การทดสอบการเล่นเกม: Tom Clancy's H.A.W.X. การใช้พลังงาน สภาพความร้อน เสียง และการโอเวอร์คล็อก

มันเพิ่งเกิดขึ้นในตลาดภายในประเทศสำหรับตัวเร่งความเร็ววิดีโอที่มีราคาตั้งแต่ $150 และสูงถึง 250+ USD ความล้มเหลวอย่างลึกซึ้งเกิดขึ้น กล่าวอีกนัยหนึ่งในช่วง 1300-2,000 UAH ไม่มีอะไรให้ซื้อแน่นอนไม่นับรวมขยะเช่น 260GTX ซึ่งถึงแม้จะดี แต่ก็ล้าสมัยไปแล้วและมีราคาแพงมาก และนี่ไม่เพียงเกิดจากสถานะอันรุ่งโรจน์ของยูเครนเท่านั้น... แต่สถานการณ์กำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว!

ส่วนประกอบสำหรับการทดสอบมีดังนี้:

ไซต์นี้มีบทความจำนวนหนึ่งเกี่ยวกับความยุ่งยากอย่างยิ่ง เอ็นวิเดียเติมเต็มช่องว่างในข้อเสนอระดับกลางและราคาประหยัดและชั้นวางของในร้าน เพราะด้วย AMD เรดอนพวกเขายังไม่นอนและจะปล่อยวันนี้เลย เรดอน 6870 และการตกแต่ง

ดังนั้นเวอร์ชันที่ถูกถอดออกเล็กน้อยจึงออกสู่ตลาด GTX460ซึ่งมีบัสหน่วยความจำ 192 บิต และปริมาตรลดลงเหลือ 768MB ตามลำดับ แต่ประเด็นก็คือสถาปัตยกรรม (จำนวนหน่วยเชเดอร์, แกน CUDA ในตอนแรก) ไม่ได้รับผลกระทบในทางปฏิบัติแม้ว่าจะเปรียบเทียบกับตัวแทนรุ่นเก่าของครอบครัวก็ตาม และการลดบัสบางส่วนสามารถให้อภัยได้เนื่องจากมีการติดตั้งหน่วยความจำมาตรฐาน DDR5 และผลลัพธ์ที่ได้ ปริมาณงานแทบไม่ได้รับอันตรายเลย และการ์ดแสดงผลนี้อยู่ในตำแหน่งที่เป็นคู่แข่ง เรดอน 5770 - ลองเปรียบเทียบไพ่สองใบนี้:

ตารางข้อมูลจำเพาะ

การ์ดแสดงผล จีฟอเรฟ
8800 GTX
จีฟอเรฟ
9800 GTX
จีฟอเรฟ
GTX260
GTX460 768MB
เรดอน
เอชดี 4850
เรดอน
เอชดี 5770
จีพียู G80 G92b GT200b GF104 อาร์วี770 RV840 จูนิเปอร์
กระบวนการทางเทคนิค นาโนเมตร 90 55 55 40 55 40
จำนวนทรานซิสเตอร์ ล้านชิ้น 681 754 1400 1950 956 1040
โปรเซสเซอร์อเนกประสงค์, ชิ้น 128 128 216 336 800 800
บล็อกพื้นผิว ชิ้น 32 64 72 56 40 40
ROP ชิ้น 24 16 28 24 16 16
ความถี่สัญญาณนาฬิกา GPU, MHz 576 675 575 675 625 850
ความถี่สัญญาณนาฬิกาของโดเมน Shader, MHz 1350 1688 1240 1350 625 850
บัสหน่วยความจำ บิต 384 256 448 192 256 128
ประเภทหน่วยความจำ GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR5 GDDR3 GDDR5
ความจุหน่วยความจำ MB 768 512 896 768 512 1024
ความถี่สัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำ MHz 1800 2200 2000 3600 2000 4800
วันที่วางจำหน่าย 2006 2008 2008 2010 2008 2009
ราคา ณ เดือนกันยายน 2553 UAH *~600 *~700 *~1100 1500 *~650 1350

*การ์ดแสดงผลดังกล่าวเลิกผลิตแล้ว แต่สามารถซื้อได้ที่ตลาดนัดในราคาโดยประมาณ

ฉันจะหันความสนใจไปที่ GTX260 ทันที แม้ว่าการ์ดแสดงผลนี้จะค่อนข้างทรงพลังถึงแม้ว่าจะมีบัส 448 บิต แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันจะไม่ใช้มันด้วยเหตุผลหลายประการ:

- ขนาดมหึมา

- การใช้พลังงานสูง

- ขาดการสนับสนุน DX11

— พลังเชเดอร์ไม่เพียงพอ (เพียง 216 เชเดอร์)

— ราคาที่สูงเกินจริง (สามารถเสนอสำเนาใหม่ได้ในราคา 1,800 UAH!)

ในขณะเดียวกัน ฮีโร่ของการรีวิววันนี้ก็มีเชเดอร์มากถึง 336 เฉด ซึ่งมากกว่า 1.5 เท่า มีเพียงบัส 192 บิตเท่านั้นที่ทำให้เราผิดหวัง แต่การมี DDR5 ความถี่สูงช่วยชดเชยข้อเสียเปรียบนี้ได้ดีในขณะที่คู่แข่ง เรดอน 5770 จริงๆแล้วมันคือ 128 บิต

แต่คุณลักษณะที่สำคัญที่สุดนอกเหนือจากประสิทธิภาพก็คือราคา และเราเห็นสิ่งนั้น "เพื่อเงิน" ค เรดอน 5770 แข่งขันเท่านั้น GTX460 768MB- ลองเปรียบเทียบการ์ดแสดงผลสองตัวนี้แบบตัวต่อตัวและดูว่าการ์ดทำงานอย่างไร เรดอน 5770 1024MB เทียบกับ GTX460 768MB ในเกม..

