Onderzoeksassistent. Stalker Return of Scar download torrent Functies Stalker Return of Scar

Beschrijving:
Wijzigingsgids voor Sigerous Mod CoP 2.2. Dit artikel bespreekt alle aspecten van het doorgeven van deze wijziging aan Freeplay, oude locaties, en presenteert ook kaarten van caches van deze locaties (auteur van de walkthrough: Stalker77Alex)
1. De zone opruimen van de zombified.

2. Chiropractor's zoektocht (beschikbaar na een bezoek aan Pripyat vóór freeplay)
Je moet hem een ​​speciale EHBO-doos meenemen uit het territorium van de Jupiter-fabriek. Voorwaarden - Je hebt Pripyat bezocht.

3. Onbekend ras
Quest-problemen: Herman
Voorwaarden: Overgang naar vrij spelen
Walkthrough: De zoektocht bestaat uit verschillende delen en is niet moeilijk. We krijgen een "Serafijn" -detector waarmee we zelfstandig (er zullen geen markeringen op de kaart staan) monsters van een onbekend gesteente moeten vinden en deze naar wetenschappers moeten brengen.
Rotsspawnpunten voor Herman:
BACKWATER:
anomalie Circus
anomalie Uitgebrande boerderij
anomalie Ketel
Anomalie van het IJzeren Bos
JUPITER
As-anomalie
Anomalie in de steengroeve
in een afwijkend bosje
onder de Cementfabriek, waar een van de caches van Strelok ligt
PRIPYAT
vlakbij de wasruimte op het basketbalveld
evacuatiepunt B-28, niet ver van het monument bij de omgevallen boom
vlakbij de kleuterschool
tussen de anomalieën op de speelplaats (an. Vulcan)
tussen huizen (an. Loza)
We brengen de gevonden monsters naar de bunker en geven ze aan Herman, wachten tot hij het experiment uitvoert - we ontvangen 6 artefacten en de Seraphim-detector als beloning.

4. Levering voor Hawaïanen. (beschikbaar na een bezoek aan Pripyat vóór freeplay)
Beschrijving: een koopman op het Yanov Hawaiian-station heeft een koffer uit Pripyat nodig
Quest-problemen: Jupiter, Yanov, Hawaïaans
Walkthrough: een van de “breng-en-geef”-speurtochten, we gaan naar Pripyat en volgen de markering, halen de koffer op en brengen deze naar de Hawaiiaan.

5. Garik's zoektocht naar de Miller.
Wanneer we terugkeren naar de wasserette, ontdekken we dat deze bezet is door gratis stalkers. Monteur - oom Yar. Garik maakt zich zorgen over zijn vriend Melnik, die het viaduct is ingegaan.
Quest-problemen: Pripyat, gids Garik
Walkthrough: we gaan naar het viaduct, als je de Zulu PCM nog niet hebt verkocht, zal het hier erg handig zijn, omdat het voor hen veel winstgevender is om gebieden “per gebied” te ontruimen. We bewegen ons langs het doel en schieten een ongelooflijk aantal mutanten en zombies neer, en in de grote hal ook huurlingen met Alpha. We vinden Melnik en keren met hem terug naar Pripyat.

6. Azoth’s zoektocht “Jupiter Protocol”
De zoektocht “Jupiter Protocol” wordt door Azoth in freeplay gegeven na het neerschieten van 400 zombies. Nadat we met Azoth hebben gesproken, gaan we naar Shustromy. Hij vraagt ​​​​om op de koerier te wachten. Wij slapen, wij wachten. Wij halen de levering op. We verwijderen de elektronische modules op Jupiter en volgen vervolgens het hulpsignaal. We trekken ons terug op veilige afstand. We praten met de huurlingen en maaien ze allemaal neer. Wij brengen de modules naar Azoth en innen de beloning.

