Monitor schermresoluties. Optimale beeldschermresolutie. Schermbeeldverhouding: een complete gids

Waarom speelt een speelfilm met horizontale frames, zelfs op een 16:9 breedbeeld-tv? Waarom zijn deze frames bij sommige films groter en bij andere kleiner? Het gaat allemaal om verschillende manieren om een ​​film op te nemen en manieren om deze over te brengen naar digitale media. Om te begrijpen waarom dit gebeurt, moet je eerst alle bestaande opnameformaten nader bekijken. Dus:

Cinerama

Cinerama - beschikbaar in beeldverhoudingen van 3:1, 2,77:1, 2,75:1 en 2,59:1. Wanneer een video wordt omgezet naar volledig breedbeeld, geeft dit formaat het grootste “brievenbus”-effect. Bij deze opnamemethode wordt gebruik gemaakt van drie camera's, waarna de beelden van alle 3 de camera's aan elkaar worden geplakt.
Neem als voorbeeld de film "How The West Was Won", die in dit formaat is opgenomen. Als je goed kijkt, zie je lijnen in de stikgebieden en kleurverschillen tussen de frames.

Cinemascope

CinemaScope - beschikbaar in 2,66:1, 2,55:1 en 2,35:1. De oorspronkelijke beeldverhouding van 2,66:1 werd toen de soundtrack werd toegevoegd 2,55:1. Dit was een van de meest gebruikelijke methoden voor het opnemen van films, omdat de belangrijkste vereiste - speciale lenzen met dezelfde naam voor de projector - in bijna elke bioscoop aanwezig was. Het formaat is gemaakt door 20th Century Fox, maar wordt niet langer gebruikt. Panavision verving CinemaScope begin jaren zeventig.
Als voorbeeld: links zie je "20.000 Leagues Under The Sea" op film, dan in de originele beeldverhouding van 2,55:1, dat wil zeggen dat het scherm 2,55 keer breder is in de breedte dan in de hoogte, en rechts zie je het resultaat van "Pan en Scan" - met een beeldverhouding van 1,33:1 (4:3), bijgesneden "om bij het beeld op uw tv-scherm te passen."

VistaVisie

VistaVision - 1,96:1, 1,85:1 en 1,66:1. Bij dit formaat wordt er met een speciale camera gefotografeerd en is voor de weergave een speciale projector nodig, maar het beeld verbetert in kwaliteit vergeleken met gewone 35mm. "Vertigo", "To Catch a Thief" en "North by Northwest" werden in dit formaat gefilmd. Het formaat wordt nog steeds gebruikt, maar alleen voor opnamen met speciale effecten, omdat het een hoge resolutie biedt, wat vooral nodig is bij het toevoegen van computergraphics. "Apollo13", "Contact" en "Twister" zijn hiervan het bewijs.

Todd-AO

Todd-AO - 2,35:1, 2,20:1. Er wordt gebruik gemaakt van 65 mm-negatieven, afgedrukt op 70 mm-film, met zeskanaals audio, wat resulteert in een zeer hoge beeldkwaliteit. Veel heldendichten en musicals uit de jaren 50 en 60 werden in dit formaat gefilmd. "Oklahoma", "South Pacific" en "Around the World in 80 Days" zijn opgenomen in 2,20, terwijl films uit de jaren 70 en 80 als "2001 A Space Odyssey", "Dune" en "Logans Run" de beeldverhouding van 2,35 gebruiken: 1 .
Voorbeeld: Aan de linkerkant zie je 'Rond de wereld in 80 dagen' in de oorspronkelijke beeldverhouding van 2,20:1, en aan de rechterkant zie je dezelfde film, maar dan gepanscand naar 1,33:1.