มาดูผลการทดสอบในเกมสมัยใหม่สามเกมกัน

อย่างที่เราเห็น GTX460เอาชนะทั้งการ์ดเก่าจากค่ายของตัวเองและคู่แข่งจาก AMD ได้สำเร็จ โดยเฉพาะ เรดอน 5770 - เกมดังกล่าวใช้ DirectX 11 tessellation อย่างกว้างขวางซึ่งในการ์ดต่างๆ เอ็นวิเดียแข็งแกร่งมาก ดังนั้นเกมนี้จึงไม่จำเป็นต้องมีบัสหน่วยความจำขนาดใหญ่ แต่ก่อนอื่นเลย พลังการประมวลผลสูง (เรขาคณิต) ของชิป 336 เชเดอร์ของ GTX 460 ทำงานได้

สถานการณ์ซ้ำแล้วซ้ำเล่าใน MAFIA 2 แผนที่ใหม่จาก เอ็นวิเดียยังคงเปรียบเทียบได้ดีกับ เรดอน 5770 และคู่แข่งอื่นๆ ทั้งหมด


METRO 2033 อาจเป็นเกมที่ยากที่สุดในยุคของเราสำหรับการ์ดวิดีโอ ไม่มีประโยชน์ที่จะแสดงความคิดเห็นในเรื่องใด ๆ - สถานการณ์เกิดซ้ำแล้วซ้ำอีก ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อเวลาผ่านไป ความล่าช้าของการ์ดแสดงผลอื่น ๆ จะยิ่งแย่ลงไปอีกในเกมใหม่ ดังนั้นการ์ดจอ เอ็นวิเดีย GTX 460 768MB เป็นรุ่นที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันอย่างแน่นอน ช่วงราคาและความจริงที่ว่าหน่วยความจำนั้นน้อยกว่าคู่แข่งขนาดกิกะไบต์ถึง 256MB ก็ไม่ได้เป็นอุปสรรคแต่อย่างใด ยิ่งไปกว่านั้น มีรุ่น GTX 460 จำนวนมากปรากฏขึ้น (ซึ่งบ่งบอกถึงความนิยมของการ์ด) โดยที่ฉันเน้นเป็นการส่วนตัวโดยส่วนตัวแล้วเน้น GeForce GTX 460 SE 1024MB สำหรับเงินที่ต้องการ - นี่เป็นเกมยอดนิยมราคาถูกและไม่มีปัญหากับความแคบ บัสและไม่มีหน่วยความจำวิดีโอ

สิ่งที่ไม่พอใจเกี่ยวกับ GTX 460... ระบบระบายความร้อนของเวอร์ชันที่มีหน่วยความจำวิดีโอ 768MB ไม่น่าพอใจ แม้จะมีพัดลมและมีรูสำหรับเป่าด้านนอกเคส แต่เนื่องจากไม่มีเคสแบบปกติ อากาศจึงถูกเป่าออกไปเพื่อพระเจ้ารู้ว่าอยู่ที่ไหน ที่ ภาระหนักบางครั้งการ์ดค้างหลังจากผ่านไป 20-30 นาที แต่เวอร์ชัน 1024MB กลับกลายเป็นว่าไม่เป็นไร คุณ เอ็นวิเดียโดยทั่วไปขณะนี้มีปัญหาและเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับการระบายความร้อนของการ์ดแสดงผลของเรา อย่างไรก็ตาม เป็นไปได้และจำเป็นต้องค้นหา รุ่นที่ดีโชคดีที่มีข้อเสนอมากมายในตลาดจากผู้ผลิตแถบทั้งหมดและคุณสามารถซื้อการ์ดแสดงผลที่เหมาะกับรสนิยมของคุณ

ฤดูร้อนที่ร้อนอย่างไม่น่าเชื่อของปี 2010 นำมาซึ่งปีกที่ร้อนแรง ไม่เพียงแต่ความแห้งแล้ง ควันจากการเผาพรุบึง และความร้อนสี่สิบองศา ในเดือนกรกฎาคมของปีนี้ Nvidia ได้ประกาศเปิดตัวผู้เล่นระดับกลางที่ทรงพลัง หมวดหมู่ราคาซึ่งอันแรกขาดจริงๆ เพื่อปิดช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่าง GeForce GTX 470 และ GeForce GTS 250

GTX 465 ที่เพิ่งเปิดตัวแม้ว่าจะกลายเป็นโซลูชันที่ค่อนข้างทรงพลังและมีประสิทธิภาพ แต่ก็ไม่มีราคาที่น่าดึงดูดและการกระจายความร้อนในระดับที่ยอมรับได้ เนื่องจากเป็นรุ่นที่ตัดทอนลงอย่างมากของ GTX 480 การ์ดแสดงผลจึงยังคงรักษาคุณสมบัติเชิงบวกและเชิงลบทั้งหมดของพี่ชายไว้ รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีใน DirectX 11 พร้อมด้วยอารมณ์ร้อนและความอยากอาหารอย่างมากในแง่ของการใช้พลังงาน การจ่าย GF100 ที่ชำรุดนั้นไม่จำกัดจำนวน และจำเป็นต้องดำเนินการบางอย่างเกี่ยวกับคุณลักษณะทางความร้อนดังกล่าว

และตอนนี้ชาวแคลิฟอร์เนียได้ประกาศ ทดแทนโดยสมบูรณ์การ์ดแสดงผล GeForce GTX 465 ที่ใช้ชิปที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง - GF104 พร้อมความเย็นและการจัดการที่ประหยัดกว่าและประสิทธิภาพที่สูงขึ้นเล็กน้อย PCB ราคาไม่แพงและระบบย่อยพลังงานที่ซับซ้อนน้อยกว่ารวมถึง GPU ที่ค่อนข้างถูกในการผลิตทำงานได้ - การ์ดแสดงผลที่ใช้ GeForce GTX 460 ไม่เพียงเกิดมาไม่เพียงแต่ทรงพลังและเท่ห์เท่านั้น แต่ยังมีราคาไม่แพงอีกด้วย เมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งที่มีศักยภาพอย่าง Radeon HD 5830 แล้ว GeForce GTX 460 ก็ดูดีกว่าพอสมควร โดยให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าโดยเฉลี่ยในราคาที่เทียบเคียงได้

