Soorten monitormatrices. LCD, LED en OLED: wat te kiezen en wat is het verschil tussen beeldschermen, monitoren en tv's

LCD-schermen zijn het meest voorkomende type tv- en monitorschermen, evenals telefoonschermen en andere apparaten. Dit type scherm is zo wijdverspreid geworden vanwege een aantal onmiskenbare voordelen.

Om alle positieve eigenschappen van LCD-schermen te begrijpen, moet u begrijpen wat het is, en ook het werkingsprincipe en het ontwerp van dergelijke schermen kennen. Dit is precies wat dit artikel zal bespreken.

1. LCD decoderen

LCD-scherm betekent liquid crystal display, vertaald in het Engels - Liquid crystal display. Hieruit volgt dat LCD en LCD één en dezelfde zijn. Deze technologie heeft zijn naam gekregen vanwege het gebruik van een unieke stof die altijd in vloeibare toestand verkeert en optische eigenschappen heeft die inherent zijn aan kristallen.

Een modern LCD-scherm heeft een aantal voordelen die juist worden geboden door vloeibare kristallen. De permanente vloeibare toestand van vloeibare kristalmoleculen maakt het mogelijk om hun optische eigenschappen te controleren door ze met elektriciteit te beïnvloeden. In dit geval veranderen de moleculen van locatie, waardoor het passerende licht in de gewenste hoek wordt gebroken en een bepaald spectrum aan straling wordt uitgefilterd.

2. LCD-scherm

Bijna alle LCD-schermen die tegenwoordig bestaan, hebben een identiek ontwerp. Als we het over design hebben, bestaat elke LCD-monitor of tv uit de volgende componenten:

  • LCD-matrices;
  • Lichtbron;
  • Contactharnas;
  • Kader (lichaam).

De LCD-matrix bestaat uit twee glasplaten, waartussen zich een dunne laag vloeibare kristallen bevindt. In wezen is het een array die bestaat uit een groot aantal cellen die pixels worden genoemd. Elke pixel van de matrix bestaat uit verschillende vloeibare kristalmoleculen en twee polarisatiefilters. Bovendien bevinden de vlakken van deze filters zich loodrecht op elkaar.

Elke pixel van de matrix bevindt zich tussen twee speciale transparante elektroden, waardoor het mogelijk is om de locatie van moleculen in elke pixel afzonderlijk te regelen. LCD-technologie kan gebaseerd zijn op de transmissie of reflectie van licht, afhankelijk van het monitorapparaat, via vloeibare kristalmoleculen. Er is vrijwel geen verschil tussen dit soort matrices. Het is echter vermeldenswaard dat de meeste LCD-schermen werken door licht door een laag vloeibare kristallen te laten gaan.

3. Werkingsprincipe van LCD-scherm

Het werkingsprincipe van een LCD-scherm is dat, bij afwezigheid van vloeibare kristalmoleculen, licht wordt doorgelaten door het eerste polarisatiefilter en volledig wordt geblokkeerd door het tweede.

De vloeibare kristallen zelf bevinden zich op een zodanige manier tussen deze filters dat ze het licht dat door het eerste filter gaat, breken, zodat het ongehinderd door het tweede filter gaat. Dit is hoe TN-matrices worden ontworpen. Vloeibaarkristalschermen met andere typen matrices kunnen op de tegenovergestelde manier werken, maar het werkingsprincipe verandert niet. Dat wil zeggen dat in een rustige toestand de straling wordt geblokkeerd en niet door de matrix gaat, en wanneer het elektromagnetische veld wordt opgewonden, verandert het stralingsvlak zodat het licht zonder obstakels passeert.

Om ervoor te zorgen dat de moleculen van vloeibare kristallen in de gewenste volgorde kunnen worden gerangschikt zonder blootstelling aan elektriciteit, worden speciale microscopische groeven aangebracht op het contactoppervlak van de elektroden, waardoor de moleculen in de gewenste volgorde worden gerangschikt. Als dus bepaalde gebieden van de matrix worden aangetast, wordt er een beeld verkregen.

Elk modern LCD-scherm heeft een hoge resolutie. Dit betekent dat de matrix uit een groot aantal pixels bestaat en dat ze allemaal afzonderlijk kunnen worden bestuurd. Met andere woorden, als je een deel van het scherm vergroot, kun je kleine cellen opmerken; je kunt de spanning van elk van deze cellen veranderen, je kunt de brekingshoek van het licht op dat specifieke punt veranderen. Door in elk van de cellen de benodigde spanning te creëren, ontstaat een specifiek beeld.

4. Type LCD-matrixachtergrondverlichting

Moderne LCD-schermen kunnen twee achtergrondverlichtingsopties gebruiken:

  • Fluorescentielampen;
  • LED lichten.

Uiteraard heeft het type achtergrondverlichting een aanzienlijke invloed op de beeldkwaliteit. TL-lampen worden beschouwd als een verouderde verlichtingsmethode. Het grootste probleem van dit type achtergrondverlichting is de onmogelijkheid om het licht gelijkmatig over het hele vlak van het scherm te verdelen, waardoor een hoge beeldkwaliteit niet kan worden bereikt. Het werd gebruikt in de eerste LCD-matrices en wordt tegenwoordig steeds minder gebruikelijk.

Light Emitting Diode (LED) achtergrondverlichting, beter bekend als LED, is de nieuwste ontwikkeling die een hogere beeldkwaliteit mogelijk maakt. Dit type verlichting heeft een aantal voordelen.

Ten eerste is het een laag energieverbruik. Ten tweede straalt LED-achtergrondverlichting intenser licht uit, waardoor de straling gelijkmatiger wordt verdeeld. Dankzij het compacte formaat neemt deze backlight niet veel ruimte in beslag, waardoor je schermen nog dunner kunt maken.

5. Soorten LCD-matrices

Er zijn verschillende soorten LCD-matrices in de wereld, maar op de binnenlandse markt zijn er slechts twee soorten te vinden:

  • TN+film;

Beide opties hebben redelijk hoge prestaties. Als we het hebben over welke optie het beste is om te kiezen, moet worden opgemerkt dat steeds meer fabrikanten de voorkeur geven aan IPS-matrices, omdat ze het mogelijk maken om meer natuurlijke kleuren over te brengen.

Natuurlijk zijn er, net als bij elke andere technologie, ook voor- en nadelen. IPS-matrices onderscheiden zich door een uitstekende beeldkwaliteit, hoge helderheid en uitstekende kleurweergave. Ze reageren echter traag. Moderne technologieën hebben het mogelijk gemaakt om deze indicator naar een hoog niveau te verbeteren.

TN+Film-matrices zijn inferieur wat betreft beeldkwaliteit en helderheid. Ze hebben echter ook een snelle respons, waardoor deze monitoren de meest levendige speciale effecten en snelle video-opnamen kunnen weergeven. Het is echter de moeite waard om te begrijpen dat al deze metingen worden uitgevoerd met behulp van speciale apparatuur. Thuis zul je waarschijnlijk geen significant verschil merken tussen deze matrices. Daarom is de keuze aan jou.

6. TFT-weergaveapparaat: Video

Omdat ze al deze nuances kennen, geven mensen die foto's verwerken natuurlijk de voorkeur aan IPS-matrices, omdat ze geen snelle respons vereisen, maar tegelijkertijd de meest natuurlijke kleurweergave nodig hebben. In andere gevallen doet het type matrix er niet toe.

En natuurlijk zijn alle kenmerken afhankelijk van de fabrikant, maar ook van de gebruikte technologie en materialen. Denk niet dat alle IPS-matrices hetzelfde zijn; ze kunnen ook van elkaar verschillen. Het is de moeite waard om te begrijpen dat hoe duurder de monitor (of tv), hoe hoger de beeldkwaliteit is die u kunt krijgen. Hetzelfde kan gezegd worden over TN+Film-matrices.

Welk LCD-scherm u ook kiest, u moet zeker vertrouwd raken met de mogelijkheden en technische kenmerken ervan. Tegenwoordig zijn LCD-schermen om een ​​aantal redenen het meest gebruikelijk. Je kent hun voordelen al. Hierdoor zijn ze directe concurrenten van plasmapanelen, maar hebben ze tegelijkertijd lagere kosten, waardoor ze toegankelijker worden voor gebruikers. Bovendien hebben ze een grotere hulpbron. Met andere woorden: het LCD-scherm gaat aanzienlijk langer mee dan het plasmapaneel.

Nog maar een paar jaar geleden was de keuze voor een monitor voor een personal computer gebaseerd op de prijscategorie, waarbij het duidelijk was dat een duurder apparaat een hoogwaardige matrix had en een goedkope monitor niet schitterde met kenmerken. Op dit moment is de monitormarkt verdeeld naar schermgrootte; elke fabrikant produceert apparaten met verschillende matrixtechnologieën. Hierdoor is de aankoopkeuze ingewikkelder geworden. Dit artikel helpt gebruikers bij het kiezen van het juiste monitormatrixtype. Welk scherm het beste is om op de markt te kopen, voor welke doeleinden en hoe het verschilt van concurrenten, zal in een toegankelijke vorm worden gepresenteerd.

Om het duidelijker te maken

Voordat u het type monitormatrix kiest, moet u het principe van de werking ervan begrijpen en alle voor- en nadelen identificeren. Nadat u een lijst met behoeften heeft samengesteld (voor welke doeleinden dit apparaat is gekocht), kunt u heel gemakkelijk vergelijken wat werkelijk is en wat gewenst is. Als u de schermgrootte niet beïnvloedt, wordt het gebruik van de monitor naar behoefte in verschillende groepen verdeeld:

  1. Kantoormonitor. Een hoog contrastniveau is de enige vereiste.
  2. Computer van de ontwerper (foto, pre-press). Nauwkeurige kleurweergave is belangrijk.
  3. Multimediaal. Films kijken vereist brede kijkhoeken en echte zwarte kleuren op het scherm.
  4. Spelcomputer. Een belangrijke indicator is de responstijd van de matrix.

