ความต้องการของระบบเกม Lara Croft การทดสอบประสิทธิภาพในเกม Rise of the Tomb Raider ความต้องการของระบบขั้นต่ำของ Rise of the Tomb Raider

ก่อนที่จะซื้อ Rise of the Tomb Raider บนพีซี โปรดตรวจสอบความต้องการของระบบที่ผู้พัฒนาให้มาพร้อมกับการกำหนดค่าระบบของคุณ โปรดจำไว้ว่าข้อกำหนดขั้นต่ำมักจะหมายความว่าด้วยการกำหนดค่านี้ เกมจะเปิดและรันได้อย่างน่าเชื่อถือที่การตั้งค่าคุณภาพขั้นต่ำ หากพีซีของคุณตรงตามข้อกำหนดที่แนะนำ คุณสามารถคาดหวังการเล่นเกมที่เสถียรที่การตั้งค่ากราฟิกสูง หากคุณต้องการเล่นโดยตั้งค่าคุณภาพเป็น "พิเศษ" ฮาร์ดแวร์ในพีซีของคุณจะต้องดีกว่าที่นักพัฒนาระบุไว้ในข้อกำหนดที่แนะนำ

ด้านล่างนี้คือข้อกำหนดของระบบสำหรับ Rise of the Tomb Raider ซึ่งจัดทำอย่างเป็นทางการโดยผู้พัฒนาโครงการ หากคุณคิดว่ามีข้อผิดพลาด โปรดแจ้งให้เราทราบโดยคลิกเครื่องหมายอัศเจรีย์ทางด้านขวาของหน้าจอและอธิบายข้อผิดพลาดโดยย่อ

การกำหนดค่าขั้นต่ำ:

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 64 บิต
  • หน่วยประมวลผล: Intel Core i3-2100 หรือ AMD เทียบเท่า
  • หน่วยความจำ: 6GB
  • วิดีโอ: การ์ดแสดงผลที่รองรับ DirectX 11, NVIDIA GTX 650/AMD HD7770 (2 GB)
  • ฮาร์ดดิสก์: 25GB
  • ไดเร็กเอ็กซ์: 11

นอกเหนือจากการตรวจสอบความต้องการของระบบของ Rise of the Tomb Raider ด้วยการกำหนดค่าพีซีของคุณแล้ว อย่าลืมอัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผลของคุณด้วย สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าคุณควรดาวน์โหลดการ์ดแสดงผลเวอร์ชันสุดท้ายเท่านั้น - พยายามอย่าใช้เวอร์ชันเบต้าเนื่องจากอาจมีข้อผิดพลาดที่ไม่พบและไม่ได้แก้ไขจำนวนมาก

ข่าวการเล่นเกม


เกมส์ Paradox Interactive ได้ประกาศเผ่าพันธุ์แท้สามเผ่าที่จะปรากฏใน Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 แล้ว วันนี้ได้เปิดตัวเผ่าที่สี่ซึ่งเรียกว่า Ventrue และอาศัย...
เกมส์
Devolver Digital และทีมงาน No Code ได้เปิดตัว Observation หนังไซไฟระทึกขวัญเรื่องใหม่ในวันนี้ เกมดังกล่าววางจำหน่ายแล้วทั้งบนพีซี (ใน Epic Games Store) และ...

ในปี 2559 การผจญภัยครั้งใหม่ของนักปีนเขาสมาชิกคมโสมล และสุภาพสตรีหมายเลขหนึ่งของประเภทแอ็คชั่นผจญภัยไม่เพียงแต่ประสบความสำเร็จในการถอนตัวจากการยืมตัวจากคู่แข่งหลักในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ยังได้สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับความสวยงามของกราฟิกในโครงการหลายแพลตฟอร์ม Rise of the Tomb Raider เวอร์ชันพีซีมีเอฟเฟกต์พิเศษมากมาย และตัว Lara ก็มีทรงผมที่หรูหราและเข้ารูปพอดี

ความต้องการของระบบขั้นต่ำของ Rise of the Tomb Raider

ซีพียู:Intel Core i3-2100 @ 3.1 GHz หรือ AMD FX-4100 @ 3.6 GHz

แรม: 6 กิกะไบต์

การ์ดแสดงผล:NVIDIA GeForce GTX 650 2 GB หรือ AMD Radeon HD 7770 2 GB

การกำหนดค่าที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับที่กล่าวมาข้างต้นน่าจะช่วยให้คุณเล่น Rise of the Tomb Raider ได้อย่างสะดวกสบายบนการตั้งค่ากราฟิกระดับปานกลางที่มีความละเอียด 1920x1080 หรือสูงปานกลางที่มีความละเอียด 1280x720

