Download opengl-update voor Windows 7. OpenGL nieuwste versie

Open GL is een softwareshell die een platformonafhankelijke specificatie bevat waarmee u uw werk met afbeeldingen kunt optimaliseren. Dit geldt voor zowel tweedimensionale als 3D-afbeeldingen. Veel stuurprogrammapakketten hebben ingebouwde ondersteuning voor deze specificatie, maar als u problemen ondervindt bij het weergeven van afbeeldingen, is het de moeite waard om Opengl 4.5 van deze site te downloaden.

Afgezien hiervan wordt aanbevolen om het bij te werken. Dit is een platform waarmee u in elke taaluitvoeringsomgeving kunt werken. Een probleem hiermee kan leiden tot verstoring van OpenGL en andere componenten, wat resulteert in problemen met het weergeven van afbeeldingen.

Een beetje geschiedenis van dit product

In het tijdperk van snelle uitbreiding van 3D - computerspellen er waren problemen bij het implementeren van de programmacode bij gebruik van verschillende apparaten (processor, videokaart, geheugen, moederbord). Dit verhoogde de kosten en vertraagde de release van nieuwe games, softwareproducten, films en tekenfilms die met behulp van deze software zijn gebouwd computergraphics.

Silicon Graphics was destijds de leider in de productie van apparatuur voor het reproduceren van 3D-graphics. Om de aantrekkelijkheid te vergroten en het publiek uit te breiden dat in nauw contact staat met driedimensionaal computerwereld werd besloten een software-interface te ontwikkelen die de toegang en verwerking van 3D-modellen op hardwareniveau systematiseert.

Als resultaat werd OpenGL ontwikkeld. Het standaardiseert de verwerkingsspecificatie verschillende functies, gebruikt bij het werken met 3D-afbeeldingen. Hierdoor konden programmeurs niet gebonden zijn aan een specifieke fabrikant van apparatuur, maar konden ze programma's ontwikkelen op basis van een specifieke lijst met mogelijke bewerkingen. En al de producenten grafische kaarten moest ervoor zorgen dat deze bewerkingen volgens de geaccepteerde specificatie konden worden uitgevoerd. Dit maakte het mogelijk om het niveau van de uitgebrachte softwareproducten aanzienlijk te verhogen, waardoor ze toegankelijker werden en de snelheid van de ontwikkeling van nieuwe games en programma's werd verhoogd.

Wat heeft dit product te bieden?

  • een aanzienlijke toename van de productiviteit in softwareproducten en games (zowel 3D- als 2D-programma's);
  • stabiliteit van de videoadapter;
  • de aanwezigheid van speciale extensies waarmee u het werk kunt optimaliseren;
  • extra functiebibliotheken, volgens de specificatie;
  • onafhankelijkheid van de programma-ontwikkeltaal.

Om te weten laatste nieuws u kunt dit doen via de officiële website van het programma. Daar vindt u ook een volledige lijst met kenmerken, bibliotheken en functies van deze grafische specificatie. Dit is vereist voor gevorderde gebruikers die geïnteresseerd zijn in 3D-ontwerpen. Voor een gewone gebruiker u hoeft er alleen maar voor te zorgen dat deze specificatie op u is geïnstalleerd en wordt ondersteund door uw videokaart. Huidige versie beschikt over volledige operationele ondersteuning Windows-systemen 10.

OpenGL heeft twee hoofddoelen:

  • niet om de complexiteit van het implementeren van verschillende versies van 3D-versnellers te laten zien, maar door de ontwikkelaar van het softwarepakket te voorzien van één enkele API;
  • laten geen verschillen zien in hardware-hardwareplatforms. En als een functie niet in de hardware is geïmplementeerd, implementeer deze dan in de vorm van software-emulatie op de hardware zelf.

Zoals u kunt zien, is er een duidelijke zorg voor de eindgebruiker, dankzij de uniformering van apparatuur en de vereenvoudiging van het werk van programmeurs.

Op op dit moment beschikbaar grote lijst verschillende bibliotheken voor verschillende soorten platforms en besturingssystemen. Tijdens de installatie is dit noodzakelijk speciale aandacht let op de bitdiepte van uw besturingssysteem. Windows 10 kan 32- of 64-bits zijn.

