Hoe vert-synchronisatie uit te schakelen. Hoe u verticale synchronisatie op uw videokaart uitschakelt

Verticale synchronisatie is een speciaal mechanisme om inscheuren van het beeld te voorkomen computerspellen. Deze parameter koppelt de verversingssnelheid van het spelbeeld aan de monitorfrequentie zodat deze synchroon werken. Wanneer de camera vervolgens in het spel beweegt, zijn er geen artefacten en wordt het beeld niet in verschillende delen opgesplitst. Maar verticale synchronisatie kan de snelheid van het spel beperken. Dit gebeurt zelden, maar het gebeurt wel.

Instructies

Om deze parameter te corrigeren, opent u het menu van uw spel, zoekt u het menu "Opties" of "Opties" en zoekt u in het subitem "Video" naar het item "Verticale synchronisatie". Als het menu in het Engels is en de opties uit tekst bestaan, zoek dan naar de schakelaarpositie Disabled of “Off”. Klik daarna op de knop "Toepassen" of Toepassen om deze instelling op te slaan. Wijzigingen worden van kracht nadat het spel opnieuw is opgestart.

Een ander geval is als de applicatie niet over een dergelijke parameter beschikt. Vervolgens moet u de synchronisatie configureren via het stuurprogramma van de videokaart. De instelling is anders voor productievideokaarten AMD Radeon of nVidia Geforce.

Als uw grafische kaart een Geforce-familie is, klikt u op klik met de rechtermuisknop op het bureaublad en selecteer het menu-item "nVidia-configuratiescherm". Een andere optie is om het Configuratiescherm te openen via het Start-menu. Er zal een startpictogram met dezelfde naam zijn. Als u het niet in het configuratiescherm of in het bureaubladmenu vindt het gewenste pictogram Kijk bij de klok in de rechterhoek van het scherm, die zal er zijn groen pictogram nVidia oogachtig - dubbelklik erop. Als gevolg hiervan wordt het menu met videokaartinstellingen geopend.

Het venster van het bestuurdersbedieningspaneel bestaat uit twee delen: aan de linkerkant zijn er actiecategorieën en aan de rechterkant: mogelijke opties en informatie. Selecteer de onderste regel "3D-instellingen beheren" aan de linkerkant. Aan de rechterkant van het venster, op de “ Mondiale opties", zoek de optie " Verticale synchronisatiepuls" Het tegenovergestelde zal worden aangegeven huidige instelling: Inschakelen, Uitschakelen of Applicatie-instellingen. Selecteer de optie “Uitschakelen” uit de vervolgkeuzelijst en bevestig uw keuze door op de knop “Toepassen” te klikken.

Voor bezitters van AMD-videokaarten Radeon-opstelling stuurprogramma's worden geproduceerd via speciale toepassing Katalysator. Om het te starten, klikt u met de rechtermuisknop op het bureaublad en selecteert u Katalysatorcontrole Centrum. U kunt ook het configuratiescherm van uw computer openen en naar het pictogram met dezelfde naam zoeken. De derde methode bevindt zich in het systeemgedeelte van het scherm bij de klok, in de rechter benedenhoek, zoek naar het rode ronde symbool en dubbelklik erop. Het resultaat van al deze acties is hetzelfde: het controlecentrum voor uw videokaartinstellingen wordt geopend.

Het principe is hetzelfde als in het nVidia-configuratiescherm. Aan de linkerkant van het venster vindt u instellingencategorieën en aan de rechterkant - gedetailleerde instellingen en tips voor hen. Selecteer 'Games' of Gaming in de linkerkolom en vervolgens het submenu '3D-applicatie-instellingen'. Instellingenitems verschijnen aan de rechterkant verschillende parameters videokaarten. Scroll naar beneden op de pagina en zoek de woorden "Wacht op verticale update", en daaronder bevindt zich een schuifregelaar met vier markeringen. Verplaats deze schuifregelaar naar de uiterst linkse positie, daaronder staat het opschrift "Altijd uit". Klik op de knop "Toepassen" in de rechter benedenhoek van het venster om de wijzigingen op te slaan.

Verticale synchronisatie is een van de belangrijke parameters, die het bedieningsalgoritme van het videosubsysteem van de computer bepalen en de prestaties ervan op beslissende wijze beïnvloeden, wat vooral merkbaar is in een verscheidenheid aan games die een dynamische weergave van grafische afbeeldingen van hoge kwaliteit vereisen. Het verscheen in het tijdperk van dominantie van monitoren op basis van technologie kathodestraalbuis.

