Jinsi ya kuunda uhuishaji katika Flash. Misingi na zana za ukuzaji wa Flash. Kuokoa matokeo ya kazi

Katika ukurasa huu wa wavuti tunawasilisha kwa mipango yako ya usikivu ya kuunda na kuhariri uhuishaji wa flash. Kwa msaada wao, unaweza kutekeleza mawazo yako mwenyewe katika video za uhuishaji za tovuti yako.

Kihariri cha Flash ni programu ya kuunda uhuishaji wa flash na uhariri wa video zilizotengenezwa tayari.

Muundo wa FLA ni hati chanzo cha klipu yako. Kwa kuifungua, unachukuliwa kwenye programu ya Macromedia Flash na unaweza kuhariri zaidi klipu.

Muundo wa SWF ni faili ya Flash inayoweza kutekelezwa; unapobofya juu yake, unapata fursa ya kutazama klipu kwa kutumia programu ya Macromedia Flash Player.

Uhuishaji kwa kutumia Adobe Flash Professional

Adobe Flash Professional CS3- faida na utendaji wa programu hii inaweza kuelezewa kwa muda mrefu sana. Mpango huu ni kiongozi asiye na shaka katika mazingira ya teknolojia ya flash. Adobe Flash Professional inatumiwa na watengenezaji wavuti na wabunifu wa flash.

Kwa msaada wa mpango huu, unaweza kutambua hata fantasy ya wagonjwa katika flash. Kwa ujumla, ikiwa unaamua kuunda faili za uhuishaji za kitaaluma za Flash, basi Adobe Flash Professional ni programu ambayo huwezi kufanya bila.

Kiasi kinategemea toleo kutoka 500 Mb.

Kwa sasa, Adobe Flash Professional CS5 ni toleo jipya la programu ya kufanya kazi na uhuishaji na medianuwai.

Mfumo wa uendeshaji: Windows XP/Vista/7

Picha ya skrini ya programu:

pakua Adobe Flash Professional CS3

Labda kwa bwana wa wavuti anayeanza, kuunda uhuishaji wa flash kwa kutumia programu ya Adobe Flash Professional itaonekana kuwa ngumu na isiyoweza kufikiwa.

Katika kesi hii, hupaswi kukata tamaa na kuacha kile ulichoanza. Jaribu mawazo yako ya flash na programu ya Swishmax.

Swishmax - mhariri wa flash

SwishMAX ni mpango mbadala na interface ya kirafiki na rahisi kwa ajili ya kujenga uhuishaji flash, ambayo ni chini ya kazi kuliko ya awali, lakini bado utapata kupata matokeo ya ubora mzuri. Faida kuu ya mhariri wa chini wa flash ni urahisi wa matumizi. Hata mtumiaji wa novice, akiwa na masomo ya video karibu, ataweza kuunda video za kitaalamu za flash kwa msaada wake kwa muda mfupi.

Kiasi: 9.27 MB.

Lugha ya interface ni Kirusi.

Mfumo wa uendeshaji: Windows 98/Me/NT/2000/XP

Picha ya skrini ya programu:


pakua Swishmax

Mbuni wa Flash ya Alligator

Programu ifuatayo ya flash ni rahisi zaidi, katika utendaji na katika maudhui ya kiolesura. Uwezo wa kihariri hiki cha flash hufanya iwe rahisi kuunda bendera ya tovuti kwa dakika chache.

Kuna athari zaidi ya 130: kutoweka, kukuza, kuzunguka. Picha zilizohuishwa, maumbo au maandishi, na hata sauti zinaweza kuongezwa kwa urahisi kwenye uhuishaji wako wa Flash.

Hapa unaweza pia kubainisha OnClick au OnOver.

Kiasi: 5.3 MB.

Lugha ya interface ni Kirusi.

Mfumo wa uendeshaji: Windows XP/Vista/7

Picha ya skrini ya programu:


pakua Alligator_Flash_Designer_7.0

Programu nyingine ambayo sio mhariri wa uhuishaji wa flash, lakini uwezo wake ni muhimu kwa mtengenezaji wa wavuti wa novice.

