คำอธิบายอุปกรณ์ nvidia geforce gtx 1050 ti การ์ดแสดงผล

การ์ดแสดงผล Nvidia GeForce GTX 1050 TI ครองตำแหน่งผู้นำในกลุ่มเฉพาะซึ่งพลังของบัส PCI Express ไม่ได้ถูก จำกัด ไว้เล็กน้อย

แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่หยุดโอเวอร์คล็อกเกอร์ที่มีประสบการณ์ แต่พวกเขาก็บรรลุประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดพร้อมกับความถี่ที่เพิ่มขึ้น

สารบัญ:

ให้ความสนใจมากมาย

เหตุใดโมเดลนี้จึงกระตุ้นความสนใจอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนในหมู่ผู้ใช้

พลังของตัวเร่งความเร็วในหมวดราคากลางนั้นเพียงพอสำหรับการรันเกมบนจอภาพขนาดเล็ก แม้ว่าจะมีการตั้งค่าคุณภาพของภาพสูงหรือภาพโดยเฉลี่ยบนจอแสดงผลขนาดใหญ่ในรูปแบบ Full HD ก็ตาม

รุ่นตรวจสอบอยู่ระหว่างนั้น: ประสิทธิภาพใกล้เคียงกับรุ่นแรกและราคาไม่เกินอุปกรณ์ราคาถูกจำนวนมาก

รุ่นไทเทเนียมมีอัตราส่วนราคาต่อประสิทธิภาพที่ดีมากและมีศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกที่ดี

ลองพิจารณาสิ่งพื้นฐานเพราะมันมีการปรับเปลี่ยนมากกว่าหนึ่งโหลเท่านั้น: ด้วยระบบระบายความร้อนที่แตกต่างกัน หน่วยความจำที่เพิ่มขึ้น และความถี่ของชิปวิดีโอ

พารามิเตอร์ทางเทคนิคของเรือธง

รุ่นท็อปเอนด์ที่ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกกำลังจะเปิดตัวในชื่อรหัส GP107

ช่วยให้คุณสามารถแซงคันเร่งราคาถูกทั้งหมดและแม้กระทั่งเครื่องเร่งความเร็วระดับกลางบางรุ่นจากรุ่นก่อนๆ อย่างเช่น 960 ที่โด่งดังได้อย่างง่ายดาย

หน่วยความจำกราฟิกขนาดใหญ่ 4 GB เป็นเพียงมาตรฐานสำหรับการประมวลผลกราฟิกปกติ ส่วนใหญ่จะใช้การตั้งค่าระดับกลางและสูง

และไม่ได้มีไว้สำหรับโหลดอื่น กระบวนการทางเทคโนโลยียังคงอยู่ที่ระดับ 16 นาโนเมตร แม้ว่าตระกูลนี้จะมี GPU 14 นาโนเมตรที่ล้ำสมัยกว่าก็ตาม

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของชิปคือ 1290 MHz ที่ไม่ธรรมดา

เมื่อเปิดใช้งานเทคโนโลยี Gen 2 GPU Boost ความเร็วสัญญาณนาฬิกาจะเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติสูงสุด 102 MHz ที่อุณหภูมิที่ยอมรับได้

จำนวนทรานซิสเตอร์เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับบรรทัดก่อนหน้า และอยู่ที่ประมาณ 3.3 พันล้าน

จำนวนหน่วยพื้นผิวคือ 48 และความถี่หน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพยังคงอยู่ที่ 7 GHz

ด้วยตัวเลขที่น่าประทับใจและความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพด้วยการโอเวอร์คล็อกอัจฉริยะประมาณ 10% บัส 128 บิตให้ทรูพุตสูงถึง 112 GB/s

การมีอยู่ของยูทิลิตี้ MSI Gaming App เมื่อซื้ออุปกรณ์จากผู้ผลิตที่เกี่ยวข้องจะช่วยให้คุณสามารถสลับตัวเร่งความเร็วเป็นโหมดเกมได้ด้วยการคลิกเมาส์เพียงครั้งเดียว ซึ่งเป็นการเพิ่มความถี่พื้นฐานของชิปวิดีโอและหน่วยความจำ

โปรแกรมยังมีโหมดหลายโหมดสำหรับการส่องสว่างองค์ประกอบตกแต่งบนคูลเลอร์ตัวใดตัวหนึ่ง

แม้ที่โหลดสูงสุด การใช้พลังงานจะต้องไม่เกิน 75 W ของพลังงานไฟฟ้า โดยแปลงเปอร์เซ็นต์เล็กน้อยให้เป็นความร้อน

ด้วยเหตุนี้ 300 วัตต์ก็เพียงพอสำหรับการทำงาน สำหรับเกม คุณจะต้องมีอย่างน้อย 400 วัตต์

เวอร์ชันที่ได้รับการปรับแต่งเพิ่มเติมจะมาพร้อมกับขั้วต่อ 6 พินสำหรับเชื่อมต่อกำลังไฟเพิ่มเติมอีก 75 วัตต์

คุณสมบัติการออกแบบ

การ์ดแสดงผลมีรูปลักษณ์และขนาดที่ค่อนข้างก้าวร้าว

พัดลมขนาด 10 มม. คู่หนึ่งที่มีใบพัดขนาดใหญ่พอสมควรและท่อหม้อน้ำขนาดใหญ่ทำให้เกิดความปรารถนาที่จะทำความรู้จักกับสัตว์ประหลาดตัวนี้เท่านั้น ซึ่งเมื่อพิจารณาจากประสิทธิภาพและความเร็วในการทำงานแล้ว ไม่สามารถจัดว่าเป็นอุปกรณ์ราคาประหยัดได้

ใต้แผ่นป้องกันที่ด้านล่าง มีระบบหม้อน้ำอลูมิเนียมบางๆ และท่อชุบนิกเกิลแบบเดียวกันที่สัมผัสกับคริสตัลของโปรเซสเซอร์เพื่อเพิ่มการถ่ายเทความร้อน

คุณสามารถเห็นวงจรขนาดเล็กได้ดังนั้นจึงไม่เพียงแต่ทำหน้าที่ตกแต่งเท่านั้น

แหล่งจ่ายไฟสี่เฟสสามเฟสเป็นไปตามความต้องการของชิปกราฟิกส่วนที่สี่จำเป็นสำหรับการทำงานของหน่วยหน่วยความจำวิดีโอ

ขั้วต่อ 4 พินบนบอร์ดใช้สำหรับเชื่อมต่อตัวทำความเย็นเคส ซึ่งความเร็วในการหมุนจะถูกควบคุมโดยอัตโนมัติในลักษณะเดียวกับพัดลมมาตรฐานคู่หนึ่ง

แผงด้านหลังแสดงด้วยพอร์ตดิจิตอล:

  • ดิสเพลย์พอร์ต 1.3/1.4;
  • HDMI2.0;
  • DVI-D

ช่องระบายอากาศยังอยู่ที่นี่เพื่อขจัดอากาศร้อนออกจากตัวเครื่อง

อยู่ระหว่างดำเนินการ

เนื่องจากการใช้เทคโนโลยี ZeroFrozr พัดลมจึงถูกพักจนกว่าชิปกราฟิกจะเกินอุณหภูมิที่ตั้งไว้

คูลเลอร์มักจะเริ่มทำงานไม่กี่นาทีหลังจากเกมเริ่ม (เมื่ออุณหภูมิสูงกว่า 60 องศาและหยุดเมื่ออุณหภูมิลดลงถึง +50 องศาเซลเซียส) และเมื่อทำงานบนอินเทอร์เน็ตและกับแอปพลิเคชันในสำนักงานโดยปกติจะมีเพียงพัดลมบน PSU และ CPU เท่านั้น รบกวนความเงียบ

ปรากฏอยู่ที่นี่อย่างสง่างาม และเสียงขององค์ประกอบการทำความเย็นที่ทำงานอยู่จะหายไปกับพื้นหลังของเสียงฮัมของพัดลมโปรเซสเซอร์ที่ทำงานหนักกว่า

เนื่องจากศักยภาพของ CO ที่มากเกินไป จึงไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับระบบการควบคุมอุณหภูมิ

ผู้ใช้สามารถแปลงและเพิ่มการใช้พลังงานได้อย่างรวดเร็วสูงสุดถึง 25% ของพลังงานสูงสุด ซึ่งจะส่งผลต่อความเร็วในการประมวลผลกราฟิกด้วย

โดยปกติแล้วฟังก์ชันนี้จะมีเฉพาะอุปกรณ์ที่มีพอร์ต 6 พินสำหรับจ่ายไฟเพิ่มเติมเท่านั้น

ในเวลาเดียวกันความถี่พื้นฐานสามารถเพิ่มได้มากถึง 15% และชิปหน่วยความจำ Samsung เร่งความเร็วจาก 7 GHz เป็น 8.1 GHz (มากกว่า 15%)

การทดสอบอิสระ

ตามที่แสดงให้เห็นในทางปฏิบัติ การ์ดแสดงผลไทเทเนียมไม่เพียงนำหน้ารุ่นจากบรรทัดก่อนหน้าเท่านั้น แต่ยังนำหน้าอุปกรณ์ที่ทรงพลังอย่าง GTX 1050 หรือ RX 460 จาก Radeon อีกด้วย

ความสามารถของอุปกรณ์บนชิป GP107 นั้นน่าประทับใจแต่ก็ยังไร้ขีดจำกัด

ประสิทธิภาพของระบบกำจัดความร้อนและศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกทำให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้มากถึง 10-12 เปอร์เซ็นต์หรือมากกว่านั้น ซึ่งโดยส่วนใหญ่ก็ค่อนข้างเพียงพอในระดับที่น่าพอใจ

แม้ไม่มีการโอเวอร์คล็อก คุณก็สามารถเล่น The Witcher 3 ได้อย่างสะดวกสบายด้วยคุณภาพกราฟิกระดับสูงในรูปแบบ Full HD

เมื่อวันที่ 25 ตุลาคม มีการจำหน่ายเครื่องเร่งความเร็ววิดีโอ NVIDIA สองรุ่นพร้อมสถาปัตยกรรม Pascal สำหรับพีซีเกมราคาประหยัด หากในช่วงเวลาของ Maxwell NVIDIA เริ่มแนะนำสถาปัตยกรรมใหม่จากกลุ่มราคาที่ต่ำกว่า (และ AMD ใน Polaris เริ่มต้นจากตรงกลาง) ตระกูล Pascal ก็จะเปิดตัวในลำดับคลาสสิกตั้งแต่ผลิตภัณฑ์เรือธงไปจนถึงราคาที่ไม่แพงที่สุด

การประกาศก่อนหน้านี้ของ NVIDIA ในปีนี้ทำให้ได้เห็นภาพที่สมบูรณ์เกี่ยวกับสถาปัตยกรรม Pascal สำหรับตอนนี้ NVIDIA กำลังเพลิดเพลินกับการขาดการแข่งขันในช่วงราคาที่สูงกว่า เนื่องจาก AMD ยังไม่ได้เปิดตัวคู่แข่งที่เท่าเทียมกันที่ใช้เทคโนโลยีการประมวลผลรุ่นต่อไปสำหรับ GeForce GTX 1070/1080 และการ์ดแสดงผล NVIDIA TITAN X ช่วยให้คุณจินตนาการได้ว่าผลิตภัณฑ์เรือธงตัวใหม่จะมีลักษณะอย่างไรเมื่อ NVIDIA เห็นว่าจำเป็นต้องขยายตระกูลตัวเร่งการเล่นเกมไปสู่ประสิทธิภาพที่ดียิ่งขึ้น

หมวดหมู่โดยเฉลี่ยในแง่ของราคาและประสิทธิภาพในตระกูล Pascal นั้นประกอบด้วย GeForce GTX 1060 และ GTX 1060 3 GB (เราพิจารณาอย่างหลังแยกกันเนื่องจากมีความแตกต่างไม่เพียง แต่ในจำนวน RAM เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการกำหนดค่าของ แกนกราฟิก) ที่นี่ AMD สามารถนำเสนอทางเลือกอื่นในรูปแบบของตัวเร่งความเร็ว Radeon RX 470 และ RX 480 บนชิป Polaris 10 ซึ่งมีอัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคาที่เพียงพอ

GeForce GTX 1050 และ GTX 1050 Ti ล่าสุดเป็นการ์ดวิดีโอสำหรับพีซีเกมระดับเริ่มต้นและ HTPC (พีซีโฮมเธียเตอร์) เมื่อมองแวบแรกพวกเขาดูเหมือนเป็นส่วนเสริมที่เรียบง่ายของสาย Pascal โดยไม่สมควรได้รับความสนใจเหมือนที่รุ่นก่อน ๆ ได้รับ อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรละเลยผลิตภัณฑ์ใหม่เพียงเพราะพวกเขาไม่มีคุณค่าในสายตาของนักเล่นเกมตัวยง GTX 1050/1050 Ti เป็นปรากฏการณ์ที่สำคัญในลักษณะนี้จากทั้งมุมมองเชิงปฏิบัติและเชิงทฤษฎี

การ์ดแสดงผลระดับล่างที่ใช้ Pascal เติมเต็มช่องว่างที่ยังว่างในกลุ่มผลิตภัณฑ์ GeForce 900 และจากมุมมองทางเทคนิค พวกเขาเป็นทายาทของ GeForce GTX 750/750 Ti (GPU GM107) มากกว่า GeForce GTX 950 แม้ว่าการ์ดแสดงผลเหล่านี้จะอยู่ในคลาสเดียวกันอย่างเป็นทางการ แต่ NVIDIA ไม่ได้เปิดตัวโปรเซสเซอร์กราฟิกเพื่อแทนที่ GM107 ในไลน์ 900 โดยใช้สถาปัตยกรรม Maxwell รุ่นที่สอง (ชิป GM2xx) ด้วยเหตุนี้ GTX 950 ที่ใช้ชิป GM206 ที่ถูกบล็อกบางส่วนจึงไม่ตรงกับประสิทธิภาพการใช้พลังงานของ GTX 750 Ti ซึ่งทำให้ไม่สามารถสร้างการ์ดแสดงผลขนาดกะทัดรัดเท่ากันซึ่งขาดขั้วต่อไฟเพิ่มเติม ดังนั้น GTX 1050/1050 Ti จึงไม่เหมือนกับรุ่น 10 ซีรีส์อื่น ๆ จากมุมมองทางสถาปัตยกรรมแสดงถึงก้าวที่ไม่ใช่หนึ่งก้าว แต่เป็นหนึ่งชั่วอายุคนครึ่ง หากเราเพิ่มประสิทธิภาพต่อวัตต์ที่ได้รับจากกระบวนการทางเทคนิครุ่นต่อไป ความสามารถด้านมัลติมีเดียของ Pascal ใหม่ (ตัวแปลงสัญญาณฮาร์ดแวร์ HEVC, HDMI 2.0b และอินเทอร์เฟซวิดีโอ DisplayPort 1.3/1.4) ผลิตภัณฑ์ใหม่ก็เริ่มมีแนวโน้มที่ดี

มีแง่มุมที่สองที่ทำให้ GTX 1050/1050 Ti เป็นหัวข้อการวิจัยที่น่าสนใจ ในการเปลี่ยนผ่านของ GPU จาก 28 นาโนเมตรเป็น 14/16 นาโนเมตรที่รอคอยมานาน เราพบว่านักออกแบบชิปซึ่งในหลายปีที่ผ่านมาได้สั่งการผลิตจากโรงงานผลิตของ TSMC อย่างต่อเนื่องมีเส้นทางที่แตกต่างกัน NVIDIA ยังคงใช้ TSMC สำหรับโปรเซสเซอร์ Pascal โดยใช้เทคโนโลยี 16 nm FinFET ในขณะที่ AMD เปลี่ยนไปใช้ GlobalFoundries ซึ่งได้รับลิขสิทธิ์เทคโนโลยี 14 nm FinFET จาก Samsung

