Faili ya midia ni nini? Faili iliyo na sauti, video, maelezo ya picha au maandishi, au michanganyiko yake. Aina na aina za muundo wa picha, maandishi, sauti na video

Tuma kazi yako nzuri katika msingi wa maarifa ni rahisi. Tumia fomu iliyo hapa chini

Wanafunzi, wanafunzi waliohitimu, wanasayansi wachanga wanaotumia msingi wa maarifa katika masomo na kazi zao watakushukuru sana.

Iliyotumwa kwenye http://www.allbest.ru/

Utangulizi

Multimedia ni neno linalokubalika ulimwenguni pote linaloashiria chombo shirikishi cha kufanya kazi na michoro, uhuishaji, sauti na video. Multimedia huleta uzuri kwa mawasilisho, uchoraji na michezo, na pia hufanya kujifunza kufurahisha. Inageuza kompyuta kutoka kwa mfumo wa kompyuta na kibodi na kufuatilia katika aina ya "spacecraft" iliyo na spika, kipaza sauti, vichwa vya sauti, vijiti vya furaha na CD.

1. Multimedia ni nini?

sauti ya picha za media titika

Multimedia hukuruhusu kufanya kazi kwenye kompyuta yako na aina zote za habari, sio maandishi tu au picha za kawaida. Multimedia ni habari ya dijiti ambayo ina uwezo mpana kuliko aina zingine.

b Kwa kuwa maelezo ya sauti na picha yameandikwa katika fomu ya digital, inaweza kunakiliwa bila kupoteza ubora.

b Taarifa za kidijitali zinaweza kubanwa kwa kiwango cha chini zaidi kwa hifadhi.

b Unaweza kuhifadhi kiasi kikubwa cha habari kwenye CD-ROM, na CD-ROM yenyewe inachukua nafasi ndogo sana.

b Programu shirikishi za kompyuta zinazotumia mifumo ya kidijitali ni zana bora za kujifunzia.

Ikiwa unununua kompyuta na multimedia iliyojengwa au kuiweka kwenye kompyuta yako, basi unahitaji kuelewa aina mbalimbali za zana za multimedia, na pia kuwa na ujuzi na mbinu zilizopo za kurekodi na kucheza. Kuna aina mbili kuu za mifumo ya multimedia:

o Mifumo ya kucheza. Mifumo hii kwa kawaida hujumuisha kiendeshi cha CD-ROM chenye kasi nyingi, kadi ya sauti, spika, na mfumo wa video wa ubora wa juu kiasi. Pia haingeumiza kuwa na kadi ya mgandamizo inayofanya kazi na taarifa za kidijitali.

o Mifumo ya uandishi. (mifumo inayotumika kuunda faili za mfumo wa media). Mifumo ya uandishi kwa kawaida hujumuisha vipengele kama vile maikrofoni na kamera za video ili kurekodi sauti na kunasa picha za video. Pia ni diski kuu za kasi ya juu, zenye uwezo wa juu zenye uwezo wa kuhifadhi na kuhudumia habari nyingi zinazohitajika kwa video ya dijitali.

Katika miaka ya 1980, kompyuta ya kibinafsi ilijumuisha microprocessor (CPU), kibodi, kufuatilia, kiendeshi cha diski, na kichapishi. Ulichoweza kufanya kwenye kompyuta ni kufanya kazi na maandishi. Watu walitumia muda mwingi kuandika barua, kufanya mahesabu ya fedha, na kutafuta hifadhidata.

Lakini sasa, kutokana na ujio wa violesura vya picha za mtumiaji kama vile Windows95/98 (SE)/ME/NT/2k na kompyuta za kibinafsi zenye nguvu zaidi, programu tumizi zimeanza kuonekana zinazotoa uwezo wa kutumia madoido ya uhuishaji, sauti na video. Mwishoni mwa miaka ya 1980, watu walianza kutunga muziki kwenye kompyuta, wakichanganya uhuishaji na sauti, na kuunda maonyesho ya multimedia yenye sauti na picha za kusonga. Vifaa, hata hivyo, vilikuwa ghali na matokeo mara nyingi yalipungua matarajio. Windows3.1 na DOS hazikuwa na rasilimali za kutosha kusaidia mifumo ya media titika, kwa hivyo picha kwenye skrini zilisonga polepole sana.

2. Multimedia na Windows 95/98 (SE)/ME/NT/2k/XP

Shukrani kwa Windows, kila kitu kimebadilishwa. Inaauni zana ambazo huboresha sana matumizi yako na medianuwai.

ь Windows95/98 (SE)/ME/NT/2k. ni mfumo wa uendeshaji wa 32-bit, wenye kazi nyingi, wenye nyuzi nyingi. Hii inamaanisha kuwa Windows inasaidia kufanya kazi nyingi, kucheza mawasilisho ya media titika, na mwingiliano wa watumiaji.

b Wakati wa ufungaji, Windows hutambua moja kwa moja usanidi wa vifaa vya multimedia.

ь Programu za Windows zinaunga mkono media titika. Unaweza kuunda nyaraka za kiwanja, i.e. nyaraka ikiwa ni pamoja na sauti, video, michoro, michoro, picha na vipengele vingine vya programu mbalimbali.

b Windows inaauni umbizo la Sony/Philips CD+ na Kodak PhotoCD CD, na hurahisisha kuendesha programu na kucheza diski kutoka kwa kifaa cha CD-ROM.

b Kiwango cha video cha Windows kinatumika sana katika tasnia ya kompyuta. Watengenezaji wa bidhaa za media titika wanaweza kusambaza bidhaa zao kwa amani ya akili wakijua kuwa itaendeshwa kwenye Windows.

b Bidhaa za media titika zilizoundwa kwa ajili ya Windows huwa ni bidhaa za ubora wa juu kwa sababu Windows inaauni madirisha makubwa ya video na usanifu wa 32-bit wa Windows huboresha mtiririko wa data.

ь Windows inasaidia kiolesura cha Sony VISCA. Hii ina maana kwamba katika programu unaweza kutumia kinachojulikana vifungo vya VCR (VCR ni kifupisho cha Kiingereza cha Kinasa Kaseti ya Video - kinasa sauti cha video, yaani, vifungo vinavyofanya kazi sawa na kurejesha nyuma, kucheza na vifungo vingine kwenye vifaa vya kucheza sauti na video) wakati. kucheza diski za laser.

ь Ubora wa michezo katika Windows umeboreshwa kwa kiasi kikubwa kutokana na kiolesura kipya cha picha cha programu.

ь Windows inasaidia vifaa vingi vya kawaida vya sauti na video vya viwandani kwa kukandamiza habari wakati wa kurekodi kwenye faili, na pia kuipunguza wakati wa kucheza tena (kinachojulikana kama vifaa vya codec). Codec inapunguza ukubwa wa faili za multimedia na inaruhusu kusambazwa katika miundo mbalimbali.

Video imekuwa njia muhimu zaidi ya media titika katika miaka michache iliyopita. Video ina kiasi cha ajabu cha habari inayoweza kubanwa kabla ya kuhamishwa kutoka kifaa kimoja hadi kingine, kwa mfano, kutoka kwa kamkoda hadi kwenye diski kuu kupitia basi ya kompyuta. Matumizi ya teknolojia ya ukandamizaji wa sauti na video hufanya iwezekanavyo kupanua soko la multimedia.

3. Mifumo ya multimedia

Vifaa vya ziada vya pembeni vya kompyuta katika miaka ya kati ya 80 vilijumuisha viendeshi vya diski, vichanganuzi, vichapishi, na vifaa vya mawasiliano vya aina ya modem. Inaonekana katika miaka ya 90 kadi za sauti, kadi za video, viendeshi vya CD-ROM na zana za mawasiliano ya kasi ya juu ambazo sasa hukuruhusu kuunganisha kwenye huduma ya data inayokuletea multimedia kupitia waya.

Chini ni mahitaji ya chini ya kuendesha multimedia kwenye Windows.

b Intel 80486 processor (Pentium ilipendekeza kwa ajili ya maombi ya digital video).

b PCI basi kwa uhamisho wa data kwa kidhibiti cha diski na kadi ya video.

b Uwezo mkubwa wa gari ngumu (kutoka 300 MB). Mifumo ya ubora wa juu ya video ya dijiti inahitaji kumbukumbu ya gigabaiti.

b CD-ROM yenye kasi ya angalau 4 na marekebisho ya sauti kwenye paneli ya mbele.

b Kadi ya sauti, kutoa masafa ya quantization ya 11.025; 22.05 na 44.1 kHz kwa sauti ya stereo. Pia inahitajika ni vifaa vya sauti nyingi na vya timbral ambavyo vinaweza kukubali vyanzo vingi kwenye ingizo na kuwasilisha sauti ya stereo kwenye pato.

ь Vifaa vya video vinavyounga mkono maazimio ya juu ya kufuatilia. Microsoft inapendekeza kutumia kadi za video za VESA au PCI kwa ubora bora wa video. Hivi karibuni, adapta za AGP zimekuwa maarufu.

ь bandari ya analogi inayolingana na IBM.

b bandari ya MIDI inayoauni viwango vilivyowekwa vya ingizo, pato na uhamishaji wa data. Baadhi kadi za sauti vyenye viambajengo vya MIDI, lakini kwa ujumla unaunganisha kwa kusanisinisha MIDI ya nje ambayo inaonekana kama kibodi.

MIDI(Kiolesura cha Dijiti cha Ala ya Muziki) ni kiwango cha kurekodi madokezo na maelezo yanayohusiana yanayohusiana na kucheza muziki kwenye kifaa cha kielektroniki cha muziki. Sauti halisi haijarekodiwa.

Vipengele vilivyo hapo juu ni muhimu kwa kucheza na kurekodi multimedia. Hata hivyo, ikiwa unataka kuunda klipu za multimedia mwenyewe, unaweza kuhitaji vifaa vya ziada.

4. Aina na viwango vya multimedia

Habari za media titika huhifadhiwa katika mfumo wa faili katika umbizo maalum lenye sauti, video au faili za MIDI.

Vyombo vya sauti(media media) huhifadhiwa hasa katika umbizo mbili, WAV na MIDI. Faili nyingi za WAV zinahitaji nafasi nyingi za diski, lakini zinaweza kuchezwa kwa kutumia kadi yoyote ya sauti. Faili za MIDI huchukua nafasi ndogo sana ya diski, lakini zinaweza tu kuchezwa kwenye vifaa vinavyooana na MIDI. Siku hizi, karibu kadi zote zina uwezo wa kucheza faili za MIDI.

Vyombo vya habari vinavyoonekana- Hizi ni faili za uhuishaji na faili za video.

Uhuishaji. Kwenye Windows, ikiwa una programu inayofaa, unaweza kuunda picha zinazosonga kwenye skrini. Hakuna umbizo la kawaida la faili la uhuishaji, lakini watengenezaji wengi wanaendeleza wakati huo huo utengenezaji wa zana za uhuishaji na vifaa vya kucheza tena. Uhuishaji unaweza kuambatana na faili za sauti za umbizo tofauti.

Video. Video kwa Windows ni kiwango cha video cha Windows. Unaweza kurekodi filamu kutoka kwa kamkoda au diski ya leza kwenye diski kuu ya kompyuta yako na kuihifadhi kama faili katika umbizo la AVI au MPG. Mfinyazo unahitajika tu kwa video ya ubora wa juu na uhifadhi bora.

5. Kuhusu vyombo vya habari vya sauti

Programu za kurekodi sauti na uchezaji zilikuwa kati ya programu za kwanza za media titika zinazojulikana kwa kompyuta ya kibinafsi. Kwa kuongeza kadi ya sauti, unaweza kurekodi ujumbe unaowasilishwa kwa sauti, uihifadhi kama faili kwenye diski, na uhamishe kwenye kompyuta nyingine ambapo inaweza kuchezwa tena. Unaweza pia kurekodi muziki na sauti kwa mawasilisho ya kompyuta.

Kuna njia mbili za kurekodi sauti:

· Rekodi ya dijiti, ambapo mawimbi ya sauti halisi hurekodiwa na kubadilishwa kuwa data ya kidijitali.

· MIDI-zrekodi, kwa ujumla, si sauti halisi, bali ni rekodi ya mibogozo ya vitufe au shughuli zingine zinazofanywa kwenye sanisi au vifaa vya kielektroniki vinavyooana na MIDI. Faili ya MIDI ni sawa na kielektroniki ya kucheza piano.

6. Rekodi ya dijiti

Kadi ya sauti hubadilisha pato la sauti kuwa taarifa ya kidijitali kwa kupima sauti mara maelfu kwa sekunde. Sauti dijitali huhifadhiwa katika faili zilizo na kiendelezi cha WAV. Wakati wa kurekodi sauti, kibadilishaji cha analogi hadi dijitali hubadilisha sauti kuwa data ya dijitali. Wakati wa kucheza sauti, kibadilishaji cha dijiti hadi analogi hubadilisha data ya dijiti kuwa wimbi la sauti la analogi.

Sauti inawakilisha mitetemo ambayo huunda wimbi na amplitude sambamba na kipindi, kama inavyoonekana katika Mtini. 1. Amplitude huonyesha urefu wa wimbi, au sauti kubwa ya sauti. Kipindi ni umbali kati ya mawimbi mawili ya sauti. Hatimaye, marudio huonyesha idadi ya mizunguko kwa sekunde na hupimwa katika Hertz. Kwa mfano, mizunguko mia moja kwa sekunde ni 100 Hz. Mtu anaweza kutambua sauti na mzunguko kutoka 20 hadi 20,000 Hz, na vifaa vyote vya kuzalisha sauti vinavyozalishwa na kurekodi vimeundwa kwa safu hii ya mzunguko.

