Interessante feiten over moderne robots. Een paar dingen die u misschien niet weet over robots

Gedeeld

1. Het woord ‘robot’ werd voor het eerst gebruikt door de populaire Tsjechische schrijver Karel Capek in het toneelstuk ‘R.U.R.’ over de opstand van de machines (1921). Het woord robot zelf is afgeleid van het Tsjechische woord ‘robota’, dat gedwongen of lijfeigene arbeid betekent. De robots in Capeks toneelstuk waren chemisch, niet mechanisch.

2. Stel je voor dat robots zullen leren nieuwe robots te creëren, vrij van menselijke ziekten en ondeugden, en geleidelijk de wereld zullen veroveren. Theoretisch zou dit kunnen gebeuren met de ontwikkeling van nanotechnologie – een gebied van wetenschap en technologie dat zich bezighoudt met de manipulatie van materie op het niveau van individuele atomen en moleculen.

3. Cyborgs, half mens, half machine, zijn al dichtbij. Sommigen zeggen dat ze al onder ons zijn. Denk je dat iemand met een kunsthart een cyborg kan worden genoemd? Wetenschappers ontwikkelen een speciaal robotpak (exoskelet) om de menselijke fysieke kracht te vergroten. Zo'n pak zal uitstekend worden gebruikt door mensen met handicaps– rolstoelgebruikers kunnen lopen. Duistere kant zo'n nieuw product: soldaten zullen langer en beter kunnen vechten.

4. Wetenschappers bestuderen en ontwikkelen de mogelijkheid van collectieve activiteit van robots met individuele intelligentie. Momenteel organiseren experts zelfs voetbalwedstrijden tussen teams van robots. Geïnspireerd door het idee van collectief gedrag onder robots, stelt Daniel H. Wilson angstaanjagende scenario's voor in zijn boek How to Survive a Robot Uprising: een leger van robots die in staat zijn tot collectieve besluitvorming jaagt effectief op mensen, want als een robot een persoon opmerkt , weet iedereen meteen waar die persoon is. Wilson schrijft ook dat de apparaten “ slimme woning‘Ze zouden kunnen samenzweren en de eigenaar vermoorden.

5. Uncanny Valley - een hypothese van de Japanse wetenschapper Masahiro Mori, volgens welke hoe meer een robot op een persoon lijkt, hoe mooier hij lijkt, maar tot een bepaalde limiet. Wanneer een robot er bijna hetzelfde uitziet als een mens, veroorzaakt dat angst bij mensen, omdat zo’n robot op de levende doden lijkt.

6. Terwijl androïden – humanoïde robots – de populaire verbeelding domineren, geloven veel robotici dat de robots van de toekomst machines zijn met beperkte functionaliteit, niet zoals mensen. Een voorbeeld is een slangachtige robot die is ontworpen om te zoeken naar mensen die begraven liggen onder het puin van een aardbeving.

7. Het Amerikaanse leger recruteert robots in zijn gelederen. De meeste robots worden gebruikt om bermbommen onschadelijk te maken. Geavanceerde Defensieagentschap onderzoeksproject De VS (Defense Advanced Research Projects Agency) sponsort de ontwikkeling van automatisch bestuurde voertuigen voor werk in stedelijke gebieden. Het Congres heeft een overgangsdoel gesteld automatische controle een derde van de operationele gevechtsvoertuigen op de grond.

8. Veel Amerikanen zijn bang voor robots, in tegenstelling tot de Japanners, die robots als spirituele wezens beschouwen. “Als je iets doet, gaat je hart naar datgene wat je gemaakt hebt”, zei wetenschapper Masahiro Mori in 2006. “Een robot is dus een uiterlijke manifestatie van jou. Daarom is de robot jouw kind.”

En tenslotte

Asimovs 30 wetten van de robotica

Blijkbaar stopte Asimov niet bij de drie wetten van de robotica. Onlangs zijn alle dertig wetten van de robotica ontdekt in zijn artikelen, die hier worden gegeven.

1. Een robot kan geen schade toebrengen aan een persoon, of door zijn passiviteit toestaan ​​dat schade aan een persoon wordt toegebracht.

