Gelicentieerde games zijn gevaarlijk: StarForce hacken als een manier om uw computer te redden. Wat is StarForce en waarmee wordt het gegeten? Digitale rechten beschermen

De laatste tijd alles
Er worden steeds meer programma's uitgebracht
uitgebracht op schijven op de Russische markt,
beschermd door het StarForce-systeem – dat is bijna alles
spellen geproduceerd door 1 C, Pyccobit, enz.
Er rijst een natuurlijke vraag: hoe
schijven kopiëren beschermd door StarForce? Ten slotte
schijven hebben hun eigen vervaldatum en zijn gekocht
gelicentieerde schijf binnen een paar maanden
intensief gebruik mag
blijkt dat de schijf niet meer werkt... For
Hiervoor kunt u altijd een archief aanmaken
een kopie van de schijf, tenzij natuurlijk
verboden door de licentieovereenkomst.

Een beetje theorie

Zoals ze zeggen: kennis
kennis vervangt verschillende principes
veel feiten. Wij zullen ons er ook aan houden
dit postulaat.

Bescherming bepaalt
originele schijf door verschillende leestijd
schijfgebieden. Zoals u weet, staat er op de schijf
een spiraalvormig pad waarlangs
de laserstraal is georiënteerd bij het lezen en
records. Bij de productie van StarForce-schijven is dit het geval
de baan zelf is niet standaard
configuratie zal dus veranderen
datadichtheid in verschillende sectoren en
daarom zal het ook de tijd zijn om ze te lezen
gemengd. Op alle CD-R- en CD-RW-schijven is dit het geval
het geleidingsspoor wordt toegepast wanneer
productie, en niet bij het opnemen van een schijf.
Daarom al dit soort media
worden definitief afgewezen door StarForce.
Brand een schijf beschermd door StarForce, die
hierdoor zou het net zo werken als het origineel
het is verboden!.

Maar er zijn programma's
waarmee u een schijfkopie kunt maken - normaal
bestand of meerdere, inclusief
informatie over de fysieke structuur van de schijf (ca
sectordichtheid) en toestaan
emuleer leesvertragingen verder.

Iets over de software

Om afbeeldingen te maken, kunt u dat doen
gebruik:

  • BlindWrite Suite (www.blindwrite.com)
    - een programma voor het maken van schijfkopieën en
    hun daaropvolgende opname;
  • Alcohol 120% (http://www.alcohol-soft.com) - toegestaan
    afbeeldingen maken en deze op schijven branden,
    en kan ook maximaal 31 creëren
    "virtuele" CD-ROM's waarop u kunt
    schijfkopiebestanden mounten en
    werk ermee zoals met conventionele aandrijvingen.
  • DAEMON Tools-programma
    (www.daemon-tools.net)
    is alleen bedoeld om te creëren
    virtuele schijf en emulatie, met zijn
    u kunt geen schijfkopie maken met
    brand het op CD.
  • Natuurlijk, andere programma's dat
    best veel en je kunt ze niet vinden
    vormt arbeid. Momenteel niet binnen
    ze hebben allemaal een emulatiefunctie geïmplementeerd
    fysieke structuur van de schijf, maar ik denk
    na een tijdje zoiets als dit
    zal in de meeste gevallen worden geïmplementeerd
    veelgebruikte cd/dvd-emulatorprogramma's

Dit artikel is uitsluitend bedoeld voor informatieve doeleinden. Het DAXA-projectteam draagt ​​geen enkele verantwoordelijkheid voor eventuele negatieve gevolgen die verband houden met het hacken van deze bescherming voor persoonlijk gewin of andere illegale doeleinden.


"Bescherming van StarForce van alle versies verwijderen"
In dit artikel vertel ik je hoe je StarForce-bescherming eenvoudig en snel kunt omzeilen, waardoor je schijven met dit type bescherming kunt virtualiseren en gebruiken. Ik zal alle instructies stap voor stap geven.

Instructies voor het hacken
1. Installeer Alcohol- en Daemon-tools. Overal waar u wordt gevraagd de computer opnieuw op te starten, moet u dit doen.
2. Start Alcohol en ga naar het menu Bestand -> Instellingen.
3. In secties Emulatie En Extra emulatie We markeren alle punten met "vogels" (zie Fig. 1, 2).

Figuur 1

Fig. 2
4. Klik OK. We plaatsen de schijf die moet worden gevirtualiseerd (met dezelfde bescherming).
5. Ga naar het menu Bestand -> Afbeeldingen maken.
6. Selecteer het station waarin de schijf zich bevindt en markeer de items met “vogels”, zoals weergegeven in Fig.3.

Afb.3
7. Klik op de optie Verder. Hierna verschijnt er een venster waarin u wordt gevraagd de meetsnelheid van de positioneringsgegevens te selecteren; kiezen Hoog...
Veel hangt af van uw (CDROM-RW, DVDROM-RW) station. Wanneer het maken van de afbeelding begint, let dan op de “Leesmodus”, deze moet RAW+SUB-96 zijn (zie Fig. 4).

Afb.4
8. Nadat de schijfkopie is gemaakt, schakel de computer uit en koppel alle cd-rom-, dvd-rom-stations en dergelijke los.Dit is een van de belangrijkste punten, omdat... Als u de schijven niet uitschakelt, gebeurt er niets. Zet de computer aan.
9. Onderaan de lade (bij de klok in Windows) zou u het Daemon-tools-pictogram moeten hebben, klik er met de rechtermuisknop op. Maak een keuze uit het vervolgkeuzemenu Emulatie(zie afb. 4) en plaats een vinkje RMPS.

Afb.5
10. Volgende in het menu Virtuele cd/dvd-rom selecteer uw schijf (virtueel) -> Afbeelding monteren en selecteer in het bestandsselectiemenu de afbeelding die we met Alcohol hebben gemaakt.

Afb.6
11. Laten we het spel starten.
Auteur van het artikel: Filip

Nieuws
Het bedrijf Star-Force presenteerde een nieuwe versie van zijn exclusieve ontwikkeling – Frontline. De belangrijkste verandering in deze versie is een verbeterde bescherming tegen emulators.

Tegenwoordig zijn er CD-emulatorprogramma's waarmee gekwalificeerde gebruikers kunnen draaien vanaf een kopie van applicaties die zijn beschermd door elke schijfversie van onze bescherming tot FrontLine 3.07. De nieuwe versie van StarForce-bescherming tegen emulators maakt het onmogelijk om het product te starten vanaf een kopie met een bekend cd-emulatorprogramma, inclusief Daemon Tools 4.0.

Bugs gevonden in de vorige versie zijn ook opgelost.