Kipimo cha mawimbi ya sauti

Ili kurekodi sauti na kuihifadhi kwenye kifaa cha dijitali kama vile kompyuta yako, sauti hiyo inakadiriwa, i.e. kugawanya wimbi la sauti katika vipindi fulani vya wakati. Wimbi la sauti lililoonyeshwa kwenye Mtini. 2, iligawanywa katika vipindi 16. Ikiwa tunadhani kwamba muda wa wimbi la sauti ni sekunde moja, basi mzunguko wake wa quantization ni 16 Hz.

Ukadiriaji wa mawimbi katika mzunguko wa quantization wa 16 Hz

Kwa kawaida, mzunguko huo wa chini wa quantization hautumiwi. Hata sauti ya dijiti yenye mzunguko wa quantization ya 100 au 1000 Hz haitatambuliwa wakati wa kucheza tena. Hii hutokea kwa sababu uwakilishi wa dijiti wa wimbi katika kesi hii haujasawazishwa. Vifaa vya kuchuja hulainisha wimbi, lakini njia bora ya kupata rekodi ya ubora wa juu ni kuongeza mzunguko wa quantization. Tafadhali kumbuka kuwa hii huongeza kiasi cha data iliyohifadhiwa, ambayo itahitaji nafasi zaidi ya diski.

Viwango vya multimedia vinahusiana na aina tatu za masafa ya quantization: 11.025; 22.05; 44.1 kHz. Masafa ya kuhesabu inategemea sauti inayorekodiwa: 11.025 kHz inafaa kwa kurekodi sauti, lakini masafa ya quantization ya 44.1 au 48 kHz inahitajika ili kupata rekodi ya ubora wa juu. Walakini, kuongeza mzunguko wa quantization huongeza saizi ya faili na nafasi inayohitajika ya diski kuihifadhi. Njia ya kuhesabu nafasi ya diski itatolewa hapa chini, lakini kwanza unahitaji kuelewa tofauti moja - idadi ya bits zinazotumiwa kuhifadhi habari za quantization.

Kila muda una habari kuhusu sehemu ndogo ya muda ya sauti. Idadi ya biti za kurekodi kila kipindi huamua usahihi wa ukadiriaji wa wimbi la sauti, lakini huongeza saizi ya faili ambayo sauti ya dijiti huhifadhiwa. Ufungaji wa biti 4 hutoa mgawanyiko wa wima wa amplitude ya wimbi la sauti katika viwango 16, na binning 8 hutoa viwango 256. Kurekodi kwa ubora wa juu kunahitaji ufungaji wa amplitude ya 16-bit, ambayo inafafanua viwango vya amplitude 65,536.

Majadiliano yaliyotangulia yalikuwa juu ya wimbi la sauti lililolainishwa, lakini wimbi la kweli halijalainishwa - linaundwa na masafa mengi tofauti ambayo kwa pamoja huunda sauti ya sauti. Timbre ni sauti ya kipekee inayopatikana kwa chombo. Kwa mfano, vibrations ya kamba na resonator huamua sauti ya violin (sauti ya kipekee ya violin ya Stradivarius ni matokeo ya kuongezwa kwa vitu vya thamani kwa polishing yake). Violin hutoa mchanganyiko mzima wa mawimbi ya sauti, kama inavyoonyeshwa kwenye Mtini. 3.

Sasa unaona umuhimu wa kuongeza mzunguko wa quantization na kina kidogo cha kadi ya sauti wakati wa kurekodi sauti. Unahitaji kujua sio tu amplitude ya kila muda uliochaguliwa, lakini pia kila kitu kinachotokea kwa wimbi kwa wakati wa kitengo. Kuongezeka kwa mzunguko wa quantization na kina kidogo cha kadi ya sauti huhakikisha kurekodi sauti ya juu, hata hivyo, ni lazima ikumbukwe kwamba hii inasababisha ongezeko kubwa la nafasi ya disk inayohitajika kuhifadhi sauti iliyorekodi. Kwa bahati nzuri, ikiwa unarekodi sauti, hakuna haja ya kutumia mzunguko wa juu wa quantization na kina kidogo cha kadi ya sauti.

Kweli mawimbi ya sauti yana umbo changamano na yanahitaji masafa ya juu ya kuhesabu ili kupata uwakilishi wa hali ya juu wa dijiti.

Ifuatayo ni fomula ya kuhesabu nafasi inayohitajika ya diski ya kuhifadhi sauti ya dijiti:

kwa sekunde

Katika meza 1. inaonyesha nafasi ya diski inayohitajika ili kuhifadhi rekodi ya sauti ya dakika moja kwa kila marudio ya quantization katika biti 8. Safu ya kwanza kwenye jedwali inalingana na rekodi za sauti za chini, na safu ya mwisho inalingana na viwango vilivyowekwa kwa CD za sauti za dijiti.

Mahitaji ya kuhifadhi faili za sauti

Kina kidogo

Mzunguko wa quantization

Byte kuhifadhi

0.66 MB/dak

1.32 MB/dak

2.646 MB/dak

5.292 MB/dak

Kumbuka kuwa masafa ya juu ya kuhesabu na kina kidogo hazihitajiki ikiwa sauti ilirekodiwa na kuchezwa kwenye vifaa vya ubora wa chini. Kwa mfano, kipaza sauti cha mfukoni hurekodi sauti ya ubora wa chini zaidi kuliko kurekodi kwa kiwango cha sampuli cha 44 kHz. Ikiwa una rekodi ya hali ya juu, basi vifaa vya hali ya juu vinahitajika ili kuicheza tena.

7. Sauti na aina za faili za sauti

Sauti- hii ni jambo la asili la kimwili ambalo hueneza kwa njia ya vibrations ya hewa na, kwa hiyo, tunaweza kusema kwamba tunashughulika tu na sifa za wimbi. Kazi ya kubadilisha sauti katika fomu ya elektroniki ni kurudia sifa zake zote za wimbi. Lakini ishara ya elektroniki sio analog, na inaweza kurekodiwa kupitia maadili mafupi fupi. Ingawa zina muda kidogo kati ya kila mmoja na hazionekani, mwanzoni, kwa sikio la mwanadamu, lazima tukumbuke kila wakati kwamba tunashughulika tu na uigaji wa jambo la asili linaloitwa sauti.
Rekodi hii inaitwa urekebishaji wa msimbo wa mapigo na ni rekodi ya mtiririko wa thamani tofauti. Uwezo wa kifaa, uliohesabiwa kwa biti, unaonyesha ni thamani ngapi kwa wakati mmoja katika sampuli moja iliyorekodiwa sauti inachukuliwa kutoka. Ya juu ya kina kidogo, kwa karibu zaidi sauti inafanana na asili.

Faili yoyote ya sauti inaweza kuwasilishwa, ili uweze kuielewa kwa uwazi zaidi, kama hifadhidata. Ina muundo wake, vigezo ambavyo kawaida huonyeshwa mwanzoni mwa faili. Kisha kuna orodha iliyoundwa ya maadili kwa sehemu fulani. Wakati mwingine badala ya maadili kuna fomula zinazokuruhusu kupunguza saizi ya faili. Faili hizi zinaweza tu kusomwa na programu maalum ambazo zina kizuizi cha kusoma.

PCM inasimamia urekebishaji wa msimbo wa mapigo, ambayo hutafsiriwa kama msimbo wa mapigo. Faili zilizo na kiendelezi hiki ni nadra kabisa (nimeziona tu kwenye programu ya Sauti ya 3D). Lakini PCM ni ya msingi kwa faili zote za sauti. Singesema kuwa hii ni njia ya kiuchumi sana ya kuhifadhi data kwenye diski, lakini nadhani hautawahi kutoka kwa hii, na kiasi cha anatoa ngumu za kisasa tayari hukuruhusu kupuuza makumi kadhaa ya megabytes.

Utafiti katika uhifadhi wa kiuchumi wa data ya sauti kwenye diski. Ukikutana na ufupisho huu, basi ujue kuwa unashughulika na tofauti ya RSM. Msingi wa njia hii ni wazo la haki kabisa kwamba mahesabu ni magumu zaidi ikilinganishwa na ukweli kwamba unaweza kuonyesha tu maadili tofauti.

DPCM inayobadilika. Kukubaliana kwamba wakati wa kubainisha maadili ya tofauti rahisi, tatizo linaweza kutokea kutokana na ukweli kwamba kuna maadili madogo sana na makubwa sana. Kama matokeo, haijalishi vipimo ni sahihi sana, bado kuna upotoshaji wa ukweli. Kwa hiyo, kipengele cha scalability kinaongezwa kwa njia ya kurekebisha.

Uhifadhi rahisi zaidi wa data tofauti. Ningesema moja kwa moja. Moja ya aina za faili katika familia ya RIFF. Kwa kuongezea maadili ya kawaida, kina kidogo, idadi ya chaneli na viwango vya sauti, wav inaweza kuwa na vigezo vingi zaidi ambavyo labda haukushuku - hizi ni: alama za nafasi za maingiliano, jumla ya idadi ya maadili tofauti, mpangilio. ya uchezaji wa sehemu mbalimbali za faili ya sauti, na pia kuna nafasi kwako kuweka maelezo ya maandishi hapo.

Umbizo la Faili ya Kubadilisha Rasilimali. Mfumo wa kipekee wa kuhifadhi data yoyote iliyopangwa.

Teknolojia hii ya uhifadhi inatoka kwa mifumo ya Amiga. Badilisha Umbizo la Faili. Karibu sawa na RIFF, kuna nuances kadhaa tu. Wacha tuanze na ukweli kwamba mfumo wa Amiga ulikuwa wa kwanza ambao walianza kufikiria juu ya uigaji wa sampuli za programu za vyombo vya muziki. Matokeo yake, katika faili hii sauti imegawanywa katika sehemu mbili: nini kinapaswa kusikika mwanzoni na kipengele cha kile kinachokuja baada ya mwanzo. Matokeo yake, mwanzo unasikika mara moja, kisha kipande cha pili kinarudiwa mara nyingi unavyohitaji na noti inaweza kusikika kwa muda usiojulikana.

Faili huhifadhi sampuli fupi ya sauti, ambayo inaweza kutumika kama kiolezo cha chombo. Kuweka tu, sampuli iliyounganishwa kwenye synthesizer.

AIFauAIFF

Umbizo la Faili ya Kubadilisha Sauti. Umbizo hili ni la kawaida kwenye mifumo ya Apple Macintosh na Silicon Graphics. Ina mchanganyiko wa MOD na WAV.

AIFC au AIFF-NA

AIFF sawa, tu na vigezo maalum vya compression.

Tena, mbio sawa ili kuokoa nafasi. Muundo wa faili ni rahisi zaidi kuliko wav, lakini njia ya usimbaji data imeelezwa hapo. Faili zina uzito mdogo sana, ndiyo sababu zimeenea sana kwenye mtandao. Mara nyingi unaweza kupata vigezo?-Sheria 8 kHz - mono. Lakini pia kuna faili za stereo za 16-bit na masafa ya 22050 na 44100 Hz. Umbizo hili la sauti limeundwa kufanya kazi na sauti kwenye mifumo ya uendeshaji ya SUN, Linux na FreeBCD.

Faili inayohifadhi ujumbe kwa mfumo wa MIDI iliyosakinishwa kwenye kompyuta au kifaa chako.

Muundo wa kashfa zaidi katika siku za hivi karibuni. Ili kuelezea vigezo vya compression inayotumia, watu wengi hulinganisha na jpeg kwa picha. Kuna kengele nyingi na filimbi katika mahesabu, ambayo hayawezi kuorodheshwa, lakini uwiano wa compression wa mara 10-12 huzungumza yenyewe. Ikiwa wanasema kuwa kuna ubora huko, basi naweza kusema kwamba hakuna mengi yake. Wataalamu huzungumza kuhusu uwekaji sauti kama kikwazo kikubwa zaidi cha umbizo hili. Hakika, ukilinganisha muziki na picha, maana inabaki, lakini nuances ndogo imekwenda. Ubora wa MP3 bado husababisha mabishano mengi, lakini kwa watu "wa kawaida wasio wa muziki" hasara hazionekani wazi.

Mbadala mzuri kwa MP3, ingawa ni ya kawaida sana. Pia ina vikwazo vyake. Kusimba faili katika VQF ni mchakato mrefu zaidi. Kwa kuongeza, kuna mipango machache sana ya bure ambayo inakuwezesha kufanya kazi na muundo huu wa faili, ambayo, kwa kweli, iliathiri usambazaji wake.

Umbizo la mono la biti nane kutoka kwa familia ya SoundBlaster. Inaweza kupatikana katika idadi kubwa ya programu za zamani zinazotumia sauti (sio muziki).

NSOM

Sawa na VOC (mono nane), lakini kwa Apple Macintosh pekee.

Umbizo la kawaida la U-Law. 8 kHz, 8 bit, mono.

Utiririshaji wa sauti halisi au sauti. Mfumo wa kawaida wa kusambaza sauti kwa wakati halisi kwenye mtandao. Kasi ya uhamishaji ni takriban 1 KB kwa sekunde. Sauti inayotokana ina vigezo vifuatavyo: bits 8 au 16 na 8 au 11 kHz.

Kuna aina mbili. Moja ni AU sawa kwa SUN na Inayofuata. Nyingine ni faili ya mono ya 8-bit kwa Kompyuta na Mac zilizo na viwango tofauti vya sampuli.

Kuna aina zingine za faili za sauti, lakini hizi ni faili zinazowezekana kutoka kwa programu anuwai za kuunda na kusindika muziki. Kimsingi, faili kama hizo zinasomwa tu na programu ambayo ziliundwa.

