Matukio ya Alto yanaruka mbele ya kizuizi. Wazee ndio maadui wakuu

Adventure ya Alto - kukamilisha kiwango cha 11

Jinsi ya kupita kiwango cha 11 katika Adventure ya Alto?

Habari! Niko hapa na, natumai, umefikia hatua mpya ya mchezo. Mhusika mpya na vipengele vipya vinapatikana. Bado sijapata kununua vifaa kutoka kwa semina. Kila kitu kitatokea, nitaandika juu ya kila kitu. Ikiwa una chochote cha kuongeza, nijulishe! Hivyo…

Hatua ya kumi na moja jitihada

Katika ngazi ya kumi na moja lazima ukamilishe kazi zifuatazo:

  • Fanya 3 Maya flips katika kukimbia moja,
  • Fanya mchanganyiko wa 3x,
  • Chukua sarafu 50 na sumaku.

Fanya 3 Maya flips katika kukimbia moja

Kufanya 3 Maya flips katika kukimbia moja si vigumu hata kidogo. Jaribu na utaelewa kuwa ni rahisi zaidi kuliko Alto. Maya anaweza kufanya matembezi kwenye ubao wowote hata mdogo.

Usichanganyikiwe: hauitaji kufanya marudio mara tatu, lakini mara 3 tu kwa kukimbia moja.

Fanya mchanganyiko wa 3x

Kufanya combo mara tatu pia si vigumu. Unachohitajika kufanya ni kuruka kwenye machela, ambayo ina sehemu kadhaa, na kuiendesha. Ikiwa unataka kupata pointi zaidi, fanya marudio moja kwa moja kwenye kunyoosha. Mchanganyiko mrefu - pesa zaidi 😉

Chukua sarafu 50 na sumaku

Jukumu hili litachukua muda mrefu kukamilika kuliko zingine. Sababu ni kwamba sumaku ya kuvutia pesa haionekani mara nyingi sana. Ikiwa haukununua viboreshaji vyake kwenye warsha, kusanya sumaku zote unapoenda na utumaini kwamba utajikwaa kwenye sarafu za dhahabu.

Video ya matembezi

Tazama video ya kifungu cha kiwango cha kumi na moja cha Adventure ya Alto hapa chini. Nilianguka mara chache tena, eh :)

Natumaini ilisaidia. Nitafurahi ikiwa utawaambia marafiki zako kuhusu tovuti yangu au kushiriki kiungo kwenye ukurasa huu kwenye mtandao wako wa kijamii.

Andika kuhusu mawazo yako, maonyesho na rekodi katika maoni:

  • Umefauluje kiwango cha kumi na moja cha Matangazo ya Alto?
  • Ulisafiri umbali gani? Ulipata pointi ngapi?
  • Umepita jaribio gani?

Asante kwa umakini wako.

Adventure ya Alto - kukamilisha kiwango cha 10

Jinsi ya kupita kiwango cha 10 katika Adventure ya Alto?

Habari! Hiki ndicho kiwango cha mwisho kutoka kwa kumi bora, ambapo unaendesha kwa . Ikiwa haukukata tamaa na kuifanya hadi sasa, pongezi :) Kazi za ngazi ya kumi sio ngumu sana. Hivyo…

Hatua ya kumi ya jitihada

Katika kiwango cha kumi lazima ukamilishe kazi zifuatazo:

  • Kutoroka kutoka kwa mzee
  • Fanya mapindu mara mbili
  • Fanya mapindu kutoka kwa kusaga.

Kutoroka kutoka kwa Mzee

Tayari unaelewa ni nini. Kuna njia moja tu ya kutoroka kutoka kwake - kuruka juu ya shimo.

Fanya mapindu mara mbili

Kupiga mara mbili, kama nadhani tayari nimesema, inaweza kufanywa wakati wa kuruka kutoka kwenye mwamba mkubwa - hapa ndio mahali pazuri zaidi. Itakuwa muhimu kupata kuongeza kasi ya ziada kwa kuteleza kwenye barafu.

Kuwa mwangalifu: wakati mwingine "mwamba mkubwa" hugeuka kuwa mdogo, na unaweza kuanguka kwa urahisi chini au kuruka kwenye shimo.

Fanya mapindu kutoka kwa kusaga

Kufanya flip ya kusaga, ruka kwenye machela. Unapokaribia mwisho, ikiwa urefu wa wimbo unaruhusu, ruka na ufanye wakati mwingine. Wote! Vile vile, unaweza kufanya somersault kutoka kwa kusaga wakati wa kupiga sliding juu ya paa.

Tabia mpya

Baada ya kukamilisha kiwango cha kumi, utafungua mhusika mpya katika Adventure ya Alto - . Kuwa na heshima zaidi naye, tafadhali :) Na mbele, kwa urefu mpya zaidi chini ya mteremko!

