การ์ดเสียงและไมโครโฟนคืออะไร? ทำไมคุณถึงต้องการการ์ดเสียง? พวกเขาทำมาจากอะไร

คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลใดๆ ประกอบด้วยส่วนประกอบบางอย่างที่ทำงานร่วมกันเพื่อให้ผู้ใช้สามารถดำเนินการบางอย่างได้ อย่างไรก็ตาม หลายคนไม่รู้ว่าทำไมคอมพิวเตอร์ถึงต้องการ RAM, การ์ดแสดงผล, โปรเซสเซอร์, มาเธอร์บอร์ด, พาวเวอร์ซัพพลาย, ฮาร์ดไดรฟ์ ฯลฯ ลองพิจารณาว่าองค์ประกอบเหล่านี้คืออะไรและบทบาทของพวกเขาในการออกแบบ พีซีสมัยใหม่

ซีพียู

หัวใจของคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องคือโปรเซสเซอร์ ซึ่งอาจเรียกได้ว่าเป็นไมโครโปรเซสเซอร์ก็ได้ ส่วนประกอบนี้เป็นไมโครวงจรซึ่งมีหน้าที่หลักในการประมวลผลข้อมูลที่ได้รับจากอุปกรณ์อินพุต/เอาท์พุตและ RAM แม้จะคำนวณตัวเลขสองตัว คุณต้องเข้าถึงคำสั่งตัวประมวลผลเฉพาะ ตลอดระยะเวลาการทำงานของคอมพิวเตอร์ องค์ประกอบนี้จะดำเนินการคำนวณ ในพีซีสมัยใหม่ โปรเซสเซอร์ยังใช้ในอะแดปเตอร์วิดีโอ (การ์ดวิดีโอ) ซึ่งช่วยให้คุณสามารถลบภาระส่วนใหญ่ออกจากโปรเซสเซอร์กลางได้

คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลบางเครื่องมีการ์ดแสดงผลที่มีส่วนประกอบที่ทรงพลังมากซึ่งสามารถคำนวณกราฟิกที่ซับซ้อนได้ทันทีเมื่อเล่นเกม แน่นอนว่าเป็นไปไม่ได้ที่ผู้ไม่มีประสบการณ์จะเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าเหตุใดจึงจำเป็นต้องใช้โปรเซสเซอร์ในคอมพิวเตอร์เนื่องจากมีการทำงานที่ละเอียดอ่อนมากมาย สิ่งสำคัญคือการเข้าใจสาระสำคัญ นอกจากนี้ยังรวมถึงการคำนวณและการประมวลผลข้อมูลที่ได้รับจากอุปกรณ์ต่อพ่วงด้วย กล่าวอีกนัยหนึ่ง แม้แต่การเลื่อนเมาส์ก็เป็นการดำเนินการที่ประมวลผลโดยโปรเซสเซอร์ ซึ่งส่งผลให้ผู้ใช้มองเห็นเมื่อเคอร์เซอร์เคลื่อนที่ผ่านหน้าจอ

องค์ประกอบสมัยใหม่มีหลายคอร์ โปรเซสเซอร์เหล่านี้เป็นโปรเซสเซอร์แยกกันที่ทำงานแบบขนานโดยใช้วงจรเดียวกัน การแบ่งชิปออกเป็นคอร์ทำให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพและความเร็วของการประมวลผลข้อมูลได้เกือบสองเท่า ซึ่งส่งผลให้ระบบโดยรวมมีความเร็วสูง มีโปรเซสเซอร์สี่และแปดคอร์ อย่างไรก็ตามจำนวนขององค์ประกอบดังกล่าวไม่ได้หมายถึงการเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์เสมอไป

แล้วทำไมเราถึงต้องการคอร์ในคอมพิวเตอร์? ประการแรกจำเป็นต้องเพิ่มความเร็วในการประมวลผลข้อมูลและประการที่สองเพื่อประหยัดพลังงาน แล็ปท็อปที่ใช้โปรเซสเซอร์โมบายล์มักจะใช้องค์ประกอบแบบ Quad-Core ซึ่งสองคอร์นั้นมีประสิทธิภาพสูงและอีกสองคอร์นั้นประหยัดพลังงาน หลังเริ่มทำงานเมื่อไม่จำเป็นต้องใช้โปรเซสเซอร์ในการประมวลผลข้อมูลจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม เมื่อปริมาณข้อมูลและความซับซ้อนของงานการประมวลผลเพิ่มขึ้น ระบบจะใช้คอร์ประสิทธิภาพสูง พลังงานเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและการใช้พลังงานเพิ่มขึ้น

ทำไมคอมพิวเตอร์ถึงต้องการการ์ดแสดงผล?

การ์ดแสดงผลนั้นเป็นโปรเซสเซอร์ตัวเดียวกัน อย่างไรก็ตาม มีการคำนวณที่เกี่ยวข้องกับกราฟิกมากกว่า มันหมายความว่าอะไร? ในเกม งานของมันมีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจาก GPU ประมวลผลการคำนวณจำนวนมากและแปลงเป็นสัญญาณสำหรับจอภาพ เพื่อให้ผู้ใช้บนหน้าจอสามารถมองเห็นพื้นผิว เงา การเคลื่อนไหวของใบไม้ในสายลมที่สวยงาม ฯลฯ .

ด้วยอัลกอริธึมพิเศษทำให้สามารถกำหนดส่วนหนึ่งของการคำนวณให้กับโปรเซสเซอร์กลางซึ่งสามารถเพิ่มความเร็วของการประมวลผลข้อมูลได้ ทั้งหมดนี้ทำให้เข้าใจได้คร่าวๆ ว่าเหตุใดคอมพิวเตอร์จึงต้องการส่วนประกอบดังกล่าว

แรม

เมื่อพูดถึงส่วนประกอบต่างๆ เป็นการเหมาะสมที่จะบอกว่าเหตุใดจึงต้องใช้ RAM ในคอมพิวเตอร์ กล่าวง่ายๆ ก็คือ องค์ประกอบของระบบดังกล่าวเป็นคอนเทนเนอร์ชั่วคราวสำหรับข้อมูลและข้อมูลที่กำลังรันบนพีซีและถูกใช้โดยระบบ โปรแกรมใดๆ ก็ตามจะใช้หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) จำนวนหนึ่ง มีข้อยกเว้นหรือไม่? แม้แต่หน้าต่างที่เปิดอยู่หรือเอกสาร Word ก็ยังถือเป็นวัตถุที่ใช้ RAM ของคอมพิวเตอร์ กล่าวอีกนัยหนึ่งในขณะที่พิมพ์ข้อความทั้งหมดนี้อยู่ใน RAM และเมื่อบันทึกแล้วจะเข้าสู่หน่วยความจำกายภาพของฮาร์ดไดรฟ์เท่านั้น และจะถูกเก็บไว้จนกว่าผู้ใช้จะลบออก

โดยพื้นฐานแล้ว RAM เป็นที่เก็บข้อมูลชั่วคราวสำหรับไฟล์ที่สามารถเข้าถึงได้ในไม่กี่วินาที ไฟล์เหล่านี้ซึ่งจัดเก็บไว้ใน RAM ได้รับการร้องขอและประมวลผลโดย CPU และโปรเซสเซอร์การ์ดกราฟิกเป็นประจำ

บ่อยครั้งที่พวกเขาพยายามเปลี่ยน RAM ด้วยหน่วยความจำฮาร์ดดิสก์ มีแม้กระทั่งเครื่องมือพิเศษสำหรับสิ่งนี้ในระบบปฏิบัติการ อย่างไรก็ตาม คุณควรเข้าใจว่าฮาร์ดไดรฟ์ทำงานช้า ดังนั้นจึงไม่สามารถใช้เป็นองค์ประกอบอื่นได้ สาระสำคัญของ RAM อยู่ที่การเข้าถึงไฟล์ที่เก็บไว้ในนั้นด้วยความเร็วสูง

การ์ดเสียง

นอกจากนี้ผู้ใช้บางคนพยายามทำความเข้าใจว่าเหตุใดจึงต้องใช้การ์ดเสียงในคอมพิวเตอร์ จากชื่อ มันง่ายที่จะเดาว่าทำไมจึงต้องมีองค์ประกอบดังกล่าว เป็นสล็อตขยายหรือชิปเซ็ตที่รวมอยู่ในเมนบอร์ดเพื่อสร้างเสียง มันทำหน้าที่อะไรบ้าง? ขอบคุณการ์ดใบนี้ จึงสามารถเล่นเสียงในลำโพงหรือหูฟังที่เชื่อมต่อกับการ์ดเสียงผ่านทางขั้วต่อแจ็ค

การทำงานของการ์ดนั้นง่าย: รับสัญญาณดิจิทัลและแปลงเป็นอนาล็อก สัญญาณนี้สามารถรับสัญญาณได้ด้วยหูฟัง ลำโพงธรรมดา หรืออุปกรณ์อะคูสติกอื่นๆ

ทำไมคอมพิวเตอร์ถึงต้องการฮาร์ดไดรฟ์?

