PS Vita. Maoni ya kwanza, historia ya mwonekano na mawazo juu ya mada ya michezo ya kubahatisha inayobebeka. Mapitio ya kiweko cha Sony PS Vita. Imejitolea kwa wachezaji wagumu

Chapa ya Sony daima imekuwa sawa na teknolojia na michoro halisi katika ulimwengu wa tasnia ya michezo ya kubahatisha. Leo, waendeshaji wa michezo kote ulimwenguni wanatambua uongozi wa koni zinazoweza kusongeshwa za kampuni, na, kwa kweli, kiganja kinachostahili ni cha moja ya vifaa vya hali ya juu zaidi vya uchezaji wa kubahatisha - PS Vita. Console ya portable ilianzishwa kwanza nchini Japan mwaka wa 2011, na ilionekana nchini Urusi mnamo Februari 2012. Kifaa kina sura ya ergonomic na uzito mdogo, sawa na ile ya PSP ya classic, lakini kujaza kumekuwa na mabadiliko makubwa.

Mbali na skrini ya kugusa, jopo kuu lina vifaa vya idadi kubwa ya vifungo na vijiti viwili vya furaha, ambayo inafanya console kuwa ya kipekee kati ya vifaa vya kugusa ambavyo vimejaa soko. Muundo usio na kuingizwa na uzito wa gramu 279 tu hukuwezesha kushikilia kwa ujasiri toleo hili la PlayStation kwa mkono mmoja. Kwa mtazamo wa kwanza, tunafurahishwa na uwepo wa kamera mbili na uwepo wa mapumziko kwenye paneli ya nyuma kwa mtego mzuri zaidi.

Vipengele vya kiufundi

Utendaji wa PSV ni ngumu sana kulinganisha na hata analogues zake za karibu, kwani mfumo ambao kifaa kinategemea ni wa kipekee kwa njia yake mwenyewe na hauwezi kulinganishwa, kwa mfano, na vigezo vya vifaa vya Android. Kwa wazi, console inakabiliana vizuri na kazi zote za multimedia, mbele ya washindani wengi, lakini si kwa sababu ya nguvu zake, lakini kutokana na usanifu wa kiufundi uliofikiriwa vizuri wa kifaa.

Utendaji umeanza kuonekana kuwa umepitwa na wakati kwa miaka mingi, lakini michezo mingi ya PSV bado haina wenzao kwenye majukwaa mengine ambayo yanajivunia picha nzuri sana kwenye skrini ndogo.

  • Moyo wa modeli ni quad-core ARM Cortex-A9core, sawa na wasindikaji katika simu mahiri za juu.
  • Michoro ya SGX543MP4 yenye kumbukumbu ya MB 128, iliyochaguliwa na wanateknolojia wa Sony mahususi kwa kichakataji.
  • RAM ni 512 MB, ambayo haipaswi kuchanganya akili muhimu. Michezo inayohitaji sana hupunguzwa kwa urahisi kwenye tray, baada ya hapo bado unaweza kufurahia utendakazi laini wa kiolesura katika hali ya kufanya kazi nyingi.
  • Tabia bora za skrini, ambayo, licha ya azimio la kawaida - 960x544, hutoa picha ya kushangaza na tajiri - rangi milioni 16. Ulalo - inchi 5, 220 dpi.
  • Seti kamili ya sensorer: gyroscope, accelerometer na dira.
  • Bluetooth 2.1.
  • Kuna toleo na 3G, ambayo pia ina moduli ya GPS iliyojengwa.
  • Paneli ya nyuma ambayo ni nyeti kwa mguso kwa chaguo zilizoboreshwa za udhibiti.
  • Kuna viunganisho vya kadi maalum ya PS Vita na kwa kadi ya mchezo.
  • Azimio la kamera zote mbili ni 640x480 (VGA). Kuna uwezekano wa kuvutia wa kurekodi QVGA kwa mzunguko wa hadi 120 ramprogrammen.
  • Betri 2210 mAh. Fanya kazi bila kuchaji hadi saa 6.

Ukaguzi wa uwezo wa kiufundi, bila shaka, haungeweza kufanya bila kutathmini tabia ya kifaa kwenye mtandao: tofauti na PSP, Vita ina moduli ya kisasa ya darasa la b/g/n Wi-Fi, ambayo inaweza kutoa tabia mbaya. kwa simu mahiri na kompyuta kibao nyingi. Bei ya koni ya 2015 huanza kwa rubles 10,000; kwa toleo lililopanuliwa na SIM kadi utalazimika kulipa elfu 2-3 zaidi.

Utendaji

Uwezo wa Vita ni tofauti kabisa, hata hivyo, haiwezi kuchukua nafasi ya simu mahiri; kwanza kabisa, ni koni, na iliundwa kwa sehemu kubwa haswa kwa wachezaji. Vipengele vingi vya utendaji kama vile kamera, gyroscope na kipima kasi, na hata moduli ya GPS huhusika moja kwa moja katika michezo. Walakini, Vita inageuka kuwa kifaa cha media titika kwa kazi nyingi za kila siku:

  • Kivinjari chenye kasi na rahisi chenye usaidizi wa hali ya skrini nzima na vidhibiti vingi vya kugusa kwa kutumia Mtandao hufanya kiweko kuwa bora zaidi kuliko simu mahiri nyingi.
  • Msururu wa programu za wamiliki: Karibu, kwa mfano, hutumia GPS kupata watumiaji wengine wa kiweko katika eneo kwa urahisi, Hangout hukuruhusu kuwasiliana na jumuiya na wachezaji mahususi, na Eneo la Moja kwa Moja linaonyesha habari za hivi punde kutoka kwa marafiki na wasanidi wako kwa wakati halisi.
  • Duka la PS tayari lilikuwa na uteuzi tajiri sana wa michezo na programu wakati wa kutolewa kwa koni.
  • Inawezekana kusawazisha PSV na PS3 au PS4, kwa kutumia kiweko cha kubebeka kama kijiti cha kufurahisha cha saizi kamili.
  • Usaidizi wa sauti - MP3, MP4 na WAV. Picha - JPEG, PNG, GIF, TIFF. Video ya ubora wa juu - MP4.
  • Uchaguzi mpana wa maombi ya huduma za kijamii na Skype.

Faida na hasara

Faida kuu ya suluhisho la Sony ilikuwa na inabakia kuwa michezo ya hali ya juu na iliyofikiriwa vizuri. Udhibiti unaofaa na uboreshaji wa juu zaidi huruhusu Vita kuwa katika suala hili bila kupingwa na simu mahiri zenye nguvu kiasi. Ergonomics ya kila undani hufikiriwa kwa maelezo madogo zaidi. Licha ya idadi kubwa ya vifungo na sensorer, unaweza kutumika kwa udhibiti katika suala la dakika, ndiyo sababu console imekuwa maarufu sana. Kwa kawaida, kwa kuwa kuna michezo zaidi na zaidi, washindani hawafanyi vizuri.

Inastahili kuzingatia kiolesura bora, mojawapo ya bora zaidi ya aina yake katika suala la ubora na urahisi. Kila kitu kinachohusiana na urambazaji na uanzishaji wa programu hutekelezwa hapa kwa urahisi, kwa raha na uzuri iwezekanavyo. Uzoefu wa kuvinjari wa Intaneti uliofikiriwa vizuri ni wa ajabu kwa kiweko na pia huwafurahisha watumiaji wote. Sasisho mpya za firmware zinakuja mnamo 2015, ambayo itafanya PSV kufanya kazi zaidi.

Kama ilivyo kwa alama dhaifu, hatua ya kwanza muhimu ni maisha ya betri; kwa mzigo wa juu kifaa kitadumu kama masaa 3-4, ambayo haiwezi kuitwa kiashiria bora. Hoja ya pili hasi inahusiana na gharama ya michezo; kwa matoleo mengi ya ofisi ya sanduku, bei hufikia hadi rubles 1,500, licha ya ukweli kwamba analogues kwenye Android wakati mwingine ni 2 au hata mara 10 nafuu. Gharama ya kutengeneza michezo inahusishwa na hali iliyofungwa na umaalum wa mfumo wa uendeshaji ambao PSV inaendesha. Hatimaye, ya tatu, labda jambo muhimu zaidi ni kutengwa kwa kiwango cha juu cha console yenyewe. Wakati ulimwengu mzima wa vifaa vya elektroniki vya rununu unakua ulimwenguni kote, hapa picha ni kinyume. Kadi maalum ya kumbukumbu ya PS Vita, michezo kwenye kadi nyingine za kipekee na kontakt yake ya malipo - kila kitu hapa kinafanyika kwa njia yake mwenyewe, bila kuzingatia mwenendo wa jumla. Matokeo yake, gharama ya vifaa ni ya juu.

