Maktaba ya Vulcan Runtime: ni nini? Madhumuni ya programu ya Vulkan. Je! ni programu gani hii ya Maktaba ya Vulkan Run Time?

Moja ya virusi vya kawaida nchini Urusi ni Volcano. Programu hii mbaya hupenya kompyuta za watumiaji dhidi ya matakwa yao na husababisha matatizo mengi. Kwa hivyo, haishangazi kwamba watumiaji wengine wanahisi wasiwasi wa programu ya VulkanRT iliyosakinishwa kwenye kompyuta zao. Inaonekana kuwa ni sehemu ya virusi vya Vulcan, lakini sivyo.

Leo tunazidi kukutana na programu ya VulkanRT. Lakini usikimbilie kuihusisha na virusi. Tofauti na virusi vya jina moja, programu tumizi hii ina faida kubwa.

Programu ya VulkanRT inatengenezwa na NVidia, ambayo inajulikana ulimwenguni kote kwa kadi zake za video za kompyuta. Mpango huu ni muhimu ili kuongeza nguvu na utendaji wa vipengele vya NVidia katika michezo na maombi nzito.

VulkanRT ni programu ya aina gani?

Kadi za kisasa za video zinaunga mkono teknolojia ya usindikaji wa picha ya OpenGL 3D. Kiendelezi cha kufanya kazi na OpenGL kinapatikana ndani seti ya kawaida madereva kwa kadi za video za kipekee. Viwanda Michezo ya 3D haina kusimama bado, na teknolojia iliyopo usindikaji umepitwa na wakati.
Kizazi kipya cha kadi za video kutoka GeForce Nvidia hutumia kuchakata maumbo ya mchezo wa aina nyingi aina mpya madereva. VulkanRT ni mwendelezo wa mila za OpenGL katika toleo jipya. Teknolojia hii ilionekana na Kutolewa kwa Windows 10. Kwa hiyo, leo watumiaji zaidi na zaidi wanakabiliwa na mchakato wa jina moja katika meneja wa kazi na folda za mfumo kwa jina moja.

VulkanRT Nvidia- maombi ya jukwaa la msalaba. Programu iligeuka kuwa na mafanikio na inafaa kwa kompyuta, kwa vifaa vya simu na consoles. Watengenezaji wanazingatia teknolojia kuwa imefanikiwa kwa sababu ya utoshelezaji wa rasilimali na uwezo, kwa hivyo katika siku za usoni itatumika katika vifaa vipya na hatimaye kuchukua nafasi. teknolojia ya kizamani OpenGL.

Programu ya VulkanRT inaingiaje kwenye kompyuta?

Sababu kuu ya wasiwasi ni ufungaji usioidhinishwa wa programu kwenye mfumo. Kwa kweli, VulkanRT ni sehemu ya kifurushi cha dereva, kwa hivyo programu kutoka kwa Nvidia haiulizi mtumiaji ruhusa ya kusanikisha.

Ikiwa unayo kadi ya kisasa ya video, basi programu itaonekana na sasisho linalofuata programu kutokana na hilo mipangilio otomatiki sasisho za madereva.

Inawezekana kwamba katika siku zijazo waundaji wa programu ya virusi wataamua kujificha yao programu hasidi chini ya kivuli cha VulkanRT. Ndiyo sababu, ili kuhakikisha kuwa programu sio virusi, tunapendekeza uangalie eneo lake, pamoja na faili ambazo folda inayolengwa nayo inajumuisha.

Ikiwa mpango wa VulkanRT unatoka Nvidia imewekwa kwenye kompyuta yako, unaweza kuigundua:
Kwenye menyu " Anza"kwenye kichupo cha programu zote kwenye folda ya Vulkan 1.0.3.0;
Kwa anwani katika Explorer C:\Faili za Programu (x86)\VulkanRT\1.0.3.0;

Jinsi ya kuondoa VulkanRT?

Kama tulivyoona hapo juu, programu ya VulkanRT sio virusi, na kuondolewa kwake kutasababisha kupungua kwa utendaji wa kompyuta kwa sababu ya ukosefu wa madereva wa sasa kwa kadi ya video kufanya kazi.

