Geliefd bij miljoenen Minecraft-spel is op zichzelf interessant vanwege de multivariate aard van de taken die het voorstelt te voltooien. Er is echter een manier om het vele malen interessanter te maken: installeer speciale aanpassingen die toevoegen extra functies bij het spelen. Bovendien is dit ook geschikt voor multi-user bronnen. Wat zijn de nuances bij het installeren van mods op de server?
Je zal nodig hebben
- - beheerdersrechten
- - installatiebestanden op Minecraft Forge en ModLoader
- - installatieprogramma voor de gewenste mod
- - elke archiver
Instructies
Gewone spelers hebben geen recht op dergelijke acties. De beheerder moet een aantal voorbereidingen treffen voordat hij deze uitvoert. Zorg ervoor dat u alles kopieert spel opgeslagen in een map die speciaal voor dit doel is gemaakt - in geval van een storing op de server bij het installeren van plug-ins. Zelfs als zoiets gebeurt, kunt u het vervolgens eenvoudig herstellen originele staat bron. Anders zullen alle gebruikers gedwongen worden om het spel helemaal opnieuw te beginnen.
Voordat je start een mod installeren op Minecraft, moet je zeker al je opgeslagen bestanden voor het spel naar een map kopiëren. Voor het geval de opgeslagen bestanden worden verwijderd, kun je ze zonder problemen herstellen.
1 . Allereerst moet je elke mod voor de game downloaden. Er zijn een groot aantal mods voor Minecraft; je kunt in de sectie de wijziging selecteren waarin je geïnteresseerd bent .
2 . Nadat je de mod hebt gedownload, moet je het bestand openen met de naam minecraft.jar.Je vindt het in deze map: Naam- userAppDataRoaming.minecraftbin. Als je het minecraft .jar-bestand niet hebt gevonden, kun je het vinden met Zoeken. Voer minecraft .jar in de zoekopdracht in en de verkenner geeft je de resultaten. In het artikel vindt u ook andere zoekmogelijkheden.
3 . Opening minecraft.jar door het gebruiken van WinRar.
4 . Tegelijkertijd moet u het mod-bestand openen en ernaar kopiëren systeembestand minecraft-spellen .jar. Houd er rekening mee dat mods niet alleen bestanden kunnen bevatten, maar ook mappen, dit betekent dat u ze moet kopiëren. In deze schermafbeeldingen laten we je een voorbeeld zien van het installeren van een mod voor minecraft van Zhar
5. Verwijder de map met de naam META- INF , zij is in minecraft.jar.Sla de wijzigingen op en sluit WinRar.
6. Open het spel, de mod werkt!
Als het spel niet goed werkt of je krijgt een zwart scherm tijdens het opstarten, dan moet je dit doen:
Verwijder het minecraft .jar-bestand, dat zich in de map bevindtC:Gebruikersnaam_ userAppDataRoaming.minecraftbin.
Hierna moet je het spel opnieuw starten, het zou dit bestand automatisch moeten herstellen en weer correct moeten werken.
Het kan voorkomen dat u niet alle bestanden heeft gekopieerd. Als je deze mod toch wilt installeren, zorg er dan zorgvuldig voor dat je alle bestanden naar het spelsysteembestand hebt gekopieerd. Alles werkt alleen als de gedownloade mod werkt; als de mod kapot is, zal het opnieuw installeren ervan niet helpen.
Het installeren van de mod op de server
Het installeren van de mod op de server is bijna hetzelfde, behalve dat je de mod moet kopiëren naar een bestand met de naam minecraft_server.jar En Niet nodig Verwijder map META-INF.
Hoe individuele mods te installeren op Minecraft versie 1.6.1
Laten we dus beginnen met het installeren van de mod voor versie 1.6.1
Ga naar de map %appdata%/.minecraft /versions
Kopieer de map 1.6.1 en plak deze als 1.6.1 (mod-naam) - nu zouden er 2 mappen 1.6.1 (mod-naam) en 1.6.1 moeten zijn
Laten we gaan naar nieuwe map en wijzig de naam van de jar- en json-bestanden op dezelfde manier als de map
Open json met Kladblok of iets anders teksteditor en vervang:
"id": "1.6.1",
op
"id": "1.6.1(mod-naam)",
U moet hetzelfde doen met het jar-bestand
mod geïnstalleerd!