, CD-ROM XA, CD-Extra, CD-i Bridge, CD-i

  • DVD: DVD-Audio, DVD-R, DVD+R, DVD-R DL, DVD+R DL, DVD-RW, DVD+RW, DVD-RW DL, DVD+RW DL, DVD-RAM, DVD-D, DVD- ENAV
  • Blu-ray-schijf (BD): BD-R, BD-RE, BD-ROM
  • Formaten
    • Bestandssystemen
    Beschermingstechnologieën
    • Sterrenkracht

    Beschermingsopties

    FrontLine-schijf

    Cd/dvd-beveiligingssysteem. Er zijn drie subtypes van bescherming: FL Disc CD/DVD, FL Disc CD-R/DVD-R, FL Disc CD Keyless/DVD Keyless.

    • FL-schijf CD/DVD. Wordt gebruikt om toepassingen te beschermen die op industriële schaal worden gedistribueerd.
    • FL Disc CD Keyless/DVD Keyless. De bescherming is vergelijkbaar met FL Disc CD/DVD, maar het proces voor het maken van een masterschijf is anders. Bij het controleren van een schijf is geen sleutel nodig.
    • FL-schijf CD-R/DVD-R. Wordt gebruikt om toepassingen te beschermen die op CD-R/DVD-R-schijven worden gedistribueerd. Bij het verifiëren van de authenticiteit van een schijf is geen sleutel vereist.

    Daarnaast is er een indeling naar beschermingsniveau:

    • Schijf Basis Vereenvoudigde versie. Wordt voornamelijk gebruikt voor kopieerbeveiliging thuis. Lage inbraakwerendheid. Er wordt geen emulatorbeveiliging gebruikt.
    • Schijf Pro Vergeleken met Basic is er een betere bescherming van programmacode tegen hacking en bescherming tegen emulators.
    • Schijf Elite Bijna vergelijkbaar met Disc Pro, maar gebruikt geavanceerdere algoritmen. Gegarandeerde inbraakwerendheid gedurende een bepaalde periode.

    Om een ​​schijf te controleren wordt het aantal sectoren op bepaalde ringen van de schijfspiraal bepaald, gevolgd door vergelijking van de verkregen gegevens met de informatie die in de sleutel is gecodeerd. Wanneer u de originele schijf naar een CD-R/DVD-R kopieert, komen deze gegevens gegarandeerd niet overeen en mislukt de verificatieprocedure. StarForce maakt ook gebruik van bescherming tegen emulators, waarvoor het een eigen stuurprogramma in het besturingssysteem installeert om echte optische schijven te onderscheiden van virtuele schijven die zijn gemaakt door programma's als DAEMON Tools.

    FrontLine ProActive

    Een systeem voor het beschermen van programma's die via internet worden gedistribueerd via digitale distributie. FL ProActive is feitelijk een Digital Rights Management (DRM)-systeem. Het systeem biedt verschillende modellen voor digitale softwaredistributie: alleen kopen, proberen en kopen (proefversie), demo, huur, abonnement. Een door FL ProActive beschermd programma is weliswaar vrij beschikbaar, maar met behulp van de StarForce SDK kan de ontwikkelaar zowel individuele programmafuncties als het gehele programma beschermen. Om het te activeren, moet u een speciale sleutel invoeren die is uitgegeven door de ontwikkelaar, rekening houdend met de hardwarekenmerken van de computer van de gebruiker. Activering is zowel mogelijk via internet als via sms of telefoontje. De laatste tijd wordt deze oplossing steeds vaker gebruikt om bedrijfsapplicaties te beschermen.

    FrontLine universeel

    Combineert de mogelijkheden van FL Disc, FL ProActive. Programma's die door FrontLine Universal worden beschermd, worden gedistribueerd op cd/dvd-schijven. De gebruiker kan gebruik maken van bescherming door de schijf voortdurend in te steken, zoals bij FL Disc het geval is, of het aangeschafte product via internet activeren. Bij online registratie is er geen schijf meer nodig om de applicatie uit te voeren. Om overdracht/doorverkoop te voorkomen wordt gebruik gemaakt van een beperkt aantal activaties (specifieke voorwaarden worden bepaald door de uitgever).

    StarForce-crypto

    Beschermt alleen de applicatiecode, zonder gebonden te zijn aan de media of computer. Dient om analyse van de broncode van de applicatie tegen te gaan. Gebruikt door bedrijven die de algoritmen van hun programma's willen verbergen voor nieuwsgierige blikken.

    Technologie "Back-up"

    Op verzoek van de klant kan het worden gebruikt in FrontLine Disc-producten. Het is een technologie waarmee u gelicentieerde software kunt gebruiken die op optische media wordt gedistribueerd zonder de schijf te controleren. De technologie werd gebruikt in de games "Ka-50: Black Shark" en Avencast: Rise of the Mage, uitgebracht in 2008, en kreeg veel positieve feedback van gebruikers.

    Een onafhankelijke spelersorganisatie heeft StarForce FrontLine ProActive getest

    Op 8 februari 2010 zag de wereld het licht van een rapport van een onafhankelijke organisatie van gamers - Reclaim Your Game (RYG), gewijd aan een van de producten van het bedrijf die de laatste tijd het meest door uitgevers worden gebruikt - FrontLine ProActive. Op de RYG-website staat een volledig rapport over de twee geteste games.

    StarForce-reputatie

    StarForce heeft een slechte reputatie opgebouwd in gebruikerskringen. Naast de uitzonderlijke kracht van de bescherming (en dus de late release van illegale versies; de plaat is Splinter Cell: Chaos Theory, die 422 dagen duurde), zijn de redenen hiervoor als volgt:

    Bestuurder

    In versie 3.x installeerde StarForce zijn eigen stuurprogramma voor het cd-station, ontworpen om te beschermen tegen emulators. Dit stuurprogramma is in het geheim geïnstalleerd en niet verwijderd na het verwijderen van het spel. Bovendien werden in 2006 twee problemen ontdekt: ten eerste bleek de compatibiliteit met sommige cd-drives onvolledig (er werden systeemcrashes waargenomen die stopten toen het stuurprogramma werd verwijderd; er waren zelfs geruchten over schijfstoringen). Ten tweede bleek dat het stuurprogramma een grove fout bevat waardoor elke programmacode met volledige rechten kan worden uitgevoerd, waardoor er een beveiligingslek in de computer ontstaat. Bovendien installeren sommige gratis games die zonder schijf draaien (bijvoorbeeld Trackmania Nations) ook StarForce-stuurprogramma's - hetzij om te beschermen tegen bedrog, hetzij om het moeilijker te maken om de betaalde versie "naar analogie" te hacken.

    De ontwikkelaars omschrijven zichzelf als mensen met een hackerachtergrond, sterk in systeemprogrammering. De jongens kennen de geheime plekken van het besturingssysteem echt, zoals hun eigen achtertuin. Maar programmeren kunnen ze nauwelijks, want programmeren is in de eerste plaats ontwerpen en rekening houden met risico's. Een programma dat gericht is op massatoepassing kan eenvoudigweg geen gebruik maken van ongedocumenteerde functies en andere niet-traditionele programmeertechnieken.

