Imetumika sayansi ya kompyuta katika muundo. Eneo la uboreshaji wa kizuizi hiki ni. · gharama ya juu ya programu yenyewe na vifaa maalum vya pembeni ambavyo mifumo hii imeundwa kufanya kazi

Ubunifu wa mifumo ya habari

dhana za awali (saa 2)

Hapo awali, habari ilizingatiwa kikoa cha kazi ya urasimu na chombo kidogo cha kufanya maamuzi. Leo, habari inachukuliwa kuwa moja ya rasilimali kuu kwa maendeleo ya jamii, na mifumo ya habari na teknolojia kama njia ya kuongeza tija na ufanisi wa watu. Mifumo ya habari na teknolojia hutumiwa sana katika uzalishaji, usimamizi na shughuli za kifedha, ingawa hivi karibuni kuanzishwa na matumizi hai ya mifumo ya habari katika maeneo mengine kumekuzwa.

Teknolojia ya habari inahusiana kwa karibu na mifumo ya habari, ambayo ni mazingira yake kuu. Kwa mtazamo wa kwanza, inaweza kuonekana kuwa ufafanuzi wa teknolojia ya habari na mifumo ni sawa sana. Hata hivyo, sivyo.

Teknolojia ya habari ni mchakato unaojumuisha sheria zilizodhibitiwa wazi za kufanya shughuli, vitendo, hatua za viwango tofauti vya utata kwenye data iliyohifadhiwa kwenye kompyuta. Kusudi kuu la teknolojia ya habari ni kupata habari muhimu kwa mtumiaji kama matokeo ya hatua zinazolengwa kuchakata habari za msingi.

Mfumo wa habari ni mazingira ambayo vipengele vyake vya msingi ni kompyuta, mitandao ya kompyuta, bidhaa za programu, hifadhidata, watu, aina mbalimbali za mawasiliano ya kiufundi na programu, nk. Lengo kuu la mfumo wa habari ni kuandaa uhifadhi na usambazaji wa habari. Mfumo wa habari ni mfumo wa usindikaji wa habari wa kompyuta ya binadamu.

Utekelezaji wa kazi za mfumo wa habari hauwezekani bila ujuzi wa teknolojia ya habari inayoelekezwa kwake. Teknolojia ya habari inaweza kuwepo nje ya mfumo wa habari.

Mfumo(Mfumo wa Kigiriki - nzima inayojumuisha sehemu) ni seti ya vipengele vinavyoingiliana, na kutengeneza uadilifu fulani, umoja.

Usanifu wa mfumo- seti ya sifa za mfumo ambazo ni muhimu kwa mtumiaji.

Kipengele cha mfumo- sehemu ya mfumo ambayo ina madhumuni maalum ya utendaji. Vipengele vinavyojumuisha vipengele rahisi vinavyounganishwa mara nyingi huitwa mifumo midogo .

Shirika la mfumo- utaratibu wa ndani, uthabiti wa mwingiliano wa mambo ya mfumo.

Muundo wa mfumo- muundo, utaratibu na kanuni za mwingiliano wa vipengele vya mfumo, kuamua mali ya msingi ya mfumo. Kuongeza dhana ya mfumo wa maneno habari huonyesha madhumuni ya uumbaji na uendeshaji wake. Mifumo ya habari hutoa ukusanyaji, uhifadhi, usindikaji, urejeshaji, na utoaji wa habari muhimu katika mchakato wa kufanya maamuzi ya shida kutoka eneo lolote. Wanasaidia kuchambua matatizo na kuunda bidhaa mpya za habari.

Inahitajika kuelewa tofauti kati ya kompyuta na mifumo ya habari. Kompyuta zilizo na programu maalum ndio msingi wa kiufundi na zana ya mifumo ya habari. Mfumo wa habari haufikiriki bila wafanyikazi kuingiliana na kompyuta na mawasiliano ya simu.
Taratibu zinazotokea katika mifumo ya habari

Mchakato wa habari- "mchakato wa kuunda, kukusanya, kuchakata, kukusanya, kuhifadhi, kutafuta, kusambaza na kutumia habari."

Rasilimali ya habari- hizi ni hati za kibinafsi na safu tofauti za hati katika mifumo ya habari (maktaba, kumbukumbu, fedha, benki za data, aina zingine za mifumo ya habari). Mchakato wa uhifadhi wa nyaraka hubadilisha habari kuwa rasilimali za habari.

Michakato inayohakikisha utendakazi wa mfumo wa habari kwa madhumuni yoyote inaweza kuwakilishwa kikawaida kama inayojumuisha vizuizi vifuatavyo:

Kuingiza habari kutoka kwa vyanzo vya nje au vya ndani;

Usindikaji wa habari ya pembejeo na kuiwasilisha kwa fomu inayofaa;

Taarifa za pato kwa ajili ya kuwasilisha kwa watumiaji au kuhamisha kwa mfumo mwingine;

Maoni ni maelezo yanayochakatwa na watu wa shirika fulani ili kusahihisha maelezo ya ingizo.

Michakato ya habari inatekelezwa kwa kutumia taratibu za habari , kutekeleza utaratibu mmoja au mwingine wa kuchakata taarifa ya pembejeo katika matokeo maalum.

Aina zifuatazo za taratibu za habari zinajulikana:

1. Imewekwa rasmi, wakati ambapo algorithm ya usindikaji wa habari bado haijabadilika na inaelezwa kikamilifu (tafuta, uhasibu, uhifadhi, uhamisho wa habari, nyaraka za uchapishaji, mahesabu kwenye mifano).

2. Taratibu za habari zisizo rasmi, wakati ambapo habari mpya ya kipekee imeundwa, na algorithm ya usindikaji habari ya awali haijulikani (kuunda seti ya chaguo mbadala, uteuzi wa chaguo moja kutoka kwa seti iliyosababisha).

3. Taratibu za taarifa zisizo rasmi, wakati ambapo algorithm ya usindikaji wa habari inaweza kubadilika na haijafafanuliwa kabisa (tatizo la kupanga, kutathmini ufanisi wa chaguzi za sera za kiuchumi).

Kazi za idara za habari zinazounda na kudumisha mifumo ya habari (huduma ya msimamizi): arifa na usindikaji wa maombi; kudumisha uadilifu na usalama wa habari; marekebisho ya mara kwa mara ya habari; otomatiki ya kuorodhesha habari.

Kwa ujumla, mifumo ya habari imedhamiriwa na mali zifuatazo:

1) mfumo wowote wa habari unaweza kuchambuliwa, kujengwa na kusimamiwa kwa misingi ya kanuni za jumla za mifumo ya ujenzi;

2) mfumo wa habari ni wa nguvu na unaoendelea;

3) wakati wa kujenga mfumo wa habari, ni muhimu kutumia njia ya utaratibu;

4) pato la mfumo wa habari ni habari juu ya msingi ambao maamuzi hufanywa;

5) mfumo wa habari unapaswa kuzingatiwa kama mfumo wa usindikaji wa habari wa mashine ya binadamu.

Kuanzishwa kwa mifumo ya habari kunaweza kuchangia:

Kupata chaguzi za busara zaidi za kutatua shida za usimamizi kupitia kuanzishwa kwa njia za hesabu;

Kuachilia wafanyikazi kutoka kwa kazi ya kawaida kwa sababu ya otomatiki yake;



Kuhakikisha uaminifu wa habari;

Kuboresha muundo wa mtiririko wa habari (ikiwa ni pamoja na mfumo wa mtiririko wa hati);

Kutoa huduma za kipekee kwa watumiaji;

Kupunguza gharama za uzalishaji wa bidhaa na huduma (pamoja na habari).

WIZARA YA ELIMU NA SAYANSI YA JAMHURI YA UHALIFU

REPUBLICAN TAASISI YA ELIMU YA JUU

"CHUO KIKUU CHA UHALIFU NA UFUNDISHAJI"

Kitivo cha Uhandisi na Ualimu

Idara ya Teknolojia na muundo wa nguo

taaluma: Sayansi ya Kompyuta

juu ya mada: "Teknolojia ya habari katika muundo"

Imekamilishwa na mwanafunzi

Kikundi cha mwaka wa 1 TLP - 14

Alimova Zera Redvanovna

Imechaguliwa:

Umerova L.D.

Simferopol, 2014

DHANA YA TEKNOLOJIA YA HABARI

HISTORIA YA CAD

TABIA ZA SUBSYSTEMS KUU ZA CAD YA KUSHONA

MFUMO MAKUU WA SOFTWARE YA CAD

SIFA ZA CAD KWA UENDESHAJI WA UTAYARISHAJI WA KUBUNI WA MIFANO

VIFAA VYA KUPITIA MFUMO

VIFAA VYA UCHAPA

FASIHI

UTANGULIZI

Kubuni (iliyotafsiriwa kutoka kwa muundo wa Kiingereza - kubuni, kujenga, kuchora) - kwa maana pana ya neno, muundo wowote, yaani, mchakato wa kuunda vitu vipya, zana, vifaa, kutengeneza mazingira ya somo. Kwa maana finyu, ni aina mpya ya shughuli za kisanii na za usanifu zilizoibuka mwanzoni mwa karne ya 20. Kusudi lake ni kuandaa mazingira kamili ya uzuri kwa maisha ya mwanadamu. Kubuni vitu ambavyo fomu inalingana na madhumuni yao, ni sawa na takwimu ya mwanadamu, ni ya kiuchumi, rahisi na nzuri. Msingi wa kisayansi wa kubuni ni aesthetics ya kiufundi. Upekee wa kubuni ni kwamba kila jambo linazingatiwa sio tu kutoka kwa mtazamo wa manufaa na uzuri, lakini pia katika utofauti wote wa viunganisho vyake katika mchakato wa kufanya kazi. Maana ya muundo ni mbinu ya kina ya utaratibu wa muundo wa kila kitu. Vitu vya kubuni vina alama ya wakati, kiwango cha maendeleo ya kiteknolojia na muundo wa kijamii na kisiasa wa jamii.

Wazo la "kubuni" leo linahusishwa na matukio yanayoendelea zaidi na mafanikio ya kisasa ya kiufundi. Kwa kiasi kikubwa kutokana na utafutaji wa wabunifu, leo inawezekana kuangalia katika siku zijazo katika miundo halisi ya viwanda.