Technirama

Technirama - variabele beeldverhouding. Het proces is ontwikkeld door Technicolor Corporation in concurrentie met Eastman Color. Het vereist een speciale camera (zoals VistaVision) en breedbeeldlenzen (zoals CinemaScope). "Night Passage", "Disney's Sleeping Beauty" en "Spartacus" werden in dit formaat gefilmd.
Voorbeeld: aan de linkerkant staat ‘Disney’s Doornroosje’ in het originele 2,35:1-formaat, aan de rechterkant is een pan-gescande versie waarin een paar tekens verloren zijn gegaan en één ‘in tweeën is gesneden’.

UltraPanavision 70

Ultra Panavision 70 - beeldverhouding 2,76:1. MGM's Camera 65 gebruikt dezelfde materialen als de Todd-AO. Slechts 2 films zijn opgenomen met anamorfe compressie op 70 mm-film. Andere 70 mm-opnamen zijn gemaakt van gedecomprimeerde optische 70 mm-films of met behulp van het quasi-Cinerama-systeem 70 mm. "Na Raintree County en Ben -Hur, dat 35 mm-film gebruikte met brievenbussen aan de boven- en onderkant om de oorspronkelijke beeldverhouding van 2,76: 1 te behouden, alle andere films gebruikten 35 mm anamorfe film met CinemaScope-compatibele afmetingen.
Voorbeeld: Aan de linkerkant zie je "Ben Hur" in de oorspronkelijke beeldverhouding van 2,76:1. En aan de rechterkant is een pan-gescande versie van het 1.33:1-formaat, zoals je kunt zien - meer dan de helft van het frame gaat eenvoudigweg verloren.

Panavisie

Panavision - 2,35:1 en 1,85:1. Het gelijknamige bedrijf werd de meest succesvolle leverancier van grootformaatlenzen en in de jaren zeventig werden hun lenzen de de facto standaard voor grootformaatfilms. CinemaScope bleef achter en Panavision maakt nog steeds lenzen voor de meeste grote studio's. Daarnaast maakt het bedrijf lenzen voor films die zijn opgenomen in 3x4, voor de overdracht ervan naar een breedformaat (niet noodzakelijkerwijs 2,35:1). Panavision maakt ook vaak gebruik van 1.85:1, ook wel 16x9 genoemd, tevens het standaardformaat voor HDTV. Het dvd-formaat heeft een optie van 16x9, maar je hebt een tv nodig om deze te gebruiken, en als de beeldverhouding van de film groter is dan 1,85:1, zie je nog steeds zwarte balken aan de boven- en onderkant, maar dat is niet het geval. net zo breed zijn als op een gewone tv.
Voorbeeld: Aan de linkerkant zie je "Star Wars" in de oorspronkelijke beeldverhouding van 2,35:1, en aan de rechterkant zie je dezelfde film, maar gepanscand naar 4:3. Zoals je kunt zien, hebben ze Ben en Han eruit geknipt, zodat de camera naar hen toe moet draaien als ze beginnen te praten, en dan weer terug naar Luke.

Nog een voorbeeld: aan de linkerkant staat "Lost World" in het originele 1,85:1-formaat, en aan de rechterkant is de pan-gescande versie. Hoewel het beeld er in het tweede geval niet al te veel onder te lijden heeft gehad, is het nog steeds niet het beeld dat de regisseur voor ogen had.

