Wat te doen als eenheid niet werkt. Hoe u de Unity Web Player-plug-in kunt updaten

Ondersteuning voor een specifiek spel wordt geleverd door de ontwikkelaar of uitgever. Als je dat hebt gemeenschappelijk probleem bij gebruik van de plug-in Eenheidsweb speler en volg dan deze instructies:

    Sluit alle browsers.

    Gebruik het Configuratiescherm om Unity te verwijderen Webspeler.

    Start uw machine opnieuw op. Downloaden nieuw exemplaar nieuwste versie Webplayer-plug-in vanaf hier: http://unity3d.com/webplayer/

    Sluit alle browsers opnieuw.

    Start MacOS met een account met beheerdersrechten.

    Sluit alle webbrowsers.

    Verwijder het bestand: /Bibliotheek/Internet Plug-Ins/Unity Web Player.plugin

    Maak de prullenbak leeg.

    Start opnieuw op en log in als beheerder. Download hier een nieuwe kopie van de nieuwste versie van de Webplayer-plug-in: http://unity3d.com/webplayer/

    Sluit alle browsers opnieuw.

    Start het webplayer-installatieprogramma.

Wanneer de installatie is voltooid, kunt u testen met behulp van de demovoorbeelden: http://unity3d.com/gallery/demos/live-demos

Als de webplayer correct is geïnstalleerd en uw apparaat krachtig genoeg is voor Unity-inhoud, probeer dan de demo's in uw browser uit te voeren, en het is ook de moeite waard om andere games te bekijken. Als de demo's voor u niet werken, stuur ons dan een e-mail naar [e-mailadres beveiligd], waarbij in detail wordt verteld wat er gebeurt in elke hierboven beschreven stap.

JavaScript-fouten

Veel Unity Webplayer-spellen gebruiken gehoste JS-scripts genaamd UnityObject.js of UnityObject2.js. Deze scripts zijn verantwoordelijk voor het controleren of de webplayer is geïnstalleerd en voor het plaatsen ervan op de webpagina. Als een ander JS-script op de pagina (misschien statistieken of trackingscripts) scriptfouten bevat, kan dit de uitvoering van JS verstoren. Dit kan op zijn beurt resulteren in een bericht dat aangeeft dat de webplayer niet is geïnstalleerd. Het bericht wordt verzonden vanuit een HTML-element

. Als UnityObject.js of UnityObject2.js correct werkt en Webplayer op de speler is geïnstalleerd, is de div verborgen.

Speler, plug-in, Mono

Webplayer bestaat uit 3 componenten: plug-in, speler en Mono. De speler is de Unity-runtime die uw game uitvoert en de activa ervan laadt. Dit is ongeveer dezelfde runtime-omgeving (min of meer) als degene die is gemaakt bij het genereren van een zelfstandige assembly. Deze looptijd vereist goede werking Mono (omdat je spel Javascript-, C#- of Boo-scripts gebruikt die afhankelijk zijn van Mono). Ten slotte is de plug-in de “lijm” die de webbrowser met de runtime verbindt. De plug-in werkt als volgt: ActiveX-element(OCX) op Windows als u gebruikt Internet Explorer, of volgens het DLL-principe in NPAPI-stijl voor de rest Windows-browsers, of als .plugin op Mac.

WebPlayer-installatieprogramma voor pc

Op pc installeert het Webplayer-installatieprogramma alleen de “plug-in”-component. De Player- en Mono-componenten worden op aanvraag gedownload wanneer de plug-in voor de eerste keer toegang krijgt tot de game-inhoud. Als u de Webplayer-plug-in installeert en de verbinding met internet verbreekt, heeft de plug-in dus geen mogelijkheid meer om de resterende twee cruciale componenten te verbinden. Dit kan een bericht over een opstartfout veroorzaken. U kunt de versies bekijken op de Webplayer-pagina geïnstalleerde componenten. Houd er rekening mee dat Unity Engine naar de speler verwijst. Standaard worden deze componenten geïnstalleerd in c:\Users\(you)\AppData\LocalLow\Unity\WebPlayer , waarbij (you) de naam van uw rekening. Als u daarheen gaat, ziet u 3 mappen met de inhoud van loader"a, wat een plug-in is. Als uw plug-in Mono en de speler niet heeft gedownload, mist u de mappen mono en player.