ตอนนี้จุดจบของความร่วมมือพิเศษระยะยาวระหว่าง NVIDIA และ TSMC แล้ว เนื่องจากเอกสารสำหรับ GTX 1050/1050 Ti ระบุว่าชิป GP107 ผลิตตามมาตรฐาน FinFET 14 นาโนเมตร อย่างที่คุณทราบ ครั้งสุดท้ายที่ NVIDIA หันไปใช้บริการของผู้ผลิตรายอื่นคือในปี 2546 เพื่อผลิตชิป NV3x จากการ์ดตระกูล GeForce FX บริษัทไม่เปิดเผยชื่อผู้รับเหมาอย่างเป็นทางการ แต่ตามแหล่งข่าวบุคคลที่สาม ก็คือ Samsung อย่างไรก็ตามอย่าสับสนกับคำว่า TAIWAN ในเครื่องหมาย GPU (รวมถึงความบังเอิญทั้งหมดของรูปแบบที่เข้ารหัสระยะเวลาการผลิตและสเต็ปของชิป) ใช่ โรงงาน FinFET ขนาด 14 นาโนเมตรของ Samsung ตั้งอยู่ในเท็กซัส สหรัฐอเมริกา แต่เมื่อ NVIDIA ผลิต GPU ซีรีส์ NV3x ที่โรงงานในอเมริกาของ IBM ชิปดังกล่าวก็ถูกระบุว่าเป็นภาษาเกาหลี เห็นได้ชัดว่า NVIDIA เพียงประกอบ GPU ลงในเคสหรือทำอย่างอื่นกับ GPU ในไต้หวัน

อาจเป็นไปได้ว่าในแง่ของคุณลักษณะ "พลังงาน" GP107 อาจแตกต่างจากรุ่นพี่ที่ออกโดย TSMC นอกจากนี้ ผลการทดสอบ GTX 1050/1050 Ti จะช่วยให้เราเข้าใกล้การตอบคำถามว่าทำไม GPU รุ่นล่าสุดของ AMD จึงทำงานได้ไม่ดีนักในแง่ของศักยภาพความถี่และประสิทธิภาพต่อวัตต์ ความแตกต่างในพารามิเตอร์เหล่านี้ระหว่าง Pascal และ Polaris เนื่องมาจากคุณลักษณะทางสถาปัตยกรรม และเท่าใดเนื่องจากปัจจัยการผลิต อย่างไรก็ตาม หากเราเผื่อความจริงที่ว่าทั้งสองบริษัทสามารถใช้กระบวนการ 14 nm FinFET ในรูปแบบที่แตกต่างกัน การตรวจสอบการทำงานของ GP107 จะสามารถขจัดความสงสัยจากเทคโนโลยีดังกล่าวได้เท่านั้น และไม่ใช่จากโรงงาน GlobalFoundries ในรัฐนิวยอร์ก สหรัฐอเมริกา ซึ่งมีส่วนร่วมในการเปิดตัวชิปที่เกี่ยวข้องหรือวิศวกร Advanced Micro Devices

NVIDIAGP107

GP107 รวบรวมหลักการที่วางไว้ในสถาปัตยกรรม Pascal ที่เกี่ยวข้องกับ GPU ระดับเกมอย่างสมบูรณ์ (ต่างจาก GP100 ซึ่งมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง) มันแตกต่างจากชิปรุ่นเก่า - GP106, GP104, GP102 - เฉพาะในจำนวนหน่วยประมวลผลและขนาดของแคชสำหรับวัตถุประสงค์ต่างๆ

วงจรลอจิก GP107 ประกอบด้วย GPC สองตัว (คลัสเตอร์การประมวลผลกราฟิก) ซึ่งแต่ละส่วนประกอบด้วยบล็อก Raster Engine ที่ดำเนินการขั้นตอนเริ่มต้นของการเรนเดอร์ (การกำหนดขอบรูปหลายเหลี่ยม การฉายภาพ และการตัดพิกเซลที่มองไม่เห็น) และ SM สามตัว (Stream Multiprocessor) ส่วนอย่างหลังแต่ละอันจะมีกลไกเรขาคณิต PolyMorph Engine, CUDA คอร์ 32 บิต 128 คอร์, CUDA คอร์ 64 บิต 4 คอร์, พื้นผิว 8 ยูนิต และส่วนแคช L1 เช่นเดียวกับ GPU สำหรับเล่นเกมอื่นๆ ในตระกูล Pascal GP107 แตกต่างจาก Maxwell ในเรื่องความจุ L1 ที่เพิ่มขึ้น (จาก 24 เป็น 48 KB)

ดังนั้นในแง่ของเชเดอร์และปริมาณงานของพื้นผิวต่อความถี่เมกะเฮิรตซ์ GP107 ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนได้ก้าวไปข้างหน้าเมื่อเทียบกับ GM107 และสอดคล้องกับ GM206 ที่ "สับ" ใน GeForce GTX 950 ส่วนแบ็คเอนด์ของโปรเซสเซอร์จะแสดงอยู่ ด้วยแคช L2, อาร์เรย์ ROP และหน่วยความจำคอนโทรลเลอร์ 32 บิตสี่ตัว ก็มีการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนเช่นกัน

เนื่องจากสถาปัตยกรรม Pascal มีการบีบอัดสีแบบก้าวหน้า และตัวควบคุมอนุญาตให้ทำงานกับหน่วยความจำที่ความถี่ที่สูงกว่าใน GM107 อย่างมาก (7000 แทนที่จะเป็น 5400 Mbit/s ต่อพิน) นักพัฒนาจึงจำเป็นต้องเพิ่มจำนวน ROP เป็นสองเท่า เทียบกับ GM107 ในเวลาเดียวกัน ก็เป็นไปได้ที่จะประหยัดงบประมาณทรานซิสเตอร์ในหน่วยความจำแคชระดับที่สอง (1 MB เทียบกับ 2 MB ใน GM107)

แผนภาพบล็อกของ NVIDIA GP107

อย่างไรก็ตาม โปรเซสเซอร์มีขนาดค่อนข้างใหญ่สำหรับหมวดหมู่: จำนวนทรานซิสเตอร์ใน GP107 อยู่ที่ 3.3 พันล้าน แน่นอนว่าส่วนหนึ่งของไดรฟ์ข้อมูลนี้ถูกใช้ไปกับการใช้งานฟังก์ชันใหม่ ๆ มากมายที่นำเสนอในสถาปัตยกรรม Pascal ในแง่ของจำนวนทรานซิสเตอร์ GP107 ไม่เพียงแต่ "ขยายตัว" อย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับ GM107 (1.87 พันล้าน) แต่ยังเหนือกว่า GM206 (2.94 พันล้าน) ด้วย ต่อไปนี้เป็นรายการนวัตกรรมสั้นๆ ในสถาปัตยกรรม Pascal:

  • ปรับปรุงการบีบอัดสีด้วยอัตราส่วนสูงสุด 8:1;
  • ฟังก์ชั่นการฉายภาพหลายภาพพร้อมกันของเอ็นจิ้นเรขาคณิต PolyMorph Engine ซึ่งช่วยให้คุณสามารถสร้างการฉายภาพเรขาคณิตของฉากได้มากถึง 16 ภาพในการผ่านครั้งเดียว (สำหรับ VR และระบบที่มีจอแสดงผลหลายจอในการกำหนดค่า NVIDIA Surround)
  • ความสามารถในการขัดจังหวะ (จองล่วงหน้า) ในระหว่างการดำเนินการเรียกสาย (ระหว่างการเรนเดอร์) และการไหลของคำสั่ง (ระหว่างการคำนวณ) ซึ่งเมื่อรวมกับการกระจายทรัพยากรการประมวลผล GPU แบบไดนามิกจะให้การสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับการคำนวณแบบอะซิงโครนัส (Async Compute) - แหล่งประสิทธิภาพเพิ่มเติมในเกมที่ใช้ DirectX 12 API ช่วยลดเวลาแฝงใน VR
  • การถอดรหัสฮาร์ดแวร์และการเข้ารหัสวิดีโอในรูปแบบ H.264, H.265 (HEVC) และ VP9
  • ตัวควบคุมการแสดงผลเข้ากันได้กับอินเทอร์เฟซ DisplayPort 1.3/1.4 และ HDMI 2.b รองรับช่วงไดนามิกสูง (HDR);
  • บัส SLI ที่มีแบนด์วิธเพิ่มขึ้น (บล็อกที่เกี่ยวข้องมักถูกแยกออกจาก GP107 เนื่องจากขาดการรองรับ SLI)

