De beste muziekformaten. Beschrijving van de belangrijkste audioformaten

Goede dag allemaal, mijn lieve vrienden. Weet je? Ik hoorde onlangs een gesprek tussen verschillende vrienden over audioformaten. En een van hen, met schuim op de mond, betoogde dat MP3 tegenwoordig het beste audioformaat is. Nou, de jongens lachten hem uit, en terecht. Nou ja, welke mp3? Nou, dat is echt niet waar.

Laat me je vandaag vertellen wat het muziekformaat van de hoogste kwaliteit is dat we op dit moment hebben.

Tegenwoordig kun je een groot aantal verschillende geluidsextensies tegenkomen. Laten we het terloops onthouden:

  • MP3 (Waar zouden we zijn zonder?)
  • En vele anderen

Natuurlijk zijn al deze formaten goed, vooral MP3, wat waarschijnlijk nog steeds het meest populaire formaat is. Maar vandaag hebben we het niet over populariteit. MP3 en andere soortgelijke formaten, hoe hoogwaardig ze ook klinken, zijn gecomprimeerde originelen. En zelfs als je de maximale kwaliteit instelt op 320 btrate, is dit nog steeds niet de hoogste kwaliteit. Het is gecomprimeerd en verkleind, dus er zullen bepaalde verliezen zijn.

GOLF

Laten we het nu eens hebben over waarom we hier bijeen zijn gekomen. Het audioformaat van de hoogste kwaliteit is uiteraard WAVE (WAV). En waarom? Omdat dit formaat een soort container is waarin geluid in ongecomprimeerde vorm wordt opgeslagen. Daarom zal het geluid maximale kwaliteit hebben.

Natuurlijk moet je voor de kwaliteit betalen, aangezien WAV behoorlijk veel schijfruimte in beslag neemt. En als een nummer van 4 minuten, opgenomen in mp3, in 2-4 megabytes past, dan zal hetzelfde nummer, alleen in Wav, 40 MB in beslag nemen (1 minuut duurt ongeveer 10 MB). Een behoorlijk verschil, toch?

Hoewel, als het knoflook is, je het verschil niet ziet. Natuurlijk, als je geen gezond mens bent in hart en nieren. Ik wed dat als je WAV en MP3 (320 kbs) voor je neerzet en je ogen sluit, je niet zult raden waar alles is (alleen als het toeval is).

FLAC

Dacht je dat ik klaar was? En hier zijn de beeldjes! Ik kon mijn verhaal niet zo gemakkelijk afmaken, omdat ik bijna een ander containerformaat vergat, namelijk FLAC ( Gratis verliesloze audiocodec). En waarom heb ik het gemarkeerd? En dan dat het gecomprimeerd is, maar doordat er geen greintje informatie uit de audiostream wordt verwijderd, is het qua kwaliteit dezelfde als WAVE, hoewel het een kleiner formaat in beslag neemt.

Bovendien wordt FLAC tegenwoordig actief gebruikt in veel mediaspelers, wat het nog populairder maakt. Dit is dus een geweldige optie voor degenen die de kwaliteit willen behouden en de omvang willen verkleinen (oh, dat wil iedereen).

Met vriendelijke groet, Dmitry Kostin

We zullen verschillende audiobestandsformaten bekijken:

GOLF (.wav)- het meest gebruikte audioformaat. Wordt gebruikt in Windows OS om geluidsbestanden op te slaan. Het is gebaseerd op het RIFF-formaat (Resource Interchange File Format), waarmee u willekeurige gegevens in een gestructureerde vorm kunt opslaan. Er worden verschillende compressiemethoden gebruikt om audio op te nemen, omdat audiobestanden groot zijn. De eenvoudigste compressiemethode is Pulse Code Modulation (PCM), maar deze biedt niet voldoende compressie.

AU (.au,.snd)- audiobestandsformaat gebruikt op Sun-werkstations (.au) en het NeXT-besturingssysteem (.snd). Het werd wijdverspreid op internet en speelde in een vroeg stadium van zijn ontwikkeling de rol van een standaardformaat voor audio-informatie.

MPEG-3 (.mp3)- audiobestandsformaat, een van de meest populaire van dit moment. Is ontworpen om andere geluiden dan menselijke spraak op te slaan. Gebruikt voor het digitaliseren van muziekopnames. Eerdere versies van het formaat: MP1 en MP2. Bij het coderen wordt psycho-akoestische compressie gebruikt, waarbij geluiden die slecht door het menselijk oor worden waargenomen, uit de melodie worden verwijderd. Vroege versies bieden een slechtere compressie, maar vragen tijdens het afspelen minder veel van de computerbronnen. De kenmerken van de processor hebben rechtstreeks invloed op de geluidskwaliteit: hoe zwakker de processor, hoe groter de geluidsvervorming.

MIDI (.mid)- digitale interface van muziekinstrumenten (Musical Instrument Digital Interface). Deze standaard werd begin jaren 80 ontwikkeld voor elektronische muziekinstrumenten en computers. MIDI definieert de uitwisseling van gegevens tussen muziek- en geluidssynthesizers van verschillende fabrikanten. De MIDI-interface is een protocol voor het verzenden van muzieknoten en melodieën. Maar MIDI-data zijn geen digitale audio; het is een verkorte vorm van het opnemen van muziek in numerieke vorm. Een MIDI-bestand is een reeks opdrachten die acties opnemen, zoals het indrukken van een toets op een piano of het draaien aan een knop. Deze commando's die naar het afspeelapparaat voor MIDI-bestanden worden verzonden, regelen het geluid. Een klein MIDI-bericht kan ervoor zorgen dat een geluid of een reeks geluiden op een muziekinstrument of synthesizer wordt afgespeeld, zodat MIDI-bestanden minder ruimte in beslag nemen (audio-eenheid per seconde) dan gelijkwaardig gedigitaliseerde bestanden.

MOD (.mod)- een muzikaal formaat, het slaat gedigitaliseerde geluidsvoorbeelden op, die vervolgens kunnen worden gebruikt als sjablonen voor individuele noten. Bestanden in dit formaat beginnen met een reeks geluidsvoorbeelden, gevolgd door noten en informatie over de duur. Elke noot wordt gespeeld met behulp van een van de geluidspatronen die aan het begin worden getoond. Dit bestand is relatief klein en heeft een op notities gebaseerde structuur. Dit maakt het gemakkelijker om te bewerken met programma's die traditionele muziekopnames simuleren. Het definieert, in tegenstelling tot een MIDI-bestand, het geluid volledig, waardoor het op elk computerplatform kan worden afgespeeld.

IFF (.iff)- Interchange File Format – een formaat dat oorspronkelijk is ontwikkeld voor het Amiga-computerplatform. Nu ook gebruikt op compact discs in de vorm van CD-I. De structuur lijkt sterk op die van het RIFF-formaat.

AIFF (.aiff) - Audio Interchange File Format - een formaat voor het uitwisselen van audiogegevens, gebruikt op Silicon Graphics- en Mac-computerplatforms. In veel opzichten lijkt het op het Wave-formaat, maar in tegenstelling tot het is het gebruik van gedigitaliseerde audio en sjablonen mogelijk. Veel programma's kunnen bestanden in dit formaat openen.