Ik hoop dat je de schoonheid van het ontwikkelen van dit softwareproduct hebt gewaardeerd. Maar zelfs als al het bovenstaande loze woorden voor u zijn en u niet op deze details ingaat, geloof dan nog steeds dat u voor een snelle en correcte werking van uw computer OpenGL 4.5 x64 nu gratis van deze site moet downloaden.

Ondersteuning voor OpenGL-stuurprogramma's
Windows-stuurprogramma versie 259.31 en Linux-stuurprogramma's versie 256.38.03 bieden volledige ondersteuning voor OpenGL 4.1 en GLSL 4.10 op geschikte hardware. Deze driver ondersteunt ook verschillende nieuwe OpenGL-extensies voor zowel 4.1-compatibele GPU's als oudere GPU's. De downloadlinks voor het stuurprogramma staan ​​onderaan deze pagina.

OpenGL 4.1 Release-opmerkingen over stuurprogramma's

Je hebt een van de volgende op Fermi gebaseerde GPU's nodig om toegang te krijgen tot de OpenGL 4.1- en GLSL 4.10-functionaliteit:


Voor OpenGL 2-compatibele hardware zijn deze nieuwe extensies beschikbaar:

ARB_debug_output
ARB_ES2_compatibiliteit (ook in kern OpenGL 4.1)
ARB_separate_shader_objects (ook in kern OpenGL 4.1)

Voor OpenGL 3-compatibele hardware zijn deze nieuwe extensies beschikbaar:

ARB_get_program_binary (ook in kern OpenGL 4.1)
ARB_robuustheid
ARB_viewport_array (ook in kern OpenGL 4.1)
GLX_EXT_create_context_ES2_profile
WGL_EXT_create_context_ES2_profile
GLX_ARB_create_context_robust_access
WGL_ARB_create_context_robust_access

Voor OpenGL 4-compatibele hardware zijn deze nieuwe extensies beschikbaar:

ARB_shader_precision (ook in kern OpenGL 4.1)
ARB_vertex_attrib_64bit (ook in kern OpenGL 4.1)

De OpenGL 4.1- en GLSL 4.10-specificaties, en alle ARB-extensiespecificaties, kunnen hier worden gedownload: http://www.opengl.org/registry/

Voor eventuele bugs of problemen kunt u een bug melden via de website van de ontwikkelaar: https://nvdeveloper.nvidia.com/
Veelgestelde vragen over OpenGL 4.1 op NVIDIA-hardware
1) Hoe begin ik OpenGL 4.1 te gebruiken in mijn codebasis?

Om OpenGL 3.0 en latere versies te kunnen gebruiken, moet een applicatie zich "aanmelden" om deze versies te gebruiken. Er is een nieuwe aanroep voor het maken van contexten CreateContextAttribsARB (voor WGL en GLX gedefinieerd in de WGL/GLX_ARB_create_context-extensies) die u moet gebruiken om een ​​context aan te vragen die OpenGL 3 of OpenGL 4 ondersteunt.

Voor OpenGL 3.2 en latere versies, inclusief OpenGL 4.1, moet u bovendien aangeven welk profiel u door de OpenGL-context wilt laten ondersteunen. Het profiel 'Kern' of 'Compatibiliteit'.
2) Ik heb gehoord over de beëindiging en het verwijderen van functionaliteit uit OpenGL. Wat is er aan de hand?

Samen met OpenGL 3.0 introduceerde de OpenGL ARB een afschrijvingsmechanisme. Beëindiging betekent dat een functie is gemarkeerd voor verwijdering uit een toekomstige versie van de OpenGL-specificatie. Het is nog niet daadwerkelijk verwijderd uit OpenGL 3.0, maar dit betekent dat toekomstige versies van OpenGL functies zullen verwijderen. Verschillende functies zijn gemarkeerd als verouderd in de OpenGL 3.0-specificatie (maar geen enkele is verwijderd).