อย่างไรก็ตามในปัจจุบันมีจำนวนมากอย่างไม่น่าเชื่อ อดีตผู้นำชนชั้นกลางทั้งที่ใช้ GT200b และ G92b และหากเห็นได้ชัดว่าข้อได้เปรียบของ GeForce GTX 460 เหนือ GeForce 9800 GTX หรือ 8800 GTS การคาดการณ์ถึงข้อได้เปรียบที่แท้จริงของรุ่นก่อนเหนือการ์ดวิดีโอ GeForce GTX 260 หรือ GeForce 9800 GX2 นั้นไม่ใช่เรื่องง่าย เมื่อพิจารณาว่าตระกูล GeForce GTX 2x0 เป็นเวลานานประสบความสำเร็จในการแข่งขันแม้จะมีสาย Radeon HD 5800 เราสามารถสรุปได้ว่าการ์ดแสดงผลเหล่านี้ยังคงมีระดับความปลอดภัยและอาจให้ระดับที่คล้ายกับ GTX 460 เกมที่สะดวกสบายในเกมสมัยใหม่มากมาย

นอกจากนี้ยังมีเจ้าของการ์ดแสดงผลจำนวนมากจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ Radeon HD 4800 ซึ่งสามารถเรียกได้ว่าเป็นซีรีส์ "Renaissance" ของความรุ่งโรจน์ในอดีตของ ATi อย่างถูกต้องซึ่งฝ่ายดังกล่าวสูญเสียไปหลังจากการเปิดตัวอะแดปเตอร์วิดีโอ Radeon HD 2x00 ครั้งหนึ่ง Radeon HD 4870 นั้นเทียบเท่ากับ GTX 260 โดยมีประสิทธิภาพเหนือกว่ารุ่นที่มีโปรเซสเซอร์เชเดอร์ 192 ตัวและด้อยกว่ารุ่นบังคับเล็กน้อยด้วยจำนวนโปรเซสเซอร์เชเดอร์ที่เพิ่มขึ้นและ Radeon HD 4850 ประสบความสำเร็จในการแข่งขันกับการใช้งานเกือบทั้งหมดของ มาเธอร์บอร์ดแคลิฟอร์เนียที่ใช้ G92b

กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้ใช้ยังคงมีการ์ดวิดีโอ "ใช้งาน" จำนวนมากอยู่ในมือ รุ่นที่แตกต่างกันและสถาปัตยกรรมซึ่งอย่างไรก็ตาม "ให้แสงสว่างแก่คุณ" และความเร็วก็เพียงพอสำหรับการตั้งค่าเกือบทุกรูปแบบและส่วนใหญ่ ความละเอียดสูง- จากผลการทดสอบนี้ เจ้าของเมนบอร์ด "ปีที่แล้ว" จะสามารถสรุปผลด้วยตนเองเกี่ยวกับคำแนะนำในการซื้อ การ์ดแสดงผลใหม่และตัดสินใจว่าการซื้อ GTX 460 นั้นสมเหตุสมผลหรือไม่และ "ผู้พิทักษ์เก่า" จะตามหลังไปได้ไกลแค่ไหน

ฮีโร่แห่งการทดสอบ

คำนำเล็กน้อย ผู้เข้าร่วมการทดสอบทั้งหมดจะผ่านการทดสอบในสองโหมด - ทำงานที่ความถี่มาตรฐานจากโรงงานและการโอเวอร์คล็อกภายใต้ระบบระบายความร้อนด้วยน้ำ (WCO) ด้วยเหตุนี้ คุณจึงลืมข้อจำกัดด้านอุณหภูมิที่ตั้งไว้ได้เลย เครื่องทำความเย็นอากาศและโอเวอร์คล็อกการ์ดแสดงผลให้สูงสุด ในเวลาเดียวกันเนื่องจากสถานการณ์บางอย่าง (สาเหตุหลักมาจากการที่การ์ดวิดีโอส่วนใหญ่ไม่ได้เป็นของผู้เขียน) voltmod จะไม่ถูกดำเนินการ การใช้ CO มีความจำเป็นที่นี่เพียงเพื่อให้ "สภาวะการระบายความร้อนในอุดมคติ" เพื่อให้ได้ศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกที่สูงกว่า CO ในอากาศ

การ์ดจอ 8800 GTX

ไม่ต้องสงสัยเลย ฮีโร่ในยุคของเขา หลังจากเปิดตัวโซลูชันที่ทรงพลังอย่างแท้จริงซึ่งใช้ชิป G80 ที่ปฏิวัติวงการเมื่อปลายปี 2549 บริษัท เอ็นวิเดียฉันรู้สึกเหมือนเป็นผู้นำในด้านกราฟิก 3D อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน แกนวิดีโอที่ซับซ้อนพร้อมสถาปัตยกรรมเชเดอร์จะตัด Radeon X1950 XTX และ GeForce 7950 GX2 ที่ครั้งหนึ่งเคยทรงพลังออกไปทันที ซึ่งให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นสองเท่าในราคาเดียวกัน

อย่างไรก็ตามประสิทธิภาพของ GeForce 8800 GTX นั้นแปรผันโดยตรงกับการใช้พลังงานและการกระจายความร้อน - การ์ดแสดงผลมีความร้อนสูงและค่อนข้างล้มเหลวบ่อยครั้งเนื่องจากการถอดลูกบอล BGA ของ GPU หรือชิป NVIO

