Zelflerende programma's voor computers. Kunstmatige intelligentie in programma’s evolueert

Toen het uitkwam in 2011 nieuw model iPhone waren velen verbaasd over een ongewone functie genaamd Siri. Het zou juister zijn om te zeggen met de naam Siri, omdat het kunstmatige-intelligentieprogramma was uitgerust met een vrouwelijke persoonlijkheid. De ‘slimme assistent’ verstond de menselijke stem en voerde opdrachten uit, bijvoorbeeld: ‘Siri, bel het nummer van je vrouw’ of ‘Siri, zet de wekker op 6.30 uur.’ Ze kon sommige vragen op een buitengewone manier beantwoorden, zoals 'Siri, bestaat God?' Voor die tijd was dit vrij ongebruikelijk. De beperkingen van de technologie werden echter al snel duidelijk. Siri presteerde alleen het beste eenvoudige commando's, maar verder was het slechts een stem “verlengstuk” van de internetzoekmachine, die het verzoek daarheen leidde.

Na de dood van Steve Jobs richtten Siri-ontwikkelaars een nieuw bedrijf op, Viv Labs, dat werkt aan een veel geavanceerdere versie van " slimme assistent" genaamd Viv.

IN Viv-programma een systeem implementeren voor het zelflerend en on-the-fly genereren van programmacodes. Het resultaat zou een compleet nieuw type AI moeten zijn. Reageren met centrale server Op de vragen van miljoenen gebruikers zal geleidelijk een soort ‘mondiaal brein’ worden gevormd dat iedereen zal begrijpen vakgebied en jargon, zal alle concepten met elkaar verbinden en de betekenis van elke vraag onthullen. En natuurlijk zal hij deze vraag het meest adequaat beantwoorden.

Viv werkt zo. Nadat ze een verzoek heeft ontvangen als 'Op weg naar huis, naar mijn broer, wil ik een goedkope wijn kopen die geschikt is voor lasagne', ontleedt ze deze in delen en stelt ze samen uniek programma welke gebruikt verschillende bronnen informatie van internet, waaronder een kaart van de omgeving, een database met winkels, een culinaire gids en een wijnprijzendatabase. Alles is heel snel gedaan en binnen 0,05 seconde zorgt Viv voor een lijst met geschikte wijnwinkels op weg naar je broer en de namen van de gewenste wijnen.

Een meer gedetailleerde analyse van dit verzoek is weergegeven in het diagram.

De belangrijkste principes die de ontwikkelaars leiden: Viv moet zelfstandig trainen, gebruikersvragen beantwoorden en dit continu doen, waarbij hij elke dag slimmer wordt. Hoe meer mensen communiceren met " digitale assistent" - hoe sneller haar kennisbasis groeit. Daarom willen de ontwikkelaars de engine niet aan één bedrijf geven, maar aan iedereen in licentie geven, zodat de AI vanaf elke tv en elke mobiele telefoon toegankelijk is.

De taak van adequaat ontleden en begrijpen menselijke taal natuurlijk ingewikkeld. Maar niet alleen Viv Labs werkt aan zijn oplossing. Recentelijk bijvoorbeeld Google-bedrijf pf kocht DeepMind, een bedrijf dat in ongeveer hetzelfde gebied actief is, voor $ 500 miljoen. Er is ook een supercomputer IBM Watson en andere soortgelijke projecten. Over het algemeen kan kunstmatige intelligentie met voortdurend zelfleren dichterbij zijn dan we denken.

Ten slotte Samsung-tijd levert diensten gesproken communicatie gebaseerd op kunstmatige intelligentie, die haar klanten kunnen gebruiken in alle Samsung-apparaten en -producten, van smartphones tot tv's tot wasmachines.

Samsung is 's werelds grootste fabrikant van smartphones die worden aangedreven door de gratis Android-software van Google. Een van de belangrijkste vlaggenschepen Samsung-apparaten dit jaar was de Galaxy S8-smartphone, die was uitgerust met kunstmatige intelligentie (AI). Vertegenwoordigers van het bedrijf en de overgenomen startup Viv maakten dit bekend op een persconferentie in Seoul.