    Zes maanden later repareerde Protection Technology de fout met overschrijding van de rechten. Vanwege frequente geruchten over schijfstoringen kondigde het bedrijf een promotie aan waarbij $ 1000 werd toegekend aan iedereen die kon bewijzen dat StarForce schadelijk was voor een computer. Later werd het bedrag verhoogd naar $3.000, en vervolgens naar $5.000, maar de schade veroorzaakt door de beslissingen van StarForce werd nooit bewezen.

    Als reactie daarop moesten de ontwikkelaars echter een verzoek indienen bij het installeren van stuurprogramma's, een verwijderprogramma en "stuurprogrammaloze" beveiligingsversies. Vanaf versie 4.x wordt het verwijderen automatisch geactiveerd wanneer het laatste beveiligde spel wordt verwijderd. In dezelfde versie 4.x stopte het bedrijf met het gebruik van zijn eigen stuurprogramma's en begon het te werken met standaard Windows-stuurprogramma's. Het beveiligingsstuurprogramma blijft bestaan, maar voert synchronisatierollen uit en werkt niet rechtstreeks met de apparatuur.

    64-bits machines

    StarForce gebruikt onder meer een methode om de fysieke locatie van gegevens te analyseren om de authenticiteit van een schijf te verifiëren. Als gevolg hiervan kan het StarForce-systeem, zelfs als er sprake is van kleine schade aan de schijf, die weinig invloed heeft op de leesbaarheid en de mogelijkheid om er een spel of programma van te installeren, de schijf als niet-origineel herkennen. Gebruikers die een substantieel bedrag voor een gelicentieerd product betaalden, raakten dit dus vaak kwijt als gevolg van een kleine kras op het oppervlak van de schijf, en in het geval van gelicentieerde optische schijven gebeurde dit soms als gevolg van natuurlijke slijtage van de media.

    Hack StarForce

    De basis van bescherming is de zogenaamde virtuele machine. Dit is een speciale subroutine die zijn positie in het geheugen kan veranderen, delen van de code kan coderen en decoderen, en gegevens en adressen kan uitwisselen. Zelfs een ervaren reverse programmeur zal veel tijd nodig hebben om een ​​virtuele machine te demonteren. Daarom wordt het volgende algoritme meestal gebruikt om Starforce te hacken.

    1. Er wordt een dump van het programma zelf gemaakt wanneer het in het geheugen wordt gestart met behulp van een licentieschijf.

    2. Er wordt een dump van de virtuele machine gemaakt (de codesecties die verantwoordelijk zijn voor het decoderen van het originele programma worden van het geheugen naar schijf opgeslagen). Het punt van deze methode is dat na het laden van geheugensecties van schijf, alle adressen hetzelfde blijven zoals ze zouden zijn als een gelicentieerde schijf zou worden gebruikt.

    3. Het importeren van functies is hersteld (voor Starforce versies 4.xx).

    4. De anti-dump-beveiliging wordt verwijderd, waardoor wordt voorkomen dat het resulterende bestand op een andere computer dan de computer van de aanvaller wordt uitgevoerd (binding via CPUID wordt gebruikt).

    Bovendien volstaat het om alleen de stappen 1 en 3 uit te voeren om de jongste versie van Starforce Basic te verwijderen. De virtuele machine wordt gebruikt in de meer geavanceerde versie van Starforce Pro/Builder.

    Een week voor de release werden er meer mensen gedownload dan er originele gelicentieerde exemplaren werden verkocht in de eerste dagen nadat de game in de winkelschappen verscheen. Dit is hoe online piraterij vandaag de dag de game-industrie beïnvloedt. Het lijkt op het eerste gezicht misschien verrassend, maar piraterij treft de game-industrie harder dan de muziekindustrie, omdat de financiële situatie van de game-industrie veel precairder is.

    Deze onzekerheid ligt in het feit dat het gameproject het leeuwendeel van de kosten in de eerste 2-3 verkoopweken “herovert”. Als dankzij gehackte illegale versies de initiële verkopen laag zijn, is het spel vrijwel zeker een financiële mislukking.

    De afkorting "DRM", wat staat voor Digital Rights Management, doet onmiddellijk denken aan een "wapenwedloop" tussen piraten en ontwikkelaars die inhoud willen beschermen tegen hacking. Natuurlijk hebben piraten die computerspellen hacken veel meer kennis dan piraten die muziek of films uitbrengen. Om een ​​game met succes te hacken is een hele georganiseerde groep nodig, waarvan sommige de bescherming opheffen, terwijl anderen de producten op internet distribueren of op illegale schijven publiceren.

    Voorheen waren competities tussen groepen piraten over wie als eerste een game zou uitbrengen van puur sportief belang, maar de laatste tijd is financiële steun natuurlijk op de voorgrond gekomen. En bij het hacken van bescherming zoals StarForce streven piraten puur financiële doelen na.

    Vaak overschat de videogame-industrie de impact van piraterij, in de overtuiging dat elke download van een game kan worden gelijkgesteld met een verlies aan inkomsten uit één verkocht exemplaar, of zelfs uit meerdere verkochte exemplaren. Aan de andere kant downloaden of kopen sommige gebruikers een goedkope illegale versie om te proberen, en als het spel de aandacht waard blijkt te zijn, koopt de gamer ook een licentie om zijn geweten te zuiveren. Maar wat de motieven van gamers ook mogen zijn, piraterij is een serieus probleem.

    De wereldwijde videogame-industrie genereerde vorig jaar bijna $8 miljard aan inkomsten. Het cijfer is indrukwekkend, maar we mogen niet vergeten dat de marges in de videogame-industrie zodanig zijn dat bedrijven zich zulke grote verliezen niet kunnen permitteren als bijvoorbeeld de muziekindustrie lijdt door online piraterij. Het enige dat het lijden van de game-industrie verzacht: games zijn veel groter in volume dan muziek, dus het stelen ervan via internet is niet zo eenvoudig. Vooral in Rusland, waar snelle toegangskanalen nog niet wijdverspreid genoeg zijn. Hoewel veel gebruikers hele bibliotheken met gestolen muziek op hun harde schijf verzamelen, is dit bij games niet langer het geval.


    Colin McRae Rally 2005 wordt beschermd door StarForce.

    Maar het heeft ook zijn eigen kenmerken. De videogamebranche reageert vrij snel op piraten. In de goede oude tijd van DOS-speelgoed gebruikten game-ontwikkelaars zeer primitieve kopieerbeveiligingsmethoden. Laten we zeggen dat het de vereiste is om een ​​woord in een handleiding op een bepaalde pagina in een bepaalde regel te vinden. Toen er cd-roms verschenen, had het spel de originele schijf in het station nodig om te kunnen werken, en moest de cd-sleutel tijdens de installatie worden ingevoerd. Beide methoden zijn er lange tijd niet in geslaagd uitgevers en ontwikkelaars tegen piraterij te beschermen. Alle algoritmen kunnen worden gehackt – het maakt niet uit of het om hardwareschijfbescherming of StarForce gaat.