Ikiwa bado unaamua kufuta VulkanRT, basi hii inaweza kufanywa kupitia faili OndoaVulkanRT kwenye folda iliyo na programu, kupitia kiwango " Kufunga na kuondoa programu »au kutumia programu za watu wengine.

Jinsi ya kushusha VulkanRT?

VulkanRT inapakuliwa wakati wa kusasisha viendeshaji. Ikiwa sasisho otomatiki limezimwa, nenda kwenye paneli ya kudhibiti, chagua " mfumo na usalama", Zaidi" Kituo Sasisho za Windows "kisha chagua" Mipangilio" Chagua kutoka kwa menyu " Taarifa muhimu "kigezo" Sakinisha masasisho kiotomatiki" Sasa hutakosa sasisho la NVIDIA, na nayo VulkanRT 1.0.3.0.

Tunakualika kutazama video ili kutathmini uwezo wa kizazi kipya cha OpenGL - Vulkan API:

Maktaba za Vulcan Runtime - maktaba ambazo zilionekana ndani matoleo ya hivi karibuni madereva rasmi kwa kadi za video za NVIDIA. Kama jina linavyopendekeza, zinahitajika ili kuongeza Usaidizi wa Windows zima API ya michoro- Vulkan. Maktaba pia husambazwa kando na programu ya GPU, lakini haiwezi kufanya kazi bila kusakinisha ya pili.

Kusudi

VRL huhakikisha utekelezaji sahihi graphics amri V maombi sambamba. Maktaba pia ni muhimu kwa watengenezaji wanaopanga kutekeleza teknolojia ya Vulkan katika miradi yao. Kwa njia, utofauti wa interface hukuruhusu kuitumia tu kwa kuunda michezo ya Windows, lakini pia programu ya simu kwa vyumba vya upasuaji mifumo ya iOS na Android, ambayo hutumia michoro ya 3D.

Kuhusu Vulkan API

Kiolesura hiki kimechukua nafasi ya OpenGL iliyopitwa na wakati. Inasaidia baadhi michezo ya kisasa- Adhabu (2016), Kanuni ya Talos, Pata Hata na kadhalika. Kwa kuzingatia ukweli kwamba "Vulcan" hufanya iwezekanavyo kufikia utendaji wa juu kutoka kwa CPU na GPU, tunaweza kudhani kuwa katika siku zijazo API itatekelezwa katika michezo mingi. Kwa kiwango cha chini, hii inathibitishwa na ukweli kwamba injini maarufu hupata usaidizi wa interface hatua kwa hatua. Kwa mfano - Chanzo 2 na id Tech.

Mbali na hilo kuongezeka kwa tija, ambayo inaonekana hasa kwenye vifaa vya zamani, interface pia hutoa maelezo ya juu.

Ufungaji

Ufungaji wa VulkanRT hutokea katika mode otomatiki. Kisakinishi huangalia kwa kujitegemea uwepo wa matoleo mengine ya maktaba yaliyowekwa kwenye kompyuta na, ikiwa yapo, huwaondoa kwanza. Pia, kifurushi cha VulkanRT kinaweza kusaniduliwa kwa kutumia kiwango maana ya mfumo Windows.

Sifa Muhimu

Kwa idadi kubwa ya watumiaji wa kompyuta, baada ya kufunga madereva mapya kwa kadi ya video kutoka Nvidia, njia ya mkato isiyoeleweka inayoitwa Vulcan Runtime Maktaba inaonekana kwenye orodha ya Mwanzo. Ni nini? Ni ya nini? Maswali haya yanaibuka kwa kila mtu. Ndiyo maana tathmini hii programu hii itakuwa muhimu.

Maktaba ya Vulcan Runtime: ni nini?

Programu hii ni kiolesura kipya cha kiwango cha chini programu ya programu, ambayo humpa msanidi udhibiti kamili juu ya uendeshaji wa processor kadi ya graphics. Sifa zake kuu ni:

  • Viendeshaji vilivyorahisishwa na vyepesi ikilinganishwa na vingine.
  • Rasilimali chache hutumiwa wakati wa kuchakata amri za michoro. Hii inapunguza muda wa kusubiri.
  • Usaidizi mzuri wa usomaji mwingi.
  • Multi-msingi vitengo vya usindikaji vya kati hakikisha upakiaji mzuri wa bomba la michoro.

