การโอเวอร์คล็อกการ์ด gigabyte gtx 1060 การใช้พลังงานของระบบ, W. เครื่องมือและวิธีการทดสอบ

คราวนี้ Gigabyte ได้ลองและปล่อยออกมาหลายตัวมากที่สุด รุ่นที่แตกต่างกันอย่างที่พวกเขาพูดสำหรับกระเป๋าเงินใด ๆ โดยจะมีทั้งหมด 5 เวอร์ชั่น โดยเวอร์ชั่นธรรมดาที่สุดจะเป็น D5 ระบายความร้อนได้เท่ากับ G1 Gaming แต่ที่มากที่สุดคือ ความถี่ต่ำในสายก็จะเหมือนเดิม มินิไอทีเอ็กซ์รุ่น WF2OC มีขนาดกะทัดรัดกว่า G1 แล้วรุ่น จี 1 เกมมิ่งซึ่งมาหาฉันและตัวท็อปและแพงที่สุดในสายนี้คือ Xtreme Gaming

ในแง่ของขนาด การ์ดแสดงผลมีขนาดกะทัดรัดและมีความยาวน้อยกว่า 28 ซม. เล็กน้อย ซึ่งหมายความว่าจะใส่ได้เกือบทุกกรณี

ลักษณะทางเทคนิคของ Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING

กิกะไบต์ GeForce GTXการเล่นเกม 1060 G1
มี
เลขที่
พารามิเตอร์พื้นฐาน
NVIDIA
การ์ดจอ GTX 1060
ข้อมูลจำเพาะของโปรเซสเซอร์วิดีโอ
1594 เมกะเฮิรตซ์
ข้อมูลจำเพาะของหน่วยความจำวิดีโอ
6 กิกะไบต์
GDDR5
8008 เมกะเฮิรตซ์
192 บิต
การเชื่อมต่อ
3.0
เอาต์พุตรูปภาพ
DisplayPort (3 ชิ้น), DVI-D, HDMI
โภชนาการ
มี
450 วัตต์
ระบบทำความเย็น
อากาศที่ใช้งานอยู่
ขนาด
เลขที่

ระบบระบายความร้อนและแผงวงจร Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING



ทีนี้มาดูกันว่าการระบายความร้อนทำงานอย่างไร ส่วนประกอบภายใน- รุ่น G1 มาพร้อมกับ CO Windforce 2X ที่เป็นกรรมสิทธิ์พร้อมพัดลมขนาด 90 มม. สองตัวที่หมุนเข้า ด้านที่แตกต่างกันและทำงานในโหมดกึ่งพาสซีฟนั่นคือที่โหลดต่ำไม่ได้ใช้งานหรือ เกมง่ายๆพัดลมไม่หมุนเลยและตัวบ่งชี้ Fan Stop ที่ส่วนท้ายของการ์ดแสดงผลจะแจ้งให้คุณทราบ หม้อน้ำหลักที่นี่เป็นแบบสองส่วนและเชื่อมต่อกันด้วยท่อความร้อนทองแดงคอมโพสิตสองท่อที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 6 มม. ซึ่งสัมผัสโดยตรงกับ GPU บางทีการระบายความร้อนอาจดูไม่น่าประทับใจที่สุดสำหรับบางคน แต่ฉันจะเตือนคุณว่านี่เป็นชิปที่เย็นมากและ TDP ที่ประกาศสำหรับ GTX 1060 อยู่ที่ 120 W เท่านั้น ดังนั้นหม้อน้ำดังกล่าวจึงเกินพอแล้วคุณจะเห็นสิ่งนี้ในภายหลัง


G1 Gaming ขจัดความร้อนไม่เพียงแต่จาก GPU เท่านั้น แต่ยังรวมถึงชิปหน่วยความจำและระบบย่อยพลังงานทั้งหมดอีกด้วย ซึ่งจะช่วยยืดอายุการใช้งานและเพิ่มความเสถียรในระหว่างการโอเวอร์คล็อก

แผงวงจรพิมพ์ที่นี่ได้รับการแก้ไขและเสริมความแข็งแกร่ง และแทนที่จะใช้ระบบย่อยไฟฟ้า 4 เฟส กลับใช้ไฟ 7 เฟส 6 เฟส ชิปกราฟิกและอีกอันสำหรับชิปหน่วยความจำ สิ่งนี้ทำให้มีเสถียรภาพมากขึ้น แรงดันขาออกและลดภาระและอุณหภูมิในโซน VRM

แผ่นรองหลังโลหะเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับโครงสร้างทั้งหมด


โอเวอร์คล็อก Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING

สำหรับการโอเวอร์คล็อกจากโรงงาน G1 Gaming ระบุว่ามีความเร็วเพิ่มที่ 1809 MHz หน่วยความจำไม่ได้โอเวอร์คล็อกจากโรงงานและทำงานที่ความถี่มาตรฐาน 8000 MHz ในทางปฏิบัติ ในเกม การ์ดจะเริ่มทำงานที่ 2000 MHz และค่อยๆ เมื่อร้อนขึ้น บูสต์จะลดลงเหลือปี 1987 และในช่วงเวลาที่ร้อนที่สุดเหลือ 1960 MHz อุณหภูมิสูงสุดในตู้ปิดที่มีการระบายอากาศ อุณหภูมิอยู่ที่ 70 องศา ต้องบอกว่า Gigabyte ได้กำหนดค่าการระบายความร้อนให้ทำงานเงียบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ดังนั้นพัดลมจึงหมุนช้าๆและไม่มีเสียงการ์ดในการทำงานเลยความเร็วไม่เกิน 1,500 รอบต่อนาที แต่การระบายความร้อนนั้นมีประสิทธิภาพอย่างมาก ดังนั้นในการทดสอบโอเวอร์คล็อกฉันจึงเพิ่มกำลังเป็น 70% ซึ่งก็คือประมาณ 2,000 รอบต่อนาที และการ์ดยังคงเงียบอยู่ เบื้องหลังเสียงของเกม คุณจะไม่ได้ยินเลย เว้นแต่ว่าคุณจะฟังด้วยความเร็วสูงเป็นพิเศษ โดยยังคงทำงานเงียบกว่าเสียงอ้างอิงบนระบบอัตโนมัติ