Het is onwaarschijnlijk dat de productietechnologie en de beweging van elektronen tussen matrices voor iemand interessant zijn, dus dit artikel zal de voor- en nadelen bespreken, en ook gegevens uit de media gebruiken - beoordelingen van eigenaren en aanbevelingen van verkopers. Nadat we hebben ontdekt welke technologieën er bestaan, hoeft u ze alleen nog maar te combineren met de gestelde vereisten en de middelen die zijn toegewezen voor de aanschaf van de monitor.

De staatswerknemer geeft geen posities op

Het TN-monitormatrixtype (Twisted Nematic) wordt door zijn concurrenten op de markt als een lange lever beschouwd. Vanwege de lage prijs en beschikbaarheid worden monitoren met deze matrix geïnstalleerd in alle overheids- en onderwijsinstellingen, kantoren van veel bedrijven over de hele wereld en in grote ondernemingen. Volgens statistieken heeft 90% van alle monitoren ter wereld een TN-matrix. Naast de prijs is een ander voordeel van een dergelijke monitor de korte responstijd van de matrix. Deze parameter is erg belangrijk in dynamische games, waarbij weergavesnelheid een cruciale rol speelt.

Maar de kleurweergave en kijkhoek van dergelijke monitoren werkten niet. Zelfs het upgraden van de TN-matrix door een extra laag toe te voegen om de kijkhoeken te vergroten, leverde niet het gewenste resultaat op; het voegde alleen “+film” toe aan de naam van het schermtype. We mogen het energieverbruik niet vergeten, dat aanzienlijk hoger is dan de bedrijfsmodus van alle concurrenten.

Maar nog steeds

Naast kantoorgebruik is TN+film het beste type monitormatrix voor gaming. De meeste gamers geven er immers de voorkeur aan om te veel te betalen voor hoogwaardige componenten zoals een processor of videokaart, maar ze kunnen wel geld besparen op het scherm. Vergeet echter de kleurweergave in moderne games niet; ontwikkelaars proberen de plot zo realistisch mogelijk te maken, en zonder een echte weergave van alle kleuren en tinten zal dit erg moeilijk te bereiken zijn.

Hierdoor zal de TN-matrix, afgezien van de lage prijs en korte reactietijd, een potentiële koper nergens mee kunnen verrassen. Het is immers heel moeilijk om de tekortkomingen te negeren:

  1. Lage kleurweergave met het onvermogen om perfecte zwarttinten weer te geven. Het defect is zichtbaar bij het kijken naar dynamische films waarin alle actie in het donker plaatsvindt - "Van Helsing", "Harry Potter and the Deathly Hallows", "Dracula" en dergelijke.
  2. De lage productiekosten leiden tot een grote kans op het verkrijgen van een defecte matrix, waarvan de dode pixel onmiddellijk zichtbaar is, omdat deze wit is geverfd.
  3. Door de zeer lage kijkhoeken kunt u niet met een groot gezin naar het beeld op het scherm kijken.

Een stap in de goede richting

Het monitormatrixtype VA (Vertical Alignment) maakt gebruik van technologie met verticale ordening van moleculen, en is in de post-Sovjet-ruimte beter bekend onder de MVA- of PVA-markeringen. En meer recentelijk werd het achtervoegsel "S", wat staat voor "Super", toegevoegd aan de bestaande aanpassingen, maar de monitoren kregen geen speciale kenmerken vergeleken met hun concurrenten, behalve dat ze iets duurder werden.

VA-technologie was bedoeld om defecten in TN+film-matrices te elimineren, en fabrikanten konden bepaalde resultaten bereiken, maar bij het vergelijken van deze twee schermen zal de gebruiker ontdekken dat ze tegengestelde kenmerken hebben. Dat wil zeggen, de nadelen van VA-matrices zijn de voordelen van TN, en de voordelen van VA zijn de nadelen van goedkope matrices. Wat de fabrikanten dachten is onbekend, maar de situatie op de markt is voor deze matrices nog niet veranderd, zelfs niet met de introductie van het ‘Super’-label.

Voor- en nadelen van VA-technologie

Als VA-technologie wordt vergeleken met de goedkoopste matrix op de markt, TN+film, dan liggen de voordelen voor de hand: uitstekende kijkhoeken, zeer hoogwaardige kleurweergave met diepe zwarttinten. In principe is dit type fotomonitor de beste in zijn prijsklasse. Het enige wat mij verwart is de responstijd. Vergeleken met een goedkoop TN-scherm is dit meerdere malen hoger. Uiteraard zal een apparaat met een dergelijke matrix niet geschikt zijn voor gameliefhebbers, omdat het dynamische beeld voortdurend wazig zal zijn.

Maar ontwerpers, lay-outontwerpers, amateurfotografen en alle professionals die met echte kleuren en kleurtinten moeten werken, zullen monitoren met VA-technologie waarderen. Bovendien vervormt de brede kijkhoek, zelfs bij een sterke kanteling, het beeld op het scherm niet. Dergelijke monitoren zijn geschikt voor multimedia - het bekijken van films met uw gezin zal interessant zijn, omdat het scherm de mogelijkheid biedt om echte zwarte kleuren te zien, en niet de schijn ervan in de vorm van vijftig grijstinten.

Geen gebreken?

IPS-matrices en hun verschillende aanpassingen zijn al geruime tijd op de markt. Hun kosten zijn echter niet zo aantrekkelijk voor kopers als de onberispelijke kenmerken van schermen die een duur type monitormatrix gebruiken. Alleen Apple weet welk scherm beter is voor een zakenman en ontwerper, de president van een bedrijf of een reiziger, omdat al zijn apparaten zonder uitzondering IPS-matrixtechnologie (In-Plane Switching) hebben.

Van jaar tot jaar verschijnen er allerlei technologieën, experts proberen de kwaliteit van een toch al dure en hoogwaardige matrix te verbeteren, waardoor er een aantal aanpassingen op de markt zijn: AH-IPS, P-IPS , H-IPS, S-IPS, e-IPS. Het verschil daartussen is klein, maar het is er wel. Zo heeft e-IPS (Enhanced) technologie die het schermcontrast en de helderheid verhoogt, en ook de responstijd verkort. De professionele P-IPS-serie kan 30-bit kleur weergeven, maar het is jammer dat de gebruiker dit niet duidelijk zal merken.

Bereik je dromen

Zonder de wijzigingen van de IPS-matrix te ontcijferen, kun je zien dat deze technologie een soort symbiose is van VA- en TN+-filmproductie. Uiteraard werden alleen de voordelen geselecteerd die in één apparaat waren belichaamd. Het type monitormatrix AH-IPS (Advanced High performance) is bijvoorbeeld een directe concurrent van plasmapanelen, die ter wereld geen analogen hebben op het gebied van high-definition beeldreproductiekwaliteit. Een dergelijke serieuze uitspraak werd al in 2011 gedaan, maar afgezien van de hoge prijs voor een apparaat met een AH-IPS-matrix, was het nog niet mogelijk om de superioriteit ervan te bewijzen.

En toch, als een gameliefhebber een vraag heeft over welk type monitormatrix hij moet kiezen - IPS of TN, dan zou de juiste beslissing zijn om een ​​duurder scherm van hoge kwaliteit aan te schaffen. Ook al is de prijs van het apparaat meerdere malen hoger dan die van zijn goedkope concurrent, tijd doorbrengen met je favoriete speeltje zal interessanter zijn. De realistische beeldkwaliteit blijft immers altijd op de eerste plaats.

Fabrikanten van leuke spellen

We zullen het vooral hebben over de Koreaanse gigant Samsung, die er voortdurend naar streeft nieuwe technologie uit te vinden, maar dat lukt niet altijd, omdat de koper naast de kwaliteit ook geïnteresseerd is in de kosten van het apparaat, die om de een of andere reden de neiging hebben te stijgen onevenredig.

Door de introductie van single-pixel scheidingstechnologie heeft Samsung een betere beeldhelderheid bereikt. Dit is vooral merkbaar op het scherm bij het typen van meerkleurige tekst in een klein lettertype. De technologie werd door veel lay-outontwerpers goedgekeurd en monitoren met een PVA-label vonden al snel fans.

Het WVA-monitormatrixtype was een verbeterde versie van de technologie van Samsung en concurreerde, afgaande op de lage kosten van de apparaten, vrij op de markt. De tekortkoming met de responssnelheid van de matrix in alle apparaten die met VA-technologie zijn gemaakt, is niet geëlimineerd.

Radicale oplossing

Het type monitormatrix AH-IPS was alleen interessant voor kopers in ontwikkelde landen van de wereld. Voor de beste kwaliteit moet je immers een heel groot bedrag betalen, wat de bewoners van de post-Sovjet-ruimte te boven gaat. En het heeft geen zin om een ​​monitor aan te schaffen die iets duurder is dan een moderne personal computer. Daarom moesten fabrikanten van dure apparaten de kosten van technologie verlagen door de kwaliteit van de productie van componenten te verminderen. Zo verscheen er een nieuw type monitormatrix PLS (plane-to-line-switching) op de markt.

Na het analyseren van de kenmerken en het bestuderen van het werkingsprincipe van de nieuwe matrix, zou je kunnen denken dat dit slechts een verbeterde aanpassing is van de PVA-matrix van Samsung. Dit is waar. Het bleek dat de fabrikant deze technologie lang geleden heeft ontwikkeld, maar de implementatie ervan vond vrij recent plaats, toen er een enorm prijsverschil was tussen apparaten uit de middenklasse en dure apparaten, en er een dringende behoefte was om de lege prijsniche te vullen.

Wie won?

Blijkbaar is dit het enige geval waarin in de oorlog tussen fabrikanten voor de afzetmarkt de koper wint, die een waardig apparaat ontvangt in termen van zijn kenmerken tegen een prijs die voor hem heel acceptabel is. Het nadeel is de kleine selectie van fabrikanten, omdat Samsung de technologie niet buiten zijn zorgen heeft vrijgegeven, dus het Koreaanse merk heeft weinig concurrenten: Philips en AOC.