In eerste instantie dacht Sergei dat dit gewone stalkers waren die in een groep liepen. Maar toen verontrustte hem iets in hun gedrag - en de man viel op de grond en hield de kofferbak voor zich uit. De schreeuw leidde tot niets - de twee reageerden helemaal niet. Toen ze nog dichterbij kwamen, twijfelde hij er niet langer aan: ongecoördineerde bewegingen, onsamenhangend gemompel, slepende voeten. Voor hem stonden zombified stalkers.


Sergei wilde ze niet dichterbij laten komen, omdat hij onder hen geen van de vrienden wilde herkennen die in de Zone waren verdwenen. Hij vuurde verschillende keren, waardoor de zombies niet de kans kregen om terug te schieten...

Beschrijving

Zombified zijn degenen die zijn blootgesteld aan langdurige blootstelling aan emittenten in Yantar of andere sectoren. Onzorgvuldige stalkers worden snel gek en veranderen in rondzwervende halflichamen. Er lopen er veel rond in de Zone, sommigen bereiken zelfs de perimeter.

Op de een of andere manier is het niet langer mogelijk om hen te helpen: het proces van persoonlijkheidsvernietiging is onomkeerbaar. Hoewel zombified stalkers hun wapens nog steeds kunnen gebruiken, zijn ze behoorlijk dom. Als je elkaar ontmoet, hoor je ze zachtjes flarden van zinnen mompelen, die echter totaal geen betekenis hebben. In sommige gevallen gaat de spraak waarschijnlijk gepaard met een reflexieve beschrijving (de woorden “Urine”, “kruimels” in de strijd, of “pijn doen” bij het raken van een zombified persoon). Na verloop van tijd verliezen zombified stalkers uiteindelijk al hun eerdere vaardigheden en veranderen ze in zombies.

In de regel zijn ze zeer agressief en vormen ze in grote concentraties een ernstige bedreiging.

In Call of Pripyat zijn ze op alle locaties te vinden. Afwezig in Lab X8. Er zijn geen hoofdclusters; ze opereren in kleine groepen op verschillende locaties. Ze worden in grote menigten aangetroffen bij het scannen van metingen door de Poplar-groep in Kopachi. De agressiviteit is niet te verklaren, aangezien ze tijdens de zoektocht van Oom Yar op bepaalde korte afstanden neutraal zijn.

  • De zombies in Kopachi zijn minder gevaarlijk en openen geen vuur tenzij je dichtbij komt.
  • Er zijn geen dialogen met hen, en zelfs als je probeert te praten met behulp van mods, kan het spel crashen
  • Er zijn geen zombiegroepen in het spel: "Plicht", "Vrijheid", "Bandieten", "Monolith" en andere groepen. Alles is alleen verbonden met stalkers en het leger, wat onlogisch is, aangezien de bovengenoemde groepen vrij vaak voorkomen op de locaties waar ze zich bevinden.
  • De oorsprong van de zombies in de omgeving van Jupiter en Zaton is niet met zekerheid bekend, aangezien er in het spel geen sterke psi-straling aanwezig is. Het is waarschijnlijk dat ze, nadat de Burner was uitgeschakeld, de stalkers volgden op zoek naar slachtoffers.
  • Ondanks hun toestand spreken ze woorden uit die zeker geschikt zijn voor de situatie. Soms kun je monologen horen van zombified stalkers.
  • De groep heeft een bordje, ondanks dat het eigenlijk geen groep is.
Neem contact op met VGM

Deze missie begint op het moment dat Crane de kamer verlaat waarin hij met Jade en Bracken communiceerde. Lena zal hem tegenhouden en een zijmissie aanbieden genaamd "Moederdag". Je kunt deze taak op je nemen, maar deze walkthrough behandelt alleen de belangrijkste missies. Side-quests komen later aan bod.

Verlaat de toren en ga waar de kaart aangeeft. Het wordt niet alleen donker, maar het regent ook. Om contact op te nemen met het VGM, beklim je een van de hoge gebouwen die op de kaart zijn aangegeven. Na een kort rapport gaan we verder met de volgende taak.

Vind luchtvracht in het bekkengebied

Kyle Crane moet naar het noorden trekken om de luchtvracht over te nemen. Een snelle blik op de kaart laat zien dat er een veilige zone in de buurt van het zoekgebied is, en het zou een goed idee zijn om deze te veroveren voordat je op pad gaat. Het is een lange weg naar de Toren.