ฮาร์ดไดรฟ์หรือ HDD เป็นสื่อเก็บข้อมูลดิจิทัล - ที่เก็บไฟล์ แผ่นดิสก์ประกอบด้วยภาพยนตร์ที่สามารถเล่นบนคอมพิวเตอร์ได้ เกม เพลง เอกสาร และไฟล์อื่นๆ จะถูกจัดเก็บไว้ที่นั่นด้วย ไฟล์จะยังคงอยู่ในฮาร์ดไดรฟ์ต่างจาก RAM จนกว่าผู้ใช้จะลบออก

เมนบอร์ด

เมนบอร์ดคือจุดเชื่อมต่อ ด้วยเหตุนี้จึงเชื่อมต่อส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ทั้งหมดเข้าด้วยกัน นี่คือฮาร์ดไดรฟ์, การ์ดแสดงผล, โปรเซสเซอร์, RAM, การ์ดเสียง อย่างหลังมักมีในตัว (รวม) เข้ากับเมนบอร์ด คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องประกอบขึ้นบนพื้นฐานขององค์ประกอบนี้

สรุปแล้ว

ตอนนี้คุณเข้าใจคร่าวๆ แล้วว่าทำไมคอมพิวเตอร์ถึงต้องการส่วนประกอบตามรายการข้างต้น นี่คือสิ่งที่แต่ละยูนิตระบบพีซีประกอบด้วย หากไม่มีอุปกรณ์ใด ๆ ดังกล่าว (ยกเว้นการ์ดเสียง) คอมพิวเตอร์จะไม่สามารถทำงานตามหลักการได้

นักดนตรีและคนอื่นๆ จำนวนมากที่มักใช้เสียงบนคอมพิวเตอร์หรือเพียงแค่ฟังเพลงไม่พอใจกับเสียงมาตรฐานบนคอมพิวเตอร์ นี่คือจุดที่การ์ดเสียงเข้ามาช่วยเหลือ มาพูดถึง วิธีการเลือกการ์ดเสียงมีประเภทอะไรบ้าง

เมื่อซื้อคอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อป คุณจะต้องติดตั้งการ์ดเสียงมาตรฐานบนเมนบอร์ดไม่ว่าในกรณีใด บ่อยครั้งที่ผู้ใช้ทั่วไปทั่วไปที่ไม่สนใจคุณภาพเสียงและต้องการเสียงก็เพียงพอแล้ว

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ: ประมาณ 15 ปีที่แล้ว การ์ดเสียงมาตรฐานไม่ได้เสียบเข้ากับเมนบอร์ด และคุณต้องซื้อการ์ดเสียงแยกต่างหาก เพราะไม่มีที่สำหรับเชื่อมต่อลำโพง (หูฟัง)

การ์ดเสียงในตัวไม่เหมาะสำหรับนักดนตรีและนักออดิโอไฟล์ดังนั้นไม่ช้าก็เร็วคำถามก็เกิดขึ้นเกี่ยวกับการซื้อการ์ดเสียงเพิ่มเติม แม้แต่การ์ดเสียงภายนอกที่มีงบประมาณมากที่สุดก็จะทำให้เสียงมีความสมบูรณ์และสว่างขึ้นมาก

แน่นอนก่อนอื่น คุณต้องตัดสินใจว่าเหตุใดคุณจึงต้องใช้การ์ดเสียง และจากนี้คุณสามารถเลือกอุปกรณ์เฉพาะได้

โดยทั่วไปคุณอาจต้องใช้การ์ดเสียงสำหรับ:

  • คุณเพียงแค่ต้องมีตัวเชื่อมต่อเพิ่มเติม (อินพุตและเอาต์พุต)
  • คุณต้องการเสียงคุณภาพสูงในเกมหรือไม่?
  • เพื่อฟังเพลง
  • สำหรับการบันทึกเสียงและการประมวลผลเสียง (สำหรับนักดนตรี)
  • เพื่อชมภาพยนตร์
  • ฯลฯ

ประเภทของการ์ดเสียง

หากต้องการทราบ วิธีการเลือกการ์ดเสียงคุณต้องเข้าใจว่าสิ่งเหล่านี้ล้วนมีเงื่อนไข สามารถแบ่งออกได้เป็น 2 ประเภท คือ

  1. ดนตรี- อุปกรณ์ดังกล่าวมีไว้สำหรับนักดนตรี วิศวกรเสียงเป็นหลัก - สำหรับผู้ที่ต้องทำงานกับการบันทึกและประมวลผลเสียง การ์ดเสียงดังกล่าวมีราคาแพงกว่าการ์ดอื่นๆ
  2. มัลติมีเดีย- รุ่นเหล่านี้เหมาะสำหรับผู้ใช้ทั่วไป: สำหรับดูหนัง, เล่นเกม, บันทึกวิดีโอ, ฟังเพลงทั่วไป. อุปกรณ์ดังกล่าวพบได้ทั่วไปและราคาถูกกว่าอุปกรณ์ดนตรี

นอกจากนี้ การ์ดเสียงยังแบ่งออกเป็นประเภทต่างๆ ดังต่อไปนี้:


เป็นที่น่าสังเกตว่าหากคุณเลือกการ์ดเสียงสำหรับแล็ปท็อป (หรือแท็บเล็ต) คุณควรเลือกอุปกรณ์ภายนอก คุณไม่สามารถเชื่อมต่อการ์ดภายในได้ทุกที่

เอาต์พุตเสียง

ยิ่งเอาต์พุตเสียงมากเท่าไร คุณสามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ต่างๆ เข้ากับการ์ดเสียงได้มากขึ้นเท่านั้น แน่นอนว่าผู้ใช้แต่ละคนจำเป็นต้องมีจำนวนตัวเชื่อมต่อของตนเอง ดังนั้น ขั้นแรกให้ตัดสินใจว่าเหตุใดคุณจึงต้องใช้การ์ดเสียงเพื่อประเมินจำนวนเอาต์พุตเสียงที่คุณต้องการ

ตามหลักการแล้ว การ์ดเสียงควรมีตัวเชื่อมต่อต่อไปนี้เป็นอย่างน้อย:

  1. อินพุตไมโครโฟน
  2. เอาต์พุตหูฟัง
  3. ขั้วต่อ S/PDIF S/PDIF - คุณสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่างๆ ได้ เชื่อกันว่าเมื่อเชื่อมต่อผ่านขั้วต่อนี้แล้วจะได้เสียงที่ดีขึ้น
  4. เอาต์พุตบรรทัด
  5. อินพุตและเอาต์พุต MIDI (หากคุณวางแผนที่จะเชื่อมต่ออุปกรณ์ MIDI เช่น ซินธิไซเซอร์

ตัวเชื่อมต่อใดที่จำเป็นสำหรับอะไร:

ความพร้อมใช้งานของปรีแอมป์หูฟังและไมโครโฟน

ก่อน วิธีการเลือกการ์ดเสียงโปรดทราบว่ามีอุปกรณ์ที่ติดตั้งปรีแอมพลิฟายเออร์ในตัวสำหรับหูฟังและไมโครโฟน และยังมีอุปกรณ์ที่ไม่มีปรีแอมพลิฟายเออร์ด้วย

ปรีแอมป์คืออะไร? ความจริงก็คือ ตัวอย่างเช่น ไมโครโฟนเองก็อ่อนแอ และเพื่อที่จะบันทึกมัน จำเป็นต้องมีเครื่องขยายสัญญาณล่วงหน้า

หากคุณภาพเสียงมีความสำคัญต่อคุณมาก (ทั้งขณะบันทึกและฟัง) ควรใช้ลำโพงเสียงที่ไม่มีปรีแอมพลิฟายเออร์และซื้อแยกต่างหาก เนื่องจากปรีแอมพลิฟายเออร์ในตัวมีคุณภาพไม่ดีนัก แต่โปรดจำไว้ว่าปรีแอมพลิฟายเออร์ที่แยกจากกันจะใช้พื้นที่เพิ่มเติม ณ จุดนี้ ตัดสินใจด้วยตัวเองว่าอะไรสำคัญที่สุดสำหรับคุณ

ความพร้อมใช้งานของไดรเวอร์ ASIO ในตัว

เมื่อเลือกการ์ดเสียง อย่าลืมตรวจสอบหรือถามผู้ขายว่าอุปกรณ์นั้นมีไดรเวอร์ ASIO ในตัวหรือไม่ มันคืออะไร?

นี่เป็นโปรโตคอลพิเศษที่จำเป็นเพื่อลดความล่าช้าของเสียงเมื่อส่งจากการ์ดเสียงไปยังคอมพิวเตอร์

ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณเล่นกีตาร์ (ผ่านสายเชื่อมต่อเสียงเข้ากับคอมพิวเตอร์) คุณจะตีสายก่อน และคุณจะได้ยินเสียงในลำโพงหลังจากนั้นครู่หนึ่ง (แม้จะเสี้ยววินาที - และคุณจะได้ยินแล้วว่าเสียงล่าช้าอย่างไร ด้านหลัง). หรือเมื่อคุณเล่น สิ่งเดียวกันนี้อาจเกิดขึ้นได้ ขั้นแรกคุณกดปุ่ม และคุณจะได้ยินเสียงในลำโพงหลังจากนั้นครู่หนึ่ง

ดังนั้นไดรเวอร์ ASIO จะลดความล่าช้านี้ให้เหลือน้อยที่สุดในระดับที่คุณจะไม่ได้ยิน แน่นอนว่ามันจะอยู่ที่นั่น แต่จะน้อยมากจนหูของมนุษย์จะไม่ได้ยิน

ดังนั้นหากสิ่งนี้สำคัญสำหรับคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไดรเวอร์ดังกล่าวพร้อมใช้งานเมื่อเลือกการ์ดเสียง มิฉะนั้นคุณจะต้องติดตั้งไดรเวอร์ ASIO เพิ่มเติมสำหรับโปรแกรมที่คุณจะใช้งานซึ่งไม่สะดวกเสมอไป

ความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์ของคุณ

มีปัญหาเมื่อคุณซื้อการ์ดเสียงเชื่อมต่อ - แต่ไม่ต้องการทำงานกับระบบปฏิบัติการของคุณหรือกับโปรแกรมที่คุณทำงานเป็นนักดนตรี

ดังนั้นควรสอบถามล่วงหน้าและตรวจสอบให้แน่ใจว่าการ์ดเสียงจะไม่ขัดแย้งกับซอฟต์แวร์ของคุณ เป็นทางเลือกสุดท้าย อย่าลังเลที่จะถามผู้ขายเกี่ยวกับเรื่องนี้

วิธีเลือกการ์ดเสียง: ราคา

แน่นอนว่าเป็นการยากที่จะพูดถึงราคาสำหรับรุ่นใดรุ่นหนึ่ง เนื่องจากราคาขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย เช่น ประเภทอุปกรณ์ ผู้ผลิต จำนวนอินพุตและเอาต์พุต และคุณภาพของการ์ดเสียง

เราบอกได้เพียงว่าการ์ดเสียงเพลงมีราคาแพงกว่าการ์ดมัลติมีเดีย เนื่องจากการ์ดเสียงแบบแรกต้องการคุณภาพเสียงมากกว่า

การ์ดเสียงที่ถูกที่สุดและดั้งเดิมที่สุดสามารถทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายได้อย่างแท้จริง 100 รูเบิล- ตัวอย่างเช่น อันนี้จากจีน ():

แน่นอนว่าอย่าคาดหวังการปรับปรุงคุณภาพเสียงอย่างมีนัยสำคัญจากอินเทอร์เฟซนี้ เว้นแต่ว่าคุณจะได้รับตัวเชื่อมต่อเพิ่มเติมสองสามอันเท่านั้น อีกทั้งสำหรับเงินประเภทนั้นโดยเฉพาะจากจีน :) แต่สำหรับผู้ที่ต้องการตามใจตัวเลือกนี้ก็อาจจะเหมาะสม

การ์ดเสียงคุณภาพปานกลาง ปกติ อาจมีราคาประมาณ 10-15,000 รูเบิลย.

การ์ดเสียงระดับมืออาชีพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักดนตรีและวิศวกรเสียงมืออาชีพ อาจมีราคาแพงมากถึงมากถึง 300,000 รูเบิลและสูงกว่านั้นอีก

บทสรุป

ดังนั้นเราจึงพบปัญหานี้เล็กน้อย - วิธีการเลือกการ์ดเสียง- เราสามารถสรุปได้ว่าก่อนที่คุณจะซื้ออุปกรณ์นี้คุณต้องเข้าใจให้ชัดเจนว่าทำไมคุณถึงต้องการมัน ตามเป้าหมายเหล่านี้ คุณควรเลือกการ์ดเสียง

ใส่ใจในการเลือกการ์ดเสียงให้เพียงพออย่าขี้เกียจ คุณไม่ควรวิ่งไปที่ร้านทันทีและซื้อรุ่นแรกที่คุณเจอ นอกจากนี้อย่าลืมศึกษาคุณสมบัติทางเทคนิคของอุปกรณ์ที่คุณชอบด้วย

คุณรู้หรือไม่ว่าคุณต้องคำนึงถึงเกณฑ์อื่นใดเมื่อเลือกการ์ดเสียง? เขียนในความคิดเห็น!

การ์ดเสียง USB ภายนอกที่ติดตั้งสำหรับแล็ปท็อปทำให้สามารถปรับปรุงคุณภาพเสียงได้อย่างมาก

นอกจากนี้ผู้ผลิตคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปมักจะไม่จัดหาระบบเสียงคุณภาพสูงให้กับพวกเขา

การ์ดในตัวมักจะไม่เพียงพอที่จะรับเสียงที่ไร้ที่ติ และในคอมพิวเตอร์รุ่นธรรมดา บางครั้งอาจไม่มีอะไรให้พึ่งพาได้สำหรับเสียงปกติของการบันทึกเสียงหรือเพลงประกอบภาพยนตร์ที่เข้าใจได้

ทำไมคุณถึงต้องใช้การ์ดเสียงภายนอก?

คุณควรตัดสินใจซื้อการ์ดเสียงภายนอกในกรณีต่อไปนี้:

  • หากจำเป็น ให้รับเสียงที่ดีบนคอมพิวเตอร์แล็ปท็อป ปัญหาสามารถแก้ไขได้ด้วยการเชื่อมต่อลำโพงเสียง แต่จะเพิ่มระดับเสียงเท่านั้น แต่ไม่ใช่คุณภาพ
  • เมื่อการ์ดหลักในตัวล้มเหลว

คุณสมบัติของรุ่นภายนอก

โดยทั่วไป การ์ดภายนอกสำหรับการเล่นเสียงจะเป็นอุปกรณ์ขนาดเล็กขนาดแฟลชไดรฟ์หรือเครื่องอ่านการ์ด

ความคล้ายคลึงกันยังได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นโดยเชื่อมต่อกับแล็ปท็อปผ่านอินพุต USB

รุ่นที่มีราคาแพงกว่าจะมีขนาดของฮาร์ดไดรฟ์ภายนอกและรุ่นที่มีประสิทธิผลมากที่สุดจะมีขนาดที่เทียบได้กับแล็ปท็อป

คุณสมบัติของการ์ดภายนอกได้แก่:

  • การขยายเสียงเมื่อเปรียบเทียบกับระบบแล็ปท็อปในตัว
  • เชื่อมต่อไมโครโฟน หูฟัง หรือลำโพงเสียงตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไป

ฟังก์ชันการทำงานของรุ่นที่มีราคาแพงกว่า ได้แก่ ปุ่มปรับระดับเสียงและไฟแสดงสถานะ

รุ่นยอดนิยมมีลักษณะโดดเด่นด้วยการมีตัวเชื่อมต่อและอินเทอร์เฟซต่างๆ เช่น ช่องเอาต์พุตอะนาล็อกและเอาต์พุตโคแอกเซียล แม้ว่าขนาดของมันจะใหญ่กว่าการ์ดเสียงขนาดกะทัดรัดมากก็ตาม

ข้อดีของการ์ดเสียงภายนอกมีดังนี้:

  • การปรับปรุงคุณภาพการเล่นอย่างมากและการบันทึกเสียงเมื่อเลือกรุ่นที่เหมาะสม
  • ความคล่องตัวช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อการ์ดภายนอกกับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น ๆ ทั้งแบบอยู่กับที่และพกพาได้ อุปกรณ์ดังกล่าวมักจะเชื่อมต่อกับแท็บเล็ตหรือโทรศัพท์
  • มีหลากหลายรุ่นให้เลือกทั้งอุปกรณ์ที่ใช้งานได้และราคาไม่แพง
  • การตั้งค่าเสียงที่ง่ายดาย รวมถึงระดับเสียง เสียงต่ำ และเสียงเบส โดยใช้ปุ่มบนตัวการ์ด บนแล็ปท็อปที่ไม่มีอุปกรณ์เสียงภายนอก สามารถทำได้โดยทางโปรแกรมเท่านั้น

สำหรับแล็ปท็อปที่ใช้พลังงานต่ำและรุ่นเก่า การ์ดนี้ช่วยให้คุณแบ่งเบาภาระบนโปรเซสเซอร์ได้

ท้ายที่สุดเนื่องจากการประมวลผลเสียงเกิดขึ้นโดยใช้อุปกรณ์ภายนอก พลังการประมวลผลของคอมพิวเตอร์จึงถูกปลดปล่อย

เทคโนโลยี EAX สามารถให้เอฟเฟ็กต์เสียงรอบข้างได้ ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับนักเล่นเกมที่ใช้เสียงหลายช่องสัญญาณในแอปพลิเคชันเกม

ตัวเลือกที่ทำกำไรได้มากที่สุด

การ์ดเสียงเช่น Dynamode C-Media 108 (7.1) เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการรับเสียงคุณภาพสูง

ข้อดีของรุ่นนี้คือความกะทัดรัดใช้งานง่ายตัวเครื่องทนทานและต้นทุนขั้นต่ำ (ประมาณ 300 รูเบิล) และข้อเสียคือมีฟังก์ชันการทำงานค่อนข้างน้อย

การ์ดเสียงนี้คุ้มค่าที่จะซื้อแล็ปท็อปที่การ์ดในตัวสำหรับการเล่นเสียงเสีย

ด้วยความช่วยเหลือนี้จึงค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะเชื่อมต่อระบบเสียง 7.1 - เสียงจะดีกว่าเมื่อเสียบเข้ากับขั้วต่อทั่วไป แต่ไม่มีคุณภาพสูงเท่ากับเมื่อใช้รุ่นที่ใช้งานได้ดีกว่า

การ์ดโฮมเธียเตอร์แบบพกพา

ข้อดีของอะแดปเตอร์เสียงภายนอก ASUS Xonar U7 คือคุณสมบัติดังต่อไปนี้:

  • การปรากฏตัวนอกเหนือจากตัวเชื่อมต่อมินิแจ็คปกติสำหรับหูฟังและไมโครโฟนแล้วยังมีเอาต์พุตอะนาล็อกแปดช่องสัญญาณที่ปรับปรุงเสียงสำหรับระบบเสียงโฮมเธียเตอร์
  • การปฏิบัติตามพารามิเตอร์ทั้งหมดสำหรับการ์ดเสียงที่ดี - เสียง 24 บิต / 192 kHz และอัตราส่วนสัญญาณต่อเสียงรบกวน 114 dB ช่วงความต้านทานสูงสุด 150 โอห์ม
  • ความง่ายในการเชื่อมต่อและการตั้งค่า

ราคาของการ์ดใบนี้เรียกได้ว่าเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้ที่ชอบดูหนังคุณภาพดีไม่เกิน 3,000 รูเบิล

การ์ดเกม

ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมที่คุณภาพเสียงมีความสำคัญเท่ากับพารามิเตอร์วิดีโอจะประทับใจกับความสามารถของรุ่น Bahamut

การ์ดภายนอกจาก Thermaltake นี้ทำงานได้กับทั้ง Windows และ MacOS มีรูปลักษณ์ที่สวยงามและมีปุ่มบนตัวเครื่องสำหรับเปิดและปิดอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ (หูฟัง ไมโครโฟน ลำโพง)

เมื่อเชื่อมต่อการ์ด ต้องแน่ใจว่าได้ติดตั้งไดรเวอร์ (รวมอยู่ในชุดอุปกรณ์) และระหว่างการใช้งาน ให้อัปเดตทันที

ราคาของรุ่นอยู่ในช่วงกลาง - จาก 2,500 ถึง 3,000 รูเบิล

ตัวเลือกสากล

ตัวเลือกที่ดีสำหรับการ์ดเสียงภายนอกที่มีราคาเฉลี่ยคือรุ่น Creative Sound Blaster Play 2

แม้จะมีขนาดเล็ก แต่อุปกรณ์นี้ก็ยังให้เสียงเซอร์ราวด์และช่วยให้คุณสามารถบันทึกเสียงได้โดยแทบไม่มีการรบกวน

เทคโนโลยี SBX Pro Studio ให้ระดับเสียงเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับการ์ดในตัว และสร้างเอฟเฟกต์เสียง 3D เมื่อใช้ระบบเสียงทุกประเภท ตั้งแต่หูฟังไปจนถึง 7.1

ข้อดีอื่นๆ ของการ์ด ได้แก่ การจัดการที่สะดวกผ่านแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้อง ในขณะเดียวกันก็ไม่มีปุ่มบนตัวเครื่องสำหรับควบคุมเสียง

จริงอยู่ที่การขาดการควบคุมภายนอกทำให้มีขนาดกะทัดรัดทำให้ง่ายต่อการเคลื่อนย้าย Sound Blaster Play 2 จากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง

ราคาของอุปกรณ์ในร้านค้าออนไลน์ไม่เกิน 2,500 รูเบิล แต่คุณสามารถหาตัวเลือกได้ในราคา 1,600 รูเบิล

การ์ดสำหรับนักดนตรี

รุ่น FOCUSRITE SCARLETT SOLO STUDIO 2ND GEN เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่เกี่ยวข้องกับดนตรีและการบันทึกเสียง