Maar geconfronteerd met de keuze welk type monitormatrix beter is: IPS of PLS, zal een potentiële koper die besluit geld te besparen zeker de voorkeur geven aan het laatste. Eigenlijk zit er niet zoveel verschil tussen de apparaten. En als je let op het feit dat de meeste mobiele apparaten, inclusief tablets, een PLS-matrix hebben, die door de verkoper heel vaak wordt gepresenteerd als een duurdere IPS, dan dringt zich slechts één conclusie op.

In het streven naar perfectie

Nog niet zo lang geleden introduceerde Sharp een type monitormatrix gemaakt met behulp van IGZO-technologie (indium, gallium en zinkoxide). Volgens de fabrikant heeft het materiaal een zeer hoge geleidbaarheid en een lager energieverbruik, wat resulteert in een hogere pixeldichtheid per vierkante inch. In wezen is IGZO-technologie geschikt voor de productie van monitoren met 4K-resolutie en alle mobiele apparaten geproduceerd in Ultra HD-formaat.

De technologie is verre van goedkoop en de prijzen voor monitoren en tv's met IGZO-matrix breken wereldrecords. Het bekende bedrijf Apple kreeg echter snel de weg te pakken en sloot contracten met de matrixfabrikant. Dit betekent dat deze technologie de toekomst is; het enige dat overblijft is wachten tot de prijs op de wereldmarkt daalt.

Beste keuze voor gamers

Nadat u bestaande productietechnologieën heeft bestudeerd, kunt u zonder aarzeling bepalen welk type monitormatrix beter is. Bij games zijn responstijd en kleurweergave prioriteit, dus de keuze is hier beperkt. Voor wie geld wil besparen is een toestel met een PLS-matrix best geschikt. Hoewel de keuze tussen fabrikanten klein is, is het mogelijk om tussen de wijzigingen te beslissen. Naast het standaardmatrixtype biedt de fabrikant een verbeterd Super-PLS-model, waarbij de helderheid en het contrast hoger zijn en je op het scherm een ​​resolutie kunt weergeven die hoger is dan FullHD.

Maar als de prijs van het probleem niet kritisch is voor de koper, kun je met een IPS-scherm genieten van het meest realistische beeld. Je zult niet in de war raken door de markeringen, omdat ze allemaal neerkomen op het verbeteren van de kijkhoek en het dynamische contrast. Het enige verschil is de prijs: hoe beter, hoe duurder. Door de voorkeur te geven aan een toestel met een IPS-monitormatrixtype, zal een gamer niet fout gaan.

Fotoverwerking en grafische afbeeldingen hebben prioriteit

Het is duidelijk dat een IPS toestel geschikt is voor ontwerpers en lay-outontwerpers. Maar heeft het zin om te veel te betalen? Bij het verwerken en opmaken van foto's wordt immers gewerkt met kleuren en hun schakeringen. Er wordt helemaal geen rekening gehouden met de responstijd van de matrix. Professionals raden aan om geen geld te verspillen en een monitormatrix van het VA-type te kiezen. Ja, dit is oude technologie, ja, dit is de vorige eeuw, maar in termen van “prijs-kwaliteit”-criteria hebben dit soort matrices geen concurrenten. En wilt u een deel van de nieuwe producten aanschaffen, dan kunt u kiezen voor een PLS-matrix.

Als het nodig is om op een monitor met hoge resolutie te werken, bijvoorbeeld 4K, raden professionals aan de voorkeur te geven aan IGZO-apparaten. Hun prijs ligt niet zo ver van de populaire IPS-schermen, maar qua kwaliteit zijn ze ongetwijfeld beter.

Liefhebbers van multimedia kunnen geld besparen

Vreemd genoeg, maar voor degenen die graag films kijken op een beeldscherm en op internet surfen, is de aanschaf van een apparaat met een TN+film-matrix voldoende. Een goedkope gadget met een verbeterd scherm kan gemakkelijk een kleine tv vervangen. Het probleem kan alleen optreden in donkere dynamische scènes, waarbij de kijker in plaats van een zwarte achtergrond een grijze wolk zal moeten waarnemen. Als dit van cruciaal belang is, moet u naar VA-matrices kijken. Ja, de prijs is hoger, maar het probleem met de kleurweergave zal worden opgelost. Bovendien krijgt de koper een zeer hoog contrast en grote kijkhoeken. Vergeet de fysieke resolutie van de matrix niet: hoe hoger deze is, hoe beter het beeld.

Kantoor optie

Het lijkt erop dat het universele type TN+film-monitormatrix perfect zou zijn voor het werken met tekst. Maar zoals de praktijk laat zien, is het werken met kleine letters achter zo'n scherm uiterst onhandig. En als een monitor speciaal is aangeschaft voor het werken met grote hoeveelheden tekst, moet u zich zorgen maken over uw zicht. De technologie die het dichtst bij TN ligt tegen een betaalbare prijs is VA. Ongeacht de fabrikant en de schermgrootte, met zo'n apparaat kun je zonder problemen langer dan een uur achter de computer zitten.

Bij het kiezen van een monitor voor kantoorwerk moet aandacht worden besteed aan zowel de grootte als de fysieke resolutie van de matrix. De diagonaal van het scherm voor het werken met tekst mag de afstand van de ogen van de gebruiker tot de matrix niet overschrijden. Ook is het aan te raden om kantoormonitoren te selecteren met een beeldverhouding van 4:3, omdat in deze verhouding beter leesbare informatie op het scherm wordt geplaatst.

Nieuwe trend: voor je geliefde

Na alle bestaande technologieën van LCD-schermen te hebben bestudeerd, moet een potentiële koper, voordat hij het type monitormatrix kiest, kennis maken met de informatie die is verkregen via gebruikersenquêtes in de media.

  1. De monitor is een duurzame aankoop. Dat wil zeggen dat de volgende acquisitie met grote waarschijnlijkheid niet eerder zal plaatsvinden dan over 10 jaar.
  2. In 99% van de gevallen vallen de gestelde eisen aan apparatuur niet samen met de bedrijfsomstandigheden. Dat wil zeggen: er vinden gamegevechten plaats op de kantoormonitor, maar op elite-apparaten worden alleen nieuwsfeeds bekeken.
  3. Multi-verbinding. Voor het gemak sluit 25% van de gebruikers ter wereld meerdere monitoren (2, 3, 4) aan op één computer, en het aantal van dergelijke eigenaren groeit voortdurend. Het gemak is dat elk aangesloten apparaat een specifieke rol heeft: games, films, kantoor, enz.

Met de bovenstaande informatie kunt u uw eerdere kennis heroverwegen. Het wordt aanbevolen om een ​​aankoop te doen die niet gebaseerd is op de behoeften, maar op de wens en mogelijkheden. In wezen moet u zich concentreren op het duurste en meest hoogwaardige apparaat dat de gebruiker zich kan veroorloven. Je kunt hier geen geld besparen.

Eindelijk

Nadat u heeft ontdekt welk type monitormatrix het beste is voor de gebruiker, wat de lettermarkeringen op het display van het apparaat betekenen en hoe dit de prijs en kwaliteit beïnvloedt, kunt u beginnen met het selecteren van de diagonaal. Veel IT-experts raden echter aan om aandacht te besteden aan de resolutie van het scherm: hoeveel dots per vierkante inch het kan weergeven. Heel vaak leidt de juiste keuze van de vereiste resolutie tot de aanschaf van een monitor met een kleinere diagonaal, en dus tot aanzienlijke geldbesparingen. De monitorfabrikant speelt een belangrijke rol: de matrix van zijn eigen productie, de aanwezigheid van een servicecentrum op de woonplaats en een lange garantieperiode geven de toekomstige eigenaar aan dat hij een waardig apparaat koopt dat u nooit in de steek zal laten.

En ook gebruiken alle laptopschermen matrices met 18-bits kleuren (6 bits voor elk RGB-kanaal), 24-bits worden geëmuleerd door flikkeren met dithering.

Kleine LCD-schermen zonder actieve achtergrondverlichting, gebruikt in elektronische horloges, rekenmachines, enz., hebben dat wel extreem laag stroomverbruik, wat een langdurige (tot meerdere jaren) autonome werking van dergelijke apparaten garandeert zonder galvanische elementen te vervangen.

Aan de andere kant hebben LCD-monitoren ook veel nadelen, die vaak fundamenteel moeilijk te elimineren zijn, bijvoorbeeld:

  • In tegenstelling tot CRT's kunnen ze een helder beeld weergeven met slechts één ("standaard") resolutie. De rest wordt bereikt door interpolatie;
  • Vergeleken met CRT's hebben LCD-monitoren een laag contrast en een lage zwartdiepte. Het verhogen van het daadwerkelijke contrast wordt vaak geassocieerd met het simpelweg verhogen van de helderheid van de achtergrondverlichting, tot oncomfortabele niveaus. De veelgebruikte glanzende coating van de matrix heeft alleen invloed op het subjectieve contrast bij omgevingslicht;
  • vanwege strenge eisen aan de constante dikte van de matrices, is er een probleem van oneffenheden in uniforme kleuren (oneffenheden in de achtergrondverlichting) - op sommige monitoren is er een onverwijderbare oneffenheid in de helderheidstransmissie (strips in gradiënten) geassocieerd met het gebruik van lineaire blokken;
  • de werkelijke beeldveranderingssnelheid blijft ook merkbaar lager dan die van CRT- en plasmaschermen. Overdrive-technologie lost het snelheidsprobleem slechts gedeeltelijk op;
  • de afhankelijkheid van het contrast van de kijkhoek blijft nog steeds een aanzienlijk nadeel van de technologie. CRT-schermen vermijden dit probleem volledig;
  • In massa geproduceerde LCD-monitoren zijn slecht beschermd tegen mechanische schade. De matrix is ​​vooral gevoelig als deze niet door glas wordt beschermd. Als er hard op wordt gedrukt, kan onomkeerbare degradatie optreden;
  • er is een probleem met defecte pixels. Het maximaal toegestane aantal defecte pixels, afhankelijk van de schermgrootte, wordt bepaald in de internationale standaard ISO 13406-2 (in Rusland - GOST R 52324-2005). De norm definieert 4 kwaliteitsklassen voor LCD-monitoren. De hoogste klasse - 1, staat de aanwezigheid van defecte pixels helemaal niet toe. De laagste is 4, wat maximaal 262 defecte pixels per 1 miljoen werkende pixels mogelijk maakt. CRT-monitoren hebben geen last van dit probleem;
  • De pixels van LCD-monitoren gaan achteruit, hoewel de mate van degradatie de laagste is van alle weergavetechnologieën, met uitzondering van laserschermen, die er helemaal niet aan onderhevig zijn.
  • niet een erg breed bereik aan bedrijfstemperaturen: de dynamische eigenschappen verslechteren (en worden vervolgens onbruikbaar) bij zelfs lage negatieve omgevingstemperaturen.
  • de matrices zijn behoorlijk kwetsbaar en de vervanging ervan is erg duur

OLED-schermen (organic light-emitting diode matrix) worden vaak beschouwd als een veelbelovende technologie die LCD-monitoren kan vervangen, maar deze heeft veel problemen ondervonden bij massaproductie, vooral voor matrices met grote diagonalen.

