De beste VR-headsets voor bezitters van mobiele telefoons. Virtual reality-helmen. Gear VR-controller voor bediening

Zelfs om te bezoeken virtuele realiteit Als u een smartphone gebruikt, heeft u een VR-headset nodig. Als je een realistisch beeld wilt zien, heb je een krachtige spelcomputer en een geavanceerde VR-helm nodig. Tegenwoordig zijn er twee van dergelijke helmen: Oculus Rift En HTC Vive. Maar welke moet je kiezen?

Op het eerste gezicht is het verschil tussen Oculus Rift en HTC Vive duidelijk: de eerste VR-headset kost $600, de tweede – $800. Maar je vergist je enorm als je denkt dat de duurdere headset in alle opzichten beter is. Laten we verschillende parameters vergelijken en beslissen welke de moeite waard is om te kopen.

Vergelijking VR-headsets: onderdompeling

Zet een VR-headset op en je wordt meteen naar een andere wereld getransporteerd. Waar u ook kijkt, u zult dingen zien en horen die niet echt bestaan. Het belangrijkste doel van een virtual reality-headset is om u te laten geloven dat alles wat u ziet echt is. Dus hoeveel kunnen de Oculus Rift en HTC Vive de speler onderdompelen in een sfeer van virtualiteit?

Qua visuele en audiogetrouwheid zijn beide helmen vergelijkbaar. Ze hebben dezelfde matrixgrootte (2160 bij 1200) en dezelfde resolutie van het uitvoerbeeld (1080 bij 1200). Het enige verschil is dat je je koptelefoon op de Vive aansluit, terwijl de Oculus Rift deze al ingebouwd heeft. Dus over het algemeen zien en klinken virtuele werelden vrijwel hetzelfde op beide VR-headsets.

Ja, moderne technologieën als je de ogen en oren van een persoon kunt misleiden, voel je je aanwezigheid in het spel. Maar een spel is geen film; het gaat ervan uit dat de speler beweegt en bepaalde acties uitvoert. En dit is waar Oculus Rift verliest. Maar Vive heeft sensoren waarmee je fysiek naar binnen kunt bewegen virtuele werelden en interactie hebben met fantoomobjecten.

Daarom wint de HTC Vive op het gebied van onderdompeling in virtual reality.

Review VR-headset: interactie

Wat kun je doen in games met een VR-headset? Zowel bij de Oculus Rift als bij de HTC Vive kun je je hoofd kantelen om beter te kunnen zien wat zich onder je voeten bevindt. Als er tijdens een game een virtuele taart in je gezicht vliegt, kun je je hoofd kantelen en ontwijken. Maar voor sommige belangrijkere acties heb je een joystick nodig.

Op de HTC Vive wordt de joystickfunctie uitgevoerd door twee controllers die je in je handen moet houden. Wanneer je iets oppakt in het spel, trilt de controller. Controllers in de virtuele wereld kunnen in alles veranderen: je lichaamloze handen, een wapen, een verfkwast.

HTC Vive heeft ook sensoren die je bewegingen registreren, zodat je je in virtuele werelden kunt verplaatsen en stappen door de kamer kunt zetten echte wereld! En om te voorkomen dat je iets raakt, meet de headset de afstand van de speler tot de dichtstbijzijnde objecten, en als hij gevaarlijk dichtbij is, tekent hij de contouren van de echte wereld in het spel.

Helaas kan Oculus Rift zoiets nog niet aanbieden. De ontwikkelaars beloven begin 2018 soortgelijke controllers uit te brengen, genaamd Oculus Touch. Nou, dan verandert onze mening misschien, maar op dit moment HTC Vive biedt betere interactie speler met een virtuele wereld.

Een VR-helm kiezen: ergonomie

Onverwacht nieuws: VR-headsets zijn in principe ongemakkelijk! Ze oefenen druk uit op hun gezicht en hun lenzen beslaan. Over het algemeen voelt een speler die een VR-helm draagt, alsof hij een duikmasker draagt. Maar als we tussen twee kwaden moeten kiezen, zullen we de voorkeur geven aan het comfortabelere en ergonomischere kwaad.

In ons geval zal het Oculus Rift zijn. Het ontwerp van deze virtual reality-headset is compacter en eenvoudiger dan de Vive, en de kabel voor aansluiting op een computer is relatief dun. De ingebouwde hoofdtelefoon heeft flappen, er is interne ventilatie om te voorkomen dat de lenzen gaan zweten en de pasvorm van de hoofdtelefoon op de grootte van het hoofd van de speler is vrij nauwkeurig. En het allerbelangrijkste: er is voldoende ruimte in de headset zodat een slechtziende speler zijn bril op kan houden.

Maar de Vive-headset is massiever en zwaarder, en een dikke kabel voor aansluiting op de computer loopt langs de rug van de speler. De kabel is erg lang en erin verstrikt raken is een fluitje van een cent. In de regel raakt dit snoer verstrikt onder de voeten wanneer de speler in de virtuele ruimte loopt.

Dus op het gebied van ergonomie wint Oculus Rift.

Een VR-headset kopen: verbinding en installatie

Om jezelf onder te dompelen in virtual reality heb je natuurlijk in de eerste plaats een krachtige spelcomputer nodig. Vervolgens koop en download je gigabytes aan games. Maar voordat je begint met spelen, moet de VR-headset worden aangesloten en geconfigureerd.