Super35

Super 35 - 2,35:1 beeldverhouding, er worden geen breedbeeldlenzen gebruikt, maar de film wordt "ingelijst" om de gewenste beeldverhouding te bereiken. Het "frame" wordt van de boven- en onderkant verwijderd en we krijgen het gewenste beeld. Sommige oude films die in dit formaat zijn opgenomen, verliezen bij het overbrengen naar video het frame aan de boven- en onderkant niet, waardoor we een groter beeldgebied zien dan in de bioscoop. Maar het is de moeite waard om te bedenken dat de regisseur niet van plan was dit deel van de afbeelding aan de kijker te laten zien, dus het is aan jou om te beslissen of deze optie 'juist' is. "The Abyss", "Aliens", "Terminator 2", "True Lies" en "Titanic" zijn allemaal gefilmd in Super 35.
Voorbeeld: James Cameron maakt een film met een verhouding van 2,35:1. Vervolgens zet hij het over van Super35 naar digitaal high-definition formaat. Van deze bron is het nu gemakkelijk om een ​​grootformaatversie voor filmdistributie en een speciale pan-scanversie te verkrijgen. Laten we eens kijken naar de originele film in Super 35: het rode vierkant is het breedbeeldbeeld dat zichtbaar is voor de cameraman, en het blauwe vierkant is de pan-gescande versie, waarin het beeld verticaal groter is, maar horizontaal kleiner. Het is echter de moeite waard om te bedenken dat het pan-gescande "vierkant" soms direct door het beeld wordt verplaatst om objecten weer te geven die niet tegelijkertijd op het scherm staan. Soms zoomt Cameron in op een gebied om een ​​aspect te benadrukken. Vergeet bovendien niet dat alle scènes met speciale effecten in 2.1:1 worden gefilmd en goed moeten worden gepanscand. Aan de linkerkant ziet u een voorbeeld van een breedbeeldversie en aan de rechterkant een pan-gescande versie.

Pannen en scannen

Pan en Scan - 1.33:1 (ook wel 4:3 genoemd). Je zult de gescande versie op de meeste videobanden en in alle tv-series zien, en als je een film in dit formaat bekijkt, onthoud dan dat je ongeveer de helft van de nuttige video-informatie verliest, en in sommige gevallen meer. De methode wordt "Pan and Scan" genoemd - omdat de operator gedurende de hele film gedwongen wordt het "pan-scanframe" naar het gewenste object te verplaatsen. Soms wordt het beeld, in plaats van pan-scannen, verticaal uitgerekt en vervormd - maar dit leidt niet tot iets goeds.
In ieder geval (PAL/NTSC) - de beeldverhouding van het frame wordt beschouwd als 4:3 (of, wat hetzelfde is, 1,33:1). Dit is dezelfde beeldverhouding als een CRT-computermonitor. Hoewel de pixels op een dvd, in tegenstelling tot een monitor, niet vierkant zijn (de breedte is niet gelijk aan de hoogte), is dit een normaal verschijnsel bij televisie-uitzendingen.

Wat is anamorf?

Zoals hierboven beschreven zijn filmframes helemaal niet beperkt tot het 1.33:1 formaat. We moesten dus een manier bedenken om een ​​frame van 2,35:1 op te nemen op een dvd met een frame van 4:3. De eerste en gemakkelijkste optie is om het in een brievenbus te schrijven, dat wil zeggen met brede zwarte strepen aan de boven- en onderkant:

Hoewel deze methode eenvoudig is, is het qua kwaliteit niet de beste optie. Als een volledig PAL DVD-frame bijvoorbeeld 576 lijnen bevat, zal een 2,35:1-brievenbus slechts 576 * 1,33 / 2,35 = 326 lijnen gebruiken. De situatie is nog erger voor NTSC, waar van de 480 lijnen slechts 480 * 1,33 / 2,35 = 272 lijnen zullen worden gebruikt. Bovendien zullen er zwarte balken in het frame verschijnen, die een bepaald deel van de videostream in beslag nemen.
Daarom werd een tweede methode uitgevonden, genaamd anamorph. De essentie ervan is als volgt: we nemen een frame van 2,35:1 en plaatsen dit in een formaat van 16:9. In dit geval zullen de zwarte strepen aan de boven- en onderkant merkbaar kleiner zijn dan bij een brievenbus. Vervolgens wordt het resulterende frame (16:9) horizontaal gecomprimeerd tot een 12:9-formaat, d.w.z. 4:3. In dit geval wordt het hele beeld visueel verticaal langwerpig. Nu hebben we een 4:3-frame, dat is gecomprimeerd:
Zo'n frame wordt anamorf genoemd. Houd er rekening mee dat de bruikbare oppervlakte van het beeld in het dvd-frame met een kwart is toegenomen. Omdat de verticale resolutie van beide frames hetzelfde is, heeft het anamorfe beeld bovendien een groter aantal lijnen, wat betekent dat het beeld duidelijker zal zijn.

