Est le nom donné par nVidia à ses séries de cartes graphiques depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne 1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l'intégralité des calculs… … Wikipédia en ฝรั่งเศส
จีฟอเรฟ 2
จีฟอเรฟ 3- GeForce GeForce est le nom donné par nVidia à ses séries de cartes graphiciques depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne 1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l intégralité… … dia en ฝรั่งเศส
จีฟอเรฟ 4- GeForce GeForce est le nom donné par nVidia à ses séries de cartes graphiciques depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne 1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l intégralité… … dia en ฝรั่งเศส
จีฟฟอร์ 5- GeForce GeForce est le nom donné par nVidia à ses séries de cartes graphiciques depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne 1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l intégralité… … dia en ฝรั่งเศส
จีฟฟอร์ 6- GeForce GeForce est le nom donné par nVidia à ses séries de cartes graphiciques depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne 1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l intégralité… … dia en ฝรั่งเศส
จีฟฟอร์ 7- GeForce GeForce est le nom donné par nVidia à ses séries de cartes graphiciques depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne 1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l intégralité… … dia en ฝรั่งเศส
จีฟเฟอเรนซ์ เอฟเอ็กซ์- GeForce GeForce est le nom donné par nVidia à ses séries de cartes graphiciques depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne 1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l intégralité… … dia en ฝรั่งเศส
จีฟอเรฟ- est le nom donné par nVidia à ses séries de cartes graphiques depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne 1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l intégralité des calculs… … Wikipédia en ฝรั่งเศส
GeForce Go
เจฟอร์ซไปเลย- เป็น Markenname der Firma Nvidia และกราฟิกโปรเซสโซเรนสำหรับโน้ตบุ๊ก Die GeForce Go GPUs อยู่ใน GPU เดสก์ท็อปจาก GeForce Serie และยังมีคุณสมบัติอื่น ๆ อีกมากมาย Diese GPUs มีความหมายว่า… … Deutsch Wikipedia
การ์ดแสดงผลรุ่นที่เก้าจาก Nvidia เกิดในต้นปี 2551 ศูนย์กลางของความสนใจคือชิปเซ็ตราคากลาง - GeForce 9600 GT ลักษณะผลการทดสอบ ความประทับใจทั่วไปจากความมั่นคงของงาน - ทั้งหมดนี้สามารถพบได้ด้านล่าง เป็นผลให้คุณจะสามารถตัดสินใจเลือกได้
ประวัติความเป็นมาของการปรากฏตัว
ในปี 2008 เมื่อ AMD กำลังยุ่งอยู่กับการผลิตการ์ดวิดีโอราคาประหยัด Nvidia มีเพียงสำเนาของเวอร์ชันบนสุดเท่านั้น ดังนั้นพวกเขาจึงกีดกันตนเองจากกลุ่มผู้บริโภคที่ใหญ่ที่สุด คำถามเกิดขึ้นเกี่ยวกับการสร้างคู่แข่งสำหรับ Radeon 3800 Series ก่อนอื่นเราพยายามที่จะครอบครองช่องนี้ด้วยความช่วยเหลือจากมากกว่านี้ เวอร์ชันอ่อนแอสูงสุด การ์ดแสดงผล GeForce 8800. ลดเหลือ 256 MB ไร้สาระ และบอร์ดก็ออกจำหน่าย อย่างไรก็ตามการดัดแปลงการ์ดแสดงผลนี้ไม่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้ใช้พีซี
กำไรจากการขายก็เล็กน้อย เนื่องจากต้นทุนของชิประดับบนนั้นสูงพอที่จะลดประสิทธิภาพและขายในราคาต่ำ เป็นผลให้ตอนที่เก้ามาถึงข้างหน้า ในขั้นต้นมีการวางแผนการผลิตที่จะเริ่มไม่เร็วกว่าหนึ่งปี สิ่งนี้ใช้โดยเฉพาะกับ GT แรก คุณสมบัติของการ์ดแสดงผลอยู่ในระดับเฉลี่ย: ระหว่าง 8600 ถึง 8800 GTS จากกลุ่มรุ่น AMD ซีรีส์ 3800 กลายเป็นคู่แข่งกัน
คำขวัญในการเพิ่มยอดขายของ 9600 GT คือวลีต่อไปนี้: ประสิทธิภาพที่ดีเพื่อเงินเพียงเล็กน้อย จากการตรวจสอบคุณจะพบว่าคำแถลงดังกล่าวได้รับการยืนยันหรือไม่เกี่ยวกับการ์ดแสดงผล Nvidia 9600 GT ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่น่าประทับใจ นี้ ชิปกราฟิกกลายเป็นผู้ก่อตั้งชิปเซ็ตรุ่นใหม่อย่างแท้จริงซึ่งทำให้ บริษัท ได้รับความนิยมมากยิ่งขึ้นและขยายฐานลูกค้าอย่างมีนัยสำคัญทั้งในกลุ่มผู้ซื้อฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์และในกลุ่มราคากลาง
Nvidia 9600 GT: ข้อกำหนดทางเทคนิค
ลองหาดูว่าการ์ดแสดงผลนี้คืออะไร พื้นฐานของมันคือชิปเซ็ต 8800 GTS ลดลงเฉพาะในพารามิเตอร์เท่านั้น เนื่องจาก 8800 GTS เป็นเพียงการพัฒนาระดับกลาง เทคโนโลยีจึงถูกนำมาใช้ในภายหลังใน 9800 พื้นฐานของการ์ดคือชิปเซ็ต G94 เช่นเดียวกับในซีรีส์ 8800 คุณอาจถาม: เหตุใดจึงมีราคาถูกกว่ามากและผู้ผลิตประหยัดได้เท่าไร? คำตอบนั้นค่อนข้างง่าย 9600 GT ลดจำนวนกระบวนการทำเกลียวลงครึ่งหนึ่งเมื่อเทียบกับรุ่นเก่า สิ่งนี้ทำให้เราสามารถลดราคาลงได้อย่างมาก แต่การเพิ่มประสิทธิภาพทำได้โดยการใช้บัสที่เหมือนกันซึ่งมีความกว้าง 256 บิต สิ่งนี้ทำให้เราประสบความสำเร็จมากขึ้น ประสิทธิภาพสูงความถี่ของ CPU และการประมวลผลเชเดอร์