หากพีซีของคุณไม่ปฏิบัติตามน้อยที่สุดความต้องการของระบบ คุณไม่ควรรันเกม ไม่เช่นนั้นการ์ดแสดงผลหรือโปรเซสเซอร์อาจหมดประสิทธิภาพได้ง่าย

ข้อกำหนดของระบบที่แนะนำของ Rise of the Tomb Raider

ซีพียู:Intel Core i7-3770K @ 3.2 GHz หรือ AMD FX-8120 @ 3.9 GHz

แรม: 8 กิกะไบต์

การ์ดแสดงผล:NVIDIA GeForce GTX 970 4 GB หรือ AMD Radeon RX 480 8 GB

หากพีซีสำหรับเล่นเกมของคุณใกล้หรือเกินกว่าข้อกำหนดข้างต้น เมื่อมองแวบแรก คุณอาจไม่จำเป็นต้องอ่านเพิ่มเติมอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม การค้นหาว่าสามารถปรับอะไรและที่ไหนได้บ้างโดยไม่สร้างความเสียหายต่อความสวยงามมากนัก จึงเป็นประโยชน์เสมอ เพื่อให้อัตราเฟรมที่ต่ำกว่า 60 หน่วยไม่ลดลงเลย

และแน่นอนว่าสำหรับผู้ที่อยู่ระหว่างข้อกำหนดขั้นต่ำและข้อกำหนดที่แนะนำ บทความนี้จะมีประโยชน์มากที่สุด นั่นคือผู้ที่มีโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังกว่า AMD FX-4100 แต่อ่อนแอกว่า Intel Core i7-3770K และการ์ดแสดงผลที่ทรงพลังกว่า AMD Radeon HD 7770 แต่อ่อนแอกว่า NVIDIA GeForce GTX 970 และ เร็วๆ นี้.

การตั้งค่ากราฟิกที่เพิ่มขึ้นของ Tomb Raider

คุณภาพพื้นผิว

ต่ำ (1-2 เฟรมต่อวินาที)

การใช้หน่วยความจำวิดีโอ: 1 GB (ต่ำ), 1-2 GB (กลาง), 2-4 GB (สูง), 4-8 GB (สูงมาก)

การปรับคุณภาพพื้นผิวด้วยตนเองในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาถือเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างแปลก พารามิเตอร์นี้แทบไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพ แต่ใช้ส่วนหนึ่งของหน่วยความจำวิดีโอ Rise of the Tomb Raider จะยังไม่ทำงานบนการ์ดแสดงผลใดๆ ที่มี RAM น้อยกว่า 2 กิกะไบต์ และจะเป็นการดีกว่าที่จะไม่ตั้งค่าคุณภาพให้สูงกว่าค่าเฉลี่ย มิฉะนั้นความล่าช้าจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ เหตุใดพารามิเตอร์นี้จึงยังไม่ถูกตั้งค่าโดยอัตโนมัติในเกม?

กล่าวโดยสรุป หากกราฟิกการ์ดของคุณมีหน่วยความจำเพียง 2 กิกะไบต์ ให้ทำการติดตั้ง เฉลี่ยคุณภาพของพื้นผิวถ้าสามหรือสี่ - สูงถ้ามีหกอันขึ้นไปก็ลองได้ สูงมาก.

ตัวกรองแอนไอโซทรอปิก

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำ (1-2 เฟรมต่อวินาที)

โดยทั่วไป พื้นผิวเหล่านั้นบนพื้นผิวของวัตถุที่วางอยู่ในมุมหนึ่งกับผู้สังเกตจะเบลอเล็กน้อย เพื่อกำจัดผลกระทบนี้ จะใช้การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก

และนี่เป็นอีกพารามิเตอร์หนึ่งที่ไม่สมเหตุสมผลในการปรับด้วยตัวเอง: หากคุณตั้งค่าการกรองแบบไตรลิเนียร์ "สบู่" จะปรากฏขึ้น และหากคุณตั้งค่าเป็นแอนไอโซทรอปิก 16x เฟรมครึ่งจะหายไป หากทุกหน่วยของ FPS มีคุณค่า ค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับความละเอียด Full HD จะเป็น 4 เท่า

คุณภาพของเงา

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: สูงมาก (สูงถึง 26 FPS)