    Het is begrijpelijk dat game-ontwikkelaars en -uitgevers hun producten willen beschermen, vaak met nieuwe, meer indringende beveiligingsmethoden. Bovendien blijken sommige methoden zeer dubieus te zijn. Slechts één van deze beschermingen – hierboven meerdere keren genoemd Sterrenkracht (www.star-force.ru), gemaakt door Russische ontwikkelaars. Trouwens, StarForce is ook de meest voorkomende bescherming voor gelicentieerde schijven, gebruikt in Rusland en de GOS-landen.

    Het hacken van StarForce is niet nodig om uw pc te beschadigen


    Zo ziet het StarForce-stuurprogramma er in het systeem uit.

    Wat voor soort bescherming is dit? Is dit mogelijk en hoe moeilijk is het? StarForce-hack? “Geavanceerde coderings- en activeringstechnologie voor CD/CD-R/DVD en elektronische softwaredistributie”, zo omschrijven de ontwikkelaars hun systeem. Maar de manier waarop StarForce en enkele soortgelijke beveiligingssystemen hun taken uitvoeren is een van de meest indringende en twijfelachtige. Om het spel uit te voeren, moet je het op het systeem installeren speciale StarForce-driver, dat niet wordt verwijderd bij het verwijderen van de game en op de computer blijft staan.


    StarForce pleit samen met andere binnenlandse bedrijven voor bescherming tegen piraterij en vernietigt namaakproducten.

    Het StarForce-stuurprogramma probeert zichzelf voortdurend opnieuw te installeren na handmatige verwijdering of deïnstallatie met behulp van een hulpprogramma dat op internet te vinden is.

    Nieuwe beveiligingssystemen doen meer dan alleen software beschermen tegen het uitvoeren van illegale kopieën. Ze zoeken vaak proactief naar potentieel gevaarlijke programma's (vanuit een antipiraterijperspectief) op het systeem en voorkomen dat deze worden uitgevoerd. Goede voorbeelden zijn onder meer programma's als Nero, Alcohol 120% en Virtual DAEMON Manager-versies onder 4.00, hoewel we andere, agressievere en ernstigere symptomen van het gedrag van dergelijke beveiligingen zijn tegengekomen. Deze variëren van het uitschakelen van opnameapparaten in Windows Media Player tot het weigeren van toegang tot het cd-station, zowel software als hardware. Soms drukte de auteur tevergeefs op de drive-knop om de lade uit te werpen: alleen het herstarten van Windows hielp.

    Bedenk dat de specifieke specificaties van Hoe Dergelijke systemen werken en worden geheim gehouden. Voor duidelijke redenen. Maar de resultaten van de werking van dergelijke systemen zijn voor niemand geheim en kunnen dat ook zijn Erg destructief. Sommige gebruikers moeten het systeem zelfs opnieuw installeren nadat dergelijke beveiligingen zijn mislukt.

    In een interview met de Firing Squad-website erkenden de makers van de StarForce-bescherming koppig niet dat de driver problemen veroorzaakt, zo niet voor iedereen, dan voor sommige gebruikerssystemen. Zwijgen over het feit dat zelfs een niet-gehackte StarForce tot problemen kan leiden, is niet het beste beleid voor ontwikkelaars.

    Dit is wat StarForce Technologies ons schreef: " Om code-omkering tegen te gaan, gebruiken we een uniek encryptiesysteem voor uitvoerbare applicatiecomponenten. De grootste weerklank wordt echter veroorzaakt door de StarForce-beveiligingsstuurprogramma's, waarvan de aanwezigheid het mogelijk maakt om de mogelijkheid om vrijelijk illegale afbeeldingen te emuleren van gelicentieerde schijven die van het netwerk zijn gedownload, tot bijna nul terug te brengen, d.w.z. is effectief bestand tegen thuiskopiëren en repliceren van schijven.". Dit is slechts een deel van de brief die naar onze redacteur is gestuurd. Het doel was ons uit te nodigen een onafhankelijk onderzoek uit te voeren naar de werking van de StarForce-chauffeur. Als een dergelijk onderzoek wordt gedaan, zullen we aanvullend materiaal publiceren.

    Maar vandaag de resultaten van een informeel onderzoek waarover wij beschikken suggereren dat 30-40% van de gebruikers dit wel had gedaan elk(niet noodzakelijk fatale) problemen die daarmee samenhangen StarForce-bescherming. Aan de andere kant kunnen we dat op verantwoorde wijze stellen niemand De gelicentieerde schijven van de door StarForce beschermde schijven, ontvangen door onze redactie van binnenlandse uitgevers, hebben nooit problemen veroorzaakt in onze redactionele configuratie. Is het niet vreemd?

    Twijfelachtige juridische bescherming van StarForce

    Een ander punt is ook belangrijk. De Gebruikerslicentieovereenkomst (EULA) dekt de uitgevers en ontwikkelaars van het beveiligingssysteem tegen elke aansprakelijkheid die voortvloeit uit schade veroorzaakt door het beveiligingssysteem. Met andere woorden: “we garanderen dat er zich geen problemen zullen voordoen, maar als dat toch gebeurt, lees dan de licentieovereenkomst opnieuw.”

    Onze internationale redactie bestaat uit gamingjournalisten die vaak te maken krijgen met verdedigingen als StarForce en Macrovision. Tijdens het schrijven van gamerecensies hadden ze hier en daar problemen met de beveiliging. Wanneer ontwikkelaars van beveiligingssystemen beweren dat er geen problemen optreden, hoeven ze het hier alleen maar mee eens te zijn en het systeem opnieuw te herstellen.

    Interessant is dat soortgelijke beveiligingssystemen in steeds meer videogames worden aangetroffen, maar ondanks alle problemen voor de eindgebruiker redden ze de situatie niet echt. We hebben veel illegale kopieën van games gezien waarbij de bescherming eenvoudigweg werd verwijderd en gehackte exe-bestanden onmiddellijk op internet verschenen. Het is grappig dat illegale versies geen enkele bescherming bieden, dus het spelen ervan is veel rustiger en gemakkelijker. En uw computer zal niet lijden onder de mogelijke schadelijke gevolgen die het beveiligingsstuurprogramma kan veroorzaken voor de systemen van legitieme gebruikers. Nog een niet erg prettige functie van StarForce-bescherming, die essentieel is voor binnenlandse gamers met hun trage internet: de oplossingen die ontwikkelaars vrijgeven na de release van games moeten in de meeste gevallen stukjes van de beveiligingscode bevatten. Soms erg "solide" - tot enkele tientallen megabytes. Hier gaan uw abonnementskosten voor internetverkeer naartoe.

    De dag zou wel eens kunnen komen dat kopieerbeveiliging voldoende schade aan de computers van gebruikers zal toebrengen om de aandacht van de rechtbanken te trekken (ze zijn dol op deze zaak in de VS). En of beveiligingsontwikkelaars zich achter een licentieovereenkomst kunnen verschuilen, is de vraag. Als uw computer zich in de tussentijd anders begint te gedragen na het installeren van het spel, kijk dan of er een aantal verborgen stuurprogramma's op zijn verschenen. Dezelfde StarForce.