RealAudio (.ra, .ram)- een formaat ontwikkeld om geluid in realtime op internet af te spelen. Ontwikkeld door Real Networks (www.real.com). De resulterende kwaliteit komt op zijn best overeen met een middelmatige audiocassette; voor hoogwaardige opnames van muziekwerken verdient het gebruik van het mp3-formaat meer de voorkeur.

Het is het primaire audioformaat voor heel veel systemen voor het afspelen van digitale audio en wordt gebruikt als standaard audiobestandsformaat op pc's. Bovendien beschikt het over een solide set specificaties, die de laatste tijd flink zijn uitgebreid. De volledige naam is Microsoft RIFF/WAVE - Resource Interchange File Format/Wave - bestandsformaat/golfvorm voor bronoverdracht, en is gemaakt door technici van Microsoft en Intel. WAV staat op zijn beurt voor Waveform Audio File Format.

WavPack (extensie.WV)

WavPack bevat ook een unieke "hybride" modus die alle voordelen biedt van verliesvrije compressie met de toegevoegde bonus: in plaats van een enkel bestand te maken, creëert deze modus een relatief klein verliesvrij (.wv) bestand van hoge kwaliteit dat kan worden afgespeeld op zijn eigen computer. eigen en een “correctie” bestand (.wvc), waarmee u (in combinatie met het vorige .wv) het origineel volledig kunt herstellen. Voor sommige gebruikers betekent dit dat ze nooit hoeven te kiezen tussen verliesvrije en verliesgevende compressie.

Het formaat heeft een zeer goede ondersteuning bij spelers. Naast de plug-in voor Winamp kun je natuurlijk ook plug-ins voor Adobe Audition (!) en Nero Burning Rom downloaden van de officiële website van de codec http://www.wavpack.com. Er is een uitstekende plug-in voor XMMS - een analoog van Winamp voor Linux. Daarnaast is er een project om DirectShow-filters voor WavPack te ontwikkelen - hierdoor kan het formaat in elk Windows-programma worden gebruikt, inclusief Windows Media Player. U kunt de nieuwste versie hier downloaden. Er is een frontend voor WavPack van externe ontwikkelaars. Download het hier.

Ook technisch gezien valt er niets te klagen. Ondersteunt meerkanaals audio, 32-bits audiostreamresolutie, bemonsteringsfrequentie tot 192 kHz (!).

Het formaat, evenals de broncodes van het compressieprogramma, zijn open. Helaas is de encoder alleen voor het Windows-platform gecompileerd, maar u heeft altijd de mogelijkheid om de beschikbare broncodes voor uw besturingssysteem zelfstandig opnieuw te compileren.

De site, evenals de codec zelf, worden regelmatig bijgewerkt, wat goed nieuws is.

DTS - Digital Theatre System is in wezen Dolby Digital, of beter gezegd zijn concurrent. Het DTS-formaat gebruikt een minimaal compressieniveau dan Dolby, waardoor het eigenlijk beter klinkt, zoals in de praktijk blijkt uit dvd-schijven met nummers in DTS- of DD-formaat. DTS gebruikt in thuisbioscopen een maximale bitrate van 1.536 kbps (volledige bitrate), dit geluid is van hogere kwaliteit dan het AC-3 formaat van Dolby Digital. DTS - gebruikt 6 gratis audiotracks en ondersteunt een 7.1 geluidsdistributiesysteem, met deze bitrate klinkt DTS 4.0 net zo surround als Dolby 5.1.

Windows Media-audio (WMA)

Een gelicentieerd bestandsformaat ontwikkeld door Microsoft voor het opslaan en uitzenden van audio-informatie.

Nominaal heeft het WMA-formaat goede compressiemogelijkheden, waardoor het het MP3-formaat kan “omzeilen” en qua parameters kan concurreren met de Ogg Vorbis- en AAC-formaten. Maar zoals is gebleken uit onafhankelijke tests, maar ook uit subjectieve beoordelingen, is de kwaliteit van de formaten nog steeds niet duidelijk gelijkwaardig, en is het voordeel zelfs ten opzichte van MP3 duidelijk, zoals Microsoft beweert.

De codec maakt deel uit van de Windows Media Audio-suite. Het is gratis, maar het formaat en het coderingsprogramma zijn eigendom van het bedrijf. Uiteraard bestaat de versie alleen voor het Windows-platform.

In principe ondersteunt WMA Lossless alle noodzakelijke functies: tags, hoge bemonsteringsfrequenties, meerkanaals audio (inclusief 7.1), audio uitzenden via het netwerk, enz. Bovendien zorgt de ingebouwde decoderondersteuning in Windows Media Player ervoor dat de gebruiker niets van internet hoeft te downloaden om een ​​muziekbestand af te spelen.

MP3 - (MPEG-audiocoderingsformaat) is een gelicentieerd bestandsformaat voor het opslaan van audio-informatie.

Het populairste compressieformaat van dit moment. Het MP3-formaat (MPEG Layer 3) is, na een aantal tussenformaten, ontwikkeld door het Fraunhofer Instituut in Duitsland. Eigenlijk is het MP3-formaat gebaseerd op het misleiden van het menselijk oor. Na enig onderzoek bleek dat het menselijk gehoor de neiging heeft zich aan te passen aan het verschijnen van nieuwe geluiden, wat tot uiting komt in een verhoging van de hoorbaarheidsdrempel. Daarom kunnen sommige geluiden andere maskeren (dat wil zeggen subjectief onhoorbaar maken). In dit formaat worden dus sommige geluiden, die volgens de overeenkomstige theorie onhoorbaar zijn gemaakt, eenvoudigweg uit het totale geluid verwijderd. Waarna het resulterende “halffabrikaat” wordt gecodeerd met behulp van de Hoffman-methode. Het is absoluut noodzakelijk om er rekening mee te houden dat in het MP3-formaat programma's die geluid van het origineel comprimeren, niet gestandaardiseerd zijn, dat wil zeggen dat elke competente programmeur zijn eigen compressieschema kan implementeren. En alleen decoders zijn onderworpen aan normen, wat ertoe leidt dat de kwaliteit van het afspelen van het MP3-formaat niet altijd afhankelijk is van de speler die dit bestand afspeelt. Vanwege de verschillende vaardigheden en voorkeuren van de uitvoerders van verschillende codeerders, kunnen sommigen beter overweg met symfonische muziek, anderen met rock en metal, anderen met rap en rave, enzovoort.

JointStereo, een van de kenmerken van MP3, betekent dat in plaats van stereo te coderen als twee onafhankelijke kanalen, zogenaamde codering wordt uitgevoerd. middenkanaal en het verschil dat het onderscheidt van de originele stereokanalen. Heel wat audiocomponenten in stereokanalen zijn hetzelfde, en het coderen ervan in een gemeenschappelijk kanaal maakt extra bandbreedte vrij om het verschil gedetailleerder te coderen, wat resulteert in enige kwaliteitsverbetering.

Het is ook de moeite waard om Variable Bit Rate of VBR te vermelden. Dit betekent dat de encoder de compressieverhouding direct verandert, afhankelijk van de aard van het geluid. Deze aanpak leidt tot een verkleining van de uiteindelijke bestandsgrootte of stelt u, bij toenemende kwaliteitseisen, in staat een beter geluid te bereiken met dezelfde bestandsgrootte.