Bij HTC Vive zul je moeten sleutelen: naast een behoorlijk aantal kabels (drie stroomadapters, twee USB-opladers, evenals video-, USB- en synchronisatiekabels), moet u basissen met sensoren in de hoeken van de kamer installeren om beweging te volgen, en deze vervolgens kalibreren. Elke keer voordat je gaat spelen, moet je Steam starten, overschakelen naar de VR-modus, de controllers en basisstations inschakelen en controleren of de headset goed werkt.

De Oculus Rift is in dit opzicht gemakkelijker te hanteren: deze headset heeft slechts twee kabels en het is niet nodig om extra software te starten of de headset opnieuw te kalibreren voordat je het spel start. En je hoeft niets aan te zetten: Oculus gaat automatisch aan als je hem aanzet.

In deze ronde gaat de overwinning naar de Oculus Rift-headset.

Virtual reality-helmen vergelijken: inhoud

Oculus wil zijn eigen apparaat bouwen spelplatform en vorm je eigen gaminggemeenschap. Je zult geen exclusieve Oculus-producten vinden op de Vive omdat Oculus (en de ontwikkelaars) miljoenen investeren in het mogelijk maken van hun gaming-ecosysteem.

En daarom kan men niet betwisten dat er echte games van meerdere uren worden uitgebracht op de Oculus Rift, terwijl de Vive-inhoud meer lijkt op een reeks korte demo's voor games. Maar we zullen nog steeds een risico nemen en op HTC Vive vertrouwen in termen van kwantiteit en kwaliteit van de inhoud.

Waarom? Het is simpel: de Vive-headset draait op het Steam-platform, dat de online markt al domineert computerspellen. Steam heeft ingebouwde instant messaging, voicechat, de mogelijkheid om met vrienden mee te doen aan het spel - kortom al die kleine dingen die de moderne speler bekend voorkomen en die de Oculus Rift niet heeft. Dit is niet te zeggen door middel van Steam-spellen worden met een paar klikken gekocht en geïnstalleerd, en hun voortgang wordt opgeslagen en automatisch bijgewerkt op verschillende apparaten.

Daarnaast biedt HTC Vive aan om met bewegingscontrollers te spelen, en ontwikkelaars pikken dit idee graag op. Ze maken al games voor dit systeem, en Oculus heeft nog niet eens prototypen van dergelijke controllers aangeschaft.

Inhoudelijk wint HTC Vive dus.

Welke virtual reality-headset moet je kopen?

Voor nu beste helm voor VR-onderdompeling is het de HTC Vive. Ja, het kost $200 meer, is minder ergonomisch en vereist veel gedoe om te installeren en te configureren, maar in ruil daarvoor krijg je de ervaring dat je wordt ondergedompeld in een volwaardige virtuele realiteit, waarin je met je voeten kunt lopen en doe iets met je handen. Koop HTC Vive als het belangrijk voor je is om op de hoogte te blijven van de allernieuwste technologie.

Toegegeven, er is nog geen garantie dat HTC Vive de leidende palm zal behouden na de release van Oculus Touch-controllers. Misschien zullen de nieuwe controllers veel meer zijn beter dan dat, die Vive aanbiedt (ze kunnen bijvoorbeeld gebaren herkennen).

Maar om heel eerlijk te zijn raden we je nog niet aan om de Oculus Rift of de HTC Vive te kopen. ten minste, in het komende jaar. Feit is dat er nu niet veel inhoud is voor beide VR-headsets en dat de virtual reality-technologie zich nog maar in de beginfase van ontwikkeling bevindt. Wacht een jaar - gedurende deze tijd zullen er meer games worden uitgebracht, zullen er controllers voor de Oculus Rift verschijnen en zal het duidelijk worden in welke richting de VR-game-industrie zich beweegt. En tegelijkertijd zal een duidelijke leider onder VR-headsets worden bepaald.

Geen vergelijkbare artikelen

Virtual reality dringt steeds meer door in ons leven en er is waarschijnlijk niemand die er niet van heeft gehoord. De alomtegenwoordigheid van krachtige smartphones heeft mobiele VR relatief goedkoop en toegankelijk gemaakt voor de massa, omdat je om jezelf onder te dompelen in de virtuele wereld alleen een krachtig apparaat en een geschikte VR-headset nodig hebt.

Het is dit laatste, of beter gezegd een specifiek model genaamd BoboVR Z4, dat in onze review zal worden besproken.

Momenteel zijn er veel verschillende aanbiedingen op de mobiele VR-markt, variërend van de eenvoudigste Google Karton en eindigend topmodellen, zoals bijvoorbeeld Samsung-uitrusting VR BoboVR Z4 bevindt zich ertussen en vertegenwoordigt gouden gemiddelde– zowel qua immersiekwaliteit als qua toegankelijkheid.

Er zijn twee versies van deze VR-headset, BoboVR Z4 en BoboVR Z4 Mini, die van elkaar verschillen door het ontbreken van een ingebouwde hoofdtelefoon. Natuurlijk zullen we het oudere model overwegen.

Ook in de "natuur" is er een kloon van het bovenstaande model genaamd OYO VR Y4, die alleen verschilt in het materiaal van de gezichtsvoering, evenals in de lengte van de hoofdtelefoondraad. In alle overige opzichten is deze VR-bril absoluut identiek aan de Bobo VR Z4.

Apparatuur

De VR-headset wordt vanuit China verzonden met een minimale set: de bril zelf, een gebruikershandleiding en een doekje om de lenzen schoon te maken. Als je wilt, kun (en moet) je optioneel een gamepad bestellen, wat de totale kosten enigszins zal verhogen, die op het moment van schrijven van de recensie ongeveer 1,5 duizend roebel bedragen.