ชื่อของการตั้งค่านี้พูดเพื่อตัวเอง - ความละเอียดและรายละเอียดของเงาเปลี่ยนไป ในเกมสามมิติตลอดเวลา เงาเป็นหนึ่งในเอฟเฟกต์กราฟิกที่ "ตะกละ" ที่สุด และยิ่งสมจริงมากขึ้นจากหนังดังสู่หนังดัง ความอยากอาหารของพวกเขาก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

โดยทั่วไปแล้ว สำหรับคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมที่แทบจะไม่ตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำของเกม คุณภาพเงาระดับปานกลางถือเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด Rise of the Tomb Raider ก็ไม่มีข้อยกเว้น "สูง" สามารถตั้งค่าให้กับเจ้าของระบบกำลังปานกลางและ "สูงมาก" - สำหรับเจ้าของระบบระดับบนสุด

ซันซอฟท์แชโดว์

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำ (1-2 เฟรมต่อวินาที)

การประมวลผลเงาเพิ่มเติม ขอบของพวกเขาอ่อนลงด้วยความช่วยเหลือของแสง ส่งผลต่อเงาจากใบไม้เป็นหลัก

น่าแปลกที่ Soft Shadows มีผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อประสิทธิภาพการทำงาน โดยถ่ายได้เพียงสองสามเฟรมแม้จะอยู่ในระดับสูงมากก็ตาม ดังนั้นสำหรับระบบส่วนใหญ่จึงแนะนำให้ติดตั้ง

การบดเคี้ยวโดยรอบ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: เฉลี่ย (3-6 FPS)

ที่ซ่อนอยู่ภายใต้ชื่อลึกลับเช่นนี้คือเพื่อนเก่า Ambient Occlusion ผลกระทบหลักคือการทำให้มุมต่างๆ ช่องและรอยแตกในพื้นผิวมืดลง ทั้งหมดนี้ทำให้ภาพมีความลึกและคอนทราสต์มากขึ้น นอกจากนี้ บล็อกแสงโดยรอบยังช่วยให้วัตถุที่อยู่ใกล้เคียงสร้างเงาซึ่งกันและกันได้

พารามิเตอร์นี้ใช้ FPS ค่อนข้างสมเหตุสมผล - จากสามถึงหกเฟรมขึ้นอยู่กับสถานการณ์การเล่นเกม แต่มันส่งผลต่อรูปลักษณ์ภายนอกอย่างมาก ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้ปิดเครื่อง บนพีซีที่อ่อนแอคุณสามารถตั้งค่ามาตรฐาน (“เปิด”) และบนพีซีขนาดกลางและทรงพลัง - “HBAO+”

ความชัดลึก

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: เฉลี่ย (3-7 FPS)

นี่เป็นเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ที่รู้จักกันดี ซึ่งในอีกด้านหนึ่งสามารถซ่อนรายละเอียดต่ำของวัตถุที่อยู่ห่างไกลได้ และในทางกลับกัน ดึงความสนใจของผู้เล่นไปที่เบื้องหน้าในระหว่างฉากคัตซีน ซึ่งจะทำให้พื้นหลังเบลอ ในเกมสมัยใหม่ส่วนใหญ่แทบจะไม่สิ้นเปลืองอะไรเลย อย่างไรก็ตาม ในกรณีของ Rise of the Tomb Raider FPS จะหายไประหว่างสามถึงเจ็ด (ขึ้นอยู่กับไดนามิกของฉาก)

ดังนั้นตามงบประมาณและการกำหนดค่าที่ล้าสมัย คุณสามารถเสียสละ "ระยะชัดลึก" หรือตั้งค่าเป็นค่ามาตรฐานเป็น "เปิด" แทนที่จะเป็น "สูงมาก"

ระดับรายละเอียด

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: เฉลี่ย (5-7 FPS)

ก่อนหน้านี้ ในเกม "รายละเอียด" มีหน้าที่รับผิดชอบด้านคุณภาพของเรขาคณิตของวัตถุสามมิติทั้งหมด ตอนนี้ เพื่อไม่ให้ภาพเสื่อมลงอย่างรุนแรง เมื่อคุณลดการตั้งค่าลง เฉพาะสิ่งที่อยู่ในระยะไกลเท่านั้นที่จะทำให้ง่ายขึ้น อีกทั้งปริมาณพืชพรรณก็ลดลงด้วย

พารามิเตอร์นี้มีความอยากอาหารค่อนข้างปานกลาง ดังนั้นการตั้งค่าต่ำกว่า "ปานกลาง" ที่นี่จะคุ้มค่าก็ต่อเมื่อการ์ดวิดีโอของคุณแทบจะไม่สามารถรองรับเกมที่ 30 เฟรมต่อวินาทีที่เสถียร