Michezo

Ulimwengu wa PSV umeundwa kwa picha na mfano wa michezo bora kutoka kwa mifano ya zamani ya Playstation ya ukubwa kamili. Wengi wao wana vifaa vya usaidizi wa vipengele vya ukweli uliodhabitiwa. Orodha ya michezo inayopatikana kwenye koni sasa ni kubwa sana, inayowakilisha aina na maoni anuwai, lakini kuna wawakilishi wa kibinafsi ambao wanajitokeza kutoka kwa msingi wa jumla. Kwa mfano…

  • Haijachambuliwa: Shimo la Dhahabu ni mchezo wa hadithi wa hadithi wenye njama ya kuvutia na mienendo ya kusisimua. Mhusika mkuu huabiri mazingira ya msitu hatari na usiotabirika akitafuta vitu fulani vinavyohusiana na pambano lililopo. Mchezo hutekeleza idadi ya algoriti asili kwa kutumia uwezo tajiri wa dashibodi, kwa mfano, kipengee cha programu kinapopatikana, kinaweza kuzungushwa kwa kukisogeza kwenye paneli ya nyuma ya kugusa na kusafishwa kwa kuendesha paneli ya mbele.
  • Wipeout ni mfano mzuri kabisa wa mbio za kuvutia kweli. Risasi wazimu, kasi ya ajabu na picha halisi zimekuwa sehemu kuu ya mafanikio ya mchezo. Kuna ramani nyingi na magari ya mbio za kuchagua, na unaweza kudhibiti gari kwa kutumia vijiti vya analogi au gyroscope. Uchezaji wa kipekee umetekelezwa: wachezaji wanaweza kupigana mtandaoni kwenye vifaa tofauti. kwa mfano, Vita na PS3.
  • Metal Gear Solid HD ni aina ya kawaida inayojulikana katika umbizo jipya. Mchezo wa siri uliojaribiwa mara kwa mara na michoro ya kuvutia na uchezaji mkali.
  • Mortal Kombat ni mchezo ambao unajulikana na kupendwa kote ulimwenguni; sasa tunaweza kusema kwamba zaidi ya kizazi kimoja cha wachezaji wamelelewa juu yake. Mchezo wa mapigano wa umwagaji damu na wahusika wa kupendeza na hatua nyingi maalum. Kwenye PSV, mchezo huu una picha nzuri sana, kampeni ya kuvutia, na uwezo wa kutekeleza Maafa kwa kutumia skrini za kugusa za mbele na za nyuma.

Washindani

Wa karibu zaidi na, labda, mshindani mkubwa tu wa koni ni Nintendo 3DS. Console hii ya kubebeka iko karibu na sifa za PSP, kwa hivyo michezo haifikii kiwango cha Vita. Kwa kuongeza, uumbaji wa Nintendo ni maalum kabisa, kifaa kina vifaa vya skrini mbili, na mwili sio ergonomic hasa. Ikilinganishwa na bidhaa za Sony, yote haya, licha ya uhalisi wake, inaonekana kama jaribio lililokwama katika karne iliyopita.

Washindani zaidi wa kweli wa PSV ni simu mahiri na kompyuta kibao za kisasa, ambazo zimekamata soko kwa ujasiri. Tangu 2011, kwa suala la sifa za kiufundi, wamekua kwa kiasi kikubwa kuhusiana na Vita, lakini kwa michezo mingi, kifaa cha kifungo kitakuwa na faida fulani juu ya kifaa cha kugusa. Kuhamishwa kwa sehemu ya koni kutoka kwa uwanja kumekuwa dhahiri sana hivi karibuni, lakini Vita, mmoja wa wachache, anashikilia kwa usahihi kwa sababu ya mchanganyiko mzuri wa bei, ubora na urahisi.

Hivi sasa, PS Vita ndiyo kiweko chenye nguvu zaidi na cha hali ya juu kinachobebeka duniani. Labda ni shukrani kwa Sony tu kwamba vifaa vya aina hii bado vinahitajika kati ya wachezaji.

Vita ni jaribio la hivi punde la Sony la kupenya soko la burudani la simu linaloendelea kubadilika. Na ni jaribu nzuri. Mtangulizi wake, PlayStation Portable, alipiga kelele nyingi wakati wake na kupata umaarufu mkubwa kutokana na ukweli kwamba iliruhusu wachezaji kuchukua michezo kamili wakiwa nao barabarani, badala ya kuwa mbali na nyoka kwenye mikono yao. simu za mkononi.

Tuma

Mara moja "Kshandoo" Niliketi kwenye PC yangu ya kupendeza na kuota kuhusu Vita. Hapana, sio kabisa kuhusu Vita isiyoeleweka kutoka kwa mlango unaofuata, lakini juu yake. Kuhusu PS Vita inayotamaniwa. Na ikawa kwamba wakati huo huo mlango uligongwa.

"Kshandoo" Nilitetemeka, lakini sikuenda kuifungua.

"Huwezi kujua anaweza kuwa nani," aliwaza na kujifunika kwa blanketi laini.

Kulikuwa na hodi nyingine kwenye mlango. "Kshandoo" akasimama. Sauti ikazidi kugongwa na kugongwa kwa nguvu zaidi. "Kshandoo" bila kupenda alishuka kutoka kwenye kiti chenye joto na kwenda kuufungua mlango uliokuwa mbaya.
mjumbe pimply alisimama nje ya mlango.

“Habari! - alisema mwenzake na kukabidhi sanduku ndogo. "Chora mchoro hapa!"

"Ni uchoraji, ni uchoraji, bila kujali," alifikiri shujaa wetu, na muda mfupi baadaye alikuwa tayari ameketi kwenye kiti chake na sanduku lisilofunguliwa mikononi mwake.

Bila shaka, tayari umeelewa kilichokuwa kwenye kisanduku hiki.

Baadhi ya ukweli

Vita ni jaribio lingine Sony ili kupenya soko la burudani la simu linaloendelea kubadilika. Na ni jaribu nzuri. Mtangulizi wake, PlayStation Portable, alipiga kelele nyingi wakati wake na kupata umaarufu mkubwa kutokana na ukweli kwamba iliruhusu wachezaji kuchukua michezo kamili wakiwa nao barabarani, badala ya kuwa mbali na nyoka kwenye mikono yao. simu za mkononi.

Muda mwingi umepita tangu wakati huo. Soko la michezo ya rununu linasonga katika siku zijazo kwa kasi na mipaka. Majukwaa kama vile Android na iOS kwa muda mrefu "yameruhusu" watengenezaji programu kutambua mawazo yao ya ujasiri kwenye Apple iPhone 4S na Son Ericsson Xperia Play. Lakini, chochote mtu anaweza kusema, michezo ya kiwango kikubwa kweli, badala ya wauaji wa wakati rahisi, mara chache sana huonekana kwenye majukwaa ya kubebeka. Na Sony inataka kusahihisha hali hii kwa kuingiza kila kitu inachoweza kwenye Vita na kuweka bei ambayo ni laini kwenye pochi nyingi.

Nje

Ubunifu wa koni mpya inachukua mengi kutoka kwa mtangulizi wake, kubaki na sura ya mviringo na mpangilio wa kifungo cha msingi. Sehemu kubwa ya paneli ya mbele imechukuliwa na skrini kubwa ya AMOLED ya inchi tano (zaidi juu ya hiyo hapa chini); upande wa kushoto ni D-pedi iliyo karibu na analog, kifungo cha PS na msemaji mmoja; upande wa kulia ni vifungo vya kawaida, na maumbo ya kijiometri, analog ya pili, kamera ya mbele, spika nyingine, vifungo vya "Anza" na "Chagua".

Mwili wa console yenyewe umewekwa na sura ya chuma (ambayo inawakumbusha sana muundo wa iPhone 4). Juu kuna flaps mbili zinazoficha bandari kwa kadi za mchezo na interface isiyo na jina. Mbali na bandari zenyewe, kati ya funguo za kuhama kuna vifungo viwili vinavyodhibiti sauti na kitufe cha "Nguvu". Zote zinafanywa kwa rangi ya chuma ya maridadi. Chini kuna ziko kwa urahisi: jack ya kichwa, kipaza sauti ndogo, slot kwa kadi za kumbukumbu na bandari kwa cable USB.

Ni muhimu kuzingatia kwamba eneo la udhibiti kuu ni karibu bora. Vifungo vyote vinapatikana kwa urahisi na havielekei kwa udanganyifu usio wa lazima.


#2

Nini cha kuzingatia ni kwamba console imekuwa nyembamba kidogo kuliko PSP (18.6 mm dhidi ya 19 mm), na hii licha ya kujazwa kwake kwa teknolojia ya juu.

Mfano wa 3G wa console una slot ya ziada ya SIM kadi iko upande wa kushoto.

Skrini

Sehemu maarufu zaidi ya PSV iliwajibika Samsung. Hii ni skrini ya AMOLED iliyo na kihisi cha kugusa zaidi cha capacitive, inchi tano ya diagonal na mwonekano wa saizi 960 kwa 540 (ambayo ni kubwa mara mbili ya PSP yenye 480 kwa 272). Skrini ina pembe pana ya kutazama (digrii 180 kuwa sawa) na uzazi wa ajabu wa rangi. Ni kweli, mjazo wa rangi hubadilika kulingana na unaitazama kutoka pembe gani, lakini tuna shaka utakuwa ukicheza Vita kichwa chini.


#3

Udhibiti

Kuna wachawi hapa Sony ilijaribu sana, kutekeleza karibu dhana zote za udhibiti zinazojulikana kwa sasa kwenye kifaa kimoja. Kwanza, hebu tuangalie njia inayojulikana zaidi ya kuingiza habari - kupitia vifungo na "uyoga" wa analog.

