Picha zilizojumuishwa katika vichakataji vya Intel. Picha za Intel HD zilizojumuishwa

Tunazungumza juu ya picha zilizojumuishwa zilizojumuishwa kwenye mstari wa wasindikaji wa Haswell. Utendaji wa Intel HD Graphics 4600 unaweza kulinganishwa na kadi za video kama nVIDIA GeForce GT 630M. Walakini, michoro iliyojumuishwa ya Intel inaweza kushughulikia hadi shughuli 16, ambayo iko mbele ya GeForce.

Tabia na kulinganisha na GeForce GT 630

Ukifanya mahesabu ya kilele cha utendakazi ili kulinganisha kati ya HD 4600 na GeForce, utaona picha ifuatayo:

Na kwa kasi ya rasterization:

HD 4600 2.5 Mpix/sek
GeForce GT 630 3.2 Mpix/sek

Kulingana na hili, tunaweza kuhitimisha kuwa GeForce bado ni mpinzani mkubwa wa Intel. HD 4600 hutumia vitendaji ishirini, ambavyo huboresha utendakazi kwa 20% ikilinganishwa na HD 4000. Kasi ya saa ya picha ya kawaida ya HD 4600 ni 400 MHz. Walakini, inafaa kuzingatia msaada wa msingi kwa Turbo Boost, kwa hivyo, kulingana na kazi hiyo, inaweza kupinduliwa hadi 1350 MHz. Sifa kuu za Intel HD 4600 zinaonekana kama hii:

Kwa kuongeza, chip hii ina avkodare ya video iliyoboreshwa katika umbizo la 4K, pamoja na usaidizi wa Shader 5.0 na Open CL 1.2 Open GL 4.0.

Intel HD 4600 katika michezo

Kulingana na hapo juu, tutajaribu kuelewa ni michezo gani itaendesha kwenye chip hii. Kwa msingi wake, Intel HD 4600 sio uvumbuzi mpya, lakini mfumo unaoendelea polepole ambao uliundwa mapema 2010. Kwa sasa, chip imegeuka kutoka chaguo dhaifu la bajeti kuwa moja inayostahili ushindani na kadi za video za gharama nafuu ambazo zina kumbukumbu ya asili. Ikiwa hapo awali ilipatikana kwa kuvinjari Mtandao na kutazama video, sasa inawezekana kucheza michezo fulani mahususi. Kwa nadharia, Intel HD graphics 4600 inaweza kushughulikia michezo ya kisasa zaidi, kutokana na msaada wake kwa DirectX 11.1, lakini kuwa tu kadi ya graphics jumuishi, haiwezi kushughulikia kila kitu. Chini ni chaguo kadhaa za mchezo na matokeo ya majaribio mengi. Kwa kulinganisha wazi zaidi, Intel HD Graphics 4400 pia ilijaribiwa.

Aliens dhidi ya Mwindaji

Kuongezeka kwa ubora:
4400 - 10.2 ramprogrammen
4600 - 13,6
Si chaguo.

Katika azimio - 800x480:
4400 - 69,3
4600 - 103,4
Inaweza kucheza kabisa.

Batman: Toleo la GOTY la Arkham Asylum

Kuongezeka kwa ubora:
4400 - 26,6
4600 - 41,2
Kimsingi inawezekana, lakini mchezo utabaki wazi.

Kwa azimio la 800x480:
4400 - 105,2
4600 - 196,3
Mchezo utaenda vizuri sana.

Crysis: Warhead x64

Kuongezeka kwa ubora:
4400 - 9,8
4600 - 14,6
Haikubaliki kabisa.

Na mipangilio ya kiendelezi 720x480:
4400 - 106,0
4600 - 156,8
Unaweza kucheza kwa usalama na kwa raha.

F1 2010

Kuongezeka kwa ubora:
4400 - 12,5
4600 - 15,1
Haiwezi kuchezwa kabisa.

Na mipangilio ya azimio la 720x480:
4400 - 33,9
4600 - 50,9
Kunaweza kuwa na lags katika mchezo.

Kilio cha Mbali 2

Kuongezeka kwa ubora:
4400 - 17,1
4600 - 27,2
Kimsingi, unaweza kucheza.

Kwa azimio la 800x480:
4400 - 42,6
4600 - 89,8
Unaweza kucheza kwa usalama na kwa raha.

Metro 2033

Kuongezeka kwa ubora:
4400 - 6,5
4600 - 9,8
Haijalishi jinsi unavyojaribu kupumzika na kuingia kwenye mchezo, hautaweza.

Katika mipangilio ya chini, ambayo ni azimio la si zaidi ya 1024x768:
4400 - 24,4
4600 - 46,5
Unaweza kujaribu, lakini lags ni uwezekano kabisa.

Kadi za video hazihitajiki

Kulingana na matokeo ya vipimo na utafiti, tunaweza kusema kwa usalama kwamba chip mpya ya graphics imefanya leap kubwa mbele kwa kulinganisha na msingi wa kizazi cha awali HD 4000. Pengo la wastani la asilimia katika vipimo vyote lilikuwa karibu asilimia 40. Kushindana kwa mafanikio na kadi za video za bajeti kama vile GeForce GT 630, picha mpya zilizojumuishwa za Intel hukuruhusu kuachana na ununuzi usio na maana wa kadi za video zinazofanana, kwa sababu utendakazi wao ni takriban sawa. Kwa kuongeza, picha hizi zinaweza kushindana kwa urahisi na kadi mpya za video za bei nafuu. Kwa gharama ya juu ya nishati isiyoweza kulinganishwa, tija yao itatofautiana ndani ya mipaka sawa, ikiwa sio chini. Maelezo mengine muhimu ni kwamba picha hizi zinaweza kutumika katika Core i7 4770K na Core i5 ya bei nafuu zaidi.

Takriban sifa zote za kadi za hivi punde za kadi za video za Intel zilizotolewa tangu 2015 ni za juu zaidi kuliko zile za mfululizo uliopita.

Utendaji wa kadi za picha za Intel zilizojumuishwa ni sawa na utendakazi wa kadi za video za AMD na Nvidia, ingawa sio zinazozalisha zaidi.

Bila shaka, hupaswi kulinganisha uwezo wa maunzi yaliyopachikwa na vichakataji vya video bainifu vilivyoundwa kwa ajili ya programu zinazotumia rasilimali nyingi za 3D.

Wakati huo huo, kwa usaidizi wa kadi za Intel zilizojengwa, unaweza kucheza michezo kikamilifu kutoka miaka miwili au mitatu iliyopita kwa mipangilio ya kati au kukimbia mpya, pamoja na ubora mdogo wa graphics.

