Mwangaza hupimwa katika vitengo gani? Ni mfuatiliaji gani bora kwa macho yako?

Uchaguzi wa kompyuta yoyote au sehemu yoyote huanza na kuamua vigezo ambavyo kwa kesi hii
ni specifikationer kiufundi. Kukubaliana, wakati wa kununua, kwa mfano, kufuatilia, ufafanuzi wa "kuonyesha vizuri" haitoshi, unahitaji kujua ni ukubwa gani wa kuonyesha unahitajika, kwa azimio gani, jinsi itaunganishwa, kwa madhumuni gani itakuwa. kutumika (kwa michezo, kazi ya ofisi). Ili kujibu maswali haya na mengine kadhaa, unahitaji kujua ni sifa gani za wachunguzi wanazo, ni zipi muhimu, ni zipi sio muhimu sana, na ni zipi ambazo huwa kimya katika maelezo rasmi.

Hebu tuorodhe kwa ufupi sifa ambazo kila mfuatiliaji, bila ubaguzi, anazo. Wacha tufanye mwongozo mdogo na maelezo mafupi ya ni nini, jinsi paramu ni muhimu, inaathiri nini, na ni maadili gani ambayo inashauriwa kujitahidi.

Kwa bahati mbaya, sio sifa zote zinaweza kupatikana katika maelezo ya mfuatiliaji, iwe skrini ya kompyuta ya mkononi au onyesho la Kompyuta ya mezani. Wakati huo huo, kati ya vigezo hivyo ambavyo kawaida hufichwa, kuna mambo ya kuvutia sana ambayo yanaweza kuathiri ubora wa picha.

1. Aina ya Matrix

2. Azimio la skrini

Huu ni saizi ya wima na ya mlalo ya skrini katika nukta (pixels). Skrini maarufu na zinazopatikana kwa kawaida kwenye kompyuta za mkononi zina azimio la FullHD (1920x1080). Mbali na hili, kuna pia idadi kubwa ya ruhusa zingine, ambazo zingine ni za kawaida, zingine sio za kawaida.

Kimwili, sifa hii inamaanisha idadi ya saizi kwenye skrini zinazounda picha. Kadiri pikseli nyingi kwa kila kitengo cha eneo la skrini, picha inavyokuwa bora zaidi, kwa nadharia, kwa sababu saizi zinakuwa ndogo na hazionekani sana. "Nafaka" ya picha hupotea.

Wakati huo huo, hatupaswi kusahau kuhusu gharama. Azimio la juu, bei ya juu (katika kesi hii, ninatumia aina ya maonyesho ya wastani, na sifananishi skrini ya ubora wa juu na azimio la chini na moja ya bajeti, lakini kwa azimio la juu).

Kama tunazungumzia kuhusu kompyuta ya mkononi ya michezo ya kubahatisha au kufuatilia, basi kuna hatua nyingine ya kuzingatia. Unapotumia kadi za video za darasa za GTX 1070/1080 karibu na mchezo wowote, unaweza kuweka mipangilio ya picha kuwa ya juu zaidi au karibu nayo.

Ikiwa skrini ina azimio la 4K (3840 x 2160), basi ili kufurahia michezo kutoka kwenye picha mipangilio ya juu michoro, Kadi za video za GTX 1070/1080 inaweza kuwa haitoshi tena. Huenda ukahitaji kusakinisha kadi kadhaa za video kama hizo, au hata zaidi.

3. Mwangaza

Imeonyeshwa katika vipimo vya ufuatiliaji wowote. Hii ni thamani iliyopimwa katika cd/m 2 (mishumaa kwa kila mita ya mraba) Kwa kweli, sifa hii ni nini ni wazi kutoka kwa jina. Kwa kusema kabisa, juu ya thamani ya parameter hii, ni bora zaidi. Kurekebisha skrini ili kupunguza mwangaza wake si vigumu.

Kwa skrini za kompyuta za mkononi, parameter hii pia ni muhimu kwa sababu muundo wa aina hii ya kompyuta inaruhusu kutumika sio tu katika ofisi au nyumbani, lakini pia kwenye safari, mitaani, ambapo jua kali au chanzo kingine cha mwanga kitaangazia picha kwenye skrini.

Kwa maadili ya chini ya mwangaza, itakuwa vigumu kutumia skrini hiyo katika mwanga mkali. Kama thamani ya juu inalingana na 300 cd/m2 au hata zaidi, hii ina maana kwamba mkali mwanga wa jua haitakuwa kizuizi. Mwishoni, ni bora kuwa na hifadhi ya mwangaza, kwa sababu inaweza kupunguzwa daima, lakini kuongeza kitu ambacho haipo, ole.

4. Tofautisha

Kigezo hiki kinaonyesha uwiano wa kiwango cha mwangaza nyeupe kwa mweusi. Kawaida hubainishwa kama uwiano, kwa mfano 1000:1. Kama ilivyo kwa mwangaza, kadiri thamani hii inavyokuwa juu, ndivyo bora zaidi. Picha itakuwa ya asili zaidi.

Tofauti inategemea teknolojia ya utengenezaji wa matrix. Kwa hivyo, skrini za IPS ni duni katika kigezo hiki kwa skrini zilizotengenezwa kwa teknolojia ya VA, bila kusahau OLED, nukta za quantum Nakadhalika.

Kwa kawaida, tunaweza kudhani kuwa skrini zilizo na uwiano wa utofautishaji wa 500:1 au chini ya hapo zinaweza kuainishwa kuwa za wastani. Ni bora kuzingatia maadili ya 1000: 1 na ya juu. Hasa ikiwa katika kazi yako unapaswa kukabiliana na uhariri wa picha, rangi, nk.

5. Tofauti ya Nguvu

Kigezo hiki ni karibu kila wakati maalum, kulingana na angalau kwa wachunguzi wa kawaida, wasio wa kompyuta ndogo. Kubali kuwa bila kujumuisha katika vipimo, kwa mfano, thamani 100000000:1 ni jambo lililoachwa. Nambari kubwa huvutia umakini na rufaa wanunuzi(ikizingatiwa kuwa sio bei).

Je, sifa hii ina maana gani? Hii ni matokeo ya ufuatiliaji wa umeme unaofanya kazi ili kurekebisha picha kwa kila wakati kwa wakati ili kuboresha "picha". Mwangaza wa taa unadhibitiwa ili kufikia tofauti ya juu Picha.

nisingelipa umakini maalum kwenye paramu hii, kwa sababu hii ni uuzaji zaidi kuliko tabia halisi ambayo inazungumza juu ya sifa za mfuatiliaji fulani. Zaidi ya hayo, onyesho lolote unalochagua, idadi ya sufuri katika thamani tofauti ya nguvu Ni ngumu kuhesabu, na sio lazima.

6. Kina cheusi

Lakini parameter hii haionyeshwa mara chache ndani vipimo vya kiufundi, ingawa ubora wa picha umeathirika. Wakati wa kutumia kufuatilia katika hali ya kawaida, katika mchana au mwanga wa bandia, kutathmini parameter hii inaweza kuwa vigumu.

Jambo lingine ni kwamba ikiwa unaonyesha picha nyeusi kwenye skrini, basi kwa kiwango cha chini cha taa ya nje, au katika giza kamili, itaonekana kuwa rangi nyeusi kwa namna fulani sio nyeusi kabisa, na inaweza kuonekana zaidi kama kijivu. Baadhi ya maeneo ya skrini yanaweza kuwa angavu zaidi kuliko mengine.

Hii yote ni kutokana na ukweli kwamba backlight hutumiwa kuzalisha picha kwenye skrini ya wachunguzi wa LCD, na kuonyesha nyeusi, haijazimwa, lakini imefungwa kwa kuzunguka fuwele kwa njia ambayo haipitishi mwanga. .