Technologieën

De belangrijkste technologieën bij de vervaardiging van LCD-schermen: TN+film, IPS (SFT, PLS) en MVA. Deze technologieën verschillen in de geometrie van oppervlakken, polymeer, bedieningsplaat en frontelektrode. De zuiverheid en het type polymeer met vloeibaar-kristaleigenschappen dat in specifieke ontwerpen wordt gebruikt, zijn van groot belang.

Responstijd van LCD-monitoren die zijn ontworpen met behulp van SXRD-technologie. Silicon X-tal reflecterend display- silicium reflecterende vloeibare kristalmatrix), teruggebracht tot 5 ms.

TN+film

TN+ film (Twisted Nematic+ film) is de eenvoudigste technologie. Het woord ‘film’ in de naam van de technologie betekent ‘extra laag’ die wordt gebruikt om de kijkhoek te vergroten (ongeveer van 90 naar 150°). Momenteel wordt het voorvoegsel ‘film’ vaak weggelaten, waardoor dergelijke matrices eenvoudigweg TN worden genoemd. Een manier om het contrast en de kijkhoeken voor TN-panelen te verbeteren is nog niet gevonden en de responstijd van dit type matrix behoort momenteel tot de beste, maar het contrastniveau niet.

De TN+ filmarray werkt als volgt: wanneer er geen spanning wordt toegepast op de subpixels, roteren de vloeibare kristallen (en het gepolariseerde licht dat ze doorlaten) 90° ten opzichte van elkaar in het horizontale vlak in de ruimte tussen de twee platen. En aangezien de polarisatierichting van het filter op de tweede plaat precies 90° is met de polarisatierichting van het filter op de eerste plaat, gaat er licht doorheen. Als de rode, groene en blauwe subpixels volledig verlicht zijn, verschijnt er een witte stip op het scherm.

De voordelen van de technologie zijn onder meer de kortste responstijd onder moderne matrices [ Wanneer?], evenals lage kosten. Nadelen: slechtere kleurweergave, kleinste kijkhoeken.

IPS

AS-IPS(Advanced Super IPS - geavanceerde super-IPS) - werd ook in 2002 ontwikkeld door Hitachi Corporation. De verbeteringen hadden vooral betrekking op het contrastniveau van conventionele S-IPS-panelen, waardoor dit dichter bij het contrast van S-PVA-panelen kwam. AS-IPS wordt ook gebruikt als naam voor NEC-monitoren (zoals de NEC LCD20WGX2) die gebruik maken van S-IPS-technologie ontwikkeld door het LG Display-consortium.

H-IPS A-TW (Horizontale IPS met geavanceerde True White-polarisator) - ontwikkeld door LG Display voor NEC Corporation. Het is een H-IPS-paneel met een TW-kleurenfilter (True White) om de witte kleur realistischer te maken en de kijkhoeken te vergroten zonder het beeld te vervormen (het effect van oplichtende LCD-panelen onder een hoek wordt geëlimineerd - de zogenaamde “glow effect") . Dit type paneel wordt gebruikt om professionele monitoren van hoge kwaliteit te creëren.

AFFS (Geavanceerde randveldschakeling, onofficiële naam - S-IPS Pro) is een verdere verbetering van IPS, ontwikkeld door BOE Hydis in 2003. De verhoogde elektrische veldsterkte maakte het mogelijk om nog grotere kijkhoeken en helderheid te bereiken en de interpixelafstand te verkleinen. AFFS-gebaseerde beeldschermen worden voornamelijk gebruikt in tablet-pc's, op matrices vervaardigd door Hitachi Displays.

Ontwikkeling van superfijne TFT-technologie van NEC
Naam Korte aanduiding Jaar Voordeel Opmerkingen
Superfijne TFT S.F.T. 1996 Brede kijkhoeken, diepe zwarttinten . Door een verbeterde kleurweergave werd de helderheid iets lager.
Geavanceerde SFT A-SFT 1998 Beste responstijd De technologie is geëvolueerd naar A-SFT (Advanced SFT, Nec Technologies Ltd. in 1998), waardoor de responstijd aanzienlijk wordt verkort.
Supergeavanceerde SFT SA-SFT 2002 Hoge transparantie SA-SFT ontwikkeld door Nec Technologies Ltd. in 2002 verbeterde de transparantie 1,4 maal vergeleken met A-SFT.
Ultra-geavanceerde SFT UA-SFT 2004 Hoge transparantie
Kleurweergave
Hoog contrast
Mogelijkheid tot 1,2 keer grotere transparantie vergeleken met SA-SFT, 70% dekking van het NTSC-kleurbereik en verhoogd contrast.
Ontwikkeling van IPS-technologie door Hitachi
Naam Korte aanduiding Jaar Voordeel Transparantie/
Contrast
Opmerkingen
SuperTFT IPS 1996 Brede kijkhoeken 100/100
Een basisniveau van
De meeste panelen ondersteunen bovendien een levensechte kleurweergave (8 bits per kanaal). Deze verbeteringen gingen ten koste van langzamere responstijden, aanvankelijk rond de 50 ms. IPS-panelen waren ook erg duur.
Super-IPS S-IPS 1998 Geen kleurverschuiving 100/137 IPS werd vervangen door S-IPS (Super-IPS, Hitachi Ltd. in 1998), dat alle voordelen van IPS-technologie erft en tegelijkertijd de responstijd verkort
Geavanceerde super-IPS AS-IPS 2002 Hoge transparantie 130/250 AS-IPS, ook ontwikkeld door Hitachi Ltd. in 2002 verbetert vooral het contrast van traditionele S-IPS-panelen tot een niveau waarop ze de tweede plaats worden na sommige S-PVA-panelen.
IPS-bescherming IPS-Pro 2004 Hoog contrast 137/313 IPS Alpha-paneeltechnologie met een breder kleurengamma en contrast vergelijkbaar met PVA- en ASV-schermen zonder hoekgloed.
IPS-alfa IPS-Pro 2008 Hoog contrast IPS-Pro van de volgende generatie
IPS alpha volgende generatie IPS-Pro 2010 Hoog contrast Hitachi draagt ​​technologie over aan Panasonic
Ontwikkeling van IPS-technologie door LG
Naam Korte aanduiding Jaar Opmerkingen
Super-IPS S-IPS 2001 LG Display blijft een van de belangrijkste fabrikanten van panelen op basis van Hitachi Super-IPS-technologie.
Geavanceerde super-IPS AS-IPS 2005 Verbeterd contrast met uitgebreid kleurengamma.
Horizontale IPS H-IPS 2007 Er is een nog groter contrast en een visueel uniformer schermoppervlak bereikt. Bovendien lijkt de geavanceerde True Wide Polarizer-technologie, gebaseerd op NEC-polariserende film, bredere kijkhoeken te bereiken en schitteringen te elimineren wanneer ze vanuit een hoek worden bekeken. Gebruikt bij professioneel grafisch werk.
Verbeterde IPS e-IPS 2009 Het heeft een groter diafragma om de lichttransmissie te vergroten met volledig open pixels, waardoor achtergrondverlichting kan worden gebruikt die goedkoper te produceren is en een lager energieverbruik heeft. De diagonale kijkhoek is verbeterd, de responstijd is teruggebracht tot 5 ms.
Professionele IPS P-IPS 2010 Biedt 1,07 miljard kleuren (30-bit kleurdiepte). Meer mogelijke subpixeloriëntaties (1024 versus 256) en betere ware kleurdiepte.
Geavanceerde, krachtige IPS AH-IPS 2011 Verbeterde kleurweergave, hogere resolutie en PPI, verhoogde helderheid en lager energieverbruik.

MVA

VA-technologie (afkorting voor verticale uitlijning) werd in 1996 geïntroduceerd door Fujitsu. Wanneer de spanning wordt uitgeschakeld, worden de vloeibare kristallen van de VA-matrix loodrecht op het tweede filter uitgelijnd, dat wil zeggen dat ze geen licht doorlaten. Wanneer er spanning op wordt gezet, draaien de kristallen 90° en verschijnt er een lichtpuntje op het scherm. Net als bij IPS-matrices laten pixels geen licht door als er geen spanning is, dus als ze uitvallen, zijn ze zichtbaar als zwarte stippen.

De opvolger van VA-technologie is MVA-technologie ( verticale uitlijning van meerdere domeinen), ontwikkeld door Fujitsu als een compromis tussen TN- en IPS-technologieën. De horizontale en verticale kijkhoeken voor MVA-matrices zijn 160° (op moderne monitormodellen tot 176-178°), en dankzij het gebruik van versnellingstechnologieën (RTC) lopen deze matrices qua responstijd niet ver achter op TN+Film. Ze overtreffen aanzienlijk de kenmerken van de laatste in termen van kleurdiepte en nauwkeurigheid van hun reproductie.