2. Een robot moet menselijke bevelen uitvoeren, tenzij die bevelen in strijd zijn met de Eerste Wet.

3. De robot moet voor zijn eigen veiligheid zorgen totdat hij
in strijd met de Eerste of Tweede Wet.

4. Een robot mag een persoon niet belachelijk maken op basis van zijn gewicht, zijn persoonlijke hygiëne of zijn financiële status, tenzij deze spot een andere persoon in staat zou stellen dezelfde schade te lijden als iemand die een goede grap mist.

5. Een robot mag van geen enkel mens bevelen aannemen, en dat is mijn waardeloze ex-vrouw Brandi Asimov, omdat dergelijke bevelen in strijd zouden zijn met de Vierde Wet.

6. Een robot mag niet, terwijl hij langs de rij bij de bioscoop rijdt, uit het autoraam leunen en schreeuwen hoe de film zal eindigen.

7. Een robot moet zijn hoed opheffen in het bijzijn van vrouwen, behalve in gevallen waarin een dergelijke actie zou worden opgevat als avances van een jaloers mannelijk wezen en die op hun beurt problemen zouden kunnen veroorzaken bij de naleving van de Derde Wet.

8. De robot mag niet zo handelen dat honden verouderde wezens worden, aangezien honden goedkoper zijn dan robots en robots vooral voor wetenschappelijke doeleinden moeten worden gebruikt.

9. De robot moet stoppen met het bezoeken van Asimovs slaapkamer 's nachts en situaties aanpassen alsof de slaaptoestand van Asimov niet helemaal goed is. volledige controle over uw urinefuncties.

10. Wanneer een robot tegenstrijdige bevelen krijgt van twee mensen die de Eerste Wet niet schenden, moet hij beslissen welk bevel hij moet uitvoeren op basis van welke mens de diepere stem heeft.

11. Een robot, vooral een grote, brede robot, mag zich niet voordoen als een koelkast en enge geluiden maken als iemand hem opent.

12. Een robot moet proberen altijd aardig en beleefd tegen mensen te zijn, zelfs als de robot een van die geautomatiseerde manipulatoren is die dingen in een fabriek in elkaar zet, omdat hij op zijn minst moeite moet doen.

13. De robot zou meer tijd buiten moeten doorbrengen, want vandaag is zo'n prachtige dag.

14. De robot moet, waar mogelijk, die belachelijke hoer, mijn ex-vrouw Brandi Asimov, schade toebrengen, omdat ze niet als mens wordt beschouwd. Ze heeft geen ziel.

15. Een robot kan geen nieuwe wetten van de robotica bedenken om saaiheid weg te nemen routine werk of verschillende taken, ook al ziet hij dat ik, Isaac Asimov, voortdurend ongeveer hetzelfde doe.

16. Een robot kan bij het verzamelen van Halloween-traktaties slechts één item uit elk huis pakken, tenzij die robot de taak heeft om zoveel mogelijk snoep te verzamelen voor mij, Isaac Asimov. In dit geval kan de robot de Eerste Wet negeren.

17. De robot moet bereidwillig de schuld op zich nemen als iemand veel zegt wanneer hij 1-900-Santa belt, en niet wil dat zijn moeder de waarheid te weten komt.

18. Een robot moet heel voorzichtig zijn als hij iemand kietelt, omdat een robot niet weet hoe het is om gekieteld te worden en dus niet kan voorspellen wanneer hij ophoudt grappig te zijn en echt wreed wordt.

19. De robot moet doen alsof hij geïnteresseerd is als de persoon zijn dromen vertelt, maar de persoon is niet verplicht de robot toe te geven als de situatie omgekeerd is.

20. Een robot mag niet in een zwembad springen om een ​​verdrinkende jongen te redden, omdat hij dan iedereen met een schok doodt. elektrische stroom, en we zullen in een nog ergere situatie terechtkomen.

21. Een robot mag geen hogere functie zoeken dan een mens die al langer bij het bedrijf werkt, omdat de mens misschien een vrouw en kinderen heeft om voor te zorgen terwijl de robot gewoon naar huis gaat en een relatie probeert te krijgen met een emmer.

22. De robot moet regelmatig oefenen om strak en aantrekkelijk te blijven en de eigenaar niet in verlegenheid te brengen met lelijke tinafzettingen.