De MP3 Pro-codec, geïntroduceerd in 2001, is gemaakt door Coding Technologies in samenwerking met Thomson Multimedia. Het is gebaseerd op mp3. Er wordt gebruik gemaakt van SBR-technologie (Spectral Band Replication), waardoor de codec een goede kwaliteit levert bij lage bitrates. De coderingskwaliteit bij gemiddelde en hoge datasnelheden is echter inferieur aan die van bijna alle andere codecs. Als gevolg hiervan wordt MP3 Pro meer gebruikt voor uitzendingen op internet en voor het demonstreren van fragmenten van nieuwe muziekcomposities.

Vorbis is een gratis audiocompressieformaat met verlies dat officieel werd uitgebracht in de zomer van 2002. Het psycho-akoestische model dat in Vorbis wordt gebruikt, ligt qua werkingsprincipes dicht bij MP3 en dergelijke, maar de wiskundige verwerking en praktische implementatie van dit model zijn aanzienlijk verschillend, waardoor de auteurs hun formaat volledig onafhankelijk konden verklaren van alle voorgangers. De Ogg-mediacontainer wordt meestal gebruikt om audiogegevens in het Vorbis-formaat op te slaan; zo'n bestand heeft meestal de extensie .ogg en wordt de dubbele naam Ogg Vorbis genoemd.

Sinds 2006 is het aanzienlijk minder wijdverspreid dan mp3. Volgens verschillende schattingen is dit het op een na populairste verliesgevende audiocompressieformaat. Wordt veel gebruikt in computerspellen en in netwerken voor het delen van bestanden voor het verzenden van muziek.

Vorbis gebruikt een psycho-akoestisch model van hogere kwaliteit dan zijn concurrenten, dat een betere helderheid geeft bij dezelfde fluxdichtheid.

Het formaat beperkt de gebruiker niet tot slechts twee audiokanalen (stereo - links en rechts). Het ondersteunt maximaal 255 individuele kanalen met een bemonsteringsfrequentie tot 192 kHz en een bitdiepte tot 32 bit (iets wat geen enkel ander compressieformaat met verlies toestaat), waardoor Vorbis ideaal is voor het coderen van 6-kanaals dvd-audioaudio.

Bovendien is het Vorbis-formaat “sample accuraat”. Dit zorgt ervoor dat de audiogegevens vóór het coderen en na het decoderen geen offsets, extra of verloren samples bevatten. Dit is gemakkelijk te begrijpen als je non-stop muziek codeert (waarbij het ene nummer in het andere overgaat), waardoor uiteindelijk de integriteit van het geluid behouden blijft.

Het formaat is oorspronkelijk ontwikkeld met streamingmogelijkheden. Dit geeft het formaat een nogal nuttig neveneffect: meerdere composities met hun eigen tags kunnen in één bestand worden opgeslagen. Wanneer een dergelijk bestand in de speler wordt geladen, moeten alle nummers worden weergegeven alsof ze uit verschillende bestanden zijn geladen.

Het formaat heeft een flexibel tagsysteem. Headertags kunnen eenvoudig worden uitgebreid met tekst van elke lengte en complexiteit (bijvoorbeeld songteksten), afgewisseld met afbeeldingen (bijvoorbeeld een foto van een albumhoes). Teksttags worden opgeslagen in UTF-8, waardoor u tegelijkertijd in meerdere talen kunt schrijven en mogelijke problemen met coderingen kunt elimineren.

Ogg Vorbis gebruikt standaard een variabele bitrate, maar deze laatste is niet beperkt tot vaste waarden en kan zelfs 1 kbps variëren. Het is vermeldenswaard dat de maximale bitsnelheid niet strikt wordt beperkt door het formaat, en met maximale coderingsinstellingen kan deze variëren van 400 kbps tot 700 kbps. De bemonsteringsfrequentie biedt dezelfde flexibiliteit, waardoor gebruikers elke keuze hebben van 2 kHz tot 192 kHz.

Vorbis is ontwikkeld door de Xiphophorus-gemeenschap om alle betaalde eigen audioformaten te vervangen. Ondanks het feit dat dit het jongste formaat is van alle MP3-concurrenten, heeft Ogg Vorbis volledige ondersteuning op alle bekende platforms (Microsoft Windows, GNU/Linux, MacOS, PocketPC, Palm, Symbian, DOS, FreeBSD, BeOS, etc.), zoals evenals een groot aantal hardware-implementaties. De populariteit ervan overtreft tegenwoordig veruit alle alternatieve oplossingen.

FLAC (Free Lossless Audio Codec) is een populaire gratis codec voor audiocompressie. In tegenstelling tot de lossy codecs, MP3 en AAC van Ogg Vorbis, verwijdert het geen informatie uit de audiostream en is het geschikt voor zowel dagelijks luisteren als archiveren van een audiocollectie. Tegenwoordig wordt het FLAC-formaat door veel audiotoepassingen ondersteund.

FLAC is een lid van de codecfamilie ontwikkeld door Xiph.Org. Het bevat trouwens ook de beroemde ogg vorbis - een van de beste algoritmen voor muziekcompressie met verlies. De container voor audiogegevens is uiteraard OGG (bestanden met de extensie .ogg) en een andere open-sourcecontainer - Matroska (bestanden met de extensie .mka).

Het is meteen de moeite waard om de volledige openheid van zowel het formaat als het FLAC-algoritme op te merken. Ze zijn niet gepatenteerd en kunnen dus volledig gratis in elk programma worden gebruikt. Dit is de reden voor de brede ondersteuning voor FLAC bij spelers - elke serieuze speler heeft een plug-in voor FLAC. Daarnaast zijn er hardware mp3-spelers die de FLAC-codec ondersteunen.

FLAC ondersteunt zijn eigen tagformaat, “FlacTags”. Het is mogelijk om meerkanaals audio te coderen - een serieus voordeel ten opzichte van Monkey's Audio. Het formaat ondersteunt alle bemonsteringsfrequenties in het bereik van 1 Hz (!) tot 65,535 Hz. Audiobitdiepte van 4 (!) tot 32 bits.

Er wordt aangenomen dat FLAC, in vergelijking met andere verliesvrije codecs, systeembronnen het meest efficiënt gebruikt bij het decoderen (afspelen) van audio. Helaas gaat dit ten koste van een aanzienlijk langere coderings- (compressie)tijd.

De FLAC-website wordt regelmatig bijgewerkt en er worden nieuwe versies van de codec uitgebracht. Over het algemeen is FLAC ongetwijfeld de leider op het gebied van ontwikkelingsactiviteiten. Het is mogelijk dat dit in de toekomst het belangrijkste format wordt.

AAC (Advanced Audio Coding) is een audiobestandsformaat met minder kwaliteitsverlies tijdens het coderen dan MP3 van dezelfde grootte. Het formaat maakt ook compressie mogelijk zonder verlies van bronkwaliteit (ALAC AAC-profiel).

AAC is oorspronkelijk gemaakt als opvolger van MP3 met verbeterde coderingskwaliteit. Het AAC-formaat, officieel bekend als ISO/IEC 13818-7, werd in 1997 uitgebracht als het zevende nieuwe lid van de MPEG-2-familie. Er is ook een AAC-formaat bekend als MPEG-4 Part 3.