จากข้อมูลของ 9600 GT คุณลักษณะที่ลดลงทำให้มีประสิทธิผลมากกว่าซีรีส์ 8800 มากถึง 15% นับเป็นความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี! อีกไม่นานเราจะพิจารณาผ่านการทดสอบภาคปฏิบัติว่าสิ่งนี้เป็นจริงหรือไม่ การ์ดแสดงผลยังมีหน่วยความจำภายใน 512 MB รองรับโหมด SLI ( การเชื่อมต่อพร้อมกันไปยังระบบได้สูงสุดสามการ์ดแสดงผลที่เหมือนกันซึ่งทำงานแบบขนาน) มีอินเทอร์เฟซ DirectX 10 และตัวเชื่อมต่อที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการเชื่อมต่อจอภาพ การส่งภาพไปยังทีวี และอื่นๆ
ภาพรวมภายนอกของการ์ดแสดงผล
บอร์ดมีขนาดเล็กกว่ารุ่นก่อนเล็กน้อยเนื่องมาจากเทคโนโลยีที่เรียบง่าย ทำให้สามารถติดตั้งในเรือนราคาประหยัดที่ค่อนข้างแน่นได้ ท้ายที่สุดแล้ว 9600 GT (คุณลักษณะระดับกลาง) ควรสอดคล้องกับระดับเดียวกัน ไม่ว่าคุณจะมองอย่างไรก็ตาม มีหลายรูทั่วทั้งพื้นที่ของบอร์ดซึ่งได้รับการออกแบบเพื่อปรับปรุงการกระจายความร้อน ด้านบนปิดด้วยกล่องพลาสติกพร้อมหม้อน้ำและคูลเลอร์หนึ่งตัว ซึ่งเพียงพอที่จะรักษาอุณหภูมิให้ต่ำอย่างสม่ำเสมอแม้ภายใต้ภาระที่สูง
ผลการทดสอบ
เพื่อทำการทดสอบในเกม ได้มีการติดตั้งแท่นวางต่อไปนี้ กระบวนการจาก Intel คือ Core 2 Duo ซึ่งเป็นดูอัลคอร์ที่มีความถี่ 3 Hz สำหรับแต่ละคอร์ นอกจากนี้ยังมีให้ใช้งาน 4 GB หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม, ฮาร์ดไดรฟ์ 750 GB และแหล่งจ่ายไฟ Acbel 500 W ทำการทดสอบในเกมเหล่านั้นที่เกี่ยวข้อง ณ เวลาที่เปิดตัวการ์ดแสดงผล 9600 GT ลักษณะของคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะก็สอดคล้องกับช่วงเวลานั้นเช่นกัน
ตัวบ่งชี้ในเกม Crysis, Call of Duty 4, Bioshock, Lost Planet ถือเป็นพื้นฐาน ทั้งหมดทำงานโดยรองรับ DirectX 10 ขึ้นไป การตั้งค่าสูงสุดที่ ความละเอียด Full-HD- เกมแรก (Crysis) ทำงานได้แย่มาก - เพียง 10 เฟรมต่อวินาที งบประมาณของรุ่นการ์ดแสดงผลมีผลกระทบ ใน Call of Duty 4 และ Bioshock เกมดังกล่าวจะสร้างเฟรมที่เสถียร 40 เฟรมต่อวินาทีที่การตั้งค่าสูงสุด นี่เป็นสิ่งที่ดีสำหรับค่าเฉลี่ยแล้ว ส่วนราคาชิปวิดีโอ Lost Planet เล่นได้อย่างสะดวกสบายบนสื่อกลางหรือ การตั้งค่าต่ำด้วยความละเอียดหน้าจอสูงสุด
การใช้พลังงานและการโอเวอร์คล็อก
มาดูการใช้พลังงานกันดีกว่า วิศวกรของ Nvidia สามารถลดการใช้พลังงานได้มากถึง 15% ผู้สร้างแสดงให้เห็นทุกวิถีทางว่าพวกเขาเป็นของชนชั้นกลาง การ์ดแสดงผล NVIDIA 9600 GT: คุณลักษณะ อัตราการกินไฟ และประสิทธิภาพตรงตามที่ต้องการ ระดับดีสำหรับราคาของมัน ผู้สร้างการ์ดแสดงผลไม่ลืมเกี่ยวกับผู้ที่ชอบทดลองฮาร์ดแวร์ของตน เราตัดสินใจที่จะไม่แตะต้องความสามารถในการโอเวอร์คล็อก ดังนั้นด้วยความเสี่ยงและอันตราย เจ้าของสามารถลองสร้างสัตว์ประหลาดตัวจริงและผู้พิชิตเกมสมัยใหม่จากกระดานที่มีประสิทธิภาพโดยเฉลี่ย
การ์ดแสดงผลรุ่นที่ปรากฏในตลาดเมื่อ 10 กว่าปีที่แล้วยังคงไม่สูญเสียความเกี่ยวข้อง ข้อได้เปรียบหลักของพวกเขามากกว่า โมเดลที่ทันสมัย- นี้ ราคาถูก. NVIDIA GeForce 9600 GT เป็นหนึ่งในตัวแทนที่ฉลาดที่สุดของตัวเร่งความเร็ววิดีโอดังกล่าว โมเดลดังกล่าวปรากฏในตลาดในปี 2551 และเป็นอุปกรณ์ระดับกลาง เมื่อเวลาผ่านไปการ์ดแสดงผลไม่สามารถอวดประสิทธิภาพสูงได้ แต่ถึงแม้จะเป็นเช่นนี้ โมเดลนี้ก็ถือเป็นทางออกที่ดีสำหรับการปฏิบัติงานในสำนักงาน: การทำงานด้วย ไมโครซอฟต์ ออฟฟิศและโปรแกรมแก้ไขกราฟิกที่เรียบง่าย
เพื่อให้เข้าใจว่าตัวเร่งความเร็ววิดีโอของรุ่นนี้ให้อะไรกันแน่ จำเป็นต้องพิจารณาคุณสมบัติของ Nvidia Geforce 9600 GT ให้ละเอียดยิ่งขึ้น
- โปรเซสเซอร์การ์ดแสดงผล: G94;
- ความถี่สัญญาณนาฬิกา GPU: 650MHz;
- เทคโนโลยีกระบวนการ: 65 นาโนเมตร;
- ความจุหน่วยความจำตัวเร่งความเร็ววิดีโอ: 512 MB;
- ประเภทแรม: GDDR3;
- แบนด์วิธ: 57 กิกะบิตต่อวินาที;
- ความถี่สัญญาณนาฬิกา RAM: 1800 MHz;
- ความถี่ซีพียู: 1625 MHz;
- จำนวนบล็อกแรสเตอร์: 16;
- บล็อกพื้นผิว: 32;
- จำนวน SPU: 64;
- จำนวนทรานซิสเตอร์: 505 ล้าน
รีวิว GeForce 9600GT
การ์ดจอตัวนี้ไม่จำเป็นต้องมีราคาแพงหรือ โปรเซสเซอร์อันทรงพลัง. ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับ ทำงานสบายโดยจะมีโมเดลตั้งแต่ บริษัทอินเทลและ AMD จากกลุ่มงบประมาณ
การใช้พลังงานของ 9600GT คือ 96 วัตต์ ดังนั้นเมื่อเลือกแหล่งจ่ายไฟรุ่นที่มีความจุ 300 วัตต์ขึ้นไปก็เพียงพอแล้วแม้ว่าจะคำนึงถึงความจริงที่ว่าโปรเซสเซอร์และมาเธอร์บอร์ดยังใช้พลังงานของแหล่งจ่ายไฟที่ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ด้วย
ในสภาพการทำงานการ์ดแสดงผลจะร้อนได้ถึง 50-60 องศา ตัวบ่งชี้นี้คือ อุณหภูมิปกติการ์ดแสดงผล GeForce 9600 GT ระหว่างการทำงาน บางครั้งอาจสูงถึง 80 องศาเมื่อใช้งานแอปพลิเคชัน "หนัก": โปรแกรมตัดต่อวิดีโอหรือเกมสมัยใหม่
หากคุณสังเกตเห็นการเพิ่มขึ้นของอุณหภูมิในขณะที่ไม่ได้ใช้งานหรือเมื่อทำงานง่าย ๆ คุณควรเปลี่ยนแผ่นระบายความร้อนของการ์ดแสดงผลและตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวทำความเย็นทำงาน
วิธีโอเวอร์คล็อกการ์ดแสดงผล Nvidia Geforce 9600 GT
หากคุณต้องการปรับปรุงพารามิเตอร์พื้นฐานและเพิ่มความเร็วของตัวเร่งความเร็ววิดีโอคุณต้องโอเวอร์คล็อกการ์ดแสดงผล Nvidia Geforce 9600 GT
เพื่อดำเนินการตามกระบวนการ คุณจะต้องมีสามยูทิลิตี้:
- ฟันมาร์ก.
