อันไหนดีกว่า: Windows หรือ Linux ความแตกต่างระหว่างระบบปฏิบัติการ Linux และระบบปฏิบัติการ Windows

สถานการณ์ที่มีระบบปฏิบัติการ Windows และ Linux ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในรัสเซียนั้นคล้ายคลึงกับสถานการณ์ในผลิตภัณฑ์อื่น ๆ เช่นการ์ดแสดงผล Nvidia และ ATI และจนถึงทุกวันนี้การถกเถียงกันว่าอันไหนดีกว่า - Windows หรือ Linux - ยังไม่บรรเทาลง เราจะนำเสนอมุมมองที่แตกต่างของปัญหานี้ - จากมุมมองของงานเฉพาะที่แก้ไขโดยระบบปฏิบัติการเฉพาะ

ลินุกซ์หรือวินโดวส์

เมื่อเปรียบเทียบระบบเหล่านี้คุณต้องคำนึงว่าระบบเหล่านี้มีคุณสมบัติที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง มันเหมือนกับการเปรียบเทียบเช่น kefir กับนมอบหมักหรือตลกและเรื่องประโลมโลก - บางคนอาจชอบอย่างใดอย่างหนึ่งและอย่างอื่น นอกจากนี้ระบบปฏิบัติการ (ระบบปฏิบัติการ) เหล่านี้ยังแตกต่างกันมากอีกด้วย Windows เป็นโซลูชันสำเร็จรูปที่มีฟังก์ชันหลากหลาย ส่วน Linux เป็นตัวออกแบบประเภทหนึ่งที่สามารถปรับแต่งให้เหมาะกับความต้องการของคุณได้ นี่คือความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง Linux และ Windows - ความสามารถในการปรับระบบปฏิบัติการนี้สำหรับงานที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ในทางกลับกัน Windows ก็เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการเจาะลึกการตั้งค่าระบบปฏิบัติการ - ทุกอย่างได้รับการกำหนดค่าไว้แล้ว แต่ได้รับการกำหนดค่าในลักษณะใดลักษณะหนึ่งและการกำหนดค่าใหม่จะค่อนข้างยากแม้ว่าจะเป็นไปได้ก็ตาม

Windows และ Linux: การเปรียบเทียบ

ก่อนอื่น Linux ต่างจาก Windows ตรงที่เป็นระบบปฏิบัติการฟรี หลังการติดตั้งคุณสามารถใช้แอพพลิเคชั่นและโปรแกรมมากมายเพื่อทำงานต่าง ๆ ได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย สำหรับองค์ประกอบด้านการทำงาน ในปัจจุบันระบบมีความเท่าเทียมกันโดยประมาณ แม้ว่าเมื่อไม่นานมานี้ Windows ก็สามารถทำงานต่างๆ ได้มากขึ้น ข้อแตกต่างที่สำคัญอีกประการระหว่างระบบเหล่านี้: Linux ไม่เหมือน Windows ตรงที่ไม่ใช่ระบบปฏิบัติการ Linux เป็นเคอร์เนลระบบปฏิบัติการบนพื้นฐานของการสร้างโปรแกรมพิเศษจำนวนมากซึ่งออกแบบมาเพื่อทำหน้าที่ต่างๆ ตอนนี้เรามาเปรียบเทียบระบบเหล่านี้จากมุมมองของมัลแวร์ (ซอฟต์แวร์) สำหรับ Windows มันชัดเจน - มีไวรัสและสปายแวร์มากมายที่เขียนไว้สำหรับมัน อย่างไรก็ตามมีความเห็นว่าไม่มีการสร้างไวรัสสำหรับ Linux (เช่นเดียวกับสำหรับ Mac OS) เทพนิยายที่สวยงามนี้ได้รับการขับเคลื่อนโดยแฟน ๆ ของระบบปฏิบัติการเหล่านี้ซึ่งเพียงแค่ทำให้พวกมันสมบูรณ์แบบ อันที่จริง มีการเขียนโปรแกรมที่เป็นอันตรายจำนวนเพียงพอสำหรับ Linux และ Mac OS แม้ว่าตามความเป็นจริงแล้ว เราสังเกตว่ามีจำนวนน้อยกว่าสำหรับ Windows หลายเท่า

ความแตกต่างอื่น ๆ ระหว่าง Linux และ Windows

ประการแรกเกี่ยวข้องกับการเปิดตัวแอปพลิเคชันแยกกันสำหรับแต่ละระบบปฏิบัติการเหล่านี้และความสามารถในการรับมือกับปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อใช้งานระบบปฏิบัติการเฉพาะ ดังที่คุณทราบแอปพลิเคชันหลักทั้งหมด - เกมเครื่องเล่นวิดีโอและเสียงโปรแกรมสำหรับทำงานกับกราฟิกและไฟล์ข้อความ ฯลฯ ฯลฯ เขียนขึ้นสำหรับ Windows นั่นคือเหตุผลว่าทำไมในการติดตั้งบางอย่างบน Linux คุณจำเป็นต้องรู้การตั้งค่าของระบบนี้เป็นอย่างดี ในทำนองเดียวกันคุณอาจประสบปัญหากับไดรเวอร์ (การเรียกใช้โปรแกรม) สำหรับอุปกรณ์ต่างๆ นี่ไม่ได้หมายความว่าโปรแกรมและอุปกรณ์ Linux เหล่านี้ไม่ทำงาน ใช้งานได้ แต่คุณต้องใช้เวลามากในการตั้งค่า แต่สำหรับคนที่ชอบเล่นก็จะยากสักหน่อย เป็นเรื่องดีถ้าของเล่นที่คุณชื่นชอบมีเวอร์ชันที่แตกต่างกันสำหรับการทำงานบน Windows, Linux และ Mac OS ถ้าไม่เช่นนั้นคุณจะต้องศึกษาบทความพิเศษมากมายเกี่ยวกับวิธีการรันเกมนี้บนระบบปฏิบัติการของคุณ - และมันยังห่างไกลจากความจริงที่ว่ามันจะทำงานได้อย่างถูกต้อง หากเราพูดถึงฟังก์ชั่นต่างๆ เช่น ความปลอดภัยและความน่าเชื่อถือของระบบปฏิบัติการ Linux ก็มีข้อได้เปรียบ อย่างไรก็ตาม หากต้องการใช้งาน คุณต้องมีความเข้าใจการตั้งค่าระบบค่อนข้างดี ซึ่งจะต้องใช้เวลาในการศึกษานานมาก ต่อไป ฉันนำเสนอให้คุณในรูปแบบของรายการคุณสมบัติหลักของแต่ละระบบเหล่านี้

ลักษณะเปรียบเทียบของ Windows และ Linux

  • Windows เป็นระบบปฏิบัติการแบบชำระเงิน ส่วน Linux เป็นระบบปฏิบัติการฟรี
  • เกือบทุกแอปพลิเคชันและอุปกรณ์สำหรับพีซีมีไดรเวอร์ที่ทำงานบน Windows; Linux อาจมีปัญหาในเรื่องนี้
  • โปรแกรมที่เป็นอันตรายจำนวนมากเขียนขึ้นสำหรับ Windows เช่น ไวรัส โทรจัน ฯลฯ สำหรับ Linux มีน้อยกว่าหลายเท่า
  • แม้แต่ผู้ใช้มือใหม่ก็สามารถรับมือกับปัญหา Windows บางอย่างได้และเพื่อแก้ไขปัญหา Linux คุณจำเป็นต้องรู้การตั้งค่าของระบบนี้ให้ดี
  • Windows สะดวกกว่าในการจัดการ (จัดการ) แต่ Linux มีเสถียรภาพและปลอดภัยมากกว่า
  • Windows ค่อนข้างกินทรัพยากรมาก แต่ Linux มีความต้องการทรัพยากรในพีซีของคุณน้อยกว่ามาก
  • เกือบทุกเกมสามารถเปิดได้ภายใต้ Windows การรันเกมบางเกมบน Linux อาจต้องอาศัยความรู้ระดับมืออาชีพหรือการใช้โปรแกรมเพิ่มเติม
  • ในการทำงานใน Windows ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องมีความรู้พิเศษใด ๆ เนื่องจาก "พร้อมใช้งาน" แล้ว ใน Linux คุณต้องเจาะลึกการตั้งค่า แต่สามารถปรับแต่งให้เหมาะกับความต้องการเฉพาะของคุณได้

ดังนั้นแต่ละระบบที่นำเสนอมีทั้งจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเองและสำหรับคำถามว่าจะเลือกอะไร - Linux หรือ Windows ไม่มีคำตอบที่ชัดเจนและไม่สามารถเป็นได้ - ทุกอย่างถูกกำหนดโดยความต้องการของบุคคลใดบุคคลหนึ่ง ดังที่คุณคงสังเกตเห็นว่าระบบเหล่านี้แตกต่างเกินไปและเหมาะสมกับความต้องการที่แตกต่างกัน

ล่าสุดมีผู้ใช้ Linux หลั่งไหลเข้ามาเป็นจำนวนมาก ตามกฎแล้วคนเหล่านี้คือผู้ที่มีประสบการณ์ค่อนข้างดีในการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์อยู่แล้ว แต่ประสบการณ์นี้โดยส่วนใหญ่แล้วจะ จำกัด อยู่ในระบบเดียว โดยปกติแล้ว ระบบนี้เป็นระบบปฏิบัติการที่พบได้บ่อยที่สุดบนเดสก์ท็อปในปัจจุบัน นั่นคือ Microsoft MS Windows ผู้ใช้ Windows จำนวนมากยังติดตั้ง Linux หรือเรียกใช้จาก "Live CD" เพื่อดู