Shida kuu ya muundo ni uundaji wa ulimwengu wa malengo ya kitamaduni na kianthropolojia, iliyotathminiwa kwa uzuri kama yenye usawa na ya jumla. Kwa hivyo, ni muhimu sana kwa muundo - pamoja na maarifa ya ubinadamu: falsafa, masomo ya kitamaduni, sosholojia, saikolojia, semiotiki, n.k., matumizi ya IT na sayansi asilia. Ujuzi huu wote umeunganishwa katika tendo la kubuni na kisanii cha kisanii cha ulimwengu wa lengo, kwa kuzingatia mawazo ya kufikiri, ya kisanii.

Ubunifu ni historia ya maendeleo ya teknolojia na teknolojia. Dhana za "maendeleo" na "teknolojia mpya" ni sawa leo. Uvumbuzi mkubwa na mafanikio ya kisayansi na kiufundi yanaonyeshwa mara moja katika kubuni, kwa namna ya fomu mpya za kisanii na typolojia mpya ya bidhaa za viwanda, na mara nyingi falsafa mpya ya kuchagiza.

Katika suala hili, kazi hii itachunguza masuala ya jumla ya mwelekeo mpya wa kisayansi wa kubuni - jukumu la sayansi ya kompyuta katika kubuni, pamoja na matumizi ya IT katika kubuni.

DHANA YA TEKNOLOJIA YA HABARI

Teknolojia ya habari (IT) - teknolojia ya kusimamia usindikaji wa data kwa kutumia teknolojia ya kompyuta. IT mara nyingi inahusu teknolojia ya kompyuta. Hasa, IT inahusika na matumizi ya kompyuta na programu kuhifadhi, kubadilisha, kulinda, kuchakata, kusambaza na kupokea taarifa. Ufanisi wa makampuni ya biashara ya sekta ya nguo katika hali ya kisasa imedhamiriwa na upatikanaji wa vifaa vya ubora wa juu na zana za programu zinazoruhusu kubadilika kwa michakato ya kiteknolojia, automatisering ya kazi na mwingiliano wa vitengo vya uzalishaji. Kwanza kabisa, hizi ni mifumo ya kubuni inayosaidiwa na kompyuta (CAD au CAD), mfumo wa kudhibiti uzalishaji wa kiotomatiki (APS), uliounganishwa na CAD, na vifaa vya kisasa vya teknolojia kulingana na kompyuta za kielektroniki (ECT). Mifumo ya kubuni ya nguo iliyoendelea zaidi ni pamoja na: mipango ya kubuni ambayo inakuwezesha kuendeleza kuonekana kwa bidhaa na kuchagua mchanganyiko wa mafanikio zaidi wa rangi za kitambaa; kubuni mipango inayotekeleza mpango wa ubunifu wa mbunifu katika mifumo; mipango ya kiteknolojia ya kuboresha mpangilio wa mifumo kwenye nyenzo na kubuni mchakato wa kukata na kushona bidhaa, kwa kuzingatia sifa za uzalishaji fulani. Mifumo ya kisasa ya usanifu wa kompyuta kwa ajili ya bidhaa za kushona ni pamoja na mifumo ndogo ya "Mjenzi", "Teknolojia" na "Designer", ambayo inaruhusu kuanzishwa kwa mifano mpya katika uzalishaji katika hali ya automatiska. Utumiaji wa mifumo hii ndogo, ikilinganishwa na muundo wa mwongozo, husababisha kupunguzwa kwa wakati, gharama na kuboreshwa kwa ubora wa muundo katika hatua za muundo na teknolojia. Kwa makampuni ya biashara katika sekta ya nguo, mtiririko kuu tano unaweza kutofautishwa katika mchakato wa jumla wa uzalishaji, kazi ambayo lazima kudhibitiwa na kuratibiwa na mfumo wa usimamizi jumuishi. Hebu tuangalie mtiririko huu. Mtiririko wa habari huanza kuunda kutoka wakati mbuni anakuza mfano (eneo na urefu wa seams za mifumo ya mfano, maelezo ya kiufundi ya mfano, vipimo vya muundo, karatasi ya hatua, miradi ya kurudia, nk. ) Habari inayotokana na CAD wakati wa kazi ya mbuni na mtangazaji inaweza kupatikana kiatomati katika mipango na uhasibu, kwa mfano, kwa upangaji wa kukata - urefu wa mpangilio na eneo la muundo, kwa kuhalalisha wakati wa kushona - halisi. urefu wa seams, kwa ajili ya kupanga maagizo - msimbo wa mfano na upatikanaji wa ukubwa fulani, urefu, nk. Hivi sasa, katika mazoezi ya ulimwengu, kuna idadi ya teknolojia ya habari ambayo inafanya uwezekano wa kutatua kwa mafanikio shida za otomatiki ngumu ya usimamizi wa biashara ya kushona. Teknolojia kama hizo za habari ni pamoja na mifumo ya ERP, mifumo ya wataalam, vituo vya kazi vya kiotomatiki, mifumo ya SCADA, teknolojia za CALS na haswa CAD.

Historia ya CAD

Katika nchi yetu, kuanzishwa kwa CAD katika sekta ya nguo ilianza baada ya Maonyesho ya Kimataifa ya Vifaa "Inlegmash-88" yaliyofanyika huko Moscow. Mifumo ya CAD kutoka kwa makampuni ya kigeni ilionyeshwa huko: Investronika (Hispania), Lectra-sistems (Ufaransa), Gerber (USA). Katika ujenzi wa mifumo hii, kanuni ya msimu ilitumiwa, i.e. zilikusanywa kutoka kwa moduli tofauti (mifumo ndogo) iliyoundwa kufanya kazi ya mtu binafsi. Kila moduli inaweza kufanya kazi kwa uhuru na kuwasiliana na moduli zingine.

Wakati PC za hivi karibuni na vifaa vya pembeni vilipatikana sana nchini Urusi, mifumo sawa ya ndani ilianza kuundwa. Mnamo 1988, mmea wa majaribio wa ujenzi wa mashine huko Zhukovsky ulianza kutoa vifaa vya kueneza na kukata kiotomatiki chini ya leseni kutoka kwa kampuni za kigeni, iliyoundwa kwa uzalishaji wa ndani. Mchanganyiko wa kwanza ulikuwa na moduli zifuatazo:

Miundo ya CAD na mpangilio kama vile Invesmark chini ya leseni kutoka Investronika,

mashine ya kueneza otomatiki "Comet" chini ya leseni kutoka kwa kampuni ya Ujerumani Bullmer,

mashine ya kukata otomatiki "Sputnik" iliyoidhinishwa na Investronika.

Kumekuwa na ongezeko la wazi la nguo za CAD tangu miaka ya 90 ya mapema. Mwanzoni mwa 1996 Katika nchi za CIS, takriban mifumo 20 ya ANRK na zaidi ya 40 ya mifumo ya CAD ilitekelezwa katika biashara katika tasnia nyepesi na ya magari.

CAD ya kisasa ni mfumo wa kazi nyingi unaohakikisha utengenezaji wa hali ya juu wa muundo na mipangilio ya ugumu wowote, uboreshaji wa matumizi ya kitambaa, vifaa, na wafanyikazi katika mchakato wa uzalishaji.

CAD inapaswa kufunika mizunguko yote ya maisha ya bidhaa:

1)urembo - muundo wa kisanii,

2)muundo wa uhandisi - muundo wa bidhaa, muundo wake na mali;

)mipango ya kompyuta,

)"Mizani" ya kompyuta - inahakikisha utumiaji wa rasilimali za uzalishaji, usawa wa malighafi, hesabu ya gharama, nk.

)udhibiti wa michakato ya kiteknolojia - vigezo vya ufuatiliaji, modes, nk.

uchunguzi wa msingi wa sayansi ya kompyuta wa matokeo ya mchakato wa kiteknolojia - mfumo wa kutathmini ubora wa bidhaa, uchambuzi wa kasoro na marekebisho ya kiotomatiki ya vigezo vya mchakato wa kiteknolojia. Upeo wa matatizo kutatuliwa kwa kutumia CAD

Mchakato mzima wa kubuni nguo umegawanywa katika hatua tatu kubwa:

)muundo wa mfano wa kisanii,

)maandalizi ya kubuni kwa uzalishaji,

)maandalizi ya kiteknolojia kwa ajili ya uzalishaji wa mfano, ambayo wataalam tofauti wanajibika (msanii, designer na teknolojia, kwa mtiririko huo). Kazi ya wataalam hawa inaratibiwa na meneja wa biashara. Hebu tuite vitalu vya kubuni "Msanii", "Mjenzi" na "Mtaalamu wa Teknolojia". Vitalu hivi vipo kwa kiwango kikubwa au kidogo katika kila CAD ya nguo.

Tabia za mfumo mdogo wa kushona CAD

Kizuizi cha "Msanii" kinaruhusu mtumiaji kuibua mwonekano wa bidhaa kabla ya kuunda muundo na bidhaa yenyewe. Kazi ya chini iliyofanywa na CAD katika hatua hii ni malezi ya mchoro wa kiufundi wa bidhaa. Mifumo ya kisasa ya CAD hutoa mtumiaji uwezo wa kuchagua mpango wa rangi kwa mfano wa baadaye, na pia kuruhusu mchoro kuunda udanganyifu wa folds na texture ya nyenzo, ikiwa ni pamoja na knitwear. Uwepo wa msingi uliojazwa tena wa vifaa hukuruhusu kujaribu bidhaa kwa takwimu ya kawaida au ya mtu binafsi. Chord ya mwisho katika hatua hii ni malezi ya uwasilishaji wa michoro ya mkusanyiko mzima wa mifano. Eneo la uboreshaji wa kizuizi hiki ni mafanikio ya uzazi wa kutosha wa sura ya tatu-dimensional ya bidhaa, kwa kuzingatia mali ya vifaa.

Kizuizi cha "Mjenzi" kawaida hujumuisha moduli "Mchoro wa kujenga na muundo wa muundo", "Gradations" na "Mipangilio". Maendeleo ya teknolojia ya kompyuta imefanya iwezekanavyo kuanzisha teknolojia za modeli tatu-dimensional katika mchakato wa kubuni wa nguo. Baadhi ya moduli za 3D hutumiwa kutengeneza aina ya nguo tatu-dimensional na maendeleo ya baadaye na uhamisho kwenye moduli ya "Constructive Modeling", wengine, kinyume chake, kuibua kufaa kwa mifumo iliyoundwa kwenye mannequin ya tatu-dimensional. Kufaa kwa kweli kunaweza kuongezewa na zana za marekebisho ya tatu-dimensional ya bidhaa na mabadiliko ya sambamba kwa mifumo ya gorofa, pamoja na uwezo wa kuchagua mpango wa rangi kwa mfano.