Bijna alle moderne 3D-browsers zijn gemaakt met behulp van ‘geavanceerde’ technologie Eenheid 3D , waardoor we de mooiste spellocaties, zeer realistisch ogende personages en coole speciale effecten kunnen zien. Maar als we het hebben over games die in de browser kunnen worden gespeeld, dan is het een mooie weergave driedimensionale afbeeldingen Mogelijk is een plug-in vereist. Eén ervan is Unity-webplayer.

Unity Player op het besturingssysteem installeren en configureren

De Unity Player-plug-in heeft geen vereisten voor computerparameters en werkt zelfs op een oude Windows XP. Het installeren van de plug-in op uw computer is uiterst eenvoudig. Het enige wat je hiervoor nodig hebt is downloaden van de officiële website installatiebestand versie uiterlijk 5.3 en start het installatieproces.

U moet een browser downloaden die Unyty 3D ondersteunt. Hierna kun je spelen 3D-spellen of bekijk een video. Houd er rekening mee dat de plug-in alleen 3D-afbeeldingen ondersteunt die op het platform zijn gemaakt Eenheid .


Unity Player vereist geen configuratie; het wordt automatisch geïntegreerd in de browser, start zelfstandig en wordt indien nodig bijgewerkt. In sommige gevallen moet u echter mogelijk de plug-in in- of uitschakelen. Deze is beschikbaar in de browserinstellingen. We zullen het proces van het activeren van de Unity Player-plug-in in detail beschrijven met behulp van browsers als voorbeeld. Internet Explorer En Mozilla Firefox .

Browsers die Unity Player ondersteunen

Verouderde versies van browsers die Unity ondersteunen

Hieronder staan ​​de populaire browsers en hun nieuwste verouderd op huidige moment versies die nog steeds Unity Player ondersteunden. Bijgewerkte versies Internetbrowsers stopte met het volledig ondersteunen van Unity .

Opera (versie 36 en ouder)

Mozilla Firefox 32-bits (naar 52 versies inclusief)

Google Chrome (naar 44 versies)

Yandex.Browser (16 versie en lager)

Gebruik verouderde versies browsers voor het spelen van Unity-spellen niet aanbevolen. Belangrijkste reden- Internetbrowsers niet bijgewerkt naar huidige versies, kan een kwetsbaarheid hebben beveiligingssystemen.

Unity Player installeren en activeren in de Internet Explorer-browser

De plug-in wordt ondersteund door Internet Explorer 11. Voor meer eerdere versies, Installatie is niet getest.

Eerst moet u dubbelklikken op het bestand UnityWebPlayer.exe, eerder gedownload van officiële website, waarna het traditioneel is om te nemen licentieovereenkomst en voltooi vervolgens de installatie van de plug-in op uw computer door op de knop " Finish».

In Internet Explorer 11 is de Unity Web Player-plug-in ingeschakeld automatisch zonder dat er iets voor nodig is aanvullende instellingen, en zelfs dergelijke opties zijn niet beschikbaar in het browsermenu. Het enige wat u hoeft te doen is een browsergebaseerde 3D-applicatie te starten en te genieten van de verbluffende graphics.

Unity Player installeren en activeren in de Mozilla Firefox-browser (tot versie 52)

In de meest populaire Firefox-browser Unity-webplayer werkt prima op versies tot 52. Vanaf 53 versies In Mozilla Firefox is de ondersteuning voor alle NPAPI-plug-ins verwijderd.

Installatiehandleiding (voor Firefox versie 50.0.2)

Nadat u de plug-in op uw computer heeft geïnstalleerd, opent u uw webbrowser en klikt u op het hash-pictogram in de rechterbovenhoek.

In het menu dat wordt geopend, selecteert u het pictogram met de tekst: "Extra's", waarna een browserpagina wordt geopend met alle extensies en services erop geïnstalleerd. Selecteer in het menu aan de linkerkant de optie: "Plug-ins". Zoek in de lijst geïnstalleerde plug-ins Eenheidsspeler, beweeg uw muis over het menu aan de rechterkant en selecteer de optie: ‘Altijd aan’. Als u om wat voor reden dan ook de Unity-plug-in moet uitschakelen, kunt u in hetzelfde menu de optie selecteren: “Nooit inschakelen”, en de plug-in wordt volledig gedeactiveerd.