Beeldverhouding 2,35:1 Beeldverhouding 1,85:1
Anamorf Brievenbus Anamorf Brievenbus
Handige snaren voor PAL 436 van 576 326 van de 576 554 van 576 414 van 576
Handige tekenreeksen voor NTSC 363 van 480 272 van 480 461 van 480 345 van 480

Om een ​​anamorf frame weer te geven, moet u de tegenovergestelde handeling uitvoeren. Daarom wordt het frame eerst gecomprimeerd en vervolgens uitgerekt tot een verhouding van 16:9, en krijgen we een normale beeldverhouding.
Opmerking: het voordeel van anamorph ten opzichte van brievenbus komt vooral naar voren op breedbeeldapparaten - plasma, 16:9 TV, enzovoort. Maar ook fullscreen tv's die de zogenaamde “16:9-modus” ondersteunen, zijn geschikt. In deze modus ontvangt de tv een vervormd frame en comprimeert dit zelf tot normale proporties. Dit wordt bereikt door het raster te comprimeren (waardoor de afstanden tussen de lijnen worden verkleind), zodat het beeld compact en helder wordt. Als de tv niet over een dergelijke modus beschikt, kan deze het anamorfe frame niet zonder vervorming weergeven en zal de speler de anamorf moeten omzetten in een brievenbus voor weergave. Hierdoor wordt het beeld minder duidelijk: in de brievenbus zitten een kwart minder regels. Bovendien wordt zo'n transformatie meestal uitgevoerd door simpelweg elke vierde regel weg te gooien, wat leidt tot "kartels" in het beeld. Om deze reden is het hebben van een 16:9-modus uiterst belangrijk voor het bekijken van films op een volledig scherm-tv.
Soms zijn er op schijven anamorfe releases waarbij de anamorfe vlag niet is ingesteld, en de speler toont ze "zoals ze zijn", waarbij de verhoudingen worden geschonden - d.w.z. met langwerpige gezichten, de zogenaamde “paardenmuilkorven”. Een typisch voorbeeld: “Water World” van DDV (signatuur DW-0042B) of de gelicentieerde “Thunderbird” van Twister. Er zijn echter ook meer merkwaardige gevallen: er wordt een anamorfe vlag op de brievenbusfoto geplaatst. Als gevolg hiervan wordt het beeld te afgevlakt. Dit is te zien op de schijf “True Lies” met de handtekening PL-DVD-GLN-290310.

Eerst iets over de theorie. De schermresolutie kan variëren, afhankelijk van het apparaat dat u gebruikt. Sommige gebruikers denken ten onrechte dat schermgrootte en schermresolutie hetzelfde zijn. De schermgrootte en de maximale resolutie is bijvoorbeeld 1600 x 1200 en de gebruiker kan de resolutie instellen op bijvoorbeeld 800 x 600. Uiteraard wordt het beeld op het scherm gevormd volgens het principe dat door de gebruiker is ingesteld zichzelf. Als gevolg hiervan blijkt dat schermgrootte en resolutie enigszins verschillende concepten zijn. Om het perfecte beeld te krijgen, moet u de maximale resolutie instellen die uw monitor ondersteunt. Dan is het beeld van de hoogste kwaliteit.

Welke schermresoluties zijn er?

Tegenwoordig zijn er een groot aantal monitoren en hetzelfde aantal resoluties. Opgemerkt moet worden dat al deze apparaten verschillende beeldverhoudingen hebben, bijvoorbeeld: 4:3, 5:4, 16:9, 16:10 en vele andere. Er is veel vraag naar breedbeeldapparaten met een beeldverhouding van 21:9. Tegenwoordig is het gewoon niet praktisch om dergelijke apparaten te gebruiken, omdat ze het meest geschikt zijn voor het bekijken van films die zijn opgenomen met de CinemaScope-standaard. Dit houdt direct verband met het feit dat als je op zo’n monitor een andere resolutie instelt, bijvoorbeeld FullHD (1920 x 1080p), er brede zwarte balken aan de randen van de monitor achterblijven.

