Kusudi na uwezo wa programu ya Adobe Photoshop. Vyombo vya Msingi vya Photoshop kwa Kompyuta

Photoshop ni programu inayoongoza kati ya wahariri wa picha. Ili kuwa sahihi zaidi, jina sahihi la bidhaa ni Adobe Photoshop - mhariri wa michoro yenye kazi nyingi iliyotengenezwa na kusambazwa na kampuni ya programu ya Marekani ya Adobe Systems.

Waundaji wa Photoshop wameunda kiolesura ambacho hutoa utendaji wa hali ya juu huku kikibaki kuwa rahisi na angavu kwa watumiaji. Kihariri hiki cha picha kina haki ya kuitwa chumba cha giza cha kidijitali. Photoshop inaweza kufungua na kuhariri aina mbalimbali za picha za dijiti ambazo zinaundwa na Photoshop yenyewe, pamoja na picha za kitamaduni zilizochanganuliwa, ambazo ni picha za kawaida ambazo zimebadilishwa kuwa picha ya dijiti.

Kuna njia mbili kuu za kuunda graphics kwenye kompyuta. Njia ya kwanza inategemea matumizi ya vectors, na ya pili - na picha za raster. Picha za Vekta zinatokana na kanuni za hisabati zinazosaidia kuchora muhtasari wa vitu. Mhariri wa michoro huunda picha mbaya kama seti ya saizi. Ili kutambua msingi wa uhakika wa picha mbaya, ni muhimu kuongeza kiwango chao kwa kiasi kikubwa. Bila ukuzaji, saizi hazionekani. Pikseli ni eneo la mraba la skrini ambalo lina rangi moja na inalingana na kipengele kimoja cha picha. Picha zote za kidijitali zinaundwa, kuonyeshwa na kuhaririwa kwa njia hii.

Photoshop ni programu yenye nguvu ya kuunda picha za kidijitali. Kwa kutumia seti ya zana kama vile Paintbrush, Airbrush, Pen na Penseli, unaweza kuchora na kupaka rangi picha. Zana hizi zote hukuruhusu kubinafsisha idadi ya vigezo: upana wa kiharusi, kiwango cha ukungu wa kingo, ugumu na upole.

Nguvu ya juu ya mhariri wa picha hutoka kwa matumizi ya tabaka, ambayo inakuwezesha kuchanganya picha kadhaa za digital na kuunda montages kwa kuhariri sehemu moja ya picha ya safu nyingi. Kila safu ni huru kutoka kwa wengine, ambayo inafanya uwezekano wa kubadilisha kiwango cha uwazi wake na kuhariri bila kuharibu safu nyingine za picha za digital. Photoshop pia huingiliana na programu zingine za usindikaji faili za media, uhuishaji, n.k. Na Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects na Adobe Encore DVD, kihariri cha michoro kinatumika kuunda DVD za kitaalamu, hutoa uhariri usio na mstari na athari maalum kwa televisheni, filamu na Mtandao Wote wa Ulimwenguni. Kihariri hiki cha picha ni maarufu kati ya watengenezaji wa mchezo wa kompyuta.

Photoshop inasaidia mbinu zifuatazo za kuelezea rangi za picha: RGB, LAB, CMYK, Grayscale, Bitmap, Duotone, Indexed, Multichannel. Picha dijitali huchakatwa kwa kina cha rangi ya kitamaduni cha biti 8 na kwa kina cha rangi iliyoongezeka ya biti 16 na 32.

Photoshop Inaauni umbizo la mfuatano wa video na picha: QuickTime, MPEG-1 (.mpg au .mpeg), MPEG-4 (.mp4 au .m4v), MOV, AVI, MPEG-2 umbizo la video linaauniwa ikiwa kisimbaji cha MPEG-2 kimesakinishwa. .

Teknolojia za kisasa za kompyuta hutumia idadi ya kutosha ya fomati za kurekodi picha za dijiti. Wanaweza kugawanywa katika makundi matatu: miundo ambayo huhifadhi picha katika fomu ya raster (JPEG, TIFF, BMP, PCX, PSD); fomati zinazohifadhi picha tu katika umbo la vekta (WMF) na umbizo linalochanganya mbinu zote mbili (CDR, EPS, FH7, AI, n.k.).

Toleo la kupanuliwa la Photoshop ndio msingi wa matumizi ya kitaalam katika kuunda video, matangazo, miradi ya media titika, muundo wa picha wa pande tatu, muundo wa wavuti, muundo wa picha, kazi katika uwanja wa utengenezaji, dawa, usanifu, na vile vile katika utafiti wa kisayansi.

Inapaswa kutajwa kuwa na mhariri wa picha hii unaweza kuona picha za MATLAB na kuzihariri katika Photoshop. Faili zilizoundwa katika MATLAB zina viendelezi .mdl, .mat, .rpt, .m, .fig.

Kwa muhtasari, tunaweza kusema kwa ujasiri kwamba leo Photoshop ndiye kiongozi wa haraka kati ya wahariri mbalimbali wa picha. Photoshop ina uwezo mpana zaidi wa kufungua, kuunda, kuhariri, pamoja na ufanisi wa juu na kasi, hivyo programu ya Adobe Photoshop inafungua fursa mpya kwa watu wanaofanya kazi na picha za digital.

Mhariri Adobe Photoshop (Photoshop) ni programu ya kompyuta ya kufanya kazi na michoro ya kompyuta.

Vipengele kuu vya programu hii:

  • 1. Usindikaji wa picha za digital na scanned, marekebisho ya rangi, athari maalum, kuondoa kasoro mbalimbali za risasi.
  • 2. Uwezekano wa kuunda picha ya safu nyingi. Katika kesi hii, kila kipengele cha kielelezo kinaweza kuokolewa katika safu yake tofauti, ambayo inaweza kuhaririwa tofauti, kuhamishwa kuhusiana na tabaka nyingine, nk.
  • 3. Photomontage, kufanya collages.
  • 4. Kugusa na kurejesha picha za zamani.
  • 5. Usindikaji wa michoro zilizochorwa kwa mkono.
  • 6. Zana zilizoboreshwa za kufanya kazi na maandishi. Kutumia zana mbalimbali, madhara na filters unaweza kupata madhara ya kuvutia sana. Kuunda maandishi kwa mifano ya 3D.
  • 7. Uundaji wa vipengele vya kubuni graphic na kubuni kwa tovuti, nyaraka, uchapishaji na uchapishaji.
  • 8. Kutayarisha picha za kuchapishwa au kuchapishwa kwenye mtandao.
  • 9. Msaada kwa viwango mbalimbali vya picha (RGB, CMYK, Grayscale, nk);
  • 10. Msaada kwa miundo mbalimbali ya graphic, wote raster (BMP, JPEG, GIF) na vector (AI, CDR).
  • 11. Kuchorea picha. Unaweza kutia rangi maeneo ya picha katika picha nyeusi na nyeupe.

Kiolesura

Kiolesura cha mhariri wa picha ni rahisi. Baada ya kuanza programu, dirisha inaonekana kwenye skrini, sawa na madirisha ya programu nyingine zinazoendesha katika mazingira ya Windows (Mchoro 1).

Mtini.1

Kwa urahisi wa utumiaji, upau wa vidhibiti wa picha na palette hazijasanikishwa kwenye dirisha na zinaweza kuhamishwa kwenye skrini. Sehemu ya kati ya dirisha ni eneo la kazi ambalo madirisha yenye picha huwekwa. Kunaweza kuwa na madirisha kadhaa vile katika eneo la kazi, i.e. Kazi ya wakati mmoja na picha kadhaa inawezekana.

Safu ni picha tofauti au sehemu yake ambayo inaweza kurekebishwa kwa hiari yako. Safu hutumiwa kuunda, kunakili, kuunganisha na kufuta tabaka, na pia kuunda vinyago vya safu. Kwa kuongeza, palette hii inakuwezesha kudhibiti maonyesho ya tabaka za mtu binafsi. Hatua ya mwisho ya kazi ni kuchanganya tabaka zote kwenye picha moja. Upau wa menyu una amri zote za kufanya kazi na picha. Upau wa mipangilio hubadilika kulingana na zana iliyochaguliwa kwenye Upau wa Michoro.

Palettes hutoa chaguzi za ziada za kufanya kazi na programu; wana karibu muundo sawa na tabo kadhaa. Zina vidhibiti vya kukusaidia kudhibiti taswira yako na hutumiwa kuchagua mipangilio ya awali ya rangi, brashi, safu na zaidi. Ili kuonyesha palette, lazima uchague "Dirisha" kwenye upau wa menyu, na uchague palette inayotaka kwenye menyu inayoonekana. Unaweza kuondoa ubao kwa kutengua kisanduku cha kuteua kinacholingana kwenye kipengee cha menyu ya "Dirisha" au kuifunga kama dirisha la kawaida na kitufe. Palettes nyingi zina mipangilio ya ziada. Ili kuonyesha menyu ya msaidizi, bofya kitufe kwenye kona ya juu ya kulia ya palette. Chini ya dirisha la programu kuna Mwambaa wa Hali. Upande wa kushoto unaonyesha ukubwa wa sasa wa hati inayotumika. Habari kuhusu hati imeonyeshwa kulia. Mstari una orodha ya msaidizi ambayo inaweza kuitwa kwa kubofya kifungo

Inachagua maelezo ambayo ungependa kuonyesha kwenye upau wa hali.

Upau wa vidhibiti wa picha mara nyingi iko upande wa kushoto wa dirisha la kufanya kazi na lina safu mbili. Inaonyeshwa na amri ya menyu ya Dirisha-Zana. urekebishaji wa rangi ya picha za picha

Picha katika Adobe Photoshop.

Kila picha katika Photoshop ni picha mbaya, iwe ilichanganuliwa, kuletwa kutoka kwa programu nyingine, au kuundwa kabisa katika programu kwa kutumia zana za uchoraji na kuhariri. Programu za picha za raster ni bora kwa kuunda picha za kupendeza, za picha au za picha ambazo zina tofauti ndogo za rangi. Ukiburuta mshale juu ya eneo lolote la safu huku moja ya zana za kuchora ikichaguliwa, saizi zilizo chini ya mshale zitapakwa rangi upya.

Ruhusa.

Azimio la picha ni idadi ya saizi zilizomo kwenye picha; azimio hupimwa kwa saizi kwa inchi. Chaguo za dirisha la Ukubwa wa Picha hukuruhusu kubadilisha saizi ya picha pamoja na azimio lake.

Ubora wa kufuatilia pia hupimwa kwa saizi kwa inchi. Vifaa vya kutoa pia vina azimio lao, linalopimwa kwa nukta kwa inchi.

Ukubwa wa faili.

Saizi ya faili ya picha yoyote hupimwa kwa baiti, kilobaiti, megabaiti au gigabaiti. Picha ina vipimo - upana na urefu.

RGB na CMYK uwakilishi rangi.

Ili kuonyesha picha ya rangi kwenye kufuatilia, mionzi nyekundu, kijani na bluu (Nyekundu, Kijani, Bluu - RGB) hutumiwa. Ikiwa unachanganya rangi hizi tatu za msingi katika fomu yao safi, unapata nyeupe.

Katika uchapishaji wa rangi nne, inks tatu za msingi hutumiwa: cyan (Cyan), magenta (M, magenta) na njano (Y, njano).

Wakati mchanganyiko, matokeo ni giza, rangi ya opaque. Ili kupata rangi nyeusi, vichapishi kwa kawaida huchanganya wino mweusi (K) na kiasi kidogo cha wino wa siadi, magenta na/au njano.

Onyesho la rangi kwenye skrini yako ya mfuatiliaji hubadilika mara kwa mara na hutegemea hali ya mwanga, halijoto ya kufuatilia na rangi ya vitu vinavyozunguka. Kwa kuongeza, rangi nyingi zinazoonekana katika maisha halisi haziwezi kutolewa zinapochapishwa, si rangi zote zinazoonyeshwa kwenye skrini zinaweza kuchapishwa, na baadhi ya rangi za kuchapisha hazionekani kwenye skrini ya kufuatilia. Vichunguzi vyote vinaonyesha rangi kwa mujibu wa muundo wa RGB; rangi za CMYK huigwa pekee. Lakini mfano wa CMYK ni muhimu tu kwa uchapishaji.