De voordelen van MVA-technologie zijn de diepzwarte kleur (loodrecht bekeken) en de afwezigheid van zowel een spiraalvormige kristalstructuur als een dubbel magnetisch veld. Nadelen van MVA ten opzichte van S-IPS: verlies van details in schaduwen bij loodrecht kijken, afhankelijkheid van de kleurbalans van het beeld van de kijkhoek.

Analogons van MVA zijn technologieën:

  • PVA (verticale uitlijning met patroon) van Samsung;
  • Super PVA van Sony-Samsung (S-LCD);
  • Super MVA van CMO;
  • ASV (geavanceerd superview), ook wel ASVA genoemd ( axiaal symmetrische verticale uitlijning) van Scherp.

MVA/PVA-matrices worden beschouwd als een compromis tussen TN en IPS, zowel qua kosten als qua consumenteneigenschappen.

AUB

De PLS-matrix (plane-to-line-switching) is door Samsung ontwikkeld als alternatief voor IPS en werd voor het eerst gedemonstreerd in december 2010. Deze matrix zal naar verwachting 15% goedkoper zijn dan IPS.

Voordelen:

  • Hogere pixeldichtheid vergeleken met IPS (en vergelijkbaar met *VA/TN) [ ] ;
  • hoge helderheid en goede kleurweergave [ ] ;
  • grote kijkhoeken [ ] ;
  • Volledige sRGB-dekking [ ] ;
  • laag stroomverbruik vergelijkbaar met TN [ ] .

Gebreken:

  • responstijd (5-10 ms) is vergelijkbaar met S-IPS, beter dan *VA, maar slechter dan TN.

PLS en IPS

Samsung heeft geen beschrijving gegeven van de PLS-technologie. Vergelijkende microscopische onderzoeken van IPS- en PLS-matrices door onafhankelijke waarnemers brachten geen verschillen aan het licht. Dat PLS een vorm van IPS is, heeft Samsung zelf indirect toegegeven in haar rechtszaak tegen LG Corporation: in de rechtszaak werd beweerd dat de door LG gebruikte AH-IPS-technologie een aanpassing is van PLS-technologie.

Achtergrondverlichting

Vloeibare kristallen zelf gloeien niet. Om het beeld op het LCD-scherm zichtbaar te maken, hebt u dit nodig. De bron kan extern zijn (bijvoorbeeld de zon) of ingebouwd (achtergrondverlichting). Meestal bevinden ingebouwde achtergrondverlichtingslampen zich achter de laag vloeibare kristallen en schijnen er doorheen (hoewel zijverlichting bijvoorbeeld ook in horloges wordt aangetroffen).

Externe verlichting

Monochrome displays op polshorloges en mobiele telefoons maken meestal gebruik van externe verlichting (van de zon, kamerverlichting, enz.). Typisch bevindt zich achter de vloeibaar-kristalpixellaag een spiegel- of matte reflecterende laag. Voor gebruik in het donker zijn dergelijke displays voorzien van zijverlichting. Er zijn ook transflectieve beeldschermen, waarbij de reflecterende (spiegel)laag doorschijnend is en de achtergrondverlichting daarachter zit.

Gloeilamp verlichting

In het verleden gebruikten sommige monochrome LCD-polshorloges een subminiatuur gloeilamp. Maar vanwege het hoge energieverbruik zijn gloeilampen niet rendabel. Bovendien zijn ze niet geschikt voor gebruik in bijvoorbeeld televisies, omdat ze veel warmte genereren (oververhitting is schadelijk voor vloeibare kristallen) en vaak doorbranden.

Elektroluminescerend paneel

De monochrome LCD-schermen van sommige klokken en instrumentendisplays gebruiken een elektroluminescerend paneel voor achtergrondverlichting. Dit paneel is een dunne laag kristallijne fosfor (bijvoorbeeld zinksulfide), waarin elektroluminescentie optreedt - gloeien onder invloed van stroom. Gloeit meestal groenachtig blauw of geeloranje.

Verlichting met gasontladingslampen (“plasma”)

Tijdens het eerste decennium van de 21e eeuw werd de overgrote meerderheid van LCD-schermen verlicht door een of meer gasontladingslampen (meestal koude kathodelampen - CCFL, hoewel EEFL's onlangs in gebruik zijn genomen). Bij deze lampen is de lichtbron een plasma dat wordt geproduceerd door een elektrische ontlading door een gas. Dergelijke displays moeten niet worden verward met

Invoering

Het onderwerp “Liquid Crystal Display en Plasmapanelen” is van groot belang omdat in de moderne wereld veel apparaten grafische of tekstuitvoer gebruiken om informatie op het scherm weer te geven. De afgelopen jaren heeft dit gebied zich snel ontwikkeld; nieuwe technologieën verschijnen en oude worden verbeterd.

Het doel van het cursuswerk.

Bestudeer het werkingsprincipe van LCD-schermen.

Bestudeer het werkingsprincipe van plasmapanelen.

Vergelijk de werkingsprincipes van LCD-schermen en plasmapanelen.

Let op de voor- en nadelen van LCD-schermen en plasmapanelen.

Theoretisch gedeelte

LCD-scherm

elektronische transistordiode met vloeibare kristallen

LCD-schermen (Liquid Crystal Display) zijn gemaakt van een stof (cyanofenyl) die zich in vloeibare toestand bevindt, maar tegelijkertijd enkele eigenschappen heeft die inherent zijn aan kristallijne lichamen. In feite zijn dit vloeistoffen met anisotropie van eigenschappen (in het bijzonder optische) die verband houden met de orde in de oriëntatie van moleculen.

Liquid crystal displays worden gebruikt om grafische of tekstinformatie weer te geven op computermonitors, televisies, telefoons, digitale camera's, e-readers, navigators, tablets, elektronische vertalers, rekenmachines, horloges, enz., evenals op veel andere elektronische apparaten.

Vreemd genoeg zijn vloeibare kristallen bijna tien jaar ouder dan CRT's; de eerste beschrijving van deze stoffen dateert uit 1888. Lange tijd wist echter niemand hoe ze ze in de praktijk moesten toepassen: er zijn zulke stoffen en dat is alles, en niemand behalve natuur- en scheikundigen was erin geïnteresseerd. Vloeibare kristalmaterialen werden dus al in 1888 ontdekt door de Oostenrijkse wetenschapper F. Renitzer, maar pas in 1930 ontvingen onderzoekers van het Britse Marconi-bedrijf een patent voor hun industriële gebruik. Verder dan dit ging het echter niet, omdat de technologische basis op dat moment nog te zwak was. De eerste echte doorbraak werd gemaakt door wetenschappers Fergason en Williams van RCA (Radio Corporation of America). Eén van hen creëerde een thermische sensor op basis van vloeibare kristallen, gebruikmakend van hun selectieve reflecterende effect, de ander bestudeerde het effect van een elektrisch veld op nematische kristallen. En dus demonstreerde het RCA-bedrijf eind 1966 een prototype van een digitale LCD-klok. Sharp Corporation speelde een belangrijke rol in de ontwikkeling van LCD-technologie. Het behoort nog steeds tot de technologieleiders. 's Werelds eerste rekenmachine CS10A werd in 1964 door dit bedrijf geproduceerd. In oktober 1975 werden de eerste compacte digitale horloges geproduceerd met behulp van TN LCD-technologie. In de tweede helft van de jaren zeventig begon de overgang van LCD-schermen met acht segmenten naar de productie van matrices met adressering van elk punt. Daarom bracht Sharp in 1976 een zwart-wit-tv uit met een schermdiagonaal van 5,5 inch, gebaseerd op een LCD-matrix met een resolutie van 160x120 pixels.

Vloeibare kristallen zijn stoffen waarvan de moleculen een hoge mobiliteit hebben en gevoelig zijn voor geordende oriëntatie in een elektrisch veld. De soortelijke weerstand van vloeibare kristallen is hoog en reikt van tot Ohm. Bij kamertemperatuur en in afwezigheid van een elektrisch veld is de oriëntatie van vloeibare kristalmoleculen chaotisch, en daarom is de substantie niet transparant. Wanneer er een elektrisch veld verschijnt, worden de moleculen geordend en als gevolg daarvan wordt de substantie optisch transparant. Een vereenvoudigd ontwerp van een LCD-scherm is te zien in Figuur 1

De cijfers in de afbeelding geven het volgende aan:

1 - glas of soortgelijk transparant materiaal;

2 - films van transparante elektroden die een matrix vormen;

3 - vloeibare kristallen;

4 - metalen oppervlak.

De transparante elektrode is gemaakt in de vorm van cijfers of symbolen, in overeenstemming met het gewenste beeld. Tussen de geleidende films van de momenteel benodigde transparante elektroden en de metalen basis wordt een generator aangesloten, die een wisselspanning genereert met een amplitude van 2 tot 15 V en een frequentie van tientallen tot duizenden hertz.

De voordelen van liquid crystal indicatoren liggen in een extreem laag stroomverbruik en een lage voedingsspanning.

De nadelen zijn de korte tijd tussen storingen en de verplichte aanwezigheid van een externe lichtbron.

Vloeibare kristallen kunnen in drie typen worden ingedeeld: smectisch, nematisch of cholesterisch.

In een smectisch (Figuur 2) vloeibaar kristal zijn de moleculen gerangschikt in lagen die gemakkelijk over elkaar kunnen glijden, waardoor de vloeibaarheid van het vloeibare kristal ontstaat. De lagen zijn periodiek ten opzichte van elkaar gerangschikt. Binnen de lagen, in laterale richtingen, is er geen strikte periodiciteit in de rangschikking van moleculen.