Dit bestandstype is standaard op Apple Macintosh-systemen en daarop gebouwde audioverwerkingssystemen. Apple AIFF staat voor Audio Interchange File Format - een bestandsformaat voor audio-uitwisseling, het lijkt enigszins op WAV. Het bijzondere is dat je hiermee aanvullende informatie naast de geluidsgolf kunt plaatsen, in het bijzonder WaveTable-samples (voorbeelden van instrumentgeluiden samen met synthesizerparameters), wat de kwaliteit van het eindresultaat verbetert. Hoewel Apple-computers momenteel bestanden in vrijwel elk formaat kunnen afspelen, inclusief MP3.

Soms creëren bedrijven hun eigen bedrijfseigen formaten die alleen hun eigen spelers ondersteunen. Apple Lossless is gemaakt door het gelijknamige bedrijf voor de iPod als alternatief voor FLAC dat op andere spelers wordt gebruikt. Als u geen iPod gebruikt, zult u dit formaat wellicht nooit tegenkomen.

Apenaudio (APE)

Monkey's Audio of APE (uit het Engels aap - monkey) is een populair verliesvrij digitaal audiocoderingsformaat. Wordt gratis gedistribueerd samen met open source-code en een set software voor het coderen en afspelen, evenals plug-ins voor populaire spelers. Monkey's Audio-bestanden gebruiken de volgende extensies: .ape om audio op te slaan en .apl om metadata op te slaan. Ondanks dat het open source is, is Monkey's Audio niet gratis, omdat de licentie aanzienlijke gebruiksbeperkingen oplegt.

De gemiddelde bitrate in een audiobestand is 600-700 kbps; vergelijk met 128 kbps in mp3. De gemiddelde compressie bedraagt ​​40-50%, afhankelijk van het muziekgenre: als klassieke of jazzwerken op de beste manier worden gecomprimeerd, zullen trash-metalcomposities of iets soortgelijks "elektronische ruis" het slechtste resultaat opleveren. Voor lossy codecs met acceptabele kwaliteit is de compressie ongeveer 80%.

Er zijn vier compressieniveaus. Maximale compressie lijkt misschien de enige juiste oplossing, ondanks de vrij lange compressietijd. U moet echter ook rekening houden met het bronnenverbruik van het systeem dat het bestand afspeelt; voor een maximaal gecomprimeerd bestand is dit relatief hoog.

Het .APE-formaat biedt tag-ondersteuning voor het zoeken naar nummers in een muziekcollectie. Een ander voordeel is het controleren van de integriteit van het bestand tijdens het decoderen. Het herstellen van het originele wav-bestand vanuit een gecomprimeerd .APE wordt ondersteund.

Monkey's Audio heeft een grafische frontend voor Windows, oftewel een handig vensterprogramma voor het beheren van het coderingsproces. Andere codecs vereisen het gebruik van de opdrachtregel of frontends van derden. Het beste is dat de Monkey’s Audio frontend kan worden gebruikt met andere codecs – Rkau, Wavpack, Shorten en zelfs lossy codecs mp3 en ogg vorbis.

Iets over de tekortkomingen. Monkey's Audio-codec bestaat alleen op Windows. De site zegt echter dat “versies voor Mac en Linux al in ontwikkeling zijn.” Overigens is de site zelf al een hele tijd niet meer bijgewerkt, wat geen goed teken is. Er is ook geen ondersteuning onder fabrikanten van hardwarespelers.

MIDI (Musical Instrument Digital Interface) is een standaard voor hardware en software waarmee u muziek kunt afspelen (en opnemen) door speciale opdrachten uit te voeren/op te nemen, evenals het bestandsformaat dat dergelijke opdrachten bevat. Het afspeelapparaat of programma wordt een MIDI-synthesizer (sequencer) genoemd en is eigenlijk een automatisch muziekinstrument.

In tegenstelling tot andere formaten slaat het geen gedigitaliseerd geluid op, maar sets commando's (gespeelde noten, links naar gespeelde instrumenten, waarden van veranderlijke geluidsparameters), die afhankelijk van het afspeelapparaat verschillend kunnen worden gespeeld. Het gemak van het MIDI-formaat als datarepresentatieformaat maakt de implementatie mogelijk van apparaten die automatische arrangementen produceren op basis van bepaalde akkoorden, evenals 3D-geluidsvisualisatietoepassingen. Bovendien zijn dergelijke bestanden doorgaans enkele ordes van grootte kleiner dan gedigitaliseerde audio van vergelijkbare kwaliteit.

Artikel afkomstig van de site cjcity.fdstar.ru

Laten we meteen een voorbehoud maken dat het artikel ALLEEN over algemene kenmerken spreekt en geen enkele details zal bevatten. In de toekomst zal Lifehacker zijn eigen onpartijdige onderzoek uitvoeren. En vandaag zullen we proberen de reeds bekende ervaring te generaliseren.

Er is analoog en digitaal.

Analoog is goed, maar van korte duur en lastig. Daarom zullen analoge media, ondanks de hoge verkoop van vinyl, niet terugkeren.

Digitale audio kan uit drie hoofdtypen bestaan:

  • in een formaat dat geen compressie gebruikt;
  • in een formaat dat verliesloze compressie gebruikt;
  • in een formaat dat verliesgevende compressie gebruikt.

De grafieken tonen een goede AudioCD, een gecomprimeerde OGG met een variabele bitrate van 350 kbps en een MP3 met Lame. Hoe lager de grafiek is, hoe dichter het geluid bij het origineel ligt. Het blijkt een heel interessant beeld te zijn. Ondanks het feit dat MP3 de hoge frequenties duidelijk heeft afgekapt, in tegenstelling tot OGG, dat een roll-off laat zien onder de 2 kHz.

De tijd-frequentieverdeling van geluid onthult even interessante dingen. Bij een constante bitrate van 320 kbps is de mp3 vrijwel identiek aan de originele opname. Het lijkt erop dat alles nu op zijn plek valt. Maar... Eigenlijk wordt alles nog verwarrender.

Waarom überhaupt lossy gebruiken als lossless beschikbaar is?

Gezond verstand.

Feit is dat de meeste analoge opnames niet de hoeveelheid informatie bevatten die in formaten van hoge kwaliteit zou moeten worden opgeslagen. Vergeet niet dat de oorspronkelijke bemonsteringsfrequentie voor CD 44,1 kHz is en de kwantisering slechts 16 bits is.

De voorgaande grafieken laten goed zien hoe betrouwbaar MP3-uitzendingen zijn. Maar voor een audiocassette of magneetband (tenzij het natuurlijk een mastertape is) zijn de kenmerken van AudioCD onbereikbaar. En voor massastudio-apparatuur verscheen de mogelijkheid om analoog geluid op te nemen dat overeenkomt met AudioCD relatief recent. Het heeft geen zin om een ​​concertopname of plaat uit het pre-digitale tijdperk te digitaliseren naar FLAC (en vooral naar WAV), vooral niet als deze gemaakt zijn van magnetische media. Ze bevatten niet de spectra en de hoeveelheid informatie die containers zonder compressie kunnen opslaan.

Wat is er vandaag veranderd

Het is een zeldzame geluidstechnicus die een digitale masteropname maakt (die vervolgens op fysieke media wordt gereproduceerd), waarbij hij maximaal gebruikmaakt van moderne technologieën. Daarom is de kans dat een 24-bits spoor feitelijk slechts 16-bits is, extreem groot.