นอกจากนี้ ขนาดที่เล็กยังให้ความคล่องตัวในระดับสูง ทำให้คุณสามารถเคลื่อนย้ายอุปกรณ์ไปพร้อมกับแล็ปท็อปหรือขนส่งในการขนส่ง

อุปกรณ์แตกต่าง:

  • การเล่นและบันทึกคุณภาพสูง
  • กล่องโลหะขนาดกะทัดรัดและทนทาน
  • รูปลักษณ์ทันสมัย
  • ความเข้ากันได้กับแล็ปท็อปที่ใช้ระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน
  • ความสามารถในการบันทึกจากกีตาร์และไมโครโฟนพร้อมกัน
  • การควบคุมระดับเสียงทั่วไปสำหรับเอาต์พุตทั้งหมด (หูฟังและลำโพง)
  • พร้อมด้วยอุปกรณ์ที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการบันทึก - ไมโครโฟนคอนเดนเซอร์ หูฟังสตูดิโอ และสายเชื่อมต่อ

นอกจากรุ่นนี้แล้ว ยังมีตัวเลือกที่น่าสนใจอื่นๆ อีกมากมายสำหรับการบันทึกและเล่นเสียง

อย่างไรก็ตามในแง่ของอัตราส่วนต้นทุนและความสามารถเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดและราคาไม่แพง คุณสามารถซื้อออนไลน์ได้ในราคาประมาณ 20-22,000 รูเบิล

การเปิดและปิดการใช้งานแผนที่

ใช้เวลาไม่นานในการเชื่อมต่อการ์ดภายนอก เพียงเชื่อมต่ออุปกรณ์เข้ากับแล็ปท็อปของคุณ (โดยใช้สายเคเบิลหรือเสียบเข้ากับอินพุต USB)

หากระบบไม่พบซอฟต์แวร์ที่จำเป็นในฐานข้อมูลหรืออุปกรณ์ต้องการใช้เฉพาะโปรแกรมของตัวเอง ซอฟต์แวร์เหล่านั้นจะถูกติดตั้งจากดิสก์หรือจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของผู้ผลิต

คำแนะนำ:หากต้องการสร้างเสียงคุณภาพสูง ขอแนะนำให้ขั้วต่อรองรับเทคโนโลยี USB 3.0 และหากอุปกรณ์ของคุณมีตัวเลือกอินพุต USB สองตัวเลือก (2.0 และ 3.0) คุณควรเลือกตัวเลือกที่สองเพื่อเชื่อมต่อการ์ด

ปัญหาที่เป็นไปได้

เมื่อติดตั้งการ์ดเสียงภายนอกบนแล็ปท็อป ปัญหาต่อไปนี้อาจเกิดขึ้นได้:

  1. แล็ปท็อป "ไม่เห็น" อุปกรณ์
  2. ติดตั้งการ์ดแล้ว แต่ไม่มีเสียง

ปัญหาแรกสามารถแก้ไขได้โดยติดตั้งใหม่ในขั้วต่อ USB ถัดไป (หากการ์ดใช้งานได้แสดงว่าสาเหตุของปัญหาคืออินพุตไม่ทำงาน) หรือเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น

หากวิธีนี้ไม่ช่วยให้การ์ดกลับมาทำงานได้ คุณควรติดตั้งไดรเวอร์ใหม่ (โดยการดาวน์โหลดจากเครือข่ายหรือดิสก์ที่มาพร้อมกับอุปกรณ์)

วิธีสุดท้ายช่วยให้คุณรับมือกับปัญหาที่สองได้ การไม่สามารถสตาร์ทการ์ดเสียงภายนอกอาจบ่งบอกถึงการทำงานผิดพลาดหรือข้อบกพร่องในการผลิต

หมดยุคแล้วที่คอมพิวเตอร์วางขายในร้านอย่าง "หูหนวกและเป็นใบ้": ทุกวันนี้แม้แต่รุ่นราคาประหยัดส่วนใหญ่ก็มีการ์ดเสียงในตัว ตอนนี้ลำโพงหรือหูฟังสามารถเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้ ไม่ว่าจะเป็นในสำนักงานหรือเล่นเกม เดสก์ท็อปหรือมือถือ ราคาแพงหรือราคาถูก

ปัญหาคือคุณภาพเสียงที่ส่งออกจากการ์ดในตัวมักจะไม่เป็นที่ต้องการมากนัก ใครๆ ก็เข้าใจว่าเมื่อเลือกเมนบอร์ด สิ่งสุดท้ายที่ผู้ซื้อจะใส่ใจคือลักษณะของการ์ดเสียงในตัว ผู้ผลิตก็เข้าใจเรื่องนี้เช่นกัน ดังนั้นเกณฑ์แรก (และบ่อยครั้งเท่านั้น) สำหรับผู้ผลิตในการเลือกชิปเสียงสำหรับการ์ดแม่คือราคา

ชิปเสียงราคาถูกมี DAC บิตต่ำที่มีความเร็วต่ำและมักจะมีเสียงรบกวนมาก ส่งผลให้เสียงที่ส่งออกไปนั้นยังห่างไกลจากอุดมคติมาก และหากคุณภาพเสียงดังกล่าวอาจเพียงพอสำหรับสำนักงานแล้วสำหรับคอมพิวเตอร์ที่บ้านความสามารถของการ์ดเสียงในตัวอาจไม่เพียงพออีกต่อไป - หากคุณเชื่อมต่อระบบลำโพง 5.1 (หรือ 7.1) เข้ากับคอมพิวเตอร์เพื่อรับ ภาพเสียงสามมิติอย่างแท้จริง คุณจะต้องใช้การ์ดเสียงที่เหมาะสม

คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมจำเป็นต้องใช้การ์ดเสียงแยกต่างหาก - การ์ดในตัวไม่รองรับเทคโนโลยีเสียงเซอร์ราวด์ที่ใช้ในเกม

หากคุณสนใจในการเขียนเพลงและ/หรือเล่นเครื่องดนตรี คุณจะต้องมีการ์ดเสียงที่มีอินเทอร์เฟซ Midi และ (อาจ) อินพุตความต้านทานสูงสำหรับเชื่อมต่อกีตาร์ไฟฟ้า

การจำแนกประเภทของการ์ดเสียง

แม้ว่าหลักการทำงานของการ์ดเสียงทั้งหมดจะเหมือนกัน แต่ตามลักษณะและรูปแบบที่รองรับ การ์ดเสียงมักจะแบ่งออกเป็นสองชั้น: มืออาชีพและมัลติมีเดีย

มืออาชีพการ์ดเสียงถูกใช้ตามชื่อที่แนะนำสำหรับงานเสียงระดับมืออาชีพ:

เพื่อสร้างการบันทึกคุณภาพสูงจากไมโครโฟนในสตูดิโอ

เพื่อบันทึกเพลงจากเครื่องดนตรีที่เชื่อมต่ออยู่

การ์ดดังกล่าวส่วนใหญ่มักจะเป็นแบบภายนอก โดยมีตัวเชื่อมต่อพิเศษ ตัวควบคุม และ ADC ประสิทธิภาพสูงแบบหลายช่องสัญญาณ (ตัวแปลงแอนะล็อกเป็นดิจิทัล) นอกจากนี้ DAC (ตัวแปลงดิจิทัลเป็นอนาล็อก) บนการ์ดดังกล่าวยังมีความเร็วและความลึกของบิตที่สูงอีกด้วย ซึ่งให้เอาต์พุตเสียงคุณภาพสูงไปยังลำโพง ข้อเสียเปรียบหลักของการ์ดดังกล่าวคือมีราคาแพง นอกจากนี้ การ์ดดังกล่าวมักจะไม่รองรับรูปแบบเสียงเซอร์ราวด์สำหรับเล่นเกม

มัลติมีเดียการ์ดได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ทั่วไปและมีการนำเสนอทั้งราคาและลักษณะอื่น ๆ ที่หลากหลาย การ์ดดังกล่าวมีลักษณะเฉพาะคือไม่มีตัวเชื่อมต่อแบบมืออาชีพ การปรับเปลี่ยนขั้นต่ำ และ ADC แบบธรรมดา (โดยปกติจะเป็นช่องสัญญาณเดียว) แต่แม้แต่การ์ดเสียงที่ถูกที่สุดในคลาสนี้ก็ยังรองรับรูปแบบเสียงเซอร์ราวด์สำหรับเล่นเกมด้วย

ลักษณะของการ์ดเสียง

ที่ตั้งการ์ดอาจเป็นภายนอกหรือภายใน การ์ดภายในตามชื่อที่แนะนำนั้นได้รับการติดตั้งภายในคอมพิวเตอร์ในช่องขยายฟรี การ์ดภายนอกมีตัวเครื่องเป็นของตัวเองและตั้งอยู่ภายนอกคอมพิวเตอร์ โดยเชื่อมต่อผ่านสายอินเทอร์เฟซ (โดยปกติคือ USB) อุปกรณ์ดังกล่าวมักใช้กับคอมพิวเตอร์พกพา - แล็ปท็อปและแท็บเล็ต อย่างไรก็ตามไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะใช้การ์ดเสียงภายนอกระดับมืออาชีพกับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป - การ์ดในตัวมีแพลตฟอร์มสำหรับตัวเชื่อมต่อที่มีขนาด จำกัด และตัวเชื่อมต่อจำนวนมากก็จะไม่พอดีกับมัน

รูปแบบการ์ดเสียงสอดคล้องกับจำนวนช่องการเล่นและกำหนดว่าระบบลำโพงหลายช่องสัญญาณที่เชื่อมต่อกับการ์ดเสียงจะทำงานได้เต็มที่หรือไม่ การ์ดเสียงส่วนใหญ่จะเล่นเสียงสเตอริโอเท่านั้น (รูปแบบ 2.0, สองช่องการเล่น) ในการเชื่อมต่อและใช้งานระบบเสียงเซอร์ราวด์ 5.1 (6 แชนเนล) และ 7.1 (8 แชนเนล) อย่างเต็มที่ คุณจะต้องมีการ์ดเสียงที่เหมาะสม