De OpenGL 3.1-specificatie verwijderde de functies die in OpenGL 3.0 als verouderd waren gemarkeerd. De OpenGL ARB heeft echter onderkend dat er behoefte is om zowel nieuwe functionaliteit in toekomstige versies van OpenGL te bieden, als om de verwijderde functionaliteit nog steeds te ondersteunen. Om die marktbehoefte te ondersteunen is de ARB_compatibility-extensie gemaakt. Deze enkele extensie omvat alle verwijderde functionaliteit en introduceert die opnieuw in de kern van OpenGL 3.1. De toegangspunten en tokens in deze extensie zijn niet gewijzigd. Er is bijvoorbeeld geen achtervoegsel "ARB" toegevoegd. Implementatie van de ARB_compatibility-extensie is optioneel. Sommige OpenGL-leveranciers kiezen er misschien voor om het niet te implementeren. NVIDIA ondersteunt deze extensie in al haar OpenGL 3-compatibele aanbiedingen. Dit betekent dat als de ARB_compatibility-extensienaam aanwezig is in de OpenGL-extensiereeks, de OpenGL-implementatie een volledig achterwaarts compatibele OpenGL 3.1 ondersteunt.

Vanaf OpenGL 3.2 heeft de OpenGL ARB twee profielen geïntroduceerd. Het profiel "Kern" en het profiel "Compatibiliteit". Een profiel is een goed gedefinieerde subset van de OpenGL-specificatie. Het "Core"-profiel bouwt voort op OpenGL 3.1 (zonder ARB_compatibiliteit). Het Core-profiel ondersteunt geen verouderde functies. Het compatibiliteitsprofiel bouwt voort op OpenGL 3.1, inclusief ARB_compatibility. Het compatibiliteitsprofiel biedt volledige ondersteuning voor alle functies, inclusief de verouderde functies. Beide profielen zijn beschikbaar in onze OpenGL 4.1-stuurprogramma's.

NVIDIA raadt ontwikkelaars aan altijd een compatibiliteitsprofielcontext te maken, om volledige achterwaartse compatibiliteit van bestaande OpenGL-code te garanderen.

De OpenGL ARB biedt twee OpenGL 4.1-specificaties, elk één voor de Core- en Compatibility-profielen. Voor de OpenGL Shading Language versie 4.10 biedt de OpenGL ARB slechts één document, waarbij de compatgeïntegreerd en duidelijk gemarkeerd is. Deze drie specificatiedocumenten kunnen worden gedownload van http://www.opengl.org/registry
3) Hoe zit het met de "oude" API voor het maken van contexten, WGL/GLXCreateContext. Kan ik het nog steeds gebruiken?

Ja. Als u echter nieuwe code schrijft, raden we u ten zeerste aan de nieuwe CreateContextAttribsARB API te gebruiken, beschreven in de WGL/GLX_ARB_create_context-extensie. De "oude" CreateContext API zal nog steeds functioneren en een OpenGL 4.1-compatibiliteitsprofiel creëren.

4) Gaat NVIDIA in de toekomst functionaliteit van OpenGL verwijderen?

NVIDIA heeft er geen belang bij om welke functie dan ook uit OpenGL te verwijderen waar onze ISV's op vertrouwen. NVIDIA gelooft in het bieden van maximale functionaliteit met minimaal verloop voor ontwikkelaars. Daarom ondersteunt NVIDIA de ARB_compatibility-extensie en het compatibiliteitsprofiel volledig, en levert het OpenGL-stuurprogramma's zonder dat enige functionaliteit is verwijderd, inclusief functionaliteit die als verouderd is gemarkeerd.
5) Zullen bestaande applicaties nog steeds werken op huidige en toekomstige verzendhardware?

NVIDIA heeft geen plannen om de ondersteuning voor welke versie van OpenGL dan ook op onze bestaande en toekomstige verzendhardware te laten vallen. Als gevolg hiervan zullen alle momenteel beschikbare applicaties blijven werken op de bestaande en toekomstige hardware van NVIDIA.
6) Welke NVIDIA-hardware ondersteunt OpenGL 3?

De nieuwe functies in OpenGL 3 vereisen G80 of nieuwere hardware. OpenGL 3.0/3.1/3.2/3.3 wordt niet ondersteund op NV3x-, NV4x- of G7x-hardware. Dit betekent dat je een van de volgende grafische versnellers van NVIDIA nodig hebt om OpenGL 3 te gebruiken:

Quadro FX 370, 570, 1700, 3700, 4600, 4700x2, 4800, 5600, 5800, Quadro VX200, Quadro CX
GeForce 8000-serie of hoger; Geforce G100, GT120, 130, 220, GTS 150, GTS 250, GT310, 320, 330, 340, GeForce GTX 260 en hoger, alle op ION gebaseerde producten.