Kila picha katika Photoshop ina muundo mmoja au zaidi wa rangi maalum, inayoitwa chaneli. Kwa mfano, picha ya RGB imeundwa na njia nyekundu, kijani na bluu. (Ili kupata uwakilishi wao unaoonekana, fungua picha ya rangi, kisha kwenye ubao wa Vituo, ubofye kipengele kimojawapo cha Nyekundu, Kijani, Bluu ili kuonyesha chaneli hiyo pekee.) Wakati mwingine marekebisho ya rangi huathiri chaneli moja tu, lakini kwa kawaida mabadiliko hufanywa na kuonyeshwa kwenye picha ya idhaa nyingi, yenye mchanganyiko (kipengee cha juu kabisa katika paji la Vituo) na huathiri njia zote za picha kwa wakati mmoja. Njia maalum za rangi ya kijivu zinazotumiwa kuhifadhi uteuzi kama kinyago huitwa chaneli za alpha, na zinaweza kuongezwa kwa picha (Mchoro 1.4). Ni vituo vilivyochaguliwa kwa sasa pekee vinavyoweza kuhaririwa.

Njia za picha.

Picha inaweza kubadilishwa, kuonyeshwa na kuhaririwa katika hali yoyote kati ya nane: Bitmap, Grayscale, Duotone, Rangi Iliyoainishwa, RGB, CMYK, Lab na Multichannel.

Ili kuchukua fursa ya hali isiyopatikana (jina lake linaonekana dim), lazima kwanza ubadilishe picha kwa uwakilishi tofauti. Kwa mfano, ikiwa unataka kubadilisha picha kuwa modi ya Rangi Iliyoorodheshwa, lazima iwe katika hali ya RGB au Grayscale.

Baadhi ya mabadiliko ya hali ya picha husababisha mabadiliko ya rangi yanayoonekana; wengine wanajali tu nuances hila. Mabadiliko makubwa yanaweza kutokea wakati wa kubadilisha picha kutoka RGB hadi CMYK, kwani rangi zilizochapishwa zinabadilishwa na rangi tajiri na za RGB. Ulinganishaji wa rangi huenda usiwe sahihi ikiwa utabadilisha picha mara kwa mara kutoka RGB hadi CMYK na kurejesha tena.

Vichanganuzi vya kiwango cha kati na cha chini kwa kawaida hutoa picha za RGB pekee. Ikiwa unaunda picha ambayo itachapishwa, ili kuharakisha kuhariri na kutumia vichungi, fanyia kazi katika hali ya RGB, na kisha uibadilishe kuwa CMYK ukiwa tayari kuchapishwa. Ili kuhakiki taswira ya CMYK jinsi itakavyoonekana ikichapishwa, tumia amri za menyu ndogo ya Tazama > Mipangilio ya Thibitisha pamoja na Amri za Tazama > Rangi za Uthibitisho. Tutaangalia njia zinazohitajika zaidi kwa uendeshaji.

Katika hali ya Bitmap, pikseli ni nyeupe 100% au 100% nyeusi, na hakuna ufikiaji wa safu, vichungi au amri za menyu ndogo ya Marekebisho isipokuwa amri ya Geuza. Kabla ya kubadilisha picha kuwa kiwakilishi hiki, lazima iwe na uwakilishi wa Kijivu.

Katika hali ya Kijivu, saizi zinaweza kuwa nyeusi, nyeupe, na hadi vivuli 254 vya kijivu. Ukibadilisha picha ya rangi kuwa kijivu, kisha uihifadhi na kuifunga, maelezo ya mwangaza yatahifadhiwa, lakini maelezo ya rangi yatapotea kabisa.

Picha ya Rangi Iliyoorodheshwa ina chaneli moja, na jedwali la rangi linaweza kuwa na upeo wa rangi 256 au vivuli (uwakilishi wa rangi 8-bit). Hii ndiyo idadi ya juu zaidi ya rangi inayopatikana katika umbizo la GIF na PNG-8 linalofaa zaidi kwa Wavuti. Mara nyingi, unapotumia picha katika programu za multimedia, ni muhimu kupunguza idadi ya rangi kwa uwakilishi wa 8-bit. Unaweza pia kubadilisha picha yako hadi modi ya Rangi Iliyoorodheshwa ili kuunda athari za rangi za kisanii.

Njia ya RGB ndiyo inayotumika zaidi, kwani katika hali hii tu vichungi vyote na chaguzi za zana zinapatikana katika Photoshop. Baadhi ya programu za video na midia zinaweza kuleta picha za RGB katika umbizo la Photoshop.

Photoshop ni mojawapo ya programu chache zinazokuwezesha kuonyesha na kuhariri picha katika hali ya CMYK. Picha inaweza kubadilishwa kuwa hali hii ikiwa tayari kuchapishwa kwenye kichapishi cha rangi.

Hali ya Duotone ni njia ya uchapishaji inayotumia sahani mbili au zaidi za uchapishaji ili kutoa rangi tajiri zaidi, yenye kina zaidi katika picha ya halftone.

Vyanzo vya picha.

Picha yoyote inaweza kuundwa, kufunguliwa, kuhaririwa na kuhifadhiwa katika miundo 12 tofauti ya Photoshop. Lakini kwa kawaida ni umbizo chache tu zinazotumiwa: TIFF, GIF, JPEG, EPS na umbizo la faili la Photoshop. Shukrani kwa ukweli kwamba Photoshop inakubali muundo mwingi, picha zinaweza kupatikana kutoka kwa chanzo chochote: kutoka kwa skana, kutoka kwa mhariri wa picha, kutoka kwa CD, picha, picha ya video, na hata kutoka kwa mifumo mingine ya uendeshaji. Picha inaweza pia kuundwa kabisa katika Photoshop yenyewe.

Fanya kazi na maandishi.

Katika Photoshop, maandishi ni vector. Ina mipaka thabiti, iliyofafanuliwa vizuri kwa sababu programu hutumia njia ya vekta wakati wa kuunda na kuhariri maandishi. Wakati huo huo, maandishi ni raster na yana azimio sawa na picha ya kawaida. Maandishi yaliyoundwa katika Photoshop yanaonekana moja kwa moja kwenye safu yake. Wakati wowote unaweza kubadilisha sifa zake: fonti, mtindo, saizi, rangi, kerning, ufuatiliaji, nafasi ya mstari, upangaji, nafasi inayohusiana na msingi. Zaidi ya hayo, sifa tofauti zinaweza kuwekwa kwa herufi tofauti katika safu moja ya maandishi.

Unaweza pia kubadilisha yaliyomo kwenye maandishi, tumia athari za safu tofauti kwake, ubadilishe hali ya mchanganyiko na kiwango cha opacity. Unaweza kufanya nini na safu ya maandishi inayoweza kuhaririwa? Unaweza kutumia vichujio, maandishi ya muhtasari, au ujaze na upinde rangi au muundo. Ili kutekeleza shughuli hizi, unahitaji kubadilisha safu ya maandishi kuwa muundo mbaya kwa kutumia amri ya menyu Tabaka> Rasterize> Andika (Tabaka> Badilisha kwa umbizo la raster> Maandishi). Lakini si rahisi hivyo. Maandishi yakishabadilishwa kuwa muundo mbaya zaidi, sifa zake za uchapaji (kama vile fonti au mtindo) haziwezi kubadilishwa. Aina yoyote ya maandishi (yanayoweza kuhaririwa, n.k.) huundwa kwa kutumia zana ya Aina, menyu ya Tabaka, na ubao wa Wahusika.

Nakala iliyohaririwa inaweza kuhamishwa, kubadilishwa, kubadilisha msimamo wake kuhusiana na tabaka zingine, kwa kifupi, shughuli mbalimbali zinaweza kufanywa juu yake bila kuathiri tabaka zingine. Photoshop pia inajumuisha kikagua tahajia. Ili kupiga moduli hii, bonyeza-click kwenye kizuizi cha maandishi na uchague amri ya Angalia Tahajia kwenye menyu ya muktadha inayoonekana. Ikitambua neno ambalo halipo kwenye kamusi, kikagua tahajia kitajitolea kulibadilisha, kuliongeza kwenye kamusi au kulipuuza.

FSBEI HPE "Jimbo la Mordovian

Taasisi ya Pedagogical iliyopewa jina la M.E. Evsevieva"

KITIVO CHA FIZIA NA HISABATI

IDARA YA HABARI SAYANSI NA UHANDISI WA KOMPYUTA

KAZI YA KOZI

katika sayansi ya kompyuta

SIFA KUU ZA MHARIRI WA MCHORO ADOBE PICHA

mwanafunzi wa wakati wote

kikundi MDI-110 A.A. Lukyanov

Umaalumu:050202.65 "Informatics" na utaalam wa ziada050203.65 "Hisabati"

Mkuu wa kazi:

Ph.D. ped. Sci., Profesa Mshiriki

E.A. Molchanova

saini tarehe za mwanzo, jina la ukoo

Daraja __________________

Saransk 2014

Maudhui

UTANGULIZI………………………………………………………………………………………………

TAARIFA 1 ZA MSINGI KUHUSUADOBEPICHA……………….…………

1.1 Sifa za jumla ………………………………………….. …………………

1.2 Sifa kuu………………………………... .... …………………

1.3 Maeneo ya maombi ……………………………………………………………. …………………

2 ADOBEPICHA

2.1 Kiolesura ………………………………………………………………………………………………

2.2 UendeshajiNamafaili………………………………………………………………………………

2.3 …………………………………………………………

2.4 Zana za Msingi………………………………… …………………

2.5 Vichujio…………………………………………………… …………………

ADOBEPICHA…………

HITIMISHO…………………………………………………………………………

ORODHA YA VYANZO VILIVYOTUMIKA………………………………………………………

KATIKA KUDHIBITI

Hivi sasa, soko la programu limejaa programu na wahariri mbalimbali zinazokuwezesha kuchakata na kuhariri picha za dijiti. Wakati mwingine ni vigumu sana kwa mtu ambaye haelewi sifa za zana fulani za programu kuelewa aina hii ya programu. Hata hivyo, uchaguzi sahihi wa programu ya kutatua tatizo maalum la usindikaji wa picha ni mojawapo ya funguo za mafanikio ya kupata picha za kumaliza. Akizungumza kuhusu wahariri wa picha, kwanza kabisa, ni lazima ieleweke kwamba picha zote za digital zimegawanywa katika vector na dot. Katika kesi ya kwanza, picha zinajengwa kutoka kwa vipengele mbalimbali vya kijiometri au primitives (sehemu, pembetatu, mstatili au miduara). Kwa hiyo, michoro za vekta hufanya iwezekanavyo kuendesha kwa urahisi ukubwa wa picha bila uharibifu wowote wa kijiometri, na kwa hiyo hutumiwa sana kwa ajili ya kujenga fonti, picha za kuchora kwa mkono, na katika kubuni na kuchapisha kazi.Lakini katika karatasi ya utafiti, nyenzo zote zitatolewa kwa picha mbaya.

Mhariri wa michoro ya raster ni programu maalum iliyoundwa kwa kuunda na kuchakata picha. Bidhaa kama hizo za programu zimepata matumizi makubwa katika kazi ya vielelezo, katika kuandaa picha za uchapishaji au kwenye karatasi ya picha, na kuchapisha kwenye mtandao. Wahariri wa picha za raster huruhusu mtumiaji kuchora na kuhariri picha kwenye skrini ya kompyuta, na pia kuzihifadhi katika fomati anuwai za raster, kama vile JPEG na TIFF, ambayo inaruhusu kuokoa picha mbaya na kupungua kidogo kwa ubora kwa sababu ya utumiaji wa compression iliyopotea. algorithms, PNG na GIF, ambayo inasaidia ukandamizaji mzuri usio na hasara, na BMP, ambayo pia inasaidia ukandamizaji (RLE), lakini kwa ujumla inawakilisha maelezo ya "per-pixel" ambayo hayajafinyizwa ya picha. Tofauti na wahariri wa vekta, wahariri wa raster hutumia matrix ya alama (bitmap ) Walakini, wahariri wengi wa kisasa wa raster wana zana za kuhariri za vekta kama zana za usaidizi.