GeForce GTX 1050/1050 Ti: ข้อกำหนดทางเทคนิคราคา

NVIDIA ได้เปิดตัวการ์ดวิดีโอสองตัวที่ใช้โปรเซสเซอร์ GP107 ซึ่ง GTX 1050 Ti มาพร้อมกับคอร์ที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์และ RAM ขนาด 4 GB GTX 1050 มีหนึ่งในหก SM ที่ปิดใช้งาน และหน่วยความจำวิดีโอมาตรฐานคือ 2 GB

สิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาของคุณเมื่อคุณดูข้อมูลจำเพาะของการ์ดแสดงผลคือความเร็วสัญญาณนาฬิกาแบบอนุรักษ์นิยมเมื่อเปรียบเทียบกับ GTX 1060 และรุ่นเก่ากว่า จนกว่า NVIDIA จะเผยแพร่เอกสารโดยละเอียดสำหรับ GTX 1050/1050 Ti ก็ทำให้เกิดความสับสนในสื่อ ไม่ใช่เรื่องยากที่จะข้ามไปสู่ข้อสรุปก่อนวัยอันควรว่าการเปลี่ยนไปใช้สายการผลิต FinFET ขนาด 14 นาโนเมตรของ Samsung ทำให้ NVIDIA GPUs ติดเชื้อด้วยโรคเดียวกับที่รบกวน Polaris อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาอ้างว่าปัจจัยจำกัดคือแพ็คเกจระบายความร้อนซึ่งตั้งไว้ที่ 75 W เพื่อให้พันธมิตร NVIDIA สามารถปล่อยการ์ดแสดงผลที่ไม่ต้องการพลังงานเพิ่มเติม ในส่วนเชิงประจักษ์ของการทบทวน เราจะดูว่า GP107 สามารถเข้าถึงความถี่ใดได้จริง

เป็นที่น่าสนใจว่า GTX 1050 ได้เพิ่มความถี่ GPU เมื่อเทียบกับรุ่น "ไทเทเนียม" จากข้อมูลของ NVIDIA ผลิตภัณฑ์ใหม่ที่มีอายุน้อยกว่าทั้งสองมีประสิทธิภาพในเกมมากกว่า GeForce GTX 650 ถึงสามเท่า และเร็วกว่า GeForce GTX 750 Ti มากกว่า 50% เล็กน้อย

ผู้ผลิต NVIDIA
แบบอย่าง GeForce GTX 750 Ti การ์ดจอ GTX950 การ์ดจอ GTX 1050 GeForce GTX 1050 Ti การ์ดจอ GTX 1060 3GB การ์ดจอ GTX 1060
จีพียู
ชื่อ จีเอ็ม107 จีเอ็ม206 GP107 GP107 GP106 GP106
สถาปัตยกรรมไมโคร แม็กซ์เวลล์ แม็กซ์เวลล์ 2 ปาสคาล ปาสคาล ปาสคาล ปาสคาล
กระบวนการทางเทคนิค นาโนเมตร 28 น 28 น FinFET 14 นาโนเมตร FinFET 14 นาโนเมตร FinFET 16 นาโนเมตร FinFET 16 นาโนเมตร
จำนวนทรานซิสเตอร์, ล้าน 1 870 2 940 3 300 3 300 4 400 4 400
ความถี่สัญญาณนาฬิกา, MHz: นาฬิกาฐาน / นาฬิกาบูสต์ 1 020 / 1 085 1 024 / 1 188 1 354 / 1 455 1 290 / 1 392 1 506 / 1 708 1 506 / 1 708
จำนวนเชเดอร์ ALU 640 768 640 768 1 152 1 280
จำนวนหน่วยการแมปพื้นผิว 40 48 40 48 72 80
หมายเลขอาร์โอพี 16 32 32 32 48 48
แรม
ความกว้างของบัสบิต 128 128 128 128 192 192
ประเภทชิป GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
ความถี่สัญญาณนาฬิกา, MHz (แบนด์วิดท์ต่อการสัมผัส, Mbit/s) 1 350 (5 400) 1 652,5 (6 610) 1 750 (7 000) 1 750 (7 000) 2 000 (8 000) 2 000 (8 000)
ปริมาณ, เมกะไบต์ 1 024 / 2 048 2 048 / 4 096 2 048 4 096 3 072 6 144
บัส I/O PCI เอ็กซ์เพรส 3.0 x16
ผลงาน
ประสิทธิภาพสูงสุด FP32, GFLOPS (ขึ้นอยู่กับความถี่ที่ระบุสูงสุด) 1 389 1 823 1 862 2 138 3 935 4 373
ประสิทธิภาพ FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
แบนด์วิดท์ RAM, GB/s 86 106 112 112 192 192
เอาต์พุตรูปภาพ
อินเตอร์เฟซเอาท์พุทภาพ DL DVI-D, ดิสเพลย์พอร์ต 1.2, HDMI 2.0 DL DVI-D, ดิสเพลย์พอร์ต 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, ดิสเพลย์พอร์ต 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, ดิสเพลย์พอร์ต 1.3/1.4, HDMI 2.0b
ทีดีพี, ว 60 90 75 75 120 120
ราคาขายปลีกที่แนะนำ ณ เวลาที่วางจำหน่าย (สหรัฐอเมริกา ไม่รวมภาษี (Founders Edition/กราฟิกการ์ดที่ไม่ใช่ข้อมูลอ้างอิง) $ 149 109 109 139 199 249/299
ราคาขายปลีกที่แนะนำ ณ เวลาที่วางจำหน่าย รัสเซีย ( Founders Edition/การ์ดแสดงผลที่ไม่ใช่ข้อมูลอ้างอิง) ถู 5 490 12 490 8 490 10 490 18 990 / —

ราคาอย่างเป็นทางการสำหรับ GTX 1050 และ GTX 1050 Ti กำหนดไว้ที่ $109 และ $139 ตามลำดับ (ตลาดสหรัฐอเมริกา ไม่รวมภาษีการขาย) รัสเซีย - 8,490 รูเบิล และ 10,490 ถู ตามลำดับ

กลุ่มผลิตภัณฑ์การ์ดแสดงผล GeForce GTX 1050 และ GTX 1050 Ti ควรจะตอบสนองต่อรุ่น Radeon RX 460 และ RX 470 ซึ่งขณะนี้ครองตลาดเฉพาะกลุ่มราคายอดนิยมในหมู่นักเล่นเกมและเพื่อแทนที่โซลูชันกราฟิกปัจจุบันของซีรีส์ที่เก้า พันธมิตร NVIDIA จำนวนมากได้รับอนุญาตให้เผยแพร่โมเดลที่ไม่ใช่ข้อมูลอ้างอิง โดยลบข้อจำกัดด้านฟอร์มแฟคเตอร์ การออกแบบ และการออกแบบทั้งหมดที่อาจกลายเป็นปัจจัยจำกัดสำหรับโซลูชันใหม่ หนึ่งในนักพัฒนารายแรกๆ ที่เตรียมผลิตภัณฑ์ใหม่คือ MSI โดยนำเสนอการ์ดวิดีโอสองตัวจากซีรีย์ Gaming X ยอดนิยม เราจะทำความคุ้นเคยกับการ์ดแสดงผลอันดับต้น ๆ ทันที – MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb และอย่าปล่อยให้ชื่อยาว ๆ แบบนี้ทำให้คุณกลัว ในทางปฏิบัติแล้วมันจะซ่อนข้อดีทั้งหมดของซีรีย์นี้และสำหรับผู้ใช้ปลายทาง - โอกาสในการใช้ศักยภาพสูงสุดของชิป GP107 และการโอเวอร์คล็อก

บรรจุภัณฑ์และอุปกรณ์

การ์ดแสดงผล MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb มาในบรรจุภัณฑ์สีดำและสีแดงที่เป็นที่รู้จักซึ่งทำจากกระดาษแข็งหนาและการพิมพ์สีเข้ม ที่ด้านหน้านักพัฒนาสังเกตรูปภาพของผลิตภัณฑ์ใหม่ชื่อรุ่นและซีรีส์ ในบรรดาคุณสมบัติทางเทคนิคนั้นคุ้มค่าที่จะเน้นจำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่ประกาศไว้เท่ากับ 4 GB ของมาตรฐาน GDDR5 รองรับ DirectX12 และการใช้ระบบระบายความร้อน Twin Frozr VI ที่เป็นกรรมสิทธิ์