Kwa bahati mbaya, TAKRIBANI hazipitishi mwanga; baadhi ya mwanga bado unashinda kizuizi hiki. Katika picha hapo juu unaweza kuona kwamba rangi nyeusi bado ina aina fulani ya tint ya kijivu.

Tena, mengi inategemea teknolojia ya utengenezaji wa matrix. Nyeusi kwenye skrini za VA zinafanana zaidi na nyeusi kuliko kwenye IPS, kwa mfano. Bila shaka, mengi inategemea ubora wa matrix kutumika, mipangilio, marekebisho, lakini kwa ujumla hii ni kweli. Skrini za OLED, kulingana na nukta za quantum na teknolojia nyingine mpya, hukabiliana vyema na rangi nyeusi.

Kwa kiwango fulani cha makosa, kiwango cha nyeusi kinaweza kuhesabiwa kwa kugawanya mwangaza kwa kulinganisha. Kwa mfano, kwa mwangaza wa skrini wa 300 cd/m2 na tofauti ya 1000:1, tunapata thamani ya 0.3. Hii ina maana kwamba saizi nyeusi itawaka (kwa nadharia, haipaswi kuangaza kabisa, na tu katika kesi hii tunaweza kuzungumza juu ya rangi nyeusi kweli) na mwangaza wa 0.3 cd/m2.

Natumaini ni wazi kwamba chini ya thamani hii, bora, "nyeusi" rangi nyeusi itakuwa, kusamehe tautology.

7. Aina ya uso wa skrini

Kuangalia wachunguzi wenyewe, utaona kwamba baadhi yao ni glossy, uso huangaza na ina athari ya kioo. Skrini zingine, kinyume chake, hazionyeshi chochote na kukabiliana vizuri na glare. Kuna aina mbili za uso - glossy na matte. Unaweza pia kupata mifano ya nusu-gloss, lakini haya ni majaribio ya kuchanganya faida za aina zote mbili, kupunguza hasara za asili katika kila mmoja wao.

Hivyo, kwa faida zisizo na shaka gloss inaweza kuhusishwa mwangaza bora na tofauti, utoaji bora wa rangi, picha inatambulika kwa uwazi zaidi. Wale wanaofanya kazi na picha wanapaswa kupendelea aina hii.

Pia kuna ubaya kwa skrini zenye glossy. Hii, bila shaka, ni glare na tafakari ya vitu mkali - taa, madirisha mwanga, nk Hii inaweza tairi macho. Skrini hizo hazifaa kwa laptops ambazo hutumiwa mara nyingi nje ya jua kali. Kipengele kingine kisichofurahi ni mkusanyiko usioidhinishwa wa alama za vidole na skrini zilizo na uso huo, pamoja na uchafuzi mwingine. Ni bora sio kupiga vidole kwenye skrini, ili usifute mara kwa mara alama zilizobaki.

Skrini za matte "kwa ufafanuzi" hazionyeshi glare, zinafanya vyema katika mwanga mkali, lakini hii inakuja kwa gharama ya tofauti mbaya zaidi na utoaji wa rangi. Kuna tabia nyingine ya upungufu wa skrini za matte: "athari ya fuwele". Inajidhihirisha kwa ukweli kwamba hatua iliyoonyeshwa haina mipaka iliyo wazi, lakini inaweza kuwa na kingo zisizo sawa na vivuli tofauti.

Jinsi inavyoonekana inategemea maono yako. Kwa wengine, "fuwele" kama hizo huvutia macho, wakati wengine hata hawazitambui. Walakini, uwazi wa picha unakabiliwa na hii.

8. Muda wa kujibu

Kigezo ambacho karibu kila mara kimebainishwa. Kwa wale wanaopenda michezo, hii ni mojawapo ya chaguo kuu za skrini. Muda wa majibu huamua jinsi picha itakuwa wazi katika matukio yanayobadilika. Inaonekana, kwa mfano, katika umbo la vijiti vinavyofuata nyuma ya vipengee vya picha vinavyosonga kwenye skrini kwa haraka. Muda mfupi wa majibu, ni bora zaidi.

Parameta hii inategemea teknolojia ya utengenezaji wa matrix inayotumiwa kwenye onyesho fulani. Kwa hivyo, zile za haraka zaidi ni skrini za TN, na hii labda ndiyo pekee (ikiwa hutachukua gharama) sababu kwamba aina hii ya maonyesho bado "haijafa". IPS ni ya polepole, na VA wako kati ya aina hizi za matrices kulingana na kasi ya majibu.

Ikiwa skrini imechaguliwa kwa kazi ya ofisi, kutumia mtandao, kutazama video, kufanya kazi na picha, basi parameter hii sio muhimu sana. Sasa, ikiwa wewe ni mpenzi wa kweli wa vita pepe, basi skrini iliyo na muda mdogo wa kujibu ni lazima. Na hapa unaweza hata kuvumilia utoaji wa rangi mbaya zaidi na pembe zisizo muhimu za kutazama kwa matrices ya TN. Muda wao wa kujibu ndio mfupi zaidi.

9. Kuangalia pembe

Kama jina linavyopendekeza, hii inamaanisha ni kwa pembe gani unaweza kutazama skrini ambayo picha haipotezi rangi au mwangaza, au ubora wa picha huharibika. Hapa nje dhahiri ni TN matrices. Upekee wa teknolojia ni kwamba haiwezekani kupata karibu na maadili ya juu.

Lakini paneli za IPS hufanya vizuri na hii. Kuangalia pembe za 178° wima na mlalo ni kawaida. Kwa kusema ukweli, kwa pembe kubwa sana picha bado inaharibika, lakini hakuna matokeo mabaya kama ya TN. Matrices ya VA yako karibu na IPS, ingawa ni duni kwao.

Jinsi parameter hii ni muhimu inategemea jinsi kufuatilia hutumiwa. Ikiwa hutatazama video kutoka kwa YouTube au zile zilizochukuliwa kwenye sherehe ya mwisho na kikundi kikubwa, lakini unatumia kifuatiliaji kwa kutengwa kwa uzuri, basi pembe za kutazama sio muhimu sana.

10. PWM

Tabia ambayo karibu haijabainishwa. (Kiingereza - PWM)? Huu ni Urekebishaji wa upana wa Pulse, ambao hutumika kurekebisha mwangaza wa skrini. Nini kiini cha tatizo linalojitokeza?

Kama nilivyosema tayari wakati wa kuzungumza juu ya kina cheusi, wachunguzi wa LCD hutumia taa ya nyuma. Mwangaza wa juu wa skrini hauhitajiki kila wakati, na unahitaji kupunguzwa. Ninawezaje kufanya hivyo? Kwa angalau njia mbili:

  • Punguza mwangaza wa taa za taa / LEDs.
  • Fanya vyanzo vya mwanga kuwasha na kuzima kwa kutuma mipigo kwao kwa mzunguko fulani na mzunguko wa wajibu, ambao unatambuliwa kama kupungua kwa mwangaza wa mwanga.

Chaguo la pili ni udhibiti wa mwangaza wa PWM. Kwa nini yeye ni mbaya? Huku kumeta sana kwa taa. Ni vizuri ikiwa mzunguko wa flicker ni wa juu na ni sawa na makumi ya kHz. Sio mbaya ikiwa amplitude ya pigo ni ndogo. Ni mbaya zaidi wakati frequency ya flicker iko chini, na inaweza kuonekana kwa jicho.

Kanuni ya uendeshaji ni kama ifuatavyo. Ili kupunguza mwangaza wa skrini, mipigo hutumiwa kwenye taa za taa za nyuma kwa njia ambayo huwashwa kwa sehemu ya muda na kuzima sehemu ya muda. Kwa mfano, kwa mwangaza wa 50%, llamas huwa kwenye nusu ya wakati na mbali na nusu ya wakati.

