Sehemu ya media titika ambayo inawakilisha picha zinazosonga. Vipengele vya multimedia. Uwasilishaji wa mauzo uliofanikiwa, medianuwai na kazi ya MIDI zinahitaji spika za stereo za ubora wa juu. Spika za kawaida ni kubwa mno kwa ra

Multimedia ni seti ya vifaa na programu ambayo inahakikisha kuundwa kwa athari za sauti na za kuona, pamoja na ushawishi wa kibinadamu juu ya maendeleo ya programu ambayo inahusisha uumbaji wao.

Hapo awali, kompyuta inaweza tu "kufanya kazi" na nambari. Baadaye kidogo "walijifunza" kufanya kazi na maandiko na graphics. Ilikuwa tu katika muongo wa mwisho wa karne ya 20 ambapo kompyuta "ilipata" picha za sauti na kusonga. Uwezo mpya wa kompyuta unaitwa multimedia ( multimedia- mazingira mengi, yaani, mazingira yenye vipengele kadhaa vya asili tofauti).

Mfano wa kushangaza wa matumizi ya uwezo wa multimedia ni encyclopedias mbalimbali, ambayo maonyesho ya maandishi ya makala fulani yanafuatana na maonyesho ya picha zinazohusiana na maandishi, vipande vya filamu, uigizaji wa sauti wa synchronous wa maandishi yaliyoonyeshwa, nk. Multimedia hutumiwa sana katika programu za elimu, elimu, na michezo ya kubahatisha. Majaribio yaliyofanywa kwa vikundi vikubwa vya wanafunzi yalionyesha kuwa 25% ya nyenzo zilizosikika zinabaki kwenye kumbukumbu. Ikiwa nyenzo zinaonekana kwa kuibua, basi 1/3 ya kile kinachoonekana kinakumbukwa. Katika kesi ya athari za pamoja juu ya maono na kusikia, uwiano wa nyenzo zilizopatikana huongezeka hadi 50%. Na ikiwa mafunzo yatapangwa kwa njia ya mazungumzo, mwingiliano(mwingiliano) kati ya mwanafunzi na programu za mafunzo ya medianuwai, hadi 75% ya nyenzo humezwa. Uchunguzi huu unaonyesha ahadi kubwa kwa matumizi ya teknolojia ya multimedia katika uwanja wa elimu na matumizi mengine mengi sawa.

Moja ya aina za multimedia inachukuliwa kuwa nafasi inayoitwa cybernetic.

Maendeleo ya hypertext na mifumo ya multimedia ni

Mpango wa Majibu

Multimedia ni seti ya athari za kuona na sauti zinazotolewa tena kwa kutumia kompyuta na kudhibitiwa na programu ingiliani.

Sehemu kuu za multimedia ni:


  1. Maandishi ni seti ya alama zinazowakilisha taarifa zinazohitajika kuwasilishwa kwa mtumiaji.

  2. Sauti: sauti ni mitetemo ya kimitambo ya kati: hewa, maji, n.k., inayotambulika na kifaa cha usaidizi cha kusikia cha binadamu. Athari za sauti - kuokoa katika fomu ya dijiti sauti ya ala za muziki, sauti za asili au vipande vya muziki vilivyoundwa kwenye kompyuta, au kurekodiwa na kurekodiwa.

  3. Uhalisia pepe ni aina ya hali ya juu ya uigaji wa kompyuta ambayo humruhusu mtumiaji kujitumbukiza katika ulimwengu ulioigwa na kuigiza moja kwa moja.
Hisia za kuona, kusikia, tactile na motor hubadilishwa na uigaji wao unaozalishwa na kompyuta.

  1. Picha

  2. Uhuishaji ni uzazi wa mlolongo wa picha, na kuunda hisia ya picha inayosonga.

  3. Video (kutoka kwa video ya Kilatini - Ninaangalia, naona) - neno hili linamaanisha teknolojia nyingi za kurekodi, kuchakata, kusambaza, kuhifadhi na kucheza nyenzo za kuona na sauti kwenye wachunguzi.
Kipengele kinachotofautisha teknolojia za media titika kutoka kwa teknolojia zingine za kompyuta ni usindikaji wa habari za sauti na video kwa wakati halisi.
Swali la 2.

Vipengele vya picha za raster.

Mpango wa Majibu

Picha ya raster inajumuisha dots ndogo (pixels) - miraba ya rangi ya ukubwa sawa. Picha mbaya ni kama mosaic - unapovuta karibu (kuvuta) juu yake, unaona saizi mahususi, na unapoisogeza nje (zoom nje), saizi huungana.

Picha ya raster inaweza kuwa na maazimio tofauti, ambayo yanabainishwa na idadi ya saizi za mlalo na wima.

Raster - (kutoka kwa raster ya Kiingereza) - uwakilishi wa picha katika mfumo wa safu ya pande mbili ya alama (saizi), iliyopangwa kwa safu na safu.

Miundo ya michoro ya Raster

Programu za kufanya kazi na michoro mbaya: Rangi, Adobe PhotoShop,

Mchapishaji wa Picha, Mchoraji, Fauve Matisse.

Utumiaji wa picha za raster:

Kugusa, kurejesha picha;

Uumbaji na usindikaji wa photomontage;

Digitization ya vifaa vya kupiga picha kwa kutumia skanning (picha zinapatikana kwa fomu ya raster).

Swali la 3.

Vipengele vya picha za vekta.

Mpango wa Majibu

Vekta graphics ni matumizi ya primitives kijiometri kuwakilisha picha katika graphics kompyuta. Mchoro wa vekta ni mkusanyiko wa vitu vya asili; kila kipengele cha mchoro wa vekta kinaweza kufanyiwa kazi kando.

Wahariri wa michoro ya Vekta hukuruhusu kuzungusha, kusonga, kutafakari, kunyoosha, bevel, kufanya mageuzi mbalimbali ya vitu, kuchanganya primitives katika vitu ngumu zaidi. kwa michoro rahisi au za mchanganyiko ambazo haziitaji picha halisi.

Manufaa ya picha za vekta:

Kiasi cha chini cha habari huhamishiwa kwa ukubwa mdogo wa faili (ukubwa hautegemei ukubwa wa kitu);

Unaweza kuongeza kwa ukomo, kwa mfano, arc ya mduara, na itabaki laini;

Wakati wa kuongeza au kupunguza vitu, unene wa mistari inaweza kuwa mara kwa mara;

Vigezo vya kitu vinahifadhiwa na vinaweza kubadilishwa. Hii ina maana kwamba kusonga, kuongeza, kuzunguka, kujaza, nk haitaharibu ubora wa kuchora.

Ubaya wa picha za vekta:

Sio kila kitu kinaweza kuonyeshwa kwa urahisi katika fomu ya vekta;

Kiasi cha kumbukumbu na muda wa kuonyesha inategemea idadi ya vitu na utata wao.

Kubadilisha picha za vekta kuwa raster ni rahisi sana, lakini hakuna njia ya kurudi.

Programu za kufanya kazi na picha za vekta: Corel Draw, Adobe Illustrator,

AutoCAD AutoDesk, Hewlett-Packard, Macromedia, Visio

Utumiaji wa picha za vekta.

Kuunda ishara, lebo, nembo, nembo na picha zingine za ishara;

Kwa ajili ya kujenga michoro, michoro, grafu, michoro;

Kwa picha zilizopigwa kwa mkono na maelezo ya wazi ambayo hayana vivuli vingi vya rangi.

Swali la 4.

Toa maelezo mafupi ya miundo ya picha: bmp., gif., jpg., png.

Mpango jibu

BMP (Bitmap ya Kujitegemea ya Kifaa cha Windows). Umbizo la BMR ni umbizo la asili la Windows, linaungwa mkono na wahariri wote wa picha wanaoendesha chini ya udhibiti wake. Inatumika kuhifadhi picha za bitmap zilizokusudiwa kutumika katika Windows na, kwa kweli, haifai kwa kitu kingine chochote. Ina uwezo wa kuhifadhi rangi zote mbili zilizoorodheshwa (hadi rangi 256) na rangi za RGB.

GIF (Michoro Maingiliano Umbizo). Iliyosawazishwa mwaka wa 1987 kama njia ya kuhifadhi picha zilizobanwa na idadi isiyobadilika (256) ya rangi (kiendelezi cha jina la faili .GIF). Ilipata umaarufu kwenye mtandao kutokana na uwiano wake wa juu wa compression. Toleo la hivi karibuni la umbizo GIF89a hukuruhusu kupakia picha zilizounganishwa na kuunda picha zenye mandharinyuma ya uwazi. Uwezekano mdogo wa idadi ya rangi huamua matumizi yake katika machapisho ya elektroniki pekee.

JPG (Pamoja Picha Kikundi). Umbizo limekusudiwa kuhifadhi picha mbaya (kiendelezi cha jina la faili.JPG). Hukuruhusu kurekebisha uhusiano kati ya kiwango cha mgandamizo wa faili na ubora wa picha. Njia za ukandamizaji zinazotumiwa zinatokana na kuondoa taarifa "zisizohitajika", kwa hiyo muundo unapendekezwa kutumika tu kwa machapisho ya elektroniki.

Tofauti kubwa kati ya JPEG na fomati zingine ni kwamba JPG hutumia algorithm ya ukandamizaji wa hasara. Kanuni ya mbano isiyo na hasara huhifadhi maelezo ya picha ili picha iliyopunguzwa inalingana kabisa na ya awali. Mfinyazo uliopotea hutoa maelezo fulani ya picha ili kufikia uwiano wa juu wa mgandamizo. Picha ya JPG isiyobanwa mara chache inalingana na ile ya asili haswa, lakini mara nyingi tofauti ni ndogo sana kwamba hazionekani sana.

PNG (Inabebeka Mtandao Michoro). Umbizo jipya (1995) la kuhifadhi picha kwa ajili ya kuchapishwa kwenye Mtandao (kiendelezi cha jina la faili .PNG). Aina tatu za picha zinaungwa mkono - rangi na kina cha bits 8 au 24 na nyeusi na nyeupe na gradation ya vivuli 256 vya kijivu. Mfinyazo wa habari hutokea kivitendo bila hasara, viwango vya 254 vya alpha channel na skanning interlaced hutolewa.
Swali la 5.

Sauti ni nini? Vigezo vyake kuu.

Mpango wa Majibu

Sauti- hizi ni mitetemo ya mitambo ya mazingira: hewa, maji, nk, inayotambuliwa na kifaa cha kusikia cha binadamu. Tunachosikia ni matokeo ya usindikaji wa harakati za oscillatory ya eardrum, iliyotolewa kwa namna ya ishara kutoka kwa mfumo wa neva. Nje ya kati ya uhamishaji wa wimbi la sauti, sauti haipo. Hata hivyo, mitetemo ya sauti inaweza kuhamishiwa kwa njia nyingine: kubadilisha uwasilishaji wa habari bila kuipoteza. Kawaida mitetemo ya sauti huhamishiwa kwa ishara za mawimbi ya redio.

Mipangilio kuu

Lami ni sifa ya mhemko wa kusikia katika masharti ambayo sauti zinaweza kuorodheshwa kwa mizani kutoka chini hadi juu. Lami inategemea hasa mzunguko wa kichocheo cha sauti, lakini pia inategemea shinikizo la sauti na kuendelea

mawimbi.

Kiasi cha shinikizo la sauti ambalo halionekani kwa urahisi kwa sikio kwa kukosekana kwa kelele na sauti zingine zinazoingilia huitwa thamani ya shinikizo la sauti ya kizingiti, au, kwa kifupi, kizingiti cha kusikika.

Tofauti ndogo ya kusikika katika ukubwa wa sauti mbili za masafa sawa huamua kinachojulikana kama kizingiti cha kusikia tofauti kulingana na kiwango cha sauti.

Sauti ya sauti ni hisia inayoruhusu mfumo wa kusikia kupanga sauti kwa mizani kutoka laini hadi kubwa. Ukubwa wa sauti kimsingi unahusiana na shinikizo la sauti.

Usikivu wa Binaural ni uwezo wake wa kuamua mwelekeo wa kuwasili kwa wimbi la sauti, yaani, kuweka nafasi ya chanzo cha sauti katika nafasi. Uwezo huu unapatikana kutokana na kutofautiana kwa anga ya masikio mawili pamoja na ushawishi wa kinga ya kichwa. Hii inaongoza kwa ukweli kwamba daima kuna yasiyo ya utambulisho katika msisimko wa masikio ya kulia na ya kushoto. Ukweli huu unampa mtu fursa ya kujua ulimwengu wa sauti wa anga na kutathmini harakati za vyanzo vya sauti kwenye nafasi.


Swali la 6.

Digitization ya sauti.

Mpango wa Majibu

Sauti inaweza kuhifadhiwa kwenye vyombo vya habari vya digital, i.e. kuwakilishwa kama seti ya nambari. Teknolojia yoyote ya dijiti au programu hufanya kazi na sauti iliyowasilishwa kwa njia ya dijiti. Kubadilisha ishara ya sauti ya analogi kuwa ya dijiti inahusisha hatua kadhaa. Kwanza, ishara ya sauti ya analog inalishwa kwa chujio cha analog, ambayo hupunguza bendi ya mzunguko wa ishara na huondoa kuingiliwa na kelele. Kisha sampuli hutolewa kutoka kwa ishara ya analogi kwa kutumia sampuli / kushikilia mzunguko: kwa mzunguko fulani

Kiwango cha papo hapo cha ishara ya analog huhifadhiwa.