ไม่มีพื้นที่ว่างพร้อมข้อมูลด้านหลังกล่อง ส่วนหลักของพื้นผิวนั้นอุทิศให้กับคุณสมบัติหลักสามประการของรุ่นนี้ - ตัวทำความเย็นคุณภาพสูงและการโอเวอร์คล็อกจากโรงงาน, การมีอยู่ของแบ็คไลท์ซึ่งกลายเป็นคุณลักษณะบังคับของอุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์ใด ๆ และการรองรับยูทิลิตี้ Gaming APP ส่วนล่างประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่รองรับ คุณลักษณะโดยย่อของการ์ดแสดงผล และข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบในตารางและรายการที่แยกจากกัน ในหมู่พวกเขาเราสังเกตเห็นแหล่งจ่ายไฟที่มีกำลังไฟอย่างน้อย 300 W ซึ่งแทบจะไม่น่าแปลกใจเลยในตอนนี้และมีขั้วต่อไฟหกพินหนึ่งตัว


ภายในบรรจุภัณฑ์สีสดใสเป็นกล่องสีดำพร้อมซองกล่องที่มีโลโก้ MSI ประกอบด้วยอุปกรณ์ชุดเล็กๆ




สำหรับ MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb ซึ่งอยู่ในกลุ่มระดับล่างและระดับกลางนั้นถือว่าค่อนข้างเรียบง่าย ซองกระดาษประกอบด้วยคู่มือผู้ใช้และดิสก์ไดรเวอร์



การ์ดแสดงผลถูกวางไว้ในถุงป้องกันไฟฟ้าสถิตย์บนพัดลมตัวใดตัวหนึ่งจะมีสติกเกอร์พร้อมข้อมูลเกี่ยวกับโหมด Zero Frozr และการหยุดสแครชในโหมดว่างรวมถึงฝาครอบป้องกันบนตัวเชื่อมต่อและตัวเชื่อมต่อทั้งหมด



รูปร่าง

เมื่อคุณคุ้นเคยกับ MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb เป็นครั้งแรก คุณจะต้องใส่ใจกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ใหม่ ซึ่งจำลองรูปลักษณ์ของตัวเร่งกราฟิกรุ่นเก่าในกลุ่มเกมอย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม ความประทับใจนี้เป็นการหลอกลวง ผลิตภัณฑ์ใหม่ได้รับแผงวงจรพิมพ์ เครื่องทำความเย็น และพัดลมในขนาดที่เล็กลง กลายเป็นเหมือนสำเนาที่เล็กลง ความยาวของตัวเร่งความเร็วกราฟิกเพียง 229 มม. ความกว้าง – 130 มม. ในพีซี ผลิตภัณฑ์ใหม่ครอบคลุมสล็อตส่วนขยายสองช่อง ด้วยขนาดเหล่านี้ การวางพัดลมตามปกติสองตัวที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 95 มม. ในขณะที่ยังคงสัดส่วนไว้นั้นเป็นปัญหา และถูกแทนที่ด้วยรุ่นที่มีขนาดมาตรฐาน 87 มม.



ปลอกตกแต่งของระบบทำความเย็นมีโครงร่างที่จดจำได้และโซนไฟส่องสว่างอิสระสองโซน การออกแบบแทบไม่มีส่วนแทรกด้านข้างและไม่ขัดขวางทางออกของอากาศร้อน



ด้วยต้นทุนที่ต่ำ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ไม่มีแผ่นรองหลังที่ด้านหลังของแผงวงจรพิมพ์ อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถประเมินโครงร่างขององค์ประกอบและสังเกตความจริงที่ว่าส่วนหนึ่งของ PCB ไม่เกี่ยวข้องและหากจำเป็นผู้ออกแบบสามารถจัดเตรียมเวอร์ชันที่กะทัดรัดกว่านี้ได้



มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในแผงอินเทอร์เฟซด้านหลัง ตอนนี้แทนที่จะเป็นห้าการ์ดวิดีโอ GeForce GTX 1050 (Ti) จะมีเอาต์พุตวิดีโอสามช่อง - DVD-D, HDMI 2.0 และ DisplayPort 1.4



มีการจ่ายไฟเพิ่มเติมผ่านขั้วต่อหกพินหนึ่งตัว จากการทดสอบพบว่านี่เป็นการประกันต่อมากกว่าความจำเป็น: การใช้พลังงานของการ์ดแสดงผล MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb อยู่ที่ 65-70 W ภายใต้โหลด และเฉพาะเมื่อโอเวอร์คล็อกสูงเท่านั้นที่จะเอาชนะ 75- บาร์ 80 วัตต์



นอกจากไฟแบ็คไลท์ของเคสแล้ว ยังได้รับโลโก้และคำจารึกที่ส่วนแทรกด้านข้างอีกด้วย สิ่งเหล่านี้ได้รับการควบคุมโดยยูทิลิตี้ Gaming APP ที่เป็นกรรมสิทธิ์ และสามารถปิดการใช้งานได้อย่างสมบูรณ์หากจำเป็น



ระบบทำความเย็น

ระบบระบายความร้อนของ MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb แตกต่างจากรุ่นเก่าเนื่องจากการใช้พลังงานที่ลดลงของผลิตภัณฑ์ใหม่และแผงวงจรพิมพ์ที่กะทัดรัดยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามนักพัฒนาไม่ได้ละทิ้งท่อความร้อนทั้งหมดและติดตั้งอลูมิเนียม "ว่าง" แบบธรรมดา ท่อความร้อนที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 8 มม. สัมผัสกับโปรเซสเซอร์กราฟิกผ่านอินเทอร์เฟซระบายความร้อนสีเทา คุณสมบัติการออกแบบของฐานไม่อนุญาตให้ครอบคลุมชิปหน่วยความจำวิดีโอทั้งสี่ตัวเพียงสองตัวเท่านั้นและไม่สมบูรณ์



หม้อน้ำส่วนเดียวประกอบด้วยแผ่นอลูมิเนียม 42 แผ่นใช้เป็นเครื่องทำความเย็น พวกมันถูกแทรกซึมด้วยท่อความร้อนซึ่งพันอยู่บนครีบโดยไม่มีร่องรอยของการบัดกรี เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของระบบทำความเย็นได้มีการสร้างช่องหลายช่องในหม้อน้ำ - ตัวสะท้อนแสงซึ่งมีหน้าที่เพิ่มพื้นที่ใช้สอย



พัดลมคู่หนึ่งติดอยู่กับตัวเครื่องพลาสติก โซนไฟสามโซนซ่อนอยู่ใต้ตัวมัน



การระบายความร้อนแบบแอคทีฟมาจากโต๊ะหมุนสองตัวที่ผลิตโดย Power Logic รุ่น PLD09210S12HH ที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางใบพัด 87 มม. เป็นที่น่าสังเกตว่าระดับเสียงรบกวนต่ำที่ปล่อยออกมาในโหมดอัตโนมัติซึ่งกลายเป็นคุณสมบัติเฉพาะของการ์ดแสดงผล Gaming line ของ MSI ในสองชั่วอายุคนที่ผ่านมา



พีซีบี

MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb สร้างขึ้นบน PCB สีดำดั้งเดิม ส่วนหนึ่งของ PCB ยังคงไม่ได้ใช้ ดังนั้นนักพัฒนาจึงสามารถจัดหาโมเดลที่มีขนาดกะทัดรัดกว่านี้ได้ในอนาคต มีการใช้ฐานองค์ประกอบคุณภาพสูง รวมถึงตัวเก็บประจุโซลิดสเตต Solid CAP, คอยล์แกนเฟอร์ไรต์ SFC และตัวเก็บประจุ HI-c CAP ที่ประหยัด




โปรเซสเซอร์กราฟิกนำเสนอโดย NVIDIA พร้อมชื่อรหัส GP107-400-A1 มี 768 เธรด, 48 ​​เท็กซ์เจอร์ยูนิต และ 32 ROP ชิปนี้ผลิตในสัปดาห์ที่ 36 ของปี 2016