สำหรับการโอเวอร์คล็อกการ์ดสามารถเข้าถึง +60 MHz สำหรับชิปและ +1000 MHz สำหรับหน่วยความจำได้อย่างง่ายดาย ด้วยเหตุนี้ เมื่อคำนึงถึงการปฏิวัติที่เพิ่มขึ้นด้วยตนเอง การเพิ่มของการ์ดจึงไม่ลดลงเลย และจะทำงานที่ความถี่ 2050 MHz สำหรับชิปและ 9000 สำหรับหน่วยความจำเสมอ และตลอดการทดสอบทั้งหมด อุณหภูมิจะร้อนขึ้นถึงเฉลี่ย 60-65 องศา และในช่วงเวลาที่รุนแรงที่สุดบางครั้งก็เพิ่มขึ้นเป็น 67 ฉันคิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นตัวบ่งชี้ที่ดีเยี่ยม

การทดสอบประสิทธิภาพของ Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING

รายละเอียด การทดสอบกิกะไบต์ดู GeForce GTX 1060 G1 GAMING ในรีวิววิดีโอ

วิดีโอรีวิว Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING

ไม้บรรทัด อะแดปเตอร์กราฟิก GIGABYTE Xtreme Gaming โดยทั่วไปแล้วจะรวมเอาตัวท็อปไว้ด้วย โมเดลเกมแต่ละตอน ตัวแทนรายถัดไปคือ สร้างขึ้นจากฟังก์ชันการทำงานเต็มรูปแบบ เวอร์ชัน GPU NVIDIA GP106 (1280 CUDA cores) และติดตั้งหน่วยความจำ GDDR5 ขนาด 6 GB การ์ดแสดงผลมีความโดดเด่นด้วยการมีอยู่ ระบบการผลิตการระบายความร้อนรวมถึงการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานที่สูงมาก ไม่เพียงแต่โปรเซสเซอร์กราฟิกเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงหน่วยความจำวิดีโอด้วย

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB มีพื้นฐานมาจาก GP106 ซึ่งผลิตโดย TSMC บนกระบวนการ 16 นาโนเมตร แต่บรรจุทรานซิสเตอร์เพียง 4.4 พันล้านตัวลงในพื้นที่ 200 มม.² ชิปมีความซับซ้อนน้อยกว่า GP104 หรือชิป AMD Polaris 10 ใหม่ GPU มีโปรเซสเซอร์สตรีม 1280 ตัวซึ่งรวมกันเป็นสองคลัสเตอร์ GPC และมัลติโปรเซสเซอร์สตรีม SMM สิบตัว SMM แต่ละตัวประกอบด้วยตัวประมวลผลสตรีม 128 ตัวและหน่วยพื้นผิวแปดตัว NVIDIA ยังโอเวอร์หน่วยความจำด้วยการวางสีแดง โดยถอดตัวควบคุมหน่วยความจำออก แทนที่จะเป็นอินเทอร์เฟซ 256 บิต เราได้รับ 192 บิต รวมถึงไปป์ไลน์การดำเนินการแรสเตอร์ 48 รายการ จากหน่วยความจำ GDDR5X หรือ GDDR5 ขนาด 8 GB นั้นเหลืออยู่ 6 GB แต่บริษัทในแคลิฟอร์เนียตัดสินใจเลือก GDDR5 เช่น GeForce GTX 1070 แคช L2 ขนาด 2 MB ของ GP106 ถูกตัดเหลือ 1.5 MB จีพียู การ์ดแสดงผล GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming ได้รับการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานที่ 1645/1873 MHz ซึ่งเป็นความถี่ที่มีอยู่ในโหมด "OS" และในโหมด "เกม" ความถี่การทำงานของผลิตภัณฑ์ใหม่คือ 1620/1847 MHz การควบคุมความถี่และแรงดันไฟฟ้าที่ยืดหยุ่นดำเนินการโดยใช้กรรมสิทธิ์ ยูทิลิตี้กิกะไบต์ Xtreme Engine ซึ่งมาพร้อมกับการ์ดในดิสก์และสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ของผู้ผลิต โปรแกรมนี้ให้คุณเลือกหนึ่งในโหมดการทำงานที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของคันเร่งในแบบ 3 มิติ: OC, เกม, อีโค (ความแตกต่างระหว่างโหมดเหล่านี้อยู่ที่ความถี่ในการทำงานเท่านั้น หรือคุณสามารถสร้างของคุณเองได้) โปรไฟล์ของตัวเองโหมดการทำงาน การตั้งค่าความถี่ และแรงดันไฟฟ้า ยูทิลิตี้นี้ยังช่วยให้คุณตั้งค่าโหมดแบ็คไลท์ตัวทำความเย็นและควบคุมตัวทำความเย็นด้วยตนเอง วิศวกรของ Gigabyte ได้สร้างการ์ดแสดงผลนี้บนแผงวงจรพิมพ์ที่ออกแบบเอง และติดตั้งระบบย่อยกำลังไฟ 6+1 เฟส และขั้วต่อจ่ายไฟเพิ่มเติม 8 พิน หน่วยความจำ GDDR5 ขนาดหก GB ทำงานที่ความถี่ 8316 MHz ดังที่เราเห็นได้ว่ามีการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานที่นี่ด้วย ชิปหน่วยความจำถูกผลิตขึ้น โดยซัมซุงหมายเลขรุ่น K4G80325FB-HC25 ชิปทั้งหมดบัดกรีที่ด้านหน้า แผงวงจรพิมพ์.