ความจุ DACกำหนดความน่าเชื่อถือของไฟล์เสียงคุณภาพสูง สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าเมื่อเล่นไฟล์เสียงที่บันทึกด้วยความลึก 16 บิต (เช่น แทร็กซีดีเพลง) จะไม่มีความแตกต่างระหว่างการเล่นผ่าน DAC 16 บิตหรือ 24 บิต ความจุ 16 บิตหมายถึงการไล่ระดับแอมพลิจูด 65536 - ในกรณีส่วนใหญ่ก็เพียงพอแล้ว แต่ตามทฤษฎีแล้ว ภายใต้สภาวะที่เหมาะสม หูของมนุษย์สามารถให้ความละเอียดที่มากกว่าได้ และในขณะที่สามารถถกเถียงถึงความแตกต่างระหว่างการบันทึกตัวอย่างที่ 96 kHz และ 48 kHz ได้ ผู้คนจำนวนมากที่มีการได้ยินที่ดีสามารถแยกแยะเสียง 16 บิตจากเสียง 24 บิตได้โดยไม่มีเสียงรบกวนรอบข้าง ดังนั้น หากคุณจะใช้การ์ดเสียงเพื่อฟังเสียงคุณภาพสูง (DVD และ Blu-ray) และการพากย์ภาพยนตร์ Blu-Ray คุณควรเลือกรุ่นที่มี DAC 24 บิต

ความถี่ DAC สูงสุดกำหนดความถี่ที่ข้อมูลดิจิทัลจะถูกแปลงเป็นสัญญาณแอนะล็อก ยิ่งอัตราการสุ่มตัวอย่างสูง ผลลัพธ์การแปลงก็จะยิ่งใกล้กับสัญญาณดั้งเดิมมากขึ้นเท่านั้น ดูเหมือนว่ายิ่งตัวเลขนี้สูงเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น แต่ตามทฤษฎีบทของ Kotelnikov ในการส่งสัญญาณความถี่ใด ๆ ความถี่ในการสุ่มตัวอย่างสองเท่าของความถี่ของสัญญาณนั้นก็เพียงพอแล้ว โดยคำนึงถึงข้อเท็จจริงที่ว่าความถี่สูงสุดที่ได้ยินได้คือ 20 kHz (สำหรับคนส่วนใหญ่ ขีดจำกัดสูงสุดของเสียงที่ได้ยินโดยทั่วไปจะอยู่ในช่วง 15-18 kHz) ความถี่ในการสุ่มตัวอย่าง 40 kHz น่าจะเพียงพอสำหรับการแปลงเป็นดิจิทัลคุณภาพสูง ไม่ว่าจะเป็นเสียงใดๆ ความถี่สุ่มตัวอย่างซีดีเพลง: 44.1 kHz และความถี่สุ่มสูงสุดของไฟล์ mp-3: 48 kHz ถูกเลือกตามเกณฑ์นี้ ดังนั้น DAC ของการ์ดเสียงที่เล่นแทร็กเสียงและไฟล์ MP3 จะต้องมีความถี่สุ่มตัวอย่างอย่างน้อย 48 kHz มิฉะนั้นเสียงจะผิดเพี้ยน

ตามทฤษฎีแล้วความถี่ในการสุ่มตัวอย่างควรจะเพียงพอ แต่ในทางปฏิบัติบางครั้งจำเป็นต้องมีความถี่ที่สูงกว่า: สัญญาณเสียงจริงไม่ตรงตามข้อกำหนดของทฤษฎีบทของ Kotelnikov อย่างสมบูรณ์และภายใต้เงื่อนไขบางประการสัญญาณอาจผิดเพี้ยน ดังนั้นการบันทึกที่มีความถี่สุ่มตัวอย่าง 96 kHz จึงเป็นที่นิยมในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเสียงที่บริสุทธิ์

ความถี่การสุ่มตัวอย่าง DAC นั้นสูงกว่าความถี่ของไฟล์ต้นฉบับ และไม่ส่งผลกระทบต่อคุณภาพเสียง ดังนั้นการซื้อการ์ดเสียงที่มีความถี่ DAC สูงกว่า 48 kHz ก็สมเหตุสมผลหากคุณจะฟังเสียง Blu-ray และ DVD หรือ เพลงแบบไม่สูญเสียที่มีความถี่สุ่มบนคอมพิวเตอร์ของคุณ มากกว่า 48 kHz

หากคุณตั้งใจแน่วแน่ที่จะซื้อการ์ดเสียงที่มีความถี่สุ่มตัวอย่างสูงกว่า 48 kHz คุณไม่ควรประหยัดในการซื้อ เช่นเดียวกับอุปกรณ์เสียงอื่นๆ DAC จะเพิ่มสัญญาณรบกวนของตัวเองให้กับสัญญาณ ในรุ่นราคาไม่แพง เสียงอาจค่อนข้างสูง และด้วยความถี่ในการสุ่มตัวอย่างสูง สัญญาณรบกวนอัลตราโซนิกที่เป็นอันตรายต่อลำโพงอาจปรากฏที่เอาต์พุตของตัวแปลงดังกล่าว และในช่วงที่ได้ยิน เสียงอาจดังมากจนบดบังคุณประโยชน์ทั้งหมดจากการเพิ่มความถี่ในการสุ่มตัวอย่าง

ความถี่สูงสุดและ ความจุเอดีซีกำหนดความแม่นยำของสัญญาณอะนาล็อกจากไมโครโฟนหรืออินพุตสายที่จะแปลงเป็นดิจิตอล พารามิเตอร์เหล่านี้มีความสำคัญหากการ์ดมีจุดประสงค์เพื่อการบันทึกเสียงคุณภาพสูง สำหรับความต้องการในครัวเรือนส่วนใหญ่ ADC ช่องทางเดียวที่มีความถี่สูงสุด 44.1 kHz และความละเอียดบิต 16 บิตก็เพียงพอแล้ว

หากต้องการบันทึกเสียงสเตอริโอ คุณต้องมีอย่างน้อย 2 ช่องบันทึก.




พีซีไอ

PCI-E

ยูเอสบี

อินเตอร์เฟซการเชื่อมต่อกำหนดวิธีการเชื่อมต่อการ์ดเสียงกับคอมพิวเตอร์ PCI และ PCI-E เป็นอินเทอร์เฟซสำหรับเชื่อมต่อการ์ดเสียงภายในซึ่งจะต้องติดตั้งในช่องที่เกี่ยวข้องบนเมนบอร์ด USB – อินเทอร์เฟซสำหรับเชื่อมต่อการ์ดเสียงภายนอก

อัตราส่วนสัญญาณต่อเสียงรบกวนกำหนดระดับเสียงรบกวนที่เพิ่มให้กับสัญญาณโดยการ์ดเสียงเอง ยิ่งตัวบ่งชี้นี้สูง เสียงก็จะยิ่งสะอาดขึ้น สำหรับการฟังเพลง ตัวเลขนี้ไม่ควรต่ำกว่า 75 เดซิเบล อุปกรณ์ Hi-Fi ให้ระดับเสียงขั้นต่ำ 90 dB และอุปกรณ์ Hi-End คุณภาพสูงสามารถให้อัตราส่วนสัญญาณต่อเสียงรบกวนที่ 110-120 dB และสูงกว่า

รองรับ EAX, OpenAL, A3Dกำหนดว่าการ์ดรองรับรูปแบบเสียงเซอร์ราวด์สำหรับเล่นเกมหรือไม่ การใช้รูปแบบเหล่านี้ (ผ่านระบบเสียงหลายช่องสัญญาณ) ทำให้เกิดแหล่งกำเนิดเสียงในจินตนาการ การสะท้อนของเสียงจากผนังเสมือนจริง และเอฟเฟกต์เสียงอื่นๆ ในอวกาศ แน่นอนว่าทั้งหมดนี้จำเป็นที่ตัวเกมจะต้องรองรับรูปแบบนี้ด้วย

การสนับสนุน ASIO- ASIO เป็นอินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์สำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลโดยตรง (ข้ามระบบปฏิบัติการ) ระหว่างไดรเวอร์การ์ดเสียงและโปรแกรมบันทึก/เล่นเสียง ความต้องการรูปแบบนี้เกิดขึ้นเนื่องจาก Windows (ซึ่งใช้รูปแบบนี้) อาจทำให้การส่งข้อมูลเสียงล่าช้าเมื่อระบบมีภาระงานสูง โดยหูหมายถึงการ "รบกวน" และ "ทำให้ช้าลง" ของเสียง และหาก (ตัวอย่าง) เมื่อดูภาพยนตร์สามารถเพิกเฉยต่อกรณีดังกล่าวได้แน่นอนว่าในการประมวลผลเสียงระดับมืออาชีพสิ่งนี้เป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้

ในเวลาเดียวกันการสนับสนุน ASIO ไม่รับประกันว่าแทร็กเสียงจะดังโดยไม่ล่าช้า - ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับคุณภาพของการ์ดเสียงและไดรเวอร์ คุณไม่ควรคาดหวังผลมากนักจากการเปิดใช้งานโหมดนี้กับการ์ดระดับพื้นฐานราคาถูก

ความพร้อมใช้งานของเอาต์พุตดิจิตอล(S/PDIF, HDMI) ช่วยให้คุณสามารถส่งสัญญาณเสียงในรูปแบบดิจิตอลไปยังอุปกรณ์เครื่องเสียงที่สามารถรับสัญญาณดังกล่าวได้ เช่น ไปยังโฮมเธียเตอร์ ด้วยการเชื่อมต่อนี้พารามิเตอร์ DAC ของการ์ดเสียงไม่สำคัญ - การแปลงสัญญาณดิจิตอลเป็นอนาล็อกจะดำเนินการโดย DAC ของโฮมเธียเตอร์ การเชื่อมต่อดังกล่าวมีความสมเหตุสมผลหาก DAC ของโฮมเธียเตอร์มีคุณภาพดีกว่าที่ติดตั้งไว้ในการ์ดเสียง

ความพร้อมใช้งานของอินพุตดิจิตอลช่วยให้คุณรับสัญญาณดิจิทัลจากอุปกรณ์เครื่องเสียง (เช่น ไมโครโฟนดิจิทัลและเครื่องเล่นเสียง) เมื่อใช้อินพุตดิจิทัล คุณลักษณะ ADC ของการ์ดเสียงนั้นไม่สำคัญ - เสียงจะเข้าสู่การ์ดในรูปแบบดิจิทัลแล้ว ในกรณีนี้งานแปลงเสียงอะนาล็อกเป็นดิจิทัล (หากดำเนินการ) จะเข้าควบคุมโดย ADC ของอุปกรณ์ที่รับสัญญาณเสียงดิจิทัล