Kama ilivyoelezwa hapo juu, Vita husafisha mpangilio wa kitufe cha PSP, lakini huongeza fimbo ya pili ya analogi kwake. "Uyoga" wa analogi umewekwa tena kwenye mwili wa kiweko, ambayo inafanya kudhibiti wahusika kwenye mchezo kuwa ngumu kidogo. Hata hivyo, hutengenezwa kwa nyenzo za kupendeza-kugusa ambazo zitazuia vidole vyako kutoka, ambayo kwa hali yoyote inahakikisha mchezo mzuri.


#4

Vifunguo vya shift, kama vile vitufe vya kawaida, ni msikivu sana na ni laini kwa mguso. D-pad sasa ni ndogo kidogo kuliko ilivyokuwa kwenye PSP, lakini hii haiathiri utendaji wake kwa njia yoyote.

Chini ya analog ya kushoto kuna kitufe cha "PS Home". Vyombo vya habari moja vinakupeleka kwenye kiolesura cha nyumbani, na ukishikilia kwa muda mfupi, menyu inaonekana ambayo inakuwezesha kurekebisha sauti, mipangilio ya kipaza sauti na mwangaza wa skrini yenyewe. Mwisho utakuja kwa manufaa, kwa kuwa kila mtu alikasirishwa sana na kifungo tofauti kwa hili katika PSP ya awali na marekebisho yake yaliyofuata. Kwa kuongeza, PS Home huwasha rangi ya bluu nzuri wakati console imewashwa, na rangi ya machungwa wakati inachaji (au katika hali ya kusubiri).

Programu nyingi (michezo haswa) hazikuruhusu kuweka mwangaza wa juu. Hii kwa vyovyote haileti usumbufu wowote, lakini hakika inaonekana ya kushangaza.

Skrini ya mbele ina mwitikio bora na usahihi. Sio laini kwa kugusa kama skrini kwenye kompyuta kibao na simu mahiri kutoka Apple, lakini unaizoea haraka sana. Kwa kuongeza, ni sugu sana kwa scratches. Kwa kweli, haiwezekani kuhimili ikiwa unajaribu na kuisugua na sandpaper, lakini itaishi kwa urahisi safari ndefu kwenye mikoba na mifuko ya ndani.


#5

Kwenye nyuma ya console kuna pedi ya kugusa ambayo hujibu kwa shinikizo. Hurudufisha skrini ya mbele kwa ukubwa wake na hukuruhusu kuingiliana na vitu kwenye mchezo kwa njia isiyo ya kawaida sana. Kwa mfano, unaweza kuitumia kusukuma paneli nje ya kuta, kuvuta karibu wakati wa kupiga risasi kutoka kwa bunduki ya mpiga risasi na kupanda kamba, kubana katamari na mengine mengi.

Lakini usiogope kubofya bila kukusudia kwenye touchpad ya nyuma. Kutoka kwa mtazamo wa ergonomic, Vita ni vitendo sana, hivyo vidole vyako vinaweza kuingia kwa urahisi upande wowote wa jopo la nyuma.

Kwa kuongeza, Vita ina accelerometer, gyroscopes na dira ya digital. Vipengele hivi vinatumika kikamilifu katika miradi yote inayoanza, kwa hivyo hatuoni kuwa inafaa kuorodhesha yote.

Unaweza kujifunza zaidi kuhusu hili katika hakiki zijazo za michezo ya Vita.

Kiolesura na maombi

Baada ya uzinduzi wa kwanza wa console, utahitaji kuanzisha saa, kalenda na kuchagua lugha ya interface (kuna hata Kirusi). Baada ya hapo unaweza kuleta akaunti yako ya PSN.


#6

Wakati fulani uliopita, shida ya kushangaza inaweza kuzingatiwa: mwanzoni koni ilikataa kabisa kuona kipanga njia cha mtandao, ikitoa kosa sawa, kisha wakati wa kujaribu kupakia akaunti ya PSN, Vita aliuliza kusasisha sasisho la mfumo (vinginevyo, wanasema). , hakuna njia). Hili pia halikufaulu kwani PSN haikupatikana kabisa.

Tofauti na PSP na PS3, Vita sasa inatumia kiolesura tofauti ambacho kinafanana na zile zinazotumiwa katika simu mahiri. Hoja yenye utata sana kwa watengenezaji, kwani sasa menyu ya koni inaonekana imejaa sana.

Programu zote ziko katika ikoni za duara (zinazofanana kwa kuonekana na viputo) na husambazwa katika kurasa kadhaa za menyu. Ikiwa unashikilia kidole chako kwa kifupi kwenye Bubble kama hiyo, unaweza kupata habari kamili juu ya programu inayolingana, pamoja na tarehe ya uundaji, saizi, n.k.

Baada ya kadi ya mchezo kuingizwa, ikoni inayolingana itaonekana kwenye menyu ya nyumbani. Kubofya kwenye ikoni ya programu ya mchezo huonyesha LiveArea - menyu ya mchezo, ambayo ina taarifa zote kuhusu mchezo, ikiwa ni pamoja na viungo vya moja kwa moja kwenye tovuti rasmi ya mchezo na ukurasa wa Duka la PS, ambapo unaweza kununua DLC na mengi zaidi.

Hata hivyo, Vita huendesha mfumo wa uendeshaji wenye nguvu sana unaoauni shughuli nyingi na inajumuisha programu kadhaa za kuburudisha sana kwa chaguo-msingi. Programu hizi hukuruhusu sio tu kutumia mawasiliano ya maandishi na sauti, lakini pia kufuatilia shughuli za mtandaoni za marafiki zako, hukuruhusu kuunganishwa moja kwa moja kwenye michezo yao.

Pia nilifurahishwa sana na kivinjari kilichojengwa ndani; sio haraka kama kwenye simu mahiri za kisasa, lakini inashughulikia kazi zake za kimsingi vizuri. Kurasa hupakia mara moja katika umbo lililopanuliwa, hivyo basi kukuokoa kutokana na uwasilishaji wa kuudhi. Kwa bahati mbaya, kurasa kubwa bado huchakatwa polepole sana.

Kamera

Vita ina kamera mbili, moja mbele na moja nyuma. Kamera zote mbili hupiga mwonekano wa chini kabisa (lakini bora zaidi kuliko kamera za 3DS) - pikseli 640 kwa 480 - kwa hivyo kuna uwezekano wa kutumia kiweko kunasa matukio ya kukumbukwa ya maisha yako. Kamera hapa zinahitajika kwa ajili ya teknolojia ya uhalisia ulioboreshwa pekee. Ingawa Skype iliwahi kusema kuwa Vita itasaidia gumzo la video.

Ingawa, kutumia mazungumzo ya video itakuwa ngumu kidogo kwa sababu ya kamera ya mbele, ambayo haipo katikati, lakini upande wa kulia, juu ya vifungo.

Multimedia

Ni sawa kwamba Vita inaweza kucheza faili za muziki na video. Ili kufanya hivyo, unaweza kuleta maudhui ama kutoka PS3 au Kompyuta kwa kutumia kebo ya USB. Kidhibiti faili ni rahisi sana na rahisi kujifunza.

Kicheza video hufanya kazi vizuri. Kama PSP, inaweza kuvunja filamu katika vipindi vingi vya muda, kukuruhusu kuruka matukio ya kuvutia zaidi.

#7

Vita hutumia MP4 pekee, kwa hivyo itabidi ubadilishe video zote wewe mwenyewe. Skrini ya PS Vita hutoa picha nzuri na inasaidia azimio la juu la 720p.

Mchezaji wa muziki pia hakusababisha malalamiko yoyote. Aidha, inaweza kukimbia kwa nyuma pamoja na programu yoyote. Kama kawaida, kichezaji kinaauni umbizo kama vile MP4, MP3 na WAV.

Kadi za kumbukumbu na michezo

Hii ndio sehemu kuu ya maumivu ya Vita. Tofauti na PS2, ambapo ukosefu wa kadi ya kumbukumbu ulimaanisha tu kuwa hautaweza kuokoa maendeleo ya mchezo wako, lakini wakati huo huo utaweza kucheza mchezo yenyewe, Vita inakataa tu kuzindua michezo mingi hadi utakapocheza. ipatie kadi ya kumbukumbu iliyopewa jina .

Na kila kitu kitakuwa sawa, lakini tumesikitishwa kidogo na sera ya bei Sony katika suala hili. Kadi ya kumbukumbu ya gharama nafuu kwa PS Vita - gigabytes nne - gharama karibu dola 20-25. Gigabytes thelathini na mbili ni karibu dola mia moja. Kwa kulinganisha: kadi ya SD ya kawaida yenye uwezo wa 32GB, ambayo inaweza kuingizwa kwenye kamera ya video na kamera, inagharimu dola 30.

Ili kuwa wa haki, ni muhimu kuzingatia kwamba kadi za kumbukumbu za PS Vita zinaweza kutumika tu kwa michezo yako iliyohifadhiwa. Hakuna njia nyingine.

Sera ya bei isiyo ya kawaida inatumika pia kwa baadhi ya michezo. Kwa mfano, safu ya kuanzia ina RPG ya kiwango cha pili inayoitwa . Tayari inapatikana kwenye PS3 kwa $13 na kwenye App Store kwa $15; lakini kwenye PSV mchezo unagharimu $40.