Houd er rekening mee dat alles efficiënt is verpakt en dat u zich geen zorgen hoeft te maken over het lot van het pakket uit het Middenrijk (de headset zit in de doos, geplaatst in een schuimdoos).

Constructie en ontwerp

Het uiterlijk van de VR-headset is indrukwekkend: de combinatie van zwart en wit hoogwaardig plastic, gekoppeld aan zilveren inzetstukken op de hoofdtelefoon en een verstelwieltje in dezelfde kleur, ziet er gewoon perfect uit. Dit is uiteraard niet de futuristisch ogende PS VR, maar ook niet de VR Box met zijn volledig minimalistische design – de gulden middenweg, om zo te zeggen.

En vergeleken met eerdere modellen uit de BoboVR-serie ziet de huidige headset er winstgevender en interessanter uit. Blijkbaar hebben de ontwerpers van het bedrijf aan de fouten gewerkt en de lat voor hun product naar een nieuw niveau gebracht.

"Oude Man" Bobo VR Z3

Structureel is BoboVR Z4 bijna perfect gemaakt. Om de headset aan het hoofd te bevestigen, worden T-vormige banden gebruikt, die aan de achterkant van het hoofd worden verbonden met een stuk zacht kunstleer met een patch waarop wordt uitgelegd wat voor soort product we voor ons hebben.

Het materiaal van de riemen zelf is duurzaam en van rubber voorzien, wat het gebruik van de headset nog handiger maakt. De bandjes worden versteld met klittenband - dit is niet erg handig om dit tijdens de duik te doen - je moet de bril van je hoofd halen.

De fabrikant vergat niet om voor de bovenkant van zijn hoofd te zorgen potentiële consument, door hier een witte plastic schijf te plaatsen, met binnen die ons te wachten staat met een inzetstuk van schuimrubber en kunstleer.

Dus zelfs met de strakste en strakste bevestiging van de virtual reality-helm zul je geen ongemak voelen in het kruingebied.

Laten we nu verder gaan met het voorste gedeelte: hier hebben we een "connector" voor de neus, evenals een schuimbekleding verborgen onder een laag kunstleer. Het zorgt voor de nauwste en meest comfortabele pasvorm van de VR-bril op het gezicht, wat erg belangrijk is voor onderdompeling in virtual reality - het effect van de "duikhelm" wordt verminderd.

Het ontwerp van het neusgat roept enkele vragen op: als je tijdens actief spelen vaak door je neus ademt, beginnen de lenzen te beslaan, omdat een deel van de uitgeademde lucht gaat omhoog. Dit is erg lastig, aangezien je voor het schoonmaken van de lenzen de headset van je hoofd moet halen.

Het schuimkussen wordt met behulp van grendels aan de plastic basis bevestigd. Hierdoor kunt u het verwijderen en indien nodig afvegen.

En nog een ontwerpvoordeel dat het vermelden waard is, is de aanwezigheid van een ingebouwde knop, waarmee we simuleren dat we met een vinger op het scherm drukken.

Degenen die een VR Box en een soortgelijke VR-bril hebben gehad, zullen deze functie ten volle waarderen: nu kun je veel nieuwe games spelen waarvoor je op het scherm moet tikken en die geen gamepad ondersteunen.

De headset weegt een beetje - 410 g, hoewel sommige gebruikers, afgaande op de recensies op de forums, klagen dat de VR-bril te zwaar is. Bij ons leken ze niet zo.

Smartphone-installatie

Het proces van het installeren van een smartphone in BoboVR Z4 is heel eenvoudig: met behulp van de knop aan de bovenkant van de headset draaien we de doorschijnende hoes om, uitgerust met een maximale openingsvergrendeling van ongeveer 45 graden, en installeren we het mobiele apparaat.

Zelfs als tijdens de duik het deksel spontaan opengaat (gedurende de hele gebruiksduur is dit nog nooit gebeurd) of iemand gekscherend op de openknop drukt, blijft de smartphone veilig en wel.

Aan de binnenkant zit een speciale verstelbare standaard voor een smartphone - dit is een erg handige “functie” waarmee je de bril kunt aanpassen aan de grootte van elk specifiek apparaat.

Om te voorkomen dat de smartphone wegglijdt, zijn er plastic klinknagels en is de binnencoating zelf gemaakt van een materiaal dat lijkt op rubber. Dit zorgt ervoor dat er geen krassen op het scherm van de smartphone komen als je bijvoorbeeld een scherpe ruk met je hoofd maakt.

Koptelefoon

De koptelefoon is het belangrijkste hoogtepunt van de BoboVR Z4, die bij veel concurrenten ontbreekt, zoals de VR Box of VR Fit. Bovendien, als je ze niet nodig hebt, kun je BoboVR Z4 Mini kopen, die 400-500 roebel goedkoper kost.

Een hoofdtelefoon aansluiten op een smartphone doe je met behulp van korte draad, die geschikt is voor elk apparaat met een standaard 3,5 mm audio-aansluiting. De draad is kort, maar kan uitrekken, dus als ze ergens schrijven dat er problemen ontstaan ​​door onvoldoende kabellengte, geloof het dan niet!

De hoofdtelefoon wordt met een flexibel ontwerp aan de body van de VR-headset bevestigd, waardoor deze behoorlijk kan worden gebogen breed bereik, zonder angst om af te breken (je moet ook niet te ijverig zijn, als je niet zonder geluid wilt blijven).