สายตาผลิตภัณฑ์ใหม่ดูเหมือนการ์ดวิดีโออื่น ๆ ทั้งหมดในซีรีย์ Gigabyte XtremeGaming ตัวทำความเย็นส่วนใหญ่หุ้มด้วยพลาสติกสีดำและมีแถบสีเงิน ด้านหลังแผงวงจรพิมพ์ที่เราผลิตเอง หุ้มด้วยแผ่นโลหะเสริมแรงที่มีแถบสีส้มสองแถบและมีโลโก้ XtremeGaming อยู่ตรงกลาง ขนาด GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GBมีขนาด 28.0 ซม. x 13.5 ซม. ในการติดตั้งการ์ดแสดงผล คุณจะต้องมีสล็อตสามช่องในระบบของคุณ ชุดเอาต์พุตวิดีโอหลักที่นี่คือมาตรฐาน แต่ที่ด้านหลังของการ์ดคุณจะเห็นอีก 2 ช่องเพิ่มเติม เอาต์พุต HDMI- เชื่อมต่อสายเคเบิลอุปกรณ์ VR ไว้แล้ว ( ความเป็นจริงเสมือน) ดังนั้นตัวเร่งความเร็วนี้จึงพร้อมที่จะทำงานร่วมกับแว่นตา VR อย่างสมบูรณ์ (และประสิทธิภาพก็เพียงพอสำหรับงานดังกล่าว) การ์ดแสดงผล Xtreme Gaming ใช้แสง RGB โลโก้ "Xtreme Gaming" จะสว่างขึ้นที่ส่วนท้ายของการ์ดแสดงผล ทางด้านขวาคุณจะเห็นไฟแสดงการหยุดพัดลม จะสว่างขึ้นในโหมดปกติเมื่อพัดลมหยุด

ท่ามกลาง สิทธิประโยชน์เพิ่มเติม GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB รุ่นต่อไปนี้สมควรได้รับความสนใจ:

  • รองรับไฟแบ็คไลท์ LED ที่ปรับแต่งได้ขององค์ประกอบการออกแบบบางอย่าง
  • การมีพอร์ต HDMI เพิ่มเติมอีกสองพอร์ตที่ส่วนท้ายของ PCB ซึ่งให้มากกว่านั้น การเชื่อมต่อที่สะดวกอุปกรณ์วีอาร์;
  • ขยายการรับประกัน 4 ปี
  • ความสามารถในการใช้ยูทิลิตี้ Xtreme Engine ที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่สะดวกและใช้งานได้สำหรับการตรวจสอบและแก้ไขพารามิเตอร์

ระบบระบายความร้อน WindForce 2X ประกอบด้วยหม้อน้ำ ท่อความร้อน และพัดลมขนาด 100 มม. สองตัว การออกแบบพิเศษใบพัดที่หมุนไปในทิศทางตรงกันข้าม เมื่อโหลดเบา เครื่องทำความเย็นจะยังคงปิดอยู่ ครีบหม้อน้ำมีความสูงต่างกันและตั้งอยู่ในมุมหนึ่ง ดังนั้นไม่เพียงแต่ปรับช่องอากาศให้เหมาะสมและเพิ่มพื้นผิวสัมผัสเท่านั้น แต่ยังช่วยลดระดับเสียงและเพิ่มประสิทธิภาพการทำความเย็นอีกด้วย ท่อทองแดงคอมโพสิตรวมสองเข้าด้วยกัน ประเด็นสำคัญการถ่ายเทความร้อนและความสามารถในการขจัดความร้อนออกจากบริเวณที่สัมผัสโดยตรง ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำความเย็นได้ 29%

ข้อมูลจำเพาะ

ซีพียู
ปาสคาล (GP106)
กระบวนการทางเทคนิค
16.00 น
ความถี่ GPU MHz
1620 MHz (ฐาน) / 1847 MHz (เกม) 1645 MHz (ฐาน) / 1873 MHz (OC)
โปรเซสเซอร์สตรีม(หน่วยแรเงา)
1280
หน่วยพื้นผิว (TMU)
80
ไปป์ไลน์การดำเนินงานแรสเตอร์ (ROP)
40
ประเภทหน่วยความจำ
GDDR5
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
192 บิต
ความจุหน่วยความจำ
6 กิกะไบต์
ความถี่หน่วยความจำ
โหมด OC: 8316 MHz, โหมดการเล่นเกม: 8164 MHz
โมเดล DirectX\OpenGL\Shader
12,1\4,5\5,0
อินเทอร์เฟซ
1 x DVI-D, 1 x HDMI 2.0, 3 x ดิสเพลย์พอร์ต
การใช้พลังงาน(TDP)
120 วัตต์
ราคา

การทดสอบ

เทคโนโลยี CPU ประหยัดพลังงานถูกปิดใช้งานในการทดสอบทั้งหมด การทดสอบประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลดำเนินการในกรณีปิด หน่วยระบบบนระบบที่มีการกำหนดค่าดังต่อไปนี้:

ทดสอบการกำหนดค่า

    ซีพียู: อินเทลคอร์ i7-4790K -4.0(4.7)GHz

    เมนบอร์ด: เอซุส Z97-DELUXE

    หน่วยความจำ: 16GB (4x4096 MB) DDR3 Corsair

    ฮาร์ดดิสก์:ซัมซุง ซีรีส์ 830 256GB SSD

    ระบบปฏิบัติการ: วินโดว์ 10x64

ประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลถูกกำหนดโดยจำนวน fps (เฟรมต่อวินาที) ที่สามารถผลิตได้ในแอปพลิเคชันเฉพาะภายใต้การตั้งค่าบางอย่าง ประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลในแอพพลิเคชั่นเกมได้รับผลกระทบจากสิ่งที่ติดตั้งบนพีซี ซอฟต์แวร์เวอร์ชันไดรเวอร์วิดีโอ และการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์.