Flash Decompiler Trillix

Flash Decompiler Trillix - dhumuni kuu la programu hii ni kusafirisha faili za SWF kurudi kwenye umbizo la FLA kwa mbofyo mmoja. Hutoa vipengee vyote vya Flash kutoka faili ya SWF na kuvihifadhi kwenye faili ya FLA, ambayo inaweza kuhaririwa baadaye katika Flash.

Faida ya Flash Decompiler ni kuhariri sauti, picha, rangi, gradient, mistari, maandishi yanayobadilika na viungo bila kubadilisha hadi FLA.

Kiasi: 7.27 MB.

Lugha ya interface ni Kirusi.

Mfumo wa uendeshaji: Windows XP/Vista/7

Picha ya skrini ya programu:


pakua Flash Decompiler Trillix

Oktoba 13, 2014

02/07/15 5.3K

Umewahi kujiuliza ni nini kilicho nyuma ya uhuishaji mzuri wa mabango kwenye Mtandao? Au katuni mpya zilizoundwa kwa msaada wa teknolojia ya kompyuta? Mara nyingi hutegemea "mwili", au kwa usahihi zaidi, hivi ndivyo jina la teknolojia ya Flash hutafsiriwa kutoka kwa Kiingereza. Leo tutazungumza juu ya uhuishaji wa flash kwa wavuti:

Teknolojia ya Flash

Mfumo wa media titika ulitengenezwa na Macromedia. Lakini baada ya kunyonya kwake (kuunganishwa), haki zote za teknolojia zilihamishiwa kwa mmiliki mpya - Adobe Systems.

Eneo la matumizi ya kisasa ya Adobe Flash:

  • Kuunda programu za wavuti ni mwelekeo mpya kabisa. Inamaanisha matumizi kamili au sehemu ya Flash kuunda tovuti. Inapotumika kwa sehemu, teknolojia hii huunda vipengele vya muundo wa mtu binafsi: menyu mbalimbali zinazoingiliana, vifungo vya uhuishaji, nk.

Ikilinganishwa na rasilimali za kawaida za HTML, tovuti za Flash zina baadhi ya vipengele vinavyozuia matumizi yao. Hizi ni pamoja na gharama kubwa ya usanidi, mahitaji ya rasilimali za seva, muda mrefu wa kupakia na muunganisho wa polepole wa Mtandao, na baadhi ya vipengele vingine:

  • Utekelezaji wa uwezo wa multimedia - kusikiliza sauti na kucheza video kwenye tovuti, vicheza media vilivyoundwa kulingana na Flash hutumiwa mara nyingi. Ukuaji wao ni pamoja na utumiaji wa moja ya lugha za uandishi (kawaida JavaScript):
  • Katika utangazaji wa mtandaoni, teknolojia hutumiwa mara nyingi kuunda mabango yaliyohuishwa. Hayamaanishi tu uchezaji wa utangazaji wa medianuwai, lakini pia aina fulani ya mwingiliano na mtumiaji kwa misingi ya mchezo.

Misingi ya Maendeleo ya Flash na Zana

Ili kuunda uhuishaji wa flash, zana za jadi kutoka kwa Adobe hutumiwa mara nyingi:

  • Adobe Flash Professional - programu ya kuunda uhuishaji shirikishi (kihuishaji);
  • Adobe Flash Builder - mazingira ya kuunda violesura vya programu za wavuti;
  • Adobe Flash Player ni kichezaji kilichounganishwa na kivinjari cha kucheza Flash.

Kwa kuongezea, idadi ya programu za mtu wa tatu zinaweza kucheza maudhui ya multimedia ya aina hii. Maarufu zaidi ni Gnash, QuickTime na wengine wengine:


Teknolojia hii hukuruhusu kuonyesha aina yoyote ya michoro ( raster, vekta, 3D) Pia inasaidia usambazaji wa utiririshaji wa data ya sauti na video. Toleo jepesi la Flash Lite lilitengenezwa mahususi kwa vifaa vya rununu.