Kisha, sampuli huingiza kigeuzi cha analogi hadi dijiti (ADC), ambacho hubadilisha thamani ya papo hapo ya kila sampuli kuwa msimbo au nambari dijitali. Mlolongo unaotokana wa bits za msimbo wa digital ni ishara ya sauti katika fomu ya digital. Kama matokeo ya ubadilishaji, ishara ya sauti ya analogi inayoendelea inabadilika kuwa ya dijiti - ya kipekee kwa wakati na kwa ukubwa. Kwa hivyo, kuhamisha sauti kwa njia ya dijiti, ni muhimu kutekeleza ubadilishaji wake wa analog hadi dijiti. Mabadiliko haya yana hatua tatu:

sampuli- uwakilishi wa ishara inayoendelea kwa namna ya seti ya mlolongo wa amplitudes ya mtu binafsi;

quantization- mgawanyiko wa kila amplitude katika idadi fulani ya ngazi;

kusimba- nafasi ya kurekodi na data ya kiwango cha amplitude katika fomu ya digital.

Kwa mazoezi, ubadilishaji wa habari za sauti kutoka kwa fomu inayoendelea hadi isiyo ya kawaida hufanywa na vifaa vya elektroniki vinavyoitwa viongofu vya analog-to-digital(ADC) na vigeuzi vya digital-to-analog(DAC).


Swali la 7.

Umbizo la Wimbi ni nini, umbizo la MP3, umbizo la MIDI?

Mpango wa Majibu

Sauti kwenye kompyuta huhifadhiwa katika faili ambazo zina njia tofauti za kuwakilisha habari. Wacha tuorodheshe fomati kuu za kuhifadhi habari za sauti.

WAVE (*.wav) ndiyo umbizo la sauti linalotumika sana. Inatumiwa na mfumo wa uendeshaji wa Windows kuhifadhi faili za sauti. Inategemea umbizo la RIFF (Resource Interchange File Format), ambayo hukuruhusu kuhifadhi data katika muundo uliopangwa.

Kiwango cha MPEG-1 ni seti nzima ya viwango vya sauti na video. Kulingana na viwango vya ISO (Shirika la Viwango vya Kimataifa), sehemu ya sauti ya MPEG-1 inajumuisha algoriti tatu za viwango tofauti vya utata: Safu ya 1 (ngazi ya 1), Safu ya 2 (ngazi ya 2) na Tabaka la 3 (kiwango cha 3). Muundo wa jumla wa mchakato wa usimbaji ni sawa kwa safu zote za MPEG-1. Hata hivyo, licha ya kufanana kwa viwango katika mbinu ya jumla ya usimbaji, viwango vinatofautiana katika matumizi yaliyokusudiwa na taratibu za ndani zinazohusika katika usimbaji. Kila ngazi ina muundo wake wa kurekodi mtiririko wa data ya pato na, ipasavyo, algorithm yake ya kusimbua.

Safu ya 3 ya MPEG (*.mp3) ni umbizo la faili la sauti lisilo na uwezo lililoundwa ili kuhifadhi sauti isipokuwa matamshi ya binadamu. Inatumika kuweka rekodi za muziki kwenye dijitali.

Windows Media Audio (*.wma) ni umbizo la faili la sauti lililopendekezwa na Microsoft. Kodeki ya Windows Media Audio 8 hutoa ubora unaofanana na MP3 katika theluthi moja ya ukubwa wa faili.

MIDI (*.katikati) - Kiolesura cha Dijitali cha Ala ya Muziki. MIDI inafafanua ubadilishanaji wa data kati ya muziki na sanisi za sauti kutoka kwa watengenezaji tofauti. Kiolesura cha MIDI ni itifaki ya kusambaza maelezo ya muziki na nyimbo. Lakini data ya MIDI sio sauti ya dijiti: ni aina fupi ya kurekodi muziki katika fomu ya nambari.
Swali la 8.

Kazi za msingi na sifa za kadi za sauti.

Mpango wa Majibu

Kadi ya sauti- vifaa vya ziada kwa kompyuta binafsi ambayo inakuwezesha kusindika sauti (pato kwa mifumo ya msemaji na / au rekodi).

Kadi ya sauti ilikuwa mojawapo ya maboresho ya hivi karibuni katika kompyuta ya kibinafsi. Katika bodi za kisasa za mama, kadi za sauti zimeunganishwa, yaani, zinafanywa moja kwa moja kwenye ubao wa mama yenyewe. Kadi ya sauti ina pembejeo na matokeo kadhaa (daima analogi, na wakati mwingine dijitali) ya kuunganisha vifaa vya kuingiza/toe kwa taarifa za sauti - spika, vipokea sauti vya masikioni, maikrofoni, na kadhalika. Katika kesi ya kadi za sauti zilizounganishwa, pembejeo hizi na matokeo ziko moja kwa moja kwenye ubao wa mama.

Inaunganisha kwenye moja ya nafasi kwenye ubao mama kama kadi ya binti na hufanya shughuli za kompyuta zinazohusiana na usindikaji wa sauti, hotuba na muziki. Sauti inachezwa kupitia spika za sauti za nje , iliyounganishwa na pato la kadi ya sauti. Kiunganishi maalum kinakuwezesha kutuma ishara ya sauti kwa amplifier ya nje. Pia kuna kiunganishi cha kuunganisha kipaza sauti , ambayo inakuwezesha kurekodi hotuba au muziki na kuihifadhi kwenye gari lako ngumu kwa usindikaji na matumizi ya baadaye.

Kigezo kuu cha kadi ya sauti ni kina kidogo, kufafanua idadi ya bits zinazotumiwa wakati wa kubadilisha ishara kutoka kwa analog hadi fomu ya digital na kinyume chake. Kadiri kina kidogo kinavyoongezeka, ndivyo hitilafu inayohusishwa na uwekaji dijitali inavyopungua, ndivyo ubora wa sauti unavyoongezeka. Mahitaji ya chini leo ni bits 16, na 32-bit na 64-bit vifaa ni ya kawaida.


Swali la 9.

Maumbizo ya kawaida ya kurekodi video na maeneo ya matumizi yao.

Mpango wa Majibu

Video ya Sauti Imeingiliana(*.AVI) ni umbizo lililotengenezwa na Microsoft kwa ajili ya kurekodi na kucheza video katika mfumo wa uendeshaji wa Windows. Wakati wa kurekodi katika umbizo hili, algorithms kadhaa tofauti za ukandamizaji wa video hutumiwa. Miongoni mwao ni Cinepak, video ya Indeo, Motion-JPEG (M-JPEG), n.k. Lakini ni M-JPEG pekee iliyotambuliwa kati yao kama kiwango cha kimataifa cha ukandamizaji wa video. Hapo awali, uwezo wa kifurushi cha programu ya Video kwa Windows iliyotengenezwa na Microsoft ilitumiwa kunasa na kucheza video. Microsoft imetengeneza fomati mbili iliyoundwa kuchukua nafasi ya umbizo la AVI: Advanced Kutiririsha Umbizo (*.ASF) na Umbizo la Kina la Uandishi (*.AAF).

Video ya Windows Media(*.WМV) ni muundo mpya wa video kutoka kwa Microsoft, ambao unachukua nafasi ya umbizo la AVI. Inatokana na Wiödows Video Codec, iliyotengenezwa kulingana na kiwango cha MPEG-4.

Haraka ya Muda(*.MOV) ndiyo umbizo la kawaida zaidi la kurekodi na kucheza video, lililotengenezwa na Apple kwa ajili ya kompyuta za Macintosh kama sehemu ya teknolojia ya Muda wa Haraka. Inajumuisha usaidizi sio tu kwa video, lakini pia kwa sauti, maandishi, mitiririko ya MPEG, amri zilizopanuliwa za MIDI, michoro ya vekta, panorama za QT na vipengee, na miundo ya 3D. Inasaidia umbizo kadhaa tofauti za ukandamizaji wa video, ikiwa ni pamoja na MPEG, pamoja na mbinu yake ya ukandamizaji.

MPEG(*.MPG, *.MPEG) ni umbizo la kurekodi video na uchezaji tena uliotengenezwa na Kundi la Wataalamu wa Picha Moving (MPEG). Ina algorithm yake ya ukandamizaji. Inatumika kwa sasa kurekodi video dijitali. Miundo miwili inayotumika sana ni MPEG-I na MPEG-2. Zinatofautiana katika sauti na ubora wa taarifa za video zinazopokelewa na zinatambuliwa kama viwango vya kimataifa vya ukandamizaji wa video. Hivi sasa, pamoja na MPEG-l na MPEG-2, muundo mpya wa MPEG-4 unatumika. Inakuwezesha kukandamiza habari na uwiano wa juu wa ukandamizaji.

Video ya Dijitali(*.DV) ni umbizo lililoundwa kwa ajili ya kamera za video dijitali na VCR. Kodeki inafafanuliwa na watengenezaji wakuu wa vifaa vya kielektroniki ulimwenguni ili kuungwa mkono na watengenezaji katika bodi zao za FireWare na suluhu kamili za uhariri wa video za kidijitali. Umbizo si compact, hivyo inahitaji kubadilishwa kwa MPEG.
Swali la 10.

Mifano ya rangi ya msingi, sifa zao.

Mpango wa Majibu

Katika teknolojia za digital, angalau mifano kuu nne hutumiwa: RGB, CMYK, HSB katika matoleo mbalimbali na Lab.

Mfano wa rangi ya RGB

Mfano huu wa rangi unategemea rangi tatu za msingi: Nyekundu - nyekundu, Kijani - kijani na Bluu - bluu. Mfano huu wa rangi unazingatiwa nyongeza, yaani lini Kuongezeka kwa mwangaza wa vipengele vya mtu binafsi kutaongeza mwangaza wa rangi inayosababisha: Ikiwa unachanganya rangi zote tatu kwa kiwango cha juu, matokeo yatakuwa nyeupe; kinyume chake, kwa kukosekana kwa rangi zote matokeo ni nyeusi.

Mfano huo unategemea vifaa, kwani maadili ya rangi ya msingi (pamoja na hatua nyeupe) imedhamiriwa na ubora wa phosphor inayotumiwa kwenye mfuatiliaji. Matokeo yake, picha sawa inaonekana tofauti kwenye wachunguzi tofauti. Bila shaka faida Hali hii ni kwamba inakuwezesha kufanya kazi na rangi zote milioni 16, na dosari ni kwamba wakati picha inapochapishwa, baadhi ya rangi hizi hupotea, hasa zile zenye mkali na zilizojaa zaidi, na tatizo pia hutokea kwa rangi ya bluu.

Mfano wa RGB ni mfano wa rangi ya ziada ambayo hutumiwa katika vifaa vinavyofanya kazi na fluxes mwanga: scanners, wachunguzi.

Mfano wa rangi ya HSB

Hapa herufi kubwa hazifanani na rangi yoyote, lakini zinaashiria sauti (rangi), kueneza Na mwangaza(Mwangaza wa Kueneza kwa Hue). Rangi zote zimepangwa kwa mduara, na kila moja ina digrii yake mwenyewe, ambayo ni, kuna jumla ya 360. Mtindo huu unategemea vifaa na hauhusiani na mtazamo wa jicho la mwanadamu, kwani jicho huona rangi za spectral. kama rangi zilizo na mwangaza tofauti (bluu inaonekana nyeusi kuliko nyekundu) , na kwa mfano wa HSB zote zimepewa mwangaza wa 100%.

Kueneza Kueneza ni parameter ya rangi ambayo huamua usafi wake. Kupunguza kueneza kwa rangi kunamaanisha kuifanya iwe nyeupe.

Mwangaza Mwangaza ni parameter ya rangi ambayo huamua mwangaza au giza la rangi. Kupunguza mwangaza wa rangi kunamaanisha kuifanya kuwa nyeusi. Mfano wa HSB ni mfano wa rangi maalum ambayo inakuwezesha kuchagua rangi kwa njia ya jadi.

Mfano wa rangi ya CMYK

Je! kupunguza mfano.

Rangi za msingi katika muundo wa kupunguza ni tofauti na rangi katika muundo wa nyongeza. Cyan- bluu, Magenta - zambarau, Njano- njano. Rangi hizi ni triad ya uchapishaji na inaweza kuzalishwa kwa urahisi na mashine za uchapishaji. Wakati wa kuchanganya rangi mbili za kupunguza, matokeo ni giza (katika mfano wa RGB ilikuwa njia nyingine kote). Wakati vipengele vyote vimewekwa kwa sifuri, rangi nyeupe (karatasi nyeupe) huundwa. Mtindo huu unawakilisha rangi iliyoakisiwa na inaitwa modeli ya rangi ya msingi ya kutoa. Mfano huu ndio kuu kwa uchapishaji na pia unategemea vifaa.

Mfano wa rangi ya maabara

Ujenzi wa rangi ni msingi wa fusion ya njia tatu. Inapata jina lake kutoka kwa vipengele vyake vya msingi L, a na b. Sehemu L hubeba taarifa kuhusu mwangaza wa picha, na vipengele a na b - kuhusu rangi zake (yaani a na b ni vipengele vya chromatic). Sehemu A hubadilika kutoka kijani kibichi hadi nyekundu, na sehemu b hubadilika kutoka bluu hadi manjano. Mwangaza katika mfano huu umetengwa na rangi, ambayo ni rahisi kwa kurekebisha tofauti, ukali, nk. Walakini, kwa kuwa ya kufikirika na ya kihesabu sana, mtindo huu unabaki kuwa haufai kwa kazi ya vitendo.


Swali la 11.

Eleza mifumo maarufu ya uchapishaji ya eneo-kazi.