การทดสอบสังเคราะห์

เพื่อประเมินประสิทธิภาพในการสังเคราะห์ เราใช้การทดสอบ 3DMark Fire Strike และ Fire Strike Extreme Futuremark 3DMark ให้คุณเปรียบเทียบ อุปกรณ์ที่แตกต่างกันตั้งแต่สมาร์ทโฟนไปจนถึงพีซีระดับไฮเอนด์ ในการตั้งค่า Fire Strike คุณสามารถเลือกวิธีการและคุณภาพของการกรองพื้นผิว ประเภทของการป้องกันนามแฝงแบบเต็มหน้าจอ และจำนวนตัวอย่างหลายตัวอย่าง อัตราส่วนการแยกของวัตถุดั้งเดิมสำหรับวัตถุที่ใช้เทสเซลเลชัน การแยกสูงสุดที่เป็นไปได้ อัตราส่วน, ความละเอียดและจำนวนตัวอย่างจากแผนที่เงา, คุณภาพของแสงเชิงปริมาตร (ขั้นตอนการสุ่มตัวอย่างในอัลกอริทึม "ray Marching" เมื่อคำนวณแสงเชิงปริมาตร - พารามิเตอร์ที่สำคัญค่าขนาดใหญ่ซึ่งลดประสิทธิภาพ) จำนวนตัวอย่างต่อพิกเซลเมื่อคำนวณแสงทางอ้อมในอัลกอริธึมการบดเคี้ยวโดยรอบรวมถึงคุณภาพของการประมวลผลหลังการประมวลผลประเภทใดประเภทหนึ่ง - จำลองความลึกของเอฟเฟกต์สนาม การตั้งค่านี้จะปรับขนาดของพื้นผิวโบเก้ที่ใช้ในขั้นตอนหลังการประมวลผลสำหรับวัตถุในฉาก ในขณะที่การตั้งค่าความอิ่มตัวของสีจะเปลี่ยนเฉพาะความอิ่มตัวของสีของภาพที่ได้โดยไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงาน

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

เอเอ็มดี Radeon RX480 8GB

เอเอ็มดี Radeon RX480 8GB

เอเอ็มดี Radeon R9 380X

เอเอ็มดี Radeon R9 380X

การทดสอบเกม

ประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลได้รับการทดสอบในสองความละเอียด: 2560x1440 และ 3840x2160 พิกเซล สำหรับการทดสอบ มีการใช้โหมดคุณภาพกราฟิกหนึ่งโหมด: อัลตร้า (สูงสุด) – คุณภาพพื้นผิว การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก และการลดรอยหยักแบบเต็มหน้าจอถูกเปิดใช้งานโดยตรงในการตั้งค่าเกม มันถูกบังคับปิดการใช้งานที่นั่น การซิงค์แนวตั้ง(วี-ซิงค์)

Deus Ex: มนุษยชาติถูกแบ่งแยก

ดิอุส เอ็กซ์: มนุษยชาติแตกแยก เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งหลายแพลตฟอร์มที่มีองค์ประกอบของการเล่นตามบทบาทและแอ็คชั่นลอบเร้น พัฒนาโดยบริษัท Eidos Montreal ของแคนาดา และเผยแพร่โดยบริษัท Square Enix ของญี่ปุ่น มันเป็นภาคต่อของเกม Deus Ex: Human Revolution Mankind Divided เกิดขึ้นในปี 2029 สองปีหลังจากเหตุการณ์ Human Revolution และ 23 ปีก่อนเหตุการณ์ในเกม Deus Ex ภาคแรก ตัวละครหลักของเกมยังคงเป็นอดัม เจนเซ่น พื้นฐานของเกม Deus Ex Mankind Divided คือเอ็นจิ้นเกม Dawn Engine ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือ Glacier 2 ที่ได้รับการดัดแปลงอย่างมีนัยสำคัญ Glacier Engine เป็นเอ็นจิ้นเกมที่พัฒนาโดยบริษัท IO Interactive ของเดนมาร์กเพื่อใช้ใน โครงการของตัวเอง- ในการทำงานกับแสง รองรับแผนที่แสง (แผนที่เงา) แสงต่อพิกเซลและจุดยอด รังสีตามปริมาตร และแสงและเงาที่แสดงผลล่วงหน้า (หรือแสดงแบบเรียลไทม์) นอกจากนี้ยังรองรับการสร้างพื้นผิว MIP และการสร้างพื้นผิวแบบ Bump, วิธี LOD สำหรับวัตถุ จลนศาสตร์ผกผันตลอดจนแบบทีละเฟรมและ แอนิเมชั่นโครงกระดูก- มีการรองรับเอฟเฟกต์หลังกราฟิกจำนวนหนึ่ง รวมถึงแสงแฟลร์ ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว และระยะชัดลึก ตามเนื้อผ้าสำหรับเครื่องยนต์ในยุคนั้น มีความสามารถในการสร้างเอฟเฟกต์สภาพอากาศต่างๆ (เช่น หมอกหรือฝน) โดยใช้ระบบอนุภาค - มันยังควบคุมเอฟเฟกต์อื่นๆ บางอย่างด้วย การสนับสนุน Shader ช่วยให้คุณสามารถใส่เอฟเฟ็กต์ต่างๆ เช่น น้ำที่มีคลื่น การหักเหของแสง และการสะท้อน

2560x1440(1440p) อัลตร้า, 8xAF, 2xMSSA

3840x2160(2160p) อัลตร้า, 8xAF, 2xMSSA

Deus Ex: มนุษยชาติถูกแบ่งแยก - (FPS)