ระบบย่อยกำลังเป็นไปตามคำแนะนำของวิศวกร NVIDIA และสร้างขึ้นตามรูปแบบ "3+1" โดยแบ่งเฟสสามเฟสให้กับโปรเซสเซอร์กราฟิกและอีกหนึ่งเฟสสำหรับหน่วยความจำวิดีโอ สำหรับแพ็คเกจระบายความร้อน "สูงถึง 75 W" นี่ก็เกินพอแล้ว อย่างไรก็ตาม แม้จะมีรูสำหรับติดตั้ง แต่ก็ไม่มีหม้อน้ำสำหรับโซน VRM และพาวเวอร์ทรานซิสเตอร์จะถูกเป่าโดยการไหลของอากาศเท่านั้น




ตัวควบคุม PWM uP9509P ของ uPI Semiconductor Corp มีหน้าที่ในการควบคุม




การ์ดแสดงผลประกอบด้วยชิปหน่วยความจำวิดีโอสี่ตัวที่ผลิตโดย Samsung โดยมีความจุรวม 4 GB ใช้ชิป K4G80325FB-HC28 ความถี่พื้นฐาน 1752 MHz (ความถี่ที่มีประสิทธิภาพ 7008 MHz)



ม้านั่งทดสอบ

  • หน่วยประมวลผล: Intel Core i7-4770K (4000 MHz);
  • เมนบอร์ด: MSI Z97 Gaming 5, BIOS เวอร์ชัน 1.11;
  • คูลเลอร์: Noctua NH-D15S;
  • หน่วยความจำ: 2 x 4 GB DDR3 2133, Kingston HyperX Genesis (KHX18C10/4);
  • การ์ดแสดงผล: MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb;
  • ไดรฟ์ SSD: SanDisk X110 256 GB;
  • แหล่งจ่ายไฟ: Chieftec APS-1000C 1000W;
  • เคส: Zalman Z9 Neo;
  • จอภาพ: BenQ GW2460HM;
  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 64 บิต Service Pack 1;
  • ไดร์เวอร์: NVIDIA ForceWare 375.70.

การทดสอบ

MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb ได้รับการโอเวอร์คล็อกจากโรงงาน: ความถี่คอร์เพิ่มขึ้นจาก 1290 MHz เป็น 1354 MHz ในโหมด Boost - จาก 1392 MHz เป็น 1468 MHz นอกจากนี้ในเกมและการวัดประสิทธิภาพจะเพิ่มขึ้นแบบไดนามิกเป็น 1785 MHz ที่แรงดันไฟฟ้า 1,100 V เมื่อไม่ได้ใช้งาน พัดลมจะหยุด อุณหภูมิ GPU ยังคงอยู่ที่ 37-40 ° C




จากการทดสอบโหลดเพื่อประเมินประสิทธิภาพของระบบทำความเย็น 3DMark Fire Strike ถูกใช้ในโหมดทดสอบความเสถียร 15 รอบ MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb รักษาความถี่คอร์ที่ 1759 MHz ได้อย่างเสถียรโดยไม่ลดลงอีกที่อุณหภูมิ 65°C และระบบระบายความร้อนแทบจะไม่หมุนเกิน 1,050 รอบต่อนาที ตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ใช้ที่กำลังมองหากราฟิกการ์ดที่เงียบ


การทดสอบสังเคราะห์

การทดสอบเกม






























MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb สามารถโอเวอร์คล็อกได้อย่างง่ายดายที่ความถี่คอร์ที่ 1524 MHz (+190 MHz) ในโหมด Boost - 1638 MHz ในเกมความถี่จะสูงถึง 1911 MHz การโอเวอร์คล็อกหน่วยความจำวิดีโอถูกจำกัดใน BIOS เองที่ประมาณ 2000 MHz ซึ่งผลิตภัณฑ์ใหม่เอาชนะได้ในครั้งแรก บางทีในอนาคตเฟิร์มแวร์คงที่จะเปิดตัวและจะได้ผลลัพธ์ใหม่ สำหรับการโอเวอร์คล็อก แรงดันไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 100 mV ในโปรแกรม MSI AfterBurner 4.3.0 และความเร็วพัดลมตั้งไว้ที่ 52% (~ 1750 รอบต่อนาที) มิฉะนั้นระบบย่อยพลังงานจะร้อนเกินไปและการตั้งค่าจะถูกรีเซ็ต



ผลผลิตเพิ่มขึ้น 8%




ด้วยการตั้งค่าเหล่านี้ อุณหภูมิ GPU จะต้องไม่เกิน 62°C


บทสรุป

การ์ดแสดงผล MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb ตรงบริเวณเฉพาะระหว่าง Radeon RX 460 และ Radeon RX 470 4Gb ผลิตภัณฑ์ใหม่ปรากฏตรงตามที่นักพัฒนาเห็น: ตัวเลือกที่ดีที่สุดเมื่อประกอบระบบเกมสำหรับความละเอียด FullHD โดยปิดการป้องกันนามแฝงและในเกมที่มีความต้องการสูงด้วยการตั้งค่ากราฟิกที่ลดลงจากสูงสุดไปสูง นักเล่นเกมที่ไม่โอ้อวดและมีงบจำกัดควรพึงพอใจ GeForce GTX 1050 Ti ยังทำงานได้ดีในภารกิจที่สอง - แทนที่ GeForce GTX 750 Ti ซึ่งออกสู่ตลาดมานานกว่าสองปีครึ่ง อย่างไรก็ตามกลับมาที่นางเอกของเราอีกครั้ง


MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb เช่นเดียวกับ MSI Gaming X ทั้งหมดยังคงเป็นตัวเลือกที่ดีเมื่อซื้อ - เงียบและมีประสิทธิภาพ นักพัฒนายังคงรักษาการออกแบบภายนอกทั่วไปของการ์ดแสดงผลไว้เพียงทำให้มีขนาดเล็กลงในการฉายภาพทั้งหมด

สิ่งที่เหลืออยู่คือการตัดสินใจเกี่ยวกับความชอบและความพร้อมใช้งานของการ์ดแสดงผล: GeForce GTX 1050 Ti แม้จะมีการโอเวอร์คล็อกจากโรงงาน แต่ก็แทบจะไม่ถึงระดับประสิทธิภาพของรุ่นยอดนิยมรุ่นก่อน - GeForce GTX 960 ซึ่งมีราคาสูงกว่าเล็กน้อย ผลิตภัณฑ์ใหม่นี้มีหน่วยความจำวิดีโอเพิ่มมากขึ้น และจะพร้อมสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพไดรเวอร์เร็วๆ นี้ เวลาจะบอกเอง แต่น่าเสียดายที่ผลิตภัณฑ์ใหม่ไม่สามารถแข่งขันกับ Radeon RX 470 4Gb ได้: ความล่าช้าในโครงการส่วนใหญ่คือ 30%

ข้อดี:

  • ประสิทธิภาพในระดับดีในส่วนของตน
  • ระบบระบายความร้อน Twin Frozr VI ที่มีประสิทธิภาพและเงียบ
  • ศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกสูง
  • ฐานองค์ประกอบคุณภาพสูง
  • การใช้พลังงานต่ำ
  • ขนาดกะทัดรัด

การ์ดราคาประหยัดที่เหมาะสำหรับคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมระดับเริ่มต้น วันวางจำหน่ายคือเดือนตุลาคม 2016

มีพื้นฐานมาจาก GP107 ผู้ผลิตแกนนี้คือ SAMSUNG หน่วยความจำวิดีโอของการ์ดแสดงผลคือ 2 GB และความกว้างบัสคือ 128 บิต

ข้อมูลจำเพาะ

การ์ดจอ GTX 1050
ชื่อรหัสชิป GP107
สถาปัตยกรรม ปาสคาล
กระบวนการทางเทคนิค 14 นาโนเมตร
จำนวนทรานซิสเตอร์ 3.3 พันล้าน
ความถี่สัญญาณนาฬิกา, MHz: ฐาน/บูสต์ 1354/1455
หน่วยพื้นผิว (TMU) 40
โปรเซสเซอร์สากล 640
หน่วยการแรสเตอร์ (ROP) 32
ประเภทหน่วยความจำวิดีโอ GDDR5
ความจุหน่วยความจำวิดีโอ 2 กิกะไบต์
ความกว้างของบัสบิต 128
ความถี่หน่วยความจำวิดีโอ 1750 เมกะเฮิรตซ์
อินเทอร์เฟซ PCI-Express 3.0
การใช้พลังงาน 75 วัตต์
อุณหภูมิสูงสุด°C 97