Integrated Intel Graphics

Kadi za picha za Intel zilizojengwa ndani ya processor kuu humpa mmiliki wa kompyuta faida zifuatazo:

  • kupunguzwa kwa gharama ya jumla ya kompyuta - hakuna haja ya kununua processor ya video tofauti;
  • uwezo wa kufanya kazi na mfuatiliaji hata ikiwa processor ya picha isiyo na maana itashindwa;
  • kupunguzwa kwa matumizi ya nguvu - kadi ya video ya kawaida inahitaji kutoka 50 hadi 75 W kufanya kazi, na mifano ya kisasa zaidi hadi 275 W; mifano iliyojengwa ndani ya processor haiathiri nguvu ya usambazaji wa umeme kabisa;
  • hakuna haja ya baridi;
  • kadi za video zilizounganishwa zinaweza kuongeza uwezo wa kumbukumbu kwa kutumia RAM iliyoshirikiwa.

Vipengele hivi vya kadi za Intel hukuruhusu kununua kompyuta au kompyuta ndogo ya bei ghali, bila kulipia uwezo wa picha wenye nguvu wa picha za kipekee, ambazo sio kila mtu anahitaji, na ambayo pia hutumia umeme zaidi na haifai kwa kompyuta ndogo.

Wakati huo huo, matumizi ya vichakataji vya video vilivyojengwa pia yana shida fulani:

  • uwezo wa chini sana ikilinganishwa na miundo tofauti, ikiwa ni pamoja na kasi ya chini ya uhamisho wa data na matatizo ya kuzindua michezo mpya;
  • Kiasi cha kumbukumbu inategemea kiasi cha kumbukumbu ya RAM (haina uwezo wake wa RAM).

Licha ya ubaya huu, msanidi programu Intel alitangaza mnamo 2015 kutolewa kwa GPU mpya kabisa za mfululizo 500, kuchukua nafasi ya mifano 5000-6000.

Michoro ya hali ya juu, iliyoainishwa kama Picha za HD na Michoro ya Iris Pro, imeundwa ili kushindana na kadi za Radeon R7 na R9 na GeForce GTX, na kama ulinganisho wa utendakazi unavyoonyesha, wako kwenye kazi kamili.

Mipangilio kuu

Leo, kwenye kompyuta za kisasa zinazotumia vichakataji vilivyo na michoro iliyojumuishwa, unaweza kupata vizazi vitatu vya wasindikaji wa video wa Intel:

  • Kizazi cha 4, kilichozalishwa tangu 2013 kwa kutumia teknolojia ya mchakato wa 22 nm. Hii inajumuisha kadi za video kutoka HD 4200 hadi HD 5200, kusaidia teknolojia ya DirectX 11.1;
  • Kizazi cha 5, tayari kinatumia teknolojia ya mchakato wa 14 nm. Inapatikana tangu 2014, inasaidia DirectX 12.0 na inajumuisha kadi za HD 5500-6200;
  • Kizazi cha 6 (14 nm, DirectX 12.0, mfululizo kutoka HD 510 hadi Iris Pro 580, Iris Pro 6000).

Kulingana na habari ya mtengenezaji, wasindikaji wa video wa Iris Pro ni bora zaidi kuliko chaguzi zingine zote za kadi na kwa suala la utendaji zinalingana takriban na mifano ifuatayo:

  • Intel Iris 540/550 na vitengo 48 vya utekelezaji - AMD Radeon R9 M370X;
  • Intel Iris 580, ambapo tayari kuna watendaji 72 - AMD R7 250X na Nvidia GeForce GTX 750.

Wakati huo huo, utendaji wa kasi wa processor maarufu ya graphics ya Intel HD 530 (vitengo 24 vya utekelezaji) inaweza tu kulinganishwa na AMD ya zamani na isiyozalisha sana ya AMD na Nvidia.

Ingawa ni kadi hii ya video iliyojengwa ndani ambayo ina vichakataji vingi vya Intel Core i7.

Hakuna haja ya kulinganisha uwezo wa kumbukumbu ya wasindikaji vile, kwani inategemea ukubwa wa RAM.

Ukubwa wa chini kwenye wasindikaji wa kisasa ni GB 1 na huongezeka kama inahitajika.

Inacheza picha za 3D

Moja ya mahitaji makuu ya mtumiaji wa kisasa wa PC kwa kadi ya video ni kuendesha michezo na maazimio kutoka HD hadi 4K.

Kulingana na viashiria hivi, inafaa kuangazia kadi zifuatazo za Intel zilizojumuishwa:

  • Picha za HD 530, utendaji ambao unatosha kutumia programu za kisasa za michezo ya kubahatisha kwa mipangilio ya chini (hadi fremu 30 kwa sekunde);
  • Iris Pro Graphics 6200, inayounga mkono azimio la FullHD na ramprogrammen 30–40;
  • Iris Pro Graphics 580, ambayo hutoa mipangilio ya kati (saa 60 ramprogrammen) katika michezo wakati wa kutumia kiasi cha kutosha cha RAM (angalau 16 GB).

Ushauri: Inafaa kukumbuka kuwa GPU hizi zote huja na chipsets za hivi punde za Intel, ambazo hugharimu senti nzuri kununua. Na, ikiwa unataka kuokoa pesa, ni faida zaidi kununua processor tofauti ya AMD na kadi ya video ya kipekee ya chapa hiyo hiyo.

Kufanya kazi na video

Kwa kuzingatia sifa za cores za kisasa za michoro za Intel, tunapaswa pia kuzingatia uwezo wao wa kufanya kazi na video katika muundo wa FullHD na 4K.

Kiashiria hiki ni muhimu sana kwa wale wanaotumia TV za skrini pana zenye skrini ya 32″ au zaidi kama onyesho la ziada au kuu.

Wakati huo huo, kadi haihitaji sifa kubwa sawa na katika michezo - kutokana na kasi ya chini ya fremu (kiwango cha video ni fremu 24 kwa sekunde) na kutokuwepo kwa hitaji la kuakibisha picha mara mbili au tatu.

Picha za ubora wa juu zinahitaji uwazi ulioongezeka, ambao kadi za video zilizojengwa za vizazi vilivyopita hazikuweza kukabiliana nazo kila wakati.

Hata hivyo, kuanzia Intel HD Graphics 4600, kucheza filamu za 4K tayari kumewezekana.

Na, zaidi ya hayo, mifano ya kizazi cha 6 hufanya kazi nzuri nayo, ikiwa ni pamoja na HD 530 na toleo lolote la Iris Pro.

Tunakukaribisha kwenye kituo cha GECID.com na kukuletea majaribio ya picha za simu katika michezo. Kwa uwazi zaidi, tutalinganisha uwezo wa msingi wa michoro wa Intel HD Graphics 620 na uwezo wa kadi ya video ya simu ya NVIDIA GeForce 940MX.