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

เอเอ็มดี Radeon RX 480 8GB

เอเอ็มดี Radeon RX 480 8GB

เอเอ็มดี เรดออน R9 390

เอเอ็มดี เรดออน R9 390

Rainbow Six: ล้อม

Rainbow Six: ล้อมเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทางยุทธวิธีที่พัฒนาโดย Ubisoft Montreal สำหรับ ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, เอกซ์บอกซ์วันและ PlayStation 4 เกมดังกล่าวได้รับการประกาศโดย Ubisoft เมื่อวันที่ 9 มิถุนายน พ.ศ. 2557 ที่งาน E3 ตามเนื้อผ้า โครงเรื่องของเกมนี้มุ่งเน้นไปที่องค์กรก่อการร้ายที่วางแผนจะแพร่กระจาย ไวรัสร้ายแรงในหมู่ประชากรพลเรือนมากที่สุด จุดที่แตกต่างกันดาวเคราะห์ มีเพียงทีม Rainbow ที่นำโดยหัวหน้าพนักงานผิวดำซึ่งบรรยายสรุปเบื้องต้นอย่างสะเทือนอารมณ์เท่านั้นที่สามารถต้านทานพวกเขาได้ จริงๆ แล้ว นี่คือเนื้อเรื่องทั้งหมดของเกม เนื่องจากผู้เล่นถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังกับรูปแบบการเล่น เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาบนเอนจิ้นกราฟิก AnvilNext เวอร์ชัน 2.0 ซึ่งใช้ในเกมของ Ubisoft เช่น Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed Syndicate และเกมที่กำลังจะมาถึง เกมสำหรับออเนอร์ วางแผนไว้สำหรับปี 2559 เอ็นจิ้นมีกราฟิกและ เทคโนโลยีทางกายภาพมีการใช้อย่างแข็งขันในวิดีโอเกมสมัยใหม่ เช่น การส่องสว่างทั่วโลก ควันตามปริมาตร สภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ใบไม้ที่คำนวณทางกายภาพบนต้นไม้ และอื่นๆ อีกมากมาย ใช้การเรนเดอร์ตามหลักฟิสิกส์อย่างจริงจัง ซึ่งทำให้ภาพของวัสดุ วัตถุ และพื้นผิวสมจริงยิ่งขึ้น

2560x1440(1440p) สูงมาก, HBAO+,TAA

3840x2160(2160p) สูงมาก, HBAO+,TAA

Rainbow Six: ล้อม (FPS)

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

เอเอ็มดี Radeon RX 480 8GB

เอเอ็มดี Radeon RX 480 8GB

เอเอ็มดี เรดออน R9 390

เอเอ็มดี เรดออน R9 390

Witcher III ล่าสัตว์ป่า

พ่อมด 3: ล่าสัตว์ป่า- คอมพิวเตอร์หลายแพลตฟอร์ม บทบาทสมมติพัฒนาโดยสตูดิโอโปแลนด์ CD Projekt RED ที่สร้างจากซีรีส์นวนิยายเรื่อง "The Witcher" โดยนักเขียนชาวโปแลนด์ Andrzej Sapkowski ภาคต่อ เกมคอมพิวเตอร์ The Witcher และ The Witcher 2: Assassins of Kings ส่วนสุดท้ายของไตรภาค ตามที่นักพัฒนาระบุ ส่วนที่สามของซีรีส์นี้จะรวมเนื้อเรื่องที่ไม่ใช่เชิงเส้นและการเปิดหลายภูมิภาคเข้าด้วยกัน โลกของเกมซึ่งจะใหญ่กว่าโลกของ The Witcher 2: Assassins of Kings ถึงสามเท่า สามารถใช้สำหรับการเคลื่อนย้าย การขนส่งต่างๆเช่นม้าหรือเรือ เนื้อเรื่องหลักจะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมงในการเล่น ภารกิจรองจะใช้เวลาประมาณเท่ากัน The Witcher 3: Wild Hunt ได้รับการพัฒนาบนเอ็นจิ้นเกม RedEngine 3 ซึ่งมุ่งเป้าไปที่แพลตฟอร์มรุ่นต่อไป และท้ายที่สุดจะทำลายขอบเขตระหว่าง กราฟิกเกมและวิดีโอ CGI ความแตกต่างพื้นฐานระหว่าง RedEngine 3 และรุ่นก่อนคือ REDEngine 3 ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับเกมโอเพนเวิลด์ RED Engine 3 ไม่เพียงมุ่งเน้นไปที่กราฟิกและฟิสิกส์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการก่อสร้างด้วย ระบบไม่เชิงเส้นภารกิจช่วยให้คุณทำ การเล่นเกมยิ่งใกล้เข้าไปอีก ชีวิตจริง- RED Engine รองรับเงาแบบไดนามิก การทำแผนที่ปกติ และพารัลแลกซ์ The Witcher 3: Wild Hunt มีการตั้งค่ากราฟิกทั้งขั้นพื้นฐานและขั้นสูง ผู้ใช้จะสามารถปรับแต่งเกมได้ตามดุลยพินิจของตนเอง โดยขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของระบบที่มีอยู่

2560x1440(1440p) Ultra, AFx16, SSAO, Nvidia ปิดการทำงาน

3840x2160(2160p) Ultra, AFx16, SSAO, Nvidia ปิดการทำผม

The Witcher 3: ป่าล่า - (FPS)