- GPU-Z
- MSI อาฟเตอร์เบิร์นเนอร์
ในโปรแกรมแรก ให้เพิ่มตัวบ่งชี้ ความถี่สัญญาณนาฬิกาตัวเร่งวิดีโอ GPU และหน่วยความจำวิดีโอ Memory Clock และ Core Clock ในส่วนต่อประสานโปรแกรมมีหน้าที่รับผิดชอบตัวบ่งชี้ทั้งสองนี้
สำคัญ! สำหรับการ์ดแสดงผลรุ่นนี้ คุณไม่จำเป็นต้องเพิ่มตัวบ่งชี้เหล่านี้เกิน 15% ในแต่ละครั้ง เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
หลังจากเพิ่ม Core Clock จาก 650 MHz เป็น 800 MHz และ Memory Clock เป็น 1900 MHz แล้ว ให้เรียกใช้ยูทิลิตี้ Funmark ใช้โปรแกรมนี้ทำการทดสอบความเครียดของเครื่องเร่งความเร็ววิดีโอ หากยูทิลิตี้ Funmark ตรวจไม่พบความผิดปกติใดๆ ให้โอเวอร์คล็อก Nvidia Geforce 9600 GT ต่อไป
เมื่อเสร็จสิ้นกระบวนการเพิ่มพื้นฐานแล้ว พารามิเตอร์ทางเทคนิคเปิด โปรแกรม GPU-Z- ได้รับการออกแบบมาเพื่อตรวจสอบประสิทธิภาพปัจจุบันของอุปกรณ์ของคุณ
การขุดบน 9600 GT เป็นไปได้หรือไม่ ด้วยความน่าจะเป็น 95% การ์ดแสดงผลจะไม่สามารถรับมือกับการขุด cryptocurrency ได้ สาเหตุหลักคือหน่วยความจำวิดีโอมีจำนวนน้อยซึ่งไม่เพียงพอสำหรับกระบวนการขุดที่สะดวกสบาย
Nvidia Geforce 9600 GT รองรับเกมใดบ้าง
มาทำแบบทดสอบกันใน เกมส์เกฟอร์ซ 9600 GT มาดูกันว่าการ์ดแสดงผลมีความสามารถอะไรบ้าง
Crysis 3 อยู่สูง การตั้งค่ากราฟิกและความละเอียด 1920x1080 พิกเซล ตัวบ่งชี้ FPS ค่อนข้างไม่เสถียร ในบางสถานที่และฉาก ลดลงจาก 30 เฟรมเหลือ 22 เฟรม การลดลงดังกล่าวเกิดจากหน่วยความจำวิดีโอเหลือน้อย ส่วนสลักเสลานั้น เราไม่เห็นอะไรเลยในระหว่างเกม
The Witcher 2 การทดสอบเปิดตัวดำเนินการในรูปแบบ FullHD (1920 × 1080 พิกเซล) และการตั้งค่ากราฟิกสูง จำนวนเฟรมคือ 37 FPS ไม่มีการสังเกตรอยสลักในบริเวณที่มีพืชพรรณเป็นส่วนใหญ่ หรือระหว่างฉากยิงกัน
Assassin's Creed 2 อีกหนึ่งโปรเจ็กต์เกมจากสตูดิโอ Ubisoft เกมดังกล่าวได้รับการทดสอบที่การตั้งค่ากราฟิกขนาดกลาง ตัวบ่งชี้ FPSอยู่ในระดับที่ยอมรับได้ - 30-34 เฟรม มันไม่ได้ตกต่ำกว่าระดับนี้แม้แต่ในเมืองใหญ่
ไม่น่าไว้วางใจ เกมดังกล่าวได้รับการทดสอบที่การตั้งค่ากราฟิกขั้นต่ำที่ความละเอียด 1280x720 ตัวบ่งชี้ FPS อยู่ที่ระดับ 22-25 เฟรมต่อวินาที จากนี้จึงตามมาว่าพลังของตัวเร่งวิดีโอนี้ไม่เพียงพอสำหรับ เกมที่สะดวกสบายในศักดิ์ศรี.