Zodra de Veilige Zone in onze handen is, doorzoek je de donkere delen van de kaart totdat je een luchtvracht ziet. Hij bevindt zich hoog boven de grond, dus klim omhoog en open hem. Wat jammer... het is leeg.

Neem Antizin uit de eerste zending

Het vliegtuig zal nog twee dozen laten vallen op enige afstand van de plek waar de eerste is geland, en het is de taak van meneer Crane om er één te onderzoeken. Er verschijnt een markering op de kaart, dus ga in die richting terwijl je je freerunningvaardigheden aanscherpt. Bij aankomst ontdekt de speler dat de lading al is buitgemaakt.

Haast je naar de tweede lading

Ga richting de tweede reset en zie een aantal potentiële veilige zones op de kaart. Het kan nooit kwaad om wat tijd te nemen om ze te vangen, maar we kunnen garanderen dat ze geen optie zullen zijn tijdens de nachtelijke achtervolging van deze missie. Kyle's laatste taak zal zijn om in het donker terug te keren naar de Toren. Neem echter even de tijd om er tenminste één te pakken, want we weten zeker dat het later van pas zal komen. Wanneer de speler de tweede lading bereikt, is de taak voltooid.

Maak de dropzone leeg

Voordat de kist kan worden overgenomen, moet het gebied worden ontdaan van drie zombies. Ze zijn niet zo gek als meneer Hammer in het verleden, maar samen kunnen ze nog steeds een bedreiging vormen. Probeer de voetzoeker om ze af te leiden naar het verwoeste deel van de reling en gooi ze vervolgens van de rand om ze gemakkelijk te kunnen doden. Het enige nadeel van deze strategie is dat het onmogelijk is om hun lichamen te doorzoeken, maar spelers moeten in deze specifieke fase van het spel oog hebben voor grotere vissen.

Verzamel capsules met Antizin

Eenvoudiger kan het niet. Loop gewoon naar de doos en gebruik deze, en geniet daarna van het filmpje.

Keer terug naar de Toren

Nu spelers goed kennis hebben gemaakt met de zeer formidabele Elusives en Viruses, is het tijd om zo snel mogelijk terug te keren naar de Toren. Dit wordt gedaan door de beste freerunning- en parkourtechnieken te combineren die Kyle Crane tijdens zijn korte tijd in Harran onder de knie heeft, omdat deze tegenstanders kunnen achtervolgen en klimmen.

Tip: Als je wordt achtervolgd door de Elusive of het Virus, kun je Crane's zaklamp aanhouden. Maar zodra je uit het zicht bent, schakel je hem uit om de stealth te behouden. Je kunt vervolgens de kaart raadplegen om de positie van de tegenstanders te bepalen, evenals hun detectiegebied. Vermijd hem.

De speler moet actief rondkijken terwijl hij rent, op zoek naar mogelijkheden om de zichtlijn tussen hemzelf en zijn achtervolgers te doorbreken. Zodra het je lukt, doe je de zaklamp uit en gebruik je stealth om terug te keren naar de toren.

Tip: Behendigheids- en krachtpunten verdubbelen 's nachts, wat weinig helpt bij het overleven van deze absurditeit. Je kunt extra behendigheidspunten verdienen door weg te rennen voor nachtelijke achtervolgers, en de overlevingservaring neemt toe als je de hele nacht buiten blijft, in plaats van je toevlucht te zoeken in het comfort van veilige zones.

Rapporteer aan Bracken

Neem de lift naar de 19e verdieping en ga naar het hoofdkantoor. Dit zal resulteren in het einde van deze missie en onmiddellijk het begin van de volgende.