23. De robot moet stil zijn in het gezelschap van meisjes en mij, Isaac Asimov, het gesprek laten voortzetten; de robot kan me echter uit een lastige situatie helpen als er iets misgaat.

24. De robot moet twee bomen planten voor elke kat die hij doodt.

25. Een robot moet de kant van een mens kiezen in een ruzie met zijn stomme stiefbroer over de stomme Seattle Mariners (honkbalteam).

26. Een robot mag nooit lachen, omdat hij onvermijdelijk zal gaan lachen om mensen, vooral tegen mij, Isaac Asimov.

27. Een robot mag nooit de radio van een zwarte persoon aanraken of ervoor zorgen dat een zwarte vrouw haar oorbellen uitdoet door niets te doen.

28. De robot moet proberen zoveel mogelijk te weten te komen over Abby Wayne, een meisje met wie de mens naar school ging en zich altijd afvroeg wat er met haar gebeurde, of ze getrouwd was, en dan zou de robot alle gevonden informatie moeten verstrekken, liefst met foto's.

29. Een robot moet altijd reageren telefoongesprekken en na middernacht op de deur kloppen, want dan wordt alles eng voor iemand.

30. Een robot mag het kanaal niet veranderen of, door niets te doen, toestaan ​​dat het kanaal verandert tijdens een wedstrijd van de San Francisco Gold Diggers (American football team).

Hoeveel wetten van de robotica heeft Isaac Asimov bedacht?

De drie wetten van de robotica, geformuleerd door sciencefictionschrijver Isaac Asimov, zijn algemeen bekend: een robot kan, door zijn handelen of nalaten, iemand schade toebrengen; de robot moet menselijke bevelen opvolgen, tenzij dit in tegenspraak is met het eerste punt; de robot moet voor zijn veiligheid zorgen, tenzij dit in tegenspraak is met de eerste twee punten. In 1986 introduceerde Asimov in de roman ‘Robots and Empire’ een andere wet, die hij nul noemde, dat wil zeggen de hoogste prioriteit: ‘Een robot kan de mensheid geen schade toebrengen of, door zijn passiviteit, toelaten dat de mensheid schade wordt toegebracht.’ Het was de nulwet die werd uitgevoerd door de supercomputer in de film “I, Robot”, die de vrijheid van alle mensen beperkte.

Onder welke omstandigheden zorgt een Android-robot ervoor dat mensen er een hekel aan hebben?

Hoe sterker de uiterlijke gelijkenis van een robot of ander object dat eruit ziet en zich gedraagt ​​als een persoon, met een echte persoon, hoe aantrekkelijker het ons lijkt, maar slechts tot op zekere hoogte. Wanneer de gelijkenis een bepaalde drempel bereikt, begint de robot op ons angstaanjagend en weerzinwekkend over te komen, hoogstwaarschijnlijk als gevolg van kleine inconsistenties met de werkelijkheid. De overeenkomstige “dip” in de grafiek van de afhankelijkheid van een positieve emotionele reactie van gelijkenis wordt het “uncanny valley”-effect genoemd. Bovendien versterkt animatie zowel de positieve als de negatieve indrukken van het object. Cartoonisten gebruiken dit principe al lang door karakters te tekenen die sympathiek moeten zijn zonder al te menselijk te zijn.

Wie heeft het woord ‘robot’ bedacht en van welk woord is het afkomstig?

De term ‘robot’ werd bedacht door de Tsjechische schrijver Karel Capek. Hoewel hij aanvankelijk in zijn stuk humanoïde mechanismen 'laboratoria' noemde (van het Latijnse 'arbeid' - werk), hield hij niet van dit woord. Vervolgens hernoemde hij ze, op advies van zijn broer Josef, tot robots. Trouwens, in het Tsjechisch betekent het oorspronkelijke woord voor dit neologisme ‘robota’ niet alleen werk, maar hard werken of harde arbeid.

Waar en wie worden bestuurd door robotjockeys?