และที่นี่มีปัญหาหลายประการเกิดขึ้นพร้อมกันเนื่องจากผู้ใช้ Linux ใหม่คาดหวังว่าจะเห็น "Windows อื่น" ต่อหน้าพวกเขา และ Linux ไม่ใช่โคลนของ Windows มันเป็นระบบที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงโดยมีพื้นฐานที่แตกต่างกันประเพณีที่แตกต่างกันความสามารถที่แตกต่างกันและข้อกำหนดที่แตกต่างกันสำหรับผู้ใช้

ในความคิดของฉัน ความเข้าใจผิดนี้เองที่เป็นสาเหตุหนึ่งของสิ่งที่เรียกว่า "สงครามศักดิ์สิทธิ์" บางทีบทความนี้อาจหากไม่ลดจำนวนสงครามดังกล่าวลง อย่างน้อยก็จะทำให้มีความเข้าใจตำแหน่งของฝ่ายตรงข้ามมากขึ้น และลดความรุนแรงของสงครามลง

ฉันคิดว่าเราไม่จำเป็นต้องเจาะลึกโครงสร้างของระบบปฏิบัติการทั้งสองนี้มากนัก เราจะพิจารณาจากมุมมองของผู้ใช้เป็นหลัก

เที่ยวชมประวัติศาสตร์ (สั้นมาก)

สำหรับการเปรียบเทียบ ฉันคิดว่าการรีเฟรชหน่วยความจำของคุณด้วยประวัติโดยย่อของระบบปฏิบัติการที่กำลังเปรียบเทียบนั้นคงไม่เสียหาย

ประวัติความเป็นมาของยูนิกซ์

ระบบปฏิบัติการ UNIX ถูกสร้างขึ้นก่อนยุคของซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์ มันถูกเขียนโดยวิศวกรในฐานะระบบ "เพื่อตัวเอง" จึงมีแนวคิดขั้นสูงในขณะนั้น ในการพัฒนาต่อไปเมื่อมีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ก็มักจะเชื่อว่าจะต้องทำ "อย่างถูกต้อง" เหล่านั้น. ตัวอย่างเช่น หากจำเป็นต้องเลือกจากสองวิธีแก้ปัญหา หนึ่งในนั้น "ผิด" จากมุมมองทางวิศวกรรม เช่น เพิ่มผลผลิตในปัจจุบัน แต่อาจทำให้เกิดปัญหาในอนาคตได้ ตามกฎแล้ว วิธีแก้ปัญหาดังกล่าว ถูกปฏิเสธและเลือกวิธีแก้ปัญหาที่ "ถูกต้อง" แม้ว่าจะสูญเสียประสิทธิภาพการทำงานไปบ้างก็ตาม

UNIX เวอร์ชันแรกเขียนด้วยภาษา Assembly จากนั้นระบบก็ถูกเขียนใหม่ด้วย SI สิ่งนี้ทำให้ระบบมีความสะดวกในการพกพาที่ไม่เหมือนใคร UNIX ถูกย้ายไปยังพีซีหรือเขียนใหม่ (Linux) ทันทีที่มีการพัฒนาพีซีหรือค่อนข้างเป็นการเปิดตัวพีซีบนโปรเซสเซอร์ i386 ทำให้สามารถทำเช่นนี้ได้

โครงการ POSIX เริ่มต้นในปี 1985 นี่เป็นมาตรฐานสำหรับอินเทอร์เฟซของระบบปฏิบัติการที่คล้ายกับ UNIX ต้องขอบคุณอย่างมากต่อการมีอยู่ของมาตรฐานดังกล่าว ทำให้ลีนุกซ์สามารถเกิดขึ้นได้อย่างรวดเร็วและเติบโตเต็มที่ - ซึ่งเป็นศูนย์รวมของ UNIX ที่เป็นอิสระ

การพัฒนาอินเทอร์เน็ตตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงปัจจุบันเชื่อมโยงกับเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ UNIX อย่างแยกไม่ออก ครั้งแรกกับรายการเชิงพาณิชย์ และตอนนี้มีมากขึ้นเรื่อยๆ กับรายการฟรี

จากมุมมองเชิงพาณิชย์ การพัฒนา UNIX สามารถแบ่งออกเป็นสามระยะ

  1. การจำหน่ายแบบไม่แสวงหาผลกำไรในมหาวิทยาลัย
  2. จำหน่ายระบบ UNIX เชิงพาณิชย์
  3. การเกิดขึ้นของการใช้งานฟรี (Linux, FreeBSD) และการแทนที่ระบบเชิงพาณิชย์ (ปัจจุบัน)

ก่อนระบบ X Window System UNIX เป็นระบบแบบข้อความ จากนั้นมีการเพิ่มอินเทอร์เฟซแบบกราฟิก แต่เดิมทีอินเทอร์เฟซแบบข้อความยังคงมีความสำคัญ

สิ่งสำคัญมากคือ UNIX เป็นระบบมัลติทาสกิ้งและผู้ใช้หลายรายตั้งแต่เริ่มต้น เหล่านั้น. ผู้ใช้หลายคนสามารถทำงานในเครื่องเดียวได้ในคราวเดียว และหลายโปรแกรมสามารถดำเนินการได้พร้อมกัน

คุณลักษณะเฉพาะของระบบปฏิบัติการที่คล้ายกับ UNIX ทั้งหมดมีความน่าเชื่อถือและยังคงไว้ซึ่งความน่าเชื่อถือ

เข้าสู่ระบบ:

ปี เหตุการณ์ ความคิดเห็น ราซร์ ผู้ใช้หลายคน มัลติทาสกิ้ง
1971 เวอร์ชันแรกของ UNIX ในการประกอบ 32 กิน กิน
1973 เวอร์ชันที่สามของ UNIX ในซี 32 กิน กิน
1983 ทีพีซี/ไอพี - 32 กิน กิน
1983 โครงการ GNU ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว เตรียมกรอบงานฟรีสำหรับระบบปฏิบัติการที่คล้าย UNIX 32 กิน กิน
1984 เอ็กซ์ วินโดว์ ซิสเต็ม ระบบหน้าต่าง 32 กิน กิน
1985 โครงการ POSIX เริ่มต้นขึ้นแล้ว มาตรฐานอินเทอร์เฟซสำหรับระบบที่คล้าย UNIX 32 กิน กิน
1991 การเกิดขึ้นของลินุกซ์ การใช้งานเคอร์เนล UNIX ฟรีครั้งแรกสำหรับพีซี เครือข่าย 32 บิต 32 กิน กิน
1993 การเกิดขึ้นของ FreeBSD การใช้งานเคอร์เนล UNIX ฟรีสำหรับพีซี เครือข่าย 32 บิต 32 กิน กิน
ประวัติความเป็นมาของวินโดวส์

ควรค้นหาต้นกำเนิดของระบบปฏิบัติการ Windows ในระบบปฏิบัติการรุ่นก่อนของบริษัทเดียวกัน - DOS ระบบปฏิบัติการ Microsoft ทั้งหมดเป็นโครงการเชิงพาณิชย์เป็นหลัก คุณควรจำสิ่งนี้ไว้เสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพยายามทำความเข้าใจต้นกำเนิดของการตัดสินใจบางอย่าง ทั้งเชิงพาณิชย์และทางเทคนิค

ระบบปฏิบัติการแรกจากตระกูลนี้คือ DOS อาจดูเหมือนว่า DOS เกี่ยวข้องทางอ้อมกับหัวข้อที่อยู่ระหว่างการสนทนา แต่ประเพณีมากมาย ฐานของผู้ใช้และนักพัฒนา นิสัยของพวกเขา มาจากที่นั่น

ดอสเป็นระบบปฏิบัติการแบบผู้ใช้คนเดียวที่มีอินเทอร์เฟซแบบข้อความ Windows เวอร์ชันแรกเป็นสิ่งที่ใช้งานไม่ได้และไม่มีการเผยแพร่ เป็นไปได้ที่จะทำงานใน Windows โดยเริ่มจากเวอร์ชัน 3 ในเวอร์ชัน Windows For Workgroups 3.1 คุณสามารถทำงานกับเครือข่ายได้ Winodws series 3 เป็นระบบที่ทำงานบน DOS มีความน่าเชื่อถือต่ำ

ในปี 1995 มีการเปิดตัวเวอร์ชันใหม่ - Windows 95 โค้ดนี้เป็นเครือข่ายในตัวบางส่วนแบบ 32 บิต ส่วนหนึ่งเป็น 16 บิต เมื่อเปรียบเทียบกับซีรีส์ Windows 3 นี่เป็นก้าวสำคัญที่ก้าวไปข้างหน้า ความน่าเชื่อถือได้รับการปรับปรุง แต่ก็ยังห่างไกลจากความน่าเชื่อถือของระบบปฏิบัติการที่คล้ายกับ UNIX แน่นอนว่าในฐานะเวิร์กสเตชัน มันมีความน่าเชื่อถือเพียงพอ แต่ในฐานะเซิร์ฟเวอร์กลับไม่เป็นเช่นนั้น ต่อมามีการเปิดตัวระบบปฏิบัติการอีกสองสายของสายนี้ ได้แก่ Windows 98 และ Windows Me หลังจากนั้นสายก็ปิดไป