Kiwango kikuu cha faili za Flash ni kiendelezi cha SWF. Kifupi kinasimama kwa Umbizo Ndogo la Wavuti. Video iliyorekodiwa katika Flash ina viendelezi vya faili FLV, F4V.

Ukuzaji wa uhuishaji mwingiliano katika Flash unatokana na michoro ya vekta. Ni kutokana na hili kwamba iliwezekana kutekeleza usaidizi kwa jukwaa la multimedia na uhuru wa ubora wa uhuishaji kutoka kwa azimio la skrini.

Ukubwa wa faili ya maombi ya flash ni sawa kwa watumiaji wote, bila kujali sifa za kiufundi za skrini (azimio).

Uhuishaji mwingiliano katika Flash unatokana na urekebishaji (aina ya vekta), ambapo kuna mtiririko wa polepole kati ya fremu muhimu. Ili kucheza tena data, kicheza Flash hutumiwa, operesheni ambayo kwa njia nyingi ni sawa na uendeshaji wa mashine ya JavaScript. Sehemu ya programu ya teknolojia inatekelezwa kwa kutumia lugha ya ActionScript.

Ubaya wa teknolojia ni pamoja na mambo yafuatayo:

  • Mzigo mkubwa kwenye processor ya kati ya mashine ya mteja. Hii ni kutokana na ufanisi mdogo wa mashine ya Flash virtual, ambayo imejengwa kwenye kivinjari cha mtumiaji pamoja na mchezaji;
  • Uwezekano mkubwa wa makosa - kucheza Uhuishaji wa Flash unaweza kutokea na uwezekano mkubwa wa makosa. Zaidi ya hayo, kushindwa katika uchezaji wa Flash huathiri vibaya utendakazi wa programu nzima ya mteja (kivinjari). Hii ni kutokana na udhibiti wa kutosha juu ya uvumilivu wa kosa la msimbo wa programu wakati wa kuunda programu za Flash;
  • Imeshindwa kuorodhesha - Maudhui yote ya maandishi yanayoonyeshwa katika maudhui ya Flash hayajaorodheshwa. Upungufu huu ni tatizo hasa kwa rasilimali hizo ambazo zinaundwa kwa misingi ya teknolojia hii.

Mapitio ya programu ya kuunda Flash ya wahusika wengine

Sothink SWF Quicker ilichukuliwa kama programu ya mfano ambayo tutaonyesha misingi ya kuunda Flash. Kulingana na wataalamu wengi, mpango huo ndio unaoeleweka zaidi na rahisi kujifunza.

Mbali na kuunda na kuhariri, kihariri cha flash "inaweza" kufanya kazi na aina zingine zote za uhuishaji wa wavuti (GIF, HTML na viwango vingine):


Baada ya usakinishaji, nenda kwenye kiolesura cha kirafiki cha programu. Kwa bahati mbaya, baada ya kutangatanga kupitia sehemu zote za nooks na crannies, hatukupata swichi ya lugha ya kiolesura.

Ili kuelewa jinsi ya kutengeneza uhuishaji wa flash katika programu tumizi hii, tutatumia violezo vilivyojengewa ndani. Sanduku la mazungumzo la "Mpya Kutoka kwa Kiolezo" huonekana mara baada ya kuanzisha programu. Kwa kuongeza, inaweza kuitwa kupitia kipengee cha menyu kuu "Faili". Kati ya chaguzi zinazotolewa, tulichagua kuunda bendera:


Katika dirisha linalofuata la mchawi, kutoka kwenye orodha ya kushuka unahitaji kuchagua template kulingana na ambayo uhuishaji utaundwa. Chini yake ni sura ndogo ambayo template iliyochaguliwa inachezwa:
Katika hatua zinazofuata, unahitaji kuweka vipimo vya bendera na uweke vifungu 5 vya maandishi ambavyo vitachezwa kwenye uhuishaji. Kwa kuongeza, lazima ueleze anwani ya rasilimali ambayo mtumiaji ataongozwa kwa kubofya kwenye bendera:
Baada ya kuandaa mradi na kufunga dirisha la mchawi, unaweza kutazama video inayotokana na kichezaji kilichojengwa. Ili kufanya hivyo, bonyeza kwenye mshale wa kijani kibichi hapo juu:
Baada ya kufunga mchezaji, hebu tuangalie kwa karibu kiolesura cha programu. Tafadhali kumbuka kuwa ina madirisha mawili kuu: ya juu ni ya kuhariri muda wa video, na ya chini ni mhariri wa kawaida wa picha. Kila moja ya vitu iko kwenye safu tofauti, ambayo inaweza kubadilishwa kwa kutumia zana za kawaida ziko kwenye upau wa kando:

Unda jua linalozunguka na miale katika Flash.

Programu ya Flash imeundwa kwa ajili ya kuunda picha za vekta, uhuishaji, tovuti na programu. Kama programu yoyote kubwa, inahitaji bidii na wakati wa kujifunza. Lakini unaweza kujifunza kuunda picha rahisi za uhuishaji, mabango au hata katuni ndogo kwa urahisi.
Basi hebu tujaribu kuunda jua linalozunguka kwa somo la kwanza.
Hata kama hujawahi kufanya kazi na Flash? Unaweza kushughulikia kazi hii.


Hatua ya 1.
Fungua Mwako na chora jua kwa miale. Zana za Oval na Brashi ni sawa na zile zinazopatikana katika PhotoShop au hata Rangi.


Hatua ya 2.

Juu ya laha ya kazi katika Flash kuna paneli ya Ratiba ya Maeneo Uliyotembelea. Tutaendelea kufanya kazi naye.
Paneli imegawanywa katika mistatili midogo, kama kipande cha filamu kwenye fremu. Flash ina fremu 12 kwa sekunde. Sekunde kadhaa zinatosha kwa jua kugeuka, ambayo inamaanisha kuwa uhuishaji wetu utachukua fremu 24-25.
Bonyeza-kushoto moja kwa moja kwenye fremu ya 25 kwenye Ratiba (sio kwenye nambari 25, lakini kwenye mstatili chini yake), kisha ubonyeze kitufe kwenye kibodi. F5(unaweza kutoa amri Ingiza - Muda - Fremu, lakini hii ni ya Flash CS3, na katika matoleo mengine inaweza kuwa tofauti, lakini F5 inafanya kazi katika matoleo yote.)
Fremu 1 hadi 25 zitatiwa mvi.


Hatua ya 3.

Bofya popote kwenye fremu zilizochaguliwa na kitufe cha KULIA na uchague kipengee cha juu kabisa kwenye menyu inayofungua " Unda uhuishaji kati ya"au" Unda Motoin Kati".


Hatua ya 4.

Mandharinyuma ya kijivu yatabadilika kuwa zambarau isiyokolea na mstari wa nukta utaonekana juu yake.


Hatua ya 5.

Chagua sura ya mwisho (25) na ubofye-kushoto ndani yake, kisha bonyeza kitufe kwenye kibodi F6. Mstari wa alama hubadilishwa na mshale. Na sura ya bluu inaonekana karibu na picha.


Hatua ya 6.

Kwenye sura ya mwisho tunahitaji kuzungusha jua kwa pembe fulani. Digrii 90 ni bora, ingawa hii sio muhimu. Jaribio mwenyewe. Ili kuzunguka jua, unahitaji kuchagua chombo cha "kubadilisha".


Kisha weka mshale wa panya karibu na kona yoyote ya sura, mshale wa semicircular unapaswa kuonekana.