เทสเซลเลชั่น

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำ (3-4 FPS) บนการ์ดแสดงผลปี 2015 และใหม่กว่า สูง (10-12 FPS) บนการ์ดวิดีโอปี 2014 และเก่ากว่า

Half of Rise of the Tomb Raider เกิดขึ้นบนภูเขาท่ามกลางหิมะ ต้องขอบคุณเทสเซลเลชั่นที่ทำให้ Lara จมลงไปในกองหิมะลึกและทิ้งร่องรอยเอาไว้ หัวใจหลักของเทคโนโลยีนี้เพิ่มความลึกของการมองเห็นให้กับพื้นผิวของวัตถุผ่านระบบเอฟเฟกต์พิเศษอันชาญฉลาด

เหนือสิ่งอื่นใด เทสเซลเลชั่นก็เหมือนกับเอฟเฟกต์กราฟิกสมัยใหม่ที่ทำงานได้อย่างรวดเร็วบน GeForce หรือ Radeon รุ่นล่าสุดเท่านั้น หากคุณเป็นเจ้าของซีรีส์ R7/R9 200, GTX 700 หรือรุ่นเก่ากว่า เทสเซลเลชั่นอาจทำให้การเล่นเกมช้าลงอย่างมาก - สูงสุด 12 เฟรม ดังนั้นคุณไม่ควรล่าช้านานเกินไปในการอัปเดตการ์ดแสดงผลของคุณ (แม้แต่การ์ดระดับบนสุด) โดยวิธีการที่เรากำลังพูดถึงเรื่องนี้บอกในเอกสารฉบับหนึ่งล่าสุด

จะทำอย่างไรกับมัน? เจ้าของกล้องวิดีโอรุ่นใหม่ที่มีการสำรองพลังงานที่ดีสามารถเปิดการตั้งค่านี้ได้อย่างปลอดภัย สำหรับคนอื่นๆ แนะนำให้ปิดเลยจะดีกว่า

การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำ (1-2 เฟรมต่อวินาที)

องค์ประกอบสิ่งแวดล้อมหลายอย่างในเกมสามารถสะท้อนพื้นที่รอบตัวได้ โดยปกติแล้วการตั้งค่ากราฟิกสำหรับการสะท้อนกลับจะเบี่ยงเบนความราบรื่นของเกมเพลย์ไปอย่างมาก แต่การผจญภัยครั้งใหม่ของ Miss Croft ได้ทำหน้าที่ปรับปรุงประสิทธิภาพได้ดีเยี่ยม เป็นผลให้สูญเสียหน่วย FPS เพียงไม่กี่หน่วยเท่านั้น

คุณภาพการสะท้อนแสง

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำ (2-3 เฟรมต่อวินาที)

ตัวเลือกนี้ช่วยปรับปรุงรายละเอียดการสะท้อนให้ดียิ่งขึ้น เกมช้าลงไม่ อย่างมาก - เพียงสองสามเฟรม - แต่เอฟเฟกต์ที่เห็นได้ชัดเจนและอ่อนแอ ดังนั้นบนพีซีที่ใกล้เคียงกับข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบจะเป็นการดีกว่าถ้าปิด "สิ่งนี้"

ใบไม้แบบไดนามิก

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: เฉลี่ย (7-8 FPS)

ใบไม้แบบไดนามิกส่งผลต่อปริมาณและความหนาแน่นของพืชพรรณในเกม มีเหตุผลที่พารามิเตอร์มีคำว่า "ไดนามิก" อยู่ในชื่อ - Lara สัมผัสหญ้า พุ่มไม้ และอื่นๆ ที่คล้ายกัน ทำให้พวกมันโค้งงออย่างสวยงามแล้วกลับสู่ตำแหน่งเดิม

ยิ่งพืชพรรณหนาแน่นมากเท่าใด เฟรมต่อวินาทีก็จะถูกนำมาจากอัตราเฟรมมากขึ้นเท่านั้น อย่างไรก็ตามความแตกต่างระหว่างคุณภาพโดยเฉลี่ยและคุณภาพสูงสุดนั้นไม่มีนัยสำคัญมากนัก จากข้อมูลนี้ เราขอแนะนำให้ผู้ที่เล่นบนพีซีที่อ่อนแอให้ตั้งค่าเป็น "เฉลี่ย"

บลูมเอฟเฟกต์

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำมาก (0-1 FPS)