Aan de binnenkant bevindt zich een zachte lederen "spons" die aangenaam aanvoelt - een oorkussen, waardoor zelfs een lang verblijf in de VR-headset geen ongemak veroorzaakt.

En natuurlijk moeten we onze diepe dankbaarheid uiten aan degene die op het idee kwam om de BoboVR Z4 uit te rusten met een volumeknop, die zich aan de onderkant van de headset bevindt - het heeft ons meer dan alleen geholpen een keer wanneer er geweervuur ​​begint in een game of film en we het volume zachter moeten zetten zonder de smartphone van de VR-bril te halen.

Als je wilt, kun je fouten vinden in de geluidskwaliteit - dit is niet de Sony MDR-1000X, maar laten we aan de andere kant de belachelijke kosten van een VR-headset niet vergeten - voor dat soort geld is het arrogantie om om meer te vragen. Voor gamen en films kijken is het geluid heel normaal.

Het enige serieuze nadeel is de zwakke hoofdtelefoonklem. Bovendien hield in onze steekproef één ‘oor’ normaal stand, maar probeerde het tweede voortdurend ‘naar buiten te bewegen’ en terug te keren naar uitgangspositie. Dit veroorzaakt echter niet veel ongemak - het geluid is in ieder geval hoorbaar.

Optiek

De BoboVR Z4 heeft een uitstekende lenticulaire lens van 40 mm. Beeldkwaliteit als je er doorheen kijkt hoog niveau Als je het bijvoorbeeld vergelijkt met dezelfde VR Box, wordt het immersie-effect daarin veel beter bereikt.

Het gezichtsveld of FOV is volgens de fabrikant 1200, maar in feite zal het goed zijn als het minimaal 110 graden bereikt.

Laten we hieraan toevoegen dat de headset twee extra aanpassingen bevat: met de eerste kun je de afstand tussen de lenzen en de smartphone veranderen, met de tweede kun je de positie van de lenzen zelf ten opzichte van elkaar aanpassen.

“De lenzen worden synchroon afgesteld, wat erg lastig is voor mensen met zichtproblemen. In dezelfde VR Box wordt de lensaanpassing afzonderlijk geïmplementeerd"

Het ontwerp van de BoboVR Z4 biedt niet voldoende extra ruimte op het contactpunt tussen de gezichten, om deze reden zal het niet mogelijk zijn om tegelijkertijd een bril voor zichtcorrectie en een VR-headset te gebruiken.

Een ander klein nadeel is dat het erg lastig is om de lenzen van binnenuit af te vegen en dat er na verloop van tijd nog steeds stof op komt.

Analogen

Als BoboVR Z4 om wat voor reden dan ook niet bij je past, dan kun je de VR Shinecon 6.0-headset kopen, die structureel vergelijkbaar is met het model dat we beschrijven en niet minder heeft stijlvol ontwerp. En de kosten van beide glazen zijn bijna hetzelfde.

Indrukken

Na langdurig gebruik VR Box, die niet verschilde in de speciale kwaliteit van VR-onderdompeling, werd BoboVR Z4 een echte ontdekking voor ons, die de deuren opende naar de wereld van realistische virtual reality.

Beeldkwaliteit, comfortabele houder, knoppen en alles noodzakelijke aanpassingen in combinatie met de ingebouwde hoofdtelefoon kunt u alle geneugten ten volle ervaren virtuele spellen, video 3600 en ander entertainment. Als u niet te veel wilt betalen en nieuwe sensaties wilt ervaren, dan is de keuze voor dit model een redelijke en correcte beslissing.

Voordelen

  • Stijlvol ontwerp
  • Ingebouwde verstelbare hoofdtelefoon (mogelijkheid om de lagere versie zonder te kopen)
  • Volumeknop
  • Kwaliteitslenzen
  • Extra bedieningsknop
  • Redelijke prijs
  • Comfortabel ontwerp en hoogwaardige materialen

Gebreken

  • Synchrone lensaanpassing
  • Kan niet worden gebruikt met een zichtcorrectiebril
  • Zwakke bevestiging van hoofdtelefoon

Virtual reality-brillen, mobiele VR-headsets voor smartphones (Mobile VR) zijn erg grote zaken. Google is verdwenen er allemaal mee bezig, en er zijn een aantal geweldige VR-headsets waar je ook mee kunt werken Apple iPhone. Premium mobiele VR-headsets voor smartphones, zoals de HTC Vive of PlayStation VR, zijn duur, maar dat betekent niet dat je voor een andere prijs niet aan de VR-actie kunt deelnemen. Er zijn stand-alone VR-headsets in aantocht, maar tot die tijd heb je alleen een goedkope headset en een smartphone op zak nodig.

Mobiele VR-applicaties en games in App Store En Google Spelen- u gebruikt eenvoudigweg de hardware en technologie van uw smartphone om de motor aan te drijven en visuele effecten. Het zijn in wezen veredelde lenzen met lenzen, vaak met een paar extra features toegevoegd.

Mobiele VR-headsets voor smartphones

Samsung Gear VR
Google Dagdroomweergave

Freefly VR verder
ViewMaster DLX VR
BlitzWolf BR-VR3

Mobiele VR-headset: Samsung Gear VR

Als je dat hebt Samsung-telefoon en je wilt VR gebruiken, het is heel goed mogelijk om daar extra geld voor te krijgen nieuwste uitrusting VR Door veel van de problemen met eerdere Gear VR-headsets aan te pakken, is het nieuwste apparaat nu comfortabeler meer mogelijkheden voor brildragers en inclusief ventilatie gaten om van die vervelende schermmist af te komen.