อย่างไรก็ตาม เราต้องจ่ายส่วยให้กับ GeForce 8800 GTX: เป็นเวลาเกือบสองปีที่มันยังคงเป็นหนึ่งในการ์ดแสดงผลเดี่ยวที่ทรงพลังที่สุดและก่อนที่จะมาถึงของ HD 4870 และ GTX 280 มันเป็นรองจากโปรเซสเซอร์ดูอัล GeForce 9800 เท่านั้น GX2. ตอนนี้ 8800 GTX เป็นแขกประจำที่ตลาดนัดและขายในราคาที่สูงมาก ราคาต่ำ- ผู้ใช้หลายคนซื้อมันสำหรับพีซีในบ้านเครื่องที่สองหรือใช้เป็นระบบย่อยวิดีโอหลัก ประสิทธิภาพของ 8800 GTX ยังคงเพียงพอในเกมและแอพพลิเคชั่นมากมาย

รับ GeForce 8800 GTX 768 MB

ฮีโร่แห่งการทดสอบล่าสุดและอดีตราชาแห่งกราฟิก 3 มิติ ระบบระบายความร้อนแบบเดิมมีอายุยืนยาวเกินกว่าจะใช้ประโยชน์ได้ ดังนั้นจึงถูกแทนที่ด้วย Zalman GV1000 CO อันทรงพลัง

ความถี่ GPU – 576 MHz, โดเมนเชเดอร์ – 1350 MHz, หน่วยความจำ – 1800 MHz

การโอเวอร์คล็อก

ไม่พอใจมากที่สุดกับการ์ดแสดงผล ความถี่สูง, ถึงอย่างไรก็ตาม การระบายความร้อนที่ใช้งานอยู่น้ำเย็น เนื่องจากชิปหน่วยความจำถูกทิ้งไว้โดยไม่มีฮีทซิงค์และถูกเป่าโดยการไหลของอากาศเท่านั้นจึงโอเวอร์คล็อกได้แย่กว่าส่วนประกอบอื่น ๆ ของการ์ดแสดงผล - เพียง "บวก" 90 MHz GPU ทำงานได้อย่างเสถียรที่ 675 MHz และโดเมนเชเดอร์ที่ 1566 MHz มันเริ่มเก่าแล้ว ฉันจะพูดอะไรได้...

การ์ดจอ 9800 GTX

การ์ดแสดงผลที่ใช้ GeForce 9800 GTX ยังไม่ได้รับชื่อเสียงที่ดีที่สุด ด้วยการเปลี่ยนชื่อและโอเวอร์คล็อกเวอร์ชัน GeForce 8800 GTS 512 MB เล็กน้อย จึงขายในราคาที่สูงเกินไปและไม่ได้แสดงถึงสิ่งใหม่ทั่วโลกเมื่อเทียบกับเรือธงรุ่นก่อนหน้า ซึ่งปรากฏว่าช้ากว่าเล็กน้อยในการทดสอบบางอย่าง แน่นอนว่าไม่มีการพูดถึงการทดแทน GeForce 8800 GTX และ AMD ซึ่งกำลังมาพร้อมกับความดุดัน นโยบายการกำหนดราคาทำให้ชัดเจนว่าผลิตภัณฑ์ที่ใช้ Radeon HD 4850 นั้นเร็วกว่าและราคาถูกกว่า

GeForce 9800 GTX นั้นมีความต้องการที่แน่นอนเป็นเวลาหกเดือนก่อนการปรากฏตัวของกลุ่มผลิตภัณฑ์ HD 4800 และโดดเด่นด้วยประสิทธิภาพที่ค่อนข้างสูง การกลับชาติมาเกิดในภายหลังใน GeForce GTS 250 ทำให้การ์ดวิดีโอที่ใช้ G92b เป็นลมครั้งที่สาม และราคาที่ลดลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปทำให้เป็นหนึ่งในกราฟิกการ์ดที่ได้รับความนิยมและราคาไม่แพงที่สุดในตลาด

เหตุใดจึงเป็น 9800 GTX ที่มีส่วนร่วมในการทดสอบไม่ใช่ 8800 GTS 512 หรือ GTS 250 ตัวเร่งกราฟิกตัวแรกถือได้ว่าเป็น "ค่าเฉลี่ยเลขคณิต" ของการ์ดแสดงผลทั้งสามตัวนี้ ดังนั้นจะแสดงผลลัพธ์โดยเฉลี่ยโดยรวม โดยสรุปผลลัพธ์ในนามของบอร์ดที่ใช้ G92b

เอซุส GeForce 9800 GTX 512 MB

การ์ดแสดงผล Asus GeForce 9800 GTX ทำงานที่สูงเกินจริง ความถี่สัญญาณนาฬิกาโอ้และการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานก็เป็นความผิด

สำหรับการทดสอบวันนี้ ความถี่ถูกลดระดับลงตามที่แนะนำโดยไม่ได้ตั้งใจ:

ความถี่ GPU – 675 MHz, โดเมนเชเดอร์ – 1688 MHz, หน่วยความจำ – 2200 MHz

การโอเวอร์คล็อก

9800 GTX โอเวอร์คล็อกได้ดีมาก - 849/2052/2484 MHz ผลลัพธ์ที่คุ้มค่า

การ์ดจอ 9800 GX2

“Leviathan” 9800 GX2 ได้รับการบันทึกก่อนที่จะปรากฏตัวด้วยซ้ำ ระบบระบายความร้อนที่หนักทำให้น้ำหนักรวมของการ์ดแสดงผลสูงมากจนไม่แนะนำให้ขนส่งเมื่อติดตั้งในกล่องสำเร็จรูป - อาจทำให้ฉีกขาดได้ สล็อต PCI-Eจากเมนบอร์ด เป็นสองเท่า เวอร์ชั่นจีฟอเรสท์การ์ดแสดงผลที่มีขนาด 8800 GTS 512 MB แสดงให้เห็นถึงผลลัพธ์ความเร็วอันน่าทึ่ง โดยมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 3870x2 ที่ครั้งหนึ่งเคยทรงพลังอย่างเห็นได้ชัด และยกระดับแถบ FPS ให้เป็นระดับที่ไม่สามารถบรรลุได้สำหรับการ์ดวิดีโออื่นๆ