ในปี 1993 มีการเปิดตัวเวอร์ชันใหม่ - Windows NT 3.1 มันเป็นระบบ 32 บิตโดยสมบูรณ์อยู่แล้ว ได้รับการพัฒนาตั้งแต่เริ่มต้นและจ้างผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงมาพัฒนา มีการแนะนำแนวคิดใหม่ สิ่งนี้ทำให้ความน่าเชื่อถือเพิ่มขึ้นเกือบถึงระดับความน่าเชื่อถือของระบบที่คล้ายกับ UNIX ระบบปฏิบัติการนี้สามารถทำงานเป็นเซิร์ฟเวอร์ได้แล้ว ความต่อเนื่องของบรรทัดนี้คือระบบปฏิบัติการ Windows 2000, Windows XP และ Windows Vista

ระบบปฏิบัติการ NT เป็นแบบมัลติทาสกิ้ง โดยเริ่มจาก Windows XP ความสามารถสำหรับผู้ใช้หลายคนในการทำงานปรากฏขึ้น แม้ว่าจะมีข้อจำกัดมากกว่าและสะดวกน้อยกว่าระบบปฏิบัติการที่คล้าย UNIX มาก

เข้าสู่ระบบ:

ปี เหตุการณ์ ความคิดเห็น ราซร์ ผู้ใช้หลายคน มัลติทาสกิ้ง
1981 ดอส - 16 เลขที่ เลขที่
1985 วินโดว์ 1.0 ส่วนเสริมสำหรับ DOS 16 เลขที่ เลขที่
1990 วินโดว์ 3.0 ส่วนเสริมสำหรับ DOS 16 เลขที่ กิน
1992 Windows สำหรับเวิร์กกรุ๊ป 3.1 ส่วนเสริม DOS, เครือข่าย 16 เลขที่ กิน
1995 วินโดวส์ 95 สุทธิ 16/32 เลขที่ กิน
1993 วินโดวส์เอ็นที สุทธิ 32 ตั้งแต่ปี 1998 กิน
2000 วินโดว์ 2000 สุทธิ 32 กิน กิน
2005 วินโดวส์เอ็กซ์พี สุทธิ 32 กิน กิน
2007 วินโดวส์วิสต้า สุทธิ 32 กิน กิน
อุปกรณ์ทางเทคนิคจากมุมมองของผู้ใช้

จากมุมมองของผู้ใช้ UNIX ทำงานในลักษณะนี้:

  1. แกนกลาง ทำงานร่วมกับอุปกรณ์ จัดการหน่วยความจำและกระบวนการต่างๆ
  2. ระบบย่อยข้อความทำงานกับระบบผ่านเทอร์มินัล นอกจากนี้ ในการจัดการความสามารถทั้งหมดของระบบปฏิบัติการ ระบบย่อยข้อความเท่านั้นก็เพียงพอแล้ว เป็นไปได้ที่ผู้ใช้จำนวนมากจะเข้าสู่ระบบผ่านระบบย่อยนี้ ชุดยูทิลิตี้และแอพพลิเคชั่นในตัวมากมายที่ทำงานในโหมดข้อความ
  3. ระบบย่อยกราฟิก Xwindow รันเป็นกระบวนการบนระบบ
  4. ระบบการเข้าถึงระยะไกลในโหมดข้อความ อนุญาตให้ทำงานเต็มรูปแบบกับระบบปฏิบัติการในโหมดข้อความ ใช้ทรัพยากรน้อย อนุญาตให้ผู้ใช้หลายสิบคนทำงานพร้อมกันบนคอมพิวเตอร์ที่ค่อนข้างอ่อนแอ จำนวนเซสชันถูกจำกัดโดยทรัพยากรคอมพิวเตอร์
  5. ระบบการเข้าถึงระยะไกลในโหมดกราฟิก อนุญาตให้ผู้ใช้หลายคนทำงานพร้อมกันในโหมดกราฟิก จำนวนเซสชันถูกจำกัดโดยทรัพยากรคอมพิวเตอร์
  6. ระบบสำหรับถ่ายโอนหน้าต่างแอปพลิเคชันแบบกราฟิกไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น ช่วยให้คุณสามารถเรียกใช้แอปพลิเคชันบนคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งและควบคุมจากคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นผ่านหน้าต่างแอปพลิเคชันที่ถ่ายโอนไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นนี้ จำนวนเซสชันถูกจำกัดโดยทรัพยากรคอมพิวเตอร์
หน้าต่าง
  1. แกนกลาง ทำงานร่วมกับอุปกรณ์ จัดการหน่วยความจำและกระบวนการ จัดการระบบย่อยกราฟิก
  2. ระบบย่อยกราฟิก จัดให้มีส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ ระบบลำดับความสำคัญสำหรับส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
  3. ระบบย่อยข้อความ จัดเตรียมอินเทอร์เฟซแบบข้อความให้กับผู้ใช้ อินเทอร์เฟซข้อความถูกถอดออกอย่างมาก ชุดยูทิลิตี้โหมดข้อความทั้งในตัวและจากผู้ผลิตรายอื่นมีน้อยมาก ไวยากรณ์และองค์ประกอบของคำสั่งโหมดข้อความจะเปลี่ยนจากเวอร์ชันหนึ่งไปอีกเวอร์ชันหนึ่ง ทำงานผ่านโหมดกราฟิกเท่านั้น
  4. ระบบการเข้าถึงระยะไกล ปรากฏครั้งแรกเป็นระบบบิวท์อินใน Windows NT Server 4.0 เมื่อก่อนมีแต่สินค้าจากบริษัทอื่นเท่านั้น เนื่องจากเซสชันกราฟิกเต็มรูปแบบเปิดตัวจึงใช้ทรัพยากรจำนวนมาก การมีอยู่ของระบบการเข้าถึงระยะไกลและจำนวนเซสชันพร้อมกันอาจหายไปโดยสิ้นเชิงหรือถูกจำกัดในเวอร์ชันต่างๆ ด้วยเหตุผลทางการค้า
การเปรียบเทียบแนวคิด

ตอนนี้เรามาดูกันว่าแนวทางการทำงานในทั้งสองระบบนี้แตกต่างกันอย่างไร

UNIX: แนวคิดกล่องเครื่องมือ

เนื่องจาก UNIX ได้รับการออกแบบโดยวิศวกรและวิศวกร จึงใช้แนวคิดของกล่องเครื่องมือ มันหมายความว่าอะไร? ซึ่งหมายความว่าเมื่อสร้างซอฟต์แวร์และยูทิลิตี้ในตัวสำหรับ UNIX พวกเขาไม่ได้สร้างโปรแกรมสากลซึ่งแต่ละโปรแกรมจะดำเนินการทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับผู้ใช้ภายในตัวเอง แต่สำหรับงานเล็ก ๆ แต่ละงานยูทิลิตี้ของมันเองถูกสร้างขึ้นซึ่งดำเนินการ งานเดียวแต่ก็ทำได้ดี งานของผู้ใช้คือการใช้ชุดยูทิลิตี้เหล่านี้เพื่อดำเนินการตามที่เขาจำเป็นต้องทำ

ในเวลาเดียวกัน จากชุดยูทิลิตี้นี้ คุณสามารถสร้างลูกโซ่และลำดับของการดำเนินการ ซึ่งทำให้ง่ายต่อการดำเนินการตามปกติและทำซ้ำบ่อยครั้งโดยอัตโนมัติ

เพื่อให้ยูทิลิตี้แลกเปลี่ยนผลงานระหว่างกันจึงเลือกไฟล์ข้อความเป็นสื่อบันทึกข้อมูล ท่อถูกประดิษฐ์ขึ้นเพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างระบบสาธารณูปโภค การใช้ "ไปป์" ข้อมูลจากเอาต์พุตของคำสั่งหนึ่งสามารถถ่ายโอนไปยังอินพุตของวินาที ซึ่งประมวลผลคำสั่งนั้น สร้างข้อมูลเป็นเอาต์พุต ซึ่งสามารถถ่ายโอนไปยังอินพุตของคำสั่งที่สาม และอื่นๆ

โดยทั่วไปแล้ว UNIX อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างชุดซอฟต์แวร์ง่ายๆ ที่ดำเนินการซ้ำๆ ได้อย่างง่ายดาย ทั้งตามคำสั่งของผู้ใช้และในโหมดสแตนด์อโลน

วิธีนี้มีทั้งข้อดีและข้อเสีย ในแง่หนึ่งมันให้การควบคุมระบบที่มากขึ้น ความยืดหยุ่นในการกำหนดค่า แต่ในขณะเดียวกันเกณฑ์สำหรับการเข้าสู่ระบบก็เพิ่มขึ้น หรือพูดง่ายๆ ก็คือก่อนที่จะทำอะไรตามกฎคุณต้องเรียนรู้พื้นฐานก่อน

Windows: แนวคิดเครื่องปิ้งขนมปัง

ใน Windows มีแนวคิดที่แตกต่างออกไป แนวคิดนี้คือการทำให้ผู้ใช้สามารถเข้าสู่งานได้ง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โปรแกรม Windows มักจะมีขนาดใหญ่ โดยแต่ละการกระทำจะมีรายการเมนูหรือไอคอน โดยปกติแล้วการเชื่อมต่อโปรแกรมเข้ากับระบบเป็นเรื่องยากมาก