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

เอเอ็มดี Radeon RX 480 8GB

เอเอ็มดี Radeon RX 480 8GB

เอเอ็มดี เรดออน R9 390

เอเอ็มดี เรดออน R9 390

แกรนด์เธฟต์ออโต V

แกรนด์ ขโมยรถยนต์วี- วิดีโอเกมหลายแพลตฟอร์มในประเภท Action และ เปิดโลกพัฒนาโดย Rockstar North และเผยแพร่โดย ร็อคสตาร์เกมส์- เป็นเกมที่สิบห้าในซีรีส์ Grand Theft Auto เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นี้ที่มีตัวละครหลักสามตัวในคราวเดียว ซึ่งคุณสามารถสลับตัวละครได้ตลอดเวลา ในบางภารกิจ มีผู้เล่นสองคน ในบางภารกิจ ผู้เล่นจะถูกถ่ายโอนไปยังตัวละครอื่นด้วยสคริปต์ เป็นครั้งแรกในซีรีส์นี้ที่ตัวละครหลักมีทักษะพิเศษที่ทำให้พวกเขาได้เปรียบเหนือฮีโร่ตัวอื่น การตั้งค่าสำหรับ Grand Theft Auto V คือ เมืองสมมุติ Los Santos (ภาษาอังกฤษ Los Santos) ซึ่งมีต้นแบบคือ Los Angeles Los Santos ปรากฏตัวครั้งแรกในหนึ่งในเกมก่อนหน้าของซีรีส์ - Grand Theft Auto: ซาน แอนเดรียสตีพิมพ์ในปี พ.ศ. 2547 นอกจากเมืองแล้ว เกมนี้ยังมีพื้นที่โดยรอบอีกด้วย พื้นที่ชนบท, ภูเขา, ป่าไม้, เนินเขา และชายหาด เรียกว่า "Blaine County" ในเกม นอกจากนี้ยังมีพื้นที่เล่นเกมแยกต่างหาก - สถานะสมมติของ North Yankton; อาจเป็นการล้อเลียนรัฐนอร์ทดาโคตาในชีวิตจริงใกล้ชายแดนแคนาดา มีเมืองที่มืดมนเพียงเมืองเดียวในรัฐนี้ - Ludendorff คุณไม่สามารถเข้าไปใน North Yankton ได้ ยกเว้นภารกิจสองเรื่องที่เกิดขึ้นโดยตรงใน Ludendorff แผนที่ทั้งหมดของ Los Santos และบริเวณโดยรอบเปิดให้ผู้เล่นได้เล่นตั้งแต่เริ่มต้น "Rockstar Advanced Game Engine" มีฟีเจอร์ครบครัน เครื่องยนต์เกมซึ่งประกอบด้วยเอ็นจิ้นกราฟิก, เอ็นจิ้นฟิสิกส์, เอ็นจิ้นเสียง, เอ็นจิ้นแอนิเมชั่น, เกม ปัญญาประดิษฐ์, ระบบเครือข่าย, ภาษาสคริปต์ และส่วนประกอบอื่นๆ rand Theft Auto V มีหลากหลายมาก การตั้งค่ากราฟิกซึ่งส่งผลกระทบและคำนึงถึงองค์ประกอบกราฟิกของเกมทุกด้านอย่างแน่นอน

2560x1440(1440p) สูงมาก, 4xMSSA, FXAA/ปิด, Nvidia TXAA/ปิด

3840x2160(2160p) สูงมาก, 4xMSSA, FXAA/ปิด, Nvidia TXAA/ปิด

Grand Theft Auto V - (FPS)

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

  • GTX 1080 ในราคา 1,070 สั่งซื้อเลย! ">ราคาถูกสุดๆ GTX 1080 ในราคา 1,070 สั่งซื้อเลย!
  • RX 580 - การเพิ่มขึ้นของราคาที่ไม่สมจริง ไม่ควรเห็นจะดีกว่า
  • Mega-ultra-super-leak GTX 1060 - บอร์ดกำลังจะหมด รีบหน่อย! - Mega ultrasuper รั่วไหล GTX 1060- ค่าธรรมเนียมกำลังจะหมด รีบหน่อย!

คุณสามารถทำเครื่องหมายส่วนของข้อความที่คุณสนใจ
ซึ่งจะมีจำหน่ายที่ ลิงค์ที่ไม่ซ้ำใครวี แถบที่อยู่เบราว์เซอร์

ทบทวนและทดสอบ การ์ดแสดงผลกิกะไบต์เกมมิ่ง GeForce GTX 1060 G1

Go.d-bq 22/08/2016 00:00 น หน้า: 3 จาก 3- - ฉบับพิมพ์ | - คลังเก็บเอกสารสำคัญ
  • หน้าหนังสือ 1:บทนำ บรรจุภัณฑ์และการส่งมอบ ลักษณะและขนาด
  • หน้าหนังสือ 2:ระบบระบายความร้อน, แผงวงจรพิมพ์
  • หน้าหนังสือ 3:เกณฑ์มาตรฐานและวิธีการ ความถี่มาตรฐานและการโอเวอร์คล็อก การศึกษาศักยภาพของก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ การใช้พลังงาน ข้อสรุป

แท่นทดสอบ

การ์ดแสดงผล Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming ได้รับการทดสอบในการกำหนดค่าต่อไปนี้:

  • เมนบอร์ด: MSI Z97 Gaming 5 (BIOS v 1.11);
  • หน่วยประมวลผล: Intel Core i7-4770K 4000 MHz (100 x 40, 1.156 V) หรือ 800 MHz ระหว่างการวัดระดับเสียง
  • ระบบระบายความร้อน CPU: Thermalright Archon (พัดลม Thermalright TY-140, 140 มม., 500 รอบต่อนาที);
  • อินเทอร์เฟซการระบายความร้อน: Gelid GC-Extreme;
  • RAM: Kingston PC3-17000 (DDR3-2133, 10-11-11-27, 2 x 4 GB, โหมดดูอัลแชนเนล);
  • ไดรฟ์ SSD: SanDisk X110 256 GB;
  • แหล่งจ่ายไฟ: ETG Premium 1200W, 1200 วัตต์;
  • เคส: Cooler Master HAF 922;
  • จอภาพ: BenQ GW2460HM, 1920 x 1080 (ปรับเทียบแล้ว)

ซอฟต์แวร์

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 x64 SP1 Ultimate;
  • ไดรเวอร์การ์ดแสดงผล: Nvidia WHQL ForceWare 368.81;
  • ยูทิลิตี้ตัวช่วย:

เครื่องมือและวิธีการทดสอบ

เพื่อโอเวอร์คล็อกการ์ดแสดงผลตลอดจนตรวจสอบอุณหภูมิและความเร็วพัดลมซึ่งเป็นกรรมสิทธิ์ ยูทิลิตี้ MSI Afterburner v4.3.0 เบต้า 4

มีการตรวจสอบความเสถียรของตัวเร่งความเร็วในระหว่างกระบวนการโอเวอร์คล็อก ยูทิลิตี้ MSI Kombustor 3.5 (โหมดเบิร์นอิน GPU, 1920 x 1080) ความถี่ที่ได้รับได้รับการตรวจสอบเพิ่มเติมโดยการรันการทดสอบ Heaven Benchmark v 4.0 ด้วยการทดสอบเทสเซลเลชั่นและกราฟิกในระดับสูงสุดจากแพ็คเกจ 3DMark 2013, 3DMark 11 และ 3DMark Vantage