Analoge opnames van hoge kwaliteit op hoogwaardige apparatuur zijn tegenwoordig zelfs nog moeilijker te vinden - tenzij onder fans van een dergelijk geluid. Dit is bijvoorbeeld Jack White, ex-leider van de White Stripes. Tegelijkertijd behoren sommige van zijn opnames tot lo-fi-variaties, en het zoeken naar de transcendentale klankeigenschappen van een nummer daar wordt een soort plezier voor fijnproevers.

Als u zich een ideale bron voorstelt, kan alleen een geoefend oor of luisteren op hoogwaardige audioapparatuur het gecomprimeerde bestand vinden. En op basis hiervan (en) is het de moeite waard om de volgende conclusie te trekken:

Noodzakelijk en voldoende voor apparatuur uit het middensegment is AAC, bij afwezigheid daarvan (en bij afwezigheid van bronnen die in AAC kunnen worden gecodeerd) - MP3 met een constante bitsnelheid van 320 kbps, gemaakt met behulp van de Lame 3.93-codec (aanbevolen decoderingssleutels : -cbr -b320 -q0 -k -ms).

De uitzondering vormen opnamen die oorspronkelijk in hoge kwaliteit zijn vastgelegd, zoals opgenomen op DVD-Audio, SACD of opnamen die oorspronkelijk zijn samengesteld in DSD (of een vergelijkbaar formaat) met een hoge bitsnelheid.

Hoewel verliesvrij enkele functies heeft. En de volgende keer zullen we u er meer over vertellen.

In dit artikel wil ik een onvolledige lijst geven van de meest voorkomende muziekformaten. Met sommige zijn we meer bekend, en met sommige minder. Degenen die bijvoorbeeld het Windows-besturingssysteem op hun computer gebruiken, zijn vrijwel onbekend met het AIFF-bestandsformaat voor Mac OS - een analoog van het bekendere WAV-formaat. Maar dat is niet het punt

Tegenwoordig is er een “grote verscheidenheid” aan muziekformaten; ze verschillen van elkaar in verschillende geluidscompressie-algoritmen, terwijl de mate van compressie zelf wordt uitgedrukt door een concept als bitrate.

Niet-gecomprimeerde formaten zijn niet gecomprimeerd. Ze ontvouwen zich eenvoudig tijdens het openen. Hoewel de omvang van deze bestanden meestal erg groot is. Het nadeel van compressiebestanden met verlies is dat bepaalde gegevens uit het originele bestand worden verwijderd. Maar het voordeel is dat ze kleiner zijn, sneller opengaan en minder ruimte in beslag nemen.

Bestanden met verlies kunnen een hoge of lage resolutie hebben, afhankelijk van de compressieverhouding. Hoe hoger de kwaliteit, hoe minder informatie verloren gaat. De bitrate komt overeen met de informatie die per seconde wordt verwerkt. Een hogere bitrate betekent meer informatie per seconde. En meer informatie per seconde betekent beter geluid. Nu begrijp je de basisprincipes van compressie, bestandstypen en bitrates, toch?

Hoe lager de bitrate, hoe slechter de geluidskwaliteit van het gecomprimeerde, getranscodeerde bestand. De audiobitsnelheid wordt gemeten in kilobytes per seconde. Om duidelijker te maken welk geluid afhankelijk is van de bitsnelheid, vindt u hieronder een tabel die licht werpt op dit probleem:

  • 800 bps - 800 bits/sec - de minimale kwaliteit om de stem herkenbaar te maken.
  • 8 kbps - 8 kbit/s - kwaliteit van spraakoverdracht via de telefoon.
  • 32 kbps - 32 kbps - AM-kwaliteit.
  • 96 kbps - 96 kbps - FM-kwaliteit.
  • 128–160 kbps - 128-160 kbps - kwaliteitsnorm.
  • 192 kbps - 192 kbit/s - DAB-kwaliteit (Digital Audio Broadcasting) digitale radio-uitzending. Wordt de nieuwe standaard voor MP3-muziek. Bij deze bitrate kunnen alleen professionals het verschil in geluid merken.
  • 224–320 kbps - 224-320 kbps - kwaliteit die dicht bij cd-kwaliteit ligt.
  • 1411 kbps - 1411 kbps - PCM-audioformaat, vergelijkbaar met CD “Compact Disc Digital Audio”.

Natuurlijk moet je onthouden en begrijpen dat het geluid afhangt van een ander kenmerk van digitaal geluid, zoals de bemonsteringsfrequentie, die verantwoordelijk is voor het weergeven van het spectrum van het signaal.

Als we het over elk afzonderlijk audioformaat zouden hebben, zouden we hier dagenlang zitten. Natuurlijk heb je andere verantwoordelijkheden en moet je veel muziek produceren. Dit is het beste gebruik voor elk van deze formaten. Ze nemen veel ruimte op de harde schijf in beslag. Om een ​​simpele reden: het heeft het beste van twee werelden.

Ze zijn gecomprimeerd, waardoor ze qua formaat gemakkelijker te hanteren zijn. Maar ze bieden ook een aangenaam en rijk geluid. Als je naar streaming muziek luistert, zal dit hoogstwaarschijnlijk het geval zijn. Ze zijn handig bij het overbrengen van meerdere bestanden tegelijk, het bladeren door een hele map, of het snel delen en koppelen van nummers.

  • 8.000 Hz - telefoon, genoeg voor spraak, Nellymoser-codec;
  • 1025 Hz;
  • 22.050 Hz - radio;
  • 44 100 Hz - gebruikt in audio-cd;
  • 48.000 Hz - DVD, DAT.
  • 96.000 Hz - DVD-audio (MLP 5.1)
  • 192.000 Hz - DVD-audio (MLP 2.0)
  • 2.822.400 Hz - SACD Superaudio-CD 5.1

Het meest voorkomende formaat, vooral op internet, is MP3. Het is gemaakt met behulp van een compressie-algoritme, zodat het verlies aan geluidskwaliteit minimaal is, hoewel de omvang van de gegevens die nodig zijn om de opname af te spelen wordt verkleind en de afspeelkwaliteit wordt gegarandeerd. De bestandsgrootte is afhankelijk van de mate van compressie. Wanneer u dus een MP3 maakt met een gemiddelde bitsnelheid van 128 kbps, is het resulterende bestand ongeveer 1/10 van de grootte van het originele CD-Audio-bestand.

Vergeet trouwens geen enkel formaat

Doe de test en oordeel zelf. Het kiezen van het juiste formaat is afhankelijk van elke context. Denk dus na over welk geluid je deelt en waar je het doet. Gebruikt u het juiste formaat? Maak dus slimme keuzes en gebruik het juiste formaat. Digitale audio kan in verschillende formaten worden opgeslagen. Elk van hen komt overeen met een specifieke bestandsextensie die deze bevat.

Het is zelf geen audioformaat, dus de functies ervan worden apart besproken. Er zijn een groot aantal audioformaten. Meestal komt het formaattype overeen met de bestandsextensie. Aan sommige bestandstypen is een specifieke codec toegewezen. Simpel gezegd kan een formaat worden vergeleken met een container waarin audio of video kan worden opgeslagen met behulp van een bepaalde codec. Als u niet weet welk programma u moet gebruiken om een ​​formaat of andere audio te openen, raden wij u aan onze audioconverter te gebruiken. Het is compatibel met bijna alle bestaande formaten.