8. Ukandamizaji wa sauti

Habari ya media titika ina idadi kubwa ya data ya dijiti ambayo inahitaji kuhifadhiwa katika fomu iliyobanwa. Windows inajumuisha vidhibiti vya ukandamizaji wa sauti na video vinavyofanya kazi na moduli moja au zaidi za upunguzaji zinazoitwa codecs (kutoka Mfinyazo na DECompression). Idadi kubwa ya codecs za programu huja na Windows. Unaporekodi au kucheza tena sauti au faili ya video, Windows hutumia kodeki kiotomatiki.

Kadi nyingi za sauti na video zina kodeki za maunzi zilizojengwa ndani. Windows hutumia kodeki ya maunzi kwanza kwa sababu ni kasi na ina CPU ndogo sana. Ikiwa hakuna codec ya vifaa, basi Windows hutumia codecs za programu. Ikiwa haikuweza kupata kodeki, ujumbe wa hitilafu utaonekana kwenye skrini kwa sababu faili iliyobanwa haiwezi kupunguzwa.

Programu ya Kidhibiti Mfinyazo wa Sauti (ACM) katika Windows hutumia kodeki zifuatazo kubana/kupunguza data ya sauti.

· TrueSpeechKodeki. Kodeki inayozingatia sauti iliyotengenezwa na DSP Group. Tumia kodeki hii tu unapobana na kutuma faili zilizo na rekodi za sauti kwenye mitandao au laini za simu. TrueSpeech hufanya mfinyazo wa data si kwa wakati halisi, lakini upunguzaji unafanywa kwa wakati halisi.

· Microsoft GSM Audio Codec. Kodeki inayobana data ya sauti ya monochrome ya ubora wa chini kwa wakati halisi. Tumia kodeki hii unaporekodi ujumbe wa sauti uliowekwa kwenye barua pepe za kielektroniki (barua pepe). Ili kurekodi ujumbe wa sauti, unaweza kutumia programu ya Fonografia.

· Microsoft CCITT G.711 A-Law na U-Law Codec. Kodeki hii inahakikisha upatanifu kati ya viwango vya simu huko Uropa na Amerika Kaskazini. Inatoa uwiano wa mbano wa data wa 2:1.

· Microsoft ADPCM Codec. Kodeki hii hutoa mfinyazo wa wakati halisi na usio wa wakati halisi, wa mwisho unatumiwa na watumiaji wa mifumo ya uandishi wa media titika. Faili za sauti hutolewa vyema na kodeki isiyo ya wakati halisi.

· Kodeki ya IMA ADPCM. Kodeki hii imependekezwa na Interactive Multimedia Association ili itumike kwenye majukwaa mbalimbali ya midia. Inatoa mbano katika muda halisi na ni sawa na kodeki ya Microsoft ADPCM.

· Kibadilishaji cha Microsoft PCM. Kigeuzi hiki hukuruhusu kucheza sauti ya 16-bit kwenye kadi ya sauti ya 8-bit. Unaweza pia kutumia kodeki hii katika hali ambapo unahitaji kuauni kiwango cha sampuli cha MHz 1 kwa kadi inayoauni kiwango tofauti cha sampuli.

9. Programu ya Ubadilishaji Dijiti

Kuna programu nyingi za codec iliyoundwa mahsusi kwa kubadilisha faili zilizorekodiwa kidijitali. Lengo la kila programu kama hiyo ni sawa - kukandamiza faili ya sauti na upotezaji mdogo wa ubora na uwiano wa juu zaidi wa ukandamizaji. Kila moja yao ina faida na hasara zake: zingine zina ubora wa hali ya juu, lakini kasi ya ukandamizaji huu huacha kuhitajika, wengine husimba mara moja lakini kwa upotezaji wa ubora, ambao wangetaka kusikiliza faili na muziki waupendao. muundo ambao unaugua, filimbi na wizi kama rekodi ya babu mzee? .

Programu maarufu za codec zimeorodheshwa hapa chini.

Sauti

Programu ina moduli nne ambazo zinaweza kufanya kazi kwenye kompyuta moja na kwa tofauti tofauti.
Moduli ya kwanza, inayofanya kazi katika mazingira ya Windows, inawajibika kwa kufanya kazi na vifaa vya nje, kurekodi moja kwa moja kutoka kwa mstari wa simu (redio) na kucheza faili za sauti kwenye mstari wa simu (redio).

Sanduku la mazungumzo ya sauti

Moduli ya pili ya programu, inayohusika na kukandamiza faili za sauti, hutumia algorithms ya kawaida ya compression ya faili ya Wav katika kazi yake. Kanuni za mbano zinazotumiwa huwezesha kupakia ujumbe unaoingia hadi kiwango cha 4KB - baiti 600 kwa sekunde. Kanuni za ukandamizaji zinaweza kubadilishwa haraka kulingana na kiwango kinachohitajika cha ukandamizaji na ubora wa sauti.

Moduli ya tatu ya programu inawajibika kutunza hifadhidata (kuongeza mazungumzo kwenye hifadhidata na kuyaondoa kiotomatiki humo kadri umri unavyozeeka). Hifadhidata huhifadhi habari kwa kipindi fulani cha muda, baada ya hapo huhifadhiwa kwenye kumbukumbu au kufutwa kiotomatiki.

Moduli ya mwisho, ya nne ya programu imeundwa kufanya kazi na hifadhidata: kutafuta mazungumzo, kusikiliza, kuandika upya na kufuta kwa manually.

Moduli zote zinaendeshwa katika mazingira ya Windows 32-bit. Programu zote zinaweza kufanya kazi wakati huo huo na kila mmoja na kwa programu zingine za Windows.

Kisimbaji cha MPEG

kisanduku cha kidadisi cha mpeg

Kikwazo kimoja cha mpeg Encoder ni kwamba inachukua muda mwingi kubana faili ya kurekodi dijitali. Inachukua kama dakika 25-40 kuchakata faili ya sauti inayodumu kama dakika 3-5. Lakini kusubiri ni thamani yake - ubora sio tofauti na asili.

Mpango huo una kisanduku kimoja tu cha mazungumzo, ambacho hurahisisha kazi. Hakuna maarifa ya ziada yanahitajika katika uwanja wa ubadilishaji wa habari ya dijiti, n.k., unataja njia ya faili inayotoka kwenye uwanja wa SOURCE na kwenye uwanja wa TARGET folda ya mwisho ambayo faili iliyoshinikizwa katika umbizo la mp3 itapatikana (kwa chaguo-msingi. ) Weka mzunguko wa quantization, vigezo vya ubora - stereo au mono na ... endelea! Jisikie huru kubonyeza kitufe cha Encode.

LameBatch

LameBatch ni shell rahisi iliyoandikwa ili kurahisisha kufanya kazi na mistari ya amri ya encoders mp3, inayoitwa LAME kutoka Mark Taylor na kampuni. Shell inategemea msingi rahisi.

Sanduku la mazungumzo na vigezo vya programu ya LameBatch

Ina tabo mbili tu "Faili" na "Mipangilio", katika mwisho unataja vigezo vyote vya ukandamizaji unavyohitaji.

Sifa kuu:

b Dirisha moja tu (hakuna madirisha ibukizi kutoka kwa kisimbaji chenyewe).

b Mipangilio ya usimbaji ya kibinafsi kwa kila faili.

ь Uwezekano wa kuzibadilisha kwa faili zingine wakati wa kusimba moja.

ь Taarifa zote kuhusu maendeleo ya mchakato.

ь Kuangalia faili kwa umbizo linalokubalika.

ь Chaguzi mbalimbali za kupanga foleni.

ь Usajili rahisi wa vitambulisho.

ь Uwezekano wa kuahirisha kazi kwa muda usiojulikana.

b Mipangilio tofauti ya folda kwa matokeo.

ь Kuangalia kufuta na nafasi inayopatikana.

ь Buruta na udondoshe usaidizi.

ь Imejengwa kwenye menyu ya muktadha ya Kivinjari.

b Zima mashine mwishoni mwa utaratibu.

Toleo jipya zaidi leo ni LameBatch 0.99c na kutolewa tarehe 25 Oktoba. LAME 3.35 ilitumika kwa majaribio. LameBatch inasambazwa kama bure, kwa hivyo hakuna dhamana.

Orodha ya programu na faida na hasara zao zinaweza kuorodheshwa kwa muda mrefu sana. Programu nyingi za codec zimetengenezwa hivi karibuni; mara tu unapounganisha kwenye Mtandao, chapa "programu&encode&multimedia" kwenye mstari wa lango la utafutaji, utapokea mara moja orodha ya programu za kuchakata sauti na faili zingine.

Hitimisho

Wacha tuzungumze kidogo juu ya ukandamizaji wa faili za sauti. Kwa nini hii inahitajika haifai kusema mengi, nitataja tu kwamba njia zilizoenea za kukandamiza data ya muziki wa dijiti kwa mara 11-14 zimefanya iwezekane kusukuma mbele tasnia ya muziki ya programu na vifaa, bila kutaja ukweli kwamba kwa hali ya juu. -Muziki wa ubora sasa Kwa ujumla, hakuna matatizo kwenye mtandao. Unaweza kupata karibu muundo wowote. (Kwa kweli, bila shaka, si yeyote tu. Jaribu kutafuta kitu kisicho cha kawaida - Billy McKenzie, kwa mfano, au Bernie Marsden, kuna uwezekano kwamba utapata chochote. Unaweza kupata muziki maarufu au classics ya aina hiyo. , na hata hivyo ni mbali sio yote.

Tangu mwanzo wa maendeleo yake ya haraka (kama miaka miwili iliyopita), teknolojia ya wazi ya kukandamiza habari ya muziki (sauti) haijapata mabadiliko ya ubora katika teknolojia ya compression. Kwa maneno mengine, mashabiki wengi wa muziki wanapaswa kuweka faili kubwa kabisa, kwa sababu ... hakuna maendeleo yanayotarajiwa katika suala hili. Vikomo vya leo vya mbano bila upotezaji mkubwa wa ubora ni karibu mara 11-12 ya ukubwa wa faili ya muziki asili. Kama unavyojua, CD iliyo na kiwango cha kawaida cha sampuli ya 44,100 Hz (stereo, baiti mbili kwa thamani ya amplitude) inaweza kushikilia hadi dakika 74 za sauti - takriban 10 MB kwa dakika.

Kwa wastani wa muda wa utunzi wa muziki wa dakika 4, tuna MB 40 ya sauti safi (isiyobanwa). Mengi ya. Mengi kwa mtandao. Kuwa na modem yenye kasi ya 33.6 KB/s na chaneli kamili ya kupakua (yaani, bora 3.5 KB/s), tutapokea MB 40 tu baada ya masaa 4-5 (kawaida takwimu hii ni mara 1.5-2 zaidi).

Kwa kutumia compression kwa faili ya muziki bila kupoteza sifa zake kuu (stereo, sampuli frequency wakati digitalizing 44,100 Hz, 2 byte kwa sampuli amplitude), unaweza kufikia kupunguza ukubwa wa mara 11-12. Kwa hiyo badala ya 40 MB itakuwa tu 3.8-3.9 MB. Hii tayari inakubalika kabisa. Unaweza kuikandamiza hata zaidi, lakini basi unapoteza ubora: tofauti kutoka kwa asili zinasikika hata kwa zisizo za sauti. Vikomo vilivyotajwa hapa - mara 11 au 12 - tayari vimechaguliwa na kupimwa vigezo vya ubora / ukubwa katika historia fupi ya kutumia programu za compressor za faili za sauti.

Fasihi

1. Tom Sheldon. "Windows 95 inaweza kuwa rahisi" Dialectics. Kyiv. 1996

2. A. Chizhov. "Napster ni dawa ya wapenzi wa muziki wa MP3" Ndoto. 1999-2000

Iliyotumwa kwenye Allbest.ru

...

Nyaraka zinazofanana

    Wazo la media titika kama mifumo ingiliani ambayo hutoa kazi na picha tuli na video inayosonga, michoro ya kompyuta iliyohuishwa, maandishi, hotuba na sauti ya hali ya juu. Maeneo ya maombi ya skana, kamera ya wavuti, kibodi ya laser.

    mtihani, umeongezwa 01/12/2012

    Miundo ya dijiti ya video na sifa: kasi ya fremu, azimio la skrini, kina cha rangi, ubora wa picha. Mchakato wa kiteknolojia wa kawaida wa utengenezaji wa vipengee vya video kwa bidhaa za media titika kwa kutumia programu ya miroVIDEO Capture.

    hotuba, imeongezwa 04/30/2009

    Maelezo ya mifumo shirikishi ambayo hutoa kazi na picha, video inayosonga na michoro ya kompyuta iliyohuishwa. Uamuzi wa rasilimali kuu za multimedia kwenye mtandao. Manufaa na hasara za kutumia multimedia katika elimu.

    kazi ya kozi, imeongezwa 01/17/2015

    Maeneo ya matumizi ya multimedia. Vyombo vya habari kuu na kategoria za bidhaa za media titika. Kadi za sauti, CD-ROM, kadi za video. Programu ya multimedia. Utaratibu wa maendeleo, uendeshaji na matumizi ya zana za usindikaji wa habari za aina mbalimbali.

    mtihani, umeongezwa 01/14/2015

    Ukuzaji wa programu ya media titika kwa kusikiliza faili za sauti na kutazama video. Maelezo ya menyu ya watumiaji na wasimamizi wa mradi. Kuunda fomu za programu maalum kwa kutumia Visual Foxpro 9. Uorodheshaji wa programu na matokeo yake.

    kazi ya kozi, imeongezwa 07/27/2013

    Uelewa wa jumla wa teknolojia za multimedia. Madhumuni ya kutumia bidhaa zilizoundwa katika teknolojia za multimedia. Rasilimali za multimedia na zana za ukuzaji wa media titika. Maunzi, video na uhuishaji. Mchakato wa kuunda mradi wa media titika.

    kazi ya kozi, imeongezwa 06/25/2014

    Uundaji wa mfumo wa habari wa media titika (kicheza media) kwa uwasilishaji wa habari ya sauti-video kuhusu kitivo cha KTAS, iliyowasilishwa katika faili za avi zilizorekodiwa maalum na zilizowekwa. Maendeleo ya moduli ya kiolesura cha mtumiaji, pato.

    kazi ya kozi, imeongezwa 11/21/2014

    Utiririshaji wa media ni medianuwai ambayo hupokelewa kila mara na mtumiaji kutoka kwa mtoaji wa utiririshaji. Majaribio ya kuonyesha habari za media titika kwenye kompyuta. Ukuzaji wa itifaki za utiririshaji wa mtandao na ukuzaji wa teknolojia za mtandao.

    kazi ya kozi, imeongezwa 12/21/2010

    Shida za usalama wa habari katika hali ya kisasa. Makala ya maendeleo ya multimedia. Utumiaji wa teknolojia ya habari katika michakato ya mawasiliano. Maendeleo ya vifaa vya kinga na programu dhidi ya uhalifu wa kompyuta.

    kazi ya kozi, imeongezwa 03/27/2015

    Uwezo unaowezekana wa kompyuta. Matumizi makubwa ya teknolojia ya multimedia. Dhana na aina za multimedia. Vifaa vya kuvutia vya multimedia. Miwani ya 3D, kamera za wavuti, kichanganuzi, anuwai inayobadilika, media titika na kibodi pepe ya leza.