Browsers die Unity Player niet ondersteunen

Tegenwoordig ondersteunen sommige browsers helaas de Unity Web Player-plug-in niet meer. Helaas bevatten dergelijke webbrowsers een van de meeste populaire browsers in de wereld Google Chrome . De plug-in wordt niet gestart Yandex.Browser . Het komt erop neer dat bijna alle browsers zijn gemaakt op basis van de broncode Chroom, enkele jaren geleden zijn ze gestopt met het ondersteunen van de producten van het bedrijf Eenheidstechnologieën. Voor de meeste gamers die dit soort browsers spelen en gebruiken, vormt dit een probleem, aangezien het overstappen naar Safari, Amigo of Internet Explorer niet altijd handig en vaak onpraktisch is.

Het bedrijf is onlangs toegevoegd aan de lijst met webbrowsers die Unity Web Player niet ondersteunen Opera . De nieuwste versies van deze browser ‘zien’ niet langer de Unity Player die op het systeem is geïnstalleerd. Echter, voor degenen die Opera eerder gebruiken 36e versie, niets om je zorgen over te maken. In vroege versies van deze uitstekende Noorse internetbrowser zijn tot nu toe geen problemen met het starten van de speler waargenomen.

Veel vakmensen van internet proberen een manier te vinden om het probleem op te lossen met browsers die Unity Player niet ondersteunen. Sommigen van hen slaagden er zelfs in om de speler op Google Chrome te starten, nadat ze zich grondig hadden verdiept in de service-instellingen die verborgen waren voor de gemiddelde gebruiker. Echter nieuwste updates browsers brachten alles terug naar zijn plaats. Er is dus een volledig werkende manier om de plug-in in browsers zonder deze in te schakelen Ondersteuning van eenheid op op dit moment bestaat helaas niet.


Om het bovenstaande samen te vatten: Unity Web Player is de snelste en meest praktische manier voer applicaties uit die speciaal zijn ontworpen voor game-engine Eenheid. Maar om het volledig te kunnen gebruiken, moet u overschakelen naar Safari, IE of Amigo Mail.ru, of verouderde versies van populaire browsers blijven gebruiken, wat niet wordt aanbevolen door hun ontwikkelaars, omdat u hierdoor de veiligheid van uw browser in gevaar brengt. computer.

Extra installeren multimedia spelers voor Mozilla Firefox - dit is een vrij gebruikelijk, extreem populair proces.

Maar het Unity-systeem wil niet altijd in de opgegeven browser draaien.

Waarom dit gebeurt en hoe dit probleem kan worden opgelost, zijn vragen die verder zullen worden besproken.

Wat te doen met een niet-werkende webplayer

Plug-ins en extensies voor mobiel of computerbrowsersechte kans hun functionele parameters uitbreiden. Vooral populair onder moderne mensen Het zijn multimediale instrumentele componenten van deze aard, waaronder eenheid verborgen is.

Maar zoals de praktijk laat zien, wil deze add-on niet altijd openen in Mozilla Firefox. Waar is het problematische gebied verborgen? onjuiste bediening en hoe je een oplossing voor dit alles kunt vinden, is de moeite waard om nader te bekijken.

De belangrijkste redenen voor misverstanden

Eigenaar van een man mobiele gadget of een persoonlijke pc, kunnen veel aannames over een dergelijke problematische situatie mogelijk maken. Om de exacte fout te vinden, is het de moeite waard een lijst met alle mogelijke probleemgebieden op te sommen. Dergelijke informatiestructurering zal vanuit het volgende perspectief worden bekeken:


Alleen een competente programmeur kan de diepere oorzaken van dit soort problemen achterhalen, maar het is niet altijd mogelijk om naar een servicecentrum te gaan.

Dat is de reden waarom, na overweging mogelijke opties waarom het Unity Mozilla-multimedia-apparaat niet werkt, is het de moeite waard om voor elk van de punten geselecteerde oplossingen voor het probleem te proberen.

Het elimineren van dit soort problemen

De gebruiker kan het probleem van een dergelijk plan zelf oplossen als hij besluit elk van deze paden te gebruiken:

  • verwijder de speler en download deze opnieuw;
  • update of installeer de browser zelf opnieuw;
  • controleer in de instellingen of het gebruik van deze plugin en andere extensies van een specifieke ontwikkelaar is toegestaan;
  • wis het cachegeheugen of kijk in de geheugeninstellingen van het apparaat dat u gebruikt;
  • probeer alle systemen van uw computer of gadget opnieuw op te starten.


