ่งหมายความว่าราคาของผลิตภัณฑ์จะถูกระบุรวมภาษีมูลค่าเพิ่มแล้ว ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับผู้ค้าปลีกในประเทศทั้งหมด
  9. ระบบการชำระเงินที่ลูกค้าจะโอนเงินให้คุณจะถูกระบุไว้ใน Payments Gateway ระบบยอดนิยมเช่น Qiwi หรือ Yandex.Money ไม่ได้รับการสนับสนุนใน MobiCart ดังนั้นอย่าลืมเปิดใช้งานความสามารถในการใช้เงินสดในการจัดส่ง
  10. ภาษาได้รับการกำหนดค่าในส่วนภาษา เนื่องจากที่นี่ไม่รองรับภาษารัสเซีย คุณต้องป้อนข้อความด้วยตนเอง จากนั้นอย่าลืมบันทึกข้อมูล
  11. ไปที่ App Vital ซึ่งคุณจะต้องระบุชื่อของยูทิลิตี้ที่คุณกำลังสร้าง รวมถึงประเทศที่สามารถใช้แอปพลิเคชันได้
  12. ไอคอนที่ผู้ใช้จะเห็นบนหน้าจออุปกรณ์ของเขาในร้านค้าสามารถอัปโหลดไปยังรูปภาพได้ อัปโหลดรูปภาพสำหรับหน้าจอหลักไปที่ Home Gallery
  13. คำอธิบายสำหรับผลิตภัณฑ์สามารถวางใน Store Builder ได้หลายวิธี:
  14. เนื้อหาข่าวสำหรับไซต์สามารถสร้างได้ในส่วนข่าว เขียนเนื้อหาของข้อความและคลิกที่เผยแพร่ข่าว

ถัดไปสิ่งที่เหลืออยู่คือการสร้างไฟล์การติดตั้งสำหรับยูทิลิตี้ร้านค้าออนไลน์บนมือถือที่สร้างขึ้นจริง เพื่อจุดประสงค์นี้ ให้ไปที่สร้างแอปพลิเคชัน เปิดแท็บส่งแอปในนั้น คลิกดำเนินการต่อ ที่นี่คุณจะต้องยอมรับข้อตกลงใบอนุญาต หลังจากนั้นระบบจะสร้างไฟล์การติดตั้งสำหรับแอปพลิเคชันมือถือตามการตั้งค่าที่คุณทำ

หากคุณเลือกภาษีที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ คุณจะต้องวางไฟล์ที่สร้างขึ้นในร้านค้า Google Play ด้วยตัวเอง - คำแนะนำที่เหมาะสมจะถูกส่งทางอีเมล หากคุณเลือกแผนการชำระเงิน MobiCart จะเผยแพร่การพัฒนาของคุณบน Google Play อย่างอิสระ คุณสามารถตรวจสอบได้ว่าโปรแกรมทำงานโดยการติดตั้งอันหลังบนอุปกรณ์ของคุณเองและตรวจสอบว่าการ์ดผลิตภัณฑ์และข่าวสารแสดงอย่างถูกต้อง

การสร้างยูทิลิตี้มือถือที่มีธีมด้วย AppsGeyser

ในการเริ่มใช้ตัวสร้าง Android นี้ คุณต้องลงทะเบียน ซึ่งคลิกสร้างทันที

AppsGeyser ได้กลายเป็นบริการมัลติฟังก์ชั่นที่ช่วยให้คุณพัฒนายูทิลิตี้มือถือทุกประเภท เทมเพลตที่มีอยู่ต่อไปนี้เหมาะสำหรับแหล่งข้อมูล:

  1. คู่มือสำหรับการสร้างยูทิลิตี้คำแนะนำขนาดเล็ก
  2. บล็อกสำหรับอ่านหน้าบล็อกของคุณบนหน้าจอแกดเจ็ต
  3. เว็บไซต์สำหรับแปลงเว็บไซต์ให้เป็นแอปพลิเคชันบนมือถือ
  4. ข่าว ซึ่งสร้างผู้รวบรวมข่าวสาร เช่น เนื้อหาเฉพาะเรื่องหรือระดับภูมิภาค
  5. เพจที่สามารถแปลง e-book หรือเนื้อหาอื่นที่คล้ายคลึงกันเป็นแอปพลิเคชัน Android