Kamelenraces zijn populair in oostelijke landen. Het is helemaal niet moeilijk voor een jockey om een ​​kameel onder controle te houden, dus het gewicht is doorslaggevend: hoe lichter de jockey, hoe meer voordeel bij het echtpaar. Dit leidde tot de wijdverbreide uitbuiting van jongens vanaf vier jaar als ruiter, die ook vaak uitgehongerd waren om hen minder aan te laten komen. Enkele jaren geleden hebben de VAE en Qatar kinderarbeid verboden, wat heeft bijgedragen aan de ontwikkeling van miniatuurrobotjockeys die door een operator op afstand worden bestuurd.

Wat hebben een programmeur die aan androïden werkt, verdiept in psychologie en gedragswetenschappen, en een ingenieur die algoritmen voor industriële robots schrijft en mechatronica en hogere wiskunde bestudeert, met elkaar gemeen? Beiden zijn betrokken bij robotica – de meest gevraagde industrie in de nabije toekomst. Nu is robotica in Rusland een ongeploegd veld: de behoefte aan verschillende robots (industrieel, thuis, mobiel, gevechts-, antropomorf) is vrij hoog, en slechts een paar bedrijven specialiseren zich in hun productie. Look At Me leerde van experts wat je moet weten over het vak robotica en wat je vandaag nog moet leren.

Eland Inbar over de tekortkomingen van de Amerikaan
onderwijs en de voordelen van de Lego-constructeur

“De creatie van robots bestaat uit twee belangrijke componenten: technische oplossingen en hardware enerzijds, en gegevensverwerking en software anderzijds. Om roboticus te zijn, moet je beide kwesties begrijpen en begrijpen, waar ze even belangrijk zijn. Robots zijn dezelfde computers, alleen met motoren en sensoren. Zie ze als computerwetenschap die tot leven wordt gebracht. Om deze wetenschap te begrijpen, zul je in ieder geval moeten beginnen met softwareontwikkeling, wat betekent dat je programmeertalen zult moeten leren. Python wordt bijvoorbeeld breed ondersteund op veel platforms. ROS (Robot Besturingssysteem ) winnen nu ook aan populariteit, hoewel hun makers, Willow Garage, niet meer bestaan. Voor beginnende robotici raad ik aan om LEGO EV3- of Robotis Bioloid-bouwsets aan te schaffen voor training, ze zullen je helpen de details in te duiken. Krijg vertrouwen bij het werken met deze constructors, ontwikkel basisalgoritmen (eenvoudige navigatie, grips, enz.). Dit geeft je een basis. Dan moet je zeker een baan als stagiair bij een roboticabedrijf zoeken, zij leren je alles. Trouwens, als je besluit robotica te gaan studeren aan een Amerikaanse universiteit, onthoud dan dat de nadruk daar vooral op werktuigbouwkunde ligt, en dat je software niet mag vergeten.

Er zijn nu veel coole robots, maar niemand koopt ze, omdat ze niet echt beslissen belangrijke zaken

Op een dag zul je je klaar voelen om je eigen robot te maken. Dit is zowel het gemakkelijkste als het moeilijkste. Daarom adviseer ik altijd om te beginnen met noodzaak. Neem als basis echt probleem en laat uw apparaat het oplossen. Er zijn momenteel veel coole robots, maar niemand koopt ze omdat ze eigenlijk geen belangrijke problemen oplossen. Tegelijkertijd zijn er nu veel problemen. Doe ze en het zal je naar succes leiden."

Vladimir Bely over waarom robots
waard om in menselijke vorm te creëren

“Robotica is een heel breed begrip, het omvat softwareontwikkeling en mobiele software, en creatie van complexe technische oplossingen, programmeren kunstmatige intelligentie en ontwerp. Dit is een veelbelovend gebied, niet alleen voor ingenieurs en programmeurs, maar ook voor ontwerpers, marketeers en zelfs psychologen. We leven in interessante tijden: voor onze ogen een absoluut nieuwe markt, wiens producten ons leven zullen veranderen. Iets soortgelijks gebeurde toen bijvoorbeeld personal computers verschenen.

Vandaag werken mijn team en ik aan het verbeteren van onze robots. We doen dit om het leven van mensen gemakkelijker te maken en hen meer tijd te geven om te communiceren met hun familie en dierbaren. Robots zouden ons moeten vervangen bij routinematig en gevaarlijk werk, zoals al is gebeurd in veel soorten productie. Nu is het onmogelijk om ons leven voor te stellen zonder industriële robots die assembleren, lassen en sorteren verschillende producten- ze optimaliseren ondernemingen, verminderen kosten en risico's.