Kizuizi cha "Teknolojia" katika mifumo ya kisasa ya CAD lazima iwe na muunganisho uliowekwa na mfumo wa utayarishaji wa muundo na kutatua maswala sio tu ya kubuni michoro ya kiufundi na michoro ya vitengo vya usindikaji, lakini pia ya kurekebisha gharama za wakati, kutengeneza mlolongo wa kiteknolojia wa shughuli, kubuni mgawanyiko wa kazi, nk.

Mifumo midogo midogo ya programu ya CAD:

· Mfumo mdogo wa "muundo wa muundo" hukuruhusu:

-muundo wa muundo,

-kuingia jiometri ya muundo kwenye mfumo kwa kutumia digitizer;

-kuhifadhi habari zote muhimu kuhusu mifumo kwenye kumbukumbu ya kompyuta,

-kudumisha kumbukumbu ya habari kuhusu mifumo,

-uteuzi kulingana na maombi ya mifumo muhimu na habari juu yao,

-matokeo ya graphical ya chati kwenye mpangaji;

· Mfumo mdogo wa "mpangilio wa muundo" hukuruhusu:

-kuandaa mifumo ya kuwekewa kitambaa na vigezo maalum kwenye turubai,

-kuunda mpangilio kwa maingiliano kwenye skrini ya kufuatilia,

-uamuzi wa maeneo ya muundo na wiani wa mpangilio;

-kuhifadhi mipangilio katika kumbukumbu ya kompyuta;

-kudumisha kumbukumbu ya mipangilio.

· mfumo mdogo wa "teknolojia" - muundo wa michakato ya kiteknolojia na mahesabu yanayohusiana, mkusanyiko wa programu za udhibiti wa vifaa vya kiotomatiki,

· mfumo mdogo wa "mchoro" umeundwa ili kuonyesha habari ya picha juu ya mpangaji na mpangaji,

· Mfumo mdogo wa "database" hukuruhusu kuhifadhi habari kuhusu mifumo, miundo na mpangilio na maelezo muhimu ya alphanumeric, na pia kutoa habari hii kwa mifumo mingine midogo na watumiaji.

Uainishaji wa utendaji kuu wa mfumo mdogo wa hifadhidata

· Kuchagua, kuunda mtindo mpya, kubadilisha jina, kutazama, kufuta mifumo, mifano, mipangilio.

· Kuzuia uundaji wa mifano na jina moja.

· Mabadiliko katika mfano: kuongeza, ukiondoa muundo, kubadilisha vigezo vya muundo.

· Kuunda kiolezo kipya cha utayarishaji, kunakili, kuhariri, kuchapisha na kufuta kilichopo.

· Hesabu ya kiotomatiki ya mchoro wa saizi yoyote ya kimo (inayomilikiwa na kiolezo chake cha kuzaliana), onyesho la muundo uliotolewa kwenye skrini ya onyesho, ukizichapisha, na kufuta matokeo ya uzazi yasiyo ya lazima.

· Uhesabuji wa maeneo ya ruwaza zote za muundo kwa saizi yoyote ya urefu kutoka kwa kiolezo cha uzazi.

Uainishaji wa utendaji kuu wa mfumo mdogo wa "mchoro":

· Kuweka hali ya pato (plotter, kifaa cha uchapishaji).

· Kuchagua kitu cha pato (mpangilio, matokeo ya uzazi).

· Kuweka kiwango cha picha iliyoonyeshwa.

· Inaonyesha mchoro wa mpangilio kwenye kipimo cha 1:1 kwa fremu.

· Kutoa (kuandika) kitu cha pato (mchoro wa mpangilio au matokeo ya uzazi) kwa diski ya floppy.

· Kuchagua kitu cha pato kutoka kwa diski ya floppy.

· Wacha tuchunguze idadi ya mifumo ya CAD inayotumika kubinafsisha michakato ya uzalishaji katika biashara za huduma.

· CAD "LEKO" inakuwezesha kugeuza ujenzi wa mifumo ya msingi na derivative kutumia sifa kadhaa za dimensional. Mfumo huo una uwezo wa kutumia katalogi za nguo za elektroniki. Kwa kiwango kikubwa, imekusudiwa kwa wauzaji na wafanyabiashara wa kushona wenye nguvu ya chini.

· CAD "Assol" ni mfumo wa ulimwengu kwa ajili ya kubuni otomatiki na maandalizi ya teknolojia ya uzalishaji, lakini haijumuishi mchakato mzima wa uzalishaji. Mfumo una mifumo ndogo ifuatayo: "Design", "Gradation", "Layout", "Photo Digitizer", "Assol - Designer", "Teknolojia", "Hesabu ya Kipande", "Mchoro wa Kiufundi", "Upangaji Bora". Tofauti na LEKO, inategemea kihariri cha picha cha kawaida.

· Mfumo wa kubuni unaosaidiwa na kompyuta kwa teknolojia ya kushona "Eleandr CAPP" (ComputeAidedProcessPlanning), iliyoundwa kama sehemu muhimu ya mazingira ya umoja wa habari ya biashara, hudumisha mawasiliano na mifumo mingine ya maombi, hukuruhusu kutumia habari kwa njia ya faili za picha na. nyaraka za maandishi, pamoja na kuhamisha taarifa zinazozalishwa kwa hatua nyingine za kubuni na usimamizi wa uzalishaji. Mfumo huu unakusudiwa tu kugeuza kazi ya kiteknolojia.

· CAD "Gracia" huendesha hatua za kibinafsi za kubuni na uzalishaji wa nguo. Makala ya mfumo huu: uwezo wa kurekebisha mifumo wakati wa kubadilisha mali ya vifaa au mwenendo wa mtindo, matumizi ya mbinu yoyote ya kubuni (ikiwa ni pamoja na yetu wenyewe), matumizi ya mbinu za kuiga sehemu za nguo na kuendeleza mifumo yao.

· Mfumo wa automatisering kwa ajili ya kubuni na maandalizi ya teknolojia ya uzalishaji wa nguo za kisasa - CAD "Comtens" hutumiwa kwa ufanisi katika uzalishaji wa viti vya gari na vifuniko, samani za upholstered, toys, bidhaa za ngozi na bidhaa za manyoya. Upekee wa "Comtens" upo katika uboreshaji jumuishi wa mifumo na ujenzi wa nguvu wa seams. Mfumo huweka bidhaa kiotomatiki kwa saizi/urefu wote unaohitajika na huunda mishono kwa mujibu wa posho iliyoainishwa. Mfumo huo hutumiwa katika matawi anuwai ya tasnia nyepesi kwa ukuzaji na upangaji wa muundo.

CAD "AvtoKroy" na "AvtoKroy-T" imeundwa kwa ajili ya ufumbuzi wa kina wa matatizo ya automatisering ya kubuni na maandalizi ya teknolojia kwa ajili ya uzalishaji wa nguo za wanawake, wanaume na watoto kwa takwimu ya kawaida na ya mtu binafsi iliyofanywa kwa kitambaa na knitwear, kwa mtiririko huo. Mifumo hii haipatii mchakato mzima wa kubuni nguo, lakini tu kubuni na maandalizi ya teknolojia ya uzalishaji. Kituo cha Utafiti na Uzalishaji "Relikt" kimetengeneza na kufahamu katika uzalishaji wake wa kushona mfumo wa kompyuta wa kawaida wa muundo wa nguo - "MIX - R" na michakato yake ya utengenezaji. Mfumo una moduli "Mchoro wa Kiufundi", "Kubuni", "Mpangilio wa muundo", "Teknolojia", pamoja na hifadhidata ya muundo wa asili, unaozingatia utengenezaji wa nguo za chapa. Mfumo huo unalenga kwa ajili ya kubuni ya nguo za kitaaluma zinazotengenezwa kulingana na maagizo kutoka kwa makampuni, na inashughulikia tu kubuni na maandalizi ya teknolojia ya uzalishaji.

CAD "GRAFIS" inasimamia maandalizi ya kubuni ya uzalishaji na mbinu zinazojulikana za kubuni zilizowekwa ndani yake. Mfumo huo unaweza kufanya kama mfumo wa kujitegemea wa CAD katika uzalishaji mdogo, na pia inaweza kuunganishwa na mfumo mkubwa wa automatiska unaolenga biashara za kati na kubwa. Mfumo haukusudiwa kubinafsisha mchakato wa kiteknolojia na kupata kifurushi cha nyaraka za uzalishaji.

Mfumo wa SAPRO uliundwa ili kubinafsisha uteuzi wa miundo ya bidhaa za mfano kwa mujibu wa sheria ya kuoanisha. Katika miundo anayounda, uwiano wa silhouette unajumuishwa na takwimu maalum ya kibinadamu. Mfumo huo una uwezo wa kuzingatia sifa za physique ya mtu.

Katika Mfumo wa ABRIS, muundo wa nguo unaweza kuundwa kwa kutumia njia za EVKO SEV, TsOTSHL na Muller na Son, ambayo, hata hivyo, hairuhusu kubuni kuendelezwa kwa kuzingatia sifa za takwimu na kupata kifafa bora. .

CAD Lektra huunda mchoro wa mfano, huendeleza mwelekeo, hufanya gradation ya mifumo, mpangilio wao, kukata laser ya nyenzo, na hutoa mfuko wa kiufundi wa nyaraka kwa mfano. Mfumo hufanya iwe vigumu kudhibiti ujenzi wa mifumo.

Gerber CAD imeundwa kwa ajili ya kuunda michoro ya nguo, miundo ya kujenga, kuweka alama na kuweka mifumo. Programu iliandikwa kwa ajili ya DOS na kwa sasa inatafsiriwa kwa Windows.

SIFA ZA CAD KWA UENDESHAJI WA UTAYARISHAJI WA KUBUNI WA MIFANO

Zuia "msanii"

Kusudi: taswira ya kuonekana kwa bidhaa kabla ya kuunda mifumo na bidhaa yenyewe.

Hatua ya muundo wa kisanii ni hatua muhimu katika malezi ya viashiria kuu vya urembo wa watumiaji wa ubora wa nguo. Mchakato wa kubuni nguo za kitamaduni unafanywa na wataalamu kadhaa:

)msanii, kwa kuzingatia uzoefu wa kibinafsi na angavu, hutoa tena vigezo vya bidhaa inayotaka, na mchoro wa mfano unaonyeshwa kwa njia ya stylized, kama sheria, kwenye takwimu bora;

)Muumbaji, kulingana na mchoro wa stylized wa msanii, hufanya kuchora kiufundi, kulingana na ambayo anachagua nyongeza za kubuni. Kutokana na ukweli kwamba maono ya msanii na mtengenezaji wa mfano katika kuchora stylized ni tofauti, basi kwa kubuni zaidi juu ya takwimu ya kawaida kuna mabadiliko makubwa katika kuonekana na sura ya mfano;

)Mtaalamu wa teknolojia anachagua njia ya kurekebisha bidhaa.

Kila mmoja wa wataalamu hutafsiri sura ya volumetric ya bidhaa kwenye takwimu ya mteja kwa njia yao wenyewe. Mtazamo wao usio na usawa wa fomu iliyopangwa ya tatu-dimensional, ambayo inategemea sifa, uzoefu na intuition ya wataalamu, husababisha kutofautiana kati ya nguo zinazohitajika na zilizopokelewa.

Kikundi cha Wasanii wa CAD kinapaswa kuwezesha mabadiliko kutoka kwa mtazamo wa kibinafsi wa vipengele vya anthropometric na miundo hadi lengo zaidi, sawa kwa wataalamu tofauti.

Kwa kuwa kazi zinazofanywa katika hatua ya muundo wa kisanii ni za ubunifu na kwa hivyo ni ngumu kurasimisha, hatua hiyo inasimamiwa tu na watengenezaji wa CAD.

Kizuizi cha "Msanii" kinatekelezwa katika mifumo kadhaa ya CAD. Ufumbuzi wa kuvutia unawasilishwa katika CAD "Assol" na Lectra.

CAD Assol inatoa suluhisho kwa kazi ya chini - kuunda mchoro wa kiufundi wa bidhaa na kuchagua mpango wa rangi kwa mfano wa baadaye. Mchoro wa kiufundi wa mfano unafanywa kwa maoni matatu ya takwimu ya kawaida (mtazamo wa mbele, mtazamo wa nyuma na wasifu). Kwa usahihi zaidi kuteka mfano, takwimu ina uwezo wa kuinua mkono wake. Uundaji wa mfano wa nguo unafanywa kwa kutumia primitives ya mstari kwa kuchora kwenye takwimu. Kwa mfano uliotolewa, unaweza kuchagua mpango wa rangi na kupima ukubwa wa sehemu za muundo. Kazi hiyo ilitekelezwa kulingana na mpango wa AutoCad.

Hakuna masuala ya mali ya vifaa au plastiki ya sura hapa.

Katika Lectra CAD, uwezekano umepanuliwa kwa kiasi kikubwa: hapa inawezekana:

· kuunda karatasi ya wazo kwa mkusanyiko (skanning au kuchanganya vipengele vya mtu binafsi),

· kuunda palette ya rangi (kwa kutumia spectrometer),

· kuunda mtindo (kwenye takwimu ya stylized au ya kawaida na uwezo wa kupima seams na kutafakari kwa ulinganifu mfano, kuchagua chaguo kwa mifano iliyopangwa tayari),

· kuunda hifadhidata ya vifaa (kwa skanning kile kilichochorwa au kuunda michoro na muundo wa vifaa kwenye programu, kubadilisha rangi zao za rangi na ukubwa wa vitu, na kuzitumia kwenye bidhaa iliyoundwa),

· maonyesho ya mtazamo wa mfano.

Kama tunavyoona, kazi za mfumo huu mdogo hazijatatuliwa kabisa, lakini athari chanya ya mfumo mdogo kama huu ni kubwa zaidi.

Eneo la uboreshaji wa kizuizi hiki ni

kwanza, kufikia uzazi wa kutosha wa mfano halisi wa takwimu;

pili, kufikia uzazi wa kutosha wa sura ya tatu-dimensional ya bidhaa, kwa kuzingatia mali ya vifaa;

tatu, matumizi ya sifa za sura ya nje ya bidhaa iliyoundwa pamoja na sifa za ukubwa wa mteja kama data ya awali ya block ya "Designer".

MBINU ZA ​​KUTAMBUA VIPENGELE VYA ANTHROPOMETRIC

Mifumo ya kuchanganua ya pande tatu (3D) kwa sasa ndiyo mifumo ya juu zaidi ya vipimo vya anthropometriki. Matumizi ya mifumo ya kisasa ya upimaji isiyo ya mawasiliano inaweza kutoa uwakilishi wa hali ya juu na wa haraka zaidi wa takwimu ya watumiaji. Mbali na faida hii, njia ya kipimo isiyo ya mawasiliano inakuwezesha kupata taarifa sahihi kuhusu sura ya anga ya takwimu ya mteja, ambayo ni vigumu sana kufikia kwa usahihi wa juu kwa manually. Fomu ya elektroniki ya kuwasilisha vipengele vya anthropometric hufanya iwezekanavyo kupanga njia ya kuipata katika maeneo ya karibu na watumiaji, na maambukizi ya baadaye kupitia mtandao wa elektroniki wa mtandao hadi kituo cha kubuni.

Njia hii ya kipimo ina sifa ya kutokuwepo kwa idadi ya taratibu, kama vile kupima takwimu kwa kutumia vyombo vya anthropometric, kurekodi data iliyopatikana na kuihamisha kwenye programu ya kielektroniki, ambayo hupunguza muda wa kazi kwa kiasi kikubwa. Sekunde chache baada ya usindikaji wa hisabati wa matokeo ya skanning, mtumiaji hutolewa kiasi kikubwa cha habari kwa namna ya sifa za dimensional. Ingawa teknolojia hizi ni za juu kabisa, kuna shida nyingi ambazo zinahitaji kushughulikiwa ili kuziboresha. Hasa, kuna tatizo la kutowezekana kwa kurejesha habari kutoka kwa baadhi ya maeneo ya skanning isiyoonekana.

Kanuni ya uendeshaji wa mifumo mingi ya skanning ya kuratibu tatu inategemea matumizi ya photosensor. Mfano huo hutumiwa kwa utaratibu kutoka kwa picha nyingi zilizopigwa kutoka pembe tofauti.

Hadi sasa, matatizo ya kipimo cha bila mawasiliano ya takwimu ya binadamu yametatuliwa na mifumo zaidi ya 10 tofauti iliyotengenezwa nje ya nchi (Cyberwear, Hamamatsu, Hamano, 2, TelmatSimcad, Vitus, TecMatth, nk). Hasara kuu za scanner hizi za mwili ni:

· gharama kubwa ya programu yenyewe na vifaa maalum vya pembeni ambavyo mifumo hii imeundwa kufanya kazi,

· ukosefu wa usalama kabisa, kwa sababu ama miale nyeupe au laser hutumiwa;

· stationarity, ambayo haijumuishi uwezekano wa kupokea maagizo wakati wa kusafiri kwa maeneo yenye watu wengi, maduka, ofisi,

· usindikaji maeneo ambayo ni vigumu kufuatilia ukanda wa mwanga (kwa mfano, depressions, maeneo "wafu" karibu).

Kipengele muhimu cha utoaji wa nguo za anthropometric ni maendeleo ya teknolojia ya kutafuta pointi za anthropometric kwenye mfano wa kawaida. Katika mifumo ya kigeni, utafutaji wa pointi unafanywa moja kwa moja kwa kutumia utegemezi wa hisabati, bila uwezo wa kuhariri msimamo wao. Kwa sababu ya utofauti wa takwimu za mtu binafsi, nafasi iliyoamuliwa haiwiani kila wakati na ile halisi.

Kati ya aina mbalimbali za scanner za 3D, mifumo ya photogrammetric, ambayo taarifa kuhusu eneo la 3D hupatikana kutoka kwa data ya video kutoka kwa sensorer za macho, inafaa zaidi kwa madhumuni ya utafiti wa anthropolojia. Uwepo wa mapungufu hushawishi haja ya kuendeleza kazi juu ya matumizi ya mifumo inayozingatia matumizi ya vifaa vya bei nafuu zaidi ambayo inaruhusu uzazi wa kutosha wa uso wa takwimu.

Idara inashughulikia maendeleo ya vipimo visivyo vya mawasiliano. TSHI IGTA. Pamoja na waandishi wenza wao, wao ni watengenezaji wa Mfumo wa Kupima Usio wa Mawasiliano. Kipengele tofauti cha Anthropometry Complex isiyo na mawasiliano kwa mavazi ya CAD ni matumizi ya mfumo wa kiufundi wa kuona (maana ya kuweka picha ya macho - kamera ya wavuti) na mbinu mpya kimsingi za kuunda tena mfano pepe wa takwimu inayopimwa. Kwa sasa, mfumo wa uingizaji wa picha umeundwa, na njia imetengenezwa ili kuunda upya uso wa tatu-dimensional wa takwimu kwenye skrini.

SIFA ZA MFUMO NDOGO WA “Mpangilio”

muundo wa teknolojia ya habari kwa kutumia kompyuta

Mchakato wa kuunda mpangilio unajumuisha kuweka mifumo kwenye eneo la mstatili (dirisha la mpangilio), urefu na upana ambao unalingana na vigezo vya kitambaa cha sakafu. Katika CAD kuna njia tatu tofauti (modes) za kuzalisha mipangilio: maingiliano, moja kwa moja na pamoja.

Ili kuweka muundo kwenye mahali unayotaka kwenye mchoro wa mpangilio, operator hutumia mbinu za "ufungaji" na "kutupa".

Kazi ya operator katika hali ya ufungaji ni "kukamata" muundo uliowekwa na mshale na kuonyesha eneo lake kwenye mchoro wa mpangilio. Mfumo hurekebisha muundo katika eneo lililoainishwa na hufuatilia kiotomati kufuata masharti ya kiteknolojia ya uwekaji: kutokuwepo kwa makutano ya mtaro wa nje wa muundo uliosanikishwa na mtaro wa muundo uliowekwa hapo awali, na mipaka ya sakafu, na uunganisho. mistari ya sehemu za sakafu: kufuata mapengo maalum ya kiteknolojia. Iwapo mahitaji yoyote yaliyoorodheshwa hayatimizwi, mfumo hauruhusu mchoro kuwekwa katika eneo lililobainishwa, unatoa ishara inayosikika kwa mbuni kuhusu hitaji la marekebisho katika uwekaji wa mchoro, au hurekebisha kiotomatiki muundo huo. mchoro wa mpangilio.

Katika hali ya "kutupa", mtengenezaji huweka muundo kwenye nafasi yoyote ya bure katika mpangilio na hutumia mshale kuamua mwelekeo wa "kutupa". Mfumo husogeza kiotomati muundo katika mwelekeo fulani hadi inakaribia mifumo iliyowekwa hapo awali kwa kiasi cha pengo la kiteknolojia.

Hali ya kutengeneza mpangilio otomatiki. Sampuli kawaida huwekwa kiotomatiki haraka zaidi kuliko kwa mikono. Walakini, hali ya kiotomatiki ya kuwekewa mifumo haipatikani katika mifumo yote ya CAD, na hata ikiwa inapatikana, haitumiwi kila wakati katika biashara. Njia ya kiotomatiki ya kutengeneza mipangilio ni ngumu katika utekelezaji wa programu na kiufundi, kwa hivyo mpangilio wa kiotomatiki mifumo mingi ya CAD haitoi usawa wa sehemu na kitambaa cha muundo, haitoi matumizi ya kupotoka kwa kuruhusiwa kutoka kwa ukingo wa sehemu ya kitambaa, hairuhusu kubadilisha saizi ya pengo la kiteknolojia kati ya sehemu kwenye mpangilio.

Kama sheria, mpangilio wa kiotomatiki sio wa kiuchumi (kwa 2 ... 4%) ikilinganishwa na mpangilio wa mwingiliano. Hata hivyo, inapunguza gharama ya kazi ya binadamu na kuhakikisha matumizi ya busara ya vifaa vya uzalishaji.

Hali ya kizazi cha mpangilio wa pamoja - inachanganya njia zinazoingiliana na otomatiki. Opereta huweka ruwaza kubwa na za kati mtandaoni, na mfumo huweka sehemu ndogo kiotomatiki. Wakati wa kutumia uwekaji wa moja kwa moja wa mifumo ndogo, kupunguza gharama za kazi wakati wa kufanya mipangilio ni 15-20%. Hivi karibuni, hali ya pamoja ya uundaji wa mpangilio imekuwa bora zaidi.

Kukata tata

VIFAA VYA KUPITIA MFUMO

Digitizers zimeundwa ili kuingiza muhtasari wa mifumo katika mfumo wa kubuni. Kuingia kwa muundo kunahusisha kufuatilia muhtasari wa muundo uliowekwa kwenye ubao na penseli maalum.

Photodigitizers ni aina ya digitizer. Mfumo wa photodigitizer unaweza kutumia jedwali la kazi kama uso wa kuweka ruwaza. Suluhisho hili huokoa wakati kwa sababu ... hakuna haja ya kurekebisha muundo karibu na mzunguko, lakini uwaweke tu kwenye uso wa meza. Kwa uwekaji huu, kamera inaweza kudumu moja kwa moja kwenye dari au kwenye tripod ya kawaida ya picha.

Photodigitizer inaweza moja kwa moja:

-onyesha mtaro wa muundo, ukibadilisha mistari kuwa mikondo ya Bezier kwa usahihi wa hali ya juu,

-tambua pembe na uziweke alama za udhibiti,

-kutambua aina tofauti za notches (iliyochorwa au kukatwa), pointi za ndani au mistari. Kwa chaguo-msingi, mstari mrefu zaidi na wa karibu zaidi katikati ya muundo unaopatikana kwenye sehemu hufafanuliwa kama mstari wa lobe.

Dijitali rahisi zaidi ni kompyuta kibao ya michoro.

Kinakili

VIFAA VYA UCHAPA

Wapanga njama. Kusudi lao ni uchapishaji wa muundo mkubwa kwenye karatasi. Katika sekta ya kushona, hutumiwa kuchapisha mifumo ya ukubwa wa maisha na mipangilio.

Mpangaji alikuwa na anabaki kuwa muhimu zaidi na, kama sheria, sehemu ya gharama kubwa zaidi ya mfumo wa kushona wa CAD, kwa kiasi kikubwa kuamua kuegemea na utendaji wake. Kwa sababu Matokeo yake, bidhaa ya mwisho ya CAD ni mpangilio wa muundo uliochorwa kwenye karatasi, kulingana na ambayo sakafu ya kitambaa hukatwa baadaye. Uhitaji wa mpangaji hupotea ikiwa, pamoja na CAD, kuna mfumo wa kukata otomatiki. Hata hivyo, gharama kubwa ya mifumo hiyo hufanya faida kwa mtengenezaji wa wastani wa ndani kuwa juu sana, hivyo kiwango cha kawaida cha kukubalika na cha kawaida cha uzalishaji wa ndani ni usanidi wa CAD na mpangaji wa muundo mkubwa.

Kuna aina mbili kuu za wapangaji wa muundo mkubwa: kalamu na inkjet. Kanuni ya kuchora ya wapangaji wa kalamu inategemea mchoro wa mpangilio wa mtaro wa sehemu katika mpangilio kando ya eneo lao. Ikiwa ni lazima, mipangilio ya muda mrefu imegawanywa katika sehemu, kwa mtiririko wa kusonga karatasi baada ya kukamilika kwa pato ndani ya "dirisha" inayofuata. Utendaji wa Plotter hupungua sana wakati kuna idadi kubwa ya sehemu ndogo au kiasi kikubwa cha taarifa za ishara kwenye sehemu.

Katika mifano ya wino, kichwa cha kuchapisha husogea hatua kwa hatua katika upana wa karatasi, kikifunika ukanda wa saizi isiyobadilika katika pasi moja, ikitoa kasi ya pato ya mara kwa mara ambayo haiathiriwi na msongamano wa sehemu, umbo na saizi ya muundo, au wingi wa taarifa za kiishara kwenye ruwaza.

Mpangaji

Kueneza na kukata otomatiki tata

Kuweka tata

Kuweka ni kazi muhimu katika mchakato wa kuzalisha bidhaa ya mwisho na kudhibiti matumizi ya nyenzo.

Kuna aina mbili za mashine za kukata kwenye soko: na fasta (stationary) au kwa dirisha la kukata conveyor. Aina ya kwanza inahusisha kuweka kitambaa kwenye kifuniko cha brashi kilichowekwa, ambapo kukata hufanyika. Kanuni hii ni rahisi zaidi kutoka kwa mtazamo wa uendeshaji na kuhakikisha ubora wa kukata - wakati AGC inafanya kazi, hakuna uhamisho wa sakafu kuhusiana na dirisha la kukata. Kwa sababu ya hitaji la kuunda utupu kwa urefu wote wa staha, aina hii ya AGC haina faida kutumia kwa urefu mrefu (matumizi ya nguvu ni ya juu sana).

Aina ya pili inahusisha kuweka kitambaa kwenye meza tofauti, wakati wakati wa mchakato wa kukata sakafu huenda kuhusiana na dirisha. Kwa wastani, dirisha la kukata ni urefu wa m 2, ambayo, bila shaka, huathiri kupunguzwa kwa darasa la matumizi ya nishati kwa aina hii ya vifaa. Kwa kiasi kikubwa cha uzalishaji, AGC huhamishwa kutoka meza moja hadi nyingine, kwa sababu Mchakato wa kuwekewa ni polepole zaidi kuliko kukata. Kwa mashine za aina hii, meza ya kawaida, iliyopigwa au ya conveyor inafaa.

Hakuna yeyote kati ya watengenezaji wa Silk CAD ambaye anaweza kutoa suluhisho la kiwango cha biashara. Licha ya ukweli kwamba baadhi ya mifumo ya CAD leo ina vifaa vya modules tofauti za kupanga uzalishaji, mwisho hautatui tatizo la automatisering tata, lakini ni ugani tu wa mifumo ya CAD ya kusimamia data ya uzalishaji kuhusu bidhaa. Mbali na kufanya kazi na data kuhusu bidhaa na vipengele vinavyotumiwa katika mifumo ya CAD, mifumo iliyo na moduli za ziada haijaundwa kutatua matatizo kama vile kukokotoa lengwa la gharama za bidhaa au kuandaa ratiba za uzalishaji. Mwakilishi pekee katika niche hii maarufu ya mifumo ya automatisering ya viwanda bado ni mfumo wa "Julivi" kutoka kampuni ya Lugansk SAPR-Legprom. "Julivi" pekee hutumia kikamilifu kushona moduli za CAD, pamoja na seti ya moduli za kazi za mfumo wa msingi wa kudhibiti automatiska muhimu kwa automatisering ya mashine ya kushona moja kwa moja.

HITIMISHO

Mabadiliko ya mapinduzi katika uwanja wa teknolojia ya kompyuta ya elektroniki, ambayo ni kuibuka kwa kompyuta za kibinafsi, yamesababisha utekelezaji hai wa teknolojia mpya ya habari katika uwanja wa muundo; uhusiano wa kisasa wa soko unasukuma uboreshaji wa mara kwa mara wa mchakato wa uzalishaji, utaftaji wa ufanisi mpya. teknolojia, kuanzishwa kwa maendeleo ya kisayansi na ubunifu wa kiufundi katika uzalishaji, matumizi ya nyenzo mpya. Yote hii sio tu kupanua mipaka ya ubunifu wa mbuni, lakini pia inaweka mahitaji maalum juu ya ujuzi na ujuzi wake wa kitaaluma. . Leo, wakati mtiririko wa habari unaongezeka kwa kasi na mbinu za usindikaji, kuhifadhi na kuwasilisha habari zinaboreshwa daima, mbuni hawezi kuwa mtaalamu bila kutumia teknolojia ya kompyuta katika mazoezi yake ya kisayansi na elimu. Ustadi wa mbunifu wa teknolojia mpya za habari humruhusu kufikia kiwango tofauti cha kujitambua.

Miongoni mwa maandiko yaliyotolewa kwa mada ya kutumia teknolojia ya habari katika kubuni ya mambo ya ndani, vitabu vya ujuzi wa ujuzi wa mipango ya tatu-dimensional inapaswa kuonyeshwa. Hizi kimsingi ni programu kama vile 3ds max, Coreldraw, AutoCAD, photoshop.