อย่างไรก็ตามชาวแคลิฟอร์เนียสะดุดตัวเองเพราะ GeForce GTX 280 ชิปตัวเดียวซึ่งปรากฏเพียงหกเดือนต่อมาไม่ได้เร็วกว่าเสมอไปและเข้าคู่กับ "ชายชรา" อย่างเท่าเทียมกัน โดยธรรมชาติแล้วทุกคนคาดหวังมากขึ้นจากเรือธงเสาหินที่ทรงพลังที่สุดซึ่งเป็นผู้สืบทอดใหม่และอัปเดตอย่างแท้จริงของ GeForce 8800 GTX แต่ GeForce 9800 GX2 กลับกลายเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ทรงพลังเกินไปซึ่งแม้แต่พี่ชายก็พบว่ายากที่จะทำ ความพ่ายแพ้.

ปัจจุบัน GeForce 9800 GX2 ไม่ใช่แขกที่ใช้บ่อยที่สุดในคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ แต่ถ้าครั้งหนึ่งมันเหนือกว่า GeForce GTX 280 เราก็สามารถสรุปได้ว่าจะสามารถแข่งขันได้แม้จะมีผู้มาใหม่ที่ทรงพลังเช่น GeForce GTX 460

เอซุส GeForce 9800 GX2 1024 MB

การ์ดแสดงผลนั้นมีพื้นฐานมาจากการออกแบบอ้างอิง แต่ได้รับการโอเวอร์คล็อกเล็กน้อย ซึ่งถูกลบออกไปตามความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่แนะนำ มูลค่ารวม:

ความถี่ GPU – 600 MHz, โดเมนเชเดอร์ – 1500 MHz, หน่วยความจำ – 2000 MHz

การโอเวอร์คล็อก

น่าเสียดาย เนื่องจาก คุณสมบัติการออกแบบไม่สามารถติดตั้งบล็อกน้ำปกติบน GeForce 9800 GX2 ได้ ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นเพียงผู้เข้าร่วมการทดสอบเพียงรายเดียวที่ไม่ได้เปลี่ยน CO2 อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ภายใต้การอ้างอิง ระบายความร้อนด้วยอากาศการ์ดแสดงผลโอเวอร์คล็อกได้อย่างยอดเยี่ยมถึงความถี่ 774/1944/2376 MHz

GeForce GTX 260 216 sp

การ์ดแสดงผล GeForce GTX 260 เวอร์ชันแรกกลายเป็นเรื่องที่รวดเร็วมาก: โปรเซสเซอร์สตรีม 192 ตัว, บัสหน่วยความจำ 448 บิต, หน่วยความจำ DDR3 896 MB - ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อตามมาตรฐานปี 2008 แต่การแข่งขันที่รุนแรงจาก Radeon HD 4870 บังคับให้ Nvidia ลดราคา GTX 260 และจะเปิดตัวเวอร์ชันปรับปรุงในไม่ช้าด้วย จำนวนมากบล็อกผู้บริหาร

GeForce GTX 260 ที่เสริมประสิทธิภาพพร้อมโปรเซสเซอร์สตรีม 216 ตัวซึ่งปรากฏตัวในอีกหกเดือนต่อมากลายเป็นว่าเร็วกว่า HD 4870 เล็กน้อยและยังแพร่หลายมากขึ้นเนื่องจากราคาที่ต่ำ ความพร้อมใช้งาน การทำงานที่เงียบ และประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม

เมื่อพิจารณาจากชื่อ GTX 460 อ้างว่าเป็นการทดแทน GeForce GTX 260 ดังนั้น การทดสอบนี้เราจะเห็นได้อย่างชัดเจนว่าผู้มาใหม่จะดีกว่ารุ่นก่อนมากเพียงใด และความแตกต่างนั้นสำคัญมากหรือไม่ในการแลกเปลี่ยน "ทหารผ่านศึก" ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วให้เป็นน้องชายที่สดชื่นและมีกล้ามเนื้อมากขึ้นหรือไม่

Palit Sonic GeForce GTX 260 216 sp 896 MB

ตัวอย่างนี้ซึ่งมาถึงเราหลังจากที่ผู้ผลิตโอเวอร์คล็อกแล้ว ถูกส่งกลับไปยังความถี่อ้างอิง และการโอเวอร์คล็อกเทียมถูกลบออก

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสุดท้าย:

ความถี่ GPU – 575 MHz, โดเมนเชเดอร์ – 1240 MHz, หน่วยความจำ – 2000 MHz

การโอเวอร์คล็อก

ศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกของ GTX 260 นั้นยอดเยี่ยมมาก - การ์ดแสดงผลมีความสามารถ 790/1704/2404 MHz ที่น่าประทับใจ หน่วยความจำได้รับความถี่สูงเช่นนี้เนื่องจากฮีทซิงค์ของโรงงานยังคงอยู่ซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะลบออก: มันติดอยู่กับหน่วยความจำและชิป NVIO ด้วยกาวร้อนและแม้จะพยายามอย่างเต็มที่ แต่ก็ไม่เคยขยับเขยื่อน

หลายคนคงสงสัยว่าเป็นไปได้หรือไม่ที่จะประหยัดเงินเมื่อซื้อคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม คลาสไฮเอนด์หรือพวกเขาติดตั้งชิ้นส่วนราคาแพงเป็นพิเศษ? เป็นไปได้ที่จะประหยัดเงินอย่างแน่นอน มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับระดับของระบบ ความแตกต่างทั้งหมดระหว่างคอมพิวเตอร์ระดับล่างและระดับสูงก็คือ ในกรณีของโซลูชันระดับสูง การมีเงินในปริมาณที่เหมาะสมช่วยให้คุณใช้แนวทางที่สร้างสรรค์มากขึ้นในการแก้ปัญหา ในขณะเดียวกัน หากคุณลอง คุณจะสามารถประหยัดฮาร์ดแวร์ได้มาก วันนี้เราจะพยายามสาธิตโดยใช้ตัวอย่างส่วนประกอบกราฟิกของพีซี ความคิดสร้างสรรค์ในการเลือกการ์ดแสดงผลและในขณะเดียวกันเราก็จะพยายามประหยัดสักหน่อย