Om de essentie van verticale synchronisatie te begrijpen, moet u het werkingsprincipe van dergelijke monitoren onthouden. Het beeld verschijnt op het gloeiende binnenoppervlak kathodestraalbuis als gevolg van het feit dat een gefocusseerde stroom elektronen achtereenvolgens, lijn voor lijn, rond elk punt van het scherm gaat en het frame tekent. De straal keert vervolgens terug naar de linkerbovenhoek van het scherm om het volgende frame te tekenen. Het is dit moment van straalterugkeer dat optimaal is voor het veranderen van het beeld, omdat anders een deel van het scherm het vorige frame zal weergeven, en een deel het volgende, wat de kwaliteit van de foto negatief zal beïnvloeden. Verticale synchronisatie vereist alleen dat de videokaart wacht tot de straal terugkeert om het frame te veranderen, wat een positief effect heeft op de beeldkwaliteit, maar leidt tot langzamere grafische weergave.

Uitschakelen verticale synchronisatie, is het het beste om een ​​gespecialiseerd paneel te gebruiken fijnafstemming videokaartparameters, bijvoorbeeld CATALYST Controlecentrum van een van de leiders op de markt voor video-oplossingen personal computers- ATI-bedrijf. De volgorde van stappen om het probleem op te lossen kan als volgt zijn:


  1. Selecteer 3D in het menu Grafisch of op het tabblad Grafische instellingen in de navigatiestructuur.

  2. Klik op Alle instellingen

  3. Blader door de inhoud van het venster totdat u de optie "Wacht op verticale update" ziet

  4. Als u de schuifregelaar naar rechts sleept, wordt de beeldkwaliteit verbeterd, terwijl naar links de verticale synchronisatie wordt uitgeschakeld en daardoor de grafische prestaties worden verbeterd.

Uiteraard zijn de mogelijkheden van CATALYST Control Center niet beperkt tot het uitschakelen van verticale synchronisatie. Voor meer volledige kennismaking met de functionaliteit van deze krachtige software-oplossing bekijk het helpsysteem.

Herziening van Nvidia G-Sync-technologie: theorie en praktijk. Inhoud. Invoering. Er zijn dingen die niet alleen moeilijk zijn om over te schrijven, maar ook heel moeilijk.

Een nvidia-videokaart instellen voor cs 1.6. Vasya Alex. AbonnerenGeabonneerd

Afmelden 1212. Bezig met laden. Laden. Werken. Toevoegen aan. In het configuratiescherm bevindt zich meestal een pictogram in de rechter benedenhoek nvidia-instellingen"of klik met de rechtermuisknop op het bureaublad, deze optie zal er zijn. P.S.: waarom is er plotseling geen beeld, het wordt vanzelf uitgeschakeld. Soms is alles in orde. Verticale synchronisatie kan direct worden ingeschakeld.

verticale synchronisatie, instructies voor nVidia-videokaarten(Russisch). Videokaartinstellingen configureren in het nvidia-configuratiescherm. Ik raad ten zeerste aan verticale synchronisatie uit te schakelen.

Die je maar één keer hoeft te zien, in plaats van er honderd keer over te horen of op internet te lezen. Het is bijvoorbeeld onmogelijk om sommige natuurwonderen te beschrijven, zoals de majestueuze Grand Canyon of het met sneeuw bedekte Altai-gebergte.

Je kunt er honderd keer naar kijken prachtige foto's met hun afbeeldingen en bewonder video's, maar dit alles kan live-indrukken niet vervangen. Het onderwerp vloeiende frame-uitvoer op de monitor met behulp van Nvidia G-Sync-technologie is ook van toepassing op dergelijke onderwerpen - volgens de tekstbeschrijvingen lijken de veranderingen niet zo significant, maar in de allereerste minuten van 3. D-game op een systeem met een videokaart Nvidia GeForce aangesloten op een G-Sync-monitor wordt duidelijk hoe groot een kwalitatieve sprong dit is.