Nematische (Figuur 3) vloeibare kristallen hebben niet dezelfde gelaagde structuur als smectische kristallen. De moleculen worden willekeurig verschoven in de richting van hun lange assen. Er wordt alleen een oriëntatievolgorde waargenomen in de rangschikking van moleculen: alle moleculen zijn georiënteerd in één overheersende richting. Als je het preparaat onder een microscoop bekijkt, zie je donkere dunne draadjes. Dit zijn plaatsen waar moleculen plotseling van oriëntatie veranderen. Deze draden worden tegenzin genoemd. Bij bepaalde temperaturen kunnen smectische stoffen veranderen in nematica.

Cholesterische vloeibare kristallen vormen voornamelijk verbindingen van cholesterol en andere steroïden. De structuur van vloeibare kristallen is dezelfde als die van nematische kristallen, maar is bovendien gedraaid in een richting loodrecht op de lange assen van de moleculen.

Een interessant kenmerk van cholesterische (Figuur 4) vloeibare kristallen is dat een lichtbundel die op een dunne laag van het kristal valt, selectieve reflectie kan ondergaan, d.w.z. aan de wet van reflectie voor wit licht wordt in dit geval niet voldaan. Stralen met verschillende golflengten worden onder verschillende hoeken gereflecteerd. Als gevolg hiervan zal de cholesterische film helder gekleurd lijken in gereflecteerd licht.

Eenvoudige apparaten met display (elektronische horloges, telefoons, spelers, thermometers, etc.) kunnen een monochrome of 2- tot 5-kleurendisplay hebben. Er wordt een meerkleurig beeld gevormd met behulp van RGB-drieklanken.

RGB (afkorting van de Engelse woorden Red, Green, Blue - rood, groen, blauw) is een additief kleurmodel, dat gewoonlijk een methode beschrijft voor het synthetiseren van kleur voor kleurreproductie (Afbeelding 5)

Structureel bestaat het display uit de volgende elementen (Figuur 6):

LCD-matrices (aanvankelijk een plat pakket glasplaten, tussen de lagen waarvan vloeibare kristallen zich bevinden; in de jaren 2000 begon men flexibele materialen op basis van polymeren te gebruiken);

· lichtbronnen voor verlichting;

· contactharnas (draden);

· behuizing, meestal van plastic, met een metalen frame voor stevigheid.

LCD-matrixpixelsamenstelling:

· twee transparante elektroden;

· een laag moleculen tussen de elektroden;

· twee polarisatiefilters waarvan de polarisatievlakken (meestal) loodrecht staan.

Als er spanning op de elektroden wordt gezet, hebben de moleculen de neiging zich in de richting van het elektrische veld te richten, waardoor de schroefstructuur wordt vervormd. In dit geval gaan elastische krachten dit tegen, en wanneer de spanning wordt uitgeschakeld, keren de moleculen terug naar hun oorspronkelijke positie. Bij voldoende veldsterkte worden bijna alle moleculen parallel, wat leidt tot een ondoorzichtige structuur. Door de spanning te variëren, kunt u de mate van transparantie regelen.

Als gedurende lange tijd een constante spanning wordt toegepast, kan de vloeibare kristalstructuur verslechteren als gevolg van ionenmigratie. Om dit probleem op te lossen, wordt wisselstroom gebruikt of de polariteit van het veld gewijzigd elke keer dat de cel wordt geadresseerd (aangezien de verandering in transparantie optreedt wanneer de stroom wordt ingeschakeld, ongeacht de polariteit ervan).

In de gehele matrix is ​​het mogelijk om elk van de cellen afzonderlijk te besturen, maar naarmate hun aantal toeneemt, wordt dit moeilijk te verwezenlijken, omdat het aantal vereiste elektroden toeneemt. Daarom wordt bijna overal rij- en kolomadressering gebruikt.

Vloeibare kristallen zelf gloeien niet. Om het beeld op een LCD-scherm zichtbaar te maken, is een lichtbron nodig. De bron kan extern zijn (bijvoorbeeld de zon) of ingebouwd (achtergrondverlichting). Meestal bevinden ingebouwde achtergrondverlichtingslampen zich achter de laag vloeibare kristallen en schijnen er doorheen (hoewel zijverlichting bijvoorbeeld ook in horloges wordt aangetroffen).

Externe verlichting

Monochrome displays op polshorloges en mobiele telefoons maken meestal gebruik van externe verlichting (van de zon, kamerverlichting, enz.). Typisch bevindt zich achter de vloeibaar-kristalpixellaag een spiegel- of matte reflecterende laag. Voor gebruik in het donker zijn dergelijke displays voorzien van zijverlichting. Er zijn ook transflectieve displays, waarbij de reflecterende (spiegel)laag doorschijnend is en de achtergrondverlichting daarachter zit.

Gloeilamp verlichting

In het verleden gebruikten sommige monochrome LCD-polshorloges een subminiatuur gloeilamp. Maar vanwege het hoge energieverbruik zijn gloeilampen niet rendabel. Bovendien zijn ze niet geschikt voor gebruik in bijvoorbeeld televisies, omdat ze veel warmte genereren (oververhitting is schadelijk voor vloeibare kristallen) en vaak doorbranden.

Elektroluminescerend paneel

De monochrome LCD-schermen van sommige klokken en instrumentendisplays gebruiken een elektroluminescerend paneel voor achtergrondverlichting. Dit paneel is een dunne laag kristallijne fosfor (bijvoorbeeld zinksulfide), waarin elektroluminescentie optreedt - gloeien onder invloed van stroom. Gloeit meestal groenachtig blauw of geeloranje.

Verlichting met gasontladingslampen (“plasma”)

Tijdens het eerste decennium van de 21e eeuw werd de overgrote meerderheid van LCD-schermen verlicht door een of meer gasontladingslampen (meestal koude kathodelampen - CCFL, hoewel EEFL's onlangs in gebruik zijn genomen). Bij deze lampen is de lichtbron een plasma dat wordt geproduceerd door een elektrische ontlading door een gas. Dergelijke beeldschermen moeten niet worden verward met plasmaschermen, waarbij elke pixel zelf gloeit en een miniatuurontladingslamp is.

Lichtgevende diode (LED) achtergrondverlichting

Begin jaren 2010 werden LCD-schermen met achtergrondverlichting door een of een klein aantal light-emitting diodes (LED's) wijdverspreid. Deze LCD-schermen (in de handel vaak LED TV of LED-schermen genoemd) mogen niet worden verward met echte LED-schermen, waarbij elke pixel zelf oplicht en een miniatuur-LED is.

De belangrijkste kenmerken van LCD-schermen:

1. het type matrix wordt bepaald door de technologie waarmee het LCD-scherm is vervaardigd;

2. matrixklasse; De ISO 13406-2-norm onderscheidt vier klassen matrices;

ISO 13406-2 - ISO-norm voor de visuele ergonomie van LCD-schermen. De volledige titel luidt: “Ergonomische vereisten voor het werken met visuele displays op basis van flatpanels – Deel 2: Ergonomische vereisten voor flatpaneldisplays.” Bij consumenten bekend als de Dead Pixel Standard

Defecte pixels

De norm onderscheidt 4 kwaliteitsklassen LCD-schermen, waarbij voor elk een bepaald aantal dode pixels per miljoen is toegestaan:

Klasse 1: 0 defecte pixels per miljoen.

Klasse 2: maximaal 2 defecten van type 1 en 2 of maximaal 5 defecten van type 3 per miljoen.

Klasse 3: maximaal 5 type 1 defecte pixels; maximaal 15 - type 2; tot 50 defecte subpixels per miljoen.

Klasse 4: Maximaal 150 dode pixels per miljoen.

Onder de in massa geproduceerde LCD-panelen zijn er vrijwel geen producten van de 4e klasse.

De standaard definieert 4 soorten defecte pixels:

Type 1: Constant verlichte pixels.

Type 2: permanent uitgeschakelde pixels.

Type 3: pixels met andere defecten, inclusief defecten in subpixels (RGB-cellen waaruit een pixel bestaat), d.w.z. constant verlichte rode, groene of blauwe subpixels.

Type 4 (groep slechte pixels): meerdere slechte pixels in een vierkant van 5 x 5 pixels.

3. resolutie - horizontale en verticale afmetingen, uitgedrukt in pixels. In tegenstelling tot CRT-monitoren hebben LCD's één vaste resolutie, de rest wordt bereikt door interpolatie (CRT-monitoren hebben ook een vast aantal pixels, die ook uit rode, groene en blauwe stippen bestaan. Vanwege de aard van de technologie kan bij de uitvoer echter een niet-standaard resolutie, er is geen interpolatie nodig);

4. puntgrootte (pixelgrootte) - de afstand tussen de middelpunten van aangrenzende pixels. Direct gerelateerd aan fysieke resolutie;

5. schermbeeldverhouding (proportioneel formaat) - breedte-hoogteverhouding (5:4, 4:3, 3:2 (15u10), 8:5 (16u10), 5:3 (15u9), 16:9, enz. .);

6. zichtbare diagonaal - de grootte van het paneel zelf, diagonaal gemeten. Het beeldschermoppervlak is ook afhankelijk van het formaat: een monitor met een 4:3-formaat heeft een groter oppervlak dan een monitor met een 16:9-formaat met dezelfde diagonaal;

7. contrast - de verhouding tussen de helderheid van de lichtste en donkerste punten bij een bepaalde helderheid van de achtergrondverlichting. Sommige monitoren gebruiken een adaptief achtergrondverlichtingsniveau waarbij gebruik wordt gemaakt van extra lampen (het zogenaamde dynamische) is niet van toepassing op een statisch beeld;

8. helderheid - de hoeveelheid licht die door het scherm wordt uitgestraald (meestal gemeten in candela per vierkante meter);

9. responstijd - de minimale tijd die een pixel nodig heeft om de helderheid te veranderen. Samengesteld uit twee hoeveelheden:

· buffertijd (invoervertraging). Een hoge waarde interfereert met dynamische games; meestal stil; gemeten in vergelijking met een kinescoop bij snelle fotografie. Nu (2011) binnen 20--50 ms; in sommige vroege modellen bereikte het 200 ms;

· schakeltijd. Aangegeven in de monitorspecificaties. Een hoge waarde verslechtert de videokwaliteit; meetmethoden zijn dubbelzinnig. Nu bedraagt ​​de aangegeven schakeltijd bij vrijwel alle monitoren 2-6 ms;

10. kijkhoek - de hoek waaronder de contrastdaling een bepaalde waarde bereikt, wordt voor verschillende soorten matrices en door verschillende fabrikanten verschillend berekend, en kan vaak niet worden vergeleken. Sommige fabrikanten geven daarin aan. in de parameters van hun monitoren zijn de kijkhoeken zoals: CR 5:1 - 176/176°, CR 10:1 - 170/160°. De afkorting CR (Engelse contrastverhouding) geeft het contrastniveau aan bij gespecificeerde kijkhoeken ten opzichte van de loodlijn op het scherm. Bij kijkhoeken van 170°/160° wordt het contrast in het midden van het scherm teruggebracht tot een waarde van maar liefst 10:1, bij kijkhoeken van 176°/176° - tot maar liefst 5:1.