Yote hii inaonekana katika kitu na somo la utafiti wa kazi ya kozi.

Lengo la utafiti -mhariri wa michoroAdobePhotoshop. Mada ya utafiti - msingiuwezo, kufanya kazi na picha, mhariri wa pichaAdobePhotoshop.

Madhumuni ya kazi ya kozi ni kusoma nadhariamisingi ya kazimhariri wa picha, yakeutendakaziNakuzingatia kuunjia.

Ili kufikia lengo hili, ilikuwa ni lazima kutatua matatizo fulani yafuatayo:

Jifunze sifa kuu;

Fikiria sifa kuu;

Tambua maeneo ya maombi;

Onyesha kazi kuu;

Jifunze vipengele vya kaziAdobePhotoshop

Fikiria mifano ya kazi,kwa kutumia misingi ya mhariri wa michoro.Njia za utafiti: uchambuzi wa fasihi ya kielimu, maalum na ya mbinu, utafiti wa kifurushi cha programuAdobePhotoshop, ustadi kamili wa kufanya kazi naomhariri wa picha.

TAARIFA 1 ZA MSINGI KUHUSU ADOBE PICHA

    1. sifa za jumla

AdobePhotoshop ni mpango wa kuunda na kusindika picha za raster, kwa maneno mengine, mhariri wa picha. Raster graphics ni picha yoyote ambayo inajumuisha pikseli binafsi za rangi tofauti - picha katika kamera, picha kwenye tovuti, sprites katika michezo - kwa ujumla, wingi wa picha zote ni raster. Photoshop hufungua haya yote kwa uzuri na hutoa idadi ya ajabu ya zana za kufanya kazi na picha. Photoshop yenyewe ni seti tu ya zana ambazo zimewekwa pamoja. Lakini kila kitu kinafanywa kwa kufikiria na kwa uangalifu kwamba huunda maabara halisi ya kazi kwa msanii au mbuni. Kuna zana za kuchora - brashi mbalimbali na kujaza, zana za kuingiza na kufanya kazi na maandishi, kwa michoro ya vekta ... Matoleo ya hivi karibuni hata hukuruhusu kupakua mifano ya 3D katika muundo maarufu ulioundwa katika wahariri wa graphics za 3D.

    1. Sifa Muhimu

Photoshop hukuruhusu kuhariri picha haraka na kwa ufanisi, kuunda montage, na hata kuchora picha kutoka mwanzo. Kama zana ya msanii, inaweza kuonekana si rahisi kama wahariri wa picha iliyoundwa mahsusi kwa hii, lakini hii ni kwa mtazamo wa kwanza tu. Mpango huo una zana zote muhimu za kuchora, kuanzia kalamu rahisi na "brashi" ya kutofautiana na inayoweza kubinafsishwa kwa urahisi, hadi rangi nyingi za rangi zinazokuwezesha "kuchanganya" rangi kwa uwiano wowote. Pia kuna zana za picha za vekta ambazo mara nyingi zinaweza kufanya kazi yako iwe haraka na rahisi zaidi. Na ikiwa unachukua kuchora kwa kiwango cha kitaaluma, programu inakuwezesha kuunganisha kwa urahisi kibao cha graphics na kutambua kikamilifu fantasia zako.Kutoka kwa matoleo yake ya awali, Photoshop iliundwa kuwa programu inayoweza kupanuliwa kwa urahisi. Hii ina maana kwamba inakuwezesha kuunganisha kwa urahisi moduli tofauti zilizotengenezwa na watengenezaji wa programu za tatu, na kuna mamia na maelfu yao. Ikiwa hakuna zana za kutosha katika seti ya kawaida ya Photoshop, na kwa kawaida ni ya kutosha kwa ombi lolote, basi unaweza kutumia vichungi vya kigeni, brashi na palettes. Haya yote yanapatikana kwa wingi kwenye maelfu ya tovuti kwenye Mtandao, na sehemu kubwa yake inaweza kupakuliwa bila malipo kabisa.

1.3 Maombi

Photoshop ni programu rahisi na yenye nguvu ambayo leo karibu kila mtu ambaye kwa namna fulani anahusiana na graphics ana programu hii kwenye kompyuta zao. Waumbaji wa wavuti huendeleza michoro zote za tovuti ndani yake, watengeneza programu huendeleza icons zote nzuri na wahusika wa mchezo ambao hupendeza macho yetu, wapiga picha hurekebisha picha zisizofanikiwa, kuondoa macho mekundu na kusahihisha mwangaza, tofauti au usawa wa rangi.Photoshop mara nyingi inahitajika na karibu kila mtu.Katika suala hili, ni wazi kwamba kujua misingi ya Photoshop kwa mtu anayetumia kompyuta sio tu kwa michezo ni muhimu kama kujua jinsi ya kuandika maandishi katika Neno. Programu hizi mbili ni kati ya zinazohitajika zaidi katika seti ya "mtumiaji" yeyote asiyejua kusoma na kuandika. Kwa hivyo, unahitaji kusimamia programu hii. Kwa bahati nzuri, kwa urahisi wake, Photoshop imeshinda upendo kama huo kutoka kwa watumiaji kwamba maelfu ya tovuti zilizotolewa kwake zimeundwa, mamia ya vitabu vimeandikwa, kwa Kompyuta na wataalamu, na mamia ya saa za video za mafunzo zimerekodiwa. Yote hii inapatikana kwa urahisi kwa kila mtu, na kiwango chochote cha mafunzo. Hata mtu ambaye hajui chochote kuhusu graphics anaweza kuisimamia na kujifunza mengi. Unahitaji tu kujaribu kujua mpango huu bora na ulimwengu wa picha za kompyuta unaweza kukuvutia kwa muda mrefu.

2 KAZI ZA MSINGI, UWEZO NA KANUNI ZA UENDESHAJI ADOBE PICHA

2. 1 Kiolesura

Kuchora

1. Jopo kuu. Hapa kuna utendaji wote uliojumuishwaPhotoshop. Kuanzia kuhifadhi faili hadi vichujio na mipangilio ya dirisha maalum.

2. Jopo la mipangilio ya chombo. Kuwajibika kwa kuweka mali na mipangilio ya zana inayotumika sasa.

3. Kwa sasa fungua nyaraka (faili).

4. Kubadili vyombo vya habari.

5. Upau wa vidhibiti. Hapa kuna zana kuuPhotoshop.

Kuchora

6. Palettes. Maelezo ya ziada, chaguo, mipangilio, na pia hapa ni jopo la tabaka. Paleti zimebinafsishwa kwa urahisi ili kukidhi mahitaji ya mtumiaji.

2.2 Kufanya kazi na faili ndaniAdobePhotoshop

Hebu tuanze na jambo rahisi zaidi na la banal - kuunda na kuokoa hati mpya. Kwa hiyo, tulifunguaPhotoshop, na jambo la kwanza unahitaji kufanya ili kuanza ni kuunda hati mpya. Hii inafanywa kwa urahisi, kwenye menyu Faili (Faili) -> Mpya (Mpya)

Vile vile vinaweza kufanywa kwa njia ya mkato ya kibodi Ctrl + N, ambayo ni ya haraka zaidi na rahisi zaidi. Baada ya hayo, dirisha rahisi kama hilo litafungua (Mchoro 3).

Kuchora

Hapa unaweza kuweka jina la faili, upana na urefu (upana na urefu), na pia kutaja vitengo vya kipimo (pixels, sentimita, milimita, nk). Kisha unaweza kuweka azimio - huamua ubora wa picha yako ya baadaye. Kiwango kinaweza kuwa, kwa mfano, saizi 72/inch, lakini ikiwa unahitaji kuchapisha picha katika umbizo kubwa, utahitaji kuweka thamani hii hadi 120 au zaidi (kulingana na ukubwa wa umbizo hilo.) Hali ya Rangi huweka hali ya picha: RGB, CMYK, Lab, n.k., na Yaliyomo chinichini huweka rangi ya ujazo wa mandharinyuma.

Sasa hebu tuendelee kwenye utaratibu wa kuokoa. Kitendaji cha kuhifadhi kiko kwenye menyu sawa ya Faili -> Hifadhi au Hifadhi Kama. Hifadhi inatofautiana na Hifadhi tu kwa kuwa kila wakati itaonyesha dirisha na mipangilio ya kuhifadhi, wakati Hifadhi itauliza mara 1 tu - mara ya kwanza (Mchoro 4).

Kuchora

Ikiwa unataka kuhifadhi hati ya sasa na tabaka na maumbo yote ili uweze kurejea kuihariri baadaye, unahitaji kuhifadhi faili katika umbizo asili.Photoshop.psd

2.3

Tabaka za urekebishaji katika Photoshop karibu zirudie kabisa Picha -> Menyu ya Marekebisho. Kwa pango moja - tabaka za marekebisho hutumia athari na mabadiliko juu ya picha bila kubadilisha picha yenyewe. Kipengele hiki ni pamoja na kubwa, kwani unaweza kurudi kila wakati kwa athari fulani na kuirekebisha. Bila shaka, ikiwa unatumia Picha -> Marekebisho, basi kufanya mabadiliko yoyote itabidi kurudi kupitia historia na kufanya kila kitu tena, kwa sababu katika kesi ya kurekebisha picha mara kwa mara, madhara yote yanatumika moja kwa moja kwenye picha.

Kielelezo cha 5

Unaweza kuunda safu ya marekebisho kutoka kwa jopo la tabaka (Mchoro 5).

2.4 Zana za Msingi Adobe Photoshop

Hebu tuangalie mojawapo ya zana kuu za kuhariri . Chombo cha brashiPhotoshopiko kwenye upau wa zana upande wa kushoto (Mchoro 6).

Ikiwa brashi inafanya kazi, menyu ya mipangilio ya brashi ya haraka itaonekana juu; inaonekana kama hii (Mchoro 7).

Kielelezo cha 6

Kielelezo cha 7

Je, menyu hii inatupa mipangilio gani?

Jambo la kwanza ni aina ya brashi. Bofya kwenye mshale karibu na ikoni ya brashi na utaona orodha ya aina za brashi:

Kielelezo cha 8

Kielelezo cha 9

Chagua burashi ya Nguzo ya Fuzzy Loose na iburute mara kadhaa kwenye turubai (Mchoro 9).

Hii ni brashi katika sura ya waya yenye miiba. Kawaida katikaPHotoshop ina zaidi ya dazeni ya aina hizi za brashi zilizosakinishwa. Wao hutumiwa kabisa mara chache, lakini, hata hivyo, baadhi yao ni ya kuvutia kabisa (Mchoro 10).

Kielelezo cha 10

Ikiwa tunabonyeza mshale kwenye menyu hii, tutaona orodha ya chaguzi (Mchoro 11). Hapa tunaweza kuchagua seti za brashi, ambayo kila moja huhifadhi aina fulani, kama zile zilizojadiliwa hapo juu. Kwa kubofya Kidhibiti kilichowekwa awali, tutapelekwa kwa kihariri kilichowekwa awali, ambapo unaweza kubadilisha seti ya sasa ya brashi katikaPhotoshop(Mchoro 12).

Kielelezo cha 11

Kielelezo cha 12

Kielelezo cha 13

Kigezo cha Ukubwa huamua ukubwa wa brashi. Tunaweza kuibadilisha kwa kusogeza kitelezi, au kwa kuingiza thamani kwenye sehemu kwa mikono. Parameta ya Ugumu hurekebisha ugumu wa brashi. Tunaweza pia kuchagua chaguzi za brashi zilizotengenezwa tayari kutoka kwa dirisha. Sasa hebu tuangalie chaguzi zinazopatikana; wanafungua kwa kubofya mshale (Mchoro 14).