Quadro FX 360M, 370M, 570M, 770M, 1600M, 1700M, 2700M, 2800M, 3600M, 3700M, 3800M
GeForce 8000-serie of hoger

7) Welke NVIDIA-hardware ondersteunt OpenGL 4?

De nieuwe functies in OpenGL 4 vereisen een Fermi GPU. OpenGL 4 wordt niet ondersteund op NV3x-, NV4x-, G7x-, G8x- en dus GT2xx-hardware. Dit betekent dat je een van de volgende grafische versnellers van NVIDIA nodig hebt om OpenGL 4 te gebruiken:

Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 5000M, Quadro 4000
GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460

8) Zal de functionaliteit die als verouderd is gemarkeerd traag zijn op NVIDIA-hardware?

Nee. NVIDIA begrijpt dat functies op de verouderde lijst van cruciaal belang zijn voor de bedrijfsvoering van een groot deel van ons klantenbestand. NVIDIA zal volledige prestaties leveren en eventuele problemen ondersteunen, afstemmen en oplossen voor elke functie op de verouderde lijst. Dit betekent dat alle functionaliteit in de ARB_compatibility-extensie en het compatibiliteitsprofiel op maximale prestaties blijft werken.

OpenGL is een speciaal platform voor Windows 10-computers, waardoor u meer te weten kunt komen over uw videokaart. Het hulpprogramma is het downloaden waard om de prestaties van het grafische systeem te verfijnen en te verbeteren. Deze tool is alleen beschikbaar als je een oplossing van nVidia op je computer hebt geïnstalleerd; dit pakket werkt niet voor alle andere kaarten.

U kunt OpenGL volledig gratis downloaden van de officiële website. GL is ontwikkeld door Nvidia, dus het is niet verwonderlijk dat het alleen geschikt is voor kaarten van deze fabrikant. Maar dit maakt de oplossing niet minder populair, omdat Nvidia-kaarten volgens officiële statistieken op minstens 36% van de moderne apparaten zijn geïnstalleerd.

Laten we beginnen met de basis, er zijn twee versies van OpenGL:

  • Voor ontwikkelaars;
  • Voor pc-gebruikers;

Hoogstwaarschijnlijk heb je de tweede nodig. De ontwikkelaarsversie is een professioneel product waarmee programmeurs ondersteuning voor de nieuwste versie kunnen toevoegen grafische technologieën in uw nutsvoorzieningen. En als u geen software ontwikkelt, zal deze oplossing u op geen enkele manier helpen. Je hebt een gebruikersomgeving nodig waarmee je de prestaties van het apparaat kunt optimaliseren, en die ook de prestaties verbetert van alle software die met het oog op deze technologie is geschreven. En er zijn veel vergelijkbare hulpprogramma's, beginnend met populaire games zoals, en eindigend met professionele video- en audiobestandseditors.

Waarom moet je OpenGL downloaden?

Zodat u het potentieel van uw apparaat, dat een geïntegreerde Nvidia-kaart heeft, kunt benutten. Dit is misschien niet alleen zo discrete kaart, maar ook oplossingen ingebouwd in laptops, zoals de MX 150, vanwege die laatste OpenGL-versie werkt onmiddellijk met alle soorten kaarten, inclusief de kaarten die erin zijn geïntegreerd draagbare apparaten. Na installatie heeft u de volgende mogelijkheden:

  • Optimaliseer de werking van applicaties met behulp van OpenGL-technologie;
  • Verbeter de prestaties van NVidia-kaarten;

Dit bestand is een oplossing voor het probleem als het besturingssysteem een ​​fout genereert. U kunt het pakket zelf opnieuw installeren vanaf deze pagina, of de bibliotheek downloaden via de bovenstaande link. De eerste optie heeft meer de voorkeur, omdat u hierdoor niet hoeft te zoeken naar waar u moet plaatsen DLL-bestand, hoe je het kunt herschrijven en met andere problemen kunt omgaan.

Nadelen van het gebruik van de oplossing

Er zijn geen nadelen aan de beslissing om het product te gebruiken. Het wordt in twee klikken geïnstalleerd, belast Windows 10 niet en verbetert de grafische prestaties aanzienlijk. Het enige serieuze argument dat we in de recensies van anderen tegenkwamen, is dat het hulpprogramma niet universeel is.