จะเห็นได้ว่าการ์ดแสดงผลมีแกนประมวลผลที่ลดลง เช่นเดียวกับจำนวนแกน CUDA และหน่วยพื้นผิว


เปรียบเทียบกับการ์ดจออื่นๆ

ชื่อ เรดอน
อาร์7 360
เรดอน
R7 370
เรดอน
RX460
จีฟอเรฟ
GTX750
จีฟอเรฟ
GTX750TI
จีฟอเรฟ
ชื่อรหัส โบแนร์ พิตแคร์น โพลาริส จีเอ็ม107 จีเอ็ม107 GP107
เวอร์ชัน GCN 1.1 GCN1.0 GCN 1.3 แม็กซ์เวลล์ 1.x แม็กซ์เวลล์ 1.x ปาสคาล
กระบวนการทางเทคนิค นาโนเมตร 28 28 14 28 28 14
ขนาดของแกน/แกน mm 2 160 212 123 148 148 132
จำนวนทรานซิสเตอร์, ล้าน 2080 2800 3000 1870 1870 3300
ความถี่หลัก, MHz 1090 1020 1020 1354
ความถี่หลัก (เทอร์โบ), MHz 1050 975 1200 1085 1085 1455
จำนวนเชเดอร์ (PS) ชิ้น 768 1024 896 512 640 640
จำนวนหน่วยพื้นผิว (TMU) ชิ้น 48 64 48 32 40 40
จำนวนบล็อกแรสเตอร์ไรเซชัน (ROP) ชิ้น 16 32 16 16 16 32
อัตราการส่งสูงสุด Gpix/s 17 31 19.2 14.0 16.3 43.4
ความเร็วการสุ่มตัวอย่างพื้นผิวสูงสุด Gtex/s 50 64 57.6 32.6 40.8 54.2
ประเภทหน่วยความจำ GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
ความถี่หน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ MHz 1625 1400 1750 1350 1350 1750
ความจุหน่วยความจำ GB 2 2/4 2/4 2 2 2
บัสหน่วยความจำ บิต 128 256 128 128 128 128
แบนด์วิธหน่วยความจำ GB/s 104 179 112 86.4 86.4 112
กำลังไฟ, ขั้วต่อพิน 6 6
การใช้พลังงาน (2D/3D), วัตต์ -/100 -/110 -/75 -/55 -/60 -/75
CrossFire/สลิ วี วี
ราคาประกาศ $ 110 150 99/109 120 150 109
รุ่นทดแทน เรดอน
อาร์7260
เรดอน
อาร์7265
เรดอน
อาร์7 360
จีฟอเรฟ
GTX650TI
จีฟอเรฟ
GTX650TI
จีฟอเรฟ
GTX750TI

การโอเวอร์คล็อก

การโอเวอร์คล็อกไม่ได้ผลมากนักเนื่องจากไม่มีแหล่งจ่ายไฟเพิ่มเติม ต้องเลือกพารามิเตอร์อย่างระมัดระวัง หากคุณโอเวอร์คล็อกมากเกินไป คุณอาจทำให้ GPU แย่ลงได้

หลังจากโอเวอร์คล็อก MSI GeForce GTX 1050 2G OC แล้ว เราก็ได้รับข้อมูลต่อไปนี้:

ไม่มีการโอเวอร์คล็อก (OC จากโรงงาน) 1493-1582/1750 เมกะเฮิรตซ์
ด้วยการโอเวอร์คล็อกด้วยตนเอง 1759-1911/1900 เมกะเฮิรตซ์

การทดสอบในเกม

การกำหนดค่า:

  • โปรเซสเซอร์ Intel Core i5-6600
  • เมนบอร์ด ASUS Maximus VIII Extreme
  • RAM G.Skill 16 GB
  • SSD เพล็กเตอร์ PX-256M6Pro
  • พาวเวอร์ซัพพลาย Corsair AX1500i
  • ระบบปฏิบัติการ Windows 10 (64 บิต)
เกม/การตั้งค่า อัลตร้า 1920x1080 พิกเซล สูง 1920x1080 พิกเซล
สนามรบ 1 40 เฟรมต่อวินาที 51 เฟรมต่อวินาที
ดูสุนัข 2 21 เฟรมต่อวินาที 32 เฟรมต่อวินาที
FarCry ปฐม 39 เฟรมต่อวินาที 43 เฟรมต่อวินาที
ดูม 2016 51 เฟรมต่อวินาที 61 เฟรมต่อวินาที
ผลกระทบ 4 36 เฟรมต่อวินาที 43 เฟรมต่อวินาที
กอง 31 เฟรมต่อวินาที 36 เฟรมต่อวินาที
มาเฟียที่สาม 18 เฟรมต่อวินาที 22 เฟรมต่อวินาที
จีทีเอ วี 29 เฟรมต่อวินาที 57 เฟรมต่อวินาที
The Witcher 3: ล่าสัตว์ป่า 26 เฟรมต่อวินาที 29 เฟรมต่อวินาที
สนามรบ 4 51 เฟรมต่อวินาที 66 เฟรมต่อวินาที

เปรียบเทียบ GTX 1050 และ GTX 1050 Ti

GTX 1050 Ti 3Gb

การ์ดแสดงผลแปลก ๆ โดยส่วนใหญ่จะใกล้เคียงกับ 1,050 Ti มากที่สุด สิ่งที่จับได้อยู่ที่ขนาดบัส - 96 บิตแทนที่จะเป็น 128 ปกติ ในเกมและการวัดประสิทธิภาพรุ่น 3 กิกะไบต์ทำงานได้ดีกว่า GTX 1050 ปกติเล็กน้อย ราคาของการ์ดแสดงผลดังกล่าวจะเหมือนกับราคาปกติ 1,050 พร้อมหน่วยความจำขนาด 2 กิกะไบต์

บทสรุป

ความเร็วของการ์ดแสดงผลไม่น่าแปลกใจอย่างยิ่ง ค่อนข้างเหมาะสำหรับการประกอบระดับกลางราคา 25-35,000 รูเบิล หากคุณเล่นโปรเจ็กต์เช่น Dota 2, World of Warcraft, CS: GO, Diablo III, StarCraft II ก็จะไม่มีปัญหาอย่างแน่นอน แต่คุณยังสามารถเล่น Witcher ใหม่ได้ หากไม่มีแผนที่จะเปลี่ยนบัตรในอีก 3-4 ปีข้างหน้า ก็ควรเลือกสิ่งที่ดีกว่า

รีวิว Nvidia GeForce GTX 1050 และ 1050 Ti | วิธีการทดสอบ

อ่านส่วนแรกของบทวิจารณ์ Nvidia GeForce GTX 1050 และ 1050 Ti.