Kielelezo cha 14

Chini ya orodha ni seti za kawaida na zilizopakuliwa za brashi. Kwa kubofya Meneja wa Preset tunafika kwa meneja wa brashi (Mchoro 15).

Kielelezo cha 15

Imeonyeshwa hapa ni brashi katika seti ya sasa. Kwa kubofya kitufe cha Pakia, tunaweza kuongeza brashi kutoka kwa seti nyingine hadi ya sasa. Na ukichagua brashi kadhaa, basi kwa kubofya Hifadhi Weka unaweza kuunda seti yako mwenyewe kutoka kwao.

Sasa hebu tuangalie uwazi na mipangilio ya shinikizo la brashi ndaniPhotoshop(Mchoro 16).

Kielelezo cha 16

Kigezo cha Opacity huweka uwazi wa brashi (Mchoro 17). Thamani ya 0% inalingana na brashi ya uwazi kabisa, 100% - brashi isiyo wazi kabisa.

Kigezo cha Mtiririko huweka nguvu ya shinikizo kwenye brashi: 0% - vigumu kutumia shinikizo, 100% - tumia nguvu kamili.

Kielelezo cha 17

Chombo cha Marquee cha Mstatili (Uteuzi wa mstatili). Huunda uteuzi kwa namna ya mstatili. Inafaa katika hali ambapo unahitaji kuchagua eneo la mraba au mstatili. Kwa mfano, jengo rahisi, kitabu, sanduku, na kadhalika (Mchoro 18).

Kielelezo cha 18

Kielelezo cha 19

Tafadhali kumbuka kwamba ikiwa tunashikilia kitufe cha Shift wakati wa kuunda uteuzi wa mstatili, uteuzi utakuwa katika sura ya mraba kamili (Mchoro 19).

Chombo cha Elliptical Marquee (Uteuzi wa mviringo). Huunda uteuzi kwa namna ya duara au duara. Muhimu kwa ajili ya kuchagua vitu pande zote, kama vile iris ya jicho, kwa mfano (Mchoro 20).

Kwa mlinganisho na uteuzi wa mstatili, ikiwa unashikilia Shift, unapata mduara sawa kabisa.

Kielelezo cha 20

Zana ya Marquee ya Safu Moja (Angaza Safu Moja) na Zana ya Marquee ya Safu Moja (Uteuzi wa safu wima moja). Zana hizi 2 huunda uteuzi wa safu mlalo au safu wima moja ya saizi. Katika kesi hii, upana ni 1px (Mchoro 21).

Sasa hebu tuangalie mali ya zana za uteuzi ndaniPhotoshop.

Kielelezo cha 21

Ni muhimu kusema juu ya mali muhimu ambayo ni ya asili katika zana zote za uteuzi ndaniPhotoshop:

1. Kusonga na kubadilisha chaguzi

Kwa uwazi, hebu tuunda uteuzi rahisi wa mraba (Kiambatisho 1, Kielelezo 1). Sasa, kwa kuinua panya juu yake, tunaweza kuihamisha tupendavyo, na ikoni ndogo ya mstatili itaonekana karibu na mshale (Kiambatisho 1, Mchoro 2).

Hebu tuzingatie hasa ukweli kwamba unaweza kuhamisha uteuzi tu wakati zana yoyote kwenye kichupo cha chaguo rahisi inatumika. Ikiwa, sema, Chombo cha Kusonga kinafanya kazi, basi kipande kilichochaguliwa tayari cha picha kitasonga, na sio uteuzi yenyewe (Kiambatisho 1, Mchoro 3).

2. Kuingiliana kwa siri

Kama maumbo ya vekta, chaguo zinaweza kuingiliana. Na ni rahisi sana. Mipangilio ya mwingiliano iko kwenye menyu ya juu ya zana:

Kielelezo 22

Katika hali ya kwanza ya Uteuzi Mpya (Uteuzi Mpya) Kila uteuzi mpya utaweka upya wa zamani. Hii ndio hali ya kawaida. Lakini basi mambo yanavutia zaidi. Katika hali Ongeza kwa Uteuzi (Ongeza kwa Uteuzi) kila uteuzi mpya utaongezwa kwa uliopo. Hebu tuone, hizi ni chaguo 2 za mstatili katika modiOngeza kwenye Uchaguzi (Mchoro 22). Waliunganishwa kuwa moja. Hali inayofuata ni Ondoa kwa Uteuzi. Hali hii inafanya kazi kinyume kabisa na ile ya awali. Inaondoa kila uteuzi unaofuata kutoka kwa zilizopo (Mchoro 23).

Kielelezo 23

Hali ya mwisho, Kuingiliana na Uchaguzi, huacha uteuzi tu kwenye makutano (Mchoro 24).



Kielelezo 24

Uwezo wa chaguzi kuingiliana na kila mmoja ni muhimu sana katika mazoezi.

3. Kuweka kivuli

Hii ni kigezo muhimu sana ambacho huamua ukungu wa mpaka wa eneo lililochaguliwa. Imewekwa na parameta ya Feather:

Hebu tuangalie picha iliyokatwa bila manyoya (0px) (Kiambatisho 1, Kielelezo 4) na kwa feathering 80px (Kiambatisho 1, Kielelezo 5). Tofauti ni dhahiri.

4. Mtindo wa uteuzi.

Kwa kutumia mtindo wa kuangazia katikaPhotoshopunaweza kurekebisha ukubwa au uwiano.

Uwiano usiobadilika. Ikiwa utaweka uwiano, kwa mfano, 10 hadi 20, basi uteuzi utaundwa kwa uwiano huu; tunaweza tu kurekebisha ukubwa (Mchoro 25).

Kielelezo 26

Kielelezo 25

Ukubwa Uliowekwa. Inaunda uteuzi na ukubwa uliopangwa mapema (Mchoro 26). Vigezo hivi 2 ni muhimu wakati unahitaji kufanya chaguo nyingi kwa uwiano sawa au ukubwa. Tafadhali kumbuka kuwa mpangilio huu unapatikana tu kwa chaguo rahisi (mstatili, duaradufu, safu wima, safu mlalo).

Tunaendelea kusomakuchagua vitu ndaniPhotoshop, na inayofuata kwenye mstari ni kikundi cha zana za "Lasso". Kuna zana 3 kama hizi kwa jumla:


Kielelezo 27

Chombo cha Lasso. Hii ni lasso ya classic. Kwa msaada wake, tunaunda uteuzi wa sura yoyote, na tunajichora wenyewe, kama vile tunavyofanya kwa brashi (Mchoro 27). Lasso imeundwa kwa kazi ya burudani. Kila bend lazima itolewe kwa uangalifu. Kwa kuongeza, inahitaji ujuzi fulani. Walakini, ikiwa utaijua vizuri lasso, itakuwa moja ya zana zenye nguvu zaidi za uteuzi mikononi mwako.Photoshop. Lasso ni muhimu sana ikiwa imejumuishwa na zana zingine za uteuzi, kama vile Zana ya Uteuzi wa Haraka naZana ya Wand ya Uchawi unapohitaji kurekebisha kasoro za kiotomatikiPhotoshop.

Kielelezo 28

Chombo cha Lasso cha Polygonal. Lasso ya polygonal - sura ya uteuzi imeundwa kwa kutumia mistari ya moja kwa moja. Chombo cha urahisi sana cha kuchagua majengo na vitu vingine vyovyote ambavyo havi na mviringo (Mchoro 28).

Zana ya Sumaku ya Lasso ( Lasso ya sumaku ). Mara moja chombo maarufu sana na muhimu, sasa, baada ya kuanzishwa kwa Chombo cha Uchaguzi wa Haraka, ni karibu kamwe kutumika (angalau na mimi). Kanuni ya operesheni ni kwamba mipaka ya uteuzi inaonekana kuvutiwa na kitu ambacho tunataka kuchagua. Chombo hicho kinakabiliana vizuri na maeneo tofauti, lakini huanza kufanya makosa wakati mipaka ya kitu haijulikani au karibu sauti sawa na historia. Yote ambayo inahitajika kuchagua kitu ni kuchora kando ya contour yake (Kiambatisho 1, Mchoro 6).

Lasso ya sumaku ina mipangilio maalum:

Upana - eneo la ushawishi wa lasso ya sumaku. Huamua usahihi wa uteuzi. Ikiwa unahitaji uteuzi sahihi zaidi, weka thamani ndogo ya upana. Imeonyeshwa kwa pikseli (px).

Tofauti - Kadiri thamani ya kigezo hiki inavyokuwa juu, ndivyo taswira inavyopaswa kuwa ya kuangazia zaidi.

Mara kwa mara - Huamua ni mara ngapi vidhibiti vitaundwa. Thamani hii ya chini, pointi zaidi zitaundwa. Na, ipasavyo, uteuzi sahihi zaidi utakuwa. Hata hivyo, haipendekezi kufanya pointi nyingi sana. Ifuatayo tutachambua "Uchawi wand" na uteuzi wa haraka.

1. Uteuzi wa Haraka. Chombo kinachoendelea zaidi na rahisi. Inaishi kikamilifu kulingana na jina lake. Kwa uteuzi wa harakaPhotoshopSikuweza kufikiria kitu chochote bora zaidi. Kulingana na kanuni sawa ya tofauti na Magnetic Lasso, lakini uteuzi unafanywa kwa kutumia brashi maalum (ukubwa wa ambayo inaweza kubadilishwa). Katika kesi hii, hakuna usahihi maalum unahitajika.Photoshop"Itarekebisha" kingo na zaidi ya uteuzi yenyewe. Unahitaji tu kuanza kuchora eneo linalohitajika. Kwa mfano, uteuzi huu ulichukua sekunde 1.5 hasa (Kiambatisho 1, Mchoro 7).

Wakati uteuzi sawa na lasso ya sumaku inachukua sekunde 15-20. Bila kutaja zana zingine tulizokagua.

Mipangilio inajulikana sana:

Kielelezo 29

Uchaguzi wa haraka una njia 3 za uendeshaji: uteuzi mpya, ongeza kwenye uteuzi, toa kutoka kwa uteuzi. Tayari unazifahamu aina hizi. Ifuatayo ni mipangilio ya brashi. Kila kitu hapa pia ni kiwango kabisa: ukubwa wa brashi na ugumu, vipindi, pembe na sura. Kila kitu ni wazi na ukubwa na rigidity. Nafasi (Vipindi) hutumiwa kuamua vipindi kati ya mipigo ya brashi; kadri thamani hii inavyopungua, ndivyo chombo kitafanya kazi vizuri. Angle na sura ni kivitendo vigezo vya lazima katika kazi ya kila siku, ambayo kuweka angle ya mzunguko wa brashi na sura yake.

2. Uchawi Wand. Inafanya kazi kwa kanuni ya kuchagua saizi zinazofanana na rangi na sauti. Ina parameter maalum ya Kuvumiliana, ambayo huamua kiwango cha kufanana kwa rangi za pixel. Thamani yake ya juu, saizi nyingi zitachaguliwa. Kwa mfano, uteuzi huu ulifanywa na Uvumilivu 32 (Kiambatisho 1, Kielelezo 8). Na hii ni pamoja na Uvumilivu 120 (Kiambatisho 1, Kielelezo 9).

Chaguo la Contiguous huamua ikiwa ni pikseli zilizo karibu tu ndizo zitachaguliwa, au pikseli kando ya mzunguko wa turubai nzima zitachaguliwa.

3.Refine Edge parameter

Chaguo la Refine Edge linapatikana kwa uteuzi wowote na ni chaguo muhimu sana. Unaweza kuiita kwa kubofya kitufe kinacholingana:

Wacha tuangalie parameta hii kwa vitendo kwa kutumia mfano maalum. Fungua picha yoyote na uchague kitu kwa kutumia njia yoyote iliyoorodheshwa hapo juu 120 (Kiambatisho 1, Mchoro 10).