สิ่งที่ทำให้สถานการณ์แย่ลงเมื่อสร้างระบบที่ใช้ Windows คือโปรแกรมส่วนใหญ่เป็นเชิงพาณิชย์และใช้ไบนารีของตัวเองและมักจะปิดข้อมูลและรูปแบบไฟล์ วิธีการนี้จะเปลี่ยนคอมพิวเตอร์ให้เป็นอุปกรณ์ที่สามารถทำหน้าที่ชุดที่ผู้ผลิตซอฟต์แวร์จำกัด และกลายเป็น "เครื่องปิ้งขนมปัง" ที่ทำในสิ่งที่ผู้ผลิตตั้งใจเท่านั้น

ข้อดีของแนวทางนี้คือความสะดวกในการเข้าถึงสำหรับผู้ใช้ที่ไม่ได้เตรียมตัวไว้ ข้อเสียคือผู้ใช้ที่ถูกหลอกด้วยความง่ายดายไม่ต้องการเรียนรู้อะไรเลยและไม่ได้ดำเนินการที่จำเป็น ผู้ผลิตซอฟต์แวร์ก็กำลังติดตามเช่นกัน นี่คือสาเหตุหนึ่งที่ทำให้เอกสารจำนวนมากถูกจัดรูปแบบด้วยช่องว่าง การละเลยความปลอดภัย และส่งผลให้เกิดการแพร่ระบาดของไวรัส

บทสรุป

แน่นอนว่าทั้งสองระบบไม่ได้ครอบงำแนวทางของตน 100 เปอร์เซ็นต์ เช่นเดียวกับใน Windows คุณสามารถใช้คอนโซลข้อความและสร้างไฟล์ .bat ได้ ดังนั้น UNIX จึงมีชุดโปรแกรมจำนวนมากที่มีคุณสมบัติอยู่ในแนวทาง "เครื่องปิ้งขนมปัง" มากกว่า แต่ถึงกระนั้นก็มีแนวทางที่แตกต่างกันตามที่อธิบายไว้และค่อนข้างเด่นชัด

ล่าสุดมีผู้ใช้ Linux หลั่งไหลเข้ามาเป็นจำนวนมาก ตามกฎแล้วคนเหล่านี้คือผู้ที่มีประสบการณ์ค่อนข้างดีในการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์อยู่แล้ว แต่ประสบการณ์นี้โดยส่วนใหญ่แล้วจะ จำกัด อยู่ในระบบเดียว โดยปกติแล้ว ระบบนี้เป็นระบบปฏิบัติการที่พบได้บ่อยที่สุดบนเดสก์ท็อปในปัจจุบัน นั่นคือ Microsoft MS Windows ผู้ใช้ Windows จำนวนมากยังติดตั้ง Linux หรือเรียกใช้จาก "Live CD" เพื่อดู

และที่นี่มีปัญหาหลายประการเกิดขึ้นพร้อมกันเนื่องจากผู้ใช้ Linux ใหม่คาดหวังว่าจะเห็น "Windows อื่น" ต่อหน้าพวกเขา และ Linux ไม่ใช่โคลนของ Windows มันเป็นระบบที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงโดยมีพื้นฐานที่แตกต่างกันประเพณีที่แตกต่างกันความสามารถที่แตกต่างกันและข้อกำหนดที่แตกต่างกันสำหรับผู้ใช้

ในความคิดของฉัน ความเข้าใจผิดนี้เองที่เป็นสาเหตุหนึ่งของสิ่งที่เรียกว่า "สงครามศักดิ์สิทธิ์" บางทีบทความนี้อาจหากไม่ลดจำนวนสงครามดังกล่าวลง อย่างน้อยก็จะทำให้มีความเข้าใจตำแหน่งของฝ่ายตรงข้ามมากขึ้น และลดความรุนแรงของสงครามลง

ฉันคิดว่าเราไม่จำเป็นต้องเจาะลึกโครงสร้างของระบบปฏิบัติการทั้งสองนี้มากนัก เราจะพิจารณาจากมุมมองของผู้ใช้เป็นหลัก

เที่ยวชมประวัติศาสตร์ (สั้นมาก)

สำหรับการเปรียบเทียบ ฉันคิดว่าการรีเฟรชหน่วยความจำของคุณด้วยประวัติโดยย่อของระบบปฏิบัติการที่กำลังเปรียบเทียบนั้นคงไม่เสียหาย

ประวัติความเป็นมาของยูนิกซ์

ระบบปฏิบัติการ UNIX ถูกสร้างขึ้นก่อนยุคของซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์ มันถูกเขียนโดยวิศวกรในฐานะระบบ "เพื่อตัวเอง" จึงมีแนวคิดขั้นสูงในขณะนั้น ในการพัฒนาต่อไปเมื่อมีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ก็มักจะเชื่อว่าจะต้องทำ "อย่างถูกต้อง" เหล่านั้น. ตัวอย่างเช่น หากจำเป็นต้องเลือกจากสองวิธีแก้ปัญหา หนึ่งในนั้น "ผิด" จากมุมมองทางวิศวกรรม เช่น เพิ่มผลผลิตในปัจจุบัน แต่อาจทำให้เกิดปัญหาในอนาคตได้ ตามกฎแล้ว วิธีแก้ปัญหาดังกล่าว ถูกปฏิเสธและเลือกวิธีแก้ปัญหาที่ "ถูกต้อง" แม้ว่าจะสูญเสียประสิทธิภาพการทำงานไปบ้างก็ตาม

UNIX เวอร์ชันแรกเขียนด้วยภาษา Assembly จากนั้นระบบก็ถูกเขียนใหม่ด้วย SI สิ่งนี้ทำให้ระบบมีความสะดวกในการพกพาที่ไม่เหมือนใคร UNIX ถูกย้ายไปยังพีซีหรือเขียนใหม่ (Linux) ทันทีที่มีการพัฒนาพีซีหรือค่อนข้างเป็นการเปิดตัวพีซีบนโปรเซสเซอร์ i386 ทำให้สามารถทำเช่นนี้ได้

โครงการ POSIX เริ่มต้นในปี 1985 นี่เป็นมาตรฐานสำหรับอินเทอร์เฟซของระบบปฏิบัติการที่คล้ายกับ UNIX ต้องขอบคุณอย่างมากต่อการมีอยู่ของมาตรฐานดังกล่าว ทำให้ลีนุกซ์สามารถเกิดขึ้นได้อย่างรวดเร็วและเติบโตเต็มที่ - ซึ่งเป็นศูนย์รวมของ UNIX ที่เป็นอิสระ

การพัฒนาอินเทอร์เน็ตตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงปัจจุบันเชื่อมโยงกับเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ UNIX อย่างแยกไม่ออก ครั้งแรกกับรายการเชิงพาณิชย์ และตอนนี้มีมากขึ้นเรื่อยๆ กับรายการฟรี

จากมุมมองเชิงพาณิชย์ การพัฒนา UNIX สามารถแบ่งออกเป็นสามระยะ

  1. การจำหน่ายแบบไม่แสวงหาผลกำไรในมหาวิทยาลัย
  2. จำหน่ายระบบ UNIX เชิงพาณิชย์
  3. การเกิดขึ้นของการใช้งานฟรี (Linux, FreeBSD) และการแทนที่ระบบเชิงพาณิชย์ (ปัจจุบัน)

ก่อนระบบ X Window System UNIX เป็นระบบแบบข้อความ จากนั้นมีการเพิ่มอินเทอร์เฟซแบบกราฟิก แต่เดิมทีอินเทอร์เฟซแบบข้อความยังคงมีความสำคัญ

สิ่งสำคัญมากคือ UNIX เป็นระบบมัลติทาสกิ้งและผู้ใช้หลายรายตั้งแต่เริ่มต้น เหล่านั้น. ผู้ใช้หลายคนสามารถทำงานในเครื่องเดียวได้ในคราวเดียว และหลายโปรแกรมสามารถดำเนินการได้พร้อมกัน

คุณลักษณะเฉพาะของระบบปฏิบัติการที่คล้ายกับ UNIX ทั้งหมดมีความน่าเชื่อถือและยังคงไว้ซึ่งความน่าเชื่อถือ

เข้าสู่ระบบ:

ปี เหตุการณ์ ความคิดเห็น ราซร์ ผู้ใช้หลายคน มัลติทาสกิ้ง
1971 เวอร์ชันแรกของ UNIX ในการประกอบ 32 กิน กิน
1973 เวอร์ชันที่สามของ UNIX ในซี 32 กิน กิน
1983 ทีพีซี/ไอพี - 32 กิน กิน
1983 โครงการ GNU ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว เตรียมกรอบงานฟรีสำหรับระบบปฏิบัติการที่คล้าย UNIX 32 กิน กิน
1984 เอ็กซ์ วินโดว์ ซิสเต็ม ระบบหน้าต่าง 32 กิน กิน
1985 โครงการ POSIX เริ่มต้นขึ้นแล้ว มาตรฐานอินเทอร์เฟซสำหรับระบบที่คล้าย UNIX 32 กิน กิน
1991 การเกิดขึ้นของลินุกซ์ การใช้งานเคอร์เนล UNIX ฟรีครั้งแรกสำหรับพีซี เครือข่าย 32 บิต 32 กิน กิน
1993 การเกิดขึ้นของ FreeBSD การใช้งานเคอร์เนล UNIX ฟรีสำหรับพีซี เครือข่าย 32 บิต 32 กิน กิน
ประวัติความเป็นมาของวินโดวส์