Probeer verticale synchronisatie uit te schakelen in de stuurprogramma-instellingen van uw videokaart. Machineconfiguratie: Pentium 4 CPU 2,8 GHz op ASUS P4P800, 1024 RAM, NVIDIA GeForce4 MX AGP8, SyncMaster 171N LCD-monitor. Verticale synchronisatie kan direct worden ingeschakeld in verticale synchronisatie, instructies voor nVidia-videokaart (Russisch). Verticale synchronisatie (het is volkomen onduidelijk waarom NVIDIA van deze term afstapt) verwijst naar uitvoersynchronisatie. Hiermee kunt u de verwerking in- of uitschakelen fysieke effecten met behulp van NVIDIA PhysX-technologie met behulp van een videokaart.

En hoewel het al voorbij is sinds de aankondiging van de technologie meer dan een jaar De technologie verliest zijn relevantie niet, heeft nog steeds geen concurrenten (van de oplossingen die op de markt zijn gekomen) en de bijbehorende monitoren worden nog steeds geproduceerd. Nvidia-bedrijf werkt al geruime tijd aan het verbeteren van de gebruikersperceptie van grafische afbeeldingen. Geforce-processors videobeelden in moderne games door de vloeiendheid van de weergave te vergroten.

Uit een informeel onderzoek onder onze medewerkers is gebleken dat gamers de neiging hebben om V-sync uit te schakelen en deze pas in te schakelen als het scheuren ondraaglijk wordt. Wees creatief: Nvidia introduceert G-Sync. Langzaam werken spellen. Het beeld in het spel schokt soms

Er worden stukjes van twee frames weergegeven, of er is een flikkerend horizontaal beeld

streep c. Als u overschakelt naar de V-SYNC-modus (Vertical Sync), hoeft u het bedieningspaneel niet meer te gebruiken om G-SYNC in een specifiek spel uit te schakelen. Spellen.

U kunt zich de adaptieve synchronisatietechnologie Adaptive V-Sync herinneren, een hybride die modi combineert met verticale synchronisatie ingeschakeld en uitgeschakeld (respectievelijk V-Sync On en V-Sync Off). In het geval dat de GPU weergave levert met een framesnelheid die lager is dan de vernieuwingsfrequentie van de monitor, wordt de synchronisatie uitgeschakeld en voor FPS die de vernieuwingsfrequentie overschrijdt, wordt deze ingeschakeld.

Niet alle gladheidsproblemen werden opgelost met behulp van adaptieve synchronisatie, maar toch was het dat wel belangrijke stap in de goede richting. Maar waarom was het nodig om dat te doen? speciale modi synchronisatie en zelfs release software en hardware oplossingen? Wat is er mis met technologieën die al tientallen jaren bestaan? Vandaag vertellen we je hoe Nvidia G-Sync-technologie helpt bij het elimineren van alle bekende weergaveartefacten, zoals beeldscheuren, vloeiende videobeelden en verhoogde latentie.

Adaptieve Vsync is uitgeschakeld

Kernconfiguratie i7-4790 / 16 Gb RAM / GTX 1080. Geconfronteerd met volgende probleem. In het spel aan standaard instellingen Adaptieve verticale synchronisatie is voortdurend uitgeschakeld: FPS begint tussen 30 en 60 te springen, wat erg lastig is. Dit gebeurt bijvoorbeeld bij het minimaliseren en uitbreiden van het spel: vóór het minimaliseren hield het spel ongeveer 55 FPS aan, na het minimaliseren begint het het met kracht te verlagen naar 30. Ik heb het geprobeerd verschillende opties oplossingen met behulp van het paneel Nvidia-controle. Tot nu toe is het inschakelen van verticale synchronisatie in de Fast Sync-modus het meest effectief gebleken. In dit geval is alles in de game perfect, maar in het FPS-menu gaat het van schaal naar 600.

Besteed aandacht aan dit probleem en elimineer fouten bij verticale synchronisatie.