Bofya kwenye kifungo cha Refine Edge, tutaona dirisha la mipangilio. Sasa hebu tuangalie kwa undani zaidi (Mchoro 30).

Kielelezo cha 30

Kielelezo 31

Hapo juu kabisa kuna kikundi cha vipengee vya Njia ya Mtazamo. Mipangilio katika kikundi hiki ni kwa ajili yako tu. Tazama inabainisha juu ya usuli gani matokeo yatawasilishwa (Mchoro 31).

    Marching Ants itaonyesha onyesho la kukagua usuli asili.

    Uwekeleaji utajaza mandharinyuma na rangi nyekundu inayoangaza.

    Kwenye Nyeusi - kwenye mandharinyuma nyeusi.

    Juu ya Nyeupe - juu ya nyeupe.

    Nyeusi na Nyeupe - hufanya eneo lililochaguliwa kuwa jeupe na mandharinyuma kuwa nyeusi.

    Kwenye Tabaka - mandharinyuma yenye uwazi.

    Onyesha Tabaka - itaonyesha picha nzima.

Hebu tuchague kuonyesha matokeo kwenye historia nyeupe (Kiambatisho 1, Mchoro 11).

Kisanduku cha kuteua cha Radius ya Onyesha kitaonyesha eneo la uteuzi wa sasa.

Ifuatayo inakuja parameter muhimu zaidi - Utambuzi wa Edge. Ukiangalia kisanduku cha kuteua cha Smart Radius na kuweka thamani nyingine isipokuwa sifuri,Photoshopitafanya kingo za uteuzi kuwa laini na ya kawaida zaidi. Kwa kulinganisha, hebu tuangalie uteuzi bila parameter hii (Kiambatisho 1, Mchoro 12). Unaona angularity? Na sasa kitu kimoja, lakini kwa radius smart ya 1.5px (Kiambatisho 1, Mchoro 13).

Inayofuata ni vigezo kama vile kulainisha (Smooth), manyoya (Unyoya), Utofautishaji (Utofautishaji) na Shift Edge (Sogeza ukingo). Laini hufanya kingo za uteuzi kuwa laini; unyoya tayari unajulikana. Tofauti inatoa athari kinyume na kupinga-aliasing, i.e. hufanya kingo kuwa kali na ngumu zaidi. Na Shift Edge hukuruhusu kusogeza kingo za chaguo ndani au nje.

Decontaminate Rangi huondoa uchafu karibu na uteuzi (halo nyeupe, maeneo ya nyuma, nk) (Kiambatisho 1, Mchoro 14).

Tulichunguza njia zote zinazowezekana za uteuziPhotoshop, na karibu mipangilio yao yote.

Wacha tuzungumze juu ya deformation ya picha. Deformation ni mabadiliko ya uwiano na nafasi katika nafasi. KATIKAPhotoshopZana za urekebishaji ziko kwenye menyu ya Hariri -> Mabadiliko (Mchoro 32).

Kielelezo 32

Wacha tuangalie mara moja alama 3 - Zungusha 180, 90 CW na 90 CCW. Ya kwanza inazunguka picha digrii 180, ya pili digrii 90 kwa saa, ya tatu pia digrii 90, lakini kinyume cha saa.

Flip Mlalo na Flip Wima "onyesha picha" kama vile unavyoiona kwenye kioo (Kiambatisho 2, Mchoro 1).

Zana ya Scale inabadilisha ukubwa wa picha:

Zungusha hukuruhusu kuizungusha.

Skew (Skew) huharibu picha kwa namna ya parallelepiped (Kiambatisho 2, Mchoro 2).

Kupotosha inakuwezesha kuharibu picha kwa namna ya kuunda athari ya mtazamo (Kiambatisho 2, Mchoro 3).

Mtazamo - karibu sawa, ni pointi 2 tu ambazo hupunguzwa mara moja.

Warp (Kupotosha) ni aina ya kuvutia zaidi ya deformation, unaweza kusonga sehemu yoyote ya picha (Kiambatisho 2, Mchoro 4).

Ufikiaji wa haraka wa deformation hutolewa na kitufe cha hotkey Ctrl+T.

Ifuatayo, hebu tuzungumze juu ya kufanya kazi na maandishi.Wacha tuzungumze juu ya kufanya kazi na maandishi ndaniPhotoshop. Chombo cha Aina, ambacho kina aina kadhaa, kinawajibika kwa kutumia maandishi:

Chombo cha Aina ya Wima - huandika kwa wima.

mlaloNaChombo cha Mask ya Aina ya Wima -anaandikamask.

Ili kuandika kitu, lazima kwanza ufafanue eneo la maandishi, kwa kufanya hivyo, chagua Chombo cha Aina ya Mlalo (maandishi ya kawaida ya usawa), bonyeza-kushoto kwenye turuba, na, bila kuifungua, unda mstatili.

Sasa tunaweza kuandika maandishi ndani ya mstatili huu. Hebu tugeuke kwenye mipangilio ya zana ya maandishi.

Kitufe cha kwanza (Geuza Mwelekeo wa Maandishi) hukuruhusu kubadilisha mwelekeo wa maandishi (mlalo au wima):

Kielelezo 33

Kisha kuna orodha ya fonti zilizowekwa na mtindo (ujasiri, italiki, nk). Kisha ukubwa wa maandishi (kulingana na fonti ya kisayansi), ambayo imeonyeshwa kwa pointi (60 pt) na njia ya kupinga-aliasing.

Ifuatayo, tunaweza kuona usawa wa kawaida (kushoto, kulia au katikati) na rangi ya maandishi. Ili kubadilisha rangi ya maandishi yaliyochapishwa tayari, unahitaji kuichagua na bonyeza mara mbili kwenye mraba wa rangi, baada ya hapo rangi ya rangi itaonekana.

Chaguo linalofuata ni la kufurahisha zaidi - deformation:

Kielelezo 34

Hapa unaweza kuweka sura kulingana na ambayo maandishi yameharibika na kiasi cha deformation. Inafaa kumbuka kuwa maandishi yanaweza pia kuwekwa kando ya njia ya vekta; ili kufanya hivyo, unahitaji tu kuchagua zana ya maandishi na kuileta kwenye safu mbaya.

Na jambo la mwisho ni mipangilio ya tabia na aya (Mchoro 35).

Kielelezo 35

Hapa unaweza kuweka nafasi ya mstari na barua (nafasi), kunyoosha kila tabia ya mtu binafsi (itumie kwa uangalifu, au usiitumie kabisa), fanya wahusika wote katika mtaji wa maandishi, weka wahusika wa superscript, nk. Katika mipangilio ya aya tutapata vitu vya kawaida kama indentation kutoka kwa makali na mstari mwekundu.

Sasa hebu tuzingatie "brashi ya uponyaji" na muhuri.

Brashi ya uponyaji na muhuri ndio zana kuu za kurejesha tena.

Zana hizi zote mbili hutumiwa kuunda upya sehemu ya picha kwa kutumia kipande chake kingine. Inavyofanya kazi? Hebu tuangalie mfano:

Wacha tuseme tunahitaji kuondoa ndoo ya rangi kutoka kwa picha. Chukua Zana ya Stempu ya Clone, ushikilie kitufe cha Alt, kishale huchukua fomu ya kuona, bofya mahali karibu na brashi iliyo kwenye ndoo. Acha Alt na ubofye mara kadhaa kwenye mahali tunataka kufuta (brashi kwenye ndoo) (Kiambatisho 3, Mchoro 1).

Kama unaweza kuona, imetoweka, na mahali pake sasa kuna muundo wa ukuta. Hebu sasa tujaribu kufuta ndoo yenyewe. Kwanza, tunachukua sampuli ya ukuta wa ukuta na kuchukua nafasi ya sehemu ya ndoo nayo.

Kanuni kuu ya retoucher sio kutumia sampuli sawa zaidi ya mara 3-4, vinginevyo itaonekana. Ni bora kuchukua sampuli mara nyingi zaidi na kutoka sehemu tofauti. Tunaendelea kuosha ndoo (Kiambatisho 3, Mchoro 2).

Ndoo iliondolewa, lakini kama unavyoona, janga lilitokea na muundo: lilitoweka, na zaidi ya hayo, mabadiliko kati ya sehemu nyepesi na giza za ukuta ni dhahiri sana. Nini cha kufanya? Zana ya Brashi ya Uponyaji itakuja kuwaokoa. Tofauti kati ya brashi ya uponyaji na muhuri ni kwamba inafanya kazi laini zaidi, na inapotumiwa, huhifadhi muundo na rangi ya uso. Kwa mfano, tunapogusa tena nyuso kwenye picha, mimi hutumia brashi ya uponyaji kila wakati. Muhuri inahitajika tu kwa kazi mbaya, wakati unahitaji kuondoa kitu kutoka kwa picha. Kwa hiyo, chukua brashi ya uponyaji na uanze kufanya kazi nayo kwa njia sawa na stamp. Kanuni ni sawa (Kiambatisho 3, Kielelezo 3).

Sasa muundo umerejeshwa zaidi au chini, na mabadiliko yamepungua. Ikiwa unatazama kutoka mbali na hujui kwamba mara moja kulikuwa na ndoo hapa, basi karibu hakuna kitu kinachoonekana (Kiambatisho 3, Mchoro 4).

Hii inahitimisha mazungumzo kuhusu brashi ya uponyaji na muhuri.

Wacha tuzungumze juu ya kujaza na gradient.Kujaza ni muhimu na wakati huo huo chombo rahisi:

Kielelezo 36

Ina lengo moja - kujaza eneo lililochaguliwa (au lisilochaguliwa) na rangi iliyotolewa. Kutumia kujaza ni rahisi sana, chagua rangi (Mchoro 36).

na bonyeza kwenye turubai. Hiyo ndiyo yote, kujaza kunafanywa. Kujaza eneo lililochaguliwa linafanywa kwa njia ile ile: chagua rangi, chagua sehemu ya picha na uijaze (Mchoro 37).

Kielelezo 37

Hata hivyo, chombo hiki kina mipangilio fulani (Mchoro 38).

Kielelezo 38

Chaguo la kwanza hukuruhusu kuchagua kutoka kwa orodha kunjuzi nini cha kujaza eneo - rangi ya mbele au muundo. Ifuatayo inakuja uteuzi wa hali ya kuchanganya. Kisha weka Opacity ya kujaza. Kwa kweli, hiyo ndiyo yote unayohitaji kujua kuhusu Zana ya Ndoo ya Rangi.

Dodge/Burn Tool (Dodge and Burn Tool)

Zana zingine kadhaa ambazo ni muhimu kwa kiboreshaji, madhumuni yake ambayo ni kuangaza / giza eneo la picha.

Hebu tuangalie mipangilio ya msingi ya zana hizi (Mchoro 39).

Kielelezo 39

Kama ilivyo kwa zana yoyote ya darasa la brashi, dodge na burner inaweza kubadilishwa kwa ukubwa na ugumu. Kisha inakuja parameter ya Range, ambayo inakuwezesha kuweka tani ambazo chombo kitaathiri (mwanga-mwanga, tani za kati, vivuli vya giza). Mfiduo huweka nguvu ya kung'aa/kutia giza. Na hatimaye, kisanduku cha kuteua cha Linda Toni huweka uhifadhi wa sauti ya picha.

2.5 Vichujio Adobe Photoshop

Kwanza, hebu tufafanue ni vichujio gani vilivyomoPhotoshop. Kichujio ni zana ya kubadilisha picha. Mabadiliko yanaweza kumaanisha kufifia au kuimarisha, kupiga maridadi, kuimarisha misaada, kubadilisha mpango wa rangi na mengi zaidi. Vichungi vyote vinawasilishwa kwenye menyu inayolingana ya Kichujio (Mchoro 40).

Kwa kuongezea, wacha tuzingatie kuwa kwenye skrini iliyowasilishwa vichungi vya kawaida vinawekwa alama na sura nyekundu, wakati zile za bluu ni zile zilizopakuliwa na kusakinishwa kwa kuongeza. Tutazungumza tu juu ya vichungi vya kawaida. Kuna idadi kubwa ya zile za ziada. Baadhi yao wanalipwa, wengine hawalipwi.