Zo bestaat een volwaardige monitor met LCD-display uit uiterst nauwkeurige elektronica die het ingevoerde videosignaal verwerkt, een LCD-matrix, een achtergrondverlichtingsmodule, een voeding en een behuizing met bedieningselementen. Het is de combinatie van deze componenten die de eigenschappen van de monitor als geheel bepaalt, al zijn sommige kenmerken belangrijker dan andere.

De belangrijkste technologieën bij de vervaardiging van LCD-schermen: TN+film, IPS (SFT, PLS) en MVA. Deze technologieën verschillen in de geometrie van de oppervlakken, het polymeer, de bedieningsplaat en de frontelektrode. De zuiverheid en het type polymeer met vloeibaar-kristaleigenschappen dat in specifieke ontwerpen wordt gebruikt, zijn van groot belang.

De responstijd van LCD-monitoren die zijn ontworpen met behulp van SXRD-technologie (Silicon X-tal Reflective Display - silicium reflecterende vloeibare kristalmatrix) is teruggebracht tot 5 ms.

Bedrijven Sony, Scherp En Philips gezamenlijk ontwikkelde PALC-technologie (plasma-adresseerde vloeibare kristallen), die de voordelen van LCD (helderheid en kleurverzadiging, contrast) en plasmapanelen (grote kijkhoeken horizontaal en verticaal, hoge verversingssnelheid) combineert. Deze beeldschermen gebruiken gasontladingsplasmacellen als helderheidsregeling en een LCD-matrix wordt gebruikt voor kleurfiltering. Met PALC-technologie kan elke weergavepixel afzonderlijk worden aangesproken, wat de beste bestuurbaarheid en beeldkwaliteit betekent.

TN + film (Twisted Nematic + film) (Figuur 7) is de eenvoudigste technologie. Het woord ‘film’ in de naam van de technologie betekent ‘extra laag’ die wordt gebruikt om de kijkhoek te vergroten (ongeveer van 90 naar 150°). Momenteel wordt het voorvoegsel ‘film’ vaak weggelaten, waardoor dergelijke matrices eenvoudigweg TN worden genoemd. Een manier om het contrast en de kijkhoeken voor TN-panelen te verbeteren is nog niet gevonden en de responstijd van dit type matrix behoort momenteel tot de beste, maar het contrastniveau niet.

De TN+ filmarray werkt als volgt: wanneer er geen spanning wordt toegepast op de subpixels, roteren de vloeibare kristallen (en het gepolariseerde licht dat ze doorlaten) 90° ten opzichte van elkaar in het horizontale vlak in de ruimte tussen de twee platen. En aangezien de polarisatierichting van het filter op de tweede plaat precies 90° is met de polarisatierichting van het filter op de eerste plaat, gaat er licht doorheen. Als de rode, groene en blauwe subpixels volledig verlicht zijn, verschijnt er een witte stip op het scherm.

De voordelen van de technologie zijn onder meer de kortste responstijd van moderne matrices en lage kosten. Nadelen: slechtere kleurweergave, kleinste kijkhoeken.

IPS-technologie (In-Plane Switching), of SFT (superfine TFT) (Afbeelding 8), werd in 1996 ontwikkeld door Hitachi en NEC.

Deze bedrijven gebruiken verschillende namen voor deze technologie: NEC gebruikt "SFT" en Hitachi gebruikt "IPS".

De technologie was bedoeld om de tekortkomingen van TN+ film te overwinnen. Hoewel IPS de kijkhoek naar 178° wist te vergroten, evenals een hoog contrast en kleurweergave, bleef de responstijd op een laag niveau.

Sinds 2008 zijn IPS (SFT)-panelen de enige LCD-monitoren die altijd de volledige RGB-kleurdiepte van 24 bits, 8 bits per kanaal weergeven. Sinds 2012 zijn er al veel monitoren op IPS-matrices (e-IPS vervaardigd door LG.Displays) met 6 bits per kanaal uitgebracht. Oudere TN-matrices zijn 6 bits per kanaal, net als het MVA-gedeelte.

Als er geen spanning op de IPS-matrix wordt toegepast, roteren de vloeibare kristalmoleculen niet. Het tweede filter staat altijd loodrecht op het eerste en er passeert geen licht doorheen. Daarom is de weergave van de zwarte kleur bijna ideaal. Als de transistor uitvalt, zal de “gebroken” pixel voor het IPS-paneel niet wit zijn, zoals bij de TN-matrix, maar zwart.

Wanneer een spanning wordt aangelegd, roteren de vloeibare kristalmoleculen loodrecht op hun oorspronkelijke positie en laten ze licht door.

IPS is nu vervangen door H-IPS-technologie, die alle voordelen van IPS-technologie overneemt en tegelijkertijd de responstijd verkort en het contrast vergroot. De kleurkleur van de beste H-IPS-panelen doet niet onder voor conventionele CRT-monitoren. H-IPS en goedkopere e-IPS worden actief gebruikt in panelen vanaf 20 inch. LG Display, Dell, NEC, Samsung en Chimei blijven de enige fabrikanten van panelen die deze technologie gebruiken.

AS-IPS (Advanced Super IPS) werd in 2002 ook door Hitachi ontwikkeld. De verbeteringen hadden vooral betrekking op het contrastniveau van conventionele S-IPS-panelen, waardoor dit dichter bij het contrast van S-PVA-panelen kwam. AS-IPS wordt ook gebruikt als naam voor NEC-monitoren (zoals de NEC LCD20WGX2) die gebruik maken van S-IPS-technologie ontwikkeld door het LG Display-consortium.

H-IPS A-TW (Horizontale IPS met geavanceerde True White Polarizer) - ontwikkeld door LG Display voor NEC Corporation. Het is een H-IPS-paneel met een TW-kleurenfilter (True White) om de witte kleur realistischer te maken en de kijkhoeken te vergroten zonder beeldvervorming (het effect van oplichtende LCD-panelen onder een hoek wordt geëlimineerd - het zogenaamde ‘glow-effect’ ” "). Dit type paneel wordt gebruikt om professionele monitoren van hoge kwaliteit te creëren.

AFFS (Advanced Fringe Field Switching, niet-officiële naam - S-IPS Pro) is een verdere verbetering van IPS, ontwikkeld door BOE Hydis in 2003. De verhoogde elektrische veldsterkte maakte het mogelijk om nog grotere kijkhoeken en helderheid te bereiken en de interpixelafstand te verkleinen. AFFS-gebaseerde beeldschermen worden voornamelijk gebruikt in tablet-pc's, op matrices vervaardigd door Hitachi Displays.

VA-technologie (afkorting voor verticale uitlijning) werd in 1996 geïntroduceerd door Fujitsu. Wanneer de spanning wordt uitgeschakeld, worden de vloeibare kristallen van de VA-matrix loodrecht op het tweede filter uitgelijnd, dat wil zeggen dat ze geen licht doorlaten. Wanneer er spanning op wordt gezet, draaien de kristallen 90° en verschijnt er een lichtpuntje op het scherm. Net als bij IPS-matrices laten pixels geen licht door als er geen spanning is, dus als ze uitvallen, zijn ze zichtbaar als zwarte stippen.

De opvolger van VA-technologie was MVA-technologie (multi-domain verticale uitlijning), ontwikkeld door het bedrijf Fujitsu als een compromis tussen TN- en IPS-technologieën. De horizontale en verticale kijkhoeken voor MVA-matrices zijn 160° (op moderne monitormodellen tot 176--178°), en dankzij het gebruik van versnellingstechnologieën (RTC) lopen deze matrices qua responstijd niet ver achter op TN+Film . Ze overtreffen aanzienlijk de kenmerken van de laatste in termen van kleurdiepte en nauwkeurigheid van hun reproductie.

De voordelen van MVA-technologie zijn de diepzwarte kleur (loodrecht bekeken) en de afwezigheid van zowel een spiraalvormige kristalstructuur als een dubbel magnetisch veld. Nadelen van MVA ten opzichte van S-IPS: verlies van details in schaduwen bij loodrecht kijken, afhankelijkheid van de kleurbalans van het beeld van de kijkhoek.

Analogons van MVA zijn technologieën:

· PVA (verticale uitlijning met patroon) van Samsung;

· Super PVA van Sony-Samsung (S-LCD);

· Super MVA van CMO;

· ASV (advanced super view), ook wel ASVA (axiaal symmetrische verticale uitlijning) van Sharp genoemd.

MVA/PVA-matrices worden beschouwd als een compromis tussen TN en IPS, zowel qua kosten als qua consumenteneigenschappen.

De PLS-matrix (plane-to-line-switching) is door Samsung ontwikkeld als alternatief voor IPS en werd voor het eerst gedemonstreerd in december 2010. Deze matrix zal naar verwachting 15% goedkoper zijn dan IPS.

Voordelen:

· de pixeldichtheid is hoger vergeleken met IPS (en vergelijkbaar met *VA/TN);

· hoge helderheid en goede kleurweergave;

· grote kijkhoeken;

· volledige dekking van het sRGB-bereik;

· laag stroomverbruik vergelijkbaar met TN.

