Gigabyte amd radeon rx 550 d5 michezo. Tabia za kadi za video zilizojaribiwa. Ulinganisho wa vigezo na bei kutoka kwa wazalishaji tofauti

  1. Jaribio lililofanywa Machi 2, 2017 na Maabara ya Utendaji ya AMD. Imetumika: Intel Core i7 6700K (4.0 GHz), RAM ya GB 8 (DDR4, 2667 MHz), AMD Web Driver 17.1, Intel Display Driver Onyesha Dereva 20.19.15.4590 na Windows 10 (64-bit). Watengenezaji wa Kompyuta wanaweza kufanya mabadiliko kwenye usanidi wa Kompyuta, ambayo inaweza kusababisha matokeo kutofautiana. Michezo ifuatayo ilijaribiwa kwa azimio la 1080p: Mgomo wa Kukabiliana: Kukera Ulimwenguni (mipangilio ya hali ya juu, DX9), DOTA 2 ( mipangilio ya juu picha, DX9), Overwatch (mipangilio ya kati, DX11), Ligi ya Rocket (mipangilio ya juu, DX9), Ulimwengu wa Meli za Kivita (mipangilio ya juu, DX9). Kwa kadi ya michoro ya Radeon™ RX 550 (GB 2), tuliweza kufikia maadili yafuatayo viwango vya fremu: ramprogrammen 96.5, ramprogrammen 84.2, ramprogrammen 98.0, ramprogrammen 81.5 na ramprogrammen 71.2, mtawalia. Kadi ya michoro ya Radeon™ R7 250 ilipata viwango vya fremu vya 59.0 ramprogrammen, 46.4 fps, 44.4 fps, 56.1 ramprogrammen, na 43.3 fps, mtawalia. Kwa kadi ya picha ya Intel HD 530 IGP, viwango vya fremu vifuatavyo vilipatikana: ramprogrammen 23.8, ramprogrammen 23, ramprogrammen 18.4, 18.5 fps na 24.7 fps, mtawalia. Matokeo yaliyoonyeshwa ni wastani wa fremu kwa kila sekunde kati ya mikimbio tatu zilizo na mipangilio sawa. Utendaji unaweza kutofautiana kulingana na matoleo ya hivi punde ya viendeshi. RX-98
  2. Jaribio lililofanywa Machi 14, 2017 na Maabara ya Utendaji ya AMD. Imetumika: Intel Core i7 6700K processor (4.0 GHz), RAM moja ya GB 4 (DDR4, 2666 MHz), AMD Web Driver 17.1.1, Intel Display Driver 20.19.15.4539 na Windows OS 10 (64-bit). Watengenezaji wa Kompyuta wanaweza kufanya mabadiliko kwenye usanidi wa Kompyuta, ambayo inaweza kusababisha matokeo kutofautiana. Katika programu Adobe Photoshop(2017) ilitumia azimio la picha la 4K (dpi 300). Tuliizungusha kwa digrii 180, tukaweka thamani ya fuwele ya 10 na ukungu kwa kutumia kichujio cha Gaussian Blur kwa pikseli 1, tukabadilisha ukali kwa kutumia zana ya Smart Sharpen na kuizungusha nyuma digrii 180. Kutoa video kwa kutumia processor ya kati ilichukua sekunde 87 (bila kuongeza kasi ya GPU). Kwa kutumia kadi za michoro za Radeon™ RX 550, Radeon™ R7 250, na Intel HD 530 IGP, klipu ya video ilitolewa kwa sekunde 18.7, sekunde 23.7 na sekunde 39.6 mtawalia (Modi ya GPU iliyoharakishwa na OpenCL imewezeshwa). Nyakati zote ni wastani wa majaribio matatu. Utendaji unaweza kutofautiana kulingana na matoleo ya hivi punde ya viendeshi. RX-105
  3. Jaribio lililofanywa Machi 14, 2017 na Maabara ya Utendaji ya AMD. Imetumika: Intel Core i7 6700K kichakataji (4.0 GHz), RAM moja ya GB 4 (DDR4, 2666 MHz), AMD Web Driver 17.1.1, Intel Display Driver 20.19.15.4590 na Windows OS 10 (64-bit). Watengenezaji wa Kompyuta wanaweza kufanya mabadiliko kwenye usanidi wa Kompyuta, ambayo inaweza kusababisha matokeo kutofautiana. KATIKA Programu ya Adobe Premier Pro (2017) ilitumia video ya sekunde 30 katika umbizo la mp4 na mwonekano wa 1080p. Tuliifanya kuwa wima, tukatumia kichujio cha kuvuruga lenzi na kuitia ukungu kwa zana ya Gaussian Blur kwa pikseli 1. Ilichukua sekunde 202.2 kutoa picha kwa kutumia CPU (bila kuongeza kasi ya GPU). Kwa kutumia kadi za michoro za Radeon™ RX 550 (2GB), Radeon™ R7 250, na Intel HD 530 IGP, klipu ya video ilitolewa kwa sekunde 10.4, sekunde 15.9 na sekunde 52.4, mtawalia (pamoja na modi ya kuongeza kasi ya GPU na kuwashwa). ) Nyakati zote ni wastani wa majaribio matatu. Utendaji unaweza kutofautiana kulingana na matoleo ya hivi punde ya viendeshi. RX-104
  4. Kadi ya michoro ya Monitor na AMD Radeon™ yenye teknolojia ya FreeSync inahitajika. Kwa maelezo zaidi, tafadhali tembelea www. Angalia uwezo wa mfumo na mtengenezaji kabla ya kufanya ununuzi. GD-127

Hapa kuna mwonekano wa kimsingi na wa kina wa AMD Radeon RX 550.

Kitu cha kujifunza: Kiongeza kasi cha picha za 3D (kadi ya video) AMD Radeon RX 550 4 GB 128-bit GDDR5

Taarifa za Msanidi: ATI Technologies (alama ya biashara ya ATI) ilianzishwa mwaka 1985 nchini Kanada kama Array Technology Inc. Katika mwaka huo huo iliitwa ATI Technologies. Makao makuu huko Markham (Toronto). Tangu 1987, kampuni imejikita katika kutoa suluhisho za michoro kwa Kompyuta. Tangu 2000, Radeon imekuwa chapa kuu ya suluhisho za picha za ATI, ambazo GPU hutolewa kwa Kompyuta za mezani na kompyuta ndogo. Mnamo 2006, ATI Technologies ilinunuliwa na AMD, ambayo iliunda Kikundi cha Bidhaa za Picha za AMD (AMD GPG). Tangu 2010, AMD imeachana na chapa ya ATI, ikiacha Radeon pekee. AMD ina makao yake makuu huko Sunnyvale, California, na AMD GPG inabaki kuwa makao yake makuu ofisi ya zamani AMD huko Markham (Kanada). Hatuna uzalishaji wetu wenyewe. Jumla ya wafanyakazi wa AMD GPG (pamoja na ofisi za mikoa) ni takriban watu 2,000.

Sehemu ya 1: Nadharia na usanifu

Niamini, si rahisi hata kidogo kuandika ukaguzi wa kadi ya video ya bajeti wakati mfumo wako una kichapuzi cha hali ya juu ambacho kinaweza kushughulikia michezo yote kwa urahisi. Lakini ni GPU hizi haswa ambazo wawakilishi wa machapisho maalum huharibiwa na, ambao huandika kwa raha juu ya bidhaa mpya zenye nguvu zaidi. Lakini wanapopata suluhisho la bei ghali ambalo lina tija kidogo kuliko viini vya video vilivyojengwa ndani ya CPU, wao hukunja uso kwa kutofurahishwa. Na sio watengenezaji wote wa kadi za video kama hizo hutumia pesa katika kukuza kasi ya bajeti na wanavutiwa na hakiki zao.

Lakini sehemu hii iko kwenye soko, na ndani ya mfumo wake, sio idadi ndogo ya kadi za video zinazouzwa. Ndiyo sababu tunaandika makala kuhusu bidhaa za niche kama vile Radeon RX 550, iliyoletwa nyuma katika chemchemi. Mtindo huu ulianza kuuzwa mwishoni mwa Aprili, lakini bado haukuingia kwenye hakiki kwa sababu zilizoelezwa hapo juu. Lakini GPU kama hizo zinafanya kazi kabisa na hununuliwa kama mbadala bora na yenye nguvu zaidi ya video iliyojumuishwa, au ikiwa CPU haina msingi wa video uliojumuishwa kabisa (kwa mfano, Ryzen maarufu sasa kutoka kwa kampuni hiyo hiyo ya AMD), au kwa tumia katika sinema za nyumbani, ambapo matumizi ya nguvu ndogo ni muhimu , uharibifu wa joto na ukubwa wa kimwili, lakini wakati huo huo utendaji wa tajiri unahitajika kwa suala la usaidizi wa vifaa kwa data ya video na muundo wao wa pato.

Kadi ya video ya Radeon RX 550 pia inatuvutia kwa sababu haina analogues katika mfululizo wa Radeon RX 400. Huu ni mfano wa kwanza wa kadi ya video kwenye GPU mpya tangu kutolewa kwa Radeon RX 460, kulingana na processor ya graphics ya Polaris 11. . Bidhaa mpya yenye bei inayopendekezwa ya $79 imekusudiwa kwa matumizi kadhaa, ikijumuisha michezo maarufu ya eSports ambayo haihitaji utendakazi wa hali ya juu, na pia kutumika katika Kompyuta ndogo na kumbi za sinema za nyumbani.

Sehemu hii ya bei, ingawa haivutii umakini mkubwa, ni muhimu na maarufu kabisa, kwani suluhisho kama Radeon RX 550 hutoa utendaji wa kutosha kwa wengi kwa pesa kidogo (hakika hakuna kitu cha bei rahisi kati ya kadi za video tofauti). Na kwa ajili ya kuboresha wasindikaji wa kizamani wa graphics kwa pesa kidogo, kadi mpya ya video inatishia kuwa mojawapo ya ufumbuzi maarufu zaidi wa tatizo.

Kurudi katika kizazi cha kwanza cha Polaris, kilichoanzishwa mwaka jana, AMD ilianzisha vipengele vingi vipya, pamoja na ufanisi wa juu wa nishati na utendaji mzuri katika kila sehemu ya bei. Lakini watumiaji wengi, kwa sababu mbalimbali, hawakutumia fursa ya kuboresha na bado wana maudhui na kadi za video za GPU ambazo zilikuwa na umri wa miaka miwili au hata zaidi. AMD inafanya kazi nzuri zaidi kutafuta njia ya pochi za watumiaji hawa, ikitoa suluhisho mpya, pamoja na modeli ya Radeon RX 550.