Bloom เรียกอีกอย่างว่า "Glow" และชื่อนี้พูดเพื่อตัวมันเอง มันปรับปรุงแหล่งกำเนิดแสงและยังเน้นวัตถุที่คุณสามารถโต้ตอบกับเส้นขอบที่สว่างพิเศษได้

โดยทั่วไป รูปภาพใน Rise of the Tomb Raider ต้องขอบคุณ "เอฟเฟกต์ Bloom" จะงดงามยิ่งขึ้น และใช้ FPS เพียงหน่วยเดียวเท่านั้น ดังนั้นจึงแนะนำให้ทุกคนเปิดใช้เอฟเฟกต์นี้

เบลอบริเวณขอบหน้าจอ (Vignette Blur)

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำมาก (0-1 FPS)

ชื่อของการตั้งค่านี้ให้แนวคิดที่ครอบคลุมเกี่ยวกับเรื่องนี้ "การเบลอขอบหน้าจอ" ถูกใช้ในช่วงเวลาที่เล่นเกมได้อย่างดราม่าเป็นพิเศษ เช่น ตัวละครหลักได้รับบาดเจ็บสาหัสหรือไฟไหม้ในห้อง

เช่นเดียวกับเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลอื่นๆ ส่วนใหญ่ Vignette Blur จะใช้เวลาไม่เกินหนึ่งเฟรมต่อวินาที รู้สึกอิสระที่จะเปิดใช้งาน!

การต่อต้านนามแฝง

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: FXAA - ต่ำมาก (0-1 FPS), SMAA - ต่ำ (2-3 FPS), SSAA - สูง (11-12 FPS)

การป้องกันนามแฝงหรือที่เรียกว่าการป้องกันนามแฝงอาจเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่คุ้นเคยและเป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดสำหรับแฟนวิดีโอเกมส่วนใหญ่ ในตอนแรก ขอบของวัตถุ 3 มิติจะมีลักษณะหยักเล็กน้อยเนื่องจากพิกเซล แต่การลดรอยหยักจะทำให้ขอบหยักเหล่านี้เรียบเนียนขึ้น

Rise of the Tomb Raider นำเสนอเทคโนโลยีต่อต้านนามแฝงสามตัวเลือก: FXAA, SMAA และ SSAA ทรัพยากรเข้มข้นน้อยที่สุดคือสิ่งแรก แนะนำให้ใช้กับเครื่องที่อ่อนแอบนเครื่องระดับกลาง - SMAA (ทำให้พื้นผิวเสียน้อยลง) และ SSAA - เฉพาะในกรณีที่คุณมีบางอย่างภายใต้ประทุนที่ไม่เลวร้ายไปกว่า GeForce GTX 980 หรือ GTX 1070

เพียวแฮร์

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: กล้องมาตรฐาน - ปานกลาง (4-8 FPS), ระยะใกล้ - สูง (10-12 FPS), สกรีนเซฟเวอร์ - สูงมาก (14-20 FPS)

หากในปี 2013 Tomb Raider มีการใช้เทคโนโลยีพิเศษจาก AMD เพื่อเรนเดอร์ผมที่เหมือนจริงของ Lara จากนั้นในภาคต่อก็ถูกแทนที่ด้วยการพัฒนาร่วมกันระหว่าง Crystal Dynamics และ Square Enix ที่เรียกว่า PureHair มันทำงานบนหลักการเดียวกันกับ NVIDIA HairWorks โดยประมาณ โดยสร้างโมเดลทรงผมของตัวละครจากเส้นผมหลายหมื่นเส้น

ผู้เล่นจะได้รับค่าสามค่าสำหรับพารามิเตอร์นี้ให้เลือก: "ปิด", "เปิด" และ "สูงมาก" (ความหนาแน่นของเส้นผมเพิ่มเติม) เมื่อมองเห็นได้ชัดความแตกต่างระหว่างสองตัวเลือกสุดท้ายนั้นไม่สามารถสังเกตเห็นได้ชัดเจนนักและในสกรีนเซฟเวอร์พารามิเตอร์จะสลับไปที่คุณภาพสูงสุดโดยอัตโนมัติเสมอ ด้วยเหตุนี้บนพีซีที่ใช้พลังงานต่ำจะเป็นการดีกว่าถ้าปิดทรงผมที่เหมือนจริงโดยสิ้นเชิง (เว้นแต่คุณจะเป็นสไตลิสต์ที่มีความสวยงาม) และในเครื่องอื่น ๆ ทั้งหมดให้ปล่อยค่ามาตรฐานเป็น "เปิด"

โมชั่นเบลอ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ไม่มา.