ความพร้อมใช้งาน เครื่องขยายเสียงหูฟังในตัวมันจะมีประโยชน์หากคุณมักจะนั่งอยู่หน้าคอมพิวเตอร์พร้อมหูฟัง หากคุณมีหูฟังความต้านทานสูงคุณภาพสูง จำเป็นต้องใช้แอมพลิฟายเออร์ ไม่เช่นนั้นเสียงจะเงียบ คุณสามารถซื้อแอมพลิฟายเออร์หูฟังแยกต่างหากหรือคุณสามารถเลือกการ์ดเสียงที่มีแอมพลิฟายเออร์ในตัวก็ได้

พลังปีศาจของไมโครโฟนใช้เมื่อเชื่อมต่อไมโครโฟนสตูดิโอคอนเดนเซอร์ - เชื่อกันว่าไมโครโฟนดังกล่าวให้การบันทึกเสียงที่ดีที่สุด ในการเชื่อมต่อไมโครโฟนไดนามิกแบบทั่วไป จะต้องปิดพลัง Phantom มิฉะนั้นไมโครโฟนอาจได้รับความเสียหาย

อินพุตเครื่องมือความต้านทานสูง (Hi-Z)ออกแบบมาเพื่อการเชื่อมต่อโดยตรงกับเครื่องดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ที่มีความต้านทานปิ๊กอัพสูง (เช่น กีต้าร์ไฟฟ้า เชลโลไฟฟ้า ไวโอลิน ฯลฯ) เมื่อเชื่อมต่อเครื่องดนตรีดังกล่าวกับอินพุตสายปกติ การตอบสนองความถี่แอมพลิจูดของสัญญาณอาจผิดเพี้ยนไป



อินพุตไม่สมดุล

อินพุตที่สมดุล

อินพุตและเอาต์พุตที่สมดุลจำเป็นเมื่อจำเป็นต้องมีการป้องกันสัญญาณรบกวนที่เพิ่มขึ้นจากสายสัญญาณเสียง ต่างจากอินพุตทั่วไป (ไม่สมดุล) อินพุตแบบบาลานซ์ใช้สายไฟสามเส้นต่อช่องแทนที่จะเป็นสองสาย ในอินพุตปกติ สายหนึ่งจะต่อกราวด์ ส่วนอีกเส้นหนึ่งจะส่งสัญญาณเสียง เสียงรบกวนที่เกิดจากสัญญาณเสียงไปถึงอินพุต ADC ได้ง่าย ส่งผลให้เสียงหลักเสีย ในอินพุตแบบบาลานซ์ สายหนึ่งจะต่อกราวด์ สายที่สองคือสัญญาณเสียง และสายที่สามคือสัญญาณเสียงในแอนติเฟส ในการ์ดสัญญาณเสียงในแอนติเฟสจะถูกลบออกจากสัญญาณหลักในขณะที่สัญญาณรบกวนที่เกิดขึ้น - เนื่องจากอยู่ในเฟสเดียวกันของสัญญาณทั้งสอง - จะหายไปและสัญญาณที่มีประโยชน์จะถูกขยาย

สำหรับอินพุตแบบบาลานซ์ มักใช้ขั้วต่อสากล ซึ่งสามารถทำงานได้ทั้งแบบสมดุลและไม่สมดุล

การรองรับ ASIO, พลัง Phantom สำหรับไมโครโฟน, ความถี่สูงและความลึกบิตของ ADC, การมีอินพุตแบบบาลานซ์, เครื่องดนตรีและ Midi เป็นคุณสมบัติที่โดดเด่นของการ์ดเสียงระดับมืออาชีพที่สามารถสร้างการบันทึกเสียงคุณภาพสูงได้

ทางเลือก

สำหรับวิธีแก้ปัญหาเสียงขาดหายอย่างเร่งด่วนและง่ายดาย เราขอแนะนำการ์ดเสียงขนาดกะทัดรัดที่เชื่อมต่อผ่าน USB ได้ มีราคาไม่แพง (สูงถึง 1,500 รูเบิล) และติดตั้งง่าย แต่คุณไม่ควรคาดหวังเสียงที่โดดเด่นจากสิ่งเหล่านี้

หากคุณไม่พอใจกับคุณภาพเสียงสเตอริโอของคอมพิวเตอร์ที่บ้านหรือที่ทำงานและต้องการให้ได้มาตรฐานที่ยอมรับได้ในราคาที่ต่ำที่สุด ให้เน้นไปที่การ์ดเสียงที่มี ADC 24 บิตและระดับเสียงต่ำเริ่มต้นที่ 550 รูเบิล

หากคุณต้องการฟังเพลงผ่านหูฟัง ก็ควรเลือกการ์ดเสียงที่มีแอมพลิฟายเออร์หูฟัง - ตั้งแต่ 2,000 รูเบิล

หากคุณต้องการให้ได้เสียงคุณภาพสูงอย่างแท้จริงบนคอมพิวเตอร์ที่บ้านของคุณในราคาที่สมเหตุสมผล ให้เลือกการ์ดเสียงคุณภาพสูงในช่วงราคากลางๆ เหล่านี้จะมีราคา 2,700-6,000 รูเบิล

หากคุณต้องการเชื่อมต่อระบบลำโพงหลายช่องสัญญาณเข้ากับคอมพิวเตอร์ของคุณและเพลิดเพลินกับเสียงรอบทิศทางที่เต็มอิ่ม ให้ซื้อการ์ดเสียง 5.1 หรือ 7.1 ขึ้นอยู่กับระบบลำโพง การ์ดดังกล่าวจะมีราคาตั้งแต่ 1,000 รูเบิล

สำหรับการ์ดเสียงหลายช่องสัญญาณที่มีความสามารถในการปรับการตั้งค่าบนรีโมทคอนโทรลหรือแผงควบคุมคุณจะต้องจ่ายเพิ่ม: จาก 4,700 รูเบิล

หากคุณต้องการใช้คอมพิวเตอร์เพื่อบันทึกเสียงในสตูดิโอคุณภาพสูง คุณจะต้องมีการ์ดเสียงระดับมืออาชีพที่มีคุณสมบัติเหมาะสม จริงอยู่ที่การ์ดดังกล่าวไม่ถูก - จาก 7,700 ถึง 13,000 รูเบิล

หากต้องการเพลิดเพลินกับเสียงเพลงที่ไพเราะและเอฟเฟกต์เสียงพิเศษในเกมที่คุณชื่นชอบ ให้เลือกการ์ดเสียงที่จัดทำขึ้นเป็นพิเศษสำหรับการให้คะแนนเกมคอมพิวเตอร์ มีราคาตั้งแต่ 6,000 ถึง 15,500 รูเบิล

และสุดท้าย หากคุณแน่ใจว่าจะยอมจ่ายราคาใดๆ เพื่อซื้อเสียงคุณภาพสูงอย่างแท้จริง รุ่นยอดนิยมที่มีคุณสมบัติสูงสุดกำลังรอคุณอยู่ โดยให้ความบริสุทธิ์และความสว่างของเสียงที่ไม่มีใครเทียบได้ ราคาสอดคล้องกับความสามารถ: จาก 15,000 ถึง 135,000 รูเบิล

เหมาะสมหรือไม่ที่จะติดตั้งอะแดปเตอร์เสียงแยกให้กับพีซีของคุณ หากเมนบอร์ดส่วนใหญ่มีระบบย่อยเสียงในตัวพร้อมเอาต์พุตแบบหลายช่องสัญญาณ เพื่อตอบคำถามนี้จำเป็นต้องคำนึงถึงทั้งงานเฉพาะที่ใช้คอมพิวเตอร์และลักษณะเฉพาะของเจ้าของ

เด็กแห่งการประนีประนอม

ในปัจจุบัน อะแดปเตอร์เสียงในตัวที่มีเอาต์พุตหลายช่องสัญญาณมีอยู่ในเมนบอร์ดเกือบทุกรุ่น แต่โซลูชันในตัว “แชร์แวร์” นี้ตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ได้อย่างเต็มที่หรือไม่? น่าเสียดายที่ไม่มี

ก่อนอื่น คุณต้องเข้าใจว่าระบบย่อยเสียงแบบรวม (ซึ่งก็คือโซลูชันที่มีงบประมาณจำกัดเป็นพิเศษ) นั้นเป็นลูกของการประนีประนอมหลายประการ ซึ่งเกิดขึ้นภายใต้คติประจำใจว่า "ฟังก์ชันสูงสุดสำหรับเงินเพียงเล็กน้อย" เพื่อให้ได้ต้นทุนเพิ่มขึ้นอย่างมาก คุณจะต้องจ่ายสำหรับคุณภาพและฟังก์ชันการทำงาน

ประการแรก จำนวนส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ของระบบย่อยเสียงในตัวลดลงเหลือน้อยที่สุด ผลจาก "การแทรกแซงการผ่าตัด" ครั้งใหญ่ อะแดปเตอร์เสียงในตัวจึงสูญเสียโปรเซสเซอร์ของตัวเองไป ฟังก์ชั่นต่างๆ (รวมถึงการประมวลผล การสลับ และมิกซ์เสียง) จะถูกนำไปใช้ในระดับซอฟต์แวร์ (โดยปกติจะอยู่ในไดรเวอร์ระบบย่อยเสียง) ส่วนประกอบฮาร์ดแวร์เพียงอย่างเดียวที่เหลืออยู่คือ DAC และ ADC ซึ่งเป็นแอมพลิฟายเออร์ปฏิบัติการพร้อมสายไฟที่จำเป็น รวมถึงตัวควบคุมที่รับรองการแลกเปลี่ยนข้อมูลกับบริดจ์ทางใต้ของชิปเซ็ตมาเธอร์บอร์ด และนี่คือความแตกต่างพื้นฐานระหว่างโซลูชันแบบรวมและอะแดปเตอร์เสียงแบบแยก

ดังนั้นแนวคิดของระบบย่อยเสียงแบบรวมจึงมีข้อบกพร่องพื้นฐานอยู่แล้ว สิ่งที่ชัดเจนที่สุด (แต่ไม่ใช่เท่านั้น) คือการเพิ่มขึ้นอย่างมากของภาระบนโปรเซสเซอร์กลาง แน่นอนว่าประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ของพีซีสมัยใหม่รุ่นราคาประหยัดทำให้ง่ายต่อการแก้ไขงานการประมวลผลเสียงในเบื้องหลัง อย่างไรก็ตาม ในสถานการณ์ที่โหลดโปรเซสเซอร์กลางเกือบ 100% (และอาจเกิดขึ้นได้เมื่อรันเกมที่มีกราฟิกสามมิติที่มีรายละเอียด ขณะถอดรหัสวิดีโอความละเอียดสูง ฯลฯ) แม้แต่การโหลดที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยก็อาจกลายเป็น ปัจจัยสำคัญที่นำไปสู่ผลที่ไม่พึงประสงค์ ตัวอย่างเช่นเพื่อเพิ่มความล่าช้าของสัญญาณเสียง (ซึ่งเป็นผลมาจากการที่การซิงโครไนซ์เสียงและวิดีโอหยุดชะงัก) และในบางกรณีถึงกับ "พูดติดอ่าง" หรือสูญเสียเสียงในระยะสั้น