Kadi ya michoro ya Radeon RX 550 inategemea kichakataji kipya kabisa cha michoro, kilichopewa jina la Polaris 12, kuchukua nafasi ya Oland ya bajeti (Radeon R7 250/240). Hii ni GPU ukubwa mdogo na nguvu, ikilinganishwa na Polaris 11. Mfano uliopita kizazi cha Radeon RX 460 yenye makao yake Polaris 11 ilikuwa na vichakataji mkondo 896, na Radeon RX 560 iliyoboreshwa ilianza kutumia toleo kamili la GPU hii na vichakataji vya mtiririko 1024 na kasi ya saa iliyoongezeka. Kwa hiyo, chini ya mstari wa AMD, nafasi tupu iliundwa, ambayo ilichukuliwa na kadi ya video ya Radeon RX 550 ya bajeti.

Kwa kweli, iliwezekana kupunguza bei ya $ 100 na suluhisho lingine kulingana na Polaris 11 na idadi kubwa ya vitengo vya utekelezaji vilivyozimwa, lakini bado ingetumia nishati nyingi na ingekuwa na gharama kubwa. Kwa kuongeza, GPU za uchangamano wa chini zinaweza pia kutumika katika vifaa vya mkononi ambapo matumizi ya chini ya nishati ni muhimu zaidi. Polaris 12 ikawa processor ya picha kama hiyo, ambayo imeundwa kutumika katika Kompyuta za mezani na kompyuta ndogo.

Kwa kuwa processor ya picha ya Polaris 12 ina usanifu wa GCN wa kizazi cha nne, ambayo ni sawa na usanifu wa suluhisho za AMD zilizotolewa hapo awali, kabla ya kusoma sehemu ya kinadharia ya kifungu hicho itakuwa muhimu kujijulisha na nyenzo zetu nyingi za hapo awali kwenye kampuni. Kadi za video za vizazi vilivyopita:

  • Kiongeza kasi cha video cha AMD Radeon RX 580
  • AMD Radeon RX 480: Mgambo mpya wa kati, akipata viongeza kasi vya juu vya kizazi kilichopita
  • AMD Radeon R9 Fury X: bendera mpya ya AMD na usaidizi wa HBM
  • AMD Radeon R9 285: Tahiti ilipokea basi ya 256-bit na kugeuka kuwa Tonga
  • AMD Radeon R9 290X: Fikia Hawaii! Utafikia urefu mpya wa kasi na utendaji
  • AMD Radeon HD 7970: Kiongozi Mpya wa Single-GPU 3D Graphics

Hebu tuzingatie sifa za kina Kadi ya video ya Radeon RX 550, kulingana na toleo pekee lililoondolewa la Polaris 12 GPU.

Kiongeza kasi cha picha cha Radeon RX 550
KigezoMaana
Jina la msimbo wa ChipPolaris 12
Teknolojia ya uzalishaji14 nm FinFET
Idadi ya transistorsbilioni 2.2
Eneo la msingi101 mm²
UsanifuImeunganishwa, na safu ya vichakataji vya kawaida vya usindikaji wa mtiririko wa aina nyingi za data: wima, saizi, n.k.
Msaada wa vifaa vya DirectXDirectX 12, inayounga mkono Kiwango cha Kipengele 12_0
Basi la kumbukumbu128-bit: vidhibiti viwili huru vya kumbukumbu ya 64-bit vinavyounga mkono kumbukumbu ya GDDR5
Mzunguko wa GPU1100 (1183) MHz
Vitalu vya kompyutaVipimo 8 (kati ya 10 vinavyopatikana) vya kukokotoa vya GCN, vinavyojumuisha jumla ya 512 (kati ya 640 zinazopatikana) za ALU za kukokotoa sehemu zinazoelea (miundo kamili na inayoelea yenye usahihi tofauti inatumika)
Vitalu vya maandishiVitengo 32 (kati ya 40) vya unamu, vinavyotumika kwa uchujaji wa mistari mitatu na anisotropiki kwa miundo yote ya unamu.
Vitengo vya Rasterization (ROPs)Vizuizi 16 vya ROP vinavyotumia modi za kuzuia kutengwa na uwezo wa kuchukua sampuli kwa utaratibu zaidi ya sampuli 16 kwa kila pikseli, ikijumuisha na umbizo la bafa ya fremu ya FP16 au FP32. Utendaji wa kilele hadi sampuli 16 kwa saa, na katika hali ya Z pekee - sampuli 64 kwa kila saa
Kufuatilia usaidiziUsaidizi uliojumuishwa wa hadi vichunguzi sita vilivyounganishwa kupitia DVI, HDMI 2.0b na violesura vya DisplayPort 1.3/1.4 HDR Tayari
Vipimo vya kadi ya kumbukumbu ya Radeon RX 550
KigezoMaana
Mzunguko wa msingi1100 (1183) MHz
Idadi ya wasindikaji wote512
Idadi ya vitalu vya muundo32
Idadi ya vitalu vya kuchanganya16
Mzunguko wa kumbukumbu unaofaa7000 (4×1750) MHz
Aina ya kumbukumbuGDDR5
Basi la kumbukumbu128-bit
KumbukumbuGB 2/4
Kipimo cha Kumbukumbu112 GB/s
Utendaji wa Kuhesabu (FP32)hadi teraflops 1.2
Kiwango cha juu cha kujaza kinadhariagigapixel 19/s
Kiwango cha sampuli ya umbile la kinadhariagigatekseli 38/s
TairiPCI Express 3.0 x8
Matumizi ya nishatihadi 50 W
Chakula cha ziada-
Idadi ya nafasi zinazochukuliwa katika kesi ya mfumo1-2
Bei iliyopendekezwa$79

Jina la kadi ya video ya bei nafuu ya Radeon tunayozingatia inalingana na mfumo wa sasa wa kumtaja AMD. Sehemu ya dijiti ya jina la mfano inatofautiana na suluhisho za mstari wa kisasa katika nambari inayohusika na kiwango cha utendaji - RX 5. 5 0. Lakini nambari ya kwanza (ya familia) bado inatuletea mshangao fulani, kwa sababu kwa kweli hapakuwa na kizazi kipya cha GPU, bado ni Polaris yule yule, mdogo tu. Walakini, kadi ya video ya RX 550 inategemea Polaris 12 GPU mpya kabisa, ambayo haikuwepo katika "kizazi" kilichopita, na hii inaihalalisha.

Kwa njia, hii ndiyo sababu, tofauti na kadi zingine za video kwenye mstari wa sasa wa Radeon RX 500, mfano wa RX 550 haukusudiwa kuchukua nafasi yoyote. Ufumbuzi wa AMD kutoka kwa familia ya awali ya RX 400. Bila kusema kwamba bei iliyopendekezwa ya Radeon RX 550 ilikuwa ya kuvutia sana, kwa sababu RX 560 yenye tija zaidi itakuwa ghali zaidi, na RX 460 bado inauzwa. Lakini suluhisho kama hizo pia zina niche yao wenyewe, na kati ya washindani kwenye soko kadi mpya ya video AMD pengine inaweza kuita GeForce GTX 1030 mpya - karibu dhaifu inapokuja suala la michezo na mzigo mkubwa wa kazi, na inatosha tu linapokuja suala la utumaji maombi.

Kadi za michoro za Radeon RX 550 zinakuja katika matoleo na 2 GB na 4 GB ya kumbukumbu ya GDDR5, ingawa uwezo mkubwa hauna maana, kwani GPU dhaifu haitakuruhusu kuhisi tofauti halisi. Toleo la mdogo litakuruhusu kuokoa pesa, kwani 2 GB inatosha kwa kadi kama hizo za video; hata hivyo, hawatashughulikia mipangilio ya juu ya michezo ya kisasa. Lakini ikiwa unataka GB 4, basi hii ni kiasi bora cha kumbukumbu ya video kwa kadi za video za gharama kubwa zaidi, ambayo inatoa hifadhi fulani, kwa sababu mahitaji ya kiasi cha VRAM kwa michezo yanakua daima.

Kasi ya saa ya msingi ya GPU kwa toleo la kumbukumbu la Radeon RX 550 ni 1100 MHz, na mzunguko wa turbo hufikia 1183 MHz, lakini washirika wa AMD wametoa suluhisho na tofauti. upande mkubwa masafa, ikiwa mtu anahitaji. Matumizi ya nguvu ya kadi mpya ya michoro ya bajeti ya AMD haipaswi kuzidi 50 W, hivyo Radeon RX 550 hauhitaji ufungaji wa viunganisho wakati wote. chakula cha ziada, na hata kwa overclocking fulani, haitakuwa na matatizo yoyote na nguvu zilizopokelewa pekee kutoka kwa slot ya PCI Express.

Vipengele vya usanifu

Kadi ya michoro ya Radeon RX 550 inategemea processor ya picha ya Polaris 12, ambayo ni ya kizazi cha nne cha usanifu wa GCN, ambayo bado ni ya juu zaidi kutoka kwa AMD. Usanifu wa Polaris haujabadilika sana kutoka kwa vizazi vya awali vya GPU, lakini maboresho yanajumuisha: ushughulikiaji ulioboreshwa wa jiometri, usaidizi wa mionekano mingi wakati wa kutoa Uhalisia Pepe kwa maazimio tofauti, kidhibiti kilichosasishwa cha kumbukumbu kilicho na mgandamizo wa data ulioboreshwa, uletaji maagizo uliorekebishwa na uhifadhi ulioboreshwa wa kuakibisha, kuratibu na. vipaumbele vya kazi za kompyuta katika hali ya asynchronous, usaidizi wa uendeshaji kwenye data katika umbizo la FP16/Int16, n.k.

Msingi wa ujenzi wa usanifu ni Kitengo cha Kuhesabu (CU), ambacho GPU zote za AMD zimekusanyika. Kitengo cha kompyuta cha CU kina ari hifadhi ya ndani kwa kubadilishana data au kupanua safu ya rejista ya ndani, pamoja na kache ya kusoma-kuandika L1 na bomba kamili la maandishi yenye vitengo vya kuchota na vichungi, imegawanywa katika vifungu vidogo, ambavyo kila moja hufanya kazi kwa mtiririko wake wa maagizo. Kila moja ya vitalu hivi hupanga na kusambaza kazi kwa kujitegemea.