Het werkt slechts met één kaartfabrikant. Dit vermindert het aantal Windows-pc's waarop het kan worden geïnstalleerd aanzienlijk, maar je kunt het dit niet kwalijk nemen, omdat het een nicheproduct is dat is ontworpen om het zeer specifieke voordeel te bieden waarom de koper zijn geld zou moeten geven voor oplossingen van Nvidia, en niet aan concurrenten. Dit is de belangrijkste strategie die het bedrijf de afgelopen tien jaar heeft gevolgd, waarbij het steeds meer zeer gespecialiseerde applicaties uitbrengt die alleen beschikbaar zijn voor zijn eigen klanten.

OpenGL is speciale technologie En toepassing met dezelfde naam, waardoor u kunt werken met tweedimensionale en 3D-afbeeldingen. De applicatie biedt niet alleen hoge grafische prestaties van de computer, maar biedt de gebruiker ook gedetailleerde informatie over het grafische systeem van de computer.

Specificatie

OpenGL verscheen begin jaren 90 voor 32-bits systemen. Het doel van de ontwikkelaars was om een ​​softwareproduct te creëren dat perfect zou kunnen werken verschillende videokaarten. Bijvoorbeeld ontwikkeld met behulp van OpenGL-spel, kan nu worden uitgevoerd op alle videokaarten die deze specificatie ondersteunen.

Dit was verzekerd software-implementatie mogelijkheden die niet door het apparaat worden ondersteund, waardoor u software kunt ontwikkelen voor computers met een laag energieverbruik. Sindsdien heeft de technologie zich verder ontwikkeld en is nu beschikbaar voor alle apparaten met het besturingssysteem Windows XP/7/8/10.

In het bijzonder worden de volgende videokaarten ondersteund:

  1. nVidia.
  2. Intel HD grafische kaart.

IN normale situatie de computer heeft deze technologie niet nodig. Echter, wanneer u probeert te starten modern spel(bijvoorbeeld Minecraft) de fout “Foutondersteuning. Openal.dll niet gevonden" waarschuwing dat u OpenGL moet installeren om correct te kunnen werken. Om het probleem op te lossen, moet u installeren OpenGL-bibliotheek. Op deze site kunt u de nieuwste versie van OpenGL downloaden.

Na het installeren van het stuurprogramma verdwijnt niet alleen de fout, maar verbeteren ook de systeemprestaties en verschijnen er extra functies. Na de installatie kunt u informatie over uw grafische systeem vinden. In versies voor de meeste videokaarten verschijnt het programmapictogram in het systeemvak. Als u erop klikt, kunt u deze informatie bekijken.

Ook dit software biedt de volgende functies:

  1. De prestaties van de videokaart controleren met behulp van ingebouwde tools of tools van derden.
  2. Testen van de 3D-mogelijkheden van het systeem.
  3. Toont een lijst met beelduitvoertechnologieën die worden ondersteund door het geïnstalleerde stuurprogramma.
  4. Meer fijne instellingen videokaarten waarmee u de prestaties kunt verbeteren.

OpenGL-technologie kan uw computer op geen enkele manier beschadigen. De installatie vindt plaats met een paar muisklikken en het programma zelf laadt het systeem op geen enkele manier. Als de installatie mislukt, kunt u dit verhelpen door eenvoudigweg het stuurprogramma opnieuw te installeren of te verwijderen.

Om alles succesvol te installeren, moet je downloaden geschikte versie voor uw systeem. Voor een 64-bit systeem heb je respectievelijk OpenGL x64 bit nodig, voor een 32-bit systeem x32. U kunt de bitdiepte van uw besturingssysteem Windows achterhalen door tegelijkertijd op de toetsencombinatie “Win+Pauze/Break” te drukken.

De belangrijkste concurrent van OpenGL is de DirectX-technologie. Vergeleken daarmee heeft OpenGL de volgende voordelen:

  1. Betere grafische 3D-prestaties.
  2. Multiplatform. DirectX is op maat gemaakt voor Windows OS, terwijl OpenGL op verschillende systemen kan draaien, of het nu smartphones of gameconsoles zijn.
  3. Ondersteuning voor een groot aantal videoadapters, die elk hun eigen versie van het programma hebben.
  4. Achterwaartse compatibiliteit. Alle applicaties die met oudere versies van de standaard zijn geschreven, zullen in de nieuwe werken.