De beroemde held keert weer terug. Dit keer belandt hij in de vervreemde Zone, om zijn vijand genaamd Strelok niet te achtervolgen, maar met hem samen te werken. De plot van deze add-on is gebaseerd op de herinneringen van je hoofdpersoon. Hij herinnert zich hoe hij de Zone binnenkwam, waarom hij Strelok achtervolgde. Hij zal ook een nieuwe missie moeten voltooien, die later zal worden besproken. Je zult zien dat enkele goede helden uit de vorige versie schurken zijn geworden. En een held genaamd Scar moet zich herinneren hoe hij in leven bleef na opnieuw een krachtige stralingsuitstoot. In het spel Stalker Return of the Scar, waarvan je de torrent gratis kunt downloaden op onze spelserver, zie je veel vernieuwingen.

Spelplot

Je personage keert niet alleen terug naar de Zone om de gebeurtenissen van twee jaar geleden te herinneren, maar ook om zijn eigen dochter te redden, die ongeneeslijk ziek is en naar een veilige plek in de afwijkende zone moet worden vervoerd. Tijdens het spel zul je Strelok moeten ontmoeten om samen op te treden in de afwijkende zone. Nu is het aantal mutanten en antihelden immers aanzienlijk toegenomen. In de zone ben je nu omringd door verraders, er is niemand om te vertrouwen, je moet op je eigen kracht vertrouwen om opnieuw deel te nemen aan gevechtstochten in de dode zone en je eigen dochter te redden. En op elke locatie ontmoet je gevaarlijke en woedende mutanten die aan nieuwe emissies zijn onderworpen.

Spelmechanica

Er is een nieuwe en zeer gevaarlijke groep in het spel verschenen, die de spellocaties controleert, wetenschappers rekruteert en alleen loyaal is aan zombified stalkers. Je zult hard moeten werken om zulke vijanden te weerstaan. Je ontmoet ook een vrouwelijke groep vertegenwoordigd door heksen. Dit zijn ingehuurde vrije schutters die ook loyaal zijn aan huurlingen. Je held zal samen met Strelok veel moeilijkheden moeten overwinnen. Om dit te doen, moet je overal in de spelomtrek van de Zone naar nog meer wapens zoeken. Je kunt Stalker Return of the Scar gratis downloaden via torrent van onze gameserver. De game biedt ook een systeem voor de behandeling van gewonde stalkers. U kunt uw dochter ook naar de Zone brengen door zelf militair transport te regelen.

Feiten over het spel

Je held ontvangt tips of recepten terwijl hij door de hoofdlocaties van het spel vordert. En vergeet niet dat het complot zich ontvouwt tegen de achtergrond van nieuwe emissies in de afwijkende Zone. Bovendien moet je je dochter redden, hiervoor een veilige plek in de Zone zoeken en haar daarheen brengen. En op deze nieuwe manier zijn er nog veel meer interessante functies te zien. Alleen nu heb je een goede partner!

Kenmerken van Stalker Return of Scar

  • Nieuwe locatie. Er is een compleet nieuwe locatie verschenen in het spel genaamd Jupiter, die wordt bewoond door ongebruikelijke stalkers.
  • Ontmoeting met Strelok. Je zult je nu bondgenoot aan het einde van de hoofdniveaus van het spel kunnen ontmoeten, je zult met hem kunnen praten om samen op te treden tegen nieuwe gevaarlijke vijanden in de uitsluitingszone.
  • Het gebied opruimen. Samen met andere groepen kun je de Zone volledig ontdoen van nieuwe mutanten, zombified stalkers en andere boze geesten. Daarom moet u beslissen bij welke groep u zich moet aansluiten.
  • Scars herinneringen. Je hoofdpersonage moet zich de belangrijkste momenten uit zijn verleden herinneren; je moet erachter komen waarom hij Strelok achtervolgde in de vorige versie van het spel.
  • Negen nieuwe locaties. In deze mod kun je in één keer extra missies voltooien in negen nieuwe gebieden, die elk nieuwe gamefacties en -groepen bevatten.
  • Wapen. Je moet geschikte wapens voor jezelf vinden, inclusief granaatwerpers en sluipschutterwapens. Doorzoek alle gebieden.

Op deze pagina kun je via onderstaande knop Stalker Return of the Scar gratis downloaden via torrent.