ควรค้นหาต้นกำเนิดของระบบปฏิบัติการ Windows ในระบบปฏิบัติการรุ่นก่อนของบริษัทเดียวกัน - DOS ระบบปฏิบัติการ Microsoft ทั้งหมดเป็นโครงการเชิงพาณิชย์เป็นหลัก คุณควรจำสิ่งนี้ไว้เสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพยายามทำความเข้าใจต้นกำเนิดของการตัดสินใจบางอย่าง ทั้งเชิงพาณิชย์และทางเทคนิค

ระบบปฏิบัติการแรกจากตระกูลนี้คือ DOS อาจดูเหมือนว่า DOS เกี่ยวข้องทางอ้อมกับหัวข้อที่อยู่ระหว่างการสนทนา แต่ประเพณีมากมาย ฐานของผู้ใช้และนักพัฒนา นิสัยของพวกเขา มาจากที่นั่น

ดอสเป็นระบบปฏิบัติการแบบผู้ใช้คนเดียวที่มีอินเทอร์เฟซแบบข้อความ Windows เวอร์ชันแรกเป็นสิ่งที่ใช้งานไม่ได้และไม่มีการเผยแพร่ เป็นไปได้ที่จะทำงานใน Windows โดยเริ่มจากเวอร์ชัน 3 ในเวอร์ชัน Windows For Workgroups 3.1 คุณสามารถทำงานกับเครือข่ายได้ Winodws series 3 เป็นระบบที่ทำงานบน DOS มีความน่าเชื่อถือต่ำ

ในปี 1995 มีการเปิดตัวเวอร์ชันใหม่ - Windows 95 โค้ดนี้เป็นเครือข่ายในตัวบางส่วนแบบ 32 บิต ส่วนหนึ่งเป็น 16 บิต เมื่อเปรียบเทียบกับซีรีส์ Windows 3 นี่เป็นก้าวสำคัญที่ก้าวไปข้างหน้า ความน่าเชื่อถือได้รับการปรับปรุง แต่ก็ยังห่างไกลจากความน่าเชื่อถือของระบบปฏิบัติการที่คล้ายกับ UNIX แน่นอนว่าในฐานะเวิร์กสเตชัน มันมีความน่าเชื่อถือเพียงพอ แต่ในฐานะเซิร์ฟเวอร์กลับไม่เป็นเช่นนั้น ต่อมามีการเปิดตัวระบบปฏิบัติการอีกสองสายของสายนี้ ได้แก่ Windows 98 และ Windows Me หลังจากนั้นสายก็ปิดไป

ในปี 1993 มีการเปิดตัวเวอร์ชันใหม่ - Windows NT 3.1 มันเป็นระบบ 32 บิตโดยสมบูรณ์อยู่แล้ว ได้รับการพัฒนาตั้งแต่เริ่มต้นและจ้างผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงมาพัฒนา มีการแนะนำแนวคิดใหม่ สิ่งนี้ทำให้ความน่าเชื่อถือเพิ่มขึ้นเกือบถึงระดับความน่าเชื่อถือของระบบที่คล้ายกับ UNIX ระบบปฏิบัติการนี้สามารถทำงานเป็นเซิร์ฟเวอร์ได้แล้ว ความต่อเนื่องของบรรทัดนี้คือระบบปฏิบัติการ Windows 2000, Windows XP และ Windows Vista

ระบบปฏิบัติการ NT เป็นแบบมัลติทาสกิ้ง โดยเริ่มจาก Windows XP ความสามารถสำหรับผู้ใช้หลายคนในการทำงานปรากฏขึ้น แม้ว่าจะมีข้อจำกัดมากกว่าและสะดวกน้อยกว่าระบบปฏิบัติการที่คล้าย UNIX มาก

เข้าสู่ระบบ:

ปี เหตุการณ์ ความคิดเห็น ราซร์ ผู้ใช้หลายคน มัลติทาสกิ้ง
1981 ดอส - 16 เลขที่ เลขที่
1985 วินโดว์ 1.0 ส่วนเสริมสำหรับ DOS 16 เลขที่ เลขที่
1990 วินโดว์ 3.0 ส่วนเสริมสำหรับ DOS 16 เลขที่ กิน
1992 Windows สำหรับเวิร์กกรุ๊ป 3.1 ส่วนเสริม DOS, เครือข่าย 16 เลขที่ กิน
1995 วินโดวส์ 95 สุทธิ 16/32 เลขที่ กิน
1993 วินโดวส์เอ็นที สุทธิ 32 ตั้งแต่ปี 1998 กิน
2000 วินโดว์ 2000 สุทธิ 32 กิน กิน
2005 วินโดวส์เอ็กซ์พี สุทธิ 32 กิน กิน
2007 วินโดวส์วิสต้า สุทธิ 32 กิน กิน
อุปกรณ์ทางเทคนิคจากมุมมองของผู้ใช้

จากมุมมองของผู้ใช้ UNIX ทำงานในลักษณะนี้:

  1. แกนกลาง ทำงานร่วมกับอุปกรณ์ จัดการหน่วยความจำและกระบวนการต่างๆ
  2. ระบบย่อยข้อความทำงานกับระบบผ่านเทอร์มินัล นอกจากนี้ ในการจัดการความสามารถทั้งหมดของระบบปฏิบัติการ ระบบย่อยข้อความเท่านั้นก็เพียงพอแล้ว เป็นไปได้ที่ผู้ใช้จำนวนมากจะเข้าสู่ระบบผ่านระบบย่อยนี้ ชุดยูทิลิตี้และแอพพลิเคชั่นในตัวมากมายที่ทำงานในโหมดข้อความ
  3. ระบบย่อยกราฟิก Xwindow รันเป็นกระบวนการบนระบบ
  4. ระบบการเข้าถึงระยะไกลในโหมดข้อความ อนุญาตให้ทำงานเต็มรูปแบบกับระบบปฏิบัติการในโหมดข้อความ ใช้ทรัพยากรน้อย อนุญาตให้ผู้ใช้หลายสิบคนทำงานพร้อมกันบนคอมพิวเตอร์ที่ค่อนข้างอ่อนแอ จำนวนเซสชันถูกจำกัดโดยทรัพยากรคอมพิวเตอร์
  5. ระบบการเข้าถึงระยะไกลในโหมดกราฟิก อนุญาตให้ผู้ใช้หลายคนทำงานพร้อมกันในโหมดกราฟิก จำนวนเซสชันถูกจำกัดโดยทรัพยากรคอมพิวเตอร์
  6. ระบบสำหรับถ่ายโอนหน้าต่างแอปพลิเคชันแบบกราฟิกไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น ช่วยให้คุณสามารถเรียกใช้แอปพลิเคชันบนคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งและควบคุมจากคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นผ่านหน้าต่างแอปพลิเคชันที่ถ่ายโอนไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นนี้ จำนวนเซสชันถูกจำกัดโดยทรัพยากรคอมพิวเตอร์
หน้าต่าง
  1. แกนกลาง ทำงานร่วมกับอุปกรณ์ จัดการหน่วยความจำและกระบวนการ จัดการระบบย่อยกราฟิก
  2. ระบบย่อยกราฟิก จัดให้มีส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ ระบบลำดับความสำคัญสำหรับส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
  3. ระบบย่อยข้อความ จัดเตรียมอินเทอร์เฟซแบบข้อความให้กับผู้ใช้ อินเทอร์เฟซข้อความถูกถอดออกอย่างมาก ชุดยูทิลิตี้โหมดข้อความทั้งในตัวและจากผู้ผลิตรายอื่นมีน้อยมาก ไวยากรณ์และองค์ประกอบของคำสั่งโหมดข้อความจะเปลี่ยนจากเวอร์ชันหนึ่งไปอีกเวอร์ชันหนึ่ง ทำงานผ่านโหมดกราฟิกเท่านั้น
  4. ระบบการเข้าถึงระยะไกล ปรากฏครั้งแรกเป็นระบบบิวท์อินใน Windows NT Server 4.0 เมื่อก่อนมีแต่สินค้าจากบริษัทอื่นเท่านั้น เนื่องจากเซสชันกราฟิกเต็มรูปแบบเปิดตัวจึงใช้ทรัพยากรจำนวนมาก การมีอยู่ของระบบการเข้าถึงระยะไกลและจำนวนเซสชันพร้อมกันอาจหายไปโดยสิ้นเชิงหรือถูกจำกัดในเวอร์ชันต่างๆ ด้วยเหตุผลทางการค้า
การเปรียบเทียบแนวคิด