Downloaden

Voor de gemiddelde gebruiker kent deze technologie geen nadelen. Het verbetert de pc-prestaties zonder het systeem te overbelasten. Het enige controversiële nadeel kan alleen door programmeurs worden gevoeld: OpenGL gebruikt een API op laag niveau, waardoor het moeilijker is om mee te werken dan DirectX. Het is echter een ontwikkeling op laag niveau die hoge prestaties en stabiliteit biedt.

Gebruikers hebben in de meeste gevallen een pakket bestanden nodig met de naam OpenGL om bepaalde games correct uit te voeren op een computer met het Windows 7-besturingssysteem If deze bestuurder ontbreekt of de versie is verouderd, de programma's kunnen eenvoudigweg niet worden ingeschakeld en er wordt een overeenkomstige melding op het scherm weergegeven waarin u wordt gevraagd de software te installeren of bij te werken. In dit artikel zullen we zo gedetailleerd mogelijk praten over het laden van nieuwe OpenGL-bibliotheken.

Allereerst is het de moeite waard om te begrijpen hoe het betreffende onderdeel op een pc is geïnstalleerd. Alle benodigde bestanden worden samen met de stuurprogramma's voor de grafische adapter geïnstalleerd. Daarom moet u eerst de software van dit onderdeel bijwerken en vervolgens doorgaan met het analyseren van de alternatieve methode.

Wanneer je het meeste hebt geïnstalleerd frisse chauffeur Er zijn geen updates meer voor de videokaart, maar er verschijnt nog steeds een melding over de noodzaak om OpenGL bij te werken, ga onmiddellijk verder met de derde methode. Als deze optie geen resultaat oplevert, betekent dit dat uw apparatuur de nieuwste bibliotheken niet ondersteunt. Wij raden je aan om na te denken over het kiezen van een nieuwe videokaart.

Methode 1: Update videokaartstuurprogramma's in Windows 7

Zoals hierboven vermeld, worden OpenGL-componenten samen met de grafische adapterbestanden geïnstalleerd. Windows 7 heeft verschillende methoden om ze bij te werken. Elk van hen is geschikt in verschillende situaties en vereist dat de gebruiker bepaalde acties uitvoert. Ga naar het artikel op de onderstaande link om in detail kennis te maken met alle methoden. Kies degene die bij u past en volg de gegeven instructies. Zodra het proces is voltooid, start u uw computer opnieuw op en controleert u de functionaliteit van games of andere programma's waarvoor een nieuwe versie van de bibliotheek nodig is.

Methode 2: Componenten bijwerken in het eigen hulpprogramma van de videokaart

Momenteel zijn AMD en NVIDIA de belangrijkste fabrikanten van grafische adapters. Elk heeft zijn eigen software die biedt correcte werking met het besturingssysteem en kunt u de software bijwerken. Houders NVIDIA-videokaarten We raden u aan het materiaal op de volgende link te raadplegen om te begrijpen hoe u de nieuwe versie van het OpenGL-stuurprogramma in .

Eigenaars van AMD-kaarten moeten andere artikelen lezen, omdat in dit geval alle acties in of in worden uitgevoerd, afhankelijk van het type geïnstalleerde software.

Methode 3: DirectX-update

Niet de meest effectieve, maar soms wel werkende methode is het installeren van nieuwe DirectX-bibliotheekcomponenten. Soms bevat het geschikte bestanden waarmee de benodigde games of programma's normaal kunnen functioneren. Eerst moet u weten welke DirectX al op uw computer is geïnstalleerd. Lees hiervoor de instructies in het onderstaande artikel.

Op dit moment is DirectX 11 de nieuwste versie voor Windows 7 OS. Als u een eerdere bibliotheek hebt geïnstalleerd, raden we u aan deze bij te werken en de functionaliteit van de software te controleren. Lees meer over dit onderwerp in een ander artikel.

Zoals u kunt zien, is er niets ingewikkelds aan het updaten van OpenGL; het belangrijkste probleem is alleen ondersteuning voor de nieuwste bestanden van dit onderdeel door uw videokaart. We raden aan om alle methoden te testen, omdat de effectiviteit van elke methode afhankelijk is van verschillende omstandigheden. Lees de instructies en volg ze op, dan lukt het zeker.