ใช้เทมเพลตบล็อก:


หากคุณได้ลงทะเบียนกับ AppsGeyser แล้ว ระบบจะนำคุณไปยังบัญชีส่วนตัวของคุณ ซึ่งคุณสามารถติดตั้งโปรแกรม Android ที่สร้างขึ้นบนอุปกรณ์ของคุณเองและเผยแพร่บน Google Play ยูทิลิตี้นี้สามารถสร้างรายได้ได้ที่นี่ เมื่อเลือกตัวเลือกนี้ ผู้ใช้จะเห็นโฆษณา ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนการติดตั้งโปรแกรมของคุณมีอยู่ในบัญชีส่วนตัวของคุณและคุณสามารถแก้ไขได้ที่นี่

ผู้สร้างแอป Android อื่นๆ

ด้วยเหตุผลใดก็ตาม ทั้ง MobiCart และ AppsGeyser อาจไม่เหมาะกับคุณ และพวกเขาไม่สามารถแก้ปัญหาเช่นการสร้างเกมบน Android โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมได้ อย่างไรก็ตาม ปัจจุบันมีคอนสตรัคเตอร์ที่คล้ายกันมากมายบนอินเทอร์เน็ต ซึ่งคุณสามารถเขียนโปรแกรมในลักษณะเดียวกันได้ นี่คือบางส่วน:

  1. AppsMakerStore. สร้างแอปพลิเคชัน Android เกือบทุกประเภทตั้งแต่เชิงพาณิชย์ไปจนถึงเฉพาะเรื่อง มีอินเทอร์เฟซ Russified และคู่มือฉบับสมบูรณ์ มีค่าธรรมเนียมในการใช้งาน
  2. โมบินคิวบ์ ช่วยให้คุณสามารถเขียนและสร้างรายได้จากยูทิลิตี้ที่สร้างขึ้นในหัวข้อต่างๆ ฟังก์ชั่นพื้นฐานฟรี
  3. โมโนโมบิ เครื่องมือเชิงพาณิชย์สำหรับการสร้างโปรแกรม Android อย่างรวดเร็วด้วยอินเทอร์เฟซ Russified คุณสามารถทดลองใช้บริการได้ฟรีในช่วงทดลองใช้งาน
  4. แถบแอป โปรแกรมแก้ไข Android ฟรีสำหรับการสร้างแอปพลิเคชันง่ายๆ สำหรับโทรศัพท์

บรรณาธิการเหล่านี้ส่วนใหญ่ได้รับค่าจ้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากโปรแกรมอรรถประโยชน์ที่สร้างขึ้นในนั้นสามารถสร้างรายได้เพื่อหากำไรโดยไม่ต้อง "เขียนโค้ด" คุณสามารถเรียนรู้จากคอนสตรัคเตอร์ฟรีและพยายามสร้างบางอย่างของคุณเอง แต่คุณภาพและฟังก์ชันการทำงานของโปรแกรมจะต่ำ และไม่น่าเป็นไปได้ที่จะสร้างเกมคุณภาพสูงบน Android โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรม

โปรดจำไว้ว่าเมื่อคุณสร้างโปรแกรมโดยใช้ Constructor คุณมักจะต้องพึ่งพาบริการที่สามารถ "ครอบคลุม" โครงการของคุณได้หากต้องการ ดังนั้นเพื่อสร้างโครงการที่จริงจังจะเป็นการดีกว่าที่จะเรียนรู้พื้นฐานพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมและพัฒนาแอปพลิเคชันที่จำเป็นโดยไม่ต้องใช้ผู้ช่วยเครือข่าย

รายงานเนื้อหา


  • การละเมิดลิขสิทธิ์ สแปม เนื้อหาไม่ถูกต้อง ลิงก์เสีย


  • ส่ง