นี่เป็นเอฟเฟ็กต์ภาพยนตร์ล้วนๆ ที่จะเบลอพื้นหลังในขณะที่กล้องแพนอย่างรวดเร็วไปรอบๆ ตัวละครหลัก ทำให้เกิดความรู้สึกถึงความเร็ว “Motion Blur” ไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพ ดังนั้นใครที่ชอบก็สามารถเปิดใช้งานได้

เลนส์แฟลร์

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำ (2-3 เฟรมต่อวินาที)

เอฟเฟกต์หลังการประมวลผลอีกอย่างหนึ่ง สร้างแสงสะท้อนจากดวงอาทิตย์และแหล่งแสงอื่นๆ เมื่อกล้องมองไปในทิศทางนั้น ไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพมากนัก แต่ในคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอ ควรปิดเครื่องจะดีกว่า

เอฟเฟกต์หน้าจอและเนื้อฟิล์ม

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำมาก (0-1 FPS)

การตั้งค่าแรกจะควบคุมเกรนของหน้าจอ แสงจ้า และเอฟเฟกต์กล้องสกปรกในระหว่างคัตซีน ในขณะที่การตั้งค่าที่สองจะควบคุมเกรนระหว่างการเล่นเกม พวกเขาไม่บริโภคอะไรเลย ดังนั้นเราจึงปล่อยให้การเปิดใช้งานขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคุณ

แตกต่างจากตลาดคอนโซลที่ความสามารถในการรันเกมใดเกมหนึ่งนั้นถูกกำหนดโดยเกมคอนโซลนั้น ๆ แพลตฟอร์มพีซีให้อิสระที่มากกว่ามากในทุก ๆ ด้าน แต่เพื่อที่จะใช้ประโยชน์จากมัน คุณต้องมีความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับวิธีการทำงานของคอมพิวเตอร์

ลักษณะเฉพาะของเกมพีซีคือก่อนที่คุณจะเริ่ม คุณต้องทำความคุ้นเคยกับความต้องการของระบบของ Rise of the Tomb Raider ก่อน และเชื่อมโยงกับการกำหนดค่าที่มีอยู่

ในการดำเนินการง่ายๆ นี้ คุณไม่จำเป็นต้องทราบคุณสมบัติทางเทคนิคที่แน่นอนของโปรเซสเซอร์ การ์ดแสดงผล มาเธอร์บอร์ด และส่วนประกอบอื่นๆ ของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแต่ละรุ่น การเปรียบเทียบองค์ประกอบหลักอย่างง่าย ๆ ก็เพียงพอแล้ว

ตัวอย่างเช่น หากความต้องการระบบขั้นต่ำของเกมมีโปรเซสเซอร์อย่างน้อย Intel Core i5 คุณไม่ควรคาดหวังว่าเกมจะทำงานบน i3 อย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบโปรเซสเซอร์จากผู้ผลิตหลายรายนั้นยากกว่า ซึ่งเป็นสาเหตุที่นักพัฒนามักระบุชื่อจากสองบริษัทหลัก ได้แก่ Intel และ AMD (โปรเซสเซอร์), Nvidia และ AMD (การ์ดแสดงผล)

ข้างต้นเป็น ความต้องการของระบบการเพิ่มขึ้นของ Tomb Raiderเป็นที่น่าสังเกตว่าการแบ่งออกเป็นการกำหนดค่าขั้นต่ำและการกำหนดค่าที่แนะนำนั้นทำด้วยเหตุผล เชื่อกันว่าการปฏิบัติตามข้อกำหนดขั้นต่ำนั้นเพียงพอที่จะเริ่มเกมและเล่นให้จบตั้งแต่ต้นจนจบ อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด คุณมักจะต้องลดการตั้งค่ากราฟิกลง

(ขายแล้ว)

ความต้องการของระบบ:

ขั้นต่ำ ที่แนะนำ

ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 64bit

หน่วยประมวลผล: Intel Core i3-2100 หรือ AMD เทียบเท่า

แรม: แรม 6GB

การ์ดแสดงผล: NVIDIA GTX 650 2GB หรือ AMD HD7770 2GB

DirectX: เวอร์ชัน 11

พื้นที่ดิสก์: 25 GB

ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64 บิต

หน่วยประมวลผล: Intel Core i7-3770K

แรม: แรม 8GB

การ์ดแสดงผล: NVIDIA GTX 980Ti 2560x1440 หรือ NVIDIA GTX 970 1920x1080

DirectX: เวอร์ชัน 11

พื้นที่ดิสก์: 25 GB

การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider- เกมแอ็คชั่นผจญภัยเกมที่คาดหวังหลังจากการรีสตาร์ทซีรีส์ในปี 2013
ใบหน้าของ Larochka เปลี่ยนไปเมื่อเทียบกับเกมแรก ๆ ตอนนี้คุณจำเธอไม่ได้แล้ว