Betri

Labda hatua muhimu zaidi ya ukaguzi huu wote. Console ina njaa ya nguvu sana - malipo hayatoshi kwa saa 3 za michezo ya kubahatisha na saa tano za shughuli nyingine (kuvinjari mtandao, kutazama video, au kusikiliza muziki). Ambayo ni ya kimantiki sana, hasa kwa kuzingatia quad-core CPU (ARM Cortex-A9) na GPU yenye nguvu sana (SGX543MP4+).

Uamuzi

Kufikia sasa, PS Vita inaonekana kama jukwaa la kuvutia zaidi la michezo ya kubahatisha. Mfumo wa uendeshaji wenye nguvu, wachezaji wa multimedia rahisi, ushirikiano mkali na uwezo wa mtandao ... inaonekana hivyo Sony alizingatia kila kitu kihalisi.

Lakini jambo kuu kuhusu console ya michezo ya kubahatisha ni uwezo wa michezo ya kubahatisha ambayo hutoa. Na Vita inafanya kazi nzuri na hii. Maunzi yenye nguvu pamoja na vidhibiti vinavyobadilika zaidi hadi sasa - mchanganyiko huu huwapa wasanidi programu upeo wa kipekee wa kutekeleza karibu wazo lolote.

Ili sio tu kukadiria koni, tulifanya orodha ndogo ya faida na hasara:

OS yenye tija
interface nzuri na rahisi
Uchaguzi mkubwa wa michezo ya kuanza
Skrini nzuri
Udhibiti rahisi
Ergonomics nzuri

Kadi za kumbukumbu za gharama kubwa
Bei za baadhi ya michezo zimepanda bila sababu
Azimio la chini la kamera / Uwekaji usiofaa wa kamera ya mbele

Kutoka kampuni ya Kijapani Sony. Mnamo 2003, Sony ilitangaza tangazo la koni ya mfukoni, ambayo ililinganishwa katika teknolojia na picha na PlayStation 2.

Ambayo console ni bora kuchagua: PSP au PS Vita.

Licha ya kuenea kwa vifaa vya rununu vya Android vinavyotoa burudani ya ukubwa wa mfukoni, vifaa vya kushika mkononi bado ni maarufu. Zaidi ya hayo, matoleo mapya na ya zamani yanauzwa kwa ufanisi.
Sababu zinazowezekana za umaarufu huu ni zifuatazo:

  • Tofauti kuu kutoka kwa Android ni uwezo wa kucheza michezo kamili ya PS. Michezo mingi ya hadithi kamili ya aina tofauti imetolewa katika ubora bora, haswa kwa PSP.
  • Vidhibiti vinavyofaa sawa na kijiti cha furaha cha PS. Dashibodi ni rahisi kushikilia mikononi mwako na ina ubora bora wa majibu ya udhibiti.
  • Utendaji, uwezo wa kupakua maudhui au kununua mchezo kwenye diski maalum.
  • Uwepo wa kazi za ziada, kama vile kusikiliza muziki, kutazama video, kupata mtandao. Unaweza pia kucheza mtandaoni na wachezaji wengine.

Kwa kulinganisha, ambayo ni bora: PSP au PS Vita - hebu tuangalie sifa kuu za consoles hizi.

Console ilitangazwa mnamo 2003, ilizinduliwa mnamo 2005 na mara moja ikapata umaarufu. Tangu wakati huo imetolewa katika marekebisho mbalimbali. Kwa sasa unaweza kupata inauzwa PSP-2000, PSP-3000 na PSP E1000. Licha ya kutolewa kwa PS Vita ya kisasa zaidi na yenye nguvu, bado inauzwa kwa mafanikio.

Vipimo:

  • skrini inchi 4.3 (cm 10.9);
  • umbizo la skrini 16:9;
  • azimio 480×272;
  • tumbo la LCD-TFT;
  • rangi za skrini 16,770,000 (PSP-3000);
  • processor 333 MHz;
  • RAM 64 MB;
  • kumbukumbu ya video ya eDRAM;
  • betri 1200 mAh (PSP E1000 - 925 mAh);
  • vipimo 16.9x7.1x1.9 cm (PSP-3000);
  • uzito wa gramu 189 (PSP-3000);
  • msaada kwa kadi za kumbukumbu za MS DUO;
  • Wi-Fi;
  • AV, USB, viunganishi vya kichwa;
  • msaada kwa WMA, MP3, JPEG, MPEG4, WAV, BMP, ATRAC3 Plus, umbizo la AAC;
  • Uendeshaji wa mains, maisha ya betri hadi saa 6, inachaji hadi saa 2 dakika 20.

PSP-2000 ndio sasisho la kwanza kwa koni. Uzito na vipimo vimepunguzwa, imewezekana kulipa betri kupitia USB na kuunganisha kwenye TV kwa kutumia cable maalum, na RAM imepanuliwa kutoka 32 hadi 64 GB.

PSP-3000 ilionekana mwishoni mwa 2008. Vipimo na uzito hazijabadilika, lakini muundo umebadilika kidogo: vifungo vya furaha vimekuwa vyema zaidi, jopo chini ya skrini ni laini, jopo chini ya vifungo upande wa kulia ni concave kidogo. Wasemaji sasa ziko juu, na utaratibu wa kufunga kadi ya kumbukumbu umekuwa rahisi zaidi: sasa huna haja ya kugeuza kesi ili kufanya hivyo. Kwa ujumla, muundo umekuwa rahisi zaidi na ergonomic. Mfano huo una onyesho mkali na tajiri zaidi na kipaza sauti iliyojengwa ndani. Betri imekuwa chini ya uwezo, 1200 mAh badala ya 1800 mAh, lakini kutokana na uboreshaji wa matumizi ya nguvu, maisha ya betri, kinyume chake, yameongezeka. Lakini muda kamili wa malipo ulipunguzwa kwa karibu nusu.

PSP E1000 ilitolewa mwaka wa 2011 kama toleo la kiuchumi. Ina spika moja tu, haina moduli ya Wi-Fi, na betri yenye uwezo mdogo wa 925 mAh. Haijapata umaarufu mwingi; kwa sasa ni ngumu sana kuipata inauzwa.

PlayStation Vita

Muonekano wa kwanza wa mtindo mpya wa koni mnamo 2011 ulikuwa wa kuahidi. Sony imeunda kifaa chenye nguvu ya kiufundi ya ajabu kwa kiweko cha mkono:

  • skrini 5";
  • umbizo la skrini 16:9;
  • azimio 960×544;
  • teknolojia ya kuonyesha OLED;
  • rangi za skrini milioni 16.7;
  • 4-msingi processor hadi 2 GHz;
  • RAM 512 MB;
  • kumbukumbu ya flash iliyojengwa 1 GB;
  • kumbukumbu ya video 128 MB;
  • betri 2210 mAh;
  • vipimo 18.2 × 8.4 × 1.9 cm;
  • uzito wa gramu 279;
  • Kadi maalum ya PS Vita hadi GB 64;
  • Wi-Fi au 3G (kulingana na mfano) na Bluetooth;
  • kipaza sauti iliyojengwa, wasemaji wa stereo;
  • Uhai wa betri hadi saa 9, wakati wa malipo hadi saa 2 dakika 40;
  • msaada kwa MPEG-4, AAC, TIFF, BMP, GIF, PNG, JPEG, muundo wa MP3;
  • moduli ya GPS iliyojengwa (katika mfano wa 3G);
  • kamera mbili za video;
  • Paneli ya kugusa ya Multi-Touch.

PS Vita ni kifaa cha multifunctional, ina kivinjari cha Mtandao, navigator na maombi mengi muhimu, pamoja na michezo. Console inaweza kutumika kama kijiti cha furaha kwa PS3 na PS4.

Inaweza kuonekana kuwa katika duwa ya PSP dhidi ya PS Vita, mwisho hakika inashinda, ambayo inatofautiana na PSP katika maunzi na programu yenye nguvu. Ni ya kisasa zaidi na ya juu katika utendaji. Hebu tuangalie kwa nini, basi, PSP inaendelea kuwa maarufu.

Kuchagua kati ya PSP na Vita

Kulinganisha PS Vita na PSP kunaonyesha faida dhahiri katika suala la sifa za kiufundi. Lakini kuna mambo muhimu ambayo yanakufanya ujiulize ikiwa Vita inafaa kununua:


Kwa hivyo, wakati wa kuamua ikiwa ni bora kununua PSP au PS Vita mpya ya kitaalam, fikiria juu ya madhumuni ambayo unahitaji kiweko cha kubebeka. Ikiwa inadhaniwa kuwa kazi kuu ni michezo, na utacheza mara nyingi na kwa muda mrefu, kisha ununue PSP. Ni bora na ya kuvutia zaidi, michezo yote maarufu imetolewa juu yake, pamoja na yale ya kipekee ya Sony.

Ikiwa wewe si mchezaji mzuri, hucheza mara chache, lakini unataka kufurahia picha bora, basi Vita inafaa kwako. Maombi mbalimbali yametengenezwa kwa ajili yake, na michezo mpya inaendelea kutolewa. Kuna matumaini kwamba kampuni itarudisha usikivu wake kwa consoles zinazobebeka na katika siku zijazo itatoa sasisho kwa anuwai ya michezo na uwezo wa mfano. Ingawa, inawezekana kwamba consoles zinazobebeka zitabadilishwa na simu mahiri na kompyuta kibao.