Hatua ya 7

Ili kuona kinachotokea mwishoni, unahitaji kushinikiza mchanganyiko muhimu Ctrl + Ingiza. Hifadhi kama kawaida" Faili - Hifadhi"au" Faili - Hifadhi", lakini uhuishaji wetu umehifadhiwa na kiendelezi .fla, na hii sio tunayohitaji. Kwa hivyo tunatoa amri " Faili - Hamisha - Hamisha Filamu", angalia kuwa aina ya faili ni Gif, chagua jina na eneo na uhifadhi.
Ni hayo tu! Jua linawaka kwa nguvu zake zote!

- http://photoshop.demiart.ru) Pia ni rahisi kabisa katika mhariri, ikiwa una ujuzi, kuteka picha zako mwenyewe (muafaka).

Kabla ya kuunda Flash uhuishaji, unaweza kufanya mazoezi ya kutumia uhuishaji wa GIF ili kuelewa kwa njia rahisi kanuni za kuunda uhuishaji. Hii inapendekezwa kwa. Unahitaji kusakinisha programu ya Easy GIF Animator Pro na ufungue picha yako iliyoundwa kwa kutumia kihariri cha picha au kilichochorwa ndani yake, kisha ujaribu kuunda. uhuishaji. Hata kama una picha moja tu, unaweza kufanya rahisi uhuishaji(mpango hutoa chaguzi za "kawaida" za uhuishaji). Na wakati kuna muafaka kadhaa wa ukubwa sawa, basi unaweza kufanya gif kutoka kwao uhuishaji. Ili kufanya hivyo, wanahitaji kuongezwa na. Kazi za programu pia ni pamoja na kuweka wakati unaotaka.

Wakati kanuni ya kuunda uhuishaji ni wazi, unaweza kuanza kuunda uhuishaji wa Flash. Ili kufanya kazi nayo kwa usahihi, inashauriwa kwanza kusanikisha toleo la hivi karibuni la Adobe Flash Player (bofya hapa http://get.adobe.com/ru/flashplayer) Baada ya hapo unahitaji kufunga programu ya Mtaalamu wa Macromedia Flash. Programu pia inajumuisha muafaka mmoja mmoja na inaonyesha mipangilio inayohitajika. Kazi ni pana zaidi kuliko katika Easy GIF Animator Pro, uhuishaji inaweza kufanyiwa kazi zaidi kitaaluma, kusanikishwa, nk. Ili kuboresha ujuzi wako, inashauriwa pia kusoma baadhi ya masomo (fuata kiungo http://flash.demiart.ru).

Kumbuka

Jibu: Jambo ni kwamba ili kuunda uhuishaji, unahitaji programu ya ziada ya mkalimani ambayo inafanya kazi na picha katika ugani wa "gif". Kuna programu nyingi kama hizo, lakini tutakupeleka kwenye programu ya UnFREEz, matumizi ambayo hufanya kazi moja tu.

Ushauri wa manufaa

Kuunda, kuonyesha na kuhifadhi uhuishaji katika aina hii ni rahisi sana, ambayo imeruhusu uhuishaji wa gif kubaki mojawapo ya umbizo la uhuishaji la kawaida kwenye Mtandao. Unaweza kuunda uhuishaji katika umbizo hili kwa kutumia programu maalum za uhuishaji au kufanya uhuishaji moja kwa moja mtandaoni kwa kupakia picha zako kama fremu ili kuunda avatar iliyohuishwa.

Ikiwa unahitaji kutumia template yoyote ya flash ambayo ilipakuliwa kutoka kwenye mtandao, lakini haujaridhika na baadhi ya maelezo yake, basi unaweza kuihariri. Kuna zana fulani za kazi hii, ambazo ni: programu ya Flash inayohariri faili ya SWF iliyoundwa katika programu ya Dreamweaver.

Utahitaji

  • Kompyuta, programu ya Flash, programu ya Dreamweaver, ufikiaji wa mtandao

Maagizo

Ikiwa umesakinisha Flash na Dreamweaver, unaweza kuunda faili ya SWF katika hati ya Dreamweaver, na kisha utumie Flash ili . Huwezi kuhariri faili ya SWF moja kwa moja kwa kutumia Flash. Faili ya FLA imehaririwa, yaani, hati ya chanzo, na kisha inabadilishwa tena kuwa faili ya SWF.