เกมดังกล่าวเต็มไปด้วย "มินิเกม" มากมาย ด้วยการกดปุ่มหนึ่งปุ่มขึ้นไปอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นการยกย่องประเพณีของเกมก่อนหน้านี้

ระบบปั๊มแบบหนึ่งซึ่งเกือบทุกการกระทำที่เราทำเราได้รับประสบการณ์และต่อมาคะแนนที่สามารถใช้ในการพัฒนาความสามารถหนึ่งในสามด้าน ทางเลือกมีขนาดใหญ่พอที่จะให้คุณคิดได้

ตอนนี้เราสามารถสนุกกับการแต่งตัวตัวละครหลักได้แล้ว เนื่องจากมีการเพิ่มเครื่องแต่งกายต่างๆ มากมาย ซึ่งสามารถได้รับจากการทำภารกิจให้สำเร็จหรือในขณะที่เคลื่อนที่ไปตามเนื้อเรื่อง บางตัวมีไว้เพื่อปรับปรุงรูปลักษณ์ของตัวละครเท่านั้น ในขณะที่บางตัวสามารถให้โบนัสที่น่าพอใจแก่เราได้ เช่น เพิ่มความเสียหายในการต่อสู้แบบประชิดตัว หรือในทางกลับกัน ความเสียหายที่ได้รับจากกระสุนศัตรูลดลง

ตอนนี้สามารถรับงานได้จากตัวละครในเกมที่หลากหลาย เป็นรางวัลสำหรับพวกเขา คุณมีโอกาสได้รับอุปกรณ์ที่มีประโยชน์ หรืออัปเกรดเป็นชุดที่คุณชื่นชอบ และแน่นอน ปรับปรุงอาวุธสังหารของคุณ

ระบบการประดิษฐ์ก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน แต่ยังคงมีมากกว่านั้น การล่าสัตว์จะกลายเป็นความหมายของเกมสำหรับคุณ คุณจะต้องดึงทรัพยากร เช่น ไม้ อุปกรณ์ทุกประเภท และแร่ธาตุอื่น ๆ อีกมากมาย ทั้งหมดนี้จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าอาวุธที่คุณรักจะถึงระดับสูงสุด ซึ่งจะช่วยให้คุณรับมือกับความยากลำบากที่คุณอาจเผชิญระหว่างทางได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการเล่นเกมให้จบโดยไม่ต้องใช้การประดิษฐ์หรือการปรับปรุงใดๆ เกมดังกล่าวจะเปิดโอกาสให้คุณทดสอบทักษะของคุณที่นี่เช่นกัน

ลาร่าของเรามีความกล้าหาญและแข็งแกร่งยิ่งขึ้นเธอหักคอของศัตรูด้วยธนูได้อย่างง่ายดายทุบปากกระบอกปืนของพวกเขาด้วยขวดและหัวของศัตรูจะไม่สามารถต้านทานมวลของขวานน้ำแข็งได้โดยมุ่งเป้าไปที่ความแข็งแกร่งทั้งหมด ทำลายกะโหลกศีรษะ และเกี่ยวกับความสวยงามของการกระโดดฆ่าด้วยมีด คุณสามารถแต่งเพลงบัลลาดได้ เพราะเมื่อคุณจัดการกับศัตรูคนต่อไปด้วยวิธีนี้ คุณจะรู้สึกเหมือนเป็นฮีโร่แอ็คชั่น

ดูเหมือนว่ารูปแบบการเล่นจะมีความหลากหลายได้อย่างไร? ที่นี่นักพัฒนาเกิดแนวคิดเกี่ยวกับระบบการลักลอบ - คุณสามารถซ่อนเช่นในพุ่มไม้หรือหลังสิ่งกีดขวางอื่น ๆ หันเหความสนใจของศัตรูด้วยการทิ้งขยะทุกประเภทไปในทิศทางที่ถูกต้อง และเพื่อให้แนวคิดเรื่องการลักลอบดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น เมื่อทำโซนใดโซนหนึ่งในโหมดซ่อนตัวให้สำเร็จ พวกเขาจะได้รับประสบการณ์เพิ่มเติม

บทสนทนาทั้งหมดได้รับการแปลและพากย์เสียงโดยผู้เชี่ยวชาญ ช่างเป็นเรื่องน่ายินดีที่จะไม่อ่านคำบรรยายที่น่ารำคาญในเกม ข้ามสกรีนเซฟเวอร์ไปครึ่งหนึ่งด้วยเหตุนี้ หรือไม่มีเวลาดำเนินการใด ๆ เช่น หลังจากอ่านหรือคิดหลังจากอ่าน .