Vita Mpya ya Bibi Kizee PSP

Kwanza, hebu tuzame kwenye historia. Mnamo 2004, ulimwengu wa michezo ya video ulibadilika. Wakubwa wawili wa tasnia mara moja - Sony na Nintendo - waliwasilisha maono yao ya vifaa vya mfukoni. Nintendo alitoa mrithi wa Gameboy - Nintendo DS. Kidude kisicho cha kawaida chenye skrini mbili, moja ambayo ni nyeti kwa mguso, na mwili usioonekana kwa mtazamo wa kwanza, lakini inayolenga hasa michezo, ambayo iliungwa mkono na idadi ya miradi ya console hii. Sony, kwa upande mwingine, ilifanya kila kitu kwa mtindo wake wa Sony. Walitoa mchanganyiko wa media titika, na skrini kubwa ya nyakati hizo na sifa za kuvutia. Sony PlayStation Portable, tofauti na mshindani wake, haikuwa na mauzo makubwa. Kulikuwa na michezo machache mizuri kwa ajili yake, lakini kutokana na hali yake ya ufanisi, aina mbalimbali za matukio ya utumiaji, picha nzuri na michezo mingi iliyoimarishwa, ilipata jeshi lake la mashabiki. Zaidi ya miaka saba ya maisha ya console, ilipoteza uzito, ikawa mkali, ikabadilisha muonekano wake, lakini kujazwa kulibaki karibu sawa. Na hatimaye, mwanamke mzee anaweza kustaafu kwa kupumzika vizuri. Maisha mapya ya michezo inayobebeka kulingana na Sony - PlayStation Vita.

Kubuni, ergonomics

Nitakuwa mkweli - nilipenda mwonekano wa Vita mara moja, zamani wakati iliitwa NGP (Next Generation Portable). Hivi ndivyo nilivyotaka kuona katika umwilisho uliofuata wa PSP. Hakuna majaribio ya umbo au muundo, ni aina safi tu ya mfululizo. Kuzungumza mapema, tutaona majaribio yote katika uwezo wa kiufundi wa console, lakini zaidi juu ya hilo baadaye.

Sanduku la kadibodi la ukubwa wa kawaida lina koni yenyewe, usambazaji wa umeme ambamo kebo ya data imeingizwa, kadi sita za ukweli zilizoongezwa na rundo la karatasi taka.

Mwili wa console umetengenezwa kabisa na plastiki. Kimsingi, hii ni uamuzi sahihi, kwani chuma katika muundo wa kiwango hiki kingeongeza uzito wa ziada, na bei itakuwa ya juu zaidi. Hivi sasa, Vita inapatikana tu katika rangi ya "Crystall Black", lakini katika siku zijazo, kulingana na mila, rangi nyingine zinapaswa kuonekana. Console imekuwa kubwa zaidi kuliko mtangulizi wake, lakini imepoteza uzito kidogo. Na ongezeko la ukubwa lilifaidika wazi ergonomics. Kuchukua PSP slim baada ya wiki na twist, nilihisi usumbufu - ilionekana kawaida ndogo. Kama wanasema, hakuna kitu cha kunyakua. Uzito ni karibu na ule wa PSP ya kwanza - 260 gramu.

Jopo la mbele limetengenezwa kabisa na plastiki nyeusi glossy. Hakuna harufu ya Kioo cha Gorilla hapa. Kusema kwamba amechafuliwa kwa urahisi sio kusema chochote. Kwa kuzingatia kwamba skrini ya Vita ni skrini ya kugusa, mtu anashangaa kwa nini Sony haikutumia mipako ya oleophobic au sawa. Console inakuwa na vitu vingi baada ya dakika kadhaa za kutangatanga kwenye menyu. Wokovu ulipatikana katika visiwa vya plastiki vya matte ambavyo msalaba, msalaba wa hadithi, mraba, pembetatu na mduara ziko, na uboreshaji ambao ulikuwa unasubiriwa zaidi. Haki chini ya vifungo, kuna vijiti viwili vya analog vilivyojaa! Hatimaye, vidhibiti vya "analogi" kutoka kwa PSP ya kwanza vimebadilishwa na vidhibiti vya kawaida. Wakati nikicheza kwenye PSP, nilijaribu mara kwa mara kuzuia kudhibiti "kuvu" hiyo - haikuwa rahisi. Zaidi ya hayo, kofia yake iliondolewa na watu wachache waliipoteza. Lakini yote haya ni katika siku za nyuma. Sasa kuna analogi mbili karibu kamili. Karibu, kwa sababu tu ni vijiti tu, hawana kazi ya kushinikiza. Lakini hata bila hii, maendeleo katika usimamizi ni makubwa. Wao ni voluminous, wana ukubwa sahihi, kiharusi na eneo kwenye mwili. Mikono yangu haikuchoka ninapoitumia, kama inavyotokea nikicheza kwa muda mrefu kwenye Dualshock, padi ya michezo ya PlayStation 3. Zaidi ya hayo, watengenezaji wa mchezo, hasa wale ambao watakuwa wakifanya kazi kwenye bandari kutoka PS3, watakuwa na matatizo machache ya udhibiti, kama ilivyokuwa hapo awali.

Kurudi kwenye d-pad na vifungo, ni muhimu kuzingatia kwamba wamepungua kwa ukubwa, na d-pad sasa sio vifungo vinne tofauti, lakini badala ya rocker ya nafasi nne. Vidhibiti hivi ni raha kutumia.

Kwa kuongeza, nembo za Sony na PS Vita zimechapishwa mbele. Pia karibu na vifungo vya kudhibiti ni kamera ya mbele.

Mashimo ya spika za stereo ziko kwa ulinganifu kwenye pande za analogi. Mahali kwao ilichaguliwa vizuri, lakini, kwa maoni yangu, wanaharibu kuonekana kidogo. Hii haimaanishi kuwa wasemaji wana sauti kubwa, lakini wana ubora wa juu kabisa. Wanafanya kazi nzuri ya kuiga michezo na kucheza muziki.

Chini ni vifungo vitatu vya udhibiti wa mfumo wa mviringo. Upande wa kushoto ni kitufe cha PS, sawa na nyumbani. Ni muhimu kukumbuka kuwa hii ndio ufunguo pekee ambao hutumiwa kwenye menyu. Ndio maana alipata heshima ya kuangazwa. Wakati console inafanya kazi, inawasha bluu; ikiwa kifaa kinachaji, rangi hubadilika kuwa nyekundu.

Kwenye kulia tayari kuna funguo mbili - chagua na uanze. Zinatumika mara chache sana, na kwa hivyo ni ndogo kwa saizi.

Katikati, kama inavyotarajiwa, ni onyesho la OLED lenye uwezo wa inchi tano na azimio la saizi 960 kwa 544, na uwiano "sahihi" wa 16:9. Thamani isiyo ya retina ya 220 ppi haiingilii kabisa. Picha inaonekana nzuri sana na tajiri, bila kuchoma macho na rangi ya tindikali. Kuangalia pembe ni kawaida kwa darasa kama hilo la ubinafsi la vifaa. Kwa hali yoyote, mchezaji ataona anachofanya kwenye console. Kwa wengine, gloss haitaruhusu hii. Onyesho linaauni miguso mingi na inashangaza kwa usikivu wake bora. Katika jua, kwa bahati mbaya, skrini inafifia kabisa.

Sehemu ya kati ya mwili wa console imetengenezwa kwa plastiki ya kijivu yenye busara na sio ya kujiamini. Loops hufanywa kutoka kwake chini ya console. Kuzingatia ukubwa wa gadget, hii inaongeza njia rahisi ya kubeba kwa carabiner.

Chini ya mwisho kuna kikundi cha viunganisho. Katikati kabisa kuna kiunganishi kipya kutoka kwa Sony. Ubaya wa suluhisho hili, nadhani, haifai kuelezea. Kidogo kwa kulia ni jack ya kawaida ya kichwa, ambapo mchezaji hataigusa kwa mkono wake. Kati yao unaweza kuona yanayopangwa kwa kipaza sauti iliyojengwa. Ifuatayo, chini ya kuziba kuna slot kwa Kadi ya Kumbukumbu ya PS Vita. Kama kiunganishi cha kebo, ni dhihaka tu. Kuwa tayari kwamba wakati unununua console yenyewe, utakuwa na kutumia pesa kwenye kadi kwa hali yoyote, kwa kuwa michezo mingi haitazindua hata bila hiyo. Kwa kuongeza, Kadi ya Kumbukumbu ni sawa na Micro SD ya kawaida na inakuwa ya kukera maradufu. Kuna kadi zinazopatikana kwa ajili ya kuuzwa kuanzia ukubwa wa gigabaiti 4 hadi 32.

Juu, katika unyogovu, kuna mabadiliko mawili yaliyofanywa kwa plastiki ya translucent, giza. Wana safari nzuri na wakati mzuri wa kujibu kwa muundo wao. Kitufe cha kuwasha/kuzima, kitufe cha kufungua na vitufe vya sauti pia vilipata mahali hapa. Wote huamsha uhusiano na funguo kwenye ukingo wa iPhone.