    StarForce hacken door de ogen van de persdienst

    Onlangs heeft de StarForce-bescherming, die door veel experts als potentieel gevaarlijk wordt beschouwd, veel aandacht getrokken. De bescherming haalde de krantenkoppen nadat het bedrijf had gedreigd journalisten aan te klagen die berichtten over de schadelijke effecten van de bescherming op het systeem. In een brief aan ons schrijven vertegenwoordigers van StarForce: “We staan ​​echter onder grote druk van concurrenten en de piratengemeenschap, die grootschalige PR-campagnes online voeren om onze verdediging en het hele bedrijf in diskrediet te brengen. Wij zijn van mening dat de beste oplossing op dit moment onafhankelijk testen zou zijn Ik wil graag opmerken dat juist westerse consumenten de doelgroep zijn voor dergelijk onderzoek."


    Keygen voor StarForce: volgens de ontwikkelaar - een nutteloos hulpprogramma.

    We kunnen ons moeilijk PR-campagnes voorstellen die worden gesponsord door piraten en degenen die geld verdienen door StarForce te hacken en te verwijderen. Maar de ontwikkelaars hebben zeker gelijk als ze geloven dat onafhankelijk testen de juiste oplossing is. Aan de andere kant is geen enkel “hardware” laboratorium ter wereld, of het nu Tom’s Hardware Guide, iXBT of “Computer” is, in staat om volledig onafhankelijke tests uit te voeren op duizenden verschillende hardware- en softwareconfiguraties, en in de tweede plaats Er zijn al interessante statistieken over StarForce verzameld en deze worden nog steeds verzameld. We nodigen degenen die door StarForce beschermde games gebruiken uit om hun mening achter te laten in de onze. Misschien zal dit bepalen hoe uw pc's in de toekomst zullen werken. Heb je geen aparte computer voor games?


    Het spel "Blitzkrieg 2" wordt beschermd door StarForce.

    Ja, StarForce is een zeer agressieve anti-piraterijbescherming die parallel aan de installatie van de game een verborgen stuurprogramma (!) in het systeem installeert. Deze bestuurder, volgens informatie Boycot StarForce, "geeft rechten op niveau nul (systeemniveau) aan elke code die op niveau drie (gebruikersniveau) wordt uitgevoerd.

    Met behulp van een beveiligingsstuurprogramma kan elk virus of Trojaans paard dus besturingssysteemrechten verkrijgen en de controle volledig overnemen. Sinds de dagen van Windows NT/2000 hebben besturingssystemen van de Windows-lijn gezorgd voor hoge stabiliteit en veiligheid dankzij de scheiding van rechten, maar met StarForce-stuurprogramma's worden de oude "gaten" en instabiliteit van Windows 9x/Me-systemen weer normaal. en elk programma (of virus) kan de kern van uw systeem bereiken, waarbij de StarForce-stuurprogramma's als achterdeur worden gebruikt."

    De methoden die door de StarForce-verdediging worden gebruikt, leiden ook tot meer directe en tastbare problemen, zowel voor gamingjournalisten als voor gewone gebruikers die de technische ondersteuningsforums bestormen en zich inschrijven voor de StarForce-boycotcampagne (dit kan worden gedaan). We schreven iets hoger dat onze collega's zelfs een situatie tegenkwamen waarin een niet-gehackte StarForce de lade van het optische station blokkeerde en de normale werking van de schijf pas toestond na een herstart.

    Kijk eens naar de technische ondersteuningsforums voor games die het StarForce-beveiligingssysteem gebruiken (je kunt er trouwens een lijst van zien), en je zult bijna talloze threads zien die zijn gestart door gebruikers die problemen hadden na het installeren van een game met StarForce-beveiliging . Natuurlijk zijn er ook berichten van gebruikers die geen problemen hebben gevonden, dus vertegenwoordigers van StarForce geven eerlijk voorbeelden van normaal werkende systemen.


    Postal 2 wordt beschermd door StarForce.

    Het interessante is dat er in deze discussies soms mensen opduiken die letterlijk fanatiek alle klachten en argumenten van de getroffen gebruikers weerleggen. Maar alles wordt duidelijk als we bedenken dat medewerkers van de PR-afdeling van StarForce op heterdaad werden betrapt bij het opstellen van dergelijke antwoorden namens gewone stervelingen.

    Het hoogtepunt van de problemen met StarForce is nog niet aangebroken, maar sommige uitgevers hebben al besloten om het gebruik van het dubieuze systeem in hun games stop te zetten, als reactie op protesten uit de gaminggemeenschap. Het probleem van piraterij, dat tot de opkomst van StarForce heeft geleid, blijft echter bestaan. De behoefte aan effectieve beveiligingssystemen kan er dus toe leiden dat uitgevers overstappen op nog dubieuzere methoden, waaronder verborgen stuurprogramma's en rootkits. Dan liggen virussen en Trojaanse paarden op een steenworp afstand.

    Zolang er piraterij op de markt is, hebben uitgevers het recht om hun producten te beschermen. Zoals we echter al duidelijk hebben gezien bij het Sony BMG-schandaal, mag dit recht niet voorrang krijgen op het recht van de consument om ervoor te zorgen dat beschermingssystemen het normale leven en werk niet verstoren.


    Street Racing Syndicate wordt beschermd door StarForce.

    Het StarForce beveiligingssysteem is nooit grondig getest in ons laboratorium, waardoor we niet op betrouwbare wijze kunnen bevestigen of de beschreven problemen verband houden met de installatie van de beveiliging. Maar als je alle feiten en klachten met betrekking tot games van verschillende ontwikkelaars en uitgevers verzamelt, vallen de problemen op de een of andere manier heel goed samen als de game StarForce-bescherming gebruikt.

    Campagnewebsite boycot StarForce is een goede plek om meer te leren over StarForce, evenals de voortgang van de campagne tegen deze verdediging.

    Welke games worden beschermd door StarForce?


    UFO: Aftershock wordt beschermd door StarForce.