Ter vergelijking zal ik informatie geven over het Wav-formaat, dat geluid van hoge kwaliteit ondersteunt. Bij een bemonsteringsfrequentie van 44100 Hz bedraagt ​​de bitsnelheid 1411 kb/s en neemt 1 minuut van een opgenomen bestand in dit formaat ongeveer 10 m2 ruimte op de harde schijf in beslag.

Wat zijn tegenwoordig de meest voorkomende audioformaten:

Deze groep formaten neemt audio op en comprimeert deze op een manier die de exacte oorspronkelijke kwaliteit behoudt wanneer deze wordt gedecodeerd. Bij compressie met verlies ondergaat het geluid bepaalde wijzigingen. Compressie elimineert bijvoorbeeld audiofrequenties die onhoorbaar zijn voor het menselijk oor. Wanneer het wordt gedecodeerd, zal het bestand verschillen van het origineel wat betreft de informatie die erin is opgeslagen, maar het zal vrijwel hetzelfde klinken.

Lees meer over de meest voorkomende audioformaten

Enkele van de meest voorkomende verliesformaten. Dit is echter in gevaar gebracht door enkele onafhankelijke tests. Het biedt meestal een betere audiokwaliteit bij dezelfde bestandsgrootte. Het verandert de audiosequentie niet en de audio die in dit formaat is gecodeerd, is identiek aan het origineel. Het wordt vaak gebruikt om geluid te reproduceren in audiosystemen van hoge kwaliteit. De afspeelcompatibiliteit op apparaten en spelers is beperkt, dus wordt het indien gewenst vaak geconverteerd naar andere formaten voordat het op de speler wordt afgespeeld.

  • AAC (Advanced Audio Coding) - andere namen - MPEG-2 AAC en MPEG-2 NBC. Het resultaat van de evolutie van MP3-bestanden. Met een lagere bitrate doen ze niet onder voor mp3-kwaliteit.
  • AIFF - bestandsformaat voor Mac OS, ongecomprimeerde gegevens. Hoge geluidskwaliteit.
  • ASF (Advanced Streaming Format) is een standaardformaat voor OS Mac. Grote bestandsgrootte met hoge geluidskwaliteit vergelijkbaar met AudioCD-kwaliteit.
  • AudioCD (CDA) - analoge audio, geluid van hoge kwaliteit.
  • FLAC (Free Lossless Audio Codec) - gratis audiocodec, audiocompressie tot 50 procent zonder verlies van geluidskwaliteit.
  • Liquid Audio (LQT, LA1) is een veilig formaat voor betaalde muziekdownloads via het netwerk.
  • MP2 (MPEG-1, Layer2) is een verouderd audioformaat, voorloper van MP3.
  • MP3 (MPEG-1, Layer3) is een audioformaat dat een acceptabele geluidskwaliteit biedt met een hoge compressieverhouding. Een van de meest populaire formaten ter wereld.
  • VQF is een audioformaat, een verouderde analoog van MP3.
  • WAV is een standaard Windows-bestand en audio van hoge kwaliteit wordt ondersteund. Neemt veel schijfruimte in beslag.
  • WMA (Windows Media Audio) is een veelbelovend formaat van Microsoft. Met kleinere bestandsgroottes en lagere bitrates doet het niet onder voor mp3-kwaliteit.
  • In de regel verwijst de term ‘audio’ tegenwoordig naar alles wat met geluid te maken heeft, of het nu gaat om afspelen, verwerken, mixen, masteren of luisteren naar opnames. Maar weinig mensen weten dat audioformaten sinds hun ontstaan ​​voortdurend veel belangrijke veranderingen hebben ondergaan, zowel ten goede als ten kwade. Het probleem is dat de makers van de nieuwe formaten, vergeleken met de oorspronkelijke formaten, probeerden de geluidskwaliteit te verbeteren, en dit had altijd invloed op de grootte van het afspeelbestand. Het verkleinen van de omvang leidde daarentegen tot kwaliteitsverlies. Maar het was niet altijd zo.

    Welke apparaten ondersteunen dit?

    Er zijn verschillende formaten die muziek met hoge resolutie ondersteunen. De kwaliteit van elk formaat kan variëren, afhankelijk van hoe het is opgenomen en op welke frequenties.

    Er zijn al veel andere merken die flirten met draagbare apparaten die zogenaamd high-definition audio kunnen leveren. Het is goed om op te merken dat het afspelen van audio met hoge resolutie niet voldoende is met een bestand. Het vereist aangepaste audio-elektronica en ondersteunt deze snelheden en bitfrequenties. Uiteraard is ook een high-end uitvoerapparaat vereist.

    Het eerste audioformaat in computerspellen

    De allereerste vermelding van computergeluid kwam van de creatie van games, primitief in die tijd, waarbij het geluid werd gereproduceerd via de systeemluidspreker. Maar hoe hard de ontwikkelaars van dergelijke software (software) ook probeerden, ze konden niet de vereiste kwaliteit bereiken, compatibel met reel-to-reel- of cassetterecorders of platen.


    Digitale muziek in hoge definitie bestaat al heel lang. Waarom lijkt het nu in de mode te komen? Naast tractie hebben ze misschien apparaten zoals één, het antwoord op de markt. De dader van deze verdwijning hoeft hem niet ver te zoeken. Behalve in bijzondere gevallen is het voor de meeste gebruikers meer dan voldoende om hun smartphone naar muziek te laten luisteren. Zelfs spelers die zich hebben gevestigd, verkleinen, zoals ze zien, jaar na jaar het terrein waar ze doorheen breken.

    Daarom zijn veel fabrikanten op zoek gegaan naar een oplossing om het audioformaat zo te veranderen dat het geluid natuurlijk klinkt. Eerlijk gezegd leidde dit tot verdere concurrentie die we nu hebben. Dit geldt niet alleen voor het gereproduceerde materiaal, maar ook voor studiogeluid, live optredens, kwaliteit of aanpassing van basisparameters op het gebied van kennis van natuurkunde, akoestiek, enz.


    We komen bij de miljoenste vraag. Dit vereist een gevoelig oor en enige opleiding. Als je een high-end liefhebber bent, zul je het verschil waarschijnlijk als eerste herkennen, maar voor gewone stervelingen die alleen naar muziek luisteren met een achtergrondmeter, is het waarschijnlijk te veel gedoe om het prijsverschil te betalen alleen al om dat soort muziek te hebben. van kwaliteit.


    Het gaat niet alleen om de muziekspeler. Degenen die bij deze apparatuur passen, zijn niet goedkoop. Als klap op de vuurpijl is er muziek die in high-definition formaten wordt verkocht, wat ook iets duurder is.

    Tenslotte is dit het technische gedeelte. Er bestaat zelfs geen consensus onder de audio-experts zelf over de vraag of deze apparaten dat belangrijke verschil maken. Op papier lijkt het erop dat high-definition muziek beter gehoord wordt, maar er zit een sterke marketingcomponent achter. Zijn we bereid te betalen om door het publiek gezien te worden als muziekliefhebbers?

    De opkomst van het WAV-formaat

    Er wordt aangenomen dat de eerste volwaardige kwaliteit van audioformaten werd geassocieerd met de komst van de .wav-bestandsstandaard en -extensie (deze afkorting is afgeleid van het Engelse woord "wave" of wave). Juist hij werd de eerstgeborene die op professioneel niveau in computerprogramma's kon worden verwerkt.