Karibu na funguo, kufunikwa na plugs, kuna viunganisho viwili zaidi. Mmoja wao ni wa kuunganisha vifaa ambavyo bado havijatangazwa. Lakini ya pili ni ya kuvutia zaidi. Sony iliamua kuachana na viendeshi vya UMD vya gharama kubwa na visivyofaa na kubadilishia midia ya flash. Hasa kutokana na uharamia. Miaka michache iliyopita, rais wa SCEE alisema kuwa uharamia ni shida, lakini kwa msaada wake, mauzo ya PSP yenyewe yaliongezeka. Kwa kawaida, pamoja na mauzo ya console, ni mantiki kupata pesa kutoka kwa michezo, na Sony imefanya, pamoja na ulinzi katika ngazi ya mfumo, pia vyombo vya habari maalum vya michezo. Haijaitwa kwa ujanja - Kadi ya PlayStation Vita. Kwa sura yake, inafanana na kadi ndogo ya SD.

Sehemu kuu ya jopo la nyuma hufanywa kwa plastiki nyeusi, matte. Lakini kwa sababu ya kipengee kipya cha kudhibiti, pia ina eneo lenye glossy. Inatofautishwa na muundo wa alama X, O, ▲, ■. Chini ya uzuri huu wote ni touchpad nyingine, ambayo hutumiwa katika michezo. Ili iwe rahisi kushikilia console, kuna denti mbili kwenye paneli ya nyuma ambayo unaweza kupumzika vidole vyako. Peephole ya kamera kuu inaonekana kutoka juu. Kitu pekee ambacho kinachanganyikiwa kidogo ni kwamba kuna mashimo ya kikatili, ambayo hayajafunikwa. Hakuna malalamiko juu ya ubora wa ujenzi. Hakuna dangles, haina creak, na si kujaribu kuanguka mbali.

Vipimo

Wakati wa kuunda PlayStation Vita, Sony iliamua kutogawanya nywele kama mara ya mwisho. Napenda kukukumbusha kwamba PSP ilikuwa na toleo la kupunguzwa sana la CPU kutoka Playstation 2. Sasa Wajapani wameamua kutumia usanifu wa ARM ambao tayari umejaribiwa kwenye vifaa vya simu. Kwa hivyo, tuna mchanganyiko wa kichakataji cha msingi nne cha Cortex-A9 na michoro ya PowerVR SGX543MP4+. Hakuna data halisi juu ya mzunguko wa processor, lakini katika miduara ya watengenezaji kuna maoni kwamba inaweza kufikia gigahertz mbili, lakini imepunguzwa hadi mia nane. Chochote ni kweli, mtumiaji anapata kifaa haraka. Hakuna kigugumizi kinachoonekana katika michezo au wakati wa kufanya kazi na menyu. Na usidanganywe na megabaiti 512 tu za RAM. Hata kwa mchezo mzito unaoendelea na kupunguzwa chinichini, kiweko kila wakati hujibu ipasavyo kwa vitendo vya mtumiaji na hakati tamaa.

Uwezo wa mawasiliano hapa ni pamoja na darasa la Wi-Fi b/g/n na Bluetooth 2.1 kwa chaguomsingi. Usikivu wa Wi-Fi umeongezeka kwa kiasi kikubwa tangu siku za console ya kwanza, na sasa hujisikii kunyimwa wakati kila mtu ana ishara imara, lakini PSP inapoteza daima. Kwa hiari kuna toleo na moduli ya 3G. Ikiwa ulinunua toleo hili la koni, slot ya SIM kadi itaongezwa upande wa kulia na uzani utaongezeka kwa gramu 19. Toleo la Wi-Fi la sanduku la kuweka-juu lilijaribiwa, kwa hiyo haikuwezekana kuangalia uendeshaji wa 3G. Kwa kuongeza, moduli ya GPS imewekwa. Urambazaji unafanywa kwa kutumia Ramani za Google, ambazo zilikuja kwenye kiweko na sasisho la hivi punde. Hakuna maana nyingi katika kazi hii katika sanduku la kuweka-juu bila moduli ya 3G. Lakini katika michezo GPS wakati mwingine hutumiwa.

Kamera zote mbili hapa zina azimio sawa, la kizamani la saizi 640 kwa 480. Ubora wa picha hausimami kukosolewa mnamo 2012; unaweza kusahau mara moja kuhusu "vitography". Na kimsingi, yote inahitajika kwao ni uundaji wa avatar, uwezo wa ziada wa kudhibiti katika michezo na, labda, katika siku zijazo, mawasiliano ya video kati ya wamiliki wa koni. Kamera zote mbili hurekodi video katika ubora wa asili wa VGA, na mzunguko wa fremu 60 kwa sekunde, au katika QVGA, lakini hadi fremu 120 kwa sekunde.

Pia kuna gyroscope na accelerometer, ambayo hutumiwa kikamilifu katika mchezo wa michezo.

Maelezo ya PS Vita:

  • Vipimo: 182 × 83.55 × 18.6 mm
  • Uzito: gramu 260/279 (Wi-Fi pekee/3G)
  • Kichakataji: Kichakataji cha 4-msingi cha ARM Cortex-A9
  • Kiongeza kasi cha picha: PowerVR SGX543MP4+, 128 MB
  • RAM: 512 MB
  • Onyesho: capacitive, inchi 5, OLED, 960 × 544, 220 dpi
  • Mawasiliano: Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1 + EDR, modemu ya 3G ya hiari
  • Kamera: VGA zote mbili, hakuna flash
  • Betri: 2200 mAh
  • Nyingine: Spika za stereo, kipaza sauti, dira ya elektroniki, gyroscope ya mhimili-tatu na kipima kasi, jopo la nyuma la kugusa.

KWA

Playstation Vita ikawa kifaa cha kwanza katika mfumo kuacha kiolesura cha XMB kinachojulikana. Katika nafasi yake ilikuja Vita OS - mfumo mpya na usaidizi wa multitasking.

Inapowashwa, Vita iko katika hali imefungwa. Skrini iliyofungwa huonyesha saa, tarehe na upau wa hali unaoonekana na viashirio vya miunganisho isiyotumia waya na chaji ya betri na saa sawa. Kinyume na msingi wa haya yote, kona iliyoinama inasimama, ikikujaribu kuivuta. Ukiamua kufanya hivyo, utachukuliwa moja kwa moja kwenye menyu ya programu. Muonekano ni maalum kabisa. Aikoni za maombi ya pande zote zimepangwa katika aina ya gridi ya taifa. Kunaweza kuwa na upeo wa kumi kati yao kwenye skrini moja. Idadi ya juu ya skrini kwa programu ni sawa. Jambo zima linasonga kwa wima na, kwa kibinafsi, haionekani kuvutia sana. Miingiliano ya mifumo ya kisasa ya uendeshaji ya rununu imetuzoea icons nzuri, za maridadi. Baada ya XMB laconic, kuonekana kwa Vita OS inaonekana zaidi ya kitoto. Inasikitisha sana kwamba anti-aliasing haitumiki kwenye menyu na ngazi inaonekana kwenye kando ya miduara yote na vipengele vingine vya interface.

Pia, unapofungua kifaa, ikoni za programu zinazoendesha huonekana katikati ya upau wa hali. Wanaweza pia kutazamwa kwa kubofya kitufe cha "PS". Idadi ya juu ya programu zinazoendesha ni sita. Ikiwa, kwa mfano, wanajaribu kuingia kwenye kivinjari wakati mchezo unapunguzwa, mfumo utaonya kuwa mchezo utafungwa. Taswira ya multitasking yenyewe ni sawa na ile ya Web OS. Mtumiaji atasonga kwa usawa kati ya kadi zilizo na programu zinazoendesha. Wanaonyesha kitufe ambacho huzindua programu yenyewe na, ikiwa imeungwa mkono, chaguo, usaidizi, nk. Maombi yanafungwa kwa kutumia ishara sawa na wakati wa kufungua - vuta tu kona iliyoinama. Skrini iliyo kushoto kabisa ndiyo kuu. Ina tena programu zote zinazoendesha na alamisho ya kupata menyu. Matangazo ya PlayStation Store yanaonyeshwa kila mara chini.

Unaposhikilia ufunguo wa PS katika programu yoyote, dirisha la mipangilio ya mwangaza, sauti, mchezaji na funguo za udhibiti wa kipaza sauti huonekana. Kwa kuongeza, inawezekana kunyamazisha sauti wakati wa arifa kutoka kwa mazungumzo, ambayo inaitwa chama cha maridadi na cha vijana.

Onyesho la kusogeza linatekelezwa kwa kuvutia. Mtumiaji akifikia skrini kwa njia yote, picha itanyoosha kama bendi ya elastic. Hakuna mada hapa. Ubinafsishaji wote wa kiolesura unakuja kwenye mandhari, ambayo unaweza kuchagua kutoka kwa ghala au kusakinisha zile za kawaida kutoka kwa Sony na kupanga ikoni za programu. Unaweza kuweka mandhari yako mwenyewe kwa kila skrini ya programu kwenye menyu. Menyu hucheza muziki wa usuli kwa chaguo-msingi. Ni nzuri, lakini siwezi kuamini kuwa kuna mtu hataizima.

Kwa ujumla, interface ni rahisi mpaka uanze kuchimba zaidi. Ikiwa kwa ajili ya michezo ya uzinduzi, mfumo na kadi ni nzuri, kwa kuwa kila kitu kinachohusiana na maombi kinakusanywa katika sehemu moja, basi kwa maombi rahisi, kila kitu ni tofauti kidogo. Wacha tuseme unahitaji kwenda kwenye mipangilio. Kila wakati unapofanya hivi kutoka kwa menyu ya programu, baada ya kubofya ikoni, huchukuliwa sio kwa mipangilio yenyewe, lakini kwa kadi yao! Ili kuthibitisha vitendo vyako, unahitaji kubofya "kuanza".