    Hieronder vindt u een lijst met games die beschermd zijn. Controleer of je dit spel gebruikt:

    Spellen onder bescherming
    7 Zonden StarForce-bescherming
    Amerikaanse verovering: verdeelde natie StarForce-bescherming
    Anstos 4 StarForce-bescherming
    Bandieten: Phoenix Rising StarForce-bescherming
    Wed op soldaat StarForce-bescherming
    Voorbij de goddelijkheid StarForce-bescherming
    Zwarte spiegel StarForce-bescherming
    Blitzkrieg 2 StarForce-bescherming
    Blitzkrieg: Rollende donder StarForce-bescherming
    Ras StarForce-bescherming
    Brian Lara Internationale cricket 2005 StarForce-bescherming
    Broken Sword 3: De slapende draak StarForce-bescherming
    Brothers in Arms: verdiend in bloed StarForce-bescherming
    Kasteelaanval StarForce-bescherming
    Chaos Liga StarForce-bescherming
    Chaos League: plotselinge dood StarForce-bescherming
    Codenaam: Uitbraak StarForce-bescherming
    Codenaam: Panzers - Fase Eén StarForce-bescherming
    Codenaam: Panzers - Fase Twee StarForce-bescherming
    Koude Oorlog StarForce-bescherming
    Colin McRae-rally 2005 StarForce-bescherming
    Kozakken II: Napoleontische oorlogen StarForce-bescherming
    Crossracekampioenschap 2005 StarForce-bescherming
    Vloek: het oog van Isis StarForce-bescherming
    Fietsmanager 3 StarForce-bescherming
    Fietsmanager 4 StarForce-bescherming
    D-dag StarForce-bescherming
    Dood voor rechten StarForce-bescherming
    Demonische snelweg StarForce-bescherming
    Woestijnratten versus Afrika Korps StarForce-bescherming
    Overheersing StarForce-bescherming
    Noodhulp bij brand StarForce-bescherming
    Enigma: Opkomend tij StarForce-bescherming
    Etherheren II StarForce-bescherming
    Brandweercommandant StarForce-bescherming
    Brandweer StarForce-bescherming
    Freedom Force versus het Derde Rijk StarForce-bescherming
    Gangland StarForce-bescherming
    Garfield StarForce-bescherming
    Gooka: Het mysterie van Janatris StarForce-bescherming
    GT-legendes StarForce-bescherming
    GTR: FIA GT-racespel StarForce-bescherming
    Helden van Might and Magic V StarForce-bescherming
    Manager paardenraces StarForce-bescherming
    Icewind Dale: Hart van de winter StarForce-bescherming
    Herinnering StarForce-bescherming
    Kickermanager 2004 StarForce-bescherming
    Dodemansknop StarForce-bescherming
    Koning Kong StarForce-bescherming
    Ridders van de Tempel 2 StarForce-bescherming
    Korea: vergeten conflict StarForce-bescherming
    LMA Professionele Manager 2005 StarForce-bescherming
    Vergrendel: vlammende kliffen StarForce-bescherming
    Middeleeuwse heren StarForce-bescherming
    Namco Museum 50e verjaardag StarForce-bescherming
    Neuro-jager StarForce-bescherming
    Nibiru StarForce-bescherming
    Obscuur StarForce-bescherming
    PacMan Wereld 2 StarForce-bescherming
    PacMan Wereld 3 StarForce-bescherming
    Paria StarForce-bescherming
    Pax romana StarForce-bescherming
    Omtrek StarForce-bescherming
    Omtrek: keizerstestament StarForce-bescherming
    Pferdehof - Pferd en Pony StarForce-bescherming
    Popster Academie StarForce-bescherming
    Post 2: Apocalypsweekend StarForce-bescherming
    Prins van Perzië: De twee tronen StarForce-bescherming
    Pro Rugbymanager StarForce-bescherming
    Psi-Ops StarForce-bescherming
    Puur flipperkast StarForce-bescherming
    Rallykampioenschap Xtreme StarForce-bescherming
    Restaurant-imperium StarForce-bescherming
    Verboden gebied StarForce-bescherming
    Revolutie StarForce-bescherming
    Runaway: een wegavontuur StarForce-bescherming
    Schroot StarForce-bescherming
    Tweede blik StarForce-bescherming
    Stille jager 3 StarForce-bescherming
    Stille storm StarForce-bescherming
    Silkolene Honda Motocross GP StarForce-bescherming
    Singles 2: Drievoudige problemen StarForce-bescherming
    Singles: flirt je leven StarForce-bescherming
    Scherpschutter elite StarForce-bescherming
    Soldaten Helden van de Tweede Wereldoorlog StarForce-bescherming
    Zomerspiel 2004 StarForce-bescherming
    Space Rangers 2 StarForce-bescherming
    Splinter Cell 3: Chaostheorie StarForce-bescherming
    Sterren Wolven StarForce-bescherming
    Stalen Redder StarForce-bescherming
    Stilleven StarForce-bescherming
    Straatracesyndicaat StarForce-bescherming
    Sudeki StarForce-bescherming
    Superkracht 2 StarForce-bescherming
    Syberië II StarForce-bescherming
    De herfst: laatste dagen van Gaia StarForce-bescherming
    Het moment van stilte StarForce-bescherming
    Het lijden: banden die binden StarForce-bescherming
    De westerling StarForce-bescherming
    TOCA 2 StarForce-bescherming
    TrackMania StarForce-bescherming
    TrackMania-landen StarForce-bescherming
    TrackMania-zonsopgang StarForce-bescherming
    Verraderspoort 2: Cypher StarForce-bescherming
    UFO: Naschok StarForce-bescherming
    V8-supercars 2 StarForce-bescherming
    Virtuele schipper 3 StarForce-bescherming
    Virtuele schipper 4 StarForce-bescherming
    Vivisector StarForce-bescherming
    Dierenpark StarForce-bescherming
    Wintersport Pro 2006 StarForce-bescherming
    Wereldracen 2 StarForce-bescherming
    Tweede Wereldoorlog: Frontliniecommando StarForce-bescherming
    Wormen 4: Chaos StarForce-bescherming
    X3: Reünie StarForce-bescherming
    XIII StarForce-bescherming
    Xpand-rally StarForce-bescherming
    Xuan-Yuan-zwaard 4 StarForce-bescherming

    Het hacken van StarForce is niet het grootste gevaar


    Iedereen die bewijst dat StarForce schade veroorzaakt, wordt $ 10.000 beloofd.

    Natuurlijk zijn er problemen verbonden aan het gebruik van StarForce - het is stom om het te verbergen en het is stom om er een oogje voor te knijpen. Het is natuurlijk onaangenaam als er zonder uw medeweten of zelfs maar te vragen een beveiligingssysteem op uw computer wordt geïnstalleerd, waarmee u in theorie “de mogelijkheid om vrijelijk illegale afbeeldingen te emuleren van gelicentieerde schijven die van het netwerk zijn gedownload, praktisch tot nul kunt terugbrengen, ', maar in de praktijk interfereert het met de werking van de software die is gemaakt ver van de doeleinden waarvoor de ontwikkelaars het beschuldigen. En met betrekking tot Rusland is het probleem helemaal niet het hacken van StarForce of mogelijke hacking.

    Feit is dat er nog een ander probleem is, dat nog belangrijker is voor onze Russischsprekende lezers dan voor bezoekers van de Engelstalige internationale versie van de site. Het probleem is dat StarForce in Rusland vrijwel de enige bescherming is die wordt geboden voor officieel gelokaliseerde en binnenlandse ontwikkelingen. Bovendien heeft de binnenlandse game-industrie, grotendeels dankzij de kracht en toegankelijkheid van StarForce, de mogelijkheid om zich min of meer rustig te ontwikkelen, en hebben binnenlandse uitgevers de mogelijkheid om zaken te doen met buitenlandse partners.

    Niet alles in de StarForce-zaak is dus zo eenvoudig. Vooral vanuit het oogpunt van de Russische game-industrie en de Russische gamer...