Polaris 12 ina CU 10 zilizopangwa katika Injini mbili za Shader ambazo huchakata pembetatu mbili kwa kila mzunguko wa saa. Muundo wa GPU ni sawa na Polaris 11, lakini ukiwa na vitengo vichache vya CU kwa kila injini ya shader. Inafurahisha kwamba mfano wa Radeon RX 550 hautumii toleo kamili la Polaris 12, lakini toleo la Polaris 12, na CU 8 kati ya 10 zilizopo kwenye chip. Ambayo inatoa wasindikaji wa mkondo 512 na moduli 32 za texture kwa jumla, ambayo kwa viwango vya kisasa haitoshi, ili kuiweka kwa upole.

Lakini Polaris 12 ina vitengo 16 vya ROP sawa na GPU ya zamani, na basi sawa ya kumbukumbu ya 128-bit. Ukweli, tofauti na Polaris 11, kiasi cha kashe ya kiwango cha pili pia kilipunguzwa; ikiwa chip ya zamani ina 1 MB ya kashe ya L2, basi katika Polaris 12 ilipunguzwa hadi 512 KB. Kumbukumbu ya kasi ya GDDR5 yenye masafa ya ufanisi ya 7 GHz hutumiwa kama kumbukumbu ya ndani ya video, ikitoa kipimo data cha juu cha 112 GB/s kwa darasa hili. Kwa hivyo chochote, suluhisho jipya lina zaidi ya kumbukumbu ya kutosha ya kumbukumbu na GPU hakika haitazuiliwa na ukosefu wake.

GPU mpya ya bajeti ina transistors bilioni 2.2 na ina ukubwa wa kufa wa 101 mm 2 - kwa kushangaza, ikawa si ndogo sana kuliko Polaris 11. Inatokea kwamba AMD ilipunguza GPU kwa transistors bilioni 0.8 tu na 22 mm 2. , yaani, karibu 20%, na kwa suala la idadi ya vitalu vya kazi tofauti ni kubwa. Kwa hivyo CU hazichukui sehemu kubwa kama hiyo ya chip nzima; mengi huenda kwa vifaa vingine. Lakini, pengine, kwa aina ya bei ya chini, hata upunguzaji mdogo wa utata, matumizi ya nguvu na gharama hufanya akili.

Lakini na hatua ya kazi Kwa mtazamo wa kuona, Polaris 12 sio tofauti na Polaris GPU zingine, na uboreshaji wa usanifu ni pamoja na uhifadhi wa data ulioboreshwa, uchukuaji wa maagizo na uakibishaji, injini za jiometri zilizobadilishwa, kiongeza kasi cha kutupa cha jiometri, kashe mpya ya faharisi ya jiometri iliyorudiwa, usaidizi wa shughuli kwenye fomati za data FP16 na Int16, maboresho ya kipanga kazi kwa kompyuta isiyolingana. Unaweza kusoma juu ya haya yote katika hakiki ya kadi ya video ya Radeon RX 480.

Kadi mpya ya michoro ya Radeon RX 550 inasaidia kila kitu ambacho Radeon RX 580 na wawakilishi wengine wa mfululizo uliopita na wa sasa hufanya. Hii inajumuisha usaidizi wa viwango vya hivi karibuni vya DisplayPort na HDMI. Familia ya Radeon RX 400 ya kadi za michoro ilikuwa miongoni mwa za kwanza kuauni DisplayPort 1.3 HBR3 na DisplayPort 1.4-HDR, zikiwa na ongezeko la kipimo data na usaidizi wa maonyesho ya HDR, na Radeon RX 550 sio tofauti. Vile vile hutumika kwa usaidizi wa usimbaji wa maunzi na kusimbua data ya video - Polaris imefanya maboresho fulani katika eneo hili, ambayo tayari tumeandika.

Teknolojia ya Radeon Chill

Katika ukaguzi wetu wa Radeon RX 580, tayari tuliandika kuhusu teknolojia ya Radeon Chill, ambayo ilionekana katika madereva mapya ya AMD. Teknolojia hii hukuruhusu kupunguza kidogo ucheleweshaji wa utoaji wa picha na kufikia ufanisi mkubwa wa nishati katika michezo inayotumika, kupunguza matumizi ya nishati, joto la kupokanzwa kwa GPU na kelele kutoka kwa kipozaji cha kadi ya video, huku ukidumisha faraja inayohitajika katika mchezo. Teknolojia huleta manufaa makubwa zaidi katika michezo inayotumiwa katika michezo ya kielektroniki (Mgomo wa Kukabiliana na Mashambulio ya Kimataifa, Dota 2, Ligi ya Legends, Overwatch na mingineyo), ambayo kadi ya video ya Radeon RX 550 imeundwa.

Teknolojia ya AMD hufuatilia kila mara uingizaji wa mtumiaji ili kubaini viwango vya shughuli za mtumiaji. Ikiwa mtumiaji yuko kimya, Chill hupunguza kasi ya fremu ili kupunguza matumizi ya nishati, lakini pindi kichezaji kinapoanza kuchukua hatua, Chill huongeza FPS mara moja hadi kiwango cha juu ili kudumisha faraja. mchezo wa kuigiza. Ni muhimu kwamba hii ifanyike mara moja na mtumiaji hajisikii chochote. Teknolojia inapunguza viwango vya utoaji wa skrini ambavyo ni vya juu sana, ambavyo havina maana na hupoteza nguvu bila kutoa faida yoyote.

Ikiwa tunazungumza kuhusu teknolojia ya Radeon Chill kuhusiana hasa na Radeon RX 550, basi muundo wa bajeti, unapowezeshwa katika mchezo wa kawaida wa michezo ya kielektroniki wa Kupambana na Mgomo: Kukera Ulimwenguni, hutoa punguzo la wastani la matumizi ya nishati kwa 37% (Wati 19 badala yake. ya 29 W), hutoa nyuzi joto 15 chini ya halijoto ya GPU na kupunguza muda wa kutoa matokeo (ms 5 dhidi ya 8 ms).

Katika michezo ya eSports, Radeon RX 550 ina uwezo wa kutoa zaidi ya viwango vya fremu vinavyoweza kuchezwa katika ubora wa HD Kamili. Na badala ya kupoteza nishati kwenye FPS ya ziada, Teknolojia ya baridi hukuruhusu kuokoa nishati, kupunguza halijoto ya GPU, n.k. Majaribio ya AMD yenyewe katika mfululizo wa mechi za wachezaji wengi yalionyesha athari kubwa kutokana na kuwezesha teknolojia - Chill husaidia kupunguza matumizi ya nishati katika baadhi ya matukio kwa zaidi ya nusu!

Lakini si kila mchezo unaweza kufaidika na teknolojia ya Chill ya kupunguza nishati; inafanya kazi tu katika orodha iliyobainishwa ya maombi na wataalamu wa kampuni. Walakini, tayari kuna miradi michache kama hii na michezo muhimu zaidi ya michezo ya kielektroniki iko hapo.

Tathmini ya awali ya utendaji na hitimisho

AMD inalipa kipaumbele maalum kwa ukweli kwamba Radeon RX 550 hutoa fursa bora ya kuboresha kutoka kwa GPU zilizounganishwa - bidhaa mpya ya kampuni ni ya haraka zaidi kuliko cores zote za video za Intel zilizojengwa ndani ya CPU na ufumbuzi wa awali wa kampuni wa sehemu ya bei sawa. Ndio, AMD inalinganisha modeli iliyosasishwa sio na kizazi kilichopita, lakini na wazee, kwani inaweka Radeon RX 550 kama chaguo linalofaa la kusasisha suluhisho za zamani sana. Mfano wa kadi kama hiyo ya video ni Radeon R7 250:

Haishangazi kwamba GPU mpya iligeuka kuwa karibu mara mbili ya kasi ya GPU ya moja ya vizazi vya awali vya Oland, ambayo Radeon R7 250 inategemea. Hakuna chochote cha kusema kuhusu kasi ya utoaji wa Intel jumuishi. msingi wa video; kwa ujumla ni polepole mara tatu.

AMD pia inazingatia sana katika tathmini zake kwa ukweli kwamba mtindo mpya Radeon RX 550 ni kamili kwa burudani ya eSports inayochezwa na mamia ya mamilioni ya watumiaji ulimwenguni kote. Chati ifuatayo ya muhtasari inaonyesha utendaji wa bidhaa mpya katika miradi kadhaa ya uchezaji, ikilinganishwa na Radeon R7 250 sawa na msingi wa video wa Intel HD Graphics 530:

Ulinganisho wa jozi ya Radeon vizazi tofauti, lakini katika safu sawa ya bei na Intel GPU iliyojumuishwa, ilifanyika katika azimio maarufu la leo la saizi 1920x1080 kwa mipangilio ya juu au ya juu sana, kulingana na mchezo. Kama inavyoonekana wazi kwenye mchoro, GPU iliyojumuishwa karibu kila wakati inashindwa katika hali kama hizi, haitoi FPS 60 inayohitajika, na Radeon ya kizazi hapo awali mara nyingi haifikii kiwango hiki. Wakati Radeon RX 550 daima hutoa utendaji mzuri wa 3D chini ya hali hizi.

Hivi ndivyo AMD inavyotegemea. Kando na michezo ya eSports ambayo haitumii GPU sana, watumiaji wa Radeon RX 550 pia wataweza kuendesha michezo ya kawaida ya mchezaji mmoja inayotumia API za kisasa za michoro kama vile DirectX 11/12 na Vulkan. Chati nyingine ya AMD inaonyesha utendaji wa kulinganisha Radeon RX 550 katika miradi kama hiyo kwa kutumia DirectX 11 au 12.

Ulinganisho huo pia ulifanyika katika azimio la saizi 1920x1080 na suluhisho kutoka kwa moja ya vizazi vilivyopita kwa namna ya Radeon R7 250 ya darasa moja, pamoja na msingi wa video wa Intel jumuishi. Ikiwa ilikuwa na uwezo wa hii, kwa kuwa katika michezo michache Intel HD Graphics 530 haikuweza kuendesha miradi hii, angalau na mipangilio iliyochaguliwa. Ingawa bidhaa mpya ina uwezo wa kutoa kasi inayokubalika ya utoaji hata katika miradi ya kisasa yenye ubora wa wastani (wakati mwingine wa chini, lakini wakati mwingine juu) - mara nyingi kiwango cha fremu cha 30 hadi 50 FPS kilifikiwa, ambacho ni sawa kwa wengi- michezo ya wachezaji.

Hebu fikiria kesi nyingine ya kuvutia - kasi ya kufanya baadhi ya kazi katika mfuko Adobe Wingu la Ubunifu na kuongeza kasi ya OpenCL kumewezeshwa. Baada ya yote, GPU ya kipekee haifai tu katika michezo, lakini pia katika baadhi ya maombi makubwa ya kitaaluma ambayo yanaweza kuharakisha uwezo wao kwenye GPU. Mfano mmoja kama huo ni Adobe Creative Cloud, ambayo ina programu maarufu zaidi za muundo wa picha, uhariri wa picha na video, ukuzaji wa wavuti, na zaidi.

Mchoro ufuatao unaonyesha kuongeza kasi ya jamaa kwenye mfumo na kadi ya video iliyowekwa Radeon RX 550, ambayo huharakisha baadhi ya shughuli za kawaida katika programu za Adobe Creative Cloud ikilinganishwa na utendaji unaotekelezwa kwenye CPU pekee na kwa kutumia uwezo wa msingi jumuishi wa video. Kigezo cha Adobe Photoshop CC kilijumuisha shughuli kama vile kubadilisha ukubwa wa picha, kuzungusha na vichujio kadhaa (Crystallize, Gaussian Blur na Smart Sharpen), huku jaribio la Adobe Premiere CC lilijumuisha utendakazi kama vile mwendo, uakisi, kubadilisha uwazi, pamoja na Upotoshaji wa Lenzi. na Gaussian Blur.

Kama unavyoona kwenye mchoro, hata msingi wa video wa Intel uliojumuishwa ulitoa faida zaidi ya mara mbili na nne katika Photoshop na Premiere, mtawaliwa. Na kuongeza kadi ya video ya Radeon RX 550 kwenye mfumo iliharakisha shughuli katika hizi Maombi ya Adobe mara kadhaa zaidi: 2 na 3, kwa mtiririko huo. Inageuka kuwa watumiaji wa vile zana za kitaaluma Ni jambo la busara kununua angalau GPU zisizo na bajeti, kwa kuwa viini vya video vilivyojumuishwa ni polepole sana.

Inabadilika kuwa Radeon RX 550 inaonekana kama chaguo la kuvutia la kuboresha mifumo ya video iliyopitwa na wakati au cores za video zilizojengwa ndani ya CPU. Ikilinganishwa na suluhu za urithi, uboreshaji wa usanifu na teknolojia ya mchakato wa nm 14 FinFET imeongeza kwa kiasi kikubwa ufanisi wa nishati ya GPU, na pamoja nao kasi ya uwasilishaji. Utendaji wa 3D umeongezeka mara kadhaa katika baadhi ya matukio, kama inavyoonekana katika majaribio ya AMD. Radeon RX 550 mpya ina faida wazi katika michezo inayotumia API za kisasa za graphics, na kuwepo kwa 2 au 4 GB ya kumbukumbu ya video ya GDDR5 haraka sana katika mfano mpya wa AMD huongeza tu faida yake katika kazi nyingi.

Kadi za michoro kama Radeon RX 550 ni muhimu kwa soko kwa sababu kwa watumiaji wengi uwezo na utendakazi wao vitatosha kabisa. Ikiwa kiwango cha kuingia cha 3D au utendakazi unahitajika ukumbi wa michezo wa nyumbani, basi hii ni chaguo karibu bora, ambayo itakuwa dhahiri kuwa kasi na kazi zaidi kuliko GPU yoyote jumuishi na itatoa utendaji wa kutosha kwa MOBA na michezo mingine sawa. Kwa kuwa AMD inaweka bidhaa mpya kama chaguo la kuboresha, wanunuzi wake watarajiwa pia wanaeleweka - wamiliki wa suluhu kama vile Radeon R7 250 na zaidi.

Na ikiwa tunazungumza juu ya utendakazi wa HTPC, basi Radeon RX 550 pia ina kila kitu unachohitaji: msaada kwa HDMI 2.0 (matokeo ya picha katika azimio la 4K kwa kiwango cha kuburudisha cha 60 Hz) na kitengo bora cha usindikaji wa data ya video na usaidizi wa kusimbua maunzi ya Umbizo la HEVC katika ubora wa 4K, uwezo wa kuonyesha HDR, matumizi ya chini ya nishati ya kiwango cha juu cha 50 W, na miundo ya hali ya chini yenye upoaji wa kelele ya chini kwa matumizi katika mifumo midogo ya ukumbi wa michezo ya nyumbani.

Radeon RX 550 ni bidhaa nzuri kwa darasa lake, inafaa kabisa kwa kuboreshwa na watumiaji hao ambao, kwa sababu fulani, bado hawajafanya hivyo. Kadi kama hizo za video za bei rahisi mara nyingi hununuliwa na wale ambao hawahitaji kasi kubwa ya uwasilishaji ya 3D, lakini wanaohitaji utendaji mwingine wa GPU zisizo na maana. Wale ambao hawana uwezo na utendaji wa cores jumuishi za video na wanataka kutumia kiwango cha chini cha pesa kwenye kadi ya video ya discrete. Ni kweli, bei iliyopendekezwa ya $79 kwa Radeon RX 550 inaonekana juu kidogo - sio akiba kubwa ikilinganishwa na $99 kwa Radeon RX 560 yenye nguvu zaidi.

Basi nini kama tunazungumzia kuhusu michezo ya kisasa, ingawa sio kwenye mipangilio ya juu zaidi, basi kuna uwezekano mkubwa wa kuongeza pesa kidogo kwenye bajeti iliyotengwa kwa kadi ya video, kupata faida kubwa zaidi, badala ya kuridhika na GPU ya bei nafuu. Lakini katika hali zingine zinazohitaji akiba na uwezo mdogo, Radeon RX 550 ni mbadala inayofaa kabisa kwa GPU zilizojumuishwa na za zamani. Aidha, kiutendaji bado ni Polaris sawa, ambayo tumeijua kwa miaka miwili sasa na ambayo ina msaada kwa teknolojia zote za kisasa.

Katika sehemu zifuatazo za makala, tutatathmini utendaji wa kadi mpya ya video ya Radeon RX 550 katika mazoezi, kulinganisha kasi yake na utendaji wa accelerators nyingine kutoka Nvidia na AMD. Kwanza, hebu tuangalie data iliyopatikana katika seti yetu ya kawaida ya vipimo vya synthetic, na kisha tutaendelea kwenye vipimo vya mchezo halisi, ambavyo vinavutia zaidi kutoka kwa mtazamo wa vitendo.

bei ya wastani(idadi ya matoleo) katika rejareja ya Moscow:
Kadi zinazozingatiwaWashindani
GTX 1050 2 GB - 9000 kusugua. (tangu 07/10/17)
RX 550 4 GB - 7500 kusugua. (tangu 07/10/17)GTX 750 Ti 2 GB - 7500 kusugua. (tangu 07/10/17)
RX 550 4 GB - 7500 kusugua. (tangu 07/10/17)GTX 950 2 GB - 9500 kusugua. (tangu 07/10/17)
RX 550 4 GB - 7500 kusugua. (tangu 07/10/17)R7 250X 1 GB - 5900 kusugua. (tangu 07/10/17)
Asus Radeon RX 550 (4GB) - T-17238626952 Corsair Neutron SeriesT 120 GB SSD anatoa kwa benchi ya majaribio zilitolewa na kampuni. Corsair

Kwa mara nyingine tena, tunafurahi kuthibitisha kwamba AMD imeokoa familia ya Polaris ya chips kutoka kwa magonjwa ya utoto ya kizazi cha kwanza na iko tayari kushindana kikamilifu na NVIDIA katika safu ya kati. kitengo cha bei. Lakini usisahau kuwa soko la kipekee la GPU sio mdogo kwa vifaa vya wachezaji ngumu. Sehemu kubwa ya vifaa inaendelea kuwa bidhaa nyingi zinazogharimu $100 au chini. Hapa AMD ina mapendekezo mawili mapya - Radeon RX 560 na RX 550. Kuahirisha upimaji wa RX 560 kwa wakati huu, tutahamia moja kwa moja kwa Radeon RX 550. Aidha, kwa kiasi fulani ni ya kuvutia zaidi kuliko ndugu zake wakubwa - hii ni mfululizo pekee wa kadi za video za 500, ambazo hazina analog katika mfululizo wa RX 400.

Hakika, wakati chipsi za Polaris 20 na Polaris 21 zilikuwa matokeo ya sasisho la Polaris 10 na Polaris 11, Radeon RX 550 inategemea kichakataji kipya kabisa cha michoro ambacho kinapanua familia ya Polaris kuelekea suluhisho ngumu zaidi na zenye ufanisi wa nishati. Soko kuu la GPU kama hizo ni kompyuta za rununu, lakini wakati huu chip ilianza kwa njia ya kadi ya video ya kipekee. Sasisho la safu ya kompyuta ya mbali ya AMD imepangwa kwa nusu ya pili ya mwaka.

Radeon RX 550 inachukua nafasi ya Radeon R7 350 ya rejareja na maingizo kadhaa ya OEM ya kiwango cha chini katika mfululizo wa 300 na 400. Wote wanatumia Cape Verde na Olland GPUs kutoka 2012-2013, zinazozalishwa katika 28 nm. Kwa hivyo, unaweza kutarajia mafanikio makubwa katika utendaji na ufanisi wa nishati kutoka kwa Radeon RX 550 kutokana na uboreshaji wa usanifu wa GCN na teknolojia mpya ya mchakato wa semiconductor. Polaris pia ina ubunifu unaofanya kazi ambao unahitajika katika niche ya HTPC (Home Theatre PC) - usaidizi wa violesura vipya vya kutoa picha na usimbaji wa fomati za video za HEVC na VP9.

GPU

Kiini cha Radeon RX 550 ni Polaris 12 GPU. Jina la chipu linaweza kukufanya uamini kuwa ni ya kizazi cha kwanza cha Polaris, pamoja na Polaris 10 na Polaris 11, ambazo zilitumika katika Radeon RX 400. Hata hivyo, hii ni GPU mpya, na kuna uwezekano kwamba AMD ilikosa fursa ya kujumuisha ndani yake faida zote za muundo bora wa mzunguko na upigaji picha ambazo chipsi za Polaris za kizazi cha pili zinazo.