Gebreken:

· responstijd (5--10 ms) is vergelijkbaar met S-IPS, beter dan *VA, maar slechter dan TN.

Samsung heeft geen beschrijving gegeven van de PLS-technologie. Vergelijkende microscopische onderzoeken van IPS- en PLS-matrices door onafhankelijke waarnemers brachten geen verschillen aan het licht. Dat PLS een vorm van IPS is, werd door Samsung zelf indirect onderkend in haar rechtszaak tegen LG: in de rechtszaak werd beweerd dat de door LG gebruikte AH-IPS-technologie een aanpassing is van PLS-technologie.


De monitor is misschien wel een van de meest fundamentele elementen van een computer: hij bepaalt of je ogen pijn doen na tien minuten gebruik, of je het beeld correct kunt verwerken en zelfs of je de vijand in een computerspel kunt opmerken. op tijd. En gedurende de ruim 15 jaar dat liquid crystal monitoren bestaan, is het aantal soorten matrices meer dan een dozijn geweest, en de prijs varieert van enkele duizenden tot honderdduizenden roebels - en in dit artikel zullen we uitzoeken welke soorten Er bestaan ​​matrices en welke het beste zijn voor een bepaalde taak.

TFT-TN

Het oudste type matrix, dat nog steeds een aanzienlijk marktaandeel inneemt en dit niet zal verlaten. TN is al een hele tijd niet meer te koop - er worden vooral verbeterde aanpassingen verkocht, TN+film: de verbetering maakte het mogelijk om de horizontale kijkhoeken te vergroten tot 130-150 graden, maar met verticale is alles slecht: zelfs met een afwijking van tien graden beginnen de kleuren te veranderen, zelfs om te keren. Bovendien dekken de meeste van deze monitoren nog geen 70% van de sRGB, waardoor ze niet geschikt zijn voor kleurcorrectie. Een ander nadeel is de vrij lage maximale helderheid, meestal komt deze niet boven de 150 cd/m^2 uit: dit is alleen voldoende voor werk binnenshuis.

Het lijkt erop dat alle TFT TN hopeloos verouderd zijn en dat het tijd is om ze af te schrijven. Niet alles is echter zo eenvoudig: deze matrices hebben de kortste responstijd en zijn daarom stevig verankerd in het dure gamingsegment. Het is geen grap - de latentie van de beste TN bedraagt ​​niet meer dan 1 ms, waardoor je in theorie maar liefst 1000 individuele frames per seconde kunt uitvoeren (in werkelijkheid is het minder, maar dit verandert niets aan de essentie) - een uitstekende oplossing voor een e-sporter. Trouwens, in zulke matrices heeft de helderheid 250-300 cd/m^2 bereikt, en het kleurengamma komt op zijn minst overeen met 80-90% sRGB: het is sowieso niet geschikt voor kleurcorrectie (kijkhoeken zijn klein), maar voor games is dit de ideale oplossing. Helaas hebben al deze verbeteringen ertoe geleid dat de kosten van dergelijke monitoren vanaf $ 500 nog maar net beginnen, dus het is alleen zinvol om ze te gebruiken voor degenen voor wie minimale latentie van cruciaal belang is.

Welnu, in het lage prijssegment wordt TN steeds vaker vervangen door MVA en IPS - de laatste geven een veel beter beeld en kosten letterlijk 1-2 duizend meer, dus als het mogelijk is, is het beter om er te veel voor te betalen.

TFT-IPS

Dit type matrix begon zijn reis naar de consumentenmarkt vanaf telefoons, waar de lage kijkhoeken van TN-matrices het normale gebruik ernstig hinderden. De prijs van IPS-monitoren is de afgelopen jaren aanzienlijk gedaald en ze kunnen nu zelfs voor een budgetcomputer worden gekocht. Deze matrices hebben twee belangrijke voordelen: kijkhoeken bereiken zowel horizontaal als verticaal bijna 180 graden, en ze hebben meestal direct uit de doos een goed kleurengamma - zelfs monitoren goedkoper dan 10.000 roebel hebben vaak een profiel met 100% sRGB-dekking. Maar helaas zijn er ook veel nadelen: laag contrast, meestal niet hoger dan 1000:1, waardoor zwart er niet uitziet als zwart, maar als donkergrijs, en het zogenaamde glow-effect: gezien vanuit een bepaalde hoek. hoek, ziet de matrix er roze (of paars) uit. Eerder was er ook een probleem met de lage responstijd - tot 40-50 ms (waardoor het mogelijk was om eerlijk slechts 20-25 frames op het scherm weer te geven, de rest was wazig). Nu bestaat dit probleem echter niet meer, en zelfs goedkope IPS-matrices hebben een responstijd van niet meer dan 4-6 ms, waardoor je gemakkelijk 100-150 frames kunt uitvoeren - dit is meer dan genoeg voor elk gebruik, zelfs voor gamen (zonder fanatisme met 120 fps natuurlijk).

Er zijn veel subtypes van IPS, laten we eens kijken naar de belangrijkste:

  • TFT S-IPS (Super IPS) is de allereerste verbetering van IPS: kijkhoeken en pixelresponssnelheid zijn verhoogd. Het is al een hele tijd niet meer op voorraad.
  • TFT H-IPS (Horizontale IPS) - bijna nooit in de uitverkoop gevonden (slechts één model op Yandex.Market, en alleen van restjes). Dit type IPS verscheen in 2007 en vergeleken met S-IPS is het contrast iets toegenomen en ziet het schermoppervlak er uniformer uit.
  • TFT UH-IPS (Ultra Horizontal IPS) is een verbeterde versie van H-IPS. Door de grootte van de strip die de subpixels scheidt te verkleinen, werd de lichttransmissie met 18% verhoogd. Op dit moment is dit type IPS-matrix ook verouderd.
  • TFT E-IPS (Enhanced IPS) is een ander oud type IPS. Het heeft een andere pixelstructuur en laat meer licht door, wat zorgt voor een lagere helderheid van de achtergrondverlichting, wat leidt tot een lagere prijs van de monitor en een lager energieverbruik. Heeft een vrij lage responstijd (minder dan 5 ms).
  • TFT P-IPS (Professional IPS) zijn vrij zeldzame en zeer dure matrices die zijn gemaakt voor professionele fotoverwerking: ze bieden een uitstekende kleurweergave (30-bit kleurdiepte en 1,07 miljard kleuren).
  • TFT AH-IPS (Advanced High Performance IPS) - het nieuwste type IPS: verbeterde kleurweergave, hogere resolutie en PPI, verhoogde helderheid en lager energieverbruik, responstijd bedraagt ​​niet meer dan 5-6 ms. Het is dit type IPS dat nu actief wordt verkocht.
TFT*VA

Dit zijn typen matrices die gemiddeld kunnen worden genoemd - ze zijn in sommige opzichten beter, en in sommige opzichten slechter, zowel IPS als TN. Plus, vergeleken met IPS - uitstekend contrast, plus vergeleken met TN - goede kijkhoeken. Het nadeel is de lange responstijd, die ook snel toeneemt naarmate het verschil tussen de eind- en begintoestand van de pixel kleiner wordt, waardoor deze monitoren niet erg geschikt zijn voor dynamische games.

De belangrijkste soorten matrices zijn:

  • TFT MVA (Multidomain Vertical Aligment) - brede kijkhoeken, uitstekende kleurweergave, perfecte zwarttinten, hoog beeldcontrast, maar lange pixelresponstijd. Qua prijs vallen ze tussen budget TN en IPS, en bieden ze dezelfde gemiddelde mogelijkheden. Dus als games niet belangrijk voor je zijn, kun je 1-2k besparen en MVA nemen in plaats van IPS.
  • TFT PVA (Patterned Vertical Alignment) is een van de varianten van TFT MVA-technologie, ontwikkeld door Samsung. Eén van de voordelen ten opzichte van MVA is dat de helderheid van zwart wordt verminderd.
  • TFT S-PVA (Super PVA) - verbeterde PVA-technologie: de kijkhoeken van de matrix zijn vergroot.
TFT-PLS

Net zoals PVA een vrijwel exacte kopie is van MVA, is PLS een exacte kopie van IPS. Vergelijkende microscopische onderzoeken van IPS- en PLS-matrices, uitgevoerd door onafhankelijke waarnemers, brachten geen verschillen aan het licht. Bij de keuze tussen PLS en IPS moet je dus alleen aan de prijs denken.

OLED


Dit zijn de nieuwste matrices die pas een paar jaar geleden op de gebruikersmarkt verschenen, tegen astronomische prijzen. Ze hebben veel voordelen: ten eerste hebben ze niet zoiets als de helderheid van zwart, omdat Bij het uitvoeren van zwart werken de LED's eenvoudigweg niet, dus de zwarte kleur lijkt zwart en het contrast is in theorie gelijk aan oneindig. Ten tweede bedraagt ​​de responstijd van dergelijke matrices tienden van een milliseconde - dit is meerdere malen korter dan zelfs die van e-sports TN's. Ten derde zijn de kijkhoeken niet alleen bijna 180 graden, maar ook de helderheid neemt nauwelijks af als de monitor gekanteld wordt. Ten vierde - een zeer breed kleurengamma, dat 100% AdobeRGB kan zijn - kan niet elke IPS-matrix op dit resultaat bogen. Helaas zijn er echter twee problemen die veel van de voordelen tenietdoen: dit is het flikkeren van de matrix met een frequentie van 240 Hz, wat kan leiden tot oogpijn en verhoogde vermoeidheid, en pixelburn-out, dus dergelijke matrices zijn van korte duur. . Welnu, het derde probleem dat veel nieuwe oplossingen met zich meebrengen is de exorbitante prijs, op sommige plaatsen meer dan twee keer zo hoog als die van professionele IPS. Het is echter voor iedereen al duidelijk dat dergelijke matrices de toekomst zijn, dat hun problemen zullen worden opgelost en dat hun prijzen zullen dalen.