Katika Dreamweaver, unahitaji mkaguzi wa Mali (Dirisha> Sifa). Ni lazima ufanye mojawapo ya yafuatayo katika hati yako ya Dreamweaver. Bofya kwenye kichupo cha faili ya SWF ili kuichagua. Kisha bofya kitufe cha Hariri kilicho katika Kikaguzi cha Mali.

Bofya kulia kwenye kichupo cha faili ya SWF, na kisha uchague amri ya "Hariri kwa Mweko" kutoka kwa menyu ya muktadha. Dreamweaver kisha itazingatia programu ya Flash na itajaribu chanzo cha faili cha FLA katika eneo lililochaguliwa la SWF. Ikiwa faili ya asili ya Flash haipatikani, mtumiaji anaweza kutaja eneo lake kwa mikono. Ikiwa ni faili ya SWF au faili ya FLA, unaweza kuikomboa katika Dreamweaver.

Katika programu ya Flash, hariri faili ya FLA. Wakati uhariri umekamilika, unaweza kubofya "Imekamilika." Kisha Flash itatoa faili ya FLA na kisha kuisafirisha tena kama faili ya SWF. Lengo basi litahamia kwenye programu ya Dreamweaver. Unaweza kusasisha faili ya SWF bila kuacha Flash kwa kuchagua Faili > Sasisha kwa Dreamweaver.

Ili kutazama faili iliyosasishwa katika hati yako, lazima ubofye Cheza katika Dreamweaver, au unaweza kutumia kitufe cha F12 kutazama ukurasa kwenye dirisha la kivinjari.

Video kwenye mada

Vyanzo:

  • jinsi ya kuhariri swf

Inatokea kwamba template ya flash iliyopakuliwa kutoka kwenye mtandao haipatikani mahitaji yako yote. Unaweza kusahihisha kwa kutumia programu maalum kama vile Dreamweaver. Soma ili kujua jinsi ya kufanya hivyo.

Maagizo

Pakua programu ya Dreamweaver kutoka kwa Mtandao ili uweze kuhariri kiolezo cha flash. Kwa kuongeza, lazima uwe na programu ya Flash iliyosakinishwa kwenye kompyuta yako ya kibinafsi. Ikiwa haipo, isakinishe. Kisha unaweza kuchagua faili za SWF katika Dreamweaver ili kurekebisha kiolezo cha Flash.

Fungua Mkaguzi wa Mali huko Dreamweaver. Ndani yake, pata kipengee cha "Dirisha", kisha "Mali". Chagua faili utakayohariri. Bonyeza-click juu yake mara moja na kisha ubofye kitufe cha "Hariri", ambacho utapata kwenye upau wa vidhibiti katika Kikaguzi cha Mali.

Bofya kulia kwenye kichupo cha faili ya SWF. Baada ya hayo, chagua amri ya "Hariri kwa Flash" kutoka kwenye menyu ya muktadha. Baada ya kutekeleza amri hii, Dreamweaver itatoa mwelekeo wa faili kwa Flash, ambayo itaamua eneo la faili ya asili ya FLA.

Ikiwa faili ya flash haipatikani moja kwa moja, taja eneo lake kwa manually. Inatokea kwamba kwa sababu fulani faili za SWF au FLA zimezuiwa wakati wa uhariri uliopita na watumiaji wengine. Sio ya kutisha. Kutumia kazi maalum katika Dreamweaver, wanaweza kutolewa.

Hariri faili za flash katika programu tumizi ya Flash unavyotaka. Baada ya hayo, bofya kitufe cha "Umefanyika". Mabadiliko yatatokea kama ifuatavyo. Programu itafanya mabadiliko kwanza kwenye faili ya FLA, kisha ihamishe tena kwa faili ya SWF. Lengo basi litarudi kwenye programu ya Dreamweaver.