Mpango wa Majibu

Mfumo wa kuchapisha (mfumo wa uchapishaji wa eneo-kazi, mfumo wa kuchapisha kompyuta) - tata inayojumuisha kompyuta za kibinafsi, skanning, pato na vifaa vya pato la picha, programu na programu ya mtandao, inayotumika kuchapa na kuhariri maandishi, kuunda na kuchakata picha, mpangilio na utengenezaji wa mipangilio ya asili. , karatasi za uthibitisho, fomu za picha, uthibitisho wa rangi, fomu za uchapishaji, nk, yaani, kuandaa uchapishaji kwa uchapishaji kwa kiwango cha taratibu za kabla ya vyombo vya habari.

Mifano ya NIS hizo ni: Corel Ventura, Page Maker, QuarkXPress, nk.

Manufaa:

Adobe PageMaker - matumizi ya chini ya rasilimali, uwepo wa lugha yake ya uandishi, uwezo wa kuweka faili za picha kwa kutumia njia ya buruta-n-tone kwa "kuzitupa" kwenye fremu ya filamu, uwepo wa zana yake mwenyewe iliyojengewa ndani. kuburudisha faharisi ya uchapishaji wa ndani, uwepo wa zana iliyojengwa ndani, uwezo wa kuchapisha kwenye faili ni ukurasa kwa ukurasa, na njia ya ziada ya kuingiza tarehe kwenye uchapishaji.

QuarkXPress - uwepo wa idadi kubwa ya njia za mkato zisizobadilika, uwezo wa kurekebisha vigezo vya mpangilio kulingana na mila ya uchapaji wa Kirusi, uwepo wa idadi kubwa ya programu-jalizi ambazo zinapanua kwa kiasi kikubwa uwezo wa programu, " fungua” usanifu wa moduli za ujenzi kulingana na SDK, uwepo wa mapendeleo ya njia chaguo-msingi na folda ya chelezo maalum. Kiwango cha tasnia ya ukweli.

Corel Ventura Mchapishaji - kuwepo kwa formula iliyojengwa na mhariri wa meza, uwezo wa kuunda nyaraka kwa mujibu wa itikadi ya SGML (?). Kazi bora na kuorodhesha hati, kuunda tanbihi na jedwali changamano la yaliyomo.

Mapungufu:

Adobe PageMaker - ukosefu wa msaada kutoka kwa mtengenezaji, uwezo wa "opaque" wa kuandika nyongeza, idadi ndogo ya njia za mkato, usambazaji mdogo kwenye Macintoshes, shida na vielelezo vya rangi, uwezekano wa upotezaji wa mpangilio ikiwa uadilifu wa mambo ya ndani. index ya uchapishaji inakiukwa, kutokuwa na uwezo wa kufanya viungo kwa kutumia programu, na si kwa mkono, matatizo na lugha ya Kirusi katika moduli ya Mpangilio wa Kichwa na Kijachini, utendaji usioridhisha wa moduli ya kuanzishwa kwa sehemu kubwa.

QuarkXPress - matumizi ya juu kiasi ya rasilimali, mfumo mbaya wa "njia za mkato" kwa vitendo vinavyotumiwa mara nyingi (yaani Size Box to Picture), kutokuwa na uwezo wa kuchapisha kwa ukurasa wa faili kwa ukurasa. Ikiwa unaandika kwa uwazi jina la faili bila ugani kwenye menyu ya Pata Picha, basi kwa sababu fulani Quark anadhani kuwa faili imeandikwa katika muundo wa BMP; 4 Quark haelewi kipande cha 6 cha kupiga picha.

Corel Ventura Mchapishaji ni wa kutisha, mhariri wa formula ya kuchukiza, haiendani na sheria za Kirusi za kuandika hisabati, "paddling", interface iliyojaa, uwepo wa mipangilio ambayo sio daima intuitive.
Swali la 12.

Programu ya kuunda tovuti?

Mpango wa Majibu

Macromedia Dreamweaver awali ilitengenezwa na Macromedia, lakini baada ya 2007 Dreamweaver ilitolewa na Adobe. Ni mojawapo ya wahariri maarufu wa html duniani.

Faida: inasaidia lugha ya DHTML, unaweza kuunda majedwali ya kuachia, kwa urahisi na kwa urahisi kuandika mitindo ya jedwali na hati. Inakuruhusu kusasisha kurasa za tovuti kwa mbali. Macromedia Dreamweaver ina mhariri wa picha yenye nguvu, ambayo waundaji wa tovuti (watayarishaji wa programu, wabunifu wa mpangilio na wabunifu) wana fursa ya kufanya kazi katika mazingira moja. Haifanyi msimbo kuwa mzito zaidi, ina kiolesura wazi, na inaunganishwa kwa urahisi na Flash. Shukrani kwa templeti zilizojumuishwa kwenye programu, kazi ya mbuni wa mpangilio imerahisishwa na kuharakishwa.

Hasara: kihariri cha picha kina nguvu sana hivi kwamba kinaweza kuunda kurasa za wavuti za utata wowote bila kuzama kwenye msimbo. Kwa kuongeza, Macromedia Dreamweaver sio bidhaa ya bei nafuu sana.
Microsoft FrontPage ni sehemu ya Microsoft Office suite ya programu. Katika toleo la 2007 la Microsoft Office, Microsoft FrontPage ilibadilishwa na Microsoft Expression Web, na mwaka wa 2010 na Microsoft Office SharePoint Designer.

Faida: programu hufanya mabadiliko kwa urahisi kwa msimbo wa chanzo kwa wakati halisi, na pia inapatikana kwa watumiaji mbalimbali. Microsoft FrontPage ina kihariri cha hati na upau wa vidhibiti unaoweza kupakuliwa unaokuruhusu kudhibiti msimbo wako kwa undani na kujaribu kurasa za wavuti.

Hasara: hutumia injini ya Internet Explorer, ndiyo sababu kurasa za wavuti katika vivinjari vingine zinaweza kupoteza mwonekano uliotengenezwa awali na wabunifu. Si rahisi kila wakati kudhibiti msimbo wako kwa kutumia Microsoft FrontPage.

Wakati huo huo, Microsoft FrontPage inafanya kazi nyingi sana. Inafaa kwa Kompyuta na watumiaji wenye uzoefu. Kwa wanaoanza, Microsoft FrontPage hukuruhusu kuunda kurasa za tovuti kwa haraka na kwa urahisi.


Swali la 13.

Hatua za kupanga tovuti.

Mpango wa Majibu


  1. Kuamua madhumuni ya kuunda tovuti

  2. Kuchagua mandhari ya tovuti

  3. Kufafanua maudhui ya tovuti

  4. Kuunda muundo wa tovuti

  5. Ubunifu wa tovuti

  6. Usajili na uwekaji wa tovuti kwenye mtandao
Ufafanuzi wazi wa madhumuni ya tovuti.

Kila kitu kingine kinategemea madhumuni ya kuunda tovuti - mandhari, maudhui, kubuni.

Unahitaji kuchagua mada kulingana na ujuzi wako uliopo katika nyanja mbalimbali, kwa sababu... tovuti itabidi kusasishwa. Chaguo bora itakuwa aina fulani ya rasilimali za elimu, hata ndogo sana. Tovuti ya kwanza sio lazima iwe kubwa.

Baada ya kuandika kukamilika, unahitaji kuamua ni nini kitakuwa kwenye ukurasa gani. Tambua muundo wa kiungo kwenye tovuti. Ni muhimu kufikiria juu ya uongozi wa makala, ambayo makala itakuwa moja kuu, kwa utaratibu gani utawaalika watumiaji kuzisoma - kuunda muundo wa mantiki wa tovuti.


Kiungo kutoka kwa kila ukurasa hadi ukurasa kuu, hadi uliopita, hadi ijayo kitazingatiwa wakati wa kuendeleza muundo, ambao unaweza kuanza mara baada ya kuchora muundo wa mantiki.

Maendeleo ya kubuni ni hatua muhimu.

Usomaji wa maandishi, urahisi wa urambazaji, kuonekana, kuvutia, na uwezo wa kuzingatia tahadhari ya mgeni kwenye kitu maalum itategemea muundo.
Baada ya maendeleo ya kubuni kukamilika, kinachobaki ni kuingiza maandishi kwenye kurasa zinazofaa.

Baada ya tovuti kuonekana kwenye mtandao, ni muhimu kuangalia utendaji wa viungo vyake vyote, na, kwa hiyo, upatikanaji wa kurasa zote.


Swali la 14.

Vifaa vya usindikaji wa video kwenye kompyuta.

Mpango wa Majibu

Ili kurekodi maelezo ya video unahitaji:

bodi maalum au kifaa cha kuandikisha picha za video;

VCR au kamera ya video;

programu ya kurekodi na kuhariri video ya dijiti.

kadi ya sauti (ikiwa kadi ya kunasa video haitumii uwezo wa kunasa sauti).

Kadi ya video (adapta ya video ). Pamoja na mfuatiliaji kadi ya video fomu mfumo mdogo wa video kompyuta binafsi. Kimwili, adapta ya video imeundwa kama tofauti bodi ya binti, ambayo imeingizwa kwenye moja ya inafaa kwenye ubao wa mama na inaitwa kadi ya video. Adapta ya video ilichukua majukumu kidhibiti cha video, kichakataji cha video Na kumbukumbu ya video.

Wakati wa kuwepo kwa kompyuta za kibinafsi, viwango kadhaa vya adapta ya video vimebadilika: MDA(monochrome);C.G.A. (4 rangi);E.G.A. (16 rangi);VGA (256 rangi). Adapta za video zinazotumika kwa sasa SVGA, kutoa toleo la hiari la hadi rangi milioni 16.7 na uwezo wa kuchagua kwa hiari ubora wa skrini kutoka kwa anuwai ya kawaida ya maadili.

Ada ya dijiti video

Unaweza kutumia kadi rahisi ya kunasa video ya analogi au kitafuta TV. Katika kesi hii, kuna vipengele vifuatavyo vya bodi hiyo. Ni lazima:

Onyesha na ukamata video ya analogi kwa kiwango kidogo tu na kifaa cha kurekodi;

Piga video na saizi za fremu za kiholela, haswa, na azimio la 352x288 (inahitajika kwa kiwango cha MPEG-1);

Nasa video kupitia ingizo la mchanganyiko na S-Video.

Swali la 15.

Eleza michoro ya pande tatu na fractal.

Mpango wa Majibu

Michoro ya 3D(3D, Vipimo 3, Kirusi. 3 vipimo) - sehemu ya graphics za kompyuta, seti ya mbinu na zana (programu na vifaa) vinavyolengwa kwa picha vitu vya volumetric. Picha ya pande tatu kwenye ndege inatofautiana na ya pande mbili kwa kuwa inajumuisha ujenzi. makadirio ya kijiometri ya mfano wa tatu-dimensionalmatukio kwa ndege(kwa mfano, skrini ya kompyuta) kwa kutumia programu maalum. Katika kesi hii, muundo unaweza kuendana na vitu kutoka kwa ulimwengu wa kweli (magari, majengo, kimbunga, asteroid) au kuwa wa kidhahiri kabisa (makadirio ya fractal ya pande nne). Ili kupata picha ya pande tatu kwenye ndege, hatua zifuatazo zinahitajika:

-mfano- kuundwa kwa mfano wa hisabati ya tatu-dimensional ya eneo na vitu vilivyomo.

- utoaji(visualization) - ujenzi wa makadirio kwa mujibu wa mfano wa kimwili uliochaguliwa.

-hitimisho picha inayotokana na kifaa cha pato - kufuatilia au printer.

Picha za Fractal leo ni mojawapo ya spishi zinazokua kwa kasi zaidi michoro za kompyuta.

Msingi wa hisabati picha za fractal ni jiometri ya fractal. Njia ya ujenzi wa picha inategemea kanuni ya urithi kutoka kwa kinachojulikana "wazazi" mali ya kijiometri vitu vya mrithi.

Fractal

Kitu kinaitwa kujifananisha, wakati sehemu zilizopanuliwa za kitu zinafanana na kitu yenyewe na kila mmoja. Katika kesi rahisi, sehemu ndogo ya fractal ina habari kuhusu fractal nzima

Fractal ni muundo unaojumuisha sehemu ambazo kwa maana fulani zinafanana na zima.

Kitu kinaitwa kujifananisha, wakati sehemu zilizopanuliwa za kitu zinafanana na kitu yenyewe na kila mmoja. Katika kesi rahisi, sehemu ndogo ya fractal ina habari kuhusu fractal nzima. Fractal ni muundo unaojumuisha sehemu ambazo kwa maana fulani zinafanana na zima.

Kitu kinaitwa kujifananisha, wakati sehemu zilizopanuliwa za kitu zinafanana na kitu yenyewe na kila mmoja. Katika kesi rahisi, sehemu ndogo ya fractal ina habari kuhusu fractal nzima. Kubadilisha na kuchanganya rangi takwimu za fractal unaweza kuiga picha za asili hai na isiyo hai (kwa mfano, matawi ya miti au theluji), na pia kutunga kutoka kwa takwimu zinazosababisha "muundo wa fractal" mbinu za kuhariri phonograms - kuchagua vipande, kufuta, kuingiza.

Tuma kazi yako nzuri katika msingi wa maarifa ni rahisi. Tumia fomu iliyo hapa chini

Wanafunzi, wanafunzi waliohitimu, wanasayansi wachanga wanaotumia msingi wa maarifa katika masomo na kazi zao watakushukuru sana.