Teknolojia za Multimedia. Miundo ya picha

Multimedia(lat. Multitum + Kati) - matumizi ya wakati mmoja ya aina mbalimbali za uwasilishaji wa habari na usindikaji katika kitu kimoja cha chombo.

Kwa mfano, katika chombo kimoja cha chombo (eng. chombo) inaweza kuwa na maandishi, maandishi, maelezo ya picha na video, na pia, ikiwezekana, njia ya mwingiliano nayo.

Muda multimedia pia, mara nyingi hutumiwa kurejelea media ya uhifadhi ambayo hukuruhusu kuhifadhi idadi kubwa ya data na kutoa ufikiaji wa haraka kwao (vyombo vya habari vya kwanza vya aina hii vilikuwa CD - diski ngumu.

Uainishaji:

Multimedia inaweza kuainishwa takriban kama mstari Na isiyo ya mstari .

Analog ya njia ya mstari wa uwasilishaji inaweza kuwa sinema. Mtu anayetazama hati hii hawezi kwa njia yoyote kushawishi hitimisho lake.

Njia isiyo ya mstari ya kuwasilisha habari inaruhusu mtu kushiriki katika matokeo ya habari kwa kuingiliana kwa namna fulani na njia za kuonyesha data ya multimedia. Ushiriki wa binadamu katika mchakato huu pia huitwa "maingiliano." Njia hii ya mwingiliano kati ya mwanadamu na kompyuta inawakilishwa kikamilifu katika kategoria za michezo ya kompyuta. Njia isiyo ya mstari ya kuwakilisha data ya multimedia wakati mwingine huitwa "hypermedia".

Kama mfano wa njia ya mstari na isiyo ya mstari ya kuwasilisha habari, tunaweza kuzingatia hali kama vile kutoa wasilisho. Ikiwa uwasilishaji ulirekodiwa kwenye filamu na kuonyeshwa kwa watazamaji, basi kwa njia hii ya kutoa habari, wale wanaotazama uwasilishaji huu hawana fursa ya kushawishi msemaji. Katika kesi ya uwasilishaji wa moja kwa moja, watazamaji wana nafasi ya kuuliza maswali na kuingiliana naye kwa njia zingine, ambayo inaruhusu mtangazaji kupotoka kutoka kwa mada ya uwasilishaji, kwa mfano, kwa kufafanua maneno fulani au kufunika sehemu zenye utata. ya uwasilishaji kwa undani zaidi. Kwa hivyo, wasilisho la moja kwa moja linaweza kuwasilishwa kama njia isiyo ya mstari (ya mwingiliano) ya kuwasilisha habari...

Miundo ya picha

Umbizo la picha ni njia ya kurekodi maelezo ya picha. Miundo ya faili za michoro imeundwa kuhifadhi picha, kama vile picha na michoro.

Miundo ya picha hutofautiana katika aina ya data iliyohifadhiwa (raster, vekta na fomu zilizochanganywa), katika kiasi kinachoruhusiwa cha data, vigezo vya picha, uhifadhi wa palette, mbinu ya ukandamizaji wa data (kwa EGA bila compression, 256K inahitajika) - DCLZ (Data Compression Lempel -Ziv), LZW ( Lempel-Ziv & Welch), kwa mbinu za shirika la faili (maandishi, binary), muundo wa faili (pamoja na muundo wa mfululizo au kumbukumbu (index-sequential) nk.

Faili ya rasta ina nukta, ambayo nambari yake huamuliwa kwa azimio, kwa kawaida hupimwa kwa nukta kwa inchi (dpi) au nukta kwa kila sentimita (dpc). Jambo muhimu sana linaloathiri, kwa upande mmoja, ubora wa pato la picha, na kwa upande mwingine, ukubwa wa faili, ni kina cha rangi, i.e. idadi ya bits zilizotengwa kuhifadhi habari kuhusu vipengele vitatu (ikiwa ni picha ya rangi) au sehemu moja (kwa picha ya halftone isiyo ya rangi). Kwa mfano, unapotumia mfano wa RGB, kina cha biti 24 kwa kila nukta inamaanisha kuwa kila rangi (nyekundu, bluu, kijani) ina bits 8 na kwa hivyo faili kama hiyo inaweza kuhifadhi habari kuhusu 2 ^ 24 = 16,777,216 rangi (Kawaida katika kesi hii. tunazungumza juu ya rangi milioni 16). Ni wazi, hata faili zenye azimio la chini zina maelfu au makumi ya maelfu ya alama. Kwa hivyo, picha ya raster yenye ukubwa wa saizi 1024x768 na rangi 256 inachukua 768 KB. Ili kupunguza ukubwa wa faili, algorithms maalum ya kukandamiza habari ya picha imetengenezwa. Ndio sababu kuu ya uwepo wa muundo wa picha.

Njia ya vekta ya kurekodi data ya picha hutumiwa katika mifumo ya kubuni inayosaidiwa na kompyuta (CAD) na vifurushi vya michoro. Katika kesi hii, picha ina vitu rahisi zaidi (mstari, polyline, curve ya Bezier, duaradufu, mstatili, nk), kwa kila ambayo idadi ya sifa hufafanuliwa (kwa mfano, kwa poligoni iliyofungwa - kuratibu za pointi za kona. , unene na rangi ya mstari wa contour, aina ya kujaza na rangi, nk). Mahali pa vitu kwenye ukurasa na eneo lao linalohusiana na kila mmoja (ambalo "liko" juu na lipi chini) pia limerekodiwa. Muundo wa vekta ni uthibitisho wa wazo la wanahisabati wa Ugiriki wa kale kwamba umbo lolote lililopo katika asili linaweza kuelezewa kwa kutumia primitives za kijiometri na dira.

Kila njia ina faida zake. Raster hukuruhusu kuwasilisha maelezo mafupi, yaliyofichika ya picha, huku vekta ikitumiwa vyema zaidi ikiwa ya asili ina muhtasari tofauti wa kijiometri. Faili za vekta ni ndogo kwa kiasi, lakini faili za raster huchorwa kwa kasi zaidi kwenye skrini ya kuonyesha, kwa kuwa ili kutoa picha ya vekta processor inahitaji kufanya shughuli nyingi za hisabati. Kwa upande mwingine, faili za vekta ni rahisi zaidi kuhariri.

Kuna programu nyingi za watafsiri ambazo hubadilisha data kutoka kwa umbizo la vekta hadi raster. Kama sheria, shida kama hiyo inatatuliwa kwa urahisi kabisa, ambayo haiwezi kusemwa juu ya operesheni ya nyuma - kubadilisha faili ya raster kuwa faili ya vekta, au hata kubadilisha faili moja ya vekta hadi nyingine. Algorithms ya kurekodi vekta hutumia miundo ya kipekee ya hisabati kwa kila mtoa huduma inayoelezea vipengele vya picha.

Idadi ya miundo ya kawaida ya picha imeelezewa hapa chini.

1. PCX- Muundo rahisi zaidi wa raster. Umbizo hili lilitumika awali katika mpango wa PaintBrush wa Zsoft, lakini baadaye likaenea kati ya vifurushi vya uhariri wa picha mbaya, ingawa bado hautambuliwi kama kiwango rasmi. Kwa bahati mbaya, PCX imepata mabadiliko makubwa wakati wa mageuzi yake kwamba toleo la kisasa la umbizo, ambalo linaunga mkono hali ya rangi ya 24-bit, haliwezi kutumiwa na programu za zamani. Tangu kuzaliwa kwake, umbizo la PCX lilielekezwa kwa adapta za video zilizopo (kwanza EGA, kisha VGA) na kwa hivyo inategemea maunzi. PCX hutumia mpango wa kubana data wa RLE ili kupunguza ukubwa wa faili kwa, kwa mfano, 40-70% kwa rangi 16 au chini, na 10-30% kwa picha za rangi 256.

2. BMP- (Windows Bitmap) ilitengenezwa na Microsoft ili iendane na programu zote za Windows. Maombi kwenye mfumo wa uendeshaji wa OS/2 yana toleo lao la BMP. Umbizo la BMP linaweza kuhifadhi rangi nyeusi-na-nyeupe, rangi ya kijivu, rangi ya faharasa, na picha za rangi ya RGB (lakini si picha za toni mbili au rangi za CMYK). Ubaya wa miundo hii ya picha: kiasi kikubwa. Matokeo yake ni ufaafu mdogo wa machapisho ya mtandao.

3. GIF- inasaidia hadi rangi 256, hukuruhusu kuweka moja ya rangi kuwa wazi, hukuruhusu kuokoa na mistari inayobadilishana (wakati wa kutazama, kila 8 inaonyeshwa kwanza, kisha kila 4, nk. Hii hukuruhusu kuhukumu picha hapo awali. imejaa kabisa). Ina uwezo wa kujumuisha viunzi kadhaa katika faili moja na onyesho la kufuatana (kinachojulikana kama "GIF iliyohuishwa"). Kupunguza ukubwa wa faili kunapatikana kwa kuondoa rangi zisizotumiwa kutoka kwa maelezo ya palette na ukandamizaji wa data ya mstari kwa mstari (idadi ya pointi za rangi ya kurudia kwa usawa imerekodiwa, badala ya kila pointi inayoonyesha rangi yake). Kanuni hii inatoa matokeo bora zaidi kwa picha zilizo na vitu vya monokromatiki vilivyopanuliwa kwa mlalo. Algorithm ya ufanisi ya juu ya Lempel-Ziv-Welch (LZW) hutumiwa kukandamiza faili.

4. TIFF(fomati ya faili ya picha inayolengwa) - ilitengenezwa mahsusi kwa matumizi katika programu za mpangilio wa ukurasa na inalenga kushinda shida zinazotokea wakati wa kuhamisha faili za picha kutoka kwa kompyuta zinazolingana na IBM hadi Macintosh na kinyume chake. Inatumika na michoro zote kuu na vifurushi vya uhariri wa picha na inaweza kusomeka kwenye majukwaa mengi. Inatumia ukandamizaji wa picha (LZW). Fomati ya TIFF ni rahisi sana, lakini lazima ulipe kwa saizi kubwa ya faili zinazosababishwa (kwa mfano, faili ya A4 kwenye modeli ya rangi ya CMYK na azimio la 300 dpi, kawaida hutumika kwa uchapishaji wa hali ya juu. kuhusu 40 MB kwa ukubwa). Kwa kuongeza, kuna "lahaja" kadhaa za umbizo ambazo si kila programu inayounga mkono TIFF "inaelewa" kwa urahisi.

5. JPEG- mamilioni ya rangi na vivuli, palette haiwezi kubinafsishwa, iliyoundwa ili kuwakilisha picha ngumu za picha. Aina mbalimbali za JPEG zinazoendelea hukuruhusu kuhifadhi picha zilizo na pato katika idadi fulani ya hatua (kutoka 3 hadi 5 katika Photoshop"e) - kwanza na azimio la chini (ubora duni), katika hatua zinazofuata picha ya msingi inachorwa upya. picha bora zaidi. Uhuishaji au rangi ya uwazi haihimiliwi na umbizo . Kupunguza saizi ya faili kunapatikana kwa algoriti changamano ya kihisabati ya kuondoa maelezo - ubora wa chini ulioagizwa, uwiano wa juu wa mbano, faili ndogo. Jambo kuu Jambo ni kuchagua ukandamizaji wa kiwango cha juu na upotezaji mdogo wa ubora. Mwisho hutambua na kutupa data ambayo jicho la mwanadamu haliwezi kuona (mabadiliko madogo ya rangi hayawezi kutofautishwa na wanadamu, wakati hata tofauti kidogo ya kiwango imekamatwa, kwa hivyo. JPEG haifai sana kuchakata picha za nusu-tone-nyeupe), ambayo husababisha kupungua kwa ukubwa wa faili. Kwa hivyo, tofauti na njia ya ukandamizaji ya LZW au RLE, data ya teknolojia ya JPEG inayosababishwa inapotea milele. Kwa hivyo, faili iliyorekodiwa mara moja katika umbizo la JPEG na kisha kuhamishiwa, sema, TIFF haitakuwa sawa na ya asili. Muundo unaofaa zaidi wa kuchapisha picha zenye rangi kamili kwenye Mtandao. Kuna uwezekano kwamba hadi ujio wa algoriti za ukandamizaji wa picha zisizo na hasara, itabaki kuwa umbizo linaloongoza kwa kuwasilisha picha kwenye Wavuti.