Toont 1 -10 van de 10 reacties

Een frameloos venster is identiek aan een gewoon venster, met als enige verschil dat het beeld zich in dit geval ideaal langs de randen van de monitor bevindt en dat de gebruiker niet gedwongen wordt de vervelende raamkozijnen te observeren, vooral niet de bovenste. Waarom is dit nodig? Ik ken de exacte lijst met voordelen niet, maar persoonlijk loste het in mijn geval het probleem op dynamisch contrast monitor. Nou ja, en het allerbelangrijkste: deze modus helpt grillige vsync in sommige games te beteugelen.
Je hebt Vsync niet in toom gehouden, het is gewoon dat Windows zelf frames synchroniseert in een venster en zonder frame, zoals op een bureaublad. Zodat er bijvoorbeeld geen gaten in dezelfde Aero zitten. Het veroorzaakt echter geen invoervertraging zoals bij traditionele vsync.
Contrast kan weer veranderen omdat... kleurenschema bureaublad (geïnstalleerd in Windows-instellingen of in dezelfde Nvidia Configuratiescherm).
Geen magie.
Na de frameloze modus is vsync voor mij persoonlijk nutteloze onzin.
Natuurlijk heeft het ook zijn nadelen. Zoals ik hierboven schreef - een klein verlies aan FPS omdat... Naast het spel worden ook het bureaublad en alles erop (Windows, browser, etc.) weergegeven. Maar dit zijn over het algemeen kleine dingen.
Nou ja, het gebrek aan ondersteuning in een raam of zonder een AMD CrossfireX-frame bijvoorbeeld. Door ten minste Vroeger was dit zo. Misschien is het nu anders. Persoonlijk maakt het mij niet uit.
Wat ik wil zeggen is dat het contrast goed is aangepast, in tegenstelling tot een gewoon venster.
Ik zal niet beweren dat het erger is, maar ik zal een paar woorden zeggen ter verdediging van vsync. Terwijl ik met de instellingen speelde, besloot ik dat ik zou spelen zonder te schalen met 30 frames, ik zette het op slot en frameloos met vensters. Maar het werd op de een of andere manier gespeeld... ongemakkelijk. Niet zo soepel als op console. Vooral als je de camera draait. Ik schakelde over naar volledig scherm en het voelde meteen veel beter.
Kunt u, aangezien u de vraag begrijpt, iets uitleggen? In watch_dogs met vsync ingeschakeld volledig scherm FPS springt ook van 30 naar 60, zoals hier, en als ik in de instellingen overschakel naar frameloos venster, dan terug naar vol, dan weer naar frameloos en dan weer naar vol, dan wordt de FPS “zwevend” en stort niet in. Hoe zo?

Om met 30 fps te spelen, hoef je de vsync-frequentie bijvoorbeeld niet te beperken MSI-naverbrander(in de RivaTuner-add-on kunt u de framesnelheid beperken), ASUS GPU Tweaker, EVGA-precisie, Dxtory, enz.
Je beperkt gewoon de frequentie daar tot wat nodig is en dat is alles. Geen vsync. Die. De kaart rendert niet meer dan 30 fps.
Vsync op 30 fps (de helft van de frequentie van 60 Hz) zal altijd onhandig zijn, niet reageren... Het spel zal “lagy” aanvoelen.
Ik zal niets zeggen over Watch Dogs. Ik heb niet gespeeld.
Om te voorkomen dat de FPS om welke reden dan ook van 60 naar 30 zakt, is er in ieder geval dubbele en drievoudige buffering (voor vsync).

Als we het specifiek over vsync hebben, zou ik snelle synchronisatie aanbevelen (als de kaart afkomstig is van Nvidia-serie 900+ en er is geen luxe Monica met G-Sync of FreeSync met een AMD-kaart).
Door Nvidia-controle Paneel in profiel het spel dat je wilt ingesteld op snelle synchronisatie. Naar maximale frequentie monitor vsync zal helemaal niet werken (bijvoorbeeld tot 60 fps), en daarna zal het frames synchroniseren zonder de fps af te snijden en de invoervertraging is klein + er zullen geen gaten zijn zoals adaptieve vsync wanneer ze op de kruising plaatsvinden van de scanfrequentielimiet van de monitor (bijvoorbeeld tussen 59 en 61 fps, wanneer de kaart geen tijd heeft om uit te zoeken of hij de FPS naar 60 moet terugbrengen of niet).

In het algemeen. Probeer zonder problemen een frameloos raam. Ik begrijp eerlijk gezegd niet waarom mensen deze optie zo hardnekkig negeren.

P.S. ongeveer 30 fps en zoals op een console - stel de frameloze modus in of snelle synchronisatie, beperk de frequentie via de bovengenoemde software tot 30 fps en je hebt 1 op 1 zoals op een box 30 fps aan sensaties.