Thamani inayotokana ya uwiano wa muda ambapo taa ya nyuma imewashwa na wakati imezimwa itakuwa kiwango kimoja au kingine cha mwangaza wa skrini. Kwa kupungua zaidi kwa mwangaza, wakati wa mwanga wa taa hupungua, na wakati wao ni mbali huongezeka. Flickering inakuwa dhahiri zaidi.

Kwa kawaida, mengi inategemea sifa za mtu binafsi maono. Baadhi ya watu huguswa kidogo na kupepesuka kwa namna hiyo, huku kwa wengine, baada ya saa chache, kwa njia ya kitamathali, macho yao huanza “kutokwa na damu.”

Kuwa hivyo iwezekanavyo, uwepo wa PWM ni minus ya kufuatilia. Kwa bahati mbaya, unaweza kujua juu ya uwepo au kutokuwepo kwa athari hii mbaya kutoka kwa hakiki au hakiki za onyesho fulani, au uangalie mwenyewe. Inaweza kutekelezwa cheki rahisi, ambayo iliitwa "mtihani wa penseli".

Jambo ni kwamba unahitaji kuchukua penseli ya kawaida na kuisonga kama shabiki kwenye ndege ya skrini. Kwa kawaida, onyesho lazima liwashwe. Ikiwa, wakati wa kusonga haraka, muhtasari wa penseli unaonekana, basi, kwa bahati mbaya, kuna flicker. Ikiwa contours hazionekani, basi hakuna flicker. Jaribio linapaswa kurudiwa kwa viwango vya chini vya mwangaza.

Ikiwa mfuatiliaji uliochaguliwa una PWM, basi ikiwa inapatikana hakiki za kina, ni bora kujua jinsi inavyofanya kazi. Ikiwa mzunguko wa mapigo ni ya juu, au PWM hutumiwa tu kwa maadili ya chini ya mwangaza, kwa mfano, kutoka 0 hadi 25-30%, na kisha kutumika. udhibiti wa moja kwa moja mwangaza wa taa za backlight, basi hii sio mbaya sana.


Sasa, ukiangalia mifano ya kufuatilia inayotolewa, baadhi yao wana jina "Flicker bure", yaani hakuna flicker. Sijaona jina kama hilo kwenye kompyuta ndogo, lakini endelea wachunguzi wa kawaida hukutana. Kuashiria huku kunamaanisha kuwa hakuna kufifia, na hii ni nyongeza ya ziada kwa mfano wa kuonyesha.

11. Rangi ya gamut

Tabia nyingine ambayo haionyeshwa kila wakati katika uainishaji wa mfuatiliaji, lakini thamani ambayo inaweza kugeuka kuwa moja ya hoja za maamuzi kwa kupendelea mfano fulani. Mara nyingi huonyeshwa wakati mtengenezaji anataka kusisitiza ubora wa juu imewekwa kwenye kompyuta ya mkononi au kufuatilia tumbo.

Nadhani ni mantiki kutoa makala tofauti kwa suala hili, lakini sasa nitakuambia kwa ufupi. Labda umeona picha kama hiyo katika hakiki za kompyuta ndogo au vichunguzi. Hii ni chati ya rangi ya skrini ya kompyuta ya mkononi ya Dell XPS 15.

Eneo hili la rangi nyingi ndilo jicho la mwanadamu linaona, rangi na vivuli ambavyo tunaweza kutofautisha. Pembetatu ndani ni rangi mbalimbali zinazoonyeshwa na kufuatilia maalum, pamoja na mipaka inayofanana viwango vinavyokubalika nafasi ya rangi Kwa vifaa vya kompyuta: wachunguzi, vichapishaji, nk.

Nafasi mbili za rangi zinazotumiwa sana ni:

  • sRGB ni kiwango kilichotengenezwa mwaka wa 1996 na HP na Microsoft. Vifuniko sehemu ndogo nafasi ya rangi inayopatikana kwa maono ya mwanadamu.
  • Adobe RGB ni kiwango ambacho ni pana kuliko sRGB na vifuniko kiasi kikubwa rangi.

Kwa kawaida, rangi ya gamut inaonyeshwa kama asilimia ya kiwango fulani. Kwa hivyo, skrini inayofunika karibu 60% ya sRGB inaweza kuitwa mediocre, kwani ni ngumu kupata uzazi wa rangi unaoaminika juu yake. Ni nzuri kwa kazi ya ofisi, kutumia mtandao pia, lakini ufuatiliaji huu haufai kwa uhariri wa picha. Hapa tunahitaji maonyesho yenye gamut ya rangi ya takriban 100% sRGB na juu zaidi.

Kama hitimisho, ikiwa unataka picha nzuri na rangi ya asili, basi rangi ya gamut inahitajika kwa upana iwezekanavyo, thamani - zaidi, bora zaidi.

12. Kina cha rangi

Parameter nyingine ambayo ni vigumu kupata katika vipimo vya kufuatilia fulani, lakini habari hiyo ni katika sifa za matrix kutumika. Ili kuiweka kwa urahisi, hii ndiyo idadi ya rangi iliyoonyeshwa. Mara nyingi unaweza kupata kwamba kufuatilia inaonyesha rangi milioni 16.7. Hii ndiyo thamani ya kawaida kwa parameter hii. Shida ni kwamba hii inaweza kupatikana kwa njia tofauti.

Napenda kukukumbusha kwamba rangi yoyote huundwa kutoka kwa tatu za msingi - nyekundu, bluu, kijani. Ipasavyo, matrix ya mfuatiliaji ina kina kidogo kwa kila rangi, iliyopimwa kwa bits. Ikiwa kuna bits 8 kwa kila rangi, basi tunapata vivuli 256 vya kila rangi, ambayo kwa pamoja inatoa rangi milioni 16.7. Kila kitu ni sawa, kufuatilia inaonyesha kikamilifu, unaweza kuichukua.

Je, ikiwa kila rangi haijasimbwa kwa bits 8? Maonyesho ya bei nafuu mara nyingi hutumia matrices 6-bit, lakini kwa kuongeza kifupi "+FRC" pia kinaonyeshwa. Barua hizi zinamaanisha nini?

Kwanza, unahitaji kuzingatia kwamba kwa coding ya rangi 6-bit unaweza kupata rangi 262,000. Unapataje milioni 16 za mwisho? Hii ni kutokana na teknolojia ya FRC (Udhibiti wa Kiwango cha Fremu).

Wazo ni kupata halftones "zinazokosa" kwa kuonyesha sura ya kati na rangi nyingine mbili, ambayo hatimaye hutoa vivuli hivyo ambavyo havipatikani kwa tumbo la 6-bit. Kwa kweli, tuna flicker nyingine.

Je, kuwa na FRC ni mbaya? Tena, mengi inategemea kazi zinazofanywa kwenye mfuatiliaji na maono yako. Watu wengine hawatambui FRC, ilhali wengine huona kuwa inakera. Na kwa usawa, ikiwa itabidi ufanye kazi na rangi, basi itakuwa bora kuwa na mfuatiliaji na tumbo "mwaminifu" 8-bit.

Kwa wataalamu, wachunguzi wanapatikana na tumbo la 10-bit, ambalo linawawezesha kuonyesha vivuli zaidi ya bilioni. Nadhani hakuna haja ya kusema kwamba gharama ya wachunguzi kama hao sio ndogo zaidi, na kwa ofisi / nyumba / michezo ya kubahatisha tumia ufuatiliaji wa 8-bit au hata 6-bit + FRC monitor inafaa kabisa ikiwa flickering haionekani. na mahitaji ya juu hayajawekwa kwenye skrini.