Het belangrijkste is dat er hier veel vermakelijke inhoud is. Samsung en Oculus voegen voortdurend meer en meer inhoud toe, en het zijn niet alleen games – er is ook korte films en tv-programma's. Dit is het beste wat je in huis kunt halen als de Vive en Rift te duur voor je zijn.

Het apparaat verwelkomde onlangs ook een controller in de mix die de beweging van je hand volgt en een cirkel heeft touchpad Met touchscreen, waarmee je kunt richten, objecten kunt slepen, kantelen (wat bewegingsziekte zou moeten helpen minimaliseren) en natuurlijk schieten in games, kost dit accessoire iets meer, maar het is het zonder twijfel waard.

Mobiele VR-headset: Google Daydream View

De nieuwe look voor Google Daydream View is slanker en handig ontwerp. De mobiele VR-headset voor smartphones is verkrijgbaar in twee nieuwe kleuren: zwart en roze, dat Google graag koraal noemt.
Er is zelfs een hoofddeksel om de controller in op te bergen. Zoals je kunt zien, heeft de nieuwe Daydream View een heleboel eigenaardigheden en trucjes om het te maken beste ervaring boven zijn voorganger. Het gezichtsveld nam zelfs toe van 90 graden naar 100 graden. Er is zelfs een nieuw koellichaam dat de prestaties tijdens lange sessies verbetert.

De nieuwe headset is compatibel met meer een groot aantal telefoons, dus als je een Galaxy S8 of S8+ hebt, dan heb je geluk!

Mobiele VR-headset: Google Cardboard

Het originele en meest economische karton heeft een eenvoudige montageprocedure in drie stappen, beste knop bediening en ondersteuning voor grotere smartphones tot 6 inch. Interessant is dat Google een platform heeft geopend voor iOS-ontwikkelaars.
Cardboard is een goedkope mini-virtual reality-headset die door iedereen kan worden gebouwd, maar er zijn veel alternatieven externe fabrikanten, zoals DodoCase.

Uit een snelle zoektocht online blijkt dat je er al een kunt krijgen voor slechts 300 RUB. Zoek gewoon naar het pictogram Cardboard Tools. Officiële mobiele VR-headsets voor smartphones kosten iets meer.

Mobiele VR-headset: VR-bril samenvoegen


Net als Google Daydream View kiest Merge VR Goggles voor zacht materiaal in plaats van hard plastic, de meest betaalbare VR-bril. Concreet is de bril gemaakt van zacht en flexibel foam dat niet alleen uiterst comfortabel is om te dragen, maar ook je telefoon zal beschermen als je onhandig bent. Ze passen op elke smartphone van 4 tot 7 inch en zijn bovendien uitgerust met verstelbare lenzen.

Merge is dus extreem licht en je voelt het niet op je hoofd. Het grootste deel van het gewicht dat u voelt, komt van uw telefoon.

Mobiele VR-headset: Xiaomi Mi VR Play


Zoals we in onze Xiaomi Mi VR-gamerecensie zeiden: "Je krijgt wat je koopt." Het is niet de Daydream-headset van het bedrijf - die nog steeds niet in gebruik is - maar het is een ander alternatief voor andere, duurdere mobiele headsets.

Het is niet het beste apparaat, maar het klaart de klus en werkt ermee iOS-telefoons en Android. De Mi VR Play is ook belachelijk goedkoop en concurreert praktisch met de eigen prijzen van Cardboard. Er is ook een nieuwere en gebruiksvriendelijkere Xiaomi Mi VR Play 2, maar het is onduidelijk wanneer deze buiten China beschikbaar zal zijn.

Mobiele VR-headset: Zeiss One Plus


Het Zeiss VR one plus-model speelt met elke bal iOS-apparaten of Android tussen 4,7 en 5,2 inch. Het bevat een mediaspeler voor vergelijkbare foto's en video's op YouTube en een AR-app voor verbeterde ervaringen. Met geopend broncode Voor unity3d betekent SDK dat er veel ruimte is voor ontwikkeling. Als u een bril draagt, is dit zo ontworpen dat u het ook met een bril comfortabel kunt dragen.

Opvallende kenmerken zijn onder meer een verwijderbare hoofd- en hoofdbandriem die contact maakt met je ogen, plus dat je de optiek kunt reinigen en dat de universele lade smartphones tussen 4,7 en 5,5 inch ondersteunt.


De FreeFly VR-headset biedt een gezichtsveld van 120 graden en heeft zelfs een eigen Bluetooth-gamecontroller voor betere controle via je VR-games, maar iPhone VR-games gebruiken eigenlijk geen controller.

De nieuwste versie van FreeFly, genaamd Beyond, combineert de dubbele aanraaktriggers van Crossfire. De VR-headset is compatibel met smartphones van 4,7 tot en met 6,1 inch, waardoor je gebruik kunt maken van de nieuwste apparaten.


Mattels 2e generatie View-Master VR-headset was de eerste die daadwerkelijk werd verkocht Apple-winkels, maar is sindsdien verdwenen (misschien is er een Apple VR-headset onderweg?). Je kunt het nog steeds bij andere winkels ophalen.

DLX VR heeft een opnieuw ontworpen smartphonehouder om met meer smartphones te kunnen werken en biedt nu hoofdtelefoonondersteuning en verbeterde lenzen bij de eerste poging. Het is allemaal gemodelleerd naar de iconische View-Master-ontwerpen met een modernere twist voor deze tweede editie.


