Geïntegreerde grafische kaart in Intel-processors. Geïntegreerde Intel HD grafische kaart

We hebben het over de ingebouwde geïntegreerde grafische kaart in de Haswell-processorlijn. De prestaties van de Intel HD Graphics 4600 zijn te vergelijken met videokaarten zoals de nVIDIA GeForce GT 630M. De geïntegreerde grafische kaart van Intel kan echter maximaal 16 bewerkingen aan, wat een voorsprong heeft op GeForce.

Kenmerken en vergelijking met GeForce GT 630

Als u piekprestatieberekeningen uitvoert om de HD 4600 en GeForce te vergelijken, ziet u het volgende beeld:

En in rasterisatiesnelheid:

HD4600 2,5 Mpix/sec
GeForce GT630 3,2 Mpix/sec

Op basis hiervan kunnen we concluderen dat GeForce nog steeds een serieuze rivaal is voor Intel. De HD 4600 maakt gebruik van twintig actuatoren, wat de prestaties met 20% verbetert in vergelijking met de HD 4000. De standaard grafische kloksnelheid van de HD 4600 is 400 MHz. Het is echter de moeite waard om de ondersteuning van de kern voor Turbo Boost te overwegen, daarom kan deze, afhankelijk van de taak, worden overgeklokt naar 1350 MHz. De belangrijkste kenmerken van de Intel HD 4600 zien er als volgt uit:

Daarnaast beschikt deze chip over een verbeterde videodecoder in 4K-formaat, evenals ondersteuning voor Shader 5.0 en Open CL 1.2 Open GL 4.0.

Intel HD 4600 in games

Op basis van het bovenstaande zullen we proberen te begrijpen welke games op deze chip zullen draaien. In de kern is de Intel HD 4600 geen nieuwe uitvinding, maar een geleidelijk evoluerend systeem dat begin 2010 werd gecreëerd. Op dit moment is de chip veranderd van een zwakke budgetoptie in een optie die de concurrentie waard is met goedkope videokaarten met eigen geheugen. Waar het voorheen beschikbaar was om op internet te surfen en video's te bekijken, is het nu mogelijk om enkele specifieke games te spelen. In theorie kan de Intel HD graphics 4600 de modernste games aan, dankzij de ondersteuning voor DirectX 11.1, maar omdat hij slechts een geïntegreerde grafische kaart is, kan hij niet alles aan. Hieronder staan ​​verschillende spelopties met de resultaten van meerdere tests. Voor een veel duidelijkere vergelijking werd ook Intel HD Graphics 4400 getest.

Buitenaardse wezens versus Roofdier

Verbeterde kwaliteit:
4400 - 10,2 fps
4600 - 13,6
Geen optie.

Bij resolutie - 800x480:
4400 - 69,3
4600 - 103,4
Redelijk speelbaar.

Batman: Arkham Asylum GOTY-editie

Verbeterde kwaliteit:
4400 - 26,6
4600 - 41,2
In principe is het mogelijk, maar het spel zal uiteraard achterblijven.

Bij een resolutie van 800x480:
4400 - 105,2
4600 - 196,3
Het spel zal heel goed verlopen.

Crysis: Kernkop x64

Verbeterde kwaliteit:
4400 - 9,8
4600 - 14,6
Absoluut niet acceptabel.

Met extensie-instellingen 720x480:
4400 - 106,0
4600 - 156,8
Je kunt veilig en comfortabel spelen.

F1 2010

Verbeterde kwaliteit:
4400 - 12,5
4600 - 15,1
Absoluut onspeelbaar.

Met resolutie-instellingen van 720x480:
4400 - 33,9
4600 - 50,9
Er kunnen vertragingen in het spel optreden.

Far Cry2

Verbeterde kwaliteit:
4400 - 17,1
4600 - 27,2
In principe kun je spelen.

Bij een resolutie van 800x480:
4400 - 42,6
4600 - 89,8
Je kunt veilig en comfortabel spelen.

Metro 2033

Verbeterde kwaliteit:
4400 - 6,5
4600 - 9,8
Hoe hard je ook probeert te ontspannen en in het spel te komen, het zal je niet lukken.

Bij lage instellingen, namelijk een resolutie van maximaal 1024x768:
4400 - 24,4
4600 - 46,5
Je kunt het proberen, maar vertragingen zijn zeer waarschijnlijk.

Videokaarten zijn niet nodig

Op basis van de resultaten van tests en onderzoek kunnen we gerust zeggen dat de nieuwe grafische chip een enorme sprong voorwaarts heeft gemaakt in vergelijking met de kern van de vorige generatie HD 4000. Het gemiddelde procentuele verschil in alle tests was bijna 40 procent. Intel's nieuwe geïntegreerde grafische kaart concurreert succesvol met budget-discrete videokaarten zoals de GeForce GT 630 en stelt je in staat de nutteloze aankoop van vergelijkbare videokaarten achterwege te laten, omdat hun prestaties ongeveer gelijk zijn. Bovendien kan deze grafische kaart gemakkelijk concurreren met de nieuwste goedkope videokaarten. Bij onvergelijkbaar hoge energiekosten zal hun productiviteit binnen dezelfde grenzen variëren, zo niet lager. Een ander belangrijk detail is dat deze graphics zowel in de Core i7 4770K als in de goedkopere Core i5 gebruikt kunnen worden.

Vrijwel alle kenmerken van de nieuwste generatie Intel-videokaarten die sinds 2015 zijn uitgebracht, zijn merkbaar hoger dan die van eerdere series.

De prestaties van geïntegreerde Intel grafische kaarten zijn redelijk vergelijkbaar met de prestaties van discrete videokaarten van AMD en Nvidia, hoewel niet de meest productieve.

Natuurlijk moet je de mogelijkheden van embedded hardware niet vergelijken met toonaangevende discrete videoprocessors die zijn ontworpen voor resource-intensieve 3D-toepassingen.

Tegelijkertijd kun je met behulp van ingebouwde Intel-kaarten perfect games van twee of drie jaar geleden spelen op gemiddelde instellingen of nieuwe draaien, zij het met minimale grafische kwaliteit.

Geïntegreerde Intel grafische kaart

Grafische kaarten van Intel, ingebouwd in de centrale processor, bieden de computereigenaar de volgende voordelen:

  • verlaging van de totale kosten van de computer - het is niet nodig om een ​​afzonderlijke videoprocessor te kopen;
  • de mogelijkheid om met de monitor te werken, zelfs als de afzonderlijke grafische processor uitvalt;
  • vermindering van het stroomverbruik - een gewone videokaart heeft 50 tot 75 W nodig om te werken, en modernere modellen tot 275 W die in de processor zijn ingebouwd, hebben helemaal geen invloed op de kracht van de voeding;
  • geen behoefte aan koeling;
  • geïntegreerde videokaarten kunnen de geheugencapaciteit vergroten met behulp van gedeeld RAM.

Met deze kenmerken van Intel-kaarten kunt u een relatief goedkope computer of laptop aanschaffen, zonder te veel te betalen voor de krachtige grafische mogelijkheden van afzonderlijke grafische kaarten, die niet iedereen nodig heeft, en die ook meer elektriciteit verbruikt en praktisch niet geschikt is voor laptops.

Ondertussen heeft het gebruik van ingebouwde videoprocessors ook bepaalde nadelen:

  • veel lagere mogelijkheden vergeleken met afzonderlijke modellen, waaronder lagere gegevensoverdrachtsnelheden en problemen bij het lanceren van nieuwe games;
  • De hoeveelheid geheugen is afhankelijk van de hoeveelheid RAM-geheugen (het heeft geen eigen RAM-capaciteit).

Ondanks deze nadelen kondigde ontwikkelaar Intel in 2015 de release aan van volledig nieuwe GPU's uit de 500-serie, ter vervanging van de 5000-6000-modellen.

De geavanceerde graphics, geclassificeerd als HD Graphics en Iris Pro Graphics, zijn ontworpen om te concurreren met afzonderlijke Radeon R7- en R9- en GeForce GTX-kaarten, en zoals prestatievergelijkingen laten zien, zijn ze behoorlijk opgewassen tegen hun taak.

Basisparameters

Tegenwoordig kun je op moderne computers die processors met geïntegreerde grafische kaart gebruiken drie generaties Intel-videoprocessors vinden:

  • 4e generatie, geproduceerd sinds 2013 met behulp van de 22 nm-procestechnologie. Dit omvat videokaarten van HD 4200 tot HD 5200, die DirectX 11.1-technologie ondersteunen;
  • 5e generatie, die al gebruik maakt van de 14 nm-procestechnologie. Beschikbaar sinds 2014, ondersteunt DirectX 12.0 en omvat HD 5500-6200-kaarten;
  • 6e generatie (14 nm, DirectX 12.0, serie van HD 510 tot Iris Pro 580, Iris Pro 6000).

Volgens de informatie van de fabrikant zijn Iris Pro-videoprocessors echt superieur aan alle andere discrete kaartopties en komen ze qua prestaties ongeveer overeen met de volgende modellen:

  • Intel Iris 540/550 met 48 uitvoeringseenheden – AMD Radeon R9 M370X;
  • Intel Iris 580, waar er al 72 actuatoren zijn - AMD R7 250X en Nvidia GeForce GTX 750.

Tegelijkertijd kunnen de snelheidsprestaties van de populairste Intel HD 530 grafische processor (24 uitvoeringseenheden) alleen worden vergeleken met de oude en niet erg productieve AMD en Nvidia.

Al is het deze ingebouwde videokaart die is voorzien van de meeste Intel Core i7-processors.

Het is niet nodig om de geheugencapaciteit van dergelijke processors te vergelijken, omdat deze afhankelijk is van de grootte van het RAM-geheugen.

De minimale grootte op moderne processors is 1 GB en wordt indien nodig groter.

3D-graphics afspelen

Een van de belangrijkste eisen die een moderne pc-gebruiker aan een videokaart stelt, is het draaien van games met resoluties van HD tot 4K.

Op basis van deze indicatoren is het de moeite waard om de volgende geïntegreerde Intel-kaarten te benadrukken:

  • HD Graphics 530, waarvan de prestaties voldoende zijn voor het gebruik van moderne gaming-applicaties met minimale instellingen (tot 30 frames per seconde);
  • Iris Pro Graphics 6200, ondersteunt FullHD-resolutie met 30-40 fps;
  • Iris Pro Graphics 580, dat gemiddelde instellingen (bij 60 fps) biedt in games bij gebruik van voldoende RAM (minimaal 16 GB).

Advies: Het is vermeldenswaard dat al deze GPU's worden geleverd met de nieuwste Intel-chipsets, die een aardige cent kosten in aanschaf. En als je geld wilt besparen, is het voordeliger om een ​​aparte AMD-processor en een discrete videokaart van hetzelfde merk te kopen.

Werken met video

Gezien de kenmerken van moderne grafische kernen van Intel, moeten we ons ook concentreren op hun vermogen om met video in FullHD- en 4K-formaten te werken.

Deze indicator is erg belangrijk voor degenen die breedbeeld-tv's met een scherm van 32″ of meer als extra of hoofdscherm gebruiken.

Tegelijkertijd vereist de kaart niet dezelfde serieuze kenmerken als in games - vanwege de lagere framesnelheid (standaard voor video is 24 frames per seconde) en de afwezigheid van de noodzaak van dubbele of drievoudige beeldbuffering.

Beelden van hoge kwaliteit vereisen meer helderheid, waar ingebouwde videokaarten van vorige generaties niet altijd mee overweg konden.

Vanaf Intel HD Graphics 4600 is het afspelen van 4K-films echter al mogelijk geworden.

En bovendien doen de modellen van de 6e generatie het uitstekend, inclusief de HD 530 en elke versie van Iris Pro.

Wij heten u welkom op het GECID.com-kanaal en brengen het testen van mobiele graphics in games onder uw aandacht. Voor meer duidelijkheid vergelijken we de mogelijkheden van de geïntegreerde grafische kern Intel HD Graphics 620 met de mogelijkheden van de NVIDIA GeForce 940MX mobiele videokaart.

Laten we ons kort herinneren dat de basis voor vergelijking een ASUS-ultrabook is, gebaseerd op een dual-core Intel Core i7-7500U-processor met een frequentie tot 3,5 GHz en 16 GB DDR4-2133 MHz RAM. De grafische verwerking daarin kan worden afgehandeld door de Intel HD Graphics 620-videokern die in de CPU is ingebouwd of door de NVIDIA GeForce 940MX mobiele videokaart met 2 GB GDDR3-geheugen. Dankzij dit feit konden we beide versnellers onder volledig identieke omstandigheden testen. Maar ASUS heeft een versie van de laptop zonder afzonderlijke grafische kaart, dus sommige gebruikers kunnen moeite hebben met kiezen.

Lage grafische instellingen bij Full HD-resolutie Dota 2 laat je het verschil voelen: de Intel HD Graphics 620 produceerde ongeveer 60 frames/s, en met de GeForce 940MX steeg de framesnelheid naar 118 frames/s. Dat wil zeggen, het verschil bereikte 100%. In beide gevallen is de gameplay volkomen comfortabel, maar met een videokaart kun je de grafische instellingen verhogen zonder dat de vloeiendheid en het reactievermogen van de gameplay verloren gaan.

IN RaketCompetitie Er werd ook gebruik gemaakt van lage grafische instellingen en Full HD-resolutie. Monitoring toonde in beide gevallen ongeveer 50-60 frames/s, maar er bleef nog steeds een klein voordeel over bij de combinatie met een videokaart, omdat het gebruik ervan het mogelijk maakt om bepaalde grafische opties te vergroten zonder de controle-responsiviteit te verliezen. Dit is te zien aan het belastingsniveau: de iGPU werkt op volle capaciteit en de videokaart staat op 70-80%.

Laten we verder gaan met een nauwkeurigere benchmark VuilVerzameling, die, met een lage vooraf ingestelde grafische instellingen en Full HD-resolutie, gemiddeld 29 FPS opleverde bij gebruik van een iGPU en 45 fps toen de GeForce 940MX was geactiveerd. Het verschil was 16 FPS of 55%. Let tegelijkertijd op de temperatuur van de CPU zelf: de nabijheid van een hete videokaart in een zeer compacte behuizing resulteert in een stijging van 10°.

Om te beginnen VerSchreeuwOer Ik moest naar HD-resolutie gaan met een laag instellingenprofiel. Maar zelfs deze instellingen hielpen niet om slideshows te vermijden in het geval van de HD Graphics 620. Als resultaat hebben we een gemiddelde van 17 frames/s versus 27 in het voordeel van de GeForce 940MX. Dat is een verschil van 10 FPS oftewel 59%.

Er werden vergelijkbare resolutie en lage instellingen gebruikt om te draaien RegenboogZesBelegering. Het uiteindelijke resultaat bleek wederom aanzienlijk hoger bij gebruik van een videokaart: gemiddeld 58 versus 33 fps, wat 25 FPS is of 76% van het verschil. Als je de resultaten per scène bekijkt, zie je het voordeel van de GeForce 940MX met 22-27 fps, wat erg belangrijk is voor een dynamische teamshooter.

IN DeDivisie Je hoeft ook niet te vertrouwen op hogere instellingen: alleen een voorinstelling van lage kwaliteit met HD-resolutie. En vanaf de allereerste frames valt het leiderschap van de configuratie met een videokaart niet te ontkennen. Als resultaat hebben we 37 versus 22 fps, dat is een meer dan significant verschil van 15 FPS of 68%.

OpstaanvandeGrafOvervaller op beide systemen was het mogelijk om alleen te draaien met een zeer laag profiel aan grafische instellingen in HD-resolutie. Het is merkwaardig dat de processor in het systeem met een iGPU al in de eerste scène onmiddellijk tot 100% werd belast, en in het geval van een actieve videokaart bereikte de belasting maximaal 65%. In de scène van de Geothermische Vallei is het gebrek aan rekenkracht nog duidelijker zichtbaar: het systeem heeft simpelweg geen tijd om landschapselementen op tijd te tekenen. Het uiteindelijke cijfer bleek 14 FPS beter te zijn bij gebruik van de GeForce 940MX: respectievelijk 34 frames/s versus 20.

Zeer veeleisend DeusExMensheidVerdeeld zelfs met lage grafische instellingen en HD-resolutie verandert het spel in beide gevallen in een diavoorstelling. Maar omwille van de sportieve interesse merken we op dat de koploper wederom de combinatie met een mobiele videokaart was: gemiddeld 22 FPS versus 15. Het verschil van 7 frames/s oftewel 50% is aanzienlijk, maar zelfs daarmee kun je niet om van het spel te genieten.

En tot slot nog drie gameplays met een subjectieve bepaling van de winnaar. Ontwikkelaars Titanval 2 Ze verdienen speciale woorden van dank voor de goede optimalisatie van hun project, aangezien zelfs bezitters van de ingebouwde HD Graphics 620-videokern zich kunnen onderdompelen in deze fantastische wereld, hoewel uiteraard alleen met lage grafische instellingen en HD oplossing. De framesnelheid wordt binnen het bereik van 30-45 FPS gehouden. Wanneer je de videokaart aanzet, kun je rekenen op 50-65 frames/s. Dat wil zeggen, de kloof bereikt 20-25 FPS of meer dan 60%.

Maar Maffia III onspeelbaar op een discrete videokaart, zelfs bij lage instellingen. Ja, we halen ongeveer 18-19 fps, wat merkbaar meer is dan 8-9 FPS in het geval van iGPU. Maar dit is nog steeds onder de minimaal comfortabele 24 fps. In een stedelijk centrum met veel voorbijgangers en auto’s zal de framerate nog lager dalen. Daarom is het tweevoudige voordeel van de GeForce 940MX alleen belangrijk vanuit puur sportief oogpunt.

INGEZETEN KWAAD 7 bij lage instellingen geeft het een wazig en onaantrekkelijk beeld, hoewel het wel goed speelbaar is. In het eerste geval kunt u rekenen op 35-40 fps, en in het tweede geval op 55-60 fps. Indien gewenst kan een verschil van 20 fps of 50% worden omgezet naar hogere kwaliteitsinstellingen.

Resultaten

Laten we nu alle voor- en nadelen van beide configuraties berekenen. Als uw laptop een videokaart van GeForce 940MX-niveau gebruikt, zelfs met langzaam GDDR3-geheugen, hoewel het beter is om meteen naar de optie met GDDR5 te kijken, dan kunt u in de eerste plaats rekenen op een prestatieverbetering van 50-100% in games of bij het verkrijgen van een prettiger beeld en tegelijkertijd dezelfde FPS. Ten tweede wordt de belasting van het RAM en de processor verminderd, omdat de GPU voornamelijk de videobuffer laadt en minder van de CPU-geheugencontroller gebruikt. Ten derde kunnen CUDA-kernen worden gebruikt om het werk van verschillende programma's te versnellen, bijvoorbeeld bij het maken van video's in Adobe Premier. Ten vierde kunt u het handige NVIDIA ShadowPlay-hulpprogramma gebruiken om vast te leggen wat er op het scherm gebeurt of om snel een reeks schermafbeeldingen op te slaan.

Aan de andere kant kunt u, als u alleen een iGPU in het systeem heeft, de belasting van de batterij verminderen en de levensduur van de batterij verlengen. Ook zijn de eisen aan het koelsysteem verlaagd, waardoor je kunt rekenen op een koelerkast en een stillere werking van de koeler. En het temperatuurregime van de componenten in de compacte behuizing zal comfortabeler zijn. We mogen de prijsfactor niet vergeten: een laptop met een mobiele videokaart kost aanzienlijk meer.

Uiteindelijk zal alles afhangen van uw voorkeuren: als het gaat om de prestaties in games of grafische verwerkingsprogramma's, dan moet u zeker uitkijken naar een apparaat met een mobiele grafische kaart, maar als een laptop nodig is als multimedia-oplossing op kantoor met de zeldzame lancering van niet veeleisende games, dan zou het niveau van de huidige iGPU's voldoende moeten zijn.

Artikel 106665 keer gelezen

Abonneer je op onze kanalen

Bij het kopen van een laptop is een van de belangrijkste zaken voor elke koper de keuze van het type grafische kern: geïntegreerd of discreet. Als je computerspellen speelt, heb je zeker een laptop nodig met een speciaal grafisch systeem, als je comfortabel wilt spelen, games wilt spelen met hoge grafische instellingen en hoge schermresoluties, bijvoorbeeld Full HD (1080p), dan in dit geval. je zult moeten zoeken naar een laptop met op zijn minst een discrete gaming-videokaart op instapniveau, zoals nVidia Ge Force GTX 850\950M, maar in de regel bedragen de kosten van dergelijke laptops meer dan 50.000 roebel.

Wat moet je doen als je op een laptop wilt spelen, maar geen geld hebt voor een krachtige machine? Er is zeker een uitweg uit deze situatie, maar alleen als uw behoeften aan 3D-graphics beperkt zijn tot driedimensionale gebruikersinterfaces, en u in computerspellen genoegen neemt met lage grafische instellingen en lage resoluties, in dergelijke gevallen is een laptop met een GPU geïntegreerd in de processor zal geschikt zijn. Dat kun je overigens niet. Laptops met ingebouwde grafische oplossingen worden doorgaans goedkoper verkocht, en het prestatieniveau van sommige ingebouwde videokaarten is de laatste tijd vergelijkbaar met dat van discrete videokaarten in de lagere en zelfs middenprijsklassen. Lange tijd werd de markt voor geïntegreerde grafische afbeeldingen volledig gedomineerd door Intel, en het prestatieniveau van geïntegreerde grafische afbeeldingen in 3D-applicaties was beneden alle kritiek verheven. Het was echter oorspronkelijk bedoeld voor het bedrijfsleven van de markt en voldeed volledig aan zijn behoeften, maar naarmate de tijd verstreek, werden er steeds meer prestaties vereist van de geïntegreerde grafische kaart. Al snel haalde Intel AMD in en slaagde het er een tijdje zelfs in om vooruit te komen met zijn hybride APU's, maar met de release dit jaar van nieuwe processors gebaseerd op de Broadwell- en Skylake-architectuur van Intel, zijn de prestaties van embedded oplossingen in 3D-applicaties van beide bedrijven vrijwel gelijk.

Laten we dus eens kijken naar wat AMD en Intel ons momenteel bieden in het geïntegreerde mobiele grafische segment.

Nieuwe generatie geïntegreerde graphics van Intel.

Laten we beginnen met Intel. Een interessant kenmerk dat voor het eerst verscheen in de Intel Sandy Bridge-processorarchitectuur was de geïntegreerde videokern. Dit betekende dat u, ondanks dat u afzonderlijke grafische kaarten in uw laptop had, altijd kon profiteren van de extra verwerkingskracht, waardoor u zonder problemen video's kunt coderen, high-definition films kunt bekijken, 3D-inhoud kunt bekijken en eenvoudige games kunt spelen. Vandaag in de compositie Skylake bevat een geïntegreerde grafische kaart, die in veel opzichten superieur is aan vergelijkbare oplossingen in eerdere processors. De negende generatie van het geïntegreerde grafische subsysteem – Intel Gen9 Graphics, geïmplementeerd als onderdeel van een nieuwe architectuur en, net als de gehele Skylake-chip, vervaardigd in overeenstemming met de 14-nm-procestechnologie, heeft krachtige structurele veranderingen ondergaan samen met een verhoogde energie-efficiëntie . De nieuwe graphics, die de basisfuncties van de vorige Broadwell-architectuur overnemen, omvatten een enorm scala aan oplossingen, van de basislogica HD-grafische kaart 510(GT1e) gebaseerd op één module met 12 actuatoren tot het krachtigste grafische subsysteem Iris Pro Grafische 580(GT4e) gebaseerd op drie modules met 72 actuatoren, een ingebouwde eDRAM-buffer met een capaciteit van 128 MB, met een totale piekprestatie tot 1152 gigaflops (Gen9 GT4 is ongeveer anderhalf keer meer dan Gen8 GT3). De grafische prestaties van de 9e generatie variëren aanzienlijk, waarbij geïntegreerde grafische afbeeldingen het slechtst presteren HD-grafische kaart 510(GT1e), Grafisch 515(GT2e) en Grafisch 520(GT2e) zullen deze oplossingen een integraal onderdeel worden van de Core M-processorfamilie. Ingebouwde videokaarten in de Core M CPU zullen in het beste geval alleen oudere games draaien met lage grafische instellingen. Achter hen staat qua prestaties de ingebouwde grafische kern HD Graphics 530 (GT3e), die een integraal onderdeel zal worden van sommige processors van de Core i5, Core I7-lijn, waar deze grafische oplossing gemakkelijk mee overweg kan veel computerspellen, hoewel alleen met een schermresolutie van niet meer dan 720p (HD), en bij lage, en in sommige speltoepassingen, bij gemiddelde grafische instellingen. In wezen grafische prestaties HD-grafische kaart 530 komt overeen met een discrete videokaart GeForce 920M. De volgende groep omvat HD-grafische kaart 540 En HD-grafische kaart 550 deze geïntegreerde grafische kaart zal hoogstwaarschijnlijk een integraal onderdeel worden van UVL-processors gebaseerd op de Skylake-architectuur HD-grafische kaart 530 deze twee oplossingen verschillen in het verdubbelde aantal actuatoren 48 versus 24 HD-grafische kaart 530 Andere kenmerken van alle drie de ingebouwde videokaarten zijn dezelfde frequentiekarakteristieken: 300-1150 MHz, en de geheugenbandbreedte is 64/128 bits. Door prestaties HD-grafische kaart 540\550 komen ongeveer overeen met de discrete videokaart GeForce 920M. Welnu, de krachtige grafische kern sluit de reeks geïntegreerde videokaarten van Intel af. Iris Pro Grafische HD Grafische 580 (GT4e), Intel's krachtigste geïntegreerde grafische oplossing tot nu toe. Hoe belooft de fabrikant prestaties? Grafisch 580 in 3D-toepassingen zal het vergelijkbaar zijn met de desktopvideokaart NVIDIA GeForce GTX 750, GT4e zou prestaties moeten leveren van 1,15 Gflops; de stijging ten opzichte van GT3e (Broadwell) zal ongeveer 50% bedragen. Net op tijd voor de verschijning van Windows 10 bieden de nieuwe Intel-graphics nu volledige hardwareondersteuning voor Direct X 12 voor games, evenals Open CL 2.0- en Open GL 4.4-technologieën voor duidelijkere beelden van hogere kwaliteit. Volgens Intel zullen de nieuwe graphics prestatiewinst opleveren in 3D-games tot 40% vergeleken met de vorige generatie. De nieuwe negende generatie Intel grafische kaarten ondersteunt ook een uitgebreide lijst met hardwarecoderings- en decoderingsversnellingsfuncties (HEVC, AVC, SVC, VP8, MJPG), geavanceerde verwerkings- en conversiemogelijkheden voor onbewerkte gegevens rechtstreeks van een 16-bits digitale camerasensor met kwaliteit tot 4K 60p, evenals geavanceerde mogelijkheden van de Quick Sync-engine met Video Fixed-Function (FF)-modus, waardoor H.265/HEVC-decodering mogelijk is zonder toegang tot de verwerkingskernen.

Specificaties

HD-graphics 5xx
Fabrikant
informatie
Architectuur
Skylake GT2e Skylake GT3e Skylake GT4e
Naam
HD-grafische kaart 510 HD-graphics 515 HD-grafische kaart 520 HD-grafische kaart 530 HD-grafische kaart 540 HD-grafische kaart 550 HD-graphics 580
Aandrijvingen
12 24 24 24 48 48 72
Kernkloksnelheid
300-950 MHz 300-1000 MHz 300-1050 MHz 300-1150 MHz 300-1050 MHz 300-1100 MHz geen gegevens MHz
Breedte van de geheugenbus
64\128-bits
eDRAM
Nee 128MB
DirectX
DirectX 12
Technologie
14 nm

Nieuwe generatie geïntegreerde graphics van AMD.

AMD Carrizo - dit is de zesde generatie AMD Carrizo mobiele APU's - dit zijn 's werelds eerste APU's van prestatieklasse, volledig op één chip geplaatst, terwijl voorheen in chips van deze klasse de grafische chip of de zuidbrug, als ze zich op hetzelfde substraat bevonden als processor, had de vorm van een afzonderlijk kristal. Hier passen de North Bridge, Fusion Controller Hub (South Bridge), grafische kaart en processorkernen op één chip, gegroeid binnen de 28-nm Global Foundries-procestechnologie. Carrizo gebruikt graphics die AMD zelf GCN van de derde generatie noemt. In de derde generatie onderging de architectuur enkele veranderingen - sterker nog, deze generatie GCN werd gebruikt in de Tonga GPU (Radeon R9 285). Bovendien ontving de ingebouwde grafische kern 512 KB eigen cache op het tweede niveau. Onder meer ondersteuning voor DirectX 12 (Level 12), verbeterde prestaties bij het werken met tessellation, lossless kleurcompressie, een bijgewerkte ISA-instructieset, connectiviteit tussen CPU- en GPU-caches en een hoogwaardige scaler worden aangekondigd. In Carrizo heeft de Radeon R7 grafische controller 8 computerclusters, terwijl de Kaveri mobiele versies slechts zes van dergelijke eenheden hadden, dat wil zeggen dat de Carrizo grafische kern 512 streamprocessors heeft en topprestaties kan leveren tot 819 GFLOPS. Carrizo heeft drie ingebouwde displaycontrollers en ondersteunt beelduitvoer tot een resolutie van 4K. De zesde generatie A-serie is ook de eerste notebookoplossing die HEVC-hardwaredecodering, HSA 1.0 heterogene systeemarchitectuur en ARM TrustZone-technologie ondersteunt. De fabrikant benadrukte vooral de ondersteuning van de nieuwe functionaliteit door de nieuwe processors. De aanwezigheid van een hardware H.265/HEVC-decoder in de nieuwe AMD Carrizo-processors zorgt niet alleen voor een soepelere weergave van high-definition video, maar zorgt ook voor een aanzienlijk langere batterijduur. leven. Windows 10-besturingssysteem, inclusief DirectX 12 grafische optimalisaties. AMD's 6e generatie notebookprocessors zijn voorzien van afzonderlijke grafische GPU's en Graphics Core Next (GCN)-architectuur om tot 2x de prestaties van de concurrentie te leveren. Hierdoor krijgt de gebruiker de mogelijkheid om de populairste online games in HD-resolutie op de laptop te spelen, waaronder: DoTA 2, League of Legends en Counter Strike: Global Offensive. In andere games zal de toename in fps in vergelijking met Kaveri van 30 naar 40% zijn / We merken ook op dat AMD Dual Graphics-technologie het mogelijk maakt om 6e generatie processors voor laptops en AMD Radeon R7 Mobile grafische kaarten in combinatie te gebruiken, waardoor het Het is mogelijk om de framerates tot 42% te verhogen, en de gepatenteerde AMD FreeSync-technologie zorgt voor een zeer soepele gameplay. Merk op dat de processor multi-threaded API's ondersteunt, waaronder DirectX 12, Vulkan en Mantle, waardoor het gebruik van geavanceerde gamingtechnologieën mogelijk is die gericht zijn op het verbeteren van de prestaties en beeldkwaliteit. De AMD Radeon Rx geïntegreerde grafische reeks begint met de geïntegreerde AMD Radeon R7 Mobile grafische kern, deze grafische adapter is de krachtigste in de lijn. AMD Radeon R7(Carrizo) – een geïntegreerde videokaart in de Carrizo APU, ten tijde van de aankondiging (medio 2015) gebruikt in de AMD FX-8800P SoC met 512 GCN shaders en een frequentie van 800 MHz. Afhankelijk van de TDP-configuratie (12-35 W) en het gebruikte RAM-geheugen (tot DDR3-2133 in dual-channel modus) kunnen de prestaties aanzienlijk variëren. Het volgende komt AMD Radeon R6(Carrizo) is een low-end geïntegreerde videokaart die medio 2015 werd aangekondigd. Het is ontworpen voor Carrizo APU's, bijvoorbeeld AMD A10-8700P of A8-8600P, en heeft respectievelijk 384 GCN-shaders en 720. De grafische kaart biedt twee configuraties, die verschillen in TPD (van 12 tot 35 W) en het gebruikte type geheugen (tot DDR3-2133 in dual-channel modus). De volgende grafische versneller sluit de lijn Radeon R5(Carrizo), dat in sommige processors is ingebouwd, zoals de AMD A6-8500P. De prestaties zijn nauwelijks genoeg, zelfs voor de meest veeleisende games van 2 jaar geleden (Tomb Raider, Dead Space 3, BioShock Infinite). Bij minimale instellingen in games als Crysis 3 of Battlefield 4 produceert deze videoversneller maximaal 10-20 frames per seconde. Ingebouwde videokaart Radeon R5(Carrizo) heeft in zijn arsenaal 256 shader-processors (4 GCN-modules) die werken op een frequentie van 800 MHz. Wat de geïntegreerde grafische kaart Radeon R4\R3\R2 betreft, de mogelijkheden zijn op zijn best voldoende voor games van 4-5 jaar oud.

Specificaties

AMD Radeon Rx
Fabrikant
AMD
Architectuur
Carrizo
Naam
AMD Radeon R7 AMD Radeon R6 AMD Radeon R5
Shader-processors
512 384 256 128(Carrizo-L)
Kernkloksnelheid
800 (Boost) MHz 850 (Boost) MHz
Breedte van de geheugenbus
64\128-bits 64 bits
Geheugentype
geen eigen videogeheugen
DirectX
DirectX 12
Technologie
28 nm

Synthetische testen

Laten we eerst eens kijken naar de prestaties van de ingebouwde grafische kaart in een synthetische test 3DMark (2013)- Fire Strike-standaardscore bij een resolutie van 1920 x 1080 pixels.

Intel Iris Pro Graphics 6200-(Core i7 5950HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5100-(Core i5 4158U)

Kaveri AMD Radeon R5-(AMD A8-7200P)

Kaveri AMD Radeon R4-(AMD A6 Pro-7050B)

In de synthetische 3D Mark Fire Strike-test liggen de geïntegreerde grafische kaarten van AMD, zoals je zou verwachten, iets achter op de grafische oplossingen van Intel. Zowel in het segment van krachtige oplossingen als onder budgetvideokaarten. Als alles duidelijk is met synthetische tests, zal het nog steeds interessant zijn om te zien hoe de geïntegreerde graphics zich gedragen in echte gametoepassingen. Naar onze mening heeft het geen zin om ons te concentreren op de prestaties van de geïntegreerde grafische kaart van processors zoals Core i7 4750HQ en dergelijke, die bedoeld zijn voor liefhebbers en gamers. In 99% van de gevallen zal de laptop voorzien zijn van een krachtigere discrete 3D-kaart. We merken ook op dat “zware” grafische instellingen een aantal games onthullen waarin het potentieel van zelfs grafische afbeeldingen als Iris Pro Graphics duidelijk niet voldoende zal zijn. Acceptabele prestaties in de felbegeerde Full HD-resolutie kunnen alleen worden bereikt door de grafische kwaliteit tot een minimum of, op zijn best, tot een gemiddeld niveau terug te brengen.

Call of Duty: geavanceerde oorlogsvoering- is gedurende drie jaar ontwikkeld, waarbij rekening is gehouden met alle mogelijkheden van de nieuwe generatie spelsystemen. Een bijgewerkte benadering van het maken van games stelt je in staat nieuwe tactieken te gebruiken. Geavanceerde militaire technologieën en een uniek exoskelet helpen je te overleven waar een gewone soldaat het nog geen vijf minuten volhoudt! Daarnaast vind je een spannend plot en nieuwe personages, waarvan er één wordt gespeeld door Oscarwinnaar Kevin Spacey. De game-engine voor Call of Duty Advanced Warfare is een product van de eigen ontwikkeling van Sledgehammer Games. Er is vrijwel geen informatie op het netwerk over de structuur en ontwikkeling van deze engine. Hoogstwaarschijnlijk is de engine een doorontwikkeling van de productlijn voor games, gebaseerd op het eigen intellectuele eigendom van de Sledgehammer Games-studio.

720p (HD) Laag

720p (HD) Normaal

NVIDIA GeForce GTX 850M+(Core i7 4720HQ)

NVIDIA GeForce GTX 850M+(Core i7 4720HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Grafische kaart 6100-(Core i5 5257U)

Intel Iris Pro Grafische kaart 6100-(Core i5 5257U)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Grafische kaart 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Grafische kaart 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Grafische kaart 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Grafische kaart 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Grafische kaart 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Grafische kaart 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Grafische kaart 4400-(Core i7 4500U)

Intel HD Grafische kaart 4400-(Core i7 4500U)

AMD Radeon R9 M370X+(Core i7 4870HQ)

AMD Radeon R9 M370X+(Core i7 4870HQ)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Carrizo AMD Radeon R5-(AMD A6-8500P)

Metro laatste licht(Russische Metro: Ray of Hope) is een computerspel in het first-person shooter-genre, een vervolg op het spel Metro 2033. Het vervolg is ontwikkeld op basis van drie belangrijke leidende principes: de eerste is het behouden van de horrorsfeer van de eerste deel, het tweede is om de set wapens te diversifiëren, het derde is om de technologie Metro 2033 te verbeteren. De ontwikkelaars van 4A Games hielden ook rekening met enkele wensen van de spelers en beloofden deze keer enkele fouten op te lossen, de kunstmatige intelligentie en stealth te verbeteren elementen. De auteurs van "Metro: Last Light" besloten de gebeurtenissen in het tweede boek van Dmitry Glukhovsky niet als basis voor de plot te nemen. In plaats daarvan is de game een directe voortzetting van het eerste deel met een rijk lineair plot. De hoofdpersoon van “Metro: Last Light” wordt opnieuw Artyom, die dit keer een burgeroorlog tussen de inwoners van de Moskouse metro moet voorkomen. Metro Last Light is ontwikkeld op een aangepaste versie van de 4A Engine, die werd gebruikt in Metro2033. Onder de verbeteringen moeten meer geavanceerde AI en optimalisatie van de grafische engine worden opgemerkt. Dankzij het gebruik van PhysX kreeg de motor veel features, bijvoorbeeld vernietigbare omgevingen, simulatie van bochten op kleding, golven op water en andere elementen die volledig worden beïnvloed door de omgeving. Metro Last Light is momenteel een van de meest technologische producten van onze tijd, ook al is de game niet alleen voor personal computers uitgebracht, maar ook voor de huidige generatie gameconsoles.

720p (HD) Laag (DX10)

720p (HD) Medium,(DX10) 4xAF

NVIDIA GeForce GTX 850M+(Core i7 4720HQ)

NVIDIA GeForce GTX 850M+(Core i7 4720HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Grafische kaart 6100-(Core i5 5257U)

Intel Iris Pro Grafische kaart 6100-(Core i5 5257U)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Grafische kaart 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Grafische kaart 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Grafische kaart 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Grafische kaart 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Grafische kaart 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Grafische kaart 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Grafische kaart 4400-(Core i7 4500U)

Intel HD Grafische kaart 4400-(Core i7 4500U)

AMD Radeon R9 M370X+(Core i7 4870HQ)

AMD Radeon R9 M370X+(Core i7 4870HQ)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Alle grote fabrikanten van videokaarten hebben traditioneel twee lijnen: mobiel en desktop. Onlangs is Nvidia begonnen met het installeren van desktopvideokaarten die enigszins ondergeklokt zijn in laptops, maar in wezen verschillen de regels, en sterk (je kunt niet zomaar de letter M uit de naam laten vallen).
Ik heb niet de mogelijkheid om de prestaties van alle videokaarten te evalueren, dus ik neem alleen de moderne en meest populaire - de meeste laptops hebben slechts 15-20 modellen videokaarten, die in detail kunnen worden onderzocht. Nog een toevoeging: alle vergeleken videokaarten worden voor het gemak vergeleken met desktopvideokaarten van Nvidia.

  • Videokaarten van Intel.
    Ja, je kunt ze spelen. Ja, het is moeilijk en in niet veeleisende games, maar het is mogelijk. En er zijn verschillende punten: ten eerste zijn games (op zeldzame uitzonderingen na) niet geoptimaliseerd voor Intel-videokaarten, wat betekent dat zelfs als, volgens tests, de ingebouwde Intel krachtiger is dan de minimaal vereiste videokaart voor de game ( we noemen niet eens de aanbevolen versies), dit betekent niet dat de game met comfortabele prestaties zal draaien. Maar de tegenovergestelde situatie kan zich ook voordoen: de integratie geeft sommige objecten eenvoudigweg niet weer, waardoor de fps toeneemt. Kortom, games op dergelijke videokaarten zijn willekeurig en je moet ze niet specifiek voor games kopen (tenzij al je games in de systeemvereisten aangeven dat Intel-videokaarten worden ondersteund). Ten tweede gebruiken dergelijke videokaarten een deel van het RAM-geheugen voor videogeheugen, dus hoe sneller het is, hoe hoger de FPS, en als je toch besluit een laptop te nemen met alleen een ingebouwde, is de eerste upgrade (als het mogelijk is (uiteraard) is het raadzaam om twee RAM-sticks met de maximale frequentie te installeren.
    De moderne HD Graphics-lijn wordt vertegenwoordigd door 3 videokaarten: HD Graphics 515, 520 en 530. Fysiek zijn ze allemaal hetzelfde (ze hebben elk 24 rekeneenheden), de maximale frequenties schommelen rond 1 GHz. De enige verschillen zitten in de thermische pakketten van de processors waarin ze zijn geïnstalleerd: hoe groter het thermische pakket, hoe hoger de frequentie van de videokaart zal zijn, dus de HD 515 geïnstalleerd in 4-watt-processors zal aanzienlijk slechter presteren dan de HD 530 geïnstalleerd in processors met een TDP van 35 watt of meer. De geschatte prestaties zijn:
    Intel HD Graphics 515 = Nvidia GeFroce GT 210 (ja, het wordt nog steeds actief verkocht);
    Intel HD Grafische kaart 520 = Nvidia GeForce GT 720;
    Intel HD Graphics 530 = Nvidia GeForce GT 630.
    Over het algemeen zijn de prestaties hetzelfde als die van kantoorstekkers.
    De Iris Graphics-lijn ziet er vrolijker uit: ze kunnen 64-128 MB snelle L4-cache gebruiken, hebben 48 (in plaats van 24) rekeneenheden en zijn geïnstalleerd in processors met thermische pakketten van 15 watt (Iris 540), 28 watt (Iris 550). ) en 45 watt (Iris Pro 580). De problemen zijn nog steeds hetzelfde, maar de prestaties zijn veel hoger:
    Intel Iris 540 = Nvidia GeForce GT 640;
    Intel Iris 550 = Nvidia GeForce GT 740 (we hebben al het niveau bereikt van “alles is speelbaar op 800x600 op laag niveau”);
    Intel Iris Pro 580 = Nvidia GeForce GTX 650.
    Hier is het leuker: op de GTX 650 is het misschien in HD, maar je kunt moderne hits spelen.
  • Videokaarten van AMD.
    Ze zijn vrij zeldzaam in laptops (vooral dure), hoewel AMD veel verschillende videokaarten heeft gemaakt. In feite verschillen ze alleen van desktop-AMD in prestaties en wordt de warmteafvoer voor standaarden niet verminderd; Bovendien is de M4xx-lijn in wezen een volledige verandering van de M3xx-lijn (die op zijn beurt een volledige hernoeming van M2xx is), dus de prestaties tussen identieke videokaarten van deze lijnen verschillen met niet meer dan 5-10%. Helaas kunnen ze bij laptops vaak niet concurreren met Nvidia qua prijs en prestaties.
    AMD Radeon R5 M320 = Nvidia GeForce GT 710 (hoe is deze videokaart überhaupt ontstaan? Hij is zelfs zwakker dan de HD 520...)
    AMD Radeon R5 M430 = Nvidia GeForce GT 720 (de humor is dat zo'n videokaart vaak wordt geïnstalleerd in een laptop met een Intel-processor en een HD 520 met gelijke prestaties - dat wil zeggen dat hij in wezen overbodig is);
    AMD Radeon R7 M440 = Nvidia GeForce GT 730;
    AMD Radeon R7 M460 = Nvidia GeForce GTS 450;
    AMD Radeon R6 M340DX = Nvidia GeForce GT 640 (het duistere genie van AMD kwam op het idee om de toch al niet erg goede Crossfire te maken op twee videokaarten met verschillende prestaties - degene die in de R6 Carrizo-processor is ingebouwd en de discrete R5 M330. Hierdoor werkt deze combinatie zeer slecht);
    AMD Radeon R7 M370 = Nvidia GeForce GTX 550 Ti;

    AMD Radeon R9 M370X = Nvidia GeForce GTX 650;
    AMD Radeon R9 M375 = Nvidia GeForce GTX 460;
    AMD Radeon R9 M380 = Nvidia GeForce GTX 465 (waarschijnlijk alleen te vinden in de iMac 5K, het eenvoudigste model);
    AMD Radeon Pro 450 = Nvidia GeForce GTX 560 Ti (videokaart uit de jongere versie van de nieuwe 15" MacBook);
    AMD Radeon Pro 455 = Nvidia GeForce GTX 750 (videokaart uit de middelste versie van de nieuwe 15" MacBook);
    AMD Radeon Pro 460 = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (videokaart uit de topversie van de nieuwe 15" MacBook);
    AMD Radeon R9 M390 = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (iMac 5K, middenklasse);
    AMD RX 460M = Nvidia GeForce GTX 760;
    AMD Radeon R9 M395 = Nvidia GeForce GTX 590 (iMac 5K, topmodel);
    AMD RX 480M = Nvidia GeForce GTX 680;
    AMD Radeon R9 M395X = Nvidia GeForce GTX 680 (iMac 5K, te selecteren bij bestelling op de Apple website).
    Over het algemeen kan ik het uiterlijk van de eerste drie videokaarten in laptops alleen verklaren door het feit dat AMD de fabrikanten betaalde (omdat de prestaties van deze videokaarten niet ver verwijderd zijn van de grafische kaarten die al in processors van Intel zijn ingebouwd), een goede de helft is alleen geïnstalleerd op MacBooks/iMacs, en RX is alleen beschikbaar in nieuwe Alienware. Het is dus behoorlijk triest voor AMD in het mobiele segment.
  • Videokaarten van Nvidia.
    Over het algemeen zijn zij degenen die de boventoon voeren, omdat ze in het high-performance segment vrijwel de enigen zijn, en in het midden- en low-end segment betere prestaties bieden tegen dezelfde prijs als AMD. Ook bij dit laatste zijn de normen niet verlaagd. De GT 8xx- en 9xx-videokaarten zijn in wezen hetzelfde tot 870M/970M (ja, Nvidia heeft ook besloten om ze te hernoemen).
    Nvidia GeForce GT 920M/920MX = Nvidia GeForce GT 730 (hetzelfde als bij AMD - de videokaart is zinloos omdat deze niet ver verwijderd is van de ingebouwde Intel-systemen);
    Nvidia GeForce GT 930M/930MX = Nvidia GeForce GTS 450;
    Nvidia GeForce GT 940M/940MX = Nvidia GeForce GTX 550 Ti;
    Nvidia GeForce GTX 950M = Nvidia GeForce GTX 560 Ti;
    Nvidia GeForce GTX 960M = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (dit is 100% toeval omdat de videokaarten in wezen hetzelfde zijn);
    Nvidia GeForce GTX 965M = Nvidia GeForce GTX 950;
    Nvidia GeForce GTX 970M = Nvidia GeForce GTX 960;
    Nvidia GeForce GTX 980M = Nvidia GeForce GTX 770.
    Alle videokaarten die desktop zijn, maar geïnstalleerd in een laptop - GTX 980/1050/1050 Ti/1060/1070/1080, presteren 0-10% zwakker dan hun referentie-desktop-tegenhangers.