6. PNG- bado haijaenea kwa sababu ya utangazaji dhaifu, iliundwa mahsusi kwa Mtandao kama mbadala wa fomati mbili za kwanza na, shukrani kwa sera ya hataza, Compuserve inachukua nafasi ya GIF polepole (tazama hapo juu). Inakuruhusu kuchagua palette ya kuokoa - halftones kijivu, rangi 256, rangi ya kweli. Kulingana na sifa za picha, wakati mwingine inapendekezwa kwa GIF"a au JPG"a. Inakuwezesha kutumia rangi "ya uwazi", lakini, tofauti na GIF, kunaweza kuwa na rangi hizo hadi 256. Tofauti na GIF, ukandamizaji bila kupoteza ubora unafanywa kwa usawa na kwa wima (algorithm yake mwenyewe, vigezo pia haviwezi kurekebishwa) . Haiwezi kuunda video za uhuishaji (umbizo la MNG linatengenezwa).

7. PDF(Portable Document Format) ni mfano wa umbizo mchanganyiko iliyoundwa kuhifadhi maandishi na michoro kwa wakati mmoja. Data huhifadhiwa katika umbizo la PDF kwa kutumia kihariri maandishi cha Adobe Acrobat. Njia ya LZW hutumiwa kubana michoro.

8. PSD- Fomati ya mhariri wa picha ya Adobe Photoshop. Ina uwezo mkubwa sana. Huhifadhi data kwenye palettes mbalimbali za rangi, uwazi, na ina uwezo wa kuhifadhi picha zenye safu. Wakati huo huo, inatofautishwa na saizi yake kubwa.

Picha za Vekta

CDR ( CorelDRAW )
Muundo wa CorelDRAW maarufu, ambayo ni kiongozi asiye na shaka katika darasa la wahariri wa vector graphics kwenye jukwaa la PC. Kuwa na utulivu wa chini na shida na utangamano wa faili za matoleo tofauti ya umbizo.

AI (Adobe Illustrator)
Kwa kuwa sehemu ya familia ya Adobe, wanaunga mkono karibu programu zote zinazohusiana na michoro ya vekta kwa njia moja au nyingine. Mpatanishi bora wa kuhamisha picha kutoka kwa programu moja hadi nyingine, kutoka kwa PC hadi Macintosh na kinyume chake. Inajulikana na utulivu mkubwa na utangamano na lugha ya PostScript, ambayo hutumiwa na karibu programu zote za uchapishaji na uchapishaji.

WMF (Windows Metafile)
Umbizo lingine la asili la Windows, wakati huu vekta. Inaeleweka na karibu programu zote za Windows ambazo kwa namna fulani zinahusiana na picha za vekta.

EMF (Metafile Iliyoboreshwa)
Sawa na WMF.

MFUMO NYINGINE

SWF (ShokWaveFlash)
Umbizo la Flash, bidhaa ya Macromedia, ambayo inaruhusu uundaji wa programu shirikishi za media titika. Upeo wa matumizi ya Flash ni tofauti, inaweza kuwa michezo, tovuti, maonyesho ya CD, mabango na katuni tu. Wakati wa kuunda bidhaa, unaweza kutumia faili za media, sauti na picha, unaweza kuunda miingiliano ya mwingiliano na programu kamili za wavuti kwa kutumia PHP na XML.

SVG (Michoro ya Vekta inayoweza kubadilika)
Kiwango kinachopendekezwa na Muungano wa Ulimwenguni Pote wa Wavuti kwa kuelezea vekta yenye mwelekeo-mbili na michoro iliyounganishwa ya vekta-rasta kwa kutumia lebo ya XML.
Katika kivinjari, picha za SVG zinatolewa kwa kutumia injini za raster. Usaidizi wa uwazi katika kila safu, gradients ya mstari, gradients ya radial, athari za kuona (vivuli, vilima, nyuso zinazong'aa, textures, mifumo ya muundo wowote, alama za utata wowote).
SVG ni umbizo la michoro ya vekta ya 2D kama inavyofafanuliwa katika vipimo, lakini kwa kuongeza hati (yaani JavaScript) ndani ya faili ya SVG unaweza kuunda picha za uhuishaji za 3D.
SVG inaweza kuwa na picha mbaya iliyojengewa ndani, ambayo, kama kitu kingine chochote kwenye SVG, inaweza kuwa na mabadiliko, uwazi, n.k. kutumika kwayo.

ICO (Aikoni)
Ikoni inatumika kwenye Mtandao kama ishara ya tovuti, nembo. Kwa mfano, sasa unaona mraba nyekundu kwenye upau wa anwani. Ikiwa unaongeza ukurasa wa tovuti yetu kwa vipendwa vyako, ikoni yetu itaonekana karibu na kiunga, ambayo itakusaidia kuibua haraka kupata kiunga cha wavuti. Kweli, hii ndiyo lengo kuu la icon kwenye mtandao.

Kiolesura cha Kuandaa Programu(Mara nyingine kiolesura cha programu ya programu) (Kiingereza) maombi kupanga programu kiolesura API[hey-pi-ay]) - seti ya madarasa yaliyotengenezwa tayari, kazi, miundo na vidhibiti vilivyotolewa na programu (maktaba, huduma) kwa matumizi ya bidhaa za programu za nje. Inatumiwa na watengeneza programu kuandika aina zote za programu.

Nyaraka za elektroniki zilizo na vipengele vya multimedia na njia za utekelezaji wao (Berestova V.I.)

Tarehe ya kuchapishwa kwa makala: 12/19/2014

Hivi sasa, kutokana na maendeleo ya teknolojia mpya za habari, makampuni mengi na makampuni hutumia nyaraka za elektroniki zisizo na habari za maandishi tu, bali pia taarifa za picha na sauti. Hati ya media titika ni hati ya kielektroniki iliyo na habari za video na (au) sauti. Taarifa za video na taarifa za sauti hutumiwa katika kumbukumbu za video. Hizi zinaweza kuwa video za programu mbalimbali. Multimedia inaweza kuwa kati ya maingiliano, i.e. Mtumiaji anaweza kudhibiti mchakato wa uwasilishaji wa media kwa kutumia njia mbalimbali za kuingiza kama vile kibodi na kipanya. Kwa mfano, teknolojia za media titika hutumiwa mara nyingi kufanya semina, mikutano ya biashara, mafunzo, matangazo na hafla zingine ili kufanya habari kuwa tajiri zaidi, ya kukumbukwa na ya kuona. Hizi zote ni zana za maunzi za media titika na vifurushi vya programu ambavyo hukuruhusu kuchakata aina mbalimbali za habari, kama vile maandishi, michoro na sauti. Kwa mfano, katika kihariri cha maandishi cha Microsoft Word, inawezekana kujumuisha katika hati sio uhuishaji tu katika umbizo la GIF, lakini pia filamu ya video katika umbizo la QuickTime (QuickTime ni teknolojia, si umbizo. Umbizo lililodokezwa lina uwezekano mkubwa wa MOV. .- Takriban Corr .), klipu ya video katika umbizo la AVI, klipu ya media titika. Kuna dhana mbalimbali za multimedia: multimedia ni teknolojia inayoelezea utaratibu wa maendeleo, uendeshaji na matumizi ya zana za usindikaji wa habari za aina mbalimbali; multimedia - vifaa vya kompyuta (uwepo kwenye kompyuta ya Hifadhi ya CD-Rom - kifaa cha kusoma CD, kadi ya sauti na video, kwa msaada wa ambayo inawezekana kuzalisha habari za sauti na video, furaha na vifaa vingine maalum. ); multimedia ni mchanganyiko wa njia kadhaa za kuwasilisha habari katika mfumo mmoja. Kwa kawaida, multimedia inarejelea mchanganyiko katika mfumo wa kompyuta wa njia kama hizo za kuwasilisha habari kama maandishi, sauti, michoro, uhuishaji, video na muundo wa anga. Mchanganyiko huu wa njia hutoa kiwango kipya cha utambuzi wa habari: mtu hafikirii tu, lakini anashiriki kikamilifu katika kile kinachotokea. Programu zinazotumia multimedia ni multimodal, i.e. wakati huo huo huathiri hisi kadhaa na kwa hivyo huamsha shauku na umakini kati ya watazamaji.
Yaliyomo katika matumizi ya media titika hufikiriwa na mwandishi katika hatua ya kuunda hati na imeainishwa wakati wa kuunda hali ya kiteknolojia. Ikiwa maandishi na picha za tuli ni njia za jadi za kuwasilisha habari na historia ya karne nyingi, basi uzoefu wa kutumia multimedia unaweza kuhesabiwa kwa miaka.
Kuna anuwai ya mbinu tofauti za kiteknolojia zinazolenga kuunda utumizi wa media titika wa hali ya juu unaotumika katika hati za kielektroniki.
Programu ya multimedia iliyoundwa kwa rangi, ambayo uwepo wa vielelezo, meza na michoro hufuatana na vipengele vya uhuishaji na sauti, kuwezesha mtazamo wa nyenzo, kukuza uelewa wake na kukariri.

Uchambuzi wa teknolojia ya kuunda programu za media titika

Kuna aina mbalimbali za mbinu tofauti za kiteknolojia zinazolenga kutengeneza utumizi wa midia ya hali ya juu. Kuna miongozo michache ya msingi ya teknolojia ya kufuata wakati wa kuunda na kisha kutumia programu hizi.
Msingi wa kuunda programu ya media titika inaweza kuwa kielelezo cha yaliyomo kwenye nyenzo, ambayo ni njia ya kupanga nyenzo kulingana na kuivunja ndani ya vitu na kuiwasilisha kwa njia ya uongozi.
Katika hatua ya awali ya kubuni programu ya multimedia, mfano wa maudhui ya nyenzo inakuwezesha: kufafanua wazi maudhui ya nyenzo; wasilisha maudhui kwa njia iliyo wazi na inayoeleweka; amua muundo wa sehemu ya programu ya media titika.
Kuzingatia mafanikio ya saikolojia inatuwezesha kuunda idadi ya mapendekezo ya jumla ambayo yanapaswa kuzingatiwa wakati wa kuendeleza njia ya kuibua habari kwenye skrini ya kompyuta: habari kwenye skrini inapaswa kupangwa; habari inayoonekana inapaswa kubadilika mara kwa mara hadi habari ya sauti; Mwangaza wa rangi na/au sauti ya sauti inapaswa kubadilishwa mara kwa mara; Maudhui ya nyenzo za taswira haipaswi kuwa rahisi sana au ngumu sana.
Wakati wa kuendeleza muundo wa sura kwenye skrini na ujenzi wake, inashauriwa kuzingatia kwamba kuna maana na uhusiano kati ya vitu vinavyoamua shirika la uwanja wa kuona. Inashauriwa kupanga vitu: karibu na kila mmoja, kwa kuwa karibu vitu ni kwa kila mmoja katika uwanja wa kuona (chini ya hali nyingine tofauti), uwezekano zaidi wao hupangwa katika picha moja, kamili; kwa kufanana kwa taratibu, kwa kuwa zaidi ya kufanana na uadilifu wa picha, kuna uwezekano mkubwa zaidi wa kupangwa; kwa kuzingatia mali ya mwendelezo, kwa kuwa vitu vingi kwenye uwanja wa kuona vinaonekana katika sehemu zinazolingana na mwendelezo wa mlolongo wa kawaida (hufanya kazi kama sehemu za mtaro unaojulikana), uwezekano mkubwa wao umepangwa kuwa picha za umoja; kwa kuzingatia upekee wa kuonyesha somo na mandharinyuma wakati wa kuchagua sura ya vitu, saizi ya herufi na nambari, kueneza kwa rangi, eneo la maandishi, nk; bila kupakia habari nyingi za kuona na maelezo, rangi mkali na tofauti; kuangazia nyenzo zinazokusudiwa kukumbukwa kwa rangi, kusisitiza, saizi ya fonti na mtindo.
Wakati wa kuunda programu ya media titika, ni muhimu kuzingatia kwamba vitu vilivyoonyeshwa kwa rangi tofauti na asili tofauti vinachukuliwa kwa njia tofauti na wanadamu.
Jukumu muhimu katika shirika la habari za kuona linachezwa na tofauti ya vitu kuhusiana na historia. Kuna aina mbili za tofauti: moja kwa moja na kinyume. Kwa tofauti ya moja kwa moja, vitu na picha zao ni nyeusi, na kwa tofauti ya kinyume, ni nyepesi kuliko mandharinyuma. Katika utumizi wa media titika, aina zote mbili kwa kawaida hutumiwa, zote kando katika viunzi tofauti na kwa pamoja ndani ya picha moja. Katika hali nyingi, tofauti ya kinyume inatawala.
Ni vyema kuendesha programu za media titika kwa utofautishaji wa moja kwa moja. Chini ya hali hizi, kuongezeka kwa mwangaza husababisha uboreshaji wa mwonekano, na kwa upande mwingine - kwa kuzorota, lakini nambari, herufi na ishara zilizowasilishwa kwa tofauti za nyuma zinatambuliwa kwa usahihi zaidi na kwa haraka kuliko kwa tofauti ya moja kwa moja, hata kwa saizi ndogo. . Ukubwa wa ukubwa wa jamaa wa sehemu za picha na juu ya mwangaza wake, tofauti inapaswa kuwa ya chini, mwonekano bora zaidi. Mtazamo mzuri wa habari kutoka kwa skrini ya mfuatiliaji unapatikana kwa usambazaji sawa wa mwangaza katika uwanja wa mtazamo.
Ili kuboresha utafiti wa habari kwenye skrini ya kompyuta, watengenezaji wa programu za multimedia wanapendekezwa kutumia lafudhi za kimantiki. Lafudhi za kimantiki kwa kawaida huitwa mbinu za kisaikolojia na maunzi zinazolenga kuvutia umakini wa mtumiaji kwa kitu fulani. Athari ya kisaikolojia ya dhiki ya kimantiki inahusishwa na kupungua kwa muda wa utafutaji wa kuona na kurekebisha mhimili wa kuona katikati ya kitu kikuu.
Mbinu zinazotumiwa zaidi za kuunda msisitizo wa kimantiki ni: kuonyesha kitu kikuu katika rangi angavu, kubadilisha ukubwa, mwangaza, eneo, au kuangazia kwa mwanga unaowaka. Tathmini ya kiasi cha dhiki ya kimantiki ni ukubwa wake. Uzito hutegemea uwiano wa rangi na mwangaza wa kitu kuhusiana na mandharinyuma, juu ya mabadiliko katika saizi ya kitu kuhusiana na saizi ya vitu vilivyo nyuma ya picha. Bora zaidi ni kuangazia rangi angavu au tofauti zaidi, mbaya zaidi ni kuangazia kwa mwanga unaowaka, kubadilisha saizi au mwangaza.

Uainishaji wa aina zilizopo za matumizi ya multimedia na mapendekezo juu ya teknolojia ya uumbaji wao

Baada ya kukagua na kuchambua mifumo iliyopo ya ndani na nje ya teknolojia ya kuunda programu za media titika, tunaweza kupendekeza uainishaji ufuatao wa matumizi ya kawaida ya media titika na dhana zao.
Programu za multimedia zimegawanywa katika aina zifuatazo:
1. Mawasilisho.
2. Video za uhuishaji.
3. Michezo.
4. Maombi ya video.
5. Nyumba za multimedia.
6. Maombi ya sauti (vicheza faili za sauti).
7. Maombi ya Wavuti.
Jedwali la 1 linatoa dhana za msingi za matumizi ya multimedia na aina zao.

Jedwali 1

Dhana za kimsingi za matumizi ya media titika

Mwonekano wa programu ya media titika

Wasilisho

Wasilisho(kutoka Kiingereza uwasilishaji) - njia ya uwakilishi wa kuona habari kwa kutumia media ya sauti na kuona. Uwasilishaji ni mchanganyiko wa uhuishaji wa kompyuta, michoro, video, muziki na sauti, ambazo zimepangwa katika mazingira moja. Kama sheria, uwasilishaji una njama, hati na muundo, iliyopangwa kwa utambuzi rahisi wa habari

Video za uhuishaji

Uhuishaji- teknolojia ya multimedia; kuzaliana kwa mlolongo wa picha zinazotoa taswira ya picha inayosonga. Athari ya picha inayosonga hutokea wakati kasi ya fremu ya video ni zaidi ya fremu 16 kwa sekunde

mchezo- programu ya media titika inayolenga kukidhi mahitaji ya burudani, raha, utulivu wa mafadhaiko, na pia ukuzaji wa ustadi na uwezo fulani.

Video na vicheza video

Video- teknolojia ya kukuza na kuonyesha picha zinazosonga.

Vicheza video- programu za usimamizi wa video

Nyumba za media titika

Matunzio- mkusanyiko wa picha

Vicheza sauti (sauti ya dijitali)

Vicheza sauti- programu zinazofanya kazi na sauti ya dijiti. Sauti ya kidijitali ni njia ya kuwakilisha ishara ya umeme kupitia maadili tofauti ya nambari ya amplitude yake

Maombi ya Wavuti

Maombi ya Wavuti- hizi ni kurasa za kibinafsi za wavuti, vipengele vyake (menu, urambazaji, nk), maombi ya uhamisho wa data, maombi ya njia nyingi, mazungumzo, nk.

Kwa upande wake, programu za media titika zinaweza kugawanywa katika aina ndogo zifuatazo. Dhana za kimsingi za aina ndogo za programu za media titika zinawasilishwa katika Jedwali 2.

meza 2

Dhana za kimsingi za aina ndogo za programu za media titika

Wasilisho:

1. Uwasilishaji wa mstari- video yenye nguvu iliyo na michoro ngumu, viingilio vya video, sauti na ukosefu wa mfumo wa urambazaji.

2. Uwasilishaji mwingiliano- seti ya vipengele vya multimedia, iliyoundwa kulingana na kanuni ya uongozi na kudhibitiwa kupitia interface maalum ya mtumiaji.

Uhuishaji:

1. Simamisha-mwendo uhuishaji- mabadiliko ya sura ya picha, na kujenga hisia ya harakati ya picha.

2. Uhuishaji wa programu- uhuishaji ambao picha hubadilika kwa kutumia mlolongo wa vitendo uliopangwa (yaani kutumia algoriti na vigezo). Vitu vya msingi hutolewa kwa mikono au kwa kuagiza kutoka kwa makusanyo na nyumba za sanaa, baada ya hapo uwezo wa lugha yoyote ya programu hutumiwa.

Michezo:

1. Michezo ya kufurahisha- mipango ambayo inaruhusu mtumiaji kutumia muda wake wa burudani.

2. Michezo ya elimu- mipango ambayo inaruhusu mtumiaji kuongeza kiwango cha ujuzi wao katika eneo fulani, iliyotolewa kwa fomu rahisi ya mchezo

Vicheza video:

1. Uundaji wa filamu ya muda- maandalizi na mpangilio wa picha, mlolongo wa picha, muafaka ambao huunda hisia ya harakati.

2. Kicheza video cha kutiririsha video- kuunda kichezaji kinachojumuisha fomati za kutiririsha video za AVI, MPEG, n.k., baada ya hapo itawezekana kudhibiti mtiririko huu (kwa mfano, kwa kutumia amri kama vile kuanza, kusitisha na kurudisha nyuma hadi mwanzo wa kipande cha video)

Matunzio ya media titika:

1. Mabadiliko ya sura ya picha- mpangilio wa kubadilisha picha kwa muda fulani.

2. Panorama- mtazamo mpana na wa pande nyingi, kukuwezesha kutazama kwa uhuru nafasi kubwa ya wazi.

3. Maingiliano ya sanaa- nyumba ya sanaa na udhibiti wa mtumiaji (urambazaji wa picha)

Vicheza sauti:

1. Kicheza faili cha sauti moja- kuongeza faili ya sauti katika fomati za WAV, MP3, nk kwa programu za media titika na kuicheza.

2. Mchezaji kwa faili mbalimbali za sauti- sawa na mchezaji wa faili moja ya sauti, lakini kuongeza uwezo wa kubadili kati ya mlolongo wa utendaji.

3. Vyombo vya muziki vya kweli- kuiga vyombo vya muziki halisi

Programu za Wavuti:

1. Mabango- kwenye Mtandao - picha za picha au vizuizi vya maandishi vya asili ya utangazaji, ambazo ni kiungo cha ukurasa wa wavuti na maelezo marefu ya bidhaa au huduma. Mabango kuwekwa kwenye kurasa za wavuti ili kuvutia wageni (wateja wanaowezekana) au kuunda picha.

2. Maombi ya data (mfano: kitabu cha wageni)

Wakati wa kusoma teknolojia ya kuunda programu za media titika, hali inajengwa ambayo inaelezea jinsi itaundwa. Katika suala hili, ni mantiki kudhani kwamba kila programu ya multimedia ina vipengele mbalimbali (mada mbalimbali). Wakati wa kutambua muundo wa programu za multimedia, unaweza kuzigawanya katika vipengele vifuatavyo: kuchagua mandhari ya programu ya multimedia inayoundwa, kuashiria eneo la kazi (mizani na asili), muafaka, kwa kutumia tabaka, kuunda alama za aina tofauti, ikiwa ni pamoja na. Vigezo na uandishi wa maandishi katika lugha ya programu, kufanya kazi na faili za sauti, kuongeza maandishi, kuunda athari, kutumia na kuagiza picha, kwa kutumia maktaba ya sehemu zilizotengenezwa tayari, kuunda urambazaji, kwa kutumia lugha za maandishi na lugha za maandishi.

Zana za kuunda na kucheza hati za media titika

Kuna zana nyingi za kiufundi za kuunda na kucheza bidhaa za media titika. Muumbaji-msanidi lazima achague programu ya mhariri ambayo itatumika kuunda, kwa mfano, kurasa za hypertext. Utengenezaji wa hati za medianuwai unawezekana kwa kutumia mazingira jumuishi ya maendeleo ya Macromedia Dreamweaver.
Kuna idadi kubwa ya mazingira yenye nguvu ya ukuzaji wa media titika ambayo hukuruhusu kuunda programu nyingi za media titika. Vifurushi kama vile Mkurugenzi wa Macromedia, Macromedia Flash au Authorware Professional ni zana za maendeleo za kitaalamu na za gharama kubwa, huku FrontPage, mPower 4.0, HyperStudio 4.0 na Web Workshop Pro ni zana zao rahisi na za bei nafuu. Zana kama vile Power Point na vichakataji maneno (kama vile Word) vinaweza pia kutumiwa kuunda rasilimali za midia ya mstari na isiyo ya mstari. Mazingira ya ukuzaji wa programu za media titika pia ni Borland Delphi.
Zana za ukuzaji zilizoorodheshwa zimepewa hati za kina ambazo ni rahisi kusoma na kuelewa. Bila shaka, kuna zana nyingine nyingi za maendeleo ambazo zinaweza kutumika kwa mafanikio sawa badala ya hizo zilizotajwa.
Hivi sasa, kuna mifumo michache sana ya mafunzo ya kiotomatiki kwa teknolojia ya kuunda programu za media titika. Kufanana kwa mifumo hiyo ni kurasa kwenye mtandao, ambazo zina uteuzi wa masomo, vitabu na makala juu ya mada hii. Nyingi za tovuti hizi zinalenga mada "Mafunzo ya Flash kwa Kuunda Vipengele vya Multimedia" au "Kuunda Multimedia katika Mkurugenzi wa Macromedia".
Tovuti zinawasilisha idadi kubwa ya makala na masomo kwenye Macromedia Flash, na imegawanywa katika makundi yafuatayo: programu, madhara, uhuishaji, urambazaji, sauti, vidokezo muhimu, 3D, Kompyuta, wengine.
Baada ya kukamilisha hatua kama hizo kabisa, mwanafunzi anaweza kutengeneza sehemu ya media titika sawa na ilivyoelezwa katika somo.

Fomati za faili za kuhifadhi hati ya media titika

Idadi kubwa ya makusanyo ya hati za media titika huchapishwa kwenye mtandao. Ili kucheza nyaraka za multimedia, kompyuta lazima iwe na programu muhimu iliyowekwa, graphics na kadi za sauti, wasemaji wa sauti au vichwa vya sauti. Aidha, faili za video zinaweza kuhifadhiwa katika umbizo tofauti.
Aina ya faili ya ASF (Muundo wa Juu wa Kutiririsha) huhifadhi data ya medianuwai iliyosawazishwa. Zinaweza kutumika kuhifadhi mitiririko ya video na sauti, picha, na amri za hati mtandaoni.
Aina ya faili AVI (Audio Video Interleave - alternating audio-video). Umbizo hili la faili ya midia hutumiwa kuhifadhi sauti na picha zinazosonga katika Umbizo la Faili la Kubadilisha Rasilimali ya Microsoft (RIFF). Ni mojawapo ya umbizo la kawaida kwa sababu faili za AVI zinaweza kuhifadhi data ya sauti na video.
Aina ya faili ya MPG au MPEG (Kikundi cha Wataalamu wa Picha Inasonga) ni seti ya viwango vya ukandamizaji wa sauti na video vilivyoundwa na Kikundi cha Wataalamu wa Picha Inasonga.
Aina ya faili WMV (Windows Media Video). Umbizo hili la faili hubana data ya sauti na video kwa kutumia kodeki ya Windows Media Video. Huu ni umbizo lililobanwa sana ambalo huchukua nafasi ndogo kwenye diski kuu ya kompyuta yako.
Kwa kumalizia, ni lazima ieleweke kwamba hati ya multimedia inajumuisha taarifa za aina tofauti: maandishi, graphic, video, uhuishaji, sauti. Programu za multimedia zina anuwai ya matumizi. Leo kuna zana za kutosha za kuunda na kucheza hati za media titika.

Orodha ya vyanzo

1. Kamusi ya kiufundi. Masharti na ufafanuzi, (http://cncexpert.ru/technical-glossary/multimedia-document.php).
2. Vymyatnin V.M., Demkin V.P., Mozhaeva G.V., Rudenko T.V. Kozi za Multimedia: mbinu na teknolojia ya maendeleo (http://www.ido.tsu.ru/ss/?unit=223).
3. Grigoriev S.G., Grinshkun V.V. Multimedia katika elimu (http://www.ido.edu.ru/open/multimedia).

Multimedia- seti ya vifaa na programu ambayo inaruhusu mtumiaji kufanya kazi kwa maingiliano na data tofauti (picha, maandishi, sauti, video), iliyopangwa kwa namna ya mazingira ya habari ya umoja.

Kwa mfano, katika chombo kimoja cha chombo (eng. chombo) inaweza kuwa na maandishi, maandishi, maelezo ya picha na video, na pia, ikiwezekana, njia ya mwingiliano nayo.

Muda multimedia pia, mara nyingi hutumiwa kurejelea vyombo vya habari vya uhifadhi vinavyokuwezesha kuhifadhi kiasi kikubwa cha data na kutoa ufikiaji wa haraka kwao (vyombo vya habari vya kwanza vya aina hii vilikuwa CD - diski ngumu). Katika kesi hii, neno multimedia ina maana kwamba kompyuta inaweza kutumia vyombo hivyo na kutoa taarifa kwa mtumiaji kupitia aina zote zinazowezekana za data kama vile sauti, video, uhuishaji, picha na nyinginezo pamoja na njia za jadi za kutoa taarifa kama vile maandishi.

Multimedia inaweza kuainishwa takriban kama mstari Na isiyo ya mstari.

Analog ya njia ya mstari wa uwasilishaji inaweza kuwa sinema. Mtu anayetazama hati hii hawezi kwa njia yoyote kushawishi hitimisho lake.

Njia isiyo ya mstari ya kuwasilisha habari inaruhusu mtu kushiriki katika matokeo ya habari kwa kuingiliana kwa namna fulani na njia za kuonyesha data ya multimedia. Ushiriki wa binadamu katika mchakato huu pia huitwa "maingiliano." Njia hii ya mwingiliano kati ya mwanadamu na kompyuta inawakilishwa kikamilifu katika kategoria za michezo ya kompyuta. Njia isiyo ya mstari ya kuwakilisha data ya multimedia wakati mwingine huitwa "hypermedia".

Kama mfano wa njia ya mstari na isiyo ya mstari ya kuwasilisha habari, tunaweza kuzingatia hali kama vile kutoa wasilisho. Ikiwa uwasilishaji ulirekodiwa kwenye filamu na kuonyeshwa kwa watazamaji, basi kwa njia hii ya kutoa habari, wale wanaotazama uwasilishaji huu hawana fursa ya kushawishi msemaji. Katika kesi ya uwasilishaji wa moja kwa moja, watazamaji wana nafasi ya kuuliza maswali na kuingiliana naye kwa njia zingine, ambayo inaruhusu mtangazaji kupotoka kutoka kwa mada ya uwasilishaji, kwa mfano, kwa kufafanua maneno fulani au kufunika sehemu zenye utata. ya uwasilishaji kwa undani zaidi. Kwa hivyo, wasilisho la moja kwa moja linaweza kuwasilishwa kama njia isiyo ya mstari (ya mwingiliano) ya kuwasilisha habari...

47.Kutumia multimedia: faida na hasara. Matarajio ya maendeleo.

Multimedia ni seti ya maunzi na programu ambayo inaruhusu mtumiaji kufanya kazi kwa maingiliano na data tofauti (graphics, maandishi, sauti, video), iliyopangwa kwa namna ya mazingira ya habari ya umoja. Vipengele kuu vya multimedia: habari ya maandishi, sauti, picha na video, pamoja na njia ya mwingiliano nayo.

Neno multimedia pia hutumiwa mara nyingi kurejelea media ya uhifadhi ambayo inaweza kuhifadhi idadi kubwa ya data na kutoa ufikiaji wa haraka kwao (CD zilikuwa media za kwanza za aina hii). Katika hali kama hiyo, neno multimedia linamaanisha kuwa kompyuta inaweza kutumia media kama hiyo na kutoa habari kwa mtumiaji kupitia aina zote za data zinazowezekana kama vile sauti, video, uhuishaji, picha na zingine pamoja na njia za kitamaduni za kutoa habari kama vile maandishi. .

Mawasilisho ya medianuwai yanaweza kutolewa na mtu jukwaani, yakionyeshwa kupitia projekta, au kwenye kifaa kingine cha uchezaji cha ndani.

Michezo ya medianuwai ni michezo ambayo mchezaji hutangamana na mazingira ya mtandaoni yaliyoundwa na kompyuta. Hali ya mazingira ya mtandaoni hupitishwa kwa mchezaji kwa kutumia mbinu mbalimbali za kusambaza habari (ya kusikia, ya kuona, ya kugusa). Siku hizi, michezo yote kwenye kompyuta au koni ya mchezo ni michezo ya media titika. Inafaa kumbuka kuwa aina hii ya mchezo inaweza kuchezwa peke yake kwenye kompyuta ya ndani au koni, au na wachezaji wengine kupitia mtandao wa ndani au wa kimataifa.

Fomati anuwai za data za media titika zinaweza kutumika kurahisisha mtazamo wa habari kwa mtumiaji. Kwa mfano, toa habari sio tu kwa fomu ya maandishi, lakini pia uonyeshe kwa data ya sauti au kipande cha video. Kwa njia hiyo hiyo, sanaa ya kisasa inaweza kuwasilisha mambo ya kila siku, ya kila siku kwa njia mpya.

Ili kupakia video kwenye YouTube au Yandex.Video, mtumiaji hahitaji ujuzi wa uhariri wa video, usimbaji na ukandamizaji wa maelezo, au ujuzi wa jinsi seva za mtandao zinavyofanya kazi. Mtumiaji huchagua faili ya ndani na maelfu ya watumiaji wengine wa huduma ya video wana fursa ya kutazama video mpya.

Multimedia hupata matumizi yake katika nyanja mbalimbali, ikiwa ni pamoja na utangazaji, sanaa, elimu, burudani, teknolojia, dawa, hisabati, biashara, na utafiti wa kisayansi.

Katika elimu, medianuwai hutumiwa kuunda kozi za mafunzo zinazotegemea kompyuta na vitabu vya marejeleo, kama vile ensaiklopidia na makusanyo. Katika sekta ya viwanda, medianuwai hutumiwa kama njia ya kuwasilisha habari kwa wanahisa, wasimamizi na wenzako. Multimedia pia ni muhimu katika kuandaa mafunzo ya wafanyikazi, utangazaji na uuzaji wa bidhaa kote ulimwenguni. Katika utafiti wa hisabati na kisayansi, medianuwai hutumiwa kimsingi kwa uigaji na uigaji. Kwa mfano: mwanasayansi anaweza kuangalia mfano wa molekuli ya dutu na kuibadilisha ili kutengeneza dutu nyingine. Madaktari wanaweza pia kufunzwa kupitia upasuaji wa mtandaoni au viigaji vya mwili wa binadamu vilivyoathiriwa na ugonjwa unaoenezwa na virusi na bakteria, na hivyo kujaribu kubuni mbinu za kuuzuia.

Kitabu cha maandishi cha media titika ni njia ya kufanya mazungumzo sawa au karibu sawa na mwanafunzi kama mwalimu. Katika kitabu hiki, mwanafunzi anaweza kuona vitu ambavyo haviwezi kuchapishwa kwenye karatasi. Kitabu cha maandishi cha multimedia "huleta uhai" molekuli za kemikali na viungo vya binadamu, kukuwezesha kuziona jinsi zilivyo katika hali halisi, na si kwa namna ya michoro na michoro ya kawaida. Na, ni nini muhimu kwa wakati wetu, faili za vielelezo vya misaada ya multimedia zinaweza, katika baadhi ya matukio, kwa mafanikio kabisa kuchukua nafasi ya makusanyo ya gharama kubwa ya reagents na madawa ya kulevya, i.e. kuleta manufaa ya moja kwa moja ya kiuchumi.

Multimedia ni seti ya vifaa na programu ambayo inaruhusu mtu kuwasiliana na kompyuta kwa kutumia aina mbalimbali za vyombo vya habari vya asili: sauti, video, graphics, maandiko, uhuishaji. Kwa maana pana, neno "multimedia" linamaanisha teknolojia mbalimbali za habari zinazotumia programu na maunzi mbalimbali ili kuathiri vyema mtumiaji (ambaye amekuwa msomaji, msikilizaji na mtazamaji kwa wakati mmoja).

Teknolojia ya multimedia imepokea mojawapo ya maeneo mapana zaidi ya matumizi katika uwanja wa elimu, kwani teknolojia ya habari kulingana na multimedia inaweza, wakati mwingine, kuboresha kwa kiasi kikubwa ufanisi wa kujifunza. Imeanzishwa kwa majaribio kuwa wakati wa kuwasilisha nyenzo kwa mdomo, mwanafunzi huona na anaweza kusindika hadi vitengo elfu moja vya habari kwa dakika, na wakati viungo vya maono "vimeunganishwa", hadi vitengo elfu 100 kama hivyo.

Kuna mambo mengi mazuri ya kutumia teknolojia ya habari na mawasiliano katika elimu. Vipengele hasi:

Kupunguza mawasiliano ya kijamii;

Kupunguza mwingiliano wa kijamii na mawasiliano, ubinafsi; Ubinafsishaji huzuia mawasiliano ya moja kwa moja kati ya walimu na wanafunzi, kuwapa mawasiliano katika mfumo wa "mazungumzo na kompyuta." Mwanafunzi hapati mazoezi ya kutosha katika mawasiliano ya mazungumzo, uundaji na uundaji wa mawazo katika lugha ya kitaalamu.

Njia changamano za kuwasilisha taarifa huwavuruga wanafunzi kutoka kwa nyenzo zinazosomwa. Mwanafunzi akipewa aina tofauti za habari kwa wakati mmoja, atakengeushwa kutoka kwa aina fulani za habari ili kuhudhuria kwa wengine, akikosa habari muhimu.

Matumizi mengi na yasiyo ya haki ya teknolojia ya kompyuta huathiri vibaya afya ya washiriki wote katika mchakato wa elimu.

Zana za uhalisia pepe zitakua ili kuathiri hisi nyingi za binadamu iwezekanavyo. Kwa mfano, ndugu wa Latypov tayari wameunda "sehemu ya kawaida" ambayo inazunguka, kuiga harakati za mtu katika ulimwengu wa kawaida - kwa hivyo, harakati zake zinahitaji juhudi halisi ya misuli, na sio tu kubonyeza kitufe au kugeuza kijiti cha furaha. Kuna miradi ambayo inahusisha kueneza ukweli halisi na harufu zinazofaa kwa mazingira.

48. Mifumo ya posta. Anwani za barua pepe. Programu ya OutlookExpress, TheBat!

Barua pepe ya kielektroniki (barua pepe ya Kiingereza, kutoka barua pepe ya kielektroniki ya Kiingereza) ni teknolojia na huduma inayotoa kwa kutuma na kupokea ujumbe wa kielektroniki kupitia mtandao wa kompyuta.

Faida za barua pepe ni: anwani za fomu user_name@domain_name zinazotambulika kwa urahisi na kukumbukwa na wanadamu; uwezo wa kuhamisha maandishi wazi na muundo, pamoja na faili za kiholela; kuegemea juu vya kutosha kwa uwasilishaji wa ujumbe.

Hasara za barua-pepe: uwepo wa jambo kama spam (matangazo ya wingi na barua pepe za virusi); kutowezekana kwa kinadharia ya utoaji wa uhakika wa barua maalum; ucheleweshaji iwezekanavyo katika utoaji wa ujumbe (hadi siku kadhaa), vikwazo kwa ukubwa wa ujumbe mmoja na kwa ukubwa wa jumla katika sanduku la barua.

Hivi sasa, mtumiaji yeyote wa novice anaweza kuunda akaunti yake ya barua pepe ya bure; jiandikishe tu kwenye moja ya tovuti za mtandao.

Mfumo wa barua ni teknolojia iliyoundwa kufanya kazi na ujumbe wa barua pepe kwenye tovuti.

Itifaki ya kubadilishana barua pepe inayokubalika kwa ujumla ulimwenguni ni SMTP (Itifaki rahisi ya uhamishaji barua). Barua huhamishwa kati ya tovuti kwa kutumia programu za kusambaza barua (km OutlookExpress, TheBat!)

Ndani ya mfumo fulani wa barua pepe (kawaida iko ndani ya shirika moja) kunaweza kuwa na seva nyingi za barua zinazofanya usambazaji wa barua ndani ya shirika na kazi zingine zinazohusiana na barua-pepe: kuchuja barua taka, skanning viambatisho na antivirus, kutoa jibu la kiotomatiki, kuhifadhi barua zinazoingia/zinazotoka .

Anwani ya barua pepe ni rekodi ambayo hutambulisha kisanduku cha barua ambacho ujumbe wa barua pepe unapaswa kutumwa.

Anwani ina sehemu mbili, ikitenganishwa na ishara ya "@". Upande wa kushoto unaonyesha jina la kisanduku cha barua, mara nyingi huambatana na kuingia kwa mtumiaji. Upande wa kulia wa anwani unaonyesha jina la kikoa la seva ambayo sanduku la barua liko.

OE ni programu ya kufanya kazi na barua pepe na vikundi vya habari kutoka Microsoft. Imetolewa kama sehemu ya mifumo ya uendeshaji ya Windows, pamoja na kivinjari cha Internet Explorer. Jina la OE linapendekeza kuwa programu hii ni toleo jepesi la Microsoft Outlook, mratibu kutoka Microsoft ambalo pia lina utendakazi wa barua pepe. Kwa kweli, kuna mambo machache yanayofanana kati ya programu hizi mbili. Kwa kuongeza, Outlook, tofauti na OE, hadi toleo la 2007 hakuwa na kazi ya kufanya kazi na vikundi vya habari.

OE inategemea barua pepe na programu za habari za awali, kifurushi cha Microsoft Internet Mail na News, ambacho kilisafirishwa kwa Internet Explorer 3.0.

OE hutumiwa kwenye kompyuta za nyumbani na ofisini, lakini ni rahisi zaidi kwa watumiaji wa nyumbani wanaofungua barua pepe kupitia mtandao.

OE inafanya kazi na karibu mfumo wowote wa kawaida wa Mtandao:

Itifaki Rahisi ya Uhawilishaji Barua (SMTP);

Itifaki ya 3 ya Ofisi ya Posta (POP3);

Itifaki ya Ufikiaji wa Barua za Mtandao (IMAP).