ขอบกระจก. ด้วยการตั้งค่ากราฟิกสูงและความละเอียด FullHD Mirror's Edge จะแสดงผลที่เสถียร 38-40 เฟรมต่อวินาที ตัวบ่งชี้นี้ไม่ลดลงแม้ในช่วงเวลาของฉากแอ็กชันร้ายแรงและมีวัตถุมากมายในตำแหน่งเกม
GTA 4 จำนวนหน่วยความจำวิดีโอไม่เพียงพอสำหรับเกมที่สะดวกสบายใน GTA 4 โดยเฉลี่ยแล้วตัวบ่งชี้ FPS อยู่ที่ระดับ 24-26 เฟรม การตั้งค่ากราฟิกบางอย่างถูกตั้งค่าเป็นปานกลาง บางส่วนตั้งค่าเป็นต่ำ ในบางสถานที่ จำนวนเฟรมลดลงเหลือ 22 เฟรม เหตุผลก็คือความแออัดของสถานที่เหล่านี้ จาก จุดบวกควรสังเกตว่าไม่มีสลักเสลาระหว่างการเล่นเกม
ความชั่วร้ายภายใน. การทดสอบดำเนินการที่การตั้งค่าปานกลางที่ความละเอียด 1280x720 พิกเซล FPS ไม่ได้เพิ่มขึ้นเกิน 20 เฟรม หลังจากลดคุณภาพกราฟิกลงเหลือการตั้งค่าขั้นต่ำ จำนวนเฟรมก็อยู่ในระดับที่ยอมรับได้ที่ 23 เฟรม
จากการทดสอบการ์ดจอในเกม สรุปว่า 9600 GT ไม่ใช่ ตัวเลือกที่ดีที่สุดเพื่อเปิดตัวและเล่นได้อย่างสะดวกสบาย เกมสมัยใหม่เปิดตัวเมื่อ 2-4 ปีที่แล้ว
เปรียบเทียบผู้ผลิตที่แตกต่างกัน
การผลิตการ์ดแสดงผลรุ่นนี้ดำเนินการโดยห้าคน บริษัทขนาดใหญ่- ก่อนที่จะเลือกผู้ผลิตเราจะทำ การวิเคราะห์เปรียบเทียบแต่ละรุ่นในรูปแบบตาราง
ผู้ผลิต | เอ็มไอ | อัสซุส | ปาลิต | โซแทค | กิกะไบต์ |
---|---|---|---|---|---|
จีพียู | G94 | G94 | G94 | G94 | G94 |
กระบวนการทางเทคนิค | 65 นาโนเมตร | 65 นาโนเมตร | 65 นาโนเมตร | 65 นาโนเมตร | 65 นาโนเมตร |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 505 ล้าน | 505 ล้าน | 505 ล้าน | 505 ล้าน | 505 ล้าน |
หน่วยการแรสเตอร์ | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
จำนวนบล็อกพื้นผิว | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
ความถี่เอสพียู | 1625 เมกะเฮิรตซ์ | 1625 เมกะเฮิรตซ์ | 1625 เมกะเฮิรตซ์ | 1625 เมกะเฮิรตซ์ | 1625 เมกะเฮิรตซ์ |
ความจุหน่วยความจำวิดีโอ (MB) | 512 | 512 | 512 | 512 | 512 |
ประเภทหน่วยความจำวิดีโอ | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
ความถี่ GPU (MHz) | 700 | 600 | 650 | 675 | 650 |
ขีดจำกัดอุณหภูมิ CPU (°C) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
ความกว้างของยาง | 256 บิต | 256 บิต | 256 บิต | 256 บิต | 256 บิต |
ความถี่หน่วยความจำ (MHz) | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 |
แบนด์วิธ(GB/s) | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 |
การใช้พลังงาน W | 96 | 96 | 96 | 96 | 96 |
ราคา Nvidia Geforce 9600 GT ถู | 4100 | 3900 | 4200 | 4000 | 4150 |
วิธีดาวน์โหลดและติดตั้งไดรเวอร์ใหม่
การอัปเดตไดรเวอร์วิดีโอสำหรับตัวเร่งความเร็ววิดีโอของคุณเป็นสิ่งสำคัญมาก เพิ่มประสิทธิภาพตัวเร่งวิดีโอซึ่งปรับปรุงประสิทธิภาพในแอปพลิเคชันต่างๆ
ไปที่เว็บไซต์ของผู้ผลิตเพื่อดาวน์โหลดไดรเวอร์สำหรับ Nvidia Geforce 9600GT กระบวนการดาวน์โหลดใช้ได้กับระบบปฏิบัติการยอดนิยมส่วนใหญ่ ตั้งแต่ วินโดวส์ล่าสุด 10 และ Windows 7 ยอดนิยมและลงท้ายด้วยเวอร์ชัน XP
ในกรณีส่วนใหญ่เมื่อใช้การ์ดแสดงผลจะไม่มีปัญหาในการค้นหาและติดตั้งสิ่งที่จำเป็น ซอฟต์แวร์- โดยจะมาพร้อมกับอุปกรณ์หรือติดตั้งโดยอัตโนมัติโดยใช้ "ตัวจัดการอุปกรณ์".
ความยากลำบากเริ่มต้นเมื่อเราถูกบังคับให้ค้นหาไดรเวอร์ด้วยตัวเราเอง ผู้ผลิตบางรายไม่เข้าใจแรงบันดาลใจของผู้ใช้และมักสร้างความสับสนให้กับเราด้วยชื่อและพารามิเตอร์ที่เข้าใจยาก บทความนี้จะช่วยให้คุณทราบวิธีค้นหาชุดผลิตภัณฑ์ของการ์ดวิดีโอ Nvidia
บนเว็บไซต์ทางการของ Nvidia ในส่วนนี้ ค้นหาด้วยตนเองไดรเวอร์เราเห็นรายการแบบเลื่อนลงที่คุณต้องเลือกชุดผลิตภัณฑ์ (รุ่น)
ในขั้นตอนนี้เองที่ความยากลำบากเกิดขึ้นสำหรับผู้เริ่มต้นเนื่องจากไม่มีความชัดเจน ข้อมูลเหล่านี้- เรามาดูรายละเอียดวิธีการพิจารณาว่าการ์ดแสดงผลรุ่นใดที่ติดตั้งในคอมพิวเตอร์ของคุณเป็นของรุ่นใด
คำจำกัดความของโมเดล
ก่อนอื่นคุณต้องค้นหารุ่นของอะแดปเตอร์วิดีโอที่คุณสามารถใช้ได้ หมายถึงระบบหน้าต่างและ โปรแกรมของบุคคลที่สาม, ตัวอย่างเช่น, .
เมื่อเราทราบแล้วว่าการ์ดแสดงผลประเภทใดในคอมพิวเตอร์ของเราแล้ว การค้นหารุ่นนั้นก็ไม่ใช่เรื่องยาก มาดูหมายเลขซีรีส์กันดีกว่า โดยเริ่มจากหมายเลขที่ทันสมัยที่สุด
ตอนที่ 20
การ์ดแสดงผลซีรีส์ที่ยี่สิบสร้างขึ้นจากชิปที่มีสถาปัตยกรรม ทัวริง- ในช่วงเวลาของการอัพเดต ของวัสดุนี้(ดูวันที่) เส้นประกอบด้วยอะแดปเตอร์สามตัว นี้ RTX2080Ti, RTX2080และ RTX2070.
ตอนที่ 10
ผลิตภัณฑ์ซีรีส์ที่สิบประกอบด้วยอะแดปเตอร์กราฟิกตามสถาปัตยกรรม ปาสคาล- ซึ่งรวมถึง GT 1030, GTX 1050 - 1080Ti- รวมไว้ที่นี่ด้วย Nvidia Titan X (ปาสคาล) และ Nvidia Titan Xp.
ตอนที่ 900
ซีรีส์ 900 มีกลุ่มผลิตภัณฑ์จากรุ่นก่อนหน้า แม็กซ์เวลล์- นี้ GTX 950 – 980Ti, และ GTX Titan X.