Wanneer dergelijke acties niet helpen, moet iemand wachten op de gelegenheid om professionele programmeurs te raadplegen. Als u geen tijd of energie heeft om te wachten, kunt u proberen verschillende versies van vergelijkbare plug-ins te downloaden en er ten minste één in te stellen om deze effectief te kunnen gebruiken.

Ondersteuning voor een specifiek spel wordt geleverd door de ontwikkelaar of uitgever. Als u een algemeen probleem ondervindt bij het gebruik van de Unity Webplayer-plug-in, volgt u deze aanwijzingen:

    Sluit alle browsers.

    Gebruik het Configuratiescherm om Unity Web Player te verwijderen.

    Start uw machine opnieuw op. Download hier een nieuwe kopie van de nieuwste versie van de Webplayer-plug-in: http://unity3d.com/webplayer/

    Sluit alle browsers opnieuw.

    Start MacOS met een account met beheerdersrechten.

    Sluit alle webbrowsers.

    Verwijder het bestand: /Bibliotheek/Internet Plug-Ins/Unity Web Player.plugin

    Maak de prullenbak leeg.

    Start opnieuw op en log in als beheerder. Download hier een nieuwe kopie van de nieuwste versie van de Webplayer-plug-in: http://unity3d.com/webplayer/

    Sluit alle browsers opnieuw.

    Start het webplayer-installatieprogramma.

Wanneer de installatie is voltooid, kunt u testen met behulp van de demovoorbeelden: http://unity3d.com/gallery/demos/live-demos

Als de webplayer correct is geïnstalleerd en uw apparaat krachtig genoeg is voor Unity-inhoud, probeer dan de demo's in uw browser uit te voeren, en het is ook de moeite waard om andere games te bekijken. Als de demo's voor u niet werken, stuur ons dan een e-mail naar [e-mailadres beveiligd], waarbij in detail wordt verteld wat er gebeurt in elke hierboven beschreven stap.

JavaScript-fouten

Veel Unity Webplayer-spellen gebruiken gehoste JS-scripts genaamd UnityObject.js of UnityObject2.js. Deze scripts zijn verantwoordelijk voor het controleren of de webplayer is geïnstalleerd en voor het plaatsen ervan op de webpagina. Als een ander JS-script op de pagina (misschien statistieken of trackingscripts) scriptfouten bevat, kan dit de uitvoering van JS verstoren. Dit kan op zijn beurt resulteren in een bericht dat aangeeft dat de webplayer niet is geïnstalleerd. Het bericht wordt verzonden vanuit een HTML-element

. Als UnityObject.js of UnityObject2.js correct werkt en Webplayer op de speler is geïnstalleerd, is de div verborgen.

Speler, plug-in, Mono

Webplayer bestaat uit 3 componenten: plug-in, speler en Mono. De speler is de Unity-runtime die uw game uitvoert en de activa ervan laadt. Dit is ongeveer dezelfde runtime-omgeving (min of meer) als degene die is gemaakt bij het genereren van een zelfstandige assembly. Deze runtime vereist dat Mono correct werkt (aangezien je spel Javascript-, C#- of Boo-scripts gebruikt die afhankelijk zijn van Mono). Ten slotte is de plug-in de “lijm” die de webbrowser met de runtime verbindt. De plug-in werkt als een ActiveX-besturingselement (OCX) op Windows als u Internet Explorer gebruikt, of als een DLL in NPAPI-stijl voor andere Windows-browsers, of als een .plug-in op Mac.

WebPlayer-installatieprogramma voor pc

Op de pc installeert het Webplayer-installatieprogramma alleen de “plug-in”-component. De Player- en Mono-componenten worden op aanvraag gedownload wanneer de plug-in voor de eerste keer toegang krijgt tot de game-inhoud. Als u de Webplayer-plug-in installeert en de verbinding met internet verbreekt, heeft de plug-in dus geen mogelijkheid meer om de resterende twee cruciale componenten te verbinden. Dit kan een bericht over een opstartfout veroorzaken. Op de Webplayer-pagina kunt u de versies van geïnstalleerde componenten zien. Houd er rekening mee dat Unity Engine naar de speler verwijst. Standaard worden deze componenten geïnstalleerd in c:\Users\(u)\AppData\LocalLow\Unity\WebPlayer, waarbij (u) uw accountnaam is. Als u daarheen gaat, ziet u 3 mappen met de inhoud van loader"a, wat een plug-in is. Als uw plug-in Mono en de speler niet heeft gedownload, mist u de mappen mono en player.