เพื่อตรวจสอบสภาวะอุณหภูมิของการ์ดแสดงผลในสภาวะที่ใกล้เคียงกับสภาวะปกติ มีการใช้ Heaven BenchMark v4.0 (คุณภาพ: ultra, tessellation: extreme, AA8x, 1920 x 1080)

วัดระดับเสียงโดยใช้เครื่องวัดระดับเสียงดิจิตอล TM-102 โดยมีข้อผิดพลาดในการวัดไม่เกิน 0.5 dB ทำการวัดจากระยะ 0.3 ม เสียงพื้นหลังในอาคาร - ไม่เกิน 28 เดซิเบล ทั้งหมด พัดลมระบบรวมถึงอุปกรณ์ที่ติดตั้งในแหล่งจ่ายไฟถูกปิด ในกราฟขีด จำกัด ของความไม่มีเสียงตามเงื่อนไขสำหรับระบบถูกกำหนดที่ระดับ 30.5 dB ขีด จำกัด ของความสะดวกสบายตามเงื่อนไขคือ 37 dB อุณหภูมิห้องอยู่ที่ 27 องศาเซลเซียส

นอกจากนี้ การอ่านค่าการใช้พลังงานโดยใช้วัตต์มิเตอร์ Robiton PM-2 และอุณหภูมิของแผงวงจรพิมพ์โดยใช้เทอร์โมมิเตอร์ IR Fluke 59 MAX

ความถี่มาตรฐานและการโอเวอร์คล็อก

การ์ดแสดงผล การออกแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่โอเวอร์คล็อกจากโรงงานและรุ่น Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming ก็ไม่มีข้อยกเว้น ความถี่สัญญาณนาฬิกาความเร็วคอร์เพิ่มขึ้นจาก 1506 MHz เป็น 1595 MHz; ในโหมด Boost จะเพิ่มขึ้นจาก 1709 MHz เป็น 1810 MHz หน่วยความจำวิดีโอทำงานที่ความถี่อ้างอิง 2000 MHz

ระบบระบายความร้อน Windforce 2X จะปิดพัดลมในโหมดไม่ได้ใช้งานและไม่มีระดับเสียงโดยสิ้นเชิง ที่ความถี่ 240/202 MHz และแรงดันไฟฟ้าของ GPU 0.625 V อุณหภูมิจะยังคงอยู่ที่ 42°C


ที่ โหลดเป็นเวลานานซึ่งให้บริการโดย Heaven Benchmark 4.0 ตัวระบายความร้อนของกราฟิกการ์ดนั้นเงียบ โดยพัดลมแทบจะไม่หมุนถึง 1,600 รอบต่อนาที ในขณะที่อุณหภูมิ แกนกราฟิกถึง 72°C

เทคโนโลยีใหม่และเทคโนโลยีการผลิต 16 นาโนเมตรทำให้มีโมเดลต่างๆ ซีรีย์ GeForce GTX 10x0 ทำงานได้ดีมาก ความถี่สูง- Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming “เพิ่ม” ได้ถึง 1987 MHz และเหลือเพียงก้าวเดียวจาก 2000 MHz ที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของ เมื่อความร้อนเพิ่มขึ้น ความถี่ GPU จะลดลงเหลือ 1936 MHz


การเปลี่ยนแปลงส่งผลต่ออัลกอริธึมการทำงานของระบบทำความเย็นซึ่งพัดลมกำลังทำงานอยู่ เวลาที่แน่นอนจนกว่าอุณหภูมิแกนวิดีโอจะลดลงเหลือ 42°C แล้วพวกเขาก็หยุดเท่านั้น แท่นหมุนถูกเปิดใช้งานภายใต้ภาระที่ 53°C


มากกว่า โหลดสูงซึ่งแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะบรรลุผลในการวัดประสิทธิภาพและเกมทั่วไป ดำเนินการโดยการทดสอบความเครียดของ MSI Kombustor หกนาทีก็เพียงพอแล้วสำหรับอุณหภูมิ GPU ที่จะคงที่ที่ 76°C พัดลมหมุนได้ถึง 1,750 รอบต่อนาที ระดับเสียงสามารถอธิบายได้ว่าต่ำกว่าค่าเฉลี่ย


โดยปกติแล้วเราจะใช้ MSI Afterburner สำหรับการโอเวอร์คล็อก แต่ในกรณีของ Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming จะดีกว่าหากหันไปใช้ ยูทิลิตี้ที่เป็นกรรมสิทธิ์เอ็นจิ้นการเล่นเกม Xtreme หลังจากเริ่มต้นระบบ อุปกรณ์แบรนด์ Gigabyte ทั้งหมดจะถูกเตรียมใช้งาน รวมถึงคีย์บอร์ดและเมาส์สำหรับเล่นเกม


ฉันจะไม่ปิดบังว่าหลังจากใช้งานแอปพลิเคชั่นบ่อยครั้ง ฉันคุ้นเคยกับอินเทอร์เฟซของมันและ โทนสี- คุณสมบัติหลัก ตัวเลื่อน และสวิตช์สลับจะอยู่ในหน้าต่างหลัก การอัปเดตจะเกิดขึ้นทุกๆ 3,000 มิลลิวินาที (3 วินาที) ซึ่งฉันเปลี่ยนในการตั้งค่าเป็น 1,000 มิลลิวินาทีตามปกติ


แท็บ "พัดลม" และ "LED" มีหน้าที่ควบคุมพัดลมและไฟแบ็คไลท์ เราจะกลับมาที่แท็บเหล่านี้ในบทความถัดไป ส่วน “OC ขั้นสูง” ดูน่าสนใจยิ่งขึ้น โดยมีตัวเลือกต่างๆ แบ่งออกเป็น การตั้งค่าด่วนและสำหรับ ผู้ใช้ที่มีประสบการณ์- ในกรณีหลัง คุณสามารถตั้งค่าออฟเซ็ตสำหรับส่วนความถี่ทั้งหมด สร้างเส้นโค้งของคุณเอง หรือระบุได้ กราฟเส้นนิกายอย่างชัดเจน