ตอนที่ 700
ซึ่งรวมถึงอะแดปเตอร์บนชิปด้วย เคปเลอร์- จากรุ่นนี้ (ถ้าคุณดูจากบนลงล่าง) ความหลากหลายของรุ่นเริ่มต้นขึ้น เหล่านี้เป็นสำนักงาน จีที 705 – 740(5 รุ่น) การเล่นเกม GTX 745 – 780Ti(8 รุ่น) และสาม GTX ไททัน, ไททัน Z, ไททันแบล็ค.
ตอนที่ 600
แถมยังเป็น "ครอบครัว" ที่อุดมสมบูรณ์ด้วยชื่อนี้อีกด้วย เคปเลอร์- นี้ GeForce 605, GT 610 – 645, GTX 645 – 690.
ตอนที่ 500
เหล่านี้เป็นการ์ดวิดีโอสถาปัตยกรรม เฟอร์มี. ผู้เล่นตัวจริงประกอบด้วย GeForce 510, GT 520 – 545 และ GTX 550Ti – 590.
ตอนที่ 400
GPU ในสาย 400 นั้นใช้ชิปเช่นกัน เฟอร์มีและแสดงด้วยการ์ดแสดงผลเช่น GeForce 405, GT 420 – 440, GTS 450และ GTX460-480.
ตอนที่ 300
สถาปัตยกรรมของซีรีย์นี้มีชื่อว่า เทสลา, รุ่น: GeForce 310 และ 315, GT 320 – 340.
ตอนที่ 200
GPU เหล่านี้ก็มีชื่อเช่นกัน เทสลา- การ์ดที่รวมอยู่ในบรรทัดคือ: GeForce 205 และ 210, G210, GT 220 – 240, GTS 240 และ 250, GTX 260 – 295.
ตอนที่ 100
การ์ดแสดงผล Nvidia ซีรีส์ที่ 100 ยังคงใช้สถาปัตยกรรมไมโคร เทสลาและมีอแดปเตอร์ให้ด้วย G100, GT 120 – 140, GTS 150.
ตอนที่ 9
กราฟิกรุ่นที่เก้า โปรเซสเซอร์จีฟอเรสท์ชิปตาม G80และ G92- ช่วงของรุ่นแบ่งออกเป็น 5 กลุ่ม: 9300, 9400, 9500, 9600, 9800 - ความแตกต่างในชื่อประกอบด้วยเฉพาะการเพิ่มตัวอักษรที่แสดงถึงวัตถุประสงค์และการกรอกข้อมูลภายในของอุปกรณ์เท่านั้น ตัวอย่างเช่น, GeForce 9800 GTX+.
ตอนที่ 8
เส้นนี้ใช้ชิปตัวเดียวกัน G80และการ์ดประเภทต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง: 8100, 8200, 8300, 8400, 8500, 8600, 8800 - หลังจากเลขมา. การกำหนดตัวอักษร: การ์ดจอ 8800 GTX.
ตอนที่ 7
ซีรีส์ที่เจ็ดที่สร้างขึ้นบนโปรเซสเซอร์ G70และ G72รวมถึงการ์ดแสดงผล การ์ดจอ 7200, 7300, 7600, 7800, 7900และ 7950 ด้วยตัวอักษรที่แตกต่างกัน
ตอนที่ 6
กรีนการ์ดรุ่นที่ 6 ทำงานเกี่ยวกับสถาปัตยกรรม NV40และมีอแดปเตอร์ให้ด้วย GeForce 6200, 6500, 6600, 6800และการปรับเปลี่ยน
5 เอฟเอ็กซ์
ไม้บรรทัด 5 เอฟเอ็กซ์ขึ้นอยู่กับไมโครชิป NV30และ NV35- องค์ประกอบของแบบจำลองมีดังนี้: FX 5200, 5500, PCX 5300, GeForce FX 5600, 5700, 5800, 5900, 5950, ดำเนินการใน ตัวเลือกที่แตกต่างกันการกำหนดค่า
รูปแบบของการ์ดแสดงผลที่มีตัวอักษร M
การ์ดแสดงผลทั้งหมดที่มีตัวอักษรอยู่ท้ายชื่อ "เอ็ม"เป็นการดัดแปลง GPU สำหรับ อุปกรณ์เคลื่อนที่(แล็ปท็อป) ซึ่งรวมถึง: 900M, 800M, 700M, 600M, 500M, 400M, 300M, 200M, 100M, 9M, 8M- ตัวอย่างเช่น แผนที่ การ์ดจอ 780Mอยู่ในชุดที่เจ็ด
นี่เป็นการสรุปการทัวร์ชมรุ่นและรุ่นสั้นๆ ของเรา อะแดปเตอร์กราฟิก NVIDIA จบลงแล้ว
ใน เมื่อเร็วๆ นี้ บริษัทเอเอ็มดีได้ก้าวขึ้นมาอย่างเห็นได้ชัดในตลาดการ์ดแสดงผลระดับกลางและระดับกลางบน ช่วงราคา- คลาสที่มีการซื้อมากที่สุด การ์ดจอแยก- โดยธรรมชาติแล้ว NVIDIA ไม่สามารถเพิกเฉยต่อข้อเท็จจริงนี้ได้ แต่พูดตามตรงว่า "การตอบสนองที่สมมาตร" นั้นน่าประทับใจ
การแนะนำ
ทุกอย่างเริ่มต้นค่อนข้างธรรมดา - ด้วยการอัปเดตไลน์กราฟิกระดับกลาง ชิปเซ็ต NVIDIA- อย่างไรก็ตามแม้จะเหมือนกัน” หมายเลขซีเรียล“การ์ดจออย่าง. สายเรือธงซึ่งเป็นอะแดปเตอร์ที่ใช้ GPU ใหม่ ซึ่งเรียกว่า G92 ยังคงถูกวางตำแหน่งโดยนักพัฒนาให้เป็นโซลูชันระดับกลาง
ก่อนอื่น G92 ผลิตขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีการผลิต 65 นาโนเมตรใหม่ซึ่งทำให้สามารถเพิ่มความถี่บนชิปเป็น 600-650 MHz (มาตรฐานสำหรับ G80 คือ 575 MHz) และในเวลาเดียวกันก็ลดการใช้พลังงาน นอกจากความถี่แล้ว จำนวนโปรเซสเซอร์แบบรวมยังเพิ่มขึ้นอีกด้วย - มากถึง 112 หน่วยเทียบกับ 96 สำหรับ GeForce 8800 GTS 640/320 MB (ไม่มีประโยชน์ที่จะจำ GeForce 8600) การเปรียบเทียบกับโปรเซสเซอร์ 128 ตัวในชิป GeForce 8800 GTX/Ultra อาจไม่ถูกต้องเนื่องจากสิ่งนี้ การ์ดแสดงผลชั้นนำซึ่งราคาแตกต่างจาก 8800 GT 512 MB มาก แม้ว่าในแง่ของประสิทธิภาพแล้วระดับไฮเอนด์ระดับกลางรุ่นใหม่บางครั้งก็ไปถึงเรือธงของบริษัทก็ตาม