เกมนี้ดูเหมือนจะไม่ยากสำหรับคุณ และสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเอาชนะความยากลำบาก มีความยาก 4 ประเภทที่จะดึงดูดผู้เล่นฮาร์ดคอร์ แต่ยังมีนวัตกรรมที่ทำให้ง่ายขึ้นคือพิเศษ โหมดการมองเห็นซึ่งจะช่วยให้คุณมองเห็นพื้นที่ที่จำเป็นสำหรับการเดินผ่านต่อไป

แต่น่าเสียดายที่ไม่ใช่ทุกอย่างในเกมนี้จะมีสีดอกกุหลาบมากนัก ตัวอย่างเช่น ปัญหาเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพ เพื่อสนุกกับเกมนี้ คุณจะต้องมีเครื่องที่ทรงพลังพอสมควรพร้อมกับการ์ดแสดงผลที่ทันสมัย นอกจากนี้ในบทวิจารณ์ คุณยังอาจพบข้อร้องเรียนเกี่ยวกับความล่าช้าและการขัดข้อง แต่ผู้พัฒนากำลังปรับปรุงเกมอย่างต่อเนื่อง และปัญหาส่วนใหญ่ก็ได้รับการแก้ไขด้วยตนเอง

เกมที่น่าทึ่งสำหรับแฟน ๆ และอีกมากมาย สำรวจสุสานด้วย Lara Croft คนใหม่

เว็บไซต์ทีม

พรุ่งนี้ (28/01/2559) แฟน ๆ ของ Tomb Raider จะสามารถผจญภัยต่อไปกับนางเอกหลักของซีรีส์ลัทธิได้ ข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบสำหรับการเล่น Rise of the Tomb Raider ได้รับการประกาศเมื่อนานมาแล้วและต้องบอกว่าค่อนข้างยอมรับได้ แต่สำหรับเกมที่สะดวกสบายพร้อมคุณภาพกราฟิกสูงสุดคุณจะต้องมีระบบเกมที่ทรงพลัง มาตรวจสอบการกำหนดค่ากัน

ความต้องการของระบบขั้นต่ำ

หน่วยประมวลผล: Intel Core i3-2100 (3.1 GHz) หรือเทียบเท่า AMD

แรม: 6GB

การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce GTX 650 2 GB หรือ Radeon HD 7700 2 GB

พื้นที่เก็บข้อมูล: 25 GB

ระบบปฏิบัติการและ API: Windows 7 (64 บิต), DirectX 11

หน่วยประมวลผล: Intel Core i7-3770 (3.4/3.9 GHz) หรือ AMD FX-8350 (4.0 GHz)

แรม: 8GB

การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce GTX 970 หรือ Radeon R9 290X

พื้นที่เก็บข้อมูล: 30 GB

ตัวแทนของ NVIDIA ยังแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผล

หลังจากทำการทดสอบเบื้องต้น วิศวกรได้ข้อสรุปว่าเพื่อให้ได้ 60 เฟรมต่อวินาทีด้วยการตั้งค่าคุณภาพสูง คุณจะต้องใช้ GeForce GTX 970 หากคุณใช้ความละเอียด 1920x1080 ในขณะที่ 2560x1440 GeForce GTX 980 Ti นั้นเป็นที่ต้องการอยู่แล้ว เป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการว่าทรัพยากรใดบ้างที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมที่สะดวกสบายในโหมด 4K อย่างไรก็ตาม เราจะเผื่อความจริงที่ว่าสิ่งเหล่านี้เป็นข้อสรุปเชิงประเมินของผู้มีส่วนได้เสีย ซึ่งในไม่ช้าเราจะสามารถยืนยันหรือหักล้างในทางปฏิบัติได้





เราขอเตือนคุณว่า Rise of the Tomb Raider เวอร์ชัน PC จะวางจำหน่ายในวันที่ 28 มกราคม เกมดังกล่าวพร้อมให้สั่งซื้อล่วงหน้าแล้ว เช่น บน Steam ผู้ที่ต้องการฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยในป่าไซบีเรียแบบฟรี ๆ ครั้งนี้อาจไม่โชคดีนัก เกมดังกล่าวจะถูกใช้ในการแฮ็กซึ่งยังไม่สามารถทำได้