ขั้นแรก เรามากำหนดเงื่อนไขของปัญหากันก่อน ก่อนอื่นและที่สำคัญที่สุด เราต้องการรวบรวมผู้ทรงพลัง คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมสามารถแสดงอัตราเฟรมที่ยอมรับได้ในเกมสมัยใหม่ทั้งหมด อย่างน้อยในความละเอียด Full HD และเปิดอยู่ การตั้งค่าสูงสุดคุณภาพของภาพ ตามการศึกษาก่อนหน้านี้ของเราได้แสดงให้เห็นแล้ว เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ การซื้อคันเร่งระดับไฮเอนด์สมัยใหม่สักตัวก็เพียงพอแล้ว

สมมติว่าคุณได้ประหยัดเงินจำนวนหนึ่งแล้วและพร้อมที่จะไปที่ร้าน อย่างไรก็ตาม ก่อนที่คุณจะตัดสินใจเลือกขั้นสุดท้าย เราขอแนะนำให้สำรวจแนวทางอื่นในการแก้ปัญหา ในการดำเนินการนี้ ก่อนอื่นเรามาดูกันว่าราคาของตัวเร่งความเร็ววิดีโอชั้นนำสมัยใหม่เป็นอย่างไร:

ราชาแห่งกราฟิก 3D ในปัจจุบันอย่าง Radeon HD 5970 เป็นโซลูชั่นที่แพงที่สุด มันเข้าใจได้ ประสิทธิภาพสูงสุดขับเคลื่อนโดย Cypress GPU สองตัว - โซลูชั่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเล่นเกมที่แน่วแน่ ถัดมาเป็น GeForce GTX 480 ชิป NVIDIA GF100 และสุดท้ายด้วย "ความล่าช้า" ที่ 3,000 รูเบิล สามอันดับแรกถูกปิดโดยตัวเร่ง Radeon HD 5870 ซึ่งมีประสิทธิภาพด้อยกว่าการ์ดวิดีโอ GeForce GTX 480 เล็กน้อย

วิธีแก้ปัญหาใด ๆ ที่นำเสนอจะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายที่ตั้งไว้ข้างต้น แต่เป็นไปได้ไหมที่จะแก้ไขปัญหานี้แตกต่างออกไป? ในเนื้อหาก่อนหน้านี้เราพิจารณาอย่างมาก ทางออกที่มีแนวโน้ม- ตัวเร่งความเร็ว GeForce GTX 460 ซึ่งแสดงประสิทธิภาพที่ดีในราคาที่ค่อนข้างต่ำ ฉันสงสัยว่าในราคาที่เทียบได้กับราคาของ GeForce GTX 480 คุณสามารถประกอบ GeForce GTX 460 และรับประสิทธิภาพที่ใกล้เคียงกันได้หรือไม่ มาลองกัน ลองประเมินราคาของการรวม SLI ของการ์ดวิดีโอ GeForce GTX 460 สองตัว:

  • 2 x GeForce GTX 460 768 MB ~ 12,500 รูเบิล
  • 2 x GeForce GTX 460 1 GB ~ 14,000 รูเบิล

ดังนั้นการ์ดวิดีโอ GeForce GTX 460 768 MB หนึ่งคู่จะมีราคาเทียบเท่ากับราคาของ Radeon HD 5870 และการ์ดวิดีโอ GeForce GTX 460 สองตัวที่มีหน่วยความจำวิดีโอ 1 GB จะมีราคาถูกกว่า GeForce GTX 480 ประมาณ 1,300 รูเบิล คันเร่ง

เรามีการ์ดแสดงผล GeForce GTX 460 1 GB สองตัว และเราจะพยายามค้นหาว่าประสิทธิภาพของการเชื่อมต่อ SLI ดังกล่าวสามารถเกินความเร็วของ GeForce GTX 480 ตัวเดียวได้หรือไม่

การ์ดจอ GTX 460 768MB GeForce GTX 460 1GB การ์ดจอ GTX470 การ์ดจอ GTX480
เทคโนโลยีการประมวลผล GPU, นาโนเมตร 40 40 40 40
คลัสเตอร์การประมวลผลกราฟิก ชิ้น 2 2 4 4
จำนวนมัลติโปรเซสเซอร์สตรีมมิ่ง 7 7 14 15
จำนวนคอร์ CUDA 336 336 448 480
จำนวนบล็อกพื้นผิว 56 56 56 60
จำนวนบล็อก ROP 24 32 40 48
ความถี่ GPU, MHz 675 675 607 700
ความถี่หลัก CUDA, MHz 1350 1350 1215 1401
ความถี่หน่วยความจำวิดีโอที่มีประสิทธิภาพ MHz 3600 3600 3348 3696
ความจุหน่วยความจำวิดีโอ MB 768 1024 1280 1536
ความกว้างบัสหน่วยความจำ บิต 192 256 320 384
แบนด์วิธหน่วยความจำวิดีโอ GB/s 86,4 115,2 133.9 177.4
รองรับไดเร็คเอ็กซ์ 11 11 11 11
TDP สูงสุด, W 150 160 215 250
หน่วยจ่ายไฟที่แนะนำ W 450 450 550 600
ขีดจำกัดอุณหภูมิ GPU, °C 104 104 105 105
ค่าใช้จ่ายโดยประมาณตามข้อมูลรูเบิล 6200 7500 10250 15000

หากคุณดูคุณลักษณะของ GeForce GTX 460 1 GB อย่างใกล้ชิด และลองจินตนาการถึงคุณลักษณะเหล่านั้นใน SLI ควบคู่กัน “ลูกหนู” ของ GeForce GTX 480 จะไม่ดูน่ากลัวอีกต่อไป ด้วยความน่าจะเป็นระดับสูงเราสามารถพูดได้ว่ามีการ์ดวิดีโอ GeForce GTX 460 1 GB คู่หนึ่งเข้ามา โหมดสลีจะเร็วกว่าตัวเร่งความเร็ว GeForce GTX 480 ตัวเดียว อีกคำถามหนึ่งคือราคาเท่าไหร่และในทุกเกมหรือไม่ เราจะตรวจสอบสิ่งนี้ในภายหลัง แต่สำหรับตอนนี้ เรามาพูดถึงสิ่งอื่นที่ผู้ที่อาจเป็นเจ้าของระบบ SLI อาจต้องการ

ประการแรก เพื่อให้ SLI ทำงานได้ คุณต้องมีมาเธอร์บอร์ดพิเศษที่รองรับเทคโนโลยีนี้ ไม่น่าจะเป็นปัญหาเนื่องจากคอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์ส่วนใหญ่ใช้ ตรรกะของระบบและโปรเซสเซอร์ อินเทล- ยิ่งกว่านั้นแม้จะไม่ใช่สมัยใหม่ที่แพงที่สุดก็ตาม เมนบอร์ดบนชิปเซ็ต Intel X58/P55 รองรับอย่างเต็มที่ เทคโนโลยีเอ็นวิเดียสลี.

ประการที่สอง เพื่อให้ SLI ทำงานได้ตามที่คุณต้องการ บล็อกอันทรงพลังโภชนาการ อย่างไรก็ตาม เครื่องเร่งความเร็วระดับไฮเอนด์ตัวเดียวยังใช้พลังงานมาก ดังนั้นแหล่งจ่ายไฟของคอมพิวเตอร์ที่สามารถรองรับ GeForce GTX 480 ก็น่าจะสามารถรองรับ GeForce GTX 460 ได้สองสามตัว

ประการที่สาม ความเข้ากันได้กับเกม วันนี้บางทีอาจจะไม่มีเกมเหลืออยู่เลยที่จะทำงานได้แย่กว่าบนระบบ SLI หรือ CrossFireX มากกว่าบนการ์ดแสดงผลตัวเดียว และ “คู่รัก” ก็ไม่มีปัญหาเรื่องความเข้ากันได้มากไปกว่า “คนโสด”

เพื่อทดสอบข้อโต้แย้งของเราในทางปฏิบัติ เราใช้ตัวเร่งกราฟิกสองตัวที่ใช้ NVIDIA GF104 GPU ตัวหนึ่งจาก Gainward และอีกตัวจาก ZOTAC หากต้องการดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเร่งความเร็วเหล่านี้ คุณสามารถดูรีวิวก่อนหน้าของเราได้ ในที่นี้เราจะนำเสนอรูปถ่ายคันเร่งที่ใช้เพียงบางส่วนเท่านั้น

กราฟิกยักษ์ใหญ่อย่าง Nvidia และ AMD ยังคงต่อสู้กับขีดจำกัดของเทคโนโลยีการผลิตเพื่อเปิดตัว GPU ที่ปฏิวัติวงการทุกๆ ปีครึ่ง

ตอบโจทย์ความต้องการของคู่รัก ประสิทธิภาพสูงไม่ใช่เรื่องง่าย โปรดจำไว้ว่าแฟน ๆ Nvidia ที่สิ้นหวังนั้นล่าช้าก่อนที่จะเปิดตัว การ์ดจอ GTX480- ในที่สุดการ์ดแสดงผลก็ออกสู่ตลาดและมันก็ทรงพลังมาก แต่ในขณะเดียวกันก็ร้อนและมีราคาแพง (อย่างไรก็ตามแฟน ๆ ของ Nvidia ค่อนข้างพอใจกับชุดค่าผสมนี้ซึ่งไม่สามารถพูดเกี่ยวกับเราได้)

คุณสมบัติเดียวกันนี้ได้ถูกถ่ายโอนไปยังโมเดลอนุพันธ์ที่มีราคาไม่แพงซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเรา ความผิดหวังของ GeForce GTX 465แทบไม่มีใครแปลกใจเลย จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงการออกแบบที่สำคัญก่อนที่เทคโนโลยีจะพร้อมที่จะเจาะตลาดมวลชน

วิวัฒนาการที่รอคอยมานานได้ถือกำเนิดขึ้นในรูปแบบ จีพียู เอ็นวิเดีย GF104. ด้วยราคาที่ต่ำกว่าครึ่งหนึ่งของ GeForce GTX 480 NVIDIA เปิดตัว GeForce GTX 460 ขนาด 1GBซึ่งมอบประสิทธิภาพระดับชั้นนำโดยมีการกระจายความร้อนที่ต่ำกว่ามาก การ์ดนี้มีอัตราส่วนประสิทธิภาพ/ราคาที่ดีจนเราได้รับรางวัล Recommend Buy เราประทับใจมาก ประสิทธิภาพของการ์ดจอ GTX 460 ซึ่งถามคำถามทันที: การ์ดทั้งสองนี้จะเอาชนะเรือธง GTX 480 ในการทดสอบหรือไม่ Sparkle Computer ส่งการ์ดวิดีโอทั้งหมดที่จำเป็นไปยังห้องปฏิบัติการของเราเพื่อค้นหาคำตอบสำหรับคำถามที่ถาม

หมายเหตุสำหรับแฟนๆ AMD: บทความนี้เน้นที่การเปรียบเทียบประสิทธิภาพของ GeForce GTX 460 สองตัวในการกำหนดค่า SLI กับ GeForce GTX 480 หนึ่งตัว หากคุณสนใจ การวิเคราะห์โดยละเอียด GeForce GTX 480 ทำงานอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับการกำหนดค่า Radeon บน GPU หลายตัว รวมถึง Radeon HD 5970 และ Radeon HD 5870 ใน CrossFire จากนั้นอ้างถึง รีวิวเอซุส ARES .


ซีพียู อินเทลคอร์ i7-980X (3.33GHz, 12MB แคชที่ใช้ร่วมกัน L3)
โอเวอร์คล็อกเป็น 4.00 GHz ที่ +100 mV, 160 MHz BCLK
เมนบอร์ด Gigabyte X58A-UD9 BIOS F3 (05/28/2010), Intel X58 Express, LGA 1366
หน่วยความจำ Kingston KHX16000D3ULT1K3/6GX (6 GB), DDR3-2000 ถึง DDR3-1600 CAS 7-7-7-21
การ์ดจอ GTX 460 Sparkle GeForce GTX 460 1 GB (x2 สำหรับ SLI)
จีพียู 700MHz, GDDR5-3600
การ์ดจอ GTX480 Sparkle GeForce GTX 480 1.5 GB, GPU 700 MHz, GDDR5-3696
การ์ดแสดงผล Radeon Diamond Radeon HD 5870 1 GB, GPU 850 MHz, GDDR5-4800
ฮาร์ดไดรฟ์สำหรับระบบปฏิบัติการ Western Digital VelociRaptor, 600 GB (WD6000HLHX), 10,000 รอบต่อนาที, SATA/600, แคช 32 MB
เสียง เสียง HD ในตัว
สุทธิ กิกะบิตในตัว
หน่วยพลังงาน OCZ-Z1000 โมดูลาร์ 1000 W, ATX12V v2.2, EPS12V, 80 PLUS สีทอง
ซอฟต์แวร์
ระบบปฏิบัติการ ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ 7 อัลติเมท 64 บิต
การ์ดแสดงผล GeForce ฟอร์ซแวร์ 258.96
การ์ดแสดงผล Radeon เอเอ็มดี ตัวเร่งปฏิกิริยา 10.6
ชิปเซ็ต อินเทล INF 9.1.1.1020

Sparkle ให้เราอย่างหนึ่ง การ์ดจอ GeForce GTX 480 และ GeForce GTX 460 สองตัว การ์ดแสดงผลแต่ละตัวมีอะแดปเตอร์จาก mini-HDMI ไปจนถึง HDMI มาตรฐาน อะแดปเตอร์ DVI-Iถึง VGA ชุดจัดส่งประกอบด้วยซีดีต่างๆ สาธารณูปโภคฟรีคำแนะนำในการติดตั้งและอะแดปเตอร์จ่ายไฟสองตัว

การรองรับการติดตั้งการ์ดแสดงผลสูงสุดเจ็ดใบทำให้เกิดตัวเลือก X58A-UD9 สำหรับแพลตฟอร์มทดสอบของเรา เมนบอร์ดราคาถูกกว่า ชิปเซ็ตอินเทลแน่นอนว่า X58 นั้นค่อนข้างสะดวกสำหรับการทดสอบการกำหนดค่า SLI แบบ 2 ทางเนื่องจากชิปเซ็ตนี้รองรับการ์ดแสดงผล x16 สองตัวที่มีแบนด์วิธเต็ม


คลิกที่ภาพเพื่อขยาย

เราเลือกหกคอร์ โปรเซสเซอร์อินเทล Core i7-980X มากที่สุด โมเดลอันทรงพลังในค่ายอินเทลก็ตาม เกมสมัยใหม่แทบไม่รู้วิธีใช้อย่างถูกต้อง มากกว่าสี่เธรดซีพียู การกำหนดค่า SLI ในเกมอาจโหลดหลายรายการ แกนซีพียูดังนั้นเราจึงโอเวอร์คล็อกโปรเซสเซอร์เป็น 4.00 GHz

เราได้เพิ่มการ์ดวิดีโอ Diamond Radeon HD 5870 ลงในการทดสอบเพื่อเปรียบเทียบ นอกจากนี้เราขอแนะนำให้ติดต่อ รีวิวเอซุส ARESซึ่งคุณจะได้รับค่อนข้างมาก การวิเคราะห์โดยละเอียดการกำหนดค่า CrossFire นอกเหนือจากการทดสอบ SLI ที่จำกัดในปัจจุบัน

การทดสอบและการตั้งค่า


เกมสามมิติ
เอเลี่ยนปะทะ เกณฑ์มาตรฐานนักล่า เครื่องมือเปรียบเทียบ Alien vs Predator

การปฏิบัติหน้าที่: สงครามสมัยใหม่ 2 แคมเปญ, Act III, อาทิตย์ที่สอง (45 วินาที FRAPS)
ชุดทดสอบ 1: การตั้งค่าสูงสุด ไม่มี AA
ชุดทดสอบ 2: การตั้งค่าสูงสุด 4x AA
คริซิส แพตช์ 1.2.1, DirectX 10, ปฏิบัติการ 64 บิต, เครื่องมือวัดประสิทธิภาพ
ชุดทดสอบ 1: คุณภาพสูงสุด ไม่มี AA
ชุดทดสอบ 2: คุณภาพสูงสุด, 4x AA
ดิน 2 รันด้วย -benchmark example_benchmark.xml
ชุดทดสอบ 1: การตั้งค่าสูงสุด ไม่มี AA
ชุดทดสอบ 2: การตั้งค่าสูงสุด 4x AA
S.T.A.L.K.E.R.: เสียงเรียกแห่ง Pripyat เวอร์ชันมาตรฐาน Call Of Pripyat
ชุดทดสอบ 1: การตั้งค่าสูงสุด ไม่มี AA
ชุดทดสอบ 2: การตั้งค่าสูงสุด 4x MSAA
การทดสอบสังเคราะห์
3ดีมาร์ค แวนเทจ เวอร์ชัน: 1.0.1, คะแนน GPU และ CPU