    Zoals gebruikelijk in de meeste multimediabestanden waarmee we bijna dagelijks werken, verwijzen we naar video met foto's of audiobestanden, afhankelijk van het soort gebruik dat we ervan gaan maken, moeten we ze in een specifiek formaat gebruiken, het is dus ook belangrijk om de belangrijkste verschillen tussen beide te kennen.

    Maar dit is waar we het over gaan hebben. Dit zijn een paar alternatieven die we gaan presenteren en deze zullen erg nuttig voor je zijn als het gaat om het proberen en converteren van de verschillende soorten audiobestanden die we gewoonlijk tegenkomen. Als je de belangrijkste verschillen tussen beide wilt weten, raden we je aan dit bericht te bekijken dat we je aanbieden.

    Dergelijke bestanden hadden al hun eigen kenmerken: bemonsteringsfrequentie, geluidsdiepte, bitrate en nog veel meer. Dit geluid was zelfs compatibel met wat kon worden verkregen na het verwerken van een gewone audio-cd met behulp van bepaalde hulpmiddelen, zoals een conventionele equalizer. Maar de omvang was duidelijk niet gerechtvaardigd. Een track van drie minuten kan bijvoorbeeld 20 tot 50 MB in beslag nemen.


    Met dit programma verwijzen we naar een geschikt alternatief om conversies uit te voeren tussen meerdere audiobestanden, naast het extraheren van audio uit videobestanden in de meest voorkomende formaten. Dat gezegd hebbende, het heeft een zeer intuïtieve gebruikersinterface waardoor het zelfs voor beginners geldig is in deze taken. Om te beginnen voegt u eenvoudigweg dit bestand toe, selecteert u het uitvoerformaat en klikt u op de knop "Converteren".

    Allereerst is een van de belangrijkste kenmerken van deze tool dat het, naast de mogelijkheid om tussen verschillende audiobestanden te converteren, wat ons in dit geval interesseert, ook functies heeft voor het converteren van video's en afbeeldingen. Dankzij de functionaliteit die het biedt, kunnen we onze muziek op een eenvoudige manier afstemmen op het zo optimaal mogelijk afspelen op mobiele apparaten. Om dit te doen, sleept u eenvoudigweg de bestanden die u wilt converteren naar de eenvoudige interface van de applicatie.

    CD's

    Het audio-cd-formaat, meer bepaald de .cda-extensie, verscheen vrijwel tegelijkertijd.

    In tegenstelling tot “wave”-bestanden die op de harde schijf zijn opgeslagen, kunnen deze niet worden bewerkt. Tegenwoordig kunt u het openen in een audioverwerkingsprogramma, het formaat wijzigen door audiotranscodering en het op een andere plaats dan op een cd opslaan.

    Nadat u het uitvoerformaat en het apparaat waarop we ze gaan afspelen hebt opgegeven, begint de conversie. Voor al deze taken hoeven we alleen maar de elementen waarmee we werken naar uw gebruikersinterface te slepen en neer te zetten. Als we bijvoorbeeld een bestand tweemaal zo snel afspelen, is een eenvoudige manier om te interpoleren het afspelen van één op de twee samples.

    Als je een object op 50% van de toonhoogte plaatst, zou het aantal samples moeten verdubbelen, en een eenvoudige manier om dit te doen is door het gemiddelde van de twee werkelijke samples te vinden. Welnu, dit signaal moet worden gedecomprimeerd, en dit neemt proportioneel meer CPU-belasting in beslag, die "verzadigd" kan raken. En een minder verzadigde processor betekent minder risico op crashen. We zullen de meest populaire compressieformaten analyseren waarmee we alle bestanden kunnen comprimeren zonder informatie te verliezen. Wat is snel? De krachtigste?

    MP3-codec

    Met de komst van de LAME MP3 Encoder-codec ervoer de muziekindustrie een echte schok, omdat dergelijke bestanden tientallen keren minder ‘wogen’ dan hetzelfde WAV-bestand. Zelfs een compositie van vijf minuten met maximale compressie overschrijdt zelden de grootte van 5-7 MB. Mee eens, een belangrijke doorbraak, en niet te vergeten, maakte het niet alleen mogelijk om de bovenstaande kenmerken aan te passen, maar ook enkele aanvullende parameters in de vorm van ID3-tags, die informatie bevatten over bijvoorbeeld de artiest, de naam van het album en de nummers en de releasedatum.

    Wat is bestandscompressie? Wat betekent knijpen?

    En de meest gebruikte? Bent u ooit een bestand tegengekomen dat te druk was en niet wist hoe u het minder kon laten doen, zoals het naar een vriend mailen? Met bestandscompressie kunnen we de bestandsgrootte verkleinen. Dit neemt minder ruimte op de harde schijf in beslag en is gemakkelijker te verzenden. Afhankelijk van het type bestand dat wordt gebruikt en het type compressie, zal de grootte ervan min of meer worden verkleind.

    Welke compressieformaten zijn er en welke zijn het populairst?

    Zoals we zojuist zeiden, zijn er verschillende soorten compressiemethoden. Het is bijvoorbeeld een compressiemethode die wordt gebruikt om video-, audio- of afbeeldingsbestanden te comprimeren. Het belangrijkste kenmerk van deze compressiemethode is dat er bij compressie benaderingen zijn, waardoor het mediabestand kleiner wordt. Deze methode zoekt naar patronen die zich herhalen naast andere, meer geavanceerde methoden. Dit wordt bereikt door de bestandsgrootte te verkleinen zonder verlies van informatie of kwaliteit, hoewel de bestandsgrootte uiteraard niet wordt verkleind. In tegenstelling tot het vorige geval gaat deze informatie niet verloren. . Als het om formaten en compressiemethodes gaat, hebben wij een ruim aanbod.

    Dit type is het populairst geworden. Kijk, bijna het hele internet is gevuld met dit universele formaat. Over het algemeen kunnen we zeggen dat het MP3-audioformaat een echte geluidsrevolutie is geworden. Het blijft tot op de dag van vandaag een van de meest populaire en meest gevraagde audio, ondanks het feit dat het wordt vervangen door andere soorten audio. Maar daarover later meer.

    AIFF-bestanden

    Audioformaten hebben nog een andere variëteit. Het zogenaamde .aiff-formaat is oorspronkelijk gemaakt voor gebruik op Macintosh-computersystemen.

    Pas veel later vond er een transformatie plaats die vooraf de compatibiliteit van geluidsformaten met hun gebruik op platforms met verschillende besturingssystemen bepaalde.

    OGG-formaat

    Muziek in het audio.ogg-formaat is ook heel gebruikelijk. Deze standaard is ontwikkeld door Vorbis. Het is echter vermeldenswaard dat het een aantal belangrijke nadelen heeft. Ten eerste is dit een ongerechtvaardigde belasting van de systeembronnen van de computer, ondanks de minimale omvang ervan. Ten tweede het gebruik van uw eigen codecs en decoders, die het systeem mogelijk niet automatisch installeert. Bij het werken in FL Studio Producer Edition (of XXL) in versies onder 9.x.x was er bijvoorbeeld een map met een installatiebestand in .inf-formaat, die voor installatie moest worden geactiveerd nadat de hoofdapplicatie handmatig was geïnstalleerd (anders zijn de presets in dit formaat gewoon niet verloren zouden gaan).