Bekijk zeker de video over het installeren van de mod op de server
Laten we een mod installeren genaamd Cube World
Installatie
1. Ga naar de gamemap %appdata%/.minecraft /versions
2. Kopieer en hernoem de map 1.6.1 naar Cube_World_1.6.1 Nu heb je 2 mappen 1.6.1 en Cube_World_1.6.1
3. Wijzig in de nieuwe map de naam van de bestanden 1.6.1.jar en 1.6.1.json in Cube_World_1.6.1.jar en Cube_World_1.6.1.json
4. Open het bestand Cube_World_1.6.1.json met Kladblok
5. Wijzig "id": "1.6.1" in "id": "Cube_World_1.6.1" en sla de wijzigingen op
6.Open Cube_World_1.6.1.jar met behulp van de archiver en kopieer alle mod-bestanden naar Cube_World_1.6.1.jar. Verwijder de map META-INF uit het bestand Cube_World_1.6.1.jar
7. Open het Minecraft-opstartprogramma en creëer nieuw profiel. In het venster met versies Gebruik versie selecteer Cube_World_1.6.1
De mod installeren met Industrial Craft2 als voorbeeld
Cliënt:1. Open ".../.minecraft/bin/minecraft.jar" met een willekeurig archiveringsprogramma.
2. Verwijder de map "META-INF".
3. Kopieer de inhoud van de mod-archieven naar ".../.minecraft/bin/minecraft.jar":
MCForge van SpaceToad
4. Download de mod zelf
5. plaats industrialcraft-2.jar in ".../.minecraft/mods" (de map wordt gemaakt wanneer de client wordt gestart met de bovenstaande wijzigingen, u kunt deze zelf maken).
6. Sluit het archief en speel af.
Als het spel niet start, probeer dan de configuratiemap te verwijderen (hernoemen).
Server
1. Open minecraft_server.jar met een willekeurig archiveringsprogramma.
2. Kopieer de inhoud van SpaceToad's MCForge - API naar minecraft_server.jar.
3. IC2 downloaden
4. Verplaats het bestand industrialcraft-2-server_x.xxx.jar naar de map ".../mods/" van de servermap (de map "mods" wordt aangemaakt wanneer de server start of u kunt deze zelf maken), waar x.xxx is de versie van de mod.
5. Als u de server al hebt gestart, moet u genereren nieuwe wereld, omdat IC2 voegt nieuwe ertsen toe. Om dit te doen, verwijdert u de mappen in de serverdirectory: "world", "world_nether", "world_the_end".
6. Start de server en speel!
AANDACHT! Verwijder de map "META-INF" in serverXXXX.jar niet; De IC2-versies die op de server en client zijn geïnstalleerd, moeten overeenkomen.
Plug-ins installeren in Minecraft
Het installeren van plug-ins is heel eenvoudig en kost niet veel moeite, de installatie duurt slechts een paar stappen, hiervoor heb je CraftBukkit al geïnstalleerd:1. Download de plug-in die je nodig hebt.
2. Kopieer het .jar-bestand en andere vereiste bestanden naar de map "plugins" in de servermap.
3. Start de server en wacht tot deze volledig is opgestart.
4. Typ stop in uw serverconsole om deze veilig te stoppen.
5. Start de server opnieuw.
6. Dat is alles! Uw plug-in is nu geïnstalleerd en klaar voor gebruik.
Plug-ins bijwerken in Minecraft:
1 U moet een map "update" maken in de map "plug-ins".
2 Dan moet je downloaden nieuwe versie plug-in die u wilt bijwerken.
3 Verplaats het nieuwe .jar-bestand van de bijgewerkte plug-in naar de gemaakte map.
4 Start vervolgens uw server opnieuw op door de opdracht stop in de console in te voeren en vervolgens start.
5 Dat is alles, de plug-in is bijgewerkt!
Configuratiebestanden voor plug-ins instellen
Alle configuratiebestanden (configs) hebben de extensie .yml en kunnen met elke teksteditor worden bewerkt. In de regel bevinden de configuraties van plug-ins zich op: /plugins/Plugin_Name/config.yml. Een beschrijving van de instellingen vindt u meestal op de downloadpagina van de plug-in.
Voornaamst configuratiebestand Bukkita - bukkit.yml, dat zich in de serverroot bevindt. Dit bestand slaat alle noodzakelijke variabelen op om het spelproces te besturen.
Beschrijving deel:
instellingen: allow-end: true (edge ingeschakeld) warn-on-overload: true spawn-radius: 1 (spawn-radius, operators kunnen erop graven) permissies-bestand: permissies.yml (permissiesbestand) update-map: update (updatemap) ping-packet-limit: 1000 (tijdslimiet tot time-out) aliassen: icanhasbukkit: versie database: gebruikersnaam: bukkit (databasegebruikersnaam) isolatie: SERIALIZABLE stuurprogramma: org.sqlite.JDBC (databasetype) wachtwoord: walrus (wachtwoord databasegebruiker) url: jdbc:sqlite:(DIR)(NAME).db (databasepad)
Als u problemen ondervindt bij het installeren van plug-ins of mods, neem dan contact op met