Ni mfuatiliaji gani bora kwa michezo ya kubahatisha?

Kichunguzi ni kifaa kilichoundwa ili kutoa habari inayoonekana kwenye skrini. Kichunguzi kizuri, cha ubora wa juu kitaongeza upya kwa kompyuta ambayo tayari imechakaa kidogo. Wachezaji wanadai sana ubora wa bidhaa; bila hiyo, mchezo hautakuwa wa kweli, wa kuchosha na usiovutia. Ili kuchagua kifuatiliaji cha ubora wa juu kwa uchezaji, unahitaji kujua vigezo vyake kuu ambavyo mtumiaji anahitaji kuabiri. Hizi ni pamoja na azimio la skrini na ukubwa, wakati wa majibu ya pixel, aina ya tumbo na aina ya mipako. Hebu fikiria viashiria vyote tofauti.

Ubora wa skrini

Dhana hii inajumuisha idadi ya dots (pixels) ambayo picha imeundwa kwenye onyesho. Zaidi kuna, picha bora itaundwa. Azimio linatafsiriwa kama thamani ya nambari mbili zinazoonyesha upana na urefu. Pia kuna utaratibu: saizi nyingi zaidi zimewekwa kwenye onyesho, picha wazi zaidi, lakini ndogo. Na, kinyume chake, kwa azimio la chini la skrini, vitu vinaonekana kubwa kwenye skrini, lakini vichache kati yao vinafaa. Kwa hiyo, kufuatilia na azimio la 1920x1080 (inchi 24) itakuwa bora kwa michezo ya kubahatisha kwenye kompyuta. Skrini kama hiyo itaonyesha kwa usahihi habari kamili ya picha ya mchezo.

Azimio la skrini linaweza kuamuliwa kwa njia rahisi, na haitategemea mfumo wa uendeshaji uliowekwa:

  • chukua picha ya skrini;
  • fungua kwenye mhariri wa picha;
  • kutumia mali, tafuta idadi ya saizi za skrini iliyochukuliwa; wataonyesha azimio la kufuatilia.

Udanganyifu huu wote unawezekana nyumbani. Hii haiwezekani kukubalika katika duka wakati wa ununuzi. Muuzaji atajizuia kuzungumza juu ya sifa za kiufundi.

Ukubwa wa skrini

Kiashiria hiki cha kufuatilia kwa gamers kinapaswa pia kuwa kikubwa, kwani wakati wa vitu vya mchezo haipaswi kuwa ndogo sana. Lakini haupaswi kuzidisha na chaguo lako pia. Inchi ambayo ni kubwa sana itasumbua angle ya kutazama ya kupokea, na pia kutakuwa na tatizo kwa kuiweka mahali pa kazi, kwani ni muhimu kudumisha umbali bora kutoka kwa kufuatilia hadi kwa macho. Mfuatiliaji bora wa michezo ya kubahatisha ni inchi 24, 27. Hii inaweza kuamua sio tu kutoka kwa nyaraka, lakini pia kwa kutumia mtawala wa kawaida, kupima umbali kutoka kona moja ya skrini hadi nyingine (diagonally). Uchaguzi wa kufuatilia diagonal huathiri sana hisia ambazo mchezaji anapaswa kupokea.

Kwa njia, saizi kubwa ya skrini inaamuru sheria zake - kusasisha kompyuta ya zamani, vinginevyo shida "mfuatiliaji huzima wakati wa mchezo" itakuwa muhimu.

Muda wa majibu

Kigezo hiki kinaonyesha wakati ambapo pixel itabadilika kabisa kutoka rangi moja hadi nyingine, na haswa kutoka nyeusi hadi nyeupe, lakini watengenezaji walidanganya wazi, na sasa katika wachunguzi wakati wa majibu huamua mpito kutoka kwa toni nyepesi ya kijivu hadi giza. moja. Kwa mchezaji ambaye anapenda michezo ya nguvu, hii ni muhimu sana, na chini ya kiashiria hiki, vitendo vya kweli zaidi vitafanyika katika ulimwengu wa kawaida. Kulingana na aina uipendayo, unaweza kuchagua kielelezo cha kifuatiliaji kilicho na muda mwafaka wa kujibu. Kwa mfano, kwa uigizaji dhima na michezo ya mikakati ya wachezaji wengi mtandaoni, jibu la ms 5 kwa kutumia mbinu ya GtG litatosha, lakini kwa michezo inayobadilika unahitaji kifuatilia chenye muda wa kujibu wa 1-2 ms. Wakati wa kuchagua kufuatilia bora kwa ajili ya michezo ya kubahatisha mwaka 2015, ni muhimu kufafanua mbinu ya kipimo, kwa kuwa, pamoja na GtG, kuna BWB, ambayo idadi ya juu ya kiashiria inaonyesha mabadiliko ya haraka ya rangi.

Hatimaye, teknolojia ya elektroniki imefikia kiwango ambacho ni vigumu sana kupata kufuatilia kwa muda mrefu wa majibu ambayo itaonekana kwa mtumiaji yeyote. Lakini kwa mchezaji, wakati wa kujibu wa kuridhisha utakuwa 2-4 ms.