De nieuwste VR-headset van BlitzWolf is geschikt voor elke smartphone tot 6,3 inch en het draait allemaal om comfort. Dit omvat het aanpassen van de pupilafstand, omdat niet iedereen hetzelfde is gebouwd - soms komen de ogen samen en soms niet.

Het gaat verder dan dat doordat u de individuele pupilafstand kunt aanpassen, wat betekent dat u kunt wijzigen hoe ver of dichtbij de lens zich tot uw individuele oog bevindt. Het is dus bestand tegen bijziendheid tot 300 graden. Daarnaast is er goede lederen bekleding.

Nu we onze review hier hebben afgerond, willen we weten welke mobiele VR-headsets voor smartphones jij leuk vond? Of misschien maakt u er al gebruik van? Deel het met ons in de reacties. Bedankt.


Elke virtual reality-headset voegt geen stijl toe aan je look, maar de magie die onder de headset plaatsvindt is niet te beschrijven.

Wees bereid om regelmatig je excuses aan te bieden luide geluiden“Oh” en “ah”, die je zeker zult maken als je in verbazingwekkende virtuele werelden terechtkomt. Voor degenen die zich nu in deze magische werelden willen storten en ze willen verkennen, bieden we onze favoriet aan: de Oculus Rift virtual reality-headset.

Hoe u de beste virtual reality-headset kiest

Eindelijk is iets waar we in de jaren tachtig van de vorige eeuw alleen maar van konden dromen tot leven gekomen: dit is virtual reality, waarmee we op een nieuwe manier van onze favoriete games, films en applicaties kunnen genieten. Of je nu een knop in een menu selecteert, in een achtbaan rijdt of probeert te voorkomen dat je door een zombie wordt gebeten terwijl je op je favoriete bank in de woonkamer zit met een zak chips: je begrijpt pas wat virtual reality is als je het probeert. jezelf.

Gelukkig is de markt voor VR-headsets nog niet vol met headsets, dus je hoeft niet door zoveel opties te zoeken voor wat je nodig hebt. De moeilijkheid ligt ergens anders: het begrijpen van de kenmerken en sterke punten elk helmmodel. Als je ze kent, kun je jezelf volledig onderdompelen in de wereld van virtual reality, wat bijvoorbeeld een Google Cardboard-helm niet kan.

Om u te helpen tijd te besparen, doet u dat juiste keuze en verbaas je vrienden (en jezelf) met de meest geavanceerde technologieën, we hebben de beste virtual reality-helmen op de markt voorbereid.

Beoordeling van de beste virtual reality-headsets

Sinds de lancering op Kickstarter loopt de Oculus Rift voorop op het gebied van revolutionaire VR-technologie. Dankzij de media, de maker Palmer Luckey en de overname van Oculus VR door Facebook is deze gadget de arena van de VR-industrie echt gaan vormgeven.

Wie in deze helm wil investeren, zal zeker niet fout gaan. Je ontvangt niet alleen een krachtige VR-headset verpakt de nieuwste technologieën, zoals een ingebouwde koptelefoon en een display voor elk oog, maar ook een garantie dat dit toestel meerdere jaren relevant blijft. IN huidige moment De Oculus Rift-helm is al compatibel met een aanzienlijk aantal games en applicaties voor pc. Bovendien kennen we nog niet alle plannen van Facebook voor verdere verbeteringen aan deze gadget.

Als je de voorkeur geeft aan geavanceerde technologie en een krachtige pc hebt, kies dan voor de Oculus Rift-helm.

Stel je Resident Evil voor in virtual reality, met griezelige wezens recht voor je die proberen je gezicht te krabben met hun walgelijke, rottende handen.

Of stel je Ace Combat voor, waarbij raketten langs je heen zoeven en de blauwe lucht in vliegen. Of Dating Sim - je kunt contact opnemen en aanraken... oké, laten we niet verder gaan.

Feit is dat PSVR verscheen toen ontwikkelaars al begonnen waren met het verkennen van de mogelijkheden om een ​​krachtige virtual reality-headset voor de PlayStation 4 te creëren. Natuurlijk werden zelfs daarvoor al slimme innovaties gebruikt waarmee je jezelf nog dieper in de game kon onderdompelen dan ooit tevoren. eerdere 3D-technologieën.

De PlayStation VR-headset kan dankzij de game Resident Evil een vlaggenschip worden genoemd en zal vroeg of laat een integraal onderdeel worden randapparaat Voor spelconsole PS4.

Bij de lancering had de HTC Vive-headset er twee grote voordelen voor Oculus Rift.

Ja, deze headset was merkbaar duurder, maar je kon er wel ronddwalen, je bewegingen controleren en rondkijken. Daarnaast was er volledige 3D-beeldvorming en aanraakgevoelige bewegingscontrollers, terwijl Oculus vertrouwde op de Xbox-controller.

Nu, toegegeven, voor volledig gebruik De headset heeft een groot vloeroppervlak nodig en veel tijd om camera's op muren of statieven te monteren, maar als je hem correct installeert, krijg je met de HTC Vive-headset een ervaring die geen enkele andere virtual reality-headset kan bieden.

Het kleine probleem is dat de controllers van de Oculus Rift nu aantoonbaar nog beter zijn - hoewel ze ook behoorlijk complex zijn voor beginnende gebruikers, maar de beveiligingscamera's zijn veel gemakkelijker in te stellen. Dat is waarom technisch voordeel Vive helm merkbaar afgenomen. Bovendien is dit model nog steeds een stukje duurder dan de Oculus.