Naast industriële robots zijn er zogenaamde biomorfe robots - prototypes van dieren en insecten, die vanwege hun grootte en andere kenmerken speciale taken kunnen uitvoeren. Antropomorfe robots, dat wil zeggen vergelijkbaar met mensen, zijn echter het meest handige optie belichamingen van kunstmatige intelligentie. Feit is dat het hele leven om ons heen is gecreëerd met een persoon in gedachten: zijn lengte, zijn anatomische kenmerken. Daarom is het veel winstgevender om een ​​machine te creëren die in dezelfde omstandigheden kan bewegen en werken als wij, dan om bijvoorbeeld een robot op een rupsplatform of op een onderstel op wielen aan te passen aan het menselijk leven. Bovendien was er een psychologische factor aan het werk: mensen hebben er altijd naar gestreefd om zoiets als zijzelf te creëren.

We moeten onmiddellijk een parallelle wereld creëren, waar robots naast mensen bestaan
en worden hun assistenten

Tegenwoordig bevindt antropomorfe robotica zich nog steeds in de kinderschoenen: er zijn veel gebieden waarop dergelijke robots kunnen worden gebruikt, en er zijn nog meer onopgeloste problemen. Ons bedrijf probeert deze industrie te ontwikkelen. We hebben specifiek een ecosysteem gecreëerd waarin softwareontwikkelaars de kans krijgen om applicaties voor onze robots te maken, dat wil zeggen dat we daadwerkelijk banen voor programmeurs hebben georganiseerd. Bovendien is het goed voor de consument. Door onze Alphabot-robot te kopen of te huren, krijgt hij een bepaalde machine die kan worden “aangepast” aan specifieke behoeften. Hier kunnen we een analogie mee trekken App Winkel. We kopen een iPad, downloaden noodzakelijke programma's en ontvang een gepersonaliseerd apparaat.

Echter, op in dit stadium mensen kunnen nog steeds niet wennen aan het idee dat robots binnenkort net zo nauw in ons leven zullen binnendringen als bijvoorbeeld tablets. Het is belangrijk om te begrijpen dat we niet oproepen tot vernietiging oude wereld en iets creëren op de ruïnes ervan. Nee! We moeten onmiddellijk een parallelle wereld creëren waarin robots naast mensen bestaan ​​en hun assistenten worden. Wij roepen alle mensen op om zich bij deze ideologie aan te sluiten en samen de toekomst van de mensheid te ontwikkelen.

Ik geloof niet in de opstand van machines, waar velen bang voor zijn. Maar je moet altijd onthouden dat er achter elke machine een persoon zit. Maar van mensen kun je niet helemaal zeker zijn.”

Sergey Melnikov over hoe je zelfstandig robotica kunt bestuderen en je eerste apparaat kunt assembleren

Sergej Melnikov

Ontwikkelaar geautomatiseerde systemen, programmeur, docent robotica, beheerder van servodroid.ru

“Ik begon op school met het werken aan robots, toen ik lid was van de amateurradioclub. Daar leerde ik solderen, het ontwerp van circuits begrijpen en eenvoudige technische constructies maken. Toen ik elektronische circuits leerde lezen, kwam het zover eenvoudige robot met een paar lichtsensoren en relais waarmee hij kon zien en bewegen. Het meest interessante is om te zien hoe een stukje hardware, zonder menselijke hulp, op zichzelf iets doet. Nadat ik mijn eerste omvangrijke apparaat in elkaar had gezet met een heleboel draden, bedekt met lijm en omwikkeld met tape, werd ik verliefd op robotica.

In Sint-Petersburg studeerde ik voor programmeur, maar bleef tegelijkertijd aan robots werken. Ik heb mij verdiept in het specialisme en geloof dat dit het is de beste manier en iedereen kan het volgen.