Ili kufanya kazi na toleo jipya la faili, kwenye upau wa vidhibiti, pata kipengee cha menyu ya Faili, kisha Sasisha kwa Dreamweaver. Kisha, ili kuona faili iliyorekebishwa kwenye hati, bofya kitufe cha Cheza, au ubonyeze kitufe cha F12 ili kutazama faili kwenye dirisha la kivinjari.

Video kwenye mada

Utahitaji

  • - programu ya mkusanyaji;
  • - avkodare;
  • - mtenganishaji.

Maagizo

Ili kuhariri mchezo wa flash au aina nyingine ya programu, tumia huduma maalum zinazopatikana kwa kupakua kwenye Mtandao. Kwa msaada wao, mabadiliko yanafanywa kwa mwendo wa mchezo wa flash, na inawezekana pia kuongeza au kubadilisha msimbo wake. Unahitaji kuwa na chanzo chake karibu kwa hili. Ikiwa haipo, utahitaji kutumia huduma za ziada za kuvunja nenosiri.

Pakua programu, ambayo inajumuisha mkusanyaji, mhariri na, ikiwa ni lazima, emulator. Baada ya hayo, hariri msimbo, kisha, kwa mujibu wa mabadiliko yaliyofanywa, uonyeshe graphically, hatua kwa hatua kuchora vitu na kuongeza mali mpya kwao.

Baada ya hayo, mara kwa mara jaribu mchezo au programu ya mende. Unapoandika mchezo wa mwisho bila makosa, hifadhi msimbo na ufanye jaribio. Ni bora kutojiwekea kikomo kwa programu moja ya majaribio; pia chagua vivinjari tofauti.

Ikiwa una mchezo wa flash au programu bila chanzo chake, ingiza faili. Hii haikuhakikishii mwonekano kamili wa picha kubwa, kwani faili za swf mara nyingi zinalindwa kwa nenosiri au zimesimbwa kwa njia fiche. Hapa itabidi uchague programu ya kuvunja nenosiri kwa hiari yako. Wakati wa kuchagua kitenganishi, tegemea pia hakiki kutoka kwa watumiaji ambao wamezitumia kwa Flash hapo awali.

Tafadhali kumbuka kuwa katika hali zingine inawezekana kupata msimbo wa chanzo ili kupitisha mtengano. Ili kufanya hivyo, tafuta tu mabaraza ya mada kwa kutumia mada husika. Inawezekana kabisa kwamba utapata habari unayohitaji juu ya mada ambayo inakuvutia. Ikiwa unatengeneza Flash kwa majukwaa ya wahusika wengine, tumia programu maalum za kiigaji.

Video kwenye mada

Ushauri wa manufaa

Usihariri mweko bila kusimbua.

Siku hizi, kutengeneza tovuti yako mwenyewe si vigumu hata kwa anayeanza ambaye hana ujuzi maalum wa programu au muundo wa wavuti. Unaweza kutumia anuwai violezo tovuti kwenye mtandao na, kwa kuzingatia wao, kuunda, kuhariri na kuchapisha tovuti yako kwenye mtandao.

Maagizo

Pakua kiolezo tovuti. Tafuta faili ya style.css (kawaida iko kwenye folda ya html ya umma). Fungua faili hii na upate kipande cha msimbo ambacho kinawajibika kwa kuonekana kwa sehemu ya juu ya tovuti. Inaonekana hivi: #logotype (chinichini: url (picha/logotype.png) hakuna kurudia katikati kushoto #fff; upana:230px; urefu:60px; ukingo:10px 25px; nafasi:jamaa;.

Hapa, katika mandharinyuma:mstari wa url, taja njia ya picha ya usuli ya tovuti inayoundwa. Mistari ifuatayo inaonyesha vipimo vya picha (urefu, urefu). Kipengee cha pambizo huamua vipindi vya ujongezaji mlalo na wima vya picha. Tafuta faili ya logotype.png inayotumika kama nembo, ibadilishe na nembo yako kwenye folda moja na kwa jina moja.