Wizara ya Elimu ya Shirikisho la Urusi

Chuo Kikuu cha Mifumo ya Udhibiti na Radioelectronics

Multimedia

na vipengele vyake

Muhtasari wa programu

Imekusanywa

Imechaguliwa

    • 1. Multimedia ni nini? 3
    • 2. CD-ROM ni nini? 3
      • 2.1. Historia kidogo. 4
      • 2.2. Vigezo vya gari la CD-ROM. 4
      • 2.3. Kiwango cha uhamishaji data. 4
      • 2.4. Muda wa kufikia. 5
      • 2.5. Kumbukumbu ya kashe. 6
    • 3. Kadi za video. 6
      • 3.1. Adapta ya MDA ya monochrome. 6
      • 3.2. Adapta ya michoro ya rangi ya CGA. 7
      • 3.3. Mhariri wa picha wa hali ya juu EGA. 7
      • 3.4. Adapta za kawaida za VGA. 7
      • 3.5. Viwango vya XGA na XGA-2. 8
      • 3.6. Adapta za SVGA. 8
    • 4. Sauti. 8
      • 4.1. 8- na 16-bit kadi za sauti. 8
      • 4.2. Safu. 8
  • 5. Matarajio. 10
  • Majedwali. 11
  • Fasihi. 13

1. Multimedia ni nini?

Wazo la media titika inashughulikia anuwai ya teknolojia za kompyuta zinazohusiana na sauti, video na njia za kuzihifadhi. Kwa maneno ya jumla sana, ni uwezo wa kuchanganya picha, sauti na data. Kimsingi, multimedia inahusisha kuongeza kadi ya sauti na gari la CD-ROM kwenye kompyuta yako.

Ili kuanzisha viwango vya Kompyuta za media titika, Microsoft iliunda Baraza la Masoko la Kompyuta ya Multimedia. Shirika hili liliunda viwango, nembo na chapa kadhaa za MPC ambazo ziliruhusiwa kutumiwa na watengenezaji ambao bidhaa zao zinakidhi mahitaji ya viwango hivi. Hii ilifanya iwezekanavyo kuunda vifaa vya pamoja na bidhaa za programu katika uwanja wa multimedia kwa mifumo inayoendana na IBM.

Hivi majuzi, Baraza la Masoko la MPC lilihamisha mamlaka yake kwa Kikundi cha Kazi cha Multimedia PC cha Chama cha Wachapishaji wa Programu.Ilijumuisha mashirika mengi ya wanachama, na sasa ni mbunge wa vipimo vyote vya MPC.Jambo la kwanza ambalo kundi hili lilifanya ni kundi - lilipitisha viwango vipya vya MPC.

Baraza lilitengeneza viwango viwili vya kwanza vya media titika, vinavyoitwa Kiwango cha 1 cha MPC na Kiwango cha 2 cha MPC. Mnamo Juni 1995, baada ya kuundwa kwa Chama cha Wachapishaji wa Programu (SPA), viwango hivi viliongezewa na ya tatu - Kiwango cha 3 cha MPC. Kiwango hiki kinafafanua mahitaji ya chini ya multimedia -kompyuta (tazama Jedwali 1, ukurasa wa 11).

Ifuatayo, tutaangalia zaidi vipengele vya mtu binafsi (picha, sauti na data) ya multimedia.

1. Nini kilitokeaCD- ROM?

CD-ROM ni chombo cha kuhifadhi macho cha kusoma tu ambacho kinaweza kuhifadhi hadi MB 650 za data, sawa na takriban kurasa 333,000 za maandishi au dakika 74 za sauti ya ubora wa juu, au mchanganyiko wa zote mbili. CD-ROM inafanana sana na CD za sauti za kawaida, na unaweza hata kujaribu kuicheza kwenye kicheza sauti cha kawaida. Walakini, utasikia kelele tu. Data iliyohifadhiwa kwenye CD-ROM hupatikana kwa kasi zaidi kuliko data iliyohifadhiwa kwenye diski za floppy, lakini bado ni polepole zaidi kuliko anatoa ngumu za kisasa. MudaCD- ROMinarejelea CD zenyewe na vifaa (viendeshi) ambamo habari husomwa kutoka kwenye CD.

Upeo wa utumiaji wa CD-ROM unakua haraka sana: ikiwa mnamo 1988 ni dazeni chache tu kati yao zilirekodiwa, leo majina elfu kadhaa ya anuwai ya diski za mada zimetolewa - kutoka kwa data ya takwimu juu ya uzalishaji wa kilimo ulimwenguni hadi michezo ya kielimu. kwa watoto wa shule ya awali. Kampuni nyingi ndogo na kubwa za kibinafsi na mashirika ya serikali hutengeneza CD zao zenye habari za kupendeza kwa wataalamu katika nyanja fulani.

2.1. Historia kidogo.

Mnamo 1978, Sony na Philips waliungana kuunda CD za sauti za kisasa. Philips alikuwa tayari ameunda kicheza leza wakati huo, na Sony alikuwa na miaka mingi ya utafiti nyuma yake katika uwanja wa kurekodi sauti za dijiti na utengenezaji.

Sony alisisitiza kwamba kipenyo cha CD kiwe 12, na Philips alipendekeza kupunguza.

Mnamo 1982, kampuni zote mbili zilichapisha kiwango ambacho kilifafanua njia za usindikaji wa ishara, njia za kurekodi, na saizi ya diski 4.72 ambayo bado inatumika leo. Vipimo halisi vya CD ni kama ifuatavyo: kipenyo cha nje - 120 mm, kipenyo cha shimo la kati - 15 mm, unene - 1.2 mm. Wanasema kwamba saizi hizi zilichaguliwa kwa sababu Symphony ya Tisa ya Beethoven inaweza kutoshea kabisa kwenye diski kama hiyo. Ushirikiano kati ya makampuni hayo mawili katika miaka ya 1980 ulisababisha kuundwa kwa viwango vya ziada kuhusu matumizi ya teknolojia kurekodi data ya kompyuta. Kulingana na viwango hivi, anatoa za kisasa za kufanya kazi na CD ziliundwa. Na ikiwa katika hatua ya kwanza wahandisi walifanya kazi juu ya jinsi ya kuchagua saizi ya diski kwa ulinganifu mkubwa zaidi, sasa waandaaji wa programu na wachapishaji wanafikiria jinsi ya kufinya habari zaidi kwenye mduara huu mdogo.

2.2. Vigezo vya gari la CD-ROM.

Vigezo vilivyotolewa katika nyaraka kwa viendeshi vya CD-ROM vinaonyesha utendaji wao.

Tabia kuu za anatoa za CD-ROM ni kasi ya uhamisho na muda wa kufikia data, kuwepo kwa buffers za ndani na uwezo wao, pamoja na aina ya interface inayotumiwa.

2.3. Kiwango cha uhamishaji data.

Kiwango cha uhamisho wa data huamua kiasi cha data ambacho kiendeshi kinaweza kusoma kutoka kwa CD hadi kwa kompyuta kwa sekunde moja. Kitengo cha msingi cha kipimo cha parameter hii ni idadi ya kilobytes ya data iliyohamishwa kwa pili (KB / s). Kwa wazi, tabia hii inaonyesha kasi ya juu ya kusoma ya gari. Ya juu ya kasi ya kusoma, ni bora zaidi, lakini kumbuka kwamba kuna vigezo vingine muhimu.

Kulingana na muundo wa kawaida wa kurekodi, vizuizi 75 vya data vya baiti 2,048 zinazoweza kutumika lazima zisomwe kila sekunde. Kiwango cha uhamishaji data kinapaswa kuwa 150 KB/s. Hiki ndicho kiwango cha kawaida cha uhamisho wa data kwa vifaa vya CD-DA, pia huitwa kasi moja. Neno "kasi moja" linamaanisha kwamba CD zimeandikwa katika muundo wa kasi ya mstari (CLV); katika kesi hii, kasi ya mzunguko wa disk inabadilika ili kasi ya mstari inabaki mara kwa mara. Kwa kuwa, tofauti na CD za muziki, data kutoka kwa diski ya CD-ROM inaweza kusomwa kwa kasi ya kiholela (kwa muda mrefu kama kasi ni mara kwa mara), inawezekana kabisa kuiongeza. Leo, anatoa huzalishwa ambayo habari inaweza kusomwa kwa kasi tofauti, nyingi za kasi iliyopitishwa kwa anatoa za kasi moja (tazama Jedwali 2, ukurasa wa 11).

2.4. Muda wa kufikia.

Wakati wa kufikia data kwa anatoa za CD-ROM imedhamiriwa kwa njia sawa na kwa anatoa ngumu. Ni sawa na kuchelewa kati ya kupokea amri na wakati data ya kwanza inasomwa. Muda wa ufikiaji hupimwa kwa milisekunde na thamani yake ya kawaida ya ukadiriaji kwa viendeshi 24x ni takriban 95 ms. Hii inahusu muda wa wastani wa kufikia, kwa kuwa wakati halisi wa kufikia unategemea eneo la data kwenye diski. Kwa wazi, wakati wa kufanya kazi kwenye nyimbo za ndani za diski, muda wa kufikia utakuwa chini ya wakati wa kusoma habari kutoka kwa nyimbo za nje. Kwa hiyo, karatasi za data za gari hutoa muda wa wastani wa kufikia, unaofafanuliwa kama thamani ya wastani wakati wa kufanya usomaji wa data kadhaa kutoka kwa diski bila mpangilio.

Muda mfupi wa ufikiaji, ni bora zaidi, haswa katika hali ambapo data inahitaji kupatikana na kusomwa haraka. Muda wa kufikia data kwenye CD-ROM unapungua kila mara. Kumbuka kwamba parameter hii ni mbaya zaidi kwa anatoa CD-ROM kuliko kwa anatoa ngumu (100 - 200 ms kwa CD-ROM na 8 ms kwa anatoa ngumu). Tofauti kubwa kama hiyo inaelezewa na tofauti za kimsingi katika miundo: anatoa ngumu hutumia vichwa kadhaa na anuwai ya harakati zao za mitambo ni ndogo. Anatoa za CD-ROM hutumia boriti moja ya laser na husafiri kwenye diski nzima. Kwa kuongeza, data kwenye CD imeandikwa pamoja na ond, na baada ya kusonga kichwa cha kusoma ili kusoma wimbo uliopewa, bado unahitaji kusubiri mpaka boriti ya laser itapiga eneo hilo na data muhimu.

Data iliyotolewa katika Jedwali 3 (ukurasa wa 12) ni ya kawaida kwa vifaa vya hali ya juu. Ndani ya kila aina ya hifadhi (yenye kasi sawa ya kuhamisha data) kunaweza kuwa na vifaa vilivyo na muda wa juu au wa chini wa ufikiaji.

2.5. Kumbukumbu ya kashe.

Viendeshi vingi vya CD-ROM vina vihifadhi vilivyojengewa ndani, au kumbukumbu ya kache. Haya vihifadhi Wao ni kumbukumbu za kumbukumbu zilizowekwa kwenye ubao wa gari kwa ajili ya kurekodi data ya kusoma, ambayo inaruhusu kiasi kikubwa cha data kuhamishiwa kwenye kompyuta katika upatikanaji mmoja. Kwa kawaida uwezo wa bafa ni 256 KB, ingawa miundo inapatikana kwa juzuu kubwa na ndogo (kubwa zaidi!). Kwa kawaida, vifaa vya kasi zaidi vina uwezo mkubwa wa bafa. Hii inafanywa kwa viwango vya juu vya data. Uwezo uliopendekezwa wa bafa iliyojengewa ndani ni angalau KB 512, ambayo ni thamani ya kawaida kwa vifaa vingi vya ishirini na nne vya kasi.

2. Kadi za video.

Kadi ya video inazalisha ishara za udhibiti wa kufuatilia. Pamoja na ujio wa familia ya PS/2 ya kompyuta mwaka wa 1987, IBM ilianzisha viwango vipya vya mifumo ya video, ambayo karibu mara moja ilichukua nafasi ya zamani. Adapta nyingi za video zinaauni angalau mojawapo ya viwango vifuatavyo:

MDA(Adapta ya Kuonyesha Monochrome);

CGA (Adapter ya Picha za Rangi);

EGA (Adapter ya Picha Iliyoimarishwa);

VGA (Safu ya Picha za Video);

SVGA (Super VGA);

XGA (Safu ya Michoro Iliyoongezwa).

Programu zote zilizoundwa kwa ajili ya kompyuta zinazooana na IBM zimeundwa ili kuzingatia viwango hivi. Kwa mfano, ndani ya kiwango cha Super VGA (SVGA), wazalishaji tofauti hutoa muundo tofauti wa picha, lakini 1024768 ni kiwango cha maombi ya tajiri ya picha.

3.1. Adapta ya MDA ya monochrome.

Adapta ya kwanza na rahisi zaidi ya video ilikuwa adapta ya monochrome ambayo ilitii maelezo ya MDA. Kwenye ubao wake, pamoja na kifaa cha kudhibiti maonyesho yenyewe, pia kulikuwa na kifaa cha kudhibiti printer. Adapta ya video ya MDA ilitoa tu onyesho la maandishi (wahusika) na azimio la usawa la saizi 720 na azimio la wima la saizi 350 (720350). Ulikuwa ni mfumo wenye msingi wa alama; haikuweza kuonyesha picha za kiholela.