ถัดไป NVIDIA ละทิ้งการทดลองกับบัสหน่วยความจำ 320- และ 384 บิต ในขณะนี้ 256 บิตก็เพียงพอแล้วสำหรับโปรเซสเซอร์ที่มีพลังนี้และพารามิเตอร์นี้มีผลกระทบอย่างเห็นได้ชัดต่อราคาของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย มันยังคงเพิ่มสิ่งนั้น ความถี่มาตรฐานหน่วยความจำสำหรับ GeForce 8800 GT 512 MB ถือเป็น 1800 MHz (มีประสิทธิภาพ) และใช้เป็นอินเทอร์เฟซ พีซีไอ เอ็กซ์เพรส 2.0 ซึ่งดังที่เราทราบกันดีอยู่แล้วว่าเผยให้เห็นถึงความรุ่งโรจน์ทั้งหมดเมื่อใช้การ์ดวิดีโอ "ตีคู่" (ในกรณีของโหมด NVIDIA - SLI)
แต่หลังจากการเปิดตัวการ์ดแสดงผลระดับกลางราคาแพง (ค่อนข้าง) ที่ใช้ G92 ก็เกิดความว่างเปล่าระหว่าง GeForce 8800 GT และ GeForce 8600 GTS ซึ่งจำเป็นต้องเติมบางสิ่ง และโปรเซสเซอร์กราฟิก G94 ใหม่นั้นเหมาะสำหรับวัตถุประสงค์เหล่านี้ โดยเริ่มแรกมีไว้สำหรับตัวเร่งความเร็วระดับกลางที่มีราคาสูงถึง 200 ดอลลาร์ ซึ่งเข้ากันได้ดีอยู่แล้ว เอทีไอ เรดเดอร์ 3870/3850.
NVIDIA GeForce 9600GT
ดังนั้น GeForce 9600 GT ที่ใช้ G94 คืออะไรซึ่งนำเสนอในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ของปีนี้? สิ่งแรกที่ดึงดูดความสนใจคือ ตอนใหม่สายจีฟอเรฟ. อย่างที่เราจำได้ NVIDIA นำเสนอชิปเซ็ตเป็นครั้งแรก ชนชั้นสูงและต่อมา - โซลูชันที่ราคาไม่แพงมาก ใน ในกรณีนี้ ซีรีย์ GeForce 9xxx เริ่มต้นการเดินทางด้วยโซลูชั่นระดับกลาง และราคาที่น่าดึงดูดมาก ถัดมาเป็นรูปลักษณ์ภายนอก จีพียู- คริสตัลหมุนได้ 45°
และสุดท้ายคือคุณสมบัติทางเทคนิคซึ่งไม่แตกต่างจาก G92 ที่เรารู้จักมากนัก ในความเป็นจริง G94 สามารถเรียกได้ว่าเป็นอนุพันธ์ของ GPU รุ่นเก่า: เทคโนโลยีการผลิต 65 นาโนเมตรแบบเดียวกันซึ่งทำให้ความถี่คอร์สามารถเพิ่มเป็น 650 MHz ได้ สถาปัตยกรรมที่ยืมสิ่งที่ดีที่สุดจาก G80 และ G84; อินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 256 บิต; สนับสนุน บัส PCIเอ็กซ์เพรส 2.0; โปรเซสเซอร์วิดีโอ PureVideo HD ใหม่ รับผิดชอบในการประมวลผลวิดีโอความละเอียดสูง
วีดีโอการ์ด | การ์ดจอ 9600 GT | การ์ดจอ 8800 GTX | การ์ดจอ 8800 GT | GeForce 8600 GTS |
แกนกลาง | G94 | G80 | G92 | G84 |
จำนวนทรานซิสเตอร์, ล้าน | 505 | 681 | 754 | 289 |
กระบวนการทางเทคนิค นาโนเมตร | 65 | 90 | 65 | 80 |
จำนวนตัวประมวลผลสตรีม | 64 | 128 | 112 | 32 |
จำนวน TMU | 32* | 32 | 56* | 16* |
หมายเลขอาร์โอพี | 16 | 24 | 16 | 8 |
ความถี่คอร์/โปรเซสเซอร์, MHz | 650/1650 | 575/1350 | 600/1500 | 675/1450 |
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
ความถี่ หน่วยความจำ DDR, เมกะเฮิรตซ์ | 1800 | 1800 | 1800 | 2000 |
บัสหน่วยความจำ บิต | 256 | 384 | 256 | 128 |
ความจุหน่วยความจำ MB | 512 | 768 | 512 | 256 |
แบนด์วิธหน่วยความจำ GB/s | 57,6 | 86,4 | 57,6 | 32 |
อินเตอร์เฟซ | PCI เอ็กซ์เพรส 2.0 | พีซีไอ เอ็กซ์เพรส | PCI เอ็กซ์เพรส 2.0 | พีซีไอ เอ็กซ์เพรส |
ได้รับการสนับสนุน เวอร์ชันไดเร็กเอ็กซ์ | 10 | 10 | 10 | 10 |
การใช้พลังงาน W | 95 | 177 | 115 | 71 |
* - ข้อมูล TMU แตกต่างจากข้อมูลใน G80
ความแตกต่างที่สำคัญคือจำนวนสตรีมโปรเซสเซอร์ที่ลดลงดังนั้นทรานซิสเตอร์ - ใน G94 จึงมีโปรเซสเซอร์สตรีมเพียง 64 ตัว (ใน G92 - 112) และทำงานที่ความถี่ 1625 MHz ทรานซิสเตอร์ - ประมาณ 505 ล้านจำนวน ของหน่วยพื้นผิวก็ลดลงเหลือ 32 (มี 56 หน่วยใน G92) แต่เนื่องจาก คุณสมบัติทางสถาปัตยกรรมพวกเขาจะไม่สามารถวิ่งเร็วกว่า 32 TMU ใน G80 ได้ แต่ความเร็วของ TMU ในชิปใหม่นั้นสามารถเทียบได้กับหน่วยพื้นผิว 16 หน่วยของเรือธงของบริษัท แต่จะมีเงื่อนไขเท่านั้น จำนวน ROP ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับ G92 - 16 ชิ้นเท่าเดิม ดังที่เราเห็นจากคุณลักษณะดังกล่าว โซลูชันช่วงกลางราคาไม่แพงตัวใหม่มีมากกว่าสองเท่า ปริมาณมากหน่วยการทำงานและบัสหน่วยความจำ ซึ่งแตกต่างจาก GeForce 8600 GTS ซึ่งเร็ว ๆ นี้ควรจะลดลงถึงระดับ "ที่มากกว่า 100 แต่ยังไม่ถึง 150" ดอลลาร์แน่นอน ตอนนี้เกี่ยวกับหน่วยความจำ เช่นเดียวกับ GeForce 8800 GT ตัวเร่งความเร็วใหม่รองรับ GDDR3 512 MB ที่ 1800 MHz ซึ่งด้วยบัส 256 บิตทำให้สามารถถ่ายโอนข้อมูลได้สูงสุด 57.6 GB ต่อวินาที ซึ่งเป็นความเร็วที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับโซลูชันดังกล่าว