ตอนนี้เรามาดูกันว่าแนวทางการทำงานในทั้งสองระบบนี้แตกต่างกันอย่างไร

UNIX: แนวคิดกล่องเครื่องมือ

เนื่องจาก UNIX ได้รับการออกแบบโดยวิศวกรและวิศวกร จึงใช้แนวคิดของกล่องเครื่องมือ มันหมายความว่าอะไร? ซึ่งหมายความว่าเมื่อสร้างซอฟต์แวร์และยูทิลิตี้ในตัวสำหรับ UNIX พวกเขาไม่ได้สร้างโปรแกรมสากลซึ่งแต่ละโปรแกรมจะดำเนินการทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับผู้ใช้ภายในตัวเอง แต่สำหรับงานเล็ก ๆ แต่ละงานยูทิลิตี้ของมันเองถูกสร้างขึ้นซึ่งดำเนินการ งานเดียวแต่ก็ทำได้ดี งานของผู้ใช้คือการใช้ชุดยูทิลิตี้เหล่านี้เพื่อดำเนินการตามที่เขาจำเป็นต้องทำ

ในเวลาเดียวกัน จากชุดยูทิลิตี้นี้ คุณสามารถสร้างลูกโซ่และลำดับของการดำเนินการ ซึ่งทำให้ง่ายต่อการดำเนินการตามปกติและทำซ้ำบ่อยครั้งโดยอัตโนมัติ

เพื่อให้ยูทิลิตี้แลกเปลี่ยนผลงานระหว่างกันจึงเลือกไฟล์ข้อความเป็นสื่อบันทึกข้อมูล ท่อถูกประดิษฐ์ขึ้นเพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างระบบสาธารณูปโภค การใช้ "ไปป์" ข้อมูลจากเอาต์พุตของคำสั่งหนึ่งสามารถถ่ายโอนไปยังอินพุตของวินาที ซึ่งประมวลผลคำสั่งนั้น สร้างข้อมูลเป็นเอาต์พุต ซึ่งสามารถถ่ายโอนไปยังอินพุตของคำสั่งที่สาม และอื่นๆ

โดยทั่วไปแล้ว UNIX อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างชุดซอฟต์แวร์ง่ายๆ ที่ดำเนินการซ้ำๆ ได้อย่างง่ายดาย ทั้งตามคำสั่งของผู้ใช้และในโหมดสแตนด์อโลน

วิธีนี้มีทั้งข้อดีและข้อเสีย ในแง่หนึ่งมันให้การควบคุมระบบที่มากขึ้น ความยืดหยุ่นในการกำหนดค่า แต่ในขณะเดียวกันเกณฑ์สำหรับการเข้าสู่ระบบก็เพิ่มขึ้น หรือพูดง่ายๆ ก็คือก่อนที่จะทำอะไรตามกฎคุณต้องเรียนรู้พื้นฐานก่อน

Windows: แนวคิดเครื่องปิ้งขนมปัง

ใน Windows มีแนวคิดที่แตกต่างออกไป แนวคิดนี้คือการทำให้ผู้ใช้สามารถเข้าสู่งานได้ง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โปรแกรม Windows มักจะมีขนาดใหญ่ โดยแต่ละการกระทำจะมีรายการเมนูหรือไอคอน โดยปกติแล้วการเชื่อมต่อโปรแกรมเข้ากับระบบเป็นเรื่องยากมาก

สิ่งที่ทำให้สถานการณ์แย่ลงเมื่อสร้างระบบที่ใช้ Windows คือโปรแกรมส่วนใหญ่เป็นเชิงพาณิชย์และใช้ไบนารีของตัวเองและมักจะปิดข้อมูลและรูปแบบไฟล์ วิธีการนี้จะเปลี่ยนคอมพิวเตอร์ให้เป็นอุปกรณ์ที่สามารถทำหน้าที่ชุดที่ผู้ผลิตซอฟต์แวร์จำกัด และกลายเป็น "เครื่องปิ้งขนมปัง" ที่ทำในสิ่งที่ผู้ผลิตตั้งใจเท่านั้น

ข้อดีของแนวทางนี้คือความสะดวกในการเข้าถึงสำหรับผู้ใช้ที่ไม่ได้เตรียมตัวไว้ ข้อเสียคือผู้ใช้ที่ถูกหลอกด้วยความง่ายดายไม่ต้องการเรียนรู้อะไรเลยและไม่ได้ดำเนินการที่จำเป็น ผู้ผลิตซอฟต์แวร์ก็กำลังติดตามเช่นกัน นี่คือสาเหตุหนึ่งที่ทำให้เอกสารจำนวนมากถูกจัดรูปแบบด้วยช่องว่าง การละเลยความปลอดภัย และส่งผลให้เกิดการแพร่ระบาดของไวรัส

บทสรุป

แน่นอนว่าทั้งสองระบบไม่ได้ครอบงำแนวทางของตน 100 เปอร์เซ็นต์ เช่นเดียวกับใน Windows คุณสามารถใช้คอนโซลข้อความและสร้างไฟล์ .bat ได้ ดังนั้น UNIX จึงมีชุดโปรแกรมจำนวนมากที่มีคุณสมบัติอยู่ในแนวทาง "เครื่องปิ้งขนมปัง" มากกว่า แต่ถึงกระนั้นก็มีแนวทางที่แตกต่างกันตามที่อธิบายไว้และค่อนข้างเด่นชัด

ความแตกต่างระหว่างระบบปฏิบัติการเวอร์ชัน Windows และความแตกต่างพื้นฐานระหว่างรุ่น Windows นี่คือสิ่งที่บทความนี้จะกล่าวถึง

Windows แต่ละเวอร์ชันต่อมาจะแตกต่างจากเวอร์ชันก่อนหน้าในด้านคุณสมบัติและฟังก์ชันการทำงาน เรามาดูความแตกต่างพื้นฐานระหว่างระบบปฏิบัติการเวอร์ชันหลักทั้งหมดกันดีกว่า พิจารณาผลิตภัณฑ์ยอดนิยมของบริษัทตามลำดับการออกสู่ตลาด

วินโดวส์เอ็กซ์พี
เวอร์ชัน Windows XP ถือว่าล้าสมัยแล้วในปัจจุบัน ตั้งแต่กลางปี ​​2559 Microsoft ไม่ได้เผยแพร่การอัปเดตสำหรับระบบปฏิบัติการนี้ ดังนั้นโปรแกรมและแอพพลิเคชั่นสมัยใหม่จึงเข้ากันไม่ได้กับเวอร์ชันนี้ นอกจากนี้อัลกอริทึมยังแตกต่างในการทำงานของซอฟต์แวร์

ก่อนอื่นควรสังเกตว่าการค้นหาไม่สะดวกมาก ระบบจะไม่เริ่มค้นหาเอกสารที่ต้องการจนกว่าคุณจะป้อนคำสำคัญทั้งหมด ด้วยเหตุนี้เวลาที่ใช้ในการปฏิบัติงานจึงเพิ่มขึ้นอย่างมาก นอกจากนี้การเปิดตัวโปรแกรมไม่เป็นไปตามหลักสรีระศาสตร์ ในการค้นหาแอปพลิเคชันที่ต้องการ คุณจำเป็นต้องทราบว่าแอปพลิเคชันนั้นอยู่ที่ไหน มิฉะนั้น คุณอาจใช้เวลาหลายนาทีเพื่อตรวจสอบเมนูป๊อปอัป พลิกหน้า แต่ยังไม่พบโปรแกรมที่ต้องการ

ในแง่ของการเล่นไฟล์ Windows XP ยังด้อยกว่าซอฟต์แวร์สมัยใหม่อีกด้วย ตัวอย่างเช่น เมื่อดูวิดีโอและภาพถ่าย จะมีการฉายภาพเหล่านั้นบนจอภาพเท่านั้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้ใช้ไม่มีโอกาสเชื่อมต่ออุปกรณ์อื่น เช่น พลาสมาทีวี เพื่อออกอากาศสัญญาณ

วินโดวส์ 7
ต่างจาก Windows XP ตรงที่ซอฟต์แวร์เวอร์ชันนี้มีอัลกอริธึมการค้นหาและควบคุมที่ซับซ้อนกว่า ตัวอย่างเช่นหากต้องการค้นหาไฟล์จะมีรูปแบบโต้ตอบในเมนู Start หากต้องการใช้งาน เพียงเริ่มพิมพ์ชื่อไฟล์และแอปพลิเคชันที่คุณกำลังมองหา หลังจากนี้ระบบจะเสนอวัสดุหลายอย่างที่ตรงกับคำอธิบายให้กับคุณ

การตั้งค่าเครือข่ายก็เปลี่ยนไปเช่นกัน ดังนั้นใน Windows 7 เมื่อสร้างเครือข่าย การตั้งค่าจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ ในขณะที่ผู้ใช้จะถูกขอให้เลือกตัวเลือกเพิ่มเติมเท่านั้น เช่น การบันทึกรหัสผ่าน คุณสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์เพิ่มเติมเข้ากับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลด้วยระบบปฏิบัติการที่นำเสนอ ตัวอย่างเช่น ทีวีที่มีจูนเนอร์ในตัวหรือจูนเนอร์เพิ่มเติม

การจัดการไฟล์และโฟลเดอร์สมควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษ พิจารณาสถานการณ์ที่คุณต้องการค้นหาและเล่นเพลงจากศิลปินคนเดียวกัน ซึ่งจริงๆ แล้วอยู่ในโฟลเดอร์ที่แตกต่างกัน ในกรณีนี้ คุณสามารถจัดเรียงไลบรารีทั้งหมดตามคุณลักษณะที่ระบุและเพลิดเพลินกับการฟังได้

สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่คุณสมบัติการทำงานทั้งหมดของ Windows 7 เนื่องจากระบบปฏิบัติการที่ยอดเยี่ยมนี้เป็นที่ชื่นชอบของผู้ใช้เนื่องจากมีฟังก์ชันการทำงานที่น่าประทับใจและความเข้ากันได้กับแอปพลิเคชันส่วนใหญ่ นอกจากนี้ระบบปฏิบัติการยังใช้งานได้แม้กับคอมพิวเตอร์ที่มีเทคโนโลยีต่ำ

วินโดวส์ 10
การออกแบบของ Windows 10 โดดเด่นด้วยแนวโน้มแบบราบเรียบ เมื่อเร็ว ๆ นี้ เทคนิคการออกแบบนี้ได้รับความนิยมเป็นพิเศษในหมู่นักพัฒนาและผู้เผยแพร่รายใหญ่จากทั่วทุกมุมโลก อย่างไรก็ตาม เรามาดูฟังก์ชันการทำงานและการนำทาง โดยไม่ต้องคำนึงถึงความสวยงามของปัญหา

ดังนั้น Windows 10 จึงได้รับการเสริมด้วยฟิลด์ใหม่สำหรับข้อความระบบและการแจ้งเตือน ที่นี่ ผู้ใช้จะสามารถดูการแจ้งเตือนที่สำคัญตามลำดับเวลา รวมถึงข้อความแอปพลิเคชัน (อีเมลใหม่ การดาวน์โหลดเสร็จสิ้น ฯลฯ) ระบบปฏิบัติการสามารถใช้เดสก์ท็อปหลายเครื่องพร้อมกันได้ ซึ่งสะดวกมาก ลองจินตนาการถึงการมีชุดแอปพลิเคชันและโฟลเดอร์ที่แตกต่างกันบนพีซีของคุณสำหรับการทำงานและการพักผ่อน สะดวกมาก

การมีผู้ช่วยภาพก็เป็นข้อดีของเวอร์ชันนี้เช่นกัน ด้วยความช่วยเหลือนี้ คุณสามารถจดบันทึกและค้นหาข้อมูลที่จำเป็นได้อย่างรวดเร็ว ในบรรดาการอัปเดตอื่น ๆ เป็นที่น่าสังเกตว่าไม่มี Internet Explorer ตามปกติ มีการติดตั้งเบราว์เซอร์ Spartan ใหม่แทน ซึ่งมาพร้อมกับฟังก์ชันการทำงานที่น่าประทับใจยิ่งขึ้น

ผู้ใช้มีโอกาสมากมายในการซิงโครไนซ์ข้อมูลไม่เพียงระหว่างเบราว์เซอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงแอปพลิเคชันด้วย จากมุมมองของการติดตั้งเกมและส่วนเสริม เวอร์ชันนี้เหมาะกว่า เพราะมันเข้ากันได้กับการพัฒนาเกมใหม่ทั้งหมด ตามที่นักวิเคราะห์ระบุว่าในปีหน้า Windows 10 จะกลายเป็นระบบปฏิบัติการที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก

ความแตกต่างระหว่างรุ่นต่างๆ ของ Windows
นอกจากความแตกต่างระหว่างเวอร์ชันต่างๆ แล้ว ยังมีความแตกต่างหลายประการระหว่างรุ่นต่างๆ ของระบบปฏิบัติการเดียวกันด้วย เราจะมาหารือเกี่ยวกับความแตกต่างเหล่านี้โดยละเอียดโดยใช้ Windows 10 และ Windows 7 เป็นตัวอย่าง

รุ่นของ Windows รุ่นที่เจ็ด:
Starter เป็นรุ่นที่ง่ายที่สุด มีไว้สำหรับผู้ใช้ที่ไม่ต้องการมาก
หน้าแรก – นี่คือช่วงการตั้งค่าขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับการทำงานที่สะดวกสบาย
มืออาชีพ (มืออาชีพ) – รุ่นนี้มีชุดเครื่องมือที่เพียงพอสำหรับการจัดการเนื้อหาและฟังก์ชันการทำงานของระบบปฏิบัติการ
องค์กร (องค์กร) – ระบบปฏิบัติการมีไว้สำหรับการใช้งานในองค์กร เข้ากันได้กับโปรแกรมสำนักงานและแอพพลิเคชั่น ปรับให้เหมาะสมที่สุดเพื่อการทำงานที่มีประสิทธิภาพ
สูงสุด (ขั้นสูงสุด) – รวมฟังก์ชันทั้งหมดของรุ่นก่อนหน้าและสอดคล้องกับชื่อโดยสมบูรณ์
Windows รุ่นที่สิบ:
Windows 10 Home ได้รับการออกแบบสำหรับใช้ในบ้านและมีเพียงฟังก์ชันพื้นฐานเท่านั้น
Windows 10 Professional มีเครื่องมือปรับแต่งขั้นสูงและรายการคุณลักษณะทางธุรกิจ
Windows 10 Enterprise – ซอฟต์แวร์สำหรับองค์กรขนาดใหญ่และผู้ถือหุ้น

ความปลอดภัย เสรีภาพ ฟรี โอเพ่นซอร์ส ความนิยม จำนวนซอฟต์แวร์ ทั้งหมดนี้ถือเป็นความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง Linux และ Windows ซึ่งส่วนใหญ่มักเป็นสาเหตุให้ผู้ใช้เปลี่ยนมาใช้ระบบปฏิบัติการนี้ ทุกคนหรือผู้ใช้เกือบทั้งหมดรู้เกี่ยวกับพวกเขา แต่ถ้าเราเจาะลึกลงไปว่าระบบเหล่านี้แตกต่างกันอย่างไร อะไรคือความแตกต่างทางเทคนิคพื้นฐาน?

ในบทความนี้เราจะดูว่า Windows แตกต่างจาก Linux อย่างไรจากมุมมองทางเทคนิค เราจะพยายามค้นหาว่าเหตุใด Linux จึงถือว่าปลอดภัยกว่าและเข้าใจสาระสำคัญของความแตกต่างด้วย

ส่วนประกอบหลักของทุกระบบปฏิบัติการคือเคอร์เนล ถึงกระนั้นก็ตาม ระบบปฏิบัติการก็มีความแตกต่างกันอย่างมาก เคอร์เนล Linux เป็นแบบเสาหิน ประกอบด้วยไฟล์เดียว และโมดูลสามารถใช้เพื่อขยายฟังก์ชันการทำงานได้

โปรแกรมทั้งหมดสื่อสารกับเคอร์เนลผ่านการเรียกของระบบ ซึ่งเป็นมาตรฐาน ดังนั้นโปรแกรมเดียวกันจึงสามารถทำงานบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันที่ใช้ Linux เช่น x86 และ ARM โดยไม่ต้องเขียนใหม่

ไดรเวอร์ทั้งหมดมีอยู่ในเคอร์เนล แต่โปรแกรมส่วนใหญ่อยู่ในพื้นที่ผู้ใช้ รวมถึงเชลล์กราฟิกด้วย โครงสร้างเสาหินให้ความปลอดภัยมากขึ้น เพราะหากคุณปิดใช้งานการสนับสนุนโมดูลในขั้นตอนการสร้างเคอร์เนล คุณจะไม่สามารถรันโค้ดของคุณในระดับเคอร์เนลได้

นี่คือความแตกต่างหลักระหว่าง Linux และ Windows แต่ไม่ชัดเจน Windows มีเคอร์เนลประเภทที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ใช้เคอร์เนลไฮบริดซึ่งประกอบด้วยส่วนเล็ก ๆ จำนวนมาก - ไลบรารี dll ซึ่งแต่ละส่วนมีหน้าที่รับผิดชอบในการทำงานของตัวเองอย่างเคร่งครัด

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด ไม่ได้ใช้การเรียกของระบบ แต่โปรแกรมผู้ใช้จะถูกบังคับให้เข้าถึงไลบรารีเอกสาร user32.dll, gdi32.dll, kenel32.dll, advapi32.dll ไลบรารีเหล่านี้เรียกใช้ฟังก์ชันจาก ntdll.dll ซึ่งเชื่อมโยงโดยตรงกับเคอร์เนล

ไดรเวอร์ถูกควบคุมโดยไลบรารี hal.dll และเชื่อมต่อกับเคอร์เนลแยกกัน เอาต์พุตไปยังหน้าจอถูกควบคุมโดยระบบย่อยกราฟิกของเคอร์เนลซึ่งรวมถึงการทำงานกับกราฟิกทั้งหมดรวมถึงเชลล์ด้วย ความสามารถในการใช้โหมดผู้ใช้เคอร์เนลทำให้ง่ายต่อการปรับระบบให้เข้ากับโปรแกรมทุกประเภท เช่น win16 หรือ POSIX แต่ความยืดหยุ่นนี้มาพร้อมกับต้นทุนของประสิทธิภาพ

2. โครงสร้างระบบไฟล์และดิสก์

คุณจะสังเกตได้ทันทีว่าระบบปฏิบัติการ Linux แตกต่างจากระบบปฏิบัติการ Windows มากในโครงสร้างของระบบไฟล์ Linux นำเสนอระบบไฟล์ได้สมจริงมากขึ้นอย่างที่เป็นจริง โครงสร้างของระบบไฟล์เริ่มต้นด้วยรูทหรืออีกนัยหนึ่งคือไดเร็กทอรีหลักของพาร์ติชันระบบและดิสก์อื่น ๆ ทั้งหมดเชื่อมต่ออยู่ที่นั่นในไดเร็กทอรีย่อยที่จำเป็น