Vichujio vya Kisanaa

Sehemu hii ina filters 15 (Mchoro 41).

Kielelezo cha 40

Vichungi vyote katika kundi hili vimeundwa kuiga mbinu mbalimbali za kuchora. Bofya kwenye vichujio hivi na dirisha la mipangilio ya kina itaonekana. Katika dirisha hili hatuwezi tu kusanidi chujio kilichochaguliwa, lakini pia kuhamia kwenye chujio kingine kutoka kwa sasa (au hata kutoka kwa kikundi kingine). Walakini, sio vikundi vyote vya vichungi vinavyowasilishwa kwenye dirisha hili; zingine zina kiolesura chao.

Kielelezo 41

Sasa tunazungumza juu ya vikundi vya vichungi kama vile Ukungu (ukungu), Kelele (Kelele), Pixelate (Pixelization), Toa (Taswira), Nyoa (Nyoa), Video (Video) na Nyingine (Nyingine).

MFANO 3 WA KUFANYA KAZI NA PICHA KATIKA ADOBE PICHA

Kwa kutumia nyenzo za kinadharia, tutaunda "Mwaliko" kwa wanafunzi wapya kwa chuo katika Kitivo cha Fizikia na Hisabati, katika kihariri cha picha. Kitu cha kwanza cha kufanya ni kuunda hati mpya katika ukubwa wa A4. Kisha tutajaza mandharinyuma na upinde rangi ili kutengeneza usuli sawa (Mchoro 42). Tutaingiza maandishi tunayopenda na kurekebisha athari zake ili yalingane na usuli. Nenda kwa - Mtindo wa Tabaka - Piga na urekebishe rangi na ukubwa wa kiharusi chetu (Mchoro 43). Ifuatayo, tutaingiza picha kadhaa, tukizipanga kwa pembe tofauti. Kisha nenda kwa - Mtindo wa Tabaka - Mwangaza wa Nje na urekebishe rangi na ukubwa wa mwanga wetu. Sasa picha zetu zimesisitizwa kwa rangi ya zambarau (Mchoro 44). Ifuatayo, hebu tuongeze athari zaidi kwenye picha za juu za kazi yetu na tuchore mstari mzuri. Chukua chombo - kalamu (Kalamu chombo) - na chora curves kwenye picha.



Kielelezo 44

Kielelezo 43


Kielelezo 42

Sasa chagua - Brashi - iweke kuwa "laini" - 2px. Tunarudi - Kalamu na bonyeza-kulia kwenye curve yetu, chagua - Piga muhtasari, weka - Brush, bonyeza - Sawa na mstari wetu umefunuliwa, ambayo tunaweka - Mwangaza wa nje, chagua ukubwa na rangi - Njano. Inageuka kama hii (Mchoro 45).



Kielelezo 45

Kielelezo 47

Kielelezo 46

Sasa hebu tuongeze ufupisho kidogo. Hebu tupate vyanzo kadhaa (Mchoro 46, 47). Tunawaingiza kwenye kazi yetu na katika vigezo vya uingizaji wa safu kwenye picha ya kwanza tunaweka parameter - Overlay (Mchoro 48). Kwenye picha ya pili ya uondoaji, weka parameter - Nuru ya doa (Mchoro 49).



Kielelezo 48

Kielelezo 49

Kwa hivyo, kazi iko tayari kabisa na ndivyo ilivyotokea (Mchoro 49)

Kielelezo cha 50

HITIMISHO

Katika utafiti huu, kazi ilifanywa kuchunguza nadhariamisingi ya kazimhariri wa picha, yakeutendakaziNakuzingatia kuunjiakufanya kazi na picha kwa vitendo.

Mhariri wa michoroAdobe Photoshop- hii ni seti kubwafursa, kusaidia katika kufanya kazi na picha na picha zozote. Huu ni mpango unaofikiriwa sana, kwa mtumiaji wa kawaida na kwa mbuni mwenye uzoefu. Kiolesura chake cha kirafiki kinakuruhusu kurekebisha kazi yako, kuokoa muda mwingi.Photoshophukuruhusu kufanya kazi na picha za hali ya juu sana ambazo zina azimio la juu, na hukuruhusu kudumisha ubora huu baada ya kuhariri. Pia inakuwezesha kufungua na kuhifadhi miundo mbalimbali ya picha, ambayo ni muhimu sana kwa kazi yoyote ya kubuni katika kuchapishwa. Mipangilio inayopatikana huruhusu mtumiaji kubinafsisha kihariri cha picha kwao wenyewe, kuanziakutokakukuza ndani/nje kwa gurudumu la kipanya, kumalizia na rangi na ukubwa wa ikoni za kiolesura.

Yote hii inapatikana kwa urahisi kwa kila mtu, na kiwango chochote cha mafunzo. Hata mtu ambaye hajui chochote kuhusu michoro anaweza kuijua vizuri na kujifunza mengi, kwani maelfu ya tovuti zimeundwa kwa ajili yaAdobe Photoshop, mamia ya vitabu vimeandikwa, kwa wanaoanza na wataalamu, mamia ya saa za video za mafunzo zimerekodiwa.

ORODHA YA VYANZO VILIVYOTUMIKA ru / bidhaa/ photoshopfamilia. html

  • Mafunzo ya video na mafunzoAdobe http://uroki-photoshop.com

  • "Adobe Photoshop. Kozi rasmi ya mafunzo”, Mfasiri: Reitman M. A. Mhariri: Obruchev V. Mchapishaji: Eksmo-Press, 2013 – 432 p.

  • "Photoshop. 100 mbinu rahisi na vidokezo ", Lynette Kent, Mchapishaji: DMK Press, 2010 - 256 p.

  • "Utangulizi wa Adobe Photoshop. Nadharia", -

  • "Nadharia na mazoeziAdobe Photoshop" -

    KuchoraKuchora

    Kielelezo cha 4


    Kielelezo cha 3

    Kielelezo cha 6



    Kielelezo cha 5

    Kielelezo cha 8

    Kielelezo cha 7

  • Kielelezo cha 10


    Kielelezo cha 9


    Kielelezo cha 11


    Kielelezo cha 12

    Kielelezo cha 14


    Kielelezo cha 13

    Kiambatisho 2

    Kupiga picha

    Kielelezo cha 2



    Kiambatisho cha 3

    Brashi ya uponyaji na muhuri

    Picha 1

    Kielelezo cha 2

    Kielelezo cha 4

    Kielelezo cha 3

    PichaShop ni mpango wa wabunifu wa kitaalamu na kila mtu anayehusika katika usindikaji wa picha za picha. Inakuwezesha kusindika na kusahihisha picha zilizoingia kwenye kompyuta kutoka kwa vyanzo vya nje (scanner, kamera ya digital au kamera ya video ya digital), i.e. inafanya kazi na michoro mbaya (iliyo na dijiti).

    PhotoShop ina nyongeza nyingi zilizotengenezwa tayari kuunda athari maalum, pamoja na zana sahihi za kurekebisha picha kwa mikono.

    Sifa kuu za PhotoShop ni:

    1. Uwezo wa kuunda picha ya safu nyingi, ambapo kila safu inaweza kuhaririwa tofauti na kuhamishwa kuhusiana na tabaka zingine. Picha ya mwisho inaweza kuhifadhiwa ama katika fomu ya "layered nyingi" (umbizo la PSD), au kuchanganya tabaka zote kuwa moja, kubadilishwa kuwa mojawapo ya umbizo la kawaida (JPG, GIF, n.k.)

    2. Uwezekano mkubwa wa kufanya kazi na rangi: kufanya kazi na aina tofauti za rangi (kwa mfano, unaweza kutazama na kuhariri picha katika njia zote za RGB na CMYK); uwepo wa zana za kurekebisha rangi nzuri (na vigezo vya kila rangi vinaweza kubadilishwa tofauti).

    3. Uwezo wa kuhariri vekta jumuishi.

    4. Uwepo wa zana kadhaa za kuchora na kukata mtaro wa picha, pamoja na zana za kitaalamu za kuchagua na kuhariri maeneo ya mtu binafsi ya picha.

    5. Uwezekano mkubwa wa kuchanganya picha na kufanya kazi na textures.

    6. Uwepo wa anuwai ya vichungi na athari maalum (kutoka kwa rahisi, ambayo hukuuruhusu kurekebisha ukali wa picha, hadi zile za kigeni sana, ambazo hukuuruhusu kuunda vitu vya 3-dimensional volumetric kutoka kwa picha za 2D, kuiga athari za milipuko, moshi wa sigara, nk), uwezo wa kuunganisha programu-jalizi za ziada .

    7. Inasaidia faili kutoka kwa programu kadhaa za michoro, faili za wamiliki katika umbizo la kawaida kwa majukwaa ya IBM PC na Mac.

    8. Upatikanaji wa zana za kufanya kazi na maandishi, uwezo wa kuongeza maandishi kwa sehemu yoyote ya picha (juu ya picha), kubadilisha sura ya maandishi, nk.

    9. Uwezekano wa kutengua kwa hatua nyingi mabadiliko yaliyofanywa (kwa kutumia jopo maalum la "Historia").

    Mwisho wa kazi -

    Mada hii ni ya sehemu:

    Habari: mali ya habari, kiasi cha habari, vitengo vya kipimo - 13

    Mada na dhana za kimsingi za teknolojia ya habari.. taarifa, jamii ya habari na utamaduni wa habari.. teknolojia za habari za kompyuta na uainishaji wao..

    Ikiwa unahitaji nyenzo za ziada juu ya mada hii, au haukupata ulichokuwa unatafuta, tunapendekeza kutumia utaftaji kwenye hifadhidata yetu ya kazi:

    Tutafanya nini na nyenzo zilizopokelewa:

    Ikiwa nyenzo hii ilikuwa muhimu kwako, unaweza kuihifadhi kwenye ukurasa wako kwenye mitandao ya kijamii:

    Mada zote katika sehemu hii:

    Jukumu la habari katika jamii ya kisasa
    Mitiririko ya habari inakua kila wakati, na kizuizi cha habari kinatokea wakati ugumu wa kazi za usindikaji wa habari unazidi uwezo wa mwanadamu. Mwanaume akiwa mkuu

    Sayansi ya Kompyuta kama Sayansi
    Kama inavyojulikana, hulka ya tabia ya karne ya 20 na 21. ni ustadi wa teknolojia ya kompyuta na wanadamu, ambao umeingia sana katika nyanja ya uzalishaji na maisha ya kila siku ambayo sasa inafanya kazi.

    Aina za habari
    Taarifa inaweza kuwepo kwa namna ya: maandiko, michoro, michoro, picha; mwanga au ishara za sauti; mawimbi ya redio; msukumo wa umeme na neva

    Uhamisho wa habari
    Habari hupitishwa kwa njia ya ujumbe kutoka kwa chanzo fulani cha habari hadi kwa mpokeaji wake kupitia njia ya mawasiliano kati yao. Je!

    Kiasi cha habari
    Ni habari ngapi zilizomo, kwa mfano, katika maandishi ya riwaya "Vita na Amani", kwenye frescoes ya Raphael au katika kanuni za maumbile ya mwanadamu? Sayansi haitoi jibu kwa maswali haya na, kwa uwezekano wote,

    Usindikaji wa data
    Taarifa inaweza kuwa: kuundwa; kusambaza; tambua; matumizi; kumbuka; kukubali;

    Misingi ya hesabu ya teknolojia ya habari
    Mfumo wa nambari ni seti ya mbinu na sheria ambazo nambari huandikwa na kusomwa. Kuna mifumo ya nambari ya nafasi na isiyo ya nafasi

    Kuzalisha nambari kamili katika mifumo ya nambari za nafasi
    Katika kila mfumo wa nambari, nambari hupangwa kulingana na maana zao: 1 ni kubwa kuliko 0, 2 ni kubwa kuliko 1, nk. Kukuza tarakimu kunarejelea kuibadilisha na nyingine ya juu zaidi.