Kwa kuwa AMD haijatengeneza sehemu ya GPU ya hali ya chini kwa muda mrefu, Polaris 12 kwa njia zote inawakilisha hatua kubwa mbele ikilinganishwa na GPU ya kiwango cha awali - Olland. Kwa upande wa usanidi wa vipengele vya usanifu (512 shader ALUs na vitengo 64 vya ramani ya maandishi, vilivyosambazwa zaidi ya Vitengo 8 vya Kokotoo), Polaris 12 inaonekana kama nusu ya GPU inayofuata - Polaris 11/21. Rasilimali sawa zinapatikana kwa michoro iliyojumuishwa katika matoleo ya zamani ya APU kulingana na Kaveri/Godavari na Barabara ya Bristol. Kwa upande mwingine, Polaris 12 na Polaris 21 zina mwisho sawa, ambao ni pamoja na ROP 16 na basi ya kumbukumbu ya 128-bit. Shukrani kwa hili, utendaji wa Radeon RX 550 hauzuiliwi na kizuizi cha kumbukumbu ya njia mbili DDR3/DDR4, ambayo GPU iliyojumuishwa katika APU inalazimika kushiriki na cores x86.

Wakati huo huo, ina ubunifu mwingi ambao uliondoa udhaifu wa bomba la uwasilishaji katika marudio ya awali ya Graphics Core Next.

Polaris 12 ina transistors milioni 2200 - milioni 800 tu, au 27%, chini ya Polaris 11/21, na eneo la kufa lilipunguzwa kwa 18% tu, licha ya ukweli kwamba idadi ya vitalu vinavyoweza kupangwa hutofautiana kwa nusu. Katika GPU zilizounganishwa, mantiki ya kazi isiyobadilika inachukua eneo kubwa zaidi kuliko chips kubwa, kwa hivyo inawezekana kupunguza bajeti ya transistor kupitia shader ALU hadi kikomo fulani.

Kwa upande wa uwezo wa HTPC, Radeon RX 550 si duni ikilinganishwa na miundo ya zamani ya viongeza kasi vya kizazi kipya: Polaris 12 ina kitengo maalum ambacho huamua video katika umbizo la HEVC na azimio la hadi 4K kwa fremu 60/s na umbizo mbadala. shahada ya juu Mfinyazo wa VP9, ​​ambao hutumiwa na YouTube na tovuti zingine za upangishaji video. Kidhibiti cha onyesho kinaauni pato la mawimbi kupitia Violesura vya DisplayPort 1.3/1.4 na HDMI 2.0b yenye kiwango cha juu masafa yenye nguvu(HDR).

Kumbuka: x Ingawa usaidizi wa VP9 katika Polaris ulitangazwa kuanzia siku ya kwanza, usimbaji wa usimbaji halisi wa kujitolea bado haupatikani katika viendeshi vya Windows vya AMD. Programu zinazocheza VP9 (kama kivinjari cha Chrome) zinaweza kufanya hivyo kwa sasa kwenye CPU au ALU za shader.

Tabia za kiufundi, bei

Programu ya graphics katika Radeon RX 550 inafanya kazi kwa masafa ya 1100/1183 MHz (msingi na masafa ya juu, kwa mtiririko huo). Kulingana na makadirio mabaya zaidi (kasi ya kilele cha utendakazi wa FP32), vipimo kama hivyo vinatoa RX 550 na ongezeko la utendakazi la 50% ikilinganishwa na Radeon R7 350 (OEM) - kiongeza kasi cha Olland. Wakati huo huo, matumizi ya nguvu yalipunguzwa kutoka 75 hadi 50 W. Kwa kweli, ukadiriaji wa utendakazi wa FP32 katika RX 550 uko katika kiwango cha toleo la asili la Xbox One (1.21 na 1.31 TFLOPS, mtawalia).

Basi ya kumbukumbu, iliyoundwa kwa mzunguko wa saa unaofaa wa 7 GHz, pia inazungumza kwa niaba ya Radeon RX 550. Kiwango cha kawaida cha RAM ni 2 au kwa ukarimu kwa kitengo hiki cha GPU 4GB.

Miongoni mwa adapta za video zisizo na maana, Radeon RX 550 ina jukumu la kiungo cha kati kati ya mifano yenye nguvu zaidi, kwa upande mmoja, na graphics jumuishi za CPU na APU, kwa upande mwingine. Walakini, sio AMD wala Intel wakati huu Hawana kuuza mifano mpya ya wasindikaji na cores graphics kubwa katika rejareja. Jambo la mwisho ambalo lilipatikana ni chipsi za Intel Core i5/i7 za kizazi cha Broadwell Michoro ya iris Pro 6200 na A10-7800 mfululizo wa APU kutoka AMD. Kwa hivyo, bado kuna nafasi ya kadi za video za bajeti kama vile Radeon RX 550. Ikilinganishwa na GPU zilizojumuishwa za vichakataji vya kompyuta za mezani za Intel kwenye chipsi za Skylake na Kaby Lake, bidhaa mpya ina utendakazi wa hali ya juu zaidi, na Wasindikaji wa Ryzen na kukosa kabisa msingi wa michoro uliojengewa ndani.

Mtengenezaji AMD
Mfano AMD A10-7870K Radeon R7 350 (OEM) Radeon R7 350 Radeon RX 550
GPU
Jina Godavari Uholanzi XT Cape Verde XTL Polaris 12
Usanifu mdogo GCN 1.1 GCN 1.1 GCN 1.0 GCN 1.3
Mchakato wa kiufundi, nm 28 nm 28 nm 28 nm 14 nm FinFET
Idadi ya transistors, milioni 2410 (na CPU) 1040 1 500 2200
Mzunguko wa saa, MHz: Saa ya Msingi / Saa ya Kuongeza —/866 1000/1050 925/— 1100/1183
Idadi ya shader ALUs 512 384 512 512
Idadi ya vitengo vya uchoraji ramani 32 24 32 32
Nambari ya ROP 8 8 8 16
RAM
Upana wa basi, bits 128 128 128 128
Aina ya Chip DDR3 SDRAM GDDR3/GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Masafa ya saa, MHz (bandwidth kwa kila mwasiliani, Mbit/s) 267 (2133) 900(1800)/1125(4500) 1125 (4500) 1750 (7000)
Kiasi, MB 4096 1024/2048 2048 2048/4096
Basi la I/O PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x8
Utendaji
Utendaji wa kilele FP32, GFLOPS (kulingana na masafa ya juu yaliyobainishwa) 887 806 947 1211
Utendaji FP32/FP64 1/16 1/16 1/16 1/16
Kipimo data cha RAM, GB/s 34 29/72 72 112
Pato la picha
Violesura vya pato la picha DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 DL DVI-I, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4
TDP, W 95 75 75 50
Bei ya rejareja (Marekani, bila kodi), $ 99 (amazon.com) 89 (ilipendekezwa wakati wa kutolewa) 79 (ilipendekezwa wakati wa kutolewa)
Bei ya rejareja (Urusi), kusugua. 7 960 ND 5,369 (ilipendekezwa wakati wa kutolewa)

Bei iliyopendekezwa ya kadi ya video imewekwa kwa $ 79, ambayo inalingana na gharama ya GeForce GTX 1030, mwanachama mdogo zaidi wa familia ya Pascal ($ 80). Katika Urusi, RX 550 inauzwa kwa RUB 5,369. Tofauti na viongeza kasi vya zamani vya mfululizo wa 400 na 500, upatikanaji wa bidhaa mpya na bei halisi za rejareja hazijaathiriwa na kuongezeka kwa fedha za siri. Katika rejareja ya Moscow unaweza kuuunua kwa rubles 500-600 tu. ghali zaidi kuliko bei iliyopendekezwa.

Tulijaribu Radeon RX 550 kwa kutumia kichapuzi cha PowerColor Red Dragon, mojawapo ya miundo ya bei nafuu na GPU hii. Kadi ya video ilipokea overclock ya kiwanda ya mfano kabisa - hadi 1190 MHz kwa mzunguko wa juu wa GPU. Kiasi cha RAM ni 2 GB. Kifaa kilifika kwa majaribio bila vifaa vyovyote vilivyojumuishwa.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: kubuni

Hii ni kadi kubwa ya video ya kiwango cha kuingia. Ukweli ni kwamba mtengenezaji hutumia tu bodi za mzunguko zilizochapishwa katika mifano yake ya RX 550 na RX 560. Uwezekano mkubwa zaidi, Polaris 12 na Polaris 11/21 GPUs wenyewe wana wiring sawa kutokana na basi sawa ya kumbukumbu ya 128-bit. PowerColor pia ina kiongeza kasi cha kompakt zaidi kulingana na Polaris 12 - Red Dragon Radeon RX 550 V2.

Kuonekana kwa watatu hao katika mfumo wa Radeon RX 560, RX 570 na RX 580, kuchukua nafasi ya Radeon RX 460, RX 470 na RX 480, ilitabirika. AMD ilifuatilia kwa karibu mshindani wake na ilitoa matoleo yaliyosasishwa mara moja na masafa yaliyoongezeka. Ole, mstari huu haukutoa karibu kila kitu kipya, isipokuwa maelezo madogo - kadi ya nne ya video ilikuwa mfano mpya kabisa kwa maana kamili ya neno - Radeon RX 550.

Inabakia kueleweka kwa nini AMD ilitumia juhudi kukuza GPU mpya, wakati nafasi za kadi zingine za video kwenye mstari zina nguvu kabisa. Uwezekano mkubwa zaidi, jibu liko katika kusudi lake: Radeon RX 560 ni mgombea anayefaa kabisa kwa michezo ya Full HD na mipangilio ya ubora wa kati. Lakini, kwa bahati mbaya, haikuwezekana kuifanya kuwa ya kupita kiasi na bila nguvu ya nje.

Lakini katika sekta ya simu ya soko kuna niche kwa cores kadhaa za graphics katika tofauti tofauti. Kwa kuongeza, kadi za video zilizojengwa kwenye monoblocks pia zinahitajika, ingawa si kwa kiasi kikubwa, lakini bado kuna mahitaji. Na Radeon RX 550 ni mgombea bora kwa madhumuni haya.

Kama ilivyo kwa tofauti ya kawaida, hii ni hatua ya kupanua safu, kwani sifa za kadi ya video katikati ya 2017 hazifurahishi tena, na gharama ya bidhaa mpya ni ya juu zaidi.

Vipimo

JinaRadeon RX 550Radeon R7 250XRadeon R7 260Radeon R7 360Radeon RX 460GeForce GTX 750 Ti
Jina la msimboLexaCape Verde XTBonaire ProBonairePolariGM107
ToleoGCN 1.3GCN 1.0GCN 1.1GCN 1.1GCN 1.3Maxwell 1.x
Mchakato wa kiufundi, nm 14 28 28 28 14 28
Ukubwa wa msingi/cores, mm 2 101 123 160 160 101 148
Idadi ya transistors, milioni 2200 1500 2080 2080 3000 1870
Mzunguko wa msingi, MHz 1100 1000 1000 - 1090 1020
Mzunguko wa msingi (Turbo), MHz 1183 - - 1050 1200 1085
Idadi ya vivuli (PS), pcs. 512 640 768 768 896 640
Idadi ya vitengo vya texture (TMU), pcs. 32 40 48 48 48 40
Idadi ya vitengo vya uboreshaji (ROP), pcs. 16 16 16 16 16 16
Kiwango cha juu cha kujaza, Gpix/s 18.9 16 16 17 19.2 16.3
Upeo wa kasi ya sampuli ya umbile, Gtex/s 37.9 40 48 50 57.6 40.8
Aina ya kumbukumbuGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Mzunguko wa kumbukumbu ya ufanisi, MHz 1750 1125 1500 1625 1750 1350
Uwezo wa kumbukumbu, GB 2 2 2 2 2/4 2
Kumbukumbu basi, kidogo 128 128 128 128 128 128
Bandwidth ya kumbukumbu, GB/s 112 72 96 104 112 86.4
Nguvu, Pini viunganishi - 6 6 6 - -
Matumizi ya nguvu (2D/3D), Watt -/50 -/95 -/95 -/100 -/75 -/60
CrossFire/Sli - VVV - -
Bei ya tangazo, $ 79 100 110 110 99/109 150
Mfano wa uingizwaji - Radeon HD 7770 - Radeon R7 260Radeon R7 360GeForce GTX 650 Ti

Kwa sababu ya mchanganyiko wa kushangaza sana wa idadi ya ROP na TMU, bidhaa mpya inatofautiana na msingi wa jumla. Kijadi inaaminika kuwa vitengo vya rasterization vya AMD vina kasi kidogo kuliko Nvidia, lakini mwisho hutoa upendeleo kwa nambari, ambayo ndiyo inayoipa mkono wa juu. Baada ya uchunguzi wa karibu, Radeon RX 550 kwa sasa haina washindani kabisa: GeForce GT 1030 ni dhaifu zaidi, GTX 1050 ni ghali zaidi na kwa kasi zaidi. Kwa hiyo, hali ya kipekee inatokea ambayo ningependa kuelewa.

Benchi la mtihani

Usanidi:

  • Ubao mama: Mfumo wa ASUS Maximus IX (Intel Z270, LGA 1151);
  • Kichakataji: Intel Core i7-7700K 4500 MHz (100 MHz x 45);
  • Mfumo wa baridi: mfumo wa baridi wa maji;
  • Kiolesura cha joto: Arctic Cooling MX-2;
  • RAM: DDR4 G.Skill 3333 MHz, 2 x 4 GB, 17-18-18-38-1T;
  • Hifadhi ya SSD: Corsair Force Series GT, 128 GB;
  • Ugavi wa nguvu: Corsair AX1500i Digital, 1500 Watt.

Programu:

  • Mfumo wa uendeshaji: Microsoft Windows 10 x64;
  • Toleo la kiendeshi: limeonyeshwa mwanzoni mwa sehemu ya "Matokeo ya Mtihani".

Orodha ya vyombo na zana:

  • Mita ya kiwango cha sauti: Kituo cha 320;
  • Multimeter: Fluke 289;
  • Ushuru wa umeme: E305EMG.

Kila mtu anafuata maendeleo ya tasnia katika sehemu ya suluhisho za juu za picha, ambapo mzozo kati ya AMD na NVIDIA ndio mkali zaidi. Hata hivyo, hata kadi za video za bei nafuu ziko katika mahitaji fulani. Watu wengine wanahitaji uingizwaji wa adapta iliyoshindwa katika PC ya wazee, wengine wanahitaji "kuziba" ya muda na fursa ya kucheza michezo maarufu ya mtandaoni. Kwa hivyo, tunasoma kwa uangalifu uwezo wa michezo ya kubahatisha wa anuwai nzima ya vifaa vinavyopatikana. Hivi majuzi tulijaribu kadi ya GeForce GT 1030 ya bajeti ya juu zaidi. Sasa hebu tujue na bidhaa mpya kutoka kwa kambi nyekundu - AMD Radeon RX 550. Hebu tujaribu kadi ya video iliyofanywa na ASUS, angalia uwezo wake wa overclocking, kulinganisha na GeForce GT 1030 na idadi ya kadi za video za zamani.

Radeon RX 550 kikamilifu ni ya kizazi kipya cha kadi za picha, ingawa ina sifa za kawaida. Mfano huu unategemea processor ya familia ya Polaris na faida zote za usanifu huu. Kwa hivyo, Radeon RX 550 ndio sasisho kubwa zaidi kwa bajeti ya hali ya juu Kadi za video za AMD kwa miaka michache iliyopita s.

Bidhaa mpya inategemea kichakataji cha Polaris 12 kilicho na moduli nane za kompyuta za CU. Jumla ya uwezo wa chip hii ni koromeo 512 za kompyuta, vitengo 32 vya muundo na vitengo 16 vya uwasilishaji. Usanidi huu ni nusu ya utendakazi wa Radeon RX 560, kumaanisha kuwa pengo kati ya kadi hizi za michoro za bajeti linapaswa kuwa kubwa kabisa. Lakini hali hii pia ni ya kawaida kwa NVIDIA. Polaris 12 inatengenezwa kwa kutumia teknolojia ya mchakato wa 14nm inayoendelea, ambayo hutoa TDP ya chini ya 50 W. Masafa ya uendeshaji ya msingi yanaelezwa kutoka 1100 MHz (thamani ya msingi) hadi 1183 MHz (Boost ya juu). Kujuana na Radeon RX 560 ilionyesha kuwa kuna kadi za video zilizo na masafa tofauti katika safu iliyotangazwa, lakini hii ilitokana na kupatikana kwa matoleo ya kiuchumi. Kwa kuwa Radeon RX 550 mwanzoni hutumia kidogo na hauhitaji nguvu ya ziada, tunaweza kudhani kuwa kwa kweli aina zote zinaonyesha masafa katika 1183 MHz au zaidi (kwa mifano ya overclocked ya kiwanda).

Faida muhimu ya Radeon RX 550 ni basi kamili ya 128-bit na kumbukumbu ya haraka ya GDDR5 na mzunguko wa ufanisi wa 7000 MHz. Hii ni faida kubwa ikilinganishwa na GeForce GT 1030 na basi 64-bit.

Kulingana na nambari hiyo, Radeon RX 550 itachukua nafasi ya adapta ya video ya Radeon R7 350. Ya mwisho ilikuwa tofauti nyingine kulingana na msingi wa Cape Verde, na ilikuwa. toleo lililosasishwa Radeon HD 7750. Huyu ni mtu wa zamani, ambaye ni wachache. Ingawa safu nzima ya Radeon R7 350 ni ya kushangaza kidogo - kulikuwa na marekebisho kwa wasindikaji wa mtiririko 640 na tofauti za OEM kwenye chip ya Oland na wasindikaji wa mtiririko 384 (sawa na Radeon R7 250). Pia, wazalishaji wengine waliweka Radeon R7 350 na kumbukumbu ya polepole ya DDR3, ambayo ilipunguza kwa kasi uwezo wa jumla wa kompyuta. Sasa kumbukumbu ya DDR3 imetoweka kwenye soko la kadi ya video, na hakutakuwa na mshangao usio na furaha na Radeon RX 550. Ndani ya mfululizo mpya, miundo tofauti inaweza tu kutofautishwa na viini vya masafa ya juu na kumbukumbu iliyopanuliwa badala ya GB 2 za kawaida.

Kwa kulinganisha, hebu tufanye muhtasari wa sifa za Radeon RX 550 na kadi za video zilizo karibu kwenye jedwali moja.

Adapta ya video Radeon RX 560 Radeon RX 550 Radeon R7 360 Radeon R7 350
Msingi Polaris 11 Polaris 12 Tobago Cape Verde
Usanifu GCN 1.3 GCN 1.3 GCN 1.1 GCN 1.0
3000 2200 2080 1500
Mchakato wa kiufundi, nm 14 14 28 28
Eneo la msingi, sq. mm 123 101 160 123
1024 512 768 640/512
Idadi ya vitalu vya muundo 64 32 48 40/32
Idadi ya vitengo vya utoaji 16 16 16 8
Mzunguko wa msingi, MHz 1175-1275 1100-1183 Hadi 1050 925+
Kumbukumbu basi, kidogo 128 128 128 128
Aina ya kumbukumbu GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5/DDR3
Mzunguko wa kumbukumbu, MHz 7000 7000 6500
Uwezo wa kumbukumbu, MB 4096/2048 4096/2048 2048 2048/1024
12 12 11 11
Kiolesura PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Nguvu, W 75 50 100 75

Radeon RX 550 inaweza kutoa maudhui ya HDR na ina vifaa Bandari za DVI, HDMI 2.0b na DisplayPort 1.3/1.4 HDR Tayari.

Jaribio letu litahusisha adapta ya video ya ASUS yenye masafa ya kawaida lakini uwezo wa kumbukumbu ulioongezeka hadi GB 4. Maelezo zaidi hapa chini.

Kwa sasa Kampuni ya ASUS hutoa matoleo mawili ya Radeon RX 550, ambayo yanafanana katika muundo wa kiufundi, lakini hutofautiana katika uwezo wa kumbukumbu. Tutaangalia ASUS RX550-4G yenye GB 4 kwenye ubao.

Adapta ya video inafanywa kwenye ubao wa wasifu kamili na inachukua nafasi mbili za upanuzi kutokana na mfumo wa baridi. Rangi nyeusi ya PCB na casing ni pamoja na kuingiza kubwa nyekundu kwenye mwili. Shabiki hufunikwa kwa sehemu na kamba ya mapambo, na hii inaingilia wazi mtiririko wa hewa

ASUS haifanyi kazi bila kiunganishi cha ziada cha nishati. Wakati wa kuchunguza upande wa nyuma, unaweza kuona kuwepo kwa muhuri wa udhamini kwenye moja ya screws ya mfumo wa baridi.

RX550-4G ina bandari tatu za pato la picha: DVI, HDMI na DisplayPort.

Baridi ina muundo rahisi. Chini ya casing kuna radiator ya alumini imara na mapezi ya kuangaza.

Ubunifu huu unawakumbusha sana baridi kwenye zamani Kadi za ASUS darasa la bajeti. Uchambuzi kamili haikutekelezwa. Inaonekana kwamba wambiso hutumiwa na kuondoa casing kunaweza kuharibu mwonekano wa kifaa.

Bodi inaonekana kuwa mbaya sana kwa vile kadi ya bajeti. Mfumo wa nguvu wa GPU wa awamu nne umetekelezwa. GeForce GT 1030 wameridhika na usambazaji wa umeme na awamu moja au mbili.

Chip ya picha ya Polaris 12 iko kwenye substrate bila sura ya kinga. Gigabaiti nne za kumbukumbu zimewekwa na chips nne za Micron 6YA47 D9SXD.

Kwa kuzingatia data Kadi ya video ya GPU-Z inafanya kazi na kiolesura cha 8x PCI-E 3.0. Hii haishangazi; Radeon RX 560 inafanya kazi katika hali sawa.

Ilipojaribiwa kwenye benchi iliyo wazi na halijoto ya takriban 25 °C, halijoto ya kilele ilikuwa 59-60 °C. Mzunguko uliotangazwa wa 1183 MHz ulidumishwa kwa kiwango thabiti katika programu zote chini ya mzigo wowote.

Kwa kupokanzwa kidogo unaweza kutegemea kiwango cha chini kelele. Walakini, kwa kweli kuna hum fulani. Wakati wa kufanya kazi ndani ya kesi, hili ni tatizo la chini sana, lakini dhidi ya usuli wa vipengele vya ASUS tulivu itaweza kusikika. Na kasi haijadhibitiwa kwa njia yoyote; shabiki huendesha kwa kasi sawa wakati wa bure na chini ya mzigo.

Inafaa pia kukumbuka kuwa baridi ya Radeon RX 560 ni kazi isiyo ya kawaida. Kwa TDP ya chini, chipsi ndogo hubakia moto kabisa. Na Polaris yenye nguvu zaidi ni maarufu kwa hasira yao ya moto. Inaonekana Polaris 12 sio bora zaidi, na ASUS inashughulikia suala la kupoeza na RPM za juu.

Tulifurahishwa na hali ya kuongeza kasi. Kutoka kwa mzunguko wa awali wa 1183 MHz, processor ya graphics ilikuwa overclocked hadi 1405 MHz. Kumbukumbu ilifanya kazi kwa utulivu kwa 8000 MHz. Iliwezekana kuweka maadili ya juu, lakini utulivu ulipungua kwa kasi.

Kwa kasi isiyobadilika ya feni ya kupuliza, joto liliongezeka hadi 74 °C. Hii sio thamani muhimu, hivyo overclocking inaweza kutumika kwa kazi za kila siku.

Tabia za kadi za video zilizojaribiwa

Hebu tulinganishe utendaji wa kadi ya video iliyopitiwa na kundi la mifano ya vizazi tofauti. Orodha kamili ya washiriki ni kama ifuatavyo:

  • Radeon R7 260;
  • Radeon RX 550;
  • GeForce GTX 750 Ti;
  • GeForce GTX 750;
  • GeForce GT 1030.

Suluhisho la nguvu zaidi kwenye orodha hii ni GeForce GTX 750 Ti, na kadi hii inajaribiwa tu kwa thamani yake ya jina. Washiriki waliobaki walijaribiwa kwa masafa ya kawaida na kuzidiwa. GeForce GT 1030 ni ASUS PH-GT1030-O2G yenye kupunguzwa kidogo kwa masafa hadi kiwango cha kawaida.

Maelezo ya kina ya kiufundi ya kadi za video hutolewa hapa chini. Jedwali linaonyesha data rasmi juu ya masafa ya Boost ya GeForce, grafu za utendaji zinaonyesha mbalimbali kamili masafa, ikijumuisha viwango vya kilele vya muda mfupi.

Adapta ya video Radeon RX 550 Radeon R7 260 GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 750 GeForce GT 1030
Msingi Polaris 12 Bonaire GM107 GM107 GP108
Idadi ya transistors, vipande milioni 2200 2080 1870 1870 -
Mchakato wa kiufundi, nm 14 28 28 28 14
Eneo la msingi, sq. mm 101 160 148 148 71
Idadi ya vichakataji vya mtiririko 512 768 640 512 384
Idadi ya vitalu vya muundo 32 48 40 32 24
Idadi ya vitengo vya utoaji 16 16 16 16 16
Mzunguko wa msingi, MHz 1183 1000 1020-1085 1020-1085 1227-1468
Kumbukumbu basi, kidogo 128 128 128 128 64
Aina ya kumbukumbu GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Mzunguko wa kumbukumbu, MHz 7000 6000 5400 5010 6000
Uwezo wa kumbukumbu, MB 4096 1024 2048 1024 2048
Toleo la DirectX linalotumika 12 12 12 12 12
Kiolesura PCI-E 3.0 (8x) PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 (4x)
Nguvu, W 50 95 60 55 30

Benchi la mtihani

Mpangilio wa benchi la majaribio ni kama ifuatavyo:

  • processor: Intel Core i7-6950X ([email protected] GHz);
  • baridi: Noctua NH-D15 (mashabiki wawili wa NF-A15 PWM, 140 mm, 1300 rpm);
  • ubao wa mama: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • kumbukumbu: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 GB, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • disk ya mfumo: Intel SSD 520 Series 240GB (240 GB, SATA 6Gb / s);
  • gari la ziada: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb / s, 7200 rpm);
  • ugavi wa umeme: Msimu SS-750KM (750 W);
  • kufuatilia: ASUS PB278Q (2560x1440, 27″);
  • mfumo wa uendeshaji: Windows 10 Pro x64;
  • Dereva wa GeForce: NVIDIA GeForce 382.53.
  • Dereva wa Radeon: AMD Toleo la Crimson 17.6.2.

Upimaji ulifanyika katika azimio la 1920x1080 kwa kutumia njia iliyoelezwa hapa chini. Michezo imeorodheshwa kwa alfabeti. Michezo ya mizinga na matokeo ya 3DMark yameorodheshwa mwishoni mwa orodha.

Mbinu ya majaribio

Uwanja wa vita 4

Upimaji ulifanyika katika misheni ya kwanza baada ya ukuta kulipuliwa. Kukimbia kulirudiwa kupitia eneo dogo la mimea mnene kabla ya kushuka kwenye tovuti kubwa ya ujenzi. Kiwango cha fremu kilichopimwa msaada Fraps.

Mipangilio ya michoro imewekwa kuwa Juu, Chapisho la Antialiasing limewekwa kuwa Kati, na MSAA imezimwa kabisa.

Uwanja wa vita 1

Badala ya eneo la kawaida katika misheni "Cape Helles" na mzigo uliokithiri, eneo la jaribio lilitumiwa mwanzoni mwa misheni "Kwa Nguvu Zote", ambapo shujaa anashiriki katika shambulio la nafasi za adui wakati akiendesha tanki.

Ubora wa michoro umewekwa kuwa wastani. Upimaji ulifanyika katika DirectX 11 kwa kutumia Fraps.

UCHAFU 4

Jaribio lilifanywa wakati wa marudio ya mbio za kwanza za Mashindano ya Uchafu wa Samaki (Liske Forest, Michigan). Marudio matano yalifanywa ili kupata matokeo sahihi zaidi ya wastani.

Wasifu wa ubora wa juu wa picha umechaguliwa. Chaguzi zote za kupinga-aliasing zimezimwa, uchujaji wa anisotropic uko katika hali ya 16x.

Dota 2

Rekodi ya moja ya michezo ya mashindano ilichezwa, na sehemu ya majaribio ya sekunde 70 ilichaguliwa. Rudia mara kadhaa ili kupunguza kosa. Ubora wa picha umewekwa kwa kiwango cha juu; katika hali ya mwongozo, ubora wa juu wa kivuli huwashwa zaidi. Usanidi wetu wa mipangilio unaonyeshwa hapa chini.

Mchezo ulizinduliwa katika hali ya uwasilishaji ya DirectX 11 kwa kubainisha sifa inayolingana katika vigezo vya uzinduzi. Imefunuliwa kwa majaribio kuwa hii ndiyo njia yenye tija zaidi. Vulkan haikutumika kwa sababu ya ukosefu wa zana za kawaida za ufuatiliaji chini ya API hii.

Kuanguka 4

Upimaji ulifanyika kwa kutumia Fraps mara baada ya kuondoka kwenye makazi mwanzoni mwa mchezo. Kulikuwa na matembezi mafupi kuzunguka eneo jirani na uoto mwingi na miale tajiri ya mwanga. Mandhari yenye mazingira kama haya husababisha uharibifu unaoonekana zaidi wa utendakazi. Utaratibu umeonyeshwa hapa chini.

Wasifu wa ubora wa wastani wa picha umechaguliwa. Badala ya TAA anti-aliasing, FXAA rahisi ilichaguliwa.

Gia za Vita 4

Tulitumia alama ya uchezaji iliyojengewa ndani, ambayo iliendeshwa mara saba.

Ubora wa wastani wa picha umechaguliwa, vitendaji vya ziada vya DirectX 12 vinatumika (Async Compute, nk).

Grand Theft Auto 5

Benchmark iliyojengwa ilitumika kwa majaribio. Reps tano. Kwa tathmini ya kina, wastani wa ramprogrammen ulikokotolewa kulingana na matokeo ya matukio yote ya majaribio. Kiwango cha chini cha ramprogrammen kilipimwa kwa kutumia Fraps kulingana na matokeo ya utekelezaji kamili wa benchmark.

Mipangilio yote ya graphics ni mdogo kwa "juu sana", vivuli ni "laini". Kwa vigezo vingi hii ni thamani ya juu, kwa kiwango fulani chini ya kiwango cha juu. Rahisi FXAA ya kuzuia aliasing imechaguliwa. Hakuna mipangilio ya ziada iliyowezeshwa.

Athari ya Misa: Andromeda

Kulikuwa na jog fupi wakati wa kutua kwa kwanza kwenye sayari. Kasi ya fremu ilipimwa kwa Fraps.

Uwekaji mapema wa ubora wa wastani ulichaguliwa bila mabadiliko yoyote ya ziada. Katika hali hii, mchezo huwasha kuongeza ukubwa kwa azimio la chini la uonyeshaji wa awali (900p na kuongeza kiwango hadi HD Kamili).

Mawindo (2017)

Utendaji ulipimwa na Fraps wakati wa kucheza tena mlolongo maalum wa vitendo wakati wa awamu ya awali ya mchezo ambapo shujaa lazima avunje glasi.

Wasifu wa ubora wa wastani ulichaguliwa, na ubora wa uchujaji wa anisotropiki uliongezwa hadi 8x.

Gombo la Mzee V: Toleo Maalum la Skyrim

Matembezi yalifanywa kando ya njia fulani karibu na barabara inayotoka kwenye mapango ambayo shujaa hukimbia kutoka kwa ngome ya Helgen mwanzoni mwa mchezo. Njia hii inajulikana kwa mimea tajiri inayozunguka na athari iliyotamkwa ya miale ya jua kwa wakati uliochaguliwa kwa wakati.

Ubora wa picha za wastani uliochaguliwa, zaidi ya hayo ulipunguza ubora wa miale ya mwanga hadi kiwango cha chini.

Mchawi 3: Kuwinda Pori

Upimaji ulifanyika kwa kutumia Fraps. Ramprogrammen ilipimwa wakati wa safari ya kwenda kijiji cha White Garden. Reps tano.

Katika sehemu kuu ya mipangilio, ubora umewekwa kwa kati kwa vigezo vyote. Katika sehemu ya baada ya usindikaji, athari zote zimezimwa.

Tom Clancy's The Division

Jaribio la utendaji lililojengewa ndani liliendeshwa angalau mara saba kwa kila modi.

Wasifu uliochaguliwa wa ubora wa chini katika DirectX 11. Zaidi ya hayo, mipangilio inayohusiana na vivuli vya jumla (ubora wa kivuli, azimio la kivuli) imeongezwa hatua moja. Inafaa kumbuka kuwa katika hali ya chini mchezo huweka kiwango hadi 85% ya azimio lililochaguliwa, kwa hivyo. azimio la kweli chini ya HD Kamili.

Mateso: Mawimbi ya Numenera

Upimaji ulifanyika mwanzoni mwa mchezo, wakati shujaa anaingia kwenye eneo la kwanza la wazi. Kiwango cha fremu kilipimwa kwa sekunde 15, kukimbia tatu. Kamera zimewekwa mbali iwezekanavyo ili kufunika nafasi nyingi iwezekanavyo.

Mchezo hauna mipangilio ya michoro. Azimio limechaguliwa ubora wa juu kulainisha na kuonyesha nguvu ya nguo.

Warhammer 40000: Alfajiri ya Vita III

Kigezo kilichojengwa kilitumiwa. Huduma ya Fraps hutumiwa kwa udhibiti.

Ubora wa chini wa picha huchaguliwa kwa azimio maalum la 1920x1080, fizikia ni ndogo, anti-aliasing imezimwa.

Watch Mbwa 2

Katika kesi hii, matembezi yalifanyika katika eneo la Palo Alto, ikipita barabarani na shamba la karibu la miti na nyasi nene.

Wasifu wa ubora wa wastani wa picha umechaguliwa. Zaidi ya hayo, parameter ya "Kuchuja kwa Muda" imejumuishwa, ambayo inakuwezesha kuongeza tija na hasara ndogo katika ubora.

Ngurumo ya Vita

Kigezo cha utendaji wa michezo ya kubahatisha "Tank Vita" kiliendeshwa mara saba. Wasifu wa ubora wa "Sinema" umechaguliwa.

Ulimwengu wa Mizinga

Kwa majaribio kati ya wale waliotumwa ufikiaji wa umma replays, rekodi ya vita ilichaguliwa kwenye ramani kubwa ya kina "Fjords", sehemu ya mtihani wa sekunde 70 ilichaguliwa. Nakala nne, kasi ya fremu inayopimwa kwa Fraps.

Wasifu wa ubora wa juu ulichaguliwa bila marekebisho ya ziada ya kigezo, FXAA ya kupinga kualika.

Mgomo wa Moto wa 3DMark

Jaribio la Mgomo wa Moto kutoka kwa benchmark ya hivi punde ya 3DMark, iliyojaribiwa katika Hali Rahisi katika azimio la 1920x1080.

3DMark Time Spy

Alama mpya ya DirectX 12 ilizinduliwa na mipangilio chaguo-msingi.

Matumizi ya nishati

Matokeo ya vipimo katika viambatisho sita yanawasilishwa:

  • Dota 2;
  • Grand Theft Auto 5;
  • Tom Clancy's The Division;
  • Warhammer 40,000: Alfajiri ya Vita III;
  • Ngurumo ya Vita;
  • Ulimwengu wa Mizinga.

Thamani za kilele wakati wa kila kukimbia zilizingatiwa, ambapo wastani wa thamani ya matumizi kwa kila programu ilihesabiwa, na kisha wastani wa jumla ukahesabiwa. Data ilikusanywa kwa kutumia kifaa cha Cost Control 3000.

Matokeo ya mtihani

Uwanja wa vita 4

Radeon RX 550 na Radeon R7 260 zina matokeo sawa katika uwanja wa vita 4 kwa nominella na overclocked. GeForce GTX 750 inafanya kazi kwa kiwango sawa, na GeForce GT 1030 ni 6-14% dhaifu kuliko Radeon RX 550. Kuongezeka kwa masafa huharakisha Radeon RX 550 kwa 15-19%, ambayo inaruhusu kupata GeForce GTX 750 Ti.

Uwanja wa vita 1

Mgomo wa Moto wa 3DMark

Radeon RX 550 na Radeon R7 260 zina matokeo sawa kwa nominella na overclocked. Kwa masafa ya kawaida, Radeon RX 550 ni 13% na 6% haraka kuliko GeForce GT 1030. bora kuliko GeForce GTX 750. Wakati overclocked, tunaweza kwa ujasiri kushinda GeForce GTX 750 Ti katika masafa ya kawaida.

Kama nyongeza, tutawasilisha ulinganisho wa matokeo ya kadi za video za bajeti ya juu zaidi na wawakilishi wa kitengo cha bei ya juu kutoka kwa majaribio yetu ya hivi majuzi. Hii itakuruhusu kulinganisha Radeon RX 550 na Radeon RX 560 au na GeForce GTX 1050.

Radeon RX 550 ni 37% dhaifu kuliko toleo rahisi la kiuchumi la Radeon RX 560, na tofauti na toleo kamili la Radeon RX 560 ni 55%

3DMark Time Spy

Usawa usio wa kawaida wa nguvu katika kigezo kipya. Kuna pengo kubwa kati ya GeForce GTX 750 Ti na GeForce GTX 750, ambayo ni wazi kutokana na kiasi tofauti cha kumbukumbu. Hakuna pengo la kushangaza kati ya Radeon RX 550 na Radeon R7 260, lakini faida ni wazi kwa upande wa mgeni. GeForce GT 1030 ni duni kwa Radeon RX 550 kwa hadi 8%.

Na tena, tutawasilisha kwenye grafu tofauti pamoja na matokeo ya kadi za video zilizopitiwa na washiriki katika mtihani mkubwa wa Radeon RX 560.

Hapa tofauti kati ya Radeon RX 550 na toleo la zamani la Radeon RX 560 hufikia 68%.

Matumizi ya nishati

Mfumo ulio na Radeon RX 550 ni wa kiuchumi zaidi kuliko usanidi na GeForce GTX 750 au GeForce GTX 750 Ti. Overclocking kwa umakini huongeza kiwango cha matumizi ya nguvu ya Radeon RX 550; tofauti inayosababishwa na adapta ya video iliyoharakishwa ya GeForce GTX 750 ni ndogo. Suluhisho la kiuchumi zaidi ni GeForce GT 1030, ambayo inalingana kikamilifu na sifa zilizoelezwa.

hitimisho

Kulingana na matokeo ya upimaji, ni wazi kwamba utendaji wa Radeon RX 550 ni karibu iwezekanavyo kwa utendaji wa Radeon R7 260. Katika baadhi ya michezo tunaona hata faida nzuri, lakini hii ni kutokana na kiasi kikubwa cha kumbukumbu (Uwanja wa vita 1, DiRT 4, GTA 5). Ikilinganishwa na kizazi cha zamani NVIDIA mpya Radeon RX 550 inachukua nafasi ya kati kati ya GeForce GTX 750 na GeForce GTX 750 Ti, na overclocking hufanya iwe rahisi kumpita mpinzani wake mkubwa. Wakati huo huo, Radeon RX 550 ina matumizi ya chini ya nguvu. Lakini kwa kupokanzwa na kelele, kila kitu hakijafanikiwa sana; sifa hutegemea mfumo wa baridi wa kila mfano maalum. Chips za Polaris ni moto sana, na kasi ya juu ya ASUS RX550-4G inatudokezea kwamba hali ya utulivu Halijoto ya uendeshaji ya GPU ya bajeti inaweza kuwa ya juu kabisa. Ikiwa faraja kamili ni muhimu kwako, basi ni bora kuangalia mapitio kabla ya kuchagua mfano maalum wa Radeon RX 550. Faida za kadi hii ni pamoja na kuwepo kwa interfaces zote za sasa za video, ikiwa ni pamoja na DisplayPort. GeForce GT 1030 ina vifaa vya DVI-D na HDMI pekee.

GeForce GT 1030 ni dhaifu katika michezo mingi, ingawa katika baadhi ya programu adapta ya video ni sawa na Radeon RX 550. Overclocking inaruhusu kupata mshindani wake wa AMD. Wakati huo huo, chaguo kutoka kwa NVIDIA ni nafuu, ambayo ni sawa kabisa na uwezo wake. Miongoni mwa faida ni matumizi ya chini ya nguvu na inapokanzwa chini sana ya chip, kutokana na ambayo kuna matoleo na baridi ya passiv.

Kadi ya video iliyopitiwa upya ya ASUS Radeon RX 550 4G (RX550-4G) inatofautishwa na ongezeko la kumbukumbu. Kwa bidhaa za kiwango hiki, 2 GB ni suluhisho mojawapo, lakini GB 4 pia inaweza kutumika katika michezo fulani inayohitaji. Kwa thamani ya jina, kadi ya video ni baridi, lakini ni kelele kidogo. Kasi ya shabiki isiyobadilika haikuruhusu kuchagua mipangilio bora katika hali ya mwongozo. Nzuri uwezo wa overclocking inaruhusu ongezeko kubwa la tija.

Inafurahisha kutambua ukuaji wa jumla katika uwezo wa michezo ya kubahatisha na uwezo wa kadi za video za bei nafuu za kizazi kipya. Wanashindana kwa ujasiri na mifano ya zamani ambayo hapo awali ilianza kwa kiwango cha juu cha bei. Radeon RX 550 na GeForce GT 1030 hukuruhusu kucheza michezo ya kisasa katika mipangilio ya picha za chini au za kati, na katika hali zingine zinaweza kutoa ubora wa juu wa picha.