Kwa kuongeza, ni kawaida kidogo kwamba uwezo wa kudhibiti funguo huondolewa kabisa. Sony, baada ya miaka 14 ya kutumia Playstation, ilinizoea mfumo wa urambazaji wa menyu ya gamepad, na sasa wameifuta tu. Heshima kwa hali halisi ya hisia za soko.

Maombi mengi yamewekwa hapo awali kwenye koni. Kwa kifupi kuhusu kila mmoja wao.

"Karibu eneo". Utangulizi wa kipekee wa uwezo mpya wa koni. Tunajifunza kwa kucheza.

Maombi "Chama", "Marafiki", "Ujumbe wa kikundi", Na "Karibu" iliyoundwa ili kutafuta wamiliki wengine wa PS Vita kwenye Mtandao wa PlayStation na kuwasiliana nao zaidi kupitia gumzo la sauti au maandishi. Katika hali zetu hii sio maarufu, hatutakaa juu ya hili kwa undani zaidi.

Maombi "Zawadi" inakupa fursa ya kutazama mafanikio yako yote na sio tu, na wakati huo huo ushiriki mafanikio yako. Maombi sawa yanatumika kwenye paneli ya arifa. Katika kona ya juu ya kulia ya menyu, kuna mduara ambao mafanikio yote ambayo hayajatazamwa yanaonyeshwa.

Kiolesura cha kamera kinalingana na moduli yenyewe - rahisi kama kona. Kuna funguo za shutter zinazopatikana, kubadili modes (picha au video), kwenda kwenye nyumba ya sanaa, kubadilisha muundo na kubadili kamera ya mbele.

"Muziki" Na "Vifaa vya video" ni wachezaji rahisi kwa sauti na video, mtawalia. Katika kicheza sauti, kuna kupanga kwa wasanii, albamu, nyimbo, aina. Kuna chaguo na kuchanganya (kuchanganya) nyimbo na kategoria ya "Zinazochezwa Mara kwa Mara". Kichezaji chenyewe kinaonyesha jalada, maelezo ya kufuatilia, mstari wa nyuma na funguo za udhibiti wa kawaida. Kuna seti nne za kusawazisha zinazopatikana. Kisanduku cha kuweka-juu kinaauni muundo wa sauti wa MP3, MP4 na WAVE. Subjectively, sauti ni nzuri.

Kicheza video kina vidhibiti vya kawaida. Kati ya miundo inayopatikana kwa uchezaji, ni MPEG-4 pekee hadi 720p. Mahali pekee ambapo huwezi kupiga picha za skrini. Utekelezaji wa kazi hii tayari uko kwenye mfumo. Ili kuchukua picha ya skrini, shikilia tu funguo za PS na Anza na usubiri hadi faili ihifadhiwe kwenye kadi ya kumbukumbu.

"Cheza kwa mbali" hukuruhusu kuunganisha dashibodi ya PS Vita kwa dada yake mkubwa PS3 kama kidhibiti katika baadhi ya michezo. Labda wazo hili litaendelezwa na kutolewa kwa Nintendo WiiU, ambayo gamepad yake ina skrini ya kugusa.

Katika maombi "Mipangilio", Kwa kawaida, mipangilio yote ya mfumo. Ina urejesho wa zamani katika mfumo wa ikoni kutoka XMB. Inaonekana unyevu. Kuna udhibiti wa moduli zisizo na waya na chaguo la hali ya ndege, habari kuhusu mfumo na sasisho zake, usimamizi wa kumbukumbu, mipangilio ya sauti na picha. Hoja tofauti inafanywa kwa Mtandao wa PlayStation, ambapo usimamizi wa akaunti unafanywa. Kila kitu kiko mahali pake na kinapatikana kwa mtumiaji mpya. Inawezekana kuweka pini ya kufuli ya kifaa yenye tarakimu nne. Nafuu na furaha.

Kuna programu ya kusawazisha koni na Kompyuta "Usimamizi wa data". Ukiunganisha Vita yako kwenye kompyuta yako, itaonekana kwenye mfumo, lakini hutaweza kunakili chochote kwake. Ili kufanya hivyo, unahitaji kusakinisha Msaidizi wa Kidhibiti Maudhui cha Sony kwenye Kompyuta yako. Ndani yake, unachagua folda za kusawazisha yaliyomo kwenye media na chelezo, baada ya hapo unachukua koni tena na kudhibiti uhamishaji wa data kutoka kwake. Sijaona suluhisho lisilofaa zaidi. Drag'n'Drop rahisi iliongezewa na harakati zisizohitajika kwenye skrini ya console. Ili kuhamisha picha kutoka Vita hadi PC, utahitaji kufuata utaratibu sawa.

Kivinjari kwenye PSP kilikuwa gurudumu la tano. Injini duni, polepole ilikamilishwa na uingizaji usiofaa na mara moja ilikusahaulisha juu ya uwepo wa chaguo kama vile Mtandao kwenye koni. Sasa Sony imeiboresha hadi kiwango cha vivinjari kwenye simu mahiri. Kwa kawaida haitumii Flash, lakini inashughulikia HTML5. Ina usaidizi wa kichupo, alamisho na mipangilio ndogo. Lakini kila kitu kinapuuzwa na kasi ya kazi. Karibu kabisa na mtandao-hewa wa Wi-Fi wa nyumbani, ZTE Blade yangu ilipakia kurasa mara tatu kwa kasi zaidi kuliko ubunifu wa utendaji wa Wajapani. Natumai taabu hii itabadilishwa katika matoleo yafuatayo ya programu.

Console ina aina mbili za kibodi za skrini - QWERTY ya kawaida na ya mfano yenye pedi ya nambari. Kuna kitufe kinachofaa cha kubadili lugha. Vifunguo ni vya ukubwa wa kawaida na kuandika ni vizuri.

Mbali na programu zote za kawaida, unaweza tayari kupakua zile za mtu wa tatu kutoka dukani, kama vile wateja wa mitandao ya kijamii na programu zingine rahisi.

PlayStation

Kwa kweli, sisi sote tuko hapa ni michezo. Kucheza kwenye PlayStation Vita ni raha. Nikifanya kazi kama QA katika tasnia ya michezo, kwa muda mrefu nimekuwa nikisita kurudi nyumbani na kucheza kitu kwa muda mrefu. Lakini michezo ya kubahatisha inayobebeka kwenye Vita ni hivyo tu. Hata watu ambao, kimsingi, hawapendi kucheza wakati wa kukutana na "Vitya", walisita kuacha koni, kwani walichukuliwa na kile kinachotokea kwenye skrini. Ubunifu wote katika usimamizi ni wa kuvutia sana. Console ilijaribiwa na michezo miwili - Isiyojazwa: Dhahabu ya Dhahabu na WipEout 2048, ambayo hukuruhusu kujaribu uwezo wa koni.

Katika tukio hilo mpiga risasi mtu wa tatu Ajawa, mwanaakiolojia, mwanariadha na mrembo Nathan Drake anaruka, kupanda na kutambaa msituni, akimsaidia mwenza wake kufahamu safari za babu yake na kutoroka kutoka kwa Jenerali Guerra. Uncharted ni mojawapo ya nyimbo maarufu kwenye PS3 na inazidi kuwa sawa kwa PS Vita. Mchezo unachanganya, ingawa popcorn, njama ya kuvutia, sanaa nzuri na uchezaji wa nguvu. Isipokuwa kwamba wakati mwingine wingi wa chaguzi za udhibiti hufanya kichwa chako kizunguke. Mwanzoni mwa mchezo, hatua kwa hatua unapewa vidokezo kama "jinsi ya kupanda kamba." Na wakati mchezaji anagundua kuwa ana, kwa wastani, njia tatu za kufanya vitendo, yeye husahau kwa hiari anachohitaji kufanya. Lakini wabunifu wa mchezo walitumia kwa ujanja uwezo wote wa koni. Kwa mfano, tunapopata artifact, tunaizunguka kwa kutumia jopo la nyuma la kugusa, na mbele tunasafisha kutoka kwenye uchafu na vidole. Lakini wakati mwingine ujuzi kama huo unafaa. Kwa mfano, mara tu baada ya eneo lililokatwa nililazimika kukuza ngozi kwenye nuru, ambayo ilinibidi kuelekeza kamera ya Vita kwenye chanzo cha mwanga mkali. Kila kitu kingekuwa sawa, lakini nilikuwa nikiendesha kwenye njia ya chini ya ardhi iliyojaa watu kupitia handaki na nilikuwa na nusu saa ya kwenda, na hii ilikuwa misheni ya hadithi ambayo haiwezi kukosa.

WipEout, kwa upande mwingine, inakimbia kwa kufuata nyimbo za siku zijazo katika magari ya ndege. Athari nyingi maalum, upigaji risasi na kukamilisha bila kuacha ni maneno ambayo yanaweza kutumika kuelezea mchezo. Udhibiti unawezekana ama classically - kwa vijiti vya analog, au kutumia gyroscope. Hatua hii yote ya juisi inaambatana na sauti ya nguvu ili kuendana. Kivutio cha mchezo huo ni mchezo mtambuka. Hiyo ni, kuwa na mchezo huu kwenye PS3 na Vita, wachezaji wanaweza kucheza wachezaji wengi kwa wakati mmoja, kila mmoja kwenye kifaa chake! Kipengele hiki bado hakipatikani kwa ramani zote, lakini nadhani wakati wa kuunda DLC mpya, watengenezaji watatumia kikamilifu kipengele hiki.