    Mifumo ya nambari inayotumiwa kuwasiliana na kompyuta
    Mbali na decimal, mifumo yenye msingi ambayo ni nguvu kamili ya 2 hutumiwa sana, yaani: binary (tarakimu 0, 1 hutumiwa); nane

    Msingi wa kisheria wa taarifa katika Jamhuri ya Belarusi
    Katika enzi ya habari, Jamhuri ya Belarusi inazingatia sana kuandaa soko la habari la kistaarabu. Hii inathibitishwa na hati zifuatazo zilizopitishwa: - sheria:

    Msaada wa kiufundi wa teknolojia ya habari
    Usaidizi wa kiufundi ni seti ya njia za kiufundi zinazokusudiwa kufanya kazi kwa mfumo wa habari. Inachaguliwa kulingana na kiasi na ugumu wa matatizo yaliyotatuliwa katika biashara

    Historia ya maendeleo ya teknolojia ya kompyuta
    Maendeleo ya haraka ya teknolojia ya kompyuta ya dijiti (CT) na kuibuka kwa sayansi kuhusu kanuni za ujenzi na muundo wake ilianza katika miaka ya 40. Karne ya XX, wakati msingi wa kiufundi wa VT ukawa umeme na

    Kanuni za muundo na uendeshaji wa kompyuta na John von Neumann
    Kompyuta nyingi za kisasa hufanya kazi kwa misingi ya kanuni zilizoundwa mwaka wa 1945 na mwanasayansi wa Marekani wa asili ya Hungarian, John von Neumann. 1. Kanuni ya coding binary

    Vipengele vya Msingi vya PC na Pembeni
    Kimuundo, PC ina kitengo cha mfumo, kufuatilia, kibodi, panya na vifaa vya nje (vya pembeni). Kitengo cha mfumo (kesi) ni sanduku la chuma na plastiki

    Processor na sifa zake kuu
    Sehemu muhimu zaidi ya kompyuta yoyote ni processor yake (microprocessor) - kifaa cha usindikaji wa habari kinachodhibitiwa na programu, kilichotengenezwa kwa fomu ya moja au kadhaa kubwa au kubwa zaidi.

    Vifaa vya kumbukumbu ya nje ya PC
    Vifaa vya kumbukumbu ya nje vinavyoitwa anatoa hutumiwa kuhifadhi programu na data kwenye kompyuta. Kuhusiana na kompyuta, zinaweza kuwa za nje na zilizojengwa ndani (ndani

    Vifaa vya kuingiza picha/towe vya 3D
    Moja ya maelekezo katika maendeleo ya teknolojia ya habari ni maendeleo ya vifaa vinavyoruhusu kufanya kazi na picha za 3-dimensional. Scanner ya 3D - kifaa kinachochambua

    Usanidi wa Kompyuta
    Utendaji wa kompyuta imedhamiriwa na usanidi wake - muundo na sifa za vifaa vyake kuu: processor, RAM, gari ngumu, anatoa za CD/DVD, mfuatiliaji, video.

    Mipangilio inayoathiri utendaji wa PC
    Utendaji wa PC ni sifa yake muhimu zaidi. Sababu zote na vigezo vinavyoathiri utendaji wa PC vinaweza kugawanywa kwa programu na maunzi. Ushawishi

    Mitindo ya maendeleo ya teknolojia ya kompyuta
    Kulingana na wataalamu, katika muongo wa kwanza wa karne ya 21. Umuhimu wa programu utaongezeka, na matatizo ya utangamano na usalama wake yataongezeka. Miongoni mwa mifumo ya uendeshaji

    Kanuni ya programu ya udhibiti wa kompyuta
    Kompyuta ni kifaa cha ulimwengu wote cha kutatua shida mbali mbali za kubadilisha habari, lakini utofauti wake haujaamuliwa sana na vifaa kama vile usanikishaji.

    Mfumo wa Uendeshaji
    Mfumo wa uendeshaji (OS) ni seti ya programu iliyoundwa kudhibiti upakiaji, uzinduzi, na utekelezaji wa programu zingine za watumiaji, na pia kupanga na kudhibiti kompyuta.

    Mfumo wa uendeshaji wa Windows
    Microsoft Corporation ilianza kuendeleza familia ya Windows ya mifumo ya uendeshaji tangu mwishoni mwa miaka ya 80 ya karne iliyopita. Leo tunaweza kutambua mifumo ifuatayo ya uendeshaji ya familia hii: Windows 3.0 / 3.1 / 3.

    Mfumo wa faili wa Windows
    Msingi wa mfumo wa uendeshaji ni moduli ambayo hutoa usimamizi wa faili - mfumo wa faili. Kazi kuu ya mfumo wa faili ni kuhakikisha mwingiliano wa programu

    Vipengee vya Windows
    Moja ya dhana ya msingi ya Windows ni kitu, mali yake na vitendo vinavyoweza kufanywa juu ya kitu na kwamba kitu yenyewe kinaweza kufanya. Vitu kuu vya Windows ni:

    Kiolesura cha picha cha Windows na vipengele vyake
    Baada ya mizigo ya Windows, Desktop ya elektroniki inaonekana kwenye skrini, ambayo vitu vya picha vinawekwa - icons (icons) za folda na faili, njia za mkato, nk.

    Mpangilio wa Windows OS
    Kuweka Windows OS inaweza kugawanywa katika aina mbili: 1. Kuweka interface na vipengele vya Jopo la Kudhibiti - hizi zinaweza kufanywa na mtumiaji yeyote. 2. Mabadiliko yanafichwa

    Programu za huduma
    Programu za matumizi huongeza uwezo wa OS ili kudumisha mfumo na kuhakikisha urahisi wa mtumiaji. Jamii hii inajumuisha mifumo ya matengenezo, programu

    Virusi vya kompyuta na zana za antivirus
    Virusi vya kompyuta ni programu iliyopangwa kuwepo na kuzaliana katika faili kutokana na marekebisho yake yasiyoidhinishwa, i.e. maambukizi, pamoja na kufanya vitendo visivyohitajika

    Kuhifadhi kumbukumbu
    Madhumuni ya kuweka kumbukumbu ni kuhakikisha uwekaji wa habari zaidi kwenye diski, na pia kupunguza wakati na, ipasavyo, gharama ya kusambaza habari kupitia njia za mawasiliano kwenye mitandao ya kompyuta.

    Tabia za jumla na utendaji wa programu ya kumbukumbu ya WinRAR 3.3
    WinRAR ni toleo la 32-bit la kumbukumbu ya RAR ya Windows, zana yenye nguvu ya kuunda na kudhibiti faili za kumbukumbu. Kuna matoleo mawili ya RAR kwa Windows: 1. Toleo la amri

    Programu ya zana
    Programu ya ala inajumuisha: mifumo ya programu - kwa ajili ya kuendeleza programu mpya, kwa mfano, Pascal, BASIC. Hizi kawaida ni pamoja na: kuhariri

    Bafa ya ubao wa kunakili
    Tayari katika matoleo ya kwanza ya Windows, bafa ya uhifadhi wa data iliyojengwa ndani, Clipboard, ilitekelezwa, ambayo inafanya kazi kila wakati na inapatikana kwa programu zote za Windows.

    Teknolojia ya DDE
    Ili kubadilishana data kati ya programu, teknolojia ya DDE (Dynamic Data Exchange - kubadilishana data inayobadilika) inaweza kutumika, kiini chake ni kwamba data iliyoingizwa kupitia bafa.

    Teknolojia ya OLE
    Teknolojia ya Kuunganisha na Kupachika kitu ina utendaji zaidi, na ikiwa programu inasaidia OLE, basi yenyewe hufanya ubadilishanaji wa data kupitia barua pepe.

    Mitindo ya mfumo wa uendeshaji
    Maelekezo kuu ya maendeleo ya mifumo ya uendeshaji ni kama ifuatavyo: 1. Upanuzi - uwezo wa kuanzisha kazi za ziada bila kuharibu uadilifu wa mfumo (kumbuka Linux OS).

    Usindikaji wa habari wa kompyuta
    Kuna chaguzi nyingi (fomu za shirika) za michakato ya kiteknolojia kwa usindikaji wa habari. Kwa kawaida, mchakato wa kiteknolojia wa usindikaji wa habari kwa kutumia kompyuta ni pamoja na

    Teknolojia na mifumo ya usindikaji habari ya jedwali (wachakataji wa jedwali)
    Vichakataji vya jedwali ni mifumo ya programu ya kudhibiti lahajedwali. Lahajedwali ya kielektroniki (ET) ni zana ya ulimwenguni pote ya kukokotoa kiotomatiki kwa ukubwa

    Tabia za jumla na utendaji wa Microsoft Excel 2003
    Utendaji wafuatayo wa processor ya maneno ya Microsoft Excel 2003 inaweza kutofautishwa: kujenga meza na kuzihifadhi kwenye vyombo vya habari vya kompyuta, kufanya kazi na templates; Kazi

    Teknolojia na mifumo ya usindikaji habari ya picha (picha za kompyuta)
    Graphics za kompyuta ni moja ya teknolojia ya kisasa ya kuunda na kuchakata picha mbalimbali kwa kutumia vifaa vya kompyuta na programu. Kompyuta

    Mifumo ya michoro ya kompyuta na utendaji wao
    Mifumo ya sasa ya michoro ya kompyuta (furushi za programu zinazofanya kazi na picha za picha) pia inaweza kuainishwa kwa njia mbalimbali, kwa mfano:

    Miundo ya picha
    Fomati ya faili ya michoro (muundo wa picha) ni mkusanyiko wa habari kuhusu picha na njia ya kuirekodi kwenye faili. Data ya picha, kama sheria, inachukua nafasi kubwa na

    Tabia za jumla na utendaji wa programu ya Corel DRAW
    CorelDRAW ni kifurushi cha programu kinachoelekezwa na kitu kwa kufanya kazi na picha za vekta. Neno "object-oriented" linapaswa kueleweka kwa maana ya kwamba shughuli zote

    Mifumo ya utambuzi wa maandishi (mifumo ya OCR)
    Taarifa yoyote iliyochanganuliwa ni faili ya picha (picha). Kwa hivyo, maandishi yaliyochanganuliwa hayawezi kuhaririwa bila tafsiri maalum katika umbizo la maandishi. Tafsiri hii

    Teknolojia na mifumo ya kuunda mawasilisho yenye nguvu
    Uwasilishaji (filamu ya slaidi juu ya mada maalum, iliyotengenezwa kwa mtindo sawa na kuhifadhiwa kwenye faili moja) ni hati ya kielektroniki ya yaliyomo changamano ya media titika na uwezo.

    Mifumo ya kuunda uwasilishaji na utendaji wao
    Soko la vifurushi vya kuunda mawasilisho linaendelea katika pande mbili: 1. Zana za kuunda mawasilisho kwa watumiaji wasio wa kitaalamu (kwa mfano, PowerPoint kutoka Microsoft, Corel Pres

    Tabia za jumla na utendaji wa Microsoft PowerPoint 2003
    Mfumo wa kuunda uwasilishaji wa PowerPoint ni sehemu ya Microsoft Office na imeundwa kwa ajili ya kuunda nyenzo za uwasilishaji kwa njia ya slaidi na kuzionyesha kwenye karatasi, skrini, au filamu inayoonekana.

    Dhana na historia ya maendeleo ya mitandao ya kompyuta
    Mtandao wa kompyuta (kompyuta) ni mkusanyiko wa kompyuta (kompyuta) zilizounganishwa kupitia njia za kusambaza data na kuwapa watumiaji njia ya kubadilishana habari na kuhesabu.

    Mitandao ya kompyuta ya ndani
    Kipengele kikuu tofauti cha mitandao ya ndani ni chaneli moja ya kasi ya juu ya usambazaji wa data kwa kompyuta zote na uwezekano mdogo wa makosa yanayotokea katika vifaa vya mawasiliano.