การออกแบบ PCB ของการ์ดอ้างอิงที่ใช้ GeForce 9600 GT นั้นง่ายกว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับ GeForce 8800 GT แต่เค้าโครงหน่วยความจำยังคงเหมือนเดิม ชุดสายไฟก็ลดน้ำหนักลงเล็กน้อยเช่นกัน - การใช้พลังงานที่ระบุอยู่ที่เพียง 95 W แต่ถึงกระนั้นก็ตาม รองรับ PCI-Eการ์ดมีการติดตั้งขั้วต่อไฟเพิ่มเติม 2.0 ระบบระบายความร้อนอ้างอิงเป็นแบบช่องระบายความร้อนแบบช่องเดียวแบบเดียวกันซึ่งครอบคลุมทั่วทั้งบอร์ด พร้อมด้วยพัดลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางขนาดใหญ่ เช่นเดียวกับในการแก้ไขครั้งที่สองของ GeForce 8800 GT รูสำหรับติดตั้งนั้นเข้ากันได้กับรูบน GeForce 7900 ดังนั้นหากจำเป็น การเปลี่ยนระบบระบายความร้อนด้วยอันอื่นก็ไม่ใช่เรื่องยาก
นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่ารองรับ GPU ใหม่ด้วย อินเทอร์เฟซ HDMIและ DisplayPort ซึ่งรุ่นหลังถูกนำไปใช้กับชิปเอง ต่างจาก G92 พอร์ตนั้นสามารถทำได้ทั้งบนการ์ด การออกแบบพิเศษหรือผ่านอะแดปเตอร์ที่เชื่อมต่อกับหนึ่งในสอง Dual Link DVI ในการส่งสัญญาณเสียงระหว่างทาง การ์ดจะมีขั้วต่อพิเศษ
ตอนนี้ถึงเวลาที่จะรวมส่วนทางทฤษฎีของเราเข้ากับส่วนที่ใช้งานได้จริงโดยใช้ตัวอย่างของการ์ดแสดงผลจาก Zotac
Zotac GeForce 9600 GT แอมป์!
บริษัท Zotac ปรากฏตัวในตลาดเมื่อไม่นานมานี้และทุกคนในยูเครนไม่รู้จัก อย่างไรก็ตาม ส่วนสำคัญของความกลัวนั้นบรรเทาลงได้ด้วยข้อเท็จจริงที่ว่า Zotac เป็นสมาชิกของกลุ่ม PC Partner ซึ่งในทางกลับกัน คุณน่าจะรู้จักแบรนด์ Sapphire ซึ่งเชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์ที่ใช้ชิป AMD ว่าเป็น "เปลวไฟ" เครื่องยนต์". ดังนั้น Zotac ก็เหมือนกัน แต่เน้นที่ผลิตภัณฑ์ NVIDIA
การ์ด Zotac GeForce 9600 GT ที่เราได้รับสำหรับการทดสอบเป็นของซีรีส์ AMP! ความแตกต่างหลักคือความถี่การทำงานที่สูงกว่าเมื่อเทียบกับการ์ดอ้างอิง ในกรณีของเรา สูตรความถี่คือ 725/1750/2000 MHz (ชิป หน่วยเชเดอร์ และหน่วยความจำ ตามลำดับ) เทียบกับ 650/1650/1800 MHz สำหรับความถี่ที่แนะนำโดยนักพัฒนา ระบบระบายความร้อนแบบเร่งวิดีโอเป็นสำเนาของตัวอย่างอ้างอิง มีเพียงสติกเกอร์ที่มีตราสินค้าเท่านั้นที่ทำให้ตัวทำความเย็นแตกต่างจากคู่แข่ง ระดับเสียงไม่มีนัยสำคัญ แต่เมื่อระบบเริ่มทำงาน พัดลมจะหมุนเต็มความเร็ว สิ่งที่ทำให้ฉันพอใจจริงๆ คืออุณหภูมิของตัวอย่างที่ทดสอบ - การ์ดเย็นกว่ามาก โซลูชั่นทั่วไปบนพื้นฐานของ GeForce 8800 GT
บรรจุภัณฑ์การ์ดจอ Zotac GeForce 9600 GT AMP! นักพรต แต่มี "กล่อง" กระดาษแข็งที่เชื่อถือได้ซึ่งช่วยให้คุณไม่ต้องกังวลกับความปลอดภัยของคันเร่งเมื่อพกพา
แพ็คเกจการจัดส่งไม่สามารถอวดสิ่งใดเป็นพิเศษได้ แต่ผู้ซื้อจะได้รับสายเคเบิลทีวี, อะแดปเตอร์ DVI/D-Sub และ DVI/HDMI, ตัวเชื่อมต่อสำหรับเชื่อมต่อกับเอาต์พุตดิจิทัลของการ์ดเสียงและคุณลักษณะที่จำเป็น: ดิสก์พร้อมไดรเวอร์ และคู่มือ
นอกจากนี้ยังมีอะแดปเตอร์สำหรับแหล่งจ่ายไฟตั้งแต่ Molex สองตัวไปจนถึง PCI-E หกพินหนึ่งตัว ทดสอบการกำหนดค่า
สำหรับการทดสอบเราใช้ระบบเป็นหลัก เมนบอร์ดอีซีเอส P35T-A ( ชิปเซ็ตอินเทล P35), โปรเซสเซอร์ Core 2 Extreme QX6700 และแท่ง DDR2-800 ขนาด 1 GB สองแท่งที่ผลิตโดย Hynix ทั้งหมดนี้ถูกควบคุมโดยระบบปฏิบัติการ วินโดวส์วิสต้า Enterprise พร้อมการอัปเดตทั้งหมด ช่วงเวลานี้- Zotac GeForce 8800 GT AMP ถูกเลือกให้เป็นคู่ต่อสู้! (ความถี่การทำงาน 700/1675/2000 MHz) และ ECS N8800GTS-640MX พร้อมคุณลักษณะอ้างอิง