ตัวเร่งความเร็วกราฟิก Radeon RX 460 เปิดตัวเมื่อประมาณสามเดือนที่แล้ว ตั้งแต่นั้นมา Sapphire ก็ต้องเรียกคืนการ์ด Nitro Radeon RX 470, AMD ได้เปิดตัวแพ็คเกจไดรเวอร์ Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 และมีการเปิดตัวเกมใหม่หลายเกม (ที่โดดเด่นที่สุดคือ Battlefield 1) ดังนั้นเราจึงต้องทำการเปลี่ยนแปลงวิธีการทดสอบหลายประการ

ก่อนอื่นเราเปลี่ยน Sapphire RX 470 เป็น Asus Strix RX 470 GPU ในรุ่น Asus ทำงานที่ 1250 MHz (แทนที่จะเป็น 1216 MHz ในกรณีของ Sapphire) และหน่วยความจำ GDDR5 ทำงานที่ 1650 MHz

ประการที่สอง เราได้เพิ่ม Battlefield 1 ในโหมด DirectX 12 ลงในชุดทดสอบของเรา แผนเดิมคือการเพิ่มเกมอื่นลงในชุดที่มีอยู่ แต่ Hitman กำหนดให้ v-sync ถูกจำกัดบนการ์ด AMD และ Nvidia แม้ว่าจะปิดการใช้งาน v -sync ก็ตาม ดังนั้น เราแยกเกมนี้ออกจากฉากโดยสิ้นเชิง

เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงทั้งสองนี้ เราจึงตัดสินใจทดสอบ RX 470 และ 460 อีกครั้งโดยใช้ไดรเวอร์ AMD ล่าสุด เช่นเดียวกับ GeForce GTX 1050 และ 1050 พร้อมไดรเวอร์บิวด์ 375.57 จาก Nvidia

รีวิว Nvidia GeForce GTX 1050 และ 1050 Ti | ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับการวางจำหน่ายกราฟิกการ์ด

ทั้ง Nvidia และพันธมิตรไม่สามารถจัดหา GeForce GTX 1050 รุ่นที่ไม่ใช่ Ti สำหรับสำนักงานในเยอรมนีสำหรับการทดสอบนี้ได้ นอกจากนี้ห้องปฏิบัติการทดสอบของเยอรมนี THG ยังได้รับ GTX 1050 Ti เวอร์ชันที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ดังนั้นผลลัพธ์ของการใช้พลังงาน ระดับความร้อน และเสียงรบกวนที่ได้รับระหว่างการทดสอบ MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4 GB(ทำงานที่ความถี่สูงกว่า GeForce GTX 1050 Ti OC 4 GB ที่ทดสอบที่สำนักงาน THG ในสหรัฐอเมริกา) ได้รับพร้อมระบบระบายความร้อนที่ทรงพลังกว่าและขั้วต่อไฟ 6 พินเพิ่มเติม

แน่นอนว่าการที่เราไม่สามารถเปรียบเทียบผลการทดสอบประสิทธิภาพและการวัดอื่นๆ ไม่ได้เป็นเรื่องที่น่ายินดีนัก แต่เราต้องคำนึงถึงความพร้อมใช้งานที่แท้จริงของการ์ดวิดีโอเหล่านี้ด้วย จนถึงตอนนี้ GTX 1050 Ti ยังไม่ค่อยมีให้เห็นในการขาย และ GTX 1050 ก็มีการประกาศบนกระดาษเท่านั้น

แบบอย่าง ความถี่หลัก (อ้างอิง) ความถี่หน่วยความจำ (อ้างอิง)
MSI GeForce GTX 1050 Ti OC 4GB 1341 เมกะเฮิรตซ์ (1290 เมกะเฮิรตซ์) 1750 เมกะเฮิรตซ์ (1750 เมกะเฮิรตซ์)
MSI GeForce GTX 1050 OC 2GB 1404 เมกะเฮิรตซ์ (1354 เมกะเฮิรตซ์) 1750 เมกะเฮิรตซ์ (1750 เมกะเฮิรตซ์)
EVGA GeForce GTX 950 FTW เกมมิ่ง ACX 2.0 2 GB 1203 เมกะเฮิรตซ์ (1024 เมกะเฮิรตซ์) 1652 เมกะเฮิรตซ์ (1652 เมกะเฮิรตซ์)
การ์ดจอ GTX 760 2GB 888 เมกะเฮิรตซ์ (888 เมกะเฮิรตซ์) 1450 เมกะเฮิรตซ์ (1450 เมกะเฮิรตซ์)
GeForce GTX 750 Ti 2GB 1200 เมกะเฮิรตซ์ (1200 เมกะเฮิรตซ์) 1350 เมกะเฮิรตซ์ (1350 เมกะเฮิรตซ์)
แซฟไฟร์ไนโตร Radeon RX 460 OC 4 GB 1250 เมกะเฮิรตซ์ (1200 เมกะเฮิรตซ์) 1750 เมกะเฮิรตซ์ (1750 เมกะเฮิรตซ์)
Asus Strix RX 470 OC รุ่น 1270 เมกะเฮิรตซ์ (926 เมกะเฮิรตซ์) 1650 เมกะเฮิรตซ์ (1650 เมกะเฮิรตซ์)
Radeon R9 270X 2GB 1,050 เมกะเฮิรตซ์ (1,050 เมกะเฮิรตซ์) 1400 เมกะเฮิรตซ์ (1400 เมกะเฮิรตซ์)

สำหรับแพลตฟอร์มทดสอบ ข้อความที่ตัดตอนมาจากรีวิว Radeon RX 460 ต่อไปนี้ยังคงมีความเกี่ยวข้อง: " เมื่อเราทดสอบการ์ดแสดงผลแบบ Mass-Segment ซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้แพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพเสมอไป บรรณาธิการมักจะถกเถียงกันว่าจำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์ระดับเริ่มต้นหรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ API ระดับต่ำ เช่น DirectX 12 และ Vulkan เพื่อวัตถุประสงค์ในการเปรียบเทียบ เราใช้ม้านั่งทดสอบที่ใช้โปรเซสเซอร์ Core i7-6700K ระบบนี้ทดสอบการ์ดต่างๆ ตั้งแต่ Nvidia Titan X ถึง AMD RX 470 แต่มั่นใจได้ว่าเราจะกลับมาที่ปัญหานี้ในภายหลังและศึกษาหัวข้อนี้โดยละเอียดมากขึ้น - ทันทีที่ AMD และ Nvidia ชะลอตัวลงด้วยการเปิดตัวรุ่นใหม่ เรายังหวังว่าภายในเวลานั้นจะมีเกมที่รองรับ DX12 เพิ่มมากขึ้น".

รีวิว Nvidia GeForce GTX 1050 และ 1050 Ti | โปรแกรมทดสอบ

NVIDIA GeForce GTX 1050ออกแบบมาเพื่อใช้งานความละเอียด 1920x1080 และวิดีโอเกมเดียวกันกับ AMD Radeon RX 460 ดังนั้นเราจึงใช้เกมและการตั้งค่าเดียวกันกับในรีวิวครั้งก่อนอีกครั้ง ตามที่กล่าวไว้ เราตัดสินใจเพิ่ม Battlefield 1 ให้กับชุด Nag และลบ Hitman ออก อย่างไรก็ตาม การจำหน่ายเกมโดย API ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง: สองเกมบน DirectX 12, หนึ่งเกมบน Vulkan, สี่เกมบน DirectX 11 และ StarCraft II ที่ใช้ DirectX 9

เกม การตั้งค่า
ขี้เถ้าแห่งความเอกพจน์ DirectX 12, ตัวเลือกการกำหนดค่ามาตรฐาน, การวัดประสิทธิภาพในตัว
สนามรบ 1 DirectX 12, การตั้งค่าคุณภาพปานกลาง, การทดสอบแบบกำหนดเอง, การบันทึก 60 วินาทีในฉาก PresentMon
ดูม 2016 (พีซี) วัลแคน, ตัวเลือกการตั้งค่าสูง, การทดสอบแบบกำหนดเอง, การบันทึก 60 วินาทีใน PresentMon
แกรนด์เธฟต์ออโต V DirectX 11, การตั้งค่าคุณภาพสูง, 2x MSAA, การวัดประสิทธิภาพในตัว (ทดสอบหมายเลขห้า), การบันทึก 110 วินาทีใน Fraps
โครงการรถยนต์ DirectX 11, การตั้งค่าคุณภาพปานกลาง, DS4X/SMAA, ความละเอียดพื้นผิวปานกลาง, Nurburgring Sprint, การบันทึก Fraps 100 วินาที
สตาร์คราฟต์ 2 DirectX 9, การตั้งค่าคุณภาพพิเศษ, Polt vs. Snute 2016 Circuit Match, การบันทึก Fraps 100 วินาทีจากเครื่องหมาย 3 นาที
เดอะวิชเชอร์ 3 DirectX 11, การตั้งค่าคุณภาพสูงสุด, ปิด HairWorks, การทดสอบ Tom's Hardware, บันทึก 100 วินาทีใน Fraps
โลกแห่งวอร์คราฟ DirectX 11, การตั้งค่าคุณภาพ "7", การทดสอบของตัวเอง, การบันทึก 60 วินาทีใน Fraps

เนื้อหา