    Teknolojia za kimsingi na vifaa vya mitandao ya ndani
    Ili kuandaa mtandao wa ndani, zana za kiufundi, programu na habari zinahitajika. Njia za kiufundi za mtandao ni pamoja na: 1. Kompyuta, sifa za kiufundi

    Mtandao wa kimataifa
    Mtandao (Internet) ni mtandao wa kimataifa wa kompyuta, ambao ni muungano wa kimataifa wa mitandao ya kompyuta tofauti tofauti ambayo huunda nafasi moja ya habari kutokana na matumizi ya

    Kushughulikia kompyuta kwenye mtandao
    Uelekezaji kati ya mitandao ya ndani unafanywa kwa mujibu wa anwani za IP zinazopatikana kwenye kichwa cha datagram. Anwani ya IP imepewa na msimamizi wa mtandao wakati wa usanidi wa kompyuta

    Vipengele vya kimuundo na itifaki za safu ya matumizi ya Mtandao
    Ukurasa wa wavuti ni hati hypertext katika umbizo la .html - kitengo kidogo zaidi cha Wavuti Ulimwenguni. Inaweza kuwa na maandishi, vielelezo vya picha, multimedia na vitu vingine, na muhimu zaidi

    Wazo la algorithm na aina za michakato ya algorithmic
    Tatizo lolote kabla ya kutatuliwa kwenye kompyuta linahitaji maandalizi rasmi, ikiwa ni pamoja na seti ya maamuzi juu ya muundo na maudhui ya data ya pembejeo na matokeo, pamoja na taratibu za kubadilisha pembejeo kutoka.

    Zana za Kuandaa
    Zana za kupanga ni seti ya bidhaa za programu zinazotoa teknolojia kwa ajili ya ukuzaji, utatuzi na utekelezaji wa bidhaa mpya za programu zinazoundwa. Wamegawanywa katika

    Hifadhidata
    Hivi sasa, maneno ya hifadhidata (DB) na mfumo wa usimamizi wa hifadhidata (DBMS) hutumiwa, kama sheria, kuhusiana na hifadhidata za kompyuta. Kwa maana ya jumla, neno hili linaweza kutumika

    Bidhaa za ankara
    Nambari ya ankara Nambari ya ankara Nambari ya ankara Kiasi cha bidhaa

    Mifano ya hierarchical
    Katika mfano wa kihierarkia, data hupangwa katika mti. Sehemu za juu za mti kama huo ziko katika viwango tofauti. Vikundi vya kumbukumbu katika muundo huo hupangwa kwa mlolongo fulani, kama

    Mitindo ya mtandao
    Katika mfano wa mtandao, data hutolewa kwa namna ya rekodi ambazo zimeunganishwa kwa kila mmoja kulingana na sheria fulani na kuunda mtandao (Mchoro 2.5). Data katika muundo wa mtandao ni sawa. Mfano

    Kazi kuu za hifadhidata
    Kuna idadi kubwa ya programu ambazo zimeundwa kuunda habari, kuiweka kwenye meza na kudhibiti data iliyopo - programu kama hizo huitwa SU.

    Mfano wa data ya uhusiano
    Mojawapo ya njia za asili za kuwasilisha data ni meza ya pande mbili. Kwa upande mwingine, uhusiano kati ya data unaweza pia kuwasilishwa kwa namna ya meza mbili-dimensional. Kwa mfano,

    Vipengele vya ufikiaji wa hifadhidata
    Programu ya Ufikiaji ni DBMS ya uhusiano inayoauni zana zote za kuchakata data na uwezo ulio katika miundo ya uhusiano. Katika kesi hii, habari ambayo inahitaji kuhifadhiwa ndani

    Masharti ya hifadhidata ya uhusiano
    · Jedwali - habari kuhusu vitu vya aina moja (kwa mfano, kuhusu wateja, maagizo, wafanyakazi) imewasilishwa kwa fomu ya jedwali. · Sifa - iliyohifadhiwa katika uga (safu) ya jedwali. Hii

    Hatua za muundo wa hifadhidata
    · Kubainisha madhumuni ya hifadhidata. · Amua data ya chanzo (meza) ambayo hifadhidata itakuwa nayo. · Amua sehemu ambazo zitajumuishwa kwenye majedwali na uchague sehemu ambazo zina kipekee

    KARATASI YA MTIHANI ILIYOANDIKWA

    kwa taaluma 01.09.03. Mwalimu katika Usindikaji wa Taarifa za Dijiti

    (msimbo, jina)

    Teknolojia ya kufanya kazi katika Adobe Photoshop

    (jina la mada)

    Mwanafunzi Gorovaya Ekaterina Igorevna kikundi 304

    Kazi inafanywa ___________________________________

    (saini ya mhitimu)

    Msimamizi wa kazi _______________ Argokova Olga Modestovna

    (saini, jina kamili)

    "___"_______20___g

    Mwenyekiti

    tume ya mbinu ______________Gantimurova Anna Viktorovna

    (saini, jina kamili)

    "___"_______20___g

    Kijiji cha Mogoituy, 2018

    UTANGULIZI

    Adobe Photoshop ni mojawapo ya vihariri vya picha vyenye nguvu na vinavyonyumbulika ambavyo vinakidhi mahitaji ya mtumiaji yeyote. Photoshop, maarufu zaidi kati ya wahariri wa picha.

    Adobe Photoshop ni kifurushi cha kitaalam, cha kiwango kamili cha usindikaji wa picha ambacho kitakusaidia kufanya kazi kwa ufanisi zaidi, kuchunguza vipimo vipya na uwezekano wa kuunda picha za ubora wa juu, na pia ni mojawapo ya zana sahihi na zinazofaa zaidi za kuhifadhi, kuchapisha na kushiriki picha. .

    Utaweza kuunda picha za kipekee kwa kutumia njia ya haraka na rahisi ya kufikia data yako, muundo wa kisasa wa Wavuti na kufanya kazi na michoro, hukuruhusu kuhariri picha haraka na kitaalamu na mengi zaidi, kwa sababu mada hii ina. thamani halisi.

    Toleo la kwanza lilionekana mnamo 1987. Iliundwa na mwanafunzi wa Chuo Kikuu cha Michigan Thomas Knoll Macintosh. Aliiita Display, lakini akaiita ImagePro mnamo 1988. Mnamo Septemba 1988, Adobe Systems ilinunua haki za programu, ikamwacha Thomas Noll kama msanidi, na mnamo 1989 mpango huo uliitwa Photoshop. Mnamo 1990, Photoshop 1.0 ilionekana.

    Lengo la kazi- Njia za kusoma za usindikaji wa yaliyomo kwa kutumia kihariri cha picha cha Adobe Photoshop. Lengo hili limebainishwa katika kazi zifuatazo:

    - kuelezea madhumuni na uwezo wa programu ya Adobe Photoshop;

    - Eleza teknolojia ya kufanya kazi katika Adobe Photoshop.


    Bidhaa hii ya programu inastahili kuzingatiwa kati ya wataalamu na amateurs.

    Mada ya karatasi ya mtihani iliyoandikwa ni pamoja na: utangulizi, sehemu kuu, hitimisho, biblia, kiambatisho.

    Utangulizi unaonyesha umuhimu na umuhimu wa mada, historia ya uundaji wa programu iliyosomwa, inaonyesha madhumuni na malengo, na hutoa maelezo ya yaliyomo kuu ya kazi ya mitihani.

    Sehemu kuu inaelezea: madhumuni na uwezo wa programu; interface ya programu ya Adobe Photoshop; teknolojia na mbinu za kuunda picha za multilayer katika mhariri wa graphics Adobe Photoshop; tahadhari za usalama wakati wa kufanya kazi kwenye kompyuta.

    Kwa kumalizia, hitimisho linalofuata kutoka kwa yaliyomo katika kazi huwasilishwa kwa uthabiti na kwa ufupi.

    Bibliografia ina vyanzo 17, pamoja na vyanzo vya rasilimali za mtandao.

    Programu ina uwasilishaji juu ya mada iliyochaguliwa, iliyohifadhiwa kwenye diski inayoondolewa ya CD RW, ramani ya Maelekezo na ya kiteknolojia.

    MADHUMUNI NA UWEZO WA PROGRAMU YA ADOBE PHOTOSHOP

    AdobePhotoshop ni kihariri cha michoro chenye kazi nyingi kilichotengenezwa na kusambazwa na AdobeSystems. Hasa hufanya kazi na picha mbaya, lakini ina zana za vekta. Bidhaa hiyo ndiyo inayoongoza katika soko la zana za uhariri wa picha mbaya za kibiashara, na bidhaa maarufu zaidi kutoka kwa Adobe. Mpango huu mara nyingi huitwa Photoshop.

    Licha ya ukweli kwamba programu hiyo ilitengenezwa awali kama mhariri wa picha kwa uchapishaji, sasa inatumiwa sana katika muundo wa wavuti. Toleo la awali lilijumuisha programu maalum kwa madhumuni haya - AdobeImageRealy, ambayo haikujumuishwa kwenye toleo la CS3 kwa sababu ya ujumuishaji wa kazi zake kwenye Photoshop yenyewe, na pia kujumuishwa kwake kwenye safu ya AdobeFireworks ya bidhaa za programu, inayomilikiwa na Adobe baada ya ununuzi. ya Macromedia.

    Usindikaji wa picha unaungwa mkono na kina cha rangi ya biti 8 (gradations 256 kwa kila chaneli), biti 16 (kwa kutumia biti 15 pamoja na kiwango, yaani, viwango vya 32769) na biti 32 (kwa kutumia nambari moja za uhakika zinazoelea).

    Kuna mifano mingi ya rangi, ambayo kila moja ina jina lake mwenyewe, lakini katika picha za kompyuta, kama sheria, ni tatu tu zinazotumiwa: RGB, CMYK, HSV.

    Ingawa Photoshop inahodhi soko la kitaaluma, bei ya juu imesababisha kuibuka kwa bidhaa za programu zinazoshindana zinazochukua niche ya bei ya kati na ya chini ya soko, ambayo baadhi, kwa mfano, GIMP, ni bure kabisa.

    Inawezekana kutumia faili za 3D kupachika kwenye picha ya P2. Baadhi ya shughuli zinapatikana kwa kuchakata muundo wa 3D, kama vile kufanya kazi na fremu za waya, kuchagua nyenzo kutoka kwa ramani za maandishi, na kurekebisha mwanga. Unaweza kuunda maandishi kwenye kitu cha 3D, kuzungusha mifano, kubadilisha ukubwa wao na nafasi katika nafasi. Mpango huo pia ni pamoja na maagizo ya kubadilisha picha za gorofa kuwa vitu vya sura tatu za sura fulani, kama, kwa mfano, kopo, piramidi, silinda, nyanja, koni, nk.

    Ili kuiga mwendo katika Photoshop, unaweza kuunda viunzi vya uhuishaji kwa kutumia tabaka za picha. Baada ya kuhariri, unaweza kuhifadhi kazi yako kama GIF iliyohuishwa au faili ya PSD, ambayo unaweza kucheza baadaye katika programu nyingi za video, kama vile AdobePrimierePro au AdobeAfterEffects.

    Unaweza kufungua au kuagiza faili za video na mpangilio wa picha kwa ajili ya kuhaririwa na kuguswa upya, kuunda picha za uhuishaji, na kuhamisha kazi yako kwa faili ya QuiskTime, uhuishaji wa GIF, au mfuatano wa picha. Viunzi vya video vinaweza kuhaririwa kivyake, kubadilishwa, kuiga, vinyago, vichungi, na mbinu tofauti za kuweka juu saizi zinaweza kutumika kwao, na unaweza kuchora juu yao kwa kutumia zana mbalimbali.

    Miundo ya kuhifadhi kihariri cha picha:

    Photoshop, Muundo wa Hati Kubwa (PSB), Cineon, DICOM, IFF, JPEG, JPEG 2000, Photoshop PDF, Photoshop Raw, PNG, Portable Raster Format na TIFF.