3.2. Adapta ya michoro ya rangi ya CGA.

Kwa miaka mingi, adapta ya michoro ya rangi ya CGA ilikuwa adapta ya video ya kawaida, ingawa uwezo wake sasa uko mbali sana na ukamilifu. Adapta hii ilikuwa na vikundi viwili kuu vya njia za kufanya kazi - alphanumeric, au ya mfano (alphanumeric - A/ N), Na mchoro unaoshughulikia alama zote (zote hatua kushughulikiwa - ADA). Kuna njia mbili za tabia: mistari 25 ya wahusika 40 kila mmoja na mistari 25 ya wahusika 80 (zote zinafanya kazi na rangi kumi na sita). Michoro na modi za wahusika hutumia matrices ya pikseli 88 kutengeneza herufi. Pia kuna njia mbili za picha: rangi na azimio la kati (pikseli 320,200, rangi 4 katika palette moja kati ya 16 iwezekanavyo) na nyeusi na nyeupe na azimio la juu (pikseli 640,200).

Moja ya hasara za adapta za video za CGA ni kuonekana kwa flickering na "theluji" kwenye skrini za baadhi ya mifano. Flicker inajidhihirisha kwa ukweli kwamba wakati wa kusonga maandishi kwenye skrini (kwa mfano, wakati wa kuongeza mstari), wahusika huanza "kukonyeza". Theluji- hizi ni dots zinazomulika bila mpangilio kwenye skrini.

3.3. Mhariri wa picha wa hali ya juu EGA.

Mhariri wa michoro ya hali ya juu EGA, ambayo ilikomeshwa na uzinduzi wa kompyuta za PS/2, ilijumuisha kadi ya michoro, kadi ya upanuzi wa kumbukumbu ya picha, seti ya moduli za kumbukumbu za picha, na kichunguzi cha rangi ya azimio la juu. Moja ya faida za EGA ilikuwa uwezo wa kujenga mfumo kwa misingi ya msimu. Kwa kuwa kadi ya michoro ilifanya kazi na vichunguzi vyovyote vya IBM, inaweza kutumika na vichunguzi vya monochrome, vichunguzi vya rangi vyenye mwonekano wa kawaida kutoka kwa miundo ya awali, na vichunguzi vya rangi vya ubora wa juu.

3.4. Adapta za kawaida za VGA.

Mnamo Aprili 1987, pamoja na kutolewa kwa familia ya PS/2 ya kompyuta, IBM ilianzisha vipimo vya VGA (video graphics array), ambayo hivi karibuni ikawa kiwango cha kukubalika kwa ujumla kwa mifumo ya maonyesho ya PC. Kwa hakika, siku hiyo hiyo, IBM ilitangaza vipimo vingine vya mifumo ya kuonyesha ya MCGA yenye azimio la chini na kuzindua adapta ya video ya ubora wa juu ya IBM 8514. MCGA na adapta 8514 hazikuwa viwango vinavyokubalika kwa ujumla kama VGA, na hivi karibuni "zilianguka kutoka kwa tukio.”

3.5. Viwango vya XGA na XGA-2.

Mwisho wa Oktoba 1990, IBM ilitangaza kutolewa kwa adapta ya video XGA Onyesho Adapta/ A kwa mfumo wa PS/2, na mnamo Septemba 1992 - kutolewa kwa XGA-2. Vifaa vyote viwili ni adapta za hali ya juu za 32-bit na uwezo wa kuhamisha udhibiti wa basi kwao (basi bwana) Imeundwa kwa ajili ya kompyuta na basi ya MCA. Imeundwa kama kibadala kipya cha VGA, hutoa ubora wa juu, rangi zaidi na utendakazi wa juu zaidi.

3.6. Adapta za SVGA.

Pamoja na ujio wa adapta za video za XGA na 8514/A, washindani wa IBM waliamua kutonakili maazimio haya ya VGA, lakini kuanza kutoa adapta za bei nafuu na azimio ambalo lilikuwa kubwa kuliko azimio la bidhaa za IBM. Adapta hizi za video ziliunda kitengo Super VGA, au SVGA.

Uwezo wa SVGA ni mkubwa kuliko ule wa kadi za VGA. Mwanzoni, SVGA haikuwa kiwango. Neno hili lilimaanisha maendeleo mengi tofauti kutoka kwa makampuni mbalimbali, mahitaji ya vigezo ambayo yalikuwa magumu zaidi kuliko mahitaji ya VGA.

4. Sauti.

4.1. 8- na 16-bit kadi za sauti.

Kiwango cha kwanza cha MPC kilitoa sauti ya "8-bit". Hii haimaanishi kwamba kadi za sauti zilipaswa kutoshea kwenye sehemu ya upanuzi ya 8-bit. Kina kidogo cha sauti hufafanua idadi ya biti zinazotumika kuwakilisha kila sampuli kidijitali. Na bits nane, idadi ya viwango vya sauti vya sauti ni 256, na ikiwa unatumia bits 16, basi idadi yao hufikia 65,536 (na, bila shaka, ubora wa sauti. sana inaboresha). Uwakilishi wa 8-bit unatosha kwa kurekodi na kucheza tena hotuba, lakini muziki unahitaji biti 16.

4.2. Safu.

Uwasilishaji wa mauzo uliofanikiwa, medianuwai na kazi ya MIDI zinahitaji spika za stereo za ubora wa juu. Spika za kawaida ni kubwa sana kwa kompyuta ya mezani.

Mara nyingi kadi za sauti hazitoi nguvu za kutosha kwa wasemaji. Hata 4 W (kama kadi nyingi za sauti) haitoshi "kuendesha" wasemaji wa hali ya juu. Kwa kuongeza, wasemaji wa kawaida huunda mashamba ya magnetic na, wakati imewekwa karibu na kufuatilia, inaweza kupotosha picha kwenye skrini. Sehemu hizi hizo zinaweza kuharibu habari iliyorekodiwa kwenye diski ya floppy.

Ili kutatua matatizo haya, wasemaji wa mifumo ya kompyuta lazima iwe ndogo na yenye ufanisi. Lazima watoe ulinzi wa sumaku, kwa mfano, kwa njia ya skrini za ferromagnetic katika nyumba au fidia ya umeme ya uwanja wa sumaku.

Leo, mifano mingi ya spika inatolewa: kutoka kwa vifaa vidogo vya bei nafuu kutoka Sony, Koss na LabTech hadi vitengo vikubwa vinavyojiendesha, kama vile Bose na Altec Lansing. Ili kutathmini ubora wa mzungumzaji, unahitaji kuwa na wazo la vigezo vyake.

Majibu ya mara kwa mara (masafa majibu). Kigezo hiki kinawakilisha bendi ya masafa iliyotolewa tena na spika. Masafa ya kimantiki zaidi yatakuwa kutoka Hz 20 hadi 20 kHz - hii inalingana na masafa ambayo sikio la mwanadamu huona, lakini hakuna mzungumzaji anayeweza kutoa sauti za safu hii yote kikamilifu. Watu wachache sana husikia sauti zaidi ya 18 kHz. Spika ya ubora wa juu zaidi hutoa sauti katika masafa ya masafa kutoka 30 Hz hadi 23 kHz, huku miundo ya bei nafuu inapunguza sauti hadi masafa kutoka Hz 100 hadi 20 kHz. Mwitikio wa mara kwa mara ndio kigezo kinachohusika zaidi, kwani sawa, kutoka kwa mtazamo huu, wasemaji wanaweza kusikika tofauti kabisa.

Upotoshaji usio na mstari (TDH - Upotoshaji kamili wa Harmonic). Kigezo hiki huamua kiwango cha kupotosha na kelele ambayo hutokea wakati wa amplification ya ishara. Kwa ufupi, upotoshaji ni tofauti kati ya ishara ya sauti inayotumwa kwa spika na sauti inayosikika. Kiasi cha upotoshaji hupimwa kama asilimia, na kiwango cha upotoshaji cha 0.1% kinachukuliwa kuwa kinakubalika. Kwa vifaa vya ubora wa juu, kiwango ni kiwango cha kupotosha cha 0.05%. Baadhi ya spika zina upotoshaji wa hadi 10%, na baadhi ya vipokea sauti vinavyobanwa kichwani vina upotoshaji wa hadi 2%.

Nguvu. Kigezo hiki kawaida huonyeshwa kwa wati kwa kila chaneli na inaonyesha nguvu ya pato la umeme inayotolewa kwa spika. Kadi nyingi za sauti zina vikuza sauti vilivyojengwa ndani na hadi wati 8 kwa kila chaneli (kawaida ni wati 4). Wakati mwingine nguvu hii haitoshi kuzalisha vivuli vyote vya sauti, hivyo wasemaji wengi wana amplifiers zilizojengwa. Spika kama hizo zinaweza kubadilishwa ili kukuza ishara inayotoka kwa kadi ya sauti.

3. Matarajio.

Kwa hivyo, ni wazi kuwa kuna ongezeko la media titika ulimwenguni. Kwa kasi kama hiyo ya maendeleo, wakati mwelekeo mpya unapoibuka, na zingine ambazo zilionekana kuahidi sana ghafla kuwa zisizo na ushindani, ni ngumu hata kukusanya hakiki: hitimisho lao linaweza kuwa sio sahihi au hata kupitwa na wakati kwa muda mfupi sana. Utabiri wa maendeleo zaidi ya mifumo ya media titika sio ya kuaminika zaidi. Multimedia huongeza kwa kiasi kikubwa wingi na kuboresha ubora wa habari ambayo inaweza kuhifadhiwa katika fomu ya digital na kupitishwa katika mfumo wa "man-machine".

Majedwali.

Jedwali 1. Viwango vya Multimedia.

CPU

Pentium ya 75 MHz

HDD

Floppy drive

Inchi 3.5 kwa MB 1.44

Inchi 3.5 kwa MB 1.44

Inchi 3.5 kwa MB 1.44

Kifaa cha kuhifadhi

Kasi moja

Kasi mara mbili

Kasi ya mara nne

Azimio la Adapta ya VGA

640480,

640480,

65536 rangi

640480,

65536 rangi

Bandari

I/O

Serial, Sambamba, Mchezo, MIDI

Serial, Sambamba, Mchezo, MIDI

Programu

Microsoft Windows 3.1

Microsoft Windows 3.1

Microsoft Windows 3.1

Tarehe ya kukubalika

Jedwali 2. Viwango vya uhamisho wa data katika viendeshi vya CD-ROM

Aina ya Hifadhi

Kiwango cha uhamishaji data, byte/s

Kiwango cha uhamishaji data, KB/s

Kasi moja (1x)

Kasi mbili (2x)

Kasi tatu (3x)

Kasi nne (4x)

Kasi sita (6x)

Kasi nane (8x)

Kasi kumi (10x)

Kasi kumi na mbili (12x)

Kasi kumi na sita (16x)

Kasi kumi na nane (18x)

Kasi thelathini na mbili (32x)

Kasi mia moja (100x)

1 843 200 - 3 686 400

Jedwali 3. Muda wa kawaida wa kufikia data katika viendeshi vya CD-ROM

Aina ya Hifadhi

Muda wa kufikia data, ms

Kasi moja (1x)

Kasi mbili (2x)

Kasi tatu (3x)

Kasi nne (4x)

Kasi sita (6x)

Kasi nane (8x)

Kasi kumi (10x)

Kasi kumi na mbili (12x)

Kasi kumi na sita (16x)

Kasi kumi na nane (18x)

Kasi ishirini na nne (24x)

Kasi thelathini na mbili (32x)

Kasi mia moja (100x)

Fasihi.

Scott Mueller, Craig Zecker. Uboreshaji na ukarabati wa PC. - M.: Williams Publishing House, 1999. - 990 pp.

S. Novoseltsev. Multimedia - awali ya vipengele vitatu // Vyombo vya habari vya Kompyuta. - 1991, Nambari 8. - ukurasa wa 9-21.

Nyaraka zinazofanana

    Maeneo ya matumizi ya multimedia. Vyombo vya habari kuu na kategoria za bidhaa za media titika. Kadi za sauti, CD-ROM, kadi za video. Programu ya multimedia. Utaratibu wa maendeleo, uendeshaji na matumizi ya zana za usindikaji wa habari za aina mbalimbali.

    mtihani, umeongezwa 01/14/2015

    Bodi maalum ya elektroniki ambayo inakuwezesha kurekodi sauti, kuicheza tena na kuunda katika programu kwa kutumia kipaza sauti. Uwezo wa kumbukumbu wa adapta za video. Tabia kuu za scanner. Azimio la macho na wiani, kina cha rangi.

    muhtasari, imeongezwa 12/24/2013

    Nodi kuu. Kadi za video za kawaida za MDA. Adapta ya Hercules ya Monochrome Na adapta zingine za video: CGA, EGA, MCGA, VCA, XGA, SVGA na VESA Local Bus. Kiongeza kasi cha maunzi cha 2D. Kujaribu kadi za video. mabadiliko ya kiteknolojia katika kujaza na kubuni ya bodi.

    muhtasari, imeongezwa 11/14/2008

    Aina tofauti za ufafanuzi wa neno "multimedia". Teknolojia za multimedia kama moja ya maeneo ya kuahidi na maarufu ya sayansi ya kompyuta. Multimedia kwenye mtandao. Picha za kompyuta na sauti. Maombi mbalimbali ya multimedia.

    kazi ya kozi, imeongezwa 04/19/2012

    Matumizi ya mifano ya kitaalamu ya michoro. Utumiaji wa bidhaa za media titika. Uwasilishaji wa habari wa mstari na wa kimuundo. Rasilimali za multimedia kwenye mtandao. Programu ya kompyuta ya multimedia. Uundaji na usindikaji wa picha.

    kazi ya kozi, imeongezwa 03/04/2013

    Uwezo unaowezekana wa kompyuta. Matumizi makubwa ya teknolojia ya multimedia. Dhana na aina za multimedia. Vifaa vya kuvutia vya multimedia. Miwani ya 3D, kamera za wavuti, kichanganuzi, anuwai inayobadilika, media titika na kibodi pepe ya leza.

    muhtasari, imeongezwa 04/08/2011

    Mfumo wa uendeshaji wa Microsoft na interface inayoweza kubinafsishwa - Windows XP. Kazi ya programu za kawaida za programu: notepad, mhariri wa picha Rangi, kichakataji neno WordPad, kikokotoo, ukandamizaji wa data, wakala wa ukandamizaji, zana za kawaida za media titika.

    mtihani, umeongezwa 01/25/2011

    Vipengele vya kinadharia vya mazingira ya programu ya Delphi. Kiini cha dhana ya mzunguko wa maisha, sifa za mfano wa ond. Madhumuni ya programu ya "Mhariri wa Picha", kazi zake kuu. Kufanya kazi na mhariri wa picha, kurekodi programu.

    kazi ya kozi, imeongezwa 12/16/2011

    Tabia za uwezo wa kielelezo wa mazingira ya programu ya Lazaro. Uchambuzi wa turubai, kalamu, sifa za Brashi. Kiini cha njia za kuchora duaradufu na mstatili. Uwezo wa vipengele vya Picha na PaintBox. Utekelezaji wa programu ya "Mhariri wa Picha".

    kazi ya kozi, imeongezwa 03/30/2015

    Tabia za kadi ya video. Mtayarishaji wa graphics ni moyo wa kadi ya video, inayoonyesha utendaji wa adapta na utendaji wake. Maendeleo ya ramani ya mafundisho na teknolojia kwa ukarabati wa bodi ya video. Ukarabati wa kadi ya video nyumbani.