Hebu tukumbuke kwa ufupi kwamba msingi wa kulinganisha ni ASUS ultrabook kulingana na processor mbili-msingi Intel Core i7-7500U na mzunguko wa hadi 3.5 GHz na 16 GB ya DDR4-2133 MHz RAM. Uchakataji wa michoro ndani yake unaweza kushughulikiwa na msingi wa video wa Intel HD Graphics 620 uliojengwa ndani ya CPU au na kadi ya video ya rununu ya NVIDIA GeForce 940MX yenye kumbukumbu ya GB 2 ya GDDR3. Ni ukweli huu ambao ulituruhusu kujaribu viongeza kasi vyote chini ya hali zinazofanana kabisa. Lakini ASUS ina toleo la kompyuta ndogo bila kadi ya picha tofauti, kwa hivyo watumiaji wengine wanaweza kuwa na ugumu wa kuchagua.

Mipangilio ya picha ya chini katika ubora wa HD Kamili Dota 2 hukuruhusu kuhisi tofauti: Intel HD Graphics 620 ilitoa takriban fremu 60 kwa sekunde, na kwa GeForce 940MX kasi ya fremu ilipanda hadi fremu 118 kwa sekunde. Hiyo ni, tofauti ilifikia 100%. Katika visa vyote viwili, uchezaji mzuri kabisa hutolewa, lakini kwa kadi ya video unaweza kuongeza mipangilio ya picha bila kupoteza ulaini na mwitikio wa uchezaji.

KATIKA RoketiLigi Mipangilio ya picha za chini na azimio Kamili ya HD pia zilitumika. Ufuatiliaji katika matukio yote mawili ulionyesha kuhusu 50-60 muafaka / s, lakini bado faida kidogo ilibakia na mchanganyiko na kadi ya video, kwani matumizi yake yataruhusu kuongeza baadhi ya chaguzi za graphics bila kupoteza mwitikio wa udhibiti. Hii inaweza kuonekana kutoka kwa kiwango cha mzigo: iGPU inafanya kazi kwa uwezo kamili, na kadi ya video iko kwenye 70-80%.

Wacha tuendelee kwenye kigezo sahihi zaidi UchafuMkutano wa hadhara, ambayo, ikiwa na mipangilio ya chini ya mipangilio ya awali ya picha na azimio Kamili ya HD, ilitoa wastani wa ramprogrammen 29 wakati wa kutumia iGPU na ramprogrammen 45 wakati GeForce 940MX iliamilishwa. Tofauti ilikuwa FPS 16 au 55%. Wakati huo huo, makini na joto la CPU yenyewe: ukaribu na kadi ya video ya moto katika kesi ya compact sana husababisha kuongezeka kwa 10 °.

Kwa kuanzia MbaliLiaMsingi Ilinibidi niende chini kwa azimio la HD na wasifu wa mipangilio ya chini. Lakini hata mipangilio hii haikusaidia kuepuka maonyesho ya slaidi katika hali ya HD Graphics 620. Kwa hivyo, tuna wastani wa fremu 17/s dhidi ya 27 kwa ajili ya GeForce 940MX. Hiyo ni tofauti ya ramprogrammen 10 au 59%.

Azimio sawa na mipangilio ya chini ilitumiwa kuendesha Upinde wa mvuaSitaKuzingirwa. Matokeo ya mwisho tena yaligeuka kuwa ya juu zaidi wakati wa kutumia kadi ya video: kwa wastani 58 dhidi ya 33 ramprogrammen, ambayo ni ramprogrammen 25 au 76% ya tofauti. Ukiangalia matokeo kwa eneo, unaweza kuona faida ya GeForce 940MX kwa ramprogrammen 22-27, ambayo ni muhimu sana kwa mpiga risasi wa timu mwenye nguvu.

KATIKA TheMgawanyiko Pia si lazima utegemee mipangilio ya juu zaidi - uwekaji awali wa ubora wa chini katika ubora wa HD. Na kutoka kwa muafaka wa kwanza kabisa, uongozi wa usanidi na kadi ya video hauwezi kukataliwa. Kwa hivyo, tunayo ramprogrammen 37 dhidi ya 22, yaani, tofauti kubwa zaidi ya ramprogrammen 15 au 68%.

InukayayaKaburiMshambuliaji kwenye mifumo yote miwili iliwezekana kukimbia tu na wasifu wa chini sana wa mipangilio ya picha katika azimio la HD. Inashangaza kwamba tayari katika eneo la kwanza processor katika mfumo na iGPU ilipakiwa mara moja hadi 100%, na katika kesi ya kadi ya video inayofanya kazi mzigo wake ulifikia kiwango cha juu cha 65%. Katika eneo la Bonde la Jotoardhi, ukosefu wa nguvu za kompyuta unaonekana zaidi: mfumo hauna wakati wa kuchora vipengele vya mazingira kwa wakati. Takwimu ya mwisho iligeuka kuwa FPS 14 bora wakati wa kutumia GeForce 940MX: mtawaliwa, fremu 34 / s dhidi ya 20.

Inadai sana DeusKwa mfanoMwanadamuImegawanywa hata kwa mipangilio ya picha za chini na azimio la HD, inageuza uchezaji wa mchezo kuwa onyesho la slaidi katika visa vyote viwili. Lakini kwa ajili ya maslahi ya michezo, tunaona kwamba kiongozi alikuwa tena mchanganyiko na kadi ya video ya simu: kwa wastani FPS 22 dhidi ya 15. Tofauti ya muafaka 7 / s au 50% ni muhimu, lakini hata haikuruhusu. kufurahia mchezo.

Na hatimaye, michezo mingine mitatu iliyo na uamuzi wa kibinafsi wa mshindi. Watengenezaji Titanfall 2 Wanastahili maneno maalum ya shukrani kwa uboreshaji mzuri wa mradi wao, kwani hata wamiliki wa msingi wa video wa HD Graphics 620 wataweza kujiingiza katika ulimwengu huu wa ajabu. Ingawa, bila shaka, tu na mipangilio ya chini ya picha na HD. azimio. Kasi ya fremu huwekwa katika safu ya FPS 30-45. Unapowasha kadi ya video, unaweza kuhesabu muafaka 50-65 / s. Hiyo ni, pengo linafikia 20-25 FPS au zaidi ya 60%.

Na hapa Mafia III haiwezi kuchezwa kwenye kadi ya video ya kipekee hata kwa mipangilio ya chini. Ndiyo, tunapata ramprogrammen 18-19, ambayo ni dhahiri zaidi ya 8-9 FPS katika kesi ya iGPU. Lakini hii bado iko chini ya ramprogrammen 24 za chini kabisa. Katika kituo cha mijini na idadi kubwa ya wapita njia na magari, kiwango cha sura kitashuka hata chini. Kwa hiyo, faida mbili za GeForce 940MX ni muhimu tu kutoka kwa mtazamo wa michezo tu.

UOVU WA MKAZI 7 na mipangilio ya chini inatoa picha ya ukungu na isiyovutia, ingawa inaweza kuchezwa kabisa. Katika kesi ya kwanza, unaweza kuhesabu ramprogrammen 35-40, na kwa pili - 55-60 FPS. Ikihitajika, tofauti ya ramprogrammen 20 au 50% inaweza kubadilishwa kuwa mipangilio ya ubora wa juu.

Matokeo

Sasa hebu tuhesabu faida na hasara zote za usanidi wote. Ikiwa kompyuta yako ndogo hutumia kadi ya video ya kiwango cha GeForce 940MX hata na kumbukumbu ya polepole ya GDDR3, ingawa ni bora kutazama mara moja chaguo na GDDR5, basi, kwanza, unaweza kutegemea ongezeko la 50-100% la utendaji katika michezo au kupata. picha ya kupendeza zaidi FPS sawa. Pili, mzigo kwenye RAM na kichakataji umepunguzwa, kwani GPU hupakia bafa ya video na hutumia kidhibiti kumbukumbu cha CPU kidogo. Tatu, cores za CUDA zinaweza kutumika kuharakisha kazi ya programu mbalimbali, kwa mfano, wakati wa kuunda video katika Adobe Premier. Nne, unaweza kutumia matumizi muhimu ya NVIDIA ShadowPlay kurekodi kile kinachotokea kwenye skrini au uhifadhi haraka seti ya picha za skrini.

Kwa upande mwingine, kuwa na iGPU tu katika mfumo inakuwezesha kupunguza mzigo kwenye betri na kuongeza maisha ya betri. Mahitaji ya mfumo wa baridi pia hupunguzwa, hivyo unaweza kuhesabu kesi ya baridi na uendeshaji wa utulivu wa baridi. Na utawala wa joto wa vipengele ndani ya kesi ya compact itakuwa vizuri zaidi. Hatupaswi kusahau sababu ya bei: kompyuta ndogo iliyo na kadi ya video ya rununu inagharimu zaidi.

Mwishowe, kila kitu kitategemea upendeleo wako: ikiwa ni utendaji katika michezo au programu za usindikaji wa picha, basi hakika unapaswa kutazama kifaa kilicho na kadi ya picha ya rununu, lakini ikiwa kompyuta ndogo inahitajika kama suluhisho la mediat ya ofisi na uzinduzi wa nadra wa. michezo isiyo na ukomo, basi kiwango cha iGPU za sasa kinapaswa kutosha.

Kifungu kilisomwa mara 106665

Jiandikishe kwa chaneli zetu

Wakati wa kununua laptop, moja ya masuala muhimu zaidi kwa mnunuzi yeyote ni uchaguzi wa aina ya msingi wa graphics: kuunganishwa au discrete. Ikiwa unacheza michezo ya kompyuta, basi hakika utahitaji kompyuta ndogo iliyo na mfumo wa kujitolea wa picha; ikiwa unataka kucheza kwa raha, endesha michezo kwenye mipangilio ya picha ya juu na maazimio ya juu ya kuonyesha, kwa mfano, HD Kamili (1080p), basi katika kesi hii. utalazimika kutafuta kompyuta ya mkononi iliyo na angalau kadi ya video ya kiwango cha juu kama vile nVidia Ge Force GTX 850\950M, lakini kama sheria, gharama ya kompyuta ndogo kama hizo huzidi rubles 50,000.

Unapaswa kufanya nini ikiwa unataka kucheza kwenye kompyuta ya mkononi, lakini huna pesa kwa mashine ya juu ya utendaji? Hakika kuna njia ya kutoka kwa hali hii, lakini tu ikiwa mahitaji yako ya picha za 3D yamepunguzwa kwa miingiliano ya watumiaji wa pande tatu, na katika michezo ya kompyuta utaridhika na mipangilio ya picha ya chini na maazimio ya chini, katika hali kama hizi kompyuta ndogo iliyo na kifaa cha rununu. GPU iliyounganishwa kwenye processor itafaa Kwa njia, huwezi. Kompyuta ndogo zilizo na suluhu za michoro zilizojengewa ndani kawaida huuzwa kwa bei nafuu, na kiwango cha utendaji cha baadhi ya kadi za video zilizojengewa ndani hivi karibuni zimekuwa sawa na kadi za video za kipekee katika safu za bei ya chini na hata ya kati. Kwa muda mrefu, soko la graphics jumuishi liliongozwa kabisa na Intel, na kiwango cha utendaji wa graphics jumuishi katika maombi ya 3D ilikuwa chini ya upinzani wote. Walakini, hapo awali ilikusudiwa kwa sekta ya ushirika ya soko na kukidhi mahitaji yake kikamilifu, lakini kadiri muda ulivyopita, utendaji zaidi na zaidi ulianza kuhitajika kutoka kwa michoro iliyojumuishwa. Hivi karibuni Intel ilipata AMD na kwa muda iliweza kuendelea na APU zake za mseto, lakini kwa kutolewa mwaka huu kwa wasindikaji wapya kulingana na usanifu wa Broadwell na Skylake kutoka kwa intel, utendaji wa suluhisho zilizopachikwa katika programu za 3D kutoka kwa wote wawili. makampuni karibu sawa.

Kwa hivyo, wacha tuangalie ni nini AMD na Intel wanatupa kwa sasa katika sehemu iliyojumuishwa ya picha za rununu.

Kizazi kipya cha michoro iliyojumuishwa kutoka Intel.

Wacha tuanze na Intel. Kipengele cha kuvutia ambacho kilionekana kwanza katika usanifu wa processor ya Intel Sandy Bridge ilikuwa msingi wa video uliounganishwa. Hii ilimaanisha kuwa, licha ya kuwa na michoro tofauti kwenye kompyuta yako ndogo, unaweza kutumia nguvu ya ziada ya uchakataji kila wakati, hukuruhusu kusimba video, kutazama filamu za ubora wa juu, kutazama maudhui ya 3D na kuendesha michezo rahisi bila matatizo yoyote. Leo katika utunzi Skylake inajumuisha kadi ya graphics iliyounganishwa, ambayo kwa njia nyingi ni bora kuliko ufumbuzi sawa katika wasindikaji uliopita. Kizazi cha tisa cha mfumo mdogo wa michoro - Intel Gen9 Graphics, iliyotekelezwa kama sehemu ya usanifu mpya, na, kama chipu nzima ya Skylake, iliyotengenezwa kwa kufuata teknolojia ya mchakato wa 14-nm, imepokea mabadiliko makubwa ya kimuundo pamoja na kuongezeka kwa ufanisi wa nishati. Kurithi vipengele vya msingi kutoka kwa usanifu wa awali wa Broadwell, michoro mpya ni pamoja na aina mbalimbali za ufumbuzi, kutoka kwa mantiki ya msingi. Picha za HD 510(GT1e) kulingana na moduli moja iliyo na vitendaji 12 hadi mfumo mdogo wa michoro wenye nguvu zaidi Picha za Iris Pro 580(GT4e) kulingana na moduli tatu zilizo na vitendaji 72, bafa ya eDRAM iliyojengewa ndani yenye uwezo wa MB 128, yenye utendakazi wa kilele cha hadi gigaflops 1152 (Gen9 GT4 ni takriban mara moja na nusu zaidi ya Gen8 GT3). Utendaji wa picha za 9th Gen hutofautiana kwa kiasi kikubwa, huku michoro iliyojumuishwa ikiwa watendaji wa chini zaidi Picha za HD 510(GT1e), Picha 515(GT2e) na Picha 520(GT2e), suluhu hizi zitakuwa sehemu muhimu ya familia ya vichakataji vya Core M. Kadi za video zilizojengewa ndani zilizojumuishwa katika Core M CPU, bora zaidi, zitaendesha michezo ya zamani tu katika mipangilio ya picha za chini. Nyuma yao katika suala la utendakazi ni msingi wa michoro ya HD Graphics 530 (GT3e), ambayo itakuwa sehemu muhimu ya baadhi ya wasindikaji wa Core i5, Core I7 line; kwa upande wa utendaji, suluhisho hili la michoro linaweza kushughulikia kwa urahisi nyingi. michezo ya kompyuta, ingawa tu katika azimio la onyesho la si zaidi ya 720p(HD), na kwa chini, na katika baadhi ya programu za michezo ya kubahatisha, katika mipangilio ya picha za wastani. Kimsingi utendaji wa michoro Picha za HD 530 inalingana na kadi ya video ya Diskret GeForce 920M. Kundi linalofuata linajumuisha Picha za HD 540 Na Picha za HD 550 michoro hii iliyojumuishwa itawezekana kuwa sehemu muhimu ya wasindikaji wa UVL kulingana na usanifu wa Skylake, kutoka. Picha za HD 530 masuluhisho haya mawili yanatofautiana katika idadi iliyoongezeka ya watendaji 48 dhidi ya 24 kwa Picha za HD 530 sifa nyingine za kadi zote tatu za video zilizojengwa ni sifa sawa za mzunguko ni 300-1150 MHz, na bandwidth ya kumbukumbu ni 64/128 bits. Kwa utendaji Picha za HD 540\550 takriban yanahusiana na kadi ya video ya kipekee GeForce 920M. Naam, msingi wa graphics wa utendaji wa juu hufunga mstari wa kadi za video zilizounganishwa kutoka kwa Intel. Iris Pro Graphics HD Graphics 580 (GT4e), ambayo ni suluhisho la nguvu zaidi la michoro iliyojumuishwa la Intel hadi sasa. Je, mtengenezaji huahidi utendakazi? Picha 580 katika programu za 3D italinganishwa na kadi ya video ya eneo-kazi NVIDIA GeForce GTX 750, GT4e inapaswa kutoa utendaji wa 1.15 Gflops; ongezeko linalohusiana na GT3e (Broadwell) litakuwa karibu 50%. Kwa wakati ufaao wa kuonekana kwa Windows 10, michoro mpya ya Intel sasa ina usaidizi kamili wa maunzi kwa Direct X 12 kwa michezo, pamoja na Open CL 2.0 na Open GL 4.4 teknolojia kwa picha wazi na za ubora wa juu. Kulingana na Intel, michoro hiyo mpya itatoa mafanikio ya utendaji katika michezo ya 3D hadi 40% ikilinganishwa na kizazi kilichopita. Kizazi kipya cha tisa cha picha za Intel pia inasaidia orodha iliyopanuliwa ya usimbaji wa maunzi na kazi za kuongeza kasi ya kusimbua (HEVC, AVC, SVC, VP8, MJPG), usindikaji wa hali ya juu na uwezo wa ubadilishaji wa data mbichi moja kwa moja kutoka kwa sensor ya kamera ya dijiti ya 16-bit yenye ubora. hadi 4K 60p, pamoja na uwezo wa hali ya juu wa injini ya Usawazishaji Haraka yenye modi ya Video Fixed-Function (FF), ikiruhusu usimbaji wa H.265/HEVC bila kufikia viini vya kompyuta.

Vipimo

Picha za HD 5xx
Mtengenezaji
intel
Usanifu
Skylake GT2e Skylake GT3e Skylake GT4e
Jina
Picha za HD 510 Picha za HD 515 Picha za HD 520 Picha za HD 530 Picha za HD 540 Picha za HD 550 Picha za HD 580
Watendaji
12 24 24 24 48 48 72
Kasi ya saa ya msingi
300-950 MHz 300-1000 MHz 300-1050 MHz 300-1150 MHz 300-1050 MHz 300-1100 MHz hakuna data MHz
Upana wa basi la kumbukumbu
64\128 Biti
eDRAM
Hapana 128 MB
DirectX
DirectX 12
Teknolojia
14 n.m.

Kizazi kipya cha michoro iliyojumuishwa kutoka AMD.

AMD Carrizo - hiki ni kizazi cha sita cha APU za simu za AMD Carrizo - hizi ni APU za kiwango cha kwanza cha utendaji duniani, ziko kabisa kwenye chip moja, ambapo hapo awali katika chips za darasa hili chip ya graphics au daraja la kusini, ikiwa ziko kwenye substrate moja. kama processor, ilikuwa katika mfumo wa kioo tofauti. Hapa, daraja la kaskazini, Fusion Controller Hub (daraja la kusini), michoro na cores za kichakataji zinafaa kwenye chip moja, zilizokuzwa ndani ya mchakato wa 28-nm Global Foundries. Carrizo hutumia michoro ambayo AMD yenyewe huita GCN ya kizazi cha tatu. Katika kizazi cha tatu, usanifu ulipata mabadiliko fulani - kwa kweli, kizazi hiki cha GCN kilitumiwa katika Tonga GPU (Radeon R9 285). Pia, msingi wa graphics uliojengwa ulipokea 512 KB ya cache yake ya ngazi ya pili. Miongoni mwa mambo mengine, usaidizi wa DirectX 12 (Kiwango cha 12), utendaji ulioboreshwa wakati wa kufanya kazi na tessellation, ukandamizaji wa rangi usio na hasara, seti ya maelekezo ya ISA iliyosasishwa, uunganisho kati ya cache za CPU na GPU na scaler ya ubora wa juu hutangazwa. Huko Carrizo, kidhibiti cha michoro cha Radeon R7 kina vikundi 8 vya kompyuta, wakati matoleo ya rununu ya Kaveri yalikuwa na vitengo sita tu, ambayo ni, msingi wa michoro ya Carrizo ina vichakataji vya mkondo 512 na ina uwezo wa kutoa utendaji wa kilele wa hadi 819 GFLOPS. Carrizo ina vidhibiti vitatu vya onyesho vilivyojengewa ndani na inasaidia utoaji wa picha hadi mwonekano wa 4K. Mfululizo wa kizazi cha sita wa A-Series pia ni suluhisho la kwanza la daftari la kusaidia usimbaji maunzi wa HEVC, usanifu wa mfumo wa HSA 1.0 tofauti na teknolojia ya ARM TrustZone. Mtengenezaji alisisitiza hasa usaidizi wa vichakataji vipya kwa utendakazi uliotolewa. Kuwepo kwa kisimbuaji maunzi H.265/HEVC katika vichakataji vipya vya AMD Carrizo huruhusu si tu uchezaji laini wa video ya ubora wa juu, lakini pia hutoa betri ndefu zaidi. maisha. Mfumo wa uendeshaji wa Windows 10, ikiwa ni pamoja na uboreshaji wa michoro ya DirectX 12. Vichakataji vya daftari vya 6 vya AMD vina usanifu wa daraja la picha za GPU na Graphics Core Next (GCN) ili kuwasilisha hadi mara 2 utendakazi wa shindano. Shukrani kwa hili, mtumiaji anapata fursa ya kucheza michezo maarufu zaidi ya mtandaoni katika azimio la HD kwenye kompyuta ya mkononi, ikiwa ni pamoja na: DoTA 2, League of Legends na Counter Strike: Global Offensive. Katika michezo mingine, ongezeko la ramprogrammen kwa kulinganisha na Kaveri litakuwa kutoka 30 hadi 40% / Pia tunakumbuka kuwa teknolojia ya AMD Dual Graphics inakuwezesha kutumia wasindikaji wa kizazi cha 6 cha laptops na kadi za graphics za simu za AMD Radeon R7 kwa kushirikiana, ambayo hufanya hivyo. inawezekana kuongeza viwango vya fremu hadi 42%, na teknolojia ya umiliki ya AMD FreeSync inahakikisha uchezaji laini wa hali ya juu. Kumbuka kuwa kichakataji kinaauni API zenye nyuzi nyingi, ikiwa ni pamoja na DirectX 12, Vulkan na Mantle, ambazo huruhusu matumizi ya teknolojia za hali ya juu za uchezaji zinazolenga kuboresha utendaji na ubora wa picha. Mpangilio jumuishi wa michoro wa AMD Radeon Rx huanza na msingi wa michoro wa Simu ya AMD Radeon R7, adapta hii ya michoro ndiyo yenye nguvu zaidi kwenye mstari. AMD Radeon R7(Carrizo) - kadi ya video iliyounganishwa katika Carrizo APU, wakati wa tangazo (katikati ya 2015) iliyotumiwa katika AMD FX-8800P SoC na vivuli 512 GCN na mzunguko wa 800 MHz. Kulingana na usanidi wa TDP (12-35 W) na RAM iliyotumiwa (hadi DDR3-2133 katika hali ya njia mbili), utendaji unaweza kutofautiana kwa kiasi kikubwa. Inayofuata inakuja AMD Radeon R6(Carrizo) ni kadi ya video iliyojumuishwa ya hali ya chini iliyotangazwa katikati ya 2015. Imeundwa kwa ajili ya APU za Carrizo, kwa mfano, AMD A10-8700P au A8-8600P, na ina vivuli 384 vya GCN na 720 kwa mtiririko huo. Graphics hutoa usanidi mbili, tofauti katika TPD (kutoka 12 hadi 35 W) na aina ya kumbukumbu inayotumiwa (hadi DDR3-2133 katika hali ya njia mbili). Kiongeza kasi cha michoro kinachofuata kinafunga mstari Radeon R5(Carrizo), ambayo imejengwa ndani ya vichakataji vingine, kama vile AMD A6-8500P. Utendaji wake hautoshi hata kwa michezo ambayo haijadaiwa miaka 2 iliyopita (Tomb Raider, Dead Space 3, BioShock Infinite) katika mipangilio ya chini zaidi katika michezo kama vile Crysis 3 au Battlefield 4, kiongeza kasi cha video hii hutoa upeo wa fremu 10-20 kwa kila pili. Kadi ya video iliyojengwa ndani Radeon R5(Carrizo) ina katika arsenal vichakataji shader 256 (moduli 4 za GCN) zinazofanya kazi kwa mzunguko wa 800 MHz. Kama ilivyo kwa picha zilizojumuishwa Radeon R4\R3\R2, uwezo wake ni wa kutosha, bora, kwa michezo ya miaka 4-5.

Vipimo

AMD Radeon Rx
Mtengenezaji
AMD
Usanifu
Carrizo
Jina
AMD Radeon R7 AMD Radeon R6 AMD Radeon R5
Wasindikaji wa Shader
512 384 256 128(Carrizo-L)
Kasi ya saa ya msingi
800 (Boost) MHz 850 (Boost) MHz
Upana wa basi la kumbukumbu
64\128 Biti 64 Biti
Aina ya kumbukumbu
hakuna kumbukumbu ya video mwenyewe
DirectX
DirectX 12
Teknolojia
28 n.m.

Vipimo vya syntetisk

Kwanza, hebu tuangalie utendaji wa graphics zilizojengwa katika mtihani wa synthetic 3DMark (2013)- Alama ya Kawaida ya Mgomo wa Moto katika azimio la pikseli 1920x1080.

Intel Iris Pro Graphics 6200-(Core i7 5950HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5100-(Core i5 4158U)

Kaveri AMD Radeon R5-(AMD A8-7200P)

Kaveri AMD Radeon R4-(AMD A6 Pro-7050B)

Katika jaribio la syntetisk la Mgomo wa Moto wa 3D, kama mtu angetarajia, picha zilizojumuishwa za AMD ziko nyuma kidogo ya suluhisho za michoro za Intel. Wote katika sehemu ya ufumbuzi wa juu wa utendaji na kati ya kadi za video za bajeti. Ikiwa kila kitu kiko wazi na vipimo vya syntetisk, basi itakuwa ya kuvutia kuona jinsi picha zilizojumuishwa zinavyofanya katika programu halisi za michezo ya kubahatisha. Kwa maoni yetu, hakuna haja ya kuzingatia utendakazi wa michoro zilizojumuishwa za wasindikaji kama vile Core i7 4750HQ na kadhalika, ambazo zimekusudiwa wapenda michezo na wacheza mchezo. Katika 99% ya visa, kompyuta ndogo itakuwa na kadi ya 3D yenye nguvu zaidi iliyosakinishwa. Pia tunakumbuka kuwa mipangilio ya picha "nzito" hufichua idadi ya michezo ambapo uwezekano wa hata michoro kama vile Iris Pro Graphics hautatosha. Utendaji unaokubalika katika ubora wa HD Kamili unaotamaniwa utafikiwa tu kwa kupunguza ubora wa picha hadi kiwango cha chini au, bora zaidi, kiwango cha wastani.

Wito wa Wajibu: Vita vya Juu- ilitengenezwa zaidi ya miaka mitatu, kwa kuzingatia uwezo wote wa mifumo ya michezo ya kubahatisha ya kizazi kipya. Mbinu iliyosasishwa ya kuunda mchezo itakuruhusu kutumia mbinu mpya. Teknolojia za hali ya juu za kijeshi na exoskeleton ya kipekee itakusaidia kuishi ambapo askari wa kawaida hangedumu hata dakika tano! Kwa kuongeza, utapata njama ya kusisimua na wahusika wapya, mmoja wao anachezwa na mshindi wa Oscar Kevin Spacey. Injini ya mchezo ya Call of Duty Advanced Warfare ni bidhaa ya maendeleo ya Michezo ya Sledgehammer. Kwa kweli hakuna habari kwenye mtandao juu ya muundo na ukuzaji wa injini hii. Uwezekano mkubwa zaidi, injini ni maendeleo zaidi ya mstari wa bidhaa kwa michezo kulingana na mali ya kiakili ya studio ya Sledgehammer Games.

720p (HD) Chini

720p (HD) Kawaida

NVIDIA GeForce GTX 850M+ (Core i7 4720HQ)

NVIDIA GeForce GTX 850M+ (Core i7 4720HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Core i5 5257U)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Core i5 5257U)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4400-(Core i7 4500U)

Intel HD Graphics 4400-(Core i7 4500U)

AMD Radeon R9 M370X+(Core i7 4870HQ)

AMD Radeon R9 M370X+(Core i7 4870HQ)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Carrizo AMD Radeon R5-(AMD A6-8500P)

Metro Mwisho Mwanga(Russian Metro: Ray of Hope) ni mchezo wa kompyuta katika aina ya mpiga risasi wa mtu wa kwanza, mwendelezo wa mchezo wa Metro 2033. Mwendelezo huu uliendelezwa kwa kanuni kuu tatu elekezi: ya kwanza ni kuhifadhi mazingira ya kutisha ya kwanza. sehemu, ya pili ni kubadilisha seti ya silaha, ya tatu ni kuboresha teknolojia ya Metro 2033. Watengenezaji kutoka Michezo ya 4A pia walizingatia matakwa ya wachezaji na kuahidi kurekebisha makosa wakati huu, kuboresha akili ya bandia na wizi. vipengele. Waandishi wa "Metro: Nuru ya Mwisho" waliamua kutochukua matukio ya kitabu cha pili cha Dmitry Glukhovsky kama msingi wa njama hiyo. Badala yake, mchezo ni mwendelezo wa moja kwa moja wa sehemu ya kwanza na njama tajiri ya mstari. Mhusika mkuu wa "Metro: Nuru ya Mwisho" tena anakuwa Artyom, ambaye wakati huu lazima azuie vita vya wenyewe kwa wenyewe kati ya wenyeji wa metro ya Moscow. Metro Last Light ilitengenezwa kwa toleo lililobadilishwa la Injini ya 4A, ambayo ilitumika katika Metro2033. Miongoni mwa maboresho, AI ya juu zaidi na uboreshaji wa injini ya graphics inapaswa kuzingatiwa. Shukrani kwa matumizi ya PhysX, injini ilipokea vipengele vingi, kwa mfano, mazingira ya uharibifu, simulation ya bends juu ya nguo, mawimbi juu ya maji na mambo mengine ambayo yanaathiriwa kabisa na mazingira. Metro Last Light kwa sasa ni moja ya bidhaa za kiteknolojia zaidi za wakati wetu, ingawa mchezo haukutolewa kwa kompyuta za kibinafsi tu, bali pia kwa kizazi cha sasa cha consoles za mchezo.

720p (HD) Chini (DX10)

720p (HD) Wastani,(DX10) 4xAF

NVIDIA GeForce GTX 850M+ (Core i7 4720HQ)

NVIDIA GeForce GTX 850M+ (Core i7 4720HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Core i5 5257U)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Core i5 5257U)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4400-(Core i7 4500U)

Intel HD Graphics 4400-(Core i7 4500U)

AMD Radeon R9 M370X+(Core i7 4870HQ)

AMD Radeon R9 M370X+(Core i7 4870HQ)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Wazalishaji wote wakuu wa kadi za video kwa jadi wana mistari miwili - simu na desktop. Hivi majuzi, Nvidia imeanza kusanikisha kadi za video za desktop ambazo zimefungwa kidogo kwenye kompyuta ndogo, lakini kimsingi mistari hutofautiana, na kwa kiasi kikubwa (huwezi tu kuacha herufi M kutoka kwa jina).
Sina fursa ya kutathmini utendaji wa kadi zote za video, kwa hiyo nitachukua tu za kisasa na maarufu zaidi - laptops nyingi zina mifano 15-20 tu ya kadi za video, ambazo zinaweza kuchunguzwa kwa undani. Nyongeza nyingine - kadi zote za video zinazolinganishwa zitalinganishwa kwa urahisi na kadi za video za desktop kutoka Nvidia.

  • Kadi za video kutoka Intel.
    Ndio unaweza kucheza nao. Ndiyo, ni vigumu na katika michezo isiyofaa, lakini inawezekana. Na kuna vidokezo kadhaa: kwanza, michezo (isipokuwa adimu) haijaboreshwa kwa kadi za video za Intel, ambayo inamaanisha kwamba hata kama, kulingana na vipimo, Intel iliyojengwa ndani ina nguvu zaidi kuliko kadi ya chini ya video inayohitajika kwa mchezo. hata hatujataja zilizopendekezwa), hii haimaanishi kuwa mchezo utaendesha kwa uchezaji mzuri. Lakini hali tofauti inaweza pia kutokea - ujumuishaji hauwezi kutoa vitu vingine, ambavyo vitaongeza ramprogrammen. Kwa kifupi, michezo kwenye kadi za video kama hizo ni za nasibu, na hupaswi kuzichukua hasa kwa ajili ya michezo (isipokuwa michezo yako yote katika mahitaji ya mfumo inaonyesha kuwa kadi za video za Intel zinaungwa mkono). Pili, kadi za video kama hizo hutumia sehemu ya RAM kwa kumbukumbu ya video, kwa hivyo ina kasi zaidi, FPS ya juu, na ikiwa bado unaamua kuchukua kompyuta ndogo iliyo na iliyojengwa ndani, sasisho la kwanza (ikiwa inawezekana. , bila shaka) inashauriwa kufunga vijiti viwili vya RAM na mzunguko wa juu.
    Mstari wa kisasa wa HD Graphics unawakilishwa na kadi 3 za video - HD Graphics 515, 520 na 530. Kimwili, wote ni sawa (wana vitengo 24 vya kompyuta kila mmoja), masafa ya juu yanabadilika karibu na 1 GHz. Tofauti pekee ziko katika vifurushi vya joto vya wasindikaji ambao wamewekwa - kifurushi kikubwa cha mafuta, mzunguko wa kadi ya video utakuwa wa juu, kwa hivyo HD 515 iliyosanikishwa kwenye wasindikaji wa 4-watt itafanya vibaya zaidi kuliko HD 530 iliyosakinishwa katika vichakataji na TDP ya wati 35 au zaidi. Utendaji wa takriban ni:
    Intel HD Graphics 515 = Nvidia GeFroce GT 210 (ndiyo, bado inauzwa kikamilifu);
    Intel HD Graphics 520 = Nvidia GeForce GT 720;
    Intel HD Graphics 530 = Nvidia GeForce GT 630.
    Kwa ujumla, utendaji ni sawa na ule wa plugs za ofisi.
    Laini ya Iris Graphics inaonekana ya kufurahisha zaidi - inaweza kutumia 64-128 MB ya kashe ya haraka ya L4, kuwa na vitengo 48 (badala ya 24) vya kompyuta na imewekwa kwenye wasindikaji na vifurushi vya joto vya wati 15 (Iris 540), wati 28 (Iris 550). ) na wati 45 (Iris Pro 580). Shida bado ni sawa, lakini utendaji ni wa juu zaidi:
    Intel Iris 540 = Nvidia GeForce GT 640;
    Intel Iris 550 = Nvidia GeForce GT 740 (tayari tumefikia kiwango cha "kila kitu kinachezwa kwa 800x600 chini");
    Intel Iris Pro 580 = Nvidia GeForce GTX 650.
    Inafurahisha zaidi hapa - kwenye GTX 650 inaweza kuwa katika HD, lakini unaweza kucheza vibao vya kisasa.
  • Kadi za video kutoka AMD.
    Ni nadra sana kwenye kompyuta za mkononi (haswa za gharama kubwa), ingawa AMD ilifanya kadi nyingi za video tofauti. Kwa kweli, zinatofautiana na AMD ya desktop tu katika utendaji na utaftaji wa joto; usaidizi wa viwango haujapunguzwa. Pia, mstari wa M4xx kimsingi ni mabadiliko kamili ya mstari wa M3xx (ambayo kwa upande wake ni jina kamili la M2xx), hivyo utendaji kati ya kadi za video zinazofanana za mistari hii hutofautiana na si zaidi ya 5-10%. Ole, katika laptops mara nyingi hawawezi kushindana na Nvidia kwa suala la bei na utendaji.
    AMD Radeon R5 M320 = Nvidia GeForce GT 710 (kadi hii ya video ilitokeaje? Ni dhaifu hata kuliko HD 520...)
    AMD Radeon R5 M430 = Nvidia GeForce GT 720 (ucheshi ni kwamba kadi ya video kama hiyo mara nyingi imewekwa kwenye kompyuta ndogo na processor ya Intel na HD 520 ya utendaji sawa - ambayo ni, kimsingi ni ya juu sana);
    AMD Radeon R7 M440 = Nvidia GeForce GT 730;
    AMD Radeon R7 M460 = Nvidia GeForce GTS 450;
    AMD Radeon R6 M340DX = Nvidia GeForce GT 640 (fikra ya giza kutoka AMD ilikuja na wazo la kufanya Crossfire tayari sio nzuri sana kwenye kadi mbili za video za utendaji tofauti - moja iliyojengwa ndani ya processor ya R6 Carrizo na discrete R5 M330. Matokeo yake, mchanganyiko huu hufanya kazi vibaya sana);
    AMD Radeon R7 M370 = Nvidia GeForce GTX 550 Ti;

    AMD Radeon R9 M370X = Nvidia GeForce GTX 650;
    AMD Radeon R9 M375 = Nvidia GeForce GTX 460;
    AMD Radeon R9 M380 = Nvidia GeForce GTX 465 (pengine inaweza kupatikana tu katika iMac 5K, mfano rahisi zaidi);
    AMD Radeon Pro 450 = Nvidia GeForce GTX 560 Ti (kadi ya video kutoka kwa toleo la mdogo la 15" MacBook mpya);
    AMD Radeon Pro 455 = Nvidia GeForce GTX 750 (kadi ya video kutoka toleo la kati la 15" MacBook mpya);
    AMD Radeon Pro 460 = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (kadi ya video kutoka toleo la juu la 15" MacBook mpya);
    AMD Radeon R9 M390 = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (iMac 5K, safu ya kati);
    AMD RX 460M = Nvidia GeForce GTX 760;
    AMD Radeon R9 M395 = Nvidia GeForce GTX 590 (iMac 5K, mfano wa juu);
    AMD RX 480M = Nvidia GeForce GTX 680;
    AMD Radeon R9 M395X = Nvidia GeForce GTX 680 (iMac 5K, inaweza kuchaguliwa wakati wa kuagiza kwenye tovuti ya Apple).
    Kwa ujumla, ninaweza kuelezea tu kuonekana kwa kadi tatu za kwanza za video kwenye kompyuta za mkononi kwa ukweli kwamba AMD ililipa wazalishaji (kwa sababu utendaji wa kadi hizi za video sio mbali na kadi za graphics tayari zimejengwa ndani ya wasindikaji kutoka Intel), nzuri. nusu zimesakinishwa tu katika MacBook/IMacs, na RX inapatikana tu katika Alienware mpya. Kwa hivyo mambo ni ya kusikitisha sana kwa AMD katika sehemu ya rununu.
  • Kadi za video kutoka Nvidia.
    Kwa ujumla, ndio wanaotawala roost, kwa sababu katika sehemu ya juu ya utendaji wao ni kivitendo pekee, na katikati na chini hutoa utendaji mkubwa kwa bei sawa na AMD. Vile vile, pamoja na mwisho, hakuna viwango vilivyokatwa. Kadi za video za GT 8xx na 9xx kimsingi ni sawa hadi 870M/970M (ndio, Nvidia pia aliamua kuzipa jina tena).
    Nvidia GeForce GT 920M/920MX = Nvidia GeForce GT 730 (sawa na AMD - kadi ya video haina maana kwa sababu si mbali na kujengwa kwa Intel);
    Nvidia GeForce GT 930M/930MX = Nvidia GeForce GTS 450;
    Nvidia GeForce GT 940M/940MX = Nvidia GeForce GTX 550 Ti;
    Nvidia GeForce GTX 950M = Nvidia GeForce GTX 560 Ti;
    Nvidia GeForce GTX 960M = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (hii ni bahati mbaya ya 100% kwa sababu kadi za video kimsingi ni sawa);
    Nvidia GeForce GTX 965M = Nvidia GeForce GTX 950;
    Nvidia GeForce GTX 970M = Nvidia GeForce GTX 960;
    Nvidia GeForce GTX 980M = Nvidia GeForce GTX 770.
    Kadi zote za video ambazo ni za eneo-kazi, lakini zimewekwa kwenye kompyuta ya mkononi - GTX 980/1050/1050 Ti/1060/1070/1080 ni dhaifu kwa 0-10% katika utendaji kuliko wenzao wa eneo-kazi la kumbukumbu.