Wat de resolutie van de monitoren zelf betreft, deze zijn, zoals je zou kunnen raden, onderling verdeeld op basis van de beeldverhouding. Het volgende wordt gemarkeerd: Voor beeldverhouding 4:3 -1024x768, 1280x1024, 1600x1200, 1920x1440, 2048x1536. Voor een beeldverhouding van 16:9: 1366x768, 1600x900, 1920x1080, 2048x1152, 2560x1440, 3840x2160. Voor een beeldverhouding van 16:10: 1280x800, 1440x900, 1600x1024, 1680x1050, 1920x1200, 2560x1600, 3840x2400. De meest populaire resoluties van vandaag zijn: 1920x1080, 1280x1024, 1366x768.

Het is vermeldenswaard dat hoe hoger de schermresolutie, hoe beter het beeld zelf zal zijn, maar het kan erg klein zijn en sommige eigenaren van dergelijke apparaten zullen het naar een kleiner formaat moeten veranderen om iets op de monitor te kunnen zien. Hierdoor kan iedereen natuurlijk vlak voor aankoop van een toestel in de winkel zien wat voor afbeelding erop komt te staan ​​en of het bij hem/haar past.

Van jaar tot jaar zijn monitoren vooral verbeterd in het verhogen van de resolutie van de matrix, en dit alles is de reden geworden voor de wens van mensen om inhoud van steeds betere kwaliteit te bekijken. Gelukkig staat de productie niet stil en komen er steeds krachtigere en geavanceerdere computerapparatuur op de wereldmarkt. Met hun hulp wordt deze hoogwaardige inhoud gemaakt en uitgezonden.

Schermresolutie 16:9 is, net als 16:10, de standaard voor de moderne tijd. In dit geval is de matrixresolutie respectievelijk 1920 x 1080 en 1920 x 1200 pixels. Nu moet je de grootte van de monitor echter niet beoordelen op basis van de grootte, aangezien zelfs sommige mobiele telefoons met een schermdiagonaal van 5 inch een matrixresolutie hebben die groter is dan de FullHD-standaard (1920 x 1080 pixels).

Moderne monitoren uit het middenprijssegment, met schermresoluties van 16:9 en 16:10, hebben meestal 22-24 inch. Maar het was niet altijd zo. De optimale schermresolutie varieert van tijd tot tijd.

Korte geschiedenis

Aan het begin van de geschiedenis van het maken en afspelen van inhoud was de beeldverhouding van het scherm 1:1, dat wil zeggen "vierkant". Deze oplossing werd alleen in de fotografie gebruikt en maakte het mogelijk de compositie van het frame zowel verticaal als horizontaal te gebruiken. Later werd een soortgelijk formaat gebruikt bij het maken van films.

Het ‘vierkante’ formaat werd vervangen door het 5:4 formaat, ook wel 1,25:1 genoemd. Het werd in sommige computermonitoren gebruikt en veel mensen verwarden het met het meer gebruikelijke 4:3-formaat. Het enige verschil was de resolutie van 1280 x 1024 pixels. Sommige "experts" en "professionals" merkten een nauwkeurigere overdracht van de geometrie op dit schermformaat op, maar niet iedereen is het hiermee eens en het debat is nog steeds gaande.