ไฟล์จะถูกจัดเรียงเป็นไดเร็กทอรีตามประเภทของไฟล์ ตัวอย่างเช่น ไฟล์ปฏิบัติการอยู่ใน /bin/ การตั้งค่าอยู่ใน /etc/ และทรัพยากรอยู่ใน /usr/ ปรากฎว่ามีโปรแกรมหนึ่งถูกแบ่งออกเป็นระบบไฟล์ทั้งหมด แต่ไม่ได้ทำให้เกิดปัญหาเนื่องจากตัวจัดการแพ็คเกจ

อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลใน Linux ตั้งชื่อตามตัวอักษร และพาร์ติชั่นในนั้นตั้งชื่อตามตัวเลข ตัวอย่างเช่นฮาร์ดไดรฟ์ตัวแรกจะมีชื่อว่า sda ตัวที่สอง - sdb และส่วนของส่วนแรกจะมีหมายเลข - sda1, sda2, sda3 เป็นต้น พาร์ติชันสามารถติดตั้งได้อย่างอิสระในโฟลเดอร์ที่ต้องการ เช่น เป็นโฮมไดเร็กตอรี่หรือ /var/

Windows สร้างสิ่งที่เป็นนามธรรมเพิ่มเติม แม้ว่าดิสก์และพาร์ติชั่นจะถูกตั้งชื่อในลักษณะเดียวกันกับใน Linux แต่ทั้งหมดนี้ถูกซ่อนอยู่ในระบบปฏิบัติการ ผู้ใช้จะได้รับสิ่งที่เป็นนามธรรมเช่นไดรฟ์ C:, D:, E:, F: และอื่น ๆ แต่ละพาร์ติชันเป็นพาร์ติชันบนฮาร์ดไดรฟ์และระบบจะซ่อนข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมจากผู้ใช้ นี่จะดีกว่าสำหรับผู้เริ่มต้น สำหรับการแจกจ่ายไฟล์ โปรแกรมหนึ่งจะอยู่ในโฟลเดอร์เดียว พร้อมด้วยไฟล์ปฏิบัติการ การตั้งค่า และทรัพยากรทั้งหมด

3. การกำหนดค่าและการจัดเก็บข้อมูล

ใน Linux การตั้งค่าทั้งหมดจะถูกจัดเก็บไว้ในไฟล์ปกติที่อยู่ในระบบไฟล์ ไฟล์การตั้งค่าส่วนกลางอยู่ในโฟลเดอร์ /etc/ มีผลกับผู้ใช้ทุกคนที่ใช้คอมพิวเตอร์เครื่องนี้ การตั้งค่าสำหรับโปรแกรมผู้ใช้จะอยู่ในไดเร็กทอรีย่อยที่ซ่อนอยู่ในโฮมไดเร็กตอรี่ของผู้ใช้

พื้นที่จัดเก็บข้อมูลดังกล่าวค่อนข้างสะดวก เนื่องจากไฟล์การกำหนดค่าสามารถถ่ายโอนไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นได้อย่างง่ายดาย และการกระจายอำนาจจะเพิ่มความน่าเชื่อถือของระบบ แต่ละโปรแกรมจะสร้างไฟล์คอนฟิกูเรชันของตัวเอง โดยมีไวยากรณ์ของตัวเอง และส่วนใหญ่จะแก้ไขด้วยตนเอง การตั้งค่าเกือบทั้งหมดสามารถทำได้ผ่าน GUI แต่ยูทิลิตี้ GUI มักจะสร้างการกำหนดค่าที่สับสนมาก แฮนด์เมดจะดูดีกว่าเสมอ

นี่เป็นข้อแตกต่างที่สำคัญระหว่าง Linux และ Windows Windows จะจัดเก็บการตั้งค่าแอปพลิเคชัน ระบบ และไดรเวอร์ทั้งหมดไว้ในฐานข้อมูลพิเศษที่เรียกว่า Windows Registry การตั้งค่าทั้งหมดแบ่งออกเป็นสาขาและคีย์ และโปรแกรมต่างๆ สามารถเข้าถึงได้อย่างรวดเร็ว

วิธีการจัดเตรียมนี้ให้ความปลอดภัยของการตั้งค่าตามค่าเริ่มต้น ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงจากระยะไกลและเปลี่ยนแปลงได้อย่างง่ายดายโดยใช้โปรแกรมกราฟิก แต่ก็มีข้อเสียใหญ่เช่นกัน: การตั้งค่าไม่สามารถถ่ายโอนไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นได้ ระบบการตั้งค่าแบบรวมศูนย์อาจเสียหายได้ ซึ่งจะทำให้ทั้งระบบเสียหาย

นอกจากนี้โปรแกรมจะเติมรีจิสทรีอย่างรวดเร็วและเริ่มใช้เวลามากเกินไปดังนั้นจึงต้องใช้เวลามากในการโหลดครั้งแรก เป็นการยากที่จะบอกว่าเทคโนโลยีใดดีกว่า แต่นี่ก็เป็นข้อแตกต่างระหว่าง Linux และ Windows และมีเพียงคุณเท่านั้นที่สามารถเลือกได้ว่าจะใช้อะไร

4. การจัดการผู้ใช้และสิทธิ์

เดิมที Linux ได้รับการออกแบบให้เป็นระบบที่มีผู้ใช้หลายคน ไฟล์มีหมวดหมู่การเข้าถึงสามหมวดหมู่ ได้แก่ ผู้ใช้ที่เป็นเจ้าของ กลุ่มผู้ใช้ และคนอื่นๆ นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกการเข้าถึงสามตัวเลือก ได้แก่ อ่าน เขียน และดำเนินการ ด้วยการใช้พารามิเตอร์ง่ายๆ เหล่านี้ร่วมกัน การเข้าถึงไฟล์ทั้งหมดในระบบจะถูกควบคุม และเนื่องจากใน Linux ทุกอย่างเป็นไฟล์ นั่นจึงหมายถึงทุกอย่าง

Windows ได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานโดยผู้ใช้เพียงรายเดียว ซึ่งในตอนแรกสร้างปัญหาด้านความปลอดภัยมากมาย แต่จากนั้นระบบผู้ใช้ก็ถูกปรับเปลี่ยนเป็นระบบที่มีผู้ใช้หลายราย ซึ่งนอกเหนือจากเจ้าของ กลุ่ม และอื่นๆ แล้ว ยังรวมถึงรายการเข้าถึง ACL โดยละเอียดด้วย เราสามารถพูดได้ว่าความแตกต่างระหว่าง Windows และ Linux นั้นไม่มากนัก

5. การจัดการโปรแกรมและการอัพเดต

มาเปรียบเทียบ Windows และ Linux กันต่อ การจัดการโปรแกรมและการอัปเดตเป็นความแตกต่างอย่างมากระหว่าง Windows และ Linux ทุกอย่างมีการใช้งานแตกต่างกันมาก

Linux มีที่เก็บแพ็คเกจซอฟต์แวร์ ประกอบด้วยโปรแกรม ไดรเวอร์ และส่วนประกอบระบบที่จำเป็นเกือบทั้งหมด หากไม่ใช่ทั้งหมด คุณแทบจะไม่ต้องดาวน์โหลดโปรแกรมจากอินเทอร์เน็ตเลย แม้ว่าจะสามารถทำได้ก็ตาม

การใช้ที่เก็บข้อมูลส่วนกลางช่วยเพิ่มความปลอดภัย ความน่าเชื่อถือ และความสามารถในการอัปเดต ทันทีที่มีเวอร์ชันใหม่ของโปรแกรมปรากฏในพื้นที่เก็บข้อมูล คุณสามารถอัปเดตได้ กระบวนการอัพเดตจะดำเนินการด้วยคำสั่งเดียวสำหรับทั้งระบบในคราวเดียวเมื่อสะดวกสำหรับคุณ

ไม่มีที่เก็บข้อมูลใน Windows คุณจะต้องค้นหาโปรแกรมที่จำเป็นทั้งหมดบนอินเทอร์เน็ตและติดตั้งด้วยตนเอง แต่ละโปรแกรมจะอัพเดตตัวเองเมื่อเห็นสมควรรวมทั้งระบบด้วย ในการอัปเดตระบบ คุณจะต้องรีบูต และ Windows อาจคงอยู่นานมากเมื่อต้องติดตั้งการอัปเดต

ข้อสรุป

ในบทความนี้ เราพยายามค้นหาว่า Windows แตกต่างจาก Linux อย่างไร ยิ่งกว่านั้นเราไม่ได้อาศัยอยู่ในสิ่งที่เป็นที่รู้จักเช่นอิสรภาพและเสรีภาพ แต่พยายามเปิดเผยรายละเอียดทางเทคนิคให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในบทความสั้น ๆ ดังกล่าว หากคุณกำลังจะเลือกระบบปฏิบัติการ ฉันหวังว่าการเปรียบเทียบ Windows และ Linux นี้มีประโยชน์สำหรับคุณ

เพื่อสรุปวิดีโอสั้น ๆ เกี่ยวกับการถกเถียงชั่วนิรันดร์ระหว่าง Windows กับ Linux แม้ว่าจะล้าสมัยไปแล้วเล็กน้อย แต่ก็มีการเล่าที่ค่อนข้างน่าสนใจและตรงประเด็น: