geforce 9600 gt มีซีรีย์อะไรบ้าง? การพิจารณาชุดผลิตภัณฑ์ของการ์ดแสดงผล Nvidia

Est le nom donné par nVidia à ses séries de cartes graphiques depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne 1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l'intégralité des calculs… … Wikipédia en ฝรั่งเศส

จีฟอเรฟ 2

จีฟอเรฟ 3- GeForce GeForce est le nom donné par nVidia à ses séries de cartes graphiciques depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne 1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l intégralité… … dia en ฝรั่งเศส

จีฟอเรฟ 4- GeForce GeForce est le nom donné par nVidia à ses séries de cartes graphiciques depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne 1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l intégralité… … dia en ฝรั่งเศส

จีฟฟอร์ 5- GeForce GeForce est le nom donné par nVidia à ses séries de cartes graphiciques depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne 1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l intégralité… … dia en ฝรั่งเศส

จีฟฟอร์ 6- GeForce GeForce est le nom donné par nVidia à ses séries de cartes graphiciques depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne 1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l intégralité… … dia en ฝรั่งเศส

จีฟฟอร์ 7- GeForce GeForce est le nom donné par nVidia à ses séries de cartes graphiciques depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne 1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l intégralité… … dia en ฝรั่งเศส

จีฟเฟอเรนซ์ เอฟเอ็กซ์- GeForce GeForce est le nom donné par nVidia à ses séries de cartes graphiciques depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne 1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l intégralité… … dia en ฝรั่งเศส

จีฟอเรฟ- est le nom donné par nVidia à ses séries de cartes graphiques depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne 1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l intégralité des calculs… … Wikipédia en ฝรั่งเศส

GeForce Go

เจฟอร์ซไปเลย- เป็น Markenname der Firma Nvidia และกราฟิกโปรเซสโซเรนสำหรับโน้ตบุ๊ก Die GeForce Go GPUs อยู่ใน GPU เดสก์ท็อปจาก GeForce Serie และยังมีคุณสมบัติอื่น ๆ อีกมากมาย Diese GPUs มีความหมายว่า… … Deutsch Wikipedia

การ์ดแสดงผลรุ่นที่เก้าจาก Nvidia เกิดในต้นปี 2551 ศูนย์กลางของความสนใจคือชิปเซ็ตราคากลาง - GeForce 9600 GT ลักษณะผลการทดสอบ ความประทับใจทั่วไปจากความมั่นคงของงาน - ทั้งหมดนี้สามารถพบได้ด้านล่าง เป็นผลให้คุณจะสามารถตัดสินใจเลือกได้

ประวัติความเป็นมาของการปรากฏตัว

ในปี 2008 เมื่อ AMD กำลังยุ่งอยู่กับการผลิตการ์ดวิดีโอราคาประหยัด Nvidia มีเพียงสำเนาของเวอร์ชันบนสุดเท่านั้น ดังนั้นพวกเขาจึงกีดกันตนเองจากกลุ่มผู้บริโภคที่ใหญ่ที่สุด คำถามเกิดขึ้นเกี่ยวกับการสร้างคู่แข่งสำหรับ Radeon 3800 Series ก่อนอื่นเราพยายามที่จะครอบครองช่องนี้ด้วยความช่วยเหลือจากมากกว่านี้ เวอร์ชันอ่อนแอสูงสุด การ์ดแสดงผล GeForce 8800. ลดเหลือ 256 MB ไร้สาระ และบอร์ดก็ออกจำหน่าย อย่างไรก็ตามการดัดแปลงการ์ดแสดงผลนี้ไม่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้ใช้พีซี

กำไรจากการขายก็เล็กน้อย เนื่องจากต้นทุนของชิประดับบนนั้นสูงพอที่จะลดประสิทธิภาพและขายในราคาต่ำ เป็นผลให้ตอนที่เก้ามาถึงข้างหน้า ในขั้นต้นมีการวางแผนการผลิตที่จะเริ่มไม่เร็วกว่าหนึ่งปี สิ่งนี้ใช้โดยเฉพาะกับ GT แรก คุณสมบัติของการ์ดแสดงผลอยู่ในระดับเฉลี่ย: ระหว่าง 8600 ถึง 8800 GTS จากกลุ่มรุ่น AMD ซีรีส์ 3800 กลายเป็นคู่แข่งกัน

คำขวัญในการเพิ่มยอดขายของ 9600 GT คือวลีต่อไปนี้: ประสิทธิภาพที่ดีเพื่อเงินเพียงเล็กน้อย จากการตรวจสอบคุณจะพบว่าคำแถลงดังกล่าวได้รับการยืนยันหรือไม่เกี่ยวกับการ์ดแสดงผล Nvidia 9600 GT ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่น่าประทับใจ นี้ ชิปกราฟิกกลายเป็นผู้ก่อตั้งชิปเซ็ตรุ่นใหม่อย่างแท้จริงซึ่งทำให้ บริษัท ได้รับความนิยมมากยิ่งขึ้นและขยายฐานลูกค้าอย่างมีนัยสำคัญทั้งในกลุ่มผู้ซื้อฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์และในกลุ่มราคากลาง

Nvidia 9600 GT: ข้อกำหนดทางเทคนิค

ลองหาดูว่าการ์ดแสดงผลนี้คืออะไร พื้นฐานของมันคือชิปเซ็ต 8800 GTS ลดลงเฉพาะในพารามิเตอร์เท่านั้น เนื่องจาก 8800 GTS เป็นเพียงการพัฒนาระดับกลาง เทคโนโลยีจึงถูกนำมาใช้ในภายหลังใน 9800 พื้นฐานของการ์ดคือชิปเซ็ต G94 เช่นเดียวกับในซีรีส์ 8800 คุณอาจถาม: เหตุใดจึงมีราคาถูกกว่ามากและผู้ผลิตประหยัดได้เท่าไร? คำตอบนั้นค่อนข้างง่าย 9600 GT ลดจำนวนกระบวนการทำเกลียวลงครึ่งหนึ่งเมื่อเทียบกับรุ่นเก่า สิ่งนี้ทำให้เราสามารถลดราคาลงได้อย่างมาก แต่การเพิ่มประสิทธิภาพทำได้โดยการใช้บัสที่เหมือนกันซึ่งมีความกว้าง 256 บิต สิ่งนี้ทำให้เราประสบความสำเร็จมากขึ้น ประสิทธิภาพสูงความถี่ของ CPU และการประมวลผลเชเดอร์

จากข้อมูลของ 9600 GT คุณลักษณะที่ลดลงทำให้มีประสิทธิผลมากกว่าซีรีส์ 8800 มากถึง 15% นับเป็นความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี! อีกไม่นานเราจะพิจารณาผ่านการทดสอบภาคปฏิบัติว่าสิ่งนี้เป็นจริงหรือไม่ การ์ดแสดงผลยังมีหน่วยความจำภายใน 512 MB รองรับโหมด SLI ( การเชื่อมต่อพร้อมกันไปยังระบบได้สูงสุดสามการ์ดแสดงผลที่เหมือนกันซึ่งทำงานแบบขนาน) มีอินเทอร์เฟซ DirectX 10 และตัวเชื่อมต่อที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการเชื่อมต่อจอภาพ การส่งภาพไปยังทีวี และอื่นๆ

ภาพรวมภายนอกของการ์ดแสดงผล

บอร์ดมีขนาดเล็กกว่ารุ่นก่อนเล็กน้อยเนื่องมาจากเทคโนโลยีที่เรียบง่าย ทำให้สามารถติดตั้งในเรือนราคาประหยัดที่ค่อนข้างแน่นได้ ท้ายที่สุดแล้ว 9600 GT (คุณลักษณะระดับกลาง) ควรสอดคล้องกับระดับเดียวกัน ไม่ว่าคุณจะมองอย่างไรก็ตาม มีหลายรูทั่วทั้งพื้นที่ของบอร์ดซึ่งได้รับการออกแบบเพื่อปรับปรุงการกระจายความร้อน ด้านบนปิดด้วยกล่องพลาสติกพร้อมหม้อน้ำและคูลเลอร์หนึ่งตัว ซึ่งเพียงพอที่จะรักษาอุณหภูมิให้ต่ำอย่างสม่ำเสมอแม้ภายใต้ภาระที่สูง

ผลการทดสอบ

เพื่อทำการทดสอบในเกม ได้มีการติดตั้งแท่นวางต่อไปนี้ กระบวนการจาก Intel คือ Core 2 Duo ซึ่งเป็นดูอัลคอร์ที่มีความถี่ 3 Hz สำหรับแต่ละคอร์ นอกจากนี้ยังมีให้ใช้งาน 4 GB หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม, ฮาร์ดไดรฟ์ 750 GB และแหล่งจ่ายไฟ Acbel 500 W ทำการทดสอบในเกมเหล่านั้นที่เกี่ยวข้อง ณ เวลาที่เปิดตัวการ์ดแสดงผล 9600 GT ลักษณะของคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะก็สอดคล้องกับช่วงเวลานั้นเช่นกัน

ตัวบ่งชี้ในเกม Crysis, Call of Duty 4, Bioshock, Lost Planet ถือเป็นพื้นฐาน ทั้งหมดทำงานโดยรองรับ DirectX 10 ขึ้นไป การตั้งค่าสูงสุดที่ ความละเอียด Full-HD- เกมแรก (Crysis) ทำงานได้แย่มาก - เพียง 10 เฟรมต่อวินาที งบประมาณของรุ่นการ์ดแสดงผลมีผลกระทบ ใน Call of Duty 4 และ Bioshock เกมดังกล่าวจะสร้างเฟรมที่เสถียร 40 เฟรมต่อวินาทีที่การตั้งค่าสูงสุด นี่เป็นสิ่งที่ดีสำหรับค่าเฉลี่ยแล้ว ส่วนราคาชิปวิดีโอ Lost Planet เล่นได้อย่างสะดวกสบายบนสื่อกลางหรือ การตั้งค่าต่ำด้วยความละเอียดหน้าจอสูงสุด

การใช้พลังงานและการโอเวอร์คล็อก

มาดูการใช้พลังงานกันดีกว่า วิศวกรของ Nvidia สามารถลดการใช้พลังงานได้มากถึง 15% ผู้สร้างแสดงให้เห็นทุกวิถีทางว่าพวกเขาเป็นของชนชั้นกลาง การ์ดแสดงผล NVIDIA 9600 GT: คุณลักษณะ อัตราการกินไฟ และประสิทธิภาพตรงตามที่ต้องการ ระดับดีสำหรับราคาของมัน ผู้สร้างการ์ดแสดงผลไม่ลืมเกี่ยวกับผู้ที่ชอบทดลองฮาร์ดแวร์ของตน เราตัดสินใจที่จะไม่แตะต้องความสามารถในการโอเวอร์คล็อก ดังนั้นด้วยความเสี่ยงและอันตราย เจ้าของสามารถลองสร้างสัตว์ประหลาดตัวจริงและผู้พิชิตเกมสมัยใหม่จากกระดานที่มีประสิทธิภาพโดยเฉลี่ย

การ์ดแสดงผลรุ่นที่ปรากฏในตลาดเมื่อ 10 กว่าปีที่แล้วยังคงไม่สูญเสียความเกี่ยวข้อง ข้อได้เปรียบหลักของพวกเขามากกว่า โมเดลที่ทันสมัย- นี้ ราคาถูก. NVIDIA GeForce 9600 GT เป็นหนึ่งในตัวแทนที่ฉลาดที่สุดของตัวเร่งความเร็ววิดีโอดังกล่าว โมเดลดังกล่าวปรากฏในตลาดในปี 2551 และเป็นอุปกรณ์ระดับกลาง เมื่อเวลาผ่านไปการ์ดแสดงผลไม่สามารถอวดประสิทธิภาพสูงได้ แต่ถึงแม้จะเป็นเช่นนี้ โมเดลนี้ก็ถือเป็นทางออกที่ดีสำหรับการปฏิบัติงานในสำนักงาน: การทำงานด้วย ไมโครซอฟต์ ออฟฟิศและโปรแกรมแก้ไขกราฟิกที่เรียบง่าย

เพื่อให้เข้าใจว่าตัวเร่งความเร็ววิดีโอของรุ่นนี้ให้อะไรกันแน่ จำเป็นต้องพิจารณาคุณสมบัติของ Nvidia Geforce 9600 GT ให้ละเอียดยิ่งขึ้น

  • โปรเซสเซอร์การ์ดแสดงผล: G94;
  • ความถี่สัญญาณนาฬิกา GPU: 650MHz;
  • เทคโนโลยีกระบวนการ: 65 นาโนเมตร;
  • ความจุหน่วยความจำตัวเร่งความเร็ววิดีโอ: 512 MB;
  • ประเภทแรม: GDDR3;
  • แบนด์วิธ: 57 กิกะบิตต่อวินาที;
  • ความถี่สัญญาณนาฬิกา RAM: 1800 MHz;
  • ความถี่ซีพียู: 1625 MHz;
  • จำนวนบล็อกแรสเตอร์: 16;
  • บล็อกพื้นผิว: 32;
  • จำนวน SPU: 64;
  • จำนวนทรานซิสเตอร์: 505 ล้าน

รีวิว GeForce 9600GT

การ์ดจอตัวนี้ไม่จำเป็นต้องมีราคาแพงหรือ โปรเซสเซอร์อันทรงพลัง. ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับ ทำงานสบายโดยจะมีโมเดลตั้งแต่ บริษัทอินเทลและ AMD จากกลุ่มงบประมาณ

การใช้พลังงานของ 9600GT คือ 96 วัตต์ ดังนั้นเมื่อเลือกแหล่งจ่ายไฟรุ่นที่มีความจุ 300 วัตต์ขึ้นไปก็เพียงพอแล้วแม้ว่าจะคำนึงถึงความจริงที่ว่าโปรเซสเซอร์และมาเธอร์บอร์ดยังใช้พลังงานของแหล่งจ่ายไฟที่ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ด้วย


ในสภาพการทำงานการ์ดแสดงผลจะร้อนได้ถึง 50-60 องศา ตัวบ่งชี้นี้คือ อุณหภูมิปกติการ์ดแสดงผล GeForce 9600 GT ระหว่างการทำงาน บางครั้งอาจสูงถึง 80 องศาเมื่อใช้งานแอปพลิเคชัน "หนัก": โปรแกรมตัดต่อวิดีโอหรือเกมสมัยใหม่

หากคุณสังเกตเห็นการเพิ่มขึ้นของอุณหภูมิในขณะที่ไม่ได้ใช้งานหรือเมื่อทำงานง่าย ๆ คุณควรเปลี่ยนแผ่นระบายความร้อนของการ์ดแสดงผลและตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวทำความเย็นทำงาน

วิธีโอเวอร์คล็อกการ์ดแสดงผล Nvidia Geforce 9600 GT

หากคุณต้องการปรับปรุงพารามิเตอร์พื้นฐานและเพิ่มความเร็วของตัวเร่งความเร็ววิดีโอคุณต้องโอเวอร์คล็อกการ์ดแสดงผล Nvidia Geforce 9600 GT

เพื่อดำเนินการตามกระบวนการ คุณจะต้องมีสามยูทิลิตี้:

  1. ฟันมาร์ก.
  2. GPU-Z
  3. MSI อาฟเตอร์เบิร์นเนอร์

ในโปรแกรมแรก ให้เพิ่มตัวบ่งชี้ ความถี่สัญญาณนาฬิกาตัวเร่งวิดีโอ GPU และหน่วยความจำวิดีโอ Memory Clock และ Core Clock ในส่วนต่อประสานโปรแกรมมีหน้าที่รับผิดชอบตัวบ่งชี้ทั้งสองนี้

สำคัญ! สำหรับการ์ดแสดงผลรุ่นนี้ คุณไม่จำเป็นต้องเพิ่มตัวบ่งชี้เหล่านี้เกิน 15% ในแต่ละครั้ง เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

หลังจากเพิ่ม Core Clock จาก 650 MHz เป็น 800 MHz และ Memory Clock เป็น 1900 MHz แล้ว ให้เรียกใช้ยูทิลิตี้ Funmark ใช้โปรแกรมนี้ทำการทดสอบความเครียดของเครื่องเร่งความเร็ววิดีโอ หากยูทิลิตี้ Funmark ตรวจไม่พบความผิดปกติใดๆ ให้โอเวอร์คล็อก Nvidia Geforce 9600 GT ต่อไป

เมื่อเสร็จสิ้นกระบวนการเพิ่มพื้นฐานแล้ว พารามิเตอร์ทางเทคนิคเปิด โปรแกรม GPU-Z- ได้รับการออกแบบมาเพื่อตรวจสอบประสิทธิภาพปัจจุบันของอุปกรณ์ของคุณ

การขุดบน 9600 GT เป็นไปได้หรือไม่ ด้วยความน่าจะเป็น 95% การ์ดแสดงผลจะไม่สามารถรับมือกับการขุด cryptocurrency ได้ สาเหตุหลักคือหน่วยความจำวิดีโอมีจำนวนน้อยซึ่งไม่เพียงพอสำหรับกระบวนการขุดที่สะดวกสบาย

Nvidia Geforce 9600 GT รองรับเกมใดบ้าง

มาทำแบบทดสอบกันใน เกมส์เกฟอร์ซ 9600 GT มาดูกันว่าการ์ดแสดงผลมีความสามารถอะไรบ้าง

Crysis 3 อยู่สูง การตั้งค่ากราฟิกและความละเอียด 1920x1080 พิกเซล ตัวบ่งชี้ FPS ค่อนข้างไม่เสถียร ในบางสถานที่และฉาก ลดลงจาก 30 เฟรมเหลือ 22 เฟรม การลดลงดังกล่าวเกิดจากหน่วยความจำวิดีโอเหลือน้อย ส่วนสลักเสลานั้น เราไม่เห็นอะไรเลยในระหว่างเกม

The Witcher 2 การทดสอบเปิดตัวดำเนินการในรูปแบบ FullHD (1920 × 1080 พิกเซล) และการตั้งค่ากราฟิกสูง จำนวนเฟรมคือ 37 FPS ไม่มีการสังเกตรอยสลักในบริเวณที่มีพืชพรรณเป็นส่วนใหญ่ หรือระหว่างฉากยิงกัน

Assassin's Creed 2 อีกหนึ่งโปรเจ็กต์เกมจากสตูดิโอ Ubisoft เกมดังกล่าวได้รับการทดสอบที่การตั้งค่ากราฟิกขนาดกลาง ตัวบ่งชี้ FPSอยู่ในระดับที่ยอมรับได้ - 30-34 เฟรม มันไม่ได้ตกต่ำกว่าระดับนี้แม้แต่ในเมืองใหญ่

ไม่น่าไว้วางใจ เกมดังกล่าวได้รับการทดสอบที่การตั้งค่ากราฟิกขั้นต่ำที่ความละเอียด 1280x720 ตัวบ่งชี้ FPS อยู่ที่ระดับ 22-25 เฟรมต่อวินาที จากนี้จึงตามมาว่าพลังของตัวเร่งวิดีโอนี้ไม่เพียงพอสำหรับ เกมที่สะดวกสบายในศักดิ์ศรี.

ขอบกระจก. ด้วยการตั้งค่ากราฟิกสูงและความละเอียด FullHD Mirror's Edge จะแสดงผลที่เสถียร 38-40 เฟรมต่อวินาที ตัวบ่งชี้นี้ไม่ลดลงแม้ในช่วงเวลาของฉากแอ็กชันร้ายแรงและมีวัตถุมากมายในตำแหน่งเกม

GTA 4 จำนวนหน่วยความจำวิดีโอไม่เพียงพอสำหรับเกมที่สะดวกสบายใน GTA 4 โดยเฉลี่ยแล้วตัวบ่งชี้ FPS อยู่ที่ระดับ 24-26 เฟรม การตั้งค่ากราฟิกบางอย่างถูกตั้งค่าเป็นปานกลาง บางส่วนตั้งค่าเป็นต่ำ ในบางสถานที่ จำนวนเฟรมลดลงเหลือ 22 เฟรม เหตุผลก็คือความแออัดของสถานที่เหล่านี้ จาก จุดบวกควรสังเกตว่าไม่มีสลักเสลาระหว่างการเล่นเกม

ความชั่วร้ายภายใน. การทดสอบดำเนินการที่การตั้งค่าปานกลางที่ความละเอียด 1280x720 พิกเซล FPS ไม่ได้เพิ่มขึ้นเกิน 20 เฟรม หลังจากลดคุณภาพกราฟิกลงเหลือการตั้งค่าขั้นต่ำ จำนวนเฟรมก็อยู่ในระดับที่ยอมรับได้ที่ 23 เฟรม

จากการทดสอบการ์ดจอในเกม สรุปว่า 9600 GT ไม่ใช่ ตัวเลือกที่ดีที่สุดเพื่อเปิดตัวและเล่นได้อย่างสะดวกสบาย เกมสมัยใหม่เปิดตัวเมื่อ 2-4 ปีที่แล้ว

เปรียบเทียบผู้ผลิตที่แตกต่างกัน

การผลิตการ์ดแสดงผลรุ่นนี้ดำเนินการโดยห้าคน บริษัทขนาดใหญ่- ก่อนที่จะเลือกผู้ผลิตเราจะทำ การวิเคราะห์เปรียบเทียบแต่ละรุ่นในรูปแบบตาราง

ผู้ผลิตเอ็มไออัสซุสปาลิตโซแทคกิกะไบต์
จีพียูG94G94G94G94G94
กระบวนการทางเทคนิค65 นาโนเมตร65 นาโนเมตร65 นาโนเมตร65 นาโนเมตร65 นาโนเมตร
จำนวนทรานซิสเตอร์505 ล้าน505 ล้าน505 ล้าน505 ล้าน505 ล้าน
หน่วยการแรสเตอร์16 16 16 16 16
จำนวนบล็อกพื้นผิว32 32 32 32 32
ความถี่เอสพียู1625 เมกะเฮิรตซ์1625 เมกะเฮิรตซ์1625 เมกะเฮิรตซ์1625 เมกะเฮิรตซ์1625 เมกะเฮิรตซ์
ความจุหน่วยความจำวิดีโอ (MB)512 512 512 512 512
ประเภทหน่วยความจำวิดีโอGDDR3GDDR3GDDR3GDDR3GDDR3
ความถี่ GPU (MHz)700 600 650 675 650
ขีดจำกัดอุณหภูมิ CPU (°C)100 100 100 100 100
ความกว้างของยาง256 บิต256 บิต256 บิต256 บิต256 บิต
ความถี่หน่วยความจำ (MHz)1800 1800 1800 1800 1800
แบนด์วิธ(GB/s)57 57 57 57 57
การใช้พลังงาน W96 96 96 96 96
ราคา Nvidia Geforce 9600 GT ถู4100 3900 4200 4000 4150

วิธีดาวน์โหลดและติดตั้งไดรเวอร์ใหม่

การอัปเดตไดรเวอร์วิดีโอสำหรับตัวเร่งความเร็ววิดีโอของคุณเป็นสิ่งสำคัญมาก เพิ่มประสิทธิภาพตัวเร่งวิดีโอซึ่งปรับปรุงประสิทธิภาพในแอปพลิเคชันต่างๆ

ไปที่เว็บไซต์ของผู้ผลิตเพื่อดาวน์โหลดไดรเวอร์สำหรับ Nvidia Geforce 9600GT กระบวนการดาวน์โหลดใช้ได้กับระบบปฏิบัติการยอดนิยมส่วนใหญ่ ตั้งแต่ วินโดวส์ล่าสุด 10 และ Windows 7 ยอดนิยมและลงท้ายด้วยเวอร์ชัน XP

ในกรณีส่วนใหญ่เมื่อใช้การ์ดแสดงผลจะไม่มีปัญหาในการค้นหาและติดตั้งสิ่งที่จำเป็น ซอฟต์แวร์- โดยจะมาพร้อมกับอุปกรณ์หรือติดตั้งโดยอัตโนมัติโดยใช้ "ตัวจัดการอุปกรณ์".

ความยากลำบากเริ่มต้นเมื่อเราถูกบังคับให้ค้นหาไดรเวอร์ด้วยตัวเราเอง ผู้ผลิตบางรายไม่เข้าใจแรงบันดาลใจของผู้ใช้และมักสร้างความสับสนให้กับเราด้วยชื่อและพารามิเตอร์ที่เข้าใจยาก บทความนี้จะช่วยให้คุณทราบวิธีค้นหาชุดผลิตภัณฑ์ของการ์ดวิดีโอ Nvidia

บนเว็บไซต์ทางการของ Nvidia ในส่วนนี้ ค้นหาด้วยตนเองไดรเวอร์เราเห็นรายการแบบเลื่อนลงที่คุณต้องเลือกชุดผลิตภัณฑ์ (รุ่น)

ในขั้นตอนนี้เองที่ความยากลำบากเกิดขึ้นสำหรับผู้เริ่มต้นเนื่องจากไม่มีความชัดเจน ข้อมูลเหล่านี้- เรามาดูรายละเอียดวิธีการพิจารณาว่าการ์ดแสดงผลรุ่นใดที่ติดตั้งในคอมพิวเตอร์ของคุณเป็นของรุ่นใด

คำจำกัดความของโมเดล

ก่อนอื่นคุณต้องค้นหารุ่นของอะแดปเตอร์วิดีโอที่คุณสามารถใช้ได้ หมายถึงระบบหน้าต่างและ โปรแกรมของบุคคลที่สาม, ตัวอย่างเช่น, .

เมื่อเราทราบแล้วว่าการ์ดแสดงผลประเภทใดในคอมพิวเตอร์ของเราแล้ว การค้นหารุ่นนั้นก็ไม่ใช่เรื่องยาก มาดูหมายเลขซีรีส์กันดีกว่า โดยเริ่มจากหมายเลขที่ทันสมัยที่สุด

ตอนที่ 20

การ์ดแสดงผลซีรีส์ที่ยี่สิบสร้างขึ้นจากชิปที่มีสถาปัตยกรรม ทัวริง- ในช่วงเวลาของการอัพเดต ของวัสดุนี้(ดูวันที่) เส้นประกอบด้วยอะแดปเตอร์สามตัว นี้ RTX2080Ti, RTX2080และ RTX2070.

ตอนที่ 10

ผลิตภัณฑ์ซีรีส์ที่สิบประกอบด้วยอะแดปเตอร์กราฟิกตามสถาปัตยกรรม ปาสคาล- ซึ่งรวมถึง GT 1030, GTX 1050 - 1080Ti- รวมไว้ที่นี่ด้วย Nvidia Titan X (ปาสคาล) และ Nvidia Titan Xp.

ตอนที่ 900

ซีรีส์ 900 มีกลุ่มผลิตภัณฑ์จากรุ่นก่อนหน้า แม็กซ์เวลล์- นี้ GTX 950 – 980Ti, และ GTX Titan X.

ตอนที่ 700

ซึ่งรวมถึงอะแดปเตอร์บนชิปด้วย เคปเลอร์- จากรุ่นนี้ (ถ้าคุณดูจากบนลงล่าง) ความหลากหลายของรุ่นเริ่มต้นขึ้น เหล่านี้เป็นสำนักงาน จีที 705 – 740(5 รุ่น) การเล่นเกม GTX 745 – 780Ti(8 รุ่น) และสาม GTX ไททัน, ไททัน Z, ไททันแบล็ค.

ตอนที่ 600

แถมยังเป็น "ครอบครัว" ที่อุดมสมบูรณ์ด้วยชื่อนี้อีกด้วย เคปเลอร์- นี้ GeForce 605, GT 610 – 645, GTX 645 – 690.

ตอนที่ 500

เหล่านี้เป็นการ์ดวิดีโอสถาปัตยกรรม เฟอร์มี. ผู้เล่นตัวจริงประกอบด้วย GeForce 510, GT 520 – 545 และ GTX 550Ti – 590.

ตอนที่ 400

GPU ในสาย 400 นั้นใช้ชิปเช่นกัน เฟอร์มีและแสดงด้วยการ์ดแสดงผลเช่น GeForce 405, GT 420 – 440, GTS 450และ GTX460-480.

ตอนที่ 300

สถาปัตยกรรมของซีรีย์นี้มีชื่อว่า เทสลา, รุ่น: GeForce 310 และ 315, GT 320 – 340.

ตอนที่ 200

GPU เหล่านี้ก็มีชื่อเช่นกัน เทสลา- การ์ดที่รวมอยู่ในบรรทัดคือ: GeForce 205 และ 210, G210, GT 220 – 240, GTS 240 และ 250, GTX 260 – 295.

ตอนที่ 100

การ์ดแสดงผล Nvidia ซีรีส์ที่ 100 ยังคงใช้สถาปัตยกรรมไมโคร เทสลาและมีอแดปเตอร์ให้ด้วย G100, GT 120 – 140, GTS 150.

ตอนที่ 9

กราฟิกรุ่นที่เก้า โปรเซสเซอร์จีฟอเรสท์ชิปตาม G80และ G92- ช่วงของรุ่นแบ่งออกเป็น 5 กลุ่ม: 9300, 9400, 9500, 9600, 9800 - ความแตกต่างในชื่อประกอบด้วยเฉพาะการเพิ่มตัวอักษรที่แสดงถึงวัตถุประสงค์และการกรอกข้อมูลภายในของอุปกรณ์เท่านั้น ตัวอย่างเช่น, GeForce 9800 GTX+.

ตอนที่ 8

เส้นนี้ใช้ชิปตัวเดียวกัน G80และการ์ดประเภทต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง: 8100, 8200, 8300, 8400, 8500, 8600, 8800 - หลังจากเลขมา. การกำหนดตัวอักษร: การ์ดจอ 8800 GTX.

ตอนที่ 7

ซีรีส์ที่เจ็ดที่สร้างขึ้นบนโปรเซสเซอร์ G70และ G72รวมถึงการ์ดแสดงผล การ์ดจอ 7200, 7300, 7600, 7800, 7900และ 7950 ด้วยตัวอักษรที่แตกต่างกัน

ตอนที่ 6

กรีนการ์ดรุ่นที่ 6 ทำงานเกี่ยวกับสถาปัตยกรรม NV40และมีอแดปเตอร์ให้ด้วย GeForce 6200, 6500, 6600, 6800และการปรับเปลี่ยน

5 เอฟเอ็กซ์

ไม้บรรทัด 5 เอฟเอ็กซ์ขึ้นอยู่กับไมโครชิป NV30และ NV35- องค์ประกอบของแบบจำลองมีดังนี้: FX 5200, 5500, PCX 5300, GeForce FX 5600, 5700, 5800, 5900, 5950, ดำเนินการใน ตัวเลือกที่แตกต่างกันการกำหนดค่า

รูปแบบของการ์ดแสดงผลที่มีตัวอักษร M

การ์ดแสดงผลทั้งหมดที่มีตัวอักษรอยู่ท้ายชื่อ "เอ็ม"เป็นการดัดแปลง GPU สำหรับ อุปกรณ์เคลื่อนที่(แล็ปท็อป) ซึ่งรวมถึง: 900M, 800M, 700M, 600M, 500M, 400M, 300M, 200M, 100M, 9M, 8M- ตัวอย่างเช่น แผนที่ การ์ดจอ 780Mอยู่ในชุดที่เจ็ด

นี่เป็นการสรุปการทัวร์ชมรุ่นและรุ่นสั้นๆ ของเรา อะแดปเตอร์กราฟิก NVIDIA จบลงแล้ว

ใน เมื่อเร็วๆ นี้ บริษัทเอเอ็มดีได้ก้าวขึ้นมาอย่างเห็นได้ชัดในตลาดการ์ดแสดงผลระดับกลางและระดับกลางบน ช่วงราคา- คลาสที่มีการซื้อมากที่สุด การ์ดจอแยก- โดยธรรมชาติแล้ว NVIDIA ไม่สามารถเพิกเฉยต่อข้อเท็จจริงนี้ได้ แต่พูดตามตรงว่า "การตอบสนองที่สมมาตร" นั้นน่าประทับใจ

การแนะนำ

ทุกอย่างเริ่มต้นค่อนข้างธรรมดา - ด้วยการอัปเดตไลน์กราฟิกระดับกลาง ชิปเซ็ต NVIDIA- อย่างไรก็ตามแม้จะเหมือนกัน” หมายเลขซีเรียล“การ์ดจออย่าง. สายเรือธงซึ่งเป็นอะแดปเตอร์ที่ใช้ GPU ใหม่ ซึ่งเรียกว่า G92 ยังคงถูกวางตำแหน่งโดยนักพัฒนาให้เป็นโซลูชันระดับกลาง

ก่อนอื่น G92 ผลิตขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีการผลิต 65 นาโนเมตรใหม่ซึ่งทำให้สามารถเพิ่มความถี่บนชิปเป็น 600-650 MHz (มาตรฐานสำหรับ G80 คือ 575 MHz) และในเวลาเดียวกันก็ลดการใช้พลังงาน นอกจากความถี่แล้ว จำนวนโปรเซสเซอร์แบบรวมยังเพิ่มขึ้นอีกด้วย - มากถึง 112 หน่วยเทียบกับ 96 สำหรับ GeForce 8800 GTS 640/320 MB (ไม่มีประโยชน์ที่จะจำ GeForce 8600) การเปรียบเทียบกับโปรเซสเซอร์ 128 ตัวในชิป GeForce 8800 GTX/Ultra อาจไม่ถูกต้องเนื่องจากสิ่งนี้ การ์ดแสดงผลชั้นนำซึ่งราคาแตกต่างจาก 8800 GT 512 MB มาก แม้ว่าในแง่ของประสิทธิภาพแล้วระดับไฮเอนด์ระดับกลางรุ่นใหม่บางครั้งก็ไปถึงเรือธงของบริษัทก็ตาม

ถัดไป NVIDIA ละทิ้งการทดลองกับบัสหน่วยความจำ 320- และ 384 บิต ในขณะนี้ 256 บิตก็เพียงพอแล้วสำหรับโปรเซสเซอร์ที่มีพลังนี้และพารามิเตอร์นี้มีผลกระทบอย่างเห็นได้ชัดต่อราคาของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย มันยังคงเพิ่มสิ่งนั้น ความถี่มาตรฐานหน่วยความจำสำหรับ GeForce 8800 GT 512 MB ถือเป็น 1800 MHz (มีประสิทธิภาพ) และใช้เป็นอินเทอร์เฟซ พีซีไอ เอ็กซ์เพรส 2.0 ซึ่งดังที่เราทราบกันดีอยู่แล้วว่าเผยให้เห็นถึงความรุ่งโรจน์ทั้งหมดเมื่อใช้การ์ดวิดีโอ "ตีคู่" (ในกรณีของโหมด NVIDIA - SLI)

แต่หลังจากการเปิดตัวการ์ดแสดงผลระดับกลางราคาแพง (ค่อนข้าง) ที่ใช้ G92 ก็เกิดความว่างเปล่าระหว่าง GeForce 8800 GT และ GeForce 8600 GTS ซึ่งจำเป็นต้องเติมบางสิ่ง และโปรเซสเซอร์กราฟิก G94 ใหม่นั้นเหมาะสำหรับวัตถุประสงค์เหล่านี้ โดยเริ่มแรกมีไว้สำหรับตัวเร่งความเร็วระดับกลางที่มีราคาสูงถึง 200 ดอลลาร์ ซึ่งเข้ากันได้ดีอยู่แล้ว เอทีไอ เรดเดอร์ 3870/3850.

NVIDIA GeForce 9600GT

ดังนั้น GeForce 9600 GT ที่ใช้ G94 คืออะไรซึ่งนำเสนอในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ของปีนี้? สิ่งแรกที่ดึงดูดความสนใจคือ ตอนใหม่สายจีฟอเรฟ. อย่างที่เราจำได้ NVIDIA นำเสนอชิปเซ็ตเป็นครั้งแรก ชนชั้นสูงและต่อมา - โซลูชันที่ราคาไม่แพงมาก ใน ในกรณีนี้ ซีรีย์ GeForce 9xxx เริ่มต้นการเดินทางด้วยโซลูชั่นระดับกลาง และราคาที่น่าดึงดูดมาก ถัดมาเป็นรูปลักษณ์ภายนอก จีพียู- คริสตัลหมุนได้ 45°

และสุดท้ายคือคุณสมบัติทางเทคนิคซึ่งไม่แตกต่างจาก G92 ที่เรารู้จักมากนัก ในความเป็นจริง G94 สามารถเรียกได้ว่าเป็นอนุพันธ์ของ GPU รุ่นเก่า: เทคโนโลยีการผลิต 65 นาโนเมตรแบบเดียวกันซึ่งทำให้ความถี่คอร์สามารถเพิ่มเป็น 650 MHz ได้ สถาปัตยกรรมที่ยืมสิ่งที่ดีที่สุดจาก G80 และ G84; อินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 256 บิต; สนับสนุน บัส PCIเอ็กซ์เพรส 2.0; โปรเซสเซอร์วิดีโอ PureVideo HD ใหม่ รับผิดชอบในการประมวลผลวิดีโอความละเอียดสูง

วีดีโอการ์ด การ์ดจอ 9600 GT การ์ดจอ 8800 GTX การ์ดจอ 8800 GT GeForce 8600 GTS
แกนกลาง G94 G80 G92 G84
จำนวนทรานซิสเตอร์, ล้าน 505 681 754 289
กระบวนการทางเทคนิค นาโนเมตร 65 90 65 80
จำนวนตัวประมวลผลสตรีม 64 128 112 32
จำนวน TMU 32* 32 56* 16*
หมายเลขอาร์โอพี 16 24 16 8
ความถี่คอร์/โปรเซสเซอร์, MHz 650/1650 575/1350 600/1500 675/1450
ประเภทหน่วยความจำ GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3
ความถี่ หน่วยความจำ DDR, เมกะเฮิรตซ์ 1800 1800 1800 2000
บัสหน่วยความจำ บิต 256 384 256 128
ความจุหน่วยความจำ MB 512 768 512 256
แบนด์วิธหน่วยความจำ GB/s 57,6 86,4 57,6 32
อินเตอร์เฟซ PCI เอ็กซ์เพรส 2.0 พีซีไอ เอ็กซ์เพรส PCI เอ็กซ์เพรส 2.0 พีซีไอ เอ็กซ์เพรส
ได้รับการสนับสนุน เวอร์ชันไดเร็กเอ็กซ์ 10 10 10 10
การใช้พลังงาน W 95 177 115 71

* - ข้อมูล TMU แตกต่างจากข้อมูลใน G80

ความแตกต่างที่สำคัญคือจำนวนสตรีมโปรเซสเซอร์ที่ลดลงดังนั้นทรานซิสเตอร์ - ใน G94 จึงมีโปรเซสเซอร์สตรีมเพียง 64 ตัว (ใน G92 - 112) และทำงานที่ความถี่ 1625 MHz ทรานซิสเตอร์ - ประมาณ 505 ล้านจำนวน ของหน่วยพื้นผิวก็ลดลงเหลือ 32 (มี 56 หน่วยใน G92) แต่เนื่องจาก คุณสมบัติทางสถาปัตยกรรมพวกเขาจะไม่สามารถวิ่งเร็วกว่า 32 TMU ใน G80 ได้ แต่ความเร็วของ TMU ในชิปใหม่นั้นสามารถเทียบได้กับหน่วยพื้นผิว 16 หน่วยของเรือธงของบริษัท แต่จะมีเงื่อนไขเท่านั้น จำนวน ROP ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับ G92 - 16 ชิ้นเท่าเดิม ดังที่เราเห็นจากคุณลักษณะดังกล่าว โซลูชันช่วงกลางราคาไม่แพงตัวใหม่มีมากกว่าสองเท่า ปริมาณมากหน่วยการทำงานและบัสหน่วยความจำ ซึ่งแตกต่างจาก GeForce 8600 GTS ซึ่งเร็ว ๆ นี้ควรจะลดลงถึงระดับ "ที่มากกว่า 100 แต่ยังไม่ถึง 150" ดอลลาร์แน่นอน ตอนนี้เกี่ยวกับหน่วยความจำ เช่นเดียวกับ GeForce 8800 GT ตัวเร่งความเร็วใหม่รองรับ GDDR3 512 MB ที่ 1800 MHz ซึ่งด้วยบัส 256 บิตทำให้สามารถถ่ายโอนข้อมูลได้สูงสุด 57.6 GB ต่อวินาที ซึ่งเป็นความเร็วที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับโซลูชันดังกล่าว

การออกแบบ PCB ของการ์ดอ้างอิงที่ใช้ GeForce 9600 GT นั้นง่ายกว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับ GeForce 8800 GT แต่เค้าโครงหน่วยความจำยังคงเหมือนเดิม ชุดสายไฟก็ลดน้ำหนักลงเล็กน้อยเช่นกัน - การใช้พลังงานที่ระบุอยู่ที่เพียง 95 W แต่ถึงกระนั้นก็ตาม รองรับ PCI-Eการ์ดมีการติดตั้งขั้วต่อไฟเพิ่มเติม 2.0 ระบบระบายความร้อนอ้างอิงเป็นแบบช่องระบายความร้อนแบบช่องเดียวแบบเดียวกันซึ่งครอบคลุมทั่วทั้งบอร์ด พร้อมด้วยพัดลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางขนาดใหญ่ เช่นเดียวกับในการแก้ไขครั้งที่สองของ GeForce 8800 GT รูสำหรับติดตั้งนั้นเข้ากันได้กับรูบน GeForce 7900 ดังนั้นหากจำเป็น การเปลี่ยนระบบระบายความร้อนด้วยอันอื่นก็ไม่ใช่เรื่องยาก

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่ารองรับ GPU ใหม่ด้วย อินเทอร์เฟซ HDMIและ DisplayPort ซึ่งรุ่นหลังถูกนำไปใช้กับชิปเอง ต่างจาก G92 พอร์ตนั้นสามารถทำได้ทั้งบนการ์ด การออกแบบพิเศษหรือผ่านอะแดปเตอร์ที่เชื่อมต่อกับหนึ่งในสอง Dual Link DVI ในการส่งสัญญาณเสียงระหว่างทาง การ์ดจะมีขั้วต่อพิเศษ

ตอนนี้ถึงเวลาที่จะรวมส่วนทางทฤษฎีของเราเข้ากับส่วนที่ใช้งานได้จริงโดยใช้ตัวอย่างของการ์ดแสดงผลจาก Zotac

Zotac GeForce 9600 GT แอมป์!

บริษัท Zotac ปรากฏตัวในตลาดเมื่อไม่นานมานี้และทุกคนในยูเครนไม่รู้จัก อย่างไรก็ตาม ส่วนสำคัญของความกลัวนั้นบรรเทาลงได้ด้วยข้อเท็จจริงที่ว่า Zotac เป็นสมาชิกของกลุ่ม PC Partner ซึ่งในทางกลับกัน คุณน่าจะรู้จักแบรนด์ Sapphire ซึ่งเชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์ที่ใช้ชิป AMD ว่าเป็น "เปลวไฟ" เครื่องยนต์". ดังนั้น Zotac ก็เหมือนกัน แต่เน้นที่ผลิตภัณฑ์ NVIDIA

การ์ด Zotac GeForce 9600 GT ที่เราได้รับสำหรับการทดสอบเป็นของซีรีส์ AMP! ความแตกต่างหลักคือความถี่การทำงานที่สูงกว่าเมื่อเทียบกับการ์ดอ้างอิง ในกรณีของเรา สูตรความถี่คือ 725/1750/2000 MHz (ชิป หน่วยเชเดอร์ และหน่วยความจำ ตามลำดับ) เทียบกับ 650/1650/1800 MHz สำหรับความถี่ที่แนะนำโดยนักพัฒนา ระบบระบายความร้อนแบบเร่งวิดีโอเป็นสำเนาของตัวอย่างอ้างอิง มีเพียงสติกเกอร์ที่มีตราสินค้าเท่านั้นที่ทำให้ตัวทำความเย็นแตกต่างจากคู่แข่ง ระดับเสียงไม่มีนัยสำคัญ แต่เมื่อระบบเริ่มทำงาน พัดลมจะหมุนเต็มความเร็ว สิ่งที่ทำให้ฉันพอใจจริงๆ คืออุณหภูมิของตัวอย่างที่ทดสอบ - การ์ดเย็นกว่ามาก โซลูชั่นทั่วไปบนพื้นฐานของ GeForce 8800 GT

บรรจุภัณฑ์การ์ดจอ Zotac GeForce 9600 GT AMP! นักพรต แต่มี "กล่อง" กระดาษแข็งที่เชื่อถือได้ซึ่งช่วยให้คุณไม่ต้องกังวลกับความปลอดภัยของคันเร่งเมื่อพกพา

แพ็คเกจการจัดส่งไม่สามารถอวดสิ่งใดเป็นพิเศษได้ แต่ผู้ซื้อจะได้รับสายเคเบิลทีวี, อะแดปเตอร์ DVI/D-Sub และ DVI/HDMI, ตัวเชื่อมต่อสำหรับเชื่อมต่อกับเอาต์พุตดิจิทัลของการ์ดเสียงและคุณลักษณะที่จำเป็น: ดิสก์พร้อมไดรเวอร์ และคู่มือ

นอกจากนี้ยังมีอะแดปเตอร์สำหรับแหล่งจ่ายไฟตั้งแต่ Molex สองตัวไปจนถึง PCI-E หกพินหนึ่งตัว ทดสอบการกำหนดค่า

สำหรับการทดสอบเราใช้ระบบเป็นหลัก เมนบอร์ดอีซีเอส P35T-A ( ชิปเซ็ตอินเทล P35), โปรเซสเซอร์ Core 2 Extreme QX6700 และแท่ง DDR2-800 ขนาด 1 GB สองแท่งที่ผลิตโดย Hynix ทั้งหมดนี้ถูกควบคุมโดยระบบปฏิบัติการ วินโดวส์วิสต้า Enterprise พร้อมการอัปเดตทั้งหมด ช่วงเวลานี้- Zotac GeForce 8800 GT AMP ถูกเลือกให้เป็นคู่ต่อสู้! (ความถี่การทำงาน 700/1675/2000 MHz) และ ECS N8800GTS-640MX พร้อมคุณลักษณะอ้างอิง

ดังที่คุณเห็นในภาพด้านบน GeForce 9600 GT และ GeForce 8800 GT มีขนาดเท่ากันเช่นเดียวกับระบบระบายความร้อน