Leo, 3ds max ni mojawapo ya vifurushi maarufu vya tatu-dimensional na inachukua nafasi imara katika kundi la viongozi katika soko kwa ajili ya uzalishaji wa picha mbalimbali za tatu-dimensional na athari maalum, mfumo wa programu ya kitaaluma inayofanya kazi kikamilifu kwa kufanya kazi na tatu. -picha za sura, zilizotengenezwa na Autodesk Media & Entertainment. Inafanya kazi kwenye mfumo wa uendeshaji wa Windows (wote 32-bit na 64-bit.

Kwa mfano, kitabu cha Mikhail Marov Encyclopedia 3ds max 6 . Kitabu hiki ni muhimu sawa kwa Kompyuta na wataalamu wa graphics wa 3D, kwani inaweza kupata msaada juu ya masuala yote yanayotokea wakati wa kazi ya kila siku na 3ds max 6. Waanzizaji watapata ndani yake maelezo ya kina ya taratibu za ufungaji na idhini ya programu. , pamoja na zana na mbinu za msingi za kuunda mifano ya kijiometri, mifumo ya chembe na vyanzo vya uharibifu wa volumetric, kuhariri vitu kwa kutumia modifiers, kuunda na kurekebisha vyanzo vya mwanga, kuandaa vifaa na kuwapa vitu, na kutumia athari za graphic kwao.

Programu ya AutoCAD imeundwa kuunda michoro za kubuni kwa vitu mbalimbali vya mambo ya ndani (samani) au miundo ya taratibu mbalimbali.

Ujuzi wa kutumia programu hii inakuwezesha kujitegemea kuendeleza aina mbalimbali za michoro na miradi ya kubuni - mipangilio kwa ajili ya uzalishaji wa samani za jikoni, samani za nyumba na ofisi, mfano na muundo wa nguo, na mengi zaidi. Kwa mfano, kitabu cha Chekatkov A.A. Uundaji wa 3D katika AutoCAD. Mwongozo wa Mbunifu Kitabu kinazungumzia zana za uundaji wa tatu-dimensional katika mfumo wa AutoCAD, kwa kuzingatia kuu juu ya masuala ya mfano imara, ambayo inakuwezesha kupata mfano kamili na wa angavu wa kitu halisi kwa gharama ndogo. Kitabu kinashughulikia matoleo yote maarufu ya AutoCAD, kuanzia na AutoCAD 2002 na kuishia na AutoCAD 2006. Nyenzo katika kitabu hicho inategemea mfano wa mradi wa mafunzo ambao unaiga kitu halisi. Wakati huo huo, msomaji anaalikwa kupitia hatua zote za kujenga kielelezo kamili cha pande tatu cha kitu changamano: kutoka kwa kuunda parallelepiped ya msingi hadi kufanya utoaji wa picha halisi wa eneo tata.

FASIHI

1.Borodaev D. Tovuti kama kitu cha muundo wa picha: Dis. Ph.D. historia ya sanaa / D. Borodaev; HGADI. - Kharkov, 2004. - 232 p. /Maelezo zaidi katika tangazo la monograph "Tovuti kama Lengo la Usanifu wa Picha"/

Sbitneva N. Mchoro wa picha ya nafasi ya baada ya Soviet ya miaka ya 1990 / N. Sbitneva // Spring. Hark. jimbo akad. Ubunifu na sanaa. - 2004. - N 1. - P. 121-1126.

Michakato ya mtindo wa Serov S. katika muundo wa picha wa Soviet wa miaka ya 1960 - 80s: Muhtasari wa Mwandishi. dis. Ph.D. historia ya sanaa / S. Serov; VNIITE. - M., 1990. - 16 p.

Kaimin V.A. Sayansi ya Kompyuta: Kitabu cha maandishi. (Mfululizo "Elimu ya Juu"). - M.: INFRA-M, 2001, toleo la 2, iliyorekebishwa. na ziada

Marov M., Esaiklopidia 3ds max 6, "Peter", 2006

Chekatkov A.A. Muundo wa sura tatu katika AutoCAD. Mwongozo wa Mbuni, "EXMO", 2006

Wizara ya Elimu na Sayansi ya Shirikisho la Urusi Vladivostok Chuo Kikuu cha Jimbo la Uchumi na Huduma Taasisi ya Huduma, Utalii na Design Idara ya Design na Sanaa TAARIFA TEKNOLOJIA KATIKA DESIGN Mpango wa kazi wa nidhamu ya kitaaluma Mpango mkuu wa elimu katika maalum 070601.65 "Design" Vladivostok 2014 Mtaala wa BBK 30.18 katika taaluma "Teknolojia za Habari" katika muundo" uliundwa kwa mujibu wa mahitaji ya Kiwango cha Jimbo la Elimu ya Juu ya Taaluma ya Shirikisho la Urusi. Programu hiyo imekusudiwa wanafunzi wanaosoma katika utaalam 070601.65 "Design". Imetungwa na: M.E. Motorina, msaidizi katika Idara ya Usanifu na Sanaa. Mpango huo uliidhinishwa katika mkutano wa Idara ya Usanifu wa tarehe 10/12/09, itifaki Na. 3, toleo la 2014 (programu ya kazi ya taaluma hiyo ilipitiwa upya na kuidhinishwa tena katika mkutano wa idara ya tarehe 06/05/2014, itifaki Na. 15) Imependekezwa kwa uchapishaji wa Kitaaluma cha Elimu na Nidhamu cha VSUES cha tarehe 06/27/2014, Itifaki Na. 2 UTANGULIZI Kozi inayopendekezwa ya "Teknolojia ya Habari katika Usanifu" imeundwa kwa wanafunzi wa mwaka wa pili wa Taasisi ya ISM&D, wanaosoma kulingana na mtaala wa Kiwango cha Jimbo katika taaluma 070601.65 "Design" na sifa za kuwa mbunifu (mbuni wa mazingira, muundo wa picha. na muundo wa mavazi) iliyopewa mhitimu na kwa mwelekeo 070600.62 "Kubuni" na mgawo wa kufuzu kwa mhitimu. Nidhamu ya kitaaluma ya Teknolojia ya Habari katika Usanifu ni muhimu kwa mbunifu kufanya mazoezi katika utaalam wake. Somo "Teknolojia za habari katika muundo" ni uundaji wa picha za maonyesho ya kuona katika picha za vekta - Corel Draw. Kozi ya "Teknolojia ya Habari katika Usanifu" ni moja ya taaluma ambayo hutoa mafunzo ya kila wakati ya kompyuta kwa wabuni wa siku zijazo. Wakati wa kuendeleza kozi, ilizingatiwa kuwa kazi ya sasa ni mpito kwa teknolojia mpya ya kubuni. Na kazi hii inahitaji mbinu za kisasa za wataalam wa mafunzo, ambayo mbinu za teknolojia ya kompyuta huchukua nafasi maalum kama chombo kipya cha kubuni. Uwezo wa kitaaluma uliopatikana hutumiwa katika utekelezaji wa miradi ya kozi, katika taaluma ya mtaala maalum na katika kubuni ya diploma, na pia katika kazi ya baadaye katika utaalam. 3 1. MAAGIZO YA SHIRIKA NA MBINU 1.1. Malengo na malengo ya kusoma taaluma "Teknolojia ya Habari katika Ubunifu" ni eneo linalotumika la sayansi ya kompyuta ya uhandisi, iliyokusudiwa kuunda, kuhifadhi na usindikaji wa mifano ya picha na picha zao. Madhumuni ya kozi ni kuunganisha na kupanua maarifa katika uwanja wa michoro ya uhandisi kwa kutumia vifurushi vya kisasa vya michoro. Kusudi la kusoma kozi ya "Teknolojia ya Habari katika Ubunifu" katika shughuli za mradi wa mbuni: - kujua ustadi wa kuunda mifano ya kompyuta iliyoelekezwa kitaaluma na mabango. - teknolojia ya kubuni ya kompyuta. - kuingiza ujuzi katika matumizi ya teknolojia ya kompyuta katika kubuni ya vitu na vitu vya mazingira. - toa wazo la picha za kisasa za kompyuta na uwezo wake. - Chunguza uwezo wa vifurushi vya michoro vya Corel Draw na upate maarifa na ujuzi muhimu wa kufanya kazi nao. 1.2. Mahitaji ya ujuzi uliopatikana wakati wa kusoma kozi Kama matokeo ya kusoma kozi "Teknolojia ya Habari katika Ubunifu", mwanafunzi hupata maarifa ya misingi ya kufanya kazi na programu za picha, hukuza uwezo wa kutumia maarifa, ustadi, na sifa za kibinafsi kwa shughuli zilizofanikiwa. katika uundaji wa vitu vya picha: - hupata ujuzi katika kuunda picha za picha kwa kutumia Corel Draw na ujuzi katika kufanya kazi na graphics mbili-dimensional. 1.3. Upeo na muda wa kozi Kozi ya mihadhara ina kiasi cha masaa 16, kozi ya maabara pia ina saa 16; Muhula wa 3 1.4. Aina kuu za madarasa na sifa za utekelezaji wao, msaada wa kiufundi wa nidhamu Madarasa ya mihadhara hufanyika katika darasani iliyo na vifaa vya media titika. 4 Madarasa ya maabara hufanywa katika madarasa maalum ya michoro ya kompyuta, yenye kompyuta za kibinafsi kwa kila mwanafunzi na mwalimu. Programu - vifurushi vya michoro Corel DrawX3. 1.5. Aina za udhibiti na taarifa zao Katika kila muhula, wanafunzi hufanya kazi kadhaa za maabara, ambazo hutetea darasani, kuthibitisha kazi iliyofanywa kwa kuonyesha ujuzi wa kinadharia. Wakati wa wiki za uthibitishaji (udhibiti wa sasa), kazi za mtihani wa mtu binafsi hufanywa kama ilivyoelekezwa na mwalimu kwenye kompyuta. Mwanafunzi pia huchagua mada kwa ajili ya insha kuhusu taaluma fulani kutoka kwa mada zilizopendekezwa na mwalimu. Huandaa nyenzo kwa muhtasari. Udhibiti wa kati - mtihani. Ili kupokea mkopo, ni lazima uwasilishe muhtasari mbele ya hadhira na ukamilishe kazi yote ya maabara katika Corel Draw. 5 2. MAUDHUI YA KOZI 2.1. Orodha ya mada za madarasa ya mihadhara Mada za muhula wa vuli 1. Muhadhara wa utangulizi. Muundo wa shirika na mbinu wa kozi Kwa nini mbuni anahitaji michoro za kompyuta? Bidhaa za picha za kompyuta. Programu za michoro za Vector. Raster graphics mipango. Mipango ya kuchora. Programu za uhariri wa maandishi. Picha za dijiti na mifano ya rangi. Malengo na malengo ya kozi. Utoaji wa mada dhahania. Mada 2. Mpango wa michoro ya Vector Corel Draw Vector graphics mpango Corel DrawX3. Kuhusu programu. Kufanya kazi katika programu. Dhana za kimsingi. faida na hasara za programu. Interface, zana kuu, kazi. Mwanzo wa kazi. Mada 3. Mpango wa michoro ya Raster Kampuni ya Adobe Photoshop CS Creator. Adobe Creative Suite. Bidhaa za msingi za programu. Nani anahitaji programu hii? Inapakia programu. interface ya programu. Palette ya chombo. Faida na hasara za programu. Mada 4. Mpango wa michoro ya Vekta Adobe Illustrator CS Kuhusu mpango. Kikundi cha watumiaji wa programu. Kuhusu bidhaa mpya za programu. Mahali pa programu katika familia ya programu za Adobe. Dhana za kimsingi, zana. Kiolesura cha programu. Mahitaji ya Mfumo. Mstari wa kichwa cha programu. Menyu kuu ya amri. Mada 5. Mipango ya kuchora. Maelezo ya jumla ya AutoCAD na ArchiCAD. Kuhusu programu. Kusudi la mfumo. Watumiaji wa programu. Uundaji wa michoro na modeli za 3D. Kiolesura cha programu. Zana za msingi. Shughuli za kimsingi. Mada 6. Graphics tatu-dimensional. 3D Studio Max Modeling. Utumaji maandishi. Kujenga taa. Uhuishaji. Taswira. Mahitaji ya Mfumo. Masomo ya 6; 7; 8 kwa kusikiliza mukhtasari. Madarasa yaliyosalia hutumiwa kwa mawasilisho ya wanafunzi yenye muhtasari (madarasa 2). 6 2.2. Madarasa ya maabara kwenye michoro ya vekta (Corel Draw X3) Somo la 1 Somo la utangulizi: - kuhusu programu; - interface; - zana za msingi na amri. Somo la 2 Muundo wa maumbo ya kijiometri: - uundaji wa maumbo rahisi; - kuchora mstari; - kufanya kazi na pointi, kubadilisha curvature ya mistari; - kujaza rangi, kuunda uwazi, rangi zinazofunika; - picha ya vivuli vyako na vinavyoanguka kama vitu vya ziada vya vekta, vijaze na kunyoosha; - kujaza nyuma; - muundo ulioandaliwa. 7 Somo la 3 Kuunda bango kwa njia rahisi: - kuunda, kunakili na kujaza kundi la vitu vinavyofanana, kivuli kinachoanguka; - kufanya kazi na maandishi, kubadilisha rangi, ukubwa, font; - kuingizwa kwa picha ya raster (picha, picha); - muundo wa bango la kumaliza kwa kuongeza vitu vya ziada (mstatili, mduara) na kuwapa mali muhimu. 8 Somo la 4 Kuunda bango kwa kutumia picha mbaya: - kuchagua na kuingiza (kuagiza) picha mbaya; - kutumia chombo muhimu kuelezea vipengele vya sifa; - kufanya kazi na maumbo rahisi: kubadilisha kwa curves kutoa sura inayotaka na kujaza; - uwekaji wa maandishi kulingana na sura ya picha; - muundo wa bango la kumaliza kwa kuongeza vitu vya ziada (mstatili, mduara) na kuwapa mali muhimu. Somo la 5 Kuunda kijikaratasi (kazi ya majaribio): - kuchagua na kuingiza (kuagiza) picha; - kazi na zana mbalimbali zinazounda mstari; kuanzisha; - muundo wa vipeperushi; kwa kuongeza maandishi, rangi, na vitu vingine. 9 3. MAPENDEKEZO YA MBINU YA KUSOMA KOZI 3.1. Mada za mukhtasari  Picha za kidijitali – michoro ya vekta  Picha za kidijitali – michoro ya pikseli  Picha za kidijitali – michoro ya vekta na pikseli (kulinganisha).  Michoro ya pikseli (pixels)  Kuonyesha pikseli kwenye skrini - kupanua taswira  Kubadilisha saizi ya picha katika pikseli  Michoro ya Pixel; aina za picha - picha za mstari mweusi na nyeupe (Mchoro wa Sanaa ya Mstari, Bitmap)  Picha za Pixel; Picha za kijivu  Michoro ya Pixel; picha zilizo na rangi zilizopangwa  Michoro ya Pixel; picha za rangi kamili.  Vielelezo vya rangi na rangi; Mfano wa rangi ya RGB  Mitindo ya rangi na rangi; Mfano wa rangi ya CMYK  Mifano ya rangi na rangi; Mfano wa rangi ya HSB  Vielelezo vya rangi na rangi; modeli ya rangi Maabara  Programu za michoro ya Vekta (maelezo mafupi).  Programu zingine katika Corel Draw Graphic Suite X3; mpango wa picha za raster Picha ya Corel - Rangi, kuhusu programu.  Programu zingine katika Corel Draw Graphic Suite X3; dirisha la programu, zana; faida na hasara.  Programu zingine katika Corel Draw Graphic Suite X3; Programu ya Corel CAPTURE; Kuhusu programu.  Programu zingine katika Corel Draw Graphic Suite X3; eneo la kukamata, utaratibu wa uendeshaji.  Programu zingine katika Corel Draw Graphic Suite X3; mpango wa usimamizi wa font Bitstream Font Navigator; Kuhusu programu.  Programu zingine katika Corel Draw Graphic Suite X3; shughuli katika programu, ufungaji, kuondolewa kwa fonti, fonti za kutazama, uchapishaji wa orodha za fonti.  Mfumo wa Adobe Incorporated; Kuhusu kampuni.  Mfumo wa Adobe Incorporated; Historia ya uumbaji.  Mfumo wa Adobe Incorporated; Ubunifu Suite "Creative Suite". 10  Programu ya Adobe Streamline 4.0; ufuatiliaji (vectorization).  Programu ya Adobe Streamline 4.0; mahitaji ya picha za pixel.  Programu ya Adobe Streamline 4.0; mipangilio ya jumla.  Programu ya Adobe Streamline 4.0; njia za kufuatilia, aina 1 - Muhtasari (contour).  Programu ya Adobe Streamline 4.0; njia za kufuatilia, aina ya 2 - Mstari wa Kituo (mstari wa kati).  Programu ya Adobe Streamline 4.0; njia za kufuatilia, aina ya 3 - Utambuzi wa Mstari.  Adobe Acrobat Reader.  Programu ya Adobe Page Maker.  Mpango wa Adobe Frame Maker.  AutoCAD; madhumuni na upeo wa kifurushi cha michoro cha AutoCAD.  AutoCAD; aina ya primitives na kanuni za ujenzi.  AutoCAD; uhakika, ray, mstari wa moja kwa moja.  AutoCAD; miduara, arcs, polylines, multilines.  AutoCAD; maandishi, saizi (aina).  3DSMax; kuhusu mpango huo, ambao umekusudiwa, masharti ya msingi.  3DSMax; hatua kuu - modeli.  3DSMax; hatua kuu - maandishi (uundaji wa vifaa).  3DSMax; hatua kuu - uhuishaji.  3DSMax; hatua kuu - taswira. 3.2. Miongozo ya kukamilisha insha Wanafunzi wa taaluma 070601.65 "Design" wanahitajika kuandaa insha kuhusu taaluma "Teknolojia ya Habari katika Ubunifu." Kuandika insha ni moja wapo ya aina za umilisi huru wa nyenzo na ukuzaji wa fikra za kimantiki. Insha inapaswa kuonyesha uwezo wa mwanafunzi wa kufanya kazi na fasihi, kuchambua nyenzo zinazopatikana, kwa uthabiti na kwa uthabiti, kwa ufupi na kwa ustadi kuelezea mawazo yake. Kisayansi, maalum na fasihi na ripoti iliyo na habari mpya, maelezo ya kisayansi, suluhisho mpya la muundo, uwezekano mpya wa kutumia njia zilizojulikana hapo awali, na vile vile matokeo ya utafiti yanaweza kufutwa. Kazi kuu ya muhtasari ni kufichua kipengele muhimu zaidi cha maudhui ya kazi inayohakikiwa ili msomaji au hadhira ipate fursa ya kutathmini uwezekano wa kazi iliyofanywa au hitaji la kurejelea chanzo asili. . Mada imetolewa na msimamizi kwa kila mwanafunzi mmoja mmoja. Baada ya uteuzi na idhini, lazima uanze kusoma fasihi iliyopendekezwa. Uumbizaji wa muhtasari lazima ukidhi mahitaji fulani. Uwekaji ufuatao wa vipengele vya maandishi unapendekezwa:  Ukurasa wa kichwa  Yaliyomo  Utangulizi  Maandishi ya mukhtasari  Hitimisho  Orodha ya marejeleo  Nyongeza Utangulizi unapaswa kuwa na tathmini fupi ya hali ya sasa ya tatizo la kisayansi au kisayansi-kiufundi linalozingatiwa na kuhalalisha. hitaji la kazi hii. Umuhimu na riwaya la shida inapaswa kuonyeshwa, na vile vile malengo na malengo ya kazi inapaswa kuamua. Maandishi ya muhtasari yana sura 2-3. Kila sura ikamilishwe na ipewe mada kulingana na yaliyomo. Kiasi cha jumla cha sehemu ni kurasa 1-2. Orodha ya fasihi iliyotumika inajumuisha nyenzo zote zilizochapishwa na zilizoandikwa kwa mkono ambazo mwanafunzi alitumia katika mchakato wa kukamilisha na kuandika muhtasari. Vyanzo vinapaswa kupangwa kwa mpangilio ambavyo vimetajwa katika maandishi, na nambari zinazoendelea katika kazi yote. 12 4. ORODHA YA MAREJEO INAYOPENDEKEZWA 4.1. Maandiko ya msingi 1. Glushakov / S. V. Adobe Illustrator CS3: mafunzo / S. V. Glushakov, E. V. Goncharova, S. A. Zolotarev, G. A. Knabe. - M. : AST: AST MOSCOW, 2008. - 476, p. : mgonjwa. - (Kozi ya mafunzo) 2. Kozik E. Graphics za kompyuta: kitabu cha wanafunzi wa chuo kikuu / E. Kozik, S. Khazova, N. Severyukhina. - Saarbrucken: LAP LAMBERT Academic Publishing GmbH & Co, 2012. - 109 p. - Kitabu cha maandishi posho yavl. ongeza. kwa hotuba bila shaka "Michoro ya Kompyuta" toleo la 1. 3. Komolova, Nina Vladimirovna. CorelDRAW X5: mafunzo / N.V. Komolova. - St. Petersburg. : BV-Petersburg, 2011. - 224 p. : mgonjwa. + CD-ROM. Bondarenko S.V. AutoCAD kwa wasanifu / S. V. Bondarenko, M. Yu. Bondarenko, E. V. Ujerumani. - M.: Williams, 2009. - 592 p. : mgonjwa. + DVD. 4. Nemtsova T.I. Mafunzo ya msingi ya kompyuta. Mfumo wa uendeshaji, maombi ya ofisi, mtandao: warsha katika sayansi ya kompyuta: kitabu cha wanafunzi wa elimu. taasisi Prof. elimu / T. I. Nemtsova, S. Yu. Golova, T. V. Kazankova. - M.: INFRA-M: FORUM, 2011. - 368 p. : mgonjwa. + CD-ROM. 5. Skrylina S. Photoshop CS5. Mambo muhimu zaidi / S. Skrylina. St. Petersburg : BV-Petersburg, 2011. - 432 p. : mgonjwa. + CD-ROM. 6. Tozik V.T. Picha za kompyuta na muundo: kitabu cha maandishi kwa wanafunzi wa elimu. taasisi mapema Prof. elimu / V. T. Tozik, L. M. Korpan. - Toleo la 2., limefutwa. - M.: Academy, 2012. - 208 p. - (Elimu ya msingi ya ufundi). 4.2. Fasihi ya ziada 1. Abbasov I.B. Misingi ya uundaji wa sura tatu katika 3DS MAX 2009: kitabu cha kiada kwa wanafunzi wa vyuo vikuu / I. B. o. Abbasov. - M.: DMK Press, 2010. - 176 p. : mgonjwa. 2. Milovskaya O.S. Usanifu na muundo wa mambo ya ndani katika 3ds Max. Kubuni 2010 / O. S. Milovskaya. - St. Petersburg. : BV-Petersburg, 2010. - 384 p. : mgonjwa. - (Mwalimu). 3. Skrylina S. Siri za kuunda montage na collage katika Photoshop CS5 na mifano / S. Skrylina. - St. Petersburg. : BV-Petersburg, 2011. - 288 p. : mgonjwa. + CD-ROM. 4. Pekarev L. D. 3ds Max kwa wasanifu na wabunifu wa mambo ya ndani na mazingira / L. D. Pekarev. - St. Petersburg. : BV-Petersburg, 2011. - 240 p. : mgonjwa. - (Mwalimu). + CD-ROM. 13

Shahada ya kwanza 03/09/03 / Shahada ya Uzamili 04/09/03

Profaili za Bachelor

Mipango ya Mwalimu

"Sayansi ya kompyuta iliyotumika katika muundo"

Viwango vya elimu

Shahada, Uzamili

Fomu na masharti ya mafunzo

Shahada ya shahada: muda kamili - miaka 4, muda wa muda - miaka 5, muda wa muda - miaka 4 miezi 11, kwa misingi ya elimu ya ufundi, mafunzo yanawezekana katika kipindi cha kasi, muda wa mafunzo umepunguzwa na mwaka 1.

Shahada ya Uzamili: muda kamili - miaka 2, muda wa muda - miaka 2 miezi 4.

Sifa

Shahada ya Mwalimu

Vipimo vya kuingilia

Shahada:
sayansi ya kompyuta na ICT, hisabati, lugha ya Kirusi.

Maandalizi ya kina ya Mtihani wa Jimbo la Umoja, mafunzo ya jumla ya kisanii katika kuchora na utunzi, Olympiads, na mafunzo zaidi katika utaalam huo hufanywa.

Uwanja wa shughuli za mtaalamu

Ubunifu wa mazingira ya habari ya biashara, taasisi, maonyesho, maonyesho; muundo wa bidhaa zilizochapishwa; muundo wa matangazo ya nje; Ubunifu wa wavuti; muundo wa ujumbe wa habari za elektroniki, programu za runinga za habari na media zingine za kuona; muundo wa kiolesura cha programu.

Mafunzo, mazoezi na tarajali

Wakati wa mchakato wa kujifunza, wanafunzi humiliki vipengele vya kiufundi vya taaluma na kuendeleza mbinu za kufikiri za kubuni. Kwa ajili hiyo, wanafunzi husoma misingi ya utunzi wa kinadharia na matumizi; fizikia ya rangi; historia ya sanaa; kuchora; sanaa ya aina na mawasiliano ya kuona na idadi ya taaluma zingine za kimsingi. Pia, kipengele muhimu zaidi cha mafunzo ni nadharia na mazoezi ya rasilimali za habari za kujaza maudhui. Wanafunzi hupokea elimu ya kisasa, ya kina katika uwanja wa muundo wa mazingira ya habari. Mafunzo ya vitendo ya wanafunzi hufanyika katika studio za kubuni, mashirika ya utangazaji na Uhusiano wa Umma, na nyumba za uchapishaji. Pia kuna fursa ya kushiriki katika kimataifa: mafunzo na mazoezi ya kabla ya kuhitimu nchini Ujerumani, Italia, China, Poland, Finland; Muhula wa kimataifa nchini Ufaransa, nk.

Ajira za wahitimu

Wanahitimu wanaweza kufanya kazi kama watengenezaji wa kiolesura cha mtumiaji katika studio za kubuni, wataalam wa ukuzaji wa wavuti, na wabuni wa picha. Vyeo vilivyoshikiliwa: Mtaalamu wa TEHAMA, msanii wa CG, mbunifu, mtazamaji, mbuni wa mpangilio, mtaalamu wa ukuzaji wa programu za wavuti, msimamizi wa mradi wa kubuni. Wahitimu wetu hufanya kazi katika kampuni kama vile Exigen Services, kundi la kampuni za RealWeb, Babushka na kituo cha media cha Bear na zingine nyingi.

Sio tu fundi na meneja hupata nafasi yake katika uwanja wa IT, lakini pia mtu wa ubunifu - mbuni. Bidhaa za IT zinahitaji uzuri, mtindo, picha angavu na ya kipekee kama vitu vingine vyovyote. itakuletea maelezo mahususi ya kazi ya mbunifu katika ulimwengu wa teknolojia ya habari.

Mbuni ni mtaalamu ambaye hutengeneza sehemu inayoonekana ya bidhaa ya IT. Unaweza kutambua uwezo wako wa ubunifu katika pande tatu: muundo wa picha, muundo wa wavuti na muundo wa mchezo. Ni makosa kukosea mbunifu kwa mtu huru, asiye na maana ambaye huunda sanjari tu na jumba la kumbukumbu. Analeta maisha ya mahitaji ya mteja, rasmi kwa namna ya maelekezo ya wazi (TOR), kupotoka ambayo inamaanisha kupata matokeo tofauti kuliko mteja alitaka.

Mbuni wa IT ana sifa kadhaa za kitaaluma. Ubunifu, ladha ya uzuri, ustadi wa mawasiliano, shirika, uwajibikaji, bidii, uvumilivu, hamu ya kujiboresha - haya ndio mambo ya kwanza ambayo yanathaminiwa kwa mbuni. Anaweza kufanya kazi kwa mbali (mawasiliano na mteja pekee) na katika timu. Uwezo wa kufanya majadiliano, thibitisha maoni yako kwa busara na utambue ukosoaji na matakwa ya kutosha ni sehemu muhimu ya picha ya mtaalamu.

Muumbaji anaongozwa na maslahi ya mteja, anakamilisha kazi ndani ya muda maalum na hutoa bidhaa ya kibiashara

Mbuni wa kitaalam katika IT, pamoja na msingi mzuri wa kisanii (maarifa ya uchoraji, mbinu za kuchora, muundo, ergonomics. [sayansi ya kurekebisha vitu na vitu kwa maana pana ya neno kwa sifa za mwili wa mwanadamu - takriban. mh.], mtazamo wa rangi) ina kiwango cha juu cha ujuzi wa vifurushi vya graphics - Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Corel DRAW, nk.

Mbuni wa picha katika kampuni ya IT anawajibika kwa utambulisho wake wa shirika (kitabu cha chapa). Anaunda jina la chapa na nembo, huchagua rangi na fonti, huendeleza mpangilio wa mavazi ya chapa kwa wafanyikazi, nk.


Mtaalamu wa kweli anajua jinsi ya kuunda taswira inayovutia walengwa

Muumbaji wa wavuti anajibika kwa kuonekana (muundo wa kisanii) na mtazamo wa rasilimali ya mtandao (interface, muundo wa mantiki wa ukurasa wa wavuti, uwekaji wa habari). Mtaalamu huyu anakaribia uundaji wa bidhaa kutoka kwa mtazamo wa mtumiaji anayehitaji.

Mbuni wa mchezo huunda mtindo na mbinu za mchezo. Kwa hivyo utaalamu wa ndani kwa wasanii na waandaaji wa programu. Wabunifu wa mchezo na wasanii hufanya kazi kwenye ulimwengu wa kuona wa mchezo: huunda sanaa ya dhana ya wahusika, usanifu (ikiwa kuna moja), mandhari - kila kitu unachokiona. Matukio ya mwisho ya programu katika mchezo, mwingiliano wa wachezaji na vitu, akili ya bandia kwa wahusika, n.k. Katika suala hili, pamoja na ladha ya kisanii, utahitaji ujuzi wa modeli za 3D, fizikia na hisabati.


Kazi ya mtengenezaji wa mchezo inaweza kulinganishwa na warsha ya toy, ambapo huundwa kwa upendo kwa wengine.

Maeneo yote ya shughuli za kubuni katika IT yanaahidi: maendeleo ya haraka ya teknolojia ya habari na kuibuka kwa makampuni mapya kwenye soko hayataacha msanii mwenye vipaji bila mkate wake wa kila siku. Lakini mwajiri wa baadaye bado anahitaji kuthibitisha talanta. Kwa kusudi hili, kwingineko huundwa - uwasilishaji wa kazi bora za mwandishi. Anza kuikuza tayari kutoka kwa miaka ya mwanafunzi wako.

Maalum "Design" inapatikana katika vyuo (,