Kwa ujumla, graphics katika miradi mikubwa husababisha furaha ya puppy na wakati huo huo usipunguze chochote. Unaweza kulalamika juu ya wakati mwingine wa muda mrefu wa upakiaji wa viwango, lakini hii ni jambo dogo ikilinganishwa na kile kinachongojea baada yake.

Mbali na michezo ya ndondi, pia kutakuwa na michezo ya kawaida zaidi ambayo inasambazwa pekee kupitia Mtandao wa PS. Miongoni mwao kuna michezo inayotumia kadi za ukweli uliodhabitiwa. Unaziweka mbele yako na koni, ukizisoma kwa kamera, unaonyesha vitendo vya mchezo kwenye uso halisi. Kwa bahati mbaya, kutokana na matatizo fulani ya kuunganisha Vita kwenye akaunti yangu ya PSN, sikuweza kujaribu kwa vitendo, lakini hata kutoka kwenye video ya mtandaoni tunaweza kusema kwamba kwa mazingira ya nyumbani hii ni pamoja na aina mbalimbali za mchezo wa michezo.

Ikiwa hii haitoshi, unaweza kucheza michezo yote ya PS One na PSP inayopatikana kwenye Duka la PlayStation. Kweli, hapa tena inaonekana kuwa kuna jaribio la kupata pesa. Wacha tuseme ulikuwa na PSP na ulinunua kwa uaminifu matoleo ya michezo ya sanduku. Kisha unanunua PS Vita ambayo inadai kuwa inatumika nyuma, lakini huwezi kucheza michezo hiyo, lazima uinunue tena! Ni aibu? Sio neno hilo.

Laini ya PlayStation inaingia tena sokoni bila kwingineko ya kutosha ya michezo. Kwa sasa, karibu michezo 50 imetangazwa, ambayo ni karibu theluthi moja tu ya maslahi ya kweli. Na hapa kila kitu kitakuwa sawa, lakini bei za michezo hii bado hazifurahishi. Katika Ukraine, bei inatofautiana kutoka 40-55 USD. kwa kila mchezo, kulingana na kiwango cha mradi. Na ingawa unaweza kulipa kiasi kama hicho kwa mada za hadhi ya juu kama vile FIFA au Uncharted, gharama ya Asphalt sawa au Reality Fighters ni ya kutatanisha kidogo. Jambo ni kwamba kwa ujio wa Duka la Programu, soko limebadilika na bidhaa ya ubora wa juu inaweza kununuliwa hadi 10 USD. Kumweleza mchezaji asiye ngumu kwa nini hulipa zaidi hadi mara sita sio kazi rahisi. Labda mambo yatabadilika sana kwa mawimbi mapya ya michezo, kwa sababu yanaahidi mengi - kutoka kwa Sony Killzone ya kawaida hadi kazi bora kama Bioshock. Na kwa kuzingatia bei ya chini sana ya vifaa vya ukuzaji, wasanidi programu wana motisha ya ziada ya kutengeneza michezo kwenye Vita.

Saa za kazi

Huyu labda ndiye nzi mkubwa zaidi katika marashi ya Vita. Uwezo wa betri ni 2200 mAh tu. Wi-Fi ikiwa imewashwa, kiwango cha juu cha taa ya nyuma na sauti ikicheza kupitia spika, kucheza mradi mzito kutachukua takriban saa tatu. Kwa kuunganisha vichwa vya sauti, kuweka taa ya nyuma kwa kiuchumi na kukatwa kutoka kwa mtandao, unaweza kuongeza muda wa kufanya kazi hadi saa 5. Hakuna ubishi kwa mchezaji mgumu. Kwa kuzingatia kwamba betri haiwezi kuondolewa na hutaweza kuzichanganya karibu, hutaweza kwenda msituni kama mhudumu na Vita yako. Lakini, ikiwa tutazingatia mfano wa kawaida wa kutumia koni - "Kutoka hatua A hadi kumweka B na nyuma", basi wakati wa kufanya kazi ni wa kutosha. Na, kwa kweli, Kijapani anayejali mara moja alitangaza nyongeza kwa namna ya betri ya nje ya 5000 mAh. Muujiza huu umeunganishwa na kamba ya malipo na huongeza gramu nyingine 145 za uzito kwenye mfuko wako.

hitimisho

Nilipokuwa nikisubiri PlayStation Vita, sikuwa na wazo kwamba itakuwa kifaa cha utata. Kwa upande mmoja - mtindo wa Sony, ubora wa kujenga, vifaa bora, skrini na ubora usiozidi wa michezo ya mkono. Ya pili ni kiolesura kisichovutia na wakati mwingine kichafu, hitaji la kuandaa koni na kadi ya kumbukumbu ya umbizo lake, usumbufu wakati wa maingiliano, muda mfupi wa kufanya kazi na idadi ndogo sana ya miradi ya kupendeza mwanzoni. Hasara zote zinaweza kukata tamaa kabisa hamu ya kununua console. Lakini kwangu ni kinyume kabisa. Shukrani kwa koni hii, nilikuwa na hamu ya kupata na kununua PSP 1000 ya zamani ili kupitia kila kitu ambacho sikuwa nimejua wakati huo. Shukrani kwake, nilielewa maana ya "kucheza kwa raha" kwenye kifaa cha rununu. Hatimaye, shukrani kwa PlayStation Vita, nilikumbuka jinsi ilivyokuwa furaha kucheza. Ni kwa sababu hii kwamba nitajinunulia Vita. Kwa raha.

Mapitio ya video ya Sony PlayStation Vita

Ukipata hitilafu, tafadhali onyesha kipande cha maandishi na ubofye Ctrl+Ingiza.

Andrey "AAToSan" Toropov anatuandikia

Wakati Sony ilipoingia kwenye soko la kiweko cha kubebeka miaka saba iliyopita, ilikuwa na njia ndefu mbele yake. Kwa miaka mingi, ubongo wake, PSP, uliendeleza na kubadilika mwaka baada ya mwaka: sio tu programu iliyosasishwa, lakini pia vifaa, na, bila shaka, michezo mpya ilitolewa. Ni wao ambao walikuwa na hamu kuu kwa wachezaji - hadi mwisho wa maisha ya jukwaa kulikuwa na wachache wao, zaidi ya mataji mia saba.

Sony ilijifunza sheria za mchezo katika soko la vifaa vinavyobebeka kama mvulana wa shule wa Kijapani mwenye bidii - hatua kwa hatua, kusimamia sheria kwa kanuni, kujifunza kutokana na makosa na makosa yake mwenyewe. Maji mengi yamepita chini ya daraja tangu wakati huo. Sasa, baada ya kutumia zaidi ya mwaka mmoja kujifunza misingi, shirika la Kijapani liko tayari kuhamia ngazi inayofuata. Kwa mtoto wa shule, hatua hii itakuwa chuo kikuu, lakini kwa Sony itakuwa PlayStation Vita.

Wajapani ni walevi wa kazi

Jambo kuu ambalo mwanafunzi wetu wa Kijapani aliweza kudumisha ni kazi ngumu, hautapotea nayo! Walakini, haihakikishii makosa - hata hivyo, wakati mwingine wanandoa hupita - kwenye joto la kazi huoni makosa yako mwenyewe kila wakati, hukosa sura mpya. Hebu tujue jinsi PS Vita ilivyogeuka kuwa safi?

Vita- hii ni mageuzi, kizazi kijacho cha consoles, iliyojaa karibu kila kitu ambacho soko linaweza kutoa leo. Walakini, mengi yamebadilika katika miaka saba hivi kwamba inahisi kama sio moja, lakini vizazi viwili vizima vimebadilika. Bado inatambulika kama PlayStation Portable, lakini ukiangalia kwa karibu, hapo ndipo kufanana kunakoishia. Kila undani wa kiweko umebadilika - kwa hivyo, hauhisi kama PSP ya zamani mikononi mwako. Karibu uso wote wa kazi wa console unaweza kutumika kudhibiti uchezaji - kuna maonyesho ya kugusa mbele, vijiti viwili vya analog na seti ya vifungo, na jopo la kugusa limefichwa nyuma. Kwa kuongeza, console pia ina kamera mbili zilizojengwa, gyroscope, accelerometer na kipaza sauti.

Seti hii ya vifaa vya kuingiza huwapa wasanidi programu nafasi zaidi ya ubunifu, na kwa hivyo, pamoja PSV Pia kutakuwa na michezo ambayo italeta uzoefu mpya wa michezo ya kubahatisha kwa wachezaji. Jambo kuu ni kwamba watengenezaji hawakutuzuia kwa chaguzi zozote: ikiwa unataka, cheza kama kwenye PS3 - na vijiti na vifungo, au kama kwenye iPhone, ukitumia skrini ya kugusa nyingi na jopo la nyuma. Au unaweza kutumia zote mbili mara moja.

Skrini ya mbele ya kugusa katika Uncharted mara nyingi hutumiwa kufuta ramani na vipengee