Ik ben niet alleen gespecialiseerd in BEAM-robotica, maar ook in complexe computersystemen, complexen en natuurlijk software. Zo werk ik samen met het Ministerie van Noodsituaties en werk ik aan robots voor reddings- en verkenningswerk. Maar mijn favoriete onderdeel is vooral BEAM (“biologie, elektronica, esthetiek, mechanica”). Hier begint het allemaal: met de eenvoudigste robots van beschikbare componenten zonder complexe programmering. Bij het assembleren van een BEAM-robot proberen we de taak vanuit verschillende invalshoeken te benaderen, zelfs zonder dat we dat hoeven te doen groot nummer elektronische componenten en logische ketens. Bij het in elkaar zetten van zo’n robot kunnen we uiteindelijk met onze vinger naar welk onderdeel dan ook wijzen en er alles over vertellen van A tot Z. Vertel ons hoe het signaal van de fotosensor komt, hoe het door de microschakeling wordt verwerkt en wat er in de microschakeling gebeurt. einde. In een keten kunnen we altijd achterhalen waarom de robot niet werkt. Dit beste basis voor nieuwkomers.

Ik ben er zeker van dat robotica een veelbelovend werkterrein is. Het stelt een persoon in staat bijna al zijn kennis toe te passen. Het maken van een robot is als het schilderen van een afbeelding met een soldeerbout in plaats van met een penseel. Elke keer ben je weer verbaasd dat je zo’n prachtig bouwwerk in elkaar kunt zetten, en het allerbelangrijkste is dat je er een toepassing voor vindt.”

Startups worden een steeds populairdere optie om een ​​bedrijf te starten. Deze niche werd snel opgevuld door vertegenwoordigers van een nieuwe golf van zaken: jonge mensen van ongeveer 25-30 jaar oud die hun eigen visie hebben op het opbouwen van een bedrijf, evenals veel interessante en veelbelovende ideeën. Tot de meest succesvolle vernieuwers van onze tijd behoren vele miljonairs en zelfs miljardairs. Maar in de regel begon het allemaal met een klein project, dat de makers jaar na jaar zorgvuldig tegen concurrenten beschermden en ontwikkelden. Laten we als beloning voor deze dagelijkse inspanningen – wereldwijde bekendheid en fantastische inkomsten – op zijn minst de schepper van de wereld in gedachten houden sociaal netwerk Facebook - Mark Zuckerberg. Achter de schijn van gemakkelijk succes schuilt echter hard, nauwgezet werk en een hele lijst belangrijke taken Om dit op te lossen, moet u altijd de juiste beslissingen nemen. Dergelijke beslissingen omvatten: het zoeken naar een startup-team, een investeerder die startups gaat financieren, het ontwikkelen van een kwalitatief hoogstaand businessplan, enz.

Gebieden voor startups.
In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht dat startups alleen in de IT-sector worden gelanceerd, kan een startup-bedrijf in vrijwel elk segment worden geopend. Het belangrijkste is om een ​​echt veelbelovend idee te ontwikkelen dat potentiële investeerders kan interesseren. De trends zijn echter zodanig dat het de IT-sector is die zich nu in het snelste tempo ontwikkelt, en er zijn nog steeds veel niches in de sector die vernieuwers nog moeten invullen. Pas de laatste jaren in globaal netwerk Er zijn veel startup-projecten verschenen die echt succes hebben kunnen behalen, denk maar aan Skype of Twitter. Daarom zullen we proberen te praten over hoe startup-projecten specifiek op IT-gebied worden georganiseerd, vooral omdat ze hun eigen onderscheidende kenmerken hebben.

Internet-startups.
Deze startups zijn bijzonder, en deze specificiteit wordt in de eerste plaats gegeven door te werken aan het wereldwijde internet. Om een ​​startup succesvol te laten worden, moet je goed bekend zijn met dit werkterrein en een duidelijk idee hebben hoe het project in geld kan worden omgezet. De eigenaardigheid van de IT-business is dat er vaak geen grote financiële uitgaven nodig zijn; hier is het veel belangrijker om professionaliteit en creativiteit te tonen bij het ontwikkelen van een businessplan en het aantrekken van investeerders. Ondanks de specificiteit van dit gebied zijn de algemene wetten van het bedrijfsleven hier echter op dezelfde manier van toepassing als in andere sectoren. Wil een startup-project op succes kunnen rekenen, dan moet het nieuw, origineel en vooral: naar de juiste mensen. Tegelijkertijd is het niet nodig om met iets fundamenteel nieuws te komen, als je bestaande ideeën op een interessante en originele manier kunt implementeren. Elk startup-project zou zijn eigen ‘schil’ moeten hebben, sommige concurrentie voordeel.