ให้เราสังเกตปัจจัยสำคัญอีกประการหนึ่งในการเลือก Xtreme Gaming Engine: เมื่อแรงดันไฟฟ้าถูกตั้งไว้ที่ +100 mV ตามการอ่านค่าการตรวจสอบ จะเพิ่มขึ้นจาก 1.050 V เป็น 1.093 V อย่างไรก็ตามในแอปพลิเคชันอื่น การเปลี่ยนแปลงไม่ได้แสดงให้เห็นในสิ่งใด ๆ ทาง. และนี่ไม่ใช่ผลของยาหลอกแต่อย่างใดเนื่องจากการโอเวอร์คล็อกก็ดีขึ้นเช่นกัน



ในภาพหน้าจอสุดท้าย คุณสามารถดูทั้งหมดข้างต้นได้ การใช้ยูทิลิตี้นี้ทำให้ Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming สามารถทำงานได้อย่างเสถียรที่ความถี่คอร์และหน่วยความจำ 1750 MHz และ 2402 MHz ตามลำดับ ในเกมและการวัดประสิทธิภาพ ความถี่ GPU เพิ่มขึ้นแบบไดนามิกเป็น 2139 MHz โดยไม่ลดลงภายใต้ภาระงานสูง

เป็นที่น่าสังเกตว่าใน ในกรณีนี้ความเร็วในการหมุนพัดลมตั้งไว้ที่ 100% (2880 รอบต่อนาที)


ข้อเสียของ Xtreme Gaming Engine นั้นมีเพียงหน้าต่างการตรวจสอบขนาดเล็กและขยายไม่ได้ ซึ่งยากต่อการดูและวิเคราะห์ข้อมูล อย่างไรก็ตาม บางโปรแกรมที่คล้ายกันจากนักพัฒนารายอื่นก็มีชื่อเสียงในเรื่องนี้เช่นกัน

การศึกษาศักยภาพของระบบทำความเย็น

ต่อไป เราจะนำเสนอกราฟของการขึ้นต่ออุณหภูมิของคอร์กราฟิก/ระบบพลังงาน และเสียงที่เกิดขึ้นกับความเร็วของพัดลมระบบทำความเย็น การ์ดแสดงผลนี้ไม่มีเซ็นเซอร์ในบริเวณวงจรไฟฟ้าดังนั้นจึงได้ผลลัพธ์ของส่วนกำลังโดยใช้ไพโรมิเตอร์


หากเราเปรียบเทียบ Windforce 2X และระบบระบายความร้อน ผลลัพธ์ในอันแรกน่าผิดหวังเนื่องจากสูญเสียท่อความร้อนและพัดลมไปหนึ่งตัว

อย่างไรก็ตาม Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming มอบความสะดวกสบาย ระบอบการปกครองของอุณหภูมิ- และอัตราประสิทธิภาพที่ให้ไว้ช่วยให้คุณสามารถลดความเร็วในการหมุนของใบพัดลงเหลือ 1,500 รอบต่อนาทีโดยไม่สูญเสียและทำให้การ์ดแสดงผลเงียบมาก

คงจะน่าสนใจถ้าดูพระเอกรีวิวคู่กับระบบระบายความร้อนของรุ่นนี้ การเล่นเกม Gigabyte GeForce GTX 1080 G1.

ระดับการใช้ไฟฟ้า

กราฟปริมาณการใช้ไฟฟ้าของขาตั้งทั้งหมดขึ้นอยู่กับความถี่ของการ์ดแสดงผลและแรงดันไฟฟ้าในการทำงานของ GPU

การใช้พลังงานของระบบ W

ที่เอาต์พุตของแหล่งจ่ายไฟ
ง่าย | สวรรค์ BenchMark 4.0 | MSI คอมบัสเตอร์

กรุณาเปิดใช้งาน JavaScript เพื่อดูกราฟ


การใช้พลังงานในรูปแบบ 2D วัดเมื่อระบบไม่ได้ใช้งาน (บนเดสก์ท็อป) การทดสอบในสวรรค์ BenchMark 4.0 ดำเนินการด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้ – คุณภาพ: พิเศษ, เทสเซลเลชัน: สุดขีด, AA8x, 1920 x 1080; MSI Kombustor – 2xMSAA, 1920 x 1080

บทสรุป

จากผลการตรวจสอบเราสามารถพูดได้ว่า Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming เป็นโซลูชั่นที่ดีและสมดุลพร้อมการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานในระดับสูง บางทีสิ่งนี้อาจเกิดขึ้นได้เพราะ เทคโนโลยีจีพียู Gauntlet ซึ่งเกี่ยวข้องกับการทดสอบและการเลือกตัวอย่างที่เสถียรที่สุด GPUด้วยศักยภาพความถี่ที่ดีเยี่ยม

ข้อดีของการ์ดแสดงผล ได้แก่ ระบบย่อยพลังงาน "6+1" ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งใช้ฐานองค์ประกอบ VGA ทนทานพิเศษคุณภาพสูง และระบบระบายความร้อน อย่างหลังในกรณีนี้แสดงโดยการดัดแปลงเครื่องทำความเย็น Windforce อีกครั้ง - 2X (“ two X's” ระบุจำนวนพัดลม) ที่รองรับ โหมดพาสซีฟการทำงานและติดตั้งสัญญาณไฟ LED ดั้งเดิม

GTX 1070 Ti ราคาถูกกว่า 'ปกติ' 1,070 "> GTX 1070 Ti ราคาถูกกว่า 'ปกติ' 1,070

  • 1,070 Ti อีกอันราคาถูกกว่าปกติ 1,070
  • ราคา MEGAsuper สำหรับ GTX 1060 ในเรื่อง