Dezelfde manipulaties met de watch_dogs-instellingen lijken op papier onzin. Ik weet wat dubbele en drievoudige buffering is, maar het punt is dat reguliere middelen games kunnen daar niet worden geconfigureerd en ingeschakeld drievoudige buffering via de bestuurder negeert het het eenvoudigweg.
Nou, Watch Dogs is een levend voorbeeld van hoe je geen games moet maken... En de poort is erg krom. Eigenlijk hetzelfde als QB. Ook een kromme poort.
Over de FPS-begrenzer in de vorm van software van derden - dat is wat ik in het algemeen zei. Niet elk spel heeft het, en niet elk spel werkt correct. Software van derden Dit is zeker.
Is het mogelijk om de framesnelheid in het menu te beperken in de Fast Sync-modus? En dan (ondanks dat de verticale synchronisatie is ingeschakeld) blijkt het 600 FPS te zijn, de voeding huilt merkbaar. Tegelijkertijd is alles perfect in het spel zelf: verticale synchronisatie werkt daar, de frequentie wordt afgesneden op 60 FPS, er zijn geen beeldonderbrekingen. Trouwens, de gemiddelde FPS in Volledig schermmodus met Fast Sync is merkbaar hoger dan in een frameloos venster.
Huilt de stroomvoorziening echt? Misschien fluiten de gashendels? Dit gebeurt meestal in het menu als de FPS hoog is en de gashendels slecht zijn (slecht gevuld). Meestal is dit een videokaart. In principe is er geen belasting in het menu als zodanig (zoals in de game bijvoorbeeld, vandaar de FPS die door het dak gaat). En in het menu fluiten de gashendels graag. Hier wordt het beperkt door het spel zelf, of door de software.
Ik had ooit een ‘zingende’ kaart. Ik heb de fps in alle games softwarematig beperkt tot 75 en dat was prima. Toch is meer dan 75 fps qua vloeiendheid bij 75 Hz voor het oog niet zichtbaar.

Op de een of andere manier beperk je gewoon de FPS in het spel. Als je er bij andere games last van hebt, beperk het dan met de bovengenoemde software. Je kunt FPS beperken in het algemene profiel of voor een specifiek spel (RivaTuner). Zet 60, 70, 100 of wat je maar nodig hebt en dat is alles. Het belangrijkste is om niet op het menu te huilen. Hoge FPS is vaak te vinden in het spelmenu.

Wat is verticale synchronisatie in games? Deze functie is verantwoordelijk voor de juiste weergave van games op standaard LCD-monitoren met een frequentie van 60 Hz. Indien ingeschakeld, is de framesnelheid beperkt tot 60 Hz en verschijnen er geen haperingen op het scherm. Als u dit uitschakelt, wordt de framesnelheid verhoogd, maar tegelijkertijd zal er een screen tearing-effect optreden.

Verticale synchronisatie is een enigszins controversieel onderwerp in gaming. Enerzijds voor visueel comfort speelplezier lijkt zeer noodzakelijk, mits je een standaard LCD-monitor hebt.

Dankzij dit verschijnen er tijdens het spel geen fouten op het scherm, is het beeld stabiel en vertoont het geen gaten. Het nadeel is dat de framesnelheid is beperkt tot 60 Hz, waardoor veeleisendere spelers last kunnen krijgen van zogenaamde invoervertraging, dat wil zeggen een kleine vertraging bij het bewegen in het spel met de muis (kan worden gelijkgesteld met kunstmatige verzachting van muisbewegingen).

Het uitschakelen van Vsync heeft ook zijn voor- en nadelen. Allereerst wordt er een onbeperkte frequentie geboden FPS-frames en daarmee de genoemde input lag volledig wegnemen. Dit is handig in games als Counter-Strike, waar reactie en nauwkeurigheid belangrijk zijn. Beweging en richten zijn zeer duidelijk, dynamisch, elke muisbeweging vindt met hoge precisie plaats. In sommige gevallen zullen we in staat zijn om te krijgen hogere frequentie FPS, omdat V-Sync, afhankelijk van de videokaart, de hardwareprestaties enigszins kan verminderen (het verschil is ongeveer 3-5 FPS). Helaas is het nadeel dat je zonder verticale synchronisatie schermscheuren krijgt. Bij het draaien of veranderen van beweging in het spel merken we dat het beeld in twee of drie horizontale delen wordt gescheurd.

V-Sync in- of uitschakelen?