    Niettemin zijn dit soort audioformaten nu beschikbaar en het geluid zelf ziet er erg goed uit.

    AMR-standaard

    Wat dit formaat betreft, het is misschien wel een van de meest laagwaardige. De oorsprong ervan wordt geassocieerd met de komst van de eerste onhandige mobiele telefoons, die nog steeds geen beltonen in .mp3-formaat konden instellen.


    AMR kon toen nog het natuurlijke geluid met een zeker kwaliteitsverlies vervangen. Maar deze kwaliteit kan niet worden vergeleken met wat wordt geboden door meer “geavanceerde” formaten.

    MIDI

    Vreemd genoeg kan MIDI ook worden geclassificeerd als wat gewoonlijk “audioformaten” worden genoemd. Hoewel het algemeen aanvaard is (en velen denken dat nog steeds) dat het MIDI-systeem slechts een reeks commando's is, kan men hier ruzie over maken. De afkorting MIDI is eigenlijk een systeem voor het opnemen en bewerken van bepaalde toetsaanslagen, toonhoogte, tempo, toets, effecten, enz.

    Er zijn echter bestanden met de .mid- of .midi-extensie die eenvoudig kunnen worden afgespeeld in moderne sequencers of studio-opnameprogramma's met behulp van een standaardset geluiden in het GM (General MIDI), GS (wat hetzelfde is) formaat van Roland, of XG (Extended) MIDI) van Yamaha Corporation. De eerste twee sets bevatten 128 standaardgeluiden, de effecten niet meegerekend, de derde bevat bijna drie keer zoveel.

    FLAC

    Nu komen we bij een van de modernste en meest unieke formaten van onze tijd. Muziek in FLAC-audioformaat wordt tegenwoordig steeds gebruikelijker. Dit komt door de kwaliteit waar echte muziekliefhebbers allereerst op letten.

    Als je ernaar kijkt, is dit formaat gemaakt op basis van de reeds bekende MP3. Maar als er voorheen sprake was van distributie in losse tracks, is dat bij dit formaat (vooralsnog) niet het geval. De structuur bestaat uit één of twee bestanden, waarvan er één informatief is. Alleen gespecialiseerde software-audiospelers kunnen dit formaat reproduceren. De bekendste is AIMP. Alleen wanneer het hoofdbestand wordt geopend, verschijnt een lijst met nummers die in de hoofdcontainer zijn opgenomen. In zo'n speler gebeurt het wisselen tussen nummers op dezelfde manier als in elke andere speler. Maar er is geen kans dat een bepaalde compositie per ongeluk wordt verwijderd (zoals reeds vermeld, informatie daarover bevindt zich in één enkel bestand).

    Formaatcompatibiliteit

    Uiteraard zijn alle audioformaten tegenwoordig compatibel met elkaar. Met andere woorden, elke standaard dvd-speler of softwarespeler voor thuis kan dit zonder problemen aan. Hetzelfde geldt voor audioverwerkingsprogramma's. Semi-professionele en professionele programma's herkennen alle formaten die tegenwoordig bekend zijn (zelfs ondanks de specifieke kenmerken van besturingssystemen). Audio-editors, sequencers en extra modules zoals VST, RTAS (voor Windows-systemen) of AU (voor Mac OS X) kunnen met dergelijke formaten werken in de zogenaamde platformonafhankelijke modus.

    Formaatconversie

    Er zijn verschillende manieren om het geluid te wijzigen. U kunt bijvoorbeeld een “native” formaat openen en het bestand in een ander formaat opslaan. Je kunt het nog eenvoudiger doen. Hiervoor bestaan ​​speciale omvormers. Daarin kunt u eenvoudig het gewenste initiële bestandsformaat uit de lijst laden en vervolgens eenvoudig het laatste selecteren. Zoals ze zeggen, gewoon niets.

    Verwerking van audiokwaliteit

    Het is een andere zaak als de vraag betrekking heeft op het wijzigen van bepaalde frequenties van het bronbestand. Dit kun je niet doen zonder gespecialiseerde softwarepakketten. Met hun hulp kunt u de kwaliteit van audiobestanden wijzigen. In dit geval kunt u niet alleen de standaard bemonsteringsfrequentie van 44.100 Hz wijzigen, bijvoorbeeld verhogen tot 96.000 Hz, maar ook de diepte aanpassen van dezelfde 16 naar 24 of 32 bits. En dan hebben we het nog niet eens over het feit dat je ook de bitrate kunt configureren, dat wil zeggen de reproduceerbare bandbreedte uitgedrukt in kilobits per seconde. De standaardwaarde is 128 kbit/sec. De bitrate kan naar eigen inzicht worden gewijzigd, maar de beste geluidskwaliteit wordt bereikt rond de 320 kbps. Natuurlijk kan niet iedereen het verschil waarnemen tussen het standaardgeluid en de maximale kenmerken. Het is echter de moeite waard om een ​​keer een audiotrack met verschillende gegevens op goede apparatuur af te spelen. Hier zal het verschil niet lang op zich laten wachten.


    Bovendien kunt u naast al deze parameters nog veel meer bewerken. Kijk maar eens naar het gebruik van software-equalizers, limiters, compressors, crossovers, normalizers, de-essers, enz., enz. Met elke dergelijke module kun je het geluid, zoals ze zeggen, ‘voor jezelf’ aanpassen. En absoluut alle formaten die tegenwoordig bekend zijn, kunnen door dit soort programma's worden verwerkt.

    Laatste vergelijking

    Laten we proberen een vergelijking te maken tussen de gebruikte formaten (hoewel dit niet alles is wat er is in de wereld van geluid).

    Dus! Het WAV-formaat kan, hoewel “zwaar”, nog steeds worden gebruikt als tussenbestanden tijdens daaropvolgende conversie in sommige audioreactoren. Dit soort audiobestandsformaten zijn het vaakst aanwezig bij het opslaan van open projecten of bij het opnemen van live-instrumenten in de studio. Het is duidelijk dat de sequencer de binnenkomende informatie vervolgens in de vorm van een audiostream zal verwerken. En dan kunt u het formaat van het audiobestand wijzigen of het naar wens opslaan als preset of track.

    Formaten zoals audio-cd's zijn tegenwoordig ook niet meer relevant. Als we rekening houden met AIFF of OGG, kunnen ze beter worden gebruikt in virtuele studio's. Het is helemaal niet nodig om over het AMR-formaat te praten. MIDI is alleen nuttig voor muzikanten die er veel van weten.

    Er wordt aangenomen dat het beste audioformaat van vandaag nog steeds FLAC is. Volgens veel experts en muzikanten is het niet alleen het meest “geavanceerde”, maar zelfs revolutionair vergeleken met wat er vandaag de dag bestond of bestaat.

    Het is echter vermeldenswaard dat MP3 niet buiten beschouwing kan worden gelaten, omdat bijna alle gecodeerde audio op dvd's of MKV-bestanden dit formaat heeft. Het enige verschil zit in de versie van de codec en de decoder. Maar de audio- en video-industrie staat niet stil in haar ontwikkeling. De kans is groot dat we binnenkort iets nieuws zullen zien.