Ikiwa kifuatilia mchezo kina muda mrefu wa kujibu, basi wakati wa mchezo unaobadilika matrix haitakuwa na wakati wa kujibu picha inayosonga haraka, ambayo inaweza kusababisha kupigwa kuonekana kwenye skrini.

Kwa mfano na muda mfupi wa majibu, ni vizuri kuwa na mzunguko wa juu wa kufagia (100-120 Hz). Itaboresha wakati wako wa majibu.

Aina ya Matrix

Hii ni sifa maalum ya mfuatiliaji na ina aina tatu:

  • TN. Aina mbaya zaidi ya matrix leo kutokana na hasara zifuatazo: angle mbaya ya kutazama, maambukizi ya mwanga duni, tofauti ya chini. Inawezekana kuitumia kwa mchezo (hasa ikiwa ni mchezo kwa paka kwenye kufuatilia), lakini picha haitakuwa mkali sana.
  • IPS. Katika mifano iliyo na matrix kama hiyo, maambukizi ya mwanga yanaboreshwa sana, lakini inapotazamwa kutoka kwa pembe tofauti, rangi nyeusi hugeuka zambarau giza, na wakati wa majibu ni mrefu sana. Kwa kweli, inaweza kutumika kwa michezo, lakini sio kwa nguvu.
  • MVA (PVA). Kwa upande wa uzazi wa rangi, aina hii ya matrix inachukua nafasi katikati kati ya TN na IPS. Faida kuu za matrix ya MVA (PVA) ni: pembe nzuri za kutazama, tofauti ya juu, matumizi ya chini ya nguvu.

Kwa hivyo, mfuatiliaji bora wa michezo ya kubahatisha mwaka 2015 atakuwa kwenye tumbo la IPS au MVA (PVA). Wana upitishaji mzuri wa mwanga na utofautishaji, ambayo ni nini unahitaji kukaa katika ulimwengu virtual.


Aina ya chanjo

Kuna aina mbili za kifuniko cha ufuatiliaji:

Inang'aa.

Matte.

Aina ya kwanza inawasilisha kikamilifu rangi, kwa kusema, inavutia zaidi, lakini glare inaweza wakati mwingine kuingilia kati.

Aina ya pili hutoa glare kidogo, lakini uzazi wa rangi ni mbaya zaidi.

Kwa ujumla, ni mfuatiliaji gani wa kuchagua kutoka kwa aina mbili zinazowasilishwa kwa michezo ya kubahatisha ni suala la kibinafsi na linategemea hisia za kibinafsi.

Kiolesura

Kazi ya interface ni kumpa mtumiaji uwezo wa kudhibiti programu na kupata matokeo yaliyohitajika. Tabia hii itasaidia kuamua aina ya uunganisho kwenye kadi ya video. Kichunguzi cha michezo ya kubahatisha kinapaswa kuwa na miingiliano ifuatayo maarufu: DVI (uhamisho wa picha za video kwa kifuatiliaji), D-SUB (kiunganishi cha umeme chenye idadi tofauti ya waasiliani, kinachotumika sana katika vichunguzi vya LCD), DisplayPort (kiunganishi cha kupitisha habari kwenye video na muundo wa sauti kwa kasi ya umeme) , HDMI (kiunganishi cha kusambaza ubora wa juu, mzunguko na uwazi wa habari za video na sauti na ulinzi wa nakala), VGA (dereva ya video, bila ambayo picha haiwezekani kuonyeshwa kwenye skrini).

Mwangaza

Hii sio tabia muhimu kila wakati, lakini ndiyo inayompa mchezaji hisia ya ukweli na ladha ya rangi, kwa mfano, michezo ya mkakati mara nyingi huwa na picha na mandhari angavu, na sio bure kwamba wazalishaji walikuja nayo. Mwangaza hutegemea aina ya matrix na backlight LED. Kiashiria cha mwangaza mzuri ni 300 cd/m2.

Miundo ya bei ghali zaidi ina kipengele cha utofautishaji chenye nguvu ambacho hurekebisha kiotomatiki mwangaza wa taa ya nyuma.

Ergonomics

Tabia hii ni muhimu sana wakati wa kuchagua kufuatilia, kwani mchezo wowote unahitaji mipangilio na marekebisho yake. Mfuatiliaji lazima abadilishwe kwa njia tatu: urefu, pande na mbele. Kipengee hiki kitakusaidia kujiweka vizuri zaidi mbele ya kufuatilia.


Athari ya 3D

Kitendaji hiki kimekusudiwa mashabiki wa michezo katika umbizo la 3D. Je, ni faida gani za athari hii? Huu ndio ukweli wa vitendo na hisia katika graphics tatu-dimensional, kiasi cha picha na vitu vilivyoundwa kwa msaada wa rangi. Kwa ujumla, kipengele kilichopendekezwa wakati wa kuchagua kifaa.

Wachunguzi wa michezo - mifano bora

Je, umechanganyikiwa na uteuzi mkubwa? Ni kifuatilia kipi bora cha michezo ya kubahatisha? Hapo chini tutawasilisha mifano inayofaa zaidi kwa michezo ya kubahatisha, lakini ni muhimu kuzingatia kwamba vipengele vingi vya kiufundi viliachwa (calibration, mipangilio ya rangi, kina kidogo cha matrix). Wakati mwingine wao pia ni muhimu, kwa hiyo wanafaa kujifunza kabla ya kununua bidhaa za elektroniki.

Fuatilia AOC g2460Pqu

Iliundwa mahususi kwa ajili ya michezo ya kasi, iliundwa kwa maoni kutoka kwa wachezaji wa kitaalamu. Mfano huo una muda mfupi zaidi wa kujibu wa ms 1, kasi ya juu ya kuburudisha (144 Hz), bila kuchosha macho wakati umekaa kwenye kompyuta kwa muda mrefu, saizi ya skrini ya inchi 24 na matrix ya TFT. Mchezo wa paka kwenye kichungi sio kile AOC g2460Pqu inahitaji. Uwezo wake ni zaidi ya juu. Maingiliano: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

Mfano wa BenQ XL2720T

Ni kamili kwa michezo ya upigaji risasi, haswa Counter-Strike, pia hufanya vyema katika michezo ya nguvu (mpira wa miguu, tenisi, mbio za magari, mchezo wa paka kwenye mfuatiliaji), ikiwa na muda wa chini wa kujibu wa 1 ms. Pia kuna udhibiti wa kijijini wa kubadili modes za mchezo na mipangilio mingine. Hasi pekee ni picha iliyofifia kwa sababu ya matrix ya TN. Viunganishi: VGA, DVI-L, HDMI, DisplayPort.

Mfano Iiyama XB2776QS

Hawa ni wachunguzi wa michezo ya 2015. Wana matrix ya IPS, ambayo hutoa pembe pana za kutazama (ingawa hii sio muhimu sana kwa mchezaji, kwa kuwa kuna uwezekano wa kucheza kando) na utoaji wa rangi bora zaidi. Mtindo huu ni kamili kwa mashabiki wa michezo ya shimo, ambayo ina picha za giza, pamoja na mashabiki wa michezo ya mkakati, ambapo kuna picha nzuri yenye mandhari angavu na ya kuvutia. Iiyama XB2776QS ina ukubwa wa skrini ya inchi 27 na ubora wa Kijapani. Maingiliano: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

Mfano wa ASUS VG248QE

Kifuatiliaji hiki kina muda wa kujibu haraka (ms1), kiwango cha juu cha kuonyesha upya (144Hz). Licha ya ukweli kwamba mfano huo sio ghali sana na una aina ya matrix ya TN, picha hiyo ni ya heshima kabisa na itafaa kwa urahisi mashabiki wa toys zenye nguvu. Onyesho lina vipengele viwili: mipangilio ya kuona na kaunta ya mafanikio ya kibinafsi katika michezo. Maingiliano: DVI, HDMI, DisplayPort.

Mfano Philips 273E3LSB


Hiki ni kifuatiliaji cha bei ya bajeti, kwa hivyo muda wa kujibu unaongezwa hadi 4ms. Faida kuu ni skrini ya inchi 27 ya LED-backlit na sifa nzuri za picha, ambayo labda ni kwa nini bado inafaa kwenye soko. Violesura: D-Sub na DVI.

Mfano wa Samsung S27B350H

Huu pia ni ufuatiliaji wa bajeti sana, na huwezi kuiita mchezo wa kubahatisha tu. Lakini baadhi ya sifa zinafaa kabisa kwa wachezaji wanaopenda michezo ambao hawataki kutumia pesa nyingi kununua kifaa chenye nguvu. Kwa hivyo, mfuatiliaji ana skrini ya inchi 27, muda mfupi wa majibu (2 ms), lakini hutumia matrix ya TN. Viunganishi: VGA, HDMI.

Kwa hivyo, ni mfuatiliaji gani bora wa michezo ya kubahatisha? Jibu linategemea kabisa kile unachohitaji. Kwa mfano, mchezo hauhitaji pembe pana za kutazama au utoaji wa HDMI, ingawa baadhi ya wachezaji wanaweza kucheza kwenye skrini ya TV. Lakini sifa za juu za kiufundi ni muhimu sana: azimio na ukubwa wa skrini, muda wa majibu, aina ya matrix, nk. Mkutano wa ubora wa juu sio kigezo cha mwisho cha uteuzi. Ni bora kuchagua mtengenezaji anayeaminika zaidi, labda wa Kijapani.

Kwa kuwa ubora wa kifuatiliaji cha michezo ya kubahatisha hujaribiwa vyema nyumbani, ikichukua muda kujaribu kuitikia, athari kwenye macho na faraja, mahali pa ununuzi panapaswa kuwa pazuri kabisa ili uweze kuibadilisha au kuibadilisha kwa inayofaa zaidi. .