Is verticale synchronisatie nodig? Het hangt allemaal af van onze individuele voorkeuren en wat we willen krijgen. In multiplayer FPS-games wordt aanbevolen om V-sync uit te schakelen om de richtnauwkeurigheid te vergroten. Het effect van schermscheuren is in de regel niet zo merkbaar, en als we eraan gewend raken, zullen we het niet eens merken.

Op zijn beurt, binnen verhaal spellen U kunt V-Sync veilig inschakelen. Hier hoge precisie niet zo belangrijk, de eerste viool wordt bespeeld door de omgeving, visueel comfort, dus je moet vertrouwen op goede kwaliteit.

Verticale synchronisatie kan meestal worden in- of uitgeschakeld in de grafische instellingen van de game. Maar als we een dergelijke functie daar niet vinden, kun je deze handmatig uitschakelen in de videokaartinstellingen - zowel voor alle applicaties als alleen voor geselecteerde applicaties.

Verticale synchronisatie op NVIDIA-videokaarten

IN GeForce-videokaarten De functie bevindt zich in het Nvidia-configuratiescherm. Klik met de rechtermuisknop op de werknemer Windows-bureaublad 10 en selecteer vervolgens Nvidia-configuratiescherm.

Selecteer in de zijbalk het tabblad 3D-instellingen beheren onder 3D-instellingen. De beschikbare instellingen worden aan de rechterkant weergegeven.

De instellingen zijn verdeeld in twee tabbladen: globaal en programma. Op het eerste tabblad kunt u parameters voor alle games instellen en bijvoorbeeld of u verticale synchronisatie in elke game wilt in- of uitschakelen. Terwijl je op het tweede tabblad dezelfde parameters kunt instellen, maar individueel voor elk spel afzonderlijk.

Selecteer het globale of programmatabblad en zoek vervolgens naar de optie "Verticale synchronisatie" in de lijst. Er is een vervolgkeuzeveld in de buurt: selecteer gedwongen afsluiting of schakel verticale synchronisatie in.

V-Sync op AMD-graphics

In het geval van videokaarten ziet AMD er precies hetzelfde uit als Nvidia. Klik met de rechtermuisknop op uw bureaublad en ga vervolgens naar Paneel Paneel Katalysatorcontrolecentrum.

Open vervolgens het tabblad ‘Games’ aan de linkerkant en selecteer ‘3D-applicatie-instellingen’. Aan de rechterkant verschijnt een lijst beschikbare opties, die geforceerd kan worden ingeschakeld vanuit de instellingenpositie AMD-videokaarten Radeon. Wanneer we op het tabblad “Systeemparameters” zijn, selecteren we voor iedereen.

Als u voor elk spel afzonderlijk parameters moet instellen, klikt u op de knop "Toevoegen" en geeft u dit op EXE-bestand. Het wordt als nieuwe bladwijzer aan de lijst toegevoegd en als je ernaar toe gaat, kun je alleen parameters voor dit spel instellen.

Wanneer u een tabblad selecteert met een toegevoegde applicatie of systeemparameters(algemeen) en zoek vervolgens de optie 'Wachten op verticale update' in de lijst. Er verschijnt een selectieveld waarin we kunnen forceren dat deze optie wordt in- of uitgeschakeld.

V-Sync op geïntegreerde Intel HD Graphics

Als we geïntegreerd Intel-chip HD Graphics, bedieningspaneel ook beschikbaar. Het zou beschikbaar moeten zijn door met de rechtermuisknop op het bureaublad te klikken of via een combinatie Ctrl-toetsen+ Alt + F12.

Ga op het Intel-paneel naar het tabblad Instellingenmodus - Configuratiescherm - 3D-afbeeldingen en vervolgens naar gebruikersinstellingen.

Hier vinden we een veld met verticale synchronisatie Vertical Sync. U kunt dit forceren door het in te stellen op Ingeschakeld of op Applicatie-instellingen. Helaas, in de opties Intel-kaarten HD geen functie gedwongen afsluiting– u kunt alleen V-Sync inschakelen. Omdat het niet mogelijk is om verticale synchronisatie op de videokaart uit te schakelen, kan dit alleen in de instellingen van het spel zelf.