OE hukuruhusu kuchagua mandharinyuma na michoro ya ujumbe wako. Violezo vilivyojengewa ndani hutoa uwezo wa kuonyesha ujumbe.

TV ni programu inayolipwa ya kufanya kazi na barua pepe kwa Windows OS. Iliyoundwa na kampuni ya Moldova RITLabs. Mpango wa TV ni maarufu kati ya watumiaji wa Kirusi na watumiaji kutoka jamhuri za zamani za USSR.

Ina mfumo uliotengenezwa kwa haki wa kuchuja na kupanga ujumbe, pamoja na mfumo wa kuunganisha moduli za ziada za ugani (plugins) iliyoundwa (ikiwa inahitajika) kuunganisha programu za kupambana na virusi na za spam kutoka kwa wazalishaji mbalimbali. Plugins muhimu zinaweza kutolewa kwa antivirus au kupakuliwa kutoka kwa tovuti ya watengenezaji wa moduli hii.

Inasaidia itifaki: SMTP. POP3, IMAP. Inaauni idadi kubwa ya usimbaji. Kuna njia za kuchuja ujumbe, usindikaji wao otomatiki, violezo na uwezo wa kupanga orodha za barua.

Teknolojia za Multimedia. Miundo ya picha

Multimedia(lat. Multitum + Kati) - matumizi ya wakati mmoja ya aina mbalimbali za uwasilishaji wa habari na usindikaji katika kitu kimoja cha chombo.

Kwa mfano, katika chombo kimoja cha chombo (eng. chombo) inaweza kuwa na maandishi, maandishi, maelezo ya picha na video, na pia, ikiwezekana, njia ya mwingiliano nayo.

Muda multimedia pia, mara nyingi hutumiwa kurejelea media ya uhifadhi ambayo hukuruhusu kuhifadhi idadi kubwa ya data na kutoa ufikiaji wa haraka kwao (vyombo vya habari vya kwanza vya aina hii vilikuwa CD - diski ngumu.

Uainishaji:

Multimedia inaweza kuainishwa takriban kama mstari Na isiyo ya mstari .

Analog ya njia ya mstari wa uwasilishaji inaweza kuwa sinema. Mtu anayetazama hati hii hawezi kwa njia yoyote kushawishi hitimisho lake.

Njia isiyo ya mstari ya kuwasilisha habari inaruhusu mtu kushiriki katika matokeo ya habari kwa kuingiliana kwa namna fulani na njia za kuonyesha data ya multimedia. Ushiriki wa binadamu katika mchakato huu pia huitwa "maingiliano." Njia hii ya mwingiliano kati ya mwanadamu na kompyuta inawakilishwa kikamilifu katika kategoria za michezo ya kompyuta. Njia isiyo ya mstari ya kuwakilisha data ya multimedia wakati mwingine huitwa "hypermedia".

Kama mfano wa njia ya mstari na isiyo ya mstari ya kuwasilisha habari, tunaweza kuzingatia hali kama vile kutoa wasilisho. Ikiwa uwasilishaji ulirekodiwa kwenye filamu na kuonyeshwa kwa watazamaji, basi kwa njia hii ya kutoa habari, wale wanaotazama uwasilishaji huu hawana fursa ya kushawishi msemaji. Katika kesi ya uwasilishaji wa moja kwa moja, watazamaji wana nafasi ya kuuliza maswali na kuingiliana naye kwa njia zingine, ambayo inaruhusu mtangazaji kupotoka kutoka kwa mada ya uwasilishaji, kwa mfano, kwa kufafanua maneno fulani au kufunika sehemu zenye utata. ya uwasilishaji kwa undani zaidi. Kwa hivyo, wasilisho la moja kwa moja linaweza kuwasilishwa kama njia isiyo ya mstari (ya mwingiliano) ya kuwasilisha habari...

Miundo ya picha

Umbizo la picha ni njia ya kurekodi maelezo ya picha. Miundo ya faili za michoro imeundwa kuhifadhi picha, kama vile picha na michoro.

Miundo ya picha hutofautiana katika aina ya data iliyohifadhiwa (raster, vekta na fomu zilizochanganywa), katika kiasi kinachoruhusiwa cha data, vigezo vya picha, uhifadhi wa palette, mbinu ya ukandamizaji wa data (kwa EGA bila compression, 256K inahitajika) - DCLZ (Data Compression Lempel -Ziv), LZW ( Lempel-Ziv & Welch), kwa mbinu za shirika la faili (maandishi, binary), muundo wa faili (pamoja na muundo wa mfululizo au kumbukumbu (index-sequential) nk.

Faili ya rasta ina nukta, ambayo nambari yake huamuliwa kwa azimio, kwa kawaida hupimwa kwa nukta kwa inchi (dpi) au nukta kwa kila sentimita (dpc). Jambo muhimu sana linaloathiri, kwa upande mmoja, ubora wa pato la picha, na kwa upande mwingine, ukubwa wa faili, ni kina cha rangi, i.e. idadi ya bits zilizotengwa kuhifadhi habari kuhusu vipengele vitatu (ikiwa ni picha ya rangi) au sehemu moja (kwa picha ya halftone isiyo ya rangi). Kwa mfano, unapotumia mfano wa RGB, kina cha biti 24 kwa kila nukta inamaanisha kuwa kila rangi (nyekundu, bluu, kijani) ina bits 8 na kwa hivyo faili kama hiyo inaweza kuhifadhi habari kuhusu 2 ^ 24 = 16,777,216 rangi (Kawaida katika kesi hii. tunazungumza juu ya rangi milioni 16). Ni wazi, hata faili zenye azimio la chini zina maelfu au makumi ya maelfu ya alama. Kwa hivyo, picha ya raster yenye ukubwa wa saizi 1024x768 na rangi 256 inachukua 768 KB. Ili kupunguza ukubwa wa faili, algorithms maalum ya kukandamiza habari ya picha imetengenezwa. Ndio sababu kuu ya uwepo wa muundo wa picha.

Njia ya vekta ya kurekodi data ya picha hutumiwa katika mifumo ya kubuni inayosaidiwa na kompyuta (CAD) na vifurushi vya michoro. Katika kesi hii, picha ina vitu rahisi zaidi (mstari, polyline, curve ya Bezier, duaradufu, mstatili, nk), kwa kila ambayo idadi ya sifa hufafanuliwa (kwa mfano, kwa poligoni iliyofungwa - kuratibu za pointi za kona. , unene na rangi ya mstari wa contour, aina ya kujaza na rangi, nk). Mahali pa vitu kwenye ukurasa na eneo lao linalohusiana na kila mmoja (ambalo "liko" juu na lipi chini) pia limerekodiwa. Muundo wa vekta ni uthibitisho wa wazo la wanahisabati wa Ugiriki wa kale kwamba umbo lolote lililopo katika asili linaweza kuelezewa kwa kutumia primitives za kijiometri na dira.

Kila njia ina faida zake. Raster hukuruhusu kuwasilisha maelezo mafupi, yaliyofichika ya picha, huku vekta ikitumiwa vyema zaidi ikiwa ya asili ina muhtasari tofauti wa kijiometri. Faili za vekta ni ndogo kwa kiasi, lakini faili za raster huchorwa kwa kasi zaidi kwenye skrini ya kuonyesha, kwa kuwa ili kutoa picha ya vekta processor inahitaji kufanya shughuli nyingi za hisabati. Kwa upande mwingine, faili za vekta ni rahisi zaidi kuhariri.

Kuna programu nyingi za watafsiri ambazo hubadilisha data kutoka kwa umbizo la vekta hadi raster. Kama sheria, shida kama hiyo inatatuliwa kwa urahisi kabisa, ambayo haiwezi kusemwa juu ya operesheni ya nyuma - kubadilisha faili ya raster kuwa faili ya vekta, au hata kubadilisha faili moja ya vekta hadi nyingine. Algorithms ya kurekodi vekta hutumia miundo ya kipekee ya hisabati kwa kila mtoa huduma inayoelezea vipengele vya picha.

Idadi ya miundo ya kawaida ya picha imeelezewa hapa chini.

1. PCX- Muundo rahisi zaidi wa raster. Umbizo hili lilitumika awali katika mpango wa PaintBrush wa Zsoft, lakini baadaye likaenea kati ya vifurushi vya uhariri wa picha mbaya, ingawa bado hautambuliwi kama kiwango rasmi. Kwa bahati mbaya, PCX imepata mabadiliko makubwa wakati wa mageuzi yake kwamba toleo la kisasa la umbizo, ambalo linaunga mkono hali ya rangi ya 24-bit, haliwezi kutumiwa na programu za zamani. Tangu kuzaliwa kwake, umbizo la PCX lilielekezwa kwa adapta za video zilizopo (kwanza EGA, kisha VGA) na kwa hivyo inategemea maunzi. PCX hutumia mpango wa kubana data wa RLE ili kupunguza ukubwa wa faili kwa, kwa mfano, 40-70% kwa rangi 16 au chini, na 10-30% kwa picha za rangi 256.

2. BMP- (Windows Bitmap) ilitengenezwa na Microsoft ili iendane na programu zote za Windows. Maombi kwenye mfumo wa uendeshaji wa OS/2 yana toleo lao la BMP. Umbizo la BMP linaweza kuhifadhi rangi nyeusi-na-nyeupe, rangi ya kijivu, rangi ya faharasa, na picha za rangi ya RGB (lakini si picha za toni mbili au rangi za CMYK). Ubaya wa miundo hii ya picha: kiasi kikubwa. Matokeo yake ni ufaafu mdogo wa machapisho ya mtandao.

3. GIF- inasaidia hadi rangi 256, hukuruhusu kuweka moja ya rangi kuwa wazi, hukuruhusu kuokoa na mistari inayobadilishana (wakati wa kutazama, kila 8 inaonyeshwa kwanza, kisha kila 4, nk. Hii hukuruhusu kuhukumu picha hapo awali. imejaa kabisa). Ina uwezo wa kujumuisha viunzi kadhaa katika faili moja na onyesho la kufuatana (kinachojulikana kama "GIF iliyohuishwa"). Kupunguza ukubwa wa faili kunapatikana kwa kuondoa rangi zisizotumiwa kutoka kwa maelezo ya palette na ukandamizaji wa data ya mstari kwa mstari (idadi ya pointi za rangi ya kurudia kwa usawa imerekodiwa, badala ya kila pointi inayoonyesha rangi yake). Kanuni hii inatoa matokeo bora zaidi kwa picha zilizo na vitu vya monokromatiki vilivyopanuliwa kwa mlalo. Algorithm ya ufanisi ya juu ya Lempel-Ziv-Welch (LZW) hutumiwa kukandamiza faili.

4. TIFF(fomati ya faili ya picha inayolengwa) - ilitengenezwa mahsusi kwa matumizi katika programu za mpangilio wa ukurasa na inalenga kushinda shida zinazotokea wakati wa kuhamisha faili za picha kutoka kwa kompyuta zinazolingana na IBM hadi Macintosh na kinyume chake. Inatumika na michoro zote kuu na vifurushi vya uhariri wa picha na inaweza kusomeka kwenye majukwaa mengi. Inatumia ukandamizaji wa picha (LZW). Fomati ya TIFF ni rahisi sana, lakini lazima ulipe kwa saizi kubwa ya faili zinazosababishwa (kwa mfano, faili ya A4 kwenye modeli ya rangi ya CMYK na azimio la 300 dpi, kawaida hutumika kwa uchapishaji wa hali ya juu. kuhusu 40 MB kwa ukubwa). Kwa kuongeza, kuna "lahaja" kadhaa za umbizo ambazo si kila programu inayounga mkono TIFF "inaelewa" kwa urahisi.

5. JPEG- mamilioni ya rangi na vivuli, palette haiwezi kubinafsishwa, iliyoundwa ili kuwakilisha picha ngumu za picha. Aina mbalimbali za JPEG zinazoendelea hukuruhusu kuhifadhi picha zilizo na pato katika idadi fulani ya hatua (kutoka 3 hadi 5 katika Photoshop"e) - kwanza na azimio la chini (ubora duni), katika hatua zinazofuata picha ya msingi inachorwa upya. picha bora zaidi. Uhuishaji au rangi ya uwazi haihimiliwi na umbizo . Kupunguza saizi ya faili kunapatikana kwa algoriti changamano ya kihisabati ya kuondoa maelezo - ubora wa chini ulioagizwa, uwiano wa juu wa mbano, faili ndogo. Jambo kuu Jambo ni kuchagua ukandamizaji wa kiwango cha juu na upotezaji mdogo wa ubora. Mwisho hutambua na kutupa data ambayo jicho la mwanadamu haliwezi kuona (mabadiliko madogo ya rangi hayawezi kutofautishwa na wanadamu, wakati hata tofauti kidogo ya kiwango imekamatwa, kwa hivyo. JPEG haifai sana kuchakata picha za nusu-tone-nyeupe), ambayo husababisha kupungua kwa ukubwa wa faili. Kwa hivyo, tofauti na njia ya ukandamizaji ya LZW au RLE, data ya teknolojia ya JPEG inayosababishwa inapotea milele. Kwa hivyo, faili iliyorekodiwa mara moja katika umbizo la JPEG na kisha kuhamishiwa, sema, TIFF haitakuwa sawa na ya asili. Muundo unaofaa zaidi wa kuchapisha picha zenye rangi kamili kwenye Mtandao. Kuna uwezekano kwamba hadi ujio wa algoriti za ukandamizaji wa picha zisizo na hasara, itabaki kuwa umbizo linaloongoza kwa kuwasilisha picha kwenye Wavuti.