โปรแกรมต่อไปนี้ถือเป็นเกณฑ์มาตรฐาน:

  • 3Dmark"06. แบบดั้งเดิม แพคเกจทดสอบถ้าไม่มีก็เหมือนไม่มีมือ การทดสอบดำเนินการในสองโหมด: 1280x1024 โดยไม่มี ตัวเลือกเพิ่มเติมและใน 1600x1200 พร้อมการลดรอยหยัก 8x และ anisotropy 16x ซึ่งเป็นค่าสูงสุดที่ 3Dmark"06 อนุญาต
  • เกียร์แห่งสงคราม เกมจาก Epic ผู้สร้างเอนจิ้น เครื่องยนต์ที่ไม่จริง 3 และอันที่จริงมันขึ้นอยู่กับเครื่องยนต์นี้ การใช้โพสต์เอฟเฟ็กต์มากมาย การทำ Bump Mapping และการใช้ Displacement Maps ในการวาดตัวละครอย่างแพร่หลาย โดยทั่วไปแล้ว นี่คือสิ่งที่เกมยิงเกมถัดไปที่ย้ายจาก Xbox 360 จะเป็นเช่นนั้น และมีเพียงไม่กี่เกมที่เตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว การตั้งค่า - สูงสุดเต็มที่ความละเอียด 1280x1024 เท่านั้น การซิงค์แนวตั้งพิการ;
  • Lost Planet: สภาวะสุดขั้ว แม้ว่าตัวเกมจะไม่เป็นไปตามความคาดหวัง แต่เอฟเฟกต์สภาพอากาศและเงาอันวุ่นวายของ DirectX 10 ก็น่าประทับใจ การตั้งค่าเช่นเดียวกับในกรณีก่อนหน้านี้คือความละเอียดสูงสุด 1280x768 (จอกว้าง)
  • ผู้บัญชาการทหารสูงสุด. สำหรับเกณฑ์มาตรฐาน สิ่งสำคัญคือใน SC แผนที่ที่ปรับขนาดได้อย่างอิสระขนาดสูงสุด 80x80 กม. สามารถรองรับได้หลายพันหน่วย โดยไม่ได้ขาดรูปหลายเหลี่ยมมากนัก มันปรุงรสทั้งหมด เงาที่สมจริงและการระเบิดต่าง ๆ มากมาย (โชคดีที่ยังมีบางอย่างให้ระเบิดในเกมนี้) ที่ความละเอียด 1280x1024 และการลดรอยหยักแปดเท่า SC สามารถทำให้การ์ดวิดีโอคิดได้ มีภาระงานพอสมควรอยู่ที่โปรเซสเซอร์ แต่เราพอใจกับสิ่งนี้ไม่มากก็น้อย
  • วิกฤติ. ไม่มีความคิดเห็นบางที DirectX 10 Shooter ที่ "บริสุทธิ์" เพียงตัวเดียวบนพีซีที่ไม่ต้องการความคิดเห็นใดๆ การตั้งค่าสูง

ด้วยความไม่สนใจ ฉันจึงตรวจสอบประสิทธิภาพของบิวท์อิน เครื่องมือวินโดวส์ Vista แต่มันให้การ์ดทั้งหมด 5.9 คะแนน ดังนั้นจึงไม่มีอะไรจะพูดถึงที่นี่

ผลลัพธ์

ผลลัพธ์ที่น่าสนใจรวมไว้ใน การทดสอบ GeForce 8600 GTS - คงจะเป็นเรื่องที่น่าหัวเราะ อย่างที่คุณเห็นไม่มีอะไรจะพูดถึง - DirectX 10 ที่มีประสิทธิภาพ ราคาสมเหตุสมผล(หวังว่าโฆษณาจะไม่ทำให้ราคาสูงเกินไป) แน่นอนว่าเราไม่ควรลืมว่าจุดเด่นของโปรแกรมคือการโอเวอร์คล็อกจากโรงงาน เช่นเดียวกับ GeForce 8800 GT ใช่ และการทดสอบนั้นเป็นการทดสอบเบื้องต้น แต่ถึงแม้จะมีตัวบ่งชี้ดังกล่าว ก็น่าสนใจแล้วว่าใครจะเป็นผู้ชนะในตลาดโซลูชันระดับกลาง

ข้อสรุป

เป็นที่ชัดเจนว่าผลลัพธ์จะต้องน่าผิดหวังประการแรกสำหรับการ์ดแสดงผล NVIDIA รุ่นก่อนหน้า เมื่อคุณมี GeForce 8800 GT 512 MB ซึ่งมีราคาถูกกว่า (โดย อย่างน้อยตั้งใจไว้อย่างนั้น) และเร็วกว่า GeForce 8800 GTS 640 MB ดังนั้นจึงไม่มีอะไรต้องคิด - ตัวเลือกนั้นชัดเจน แต่แล้ว GeForce 9600 GT ก็ปรากฏขึ้นเหมือนกับแจ็คในกล่องซึ่งดูเหมือนว่าจะเป็นการ์ดวิดีโอ "ชนชั้นกลาง" แต่ในขณะเดียวกันก็ใกล้เคียงกับ "ชนชั้นสูง" มาก ใช่ ผู้เริ่มต้นจะไม่สามารถเข้าถึง GeForce 8800 Ultra ได้ อัตราเร่งที่ดีแต่การ์ดจอนี้ราคาถูกกว่าเกือบสามเท่าและประหยัดกว่ามาก (และเงียบกว่า)! คำถามที่ว่า “เราไม่ควรสร้าง SLI ที่บ้าน” มีความเกี่ยวข้องมากยิ่งขึ้น

GeForce 8600 GTS/GT ถูกลืมไปเหมือนฝันร้าย ตอนนี้เรามีรุ่นกลางใหม่ที่มีราคาสูงถึง 200 เหรียญสหรัฐ ซึ่งจะช่วยให้คุณเพลิดเพลินได้ การเล่นเกมโดยไม่ต้องเบรกเมื่อตั้งค่าแบบดุดันมากขึ้น จริงๆแล้วเหมือนกับในสมัยของ GeForce 7600

เราอดไม่ได้ที่จะพูดถึงแบรนด์ Zotac เกือบทุกคนชอบผลิตภัณฑ์ของบริษัท ทั้งคุณภาพ บรรจุภัณฑ์ ความง่ายในการติดตั้งไดรเวอร์ และ รูปร่าง- ในขณะเดียวกันก็ไม่มีอะไรฟุ่มเฟือยอย่างเห็นได้ชัด แต่ทุกสิ่งที่จำเป็นอยู่ในสถานที่ โดยทั่วไปแล้วถ้าราคาของ Zotac 9600 GT AMP! จะไม่เกินราคาของข้อเสนอที่คล้ายกันมากนักจากนั้นการ์ดใบนี้จะกลายเป็น ทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการ