SketchUp is een programma voor het modelleren van eenvoudige driedimensionale objecten. SketchUp: gebruik, programmabeschrijving, tips

Google SketchUp is een eenvoudig te gebruiken applicatie waarmee u 3D-modellen kunt maken van woongebouwen, hangars, garages, daken, verschillende woninguitbreidingen en zelfs ruimteschepen.

Met SketchUp kunt u eenvoudig details toevoegen, texturen wijzigen, de grootte van uw modellen en industriële objecten met grote nauwkeurigheid wijzigen en ook voltooide modellen op Google Earth plaatsen, deze met andere mensen delen door ze op de 3D Warehouse-website te plaatsen of exemplaren af ​​te drukken . Google SketchUp is een geweldige manier om erachter te komen of je van 3D-modelleren houdt.

SketchUp bevat de volgende hulpmiddelen:

  • tekenen en geometrisch modelleren: Polygon (Polygon), FollowMe (een hulpmiddel voor het maken van eenvoudige en complexe vormen - cirkels, ovalen, vierkanten), Offset (een hulpmiddel voor het maken van proportioneel verkleinde kopieën van een object) en Intersect with Model;
  • ontwerp: afmeting, meetlint, gradenboog, doorsnede, lagen, oppervlakte- en lengteberekening.

Met SketchUp kunt u:

  • geometrische vormen tekenen, bewerken, meten, roteren en schalen;
  • verdeel het 3D-model in secties voor het bekijken en afwerken van interne onderdelen;
  • pas kant-en-klare texturen op het model toe of maak nieuwe;
  • voeg kant-en-klare componenten toe aan uw model, zoals bomen, auto's, ramen, deuren, mensen, of maak nieuwe;
  • retoucheer, verzacht gelaatstrekken;
  • simuleer schaduwen van objecten in realtime voor elk punt op de wereld;
  • de plaatsing van videocamera's simuleren;
  • webrondleidingen maken;
  • excursies maken - presentaties;
  • exporteer tweedimensionale grafische bestanden (. JPG, . PNG, . TIF. TGA. BMP) naar 3D-modellen (0,3 DS. Dem. DDF. DWG. DXF. UPC);
  • exporteer tweedimensionale afbeeldingen van uw modellen (. JPG, . BMP, . PNG, . TIF);
  • afbeeldingen van modellen afdrukken;
  • ontwikkel aanvullende toepassingen voor het programma met behulp van de Ruby-taal.

SketchUp is een 3D-modelleringstool voor professionele ontwerpers: De professionele versie van SketchUp geeft professionele ontwerpers de mogelijkheid om zeer complexe ontwerpobjecten te ontwikkelen en te analyseren.

SketchUp-gebruikers kunnen:

  • modellen exporteren in 3DS-, DWG-, DXF-, OBJ-, XSI-, VRML- en FBX-formaten;
  • exporteer animaties en walkthroughs in MOV- en AVI-bestanden;
  • gebruik organische objectmodellering (Sandbox) en Film & Stage-tools;
  • GIS-gegevens importeren en exporteren;
  • rasterafbeeldingen afdrukken en exporteren met een hogere resolutie dan op het scherm;
  • ontvang gratis technische ondersteuning gedurende twee jaar na aankoop van het programma;
  • de software gebruiken voor commerciële doeleinden (gratis versie - alleen voor persoonlijk gebruik).

Modelleer alles wat u maar kunt bedenken: uw woonkamer renoveren, nieuwe meubels uitvinden, driedimensionale stadsmodellen maken voor Google Earth. De mogelijkheden van SketchUp zijn eindeloos.

SketchUp maakt 3D-modelleren leuk: krachtige software van hoge kwaliteit kan ook leuk zijn om te gebruiken - het geheim is dat de tools en functies van SketchUp intuïtief zijn en werken zoals u zou verwachten. Miljoenen van onze gebruikers zullen het hiermee eens zijn.

Koop modellen helemaal gratis online: u kunt modellen helemaal zelf bouwen of downloaden wat u kant-en-klaar nodig heeft. Mensen van over de hele wereld delen hun modellen op de Google 3D Warehouse-site.

Ga nu aan de slag: tientallen videolessen, uitgebreid referentiemateriaal, gebruikers over de hele wereld. Als je 3D-modellen wilt maken met SketchUp, doe het dan gewoon!

OPMERKING: Google SketchUp is gratis software die uitsluitend voor persoonlijk gebruik is bedoeld.

Belangrijkste kenmerken en functies

  • Randen en vlakken: elk SketchUp-model bestaat uit slechts twee dingen: randen en vlakken. Randen zijn rechte lijnen, gezichten zijn eenvoudige tweedimensionale vormen die zijn gemaakt op het snijpunt van lijnen. Een rechthoekig vlak heeft bijvoorbeeld vier randen die haaks op elkaar zijn aangesloten. Voor het bouwen van modellen in SketchUp zijn er verschillende eenvoudige hulpmiddelen waarmee u in korte tijd vertrouwd zult raken;
  • Push/Pull: ga snel van 2D naar 3D: Met de Push/Pull-tool kunt u elk vlak oppervlak snel omzetten in een 3D-beeld. Dit is een optie voor het maken van driedimensionale vormen en het aanpassen van de dikte van een object. Klik gewoon op de knop, beweeg met de muis en klik op de knop om te stoppen. U kunt dus, door alleen de omtrek van de trap te tekenen, deze naar 3D overbrengen. Op dezelfde manier verschijnt er een venster in de muur. Push/Pull is de reden dat SketchUp als eenvoudig te gebruiken wordt beschouwd;
  • Nauwkeurige metingen: Omdat u op een computer werkt, kan alles wat u in SketchUp maakt nauwkeurig worden gemeten. Daar bestaan ​​ontwerptools voor. Daarnaast kunnen schaalmodellen op papier worden afgedrukt of worden geëxporteerd naar andere programma's, zoals AutoCAD en 3ds MAX;
  • Volg mij: Met het gereedschap Volg mij worden 3D-vormen gemaakt door een 2D-oppervlak langs een opgegeven pad te extruderen. Je kunt van de helft van het ontwerp een 3D-afbeelding van een fles maken, je kunt de randen afronden op lay-outs zoals leuningen, meubels en elektronische gadgets;
  • Verfemmer: bij het maken van uw modellen kunt u de benodigde kleuren gebruiken om afzonderlijke delen of de gehele lay-out te vullen, modellen tekenen met de benodigde kleuren en texturen;
  • Groepen en componenten: Om het uiterlijk van individuele delen van volumetrische objecten te verfijnen, kunt u het gereedschap Groepen gebruiken om subobjecten te maken die gemakkelijker te verplaatsen, kopiëren en verbergen zijn. Componenten lijken in veel opzichten op Groepen, maar met één twist: gekopieerde elementen zijn aan elkaar gekoppeld, zodat wijzigingen die u in één component aanbrengt, in alle andere worden weerspiegeld. Ramen, deuren, stoelen en miljoenen andere componenten in uw model kunnen worden aangepast door er slechts één te veranderen;
  • Schaduw: Schaduwen tekenen in SketchUp is eenvoudig en nauwkeurig geworden: nu werpen uw objecten in realtime overal ter wereld de juiste schaduwen met behulp van de Shadow Engine;
  • Secties: Met het gereedschap Secties kunt u delen van uw project tijdelijk ‘afsnijden’ en naar binnen kijken. U kunt deze functie gebruiken om tekeningen te maken, vormen te exporteren naar CAD-programma's die SketchUp Pro gebruiken, of om een ​​beter inzicht in uw model te krijgen terwijl u eraan werkt. Met de functie Section Planes kunt u gemaakte projecten verplaatsen, roteren en zelfs animeren;
  • Scènes: We hebben scènes gemaakt zodat u gemakkelijk het exacte uiterlijk van uw model kunt opslaan, zodat u er later naar kunt terugkeren. Moet je animatie maken? Maak gewoon een paar van deze afleveringen aan en klik op de knop;
  • Kijk rond en loop: SketchUp heeft een reeks eenvoudige navigatiehulpmiddelen die zijn ontworpen om u een eerste-persoonsperspectief te geven. Klik op de camerapositie om ergens op uw model te ‘staan’. Met behulp van de tool Rondkijken kunt u 'uw hoofd bewegen'. Met de Walk-functie kun je je creatie 'lopend' verkennen, en zelfs trappen, hellingen en andere architectonische elementen op en af ​​gaan, net als in videogames;
  • Afmetingen en labels: u kunt intuïtieve hulpmiddelen gebruiken om afmetingen, annotaties en verschillende markeringen aan uw model toe te voegen;
  • Instructeur: De Instructeur is een dialoogvenster waarin u hulp kunt krijgen in de context van uw werk;
  • Lagen en contouren: Bij het bouwen van een groot en complex model kun je gemakkelijk in de war raken. SketchUp biedt twee eenvoudige manieren om de controle over uw werk te behouden: Lagen en Invoegingen;
  • Google Earth: SketchUp en Google Earth maken deel uit van dezelfde productfamilie, waardoor informatie onderling kan worden gedeeld. Een bouwplaats nodig voor uw project? Importeer zoombare luchtfotografie, inclusief topografie, met slechts één klik rechtstreeks vanuit Google Earth in SketchUp. Wilt u uw SketchUp-modellen in context zien in Google Earth? Druk gewoon op een andere knop. Iedereen kan SketchUp gebruiken om modellen te maken die iedereen vervolgens in Google Earth kan zien;
  • Sandbox-tools: Met Sandbox-tools kunt u 3D-terrein creëren, optimaliseren en aanpassen. Je kunt vloeiende landschappen creëren uit vele contourlijnen, dijken en valleien toevoegen, platforms creëren voor gebouwen en wegen;
  • 3D Warehouse-website: De 3D Warehouse-website is een enorme online opslagplaats van 3D-modellen. Waarom iets bouwen als je het gratis kunt downloaden;
  • 3DS-import: u kunt 3DS-bestanden rechtstreeks in SketchUp-modellen importeren. Als er een voorbeeld in 3DS-formaat is dat u wilt gebruiken, hoeft u het alleen maar te importeren en vervolgens op te slaan;
  • Afbeeldingen importeren: Met SketchUp kunt u afbeeldingsbestanden importeren in de formaten JPG, TIFF, PNG en PDF. Je kunt ze afzonderlijk gebruiken of over een oppervlak leggen om fotorealistische bouwmodellen, verpakkingsontwerpen en meer te creëren;
  • TIFF-, JPEG- en PNG-export: Met SketchUp kunt u rasterafbeeldingen exporteren tot 10.000 vierkante pixels, afbeeldingen genereren voor e-mail en publiceren naar documenten en andere projecten.

Google SketchUp voor Windows is een applicatie waarmee u 3D-modellen van structuren en gebouwen kunt maken, onderdelen en hun texturen kunt wijzigen, de afmetingen van gemaakte objecten nauwkeurig kunt berekenen en het eindproduct op verschillende servers en websites kunt plaatsen. U kunt Google SketchUp zonder problemen gratis in het Russisch downloaden. De mogelijkheden van het programma zijn zo divers dat ze zelfs de meest veeleisende gebruikers tevreden kunnen stellen.

Het is mogelijk om verschillende geometrische vormen, sectieverdeling van 3D-modellen te creëren, aan te passen, te schalen en te roteren met de mogelijkheid om intern met onderdelen te werken. Het is mogelijk om andere componenten in het gemaakte model te introduceren, kant-en-klare componenten te gebruiken of nieuwe texturen te maken. De functie van retoucheren, modelleren rekening houdend met de natuurlijke omgeving, het creëren van schaduwen, enz. is beschikbaar. Door de plaatsing van videocamera's te simuleren, kunt u presentaties en webrondleidingen van hoge kwaliteit creëren.

Nadat Google SketchUp is gedownload en geïnstalleerd, is er een breed scala aan tools beschikbaar voor werk. Objecten worden gemaakt met behulp van geometrische vormen van ronde en vierkante vormen van verschillende complexiteit. Er zijn ook polygonen beschikbaar. De functie van het werken met individuele elementen van een reeds gemaakt object is beschikbaar. Voor grote objecten kunt u een gradenboog en een meetlint gebruiken om het model zo nauwkeurig mogelijk te ontwerpen. Er is ook een functie voor het berekenen van optimale maten die kunnen worden vastgesteld. Eenmaal gemaakt, kunt u het object in lagen aanbrengen en verschillende effecten toevoegen. Met het gratis programma kunt u werken met rasterobjecten waarvan de uitbreiding groter is dan die van de monitor. U kunt ook werken met kopieën van objecten.

Met Google SketchUp 2017 kunt u zelfstandig gemaakte objecten in GIS-formaat importeren of exporteren, organische modellen modelleren - Sandbox, Film Stage, exporteren - 3DS, VRML en DXF..., animaties maken - MOV of AVI. Er zijn ook standaardformaten beschikbaar: JPEG, PNG, enz.

Kenmerken van Google SketchUp:

  • beschikbaar voor alle versies van Windows;
  • een grote selectie hulpmiddelen voor het maken van objecten;
  • de mogelijkheid om objecten in verschillende formaten op te slaan;
  • functie van het bekijken van objecten met behulp van een webcam;
  • het maken van presentaties en videotours;
  • eenvoudige Russischtalige interface.

Beschrijving:
SketchUP Pro
- is een professionele versie van de applicatie waarmee u 3D-modellen kunt maken, deze als presentatie kunt demonstreren en delen. Het programma zal overal nuttig zijn waar het nodig is om 3D-modellen te gebruiken, of het nu gaat om het ontwerpen van een aanbouw voor een huis, het lesgeven van meetkunde aan schoolkinderen of het maken van een model voor Google Earth. Een verscheidenheid aan eenvoudige tools en een intelligent tekensysteem maken het gemakkelijk om modellen te maken en te bewerken, ze te exporteren, een video te maken of de resultaten van uw werk af te drukken. In plaats van coördinaatwaarden in te voeren, kunt u een multifunctioneel systeem gebruiken om de locatie van een object te bepalen met behulp van markeringen, tekstaanwijzingen en lijnen met verschillende kleuren. Het gebruik van hulpmiddelen komt zo dicht mogelijk bij het echte leven, omdat het veel gemakkelijker is om te leren en, belangrijker nog, te onthouden hoe u ze moet gebruiken.

Met SketchUp kunt u het volgende doen:
Teken, vergroot of verklein, meet, roteer, schaal en verplaats geometrische vormen.
Gebruik exacte afmetingen en geef deze aan met tekst.
Stel doorsnedevlakken in voor het bekijken en werken in modellen.
Gebruik voorbereide texturen in modellen, zoals baksteen, hout, tegels, glas, of maak nieuwe texturen.
Voeg kant-en-klare componenten toe, zoals bomen, auto's, deuren en ramen, en mensen, of maak nieuwe componenten.
Gladde oppervlakken.
Simuleer schaduwen in realtime voor elke locatie op aarde.
Simuleer de locatie van de camera in de ruimte.
Doorgangen maken.
Presentaties maken.
Gebruik organische modellering (met behulp van Sandbox).
Importeer 2D-afbeeldingen in de volgende formaten:
JPEG-afbeelding (.jpg)

Getagd afbeeldingsbestand (.tif)
Targa-bestand (*.tga)
Windows-tekening (.bmp)
Importeer de volgende 3D-modellen en informatie.
SketchUp (.skp).
Google Earth-terrein. Opmerking. Het is mogelijk om een ​​actueel beeld (zwart-wit beeld) van het gebied te verkrijgen, dat wordt weergegeven in Google Earth met behulp van de knop Get Current View. Er worden twee versies van terreinafbeeldingen geïmporteerd: 2D en 3D, en u kunt hiertussen schakelen met de knop Terrein wisselen. Terreinafbeeldingen worden alleen ter referentie gebruikt en zijn niet opgenomen in het model wanneer dit zich in Google Earth bevindt. De afbeelding bevat links naar de lengte- en breedtegraad van het model in Google Earth, zodat deze ook kunnen worden gebruikt om schaduwen te bestuderen. Google Earth exporteert geen eigen 3D-gebouwmodellen (de gebouwen die verschijnen wanneer u de laag Gebouwen in Google Earth selecteert). Deze informatie is beschermd en kan niet worden verspreid zonder toestemming van de auteursrechthebbende. Dergelijke gebouwen kunnen daarom niet in SketchUp worden geïmporteerd.
3DS (.3ds). Opmerking. Als u een geïmporteerd 3DS-bestand met texturen wilt maken, moet u de textuurbestanden opslaan in dezelfde map waarin het 3DS-bestand zelf wordt gemaakt.
DEM (.dem, .ddf)
Exporteren van 2D-afbeeldingen van modellen.
JPEG-afbeelding (.jpg)
Draagbare netwerkafbeeldingen (.png)
Getagd afbeeldingsbestand (.tif)
Windows-tekening (.bmp).
Exporteer animaties en pasjes naar MOV- of AVI-bestanden.
Modellen plaatsen in Google Earth. Het plaatsen van SketchUp-modellen in Google Earth gebeurt met het commando Plaats Model. SketchUp detecteert automatisch welke versie van Google Earth u gebruikt (3 of 4) en maakt het bijbehorende KMZ-bestand aan. (Nieuwere versies van SketchUp en Google Earth ondersteunen nu de weergave van texturen en afbeeldingen in Google Earth.)
Exporteer een Google Earth-bestand rechtstreeks naar het KMZ-formaat (Google Earth 3 of 4). Google Earth 3-bestanden kunnen in beide versies van Google Earth worden bekeken, maar texturen zijn alleen zichtbaar in Google Earth 4. Google Earth 4-bestanden zijn niet zichtbaar in Google Earth 3.
Deel modellen in een 3D-modelservice. Wanneer u modellen indient die worden gehost in Google Earth, worden SketchUp- (.skp) en Google Earth 3-bestanden (.kmz) gemaakt. Als u een nieuwere versie van SketchUp heeft geïnstalleerd, wordt er bij het uploaden ook een Google Earth 4-bestand (.kmz) gemaakt.
U kunt een deel van het model afdrukken dat wordt weergegeven in het tekengebied van SketchUp.
Print en exporteer rasterafbeeldingen met de door u gekozen resolutie.
Maak extra programma's met behulp van de programmeertaal Ruby.

Aanvullende informatie:
SketchUp Pro is een 3D-modelleringstool voor professioneel ontwerp. Met de professionele versie van SketchUp kunnen ontwerpprofessionals complexe ontwerpideeën analyseren en verbinden. Naast alle functies van SketchUp zijn ook de volgende functies beschikbaar bij gebruik van SketchUp Pro:

Exporteer naar de volgende aanvullende 2D-formaten.
Draagbaar documentformaat (.pdf)
Ingekapseld PostScript-formaat (.eps)
Epix (.epx)
AutoCAD (.dwg, .dxf)
Exporteer 3D-modellen naar de volgende aanvullende formaten.
3DS (.3ds)
AutoCAD DWG (.dwg)
AutoCAD DXF (.dxf)
FBX (.fbx)
OBJ (.obj)
XSI (.xsi)
VRML (.vrml)

Kenmerken van RePack"a:
Soort: installatie.
Talen: Russisch.
Knippen: niets.
Activering: voltooid.
Stille installatie: /S
U kunt ook de map voor de installatie selecteren: Na alle sleutels moet u /D=%path% toevoegen. Voorbeeld: installatiebestand.exe /S /D=C:\SketchUp
Opmerking!!! Zodra de installatie is voltooid, wordt u gevraagd de startpagina van uw browser te wijzigen. Vergeet niet het vakje uit te vinken.

Volg de instructies. Lees ze aandachtig door, aangezien de instructies kunnen variëren afhankelijk van het type computer dat u heeft.

Start het programma. Je ziet drie loodrechte assen, waardoor er meteen een gevoel van driedimensionale ruimte ontstaat. Bekijk de gereedschapskist. Het heeft tools zoals Lijn, Cirkel en Veelhoek. Elk van hen biedt u een verscheidenheid aan opties om de vormen te creëren die u nodig hebt.

Maak uzelf vertrouwd met de belangrijkste navigatiefuncties van het programma:

  • Het eerste dat u moet weten over Google SketchUp is dat het 10 eenvoudige hulpmiddelen heeft waarmee u een model kunt maken. De eerste groep bevat tools zoals: Orbit, Pan en Zoom. U kunt ze gebruiken om door de tekening te bewegen en deze vanuit verschillende hoeken te bekijken. In deze beschrijving vindt u een korte uitleg van het doel van deze tools.
  • Om het hele scherm te verplaatsen, drukt u tegelijkertijd op de middelste knop van de muis en houdt u de Shift-toets op het toetsenbord ingedrukt.
  • Om een ​​object te verwijderen, gebruikt u de knop Selecteren (met een pijl) in de gereedschapset. Wanneer een object is geselecteerd, wordt het blauw gemarkeerd. Om het geselecteerde object te verwijderen, drukt u op de Delete-toets op uw toetsenbord.
  • Om uw werk op te slaan, selecteert u de optie "Opslaan als" in het menu "Bestand" (linkerbovenhoek). Selecteer de map waarin het bestand zal worden opgeslagen. Voer een bestandsnaam in en klik op Opslaan. Uw bestand wordt opgeslagen met de extensie .SKP.
  • Teken enkele lijnen. Lijnmodus is de standaardmodus wanneer u SketchUp start. In deze modus kun je uiteraard lijnen tekenen. Probeer het uit en kijk wat er gebeurt, gewoon om vertrouwd te raken met de manier waarop u de lijnen trekt. Houd er rekening mee dat de lijn slechts één afmeting heeft en dus niet aan de as kan worden bevestigd.

    Teken de vormen. Naast lijnen kunt u met de juiste gereedschappen ook 2D-vormen maken. Om dit te oefenen, tekent u enkele rechthoeken, cirkels en polygonen. Het enige dat u hoeft te doen, is het juiste hulpmiddel selecteren door op het pictogram in het menu te klikken.

    • Aangezien dit een 3D-tekenprogramma is, zul je zien dat 2D-vormen in een horizontaal vlak zijn uitgezet. En als er een onderliggend oppervlak is, wordt de figuur eraan vastgemaakt.
  • Ga verder met het maken van 3D-objecten. Dit kan worden bereikt door een 2D-vorm in/uit een 3D-vorm te "extruderen" of "persen". Gebruik het gereedschap Push/Extrude en manipuleer de reeds gemaakte 2D-vormen ermee. Kijk wat er gebeurt.

    Leer pan en orbit gebruiken. Elk 3D-beeldverwerkingsprogramma moet gemaakte objecten vanuit verschillende hoeken kunnen bekijken, en SketchUp heeft deze mogelijkheid ook. Met de panningmodus kunt u de tekening naar rechts, links, omhoog en omlaag pannen. Je kunt deze methoden ook combineren. Met de Orbit-modus kunt u rond een gemaakt object draaien en het vanuit alle hoeken bekijken. Door de projectie te veranderen, kunt u het object dus vanuit elke hoek bekijken.

    • Om rond de afbeelding te draaien, gebruikt u de middelste scrollknop van uw muis. Voor hetzelfde doel kunt u ook de Orbit-knop in de bovenste werkbalk gebruiken (deze knop heeft twee rode pijlen).
  • Verplaats en roteer objecten. Dit spreekt voor zich en is erg handig omdat het u de mogelijkheid geeft om de positie van gemaakte objecten te wijzigen. Experimenteer met de modi Verplaatsen en Roteren om er zeker van te zijn dat u de positie van objecten kunt wijzigen.

    Kleur het voorwerp. Het voltooide object is meestal blauwgrijs geverfd. Als een object zich in de creatiefase bevindt, kunt u het niet kleuren. Met de Paint-modus kunt u kleur of textuur aan objecten toevoegen. Als u een textuur kiest, lijnt SketchUp deze automatisch uit met het oppervlak, waardoor uw werk eenvoudiger en interessanter wordt.

    Leer het vermogen om te schalen te gebruiken. Met dit hulpmiddel kunt u in- of uitzoomen op de vormen die u maakt, en de vormen in meer detail bekijken. Als uw muis een scrollwiel heeft, zult u merken dat als u hem in de ene richting draait, u inzoomt en als u hem in de andere richting draait, uitzoomt.

    Ontdek modellen die in SketchUp zijn ingebouwd. Er zijn veel van dergelijke modellen. Als je in deze set een model vindt dat bij je past, hoef je het niet opnieuw uit te vinden. De 3D-collectie biedt keuze uit objecten op het gebied van architectuur, landschapsontwerp, constructie, mensen, speeltuinen en transport. Het wordt aanbevolen dat u deze bibliotheek met kant-en-klare componenten gebruikt om te beslissen of deze voor u interessant zijn en in uw werk kunnen worden gebruikt.

    Leer controlelijnen gebruiken. Met SketchUp kunt u overal in uw tekening hulplijnen plaatsen. U kunt ze vervolgens gebruiken om objecten uit te lijnen. Hulplijnen verschijnen als stippellijnen op uw tekening.

  • Zodra u de standaardtools onder de knie heeft, kunt u de meer geavanceerde tools in SketchUp verkennen.

    • Deze omvatten: Formaat wijzigen, Proportioneel formaat wijzigen, Volg mij, Boog, Tekst, Hoek en Roulette.
    • Gereedschap Formaat wijzigen: Om dit hulpmiddel te gebruiken, selecteert u een object en sleept u een van de kleine kubussen in de hoeken en oppervlakken van het object om het object een willekeurige grootte te geven. Zo kun je brede, hoge, korte of korte objecten maken.
    • Volg mij-tool: Met deze tool kunt u een nieuw object maken door een reeds gemaakt object langs een specifiek pad te verplaatsen.
  • Google SketchUp is een eenvoudig te gebruiken 3D-modelleringsapplicatie. Zodra u 3D-modellering erin onder de knie heeft, kunt u snel overstappen op professionele volumetrische grafische editors. U kunt de editor downloaden via de bron van de ontwikkelaar via de onderstaande link.

    Laten we aan de slag gaan met Sketch Up

    Het programma draait in het sjabloonselectievenster, waardoor het voor de gebruiker gemakkelijker wordt om vervolgens een model te maken. Afhankelijk van de opgegeven voorinstelling wordt een venster geopend met een reeks hulpmiddelen voor het oplossen van de geselecteerde ontwerptaak:

    • producten uit de houtverwerkende industrie;
    • interieurontwerpen;
    • stedelijke gebouwen;
    • landschap;
    • alle modellen voor afdrukken op een 3D-printer.

    Hulpmiddelen

    De klassieke werkbalk in de editor, beschikbaar voor 64 bit en 32 bit, bevindt zich horizontaal onder het hoofdmenu. Het bevat hulpmiddelen voor het modelleren, tekenen, schilderen en het maken van driedimensionale objecten in de eerste fase. Vervolgens volgen functies voor het verwerken van geometrische vormen om een ​​driedimensionaal lichaam te verkrijgen. Het voorlaatste blok met tools is ontworpen voor gemakkelijke navigatie door de werkruimte, rotatie van de camera en body's, schalen, enz.

    U kunt gratis verschillende materialen uit de lijst met beschikbare materialen toevoegen aan gemaakte of gedownloade objecten, of ontbrekende materialen van buitenaf exporteren. De materiaalkeuze geeft het geselecteerde gebied de eigenschappen van het opgegeven object (glas, metaal, hout) en kleurt het in de juiste tinten met de overlay van een standaardtextuur. De laatste twee kwaliteiten kunnen handmatig worden ingesteld door de stijl en mengmethode te wijzigen.

    Door lagen te gebruiken, schaduwen toe te passen, kant-en-klare componenten toe te voegen, de positionering van de camera in SketchUp te veranderen, kun je geweldige animaties voor de computer maken op basis van:

    • Windows 7;
    • Windows 8.1;
    • Windows 10

    en exporteer ze naar avi/mov om ze naar internet te uploaden.

    Voor programmeurs die Ruby kennen, zijn er geen grenzen aan het uitbreiden van de functionaliteit van de editor. Beginners zullen zich snel vertrouwd kunnen maken met de methodieken van het werken in SketchUp met behulp van een gedetailleerde handleiding in het Russisch.