Wat is verticale synchronisatie in games? Deze functie is verantwoordelijk voor de juiste weergave van games op standaard LCD-monitoren met een frequentie van 60 Hz. Indien ingeschakeld, is de framesnelheid beperkt tot 60 Hz en verschijnen er geen haperingen op het scherm. Als u dit uitschakelt, wordt de framesnelheid verhoogd, maar tegelijkertijd zal er een screen tearing-effect optreden.

Waarom heb je verticale synchronisatie nodig in games?

Verticale synchronisatie is een enigszins controversieel onderwerp in gaming. Enerzijds lijkt het zeer noodzakelijk voor een visueel comfortabele game-ervaring, mits je over een standaard LCD-monitor beschikt.

Dankzij dit verschijnen er tijdens het spel geen fouten op het scherm, is het beeld stabiel en vertoont het geen gaten. Het nadeel is dat de framesnelheid is beperkt tot 60 Hz, waardoor veeleisendere spelers zogenaamde inputlag kunnen ervaren, dat wil zeggen een kleine vertraging bij het bewegen in het spel met de muis (kan worden gelijkgesteld met kunstmatige verzachting van muisbewegingen) .

Het uitschakelen van Vsync heeft ook zijn voor- en nadelen. Allereerst bieden we een onbeperkte FPS-framesnelheid en nemen daarmee de genoemde invoervertraging volledig weg. Dit is handig in games als Counter-Strike, waar reactie en nauwkeurigheid belangrijk zijn. Beweging en richten zijn zeer duidelijk, dynamisch, elke muisbeweging vindt met hoge precisie plaats. In sommige gevallen zullen we een hogere FPS-frequentie kunnen krijgen, omdat V-Sync, afhankelijk van de videokaart, de hardwareprestaties enigszins kan verminderen (het verschil is ongeveer 3-5 FPS). Helaas is het nadeel dat je zonder verticale synchronisatie schermscheuren krijgt. Bij het draaien of veranderen van beweging in het spel merken we dat het beeld in twee of drie horizontale delen wordt gescheurd.

V-Sync in- of uitschakelen?

Is verticale synchronisatie nodig? Het hangt allemaal af van onze individuele voorkeuren en wat we willen krijgen. In multiplayer FPS-games wordt aanbevolen om V-sync uit te schakelen om de richtnauwkeurigheid te vergroten. Het effect van schermscheuren is in de regel niet zo merkbaar, en als we eraan gewend raken, zullen we het niet eens merken.

In verhaalspellen kun je op je beurt V-Sync veilig inschakelen. Hier is hoge nauwkeurigheid niet zo belangrijk, de eerste viool wordt gespeeld door de omgeving, visueel comfort, dus je moet op goede kwaliteit vertrouwen.

Verticale synchronisatie kan meestal worden in- of uitgeschakeld in de grafische instellingen van de game. Maar als we een dergelijke functie daar niet vinden, kun je deze handmatig uitschakelen in de videokaartinstellingen - zowel voor alle applicaties als alleen voor geselecteerde applicaties.

Verticale synchronisatie op NVIDIA-videokaarten

Op GeForce-videokaarten bevindt de functie zich in het Nvidia-configuratiescherm. Klik met de rechtermuisknop op het Windows 10-bureaublad en selecteer vervolgens Nvidia-configuratiescherm.

Selecteer in de zijbalk het tabblad 3D-instellingen beheren onder 3D-instellingen. De beschikbare instellingen worden aan de rechterkant weergegeven.

De instellingen zijn verdeeld in twee tabbladen: globaal en programma. Op het eerste tabblad kunt u parameters voor alle games instellen en bijvoorbeeld of u verticale synchronisatie in elke game wilt in- of uitschakelen. Terwijl je op het tweede tabblad dezelfde parameters kunt instellen, maar individueel voor elk spel afzonderlijk.

Selecteer het globale of programmatabblad en zoek vervolgens naar de optie "Verticale synchronisatie" in de lijst. In de buurt is er een vervolgkeuzelijst: selecteer geforceerde uitschakeling of schakel verticale synchronisatie in.

V-Sync op AMD-graphics

In het geval van videokaarten ziet AMD er precies hetzelfde uit als Nvidia. Klik met de rechtermuisknop op uw bureaublad en ga vervolgens naar Panel Catalyst Control Center.

Open vervolgens het tabblad ‘Games’ aan de linkerkant en selecteer ‘3D-applicatie-instellingen’. Aan de rechterkant wordt een lijst met beschikbare opties weergegeven die geforceerd kunnen worden ingeschakeld via de instellingen van de AMD Radeon-videokaart. Wanneer we op het tabblad “Systeemparameters” zijn, selecteren we voor iedereen.