13. Kiwango cha kuonyesha upya skrini

Tofauti na zile za zamani Wachunguzi wa CRT, parameter hii sio muhimu sana kwa maonyesho yaliyofanywa kwa kutumia teknolojia ya LCD, hasa ikiwa kila kitu ni mdogo kazi ya ofisi, kuvinjari mtandao, kutazama video. Ikiwa tumbo hutoa 60-75 Hz, hii ni zaidi ya kutosha.

Kigezo hiki kinapaswa kuzingatiwa kwa wale wanaocheza michezo, haswa na harakati za haraka vitu kwenye skrini. Pia ni muhimu ambayo kadi ya video hutumiwa katika kesi hii. Ikiwa ina uwezo wa kutoa idadi kubwa ya FPS, basi itakuwa bora ikiwa kiwango cha kuonyesha skrini kingekuwa cha juu zaidi.

Ukiangalia miundo ya kuonyesha, ikiwa ni pamoja na ile iliyo kwenye kompyuta za mkononi za michezo, utaona kwamba skrini zilizo na viwango vya kuonyesha upya vya 120, 144 Hz au hata zaidi hutolewa. Katika kesi hii, harakati ya haraka kwenye skrini itakuwa laini na zaidi ukubwa mdogo njia zinazofuata nyuma ya vitu vinavyosogea.

Kwa kweli, katika kesi hii, sio tu kiwango cha kuburudisha, lakini pia kasi ya matrix ni muhimu. Pikseli zinazounda picha lazima ziwe na wakati wa kubadilisha vigezo vya mwanga kulingana na mabadiliko katika picha iliyoonyeshwa. Kwa njia, muda mfupi wa majibu pamoja na viwango vya juu vya kuonyesha upya ni hoja za kweli zinazounga mkono ukweli kwamba teknolojia ya TN bado inafaa kwa wachunguzi wa michezo ya kubahatisha.

Inapaswa pia kutajwa kuwa kasi kubwa Uppdatering wa skrini sio mbaya, inakuwezesha kupunguza ukali wa tatizo la desynchronization ya kiwango cha sura kinachozalishwa na kadi ya video na kiwango cha upyaji wa picha kwenye kufuatilia. Hii ni muhimu kwa michezo, na parameter ifuatayo husaidia kutatua tatizo hili.

14. NVidia G-Sync na AMD FreeSync

Kwanza, hebu tueleze kwa ufupi tatizo. Hali inayofaa ni wakati kadi ya video inazalisha na kutoa kila fremu kwa kifuatiliaji kwa masafa sawa na kasi ya kuonyesha upya skrini. Kwa bahati mbaya, kila wakati kwa wakati chipu ya video lazima ihesabu matukio tofauti kabisa, ambayo baadhi yake ni "rahisi" na huchukua muda mchache kukamilika," wakati mengine yanahitaji muda zaidi zaidi wa kutoa.

Kwa hivyo, fremu huwasilishwa kwa kifuatiliaji kwa kiwango cha juu au cha chini kuliko kiwango cha kuonyesha upya skrini. Zaidi ya hayo, ikiwa kadi ya video ina muda wa kuhesabu, kuzalisha sura, na hata kupumzika kidogo kabla ya kutoa ijayo wakati wa kusubiri mzunguko wa sasisho la skrini inayofuata, basi hakuna matatizo maalum.

Ni jambo lingine ikiwa mchezo una mipangilio ya juu graphics na mahesabu ya eneo, kichakataji video kinapaswa kuchuja nguvu zake zote za silicon. Ikiwa hesabu inachukua muda mwingi na fremu haiko tayari kwa kuanza kwa mzunguko wa sasisho, kuna hali mbili zinazowezekana:

  • Mzunguko umerukwa.
  • Utoaji huanza wakati fremu iko tayari na kuwasilishwa kwa mfuatiliaji.

Katika kesi ya kwanza, unahitaji kutumia hali ya wima V-Sync. Ikiwa fremu mpya haijatayarishwa wakati uonyeshaji upya wa skrini unapoanza, ya awali inaendelea kuonyeshwa. Matokeo yake ni kuonekana kwa microdelays kwenye picha, kutetemeka. Lakini picha imekamilika.

Ikiwa hali ya V-Sync imezimwa, harakati itakuwa laini, lakini shida nyingine inaweza kuonekana - ikiwa sura imetayarishwa mahali fulani ndani ya mzunguko wa kusasisha skrini, basi sura itakuwa na sehemu mbili, za zamani na mpya, ambazo zitaanza. ichukuliwe tangu inapowasilishwa kwa ufuatiliaji. Kwa kuibua, hii inaonyeshwa katika mapumziko ya picha ya usawa na hatua.

Zaidi masafa ya juu sasisho hupunguza ukali wa tatizo. Lakini haisuluhishi kabisa. Tunaweza kukusaidia kuondoa matatizo haya ya picha ya kuudhi. Teknolojia za NVidia G-Sync na AMD FreeSync.

Kama jina linavyopendekeza, hutolewa na watengenezaji wa kadi za video. Kwa hiyo, wakati wa kuchagua kufuatilia ambayo ina moja ya teknolojia hizi, unapaswa kuzingatia ni kadi gani ya video iko kwenye kompyuta yako, au ambayo utaweka. Sio busara kununua kufuatilia na G-Sync kwa kadi ya video ya AMD na kinyume chake. Upotevu wa pesa kwa kitu ambacho hakitatumika.

Sasa kuhusu hizi teknolojia zenyewe. Kanuni ya uendeshaji wao ni sawa, lakini mbinu za ufumbuzi hutofautiana. NVidia hutumia njia yake ya vifaa na programu, i.e. mfuatiliaji ana kitengo maalum kinachowajibika Uendeshaji wa G-Sync, na AMD hutumia itifaki ya DisplayPort Adaptive-Sync, yaani, bila kusakinisha vitengo vya ziada vya maunzi kwenye kifuatiliaji.

Katika kesi hii, haijalishi kwa njia gani tatizo linatatuliwa, ni nini muhimu ni nini kinaweza kupatikana mwishoni. Kwa kifupi, kanuni ya uendeshaji wa G-Sync na analog yake kutoka AMD ni kama ifuatavyo.

Kiwango cha kuonyesha upya skrini hakijawekwa, lakini kimefungwa kwa kasi ya uwasilishaji ya kadi ya video. Picha inaonekana kwenye kichungi wakati fremu iko tayari kuonyeshwa. Kama matokeo, hatujarekebishwa, kwa mfano, sasisho za skrini ya 60 Hz, lakini thamani inayoelea. Sura moja imehesabiwa haraka - na inaonekana mara moja kwenye skrini. Ya pili inachukua muda mrefu kutoa - matrix ya kuonyesha inasubiri na haisasishi picha hadi fremu iko tayari.

Matokeo yake, tuna picha laini bila mapengo au mabaki mengine. Kwa hivyo, katika kesi ya mfuatiliaji aliyechaguliwa kwa michezo ya kubahatisha, chaguo bora ni mfano na moja ya teknolojia hizi mbili (kwa kuzingatia bahati mbaya ya mtengenezaji wa kadi ya video kwenye kompyuta) na, ikiwezekana, na kiwango cha kuburudisha. 120 Hz au zaidi. Kweli, onyesho kama hilo hakika haitakuwa nafuu.

15. Viunganishi

Sitaingia kwa undani hapa, kwa sababu nadhani tayari iko wazi. Hizi ni viunganisho vilivyowekwa kwenye kufuatilia kwa kuunganisha kwenye kadi ya video. Kwa laptops, parameter kwa ujumla haifai, kwani maonyesho "imejumuishwa" na imeunganishwa awali.

Pumzika

Nadhani sifa kama vile uzito, saizi, aina ya umeme (iliyojengwa ndani au ya mbali), matumizi ya nishati wakati wa operesheni na wakati wa kufanya kazi, uwepo wa spika zilizojengwa ndani, uwezo wa kupachika ukutani, n.k. jambo gumu na lisiloeleweka. Ndio maana sitazielezea.