Om de zichtbare scène en het zichtbare frame uit te breiden, werd onmiddellijk na het “vierkant” een 4:3- of 1,33:1-formaat gecreëerd. Dit formaat werd voor het eerst wijdverspreid in fotografie en film, en werd vervolgens de standaard voor analoge televisie-uitzendingen. U kunt zich de periode herinneren waarin elk huis eerst enorme houten en later plastic flatscreen-tv's had met een bijna vierkant scherm om die uitzendstandaard te ontvangen. Computermonitors kregen dit formaat ook en hadden lange tijd resoluties van 1024 x 768, 1152 x 864 en 1600 x 1200 pixels. Vervolgens werden ze vervangen door breedbeeldtoestellen met een resolutie van 16:9.

Er waren ook 3:2- en 14:9-formaten. Het eerste bleek niets van betekenis te zijn, maar het tweede was een tussenformaat voor de overgang van 4:3 analoge televisie-uitzendingen naar breedbeeld en paste gemakkelijk in het oude formaat in de vorm van kleine zwarte strepen aan de boven- en onderkant van het scherm. het scherm.

Het moderne beeldverhoudingsformaat 16:10 is overgenomen door computermonitoren en een groot aantal laptops met resoluties van 1280 x 800, 1440 x 900 en 1680 x 1050 pixels per inch. Het voordeel van dit formaat is een grotere werkruimte vergeleken met het populairste formaat, dat een resolutie van 16:9 heeft. Dit formaat wordt veel gebruikt in gamingmonitors.

De overgang naar digitaal werd gekenmerkt door de creatie van een uniforme high-definition televisiestandaard, HDTV, met een 16:9-formaat. De resolutie van de schermmatrix is ​​in dit geval: 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 en 1920 x 1080 pixels. Nu zijn er veel ruimere matrices van hetzelfde formaat. Wat is het verschil voor de gebruiker?

Beeldverhouding van het scherm thuis en op kantoor

Tegenwoordig gebruiken mensen veel verschillende computerapparaten, mobiele gadgets en draagbare elektronische apparaten, zowel thuis als op het werk op kantoor. Al deze technologieën zijn ontworpen om het werk te vereenvoudigen en te versnellen, en om eigenaren te vermaken.

Schermresoluties van 16:9 en 16:10 zijn zowel te vinden op een computer of laptop als op een televisie die digitale inhoud uitzendt en op digitale televisie-uitzendingen. Voor fans van computervideogames zijn beide formaten ideaal en verschillen ze slechts in geringe mate, maar tv's gebruiken meestal geen 16:10-formaten.

Voor werknemers die zich bezighouden met spreadsheets, tekst of 3D-modellering en -tekeningen, zorgt een iets groter verticaal scherm (16:10 versus 16:9) voor waardevol extra werk en kijkruimte, wat resulteert in beter werk.

Inhoud is belangrijk

Als je een monitor met een 16:9-scherm hebt, heb je zelf ook digitale inhoud nodig. Het wordt zowel op video- en foto-opnameapparaten als op de computerapparaten zelf gemaakt. In de moderne wereld wordt de mediawereld aangepast aan FullHD- en 4K-standaarden met een resolutie van 16:9, omdat door het verenigen van inhoud, apparatuur en inhoudfabrikanten niet-standaardoplossingen opgeven ten gunste van algemeen aanvaarde standaarden. Dergelijke acties maakten het mogelijk om de kosten voor de ontwikkeling van nieuwe formaten en de implementatie ervan te verlagen, en om productiemiddelen vrij te maken voor het verbeteren en verbeteren van producten op andere gebieden.

Uitgaand signaal

Het videosignaal zelf wordt gegenereerd in een speciaal apparaat (videokaart of videoadapter, 16:9-verhouding). De resolutie varieert binnen de door de gebruiker geselecteerde limieten. Hoe hoger de resolutie, hoe groter de belasting van het hardwarevermogen van zowel de videoadapter als het gehele elektronische apparaat als geheel. Moderne videoapparaten kunnen video- of game-inhoud uitzenden in driedimensionale beelden met de hoogste definitie (tot 4K en UltraHD).