Sauti ni kipengele cha kueleza zaidi cha multimedia. Ulimwengu wa sauti humzunguka mtu kila wakati. Tunasikia sauti ya mawimbi, kunguruma kwa majani, kunguruma kwa maporomoko ya maji, kuimba kwa ndege, vilio vya wanyama, sauti za watu. Hizi zote ni sauti za ulimwengu wetu.

Historia ya kipengele hiki cha habari kwa mtu ni ya kale kama yale yaliyotangulia (maandishi, picha). Hapo awali, mwanadamu aliunda vifaa ambavyo alijaribu kutoa sauti za asili kwa madhumuni yake ya vitendo, haswa kwa uwindaji. Kisha sauti za kichwa chake zilianza kuunda mlolongo fulani ambao alitaka kuhifadhi. Vyombo vya kwanza vya muziki vilionekana (moja ya kongwe zaidi ni krin ya Kichina). Hatua kwa hatua, kulikuwa na mchakato wa kuunda lugha ambayo nyimbo zilizozaliwa zingeweza kurekodiwa na hivyo kuhifadhiwa kwa muda mrefu. Majaribio ya kwanza ya kuunda "alfabeti ya muziki" kama hiyo yalifanywa huko Misri ya Kale na Mesopotamia. Na kwa namna ambayo tunaijua sasa (katika mfumo wa nukuu ya muziki), mfumo wa kurekodi muziki uliotengenezwa na karne ya 17. Misingi yake iliwekwa na Guido d'Arezzo.

Wakati huo huo, mifumo ya kurekodi sauti na kuhifadhi ilikuwa ikiboreshwa. Mwanadamu amejifunza kuokoa na kuzaliana sio muziki tu, bali pia sauti zozote zinazozunguka. Sauti ilirekodiwa kwa mara ya kwanza mnamo 1877 kwenye santuri iliyovumbuliwa na Thomas Edison. Rekodi hiyo ilichukua fomu ya kujiingiza kwenye karatasi iliyowekwa kwenye silinda inayozunguka. Edison alikuwa wa kwanza kufundisha mashine yake kusema "hello" kwa sauti kubwa kwenye kipaza sauti. Neno hili lilisikika wakati sindano iliyounganishwa na kipaza sauti ilirudia rekodi iliyofanywa kwenye karatasi. Mbinu ya kurekodi mitambo-acoustic ilidumu hadi miaka ya 1920, wakati mifumo ya umeme ilivumbuliwa. Matumizi ya vitendo ya kurekodi sauti pia yaliwezeshwa na uvumbuzi mbili za kimapinduzi:

· uvumbuzi wa mkanda wa sumaku wa plastiki mnamo 1935;

· maendeleo ya haraka ya microelectronics katika miaka ya 60.

Maendeleo ya haraka ya teknolojia ya kompyuta yametoa mchakato huu msukumo mpya wa maendeleo. Ulimwengu wa sauti polepole uliunganishwa na ulimwengu wa kidijitali.

Kuna njia mbili kuu za usanisi wa sauti katika kadi za sauti:

jedwali-wimbi awali(WaveTable, WT), kulingana na uzazi wa sampuli - sauti za digital zilizorekodiwa za vyombo halisi. Kadi nyingi za sauti zina seti iliyojumuishwa ya sauti za ala zilizorekodiwa katika ROM; kadi zingine huruhusu matumizi ya rekodi ambazo hupakiwa kwenye RAM. Ili kupata sauti ya urefu unaotaka, hutumia mabadiliko katika kasi ya uchezaji wa rekodi; wasanifu tata hutumia uchezaji sambamba wa sampuli tofauti na usindikaji wa ziada wa sauti (urekebishaji, uchujaji) kuzaliana kila noti.



Faida: sauti ya kweli ya vyombo vya classical, urahisi wa uzalishaji wa sauti.

Mapungufu: seti ngumu ya tani zilizotayarishwa awali, nyingi ambazo vigezo vyake haviwezi kubadilishwa kwa wakati halisi, kiasi kikubwa cha kumbukumbu kwa sampuli (wakati mwingine hadi mamia ya KB kwa kila chombo), sauti zisizo sawa za mifano tofauti ya synthesizer kutokana na seti tofauti za kiwango. vyombo.

urekebishaji wa mzunguko(Frequency Modulation, FM) - awali kulingana na matumizi ya jenereta kadhaa za ishara na urekebishaji wa pande zote. Kila jenereta inadhibitiwa na mzunguko unaodhibiti mzunguko na amplitude ya ishara na inawakilisha kitengo cha msingi cha awali - operator. Kadi za sauti hutumia mchanganyiko wa opereta mbili (OPL2) na opereta nne (OPL3). Mchoro wa uunganisho wa waendeshaji (algorithm) na vigezo vya kila operator (frequency, amplitude na sheria ya mabadiliko yao kwa muda) huamua timbre ya sauti. Idadi ya waendeshaji na mpango wao wa udhibiti huamua idadi ya juu ya timbres zilizounganishwa.

Faida: hakuna haja ya kurekodi sauti za vyombo mapema na kuzihifadhi katika ROM, aina mbalimbali za sauti zilizopatikana ni nzuri, ni rahisi kurudia timbre kwenye bodi mbalimbali na synthesizer zinazoendana.

Mapungufu: ni ngumu kuhakikisha timbre ya kutosha juu ya safu nzima ya sauti, kuiga sauti ya vyombo vya kweli ni mbaya sana, ni ngumu kupanga udhibiti mzuri wa waendeshaji, ndiyo sababu kadi za sauti hutumia mzunguko rahisi na ndogo. anuwai ya sauti zinazowezekana.

Ikiwa utunzi unahitaji sauti ya vyombo vya kweli, njia ya usanisi wa mawimbi inafaa zaidi; kwa kuunda timbres mpya, njia ya urekebishaji wa masafa ni rahisi zaidi, ingawa uwezo wa synthesizer za FM kwenye kadi za sauti ni mdogo sana.

Mara nyingi wazo la "multimedia" (kwa ujumla, neno lenye utata sana) linaelezewa kama uwasilishaji wa habari kwa njia ya mchanganyiko wa maandishi, picha, video, uhuishaji na sauti. Kuchambua orodha hii, tunaweza kusema kwamba sehemu nne za kwanza (maandishi, picha, video na uhuishaji) ni chaguzi mbalimbali za kuonyesha habari kwa njia za picha ambazo ni za mazingira moja (na sio "mazingira mengi", au multimedia), ambayo ni - kwa mazingira ya mtazamo wa kuona.

Kwa hiyo, kwa kiasi kikubwa, tunaweza kuzungumza juu ya multimedia tu wakati sehemu ya sauti imeongezwa kwa njia za kushawishi viungo vya maono. Kwa kweli, mifumo ya kompyuta kwa sasa inajulikana ambayo pia ina uwezo wa kuathiri mtazamo wa kibinadamu wa kugusa na hata kuunda harufu asilia katika vitu fulani vya kuona, lakini hadi sasa programu hizi ama zina programu maalum sana au ziko katika uchanga. Kwa hiyo, inaweza kusema kuwa teknolojia za kisasa za multimedia ni teknolojia ambazo zinalenga kupeleka habari, zinazoathiri hasa njia mbili za mtazamo - maono na kusikia.

Kwa kuwa maelezo ya teknolojia za media titika kwenye kurasa zilizochapishwa kwa njia isiyo ya haki hulipa kipaumbele kidogo kwa sehemu ya sauti kuliko teknolojia za kupitisha vitu vya picha, tuliamua kujaza pengo hili na kumuuliza mmoja wa wataalam wakuu wa Kirusi katika uwanja wa kurekodi sauti za dijiti kuzungumza juu ya jinsi ya kufanya hivyo. sauti imeundwa kwa maudhui ya multimedia. Sergei Titov.

KompyutaPress: Kwa hiyo, tunaweza kusema kwamba dhana ya "multimedia" haipo bila sehemu ya sauti. Sergey, unaweza kutuambia jinsi kipande hiki cha maudhui ya medianuwai kinaundwa?

Sergey Titov: Kimsingi, tunapata takriban 80% ya taarifa zote kuhusu ulimwengu wa nje kupitia maono na chini ya 20% kupitia kusikia. Walakini, haiwezekani kufanya bila hii 20%. Kuna programu nyingi za media titika ambapo sauti huja kwanza na ndiyo huweka sauti kwa kazi nzima. Kwa mfano, mara nyingi klipu ya video inatengenezwa kwa wimbo maalum, badala ya wimbo unaoandikwa kwa ajili ya video. Kwa hivyo, katika usemi "mfululizo wa sauti", ni neno "sauti" ambalo linakuja kwanza.

Ikiwa tunazungumzia kuhusu sehemu ya sauti ya multimedia, kuna mambo mawili: kutoka kwa mtazamo wa walaji na kutoka kwa mtazamo wa muumbaji. Inaonekana, ni kipengele cha kuunda maudhui ya multimedia ambayo ni ya kuvutia kwa gazeti la kompyuta, kwa kuwa imeundwa kwa usahihi kwa msaada wa teknolojia ya kompyuta.

Akizungumza kuhusu njia za kuunda maudhui ya sauti, ni lazima ieleweke kwamba mchakato wa uzalishaji unahitaji azimio la juu zaidi wakati wa kurekodi faili kuliko kwa hatua ya matumizi, na ipasavyo vifaa vya ubora wa juu vinahitajika.

Hapa tunaweza kuchora mlinganisho na picha: mbuni anaweza baadaye kuwasilisha picha katika azimio la chini, kwa mfano, kwa kuchapishwa kwenye mtandao, na wakati huo huo kutupa baadhi ya habari, lakini mchakato wa maendeleo na uhariri unafanywa bila shaka. kwa kuzingatia taarifa zote zilizopo, zilizowekwa katika tabaka. Kitu kimoja kinatokea wakati wa kufanya kazi na sauti. Kwa hivyo, hata ikiwa tunazungumza juu ya studio ya amateur, basi kwa kiwango cha chini tunapaswa kuzungumza juu ya vifaa vya kiwango cha kitaalam.

Tunapozungumza juu ya azimio la mfumo, kwa kweli tunamaanisha vigezo viwili: usahihi wa kipimo cha amplitude ya ishara na mzunguko wa quantization, au Kiwango cha Sampuli. Kwa maneno mengine, tunaweza kupima amplitude ya ishara ya pato kwa usahihi sana, lakini fanya hivyo mara chache sana na matokeo yake tunapoteza habari nyingi.

KP: Mchakato wa kuunda mizani hufanyikaje?

S.T.: Picha yoyote ya sauti huundwa kutoka kwa baadhi ya vipengele. Kama vile DJ kwenye disko anavyofanya kazi na seti fulani ya vipengee vya awali ambavyo hutengeneza programu inayoendelea, vivyo hivyo mtu anayejishughulisha na kufunga kitu ana vifaa fulani vya awali ambavyo huhariri na kuchanganya kuwa picha iliyokamilishwa. Ikiwa tunazungumza juu ya muziki katika hali yake safi, basi kwanza kazi ni kukamata vitu hivi na kisha kuzikusanya kwenye picha moja. Hii, kwa ujumla, inaitwa kuchanganya.

Ikiwa tunazungumza juu ya kutaja video fulani (kwa kweli, hapa tunaweza kuzungumza juu ya maudhui ya multimedia), basi unahitaji kukusanya vipengele vinavyounda sauti ya sauti, na kisha "viunganishe" kwenye picha, hariri vipengele hivi na ulete. katika mawasiliano ya pande zote; katika kesi hii, vipengele vya mtu binafsi vinavyohusika lazima vipangwa kwa fomu inayofaa kwa kazi.

Programu za kompyuta huunda interface ambapo kuna nyimbo sawa na mchanganyiko na mtawala. Chini ya kila moja ya mistari hii kuna kipengele chake, ambacho kinakabiliwa na marekebisho fulani. Kwa hivyo, tunaunda uwanja fulani wa sauti ulioundwa, unaofanya kazi na vitu vilivyopo, na kwa kuwa kazi hii, kimsingi, ni ya ubunifu, lazima tuweze kurekebisha vitu hivi kwa kutumia aina fulani za usindikaji - kutoka kwa uhariri rahisi (kata, panga, bandika) hadi tata , wakati vipengele vya mtu binafsi vinaweza kurefushwa au kufupishwa, wakati tabia ya sauti ya kila ishara inaweza kubadilishwa.

KP: Ni programu gani inahitajika kufanya kazi hii, na ni vifaa gani maalum vya kompyuta vinavyohitajika?

S.T.: Vifaa maalum vya kompyuta ni, kwa kweli, kadi ya pembejeo-pato, ingawa mahitaji fulani, bila shaka, yanahusu mifumo mingine ya vituo vya kazi. Programu ya kupanga mchakato wa kurekodi sauti na kuhariri inapatikana kwa idadi kubwa: kutoka kwa wasio na kiwango cha chini hadi mifumo ya kitaalamu na ya kitaalamu sana. Nyingi za programu hizi zina usanifu wa programu-jalizi na zinahitaji utendaji wa juu kutoka kwa kompyuta na mifumo ndogo ya kumbukumbu ya diski yenye nguvu ya kutosha. Ukweli ni kwamba kutatua matatizo ya multimedia kwa madhumuni ya uzalishaji badala ya uzazi wa maudhui inahitaji mashine yenye kiasi kikubwa cha RAM na processor yenye nguvu. Kigezo muhimu zaidi hapa sio nguvu kubwa ya processor, lakini usawa mzuri wa mashine katika suala la uendeshaji wa mifumo ndogo ya diski. Mwisho, kama sheria, ni vifaa vya SCSI, ambavyo ni vyema wakati ni muhimu kufanya kazi na mitiririko ya data ambayo haipaswi kuingiliwa. Kwa hivyo, miingiliano ya IDE haitumiki. IDE inaweza kuwa na kiwango cha juu sana cha uhamishaji cha mlipuko lakini kiwango cha chini cha uhamishaji endelevu.

Wakati huo huo, interface ya IDE hutoa kwamba disk inaweza kuhamisha data, kukusanya ndani ya buffer, na kisha kuisukuma nje ya buffer. SCSI imeundwa kwa njia tofauti, na hata ikiwa kasi ya uhamishaji wa pakiti ni ya chini, kasi ya utiririshaji bado itakuwa ya juu.

Inapaswa pia kuzingatiwa kuwa kazi zilizo juu zinahitaji kiasi kikubwa sana cha nafasi ya disk. Nitatoa mfano rahisi - faili ya mono 24-bit, hata kwa viwango vya chini vya sampuli, kwa mfano 44.1 kHz, inachukua 7.5 MB kwa wimbo kwa dakika.

KP: Je, kuna teknolojia ya kuhifadhi data hii kwa ushikamanifu zaidi?

S.T.: Hii ni linear PCM (Pulse Code Modulation), ambayo haiwezi kubanwa kwa njia yoyote ile. Kisha inaweza kukandamizwa kuwa MP3, kwa mfano, lakini si katika hatua ya uzalishaji, lakini katika hatua ya usambazaji. Katika hatua ya uzalishaji, tunatakiwa kufanya kazi na ishara za mstari, zisizo na shinikizo. Acha nitumie mlinganisho na Photoshop tena. Ili kujenga utungaji wa picha, mtengenezaji lazima awe na ufahamu kamili wa kile kilichohifadhiwa katika kila safu, kupata kila safu na kurekebisha tofauti. Yote hii inaongoza kwa ukweli kwamba muundo wa Photoshop PSD unachukua nafasi nzuri, lakini inakuwezesha kurudi na kufanya marekebisho kwa kila safu wakati wowote bila kuathiri wengine wote. Kwa sasa wakati picha imejengwa kabisa, inaweza kuwasilishwa kwa muundo mwingine, imesisitizwa na au bila kupoteza, lakini, narudia, tu wakati hatua ya uzalishaji imekamilika kabisa. Kitu kimoja kinatokea kwa sauti - unaweza kuchanganya utungaji wa sauti tu ikiwa una taarifa kamili kuhusu vipengele vyote vya ishara.

Kama nilivyosema tayari, ili kuunda picha ya sauti unahitaji maktaba ya chanzo inayolingana na kazi unayofanyia kazi. Kwa hivyo, mtayarishaji wa video anahitaji kelele na athari zilizorekodiwa mapema kwa kiwango kikubwa, na DJ anahitaji kinachojulikana kama vitanzi (vipengele vinavyorudia tabia ya muziki wa dansi). Nyenzo hizi zote zinapaswa kuhifadhiwa kwa namna ya faili zinazoeleweka kwa programu inayofanana inayofanya kazi nao. Ifuatayo, mfumo wa akustisk unahitajika ili kudhibiti haya yote, na mpango lazima ipasavyo ufanye uwezekano wa kudhibiti nyenzo hii ya chanzo, ambayo, kwa kweli, ni sehemu ya ubunifu ya mchakato. Kwa kutumia mfumo wa kompyuta kama zana ya pato na programu kama zana, mtumiaji, kwa mujibu wa silika yake ya ndani, huhariri nyenzo za chanzo: huongeza au kupunguza kiasi cha vipengele vya mtu binafsi, hubadilisha rangi ya timbre. Kama matokeo ya mchakato wa kuchanganya, mhandisi wa sauti lazima apate picha ya sauti yenye usawa ambayo ina thamani fulani ya uzuri. Kama unaweza kuona, mlinganisho na picha unaonekana hata katika kiwango cha istilahi. Na ikiwa picha hii itastahili kitu inategemea kabisa uzoefu, ladha, na talanta ya mhandisi huyu wa sauti (bila shaka, kulingana na upatikanaji wa vifaa vya ubora wa juu).

KP: Kufikia sasa tumekuwa tukirejelea picha ya sauti, hata hivyo, tukizungumza juu ya media titika, ni muhimu kuzingatia ni njia gani zipo za kuleta sauti na picha pamoja. Ni nini kinachohitajika kwa hili?

S.T.: Bila shaka, unahitaji kadi ya pembejeo / pato la video, kwa mfano, moja na MPEG au Umbizo la pato la Haraka (ikiwa tunazungumzia kuhusu multimedia, Muda wa haraka utakuwa rahisi zaidi).

KP: Nadhani itakuwa ya kuvutia kuzingatia idadi ya kazi za vitendo katika dubbing video na, kwa kutumia mifano maalum, kujua ni vifaa gani na ni programu gani inahitajika kwa ajili ya kazi ya ngazi mbalimbali za utata. Tunaweza kuanza kwa kuchanganua chaguo za kuunda filamu ya uwasilishaji ya bei nafuu...

Kwa mfano, hebu tuzingatie kesi hii: kuna filamu ya video iliyopigwa na kamera ya amateur, na kipaza sauti ya kamera hii tayari imerekodi mistari na mazungumzo. Sasa tunahitaji kutumia hii kutengeneza filamu ya wasilisho ya kuvutia yenye udubini wa kitaalamu. Utahitaji nini kwa hili?

S.T.: Ikiwa tunakabiliwa na kazi ya kufikia mtazamo fulani wa nyenzo za sauti (hata filamu ya amateur), tunahitaji kuongeza mengi kwenye nyenzo za chanzo: tunahitaji athari za sauti, muziki wa nyuma, kinachojulikana kama kelele ya asili (kutoka kwa Kiingereza. mandharinyuma - usuli, usuli) na kadhalika. Kwa hiyo, kwa hali yoyote, kuna haja ya kuwa na nyimbo kadhaa zinazocheza wakati huo huo, yaani, kusoma faili kadhaa kwa wakati mmoja. Wakati huo huo, tunapaswa kuwa na fursa ya kudhibiti tabia ya timbre ya faili hizi wakati wa mchakato wa uzalishaji na kuzihariri (kurefusha, kufupisha, nk).

Ni muhimu kutambua kwamba lazima mfumo uruhusu majaribio, ili mtumiaji aweze kuona ikiwa athari fulani inaonekana inafaa kwa eneo fulani. Mfumo unapaswa pia kukuwezesha kuchanganya kwa usahihi athari za sauti na muktadha wa sauti, kurekebisha panorama (ikiwa tunazungumzia sauti ya stereo), na kadhalika...

KP: Kweli, kazi ni wazi, na mahitaji ya vifaa ni wazi ... Sasa ningependa kupata wazo la vifaa gani maalum na ni programu gani inaweza kupendekezwa kutatua shida kama hiyo na takriban ni kiasi gani itagharimu. mtumiaji.

S.T.: Kimsingi, tunahitaji aina fulani ya mhariri wa video, lakini hii, kama ninavyoielewa, ni mada tofauti, na leo lazima tuzingatie sehemu ya sauti. Kwa hali yoyote, katika kazi uliyoelezea hapo juu, mlolongo wa sauti ni chini ya mlolongo wa video. Kwa hivyo, tutachukulia kuwa tuna mlolongo wa video na hatutachambua jinsi inavyohaririwa. Tunazingatia toleo la asili, wakati kuna mfuatano wa mwisho wa video na mlolongo mbaya wa sauti. Katika rasimu hii ya mfululizo wa sauti, unahitaji kuvuka baadhi ya mistari, kubadilisha baadhi na mpya, na kadhalika. Haijalishi kama tunazungumza kuhusu filamu ya uwasilishaji au filamu ya mchezo wa awali, tutahitaji kuingiza madoido ya sauti bandia ndani yake. Hii ni kwa sababu ya ukweli kwamba sauti kutoka kwa hafla nyingi kwenye sura, iliyorekodiwa kwa kutumia kipaza sauti ya kamera ya video, itasikika, kama wanasema, isiyoshawishi.

KP: Ni wapi pengine unaweza kupata sauti hizi, ikiwa sio kutoka kwa matukio halisi?

S.T.: Huu ni mwelekeo mzima unaoitwa muundo wa sauti, ambao unajumuisha kuunda sauti ambazo, wakati zinatolewa, zinaweza kutoa picha ya sauti yenye kushawishi, kwa kuzingatia sifa za mtazamo wa mtazamaji wa sauti. Kwa kuongeza, kuna kinachojulikana msisitizo wa kushangaza katika picha ya sauti fulani ambazo zinasikika tofauti. Kwa kweli, ikiwa tunazungumza juu ya sinema ya amateur na dubbing ya kitaalam, basi fursa zingine zimepunguzwa, lakini katika kesi hii kazi zilizo mbele yetu ni sawa na zile zinazowakabili wataalamu.

Kwa hali yoyote, pamoja na kuhariri rasimu, ni muhimu kuongeza athari maalum.

KP: Kwa hivyo ni vifaa gani tunahitaji kutatua shida hii?

S.T.: Ninasisitiza tena kwamba tunazungumza juu ya kiwango cha kitaalam, ambayo ni, juu ya utengenezaji wa filamu ya amateur nyumbani au utengenezaji wa filamu za studio za runinga za cable, ambazo, kwa ujumla, ni kazi zinazofanana. Ili kutatua matatizo mengi ya baada ya uzalishaji huo, unahitaji mashine ya Pentium III - 500 MHz, ikiwezekana 256 RAM, mfumo mdogo wa disk SCSI; mfumo mdogo wa video hauna jukumu maalum, lakini ni muhimu kwamba baadhi ya vifaa vya kusimbua video vilivyobanwa visakinishwe hapo; Ipasavyo, unahitaji ubao wa pato la pembejeo; kwa kazi rahisi zaidi ya amateur inaweza kuwa SoundBlaster. Kama tata ya bei nafuu, unaweza kuzingatia bidhaa ya programu ya Nuendo, ambayo itafanya kazi na karibu bodi yoyote na, kwa mfano, SoundBlaster ya bei nafuu kwa $150. Bila shaka, hapa ni lazima kusema mara moja kwamba mfumo huo utakuwa na uwezo mdogo sana kutokana na ubora wa chini wa bodi ya SoundBlaster, ambayo ina amplifiers ya kipaza sauti ya chini sana na ubora duni sana wa ADC/DAC.

KP: Ningependa kusikia Nuendo inakuruhusu kufanya nini?

S.T.: Nuendo ni kifurushi cha programu ambacho kina usanifu wa programu-jalizi na kimeundwa kutatua matatizo ya utengenezaji wa sauti, na kinalenga hasa kazi za kuunda "sauti kwa video", yaani, mtu anaweza kusema, imeundwa mahsusi kwa ajili ya kutatua multimedia. matatizo. Mpango huo hufanya kazi na sauti na picha wakati huo huo, na picha kuwa sehemu ya sekondari kwa ajili yake. Nuendo inaendeshwa kwenye Windows NT, Windows 98, na BE OS. Mpango huu unagharimu $887.

Mpango huo hutoa uwezo wa kutazama picha za video zilizoharibika kwa wakati, na mfumo wa nyimbo nyingi wa kuhariri na kuchanganya picha ya sauti.

Kipengele cha kifurushi cha programu ni kubadilika kwake, na unaweza kufanya kazi kwenye anuwai ya vifaa vya bei ghali. Kuna imani iliyoenea kwamba mifumo mikubwa hufanya kazi tu kwenye vifaa vilivyo na wasindikaji maalum wa DSP. Programu ya Nuendo inathibitisha kinyume chake, kwa kuwa haitoi tu zana za uzalishaji wa sauti za kitaaluma, lakini pia hauhitaji vifaa maalum na coprocessors maalum kwa mahitaji yake.

Nuendo hutoa nyimbo 200 za kuchanganya, inasaidia sauti inayozingira kwa njia inayofanya mifumo mingi ionekane isiyo rangi sana ikilinganishwa na Nuendo.

Nuendo hutoa uchakataji wa hali ya juu wa wakati halisi kwenye kichakataji kile kile kinachoendesha kituo chenyewe. Bila shaka, kasi ya usindikaji itategemea kituo cha kazi kilichochaguliwa, lakini faida ya programu ni kwamba inakabiliana na nguvu tofauti za processor. Miaka michache tu iliyopita, usindikaji wa sauti mbaya haukuwezekana bila DSP. Lakini leo, kompyuta za mezani zina wasindikaji asilia wenye nguvu wa kutosha kutatua shida za usindikaji kwa wakati halisi. Kwa wazi, uwezo wa kutumia kompyuta ya kawaida kutatua matatizo maalum, bila coprocessors ya DSP, huongeza kubadilika kwa mfumo.

Nuendo ni mfumo unaoelekezwa kwa kitu (hiyo ni, mfumo unaofanya kazi na vitu vya mfano: udhibiti wa kijijini, kiashiria, wimbo, nk), ambayo hukuruhusu kuhariri kwa urahisi na kikamilifu faili za sauti katika miradi ya ugumu tofauti, kutoa rahisi sana. na kiolesura cha kufikiria. Zana za kuburuta na kudondosha zinapatikana kwa kazi mbalimbali na hutumika hasa wakati wa kuchakata kandarasi.

Kipengele muhimu cha programu ni mfumo usio na kikomo Tendua & Rudia wa kazi za kuhariri. Nuendo hutoa zaidi ya Tendua & Rudia shughuli: kila sehemu ya sauti ina historia yake ya uhariri, na mfumo umepangwa kwa njia ambayo baada ya mabadiliko mia kadhaa ya Tendua & Rudia, ukubwa wa juu wa faili unaohitajika kuhifadhi sehemu hauzidi kuongezeka. kwa zaidi ya mara mbili ya ile ya kiasi asili.

Mojawapo ya nguvu kuu za programu ni uwezo wake wa kusaidia sauti inayozunguka. Mfumo sio tu kuwa na zana kamili ya kuhariri nafasi ya chanzo cha sauti, lakini pia inasaidia athari za mazingira ya vituo vingi.

KP: Je, ni hatua gani za mtumiaji wa programu hii wakati wa mchakato wa kunakili?

S.T.: Tunasikiliza wimbo wa sauti ambao tayari tunayo na kuona ni taarifa gani tunahitaji kuondoa na ni taarifa gani tunahitaji ili kuhariri.

KP: Ikiwa tunazungumza kuhusu filamu ya kielimu, tunaweza kuhitaji nyimbo ngapi?

S.T.: Kwa uzoefu wangu, hii ni nyimbo 16-24.

KP: Ni nini kinachoweza kuwekwa kwenye idadi kubwa ya nyimbo?

S.T.: Jifanyie hesabu: wimbo mmoja unamilikiwa na rasimu, ya pili na athari maalum, ya tatu na muziki wa sauti, na hii sio muziki tu, bali pia mazungumzo, maoni, na kadhalika. Wakati haya yote yamewekwa pamoja, hii ndio idadi kamili ya nyimbo.

Zaidi ya hayo, nyimbo 16 au hata 24 ni idadi ndogo. Katika filamu za kitaaluma, idadi yao inaweza kuzidi mia moja.

KP: Ni chaguzi gani zingine unaweza kupendekeza kwa matumizi ya nusu ya kitaalamu, tuseme, kwa kufunga filamu ya uwasilishaji nyumbani?

S.T.: Chaguo la bei nafuu ambalo ningependekeza kuzingatia ni mchanganyiko wa bodi ya DIGI-001 na programu ya Pro 5 LE. Chaguo hili ni bora zaidi kwa suala la ubora wa bodi ya I/O na duni kwa programu.

Hivi sasa, kuna toleo la Mac OS na siku nyingine tu toleo la Windows NT linatolewa (natumaini kwamba wakati gazeti hili linachapishwa, toleo la Windows la programu hii litaonekana nchini Urusi). Vifaa vya Windows na Mac OS ni sawa kabisa.

KP: Je, inawezekana kusema kwamba baada ya kutolewa kwa toleo la Windows, hii itakuwa suluhisho la bei nafuu kutokana na ukweli kwamba kazi yenyewe itapungua kidogo?

S.T.: Ni maoni potofu ya kawaida kwamba kituo cha sauti cha PC kinagharimu chini ya suluhisho la msingi wa Macintosh. Lakini wazo kwamba kuna vituo vya bei nafuu vya PC na gharama kubwa za Macintosh pia sio sahihi. Kuna mifumo maalum ya kutatua matatizo maalum, na ukweli ni kwamba wakati mwingine ni vigumu sana kujenga mfumo wa msingi wa PC ili kutatua masuala yanayohusiana na uundaji wa maudhui ya multimedia, kwa kuwa kutoka kwa seti ya random ya sehemu za bei nafuu zinazoendana na IBM ni. ngumu sana kukusanyika mashine ambayo inaweza kutoa utendaji bora ...

Bila kujali aina ya kituo cha kazi ambacho kitafanya kazi kwenye mfumo, DIGI 001 itatoa uwezo wa hali ya juu zaidi kuliko SoundBlaster, na bodi, pamoja na "hisabati" Pro Tools 5.0 LE, inagharimu $995 pekee, ambayo ni karibu kiasi sawa. sawa na suluhisho la awali na SoundBlaster ya bei nafuu zaidi.

Zaidi ya hayo, ikiwa suluhisho la Nuendo plus SoundBlaster ni chaguo ambalo uwezo ni mdogo na bodi ya bei nafuu, na programu ina uwezo mkubwa sana, basi suluhisho kulingana na DIGI 001 pamoja na Pro Tools 5.0 LE ni bodi yenye nguvu zaidi, na programu ni ya kawaida zaidi kwa suala la uwezo wake kuliko Nuendo. Ili kuweka wazi kile tunachozungumzia, tutaorodhesha faida za ufumbuzi huu kutoka kwa mtazamo wa bodi ya I / O. DIGI 001 ni 24-bit ADC-DAC, uwezo wa kusikiliza wakati huo huo nyimbo 24, uwepo wa nane badala ya pembejeo mbili kwenye ubao, nk. Kwa hivyo ikiwa, kwa mfano, wakati wa kurekodi uwasilishaji unahitaji kurekodi tukio linalohusisha watu sita wanaozungumza kwenye maikrofoni sita, basi DIGI 001 itaweza kukabiliana na kazi hii. Ongeza kwa hili pato la kujitegemea kwa wachunguzi pamoja na kufanya kazi na faili za 24-bit, wakati kwa Nuendo na SaundBlaster ya bei nafuu unaweza kufanya kazi na faili 16-bit pekee...

Vyombo vya Pro 5 LE hukuruhusu kufanya karibu sawa na Nuendo - fanya uhariri usio na mstari, udanganyifu sawa na faili za sauti, pamoja na kuna mpangilio mdogo ambao pia hukuruhusu kurekodi muziki kwa kutumia vyombo vya MIDI.

KP: Kwa hivyo ni tofauti gani kati ya kazi za kitaalamu na nusu za kitaaluma na zinahitaji vifaa gani?

S.T.: Kwanza kabisa, ningeweza kuzungumza juu ya mfumo wa Vyombo vya Pro. Ili kuzuia maswali yanayoweza kutokea, nataka kusisitiza tena: ni muhimu kutofautisha kati ya Digidesign Pro Tools kama chapa ya biashara na Pro Tools kama kifaa. Chapa ya Pro Tools inashughulikia anuwai ya bidhaa. Mfumo rahisi zaidi kutoka kwa seti hii ni DIGI 001, ambayo tulizungumzia wakati wa kuelezea kazi za nusu za kitaaluma. Hili ndilo chaguo rahisi zaidi kutoka kwa safu nzima ya bidhaa, ambayo inaisha na mifumo inayoendesha kwenye vituo kadhaa vya kazi vilivyounganishwa kwenye mtandao mmoja.

KP: Hebu tuchague chaguo ambalo linaweza kutumika kwa kutaja filamu rahisi za kitaaluma, mfululizo wa TV, na kadhalika.

S.T.: Mfumo unaofuata ambao tunaweza kuzingatia ni Pro Tools 24. Ili kuifanya iwe wazi ni matatizo gani mfumo huu unatatua, tunaona kwamba mfululizo wa hivi karibuni "Xena" ulitolewa kwa kutumia mbinu hii.

Kuna matoleo ya Mac OS na Windows NT. Ikiwa tunazungumzia kuhusu mahitaji ya vituo vya NT, basi lazima iwe mashine kubwa, kwa mfano IBM Intelli Station M PRO, 512 RAM. Nyaraka zinasema kwamba mahitaji ya chini ya processor ni Pentium II 233, lakini kwa kweli, kufanya kazi unahitaji angalau Pentium II 450 na, bila shaka, mfumo wa disk SCSI, na kichochezi cha bandari mbili inahitajika kuvuta nyimbo 64. kwa wakati mmoja.

Pro Tools 24 ni seti ya bodi maalum za kichakataji mawimbi kulingana na Motorola. Ni muhimu kutambua kwamba mfumo huu unategemea vichakataji, yaani, kichakataji cha mashine hufanya kazi inayohusishwa na pembejeo/pato na kuonyesha michoro kwenye skrini, na usindikaji wote wa mawimbi hufanywa kwa vichakataji maalum vya DSP (Digital Signal Processing). Hii inakuwezesha kutatua matatizo magumu kabisa ya kuchanganya. Ni teknolojia hii ambayo hutumiwa kwa kufunga kinachojulikana kama blockbusters. Kwa mfano, kutaja Titanic (athari pekee!), Mfumo wa vituo 18 vya kazi vilivyounganishwa kwenye mtandao ulitumiwa.

Wimbo wa sauti katika filamu kama vile Titanic ni mkao changamano wa kushangaza, unaotofautiana wakati. Ukichambua dondoo la dakika tano hadi kumi kutoka kwa filamu kama hiyo, yenye sauti nyingi, na kuandika sauti zote zinazotumiwa hapo, utapata orodha ya mamia ya majina. Kwa kweli, sauti hizi zote hazisikiki kutoka kwa mkanda wa VHS, na wengi hawashuku hata jinsi picha ya sauti inavyoundwa kwenye filamu. (Zaidi ya hayo, sauti nyingi hizi zimeundwa kwa kisanii na hazipo katika maumbile.)

KP: Uligusia suala la kubadilisha sauti za asili na kushawishi zaidi. Unaweza kununua wapi maktaba za sauti kama hizo na zinagharimu kiasi gani?

S.T.: Gharama ya maktaba kama hizo ni kati ya dola hamsini na zaidi, hadi dola elfu kadhaa. Zaidi ya hayo, sauti hizi zote hutumiwa hasa kwa uzalishaji rahisi katika ngazi ya mtandao wa cable. Kwa filamu za kitaaluma, hata za bajeti ya chini (bila kutaja gharama kubwa), sauti zote zinarekodi kwa kujitegemea.

KP: Kwa nini sauti kutoka kwa maktaba ya kawaida haifai kwa filamu ya kitaaluma?

S.T.: Kimsingi, ninazungumza juu ya jinsi hii inafanywa huko Magharibi au jinsi inapaswa kufanywa, kwani katika nchi yetu, kwa sababu ya umaskini, mara nyingi tunaokoa kwa vitu ambavyo haviwezi kuokolewa. Ukweli ni kwamba filamu ya kipengele huonyesha mpango fulani wa mtu binafsi wa mkurugenzi, na mara nyingi ni vigumu kupata katika maktaba sauti inayolingana kikamilifu na mpango huu.

KP: Lakini sauti inaweza kuhaririwa, na uwezekano wa hii, kama unavyosema, ni pana sana?

S.T.: Kuna kitu kama sauti ya sauti. Unaweza kusisitiza au kudhoofisha vipengele fulani vya timbre hii, lakini huwezi kuibadilisha kabisa. Ndiyo maana kelele zote kwa filamu ya kitaaluma ni kumbukumbu "kutoka mwanzo", na hii inafanywa na wataalamu. Hebu nikupe mfano: katika filamu maarufu "Batman Returns" kulikuwa na sauti ya gari la Batman. Tafadhali niambie ni katika maktaba gani ninaweza kupata sauti hii? Kwa kuongezea, ikiwa tunazungumza juu ya sauti ya stereo na teknolojia ya Kuzunguka, basi kila picha ya sauti ni ya kipekee. Kwa mfano, ikiwa helikopta inaruka kuelekea mtazamaji na kurudi nyuma, ni dhahiri kwamba picha kama hiyo ya sauti imefungwa kwenye njama. Katika kesi hii, sio lazima kurekodi sauti halisi - mara nyingi huundwa kwa synthetically.

KP: Kwa nini haiwezekani kurekodi sauti kutoka kwa michakato halisi ya kimwili na kuziwasilisha hasa jinsi zinavyotokea maishani? Kwa nini unahitaji kutumia zingine, za syntetisk badala yake?

S.T.: Hatuhitaji kuunda tena sauti ya michakato halisi ya kimwili, kama unavyoiweka. Bomu likilipuka mita tatu kutoka sehemu ya mbele, basi kile mtazamaji anahitaji kuwasilisha sio sauti kabisa ambayo inasikika haswa na askari ambaye yuko karibu na eneo la mlipuko! Lazima tutoe picha fulani ya kawaida ambayo itawawezesha mtazamaji kufikiria ukweli; wakati huo huo, tunazingatia upekee wa mtazamo wake, juu ya lafudhi ya kisanii tunayohitaji, na kadhalika.