Maktaba ya Vulcan Runtime - mpango huu ni nini? Kwa maneno mengine, hii ni interface ya msalaba-jukwaa, ambayo ni mfano wa juu zaidi wa kizazi kipya, unaoongoza kwa zaidi ngazi ya juu viashiria vya utendaji wa vifaa vilivyotumika. Ni wazi kwamba maombi haya inafanya uwezekano wa kudhibiti utekelezaji hata zaidi vifaa tofauti amri za picha.

Watengenezaji wanaotumia hii bila malipo na wazi kiwango, inaweza kuunda programu kwa wote wawili kompyuta za kibinafsi, na kwa vifaa vya rununu na vilivyopachikwa. Watafanya kazi kwenye mifumo yote ya uendeshaji. Interface inaonekana kama mbadala kwa injini zinazojulikana za Direct3D na OpenGL, ambazo zinasaidiwa kikamilifu na watengenezaji wa vichapuzi vya picha na kadi za video.

Kusudi

Kwa hivyo, tunaendelea kuangalia Maktaba za Vulcan Runtime. Tuligundua ni nini. Lakini ni kwa ajili ya nini? Kazi ya kipaumbele ya programu ni kutekeleza udhibiti kamili nyuma GPU kadi ya video ili kuhakikisha utendaji wa juu na ufanisi.

Nvidia ametoa madereva wanaounga mkono API Vulkan. Aidha, zilitengenezwa kwa mifumo yote maarufu ya uendeshaji. Imeahidiwa kwamba wakati wa kufanya kazi na madereva, mtumiaji ataona maelezo ya picha yaliyoongezeka katika michezo, ingawa vifaa vitabaki sawa. Kwa maneno mengine, mtumiaji kompyuta dhaifu Baada ya sasisho, ataweza kuona picha za kweli zaidi katika michezo, shukrani kwa Maktaba ya Vulcan Runtime. Jinsi ya kuendesha programu hii? Kama dereva mwingine yeyote, inafanya kazi kiatomati.

Miradi na uwezo

Toleo la kwanza la mchezo wa Vulkan lilikuwa mradi wa Kanuni ya Talos. Ikiwa unatazama video, utaona kwamba graphics itaonekana ya kuvutia. Kuna sharti kwa ukweli kwamba idadi kubwa michezo ambayo itatolewa siku za usoni itatumia teknolojia hii.

Lakini kwa upande mwingine, kampuni ambayo inamiliki kiolesura iliyoundwa kwa Kadi za video za AMD, inasema kuwa kwa sasa hili ni toleo ambalo halijaboreshwa kabisa. Kwa ujumla, wakati watumiaji hawawezi kuahidiwa bila shida kabisa na kiwango cha ubora kazi. Lakini watengenezaji wanashughulika na uboreshaji kwa sababu mradi una uwezo mkubwa.

Je, inawezekana kufuta?

Baada ya manufaa yote ya kutumia programu ya Vulcan, unahitaji kufanya uchaguzi: je, unapaswa kuweka programu kwa matarajio kwamba utahitaji katika siku za usoni, au unapaswa kuifuta?

Ikiwa chaguo la pili limechaguliwa, basi uwezekano mkubwa mtumiaji havutii sana michezo ya tarakilishi. Ili kufuta dereva, unahitaji kwenda kwenye folda ambayo programu imewekwa na kupata programu ya kufuta ndani yake. Kwa kuiendesha, unaweza kuondoa kabisa Maktaba za Vulcan Runtime. Lakini ni bora kuacha dereva kwenye kompyuta. Baada ya yote, haiingilii na kazi. Na mara tu michezo iliyoundwa kwa ajili yake inapotolewa, picha hupanda hadi kiwango tofauti cha ubora.

Wakati mwingine watu wengi waliona kwamba baada ya kusasisha au kufunga madereva adapta ya michoro, njia ya mkato ya Vulkan Run Time Maktaba imeundwa katika sehemu ya programu. Na swali linalofaa linatokea: "Hii ni programu ya aina gani?" Hebu tuangalie kwa makini programu hii ni nini na ikiwa mtumiaji wa kawaida anapaswa kuitumia.

Maktaba za Vulkan Run Time - Kiolesura cha API, ambayo inaruhusu watengenezaji kupata uwezekano zaidi kudhibiti utendaji wa GPU, kufanya kazi na mbili na Michoro ya 3D(API - kiolesura cha ukuzaji wa programu). Moja ya vipengele vya shirika hili ni uwezo wa kuitumia kwenye mifumo ya uendeshaji ya Windows na Linux na Android.

Hapo awali, Vulkan Run Time iliitwa "glNext" ("GL inayofuata"), na kulingana na watengenezaji, ilitakiwa kuchukua nafasi ya Open GL na DirectX. Watengenezaji ni kampuni Kikundi cha Khronos. Vulkan ilianzishwa katika Kongamano la Wasanidi Programu miaka mitatu iliyopita. Wataalamu ambao walifanya kazi katika AMD walishiriki katika maendeleo yake.

Maktaba za Vulkan Run Time ni zana ambayo inaweza kuonyesha utendaji wako kompyuta za kisasa kwa kiwango kipya

Kwa nini Maktaba za Vulkan Run Time zinatumiwa?

Vulkan Run Time imeundwa ili kutoa utendaji bora kwa GPU kwa kazi za 2D na 3D. Lengo la watengenezaji ni kutoa utendaji wa juu na kiasi kidogo cha rasilimali. Kwa madereva rahisi, nyepesi, Vulkan hutumia rasilimali kidogo na kasi ya juu hufanya usindikaji wa amri za graphics kwa kulinganisha na OpenGL na DirectX. API hii Imeboreshwa vyema kwa kuendesha kwenye vichakataji vya msingi vingi. Kwa sababu yake vipengele vya kipekee, inaingiliana vyema na michezo inayotumia michoro ya 3D na hukuruhusu kupata picha ya kina zaidi. Inafaa pia kwa programu zingine zinazohitaji kazi nzito za michoro.

Ningependa kutambua ni faida gani Vulkan inazo juu ya miingiliano ya watumiaji sawa.

  • Msalaba-jukwaa - inakuwezesha kutumia uwezo wa algorithms mpya kwenye aina maarufu zaidi za mifumo ya uendeshaji: Windows, Android, Linux.
  • Inakuruhusu kuzalisha urekebishaji mzuri GPU ili kupunguza matumizi ya rasilimali ya mfumo.
  • Ina msaada wasindikaji wengi wa msingi, ambayo hukuruhusu kutatua mahesabu yenye nyuzi nyingi haraka.
  • Imeungwa mkono wazalishaji mbalimbali kadi za video (sio Nvidia pekee)
  • Hutoa ongezeko la FPS na michezo ya mtandaoni, na wakati wa kufanya kazi na wahariri wa picha wanaotumia rasilimali nyingi.

Pia kuna mambo ya kuvutia kwa watengenezaji:

  • Hukuruhusu kuongeza maelezo zaidi na madoido maalum kwa michezo huku ukidumisha utendaji wa juu.
  • Hutoa utendakazi laini na unaobadilika zaidi wa programu.
  • Kwa msaada usanifu wa nyuzi nyingi Algorithm hukuruhusu kuandaa haraka habari kwa GPU.
  • Inaonyesha mwingiliano bora wakati wa kufanya kazi na miundo ya 3D.

Lakini pamoja na faida zote, pia kuna shida ndogo - programu ambazo jadi hutumia DirectX zinaweza kupingana na programu ya Vulkan.

Vulkan inafikaje kwenye kompyuta?

Kwa kawaida, API ya Vulkan imewekwa kwenye mfumo wa mtumiaji pamoja na usakinishaji wa madereva kwa kadi za video za Nvidia. Wawakilishi wa Nvidia wameanza kuachilia madereva kwa msaada wa Vulkan Run Time sio tu kwa mifumo ya uendeshaji. Mifumo ya Windows, lakini pia kwa Linux na Android. Inaonyeshwa kuwa wakati wa kuitumia, watumiaji watapokea ongezeko la FPS, maelezo ya kina ya picha na utendaji ulioongezeka katika michezo mingi. Mtoa huduma mwingine mkuu wa kadi ya video ni AMD Radeon, haina kusambaza kwa uwazi, lakini kwa mujibu wa watengenezaji, inasaidia shirika hili kulingana na msingi wa CGN.

Ikiwa kwa sababu fulani kompyuta yako haina API hii, matumizi yanaweza kupakuliwa kutoka kwa tovuti rasmi ya Nvidia. Au angalia sasisho za sasa viendeshi vya adapta za video kupitia matumizi ya Uzoefu wa GeForce. Vulkan haisakinishi kwenye mfumo wakati wa kutumia kadi ya michoro iliyojengewa ndani yenye michoro jumuishi.

Je, iko wapi kwenye kompyuta?

Kuangalia ikiwa Vulkan imewekwa kwenye mfumo ni rahisi sana.

Kwa mfumo wa uendeshaji wa Windows 10, unahitaji kwenda kwa njia ifuatayo: Anza → Mipangilio → Programu na Vipengele na kuipata katika orodha ya programu zilizosakinishwa.

Kwa Windows 7 au mifumo ya uendeshaji ya darasa la chini, unaweza kwenda Jopo la Kudhibiti → Programu na Vipengele → Sanidua Programu. Unaweza kupata programu hii kwenye orodha inayoonekana.

Moja ya chaguzi mbadala, unaweza kwenda moja kwa moja kwenye folda ambayo umesakinisha programu hii. Kupitia njia C:\Faili za Programu\VulkanRT. Kwa mifumo ya uendeshaji 32 kina kidogo, anaweza kuwa ndani C:\Faili za Programu (x86)\VulkanRT.

Kwa nini mtumiaji anaihitaji na jinsi ya kuiondoa?

Kwa ujumla, Vulkan inafaa kwa wale watumiaji ambao wanapenda kucheza michezo au kutumia kompyuta zao kwa kazi zinazohitaji sana michoro. Kwa sababu ya kile API ya Vulkan hutoa utendaji bora na utangamano wa programu, bila hiyo kasi ya programu inaweza kupungua, au baadhi ya programu haziwezi kuanza bila msaada wake. Uwepo wa maktaba hii kwenye kompyuta ya mtumiaji hautoi mzigo muhimu kwenye mfumo. Ukifuta shirika hili, itabidi usakinishe tena kifurushi kizima cha kiendeshi cha michoro.

Kwa watumiaji wanaoamua kuwa hakuna haja ya API hii, Vulkan inaweza kuondolewa mbinu za kawaida. Pia unahitaji kwenda Jopo la Kudhibiti → Programu na Vipengele → Sanidua Programu, bonyeza kulia Bofya kwenye programu na uchague kufuta.

Je, inasaidia michezo gani?

Maktaba za Vulkan Run Time ni mradi mchanga na sio michezo yote inayoutumia kikamilifu bado. Mfano wa kwanza wa ujumuishaji wa Vulkan API ulikuwa mchezo The Kanuni za Talos, ambapo shirika lilionyesha matumizi ya busara zaidi kumbukumbu ya ufikiaji bila mpangilio kadi za video. Iliungwa mkono pia katika michezo maarufu kama Doom, Dota 2, Haja ya Kasi. Orodha kamili michezo inayoiunga mkono inaweza kupatikana kwenye ukurasa huu katika Mbali na michezo ya Vulkan, waigaji wanaunga mkono Dolphin na injini za mchezo Chanzo 2, Umoja na CryEngine.

Fanya muhtasari. Je, programu hii inatoa vipengele gani?
API ya Vulkan inatumiwa na watengenezaji kuongeza kiwango Utendaji wa GPU wasindikaji wa kisasa kazi graphic. Hii inaruhusu watumiaji kuona ubora wa juu na picha ya kina zaidi na matumizi ya kawaida zaidi ya rasilimali za mfumo.

Pia kwenye tovuti:

Maktaba za Vulkan Run Time kwenye Windows (10, 8, 7) - ni nini? imesasishwa: Machi 18, 2018 na: Denis

Kwangu, kama watumiaji wengi, baada ya usakinishaji madereva safi juu Kadi ya video ya NVIDIA, ilionekana kwenye menyu ya Mwanzo njia ya mkato mpya yenye haki Vulkan Runtime Maktaba. Nilipogundua kwamba swali "Ni nini Vulcan Runtime Maktaba 1.0 3.0 na kwa nini inahitajika?" Inatokea sio kwangu tu, ilionekana kwangu kuwa itakuwa muhimu kuandika maneno machache kuhusu programu hii.

Vulcan ni nini

Vulkan ni kiolesura kipya programu ya programu kiwango cha chini, ikimpa msanidi udhibiti juu ya uendeshaji wa GPU. Sifa zake kuu ni:

  1. Katika mchakato wa usindikaji amri za michoro, hutumia rasilimali chache na hupunguza muda.
  2. Inaangazia madereva rahisi na nyepesi.
  3. Inasaidia kwa ufanisi usomaji mwingi.
  4. Hutoa upakiaji bora wa bomba la picha na vichakataji vya msingi vingi.

Kwa maneno mengine, kiolesura hiki cha jukwaa la msalaba cha vulkaninfo ni kielelezo cha hali ya juu cha kizazi kijacho ambacho kinachukua utendakazi wa maunzi ya sasa kwa kiwango cha juu zaidi.

Ni wazi kwamba programu tumizi hii ya Maktaba ya Vulkan Runtime hukuruhusu kudhibiti utekelezaji wa amri za picha, kwenye vifaa mbalimbali. Wasanidi programu, kwa kutumia kiwango hiki cha wazi, kisicholipishwa, wanaweza kuunda programu kwa ajili ya kompyuta ya mezani na simu au vifaa vilivyopachikwa ambavyo vitafanya kazi kwenye kifaa chochote. mfumo wa uendeshaji. Kiolesura ni mbadala cha OpenGL na Direct3D, lakini NVIDIA inaendelea kusaidia watengenezaji programu wanaotumia violesura kama hivyo vya kitamaduni.

Maktaba ya Vulkan Runtime ni ya nini?

Jukumu la kipaumbele la Maktaba za Vulcan Runtime ni kufuatilia GPU ya kadi ya video ili kuipatia. ufanisi mkubwa na tija.

NVIDIA imetoa madereva na Usaidizi wa API Vulkan, kwenye Windows, Android na Linux. Wanaahidi kwamba wakati wa kufanya kazi na VulkanRT, mtumiaji katika mchezo ataona ongezeko la maelezo ya picha, na mfumo sawa. Kwa maneno mengine, kwenye kompyuta yangu ya mbali, baada ya sasisho ninaingia kwenye mchezo, nitaona picha ya kweli zaidi.

Toleo la kwanza la Vulkan la mchezo ni Kanuni ya Talos. Baada ya kutazama video, unaweza kusema kweli kwamba itaonekana ya kuvutia. Kuna sharti kwamba michezo mingi ijayo itatumia teknolojia ya API ya Vulkan 1.0 3.0.

Kwa upande mwingine, Kikundi cha Khronos, mmiliki wa interface iliyoundwa kwa ajili ya AMD Radeon, haifichi ukweli kwamba VulkanRT 1.0 3.0 bado ni toleo lisiloboreshwa. Kwa maneno mengine, watumiaji hawajaahidiwa ubora wa 100%, uzoefu usio na shida. Walakini, uboreshaji unaendelea, kwani mradi unaahidi kufanikiwa.

Inawezekana kuondoa Vulcan

Sasa kwa kuwa nimeorodhesha manufaa yote ya kutumia Vulkan Runtime Library 1.0 3.0, unahitaji kufanya chaguo: kuiondoa, au kuiweka, kwa matumaini kwamba itakuwa muhimu katika siku za usoni.