ข้อเสียเปรียบที่สำคัญอีกประการหนึ่งของโซลูชันแบบรวมคือลักษณะปานกลางของส่วนอะนาล็อกของเส้นทางเสียง (โดยเฉพาะอัตราส่วนสัญญาณต่อเสียงรบกวน) ส่วนหนึ่งเกิดจากการใช้ส่วนประกอบที่ถูกที่สุดซึ่งไม่มีลักษณะขั้นสูงสุด อย่างไรก็ตามจำเป็นต้องคำนึงถึงแง่มุมอื่น: องค์ประกอบทั้งหมดของวงจรแอนะล็อกจะติดตั้งโดยตรงบนบอร์ดระบบและไม่ได้รับการปกป้องในทางใดทางหนึ่งจากการรบกวนและการรบกวนความถี่สูงจากส่วนประกอบและตัวนำที่พิมพ์อยู่ในบริเวณใกล้เคียง และแม้ว่าส่วนประกอบแต่ละชิ้น (โดยเฉพาะ DAC และแอมพลิฟายเออร์ในการดำเนินงาน) จะมีระดับเสียงรบกวนที่ค่อนข้างต่ำ แต่ประสิทธิภาพที่แท้จริงของอะแดปเตอร์เสียงในตัวนั้นแย่ลงมากเนื่องจากสาเหตุข้างต้น

ข้อเสียเปรียบประการที่สามซึ่งไม่ชัดเจนเท่ากับข้อสองข้อข้างต้นคือความสามารถที่จำกัดมากของระบบย่อยเสียงในตัวสำหรับการเชื่อมต่ออุปกรณ์ภายนอก ความจริงก็คือลักษณะของส่วนอะนาล็อกของเส้นทางเสียงได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการทำงานกับระบบลำโพงมัลติมีเดียตลอดจนหูฟังไมโครโฟนและชุดหูฟังระดับงบประมาณ เมื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์ระดับไฮเอนด์ (เช่น เครื่องขยายสัญญาณ Hi-Fi หรือหูฟังที่มีอิมพีแดนซ์สูง) ปัญหาบางอย่างอาจเกิดขึ้นได้

ความจริงก็คือเส้นทางอะนาล็อกที่ให้การขยายสัญญาณของเอาต์พุตเชิงเส้นของคู่สเตอริโอด้านหน้า (และหูฟัง) ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำงานกับรุ่นพลังงานต่ำเป็นหลักซึ่งมีความต้านทานประมาณ 16-32 โอห์ม เมื่อเชื่อมต่อหูฟังที่มีอิมพีแดนซ์สูง (ที่มีอิมพีแดนซ์ 100 โอห์มขึ้นไป) มักจะมีพลังงานสำรองไม่เพียงพอที่จะให้ระดับเสียงที่ยอมรับได้ เป็นผลให้เกิดการบิดเบือนที่เห็นได้ชัดเจนในการตอบสนองความถี่ แน่นอนว่าข้อเสียเปรียบที่คล้ายกันนี้มีอยู่ในอะแดปเตอร์เสียงแยกระดับเริ่มต้นหลายตัว อย่างไรก็ตาม รุ่นที่ทันสมัยส่วนใหญ่ใช้เพาเวอร์แอมป์แยกต่างหากเมื่อเชื่อมต่อหูฟัง และอุปกรณ์บางตัวยังให้ความสามารถในการเลือกค่าอิมพีแดนซ์เพื่อการแก้ไขที่เหมาะสมอีกด้วย

สถานการณ์ที่มีการเชื่อมต่อไมโครโฟนไม่ดีขึ้น แอมพลิฟายเออร์ไมโครโฟนของระบบย่อยเสียงในตัวได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อทำงานกับไมโครโฟนและชุดหูฟังมัลติมีเดีย อนิจจาระบบย่อยเสียงในตัวไม่สามารถตระหนักถึงศักยภาพของไมโครโฟนไดนามิกกึ่งมืออาชีพราคาไม่แพงแม้แต่น้อย (ไม่ต้องพูดถึงรุ่นระดับสูงกว่า)

แน่นอนว่าทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นไม่ได้หมายความว่าโซลูชันแบบผสมผสานนั้นไม่ดี มีงานหลายอย่างที่ไม่ต้องการอะไรมากไปกว่านั้น เช่น การเล่นรายการวิทยุบนอินเทอร์เน็ต แอพพลิเคชั่นโทรศัพท์ IP และการประชุมทางวิดีโอ การส่งข้อความเสียงในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน เป็นต้น อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าช่วงของงานที่รวมเสียงไว้ ระบบย่อยที่สามารถทำงานได้อย่างมีคุณภาพเป็นที่ยอมรับได้ไม่จำกัด ทันทีที่เจ้าของพีซีก้าวข้ามขีดจำกัดเหล่านี้ เขาก็ประสบปัญหาต่างๆ มากมายทันที

งานพิเศษ

งานใดบ้างที่ต้องใช้ระบบย่อยเสียงขั้นสูง? ตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดคือพีซีที่ใช้สำหรับทำงานกับโปรเจ็กต์เพลง (Desktop Music Production, DMP) ในขณะเดียวกันก็ไม่สำคัญว่าคอมพิวเตอร์จะใช้งานอย่างไร - เป็นเพียงเครื่องบันทึกเทปดิจิทัลหรือทำหน้าที่ของสตูดิโอเสมือนที่เต็มเปี่ยมเท่านั้น

ผู้ที่เคยพบซอฟต์แวร์พิเศษสำหรับการบันทึกเสียงแบบหลายแทร็กอย่างน้อยหนึ่งครั้งรู้จากประสบการณ์ของตนเองว่าหนึ่งในเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการทำงานของแอปพลิเคชันดังกล่าวคือการมีไดรเวอร์ ASIO สำหรับอุปกรณ์เสียง เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าฟังก์ชันต่างๆ ของระบบย่อยเสียงในตัวได้รับการใช้งานในระดับซอฟต์แวร์ จึงแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะพบกับค่าความล่าช้าของสัญญาณที่ยอมรับได้สำหรับการบันทึกเสียงแบบหลายช่องสัญญาณ

อะแดปเตอร์เสียงภายนอก M-Audio FastTrack -
หนึ่งในรุ่นยอดนิยมในกลุ่ม DMP

แน่นอนว่านี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าแอปพลิเคชันมัลติมีเดีย (ความต้องการซึ่งในความเป็นจริงแล้วโซลูชันแบบรวมได้รับการออกแบบมาเพื่อ) ไม่มีข้อกำหนดที่เข้มงวดสำหรับเวลาแฝง ตัวอย่างเช่น แม้ว่าจะดูวิดีโอที่แสดงด้วยความเร็ว 30 เฟรมต่อวินาที แต่เสียงจากรูปภาพก็ไม่น่าจะล่าช้าถึง 30-40 มิลลิวินาที อย่างไรก็ตาม สำหรับการใช้งานปกติกับแอปพลิเคชันบันทึกเสียงแบบหลายช่องสัญญาณ จำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าสัญญาณดีเลย์ไม่เกิน 2 มิลลิวินาที

หากในขณะที่ทำงานในโครงการเพลงคุณจำเป็นต้องบันทึกเสียงร้องหรือเครื่องดนตรีใด ๆ จากไมโครโฟนปัญหาเพิ่มเติมจะเกิดขึ้นเนื่องจากเครื่องขยายเสียงไมโครโฟนของระบบย่อยเสียงในตัวคุณภาพต่ำ ตามที่แสดงในทางปฏิบัติ ปัญหาเกิดขึ้นแม้ว่าจะทำการบันทึกแบบดิจิทัลจากอุปกรณ์อะนาล็อก (เครื่องบันทึกเทป เครื่องเล่นแผ่นเสียง ฯลฯ ): คุณภาพของโฟโนแกรมที่ได้นั้นยังเป็นที่ต้องการอย่างมาก

การ์ดเสียงที่ใช้ DMP ให้ความแม่นยำในการแปลงสัญญาณที่สูงกว่ามาก รวมถึงระดับเสียงรบกวนและการบิดเบือนที่ลดลงอย่างมาก สิ่งนี้สามารถทำได้ทั้งจากการใช้ส่วนประกอบคุณภาพสูงกว่า (แอมพลิฟายเออร์สำหรับการดำเนินงาน, DAC, ADC เป็นต้น) และผ่านการใช้มาตรการที่มีประสิทธิภาพหลายประการเพื่อปกป้องสัญญาณเสียงจากการรบกวนและการรบกวน (การป้องกันวงจรอะนาล็อก การติดตั้งตัวกรองเพิ่มเติม และตัวปรับกำลังบัสไฟฟ้า ฯลฯ) นอกจากนี้รุ่นดังกล่าวมักจะติดตั้งแอมพลิฟายเออร์ไมโครโฟนคุณภาพสูงและอินพุตอะนาล็อกสากลที่มีความเป็นไปได้ในการเชื่อมต่อที่สมดุลและแหล่งจ่ายไฟ Phantom

อีกแง่มุมหนึ่งคือการมีอินเทอร์เฟซ MIDI ซึ่งอาจจำเป็นสำหรับอินเทอร์เฟซพีซีกับอุปกรณ์ดนตรีภายนอก (ซินธิไซเซอร์ แซมเพลอร์ โมดูลประมวลผล ฯลฯ) หากก่อนหน้านี้แม้แต่การ์ดเสียงมัลติมีเดียราคาไม่แพงก็ยังติดตั้งอินเทอร์เฟซ MIDI ตอนนี้ตัวเลือกนี้มีเฉพาะในรุ่นพิเศษเท่านั้น