Hitimisho. Kufuatilia sifa - ambazo ni muhimu zaidi, ambazo sio muhimu sana

Natumai sikukosa chochote muhimu, na ikiwa ghafla nilisahau kuandika juu ya kitu, onyesha kwenye maoni, nitaongeza, kupanua, kuimarisha. Kulingana na matokeo ya kile kilichosemwa, inakuwa wazi kwamba kuchagua kufuatilia sio tu suala la kutatua masuala yanayohusiana na diagonal inayohitajika, aina ya matrix na azimio.

Hii inaweza kuwa ya kutosha kwa ofisi, lakini ikiwa onyesho limechaguliwa matumizi ya nyumbani, kwa ajili ya michezo, usindikaji wa picha au kazi nyingine maalum, basi ili usikatishwe tamaa katika ununuzi, unapaswa kuzama zaidi katika sifa za kufuatilia.

Jambo hilo ni ngumu na ukweli kwamba maono yako mwenyewe hufanya marekebisho yake mwenyewe, ambayo haipendi, kwa mfano, kuwepo kwa flickering, kutokamilika. kumaliza matte au kazi ya FRC inaonekana kwa macho. Na hii haiwezi kupuuzwa, kwa sababu tuna macho tu na hatutapata mpya.

Kuna hatua moja zaidi "ya hila" - mipangilio ya awali ya mfuatiliaji na mtengenezaji. Kwa sababu tu anaonyesha "kitu kibaya" haimaanishi kuwa hawezi kuonyesha vizuri zaidi. Walakini, kurekebisha mfuatiliaji ni kazi ngumu, na wakati mwingine inahitaji vifaa maalum. Kwa kiwango cha chini, unaweza kujaribu kurekebisha vigezo "kwa jicho", jaribu kupata picha ambayo utaipenda kuibua.

Mimi mwenyewe hivi majuzi nilinunua kifaa cha kufuatilia, ingawa nilichagua kitu cha bei nafuu kwenye IPS au VA, na michezo ya kubahatisha "kengele na filimbi" haikuwa muhimu kwangu. Walakini, utendakazi usio na flicker ulikuwa moja ya vigezo kuu.

Fanya ununuzi mzuri na acha macho yako yaseme "asante" kwa kufuatilia sahihi.

Ili kufuatilia kuwa na athari kidogo Ushawishi mbaya kwa macho, ni muhimu kupunguza athari za mionzi yake na mzigo kwenye vifaa vya kuona. Ikiwa unaamua ni mfuatiliaji gani bora kwa macho yako, makini na sifa zifuatazo:

  • Katika hali ya kazi, skrini zinapaswa kuwa bila glare yoyote;
  • Inapaswa kuwa na mwili wa matte, pamoja na kibodi;
  • Tofauti ya skrini inapaswa kuwa ya juu (angalau 600: 1 - 700: 1).

Wengi saluni za kompyuta kuomba ujanja wa masoko. Na katika vipimo zinaonyesha uwiano wa tofauti wa 1,000,000:1. Huku sio kudanganya hata kidogo. Lakini kuna tahadhari moja. Data hii ni kiashiria cha picha nyeusi au nyeupe kabisa kwenye skrini. Wakati wa kuongeza rangi nyingine yoyote (ambayo ni muhimu), tabia kama hiyo haiwezekani.

Skrini za LED ni wachunguzi wazuri wa macho. Wanasababisha madhara madogo kwa vifaa vya kuona kutokana na kuwepo kwa LEDs. Skrini kama hizo zina sifa zifuatazo nzuri:

  • Tofauti inayohitajika kwa macho;
  • uwazi wa picha ya juu;
  • Mwangaza wa juu;
  • matumizi ya chini ya nishati;
  • Bei ya bei nafuu;
  • Urafiki wa mazingira.

Ikiwa unafikiri juu ya kufuatilia ni bora kuchagua kwa afya ya macho, basi makini na skrini za LCD. LCD ni ghali zaidi kwenye soko. Hii ni kutokana na ukweli kwamba cyanophenyl hutumiwa katika uzalishaji wao. Ingawa dutu hii iko katika hali ya kioevu, bado inahifadhi sifa zote za fuwele. Bei ya skrini hizo moja kwa moja inategemea ukubwa. Ndogo kwa ukubwa, kupatikana kwa karibu kila mtu. Mbali na ukweli kwamba mfuatiliaji kama huyo haichoshi macho, pia haitoi mawimbi ya sumakuumeme. Na hii ina athari nzuri juu ya hali ya jumla ya mwili.

Aina za matrix

Ikiwa unajali kuhusu maono yako, basi nunua kifuatiliaji chenye matrix ya VA (MVA, PVA na vingine) au S-IPS. Wanasababisha madhara madogo kwa macho yako.

Matrices VA, MVA, PVA zina kidogo athari mbaya kwa vifaa vya kuona. Wanaruhusu skrini kutayarisha picha kutoka ufafanuzi wa juu. Lakini bei yao, asante sifa bora, sio kidogo.

Matrix ya S-IPS ni nadra sana. Lakini mfuatiliaji aliye nayo ana utendaji wa hali ya juu na husababisha madhara madogo kwa afya ya macho. Gharama yake ni kubwa kabisa. Lakini lazima ukubali, hakuna pesa inayoweza kuchukua nafasi ya afya.

Tabia zingine zinazohitajika

Wakati wa kununua kufuatilia, pia makini na vigezo vifuatavyo:

  1. Utendaji mzuri wa utoaji wa rangi.
  2. Muda wa chini zaidi wa kujibu.
  3. Pembe kubwa ya kutazama.

Kinachohitajika ili kupunguza athari mbaya

Kwa hiyo, baada ya kununuliwa kufuatilia kompyuta, kufuata mapendekezo yote yaliyoorodheshwa hapo juu, athari yake mbaya inaweza kupunguzwa zaidi. Ili kufanya hivyo, unahitaji kufunga skrini kwa umbali fulani.


Usiketi karibu sana na mfuatiliaji!

Chaguo la mwisho

Kwa hivyo, baada ya kusoma sifa zote za skrini, bora kwa macho yetu ni skrini zilizo na sifa zifuatazo:

  • Chaguo la kiuchumi. Vifaa Matrix ya TFT-TN. Ina mwangaza wa 200 cd/m2. Ina uwiano wa utofautishaji wa 600:1. Ukubwa wa skrini ni inchi 17-19.
  • Chaguo la kawaida. Matrix ya TFT-MVA. Mwangaza 250 cd/m2. Uwiano wa kulinganisha 800:1. Ukubwa wa kufuatilia inchi 19-23.
  • Darasa la juu. Matrix TFT-IPS. Mwangaza 300 cd/m2. Uwiano wa kulinganisha 1000:1. Ukubwa wa inchi 23 au zaidi.

Kusanya kompyuta mpya, watu wengi mara nyingi huchagua kadi ya video na kichakataji kwanza, wakifikiria juu ya mfuatiliaji karibu kama mawazo ya baadaye. Lakini mfuatiliaji ndio jambo ambalo utalazimika kutazama karibu kila wakati unapokuwa umekaa kwenye kompyuta. Jinsi unavyoona picha za mchezo na hisia gani unapata kutoka kwake inategemea kifuatiliaji; ni muhimu pia kwamba maono yako yanategemea. Kwa hiyo, wakati wa kununua kompyuta ya michezo ya kubahatisha, inafaa kutenga bajeti kwa mfuatiliaji wa kiwango kinachofaa ili kupata yako mkutano kamili. Katika makala hii tutachambua kwa undani sifa mfuatiliaji wa michezo ya kubahatisha, kwa kuzingatia mwenendo wa hivi karibuni kutoka kwa wazalishaji.

Ulalo na azimio

Jambo la kwanza ambalo watu huzingatia wakati wa kuchagua mfuatiliaji ni diagonal yake. Safu bora na ya kawaida ni kutoka inchi 21 hadi 27; hakuna maana ya kuchukua kidogo; zaidi inawezekana, lakini tu ikiwa uko tayari kwa hilo. Zaidi ya inchi 27, itabidi usogeze shingo yako, na bei itakuwa kubwa zaidi. Ukubwa wa wastani wa usawa ni inchi 23-24.

Azimio la awali ambalo unaweza kuchukua kufuatilia ni 1920x1080 (HD Kamili). Picha yenye azimio hili itaonekana vizuri kwa inchi 21-24. Katika saizi kubwa kufuatilia na azimio la FHD, picha itakuwa na ukungu kwa sababu ya msongamano wa saizi ya chini. Kwa hiyo, wakati wa kuchagua kufuatilia kwa inchi 25 au zaidi, unahitaji azimio la juu - 2560x1440 (Quad HD). Kadi za video za kisasa kuna njia nyingi za kuonyesha FPS nzuri katika azimio hili. Na hatimaye, kiongozi kati ya maazimio ni 3840x2160 (Ultra HD), pia inajulikana kama 4K. Inaeleweka tu kununua kifuatilizi cha 4K ikiwa unayo kinachofaa, sana kompyuta yenye nguvu. Bei ya mfuatiliaji kama huo ni ya juu, na bado hakuna yaliyomo ya kutosha.

Aina ya Matrix

Mwingine wa sifa muhimu Mfuatiliaji ni matrix yake. Kuna aina nyingi za matrix, lakini zote zinatokana na zifuatazo:

Matrices ya TN ndiyo ya zamani zaidi na ya bei nafuu zaidi. Kuchukua mfuatiliaji na hii ni marufuku madhubuti. Cons: utoaji wa rangi ya chini, pembe ndogo za kutazama, mwangaza wa chini. Faida pekee ni muda mfupi zaidi wa kujibu. Lakini hupaswi kununua kufuatilia vile kwa sababu ya hili, tunza macho yako. Chaguo pekee ni kusanikisha mfuatiliaji kama wa pili, au wa tatu, ikiwa tayari unayo, lakini itakuwa aibu kuitupa.

Matrices ya IPS ni bora katika utoaji wa rangi, tofauti na pembe za kutazama - digrii 178. Kutumika kuwa na wakati wa juu majibu, lakini sasa tatizo hili halipo tena. Kwa sababu Aina ya IPS-matrices iliboreshwa kila mara, marekebisho mbalimbali yalitolewa. Aina mpya zaidi inaitwa AH-IPS, imeboresha uzazi wa rangi, azimio na PPI, kuongezeka kwa mwangaza na kupunguza matumizi ya nguvu, muda wa majibu hauzidi 5-6 ms. Hii ndiyo aina ya IPS ambayo inafaa kuchukuliwa.

Matrices ya MVA/VA yako katikati ya TN na IPS. Zaidi, ikilinganishwa na IPS - tofauti bora, pamoja na ikilinganishwa na TN - pembe nzuri za kutazama. Kwa kuongeza, utoaji mzuri wa rangi na gharama ya chini kuliko IPS. Ya minuses - wakati mkubwa majibu, ambayo pia huongezeka kwa kasi tofauti kati ya hali ya mwisho na ya awali ya pikseli inapungua, kwa hivyo vichunguzi hivi havifai sana kwa michezo inayobadilika.

Muda wa majibu

Muda wa kujibu hupimwa kwa milisekunde na huonyesha muda ambao kifuatiliaji huchukua kubadilisha fremu. Kigezo huathiri moja kwa moja ni fremu ngapi kwa sekunde ambacho kichunguzi chako kinaweza kuonyesha. Wastani wa wachunguzi wazuri ni 5 ms. Thamani ya juu inaweza kusababisha picha kuwa na ukungu na kuacha njia nyuma ya vitu vinavyosogea katika michezo ya kasi. Ni bora kuchukua kufuatilia na muda mfupi zaidi wa majibu - 1-2 ms.

Mwangaza wa backlight na tofauti

Mwangaza hupimwa katika mishumaa na huwakilisha kiasi cha mwanga kinachotolewa na skrini ya kichunguzi cheupe. Thamani mojawapo ya kifuatilia michezo ni 250-300 cd/m2.

Kufuatilia utofautishaji kunaweza kuwa tuli au kwa nguvu. Tuli huonyesha uwiano wa mwangaza wa sehemu nyeusi na nyepesi zaidi kwenye skrini. Thamani mojawapo- 1:1000. Tofauti ya nguvu ni mbinu ya masoko, ikionyesha kiwango cheusi kwa mwanga wa chini kabisa wa nyuma (skrini imezimwa kabisa) hadi kiwango cha nyeupe kwenye mwangaza wa juu zaidi wa nyuma (mwangaza kamili). Sio lazima uangalie parameta hii.

Kiwango cha kuonyesha upya skrini + G-SYNC / FreeSync

Kasi ya kuonyesha upya inamaanisha ni mara ngapi kwa sekunde kifuatiliaji huchora upya na kuonyesha picha. Kwa hivyo, ikiwa una mfuatiliaji wa 60 Hz, basi hautaweza kuona FPS zaidi ya 60 kwenye mfuatiliaji. Vipi masafa ya juu sasisho, jinsi mwendo unavyopitishwa. Lakini kuna maoni kwamba si kila mtu anahitaji zaidi ya 60 Hz, kwa sababu tu mtu nyeti / mwanasportsman anaweza kutambua na kujisikia zaidi. Ikiwa una kompyuta yenye nguvu, basi ni mantiki kuchukua kufuatilia na mzunguko wa 140 Hz.

Watengenezaji Kadi za video za NVIDIA na AMD ilivumbua teknolojia mabadiliko ya nguvu viwango vya kuonyesha upya picha - G-Sync (NVIDIA) na FreeSync (AMD). Teknolojia hizi hukuruhusu kubadilisha kiwango cha kuonyesha upya picha kwenye kichungi kulingana na kasi ya utoaji wa fremu katika michezo ya kompyuta. Kwa kuibua, hii inatafsiri kuwa ongezeko dhahiri la ulaini wa harakati kwa kasi ya utoaji wa fremu 30 - 60 kwa sekunde au hata chini, ambayo ni kawaida kwa watu wengi. michezo ya kisasa. Pia huondoa "kupasuka kwa picha" ambayo hutokea wakati usawazishaji wima.

Mipako ya skrini

kumaliza glossy ina utoaji bora wa rangi na rangi zilizojaa zaidi, hata hivyo, wakati wa kufanya kazi juu yake, tafakari na glare zinaonekana wazi. Skrini ya matte ni tofauti mipako ya kupambana na kutafakari, ndani yake hutaona tafakari na jua linaangaza kwenye skrini ya kufuatilia. Kwa hivyo, wakati wa kuchagua mfuatiliaji, tathmini ni wapi itasimama; ikiwa jua haliangazi juu ya mfuatiliaji wako, basi ni busara kuokoa pesa na kuichukua kwa kumaliza glossy, vinginevyo tunapendekeza kumaliza matte.

Mfumo

Ndiyo ndiyo. Mfumo. Sio moja ya sifa kuu za mfuatiliaji, lakini hutoa mchango muhimu kwa uzuri wa jumla. Wakati wa kuchagua mfuatiliaji, angalia kwa karibu chaguzi zisizo na sura. Kutokuwepo kwa paneli zenye nene kwenye pande tatu za picha (juu na pande; sura karibu kila wakati huwekwa chini) inaonekana nzuri sana na ya kisasa.