Echter, de beschikbaarheid van een nummer bekende spellen gamers biedt onbeperkte mogelijkheden met HTC Vive: ze kunnen aanvoelen als karakters Star Wars in de Slag om Tatooine of weersta de elementen tijdens een gevaarlijke klim naar de Everest.

Technisch gezien ligt de Vive nog steeds voor op Oculus, en de kloof is mogelijk nog groter geworden sinds de lancering. Maar laten we eerlijk zijn: het kan HTC-bedrijf geef dit soort ondersteuning aan je helm zoals Facebook.

De Matrix is ​​er al. Vanaf vandaag.

Er vond een Russische lancering plaats gaming-headset van PlayStation. In afwachting van het langverwachte evenement voor nerds probeerden we de belangrijkste dingen te verzamelen die reizigers naar niet-bestaande universums zouden moeten weten.

Waarom heb je PS VR nodig?

Virtual reality-headset - nieuwe stap bij de ontwikkeling van apparaten voor informatieoverdracht. Als dit lukt, heeft VR een goede kans om conventionele tv's en monitoren te vervangen.

Virtuele helmen, brillen en andere apparaten in deze categorie proberen onze wereld binnen te dringen dagelijks leven. Als je de passies van gamers voor technologische innovaties kent, is het niet verrassend dat dit publiek tegenwoordig het meest klaar is voor verandering.

Een hightech-innovatie kan nauwelijks intrigerend worden genoemd als de essentie ervan alleen neerkomt op het wegwerken van omvangrijke LCD-panelen. De belangrijkste charme ligt in de unieke ervaring, die een mix van vreugde en verrassing kan oproepen.

Vanaf nu zijn het personage dat op het scherm wordt afgebeeld en de speler één. Of het nu gaat om een ​​genadeloze vuurgevecht of een sessie van meditatieve contemplatie, er zijn geen barrières tussen jou en virtuele gebeurtenissen.

Zet gewoon de headset op en je wordt vanuit je eigen woonkamer naar verre werelden getransporteerd, waarbij je wordt verleid met kleuren en ongelooflijke fantasieën.

Hoe werkt PlayStation VR?

Dankzij het ingebouwde display en complex systeem De lenzen van de headset creëren een stereoscopisch beeld dat, zo niet het hele, dan wel een aanzienlijk deel van het zicht bestrijkt.

Door banale citaten over de rol van visuele informatie bij het vormen van ideeën over de wereld te vermijden, is het niet moeilijk te raden in hoeverre dergelijke technologie superieur is aan de monitoren die we gewend zijn, zelfs als ze zijn uitgerust met 3D-ondersteuning.

Onze hersenen geloven graag in een illusie als ze niet worden verstoord door externe verschijnselen, zoals lage framesnelheden en flikkeringen die merkbaar zijn in het perifere zicht. Om aan deze behoeften te voldoen, hebben ingenieurs ijverig aan het nieuwe product gewerkt, rekening houdend met de ervaring van concurrenten.

PlayStation VR heeft een enkel 5,7-inch OLED-scherm. Het ondersteunt een resolutie van 1920 x 1080p en bestrijkt een gezichtsveld van 100 graden bij 120 Hz.

Uitgerust met verschillende sensoren is de PlayStation-helm in staat de positie van het apparaat in de ruimte te registreren. Hierdoor kunt u uw hoofdrotatie en kijkrichting volgen, waardoor u geen muis of gamepad meer hoeft te gebruiken om uw zicht te regelen.

Naar soundtrack overeenkwam met het zichtbare beeld, namen de auteurs van het apparaat de moeite om een ​​speciaal algoritme te ontwikkelen. Met zijn hulp interpreteert het apparaat de positie van het personage in een fictieve ruimte en creëert het het nodige geluidsvolume.

Moet ik PS VR-accessoires kopen?

Ondanks de garanties van marketeers en verkopers kunnen we het niet helemaal eens zijn met de stelling dat PS VR een voltooid product is. Niemand heeft gelogen toen ze zeiden dat de bril direct klaar is voor gebruik nadat hij uit de doos is gehaald.

Consoles zelf zijn een categorie producten die zijn bevrijd van de noodzaak van extra manipulaties met stuurprogramma's en het controleren van. Het maximale dat je in de echte wereld zal vertragen, is het installeren van een patch.

Maar over een volwaardige VR-ervaring gesproken, het kopen van één helm is niet voldoende. Als je jezelf tot in je vingertoppen wilt digitaliseren, zul je een PS Eye-camera en Move-controllers moeten kopen.

Een complete collectie accessoires brengt je zo dicht mogelijk bij de virtuele ervaring, waardoor deze meeslepend en realistisch wordt. Het is ook interessant om met een gewone gamepad te spelen, maar de ervaring is nog steeds niet hetzelfde.

Werkt de headset met de reguliere PlayStation 4?

Bijna het hele jaar 2013 voedde de PR-afdeling van PlayStation de beloften van het publiek inheemse ondersteuning Full HD-formaat. In werkelijkheid kunnen niet alle projecten er op bogen.

Om een ​​duidelijk beeld te krijgen met een minimum aan gebreken, gebruiken softwareontwikkelaars allerlei trucjes, waaronder renderingtechnologieën met dynamische resolutie en het verlagen van de framesnelheid.

Het maakt niet uit hoeveel Mark Cerny probeert te pronken met de teraflops en ijzeren kracht van zijn geesteskind, de console wordt vaak geconfronteerd met het probleem van drawdowns en vertragingen. Of dit nu te wijten is aan de luiheid van de ontwikkelaars of aan de complexiteit van de architectuur: het blijft een feit.