    Wat proberen we te bereiken door over StarForce te praten? Laten we bespreken! Als we het hebben over kwesties die verband houden met StarForce, promoten we op geen enkele manier piraterij of games zonder licentie. Maar we steunen de mening van gewone spelers die vinden dat uitgevers direct op de schijven moeten aangeven dat het beveiligingssysteem de potentie heeft om de computer van de gebruiker te beschadigen. Op de doos met Quake 4 staat bijvoorbeeld: "LET OP: dit spel bevat technologie die bedoeld is om kopiëren te voorkomen dat in conflict kan komen met sommige schijven en virtuele schijven kan conflicteren met sommige schijven en virtuele schijven."

    Deze vereiste in de Russische Federatie kan alleen worden gelegaliseerd via de wet op de “Bescherming van Consumentenrechten”. Namelijk:

    Artikel 7. Recht van de consument op veiligheid van goederen (werk, diensten)

    1. De consument heeft het recht ervoor te zorgen dat het product (werk, dienst), onder normale omstandigheden van gebruik, opslag, transport en verwijdering, veilig is voor het leven, de gezondheid van de consument en het milieu, en ook geen schade veroorzaakt schade aan eigendommen van de consument. Vereisten die de veiligheid van goederen (werk, diensten) voor het leven en de gezondheid van de consument, het milieu en het voorkomen van schade aan de eigendommen van de consument moeten garanderen, zijn verplicht en worden vastgelegd door de wet of op de manier vastgelegd door Het.

    2. De fabrikant (uitvoerder) is verplicht de veiligheid van het product (werk) te waarborgen gedurende de vastgestelde levensduur of houdbaarheid van het product (werk). Als de fabrikant (uitvoerder) in overeenstemming met artikel 5, lid 1, van deze wet geen levensduur voor het product (werk) heeft vastgesteld, is hij verplicht de veiligheid van het product (werk) te garanderen gedurende tien jaar vanaf de datum datum van overdracht van het product (werk) aan de consument.

    Schade veroorzaakt aan het leven, de gezondheid of eigendommen van een consument als gevolg van het niet garanderen van de veiligheid van goederen (werk) is onderworpen aan compensatie in overeenstemming met artikel 14 van deze wet.

    En het allerbelangrijkste:

    3. Indien het voor het veilige gebruik van een product (werk, dienst), de opslag, het transport en de verwijdering ervan noodzakelijk is om aan speciale regels te voldoen (hierna de regels genoemd), is de fabrikant (uitvoerder) verplicht deze regels aan te geven in de begeleidende documentatie bij het product (werk, dienst), op het etiket, etikettering of op andere wijze, en de verkoper (uitvoerder) is verplicht deze regels onder de aandacht van de consument te brengen.



    Eind maart verschenen er een aantal berichten op veel blogs en forums waarin StarForce-systemen voor inhoudbescherming werden ervan beschuldigd zogenaamde rootkits in het beveiligingssoftwarepakket te hebben opgenomen (rootkits - programma's die de bronnen van de computer van de gebruiker controleren). Om erachter te komen of deze berichten overeenkomen met de werkelijkheid, stelde de Lenta.Ru-correspondent een aantal vragen aan de PR-manager van het StarForce-bedrijf Denis Zhidkov.
    Het is vermeldenswaard dat StarForce tegenwoordig een van de meest wijdverspreide inhoudbeschermingssystemen in Rusland is. SF maakt gebruik van de binding van gegevens aan de unieke fysieke kenmerken van de media waarop deze zijn opgenomen. Over het algemeen is de snelheid van toegang tot verschillende secties van een cd of dvd de sleutel tot het valideren van de media voor naleving van de vereisten van het beveiligingsprogramma.

    Hallo, Denis. Vertel ons alstublieft in meer detail hoe het StarForce-inhoudsbeschermingssysteem werkt. Een gebruiker koopt bijvoorbeeld een bepaald spel waarvan de gelicentieerde schijf wordt beschermd door het StarForce-systeem. Wat gebeurt er met de computer van de gebruiker wanneer StarForce wordt geactiveerd en wat is precies het beveiligingsmechanisme?

    Hallo. StarForce werkt als volgt: de gebruiker installeert het spel, samen met onze bescherming en de verwijderingsservice ervan. Helaas hebben niet alle uitgevers in het verleden een automatische verwijderingsoptie voor StarForce opgenomen. Het verwijderingsprogramma bevindt zich op onze website. Naast stuurprogramma's bevat het systeem een ​​beveiligingskernel en een virtuele machine. Na de installatie voert de gebruiker het serienummer in, verzamelt het beveiligingssysteem de apparatuurparameters en genereert op basis van deze gegevens een hardwarecode en een seriële sleutel. Het beveiligingsprogramma stuurt deze seriële sleutel naar de StarForce-server als de uitgever deze optie heeft ingeschakeld. Soms vindt binding aan apparatuur plaats zonder verbinding te maken met de server, het hangt allemaal af van de opties die door de uitgever zijn ingesteld. De schijfbeschermingstechnologie zelf is gebaseerd op een methode voor het meten van de specifieke kenmerken van optische schijven.

    Hoe zit het met het beschermen van internetinhoud?

    Dit is ook wat wij doen: naast software op optische media verzorgen wij de bescherming van online content, pdf- en html-producten.

    Vertel eens, is het idee om een ​​licentie te koppelen aan mediaparameters een ontwikkeling van jou?

    Uiteraard zijn de technologieën die wij gebruiken onze ontwikkelingen en gepatenteerd. Het idee van binding aan mediaparameters verscheen echter al in de tijd van vijf-inch diskettes.

    Denis, is StarForce zelfs gemakkelijk te hacken?

    Breken is niet bouwen. En natuurlijk kan alles kapot zijn. We hebben veel verschillende klanten die totaal verschillende dingen beschermen tegen illegaal kopiëren. Dienovereenkomstig is de mate van beschermingsweerstand compleet anders. Sommige klanten hebben basisbescherming nodig tegen illegaal thuiskopiëren, terwijl andere bescherming nodig hebben tegen industriële piraterij.

    Geeft u garanties aan softwareontwikkelaars? Zal StarForce bijvoorbeeld dit of dat programma beschermen tegen illegaal kopiëren, tenminste in de eerste maanden na de release?

    Ja, we zijn onlangs begonnen met het bieden van garantie tegen hacking, en tot nu toe zijn we de enige op de wereldmarkt met een dergelijke service. Ik wil vooral de nieuwe service benadrukken die we aanbieden aan onze meest serieuze klanten: FrontLine Elite. Deze service biedt applicatiebescherming in alle fasen van de levensduur van het product (testen, distributie naar de media, distributie, heruitgave, lokalisatie in andere regio's). Het verschil tussen Elite en onze andere producten is dat wij gedurende een bepaalde tijd de inbraakwerendheid garanderen. Op het hoogtepunt van de verkoop van een nieuw spel bedraagt ​​de garantieperiode bijvoorbeeld meestal drie tot zes maanden.