Hitimisho

Tunatumaini hilo mwongozo huu ilikusaidia katika kuchagua kifuatiliaji bora cha michezo kwa ajili yako. Kabla ya kununua kitu ambacho kitakuwa mbele ya macho yako kila wakati, tunapendekeza ujifunze kwa uangalifu sifa zote za mfuatiliaji unaopenda. Angalia hakiki zake, soma hakiki kutoka kwa watu ambao tayari wamenunua mfuatiliaji kama huo. Makini na mtengenezaji - tunapendekeza kuchagua moja ya chapa zinazoaminika.

Tunaendelea kuelewa teknolojia za kisasa na sifa za televisheni. KATIKA tulizungumza juu ya sifa kama vile aina ya skrini, diagonal na azimio. Sasa tutaangalia sifa muhimu za TV: wakati wa majibu ya matrix, tofauti, mwangaza, pembe za kutazama.

Kigezo wakati wa majibu ya matrix ilianza kupata umuhimu na ujio wa televisheni, skrini ambayo ni matrix. Wakati wa kuchagua TV ya plasma Unaweza kupuuza kiashiria hiki. Muda wa kujibu hupimwa kwa milisekunde (ms) na huonyesha muda unaochukua kwa pikseli kubadilika kutoka hali moja hadi nyingine (kwa mfano, kutoka nyeupe hadi nyeusi hadi nyeupe tena). Kwa wastani, muda wa majibu wa skrini za LCD ni kati ya 2 hadi 10 ms.

Muda wa majibu wa matrix ya skrini ya LCD/LED inakuwa muhimu unapotazama matukio yanayobadilika. TV na wakati mkubwa Katika hali kama hizi, jibu hutoa picha "isiyo wazi": njia za mwangaza wa mabaki huundwa nyuma ya vitu vinavyosonga haraka. Ili kuepuka kuharibu hali yako ya ununuzi, chagua muda wa kujibu kulingana na madhumuni ya kutumia TV yako. Kwa kutazama filamu na vipindi vya televisheni, skrini yenye muda wa majibu ya 8-10 ms inafaa, lakini ikiwa unapanga kuunganisha kompyuta, punguza thamani hadi 5 ms.

CONTRAST

Chini ya tofauti Ni desturi kuelewa uwiano wa mwangaza wa sehemu ya mwanga ya skrini ya TV na sehemu ya giza. Kwa mfano, thamani ya 10,000:1 ina maana kwamba maeneo nyeupe ni mara 10,000 zaidi ya maeneo ya giza. Kiwango cha kulinganisha kinatambuliwa na jinsi rangi ya giza imejaa na jinsi rangi nyeupe inaonekana. Tofauti ya juu, maelezo zaidi na vivuli vinaweza kuonekana kwenye skrini.

Kwa uzazi wa hali ya juu video katika muundo wa HD, tofauti ya matrix (tuli) haitoshi, hivyo wazalishaji wamekuja na teknolojia inayowawezesha kuongeza kiashiria hiki. TV za kisasa hurekebisha kiotomatiki mwangaza wa skrini kulingana na uchanganuzi wa maudhui ya fremu. Kwa matukio ya mwanga wa chini, mwanga mdogo wa nyuma hutolewa, ukitoa kina zaidi rangi nyeusi; muafaka mkali, kinyume chake, kuwa mkali.

Hapa ndipo dhana inapotokea tofauti ya nguvu, i.e. kipimo cha kulinganisha kwa kuzingatia marekebisho ya moja kwa moja mwangaza. Mwangaza wa LED wa matrix umeongeza kwa kiasi kikubwa tofauti, hivyo TV za LED zina picha ya wazi na ya kina (tofauti na LCD za kawaida).

MWANGAZI

Ili macho yawe vizuri kutazama TV katika taa yoyote (ya asili au ya bandia), TV lazima iwe na mwangaza wa juu. Vinginevyo, kutazama TV kutasababisha mkazo mwingi kwenye macho yako na kusababisha uchovu.

Fahirisi ya mwangaza hupimwa kwa ukubwa wa mwanga kwa kila mita ya mraba. (cd/m2). wengi zaidi mwangaza wa juu kwa "plasmas", hii ni dhahiri, kwa sababu teknolojia ya TV za plasma yenyewe inahusisha kujitegemea luminescence ya vipengele vya skrini. Matrices ya LCD bado hayajafikia viwango vya mwangaza vile, kwa sababu mkondo wa mwanga unaotokana na taa au taa za nyuma za LED lazima zishinde safu ya fuwele za kioevu zisizo wazi kabisa.

Kwa kawaida, thamani ya mwangaza wa LCD na TV za LED iko katika safu ya 300-600 cd/m2, wakati mwangaza wa TV ya plasma ni 1000 cd/m2 na zaidi. Lakini usikimbilie hitimisho! Mwangaza wa juu sana unajumuisha upotezaji wa tofauti (hata hivyo, watengenezaji wengine wasio waaminifu, kwa sababu dhahiri, hawapendi kutaja hii). Lazima kuwe na maana ya dhahabu katika kila kitu.

Ili iwe rahisi kwako kuchagua mchanganyiko bora wa utofautishaji na mwangaza, zingatia data ifuatayo:

  • TV ya bajeti - mwangaza kutoka 300 cd/m2, tofauti na 1000:1;
  • Wastani wa TV kitengo cha bei- mwangaza kutoka 400 cd/m2 , tofauti na 5000:1;
  • Mfano wa gharama kubwa wa TV - mwangaza kutoka 600 cd/m2 , tofauti na 20,000:1.



Na bado, hakuna kitu kama mwangaza mwingi, haswa kwani inaweza kubadilishwa kwa urahisi. Sheria pekee ya kufuata ni kwamba haipaswi kusakinisha TV yako mbele ya madirisha, vinginevyo mwanga wa jua utaharibu uzoefu wote.

PEMBE ZA KUTAZAMA

Pembe ya kutazama ni pembe ya ndege ya skrini ambayo picha inaonekana bila kupotoshwa. Tabia hiyo ikawa muhimu na ujio wa TV ya dijiti. Upotovu wa picha unaowezekana unahusishwa na muundo wa matrix ya LCD yenyewe. Ukweli ni kwamba taa ya nyuma ya skrini (taa au LEDs) iko kwenye ndogo sana, lakini bado iko umbali kutoka kwa saizi za matrix. Kwa sababu ya hili, mwanga huingia kwenye "pengo" kati ya saizi na taa, na kupunguza eneo la kueneza.

Kwa mazoezi, hii inaonyeshwa kwa ukweli kwamba kadiri pembe ya kutazama inavyoongezeka, tunaona kupungua kwa mwangaza na tofauti, na ubora wa picha hupungua polepole. wengi zaidi picha bora tunaona tukiwa perpendicular kwa skrini. Ndani ya +/- 60 o tunaona picha ubora unaokubalika. Kwa hivyo, picha bila kuvuruga inapatikana kwa pembe ya kutazama ya takriban 120 o.

TV za gharama kubwa na nyembamba zina angle kubwa ya kutazama (170-175 o). Kwa mifano ya bajeti maadili ya kawaida ni karibu 160-170 o. Kuna hila kidogo hapa: lini ufungaji sahihi unaweza kuepuka kwa urahisi pembe "zisizofaa"! Kwa hiyo, ni muhimu kufikiri juu ya wapi utaenda kufunga TV.

Kwa "plasma" tabia hii sio muhimu sana. Teknolojia tofauti kimsingi hutoa pembe kubwa ya kutazama (175-180 o).

Leo, kuna wazalishaji wengi (kuhusu 100) na mifano ya TV (elfu kadhaa) duniani kote. Kila mtengenezaji anajaribu kuvutia umakini wa mnunuzi na teknolojia za hivi karibuni zilizotengenezwa, ambazo, ili kutengeneza. chaguo sahihi, unahitaji kujua, na hata bora zaidi, kuwaelewa. Madhumuni ya makala hii ni kusaidia katika kuchagua kisasa, kazi, kutoa picha ya ubora wa juu na TV ya kuaminika.

Awali ya yote, unahitaji kuamua ni diagonal gani ya skrini ya TV itafaa zaidi kwako. Siku hizi, runinga zinatolewa zikiwa na vilalo vya skrini kuanzia inchi 15 (karibu sm 38) hadi zaidi ya inchi 150. Ulalo maarufu zaidi wa skrini leo ni 32 (karibu 81 cm), 40 (karibu 102 cm) na inchi 46 (karibu 117 cm). Ikiwa unachagua TV kwa chumba kidogo, ambapo umbali kutoka kwa TV hadi macho yako utakuwa mdogo, basi haifai kununua TV yenye diagonal kubwa.

Hebu tuangalie baadhi ya sifa muhimu zaidi ambazo unahitaji kuzingatia wakati wa kuchagua TV:

1. Teknolojia ya skrini

Televisheni za kawaida kwenye soko ni teknolojia za skrini ambazo zimepewa hapa chini:
kioo kioevu(LCD);
LED(LED);
plasma.

Kila teknolojia ina faida na hasara zake:

Leo ya kawaida zaidi ni LCD-teknolojia, (tafsiri kutoka kwa Kiingereza " Onyesho la Kioo cha Kioevu" - onyesho la kioo kioevu) ambayo ni matrix inayojumuisha vipengee vingi vya nukta, ambavyo huitwa saizi. Pikseli ina "pixel ndogo" tatu za rangi tofauti - nyekundu, kijani na bluu. Fuwele za kioevu hubadilisha msimamo chini ya ushawishi uwanja wa umeme, kuruhusu au kuzuia mwanga kutoka kwa taa za backlight zilizowekwa nyuma ya matrix. Seli ni nyeupe wakati pikseli ndogo tatu zikiwa na uwazi kabisa, na nyeusi zikiwa hazina mwanga. Kuchanganya rangi za msingi katika uwiano sahihi huunda halftones na vivuli. Chip maalum hudhibiti uwazi wa kila pikseli na kuunda picha.

Upekee LCD-teknolojia - mwanga unahitaji kushinda tabaka za fuwele za kioevu, lakini uwazi wao sio bora, ndiyo sababu picha inahitaji ufungaji ili kupata mwangaza wa kutosha. taa zenye nguvu, ambayo huongeza gharama na matumizi ya nishati. Rangi nyeusi kwenye skrini LCD-TV sio nyeusi kabisa. Hasara ni uharibifu wa rangi na kupoteza tofauti. Pembe ya kutazama sio pana.

Utu LCD-TV zinaweza kuitwa chaguo kubwa mifano yenye mwangaza tofauti (kutoka 250 hadi 1500 cd/m2) na tofauti (kutoka 500: 1 hadi 5,000,000: 1). Mnunuzi anaweza kununua kifaa kinachochanganya ubora mzuri picha na bei nafuu. Mbali na hilo, LCD-TV ni nyepesi na nyembamba, ambayo inaruhusu kuwekwa kwenye ukuta. Moja ya faida muhimu ni bei ya TV hizo, ambayo sasa ni ya chini kuliko vifaa sawa.

LED-TV pia zinategemea teknolojia ya kioo kioevu, lakini hutofautiana katika aina ya backlight: ina LEDs. LED-TV hutoa picha za ubora wa juu na utofautishaji bora zaidi ikilinganishwa na LCD-TV.

LED- TV inaonyesha idadi kubwa ya rangi ikilinganishwa na TV ya kawaida LCD, hivyo picha inaonekana zaidi ya asili. Matumizi ya LEDs hupunguza unene wa skrini na hupunguza kwa kiasi kikubwa matumizi ya nishati (hadi asilimia 40).

Plasma Badala ya fuwele za kioevu, paneli zina mbegu ambazo zimejaa gesi. Voltage ya umeme hutumiwa kwao, ambayo hubadilisha rangi ya mbegu. Mwangaza wa juu zaidi, tofauti na ukosefu wa glare hupatikana.
Hasara ni pamoja na matumizi ya nguvu, ambayo ni ya juu kabisa, na uchomaji wa pikseli. Pia inafaa kutaja ni bei ya juu.

2. Mwangaza
Kiashiria hiki cha juu, ni vizuri zaidi kutazama TV katika hali tofauti za taa.
Mwangaza wa skrini ya TV hupimwa kwa cd/m2 (mishumaa kwa kila mita ya mraba).
Lakini kuna moja hatua muhimu- kadiri mwangaza wa picha unavyoongezeka, tofauti zake hupungua na rangi kuwa nyepesi zaidi. Ni kwa sababu ya hili kwamba kiwango cha mwangaza lazima kiwe pamoja na kiwango cha kutosha cha tofauti.

3. Tofautisha
Uwiano wa mwangaza wa eneo jepesi kwa eneo lenye giza zaidi.

4. Ubora wa skrini
Zingatia azimio la skrini. Tabia hii kuwajibika kwa ubora na undani wa picha.
Nambari ya jumla ya saizi inaitwa azimio la skrini, ambalo linaonyeshwa kwa nambari mbili, idadi ya saizi za usawa na wima, kwa mfano, 1920x1080.

5. Pembe ya kutazama
Inawakilisha thamani ya juu zaidi ya pembe kwenye ndege ya skrini ambayo kutazama picha kunatambulika kwa uwazi, bila upotoshaji.
Televisheni nyingi za LCD zina pembe ya kutazama ya digrii 170.

6. Muda wa majibu ya Matrix
Huu ni wakati wa wastani ambapo kipengele cha matrix hupita kutoka hali moja hadi nyingine.
Mara nyingi, wakati inachukua kwa pixel kubadilika kutoka nyeupe hadi nyeusi na nyuma hupimwa.
Muda mfupi wa majibu huzuia picha kuwa na ukungu. Muda wa kujibu wa chini ya 5 ms ndio unafaa zaidi, kwani thamani hii haitaruhusu picha kuwa na ukungu hata inapounganishwa kwenye kompyuta.

7. Vichungi
Imejengwa ndani kitengo cha elektroniki, ambayo inawajibika kwa kupokea ishara za televisheni za nchi kavu, setilaiti au kebo.
Kuna aina tatu za tuner:
analog, ambayo inakuwezesha kupokea ishara ya televisheni ya analog kutoka antenna ya kawaida au mitandao ya TV ya cable;
digital, uwezo wa kupokea ishara ya digital utangazaji wa televisheni;
mseto, kuchanganya uwezo wa aina ya juu ya tuner.

8. Sauti
Ikiwa TV inunuliwa kutazama filamu, basi sifa za mfumo wa msemaji uliojengwa au uwezo wa kuunganisha ukumbi wa michezo wa nyumbani, ambayo ndiyo njia kuu ya kufikia sauti ya juu.

9. Violesura
Hukuruhusu kuunganisha vifaa vingine kwenye TV: DVD na Blu-Ray player, consoles za mchezo, picha za dijiti na kamera za video, Mifumo ya acustic, kompyuta za mkononi, nk. Upatikanaji Mlango wa USB ni sana hali muhimu, kwani hii hukuruhusu kuunganishwa kwa haraka USB TV kuhifadhi na kubebeka diski ngumu kwa kutazama sinema na kusikiliza muziki bila vicheza DVD na Blu-Ray.
Pia moja ya maarufu zaidi ni kuunganisha vifaa kupitia HDMI, ambayo ina juu matokeo na uchangamano

Viongozi katika utengenezaji wa televisheni zinazopatikana kwa watumiaji wengi leo ni wazalishaji kama vile: Samsung, Sony, LG, Panasonic, Toshiba, Sharp.

Ya juu ni mambo na sifa ambazo zitakuwezesha kuchagua TV inayofaa zaidi kwako, ambayo utafurahia kutazama!