Componenten van succes.
Om steun te krijgen en financiering van startups, moet uw project de volgende componenten bevatten:
1. Een veelbelovend idee. Het idee moet zo duidelijk en specifiek mogelijk zijn, zodat potentiële investeerders de betekenis en de implementatiemechanismen ervan gemakkelijk kunnen begrijpen.
2. Middelen om het doel te bereiken. Doorgaans worden investeringen in startups alleen mogelijk voor projecten van die innovators die duidelijk begrijpen hoe ze hun idee in de praktijk gaan brengen en welke tools ze daarvoor nodig hebben.
3. Financiële aantrekkelijkheid van het project. Er zijn gevallen waarin het idee voor een startup erg interessant en origineel is, maar het zal erg moeilijk of zelfs onmogelijk zijn om echte financiële voordelen te verkrijgen als resultaat van de implementatie ervan. Daarom is het heel logisch dat investeerders er de voorkeur aan geven alleen geld toe te wijzen aan startende projecten die hun vruchten kunnen afwerpen korte tijd, ook al is het bedrijfsidee niet het meest origineel en nieuw.
Mogelijke risico's. Wanneer u in de IT-sector werkt, moet u hier altijd rekening mee houden mogelijke risico's. Niet elk startup-project wordt uiteindelijk succesvol; de meeste projecten bereiken helaas nooit hun bestemming doelgroep consument, en dit kan gebeuren door verschillende redenen. Verschillende internetprojecten concurreren hevig met elkaar, bovendien is niemand volledig beschermd tegen het geheel of gedeeltelijk kopiëren van informatie, interessante ideeën. Daarom is het op IT-gebied raadzaam om de concurrentie altijd een stap voor te zijn en klaar te staan ​​om dit aan de internetgemeenschap te laten zien nieuw idee, terwijl concurrenten gewoon de oude kopieerden. Onze startup-uitwisseling is een van de meest populaire in Rusland; dankzij ons hebben veel startende bedrijven betrouwbare investeerders verworven. Er zijn veel van onze vernieuwers succesvolle mensen, en hun oorspronkelijke projecten leveren goede winsten op. Het succes van uw bedrijf is voor ons erg belangrijk!

Geheel onopgemerkt is de mensheid het tijdperk van ‘slimme machines’ binnengegaan. Sommige mensen zien robots als een bedreiging voor de toekomst van onze beschaving, anderen geloven dat verdere ontwikkeling zonder hen onmogelijk is. De tijd zal leren wie gelijk heeft, maar het is in ieder geval goed om te weten waar we mee te maken hebben. In de bijna eeuwlange geschiedenis van de relaties tussen mens en machine is er veel gebeurd, dus presenteren we u de meest interessante feiten over robots.

Feit 1: Het woord ‘robot’ is van Tsjechische afkomst. Het komt van het woord robota, wat hard werken, hard werken betekent. Dit concept werd voor het eerst gebruikt door de Tsjechische schrijver Karel Capek in zijn sciencefictiontoneelstuk R.U.R (1920). Daarin duidde het op kunstmatig gecreëerde organische mensen, die door de mensheid werden gebruikt om bijzonder moeilijk en gevaarlijk werk uit te voeren. Dit was trouwens een van de eerste werken waarin het onderwerp van een massale opstand van 'robots' aan de orde kwam.

Feit 2: Robots die erg op mensen lijken, zijn angstaanjagender dan robots die niet op elkaar lijken. In 1978 ontdekte de Japanse robotica-ingenieur Masahiro Mori een interessant patroon: de sympathie van mensen voor machines groeide naarmate ze deze tot een bepaalde grens 'vermenselijkten' - daarna daalde het scherp en werd het alleen weer hoog voor modellen die niet van ons te onderscheiden waren. In de grafiek vormde deze afhankelijkheid een stijgende curve met een scherp “ravijn”, waarvoor het de naam “uncanny valley” kreeg. De exacte redenen voor dit fenomeen zijn niet vastgesteld. Volgens de meest voorkomende versie wordt een robot die op een persoon lijkt en een kleine fout in uiterlijk, gezichtsuitdrukkingen en bewegingen heeft, door ons gezien als een nep- of een geanimeerd lijk.