Als u voor elk spel afzonderlijk de parameters moet instellen, klik dan op de knop "Toevoegen" en geef het EXE-bestand op. Het wordt als nieuwe bladwijzer aan de lijst toegevoegd en als je ernaar toe gaat, kun je alleen parameters voor dit spel instellen.

Wanneer u het tabblad met de toegevoegde applicatie- of systeemparameters (algemeen) hebt geselecteerd, zoekt u in de lijst de optie ‘Wachten op verticale update’. Er verschijnt een selectieveld waarin we kunnen forceren dat deze optie wordt in- of uitgeschakeld.

V-Sync op geïntegreerde Intel HD Graphics

Als we de geïntegreerde Intel HD Graphics-chip gebruiken, is er ook een bedieningspaneel beschikbaar. Het zou beschikbaar moeten zijn door met de rechtermuisknop op het bureaublad te klikken of via de toetsencombinatie Ctrl + Alt + F12.

Ga op het Intel-paneel naar het tabblad Instellingenmodus - Configuratiescherm - 3D-graphics en vervolgens naar Gebruikersinstellingen.

Hier vinden we een veld met verticale synchronisatie Vertical Sync. U kunt dit forceren door het in te stellen op Ingeschakeld of op Applicatie-instellingen. Helaas beschikken de Intel HD-kaartopties niet over een geforceerde uitschakelfunctie: u kunt alleen V-Sync inschakelen. Omdat het niet mogelijk is om verticale synchronisatie op de videokaart uit te schakelen, kan dit alleen in de instellingen van het spel zelf.

instcomputer.ru

Windows 10, lage FPS en een zwevende muis:: Counter-Strike: Global Offensive Algemene discussies

Counter-Strike: mondiaal offensief > Algemene discussies > Onderwerpdetails

Windows 10, lage FPS en zwevende muis

Goededag allemaal, Ik heb onlangs mijn systeem bijgewerkt naar Win10 (de vorige was Win7). Na de update kwam ik verschillende problemen tegen. Het eerste probleem is de relatief lage FPS vergeleken met wat het was. Na het installeren van Win10 leek mijn FPS eigenlijk vergrendeld. Ik leg de essentie van het probleem uit, dat heb ik gedaan midden systeem en op de "zeven" die ik had goede FPS 200-300. Op de "tien" komt mijn FPS niet boven de 60, noch in het menu, noch in de game zelf. Ik heb bijna het hele internet afgezocht en geen oplossing voor dit probleem gevonden. Het tweede probleem is een lichte zweefbeweging van de muis die nauwelijks voelbaar is, maar tegelijkertijd het nauwkeurig richten enorm belemmert. P.S. voordat ik de “tien” installeerde, bestond dit probleem niet. Mijn systeem: GP: GeForce GTX 660TiCPU: ItelCore i3-3220 3,3GHzRAM: 8GBHarde schijf (waarop CS:GO is geïnstalleerd): 2TBMonitor: ASUS VK278 60HzMuis: Razer DeathAdder 2013Mat: Razer Goliathus SpeedToetsenbord: Razer BlackWidow Ultimate 2013

Deel alstublieft uw mening over dit onderwerp. Ik zal heel blij zijn)

Let op: dit is ALLEEN bedoeld om te gebruiken spam melden, advertenties en problematische berichten (intimidatie, ruzie of onbeleefd).

steamcommunity.com

Met de Windows 10-update kunt u Vsync uitschakelen en de maximale fps ontgrendelen

11.05.2016 02:22

Gameprojecten geoptimaliseerd voor universeel Windows-platforms(UWP) met DirectX 12-ondersteuning kan worden gestart zonder de V-Sync-optie te activeren. De update voegde ook ondersteuning toe NVIDIA-technologieën G-SYNC en AMD FreeSync.

De update helpt trillingen en vertragingen in het beeld op het scherm te voorkomen en verbetert de visuele kwaliteit van het beeld.

Microsoft zei dat Gears of War: Ultimate Edition en Forza Motorsport 6: Apex in de zeer nabije toekomst patches met deze optie zullen ontvangen.

Automatische update zal geleidelijk naar alle computers komen met de “tiende” versie van Windows.