ดังที่คุณเห็นในภาพด้านบน GeForce 9600 GT และ GeForce 8800 GT มีขนาดเท่ากันเช่นเดียวกับระบบระบายความร้อน
โปรแกรมต่อไปนี้ถือเป็นเกณฑ์มาตรฐาน:
- 3Dmark"06. แบบดั้งเดิม แพคเกจทดสอบถ้าไม่มีก็เหมือนไม่มีมือ การทดสอบดำเนินการในสองโหมด: 1280x1024 โดยไม่มี ตัวเลือกเพิ่มเติมและใน 1600x1200 พร้อมการลดรอยหยัก 8x และ anisotropy 16x ซึ่งเป็นค่าสูงสุดที่ 3Dmark"06 อนุญาต
- เกียร์แห่งสงคราม เกมจาก Epic ผู้สร้างเอนจิ้น เครื่องยนต์ที่ไม่จริง 3 และอันที่จริงมันขึ้นอยู่กับเครื่องยนต์นี้ การใช้โพสต์เอฟเฟ็กต์มากมาย การทำ Bump Mapping และการใช้ Displacement Maps ในการวาดตัวละครอย่างแพร่หลาย โดยทั่วไปแล้ว นี่คือสิ่งที่เกมยิงเกมถัดไปที่ย้ายจาก Xbox 360 จะเป็นเช่นนั้น และมีเพียงไม่กี่เกมที่เตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว การตั้งค่า - สูงสุดเต็มที่ความละเอียด 1280x1024 เท่านั้น การซิงค์แนวตั้งพิการ;
- Lost Planet: สภาวะสุดขั้ว แม้ว่าตัวเกมจะไม่เป็นไปตามความคาดหวัง แต่เอฟเฟกต์สภาพอากาศและเงาอันวุ่นวายของ DirectX 10 ก็น่าประทับใจ การตั้งค่าเช่นเดียวกับในกรณีก่อนหน้านี้คือความละเอียดสูงสุด 1280x768 (จอกว้าง)
- ผู้บัญชาการทหารสูงสุด. สำหรับเกณฑ์มาตรฐาน สิ่งสำคัญคือใน SC แผนที่ที่ปรับขนาดได้อย่างอิสระขนาดสูงสุด 80x80 กม. สามารถรองรับได้หลายพันหน่วย โดยไม่ได้ขาดรูปหลายเหลี่ยมมากนัก มันปรุงรสทั้งหมด เงาที่สมจริงและการระเบิดต่าง ๆ มากมาย (โชคดีที่ยังมีบางอย่างให้ระเบิดในเกมนี้) ที่ความละเอียด 1280x1024 และการลดรอยหยักแปดเท่า SC สามารถทำให้การ์ดวิดีโอคิดได้ มีภาระงานพอสมควรอยู่ที่โปรเซสเซอร์ แต่เราพอใจกับสิ่งนี้ไม่มากก็น้อย
- วิกฤติ. ไม่มีความคิดเห็นบางที DirectX 10 Shooter ที่ "บริสุทธิ์" เพียงตัวเดียวบนพีซีที่ไม่ต้องการความคิดเห็นใดๆ การตั้งค่าสูง
ด้วยความไม่สนใจ ฉันจึงตรวจสอบประสิทธิภาพของบิวท์อิน เครื่องมือวินโดวส์ Vista แต่มันให้การ์ดทั้งหมด 5.9 คะแนน ดังนั้นจึงไม่มีอะไรจะพูดถึงที่นี่
ผลลัพธ์
ผลลัพธ์ที่น่าสนใจรวมไว้ใน การทดสอบ GeForce 8600 GTS - คงจะเป็นเรื่องที่น่าหัวเราะ อย่างที่คุณเห็นไม่มีอะไรจะพูดถึง - DirectX 10 ที่มีประสิทธิภาพ ราคาสมเหตุสมผล(หวังว่าโฆษณาจะไม่ทำให้ราคาสูงเกินไป) แน่นอนว่าเราไม่ควรลืมว่าจุดเด่นของโปรแกรมคือการโอเวอร์คล็อกจากโรงงาน เช่นเดียวกับ GeForce 8800 GT ใช่ และการทดสอบนั้นเป็นการทดสอบเบื้องต้น แต่ถึงแม้จะมีตัวบ่งชี้ดังกล่าว ก็น่าสนใจแล้วว่าใครจะเป็นผู้ชนะในตลาดโซลูชันระดับกลาง
ข้อสรุป
เป็นที่ชัดเจนว่าผลลัพธ์จะต้องน่าผิดหวังประการแรกสำหรับการ์ดแสดงผล NVIDIA รุ่นก่อนหน้า เมื่อคุณมี GeForce 8800 GT 512 MB ซึ่งมีราคาถูกกว่า (โดย อย่างน้อยตั้งใจไว้อย่างนั้น) และเร็วกว่า GeForce 8800 GTS 640 MB ดังนั้นจึงไม่มีอะไรต้องคิด - ตัวเลือกนั้นชัดเจน แต่แล้ว GeForce 9600 GT ก็ปรากฏขึ้นเหมือนกับแจ็คในกล่องซึ่งดูเหมือนว่าจะเป็นการ์ดวิดีโอ "ชนชั้นกลาง" แต่ในขณะเดียวกันก็ใกล้เคียงกับ "ชนชั้นสูง" มาก ใช่ ผู้เริ่มต้นจะไม่สามารถเข้าถึง GeForce 8800 Ultra ได้ อัตราเร่งที่ดีแต่การ์ดจอนี้ราคาถูกกว่าเกือบสามเท่าและประหยัดกว่ามาก (และเงียบกว่า)! คำถามที่ว่า “เราไม่ควรสร้าง SLI ที่บ้าน” มีความเกี่ยวข้องมากยิ่งขึ้น
GeForce 8600 GTS/GT ถูกลืมไปเหมือนฝันร้าย ตอนนี้เรามีรุ่นกลางใหม่ที่มีราคาสูงถึง 200 เหรียญสหรัฐ ซึ่งจะช่วยให้คุณเพลิดเพลินได้ การเล่นเกมโดยไม่ต้องเบรกเมื่อตั้งค่าแบบดุดันมากขึ้น จริงๆแล้วเหมือนกับในสมัยของ GeForce 7600
เราอดไม่ได้ที่จะพูดถึงแบรนด์ Zotac เกือบทุกคนชอบผลิตภัณฑ์ของบริษัท ทั้งคุณภาพ บรรจุภัณฑ์ ความง่ายในการติดตั้งไดรเวอร์ และ รูปร่าง- ในขณะเดียวกันก็ไม่มีอะไรฟุ่มเฟือยอย่างเห็นได้ชัด แต่ทุกสิ่งที่จำเป็นอยู่ในสถานที่ โดยทั่วไปแล้วถ้าราคาของ Zotac 9600 GT AMP! จะไม่เกินราคาของข้อเสนอที่คล้ายกันมากนักจากนั้นการ์ดใบนี้จะกลายเป็น ทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการ