Mifano ya programu za multimedia. Programu ya mifumo ya multimedia. Kuchagua chombo sahihi


Maudhui

Utangulizi

Nini maana ya multimedia? Ni maeneo gani ya maombi yake? Inashauriwa kuanza kuzingatia maswala ya kazi hii na dhana kuu za awali, kagua ufafanuzi uliopo, kisha fikiria ni kazi gani mifumo ya media titika husuluhisha kulingana na mahitaji ya wigo wa maombi, ni nini kinachojumuishwa katika muundo wao, jinsi ya kutumia kompyuta. kama msingi wa kuunda studio ya kurekodi.
Multimedia ni teknolojia ambayo hukuruhusu kuchanganya data, sauti, uhuishaji na michoro, kuzibadilisha kutoka kwa analog hadi fomu ya dijiti na kinyume chake. "Multimedia" - neno kiwanja, yenye mbili rahisi: "multi" - mengi na "media" - carrier, mazingira, njia za mawasiliano, i.e. multimedia ni "multi-media".
Kwa hivyo, neno "multimedia" linaweza kutafsiriwa kama "vyombo vya habari vingi", ambayo ni, multimedia inamaanisha njia nyingi tofauti za kuhifadhi na kuwasilisha habari (sauti, picha, uhuishaji, na kadhalika).
Mifumo ya medianuwai imekuwa mada maarufu katika mikutano mingi ya sayansi ya kompyuta, sayansi ya habari, akili bandia, isimu, saikolojia, na nadharia ya kujifunza. Ya kupendeza ni shirika lisilo la msingi la vitengo vya habari, ambavyo vinaweza kuwakilishwa na habari ya maandishi, sauti na video, aina ya kirafiki na rahisi ya udhibiti usio na mstari wa vitengo hivi katika mifumo ya media titika.
Utumizi uliofaulu wa mifumo ya medianuwai katika maeneo mengi ya sayansi, teknolojia, elimu, uchumi na sanaa unapanuka kwa kasi.
Multimedia mifumo ya kibiashara au madhumuni ya jumla zimeundwa kupanga mazingira ya kustarehe na yanayoendelea ya kufanya kazi kwa wafanyikazi wakati wa mazungumzo, mikutano, na makongamano. Zinatumika sana katika madarasa, vyumba vya kudhibiti, vituo vya usindikaji wa habari, nk. Mifumo ya media ya kibiashara ni pamoja na: mifumo ya mikutano ya sauti na video (mfumo wa kongamano, mfumo wa kupiga kura, vituo vya mikutano ya video, nk), mifumo ya kuonyesha video (paneli za plasma, kuta za video. , Wachunguzi wa LCD, bodi za elektroniki, nk), mfumo wa kudhibiti jumuishi (udhibiti wa mifumo ya video na sauti, mifumo ya umeme, vifaa vya kudhibiti hali ya hewa, taa, nk).
Mifumo ya multimedia ya kibiashara hufanya kazi za kusaidia michakato ya biashara (hii ni pamoja na kuboresha kazi ya wafanyikazi, kuandaa vituo vya hali na vyumba vya kudhibiti, nk), na pia hutumikia kuongeza ufanisi wao.
Wengine na mawasiliano ya mtu wa kisasa ni automatiska kwamba hakuna haja ya kufuatilia mfumo wowote au kazi ikiwa jopo la kudhibiti na matukio yaliyowekwa tayari iko karibu. Mifumo ya kisasa ya multimedia ni ngazi mpya faraja nyumbani na ofisini.
Ufanisi mkali ambao umetokea katika mwelekeo huu unahakikishwa, kwanza kabisa, kwa maendeleo ya njia za kiufundi na za utaratibu. Hii ni maendeleo katika maendeleo ya kompyuta: uwezo wa kumbukumbu ulioongezeka kwa kasi, kasi, uwezo wa graphics, sifa za kumbukumbu za nje, na maendeleo katika uwanja wa teknolojia ya video, disks za laser - analog na CD-ROM, pamoja na utekelezaji wao wa wingi.
Leo, kompyuta ya kibinafsi (PC) imekuwa imara sana katika maisha yetu kwamba wengi hawawezi kufikiria kuwepo kwao bila hiyo. Kompyuta inatumika kama kikokotoo, mchezo console, TV, faksi, daftari nk Lakini kuna fursa nyingine ya kuvutia sana ya kutumia kompyuta - muziki. Na hapa PC ni msingi wa kuunda "studio ya kurekodi" ndogo ya kibinafsi.

1. Mifumo ya multimedia

1.1. Dhana za msingi na aina za multimedia

Multimedia ni mifumo shirikishi ambayo hutoa kazi na picha tuli na video zinazosonga, michoro ya kompyuta iliyohuishwa na maandishi, matamshi na sauti ya ubora wa juu.
Multimedia- kuchanganya maandishi, picha, habari za sauti na video, uhuishaji katika bidhaa moja ya mtumiaji, huku ukiongeza uwezekano wa maoni na mwingiliano kwa mtumiaji. Hii ina maana kwamba multimedia ni njia ya kubadilishana habari kati ya kompyuta na mazingira ya nje.
Mwingiliano (kutoka kwa Kilatini kati - kati), uwezo wa kuingiliana kikamilifu na skrini, kupanga aina ya "kukusanyika" nayo - omba maelezo, uliza maswali na hata ubadilishe mwendo wa matukio, toa skrini chaguzi tofauti. .
Multimedia inaweza kuainishwa kama ya mstari au isiyo ya mstari.
Njia rahisi zaidi ya kuwakilisha vipengele vingi vya vyombo vya habari ni muundo wa mstari. Katika kesi ya multimedia ya mstari, mtu hawezi kuathiri pato la habari kwa njia yoyote. Katika kesi hii, mtumiaji anaweza kutazama tu vipengee vya media. Mpangilio ambao vipengele vya midia hutazamwa huamuliwa na hati.
Njia isiyo ya mstari ya kuwasilisha habari inaruhusu mtu kushiriki katika matokeo ya habari kwa kuingiliana kwa namna fulani na njia za kuonyesha data ya multimedia.
Ikiwa mtumiaji amepewa chaguo na udhibiti, basi medianuwai inakuwa isiyo ya mstari na inayoingiliana. Njia hii ya mwingiliano kati ya mwanadamu na kompyuta inawakilishwa kikamilifu katika kategoria za michezo ya kompyuta.
Kama mfano wa njia ya mstari na isiyo ya mstari ya kuwasilisha habari, tunaweza kuzingatia hali kama vile kutoa wasilisho.
Ikiwa uwasilishaji ulirekodiwa kwenye filamu na kuonyeshwa kwa watazamaji, basi njia hii ya kuwasilisha habari inaweza kuitwa mstari, kwani wale wanaotazama uwasilishaji huu hawana fursa ya kushawishi mzungumzaji.
Katika kesi ya uwasilishaji wa moja kwa moja, hadhira ina nafasi ya kuuliza maswali na kuingiliana naye kwa njia zingine, ambayo huruhusu mtangazaji kupotoka kutoka kwa mada ya uwasilishaji, kwa mfano, kwa kufafanua baadhi ya maneno au kufunika sehemu zenye utata. ya ripoti hiyo kwa undani zaidi.
Kwa hivyo, wasilisho la moja kwa moja linaweza kuwasilishwa kama njia isiyo ya mstari (ya mwingiliano) ya kuwasilisha habari.
Mtumiaji akipewa muundo wa vipengele vya midia vinavyohusiana ambavyo anaweza kuchagua kwa kufuatana, midia ingiliani inakuwa hypermedia.
Video ya moja kwa moja - "Video halisi / moja kwa moja" ni tabia ya mfumo wa media titika katika suala la uwezo wake wa kufanya kazi kwa wakati halisi.
Kuunganisha vipengele vya midia kwenye mradi hufanywa kwa kutumia zana za programu. Matokeo ya kuwasilisha vipengele vya midia kwenye skrini na kutoa vidhibiti vya midia inaitwa kiolesura cha mtumiaji. Vifaa na programu, kutoa uchezaji wa media na kupunguza uwezo wa mradi, huitwa jukwaa au mazingira ya media.
Bidhaa ya medianuwai ni ukuzaji wa kompyuta unaoingiliana, ambao unaweza kujumuisha:
      usindikizaji wa muziki na hotuba;
      sehemu za video;
      uhuishaji;
      graphics na slides;
      Hifadhidata;
      maandishi, nk.
Tabia muhimu ya mifumo ya multimedia ni ubora wa juu uzazi wa data zote za sehemu yake, pamoja na uwezekano wa matumizi yao yanayohusiana au ya ziada. Kwa mfano, mchanganyiko wa video na maandishi na wimbo wa sauti; vipande vya sauti vya kazi ya muziki na data ya maandishi kuhusu wanamuziki na vyombo vinavyoifanya; picha za kazi ya sanaa iliyo na asili ya muziki na maandishi, nk.
Viwango vinavyoanzisha kwa wasanidi programu muundo wa maunzi yanayohusiana na teknolojia ya medianuwai: MPC-1, MPC-2, MPC-3.
Vifaa vya multimedia
Msingi - kompyuta yenye processor ya utendaji wa juu, kiasi kikubwa cha RAM; gari ngumu kutoka GB 100 na zaidi, vidanganyifu, kifuatilia media titika kilicho na spika za stereo zilizojengewa ndani na adapta ya video ya SVGA.
Maalum - Viendeshi vya CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD; Vichungi vya TV na vinyakuzi vya sura; vichapuzi vya picha (viongeza kasi), pamoja na zile za kuunga mkono picha zenye sura tatu; kadi za kucheza video; vifaa vya kuingiza mlolongo wa video; kadi za sauti zilizo na vichanganyaji vilivyosanikishwa na synthesizer za muziki ambazo huzaa sauti ya vyombo vya muziki halisi; mifumo ya akustisk yenye vichwa vya sauti au spika, nk.
Programu ya multimedia
Programu za media titika:
      ensaiklopidia;
      kozi za mafunzo ya mwingiliano juu ya kila aina ya masomo;
      michezo na burudani;
      kazi na mtandao;
      simulators;
      njia za matangazo ya biashara;
      maonyesho ya elektroniki, nk.
Zana za kuunda programu za media titika:
      wahariri wa video;
      wahariri wa kitaalam wa picha;
      zana za kurekodi, kuunda na kuhariri habari za sauti, kukuwezesha kuandaa faili za sauti kwa kuingizwa katika programu, kubadilisha amplitude ya ishara, kuongeza au kuondoa historia, kata au kuweka vitalu vya data kwa muda fulani;
      mipango ya kudhibiti sehemu za picha, kubadilisha rangi, palettes;
      mipango ya kutekeleza hypertexts, nk.
Teknolojia ya Multimedia:
Mapokezi ya TV- kutoa mawimbi ya televisheni kwa kifuatilizi cha kompyuta wakati programu zingine zinafanya kazi.
Kukamata video- "kunasa" na "kufungia" kwa fremu za video za kibinafsi.
Uhuishaji- uzazi wa mlolongo wa picha, na kujenga hisia ya picha inayohamia.
Athari za sauti- uhifadhi wa dijiti wa sauti ya vyombo vya muziki, sauti za asili au vipande vya muziki vilivyoundwa kwenye kompyuta, au kurekodiwa na kurekodiwa.
Michoro ya pande tatu (3D).- michoro iliyoundwa kwa kutumia picha ambazo hazina urefu na upana tu, bali pia kina.
Muziki MIDI(Kiunganishi cha Dijiti cha Ala ya Muziki, kiolesura cha dijiti cha vyombo vya muziki) - kiwango ambacho hukuruhusu kuunganisha dijiti. vyombo vya muziki, kutumika katika kutunga na kurekodi muziki.
Ukweli halisi(Uhalisia Halisi, Uhalisia Pepe). Neno “halisi” linamaanisha “kutenda na kuonekana kuwa halisi.”
Uhalisia pepe ni aina ya hali ya juu ya uigaji wa kompyuta ambayo humruhusu mtumiaji kujitumbukiza katika ulimwengu ulioigwa na kuigiza moja kwa moja. Hisia za kuona, kusikia, tactile na motor hubadilishwa na uigaji wao unaozalishwa na kompyuta.
Ishara za vifaa vya uhalisia pepe:
      modeli ya wakati halisi;
      kuiga mazingira na shahada ya juu uhalisia;
      uwezo wa kuathiri mazingira na kuwa na maoni.

1.2. Maeneo ya matumizi

Multimedia, kama mwelekeo wa kujitegemea katika vifaa vya pembeni vya kompyuta, iliibuka mapema miaka ya 90 huko Amerika. Kisha bidhaa za kwanza za programu zilianza kuonekana kwenye CD. Mnamo 1990, ni 10 tu zilichapishwa programu za media titika kwenye CD, na leo kuna maelfu ya mara zaidi yao.
Mifumo ya multimedia, kulingana na upeo wa maombi, kutatua matatizo yafuatayo:
      kuongeza ufanisi wa mazungumzo, mikutano, mikutano, upigaji kura;
      kuboresha ubora na ufanisi wa mafunzo;
      modeli na uigaji wa michakato ngumu (kwa mfano, shughuli za mtandaoni kwa madaktari);
      uboreshaji wa utendaji wa wafanyikazi;
      shirika la vituo vya hali na ufuatiliaji;
      kusimamia kiasi kikubwa cha maudhui;
      upatikanaji wa haraka na rahisi wa kiasi kikubwa cha habari.
Mifumo ya medianuwai ni seti ya mifumo ndogo ambayo hutoa uwezo wa kuunda, kuhifadhi na kutoa habari za sauti na video. Kwa kawaida, zinaweza kugawanywa katika mifumo ya nyumbani na ya kibiashara au ya jumla. Mifumo ya nyumbani hutumiwa kimsingi kwa burudani na burudani na inajumuisha: ukumbi wa michezo wa nyumbani, runinga, mifumo ya sauti, seva ya media. Mifumo ya kibiashara ni muhimu ili kuboresha mtiririko wa kazi, kutoa mafunzo kwa wafanyikazi, na kufanya mawasilisho ya video.
Kwa msaada wa multimedia, hadithi za hadithi za watoto zinakuja, mipango ya kuzungumza ya kufundisha lugha za kigeni, vitabu vya kumbukumbu na encyclopedias na vipande vya video na sauti za sauti, na kurasa za wavuti zinaundwa.
Multimedia hupata maombi mbalimbali, ikijumuisha elimu, dawa, utengenezaji, sayansi, sanaa na burudani. Katika miaka ya hivi karibuni, teknolojia ya multimedia imepata matumizi katika ukuzaji wa kurasa za Wavuti na matumizi anuwai ya Wavuti.
Katika elimu, multimedia hutumiwa katika kozi za mafunzo kwa kuzingatia teknolojia ya habari (elimu ya vyombo vya habari). Uchunguzi maalum umegundua kuwa robo tu ya kile kinachosikika kinabaki kwenye kumbukumbu, ya kile kinachoonekana - theluthi, na ushawishi wa pamoja wa maono na kusikia - 50%, na ikiwa mwanafunzi anahusika katika vitendo vya vitendo katika mchakato wa kujifunza kwa kutumia. matumizi ya multimedia - 75%.
Katika viwanda, hasa katika viwanda vya mitambo na magari, multimedia hutumiwa hasa katika hatua ya kubuni. Hii inaruhusu, kwa mfano, mhandisi kutazama bidhaa kutoka kwa mitazamo tofauti na kufanya upotoshaji mwingine kabla ya kuanza uzalishaji (muundo unaosaidiwa na kompyuta).
Katika dawa, multimedia hutumiwa katika mchakato wa mafunzo ya upasuaji (upasuaji wa kweli). Katika sayansi, multimedia hutumiwa hasa kuiga michakato mbalimbali. Katika sanaa, mifano maarufu zaidi ya multimedia ni athari maalum katika filamu, uhuishaji wa kompyuta na michoro ya pande tatu. Katika uwanja wa burudani, michezo ya kompyuta ni mfano mkuu wa multimedia.

1.3. Baadhi ya mifano ya mifumo ya multimedia

Bidhaa ya multimedia "Uchoraji wa ikoni ya Yaroslavl"

Kuna mbinu tatu zinazojulikana za kuandaa uhifadhi na utoaji wa habari: kuweka data moja kwa moja katika programu za televisheni, kuhifadhi data katika mfumo wa faili, na kutumia hifadhidata za uhusiano. Kila moja ya njia hizi ina faida na hasara zote mbili. Inavyoonekana, mchanganyiko unaofaa wa njia zote tatu za kupanga data ni bora zaidi wakati wa kuunda mifumo ya urejeshaji wa habari za media titika.
Ni shirika hili la data la "mseto" ambalo linatumiwa katika MMP "Yaroslavl Icon Painting", iliyoundwa na Kituo cha Teknolojia Mpya ya Habari cha Chuo Kikuu cha Jimbo la Yaroslavl kilichoitwa baada ya P.G. Demidov kwa kushirikiana na Makumbusho ya Sanaa ya Yaroslavl. Kiini cha habari cha MMP ni hifadhidata ya uhusiano, ambayo inajumuisha majedwali zaidi ya 20 yaliyomo maelezo ya kina kuhusu icons kutoka karne ya 13 hadi 20 na vipande vyake, wachoraji wa icons, masomo ya uchoraji wa picha, vyanzo vya maandishi ya masomo, warejeshaji, maonyesho ambayo icons zilionyeshwa, nk. Picha zenye rangi kamili za ikoni na picha zake huhifadhiwa ndani faili za picha, ambayo kuna viungo vinavyolingana kwenye hifadhidata. Kwa kila karne kuna ziada ya video, sauti na habari ya maandishi, pia kuhifadhiwa katika mfumo wa faili katika umbizo sahihi.
Shirika la habari za multimedia kwa namna ya hifadhidata ya uhusiano ilifanya iwezekane kutekeleza katika MMP mfumo rahisi tafuta icons na vipande vyake kwa sifa zilizopewa (takriban sifa ishirini kwa jumla), ambayo hukuruhusu kuchagua icons kwa sifa za mtu binafsi na kwa mchanganyiko fulani wao. Fursa hii ni ya kupendeza sana kwa wataalam wanaosoma sanaa ya zamani ya Kirusi.
Madhumuni ya hifadhidata ya utafutaji ni kutoa maelezo ya kina iwezekanavyo kuhusu kila ikoni iliyojumuishwa kwenye CD. Mfumo wa utafutaji hutoa ujuzi na mwonekano wa jumla wa ikoni na vipande vyake. Kwa hivyo, habari kamili zaidi inaweza kupatikana kuhusu kila mnara - kuhusu wakati wa uumbaji wake, kuwepo kwake na utafiti wake. Habari hii ni ya asili ya ulimwengu wote. Ikiwa wasio na ujuzi watavutiwa kuona uzazi wa ikoni na kujifunza juu ya wakati na hali ya kuonekana kwake, basi wataalam - wakosoaji wa sanaa, wanahistoria, wafanyikazi wa makumbusho - watachukua fursa ya habari muhimu juu ya historia ya ikoni, maonyesho na fasihi kuhusu hilo.
Uzoefu uliopo wa kutumia mfumo wa kurejesha taarifa kulingana na hifadhidata ya medianuwai umeonyesha ufanisi wake wa juu na urahisi wa kutumia. Shirika hili hufanya iwezekane kupanua hifadhidata yenyewe kwa urahisi kwani habari kuhusu makaburi ya uchoraji wa picha ya Yaroslavl hujilimbikiza.

Wakala wa kaimu

Mradi wa Wakala wa Waigizaji ulitekelezwa kwa lengo la kupanga data kuhusu waigizaji wanaoomba nafasi katika filamu za Studio ya Filamu iliyopewa jina hilo. Gorky na studio zingine za filamu, zikiwemo za kigeni, na kuandaa utaftaji unaofaa na wa haraka wa mteuliwa kulingana na vigezo vilivyobainishwa. Hifadhidata ya kompyuta iliyoundwa inajumuisha maelezo ya maandishi kuhusu waigizaji, picha zao, video zinazowakilisha kazi zao, na taarifa nyinginezo. Zaidi ya waigizaji 5,000 wanawakilishwa katika hifadhidata hii. Database imechapishwa kwenye mtandao.

Nyota za karne ya 21

Mradi wa "Stars of the 21st Century" ulitekelezwa kwa msingi wa hifadhidata ambayo ina habari ya picha kuhusu watu wenye talanta ambao wanaota kuigiza na kuigiza katika filamu au kusonga mbele kwa mafanikio katika biashara ya maonyesho. Taarifa za kimfumo huruhusu mkurugenzi kuchagua kwa urahisi wagombea wa maslahi kulingana na vigezo maalum. Hifadhidata iliyochapishwa kwenye mtandao huvutia umakini wa sio tu wakurugenzi wa Urusi na waandaaji wa programu, lakini pia wazalishaji wa kigeni, ambayo hufungua fursa nyingi za kazi kwa watu wenye vipawa.

Redio Urusi

Mradi wa Kituo cha Mtandao cha Redio Russia ulitekelezwa kwa njia ya tovuti ya habari yenye uwezo wa kutangaza vifaa vya sauti mtandaoni na kwa mahitaji. Kumbukumbu ya programu maarufu za Radio Russia inaundwa katika hifadhidata ambayo hukusanya klipu za sauti za programu na uambatanishaji wa maandishi/nukuu. Kiungo kikuu cha portal ni mwongozo wa programu inayoingiliana, ambayo inaweza kuwasilishwa kwa mtumiaji kwa tarehe zilizopita na za baadaye juu ya ombi.

Huduma ya nyumbani na televisheni inayoingiliana

Mwingine, labda hata matumizi bora zaidi ya multimedia ni katika huduma za nyumbani. Kila kitu ambacho mtu anaweza kupata kwa kutumia kioski kinachoingiliana, anaweza kuwa nacho bila kuondoka nyumbani, ikiwa, bila shaka, ana kompyuta ya multimedia na zana za teleconferencing. Maombi ya kawaida ya mkutano wa simu ni pamoja na benki na ununuzi kutoka kwa faraja ya nyumba yako. Kama vile ununuzi unavyofanywa kutoka kwa katalogi kulingana na picha za rangi za bidhaa, mnunuzi anaweza kuchagua bidhaa, kuichunguza kwa kuizungusha kwenye skrini, kubadilisha sifa za bidhaa (rangi, mtindo), chagua inayofaa na, baada ya kulipa. kwa ununuzi, subiri hadi iwasilishwe nyumbani.

Sehemu ya 2: Kufanya muziki kwa kutumia tarakilishi

Leo, hakuna mtu atakayeshangaa na ukweli kwamba unaweza kuandika muziki kwa kutumia kompyuta yako ya nyumbani. Ili kufanya hivyo, inatosha kuwa na: hamu, kompyuta (ikiwezekana sio ya zamani zaidi), wakati na, muhimu zaidi, uvumilivu.
Utumiaji wa kompyuta katika muziki una sehemu kuu nane, ambazo kila moja inaingiliana na nyingine. Kompyuta inaweza kutumika kama mpangilio wa MIDI, kwa kuhariri na kuchapisha muziki wa laha, kwa kurekodi, kucheza na kuhariri sauti za dijiti, kuhariri na kuhifadhi "vibaka" vya synthesizer (seti za timbres), kwa kazi "ya hali ya juu" na MIDI (kuunda muziki wa majaribio wa kompyuta) , kuunda usindikizaji wa MIDI, usanisi wa muziki na elimu ya kibinafsi ya muziki.

2.1. Dhana za Msingi

Sampuli- "kipande" cha faili ya sauti. Kitanzi- kipande kinachorudiwa kwa mzunguko, kawaida hujumuisha sampuli kadhaa, kwa mfano, sehemu ya ngoma. Groove- usindikizaji wa ala, mstari wa besi, nk.
BPM - (Beats kwa Dakika) - midundo kwa dakika. Hii ndiyo ya kawaida na njia rahisi vipimo vya tempo. Slider, fader- (Slider, fader) - mdhibiti anayehusika na thamani ya parameter maalum - kwa mfano, kiasi, usawa, nk.
CHOMEKA- (Plugin) - nyongeza katika mfumo wa programu ndogo inayotumiwa kwa usindikaji wa sauti. Wao hutumia programu-jalizi za DirectX, VST na Wavelab. Mfuatano- (Sequencer) - kifaa (haswa, cha kawaida) cha kuchanganya sauti, video, MIDI, na wakati mwingine wote mara moja. Vifuatiliaji vinawajibika kwa uchezaji uliosawazishwa wa nyimbo nyingi. Vifuatiliaji maarufu ni Cakewalk Pro Audio 9 na CubaseSX.
Kiunganishi- (Synthesizer) ni kifaa ambacho huunganisha sauti. Hapo awali, synthesizer zilikuwa "ngumu", kisha za kawaida. Kuna njia kadhaa za awali, kila moja ya kuvutia kwa njia yake mwenyewe. Sanisi zinazotumiwa sana ni zile zinazofanya kazi kwa kanuni ya kuzaliana sauti zilizotengenezwa tayari (sampuli) - uchezaji wa sampuli. ADSR- (Bahasha) ni kigezo muhimu cha kubainisha sauti ya noti katika vianzilishi vyovyote. Huu ni mkunjo ambao huamua kwa wakati muda wa shambulio (Shambulio), kuoza (Kuoza), kucheleweshwa (Kudumisha) na kupunguza mwisho (Kuachiliwa).
Kidhibiti cha MIDI - (kidhibiti cha MIDI) - kifaa kinachotuma ujumbe wa MIDI kwa pembejeo ya MIDI ya kadi, moduli ya sauti, synthesizer, nk. Mfano unaweza kuwa kibodi cha MIDI.
EQ- (Equalizer) - kifaa cha kusahihisha mawimbi ya mawimbi. Hivi majuzi, walikuwepo tu kwa fomu ya chuma. Pamoja na maendeleo teknolojia ya kompyuta EQ zinazotekelezwa na programu zilianza kuonekana nazo kiasi kikubwa kupigwa na usahihi wa juu wa usindikaji. Visawazishaji vinaweza kuwa picha au parametric.
Compressor- (Compressor) - kifaa kilichoundwa kupunguza safu ya nguvu ya mawimbi. Kipanuzi- (Expander) - kinyume cha compressor. Inafanya kazi kwa njia nyingine kote - inapanua safu ya nguvu ya ishara. Ni jambo la busara kutumia uchakataji wa kipanuzi kwa sauti iliyonakiliwa kutoka kwa matangazo ya redio au chanzo kingine kilichobanwa.
Lango la kelele - (Lango) - kifaa cha kukandamiza kelele (NS) wakati wa kupumzika. Mara tu kiwango cha ishara kinapoanguka chini ya thamani fulani, algorithm inachochewa kupunguza kiwango kwa kiasi fulani.

2.2. Kanuni za Uundaji wa Muziki

Kuna kanuni mbili za msingi za kuunda muziki:
      utengenezaji wa muziki wa fomula;
      kuunda nyimbo katika studio za kurekodi nyimbo nyingi kwa kutumia sampuli zako mwenyewe.
Uundaji wa violezo inamaanisha kuwa violezo vingine vitatumika katika mchakato. Kwa mfano, sampuli zilizopangwa tayari. Hapa, mtu yeyote aliye na hisia ya mdundo na hamu ya kuunda anaweza kujifikiria kama DJ. Muziki unaweza kuandikwa kwa wakati halisi na hatua kwa hatua kwa njia hii. Vipindi vinavyotoa fursa hii ni eJay (www.ejay.com), MixMan Studio, AcidLoop, Music Maker (www.magix.net), New Beat Trancemission (www.microforum.com), Beat 2000 (www.aludra.com) , Kituo cha Ngoma (www.dancestation.com), nk.
Kuunda nyimbo katika studio za nyimbo nyingi za kurekodia kwa kutumia sampuli maalum ni fomula asili. Tofauti kutoka kwa uundaji wa muziki wa template inaweza kuonekana kutoka kwa majina - hii ni matumizi ya sampuli zako mwenyewe na vitanzi. Programu kama hizo pia huitwa wafuatiliaji (kutoka kwa wimbo wa neno - wimbo). Hii, bila shaka, haimaanishi kuwa huwezi kutumia sampuli za watu wengine hapa, hazijumuishwa tu na bidhaa ya programu ya aina hii, kwa sababu. Msisitizo kuu sio burudani, lakini kwa uundaji wa muziki wa kitaalam.
Mpango huo unakuwezesha kurekodi vyanzo kadhaa vya sauti wakati huo huo, i.e. unaweza kuchanganya nyimbo kadhaa katika moja, ambayo hatimaye itaitwa muziki. Mpango unaofaa wa kuunda nyimbo ni ACID (www.sonicfoundry.com) kutoka Sonic Foundry. Mbali na hayo, programu zifuatazo ni maarufu: Cool Edit Pro, n-Track, Samplitude Studio, nk.
Jinsi na kwa msaada gani kuandaa sampuli zako na vitanzi?
Jibu rahisi ni kurekodi kwa kutumia kipaza sauti. Lakini chaguo hili linafaa tu kwa kuunda sampuli na sauti, i.e. na mtu anayeimba. Kweli, baada ya hii bado utahitaji kuondoa kelele, kutumia aina mbalimbali za madhara, nk. Ili kuhariri sampuli, iwe sauti, wimbo, besi au kitu kingine chochote, unahitaji programu kama Sauti Forge. Aina hii ya programu inaitwa mhariri wa sauti. Wahariri wa kisasa wa sauti wenye nguvu wanaweza kuchoma CD za sauti, kubadilisha faili kwa miundo mbalimbali, nk. Na programu-jalizi huongeza kwa kiasi kikubwa wigo wa shughuli zao. Wawakilishi mashuhuri wa wahariri wa sauti ni Sound Forge, WaveLab, Cool Edit Pro, Wimbi la Dhahabu na wengine.
Kuna programu kama vile mashine za groove, sampuli za programu, mpangilio wa MIDI, mashine za ngoma. Hapa ndipo sampuli na vitanzi hufanywa.
WAFUATILIAJI
Hii ndiyo zaidi eneo pana matumizi ya kompyuta katika muziki. Kompyuta iliyo na kadi ya sauti, kiolesura cha MIDI, na programu ya kufuata mpangilio inaweza kurekodi na kucheza tena okestra kamili, kudhibiti vianzilishi vingi na moduli za sauti kwa wakati mmoja. Wakati wa kurekodi wimbo kwenye kompyuta, unaweza kuunda safu ya mpangilio kwa safu, kubadilisha alama unapoenda. Mchakato wa kuhariri unaonyeshwa kwenye skrini ya kufuatilia, ambayo inafanya kuwa rahisi sana kusimamia programu na kufanya kazi nayo katika siku zijazo. Mara baada ya nyimbo za MIDI kukamilika, wimbo unabadilishwa kwa muundo wa sauti (iliyorekodiwa kwenye tepi au gari ngumu), baada ya hapo vyombo vya acoustic na sauti huongezwa. Kuna programu zenye nguvu za mpangilio ambazo hukuruhusu kufanya kazi na nyimbo za MIDI na nyimbo za sauti. Kompyuta pia inaweza kudhibiti kinasa sauti cha nje na kucheza nyimbo za MIDI kwa kusawazisha na nyimbo za sauti zilizorekodiwa kwenye kinasa sauti.
KUHARIRI VIBARAKA VYA SINTET
Mipango hiyo inaitwa "mhariri/mkutubi". Hizi ni pamoja na, kwa mfano, mpango wa Sauti Diver kutoka Emagic, Galaxy kutoka Opcode na wengine wengi. Wanakuwezesha kuokoa benki ya patches (programu za sauti) kutoka kwa kumbukumbu ya ndani ya synthesizer kwenye gari ngumu ya kompyuta yako. Unaweza kuchanganya patches kutoka benki tofauti na kuokoa seti ya sauti katika benki mpya, pamoja na kuhariri patches wenyewe. Kufanya hivyo kwenye kompyuta ni rahisi zaidi kuliko kwenye synthesizer yenyewe, kwa kuwa ni rahisi GUI hurahisisha kuwasiliana na maktaba ya sauti. Onyesho la synthesizer ni kioo kioevu na ni ndogo kwa ukubwa kuliko skrini ya kufuatilia kompyuta. Pamoja na maendeleo ya mtandao, iliwezekana kuandika tena benki za sauti kutoka kwa seva za makampuni ya viwanda. Benki za data zilizorekodiwa zinaweza kuhaririwa kwenye kompyuta. Programu ya mhariri/mkutubi ina hifadhidata inayokuruhusu kutafuta kiraka unachotaka kwa kategoria au neno kuu.
na kadhalika.................

Multimedia ni nini

Multimedia huko Delphi

Sehemu ya TMediaPlayer

Aina mbili za programu zinazotumia multimedia

Mfano wa programu na multimedia

Kagua

  1. Delphi hufanya iwe rahisi na rahisi kujumuisha vitu vya media titika kama vile sauti, video na muziki kwenye programu. KATIKA somo hili inajadili jinsi ya kufanya hivyo kwa kutumia iliyojengwa ndani Sehemu ya Delphi TMediaPlayer. Usimamizi wa sehemu hii katika programu na kupata taarifa kuhusu hali ya sasa inajadiliwa kwa kina.
  2. Multimedia ni nini
  3. Ufafanuzi sahihi, ni nini, hapana. Lakini katika wakati huu na katika hapa, pengine ni bora kutoa kadri iwezekanavyo ufafanuzi wa jumla na kusema kwamba "multimedia" ni neno linalorejelea karibu aina zote za uhuishaji, sauti, video zinazotumiwa kwenye kompyuta.

Ili kutoa ufafanuzi wa jumla kama huu, ni lazima kusema kwamba katika somo hili tunashughulika na sehemu ndogo ya media titika, ambayo ni pamoja na:

1. Onyesha video katika umbizo la Video la Microsoft kwa Windows(AVI).

2. Cheza sauti na muziki kutoka kwa faili za MIDI na WAVE.

Jukumu hili inaweza kufanyika kwa kutumia maktaba yenye nguvu Upanuzi wa Midia Multimedia ya Microsoft kwa Windows (MMSYSTEM.DLL), ambayo mbinu zake zimeingizwa katika kipengele cha TMediaPlay, kilicho kwenye ukurasa wa Mfumo wa Paleti ya Sehemu ya Delphi.

Kucheza faili za midia kunaweza kuhitaji maunzi na programu fulani. Hivyo kucheza sauti unahitaji kadi ya sauti. Ili kucheza AVI kwenye Windows 3.1 (au WFW), lazima usakinishe programu ya Microsoft Video.

  1. Multimedia huko Delphi
  2. Delphi ina kijenzi cha TMediaPlayer ambacho hukupa ufikiaji wa vipengele vyote vya msingi vya utayarishaji wa midia. Sehemu hii ni rahisi sana kutumia. Kwa kweli, ni rahisi sana hivi kwamba waandaaji programu wengi wanaoanza watapata urahisi wa kuunda programu yao ya kwanza inayocheza video au muziki badala ya kuonyesha ujumbe wa kawaida wa "Hujambo Ulimwenguni".

Urahisi wa matumizi unaweza kutambuliwa kwa njia mbili:

 Kwa upande mmoja, hii inafanya uwezekano wa mtu yeyote kuunda programu za media titika.

 Kwa upande mwingine, unaweza kupata kwamba si vipengele vyote vinavyotekelezwa katika kipengele. Ikiwa unataka kutumia vitendaji vya kiwango cha chini, utalazimika kuchimba kwa kina ukitumia lugha ya Delphi.

Somo hili halielezi maelezo ya simu za ndani kwa vitendaji vya medianuwai wakati kijenzi kinafanya kazi. Unachohitaji kujua ni kwamba sehemu hiyo inaitwa TMediaPlayer, na kwamba inatoa ufikiaji wa seti ya taratibu iliyoundwa na Microsoft inayoitwa Kiolesura cha Udhibiti wa Vyombo vya Habari (MCI). Taratibu hizi humpa kipanga programu ufikiaji rahisi wa anuwai ya vifaa vya media titika. Kwa kweli kufanya kazi na TMediaPlayer ni angavu na dhahiri.

  1. Sehemu ya TMediaPlayer

Kwanza, hebu tuunde mradi mpya, kisha weka kijenzi cha TMediaPlayer (ukurasa wa Palette ya Mfumo) kwenye fomu, kama inavyoonyeshwa kwenye Mchoro 1.

Mtini.1: Sehemu ya TMediaPlayer kwenye fomu.

Sehemu ya TMediaPlayer imeundwa kama paneli ya kudhibiti kifaa iliyo na vitufe. Kama vile kwenye kinasa sauti, kuna vitufe vya "cheza", "rewind", "rekodi", nk.

Baada ya kuweka sehemu kwenye fomu, utaona kwamba Mkaguzi wa Kitu ana mali ya "FileName" (angalia Mchoro 2). Bonyeza mara mbili

Mtini.2: Sifa za TMediaPlayer katika Kikaguzi cha Kitu

kwenye mali hii na uchague jina la faili na Ugani wa AVI, WAV au

M.I.D. Katika Mchoro 2, faili ya AVI DELPHI.AVI imechaguliwa. Ifuatayo unahitaji kuweka mali ya Kufungua Kiotomatiki kuwa Kweli.

Baada ya kukamilisha hatua hizi, programu iko tayari kufanya kazi. Baada ya kuzindua programu, bofya kitufe cha kijani cha "kucheza" (mbali kushoto) na utaona video (ikiwa umechagua AVI) au kusikia sauti (ikiwa umechagua WAV au MID). Ikiwa hii haifanyiki au ujumbe wa makosa unaonekana, basi chaguzi mbili zinawezekana:

  1. Umeweka jina lisilo sahihi la faili.
  2. Hujasanidi medianuwai ipasavyo katika Windows. Hii ina maana kwamba ama huna vifaa vinavyofaa, au hujasakinisha madereva muhimu. Viendeshi vimewekwa na kusanidiwa ndani Jopo kudhibiti, mahitaji ya vifaa yanatolewa katika kitabu chochote kwenye multimedia (unahitaji kadi ya sauti, kwa mfano, sambamba na Sound Blaster).

Kwa hivyo, una nafasi ya kucheza faili za AVI, MIDI na WAVE kwa kubainisha jina la faili.

Sifa nyingine muhimu ya sehemu ya TMediaPlayer ni Onyesho. Hapo awali, haijajazwa na video inachezwa kwenye dirisha tofauti. Hata hivyo, unaweza kutumia, kwa mfano, paneli kama skrini ili kuonyesha video. Unahitaji kuweka kijenzi cha TPanel kwenye fomu na uondoe maandishi kutoka kwa kipengele cha Manukuu. Ifuatayo, kwa TMediaPlayer, katika kipengele cha Kuonyesha, chagua Panel1 kutoka kwenye orodha. Baada ya hayo, unahitaji kuzindua programu na bofya kitufe cha "kucheza" (ona Mchoro 3)

Mtini.3: Kucheza AVI kwenye paneli.

      1. Aina mbili za programu za multimedia
      2.  Wakati mwingine unahitaji kuwapa watumiaji njia rahisi ya kucheza anuwai ya faili iwezekanavyo. Hii ina maana kwamba utahitaji kumpa mtumiaji upatikanaji wa gari ngumu au CD-ROM, na kisha kumruhusu kuchagua na kucheza faili sahihi. Katika kesi hii, fomu kawaida huwa na TMediaPlayer, ambayo hutoa udhibiti wa uchezaji.

 Wakati mwingine mpangaji programu anaweza kutaka kuficha uwepo wa sehemu ya TMediaPlayer kutoka kwa mtumiaji. Hiyo ni, cheza sauti au video bila mtumiaji kujali chanzo chake. Hasa, sauti inaweza kuwa sehemu ya uwasilishaji. Kwa mfano, kuonyesha grafu kwenye skrini kunaweza kuambatana na maelezo yaliyoandikwa ndani faili ya WAV. Wakati wa uwasilishaji, mtumiaji hajui hata juu ya uwepo wa TMediaPlayer. Anafanya kazi ndani usuli. Kwa kufanya hivyo, sehemu hiyo inafanywa isiyoonekana (Inayoonekana = Uongo) na kudhibitiwa kwa utaratibu.

      Mfano wa programu na multimedia

Katika sura hii, tutaangalia mfano wa kujenga programu na multimedia ya aina ya 1. Unda mradi mpya (Faili | Mradi Mpya). Weka TMediaPlayer kwenye fomu; weka vipengele TFileListBox, TDirectoryListBox, TDriveComboBox, TFilterComboBox ili kuchagua faili. Katika sifa ya FileList ya DirectoryListBox1 na FilterComboBox1, weka FileListBox1. Katika mali ya DirList ya DriveComboBox1, weka DirectoryListBox1. Katika mali ya Kichujio cha FilterComboBox1, taja viendelezi vya faili vinavyohitajika:

Faili ya AVI(*.avi)|*.avi

Faili ya WAVE(*.wav)|*.wav

Faili ya MIDI(*.MID)|*.katikati

Liwe liwalo bonyeza mara mbili na kipanya katika FileListBox1 faili iliyochaguliwa itachezwa. Katika kidhibiti tukio cha OnDblClick cha FileListBox1, bainisha

Utaratibu TForm1.FileListBox1DblClick(Sender:TObject);

na MediaPlayer1 fanya

FileName:=FileListBox1.FileName;

Kuonekana kwa fomu kunaonyeshwa kwenye Mchoro 4

Kielelezo 4: Mwonekano wa awali wa mradi

Hifadhi mradi, endesha, chagua faili inayohitajika na bonyeza mara mbili juu yake na panya. MediaPlayer inapaswa kucheza faili hii katika dirisha tofauti.

Kama ilivyoelezwa hapo juu, video inaweza kuchezwa ndani ya fomu, kwa mfano, kwenye paneli. Hebu turekebishe mradi kidogo na kuongeza TPanel huko (tazama Mchoro 5). Katika kipengele cha Onyesho cha MediaPlayer1, taja Paneli1. Inahitajika kuondoa maandishi kutoka kwa paneli (Maelezo)

na mali BevelOuter = bvNone. Kubadilisha wakati wa kucheza kutoka kwa dirisha hadi kwa paneli - weka TСheckBox kwenye fomu na kwenye kidhibiti. Matukio ya OnClick kwa hilo andika:

utaratibu TForm1.CheckBox1Bonyeza(Mtumaji: TObject);

Anza_Kutoka: Longint;

na MediaPlayer1 kuanza

ikiwa FileName="" kisha Toka;

Anza_Kutoka:=Nafasi;

kama CheckBox1.Checked basi

Nafasi:=Anza_Kutoka;

Zindua mradi na ucheze video. Bofya kwenye Kisanduku cha kuteua.


  Mtini.5: Aliongeza paneli kwa ajili ya kucheza video na swichi ya dirisha/paneli.

Wakati programu inaendesha, unaweza kuhitaji kuonyesha Hali ya sasa kitu cha MediaPlayer na video yenyewe (muda ulipita tangu kuanza kwa uchezaji, urefu wa video). Kwa hili, kitu cha TMediaPlayer kina sifa na matukio yanayolingana: Urefu, Nafasi, OnNotify, nk. Hebu tuongeze kiashiria cha maendeleo (TGauge) kwenye mradi, ambayo itaonyesha kwa asilimia muda gani umepita (ona Mchoro 6). Unaweza kutumia kipima muda kusasisha usomaji wa viashiria. Weka kitu cha TTimer kwenye fomu, weka Muda wake = 100 (milliseconds 100). Kwenye kishughulikia tukio la OnTimer unahitaji kuandika:

utaratibu TForm1.Timer1Timer(Mtumaji: TObject);

na MediaPlayer1 fanya

ikiwa FileName<>"" basi

Gauge1.Maendeleo:=Mviringo(100*Nafasi/Urefu);

Zindua mradi, chagua faili (AVI) na ubofye mara mbili juu yake. Wakati wa kucheza video, kiashiria cha maendeleo kinapaswa kuonyesha asilimia inayolingana na muda uliopita (ona Mchoro 6).


  Mtini.6: Kamilisha programu ya kucheza faili za AVI, WAV na MDI.

Zana za kuunda programu za media titika

Multimedia ni nini

Multimedia huko Delphi

Sehemu ya TMediaPlayer

Aina mbili za programu zinazotumia multimedia

Mfano wa programu na multimedia

Kagua

  1. Delphi hufanya iwe rahisi na rahisi kujumuisha vitu vya media titika kama vile sauti, video na muziki kwenye programu. Mafunzo haya yanajadili jinsi ya kufanya hivi kwa kutumia kijenzi cha TMediaPlayer kilichojengwa ndani ya Delphi. Usimamizi wa sehemu hii katika programu na kupata taarifa kuhusu hali ya sasa inajadiliwa kwa kina.
  2. Multimedia ni nini
  3. Hakuna ufafanuzi kamili wa ni nini. Lakini kwa wakati huu na mahali hapa, labda ni bora kutoa ufafanuzi wa jumla zaidi iwezekanavyo na kusema kwamba "multimedia" ni neno ambalo linatumika kwa karibu aina zote za uhuishaji, sauti, video zinazotumiwa kwenye kompyuta.

Ili kutoa ufafanuzi wa jumla kama huu, ni lazima kusema kwamba katika somo hili tunashughulika na sehemu ndogo ya media titika, ambayo ni pamoja na:

1. Onyesha video katika umbizo la Microsofts Video kwa Windows (AVI).

2. Cheza sauti na muziki kutoka kwa faili za MIDI na WAVE.

Kazi hii inaweza kukamilishwa kwa kutumia Microsoft Multimedia Extensions maktaba inayobadilika ya Windows (MMSYSTEM.DLL), mbinu ambazo zimejumuishwa katika kipengele cha TMediaPlay kilicho kwenye ukurasa wa Mfumo wa Paleti ya Sehemu ya Delphi.

Kucheza faili za midia kunaweza kuhitaji maunzi na programu fulani. Kwa hivyo ili kucheza sauti unahitaji kadi ya sauti. Ili kucheza AVI kwenye Windows 3.1 (au WFW), lazima usakinishe programu ya Microsoft Video.

  1. Multimedia huko Delphi
  2. Delphi ina kijenzi cha TMediaPlayer ambacho hukupa ufikiaji wa vipengele vyote vya msingi vya utayarishaji wa midia. Sehemu hii ni rahisi sana kutumia. Kwa kweli, ni rahisi sana hivi kwamba waandaaji programu wengi wanaoanza watapata urahisi wa kuunda programu yao ya kwanza inayocheza video au muziki badala ya kuonyesha ujumbe wa kawaida wa "Hujambo Ulimwenguni".

Urahisi wa matumizi unaweza kutambuliwa kwa njia mbili:

 Kwa upande mmoja, hii inafanya uwezekano wa mtu yeyote kuunda programu za media titika.

 Kwa upande mwingine, unaweza kupata kwamba si vipengele vyote vinavyotekelezwa katika kipengele. Ikiwa unataka kutumia vitendaji vya kiwango cha chini, utalazimika kuchimba kwa kina ukitumia lugha ya Delphi.

Somo hili halielezi maelezo ya simu za ndani kwa vitendaji vya medianuwai wakati kijenzi kinafanya kazi. Unachohitaji kujua ni kwamba sehemu hiyo inaitwa TMediaPlayer, na kwamba inatoa ufikiaji wa seti ya taratibu iliyoundwa na Microsoft inayoitwa Kiolesura cha Udhibiti wa Vyombo vya Habari (MCI). Taratibu hizi humpa kipanga programu ufikiaji rahisi wa anuwai ya vifaa vya media titika. Kwa kweli kufanya kazi na TMediaPlayer ni angavu na dhahiri.

  1. Sehemu ya TMediaPlayer

Kwanza, hebu tuunde mradi mpya, kisha tuweke sehemu ya TMediaPlayer (ukurasa wa Palette ya Mfumo) kwenye fomu, kama inavyoonyeshwa kwenye Mchoro 1.

Mtini.1: Sehemu ya TMediaPlayer kwenye fomu.

Sehemu ya TMediaPlayer imeundwa kama paneli ya kudhibiti kifaa iliyo na vitufe. Kama vile kwenye kinasa sauti, kuna vitufe vya "cheza", "rewind", "rekodi", nk.

Baada ya kuweka sehemu kwenye fomu, utaona kwamba Mkaguzi wa Kitu ana mali ya "FileName" (angalia Mchoro 2). Bonyeza mara mbili

Mtini.2: Sifa za TMediaPlayer katika Kikaguzi cha Kitu

kwenye mali hii na uchague jina la faili na ugani AVI, WAV au

M.I.D. Katika Mchoro 2, faili ya AVI DELPHI.AVI imechaguliwa. Ifuatayo unahitaji kuweka mali ya Kufungua Kiotomatiki kuwa Kweli.

Baada ya kukamilisha hatua hizi, programu iko tayari kufanya kazi. Baada ya kuzindua programu, bofya kitufe cha kijani cha "kucheza" (mbali kushoto) na utaona video (ikiwa umechagua AVI) au kusikia sauti (ikiwa umechagua WAV au MID). Ikiwa hii haifanyiki au ujumbe wa makosa unaonekana, basi chaguzi mbili zinawezekana:

  1. Umeweka jina lisilo sahihi la faili.
  2. Hujasanidi medianuwai ipasavyo katika Windows. Hii ina maana kwamba ama huna vifaa vinavyofaa, au madereva muhimu hayajasakinishwa. Ufungaji na usanidi wa madereva hufanywa kwenye Jopo la Kudhibiti; mahitaji ya vifaa yanatolewa katika kitabu chochote kwenye media titika (unahitaji kadi ya sauti, kwa mfano, inayoendana na Sauti Blaster).

Kwa hivyo, una nafasi ya kucheza faili za AVI, MIDI na WAVE kwa kubainisha jina la faili.

Sifa nyingine muhimu ya sehemu ya TMediaPlayer ni Onyesho. Hapo awali, haijajazwa na video inachezwa kwenye dirisha tofauti. Hata hivyo, unaweza kutumia, kwa mfano, paneli kama skrini ili kuonyesha video. Unahitaji kuweka kijenzi cha TPanel kwenye fomu na uondoe maandishi kutoka kwa kipengele cha Manukuu. Ifuatayo, kwa TMediaPlayer, katika kipengele cha Kuonyesha, chagua Panel1 kutoka kwenye orodha. Baada ya hayo, unahitaji kuzindua programu na bofya kitufe cha "kucheza" (ona Mchoro 3)

Mtini.3: Kucheza AVI kwenye paneli.

  1. Aina mbili za programu za multimedia
  2.  Wakati mwingine unahitaji kuwapa watumiaji njia rahisi ya kucheza anuwai ya faili iwezekanavyo. Hii ina maana kwamba utahitaji kumpa mtumiaji upatikanaji wa gari ngumu au CD-ROM, na kisha kumruhusu kuchagua na kucheza faili sahihi. Katika kesi hii, fomu kawaida huwa na TMediaPlayer, ambayo hutoa udhibiti wa uchezaji.

 Wakati mwingine mpangaji programu anaweza kutaka kuficha uwepo wa sehemu ya TMediaPlayer kutoka kwa mtumiaji. Hiyo ni, cheza sauti au video bila mtumiaji kujali chanzo chake. Hasa, sauti inaweza kuwa sehemu ya uwasilishaji. Kwa mfano, kuonyesha grafu kwenye e

  • Wazo la "multimedia"
  • Teknolojia ya kuunda programu za media titika
  • Aina za programu za media titika
  • Zana za kuunda programu za media titika

Hivi sasa, makampuni mengi na makampuni yanatumia aina tofauti teknolojia ya kompyuta kwa ajili ya kufanya semina, mikutano ya biashara, mafunzo na matukio mengine. Ili kufanya habari kuwa tajiri zaidi, ya kukumbukwa na ya kuona, teknolojia za media titika hutumiwa mara nyingi. Ni kama maunzi multimedia, na vifurushi programu za maombi, ambayo hukuruhusu kuchakata aina mbalimbali za habari, kama vile maandishi, michoro na sauti. Zipo dhana mbalimbali media titika:

  • Multimedia- teknolojia inayoelezea utaratibu wa maendeleo, uendeshaji na matumizi ya zana za usindikaji wa habari za aina mbalimbali ;
  • Multimedia- vifaa vya kompyuta (uwepo kwenye kompyuta ya Hifadhi ya CD-Rom - kifaa cha kusoma CD, kadi ya sauti na video, kwa msaada ambao inawezekana kuzaliana habari za sauti na video, fimbo ya furaha na vifaa vingine maalum) ;
  • Multimedia ni mchanganyiko wa njia kadhaa za kuwasilisha habari katika mfumo mmoja. Kwa kawaida, multimedia ina maana kuchanganya mfumo wa kompyuta njia za kuwasilisha habari kama maandishi, sauti, michoro, uhuishaji, picha za video na uundaji wa anga. Mchanganyiko huu wa njia hutoa kiwango kipya cha utambuzi wa habari: mtu hafikirii tu, lakini anashiriki kikamilifu katika kile kinachotokea. Programu zinazotumia multimedia ni za aina nyingi, yaani, zinaathiri wakati huo huo hisia kadhaa na kwa hivyo huamsha shauku na umakini kati ya watazamaji. .

Programu ya multimedia iliyoundwa kwa rangi, ambayo uwepo wa vielelezo, meza na michoro huambatana na vipengele vya uhuishaji na sauti, kuwezesha mtazamo wa nyenzo zinazosomwa, inakuza uelewa wake na kukariri, inatoa ufahamu wazi zaidi na wa ufupi wa vitu, matukio, hali, kuchochea shughuli za utambuzi wa wanafunzi.

Kuna aina mbalimbali za mbinu tofauti za kiteknolojia zinazolenga kutengeneza utumizi wa midia ya hali ya juu. Kuna miongozo michache ya msingi ya teknolojia ya kufuata wakati wa kuunda na kisha kutumia programu hizi.

Kama msingi wa kuunda programu ya multimedia inaweza kuwa kielelezo cha yaliyomo kwenye nyenzo, ambayo ni njia ya muundo wa nyenzo kulingana na kuivunja kuwa vitu na uwakilishi wa kuona kwa namna ya uongozi.

Katika hatua ya awali ya kuunda programu ya medianuwai, muundo wa yaliyomo hukuruhusu:

  • kufafanua wazi maudhui ya nyenzo;
  • wasilisha maudhui kwa njia iliyo wazi na inayoeleweka;
  • amua muundo wa sehemu ya programu ya media titika.

Kuzingatia mafanikio ya saikolojia inaruhusu sisi kuunda idadi ya mapendekezo ya jumla ambayo inapaswa kuzingatiwa wakati wa kuunda njia ya kuibua habari kwenye skrini ya kompyuta:

  • habari kwenye skrini lazima iwe na muundo;
  • habari inayoonekana inapaswa kubadilika mara kwa mara hadi habari ya sauti;
  • Mwangaza wa rangi na/au sauti ya sauti inapaswa kubadilishwa mara kwa mara;
  • Maudhui ya nyenzo za taswira haipaswi kuwa rahisi sana au ngumu sana.

Wakati wa kuendeleza muundo wa sura kwenye skrini na ujenzi wake, inashauriwa kuzingatia kwamba kuna maana na uhusiano kati ya vitu vinavyoamua shirika la uwanja wa kuona. Inashauriwa kupanga vitu:

  • karibu kwa kila mmoja, kwa kuwa vitu vya karibu ni kwa kila mmoja katika uwanja wa kuona (vitu vingine kuwa sawa), kuna uwezekano zaidi wao kupangwa katika picha moja, kamili;
  • Kwa kufanana kwa taratibu, kwa kuwa zaidi ya kufanana na uadilifu wa picha, kuna uwezekano mkubwa zaidi wa kupangwa;
  • kwa kuzingatia mali ya kuendelea, tangu, kuliko vitu zaidi katika uwanja wa kuona wanajikuta katika maeneo yanayolingana na mwendelezo wa mlolongo wa kawaida (hufanya kazi kama sehemu za mtaro unaojulikana), kuna uwezekano mkubwa wa kupangwa katika picha za umoja;
  • kwa kuzingatia upekee wa kuonyesha somo na mandharinyuma wakati wa kuchagua sura ya vitu, saizi ya herufi na nambari, kueneza kwa rangi, eneo la maandishi, nk;
  • bila kupakia habari nyingi za kuona na maelezo, rangi mkali na tofauti;
  • Kuangazia nyenzo zinazokusudiwa kukumbukwa kwa rangi, mstari, saizi ya fonti na mtindo.

Wakati wa kuendeleza programu ya multimedia, ni muhimu kuzingatia kwamba vitu vilivyoonyeshwa kwa rangi tofauti na kuendelea asili tofauti, wanaona tofauti na watu.

Jukumu muhimu katika shirika la habari za kuona linachezwa na tofauti ya vitu kuhusiana na historia. Kuna aina mbili za tofauti: moja kwa moja na kinyume. Kwa tofauti ya moja kwa moja, vitu na picha zao ni nyeusi, na kwa tofauti ya kinyume, ni nyepesi kuliko mandharinyuma. Katika utumizi wa media titika, aina zote mbili kwa kawaida hutumiwa, zote mbili tofauti katika viunzi tofauti, na kwa pamoja, ndani ya picha moja. Katika hali nyingi, tofauti ya kinyume inatawala.

Ni vyema kuendesha programu za media titika kwa utofautishaji wa moja kwa moja. Chini ya hali hizi, kuongezeka kwa mwangaza husababisha uboreshaji wa mwonekano, na kinyume chake - kwa kuzorota, lakini nambari, herufi na ishara zilizowasilishwa kwa tofauti za nyuma zinatambuliwa kwa usahihi na kwa haraka zaidi kuliko tofauti ya moja kwa moja. ukubwa mdogo. Ukubwa wa ukubwa wa jamaa wa sehemu za picha na juu ya mwangaza wake, tofauti inapaswa kuwa ya chini, mwonekano bora zaidi. Mtazamo mzuri wa habari kutoka kwa skrini ya mfuatiliaji unapatikana kwa usambazaji sawa wa mwangaza katika uwanja wa mtazamo.

Ili kuboresha utafiti wa habari kwenye skrini ya kompyuta, watengenezaji wa programu za multimedia wanapendekezwa kutumia lafudhi za kimantiki. Lafudhi za kimantiki kwa kawaida huitwa mbinu za kisaikolojia na maunzi zinazolenga kuvutia umakini wa mtumiaji kwa kitu fulani. Athari ya kisaikolojia ya dhiki ya kimantiki inahusishwa na kupungua kwa muda wa utafutaji wa kuona na kurekebisha mhimili wa kuona katikati ya kitu kikuu.

Mbinu zinazotumiwa zaidi za kuunda mkazo wa kimantiki ni: kuonyesha kitu kikuu zaidi rangi angavu, kubadilisha ukubwa, mwangaza, eneo au kuangazia kwa mwanga unaomulika. Tathmini ya kiasi mkazo wa kimantiki ni ukali wake. Uzito unategemea uwiano wa rangi na mwangaza wa kitu kuhusiana na mandharinyuma, juu ya mabadiliko saizi za jamaa kitu kuhusiana na ukubwa wa vitu nyuma ya picha. Bora zaidi ni kuangazia kwa rangi angavu zaidi au tofauti zaidi; mbaya zaidi ni kuangazia kwa mwanga unaomulika, kubadilisha saizi au mwangaza.

Baada ya kukagua na kuchambua mifumo iliyopo ya ndani na nje ya teknolojia ya kuunda programu za media titika, tunaweza kupendekeza uainishaji ufuatao wa matumizi ya kawaida ya media titika na dhana zao.
Programu za multimedia zimegawanywa katika aina zifuatazo:

  • mawasilisho;
  • video za uhuishaji;
  • michezo;
  • maombi ya video;
  • nyumba za media titika;
  • maombi ya sauti (vicheza faili za sauti);
  • maombi ya wavuti.

Katika meza 1 inatoa dhana ya msingi ya matumizi ya multimedia na aina zao.

Jedwali 1. Dhana za msingi za matumizi ya multimedia


Mwonekano wa programu ya media titika

Dhana

Wasilisho

Wasilisho (kutoka Kiingereza) uwasilishaji) - njia ya uwakilishi wa kuona habari kwa kutumia media ya sauti na kuona. Uwasilishaji ni mchanganyiko uhuishaji wa kompyuta, michoro, video, muziki na sauti, ambazo zimepangwa katika mazingira moja. Kama sheria, uwasilishaji una njama, hati na muundo, iliyopangwa kwa utambuzi rahisi wa habari

Video za uhuishaji

Uhuishaji - teknolojia ya multimedia; kuzaliana kwa mlolongo wa picha zinazotoa taswira ya picha inayosonga. Athari ya picha inayosonga hutokea wakati kasi ya fremu ya video ni zaidi ya fremu 16 kwa sekunde

Michezo

Mchezo ni programu ya media titika inayolenga kukidhi mahitaji ya burudani, raha, kutuliza mafadhaiko, na pia ukuzaji wa ujuzi na uwezo fulani.

Vicheza video na video

Filamu za video ni teknolojia ya kukuza na kuonyesha picha zinazosonga. Vicheza video - programu za usimamizi wa video

Nyumba za media titika

Matunzio - mkusanyiko wa picha

Vicheza sauti (sauti ya dijitali)

Maombi ya wavuti

Vicheza faili za sauti ni programu zinazofanya kazi na sauti ya dijiti. Sauti ya kidijitali ni njia ya kuwasilisha ishara ya umeme kupitia maadili ya nambari tofauti ya amplitude yake

Programu za wavuti ni kurasa za kibinafsi za wavuti, vijenzi vyake (menu, urambazaji, n.k.), programu za data, programu za idhaa nyingi, soga, n.k.

Wakati wa kusoma teknolojia ya kuunda programu za media titika, hali inajengwa ambayo inaelezea jinsi itaundwa. Katika suala hili, ni mantiki kudhani kwamba kila programu ya multimedia inajumuisha vipengele mbalimbali(mada mbalimbali). Wakati wa kutambua muundo wa programu za multimedia, unaweza kuzigawanya katika vipengele vifuatavyo: kuchagua mandhari ya programu ya multimedia inayoundwa, kuashiria eneo la kazi (mizani na asili), muafaka, kutumia tabaka, kuunda alama. aina tofauti, ikiwa ni pamoja na vigezo na maandishi ya kuandika katika lugha ya programu, kufanya kazi nayo faili za sauti, kuongeza maandishi, kuunda athari, kutumia na kuagiza picha, kwa kutumia vipengele vilivyotengenezwa tayari maktaba, kuunda urambazaji, kwa kutumia lugha za maandishi na lugha za uandishi.

Kwa upande wake, programu za media titika zinaweza kugawanywa katika aina ndogo zifuatazo. Dhana za msingi za aina ndogo za matumizi ya multimedia zinawasilishwa katika Jedwali. 2.

Jedwali 2. Dhana za msingi za aina ndogo za matumizi ya multimedia

Kuna zana nyingi za kiufundi za kuunda bidhaa ya media titika. Msanidi-msanidi lazima achague programu ya kuhariri ambayo itatumika kuunda kurasa za maandishi ya hypertext. Kuna idadi kubwa ya mazingira yenye nguvu ya ukuzaji wa media titika ambayo hukuruhusu kuunda programu nyingi za media titika. Vifurushi kama vile Mkurugenzi wa Macromedia, Macromedia Flash au Authoware Professional ni zana za maendeleo za kitaaluma na za gharama kubwa, wakati FrontPage, mPower 4.0, HyperStudio 4.0 na Web Workshop Pro ni wenzao rahisi na wa bei nafuu. Zana kama vile Pointi ya Nguvu Na wahariri wa maandishi(km Neno) pia inaweza kutumika kuunda rasilimali za midia ya mstari na isiyo ya mstari. Mazingira ya ukuzaji wa programu za media titika pia ni Borland Delphi.

Zana za ukuzaji zilizoorodheshwa zimepewa hati za kina ambazo ni rahisi kusoma na kuelewa. Bila shaka, kuna zana nyingine nyingi za maendeleo ambazo zinaweza kutumika kwa mafanikio sawa badala ya hizo zilizotajwa.

Hivi sasa, kuna mifumo michache sana ya mafunzo ya kiotomatiki kwa teknolojia ya kuunda programu za media titika; karibu haiwezekani kuipata. Kufanana kwa mifumo kama hii ni kurasa za mtandao, ambazo zina uteuzi wa masomo, vitabu na nakala mada hii. Wengi wa tovuti hizi zinalenga mada "Masomo ya Flash ya kuunda vipengele vya multimedia" au "Kuunda multimedia katika Mkurugenzi wa Macromedia".

Hebu tuangalie baadhi yao.
Klabu ya kimataifa ya mabwana wa flash( http://www.flasher.ru )
Tovuti inatoa idadi kubwa ya makala na masomo kwenye Macromedia Flash, na zimegawanywa katika makundi yafuatayo: programu, madhara, uhuishaji, urambazaji, sauti, vidokezo muhimu, 3D, Kompyuta, nk.

Masomo katika "Klabu ya Kimataifa ya Masters Flash" ni maelezo ya mlolongo wa hatua ambazo zinapendekezwa kwa watumiaji kukamilisha. Baada ya kukamilisha hatua kama hizo kabisa, mwanafunzi anaweza kutengeneza kijenzi sawa cha media titika ambacho kimeelezewa katika somo hili. Teknolojia za kuunda programu kamili ya media titika haijawasilishwa kwenye wavuti, lakini tayari unaweza kutazama. kazi zilizokamilika wataalamu au watumiaji wa hali ya juu.
Muhtasari wa vitabu vinavyosaidia katika kusimamia teknolojia ya flash pia huwasilishwa. Usajili wa shule unaendelea michoro za kompyuta kwa msingi wa kulipwa. Mashindano ya kazi bora hufanyika kila wakati.

« Masomoflash"( http://flash.demiart.ru/ )
Tovuti "Masomo ya Flash" ni moja ya miradi ya studio ya Demiart.ru, imejitolea kwa kujisomea Macromedia Flash kulingana na masomo yaliyokusanywa kutoka kwa wataalamu bora duniani wanaofanya kazi na flash. Masomo yanaelezea uundaji wa vipengele mbalimbali na madhara kwa matumizi mbalimbali ya multimedia. Mbali na masomo, mafunzo ya flash yanakusanywa hapa. Unaweza pia kupakua toleo la onyesho la mazingira ya ukuzaji wa Macromedia Flash. Jadili masuala yanayojitokeza kwenye jukwaa.

Kulingana na matokeo ya uchanganuzi, tunaweza kuhitimisha kuwa habari kamili zaidi imewasilishwa kwenye tovuti ya Tovuti ya Rasilimali ya Wasanidi Programu wa Flash, lakini mfumo wa mafunzo wa ndani, uliowasilishwa kwa njia ya tovuti ya "Klabu ya Kimataifa ya Mabwana wa Flash," huvutia kwa muundo wake na eneo linalofaa la viungo. Lakini ili kuzitazama unahitaji kicheza flash, sio mapema kuliko toleo la 7.

Kagua

Multimedia ni nini

Multimedia huko Delphi

Sehemu ya TMediaPlayer

Aina mbili za programu zinazotumia multimedia

Mfano wa programu na multimedia

  1. Kagua
  2. Delphi hufanya iwe rahisi na rahisi kujumuisha vitu vya media titika kama vile sauti, video na muziki kwenye programu. Mafunzo haya yanajadili jinsi ya kufanya hivi kwa kutumia kijenzi cha TMediaPlayer kilichojengwa ndani ya Delphi. Usimamizi wa sehemu hii katika programu na kupata taarifa kuhusu hali ya sasa inajadiliwa kwa kina.
  3. Multimedia ni nini
  4. Hakuna ufafanuzi kamili wa ni nini. Lakini kwa wakati huu na mahali hapa, labda ni bora kutoa ufafanuzi wa jumla zaidi iwezekanavyo na kusema kwamba "multimedia" ni neno ambalo linatumika kwa karibu aina zote za uhuishaji, sauti, video zinazotumiwa kwenye kompyuta.

    Ili kutoa ufafanuzi wa jumla kama huu, ni lazima kusema kwamba katika somo hili tunashughulika na sehemu ndogo ya media titika, ambayo ni pamoja na:

    1. Onyesha video katika umbizo la Video la Microsoft kwa Windows (AVI).

    2. Cheza sauti na muziki kutoka kwa faili za MIDI na WAVE.

    Kazi hii inaweza kukamilishwa kwa kutumia Microsoft Multimedia Extensions maktaba inayobadilika ya Windows (MMSYSTEM.DLL), mbinu ambazo zimejumuishwa katika kipengele cha TMediaPlay kilicho kwenye ukurasa wa Mfumo wa Paleti ya Sehemu ya Delphi.

    Kucheza faili za midia kunaweza kuhitaji maunzi na programu fulani. Kwa hivyo ili kucheza sauti unahitaji kadi ya sauti. Programu ya Microsoft Vid inahitajika ili kucheza AVI kwenye Windows 3.1 (au WFW) eo.

  5. Multimedia huko Delphi
  6. Delphi ina kijenzi cha TMediaPlayer ambacho hukupa ufikiaji wa vipengele vyote vya msingi vya utayarishaji wa midia. Sehemu hii ni rahisi sana kutumia. Kwa kweli, ni rahisi sana hivi kwamba waandaaji programu wengi wanaoanza watapata urahisi wa kuunda programu yao ya kwanza inayocheza video au muziki badala ya kuonyesha ujumbe wa kawaida wa "Hujambo Ulimwenguni".

    Urahisi wa matumizi unaweza kutambuliwa kwa njia mbili:

    · Kwa upande mmoja, hii inafanya uwezekano wa mtu yeyote kuunda programu za media titika.

    · Kwa upande mwingine, unaweza kupata kwamba sio vipengele vyote vinavyotekelezwa katika sehemu. Ikiwa unataka kutumia vitendaji vya kiwango cha chini, utalazimika kuchimba kwa kina ukitumia lugha ya Delphi.

    Somo hili halielezi maelezo ya simu za ndani kwa vitendaji vya medianuwai wakati kijenzi kinafanya kazi. Unachohitaji kujua ni kwamba sehemu hiyo inaitwa TMediaPlayer, na kwamba inatoa ufikiaji wa seti ya taratibu iliyoundwa na Microsoft inayoitwa Kiolesura cha Udhibiti wa Vyombo vya Habari (MCI). Taratibu hizi humpa kipanga programu ufikiaji rahisi wa anuwai ya vifaa vya media titika. Kwa kweli kufanya kazi na TMediaPlayer ni angavu na dhahiri.

  7. Sehemu ya TMediaPlayer

Kwanza, hebu tuunde mradi mpya, kisha tuweke sehemu ya TMediaPlayer (ukurasa wa Palette ya Mfumo) kwenye fomu, kama inavyoonyeshwa kwenye Mchoro 1.

Mtini.2: Sifa za TMediaPlayer katika Kikaguzi cha Kitu

kwenye mali hii na uchague jina la faili na ugani AVI, WAV au

M.I.D. Katika Mchoro 2, faili ya AVI DELPHI.AVI imechaguliwa. Ifuatayo unahitaji kuweka mali ya Kufungua Kiotomatiki kuwa Kweli.

Baada ya kukamilisha hatua hizi, programu iko tayari kufanya kazi. Baada ya kuzindua programu, bofya kitufe cha kijani cha "kucheza" (mbali kushoto) na utaona video (ikiwa umechagua AVI) au kusikia sauti (ikiwa umechagua WAV au MID). Ikiwa hii haifanyiki au ujumbe wa makosa unaonekana, basi chaguzi mbili zinawezekana:

  1. Umeweka jina lisilo sahihi la faili.
  2. Hujasanidi medianuwai ipasavyo katika Windows. Hii ina maana kwamba ama huna vifaa vinavyofaa, au madereva muhimu hayajasakinishwa. Ufungaji na usanidi wa madereva hufanywa kwenye Jopo la Kudhibiti; mahitaji ya vifaa yanatolewa katika kitabu chochote kwenye media titika (unahitaji kadi ya sauti, kwa mfano, inayoendana na Sauti Blaster).

Kwa hivyo, una nafasi ya kucheza faili za AVI, MIDI na WAVE kwa kubainisha jina la faili.

Sifa nyingine muhimu ya sehemu ya TMediaPlayer ni Onyesho. Hapo awali, haijajazwa na video inachezwa kwenye dirisha tofauti. Hata hivyo, unaweza kutumia, kwa mfano, paneli kama skrini ili kuonyesha video. Unahitaji kuweka kijenzi cha TPanel kwenye fomu na uondoe maandishi kutoka kwa kipengele cha Manukuu. Ifuatayo, kwa TMediaPlayer, katika kipengele cha Kuonyesha, chagua Panel1 kutoka kwenye orodha. Baada ya hayo, unahitaji kuzindua programu na bofya kitufe cha "kucheza" (ona Mchoro 3)

Mtini.3: Kucheza AVI kwenye paneli.

    1. Aina mbili za programu za multimedia
    2. · Wakati mwingine unahitaji kuwapa watumiaji njia rahisi ya kucheza anuwai ya faili iwezekanavyo. Hii ina maana kwamba utahitaji kumpa mtumiaji upatikanaji wa gari ngumu au CD-ROM, na kisha kumruhusu kuchagua na kucheza faili sahihi. Katika kesi hii, fomu kawaida huwa na TMediaPlayer, ambayo hutoa udhibiti wa uchezaji.

      · Wakati mwingine programu inaweza kutaka kuficha uwepo wa sehemu ya TMediaPlayer kutoka kwa mtumiaji. Hiyo ni, cheza sauti au video bila mtumiaji kujali chanzo chake. Hasa, sauti inaweza kuwa sehemu ya uwasilishaji. Kwa mfano, kuonyesha grafu kwenye skrini kunaweza kuambatana na maelezo yaliyorekodiwa kwenye faili ya WAV. Wakati wa uwasilishaji, mtumiaji hajui hata juu ya uwepo wa TMediaPlayer. Inafanya kazi kwa nyuma. Kwa kufanya hivyo, sehemu hiyo inafanywa isiyoonekana (Inayoonekana = Uongo) na kudhibitiwa kwa utaratibu.

    3. Mfano wa programu na multimedia

Katika sura hii, tutaangalia mfano wa kujenga programu na multimedia ya aina ya 1. Unda mradi mpya (Faili | Mradi Mpya). Weka TMediaPlayer kwenye fomu; weka vipengele TFileListBox, TDirectoryListBox, TDriveComboBox, TFilterComboBox ili kuchagua faili. Katika sifa ya FileList ya DirectoryListBox1 na FilterComboBox1, weka FileListBox1. Katika mali ya DirList ya DriveComboBox1, weka DirectoryListBox1. Katika mali ya Kichujio cha FilterComboBox1, taja viendelezi vya faili vinavyohitajika:

Faili ya AVI(*.avi)|*.avi

Faili ya WAVE(*.wav)|*.wav

Faili ya MIDI(*.MID)|*.katikati

Acha faili iliyochaguliwa ichezwe kwa kubofya mara mbili kipanya kwenye FileListBox1. Katika kidhibiti tukio cha OnDblClick cha FileListBox1, bainisha

Utaratibu TForm1.FileListBox1DblClick(Sender:TObject);

kuanza

na MediaPlayer1 fanya

kuanza

Funga;

FileName:=FileListBox1.FileName;

Fungua;

Cheza;

mwisho;

mwisho;

Kuonekana kwa fomu kunaonyeshwa kwenye Mchoro 4

Kielelezo 4: Mwonekano wa awali wa mradi

Hifadhi mradi, uikimbie, chagua faili inayotaka na ubofye mara mbili juu yake. MediaPlayer inapaswa kucheza faili hii katika dirisha tofauti.

Kama ilivyoelezwa hapo juu, video inaweza kuchezwa ndani ya fomu, kwa mfano, kwenye paneli. Hebu turekebishe mradi kidogo na kuongeza TPanel huko (tazama Mchoro 5). Katika kipengele cha Onyesho cha MediaPlayer1, taja Paneli1. Inahitajika kuondoa maandishi kutoka kwa paneli (Captio n)

na mali BevelOuter = bvNone. Ili kubadili kutoka kwa dirisha hadi kidirisha wakati wa kucheza tena, weka TCheckBox kwenye fomu na uandike kwenye kidhibiti cha tukio cha OnClick kwa ajili yake:

utaratibu TForm1.CheckBox1Bonyeza(Mtumaji: TObject);

Anza_Kutoka: Longint;

kuanza

na MediaPlayer1 kuanza

ikiwa FileName="" kisha Toka;

Anza_Kutoka:=Nafasi;

Funga;

Paneli1.Onyesha upya;

kama CheckBox1.Checked basi

Onyesha:=Jopo1

mwingine

Onyesha:=NIL;

Fungua;

Nafasi:=Anza_Kutoka;

Cheza;

mwisho;

mwisho;

Zindua mradi na ucheze video. Bofya kwenye Kisanduku cha kuteua.


  • Mtini.5: Aliongeza paneli kwa ajili ya kucheza video na swichi ya dirisha/paneli.
  • Wakati wa utekelezaji wa programu, huenda ukahitaji kuonyesha hali ya sasa ya kitu cha MediaPlayer na video yenyewe (muda umepita tangu kuanza kwa uchezaji, urefu wa video). Kwa hili, kitu cha TMediaPlayer kina sifa na matukio yanayolingana: Urefu, Nafasi, OnNotify, nk. Hebu tuongeze kiashiria cha maendeleo (TGauge) kwenye mradi, ambayo itaonyesha kwa asilimia muda gani umepita (ona Mchoro 6). Unaweza kutumia kipima muda kusasisha usomaji wa viashiria. Weka kitu cha TTimer kwenye fomu, weka Muda wake = 100 (milliseconds 100). Katika kidhibiti tukio cha OnTi m au unahitaji kuandika:

    utaratibu TForm1.Timer1Timer(Mtumaji: TObject);

    kuanza

    na MediaPlayer1 fanya

    ikiwa FileName<>"" basi

    Gauge1.Maendeleo:=Mviringo(100*Nafasi/Urefu);

    mwisho;

    Zindua mradi, chagua faili (AVI) na ubofye mara mbili juu yake. Wakati wa kucheza video, kiashiria cha maendeleo kinapaswa kuonyesha asilimia inayolingana na muda uliopita (ona Mchoro 6).


  • Mtini.6: Kamilisha programu ya kucheza faili za AVI, WAV na MDI.