แม้ว่าความต้องการอะแดปเตอร์เสียงแบบแยกจะลดลงอย่างเห็นได้ชัด ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา รุ่นใหม่จำนวนมาก (ส่วนใหญ่เป็นแบบภายนอก) สำหรับกลุ่ม DMP ก็ได้เปิดตัวแล้ว และนี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ อุปกรณ์ดังกล่าวอนุญาตให้มีค่าใช้จ่ายที่ยอมรับได้ (แม้สำหรับผู้ใช้ตามบ้านที่ไม่ใช่มืออาชีพ) ในการปรับปรุงคุณภาพของการบันทึกผลลัพธ์อย่างมีนัยสำคัญและยังให้ความสามารถในการทำงานกับแหล่งสัญญาณที่หลากหลาย (รวมถึงไมโครโฟนประเภทต่างๆ ดนตรีไฟฟ้า เครื่องมือ ฯลฯ) เชื่อมต่อกันทั้งแนวปกติและแนวสมมาตร นอกจากนี้การ์ดเสียงภายนอกของคลาสนี้สามารถเชื่อมต่อกับแล็ปท็อปได้ซึ่งช่วยให้คุณได้รับการบันทึกคุณภาพสูงแม้ในสภาพมือถือ

บ่อยครั้งที่มีการใช้อะแดปเตอร์เสียงแบบแยกในพีซีสำหรับเล่นเกม โซลูชันนี้ไม่เพียงแต่ช่วยปรับปรุงคุณภาพของการเล่นเสียง (ผ่านการใช้ส่วนประกอบขั้นสูงเพิ่มเติม) แต่ยังช่วยลดภาระบนโปรเซสเซอร์กลางอีกด้วย อะแดปเตอร์เสียงแยกที่มีความสำคัญไม่แพ้กันช่วยให้คุณตระหนักถึงศักยภาพของเกมยุคใหม่ที่รองรับ API เสียงเซอร์ราวด์ล่าสุดเพื่อการจำลองเอฟเฟกต์เชิงพื้นที่ที่สมจริงที่สุด

การ์ดเสียงมัลติมีเดีย Asus Xonar Essence STX

ควรสังเกตว่าเวลาของการ์ดเสียงสากลผ่านไปแล้ว ขณะนี้ตลาดสำหรับอะแดปเตอร์เสียงแบบแยกมีการแบ่งส่วนอย่างชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราสามารถเน้นส่วนของโมเดลสำหรับการบันทึกและการทำงานในโปรเจ็กต์เพลง (DMP) รวมถึงส่วนของการ์ดเสียงมัลติมีเดียสำหรับพีซีสำหรับเล่นเกมและ HTPC ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน รุ่นที่มุ่งเป้าไปที่กลุ่มตลาดที่แตกต่างกันจึงมีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งใช้กับการออกแบบฮาร์ดแวร์ ชุดฟังก์ชันการทำงาน และคุณสมบัติของส่วนประกอบซอฟต์แวร์ ดังนั้นปัจจัยต่อไปนี้มีความสำคัญสำหรับการ์ดเสียงมัลติมีเดีย: การมีเอาต์พุตอะนาล็อกหลายช่องสัญญาณ (สำหรับการเชื่อมต่อลำโพงที่ใช้งานอยู่) และเอาต์พุตดิจิทัล (S/PDIF, HDMI) สำหรับการเชื่อมต่อกับเครื่องรับและระบบโฮมเธียเตอร์ฟังก์ชั่นการถอดรหัส เพลงประกอบดิจิทัลหลายช่องสัญญาณ (Dolby Digital, Dolby Digital EX, Dolby TrueHD, DTS ฯลฯ ) รวมถึงรองรับ API เสียงเซอร์ราวด์ที่ทันสมัย

ไม่ใช่แค่การ์ด

การติดตั้งอะแดปเตอร์เสียงแบบแยกเป็นสิ่งจำเป็น แต่ก็ไม่เพียงพอเสมอไปเพื่อให้ได้เสียงที่ดีขึ้น มาตรการนี้จะมีผลก็ต่อเมื่อตรงตามเงื่อนไขอีกอย่างน้อยสองข้อ

ประการแรกคือคุณภาพของเพลงประกอบต้นฉบับ (อาจเป็นไฟล์มีเดียหรือสตรีมเสียงที่เล่นโดยเครื่องเล่นสื่อ ซอฟต์แวร์ซินธิไซเซอร์ แอปพลิเคชันเกม ฯลฯ) ค่อนข้างชัดเจนว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะรับ "เสียงที่คมชัด" จากเอาต์พุตของระบบเสียงที่ทันสมัยที่สุดเมื่อฟังวิทยุอินเทอร์เน็ตหรือไฟล์บีบอัดด้วยอัตราบิต 128 Kbps

เงื่อนไขที่สองคือส่วนประกอบที่เหลือของเส้นทางเสียง (ในกรณีที่ง่ายที่สุดคือระบบลำโพงหรือหูฟังที่ใช้งานอยู่) สอดคล้องกับระดับของอะแดปเตอร์เสียงที่ใช้ เนื่องจากส่วนประกอบทั้งหมดของเส้นทางเสียงเชื่อมต่อกันเป็นอนุกรม ความสามารถของมันจึงถูกจำกัดด้วยคุณลักษณะที่แย่ที่สุด โดยปกติแล้ว ลำโพง "คอมพิวเตอร์" ราคาถูกที่มีลำโพงช่วงกว้างขนาดเล็กอยู่ในกล่องพลาสติก ความหนาของเปลือกไข่จะไม่ยอมให้คุณได้ยิน (นับประสาอะไรกับความชื่นชม) ความแตกต่างระหว่างโซลูชันแบบรวมและอะแดปเตอร์เสียงราคาแพง

อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ไม่ได้จำกัดอยู่ที่การเปลี่ยนระบบลำโพงเสมอไป ยิ่งแถบสำหรับข้อกำหนดด้านคุณภาพเสียงสูงขึ้นเท่าใด ช่วงของปัจจัยที่ต้องนำมาพิจารณาก็จะยิ่งกว้างขึ้นเท่านั้น การรับรู้เสียงได้รับอิทธิพลจากลักษณะเสียงของห้อง เสียงรบกวนจากหน่วยระบบการทำงาน ฯลฯ ส่งผลให้เกิดปัญหาในวาระที่ผู้ใช้ไม่เคยคิดมาก่อน เช่น การลดเสียงรบกวนที่เกิดจากคอมพิวเตอร์ การรักษาเสียงในห้อง การเลือกเฟอร์นิเจอร์พิเศษ เป็นต้น

ดังนั้นการปรับปรุงเสียงจึงควรพิจารณาว่าเป็นปัญหาที่ซับซ้อน กุญแจสำคัญในการแก้ไขคือการสร้างระบบที่สมดุลที่สุดภายในงบประมาณที่จัดสรรไว้เพื่อจุดประสงค์นี้

วิธีการประเมินคุณภาพ

มีปัญหาอีกประการหนึ่งที่ต้องเผชิญในกระบวนการค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดสำหรับการปรับปรุงระบบย่อยเสียงของพีซี ความจริงก็คือไม่มีวิธีการที่ช่วยให้คุณประเมินคุณภาพเสียงได้อย่างชัดเจนโดยแสดงเป็นหน่วยสัมบูรณ์บางหน่วย แน่นอนว่า สามารถวัดคุณลักษณะต่างๆ ของเส้นทางเสียงได้ เช่น ช่วงความถี่ การบิดเบือนแบบไม่เชิงเส้น อัตราส่วนสัญญาณต่อเสียงรบกวน ฯลฯ อย่างไรก็ตามตามที่แสดงในทางปฏิบัติ ค่าตัวเลขของพารามิเตอร์เหล่านี้เองไม่สามารถให้ข้อมูลที่ครบถ้วนเกี่ยวกับความสามารถของเส้นทางเสียงได้ ยิ่งไปกว่านั้น: การเปรียบเทียบอุปกรณ์เสียงสองเครื่อง (ระบบลำโพง เครื่องขยายเสียง ฯลฯ) โดยการเปรียบเทียบคุณลักษณะที่ผู้ผลิตประกาศไว้เพียงอย่างเดียวอาจทำให้เข้าใจผิดได้มากกว่าการให้แนวคิดเกี่ยวกับเสียงจริง

เป็นการเหมาะสมที่จะกล่าวถึงหนึ่งในวิธีการอื่น - การเปรียบเทียบแบบตรงกันข้ามซึ่งเสนอในช่วงกลางทศวรรษ 1990 โดย Peter Qvortrup หัวหน้า Audio Note แม้ว่าจุดยืนของ Qvortrup มักจะถูกวิพากษ์วิจารณ์ - ทั้งจากสิ่งที่เรียกว่าผู้เชี่ยวชาญด้านเสียง (ออดิโอไฟล์) และผู้ผลิตอุปกรณ์เครื่องเสียง - แนวทางที่เขาเสนอนั้นมีเหตุผลอย่างไม่ต้องสงสัย นอกจากนี้ วิธีเปรียบเทียบคอนทราสต์ยังมีข้อดีที่ปฏิเสธไม่ได้อย่างน้อยสองประการ ประการแรก ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ เนื่องจากไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ตรวจวัดราคาแพงและห้อง "ลดทอน" พิเศษเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ ประการที่สอง วิธีนี้ช่วยให้คุณได้รับผลลัพธ์เฉพาะบุคคล - นั่นคือค้นหาการผสมผสานที่เหมาะสมที่สุดของส่วนประกอบเส้นทางเสียงจากมุมมองของผู้ฟัง

บทสรุป

ถึงเวลากลับไปสู่คำถามที่ตั้งไว้ในชื่อบทความนี้แล้ว ไม่มีประโยชน์ที่จะพูดคุยว่าอะแดปเตอร์เสียงแบบแยกมีข้อได้เปรียบเหนือโซลูชันแบบรวมหรือไม่ ไม่ต้องสงสัยเลย: แม้แต่รุ่นที่มีราคาประมาณ 1,000 รูเบิล (ไม่ต้องพูดถึงของที่แพงกว่า) สามารถให้ความเหนือกว่าอย่างแท้จริงทั้งในด้านคุณภาพเสียงและขอบเขตการใช้งาน โดยทั่วไปแล้ว คุณเพียงแค่ต้องตอบคำถามสองข้ออย่างตรงไปตรงมาที่สุด: ประการแรก คุณสามารถได้ยินความแตกต่างนี้เป็นการส่วนตัวได้หรือไม่ และประการที่สอง คุณคิดว่าราคาของการ์ดเสียงที่เลือกนั้นสมเหตุสมผลสำหรับผลประโยชน์ที่ได้รับหรือไม่ หากคำตอบทั้งสองเป็นบวก คุณจะต้องมีอะแดปเตอร์เสียงแยกจริงๆ