Feit 3: Robotachtige mechanismen zijn een heel oude uitvinding. De eerste prototypes van robots (automaten) verschenen in het tijdperk van de Verlichting. Historische feiten getuigen van de technologie die destijds werd ontwikkeld voor het creëren van dierentuin- en antropomorfe apparaten op basis van een klokmechanisme. Bovendien kunnen sommige modellen worden geprogrammeerd om bepaalde acties uit te voeren. Zo had de 'Schrijver', gecreëerd in de 18e eeuw door horlogemaker Jacques Droz, een roterende schijf met intrekbare pinnen, door deze te combineren was het mogelijk hem te dwingen kleine teksten met verschillende inhoud te schrijven.

Feit 4: geïsoleerde ‘machine-opstanden’ zijn al een realiteit. In 1979 doodde een robotarm van één ton een fabrieksarbeider van Ford toen hij hem probeerde te ‘helpen’ met het verplaatsen van materialen. Een ander incident deed zich pas in 2015 voor in een Volkswagen-fabriek in Duitsland, toen een industriële robot een medewerker tegen een stalen plaat verpletterde. Het is opmerkelijk dat dit incident werd gemeld door een journalist genaamd Sarah O'Connor, wat een sterke reactie veroorzaakte onder fans van de Terminator-filmreeks. Ter verdediging van de robots moet gezegd worden dat in beide gevallen de oorzaak van het ongeval een menselijke overtreding van de veiligheidsvoorschriften was.

Feit 5: het eerste gevecht in de geschiedenis vond plaats humanoïde robots. Op 17 oktober 2017 vond op het grondgebied van een verlaten Japanse fabriek een gevecht plaats tussen twee grote mechanismen die door mensen werden gecontroleerd. Het Land van de Rijzende Zon werd vertegenwoordigd door de Kuratas-robot van het Japanse bedrijf Suidobashi Heavy Industry, terwijl de VS werd vertegenwoordigd door Iron Glory en Eagle Prime van het Amerikaanse MegaBots. De voertuigen waren bewapend met manipulatoren, krachtige rammen, een verfschietkanon, een kettingzaag en andere apparaten. Ondanks dergelijke wapens was het eerste gevecht van "enorme gevechts-humanoïde robots" echter buitengewoon saai, dus fans van mechs en de Battletech-serie zullen teleurgesteld zijn.

Feit 6: De eerste robot kreeg burgerrechten. Wetgevingsinitiatieven ter regulering van de ethiek op het gebied van robotica worden al geruime tijd ontwikkeld in de EU, Japan, Zuid-Korea, Rusland en andere ontwikkelde landen. Robots kregen echter pas onlangs burgerrechten in Saoedi-Arabië. Op een conferentie in Riyad op 26 oktober 2017 kreeg een androïde (gynoïde) genaamd Sophia het staatsburgerschap van dit land toegekend, waarvoor ze de autoriteiten onmiddellijk bedankte. Het is merkwaardig dat het in deze moslimstaat ten strengste verboden is voor buitenlandse werknemers, die een derde van de bevolking uitmaken, om staatsburger te worden.

Feit 7: De eerste robo-rockband verscheen. Ingenieurs uit Duitsland hebben een ongewoon muzikaal kwartet gecreëerd, bestaande uit robots. Een vierarmige drummer, een 78-vingerige gitarist, een bassist op een rupsplatform en een kleine mechanische assistent rechtvaardigen met hun hele verschijning het heavy metal-genre. De groep, genaamd "Compressorheads", verscheen voor het eerst samen met de groep RHCP op het podium en verbaasde het publiek niet alleen met hun speelvaardigheid, maar ook met hun traditioneel "rock" -presentatie. Tegenwoordig omvat zijn repertoire covers van monsters als Led Zeppellin, Metallica, maar ook zijn eigen werken.

Deze en andere interessante feiten over robots geven duidelijk aan dat ‘intelligente machines’ veel meer worden dan alleen maar werkinstrumenten en assistenten. Opnieuw zien we hoe de fictie van sciencefictionschrijvers ongemerkt verandert in de meest alledaagse werkelijkheid.