De PlayStation 4 Pro is ontworpen om dit probleem op te lossen: een nieuwe revisie van de PS4 met aangepaste hardware. Ondersteuning voor 4K-tv's niet meegerekend, nieuw model De console is gemaakt met VR in gedachten.

Naast een stabiele framesnelheid moet de firmware afscheid nemen van het probleem van zeepachtige beelden die inherent zijn aan reguliere versie consoles. PS4 Pro zou in november in Rusland moeten verschijnen, het kost 34.999 roebel, 500 roebel duurder dan de headset zelf.

Een PlayStation VR-helm werkt met een eenvoudige PS4, maar als je wilt genieten goed beeld en dynamische personeelswisselingen is het raadzaam te wachten tot november.

Wat kun je spelen met PS VR?

Twee jaar geleden, toen Sony het net had over het geheime Project Morpheus, beloofde het bedrijf headsetondersteuning te bieden voor absoluut alle projecten die op het platform werden uitgebracht.

Over het algemeen kan PS VR worden gebruikt als een gewone tv en zelfs via een headset worden bekeken Blu-ray-films. Maar de volledig meeslepende ervaring buiten het domein van transistors zal alleen plaatsvinden in games die zijn ontworpen met VR in gedachten.

De lijst van vandaag bevat ongeveer 80 items, wat geen reden is om te klagen over de kleine bibliotheek. We zullen de meeste ervan slechts een paar keer lanceren - op de dag van aankoop, en om onze gasten het elektronische wonder te laten zien.

Het is onwaarschijnlijk dat je op serieuze VR-ondersteuning moet hopen externe ontwikkelaars. Waarschijnlijk zullen we de grootste hits van Rockstar, Bethesda en Bungie als voorheen spelen, met de Dualshock 4 en zittend op de bank.

Maar bedankt daarvoor. We hebben er in ieder geval voorlopig geen angst voor dat de PS VR een maand na aankoop stof in de kast zal verzamelen.

Is er iets beters?

De twee belangrijkste rivalen van Sony's headset zijn Oculus Rift en HTC Vive. Beiden hebben twee ingebouwde beeldschermen, die een resolutie van 2160x1080 bereiken.

Beiden zijn ontworpen om met computers te werken, waaruit volgt extra voordeel bij het werken met hoge resolutie. Alleen om ermee te kunnen werken, moet je een krachtige machine in elkaar zetten, de prijs van de bril zelf niet meegerekend.

Het Vive-apparaat, ontwikkeld in samenwerking met de beruchte Valve-studio, kost $ 800 en wordt geleverd met bewegingscontrollers. Oculus wordt geleverd met een prijskaartje van $ 600 en bevat geen accessoires.

Het is vermeldenswaard dat geen van hen officieel wordt ondersteund in Rusland. U zult headsets moeten kopen via tussenpersonen of via buitenlandse winkels.

Afgezien van een aantal nadelen, zoals een kleinere bibliotheek met games vergeleken met een pc, steekt PS VR gunstig af bij zijn concurrenten, niet alleen vanwege de lage kosten ($400), maar ook vanwege het gebruiksgemak en de vernieuwingsfrequentie. - 120 Hz versus 90 Hz.

Door subjectieve indrukken, PS VR zit het comfortabelst op je hoofd. Hij past zonder problemen over een bril. Vive is de volgende in dit opzicht, Oculus vereist de meeste instellingen.

Qua gewicht blijkt de PS VR het zwaarst te zijn: 610 gram versus 555 gram voor de Vive en 470 gram voor de Oculus. Met zo'n gewicht zul je je nek niet breken, maar zelfs in zittende positie zal er spanning optreden, om nog maar te zwijgen van actief entertainment.

Alle drie de apparaten werken met draden, dus ze zitten op hetzelfde niveau als het gaat om draagbaarheid.

Is het schadelijk voor de gezondheid?

Ondanks het serieuze werk dat de ontwikkelaars hebben gedaan op het gebied van de veiligheid van het lichaam, is het onmogelijk om er met volledig vertrouwen over te praten. Meer recentelijk gaven wetenschappers uit Groot-Brittannië VR-headsets de schuld van hun negatieve impact op het gezichtsvermogen.

Volgens de conclusie van het medisch rapport is de grootste zorg het brilgebruik door kinderen. Als bij volwassenen de gezichtsorganen al zijn gevormd, kunnen bij kinderen schermen die dicht bij de ogen worden geplaatst, leiden tot de ontwikkeling van bijziendheid.

Experts maken zich veel meer zorgen over de impact van een helm op de hersenen. Zelfs als je je ogen sluit voor de ongegronde hysterie van tegenstanders van de vooruitgang, die geloven dat videogames je definitief in een gedegenereerde en een moordenaar zullen veranderen, kan de VR-ervaring een serieuze belasting voor ons hoofdorgaan worden genoemd.

Er moet rekening worden gehouden met de inhoud die u wilt consumeren, de duur van de speelsessies en de geestelijke gezondheid van individuele kandidaten.

Naast de hersenen zullen ook andere orgaansystemen onderhevig zijn aan stress. Niet elke gamer kan het zich veroorloven om constant in beweging te zijn.

Ik probeer geen grapjes te maken over zwaarlijvige nerds met een heleboel ziekten van het bewegingsapparaat, maar als we rekening houden met de statistieken, begint de vermoeidheid door actief entertainment met VR-projecten na ongeveer 20-30 minuten.