Voor liefhebbers van kwaliteitsfilms en computerspellen

Moderne monitoren met beeldverhoudingen van 16:9 en 16:10 voor kenners van gaming en filminhoud laten je niet toe om jezelf volledig onder te dompelen in de digitale wereld, omdat ze worden beperkt door de kijkbreedte en het menselijk oog veel meer waarneemt met zijn eigen. Hiervoor hebben ontwikkelaars van monitoren en televisies speciale series van hun apparaten gemaakt met een zeer grote beeldverhouding. Ze kregen een beeldverhouding van 21:9 en resoluties van 2560 x 1080 en 3440 x 1440.

Meest voorkomende verhoudingen

1,33:1 (4:3)

2,55:1

Beeldverhoudingen van vroege anamorfe formaten, waaronder Cinemascope en Cinemascope-55. Deze schermbeeldverhouding bestond tot 1954, toen een standaard optische verhouding werd toegevoegd aan het vierkanaals magnetische fonogram, dat een deel van de filmruimte in beslag nam die aan het beeld was toegewezen. Momenteel niet in gebruik.

2,6:1

Om de vorm van het frame dichter bij het natuurlijke gezichtsveld van een persoon te brengen (en daardoor de perceptie van de film te verbeteren), heeft filmbedrijf Cinerama een panoramisch systeem voor het filmen van drie films en filmprojectie op speciale, zeer hoge kwaliteit uitgevonden en gecommercialiseerd. gebogen grote schermen tot 30 m breed met een breedte-hoogteverhouding van 2,6:1. Het Cinerama-systeem bood een hoogwaardige methode voor het opnemen en afspelen van zevenkanaals surroundgeluid vanaf een afzonderlijk 35 mm gesynchroniseerd magnetisch fonogram. Bij dit systeem volgde het geluid het beeld op het scherm via weergave door verschillende luidsprekers rondom het publiek.

De eerste film opgenomen met het Cinerama-systeem - documentaire-video (eng. reisverslag) “Dit is Cinerama” (eng. "Dit is Cinerama") werd in 1952 voor het eerst aan het publiek vertoond in een speciaal gebouwde en uitgeruste bioscoop. Het succes van de film was zo groot dat hij twee jaar lang de schermen niet verliet. Ondanks de complexiteit en omslachtigheid van het Cinerama-systeem werden er nog zeven films gemaakt, waaronder drie speelfilms: "How the West was Conquered" (eng. "Hoe het Westen werd gewonnen") en "De wondere wereld van de gebroeders Grimm" (eng. "De wondere wereld van de gebroeders Grimm" ) (beide in) en "Lord of the Winds: The Journey of Christian Radick" (eng. "Windjammer: De reis van Christian Radich" - filmen met het “Cinemiracle”-systeem (Engels) "Cinewonder", , verhuur in zalen en via het Cinerama-systeem). Het Sovjet Kinopanorama-systeem werd ontwikkeld op basis van en rekening houdend met de fouten van Cinerama. De belangrijkste verschillen zijn het verbeterde ontwerp van de panoramische filmcamera en het gebruik van een negenkanaals stereofonische soundtrack.

2,75:1

In 1959 verwierf Panavision de filmproductieafdeling van MGM Studios. In hetzelfde jaar verscheen het Super Panavision 70-systeem, dat praktisch een kopie was van Todd-AO, maar veel compactere camera's gebruikte.

Andere beeldverhoudingen

Er zijn filmattracties met een andere beeldverhouding (bijvoorbeeld een rond panorama met een 360°-weergave). Dit alles is bedoeld om de kijker onder te dompelen in de sfeer van de film en de kijkervaring te verbeteren.

Zie ook

Opmerkingen

Literatuur

  • B. N. Konoplev Hoofdstuk II. Classificatie van films // Grondbeginselen van filmproductie. - 2e druk. - M.: Art, 1975. - P. 32. - 448 p.
  • IB Gordiychuk, VG Pell Sectie I. Cinematografiesystemen // Cinematographer’s Handbook / N. N. Zherdetskaya. - M.,: “Art”, 1979. - P. 7-67. - 440 sec.