In deze review bekijken we enkele toepassingen voor Android-telefoons, dit zijn kunstmatige intelligentie (AI).

Het gebruik van kunstmatige intelligentie groeit. Kunstmatige intelligentie kan ons leven beter en gemakkelijker maken. Hier is een lijst met de beste toepassingen voor kunstmatige intelligentie, die u op uw Android-smartphone kunt gebruiken.

We weten allemaal dat het gebruik van kunstmatige intelligentie groeit. AI kan ons leven beter en gemakkelijker maken. Momenteel berust het traditionele gebruik van AI op holografische slimme toepassingen die als assistent op mobiele telefoons proberen te fungeren.

Robin - AI-stemassistent

Robin is van jou stem assistent onderweg zal hij het u voorlezen sms-berichten, lokale informatie, GPS-navigatie en zelfs grappen. Het heeft ook meer persoonlijkheid dan andere spraakverwerkingsproducten, assistenten, chats of bots. Robin geeft je smartphone een slimmer karakter.

Google Allo is een slimme berichtenapp waarmee je meer kunt praten en meer kunt doen. Het beste deel van deze applicatie is dat deze u gemakkelijk zal helpen bij het oplossen van uw taken. Deze app beantwoordt niet alleen uw vragen, hij kan zelfs grapjes maken.

Cortana is onder iedereen een bekende applicatie Windows-gebruikers. Een applicatie die eerder beschikbaar was op Windows Phone, nu beschikbaar op Android. U kunt Cortana gebruiken om te verzenden e-mails, zoekend naar de producten die u nodig heeft op internet.

HOND - gesproken zoekopdracht en assistent

Hond- beste manier zoek met uw stem. De snelste en gemakkelijkste manier om de gewenste informatie-, entertainment- en communicatiediensten te verkrijgen. Hound is gebouwd voor uw drukke leven, zodat u krijgt wat u nodig heeft en verder kunt gaan. Deze applicatie is vergelijkbaar met gesproken zoekopdracht Googlen.

Recent nieuws

Recent is een slimme nieuws-app die uw nieuws biedt. Het wordt mogelijk gemaakt door kunstmatige intelligentie die uw interesses leert kennen, relevante artikelen voorstelt en onderwerpen voorstelt die u mogelijk wilt lezen. Het is de snelste en beste manier om op de hoogte te blijven van de onderwerpen die u leuk vindt.

Deze zin klinkt fantastisch - programma kunstmatige intelligentie en op de een of andere manier past het niet eens in mijn hoofd softwaretool je kunt het systeem dwingen zichzelf logisch uit te drukken. Maar de vooruitgang staat niet stil, een evolutionaire benadering van kunstmatige intelligentie. Deze fantasie kunnen we in de praktijk al verifiëren. Het is goed dat programmeurs tot nu toe kunstmatige intelligentie hebben gecreëerd. Heb je ooit van het programma gehoord? Met het kunstmatige intelligentieprogramma Govorun 3.15 kun je vandaag de dag de intellectuele capaciteiten van een computer ontdekken. Je kunt ook zien dat deze vaardigheden zich kunnen ontwikkelen. Dankzij dit programma kunt u eenvoudig communiceren met uw pc. Je kunt hem zelfs trainen om enkele eenvoudige maar nuttige taken uit te voeren, zoals je via het audio-uitvoerapparaat van de spreker laten weten dat er een nieuw bericht is of een belangrijke datumherinnering terwijl je koffie drinkt of druk bezig bent met je werk. Maar de belangrijkste taak die het Govorun 3.15-programma uitvoert is, zij het kunstmatig, maar dialoog en een zeer fascinerende dialoog, zelfs sceptici zijn verrast. Speel met kunstmatige intelligentie. Je zult dit zelf zien.

Ontwikkel het programma door de kunstmatige intelligentiebasis te vergroten.

Bovendien ontwikkelt het kunstmatige intelligentieprogramma zich voortdurend: hoe meer je communiceert, hoe rijker de woordenschat van het programma zal zijn. Het is belangrijk om in dit programma geen obscene taal te gebruiken. Ongepast taalgebruik kan in de loop van de tijd tegen u worden gebruikt. Om deze reden worden alle dialogen en woorden opgeslagen in de database van het programma, die eigendom is van het intellect, waardoor de intelligentie en de woordenschat groeien. Door dit moment te gebruiken, kunt u uw programma om intelligent te spreken door een mooie dialoog met haar te voeren. Maar het programma heeft ook een eigen database, waarin veel wordt opgeslagen belangrijk advies op verschillende onderwerpen, en er zijn ook aforismen en anekdotes, dus denk niet dat je het programma in sommige gevallen het alfabet zult moeten leren; het programma zelf zal het je leren, of op zijn minst geven goed advies. Nu kunt u meer leren over kunstmatige intelligentie. Het Govorun 3.15-programma is een zeer aangenaam genot. Haar intelligentie, waar je moeilijk aan kunt wennen, verandert de computer in feite in een levend wezen dat je eerlijke vriend zal worden. Het programma is een mannenvriend, die niet alleen op elk moment naar je luistert en goed advies geeft, maar ook eenvoudige maar nuttige taken begint uit te voeren als je op een pc werkt. Talker 3.15 zal fungeren als uw computersecretaresse. Kan u op de hoogte stellen van herinneringen, nieuwe berichten, u vertellen hoe laat het is, het woord vertalen naar vreemde taal hardop en meer.

Waar hij sprak over een van zijn doelen die hem naar het beroep leidde: de wens om het werkprincipe te leren en zelf gamebots te leren maken.

Maar in werkelijkheid is het de wens om perfecte kunstmatige intelligentie te creëren spelmodel of mobiel programma, inspireerde velen van ons om programmeur te worden. Het probleem is dat achter tonnen educatief materiaal en de harde realiteit van klanten dit verlangen vervangen is door een eenvoudig verlangen naar zelfontwikkeling. Voor degenen die nog niet zijn begonnen hun kinderdroom waar te maken, is hier een korte handleiding voor het creëren van echte kunstmatige intelligentie.

Fase 1. Teleurstelling

Als we het hebben over het maken van zelfs eenvoudige bots, vullen onze ogen zich met sprankeling en flitsen honderden ideeën door ons hoofd over wat het zou moeten kunnen doen. Als het echter om de implementatie gaat, blijkt dat de sleutel tot oplossing echt model gedrag is... wiskunde. Om iets specifieker te zijn, is hier een lijst met secties die op zijn minst in de vorm van een universitaire opleiding moeten worden bestudeerd:

    Lineaire algebra;

  • Grafentheorie;

    Waarschijnlijkheidstheorie en wiskundige statistiek.

Dit is de wetenschappelijke springplank waarop je verdere programmering zal worden gebouwd. Zonder kennis en begrip van deze theorie zullen alle ideeën snel uiteenvallen als gevolg van interactie met een persoon, omdat kunstmatige intelligentie is eigenlijk niets meer dan een reeks formules.

Fase 2. Acceptatie

Als de arrogantie een beetje wordt onderdrukt door de studentenliteratuur, kun je beginnen met het leren van talen. Het is nog niet de moeite waard om naar LISP of anderen te haasten; eerst moet je leren werken met variabelen en toestanden met één waarde. Hoe snel leren, en de verdere ontwikkeling zal perfect zijn, maar over het algemeen kun je elke taal als basis nemen die over de juiste bibliotheken beschikt.

Fase 3. Ontwikkeling

Laten we nu direct naar de theorie van AI gaan. Ze kunnen grofweg in 3 categorieën worden verdeeld:

    Zwakke AI – de bots die we zien computerspellen, of eenvoudige assistenten zoals Siri. Ze voeren óf zeer gespecialiseerde taken uit, óf zijn daar een onbeduidend complex van, en elke onvoorspelbaarheid van de interactie verbijstert hen.

    Sterke AI zijn machines waarvan de intelligentie vergelijkbaar is met menselijk brein. Er zijn momenteel geen echte vertegenwoordigers van deze klasse, maar computers zoals Watson zijn heel dicht bij het bereiken van dit doel.

    Perfecte AI is de toekomst, een machinebrein dat onze capaciteiten zal overtreffen. Het zijn de gevaren van dergelijke ontwikkelingen waar Stephen Hawking, Elon Musk en de Terminator-filmfranchise voor waarschuwen.

Natuurlijk moet je beginnen met de eenvoudigste bots. Denk hiervoor aan het goede oude spel "Tic Tac Toe" wanneer u een 3x3-veld gebruikt en probeer zelf de basisalgoritmen van actie te achterhalen: de waarschijnlijkheid van overwinning met foutloze acties, de meest succesvolle plaatsen op het veld om een stuk plaatsen, de noodzaak om het spel terug te brengen tot gelijkspel, enzovoort.

Zoals je al uit de namen begrijpt, zijn dit API’s waarmee je dat kunt doen extra kosten tijd om enige schijn van serieuze AI te creëren.

Fase 5. Werk

Nu je een duidelijk idee hebt van hoe je AI kunt creëren en wat je moet gebruiken, is het tijd om je kennis in te zetten nieuw niveau. Ten eerste zal dit het bestuderen van een discipline vereisen die “Machine Learning” heet. Ten tweede moet u leren werken met de juiste bibliotheken van de gekozen programmeertaal. Voor de Python waar we naar kijken, zijn dit Scikit-learn, NLTK, SciPy, PyBrain en Nump. Ten derde is er in de ontwikkeling geen ontkomen aan

Het kunstmatige intelligentiesysteem ELIS is software in staat om te spreken als een mens in eenvoudige taal, beheer apparaten en leer. Met dit programma kunt u communiceren met een computer en communiceren met de fysieke wereld. Het programma maakt ook gebruik van Arduino-connectiviteit om systemen te creëren slim huis, automatisering, enz.

Programma voor kunstmatige intelligentie ALICE downloaden

Beschrijving:

Kunstmatige intelligentieprogramma ALICE - Elektronisch logisch Intelligent systeem. Het kunstmatige intelligentiesysteem ELIS is een programma. Dit is software die als een persoon kan spreken in eenvoudige taal, controle apparaten, en leer ook. Dit systeem is geen assistent, omdat de nadruk ligt op het ontwikkelen van een mensachtig systeem dat kan leren als een kind en een geïnformeerde dialoog kan voeren.

Met dit programma kunt u communiceren computer, en ook interactie hebben met de fysieke wereld. Het programma maakt ook gebruik van Arduino-connectiviteit om slimme thuissystemen, automatiseringssystemen, enz. te creëren.

Kunstmatig intelligentiesysteem ELIS is gebouwd op een modulair principe. Het systeem is universeel en de functionaliteit ervan kan worden uitgebreid met behulp van modules. Modules kunnen verschillend zijn, van eenvoudig tot complex.

Het kunstmatige intelligentieprogramma ALICE voert zelfstandig een dialoog met een persoon.

Ze kan zelfstandig een dialoog aangaan, dit kan ze meerdere keren doen, wat haar al onderscheidt van stemassistenten die volgens een vraag-antwoord structuur werken. Het ALICE-programma voor kunstmatige intelligentie neemt zijn eigen beslissing op basis van wat iemand zegt, en als het het niet weet, kan het worden getraind.

Met behulp van de dialoog met de gebruiker leert het systeem zichzelf. Het systeem is in staat meerdere antwoorden op één of meerdere vragen te onthouden en meerdere vragen te hebben voor één of meerdere antwoorden.

Het kunstmatige intelligentieprogramma ALICE is volledig compatibel met het Arduino-platform, zodat u alle apparaten kunt bedienen. Je kunt het systeem vragen om het licht aan te doen, het systeem vraagt ​​waar het precies aan moet, maar je kunt vragen om het licht meteen op een bepaalde plek aan te doen, dan zal het niet meer vragen.

Het kunstmatige intelligentieprogramma ALICE kan ook draaien toepassingen van derden enz.

Modules:

IN huidige moment het kunstmatige intelligentieprogramma ALICE omvat de volgende modules:

module "Kennis" - module voor het zoeken naar informatie op WIKIPEDIA. Het systeem kent elk apparaat, object, enzovoort. Vraag bijvoorbeeld wat een fiets is of wat een appel is en het systeem vertelt je wat het is.

module "Nieuws". Laatste nieuws over de interesses van de gebruiker. Vraag gewoon wat voor nieuws of vertel het nieuws, het systeem zal het u vertellen en vragen of u meer moet vertellen. Het antwoord is ja, het zal u meer vertellen.

Module "Weer". Het weer voor vandaag en morgen in mijn stad. U kunt de temperatuur, luchtvochtigheid, windsnelheid en of het gaat regenen of vriezen. Je kunt vragen of je vandaag een paraplu mee moet nemen of dat je vandaag een korte broek kunt dragen.

module "Rekenmachine". Dit gebruiken module kan het systeem objecten optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen, enz. Als u bijvoorbeeld vraagt ​​hoeveel twee appels plus twee appels zijn, antwoordt het systeem vier appels. Module in ontwikkeling,

module "Wekker". Met de module kunt u een willekeurig aantal alarmen instellen. De wekker instellen systeem Het zal je wakker maken. Ik moet alleen zeggen: maak me om 7 uur wakker. Module in ontwikkeling,

module “Antwoorden aanpassen”. Correcte plaatsing kennis in de database,

module “Feestdagen, naamdagen, evenementen.” Met deze module kunt u achterhalen wiens naamdag het is of welke feestdag het is,

"Toast"-module. Met de module kan het systeem verschillende soorten toast maken. Je moet het vragen, een toost uitbrengen,

module "Anekdotes". Het systeem kent duizenden grappen. Vraag haar gewoon om een ​​mop te vertellen, je kunt haar ook vragen om een ​​mop voor volwassenen te vertellen,

module "Gedichten". Deze module maakt van het systeem een ​​dichter. Vraag gewoon om een ​​vers voor te dragen, je kunt ook vragen om een ​​vers voor volwassenen te reciteren,

module "Aforismen". Het systeem kent duizenden aforismen. Vraag haar gewoon om een ​​aforisme te zeggen, je kunt haar ook vragen om een ​​aforisme voor volwassenen te zeggen,

Module "Lichtregeling". Met behulp van deze module kan het systeem de verlichting van een appartement of huis aansturen. Om dit te doen moet u Arduino en Ethernet Shield aansluiten,

module “Getallen raden”. Het systeem probeert het verborgen nummer te raden. Noemt het verwachte cijfer, dan moet je haar vertellen of het meer of minder is. Module in ontwikkeling,

module "Gebruiker". Met de module kunt u gebruikersgegevens, naam, stad, enz. wijzigen. Om bijvoorbeeld de naam te veranderen, moet je zeggen: onthoud dat mijn naam Oleg is en zij zal het onthouden:

module "Dialoog". Dialooganalyse. Een module die de dialoog per dag verwerkt, de gebruiker analyseert, leert, enz.

Let op: beschrijving van de technologie aan de hand van het voorbeeld van het kunstmatige intelligentieprogramma ALICE.

CLT-panelen

Rookloze steenkool

Slimme bril

Elektrochemische machines

Nanomodifier voor herstel van leidingoppervlakken...

Informatie- en analysesysteem op meerdere niveaus...

Glasvezel containers

Stanen

Draagvleugelboot

Elektromagnetische generator gemaakt van permanente magneten...

Luchtzuiverende verf