    Legt StarForce voorwaarden op aan productontwikkelaars om het niveau van programmabeveiliging te verhogen?

    Ja, aangezien het voor het creëren van de meest betrouwbare bescherming noodzakelijk is om de broncode samen met StarForce-specialisten te analyseren en te moderniseren, evenals het voldoen door klanten aan bepaalde vereisten bij het voorbereiden van software voor bescherming, zoals codevoorbereiding, de afwezigheid van onbeschermde demo versies of versies in het publieke domein. Dit alles zal ervoor zorgen dat er geen illegale kopieën op de markt komen.

    Hoe kun je reageren op recente berichten in een aantal blogs dat StarForce-systemen naar verluidt een set stuurprogramma's installeren zonder medeweten van de gebruiker, die de werking van het systeem controleren en tot een herstart van de computer kunnen leiden als er wordt geprobeerd de stuurprogramma's te kopiëren? schijf. Dat wil zeggen, om het simpel te zeggen: SF werd beschuldigd van het gebruik van rootkits. Is dit waar?

    Allereerst wil ik zeggen dat eventuele problemen die zich voordoen bij eindgebruikers of onze klanten altijd worden opgelost door ons supportteam. De gebruikers die daadwerkelijk compatibiliteitsproblemen hadden, namen contact met ons op en kregen passende hulp. Er zijn momenten waarop onze programmeurs patches schrijven voor sommige eind(!) gebruikers, en ik ben niet bang om te zeggen dat dit een zeldzaam serviceniveau is in de IT-industrie.
    Een screenshot van het PsiOps-spel van UBI SOFT, waarvan de schijven zijn uitgerust met het StarForce-beveiligingssysteem.

    Het is de moeite waard om ons forum te lezen om te zien dat eindgebruikers vrijwel geen echte problemen hebben met betrekking tot de bescherming tegen illegaal gebruik. Volgens statistieken van een van onze grootste klanten, de uitgever UBI Soft, sturen 3 op de miljoen gebruikers foutmeldingen gerelateerd aan StarForce. Overigens verwachten we dit jaar de release van het honderdmiljoenste exemplaar van een door StarForce beschermde cd. Dit zal ongeveer in mei - juni gebeuren.

    Wie verspreidt dan zulke geruchten en waarom?

    We mogen niet vergeten dat computerpiraterij een van de vormen van georganiseerde misdaad is en dat er daarom passende methoden tegen ons worden gebruikt. Uitspraken over StarForce-malware die regelmatig op internetfora of privéblogs verschijnen, zijn een goed georganiseerde campagne die wordt ondersteund door onze concurrenten of piratengroepen. StarForce bevat geen rootkits, en op onze website kunt u een persbericht vinden dat door mij persoonlijk is opgesteld samen met Mark Russinovich - de man die rootkits heeft gevonden in de bescherming van Sony.

    Trouwens, wat was het eindresultaat van de door StarForce aangekondigde wedstrijd, waarin uw bedrijf $1000 zal betalen aan iedereen die kan bewijzen dat SF computerhardware schaadt?

    Wat de competitie betreft, deze begon net met $ 1.000, en tegen het einde van het evenement bedroeg het prijzenbedrag $ 10.000, maar er waren geen winnaars, noch in het buitenland, noch in Rusland. Eerlijk gezegd waren we helemaal niet verrast, aangezien we lang hadden geprobeerd om op zijn minst enkele problemen met de schijven in ons testlaboratorium te reproduceren, maar niets hadden bereikt.

    Hoe beoordeelt u de huidige situatie met piraterij in Rusland en de trends die zijn ontstaan ​​op de markten voor gelicentieerde en illegale software in Rusland, en hoe beoordeelt u de acties van de Russische autoriteiten om ongelicentieerde software te bestrijden? Werkt uw bedrijf op dit gebied samen met de autoriteiten?

    De marktsituatie verbetert en we zien steeds vaker gelicentieerde producten op de computers van gebruikers. Samen met de grootste Russische uitgevers houden we regelmatig acties om illegale schijven in te ruilen voor gelicentieerde software. En we werken alleen op zakelijk niveau samen met de autoriteiten - dat wil zeggen dat er onder onze klanten overheidsinstanties zijn.

    Wat de activiteiten van de Russische autoriteiten betreft, is de positieve impact in deze sector zeer merkbaar. Er kan alleen maar de wens worden uitgesproken dat de activiteiten van de overheid worden beperkt tot meer dan alleen wetgevende of uitvoerende verantwoordelijkheid. Wat nu nodig is, is een educatief programma dat mensen helpt begrijpen dat iemand die gestolen goederen koopt, altijd een eenvoudig woord ‘koopman’ wordt genoemd.

    Verwacht u een daling van het aantal bestellingen van Russische ontwikkelaars naarmate de situatie met piraterij in Rusland verbetert? En wat bent u van plan te doen als de vraag naar SF onder Russische bedrijven daalt? Heeft u, naast UBI SOFT, buitenlandse klanten en bent u van plan de Chinese markt te betreden, waar de piraterijsituatie wordt erkend als een van de meest betreurenswaardig in de wereld?

    Op de Russische markt verwachten we een stabiele groei en verwachten we helemaal geen daling van de orders. En we brengen dit niet in verband met de groei of afname van het volume namaakproducten. Dit komt door de groei van de Russische softwaremarkt. Hoe meer programma's en games we uitbrengen, hoe meer klanten we zullen hebben. Ons aandeel in de Russische markt voor inhoudbeschermingssoftware bedraagt ​​ongeveer 70 procent, en ongeveer 10 procent op de wereldmarkt. Vorig jaar hebben we ons kantoor in de Verenigde Staten gereorganiseerd, dus dit jaar verwachten we een aanzienlijke stijging van de omzet in deze regio. Wat China betreft: ons kantoor in Beijing is al een aantal jaren actief en het potentieel van de oostelijke markt is werkelijk enorm. Eerlijk gezegd kijken we uit naar het einde van dit jaar om de financiële resultaten samen te vatten.

    Kunt u mij vertellen waar StarForce momenteel aan werkt? Welke ontwikkelingen worden voorbereid voor release?

    Onze belangrijkste ontwikkelingen zijn momenteel gaande op het gebied van licentietechnologieën - DRM. Er wordt verwacht dat er in de nabije toekomst nieuwe versies van Safe"n"Sec, een gedragsanalysator, zullen verschijnen. Op onze website kan iedereen een volledig functionele persoonlijke versie downloaden met een licentie van 30 dagen. Het programma is rijk aan persoonlijke instellingen en biedt betrouwbare bescherming van uw pc tegen indringers.

    En de laatste vraag: heeft u zelf ooit illegale software gebruikt?

    Ja, ik heb ooit een illegaal besturingssysteem op mijn thuiscomputer geïnstalleerd. Nu koop ik al heel lang laptops met een vooraf geïnstalleerd besturingssysteem en softwarepakketten. Nou, uit principe koop ik geen illegale dvd's met films; ik ga liever naar de film.