Video ya matembezi

Tazama video ya kifungu cha kiwango cha kumi cha Adventure ya Alto hapa chini. Sitafanya gluing zaidi kutoka kwa rollers, inachukua muda mwingi. Utanisamehe kwa kuanguka? 🙂 Sikuandika kabisa.

Natumaini ilisaidia. Nitafurahi ikiwa utawaambia marafiki zako kuhusu tovuti yangu au kushiriki kiungo kwenye ukurasa huu kwenye mtandao wako wa kijamii.

Andika kuhusu mawazo yako, maonyesho na rekodi katika maoni:

  • Umefauluje kiwango cha kumi cha Matangazo ya Alto?
  • Ulisafiri umbali gani? Ulipata pointi ngapi?
  • Umepita jaribio gani?

Asante kwa umakini wako.

Ambayo tuliandika juu yake mapema wiki hii - ndio mchezo wa hivi punde wa virusi kugonga Duka la Programu. Lakini tofauti na Flappy Bird, ambapo mkakati pekee ni kuzingatia na kuwa mstahimilivu, Adventure ya Alto inakuja na vito vingi vilivyofichwa, mahitaji ya kukidhi ili kuongeza kiwango, na changamoto zinazoudhi unaweza inaonekana kutetereka.

Hapa kuna vidokezo vya kushinda changamoto ngumu zaidi, na mbinu za kupata manufaa zaidi kutoka kwa mchezo huu mzuri wa ubao wa theluji.

Jinsi ya Kuepuka Wazee wa Pesky

Wazee hao wanaudhi sana, na wanaweza kukuharibia sana. Mara tu unaporuka juu yao, wataanza kukufukuza kwa llamas zao wenyewe, wakijaribu kukupiga kwa fimbo yao, hadi uwapoteze kwenye shimo linalofuata.

Shida ni kwamba wanakimbia haraka sana, na kila mzee atakuwa haraka kuliko anayefuata.

Kwa hivyo unawatikisaje? Ujanja kwake ni kweli tu mbinu. Kadiri unavyozidi kusaga na kugeuza nyuma, ndivyo uwezekano wa kupata kiboreshaji kasi unapoongezeka mara baada ya kukufanya uondoke. Hata ikiwa uko karibu kwa hatari, endelea kuruka ili kupata muda mwingi wa maongezi iwezekanavyo. Fanya miamba ya miamba, au panda tu bunting ili kusaga njia yako ya usalama.

Jinsi ya Kufungua Marafiki wa Alto

Siri ya mchezo ambayo labda haungejua ikiwa bado umekwama katika viwango 10 vya kwanza, ni kwamba utapata kufungua wahusika wengine ambao watakupa uwezo maalum. Hii itarahisisha kukamilisha kazi fulani, na mhusika mmoja hufunguliwa kila ngazi 10.

Ninayempenda zaidi bado ni Maya, ambaye hufunguliwa katika kiwango cha 11. Yeye ni mwepesi kwa miguu yake na anashangaza katika kugeuza.

Nguvu Udhaifu Kiwango Kimefunguliwa
Maya Inageuka haraka zaidi kuliko wengine Haijengi kasi pia 11
Paz Kuongezeka kwa sauti kwa muda mrefu zaidi ambayo huharibu chochote katika njia yake, haraka mara tu anapopata kasi Polepole kugeuza, polepole kuchukua kasi 21
Izel Nyuma ya haraka, ya ziada kuongeza kasi s kutoka ubao wa theluji wa roketi 31
Filipo Uwezo wa kuruka mara mbili, mzuri sana! 41
Tupa Maisha ya ziada mara moja kwa kila kukimbia, lakini tu ikiwa utaanguka kwenye shimo, uwezo wa kuruka mara mbili, kuruka haraka, wakati wa kuongeza kasi na ubao wa theluji wa roketi. 51

Jinsi ya Kuondokana na Pengo

Hili ndilo lilikuwa tatizo kubwa la kwanza nililopata, na jibu ni kutumia kikamilifu kukimbia unayopata kabla ya hapo ili kupata kuongeza kasi. Hiyo inamaanisha kufanya hila nyingi uwezavyo unapoweza, na kwa kawaida inahusisha kugongomea kigeugeu unaposhuka. Huwezi kungoja kila wakati kuona ishara ya pengo kabla ya kujitayarisha, kwa hivyo fanya mazoezi ya kawaida kujumuisha hila katika kukimbia kwako. Hufanya mchezo kuwa wa kufurahisha zaidi, na huhakikisha kuwa unaweka msumari kwenye kila pengo, hata kwa kurudi nyuma juu yao.

Salio la Picha: Wavuti Ufuatao