Koppelingen

Een monitor is het belangrijkste communicatiemiddel tussen een persoon en een computer. Daarom heeft de kwaliteit van de monitor rechtstreeks invloed op de kwaliteit van deze communicatie. In dit artikel zullen we het hebben over het kiezen van een monitor en proberen we de belangrijkste kenmerken van moderne monitoren te analyseren.

Om geen fouten te maken bij het kiezen van een monitor, moet u de basiskenmerken begrijpen die kenmerkend zijn voor moderne monitoren.

De meest voor de hand liggende monitorparameter. Natuurlijk hoe groter de diagonaal, hoe beter. Maar binnen redelijke grenzen. En deze limieten zijn voor iedereen individueel. Je kiest dus gerust de monitor diagonaal naar eigen smaak, zonder dat je je laat leiden door slim advies.

De enige opmerking die met de diagonaal te maken heeft, is dat de diagonaal moet worden gekozen, rekening houdend met de beeldverhouding. Hoe dichter het monitorformaat bij een vierkant ligt, hoe comfortabeler het is om met kleine diagonalen te werken.

Zo is een 19" monitor met een beeldverhouding van 4:3 best comfortabel, maar een 19" monitor met een beeldverhouding van 16:9 zal te smal lijken en je zult hoogte tekort komen. Dit probleem is vooral ernstig bij het bekijken van webpagina's die een verticale lay-out hebben en niet uitvouwen om het hele scherm te vullen.

Monitor de beeldverhouding

Deze monitorparameter wordt vaak genegeerd wanneer . De meeste gewone pc-gebruikers begrijpen de voordelen van elke beeldverhouding niet.

Tegenwoordig kun je monitoren vinden met de volgende beeldverhoudingen:

  • 16:9 is de meest voorkomende beeldverhouding. De meeste moderne monitoren gebruiken 16:9. We kunnen zeggen dat dit al een standaard is.
  • 16:10 is de op een na populairste beeldverhouding van monitoren. Deze monitoren zijn iets dichter bij het vierkant dan 16:9-monitoren.
  • 4:3 en 5:4 zijn formaten die snel aan populariteit verliezen. Nu zijn bijna alle monitoren met deze beeldverhouding goedkope kantoormonitoren met een TN+filmmatrix. Als u voor een monitor met deze beeldverhouding kiest, kunt u besparen op de aanschaf, terwijl u dankzij de beeldverhouding een volledig comfortabele oplossing krijgt.
  • 21:9 is een beeldverhouding die snel aan populariteit wint. Het belangrijkste kenmerk van dit formaat is dat de breedte aanzienlijk groter is dan de hoogte. Met een grote diagonaal kunt u met deze oplossing twee monitoren tegelijk vervangen.

U kunt de diagonaal en beeldverhouding van twee geselecteerde monitoren vergelijken op displaywars.com. Bijvoorbeeld: .

Monitorresolutie

Nog een zeer belangrijke parameter bij het kiezen van een monitor. Hoe hoger de resolutie, hoe duidelijker het beeld op het scherm. Dit is vooral merkbaar tijdens het surfen op internet en het lezen van tekst op het scherm.

U moet zich concentreren op de resolutie nadat u de diagonaal en beeldverhouding hebt gekozen. Vergelijk met dezelfde diagonaal en beeldverhouding en kies de monitor met de hoogste resolutie.

De meest voorkomende monitoren hebben de volgende resoluties:

  • Beeldverhouding 16:9 - 1920x1080, 1600x900 en 1366x768;
  • Beeldverhouding 16:10 – 1920×1200, 1680×1050
  • Beeldverhouding 4:3 - 1280 x 1024;

Monitormatrixtype

Naast diagonaal en resolutie is het type matrix een van de belangrijkste kenmerken van elk scherm. Helaas letten veel gebruikers hier bij het kiezen van een monitor niet op.